데스티니 가디언즈/무기/전설 물리 무기

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1. 개요
2. 자동 소총
2.1. 기원 이야기
2.2. 기정사실
2.3. 길잡이별
2.4. 마지막 숨결
2.5. 무서운 이야기
2.6. 범의 앙심
2.7. 변론가 IV
2.8. 브레이테크 겨울 늑대
2.9. 스케이스로크
2.10. 앞에 놓인 길
2.11. 에테르 의사
2.12. 오리먼드의 모루
2.13. 유령 사령관
2.14. 의무감
2.15. 의심
2.16. 주사위의 위험
2.17. 할프단-D
2.18. 위험천만
3. 파동 소총
3.1. 3개의 무덤
3.2. 가을 바람
3.3. 경멸의 눈초리
3.4. 과거의 유산
3.5. 낡은 첨탑
3.6. 넌센스
3.7. 레드릭스의 클레이모어/레드릭스의 브로드소드
3.8. 마키나 데이 4
3.9. 매그넘 목자
3.10. 법적 대응 II
3.11. 벨라돈나
3.12. 수다쟁이 뼈
3.13. 아이스타인-D
3.14. 영원한 휴식기
3.15. 전투 상흔
3.16. 집요
3.17. 폭발 용광로
3.18. 해병대
3.19. 황록
4. 정찰 소총
4.1. 결국은 선의 편
4.2. 꿈
4.3. 니플하임 서리
4.4. 독수리의 발톱
4.5. 목적
4.6. 변방의 정의
4.7. 변신
4.8. 소명 의식
4.9. 심판의 노래 VI
4.10. 유령 행성
4.11. 이름 없는 한밤중
4.12. 인도하는 시선
4.13. 입력값 이해 불가
4.14. 정원의 결실 1
4.15. 텔레마코스-C
4.16. 훌륭한 권고 IX
5. 전투 활
5.1. 돌아갈 수 없어
5.2. 독기 품은 송곳니
6. 기관단총
6.1. 멀티마하 CCX
6.2. 새로운 도시
6.3. 쇼 진행자
6.4. 아탈란타-D
6.5. 안티오페-D
6.6. 양손검
6.7. 잔인한 진실
6.8. 재판관
6.9. 정복자 2
6.10. 제압 동작
6.11. 탈출 속도
6.12. 폭풍 전야
6.13. 흔적 없는 쓰레기
6.14. 약탈자
6.15. 아탈란타-D XG1992
7. 핸드 캐논
7.1. 10걸음
7.2. D.F.A.
7.3. 구식
7.4. 군용 리볼버
7.5. 나쁜 소식
7.6. 듀크 Mk. 44
7.7. 방랑자의 집
7.8. 생생한 기억
7.9. 서쪽의 일몰 7
7.10. 심판
7.11. 아가미드
7.12. 악마가 낫지
7.13. 지독한 약속
7.14. 참된 예언
7.15. 크리밀의 단검
7.16. 프리비나-D
7.17. 한밤중의 반란
7.18. 흔들림 없는 손
7.19. 감시관의 법률
7.20. 나쁜 소식 XF4354
8. 보조 무기
8.1. 밀수범의 이야기
8.2. 선견지명
8.3. 세로형 궤도 QSm
8.4. 수수께끼의 뽑기
8.5. 스포일러 주의
8.6. 애설플라드-D
8.7. 연합 요구
8.8. 최소한의 거리
8.9. 합의에 의한 평화
8.10. 마지막 군단
9. 저격총
9.1. 고독한 신
9.2. 긴 그림자
9.3. 설원 자칼
9.4. 실리콘 신경종
9.5. 양치기의 감시
9.6. 여우의 물기
9.7. 공포스러운 모험
9.8. 패권
9.9. 힘의 과시 XF4865
10. 산탄총
10.1. 고난과 문제
10.2. 발리간트
10.3. 완벽한 역설
10.4. 호손의 현장 제작 산탄총
10.5. 암분의 노래
10.6. 우주진의 꾸러미
10.7. 발리간트 XU7743
10.8. 위협 수준
11. 유탄 발사기
11.1. 민병대의 기본권
11.2. 산꼭대기



1. 개요[편집]


데스티니 가디언즈 전설 물리 무기의 리스트 및 설명을 서술하는 문서.

물리 무기들은 기본적으로 에너지나 파워 무기들보다 정밀 피해가 약간 더 높으므로 정밀 피해를 주는게 중요한 무기가 선호된다. 대신 보호막 상대로는 아무 추가피해도 없는지라 물리 무기를 주무기로 굴릴시, 총합 DPS는 더 높을지 몰라도 보호막을 까기위한 보조용 에너지 무기나 능력과 연계가 수월해야 한다.


2. 자동 소총[편집]


고위력 프레임
High-Impact Frame

분당 360발로 가장 낮은 사속과 30발 남짓 되는 탄창을 가진 대신 기본적으로 무기군에서 가장 높은 공격력과 사거리를 가지고, 가만히 서서 정조준시 정밀성이 높아지나 원거리 교전엔 주로 파동 소총이 선호되는지라 그닥 인기있진 않다. 고급레이드 무기제한에서 원거리를 커버해야할 경우 정도에만 고려되는 수준.
정밀 프레임
Precision Frame

분당 450발의 사속과 매우 높은 안전성이 특징으로 기본적으로 반동 제어가 가장 쉽고 반동이 규칙적이다. 피해량도 공격 프레임에 살짝 못 미치는 수준이나 탄창은 여전히 30발 정도지만, 사거리도 대체적으로 길어 유연성이 있어 가장 많이 선호되는 본질이다.
적응형 프레임
Adaptive Frame

분당 600발의 조금 빠른 사속과 40발이 넘는 탄창을 가지며, 기본적으로 높은 조작성을 가져 유연성 있게 쓸 수 있다.
속사 프레임
Rapid-Fire Frame

분당 720발의 매우 빠른 사속과 50발이 넘는 탄창의 유사 기관단총들이다. 다만 비교를 기관단총에 해보면 깡딜은 낮고 사거리가 조금 더 길고 탄창이 좀 더 크지만 기관단총보다 에임이 더 튀는 경우도 많은지라 오히려 장거리 교전이 더 힘들어지는 기묘한 성능을 가지고 있다. 그냥 기관단총이 더 좋기때문에 별로 선호되진 않는다. 다만 기본적으로 합금 탄창 효과가 적용되는지라 재장전 관련 퍽과 함금 탄창이 걸린다면 상시 무법자가 붙어있는듯한 총알 분무기가 되는, 기관단총보다 더 기관단총같은 괴랄한 본질.

2.1. 기원 이야기[편집]


Origin Story

쉽게 얻을 수 있는 전설 자동 소충 중에 가장 무난한 성능을 보이는 무기. 분당 450발로 연사력은 낮지만 반동이 낮고 사거리가 길고 한 방 데미지는 높은 편이며 중장거리에서 준수한 성능을 보여준다. 특히 수집품에서 1티어 광란퍽을 고정적으로 갖고 있기 때문에 가장 쉽게 광란퍽을 가진 무기를 사용할 수 있다.

프롤로그에서 샤크스가 열어준 무기고에서 얻어갈 수 있는 무기다. 퍽은 그대로지만 등급은 일반 등급으로 나온다.


2.2. 기정사실[편집]


Foregone Conclusion

자동 소총 중에서도 특히높은 연사력을 기반으로 근중거리에 특화된 자동소총. 짧은 사거리에 50발이라는 넉넉한 탄창을 가지고 있다.

이 소총의 가장 큰 특징은 속사 프레임과 합금 탄창 퍽이 동시에 채용되어 있는 점인데, 이 덕분에 탄환이 비었을 때 재장전 속도가 엄청 빠르다는 것.

특유의 연사력과 극히 짧은 장전 속도 덕분에 난전에서 끊임없이 탄막을 형성하는데 최적화되어 있다.


2.3. 길잡이별[편집]



2.4. 마지막 숨결[편집]



2.5. 무서운 이야기[편집]


Horror Story

사자들의 축제 이벤트 한정으로 유령의 숲에서 악몽 파편을 얻고 탑에 있는 아만다 홀리데이에게 120개 반납하면 얻을 수 있다. 참고로 이 무기의 전투력은 자신의 전투력의 상관 없이 무조건 600+걸작 완료다. 다만 다른 무기로 주입은 불가능하다.

후술할 범의 앙심이랑 거의 비슷한 수준이라고 하며, 총소리가 범의 앙심보다 묵직해서 좋다라는 사람들도 있다.

할로윈 이벤트가 끝난 후에도, 습득했던 사람들은 수집품에서 다시 제작할 수 있으나 다른 무기와 달리 강화 코어 7개가 추가로 필요하다. 이미 분해했다면 7개의 강화 코어를 음미하면 될 일이고, 분해하지 않았다면 부캐를 키울때 쓰도록 하자.


2.6. 범의 앙심[편집]


Tigerspite

꿈의 도시에서 드랍되는 각성자 무기이다.

데미지와 연사력 준수하며 적당한 사거리를 가지고 있어 불편한 구석이 없다. 특히 반동이 매우 작기 때문에 안정성 관련 퍽 하나만 붙어있어도 거의 무반동으로 연사할 수 있다.

어딘가 나사가 하나 씩 빠져있는 다른 전설 자동소총에 비해 모든면에서 준수한 성능을 보여주기에 PVE와 PVP 가리지 않고 많은 사람들이 선호하는 자동소총이다.

광란이 없고, 살상탄창은 채용 가능하다. 그리고 재장전 속도와는 별개로 재장전 모션 자체가 매우 짧아서 무법자보다는 그 자리에 고충격 비축탄같은 딜을 추가로 증가시켜주는것이 좋다.[1]

참고로 범의 양심이라 불리는 경우가 심심치 않다.

2.7. 변론가 IV[편집]



2.8. 브레이테크 겨울 늑대[편집]


정밀 프레임 고정퍽 전쟁지능 무기.

2.9. 스케이스로크[편집]


적응형 프레임 고정퍽 바닐라 자동소총

2.10. 앞에 놓인 길[편집]



2.11. 에테르 의사[편집]


적응형 프레임 랜덤퍽 포세이큰 무기.

2.12. 오리먼드의 모루[편집]



2.13. 유령 사령관[편집]


리바이어던 레이드에서 드랍됨

기본적으로 압박 특성과 고충격 비축탄 & 야심찬 암살가 특성 보유


2.14. 의무감[편집]


황혼전 사바툰의 노래를 클리어할시 낮은 확률로 상자에서 드랍되며 얻는 기간까지 한정적이어서 접근성이 매우 낮다.

물리자동소총 중 다섯손가락에 들어가는 발군의 성능을 가지고 있다. 다른 연사력 600 자동소총에 비해 공격력이 살짝 낮은편이고 반동과 사거리는 평균적이지만 이를 73이라는 엄청난 명중보정으로 커버한다.[2]

또한 자동소총에 선호도가 높은 퍽인 광란과 참선의 순간이 고정적으로 달려있다. 둘 다 동시에 고를 수는 없고 택일해야하는데 자체적인 반동이 작기에 광란이 주로 선택된다.

41발의 넉넉한 탄창과 낮은 반동, 무기 전체 중에서도 최상위권인 에임보정과 광란퍽 고정의 시너지 덕분에 빠르게 접근하는 다수의 적에게 특히 강하다. 대충 상반신에 긁어주면 약점 판정으로 적이 빠르게 죽고 광란이 중첩되기 때문이다.

현대적인 모습에 대검이 장착되어있으며 훈장까지 박혀있어 외형적인 측면에서 인기가 높다.

장식된 훈장의 모습과 이야기를 참고하면 이 무기의 전 주인은 부관 슬론으로 추정된다.


2.15. 의심[편집]



2.16. 주사위의 위험[편집]


갬빗에서 획득 가능한 자동 소총. 스펙 자체는 범의 앙심이나 무서운 이야기를 능가하지만 퍽 구성이 상당히 조잡스럽고 획득 난이도도 높으면서 아래의 위험천만이 거의 동일한 스펙으로 고정퍽도 최상급인지라 이래저래 비교당하면서 점점 선호도가 떨어지더니 비주류 무기로 전락해버렸다. 물론 그렇다고 해도 범의 앙심과 달리 광란 특성이 붙기 때문에, 빠른 정밀조준 시 탄을 재장전하는 삼중탄창 정도만 같이 떠도 이래저래 쓸만한 자동소총이긴 하다.


2.17. 할프단-D[편집]


연사력을 매우 줄인 대신에 한 방 데미지와 자동소총중 가장 긴 사거리를 지닌 무기. 게다가 자동소총으로썬 드물게 원거리 해크 광학 조준경을 갖고있다. 다만 자동소총 한계 상 파동소총보다 자체 보정 사거리가 짧기때문에 무기 성능은 장거리 교전에 맞춰져 있지만 사거리 데미지 감소 패널티는 피할 수 없어서 애매한 무기. 게다가 공격적 프레임 특성상 반동도 높은 편이기 때문에 따로 반동제어 퍽을 갖고있지 않은 이상 장거리에서 정밀타격을 맞추기 힘들다. 낮은 연사력 때문에 근거리 화력도 낮은 편이기때문에 어디에 쓸지 애매한 무기.


2.18. 위험천만[편집]


Breakneck

현존 최강의 물리 전설 자동소총

5시즌 검은 무기고 업데이트 전에 11월 28일 사전 공개되어 해금할수 있는 신규 자동 소총이다. 갬빗 담당인 방랑자에게서 신규 퀘스트를 진행하면 얻을 수 있으며, 요구조건은 갬빗에서 자동 소총 500킬, 자동 소총으로 다중 처치 100회, 난이도 높은 적 150킬, 갬빗 40회 완료이다. 모든 퀘스트는 동시 수행이 가능하며, 보통은 갬빗 40판을 돌리는 중에 달성 가능할 것이다. 이 퀘스트를 완료하면 사거리 걸작 특성이 완료된 무기를 방랑자가 지급해준다. 갬빗 자동소총인 주사위의 위험에 독자적인 조준경과 가죽끈을 묶어놓은 생김새다.

기본적으로 40발의 탄창과 450RPM의 연사력을 가지며, 광란과 함께 맹공격이라는 신규 특성을 가지고 있다. 맹공격은 광란의 중첩이 쌓일 때마다 연사력이 늘어나는 특성. 때문에 위험천만은 보스 상대로는 큰 이점을 못 보는 단점이 있지만, 잡몹 상대로 순식간에 높아지는 DPS를 가진다. 광란 3중첩 시 750RPM이라는 가공할 정도의 연사력을 자랑해 일반 몹을 말 그대로 갈아버릴 수 있다. 특성 설명에 나와있지 않은 히든 스탯이 있는데, 맹공격 특성이 발동하면 무기의 재장전 속도도 함께 빨라진다.

현재 평가로는 지금까지의 자동소총 중 탑티어. 기본 450RPM 모델이라 안정성이 높아 광란 특성과 함께 맹공격으로 잡몹을 갈아버릴 수 있다. 숨겨진 기능인 재장전 속도 감소의 효율이 좋아 광란 3중첩 시 엄청난 속도의 장전을 한다. 유저들이 가장 선호하는 무자비한 먹이 쟁탈전 또는 무법자 등 재장전 속도와 광란 퍽을 동시에 갖는 것. 게다가 맹공격 덕분에 연사력도 높아져 조건부긴 해도 경이 무기인 서로스 체제의 특성 일부를 공유하여 사용하는 셈이다.

검은 무기고 DLC 출시 이후 등장한 광란용 사양 개조 부품을 장착하면 위험천만 특유의 광란 의존도가 많이 해결되어 간접적으로 큰 상향을 받았다. 만약 광란용 사양을 얻지 못했다면 광란 3중첩을 쌓았을때의 미친듯한 탄소모를 완화하기 위해 예비 탄창을 다는 편. 이러한 강점이 어우러진 덕분에 기존의 강자로 꼽히던 넌센스를 제치고 물리 사용률 1위를 장식하는 화려한 기록을 세웠다.

일각에서는 맹공격 퍽을 본질로 박고 광란용 사양을 속성으로 박아 경이로 출시해도 문제가 없을 정도라는 평가를 받기도.

다만 딱히 무결점 무기라고 보기는 부족한데, 아무리 퍽이 좋아도 태생적으로 자동소총이기 때문. 광란을 쌓으면서 사격속도가 증가한다 해도 결국은 같은 광란 스택의 보조무기나 기관단총보다는 낮은 DPS를 가지고 있다. 게다가 입수 방법이 겜빗 40판이기 때문에 호불호의 극치를 달리는 데다가 겜빗에서 자동소총을 써야한다는것 자체가 패널티로 작용해 마냥 유쾌하지만은 않기 때문. 위스퍼마냥 목숨걸고 무조건 얻으려고 고생할 필요까진 없다.

3. 파동 소총[편집]


기본적으로 사거리가 긴 점사 무기군으로, 주로 중거리에서 연속적으로 정밀 피해를 박아넣는 용도로 쓰는지라 역시 정밀피해 추가피해가 있는 물리 파동소총이 선호되며, 안전성이 높을수록 잘 채택된다. 사거리가 긴 놈들은 유사 정찰 소총으로 우려먹어도 좋지만 멀수록 연속 정밀피해도 힘든지라 반사탄 넌센스 등이 아니면 저격총 대용으로 써먹긴 힘들다.

기본적으로 3점사, 가끔 4점사인지라 손가락이 아프다는 이유로(...) 고위력 프레임 자동소총을 쓰기도 하는데, 그럴땐 그냥 자동 방아쇠가 달린 파동 소총을 찾는게 더 좋을것이다.

공격적 프레임
Aggressive Frame

유일하게 4점사를 쏘는 파동소총들로, 기본적으로 분당 450발의 사속에 40발의 탄창을 가지고 있지만, 방아쇠를 한번 당길때마다 4점사를 쏘니 실질적으론 1.8초에 한번씩 클릭만 하면 된다. 기본적으로 조작성과 재장전 속도가 느리지만 사거리와 안정성이 매우 뛰어나, 애초에 조작성이 그닥 큰 의미가 없는 PvE에서 장전속도만 퍽으로 커버하면 매우 효과적이면 선호된다. 그리고 이상하게도 존재하는 공격적 프레임 파동소총 3개 모두가 무광, 무살 등의 종결퍽이 붙을수 있어 입수 난이도도 가장 낮다.
고위력 프레임
High-Impact Frame

정밀 프레임이 없는 파동소총군에서 기본적으로 가장 긴 사거리를 가지고 있는 본질. 분당 340발의 사속에 30발의 장탄수를 가진다. 일단 기본 스펙만 두고 보면 공격적 프레임과 매우 유사하고 성능 또한 비슷하지만, 정작 존재하는 무기중에서 정상적으로 퍽을 두개 달 수 있는 무기가 없다. 즉, 본질은 좋은데 이걸 든 무기들이 하나같이 다 나사가 하나씩 빠져있는지라 실제로 활용을 하지 못하는 본질.
경량 프레임
Lightweight Frame

3점사에 분당 450발의 사속으로 비교적 빠른 사속과 33발의 탄창을 가지고 있는 본질. 기본적으로 매우 높은 조작성과 재장전 속도를 가지고 있어 파동소총의 사거리와 안정성을 가지고 기관단총의 조작성과 장전속도를 가져 어느 상황에서나 무난하게 사용이 가능한 본질. 다만 이놈도 퍽이 정상적으로 달리는 무기라는게 고작 레이드 드랍인 수다쟁이 뼈 하나뿐이므로 실제로 볼일은 많지 않다.
적응형 프레임
Adaptive Frame

3점사에 분당 390발의 사속과 39발의 넉넉한 탄창을 가지고 있는 무기군. 이름 자체가 적응형 프레임인데다 골구로 퍼진 스탯을 봐서 유연한 성능을 기대하기 쉽지만, 현실은 경량 프레임의 빠른 반사력도, 공격적 프레임의 정찰소총 깝치는 원거리 정밀성도 가지지 못한, 애매한 그저그런 무기군. 쓸만한 퍽이 달린 경량 프레임 파동소총이 없다면 채택해볼만 하지만 교전 거리가 너무 애매한 거리에 제한되는지라 지형빨을 받아도 너무받는 본질.
속사 프레임
Rapid-Fire Frame

분당 540발의 3점사인 매우 빠른 사속과 그에 맞지 않는 애매한 36발의 탄창을 가지고 있는 본질. 사속이 높은지라 나머지 스탯도 매우 처참한지라 성능은 바닥을 긴다. 심지어는 재장전 속도마저도 경량 프레임에 한참 뒤쳐지는 기이한 스탯 배분을 보여주며, 빠른 사속덕에 더더욱 고통받는 손가락은 덤. 그냥 쓰지 않는게 정신건강에 이로울 것이다.

3.1. 3개의 무덤[편집]



3.2. 가을 바람[편집]



3.3. 경멸의 눈초리[편집]



3.4. 과거의 유산[편집]


Bygones

갬빗 플레이로 획득할 수 있는 파동 소총. 정밀 프레임의 안정감있는 샷감에 낮은 배율로 인한 넓은 시야 등 전체적으로 준수한 스텟을 가지고 있다.

비슷한 위치의 넌센스와 비교하자면 한번에 4발을 쏘는 넌센스와 달리 과거의 유산은 3발을 발사하지만 과거의 유산의 연사력이 더 빠르며 히든 스텟인 조준지원[3]이 체감될 정도로 높다는 장점이 있다.[4] 적의 움직임이 어느정도 예상되는 PVE에서는 어느 총을 쓸 지 취향에 따라 갈리는 편이지만 움직임이 크고 예상이 힘든 PVP에서는 과거의 유산이 유리한 경우가 많다. 다만 넌센스는 필드 랜덤드랍으로 많이 구할 수 있어 좋은 퍽을 구하기가 비교적 쉬운 반면 과거의 유산은 갬빗 보상으로만 나오기 때문에 접근성은 넌센스가 더 유리하다고 볼 수 있다.

초창기에는 레드릭스에 비해 입수 난이도가 낮을것이라 생각하고 레드릭스의 높은 장벽에 경악한 수호자들이 이 무기를 노렸지만, 점차 시간이 흐를수록 확정 입수가 가능한 레드릭스와는 달리 노력도 노력이지만 운빨도 엄청나게 필요하다는 점 때문에 오히려 레드릭스보다 더 얻기 어려운 무기라는 평이 지배적이다. 게다가 갬빗은 점수 올리기가 시련의 장 보다 훨씬 어렵고 토큰 교환도 불가능해서 장비 입수 난이도가 상상을 초월한다. 실제로 레드릭스는 얻었지만 무광 무살 과유는 없는 유저들이 수두룩하다. 다만 4시즌 기준으로 갬빗 12등급(신화 1)을 달성하면 방랑자에게서 과거의 유산을 구매할 수 있는데, 퍽이 상당히 좋은 편이라[5] 이것으로 과거의 유산 파밍을 대체하는 것도 좋은 선택이다.


3.5. 낡은 첨탑[편집]



3.6. 넌센스[편집]


Go Figure

전설 파동소총 중에 가장 인기가 많은 무기이자 무난한 무기. 전설엔그렘이나 자발라에게 토큰 교환으로 쉽게 얻을 수 있다. 얻기 쉬운 무기중에서 좋은 성능을 갖고 있어 많은 수호자들이 애용한다. 고유퍽은 특이하게 일제 4발 사격으로 한 방에 3발 사격을 하는 다른 파동소총과는 다르게 한 방에 4발로 순간 딜링은 조금 높은 편. 다만 한 번에 4발씩 나가는게 다른 파동소총보다 연사력이 느리게 느껴질 수도 있다.

무난하다는 말 그대로 어떠한 상황에도 대응이 가능해 쓸 무기가 애매하면 넌센스를 사용하는 것이 일반적일 정도의 위상. 다만 재장전 속도가 파동소총 중에서도 특히 느린 편이기 때문에 재장전 관련 퍽이 추천된다.

가장 많이 비교되는 과거의 유산과 비교한다면 일제 4발 사격의 딜링 능력과 72라는 우월한 사거리 스탯. 안 그래도 기본 교전 사거리가 뛰어난 파동 소총류에서도 높은 사거리 스탯을 자랑하며 저격총으로 잡아야되는 거리가 아니라면 어떠한 거리에서도 자유롭게 대응이 가능하다. 단, 일제 4발 사격의 반동으로 인하여 원거리 교전 시 제대로 4발을 때려넣는 것은 난이도가 요구된다.

검은 무기고 업데이트로 대장간에서 제련하는 상위호환급 무기인 폭발 용광로의 등장으로 입지가 점점 좁아지는 추세. 물론 너프를 받은 것은 아니기에 여전히 강력한 파동소총이다. 아직 검은무기고 퀘스트를 마음껏하기엔 전투력이 부족하다면 여전히 좋은 선택의 무기다.


3.7. 레드릭스의 클레이모어/레드릭스의 브로드소드[편집]


Redrix Claymore/Redrix Broadsword

레드릭스의 클레이모어는 포세이큰 확장팩 출시 이전 시련의 장 경쟁 모드 보상이었다. PC, XBOX, PS4 전 기종을 통틀어 8,750명만이 가지고 있던 무기였는데 포세이큰 확장팩에서 레드릭스의 브로드소드라는 이름의 퀘스트 아이템으로 풀렸다. 브로드소드와 클레이모어의 차이는 랜덤 퍽의 유무이고 그 외 스펙은 모두 동일하다.

특이하게도 고정 퍽이 2개 존재한다. 무법자 퍽과 함께 데스페라도[6][7]라고하는 레드릭스 전용 고정퍽[8]을 갖고 있으며 해당 퍽들의 연계를 통해 조건부로 폭증하는 연사력을 보유하고 있다. 고위력 프레임 특성상 데미지도 높으며 패널티인 높은 반동도 무기 자체의 높은 안정성으로 보정할 수 있다. 단점이라면 대표적인 전설 파동소총인 넌센스와 비교하여 상대적으로 낮은 사거리 그리고 낮은 수준의 에임 보정치.

넌센스의 기본 사거리인 72에 비하면 꽤 낮은 편인 60의 스탯을 가지고 있다. 하지만 탄창 퍽 중에 도탄탄약이[9] 존재하여 사거리 구성이 잘만 된다면 기본 스탯과 다르게 원거리 대응도 가능한 수준까지 사거리를 끌어올리는 것도 가능하다.

반대로 에임 보정치는 꽤 거슬리는 단점으로 작용한다. 레드릭스의 브로드소드 에임 보정 스탯은 39로 넌센스의 40보다 낮다. 이는 무법자-데스페라도 퍽의 연계를 통해 화력을 끌어올리는 본 무기에게는 상당히 뼈 아픈 요소일 수 밖에 없다.

위와 같은 단점에도 불구하고 데스페라도 퍽 발동 시 폭증하는 RPM을 바탕으로 잡몹들을 믹서기마냥 갈아버리는 높은 성능을 자랑한다. 이 덕분에 파동 소총이 1티어 주무장으로 각광받는 포세이큰 시즌에서 넌센스, 수다쟁이의 뼈, 과거의 유산과 함께 탑티어 파동소총으로 평가된다. 문제는 역시나 징글 맞은 입수 난이도. 다만 시련의 장 난투에서 3등 안에만 들면 연승 보너스로 퀘스트 완료에 가속도가 붙고, 매크로와 잠수 유저층이 매우 많은 난투 특성상 어느 정도의 실력과 시간만 투자하면 확정 습득이 가능한 무기이기에 오히려 극악의 랜덤 드랍만을 노려야하는 위의 무기류들보다는 입수 난이도가 낮을 가능성이 있다.

입수순서는 샤크스 경에게 오리엔테이션 퀘스트를 받는 것으로 시작하여 순서대로
1. 파동 소총 결정타 200회
2. 시련의 장 용맹 등급 영웅 단계 달성
3. 시련의 장 병살 75회
4. 파동 소총 정밀결정타 150회
5. 각 속성(태양, 전기, 공허) 결정타 50회
6. 시련의 장 각 게임 모드(빠른 대전, 난투, 경쟁) 각 25회
7. 시련의 장 현상금 총 20개 수행
8. 시련의 장 용맹 등급 5회 초기화(누적)
위와 같은 퀘스트 라인을 수행해야 한다.

위의 퀘스트를 모두 수행할 경우 샤크스 경이 보상으로 걸작 레드릭스를 1정 지급해주며 그 이후부터는 시련의장 토큰을 사용해서 받는 시련의장 평판 앵그램에서 랜덤하게 나온다.물론 나오는 퍽도 랜덤으로...이 때부터는 순수하게 운으로 승부를 보는 단계인 만큼 위의 퀘스트를 수행하며 나오는 토큰들을 미리 모아뒀다가 레드릭스 습득 후 사용하는 것이 강력히 권고되는 바였지만 검은 무기고 출시 이후부터 레드릭스의 브로드소드의 드랍율이 상당히 높아져 의무급은 아니게 되었다.


3.8. 마키나 데이 4[편집]


수성의 '잃어버린 예언 1편'을 완료하면 반스형제가 3개의 예언중에서 1개를 선택할 기회를 주는데, 그곳에서 '잃어버린 예언 4편' 을 받게되면 '농축된 방산충 배양균' 이라는 아이템을 3개를 얻어야 목표를 이룰수 있게 되는데, 공개이벤트 (또는 영웅이벤트) 를 완료하게 되면 방산충 배양균을 얻을 수 있다. 그것을 10개를 모으면 '농축된 방산충 배양균' 을 하나 얻을 수 있다. (교환은 반스형제에게) 그렇게 3개를 전부 모아서 '소모' (사용) 하게 되면 '잃어버린 예언 4편' 을 반스형제에게 가져다 줄수 있게된다. 그렇게 반스형제에게 주면 '잃어버린 예언 4편 성취' 라는 아이템으로 바뀌게 된다. 반스형제 옆에 있는 무한의 대장간에서 무기를 제작하게 되면 '마키나 데이 4' 가 되어 나온다.


3.9. 매그넘 목자[편집]



3.10. 법적 대응 II[편집]



3.11. 벨라돈나[편집]


검은 무기고 업데이트로 총기 리메이크를 거쳐 자발라 퀘스트를 완료하면 압박+살상 탄창 퍽의 총기를 지급. 이후 자발라에게 선봉대 토큰을 가져다주면 랜덤퍽의 벨라돈나를 지급한다.

기본 스펙이 수다쟁이 뼈와 매우 비슷해 거의 동일한 감각으로 사용이 가능하다. 수다쟁이 뼈와 마찬가지로 기본 재장전 속도가 매우 빨라 광란이나 살상탄창이 붙었다면 그대로 써먹기 좋은 편. 단점이 있다면 기본 장탄수가 30발로 수다쟁이 뼈와 비교하면 약간 부족하다.


3.12. 수다쟁이 뼈[편집]


마지막 소원 레이드 드랍 전설 물리 파동소총. 살짝 애매한 사거리를 지니고 있지만 71이라는 매우 높은 에임 어시스트[10] 수치를 지니고 있으며 반동도 거의 없고 분당 발사수도 매우 높아 중거리 전투에서 큰 효율을 발휘한다. 특이하게도 걸작 고정옵이 대체로 나사가 빠졌다는 소리를 듣는 마지막 소원 레이드 무기중에서 수다쟁이 뼈는 걸작옵이 종결퍽이라는 소리를 듣는데 걸작옵과 탄창, 총열이 사거리 스탯을 올려줘서 특유의 짧은 사거리 문제를 어느정도 커버할 수 있으며 살상 탄창+고충격 비축탄이라는 공격적인 특성으로 지속딜링이 매우 뛰어나기 때문. 문제는 역시 입수 난이도. 반드시 마지막 소원 레이드를 돌아야지만 얻을 수 있으며 어쩌다 수다쟁이 뼈가 드랍 되더라도 걸작이 붙어 나와야하기 때문에 상당한 운과 노력이 필요하다. 걸작옵이 자신의 취향과 안맞는다면 광란이 붙는 랜덤드랍 버전으로 사용해도 매우 좋다. pve에서는 과거의 유산,넌센스,레드릭스와 더불어 탑티어 파동소총으로 꼽히며, pvp에서도 사거리의 단점을 제외하면 괜찮은 무기.


3.13. 아이스타인-D[편집]


시원찮은 총소리에 비해 PvP기준 약점데미지 33x3을 자랑하는 고화력 파동소총. 화력을 빼면 딱히 메리트가 없지만 조준에 자신이 있다면 PvP에서 무시무시한 화력을 보여줄 수 있다.


3.14. 영원한 휴식기[편집]



3.15. 전투 상흔[편집]



3.16. 집요[편집]



3.17. 폭발 용광로[편집]


접근성도, 성능도 넌센스를 앞서는 현재 최강의 파동소총

검은 무기고의 이자나미 대장간에서 제련이 가능한 파동소총. 넌센스와 동일한 4점사에 조준 보정같은 숨겨진 스펙을 포함하여 거의 모든 스펙에서 넌센스를 근소하게 앞선다. 약간 낮은 스탯도 있지만 체감이 안될정도로 아주 미미한 차이. 또한 이쪽은 전투력만 충분하다면 프레임 반복 제작으로 좋은 퍽을 어느정도 쉽게 얻을 수 있어 랜덤 드랍인 넌센스에 비해 접근성마저 좋다. 명중률은 높지만 4점사라는 특성상 3발이 약점에 맞아도 마지막 탄환이 몸에 맞으면 퍽의 효과를 못받는 무법자와는 달리 단순 처치만으로도 퍽의 효과를 받는 무자비한 먹이 쟁탈전도 가능하다는게 강점.

졸업퍽은 늘 그렇듯이 무법자/무자비한 먹이 쟁탈전 + 살상탄창/광란이다. 주로 PvE에선 광란이, PvP에선 살상탄창이 선호되지만 일단 장전퍽과 피해증가 퍽이 동시에 붙었다는 것만으로도 채용가치가 충분하고, 둘중 어느거 쓸지는 그냥 취향대로 쓰면 된다.
또한 탈착 탄창 퍽 또한 가능해 재장전 퍽 대신 탈착을 채용하고 참선으로 안정성을 더 확보하거나 빠무, 스냅샷 등으로 낮은 조작성을 보완할 수 있어 보다 다양한 퍽 조합이 가능하다.

부품은 사거리가 우선이나 충분한 사거리가 마련되었다면 안정성에 집중해 반동을 줄여주는게 좋다. 기본 사거리가 워낙 길고 검은 무기고 전용 조준경에 사거리가 높은 조준경이 많다보니 사거리는 조준경으로 커버하고 반동에 신경써주면 충분하다. 거기에 안정성 걸작까지 해주면 반동이 없는 수준이 된다. 다만 조작성이 느리다보니 PvP 걸작은 주로 조작성을 높게 쳐주는 편이지만 애초에 기관단총이나 저격소총같이 극단적인 케이스가 아니면 조작성이 그리 돋보이지 않는 PvE 특성상 애초에 중장거리 무기인만큼 PvE에선 안정성 걸작이 선호된다.

3.18. 해병대[편집]



3.19. 황록[편집]


EDZ의 데브림 케이가 주는 평판 앤그램에서 주는 랜덤 파동소총. 스탯상으로 봤을때는 상당히 낮은 수치를 보여주지만, 연사속도가 560정도로 빠르다. 대미지보단 연사속도로, 연사속도를 이용해 많은 플레이가 가능하다.

4. 정찰 소총[편집]


느린 장거리 사격용 반자동 소총들로, 사속에 따라 그냥 반자동 소총에서 지정사수 소총까지 있는 무기군이다.

기본적으로 일반탄 무기중 사거리가 가장 긴 무기군 이지만 데미지가 심각하게 약해 5시즌 기준으로 거의 채용되지 않고 있는 무기군이다. 데스티니 가디언즈 초창기에는 핸드캐논급 데미지와 저격총급 사거리를 자랑하는 귀족이였지만 연이은 너프로 지금은 천대받는 신세.

초근거리 혹은 중거리 교전이 주가 되는 시련의 장에서는 핸드캐논, 샷건, 파동소총에 밀려 쓰이지 않고 PvE 역시 파동소총이 사거리 내에서는 훨씬 월등한 딜량으로 우월하고, 파동소총이 비효율적인 사거리에선 애초에 적이 공격을 해오지 않는데다 탄수급이 좀 더 어렵지만 우월한 파괴력과 사정거리를 가져 장거리 전투에 훨씬 뛰어난 저격총의 존재로 선호되진 않는 무기군.


4.1. 결국은 선의 편[편집]


필드드랍으로 떨어지는 랜덤 전설 앤그램에서 나오는 포세이큰 무기 정찰소총이다.

4.2. 꿈[편집]



4.3. 니플하임 서리[편집]



4.4. 독수리의 발톱[편집]



4.5. 목적[편집]



4.6. 변방의 정의[편집]



4.7. 변신[편집]


마지막 소원 레이드 보상으로 떨어지는 정찰소총.

다른 레이드 무기인 수다쟁이 뼈와 야수들의 나라의 훌륭한 성능에 가려지는 무기로 정찰소총 자체의 덜떨어진 성능 과 쓸데없이 긴 사거리에 불편한 유틸성이 부각되는 변신 자체의 어중간한 스펙이 맞물려 좋은 평가를 받지 못한다.

4.8. 소명 의식[편집]



4.9. 심판의 노래 VI[편집]



4.10. 유령 행성[편집]



4.11. 이름 없는 한밤중[편집]


Nameless Midnight

선봉대 공격전 또는 자발라에게 선봉대 토큰 20개를 주고 랜덤으로 획득할수 있다. 과거 Year 1 내내 폭발 탄약 퍽으로 PvE 1티어 정찰 소총이었으나, 정찰 소총의 데미지가 하향먹고 폭발 탄약 퍽마저 하향되어 사장되었다.


4.12. 인도하는 시선[편집]



4.13. 입력값 이해 불가[편집]



4.14. 정원의 결실 1[편집]


오시리스 시네마틱에서 오시리스가 쓰던 그 총이다. 수성에서 모든 영웅 모험을 완료하면 '잃어버린 예언 1편' 이라는 아이템을 주는데, 그 아이템의 목표를 달성하고 수성의 NPC인 반스형제한테 가면 '잃어버린 예언 1편 성취' 라는 아이템을 다시 주게 된다. 그 아이템을 받으면 반스형제 옆에있는 무한의 대장간으로 가 무기를 제작하면 얻을수 있다. 고유특성인 무법자를 가지고 있다.


4.15. 텔레마코스-C[편집]



4.16. 훌륭한 권고 IX[편집]




5. 전투 활[편집]


조준경이 절대로 배율이 없는것만 빼고는 장거리 교전에 적합한 무기군으로, 파동소총보다도 더 먼 거리를 커버해야 할 때 주로 채용된다. 다만 한발 한발이 느려서 빗나갈때 패널티가 큰데다 에임 어시스트 수치도 근접전이 아닌 이상 굉장히 적은지라 에임 실력에 많은 영향을 받는다.

여담으로, 활시위를 완전히 당기지 않으면 투사체 무기이며 낙차도 존재하지만, 활시위를 끝까지 당기는 순간 낙차가 없는 히트스캔 무기로 변하는 괴상한 메카닉을 가지고 있다. 문제가 있다면 당기고 있는 시간은 시간 제한이 있어 미리 당겨놓기 조금 애매하다는 점.

5.1. 돌아갈 수 없어[편집]


No Turning Back

포세이큰 캠페인 중 거미와 만난 후, 거미와의 첫 대면 직후 거미의 은신처에 있는 페트라에게서 입수 가능하다. 입수 시 전투력은 410 고정이고 정밀 프레임 타입에 고정 특성이 달린 활이다. 특성이 폭발 헤드를 제외하면 썩 좋지 않고, 활이 갈수록 저평가를 받고있어 상당히 애매하다. 유일한 물리 전설활이였으나 독기 품은 송곳니가 추가 되면서 선택지가 생겼다. 페트라 벤지에게 재습득이 불가능하니 물리 쪽에 활을 사용할 것이라면 갈지 말고 추후 주입해서 쓰는것이 좋다. 만약 갈았다면 뒤엉킨 해안의 남작 퀘스트 영웅 난이도를 반복하면 입수할 수 있다.


5.2. 독기 품은 송곳니[편집]


The Spiteful Fang

검은 무기고 업데이트로 추가된 신종 전설 물리활.

대장간 프레임 무기답게 랜덤퍽으로 나오기 때문에 고탄성 활시위 등을 띄워 차지 시간을 최대한 단축시킬수 있다.

광란, 궁수의 움직임을 띄워 비소의 이빨 상위호환격 활을 만들고 에너지칸을 비울수도 있다.

6. 기관단총[편집]


자동소총류 보다 사거리가 짧지만 기본적으로 한발한발의 깡딜이 더 높고 데체적으로 사속도 더 높은데다가 반동 제어도 대체적으로 더 쉽고 재장전도 더 빠른지라 근접 교전, 특히 정신없는 난전시 매우 선호된다. 물리 기관단총들의 경우 근접해서 정밀피해를 연속으로 박아주면 무식한 DPS가 나오는지라 샷건이 있어도 무기교체가 꺼려지는 괴상한 현상도 보인다. 다만 지속딜이 좋을뿐, 순간딜은 샷건에 많이 밀리고 정조준하지 않으면 정밀 추가피해가 뜨지 않기 때문에[11] 반동제어가 쉬울 뿐, 여전히 신중한 에임에 의존하기 때문에 PvP에선 샷건에 밀려 별로 씌이지 않는다.

6.1. 멀티마하 CCX[편집]



6.2. 새로운 도시[편집]



6.3. 쇼 진행자[편집]



6.4. 아탈란타-D[편집]



6.5. 안티오페-D[편집]


RPM은 600이지만 충격 25의 기관단총. 프레임도 정밀 프레임이라 반동제어가 수월한 편.

다만 충격이 25래봤자 연사로 밀어야 하는 기관단총이라 답답하긴 하다.

그래도 압박+살상, 압박+고충격 등 괜찮게 퍽이 뜬다면 써볼만 한 수준.

기본 버전은 살상탄창만 달리지만 밴시-44에게 부품 교환하다보면 시즌4 안티오페는 위에 써진 것처럼 두개의 퍽이 달린다.


6.6. 양손검[편집]



6.7. 잔인한 진실[편집]


RPM 750, 공격 프레임이 달린 충격 22 기관단총이며 PVP 시련의 장에서 토큰 교환 및 일퀘, 주간 보상으로 나온다.

다만 최하급 안정성(15), 짧은 기본 사거리(45)가 발목을 잡는 편.

가까이 갈수록 데미지가 강해지는 프레임 덕분에 비교적 근거리에서 싸우는 기관단총인지라 리스크가 큰 편이지만 대구경 탄 or 철갑탄or경량 탄창+압박or참선의 순간+살상or고충격 비축탄 등 사거리가 늘어나는 조합으로 적당히 잘 나와주면 쓸만한 편이다.


6.8. 재판관[편집]



6.9. 정복자 2[편집]


몇 안되는 분당 900발 기관단총중 하나로, 수성에서 반스 형제가 주는 2번째 오시리스의 예언을 완료하면 얻을 수 있다. 재장전 관련 퍽은 없지만 전술탄창 기준 탄창당 35발에 기본 재장전 속도가 매우 높고, 이게 살상 탄창과 시너지를 일으켜 걸작으로 재장전 속도까지 붙이면 경이 물리 기관단총 허클베리마냥 잡몹을 갈아마시게 된다. 다만 특성을 살리기 위해선 빠르고 적절한 재장전을 거의 손에 달고 뛰다시피 해야하고 적절한 사거리가 붙어있지만 결국은 기관단총이기에 근접전이 강요되므로 플레이어가 탈진할 수 있다(...)

게다가 미친듯이 잡몹을 갈다보면 분당 900발 기관단총 특유의 탄약 부족 현상이 나타나는 데다가 무덤 도굴꾼같이 탄약 보충에 도움이 되는 특성도 없으므로 신경 쓸 문제가 많아도 너무 많은 기관단총. 성능은 좋은데 익숙해지기가 힘든 기관단총이라 보면 좋다. 그에반해 반동은 매우 낮아 조준은 크게 힘들진 않다.

게다가 샷건 사거리 수준의 근접전에서 재장전을 무시하며 쏘다보면 분당 900발 기관단총의 무식한 딜뽕을 몸소 체험할 수 있는데, 파워 무기인 여느 전설 기관총에 비벼질 정도의 무식한 깡딜을 자랑하는데, 이게 오히려 골때리는게 준보스들도 근접해서 머리에 갈기면 한탄창 내로 녹아버린다. 달장워록이 이걸로 준 파워 무기 수준의 딜을 뽑아내는 괴랄한 전략도 있을 정도. 덕분에 산탄총들의 역할까지 같이 씹어버리는 괴랄한 무기. 무한의 대장간 무기라 얻는덴 조금 시간이 걸릴수도있으나, 일단 얻어두면 호손샷이나 완벽한 역설마냥 고정퍽에 성능도 뛰어난 무기인지라 걸작은 포기해야 하지만 전투력을 높이는 과정에서 강화 코어를 희생하지 않고 도감에서 바로 뽑아와 쓰는 등 유용하게 써먹을 수 있다.


6.10. 제압 동작[편집]



6.11. 탈출 속도[편집]



6.12. 폭풍 전야[편집]



6.13. 흔적 없는 쓰레기[편집]


분당 900발이라는 어마무시한 연사력을 자랑하는 기관단총. 8

탄약도 34발로 다른 기관단총보다 약간 높으며 높은 연사력에 비해 반동이 낮은편이여서 정밀타격을 노리기 수월하고 사거리도 준수해 기관단총 자체 보정 사거리 패널티가 아니면 데미지감소가 거의없다. 무법자나 경량 탄창 등 재장전 보정 퍽까지 붙으면 분당 900발의 어마어마한 연사력으로 순식간에 무수히 많은 총알을 박아버린다. 기관단총 중 화력 최상위.

단점으로는 연사력이 어마무시하다보니 총알이 금방 동나버려 넘쳐나는 주무기 탄약임에도 특수 탄약처럼 탄약 떨어진대로 전부 먹어줘야 겨우겨우 동나지 않는다.

뒤엉킨 해안에서 드랍하며 거미 현상금 보상으로도 획득이 가능해 운만 따라준다면 얻기 쉽다.


6.14. 약탈자[편집]


겜빗에서만 획득가능한 기관단총 불법무기.

흔적없는 쓰레기처럼 분당 900발의 어마무시한 연사력을 자랑하지만 반동이 높아 탄퍼짐이 은근히 크고 경량 프레임이여서 조작성이 높아 속도가 빠르지만 오히려 빠른속도가 발목을 잡아 조준한 상태에서 움직이면 조준점이 좌우로 흔들리며 정조준을 잡지 못한다.

무법자 + 광란이 가능한 유일한 기관단총인지라 두 가지 모두 붙었고 기관단총을 좋아한다면 후회하지 않을 것.


6.15. 아탈란타-D XG1992[편집]




7. 핸드 캐논[편집]


기관단총이 시원하게 갈겨버리는 근접 무기라면 핸드캐논은 신중하게 한발 한발을 박아넣는 무기. 사거리는 기관단총보단 길지만 그래도 자동소총에 비빌 정도는 되지 않는다. 근접 무기라 물리, 에너지 무관하게 주무기로 굴려먹기 좋다. 주의할점은 활처럼 조준경이 배율이 절대 나오지 않는데다가 이 조준경이라는게 그냥 총 위에 홀로그램으로 점 하나를 띄워주는 조잡한 조준경이라(...) 조준 사격이 다소 불편할수 있다.

7.1. 10걸음[편집]


전설 엔그램에서 랜덤으로 드랍해서 얻기 쉬운 핸드캐논. 성능도 그럭저럭 쓸만은 해서 마땅히 쓸만한 전설 핸드캐논이 없으면 잠시 사용하고 버리기에 적당하다. 재장전 관련 퍽과 시한탄두나 광란이 걸리거나 함께 걸리거나 셋 다 있는 게 걸렸다면 써도 괜찮다. 폭발 탄약과 달리 시한탄두는 데미지가 줄어들지 않아서 PVP에서 활약하기도 좋다.

다만 문제는 쓸만할 뿐이지 이렇다할 장점이 없기 때문에 다른 핸드캐논이 있다면 바로 버려지는 무기이기도 하다. 멸칭으로 십거름이 있다(...)


7.2. D.F.A.[편집]


통칭 드파. 황혼전 확률의 나무 한정 드랍 보상이다. 포세이큰 시즌 무기가 아니라 고정 퍽을 가지는 무기. 탈착 탄창+광란을 통해 무법자+광란에 대응되는 구성이 가능하다. [12]

무법자+광란 또는 무법자+살상탄창의 퍽을 가진 다른 전설 핸드캐논을 얻기 전까지 쓸만한 무기이고 그렇다보니 비슷한 위치의 한밤중의 반란과 필연적으로 경합을 벌이게 된다. 한밤중의 반란과 비교해서 사거리 스탯에 우위가 있지만 탈착 탄창으로 인한 재장전 타이밍 강제화 등 각기 상반된 특징을 가지고 있다.


7.3. 구식[편집]


수집품 목록엔 전설 엔그램에서 나온다지만, 정확히는 마스터 라훌이 파는 전설 앤그램에서 랜덤으로 드랍되는 무기다. 사거리가 적당히 길고 탈착 탄창에 고정퍽으로 살상 탄창이 달려 무법자+살상 조합이 가능하다.


7.4. 군용 리볼버[편집]



7.5. 나쁜 소식[편집]


EDZ에서 호손에게 황혼빛 조각을 가져다주면 랜덤으로 얻을수 있는 무기. 재장전 속도가 듀크보다 약간 빠른걸 제외하면 사거리도 부족하고 인지도도 낮은 무기. 고정퍽도 이동 표적이라 자주 갈리는 무기다.


7.6. 듀크 Mk. 44[편집]


공격적 프레임을 가진 핸드캐논으로 핸드캐논 중에서 최상위권의 펀치력과 사거리 대신에 높은 반동이라는 극단적인 성능을 갖고 있다. 그래도 다른 핸드캐논에 비해 어중간하지 않아서 강력한 한 방을 노리는 수호자들이 애용한다. 탄창 쪽의 선택 퍽이 3개여서 많은 탄창 대신 재장전 속도를 느리게 할지 탄창 수를 줄이는 대신 재장전 속도를 높일지 선택할 수 있지만 어느 쪽이든 타 핸드캐논 보다 재장전 속도는 느린 편이다. 그래서 무법자, 신속발사같은 퍽이 필수적.

신속발사 퍽이 나오는 몇 안 되는 무기들중 하나. 신속발사는 처치를 해야 발동하는 무법자와는 달리 헤드샷에 적중만 해도 발동하기 때문에 안정성 증가까지 힘입어 보스전에서는 무용한 무법자와 달리 효율을 발휘한다.보스 딜은 위스퍼, 슬리퍼, 이켈SG 3대장이 있는 건 미뤄두고팔에서 핸드캐논이나 소형화기 재장전 옵션을 챙기고, 나팔탄창에 걸작옵션이 재장전이면 신속사격 1스택으로도 무법자급의 재장전 속도를 볼수있다.

듀크 Mk.44의 최고 장점은 현역 전설 핸드캐논 중 확연히 돋보이는 사거리 스탯에 있다. 특히 근중거리 교전용인 핸드캐논은 특성상 애매한 거리의 적에게는 대미지가 들쭉날쭉한 문제가 있지만 기본 사거리만으로도 원거리 저격수를 상대하는 경우가 아니라면 안정적으로 대미지를 줄 수 있다. 게다가 한번에 발사되는 탄환이 한발인지라 어느정도 먼 거리에서도 정밀사격으로 대처가 가능하다. 입수 난이도 또한 다른 무기류에 비하면 꽤드랍률이 낮은 수준이라 원하는 옵션을 얻기도 쉬운 편. 다만 피해량과 사거리를 챙긴대신 연사력이 낮아서 피가 적은대신 우르르 몰려오는 잡졸들을 상대로는 다른 핸드캐논에 비해 그다지 좋지 않다. 신속발사든 무법자든 정밀사격을 해야하는데 반동이 크고 에임보정이 낮아 이리저리 무빙하는 몹에게는 정밀사격을 꽂지가 쉽지않다.

이 와중에 같은 RPM인 감시관의 법률이 편의성 최강 특성을 랜덤 퍽으로 입수 가능해서 점점 자리를 위협받고 있다.


7.7. 방랑자의 집[편집]



7.8. 생생한 기억[편집]



7.9. 서쪽의 일몰 7[편집]


수성에서 무한의 대장간으로 획득 가능한 핸드캐논. 한번 획득하고 나면 반스 형제에게 자원을 가져다 주는것으로 랜덤 획득이 가능하다.

신뢰, 이켈로스 핸드캐논, 달의 포효와 동일한 연사력 180짜리 핸드캐논으로, 덕분에 근거리 DPS가 매우 높다. 하지만 하필 고정퍽이 자동 장전 총집이라 사실상 퍽이 하나도 없는 취급을 받아서 채용률은 낮다.


7.10. 심판[편집]



7.11. 아가미드[편집]



7.12. 악마가 낫지[편집]


Better Devils

시련의 장 또는 시련의 장 토큰으로 얻을 수 있는 특산 핸드캐논. PVP특산 무기 답게 PVP에 적합한 성능을 갖고있다. 데미지, 사거리, 반동, 재장전 스텟이 골고루 잡혀 있어 스페이드 에이스를 얻기 전까지 많은 수호자들이 애용한다. 스페이드 에이스를 얻을 생각이 없어도 계속 쓰기에 무난하다. 시련의장 토큰과 전설조각을 써서 샤크스에게서 고정퍽이 달린 무기를 구매할 수 있다. 하지만 기본 구성 퍽이 유용한 구성은 아니다.

사거리와 대미지는 듀크 Mk.44보다 밀리지만 대신 그 두가지를 제외한 모든 스탯이 듀크보다 높다. RPM이 140으로 듀크보다 30이 높고, 히든 스탯인 에임 어시스트도 또한 더 높다. 듀크를 쓰다 악낫을 써보면 빠른 발사속도와 높은 약점 명중률, 좀 짧은 유효사거리, 듀크라면 2방에 죽을 몹이 3방을 맞아야 죽는게 체감되고, 악낫을 쓰다 듀크를 써보면 반대로 3방에 뒤질 몹이 2방에 뒤지는 것과 넉넉한 유효사거리, 느릿한 연사속도와 확실히 떨어지는 약점명중률이 체감된다. 여러모로 듀크와 비교해서 장단점이 명확한 총.

기믹으로 탄창에 비례하여 실린더의 게이지가 줄어들며 거의 다 소모될 경우 게이지가 붉은색으로 바뀐다.

수집품 목록에 같은 이름의 무기가 둘 있는 무기중 하나로, 하나는 폭발 탄약 고정퍽이 달린 무기고, 다른 하나는 포세이큰 시즌에 나온 무작위 퍽 무기다. 고정퍽이 달린 무기는 언제든지 재제작이 가능하고 걸작도 마음대로 바꿀수 있어 정말 쓸 무기가 없다면 제작해서 쓸만한 수준이다.


7.13. 지독한 약속[편집]



7.14. 참된 예언[편집]



7.15. 크리밀의 단검[편집]


듀크 Mk.44, 나쁜 소식 XF4354와 유사한 핸드캐논으로 한발 데미지가 강하고 사거리가 길다는 장점들이 있으나 반동이 높고 조작성이 낮으며 재장전 속도도 긴 편이라 그것을 보완할 퍽이 필수적이다. 듀크 Mk.44보다 높은 에임 보정을 지녔으나 안전성과 조작성은 근소하게 더 떨어지는 스탯을 가졌다. 전반적인 성능은 프리비나-D의 상위호환격.

7.16. 프리비나-D[편집]


밴시-44에게 총기 제작 재료를 갖다줘서 얻을수 있는 무기. 공격력이 듀크 수준으로 매우 높지만 그외 스텟은 매우 떨어진다. RPM도 동일해서 뭐든 듀크보다 나은게 없어서 하위호환급.

수집품 목록에 같은 이름의 무기가 둘 있는 무기중 하나로, 하나는 속사 손잡이 고정퍽이 달린 무기고 다른 하나는 포세이큰 시즌에 나온 무작위 퍽 장비다.


7.17. 한밤중의 반란[편집]


Midnight Coup

줄여서 한밤 또는 쿱이라고 불린다.[13] 리바이어던 레이드 물리 핸드캐논이며 리바이어던 레이드에서 챙겨야하는 무기 부동의 1위. 그 이유는 핸드캐논 2위의 에임 보정이라는 특징에도 있지만[14] 무엇보다 무법자+광란이 고정이라는 구성에 있다.

기본 구성으로 무법자+광란이 붙어있으며 개조부품은 쓰지 못하지만 기본 탄창 자체가 부족한 편이 아니다. 비 포세이큰 시즌 무기가 포세이큰 레이드 마지막 소원에서도 현역으로 사용되며 추천되는 핸드캐논 중 무조건 포함되는 것은 이 무기의 성능과 인기를 증명한다.

가장 큰 단점은 역시 경량 프레임 특유의 짧은 사거리. 보통 핸드캐논류는 교전 거리에 따른 데미지 보정으로 인해 사거리 걸작옵션이 가장 고평가를 받는데, 포세이큰 이전의 핸드캐논은 사거리 걸작옵이 붙지 않으며 이는 한밤중의 반란도 마찬가지라 사거리 문제가 더더욱 크게 와닿는 편.


7.18. 흔들림 없는 손[편집]



7.19. 감시관의 법률[편집]


황혼전 무의 감시관 한정 보상. 이중 화염이라는 특이한 본질을 가지고 있는 핸드캐논으로, 한번 클릭에 두발씩 쏘는 구조를 가지고 있어 한방 데미지로는 듀크에도 밀리지 않는다.

하지만, 다른 모든 스탯들이 듀크에 비해 나은것이 없었고, 한번에 두발을 쏘는 특성때문에 한발이 정밀로 꽂혀도 한발이 몸샷으로 꽂히면 무법자가 발동되지않는 불상사가 간혹 일어나 다른 핸드캐논들에 비해 거의 쓰이지 않는 무기였다.

하지만 시즌5 패치에서 상향이 이루어지는데 랜덤 퍽으로 무자비한 먹이 쟁탈전[15]이 입수 가능하게 되어 입지가 크게 올랐다. 무자비한 먹이 쟁탈전의 효과가 이중화염과 잘 들어맞아 최고의 시너지를 발휘한다. 그래서 최강의 핸드캐논 반열에 이름을 올리게 되었다. 듀크와 비교하면 무법자보다는 확실히 상위호환이고, 신속발사는 일장일단이다. 악마가 낫지나 한밤중의 반란, D.F.A와는 발사속도로 차별이 가능하다.

그리고 검은 무기고에서 많은 무기들이 추가되었음에도 불구, 물리 핸드캐논은 딱히 이렇다할 무기가 없어서 여전히 최상위 티어를 유지중에 있다. 불붙은 난초라는 무기가 추가되었지만, 에너지무기라서 감시관과 역할이 아예 다르다.

단, 어디까지나 무자비한 먹이쟁탈전을 먹었을때 이야기다. 이 특성과 광란 혹은 살상탄창이 나와야 하기 때문에 황혼전 노가다를 돌아야 한다. 솔플 파밍 루트 이때문에 수많은 수호자들을 무의 감시관 황혼전으로 향하게 만들었다. 주의할점은 걸작이 아닌 일반으로 먹어야 한다. 걸작으로 습득시 옵션은 광란, 참선의 순간으로 고정이다.[16]

쏠때 특유의 소리때문에 듀크보다 헤드가 잘맞는 느낌을 받기 쉬운데 착각이 아니라 실제 에임보정이 듀크보다 높다.

여담이지만 기본 모델로 10걸음을 활용해서 닮은 부분이 존재하며 격발음은 아예 동일하다. 10걸음 손잡이 앞의 가리개를 치우고 밑에 총구 하나를 더 달아 더블 배럴이 되었는데 이것만 해도 룩 면에선 10걸음보다 더 멋지게 탈바꿈했다. 핸드캐논치고는 크기도 큰편.


7.20. 나쁜 소식 XF4354[편집]




8. 보조 무기[편집]


자동권총을 싹 쓸어담아다가 하나로 합쳐버린 무기군으로, 무기군 내에서 특징차가 가장 많이 나는 무기군. 본질에 따라서 반자동, 전자동, 3점사, 2점사가 있으며, 공통적으론 기관단총보다 길고 자동소총보다 짧은 핸드캐논 수준의 사거리를 가지고 있다. 그리고 무기군 자체 특징으로 주무기탄을 씀에도 불구하고 탄약 휴대량이 매우 짜기 때문에 지속적으로 탄약을 주워줘야 하는 부담이 크다.

전자동 보조무기들은 기관단총보다 낮은 딜, 심각하게 작은 탄창 등 단축형 PDW 기관권총 같은 특징도 있지만, 오히려 더 긴 사거리, 더 강한 한발딜, 더 수월한 반동제어 등 오히려 반대되는 특징도 있는 좀 이상한 무기군.

점사형 보조무기들은 감시관의 법률마냥 한 점사의 딜이 핸드캐논에 비벼지는데, 그냥 사속 프레임의 점사형 핸드캐논 같다고 보면 좋다.

반자동 보조무기는 비교대상이 좀 부족한데, 그냥 흔한 FPS 반자동 권총같다 보면 좋다. 여전히 기관단총보다 긴 사거리는 덤.

8.1. 밀수범의 이야기[편집]



8.2. 선견지명[편집]



8.3. 세로형 궤도 QSm[편집]



8.4. 수수께끼의 뽑기[편집]



8.5. 스포일러 주의[편집]



8.6. 애설플라드-D[편집]



8.7. 연합 요구[편집]



8.8. 최소한의 거리[편집]



8.9. 합의에 의한 평화[편집]



8.10. 마지막 군단[편집]




9. 저격총[편집]


느린 초장거리 정밀타격 무기로, PvP에선 주로 사속 프레임에 스냅샷이 달려서 빠르게 헤드를 딸 수 있는 저격총들이 선호되며, PvE에선 적이 감지도 못한 장거리에서 탄약 효율을 최대로 뽑아 위험한 적들을 미리 제거하고 들어갈수 있게 해주는 있는 고위력 프레임 물리 저격총이 선호된다. 사실상 강력한 노란체력 적들이 주로 실드를 끼고 있는 이유는 이를 막기위해라고 봐도 좋다.

기본 사거리가 매우 길어 웬만한 거리에서는 폴오프가 발생하지 않는다. 스텟상의 사거리가 낮더라도 안심하고 안정성이나 조작성을 올리는 것이 좋다. 다만 사속 프레임 저격소총의 경우 PvE에선 공격 프레임 파동소총들과 맞먹는 사거리덕에 저격소총이라고 무조건 장거리 교전용으로 우려먹기는 좀 무리일 것이다.

연사력이 낮고 드랍률이 낮은 특수탄을 쓰는지라 무법자+광란 등의 조합으로 잡몹 처리에 쓰기보다는 스냅샷, 빠른 무장 등의 퍽을 채용하는것이 효율적이다.

9.1. 고독한 신[편집]



9.2. 긴 그림자[편집]


선봉대 공격전을 통해 입수하거나 자발라에게 선봉대 토큰을 가져다주면 얻을 수 있는 물리 저격총. 적응형 프레임 답게 적당한 반동과 적당한 발사속도, 5발의 적당한 탄창을 가지고 있어 물리 저격총을 찾는다면 생각해볼만 하다.


9.3. 설원 자칼[편집]



9.4. 실리콘 신경종[편집]



9.5. 양치기의 감시[편집]



9.6. 여우의 물기[편집]


강철 깃발에서 얻을 수 있는 공격 프레임 물리 저격총. 사실상 전설 물리 저격총 중 공격 프레임인 저격총을 찾는다면 여우의 물기가 강제된다. 강철 깃발 정밀 처치 50회 현상금을 달성 시 강철 깃발 토큰 10개와 전설 조각으로 스냅샷, 이동표적이 달린 여우의 물기를 교환할 수 있다. 둘다 저격총에게 매우좋고 공격 프레임에 어울리는 퍽 이므로 하나쯤은 따주는 게 도움이 된다.

긴 그림자와 비교하자면 여우의 물기가 매우 높은 공격력을 지니고 있지만, 장탄수에서 밀리는 모습이 보인다. 사실상 저격총 존재 이유인 단발 화력이 더 높기 때문에 긴 그림자보다 더 선호된다.

특수 화기를 물리 무기에서 고른다면 가장 우선 시 할 수 있는 무기.


9.7. 공포스러운 모험[편집]


Dreaded Venture

갬빗에서 얻을 수 있는 고위력 프레임 저격총. 여우의 물기와 비교했을때 기본 능력치는 동일하며 얻을 수 있는 퍽은 거의 차이가 없지만 에임 어시스트 수치가 더 높다.

여우의 물기가 확정 PvP용 퍽으로 유용하다면, 공포스러운 모험은 언제나 얻을수 있는 고위력 프레임 랜덤퍽 무기이기 때문에 무법자 등이 달리고 걸작으로 사거리나 조작성이 달린걸 뽑았다면 곧바로 PvE용으로 채용 가능하다.

9.8. 패권[편집]


마지막 소원 레이드 드랍 전설 물리 저격총이다. 속사 프레임이라 가볍고 빠르기 때문에 저격총 치고는 중거리 조준 사격에 써먹기 좋지만 발당 데미지가 낮은 편이라 장거리 저격에 있어서는 다른 프레임의 저격총 보다는 안좋은 편.


9.9. 힘의 과시 XF4865[편집]


검은 무기고의 대장간을 점화완료 하게 되면 랜덤으로 주는 무기. 저격총중에서도 고위력 프레임이며 발사속도는 낮지만 한발의 대미지가 묵직해 쓸 물리 저격총이 없다면 쓰게 되는 무기중 하나.

10. 산탄총[편집]


초근접 폭딜용 산탄총들로, PvP에선 한발딜이 강한 무기로 적을 한방에 보내버리는 용도로 쓰며, PvE에선 사격속도가 빠른 것들로 준보스 등을 빠르게 자르거나 자동 재장전을 이용해 탄약을 말그대로 퍼부어서 보스를 재빨리 잘라버리는 용도로 씌인다. 재장전만 없다면 여느 파워무기들보다 DPS는 더 좋게 나오기 때문에 마지막 소원 레이드 2넴 등의 빡빡한 시간제한전에 보스를 자를때 많이 쓴다. 한때 에너지 무기 이켈로스 샷건의 트렌치 배럴이 사기 특성이라 물리 샷건과 나머지 에너지 무기 전체가(...) 사장되었던 적도 있었지만 현재 트렌치 배럴이 너프당하고 물리 샷건인 위협 수준에도 박히는지라 입지가 생겼다. 하지만 확대 프로토콜 오우거 보스가 아닌 이상 정밀 피해를 주기 어려운 샷건 특성상 에너지 샷건이 선호되는건 여전하다.

10.1. 고난과 문제[편집]


Toil and Trouble

선봉대 임무를 완수하면 확률적으로 받는 샷건으로 황혼전 등급이 14까지 오르면 자발라에게 완전자동방아쇠 퍽이 달린, 걸작이 끝난 고난과 문제를 구매할 수 있었다.


10.2. 발리간트[편집]



10.3. 완벽한 역설[편집]


Perfect Paradox.

과거 초대 타이탄 선봉대였던 세인트-14가 애용했던 산탄총.

오시리스의 저주 dlc에 추가된 물리 샷건으로, 얻는 방법은 오시리스의 저주를 끝내고 반스 형제로부터 받는 잃어버린 예언 퀘스트를 진행하면 된다. 잃어버린 예언을 되찾아 무기를 6개 이상 복원하고, 그 중에서도 10번 무기가 복원되었다면 반스가 세인트-14의 행방과 관련된 퀘스트를 주게 된다. 퀘스트를 통해 무한의 숲에 있는 세인트-14의 시신을 발견한 뒤 복원하여 보상으로 획득.

이름에 걸맞게 상당히 재미있는 배경이야기를 가지고 있는데, 세인트-14는 선봉대가 되기 전에 그 당시와 달리 번성하는 마지막 도시와 그걸 지키는 한 수호자의 미래를 보았다고 한다. 이 수호자와 알게 된 뒤 세인트-14는 그 수호자가 만든 산탄총을 받았고, 그 수호자에 대한 동경심으로 선봉대가 되어서 자기가 본 미래를 현실로 만들고자 했다. 죽음을 맞이함에 따라 비록 그 꿈을 이루진 못했으나, 선물받은 그 총만은 반드시 원래 주인에게 돌아가도록 하리라고 맹세했다고.[17] 추측이긴 하지만 정리하자면 미래에 주인공 수호자가 과거의 세인트-14와 만나, 현재 시점에서 복원한 '완벽한 역설'을 건네주었고 이후 이걸 계기로 세인트-14가 선봉대가 되었으며, 그가 죽은 뒤 현재 주인공 수호자의 손으로 되돌아왔다는 것이 된다. 말 그대로 타임 패러독스.

성능으로 보자면, 완전자동으로 발사할수 있어 어디든 쓸수 있지만 발당 데미지가 약간 약해서 시련의 장에서 한방킬을 내기 힘들다.


10.4. 호손의 현장 제작 산탄총[편집]


Hawthorne's Field-Forged Shotgun

산탄총의 경우 에너지 무기칸의 이켈로스 샷건을 채용하는 경우가 많지만 이켈로스 샷건 너프 후 물리 무기칸에 샷건을 장비해야하는 경우도 있는데[18] 호손의 산탄총은 얻기도 쉬우면서 성능까지 우수해 많이 채용되는 샷건이다. 완벽한 역설과 일장일단이 있는 무기로 물리샷건 최강자의 자리를 놓고 토론이 끊이질 않았지만 검은 무기고에서 추가된 위협 수준이 속사 프레임에 무려 트렌치 배럴까지 붙어버리는 바람에 사이좋게 사장되어 버렸다. 다만 여전히 탑급 성능에 빠르면 캠페인 시작한지 한시간 내에 얻어낼 수 있는 산탄총이라 뉴비에게 매우 권장되는 산탄총.

여담으로, 다른 자동 산탄총들의 둔탁한 퍽이나 맥빠지는 펑 소리와는 다르게 경쾌한 캉 소리가 돋보인다.

10.5. 암분의 노래[편집]



PVE의 위협수준과 함께 PVP 물리 샷건의 왕. 긴 사거리와 낮은 파밍 난이도 덕분에 시련의 장에서 애용되는 산탄총.

해안 활동을 통해 랜덤드랍 되거나 거미의 현상금을 받았을 경우, 지구 잊혀진 구역들의 보스 및 화성 핵 잊혀진 구역 핵 종착지의 보스가 드랍한다.

10.6. 우주진의 꾸러미[편집]



10.7. 발리간트 XU7743[편집]



10.8. 위협 수준[편집]


Threat Level

과거의 고통 신규 레이드에서 드랍되는 물리 산탄총. 그동안 이켈로스 샷건의 전용 퍽이었던 트렌치 배럴을 들고 나왔다. 성능이나 사용시 체감도 거의 동일해 사실상 물리버전 이켈로스 샷건이다. 물리 무기인지라 이켈로스 샷건보다 정밀 데미지가 5%가량 더 높고, 그동안 고정됐던 에너지 무기칸에 선택지가 넓어져서 많은 사람들이 환호하는 중이다. 개조부품 장착이 가능한건 덤.

다만 레이드 드랍템들이 늘 그렇듯 운빨을 심하게 타며 걸작 드랍이 아니면 이켈샷건과는 다르게 랜덤옵션 장비인지라 트렌치 배럴이 안붙을 가능성이 있어 파밍 난이도가 상당한 편. 걸작 드랍 시 총열 덮개, 경량 탄창, 트렌치 배럴, 무덤 도굴꾼 퍽에 안정성 걸작이 고정으로 붙는다.


11. 유탄 발사기[편집]


몸샷기준 한방딜이 고위력 프레임 저격총을 월등히 능가하는 무기들로, 섬광 또는 스턴 효과를 준다. 다만 매발 재장전을 해야 하는데다 특수탄 무기에 투사체 무기인데다 직격이 아니면 적을 때리는게 거의 불가능에 가깝기 때문에 PvE에선 선호되지 않지만, PvP에선 애초에 장거리 교전이 없고, 일단 직격은 한방에, 빗맞아도 섬광이나 능력을 침묵당하는 지라 PvP 적폐무기. 폭발반경이너무 작아서 의미없는 특성이지만 본질 특성은 방아쇠를 당기고 있으면 유탄이 통통 튀다 방아쇠를 뗄 때 터지는 특성이다. PvE에서 씌이는 유탄발사기는 경이무기 호전적인 사자가 거의 유일하다.

본질 자체가 애초에 차이가 안나기 때문에 무기군 전체가 동일한 성능을 가지고 부품과 퍽만 다르다.

11.1. 민병대의 기본권[편집]


황혼전 그림자의 호수에서 드랍되는 단발 유탄발사기. 짧은 맵 구성 덕분에 타 황혼전에 비해 빠른 진행이 가능하며 은신이 가능한 헌터의 경우에는 스피드런으로 3-5분대를 찍는 것도 가능해 파밍이 수월하다.

특수탄 유탄발사기들중 유일하게 랜덤퍽이 있는 무기로, 특히 근접 유탄이 매우 선호되는데, 근접 유탄이 붙으면 방아쇠 컨트롤 할 필요없이 유탄이 적 근처로 날아가면 알아서 터지게 된다.

좁은 골목과 엔카운터가 많은 PVP 맵들의 특성때문에 유탄이 매우 유리하며, 숙련도만 높아진다면 유탄발사기 파워탄 2발을 들고 시작한다고 생각할 수 있을 정도로 사기인 무기. 강력한 데미지 덕에 직격이 나지 않더라도 핸드캐논 등으로 빠른 마무리가 가능하며, 애초에 초근거리까지 위협을 무릎쓰고 가야 한방킬을 낼수 있는 산탄총과는 달리 근중거리에서 한방킬을 노릴수 있는 적폐무기로 4-5시즌 경쟁전 메타를 책임지고 있다. 19년 1월 30일 패치로 근접유탄이 하향되며 귀추가 주목된다.




11.2. 산꼭대기[편집]


위험천만, 유도심문과 함께 추가된 최고조 무기의 시련의 장 버전. 물리 단발 유탄발사기지만 실질적으로는 로켓발사기에 더 가까운 특성을 가지고 있다. 다른 유탄발사기들과 마찬가지로 시련의 장에서 단발 깡화력이 무시무시하며, 맞추기만 하면 무조건 죽는다.

의외로 Pve에서도 파워칸 로켓, 유탄과 맞먹는 데미지 효율을 가진다는 점이 알려져 다른 용도로도 쓰이고 있다.


[1] 라고는 하지만 많은 유저들이 다른 무기들처럼 철갑탄, 무법자, 살상탄창이 달렸을때 졸업퍽이라 본다.[2] 에임보정이 높아 총알이 머리에 빨려들어간다는 과거의 유산이 61이고, 범의 양심과 위험천만 같은 최상위권 자동소총의 에임보정이 44이다.[3] 약점 가까운 곳에 사격했을때 약점 명중으로 보정해주는 수치, 이 수치가 높으면 어깨 언저리에 총을 쏴도 헤드샷으로 판정된다.[4] 넌센스의 조준지원은 40이며 과거의 유산은 61이다.[5] 반동 방향을 수직으로 잡아주는 화살촉 브레이크, 재장전 수치가 높은 나팔 탄창, 피해량을 크게 증가시켜주는 살상 탄창, 반자동인 파동 소총의 불편함을 덜어주는 완전 자동 방아쇠 등 중요 퍽으로만 구성되어 있다. 유일하게 아쉬운 건 재장전 퍽인 무법자가 없다는 점인데, 나팔 탄창 덕에 재장전 수치가 높은 편이라 방어구에서 소총 장전기를 챙긴다면 이것만으로도 상당히 빠른 속도로 재장전이 가능하다.[6] 효과: 무법자가 활성화 된 상태에서 무기를 재장전하면 발사 속도가 증가합니다.[7] 퍽의 발동 트리거는 1. 무법자 퍽 발동 중 2.재장전 이다. 이 덕분에 데스페라도 발동 상태에서 1번이라도 더 쏘고 아직 무법자 퍽 지속이 남아있는 동안 다시 재장전을 수행할 경우 데스페라도 퍽 효과가 새로 다시 시작된다.[8] 이 때문에 후술할 평판 보상 레드릭스는 무법자와 데스페라도를 제외한 총열, 탄창 퍽이 랜덤으로 결정된다. 데스페라도 퍽의 발동 조건이 무법자인 이상 둘 중 하나만 빠지더라도 의미가 없기에 가해진 조치.[9] 도탄 탄약 퍽은 도탄 효과+사거리,안정성 스탯 증가와 더불어 히든 기믹으로 정조준 시 사거리+10%라는 효과를 가지고 있다.[10] 참고로 넌센스가 40, 과거의 유산이 61이다.[11] 부위 추가피해는 뜬다[12] 여담으로 강화 핸드캐논 장전기가 달린 장갑을 착용하면 무법자 수준의 장전이 가능하다.[13] 북미판의 영어발음이 미드나잇 쿠(Midnight coup)이다. 우리가 아는 쿠데타의 쿠 (Coup)[14] 1위는 잭 퀸 킹 3[15] 적 처치시 일정시간 재장전속도가 증가한다. 정밀처치를 해야하는 무법자와는 달리, 그냥 처치만해도 발동된다. 무법자보다 재장전속도 증가율이 10% 낮지만, 체감은 거의 없기때문에 완벽한 상위호환.[16] 이전에는 광란과 정밀한 환불이라는 퍽이었다. 3연속 정밀처치시 한발을 반환하는 특성인데 탄창이 아니고 예비탄창으로 들어오기때문에 영락없는 쓰레기 특성이었다.[17] 입수 퀘스트의 계기가 된, 어딘가에서 오시리스가 감지한 세인트-14의 빛의 흔적은 바로 이 총이 발하던 신호였다.[18] 워록 경이방어구 네자렉의 죄를 착용했다던가.