桜(비마니 시리즈)

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파일:attachment/SAKURA-bg.png

1. 개요
2.1. 싱글 플레이
2.2. 더블 플레이
2.3. 아티스트 코멘트



1. 개요[편집]



DDR EXTREME에서의 루프형식 BGA


북미판 PS2용 EXTREME2에서 추가된 풀 동영상 BGA

BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 Reven-G라는 명의를 사용한 NAOKI.[1] 동 작곡가의 MAXX UNLIMITED라는 악곡을 베이스로 일본의 고전 가요인 사쿠라사쿠라의 멜로디를 넣어 현대의 전자음악과 일본의 전통악기를 잘 조화시킨 악곡이다. BPM은 13~320. 처음에는 300BPM으로 시작하다가 중반에 점점 BPM이 내려가면서 13까지 내려간다. 13 이후 다시 150으로 증가, 그리고 320으로 갑자기 상승하면서 맹렬한 노트세례가 맞이한다. 그러다 종반에는 다시 BPM이 감소한다.

, 과 비슷하게 문자 깨짐 '랎'으로 깨졌기 때문에 일각에서는 '랎'이라는 별칭으로도 부르고 있다.

작곡가의 주력 참가 기종과 곡의 특성 때문에 처음 수록된 기종이 DanceDanceRevolution인 것으로 착각하기 대단히 쉽다.


2. beatmania IIDX[편집]


beatmania IIDX 8th style 통상 엑스트라 시스템
EXTRA STAGE

One More EXTRA STAGE
xenon

장르명
SPIRITUAL
스피리추얼
BPM
13~320[2]
전광판 표기
SAKURA
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
7
541
10
819
12
1123
더블 플레이
8
605
10
819
12
1047


8th Style의 EXTRA STAGE 악곡이다. 이 곡을 꺼내는데 성공하면 나오는 엑스트라 스테이지에서의 연출이 굉장히 아름답기로 유명하다.# #니코니코동화 계정 필요

난이도 면에서는 고BPM과 저BPM을 넘나드는 잦고 폭이 큰변속과 그에 맞춰 어려운 노트배치 덕에 상위 난이도의 악곡이다. 해금 전 제논을 꺼내기 위해서는 이 곡의 어나더를 정규배치로 하드게이지를 걸고 AAA랭크로 클리어해야 했는데, 이 때문에 해금전 제논을 꺼낸 사람은 2명밖에 없었다는 전설이 있다. 한명이 유명 탑랭커 실버.

일반적으로 엑스트라 악곡보다 원모어 엑스트라 악곡이 더 어려운 편이지만, 8th Style만은 엑스트라 악곡인 이 곡이 원 모어 엑스트라 악곡인 제논보다 더 어렵다. [3]

숨겨진 이스터 에그인지는 불명이지만 3스테이지 곡을 플레이시 사쿠라 출현조건을 만족한 채로 폭사하면 나오는 컨티뉴 화면에서 컨티뉴 카운트가 5이하 남았을때 bpm이 400으로 빨라진 사쿠라가 잠깐 들리는데 이게 좀 소름끼친다. [4]

19 Lincle까지는 계속 범용 BGA로 유지되다가 20 tricoro에서 DDR의 BGA가 이식되었다. 이식 당시에는 곡과 BGA의 싱크가 어긋나 있었으며 22 PENDUAL에 와서 수정되었다.

여담이지만 AC 8th 당시에는 장르 표기가 SPRITUAL로 오타가 나 있다.


2.1. 싱글 플레이[편집]








범용 BGA SPA 영상


전용 BGA가 이식된후의 SPA 영상

현재에는 어나더는 하드 게이지 개인차 D, 노멀 게이지 개인차 E에 위치해있어 이 두 게이지 기준으로는 12렙 중에서 하위로 취급받으나, EX-HARD 게이지나 풀콤보, 스코어링 기준으로는 구곡 특유의 연타 배치와 변속으로 인해 난이도가 확 올라간다.


2.2. 더블 플레이[편집]



DPA 영상


2.3. 아티스트 코멘트[편집]


「벚꽃」은 일본인 마음의 꽃.
이 선율을 들으면 신기하게 향수가 솟아나 일본인의 유전자를 각성시키는 것이 있다.
리듬의 모체는, 작위적으로 MAXX UNLIMITED의 리듬을 베이스로 하고는 있지만, 전체에 걸쳐 리파인과 커스터마이즈를 하고 있다.
어레인지적으로는 전통 악기를 마음껏 도입해 현재의 신디사이저 기술과의 융합을 시도했다.
최근, 일본인으로서 일본의 전통이나 고전 음악을 테마로 한 곡을 발표했지만, 드디어 Reven-G명의의 곡은 일본으로부터 여행을 떠나 유럽 쪽으로 향할 준비를 하고 있다.
Sound /Reven-G
쓰여진 악기나 그 선율에 따라 어느 나라의 음악, 이라고 확실히 알 수 있는 곡은 잘 생각 해보면 대단한 일이죠. 이외로 없는 것 같은 기분이 듭니다.
확산되면서 진화해 가는 음악. 그것은 댄스 뮤직의 매력 중 하나라고 생각합니다.
한편, 심화시키는 것으로 진화를 촉진해 새로 피어나는 음악도 있구나,라는 것을 깨닫게 해준 곡입니다.
무국적인 디자인의 다양한 코스튬을 몸에 걸친 사람들로 넘치는 댄스 플로어 안, 극채색으로 물들며 흐르는 것 같은 모양이 장식 된 호화찬란한 기모노(남성이라면 대개 진우직?)를 독신이 걸쳐서 대 주목! 받고 있는 것 같은 기분.
Movie / VJ GYO


3. DanceDanceRevolution[편집]


파일:attachment/SAKURA.png

<#0ff,navy> DanceDanceRevolution 난이도 체계
싱글 플레이
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
5
7
11
13
11
160
0
228
7
345
3
446
1
356
1
0
더블 플레이
-
7
11
13
11
226
9
317
6
438
1
352
1
0
BPM
20-320
아케이드 버전분류
DanceDanceRevolution EXTREME




특징적으로 CHALLENGE가 EXPERT보다 약간 쉬운 형태를 띄고 있다. 느려지는 구간에서 BPM 150으로 넘어갈때의 타이밍이 조금 애매한데, 동영상 BGA에서 장면이 바뀔때 밟아주면 된다. 익스퍼트의 경우 최초 수록시 난이도는 10이었으나, 다소 물렙이라서 그런지 SuperNOVA2에서 9로 하락하고, 20레벨 난이도체계로 재편되었을때 13으로 책정되었다.

처음 나온 EXTREME에서는 루프형식 BGA가 생겼으며, 북미판 DDR EXTREME2에서 전용 BGA가 수록되었고, 이 BGA는 아케이드 SuperNOVA에 역이식되었다. BGA에 등장하는 캐릭터는 DDR 캐릭터중 한명인 앨리스.

표기 BPM은 첫 등장했던 EXTREME에서는 14~320으로 표기되었으나 SuperNOVA2에서 20~320으로 변경되었다.


4. 댄스 에볼루션[편집]




댄스 에볼루션 난이도 체계
BPM
난이도
노트수
소비 칼로리
320
4
LIGHT
STANDARD
EXTREME
MASTER
8.20kcal
57
93
142
177


5. 리플렉 비트 시리즈[편집]



리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
13-320
BASIC
MEDIUM
HARD
4
7
10
오브젝트
84
316
584
수록버전
리플렉 비트 콜레트

리플렉 비트 콜레트 FINAL 전용 곡 / Spring
Sakura Luminance




4월 24일 콜레트 스프링 시즌의 두번째 파이널 해금곡으로 등장했다.
London EVOLVED보다 더한 극과 극의 BPM이 인상적인 곡.
다만 박자가 적응하기 쉽고, 저속구간도 16비트 트릴로 다닥다닥 붙어서 나오는 London EVOLVED와는 달리 노트가 좀 떨어져서 나오기 때문에 비교적 여유있게 넘길 수 있다.

여담으로 같은 스프링 시즌에 케츠메이시 라이센스 곡으로 수록된 같은 이름의 "사쿠라"가 수록되어 있지만 이 쪽은 한자가 아닌 히라가나 "さくら"로 표기되어 있다.[5] 하지만 이 곡은 2016년 2월 29일을 마지막으로 삭제되었다.
게다가 난이도 차이까지 있어서 헷갈리지도 않았다.[6]

리플렉 비트 유구의 리플레시아에서 구곡정리시 당연히 쓸려나갔는데, 작곡가현 위치상 부활할 일은 요원해보인다.


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[1] 약간의 명의에 변형은 있으나 주로 이 곡을 비롯해 토속적인 느낌이 나는 악곡계열을 작곡하는 명의이다. 대표적으로는 AFRONOVA가 있다.[2] 300 → 150 → 127 → 117 → 89 → 60 → 44 → 13 → 150 → 320 → 300 → 270 → 250 → 220 → 170 → 149 → 129 → 89 → 60[3] 다만, 당시는 플레이 도중 배속변경이 불가여서 사쿠라의 고 BPM에 맞춰 배속설정을 해 놓으면 (두 곡의 BPM차는 거의 두배) 사쿠라를 깨고 나서의 저배속의 xenon은 너무 느리다.[4] CS판 기준으로 3스테이지에서 7禁난이도의 어나더를(오토스크래치 불가) A랭크 이상 클리어하면 사쿠라 출현조건이 만족되는데, 그 3번째 스테이지 곡에서 후반까지 A랭크 이상의 점수를 쌓을정도로 연주를 하였지만 폭사(즉 폭사 리절트 화면의 리절트가 A이상으로 표시)후 컨티뉴화면에서 저 문제의 400bpm 사쿠라가 컨티뉴화면에서 들린다.[5] 구분을 위한게 아니라 원곡 제목 나올 때부터 히라가나로 표기되어 있다.[6] 난이도는 BASIC 1, MEDIUM 4, HARD 7, SPECIAL 10.