날벌레(스타크래프트 2)

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 스타크래프트 II 저그의 유닛, 건물 목록 
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감염된 주점
미구현 데이터
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1. 개요
2. 진화 임무
3. 성능


얘네 이제 막 날아다닌다던데. X∩X - 식충 설명란

야전교범군단 숙주 항목



1. 개요[편집]


Carrion, 캐리언, 스타크래프트 2: 군단의 심장 캠페인에 등장하는 군단 숙주의 변종.


2. 진화 임무[편집]


* 지상 유닛을 공격하는 비행 식충 생산

* 비행 식충은 지상 식충보다 빠르고 공격력도 50% 더 높지만, 체력이 25% 더 적음

군단 숙주 유전자와 성공적으로 결합 가능한 정수. 드묾. 원시 기반 생물은 변경을 빨리 받아들이나, 금세 무시해 버림. 날벌레 둥지 유전자로 알주머니의 영구 변이 가능. 날아다니는 식충 생산. 식충은 어떤 지형이든 가리지 않고 적의 지상군 공격 가능.

- 아바투르의 설명

실험 장소는 크룩사스 Ⅲ 행성의 신 바빌론.


3. 성능[편집]


파일:btn-unit-zerg-swarmhost-carrion.png
군단 숙주 날벌레 변종 Swarm Host Carrion Strain
뿌리를 박거나 잠복한 상태로 비행 식충을 생산해 공격하는 공성 유닛입니다. 비행 식충은 지상 식충보다 빠르고 공격력도 강하지만 체력이 적습니다.
식충은 지상 유닛 공격 가능
비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png
200
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
200
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
200
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
100
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
100
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
100
파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png
3
파일:SC2_Supply_Protoss.png
3
파일:SC2_Supply_Zerg.png
3
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
40
파일:SC2_Time_Protoss.png
40
파일:SC2_Time_Zerg.png
40
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



요구 사항
감염 구덩이
단축키
A
체력
120
방어력
1 (+1)
이동 속도
2.25
시야
10
특성
중장갑 - 생체
수송 칸
4
식충 생성 Locust Spawn
뿌리를 박거나 잠복해야 공격할 수 있습니다.

공격력
15 (+1)
사거리
15
무기 속도
15
대상
지상


파일:btn-ability-zerg-swarmhost_root.png
뿌리 박기 Root (R)
군단 숙주를 뿌리 박습니다. 이동할 수 없지만 식충을 만들어낼 수 있습니다.
파일:btn-ability-zerg-swarmhost_unroot.png
뿌리 들기 Uproot (R)
군단 숙주의 뿌리를 듭니다. 생성이 중단되지만 자유롭게 움직일 수 있습니다.
파일:btn-unit-zerg-locustflyer.png
식충 생성 Spawn Locusts (C) (뿌리박기 or 잠복 시 가능)
재사용 대기시간: 15
대상 위치로 비행 식충을 내보냅니다.


파일:btn-unit-zerg-locustflyerex3.png
식충 Locust
군단 숙주에서 생성됩니다. 식충은 12초 동안 머뭅니다.
지상 유닛 공격 가능
비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
15
파일:SC2_Time_Protoss.png
15
파일:SC2_Time_Zerg.png
15
파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



수명
12초
단축키
C
체력
50
방어력
0 (+1)
이동 속도
3
시야
10
특성
경장갑 - 생체 - 소환됨
가시뼈 Spines
공격력
15 (+1)
사거리
2
무기 속도
1.2
대상
지상


진화 시 군단 숙주의 몸이 초록색으로 뒤덮이고 등의 알이 더 역동적으로 꿈틀거린다. 원시 저그 우두머리 중 하나인 슬리반을 축소시켜놓고 알이 흘러내리는 모습을 삭제한 모양새.

식충이 날아다니게 되며 공격력이 15로 증가한다. 또한 공중에서 알이 식충으로 바로 변태하기 때문에 식충이 부화하는 주기 역시 짧아진다. 대신 식충의 체력이 50으로 줄어든다.

군단 숙주를 더욱 공성용도에 특화시키는 진화. 땅을 기어다니던 기존 식충과 달리 공군의 특성인 지형 무시와 지대지 유닛에게 무영향 그리고 높은 화력 밀집도를 얻어 화력이 비교할 수 없이 강해진다. 후반 미션에서 지상군의 주적인 공성 전차가 날식충엔 아무런 피해도 못 입히니 제 아무리 강력한 적의 방어선도 날벌레 변종을 투입하면 결국 무너져 버린다. 히드라보다 강력한 식충이 날아다니기까지 하는데 어떤 수를 써도 버틸 수가 없다. 군단 숙주의 수가 30마리가 넘어가고 여기에 가압 분비선 변이를 선택했다면 바이킹이건 전투순양함이건 토르건 모두 무시하고 밀어버린다.

게다가 군심 후반부 미션들은 전부 날벌레 변종이 활약하기 좋은 지형으로 구성되어 있다. 또한 군심은 자원량이 매우 넉넉하게 주어지기에 군단 숙주가 아무리 체력이 약하다 해도[1] 죽을 때마다 바로바로 보충할 수 있다.

다만 군단 숙주가 식충을 생성하기는 하지만, 둘은 어디까지나 별개의 유닛이라는 데 유의. 즉 공중 유닛이 된 식충은 군단 숙주가 공격받고 있든 말든 자신에게 위협이 되는 적. 즉 공중 공격을 할 수 있는 적을 우선적으로 공격한다. 따라서 식충이 하늘에 잔뜩 떠 있음에도 불구하고 공성 전차나 불곰 등이 멀쩡하게 걸어와 군단 숙주를 공격, 제거하는 상황이 자주 일어난다. 이를 보완하기위해 함께 뿌리를 박는 히드라리스크 진화 유닛을 같이 배치한다면 저그판 우주방어를 감상할 수 있다.

군단의 심장 래더에 나오는 날식충과는 다른데, 이쪽은 공격도 공중에서 하는 반면 날식충은 공격을 하려면 땅에 내려와야 한다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-18 17:22:41에 나무위키 날벌레(스타크래프트 2) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 인구수 당 체력이 40으로 해병보다도 낮다.