데스티니 가디언즈/시즌 활동

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1. 개요
2. 번지 30주년 기념 이벤트
2.1. 영원의 도전 (1600, 1815)
2.1.1. 1, 2 라운드
2.1.1.1. 기갑단
2.1.1.2. 몰락자
2.1.1.3. 군체
2.1.1.4. 벡스
2.1.1.5. 굴복자
2.1.2. 3 라운드
2.1.2.1. 크로타
2.1.2.2. 발루스 타오륵
2.1.2.3. 지드론
2.1.3. 번개 라운드
2.2. 탐욕의 손아귀 (1350, 1590)
3. 대항의 시즌
3.1. 스토리 임무
3.1.1. 임무: 탈옥
3.1.2. 임무: 응징
3.2. 대항 전장(1765, 1800)
3.2.1. 대항 전장 : EDZ
3.2.2. 대항 전장 : 발사 기지
3.2.3. 대항 전장 : 궤도 감옥
3.3. //노드.오버라이드.아발론 //(1800, 1815)
3.4. 전쟁 탁자 업그레이드
4. 심해의 시즌
4.1. 스토리 임무
4.1.1. 강하
4.1.2. 썬더볼트 작전 (황혼)
4.1.3. 메이데이, 메이데이 (한밤)
4.1.4. 섬전암 작전 (심연)
4.1.5. 압력 손상: 섬전암 작전 (심연)
4.2. 인양(1750, 1815)
4.2.1. 1, 2, 3단계
4.2.1.1. 장비 수리
4.2.1.2. 병기 처리
4.2.1.3. 현장 보안 확보
4.2.1.4. 현장 안정화
4.2.2. 보스
4.2.2.1. 군체 기사 아즈쉬라닷
4.2.2.2. 굴복자 오우거 우오고타
4.3. 심해 잠수(1810)
4.3.1. 전투
4.3.1.1. 전투원을 소탕하고 화석화된 산호 수집
4.3.1.2. 드릴: 에그리고어 추출
4.3.1.3. 추출기의 전력 전지 수리
4.3.1.4. 선봉대 기계 방어 및 회수
4.3.2. 수압 시험
4.3.2.1. 굴복자 간헐천 점령
4.3.2.2. 어둠 그림자 파괴
4.3.2.3. 굴복자 구체 파괴
4.3.3. 보스
4.3.3.1. 분노의 자손 서비터 J4W-S
4.3.3.2. 시부 아라스에게 결속된 쿠다자드
4.3.3.3. 뼈에서 비롯한 굴복자 켈고라스
4.4. 낚시터 (1600)
4.5. 업그레이드
5. 마녀의 시즌
5.1. 스토리 임무
5.1.1. 마녀의 길
5.1.2. 임무: 발동
5.1.3. 임무: 시전
5.1.4. 임바루 장치
5.1.5. 임무: 절단
5.2. 사바툰의 첨탑 (1755, 1815)
5.2.1. 1단계
5.2.1.1. 태양 숭배자 처치
5.2.1.2. 전기 숭배자 처치
5.2.1.3. 공허 숭배자 처치
5.2.2. 2단계
5.2.3. 미궁 통과
5.2.4. 보스
5.2.4.1. 빛의 군체 감시관
5.2.4.2. 경멸자 실험체
5.2.4.3. 분노의 자손 침입자
5.3. 소환의 제단 (1760)
5.3.1. 소환: 태양 의식
5.3.2. 소환: 공허 의식
5.3.3. 소환: 전기 의식
5.3.4. 소환: 빛의 군체
5.3.5. 소환: 굴복자
5.3.6. 소환: 분노의 자손
5.3.7. 소환: 벡스
5.4. 업그레이드



1. 개요[편집]


5년차 시즌 패스 활동들에 대한 설명을 적은 문서이다.

과거 섀도우킵 확장팩때는 각 시즌이 끝날 때마다 이전 시즌 활동[1]은 사라져서 다시 플레이할 수 없게 되었지만 빛의 저편 확장팩부터는 이전 시즌 활동[2]유산이라는 명칭이 붙은 대신 플레이 자체는 할 수 있게 변경되었다. 단, 시즌이 지나서 유산 활동이 될 경우 해당 활동은 최고급 장비를 주지 않는다.

2023년 3월 2일 빛의 추락 출시 이후에는 번지 30주년 팩의 영원의 도전 활동을 제외하고는 이전 시즌의 활동들이 이용할 수 없게 되거나 선봉대 임무로 이동되었다.

이전 시즌의 임무는 아래 항목을 참고하자.

데스티니 가디언즈/3년차 시즌 활동
데스티니 가디언즈/4년차 시즌 활동
데스티니 가디언즈/5년차 시즌 활동

2. 번지 30주년 기념 이벤트[편집]



2.1. 영원의 도전 (1600, 1815)[편집]


파일:30th-anniversary-dares-of-eternity.jpg
  • 보통 모디파이어: 도탄 쇄도, 장전 유지, 다목적 MA-75, 아바타라의 정신, 뒤랑달의 날 중 1 + 용사: 전체
    • 도탄 쇄도: 근접 공격 능력의 피해량과 재충전 속도가 크게 증가합니다.
    • 장전 유지: 수호자가 보조 무기로 주는 피해가 증가합니다.
    • 다목적 MA-75: 수호자가 자동 소총과 유탄 발사기로 주는 피해가 증가합니다.
    • 아바타라의 정신: 궁극기가 더 빨리 충전됩니다.
    • 뒤랑달의 날: 검을 들고 있을 때 주위의 전투원에게 받는 피해가 감소합니다.
    • 용사: 전체: 이 모드에는 보호막, 저지 불가, 과부하 용사가 등장하며, 각각 대보호막, 저지 불가, 과부하 개조 부품이 장착되어 있어야 막을 수 있습니다.
  • 전설 모디파이어: 장비 잠김 + 색깔 맞추기 + 추가 방패 + 참가자: 발굽의 길, 참가자: 히힝거림의 사도 중 1 + 용사: 전체 + 전기 발화, 태양 발화, 공허 발화 중 1 + 불에 그슬린 지구, 감성 과잉, 근접 생명력 증가, 일반 전투원 공격력 증가 중 1
    • 장비 잠김: 이 활동이 시작된 후에는 장비를 변경할 수 없습니다.
    • 색깔 맞추기: 적의 방어막 원소와 일치하지 않는 모든 원소 피해 저항이 대폭 증가합니다.
    • 참가자: 발굽의 길: 라운드 1: 몰락자, 라운드 2: 군체, 최종 라운드: 지드론
    • 참가자: 히힝거림의 사도: 라운드 1: 군체, 라운드 2: 벡스, 최종 라운드: 발루스 타오륵
    • 용사: 전체: 이 모드에는 보호막, 저지 불가, 과부하 용사가 등장하며, 각각 대보호막, 저지 불가, 과부하 개조 부품이 장착되어 있어야 막을 수 있습니다.
    • 전기 발화: 모든 전기 피해가 다소 증가합니다.
    • 태양 발화: 모든 태양 피해가 다소 증가합니다.
    • 공허 발화: 모든 공허 피해가 다소 증가합니다.
    • 불에 그슬린 지구: 적이 수류탄을 훨씬 더 자주 던집니다.
    • 감성 과잉: 강화 레이더. 근접 공격으로 받는 피해가 증가합니다.
    • 근접 생명력 증가: 근접 공격 부대의 생명력이 증가합니다.
    • 일반 전투원 공격력 증가: 일반 전투원의 공격력이 증가합니다.


2.1.1. 1, 2 라운드[편집]


1, 2라운드는 거의 동일하며, 2라운드에 마지막 3단계를 추가로 하는 것만 차이가 있다. 1라운드가 끝나고 2라운드로 갈 때 점핑 발판을 밟고 위로 올라가서 떨어지지 않고 지름길을 통과하면 중화기 탄약 재생성 및 방어력 버프를 받는다. 3라운드까지 마무리하고 보스전으로 이동할 때 3개의 선택지 중 맞는 선택지를 고르면 똑같은 버프를 받는다. 전설 난이도에서는 마지막 보스가 고정되어 있으니 누가 나올지 알고있다면 무조건 버프를 받을 수 있다.

2.1.1.1. 기갑단[편집]

1라운드에서는 하늘에서 기갑단 낙하기가 떨어지며, 기갑단을 전부 다 잡으면 된다. 이때 방어막 거상 용사가 소환된다.
2라운드에서는 맵에 무적 쉴드를 두른 백인대장 보스가 나온다. 이 무적 쉴드를 부수기 위해서는 곳곳에 계속해서 스폰되는 미니보스 소각병을 잡아서 나오는 핵을 들고, 백인대장 보스에게 던져 폭격을 유도시키면 쉴드가 벗겨진다. 그리고 보스를 잡으면 된다.[3] 전설 난이도에서는 소각병이 공허 쉴드를 두르고 나오므로 주의해야 한다.
3라운드에서는 중앙에 기갑단 탱크가 나오며, 주위에서 기갑단들이 쏟아져 나온다. 탱크를 터트리면 마지막 보스를 만나러 갈 수 있다.

2.1.1.2. 몰락자[편집]

1라운드에서는 소환되는 모든 몰락자들을 잡으면 된다. 이때 과부하 대장 용사가 나온다.
2라운드에서는 주위에서 계속 자폭 섕크가 나오고, 몰락자 대포를 든 반달들이 나오며, 주위에 타이머가 돌아가는 몰락자 폭탄과 그를 지키는 브리그들이 소환된다. 반달을 죽여서 몰락자 대포를 뺏고, 계속 다가오는 자폭 섕크들을 터트리면서 브리그들을 죽이고, 몰락자 폭탄을 해제하면 된다. 그러다 보면 마지막에는 중앙에 거대 서비터 보스와 그 주위 4군데에 몰락자 폭탄이 소환된다. 4개의 폭탄을 모두 해제하거나 서비터 보스를 죽이면 다음 라운드로 넘어간다.
3라운드에서는 중앙에 거대 브리그 보스가 소환된다. 거대 브리그 보스를 터트리면 마지막 라운드로 갈 수 있다.

2.1.1.3. 군체[편집]

1라운드에서는 소환되는 모든 군체들을 죽이면 된다. 이때 방어막 기사 용사가 나온다.
2라운드에서는 군데군데 기사 보스가 소환된다. 보스를 죽이면 죽은 자리에 바닥이 생성되며, 이 위에 올라가 있으면 10초짜리 버프를 받는다. 이 버프가 있어야 머리 위에 있는 군체 수정들을 부술 수 있다. 중앙의 큰 군체 수정들과 주위의 작은 수정들을 모두 부수면 3라운드로 넘어간다.
3라운드에서는 중앙에 무적 쉴드를 두른 거대 오우거 보스가 나온다. 2페이즈로 구성되어 있으며, 무적 쉴드를 부수기 위해서는 주위에 같이 소환되는 기사 보스를 잡고, 버프를 받아야 한다. 체력의 절반을 깎으면, 다시 무적 쉴드가 생기고, 다시 반복하여 쉴드를 부수고 오우거 보스를 죽이면 된다.

2.1.1.4. 벡스[편집]

1라운드에서는 소환되는 모든 벡스들을 잡으면 된다. 이때 과부하 미노타우르 용사가 나온다.
2라운드에서는 군데군데 무적 쉴드를 두른 미노타우르 보스들이 소환된다. 무적 쉴드를 뚫기 위해서는 주위에 하얗게 빛나는 엘리트 고블린들을 죽이고, 벡스 머리를 들어 미노타우르 보스들에게 빔을 쏴야 한다. 이런 식으로 무적을 풀고 미노타우르 보스들을 다 잡으면 3라운드로 간다.
3라운드에서는 중앙에 무적 쉴드를 두른 거대 히드라 보스가 나온다. 2라운드와 같이 고블린을 잡고, 벡스 머리를 들어 쉴드를 뚫으면 된다. 2페이즈로 구성되어 있어 체력 절반을 깎으면 다시 무적 쉴드가 생성된다. 다시 쉴드를 뚫고 잡으면 마지막 라운드로 넘어간다.

2.1.1.5. 굴복자[편집]

1라운드에서는 소환되는 모든 굴복자들을 잡으면 된다. 이때 과부하 굴복자 홉고블린 용사가 나온다.
2라운드에서는 중앙에 거대 굴복자 구체와 굴복자 미노타우르 보스가 나온다. 보스를 잡으면 여러 구체들을 떨군다. 이 구체들을 집어 던져 중앙의 굴복자 구체에 대미지를 주다보면 3라운드로 넘어간다.
3라운드에서는 거대 굴복자 오우거 보스가 나오는데, 옆에 나오는 엘리트 굴복자 미노타우르를 잡고 나오는 구슬을 던져 보스의 방어막을 해제할 수 있다. 이 보스를 잡으면 마지막 라운드로 넘어간다.

2.1.2. 3 라운드[편집]



2.1.2.1. 크로타[편집]

처음에 크로타가 소환되고, 좀 뒤에 군체 검을 든 기사 보스들이 나온다. 기사 보스들을 잡으면 군체 검을 떨구고, 이 검으로 크로타에게 데미지를 줄 수 있다. 이때 하얗게 빛나는, 저격총을 든 시종들도 나오는데 이 시종들을 잡을 때마다 검 데미지 버프 스택이 하나씩 쌓인다. 버프 스택이 쌓일 때마다 크로타에게 가하는 데미지가 증가하고 검의 탄약 재생성 속도가 상승하니 검을 들지 않은 나머지 플레이어들은 이 시종들을 중점적으로 잡아주면 좋다.

체력을 1/4 정도 깎으면, 크로타가 분열해서 3개가 되고, 정면과 좌우 포탈이 모두 열리며, 각 방향에서 기사 보스들이 나온다. 한번은 방어막 기사 용사도 나오니 주의해야 한다. 똑같이 3마리의 크로타를 전부 군체 검으로 죽이면 끝이다.

2.1.2.2. 발루스 타오륵[편집]

처음에 발루스 타오륵의 체력을 1/5 정도를 깎을 수 있다. 해당하는 체력을 깎으면 발루스 타오륵이 무적 쉴드를 두르며 방어막 안으로 숨어버린다. 그리고 하얗게 빛나는 공성파괴자가 12마리가 나오니 다 잡으면 된다. 이때 저지불가 소각병 용사도 같이 나온다. 12마리의 공성파괴자를 다 잡으면 하늘에서 스레셔 한 대가 상공에 고정된다. 이 스래셔를 잡으면 공을 떨구고, 이 공을 발루스 타우륵 주위 발전기 2개 중 하나에 던지면 하늘에서 폭격을 하여 발전기를 고장낸다. 그러면 그때부터 발루스 타오룩의 남은 체력을 깎아 끝내면 된다.

3라운드 보스가 랜덤으로 정해지는 보통 난이도에선 이 발루스 타오륵을 선택하는게 좋다. 지드론이 걸리더라도 적들이 적게 나와 중화기 탄약이 없어도 그리 부담되지 않고, 크로타는 애초에 군체 검으로만 보스에 유효타를 넣을수 있기 때문에 보스딜을 상정하고 중화기를 선택한 경우에는 그리 상관이 없기 때문. 다만 타오륵의 경우에는 시작부터 끝까지 사방에서 기갑단이 스폰되고 맵이 뻥 뚫려있으며 보스 체력이 무지막기하게 높기 때문에 중화기 탄약 재생성 버프가 없으면 심히 고달파진다.

2.1.2.3. 지드론[편집]

먼저 지드론이 2번 데미지 장벽[4]을 보내니 피하면 된다. 그 뒤에 각종 몹들과 2마리의 과부하 미노타우르 용사들이 나온다. 이 용사들과 히드라들을 전부 잡으면 보스 딜을 할 수 있다. 한 페이즈 내에 보스 딜을 다 못하면 다시 반복해서 무적을 풀고 죽이면 된다.

2.1.3. 번개 라운드[편집]


마지막 라운드가 끝난 뒤에 낮은 확률로 번개 라운드가 진행되는 경우가 있다. 종족은 항상 굴복자로 고정되며 버프가 해제된다.

1라운드에는 점령해야 하는 지점이 2군데에 각 점령지마다 굴복자 미노타우르 보스가 나오고, 점령지에 중화기 상자도 같이 나온다. 점령지에서 버텨서 2군데를 모두 점령하면 다음 라운드로 넘어간다.

2라운드부터 점령지가 3군데가 되고, 2 군데에 굴복자 미노타우르 보스, 나머지 하나에 굴복자 오우거 보스가 나온다. 그리고 군데군데 빙글빙글 도는 굴복자 구체들도 같이 나오니 치이지 않도록 주의해야 한다. 여기서 도전과제와 관련된 몹인 '쥴의 선택받은자, 특별 게스트 스타'가 스폰되니 잡아주는게 좋다.

3라운드도 점령지 위치와 점령지 위치에 밀치는 바닥만 새로 생성될 뿐 2라운드와 같다. 이를 모두 클리어하면 추가 보상 상자 3개가 더 나온다.

2.2. 탐욕의 손아귀 (1350, 1590)[편집]


데스티니 가디언즈/던전의 탐욕의 손아귀 활동 참조.


3. 대항의 시즌[편집]



3.1. 스토리 임무[편집]



3.1.1. 임무: 탈옥[편집]


파일:season_20_mission_fall.jpg
EDZ의 그림자 군단 비밀 감옥에서 조난 신호가 감지되었습니다. 아만다 홀리데이와 미스락스가 민간인 포로 구조를 도와달라고 요청합니다.

3.1.2. 임무: 응징[편집]


파일:season_20_mission_retribution.jpg
마라 여왕의 힘으로 승천 차원을 횡단하고 그림자 군단 기함을 파괴하세요. 미스락스, 데브림, 까마귀가 공격에 합류할 것입니다.

3.2. 대항 전장(1765, 1800)[편집]


  • 일반 모디파이어
    • 속성 위협: 받는 속성 피해가 25% 증가합니다.
    • [분열] 과부하 용사와 [비틀거리게 하기] 저지 불가 용사를 상대합니다.
    • 과충전 무기: 이 활동에서는 시즌 유물의 무기 과충전이 활성화됩니다. 하위직업 원소와 활성화된 쇄도 원소가 일치할 때 물리 무기가 추가 피해를 입힙니다.
    • 속성 쇄도 2개: 속성 공격 피해 보너스 25%가 부여됩니다.
    • 과충전된 무기: 모든 종류 특정 무기군 피해 보너스 25%가 부여됩니다.
    • 축성의 대지 획득한 각성자 은총이 해당 활동에서 활성화됩니다.
  • 전설 모디파이어
    • 전설 조정 옵션: 장비 구성 잠김, 추가 방패, 최대 유효 레벨 1815
    • 장비 잠김: 이 활동이 시작된 후에는 장비를 변경할 수 없습니다.
  • 전설 보상: 대항 상자: 대항 열쇠를 소모하여 더 큰 보상을 획득합니다.

전설 난이도 설명은 "화력팀을 편성하여 전설 도전에 뛰어들어 보세요. 행성계 전역의 그림자 군단 감옥에서 포로를 구출하세요."로 바뀐다.

3.2.1. 대항 전장 : EDZ[편집]


파일:season_20_battleground_exeter.jpg
EDZ의 그림자 군단 피라미드 전초기지에서 포로들을 구출하세요.

3.2.2. 대항 전장 : 발사 기지[편집]


파일:season_20_battleground_turnabout.jpg
발사 기지의 그림자 군단 피라미드 전초기지에서 포로들을 구출하세요.

3.2.3. 대항 전장 : 궤도 감옥[편집]


파일:season_20_battleground_bulkhead.jpg
지구 근처 궤도의 그림자 군단 감옥에서 포로들을 구출하세요.

3.3. //노드.오버라이드.아발론 //(1800, 1815)[편집]


데스티니 가디언즈/경이 임무의 //노드.오버라이드.아발론// 문서 참조.

3.4. 전쟁 탁자 업그레이드[편집]


  • 은총 조율
    • 정의의 모범자: 시즌 활동에서 능력 결정타를 기록하면, 자신과 아군에게 일정 확률로 은총이 생성되어 근접 공격 능력이 향상됩니다.
    • 품위의 모범자: 시즌 활동에서 특수 화기 무기로 결정타를 기록하면, 자신과 아군에게 일정 확률로 은총이 생성되어 짧은 시간 동안 기동성이 향상됩니다.
    • 열정의 모범자: 시즌 활동에서 중화기로 결정타를 기록하면, 자신과 아군에게 일정 확률로 은총이 생성되어 수류탄 능력 충전이 향상됩니다.
  • 대항 제의
    • 대항 방어구 집중: 대항 엔그램을 높은 능력치의 시즌 방어구로 집중합니다. 수집품에 해당 방어구가 있어야 합니다.
    • 대항 무기 집중: 대항 엔그램을 시즌 무기로 집중합니다. 수집품에 해당 무기가 있어야 합니다.
    • 심안 해독: 매주 처음 해독한 대항의 시즌 무기에 심안 공명이 부여됩니다.
    • 대항 체류자: 전장이 아닌 활동을 완료하여 대항 엔그램을 획득하는 경우 추가 엔그램을 하나 더 받게 됩니다.
  • 여왕 근위병의 서약
    • 전장의 갑부: 대항의 시즌 전장이 끝날 때 대항 열쇠를 사용하면 추가 대항 엔그램을 획득할 확률이 증가합니다.
    • 여왕 근위병의 무기고: 대항의 시즌 무기와 방어구를 집중하면 낮은 확률로 대항 열쇠를 획득할 수 있습니다.
    • 베스티안 수호물: 정의의 은총, 품위의 은총, 열정의 은총을 획득하고 대항의 시즌 전장이 끝날 때 대항 열쇠를 사용하면 대항 엔그램과 전쟁 탁자 평판을 추가 획득할 수 있습니다.
    • 전설적인 업적: 전설 난이도 대항의 시즌 전장이 끝날 때 대항 열쇠를 사용하면 더 많은 장비를 획득할 수 있습니다.


4. 심해의 시즌[편집]



4.1. 스토리 임무[편집]



4.1.1. 강하[편집]


파일:season_21_intro_the_descent.jpg
토성의 잃어버린 위성, 타이탄으로 돌아가 믿기지 않는 조난 신호가 어디서 왔는지 알아보세요.


4.1.2. 썬더볼트 작전 (황혼)[편집]


파일:season_21_mission_twilight.jpg
타이탄의 메탄 바다 황혼 수심으로 잠수하여 그곳에서 도사리고 있는 공포와 싸우고, 가능한 많은 에그리고어 산호를 추출하여 슬론과 새로운 아군 아흐사의 연결을 강화하세요.


4.1.3. 메이데이, 메이데이 (한밤)[편집]


파일:season_21_mission_midnight.jpg
"메이데이!" 외침이 탑에 울려 퍼집니다. 타이탄의 메탄 바다 파도 아래 화력팀이 실종되었습니다.

타이탄 바다의 한밤 수심으로 잠수하여 실종된 화력팀을 찾고, 이들을 도와 에그리고어 산호를 최대한 많이 추출하는 임무를 완료하세요.


4.1.4. 섬전암 작전 (심연)[편집]


파일:season_21_mission_abyss.jpg
바다 깊은 곳에서, 높은 가치의 에그리고어 산호가 다량으로 발견되었습니다.

타이탄의 메탄 바다 심연 수심으로 잠수하여 그곳에서 도사리고 있는 공포와 싸우고, 가능한 많은 에그리고어 산호를 회수하세요.


4.1.5. 압력 손상: 섬전암 작전 (심연)[편집]


파일:season_21_mission_final_dive.jpg
크라켄 바다 아래 적진 안쪽 깊은 곳에서 아흐사의 흔적이 감지되었습니다. 선봉대는 아흐사가 시부 아라스에게 잡힌 것은 아닌지 우려합니다.

무장하고 다시 한번 타이탄의 메탄 바다에 뛰어들어 아흐사를 찾아 구출하세요.

4.2. 인양(1750, 1815)[편집]


파일:season_21_salvage_oilrig.jpg
파일:season_21_salvage_arcology.jpg
크라켄 바다 얕은 곳에서 황금기 물건을 인양하여 방랑자에게 가져가세요.

  • 일반 모디파이어
    • 방어막을 두른 적: [전기] 전기, [태양] 태양 및 [공허] 공허 방어막
  • 전설 모디파이어: 장비 잠김, 추가 방패, 최대 유효 레벨 1815. 용사 적 + 속성 위협 + 방해꾼 접근, 분노의 자손 지원병, 군체 침입, 수리 작업 중 1 + 감성 과잉, 불 웅덩이, 순교자, 기근, 유대감, 소모전, 채프, 거부, 비문 중 1 + 속성 쇄도 2개 + 과충전 무기
    • 장비 잠김: 이 활동이 시작된 후에는 장비를 변경할 수 없습니다.
    • 용사 적: [보호막 관통] 보호막 용사, [분열] 과부하 용사, [비틀거리게 하기] 저지 불가 용사를 상대합니다.
    • 속성 위협: 받는 속성 피해가 25% 증가합니다.
    • 방해꾼 접근: 전투원: 몰락자, 작업: 장비 수리, 병기 처리, 현장 보안 확보, 보스: 군체 기사 아즈쉬라닷
    • 분노의 자손 지원병: 전투원: 군체, 작업: 현장 보안 확보, 현장 안정화, 병기 처리, 보스: 굴복자 오우거 우오고타
    • 군체 침입: 전투원: 군체, 작업: 장비 수리, 병기 처리, 현장 안정화, 보스: 군체 기사 아즈쉬라닷
    • 수리 작업: 전투원: 몰락자, 작업: 현장 보안 확보, 현장 안정화, 장비 수리, 보스: 굴복자 오우거 우오고타
    • 감성 과잉: 강화 레이더. 근접 공격으로 받는 피해가 증가합니다.
    • 불 웅덩이: 처치하면 시종이 불 웅덩이를 생성하여 지속 피해를 줍니다.
    • 순교자: 폭발 유닛의 생명력이 증가합니다.
    • 기근: 적을 처치해도 탄약이 거의 나오지 않습니다.
    • 유대감: 기본 생명력 재생량이 감소합니다. 다른 플레이어에게 가까이 있을 때는 생명력 재생량이 증가합니다.
    • 소모전: 재생 속도가 크게 느려집니다. 적을 죽이면 빛 우물이 생성됩니다.
    • 채프: 레이더가 비활성화되었습니다.
    • 거부: 굴복자 반달이 보호막을 훨씬 자주 소환합니다.
    • 비문: 굴복자 전투원을 처치하면 어둠그림자 간헐천이 생깁니다.
    • 속성 쇄도 2개: 속성 공격 피해 보너스 25%가 부여됩니다.
    • 과충전 무기: 이 활동에서는 시즌 유물의 무기 과충전이 활성화됩니다. 하위직업 원소와 활성화된 쇄도 원소가 일치할 때 물리 무기가 추가 피해를 입힙니다.


4.2.1. 1, 2, 3단계[편집]



4.2.1.1. 장비 수리[편집]

랜치 6개를 3개씩 크레인 2곳에 박으면 된다. 전설 난이도의 경우에는 첫 크레인을 다 고칠 때 하나, 두 번째 크레인에 랜치를 하나 고정시키면 하나가 나온다. 두 번째 용사가 잡히기 전에 두 번째 크레인을 다 고치면 백금에 실패하니 반드시 용사를 잡고 랜치를 고정시켜야 한다.

4.2.1.2. 병기 처리[편집]

주위에 수정이 여러 개 생기고, 조금 기다리면 굴복자 미니보스가 나온다. 미니보스를 잡으면 떨어지는 수정을 집어서 빔으로 수정들을 부수면 된다. 수정들을 다 부수면 몰락자 대장 보스 또는 군체 마법사 보스 2마리가 떨어진 곳에 나오는데, 두 마리를 잡으면 끝난다. 전설 난이도에서는 보스 2마리와 용사 2마리가 한쌍씩 나오는데, 백금을 위해서라면 용사를 먼저 잡고 보스를 잡아야 한다.

4.2.1.3. 현장 보안 확보[편집]

군체의 경우에는 방 중에 생성되는 포탈에 노예들이 들어가지 못하게 막는 것이고, 몰락자의 경우에는 약탈자들이 들고 있는 랜치들을 죽여 뺏어서 방 곳곳에 설치된 단말기에 고정시키면 된다. 중간에 다른 약탈자를 만나면 랜치를 뺏기니 주의해야 하고, 용사는 진행도 중간에 1마리씩 2번 나온다. 노예의 경우에는 포탈로 들어가면 1초씩 손해를 보니 주의해야 한다.

4.2.1.4. 현장 안정화[편집]

방에서 나오는 잡몹들을 잡으면서 곳곳에 나오는 폭탄들을 해체시키면 된다. 여기도 용사가 1마리씩 두 번 나온다.

4.2.2. 보스[편집]



4.2.2.1. 군체 기사 아즈쉬라닷[편집]

딜페이즈를 열기 위해서는 우선 여러 발판들 중 중앙에서 나오는 문양과 같은 발판을 찾아 밟아 활성화를 시켜야 한다. 활성화를 시키면 무적 미니보스 마법사와 기사가 2마리씩 나오고, 이들을 죽여야 한다. 그러면 다시 발판 문양기 바뀌고, 바뀐 문양에 가서 밟을 때 보스 쉴드를 벗길 수 있다. 딜 페이즈 시간은 문양이 바뀌자마자 시간이 흘러가므로 최대한 빨리 바뀐 발판으로 가서 보스 딜을 해야 한다. 전설 난이도에서는 한 번 딜 페이즈를 할 떄마다 저지불가 오우거 용사와 방어막 기사 용사가 나오니 백금을 위해서라면 다 잡아야 한다.

4.2.2.2. 굴복자 오우거 우오고타[편집]

보스 방으로 가기 위해서는 우선 길목에 나오는 굴복자들을 전부 처치하면서 중간에 나오는 마법사와 어둠 그림자 3개를 깨야 한다. 어둠 그림자는 마법사를 죽이면 자동으로 사라지니 마법사를 죽이는 것을 목표로 한다. 보스 방으로 가면 여러 잡몹들이 먼저 나오고, 잡몹들을 죽이면 딜 페이즈가 시작하게 된다. 보스는 등 뒤 종양 부분에만 딜이 들어가니 주의해야 한다. 딜 페이즈가 끝날 때마다 시부 아라스에게 충성을 맹세한 발 카우오르가 우오고타를 지키려고 나오고, 체력을 반 깎으면 발 카우오르가 사라진다. 두 번째 우오고타 딜 페이즈 후에는 발 카우오르를 완전히 죽일 수 있고, 세 번째 딜 페이즈 부터는 죽은 발 카우오르는 다시 나오지 않는다. 전설 난이도에서는 과부하 홉고블린 용사가 나오니 주의해야 한다.

4.3. 심해 잠수(1810)[편집]


파일:season_21_deep_dives.jpg
타이탄 메탄 바다의 어두운 물속으로 뛰어들어 심해의 공포와 싸우고, 슬론의 새로운 동맹인 아흐사를 위해 귀중한 자원을 회수하세요.

각 수심에서 승리하면 더 깊은 수심으로 들어가 더 좋은 보상과 숨겨진 보물, 크라켄 바다의 도전을 마주할 수 있습니다.

  • 모디파이어
    • 심해 잠수 규칙: 사냥하는 적에게 잡히기 전에, 무작위로 선택되는 시간제한 전투에서 최대한 많이 승리하세요! 해저에 도달하여 전세를 뒤집고 사냥꾼을 사냥감으로 바꿔 보세요!
      • 전투력: 플레이어의 전투력은 고정됩니다. 각 수심마다 남은 활동에 대한 새로운 조정 옵션이 활성화되며, 모든 전투원의 전투력이 플레이어의 전투력보다 증가합니다.
      • 아흐사의 선물: 어둠에 맞서기 전에, 남은 활동에서 아흐사가 주는 두 가지 무작위 선물 중 하나를 선택하여 능력을 향상시키세요.
      • 분노의 포식자: 목표 시간 내에 해당하는 전투원을 처치하면 화력팀에게 추가 시간이 주어집니다.
      • 보상: 각 수심에서 승리하면 다음 도전 활동의 보상과 도전 난도가 증가합니다. 전체 화력팀과 함께 참여하는 경우, 수압 시험 활동을 플레이하고 더 큰 보상을 받을 수도 있습니다!
    • 진행 중 참여 비활성화: 활동 중에는 화력팀으로 초대할 수 없습니다. 궤도로 돌아가서 화력팀원을 추가하세요.
    • 황혼 수심
      • 소모전: 생명력 및 방어막 재생 능력은 크게 저하되지만, 전투원을 처치하면 빛 우물이 생성되어 생명력을 회복할 수 있습니다. 즉시 활성화됩니다.
      • 유대감: 기본 생명력 재생 효과가 감소합니다. 아군이 근처에 있을 때는 생명력 재생 효과가 평균 이상으로 증가합니다. 즉시 활성화됩니다.
      • 싸움꾼: 전투원의 근접 공격 위력이 크게 증가합니다. 즉시 활성화됩니다.
      • 비행 금지: 공중에 떠 있을 때 받는 피해가 대폭 증가합니다. 즉시 활성화됩니다.
      • 채프: 레이더가 비활성화됩니다. 즉시 활성화됩니다.
    • 한밤 수심
      • 폭발: 전투원의 방사 피해가 증가합니다. 한밤 수심에서 활성화됩니다.
      • 기근: 대상을 처치해도 탄약이 거의 나오지 않습니다. 한밤 수심에서 활성화됩니다.
      • 순교자: 폭발 유닛의 생명력이 증가합니다. 한밤 수심에서 활성화됩니다.
      • 공중 우위: 비행 유닛이 주는 피해가 증가합니다. 한밤 수심에서 활성화됩니다.
      • 뜨거운 용사: 용사를 처치하면 불의 웅덩이를 생성합니다. 한밤 수심에서 활성화됩니다.
      • 냉기의 손길: 근접 공격에 적중당하면 감속됩니다. 한밤 수심에서 활성화됩니다.
      • 공허 위협: 받는 공허 피해가 25% 증가합니다. 한밤 수심에서 활성화됩니다.
    • 심연 수심
      • 불에 그슬린 지구: 전투원들이 수류탄을 훨씬 더 자주 던집니다. 심연 수심에서 활성화됩니다.
      • 전기 위협: 받는 전기 피해가 25% 증가합니다. 심연 수심에서 활성화됩니다.
      • 강철: 전투원이 공격받아도 잘 기절하지 않습니다. 심연 수심에서 활성화됩니다.
      • 냉기의 손길: 근접 공격에 적중당하면 감속됩니다. 심연 수심에서 활성화됩니다.
      • 태양 위협: 받는 태양 피해가 25% 증가합니다. 심연 수심에서 활성화됩니다.
      • 시공 위협: 받는 시공 피해가 25% 증가합니다. 심연 수심에서 활성화됩니다.
      • 뜨거운 용사: 용사를 처치하면 불의 웅덩이를 생성합니다. 심연 수심에서 활성화됩니다.
      • 순교자: 폭발 유닛의 생명력이 증가합니다. 심연 수심에서 활성화됩니다.
  • 보상
    • 강화 프리즘 (단계 기반)
    • 경이 장비 (단계 기반)
    • 심해 잠수 상자: 심해 잠수 열쇠는 보상을 향상시킵니다.

황혼 수심에서는 -3, 한밤 수심에서는 -10, 심연 수심에서는 -15 전투력 보정이 되고, 보스의 난이도는 도달한 수심에 맞춰서 벌어진다. 보상은 1단계에서 시작하며, 각 수심을 통과할 때마다 단계가 올라가고, 추가로 각 수심에서 수압 시험을 통과하면 단계가 하나씩 올라 최대 7단계 보상을 받을 수 있다.


4.3.1. 전투[편집]



4.3.1.1. 전투원을 소탕하고 화석화된 산호 수집[편집]

6개의 화석화된 산호를 수집해야 하는데 2개마다 미니보스 또는 보스가 지키고 있다. 보스를 잡아야 산호 2개씩 수집할 수 있다.

4.3.1.2. 드릴: 에그리고어 추출[편집]

2개의 드릴이 에그리고어 추출을 끝내는 동안 쏟아지는 적들을 막아내야 한다. 하나만 막아도 된다.

4.3.1.3. 추출기의 전력 전지 수리[편집]

망가져 있는 드릴을 동작시키기 위하여 맵 여기저기 떨어져 있는 랜치들을 집어 드릴에 3개씩 반납하면 된다.

4.3.1.4. 선봉대 기계 방어 및 회수[편집]

맵에 있는 선봉대 단말기 4개를 하나씩 작동시켜서 쏟아지는 적들을 전부 다 죽이면 된다.

4.3.2. 수압 시험[편집]


수압 시험을 활성화시키기 위해서는 맵 어딘가에 있는 톨란드를 찾아서 3명이 전부 활성화시켜야 한다. 한 명이라도 빠지면 다음 조건이 활성화가 안되고, 일정 시간이 지나면 톨란드가 사라지므로 주의해야 한다. 수압 시험이 활성화되면 이전해 했던 것을 다시 한 번 더 강력한 적들과 싸우면서 진행해야 한다.

4.3.2.1. 굴복자 간헐천 점령[편집]

맵에 있는 4군데의 굴복자 간헐천을 점령하면 된다.

4.3.2.2. 어둠 그림자 파괴[편집]

맵에 있는 3군데의 어둠 그림자를 파괴하면 된다.

4.3.2.3. 굴복자 구체 파괴[편집]

하늘로 떠오르는 3군데의 굴복자 구체를 시간 안에 파괴해야 한다.

4.3.3. 보스[편집]



4.3.3.1. 분노의 자손 서비터 J4W-S[편집]

체력은 1/3씩 나눠져 있고, 1/3씩 깎을 때마다 다른 원형 방으로 강제로 끌고간 뒤에 그 방에 나와서 주위의 작은 서비터들을 소환시킨다. 서비터들을 다 터트려야 다시 원래 방으로 돌아가서 딜 페이즈를 열 수 있다.

4.3.3.2. 시부 아라스에게 결속된 쿠다자드[편집]

체력 반을 깎으면 3군데에서 오우거 미니보스가 나오는데, 이 셋을 죽여야 보스 무적을 풀 수 있다.

4.3.3.3. 뼈에서 비롯한 굴복자 켈고라스[편집]

체력을 1/3 깎을 때마다 맵에 나오는 어둠 그림자 2개를 파괴해야 보스 무적을 풀고 딜을 넣을 수 있다.

4.4. 낚시터 (1600)[편집]



4.5. 업그레이드[편집]


  • 심해 도전자: 매주 처음으로 인양 또는 심해 잠수에서 활동 도전을 완료하면, 활동을 완료할 때 일정 확률로 추가 심해 엔그램을 획득할 수 있습니다. 해당 보너스는 다음 주간 초기화까지 지속됩니다.
  • 심해 방어구 집중: 심해 엔그램을 각각의 심해의 시즌 방어구로 집중할 수 있습니다.
  • 심해 무기 집중: 심해 엔그램을 각각의 심해의 시즌 무기 및 결단의 장소 무기로 집중할 수 있습니다.
  • 수중 발레: 인양 상자와 심해 잠수 상자를 열면 보너스 평판을 획득할 수 있습니다. 해당 업그레이드로 각 화력팀원의 보너스 평판이 증가합니다.
  • 심해 견인: 활동을 완료하여 심해 엔그램을 획득할 때, 높은 확률로 추가 심해 엔그램을 획득할 수 있습니다.
  • 효율적인 낚시꾼: 미끼로 낚시를 하면, 물고기를 잡은 후 일적 확률로 미끼를 돌려받을 수 있습니다.
  • 잊힌 보물: 인양 열쇠나 심해 잠수 열쇠를 사용하면 일정 확률로 추가 심해 엔그램을 획득할 수 있습니다.
  • 심안 인양: 매주 처음 집중한 심해의 시즌 무기에 심안 공명이 부여됩니다.
  • 깊은 바다 자물쇠공: 인양 열쇠를 사용하면 일정 확률로 심해 잠수 열쇠를 획득할 수 있습니다.
  • 잠수 기지: 심해 잠수 전투마다 중화기 탄약과 특수 화기 탄약이 들어있는 상자가 숨겨져 있습니다. 각 상자를 열면 목표 시간이 추가로 주어집니다.


5. 마녀의 시즌[편집]



5.1. 스토리 임무[편집]



5.1.1. 마녀의 길[편집]


파일:season_22_mission_intro.jpg
빛으로 군체 마법을 엮어 사바툰의 첨탑을 드러내세요.

5.1.2. 임무: 발동[편집]


파일:season_22_mission_invoke.jpg
사바툰의 첨탑 아래에 있는 의식의 방을 탐험하고, 에리스 몬의 새로운 힘을 깨우세요.

5.1.3. 임무: 시전[편집]


파일:season_22_mission_conjure.jpg
소환의 제단을 침공하는 시부 아라스를 격퇴하세요. 시부의 군대가 마녀 여왕의 가장 귀중한 공물을 빼앗지 못하도록 막으세요.

5.1.4. 임바루 장치[편집]


파일:season_22_imbaru_engine.jpg
소환의 제단 위에 있는 방을 탐색하세요.

5.1.5. 임무: 절단[편집]


파일:season_22_mission_sunder.jpg
관문을 열고 시부 아라스의 가장 치명적인 군대에게 맞서세요. 이들을 처치하여 에리스 몬의 마지막 의식을 수행하세요.

5.2. 사바툰의 첨탑 (1755, 1815)[편집]


파일:season_22_offensive_spire.jpg
마녀 여왕의 첨탑에서 마법을 숙달하여 소환의 제단으로 가는 길을 여세요.

  • 일반 모디파이어
    • 속성 위협: 받는 속성 피해가 25% 증가합니다.
    • 속성 쇄도 2개: 속성 공격 피해 보너스 25%가 부여됩니다.
    • 전투력 레벨: 이 활동의 모든 전투원의 전투력은 플레이어의 현재 전투력 레벨보다 최소 5 이상 높습니다.
  • 전설 모디파이어
    • 장비 잠김: 이 활동이 시작된 후에는 장비를 변경할 수 없습니다.
    • 용사 적: [보호막 관통] 보호막 용사와 [분열] 과부하 용사를 상대합니다.
    • 과충전 무기: 이 활동에서는 시즌 유물의 무기 과충전이 활성화됩니다. 하위직업 원소와 활성화된 쇄도 원소가 일치할 때 물리 무기가 추가 피해를 입힙니다.


5.2.1. 1단계[편집]



5.2.1.1. 태양 숭배자 처치[편집]

태양 수정을 해당하는 발판까지 옮기는 것이 목표이다. 업그레이드를 하지 않으면 태양 수정을 집는 순간부터 소각 데미지가 들어간다. 수정을 든 상태에서 내려쳐서 딜을 할 수는 있다. 수정을 하나 갖다 놓을 때마다 빛의 군체 시종이 나와 방해를 한다. 빛의 군체 시종을 세 번 잡으면 끝이 난다. 가끔씩 태양 낫이 스폰될 때가 있으니 잘 활용하면 된다.

5.2.1.2. 전기 숭배자 처치[편집]

시작하면 하나의 활성화된 전기 수정과 여러 개의 비활성화된 수정들이 보인다. 활성화된 전기 수정을 근접 공격을 하여 버프를 받고, 15초의 시간 안에 비활성화된 수정들을 근접 공격하면 수정이 활성화된다. 모든 수정들을 활성화시키면 빛의 군체 마법사가 나온다. 마법사를 3번 잡으면 단계가 끝난다. 가끔씩 전기 투창이 떨어지니 나오면 집어서 던지면 된다.

5.2.1.3. 공허 숭배자 처치[편집]

시작하면 여러 마리의 경멸자 괴인 보스와 주위에 보호막에 둘러쳐진 공허 수정들이 있다. 각 괴인 보스들은 주위 3개의 공허 수정들을 깨야 무적이 풀리며, 모든 괴인 보스들을 잡아야 한다. 공허 수정 주변을 감싸는 보호막 때문에 보호막 외부에서의 공격은 일절 통하지 않으며, 근접하여 보호막 안에 들어가 공격을 해야 수정들을 부술 수 있다. 가끔씩 공허 빔을 쏠 수 있는 수정들이 떨어질 수도 있다.


5.2.2. 2단계[편집]


메커니즘 자체는 1단계와 동일한 것이 랜덤하게 나온다. 하지만 이 방에는 중앙에 전기, 태양, 공허 중 하나의 속성을 띠는 거대 구체가 있다. 전기인 경우에는 가끔씩 양 방향으로 충격 데미지를 주고, 태양인 경우에는 양방향으로 소각 데미지를 주고, 공허인 경우에는 수호자들을 끌어당겨 공허 닻으로 묶으므로 주의해야 한다.


5.2.3. 미궁 통과[편집]


보스 방으로 가는 길에 군체 문양 3개가 나오며, 여러 포탈이 생성된다. 보스방으로 가는 동안 어느 포탈을 타고 가도 문제는 없으나, 문양 3개가 맞는 포탈들만 타서 도착해야 보스방 앞에서 배너를 설치할 수 있다.

5.2.4. 보스[편집]



5.2.4.1. 빛의 군체 감시관[편집]

빛의 군체 3종이 보스이며, 3마리 중 하나가 먼저 나와서 상대를 한다. 이를 죽이면 나머지 두 보스가 전투를 걸어오며, 이들 보스의 무적을 먼저 풀어야 한다. 이를 위해서는 앞서 말했던 태양, 전기, 공허 수정 메커니즘 중 하나가 랜덤으로 나오니 이를 수행하면 된다. 전설 난이도인 경우 항상 군체 기사 용사를 먼저 잡고 보스를 잡아야 한다.

5.2.4.2. 경멸자 실험체[편집]

저격을 하는 경멸자 보스를 상대해야 하며, 보스와 같이 실패한 실험체라는 이름의 가짜들도 여러 마리 나온다. 이들 가짜들은 보스지만 체력이 작으므로 먼저 처치하면 된다. 보스 체력이 반이 되면 양쪽 군체 발판 중 하나를 점령해야 한다. 이 발판을 점령하는 동한 정면에서 무적 상태의 보스가 계속 저격을 하므로 체력 관리에 주의해야 한다. 발판을 중간 정도 점령하면 양 옆에서 적들이 쏟아져 나온다. 전설 난이도에서는 과부하 족장 용사가 양 옆으로 나온다. 점령을 끝내면 1페이즈와 같이 가짜 다수와 진짜 하나가 남는다. 진짜를 죽이면 전투를 끝내게 된다.

5.2.4.3. 분노의 자손 침입자[편집]


5.3. 소환의 제단 (1760)[편집]


파일:season_22_arena_pools.jpg
의식 마법을 사용해 끔찍한 적을 소환하세요. 이들을 처치하여 그 전리품을 에리스 몬에게 공물로 바치세요.

  • 모디파이어: 전기 위협 ~ 소모전 중 택 2 + 전투력 레벨 비활성화 + 아연 도금
    • 전기 위협: 받는 전기 피해가 25% 증가합니다.
    • 불에 그슬린 지구: 적이 수류탄을 훨씬 더 자주 던집니다.
    • 태양 위협: 받는 태양 피해가 25% 증가합니다.
    • 공중 우위: 비행 유닛이 주는 피해가 증가합니다.
    • 공허 위협: 받는 공허 피해가 25% 증가합니다.
    • 순교자: 폭발 유닛의 생명력이 증가합니다.
    • 냉기의 손길: 근접 공격에 적중당하면 감속됩니다.
    • 섬세한 적: 특정 적은 거리가 멀어지면 은신 상태가 됩니다. 수호자 근처에 다가오면 모습이 드러납니다.
    • 비행 금지: 공중에 떠 있을 때 받는 피해가 대폭 증가합니다.
    • 유대감: 기본 생명력 재생량이 감소합니다. 다른 플레이어에게 가까이 있을 때는 생명력 재생량이 증가합니다.
    • 정전: 적의 근접 공격 위력이 크게 증가하며 레이더가 비활성화됩니다.
    • 기근: 적을 처치해도 탄약이 거의 나오지 않습니다.
    • 폭발: 전투원의 방사 피해가 증가합니다. 즉시 활성화됩니다.
    • 소모전: 재생 속도가 크게 느려집니다. 적을 죽이면 빛 우물이 생성됩니다.
    • 전투력 레벨 비활성화: 전투원의 난이도가 고정되어 있습니다.
    • 아연 도금: 전투원의 생명력이 증가하고 쉽게 기절하지 않습니다.

공물을 어떤 것으로 바치느냐에 따라 1, 2, 3단계로 나눌 수 있다. 전투를 성공하면 1단계는 1/8, 2단계는 2/8, 3단계는 3/8의 진척도를 쌓을 수 있으며, 실패하면 이의 반만 쌓을 수 있다. 진척도를 다 채우면 보상이 나오며, 초과된 진척도는 다음 루프에 넘어간다. 1단계는 +0, 2, 3단계는 -5 보정을 받는다.

5.3.1. 소환: 태양 의식[편집]


중앙의 수정 제단 5곳에 태양 수정 5개를 모으면 된다. 모으는 과정은 방 쪽에서 미니 보스 경멸자 족장이 태양 수정을 들고 나온다. 이를 죽이면 태양 수정이 바닥에 떨어지고, 이를 들고 중앙에 가져가서 반납하면 된다.

5.3.2. 소환: 공허 의식[편집]


처음에는 중앙에 공허 수정이 있고, 주위에 3마리의 경멸자 괴인 엘리트들이 있다. 공허 수정을 깨고 괴인들을 다 죽이면 방 3군데에 공허 수정 3개 + 무적 괴인 미니보스가 나온다. 수정들을 다 깨고 괴인 3마리를 죽이면 마지막으로 중앙에 괴인 보스와 공허 수정 3개가 생성된다. 수정 3개를 까고 괴인 보스를 죽이면 된다.

5.3.3. 소환: 전기 의식[편집]


시작하면 무적 상태의 마법사 보스와 빛의 군체 기사, 중앙의 활성화된 전기 수정 하나와 주위에 6개의 비활성화된 전기 수정과 무적 상태의 군체 마법사들이 나온다. 빛의 군체 기사를 죽이고, 6개의 비활성화된 수정들을 전부 활성화를 시키면 보스 무적이 풀리며, 빛의 군체 시종이 나온다. 이후 보스를 죽이면 된다.

5.3.4. 소환: 빛의 군체[편집]


시작하면 중앙에 사바툰의 가신 알락나르라는 군체 기사 보스가 나온다. 체력읠 1/3 깎으면 주위의 여러 군체 토템들 중 하나가 활성화 된다. 주위에 표시된 군체 마법사를 잡으면 공물을 떨어뜨리며, 이를 주워 토템에 반납을 3번 하면 된다. 이를 끝내면 무적이 풀리며, 체력을 1/3 깎고, 한번 더 이 과정을 반복하고, 마지막 1/3을 깎으면 된다.

5.3.5. 소환: 굴복자[편집]


시작하면 중앙에 무적 상태의 박해자 보스가 나온다. 박해자 보스의 무적을 풀기 위해서는 같이 나오는 굴복자 백인대장들을 잡고, 떨어지는 굴복자 구체를 집어 박해자를 딜하면 된다. 양 어깨를 깨면 광폭화하며, 적당한 딜 타임 후에는 다시 무적 상태가 되니 이를 반복하면 된다.

5.3.6. 소환: 분노의 자손[편집]


분열된 군체 마법사 보스 2마리가 나온다. 이 중 하나만 현실에 있고, 나머지 하나는 그림자 상태이다. 현실 상태의 보스의 체력을 반 깎으면 둘 다 그림자 상태가 되며, 무적이 된다. 이때 군체 마법을 시전할 수 있는 곳 3개가 표시된다. 이 중 한 곳에서 군체 마법을 시전하면, 나머지 그림자 상태의 보스가 현실에 온다. 이를 역시 체력을 반으로 만들면, 나머지 2곳에서 군체 마법을 시전할 수 있다. 무적을 풀면, 첫 보스를 죽일 수 있고, 다시 군체 마법을 쓰면 나머지 하나도 죽일 수 있다.

5.3.7. 소환: 벡스[편집]


목표는 중앙에 나온 벡스 미노타오르 보스 3마리를 잡는 것이다. 처음에는 세 마리 중 하나만 전투에 참여한다. 전투를 하다 보면 벡스 구조물 하나와 그 주위에 4마리 정도의 벡스 홉고블린들이 생성된다. 홉고블린들이 구조물에 도착하여 희생을 하면 벡스 큐브가 머리 위에 생성되며, 보스를 무적으로 만든다. 벡스 홉고블린들의 희생을 막거나 큐브들을 다 부수면 다시 보스 딜을 할 수 있다. 구조물 기믹은 3번 반복한다. 보스 하나가 죽으면 나머지 둘이 전투에 참여하며, 보스 셋을 다 죽이면 된다.

5.4. 업그레이드[편집]


  • 메이저 아르카나 카드
    • 자매들: 이 카드의 의미를 숙고하여 다음과 같은 혜택을 얻을 수 있습니다.
      • 시즌 보너스: 소환의 제단과 사바툰의 첨탑에 있는 열쇠 상자에서, 가능한 경우 속삭임 카드를 추가로 획득합니다.
      • 새로운 일일 현상금
      • 새로운 카드: 결정타 기록 시 일정 확률로 특수 화기 탄약을 획득합니다.
    • 마녀: 이 카드의 의미를 숙고하여 다음과 같은 혜택을 얻을 수 있습니다.
      • 새로운 카드: 결정타를 기록할 때마다 공격력이 증가합니다.
    • 지지자: 이 카드의 의미를 숙고하여 다음과 같은 혜택을 얻을 수 있습니다.
      • 새로운 일일 현상금
      • 새로운 카드: 전투원을 빠르게 처치하면 일정 확률로 생명력과 보호막이 재생됩니다.
    • 선각자: 이 카드의 의미를 숙고하여 다음과 같은 혜택을 얻을 수 있습니다.
      • 시즌 보너스: 소환의 제단과 사바툰의 첨탑에 있는 열쇠 상자에서, 가능한 경우 속삭임 카드를 추가로 획득합니다.
      • 새로운 일일 현상금
      • 새로운 카드: 결정타 기록 시 일정 확률로 근처 대상에게 피해를 주는 폭발을 일으킵니다.
    • 칼날: 이 카드의 의미를 숙고하여 다음과 같은 혜택을 얻을 수 있습니다.
      • 새로운 일일 현상금
      • 새로운 카드: 전투원을 빠르게 처치하면 일정 확률로 중화기 탄약을 획득합니다.
    • 빈틈: 이 카드의 의미를 숙고하여 다음과 같은 혜택을 얻을 수 있습니다.
      • 새로운 일일 현상금
      • 새로운 카드: 공허 피해를 주면 억압 효과가 추가됩니다.
    • 경계선: 이 카드의 의미를 숙고하여 다음과 같은 혜택을 얻을 수 있습니다.
      • 새로운 일일 현상금
      • 새로운 카드: 전기 피해를 주면 충격 효과가 추가됩니다.
    • 승천: 이 카드의 의미를 숙고하여 다음과 같은 혜택을 얻을 수 있습니다.
      • 새로운 일일 현상금
      • 새로운 카드: 태양 피해를 주면 소각 효과가 추가됩니다.
    • 애가: 이 카드의 의미를 숙고하여 다음과 같은 혜택을 얻을 수 있습니다.
      • 새로운 카드: 전투원을 빠르게 처치하면 직업 능력 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 거짓: 이 카드의 의미를 숙고하여 다음과 같은 혜택을 얻을 수 있습니다.
      • 새로운 카드: 결정타 기록 시 근접 공격의 재사용 대기시간이 감소합니다.
    • 진실: 이 카드의 의미를 숙고하여 다음과 같은 혜택을 얻을 수 있습니다.
      • 새로운 카드: 피해를 주면 수류탄의 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 마이너 아르카나 카드
    • 교활한 선물: 소환의 제단에 흐르는 공물의 흐름을 밝히는 주문입니다.
    • 힘의 선물: 임바루 장치의 다음 시험을 밝히는 주문입니다.
    • 보상 강화: 전설 난이도 사바툰의 첨탑에서 마녀 열쇠를 사용해 마녀 상자를 열면, 방어구와 심안 공명 무기를 추가로 획득할 수 있습니다.
    • 첨탑 수정 강화: 전기: 마녀의 시즌 활동에서 전기 수정을 활성화할 때 타이머를 연장합니다. 전기 수정을 활성화하면 근처의 전투원을 실명시키고 충격을 줍니다.
    • 첨탑 수정 강화: 태양: 마녀의 시즌 활동에서 태양 수정을 들고 다닐 때 회복 중첩이 1개 추가됩니다.
    • 첨탑 수정 강화: 공허: 마녀의 시즌 활동에서 원거리로 공허 수정을 파괴할 수 있습니다.
    • 잠금 해제 강화: 마녀 열쇠를 사용하면 마녀 엔그램을 추가로 획득할 수 있습니다.
    • 열쇠 파수꾼: 마녀 상자를 열면 낮은 확률로 마녀 열쇠 보상을 받을 수 있습니다.
    • 제물 사당: 소환의 제단에 의식 제물을 조작할 수 있는 사당이 생깁니다.
    • 속삭임의 힘 I: 활동마다 활성화된 덱에서 카드를 한 번씩 다시 뽑을 수 있습니다.
    • 속삭임의 힘 II: 활동마다 활성화된 덱에서 카드를 추가로 한 번 더 다시 뽑을 수 있습니다.
    • 마녀의 마법(X7): 의식 탁자에서 집중하는 다음 마녀의 시즌 무기에 가능한 경우 심안 공명이 부여됩니다.
    • 마녀의 혜택: 소환의 제단: 이제 소환의 제단에서 마녀 열쇠를 사용해 마녀 상자를 열면, 일정 확률로 붉은 전쟁 무기를 획득할 수 있습니다.
    • 마녀의 혜택: 사바툰의 첨탑: 이제 사바툰의 첨탑에서 마녀 열쇠를 사용해 마녀 상자를 열면, 일정 확률로 붉은 전쟁 무기를 획득할 수 있습니다.

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[1] 벡스 공격 작전, 해시계, 세라프 탑 충전, 접촉같은 대표적인 시즌 활동 외에도 부가적인 컨텐츠도 포함됐다.[2] 분노의 자손 사냥, 전장, 오버라이드, 천체 정렬, 영원의 도전같은 대표적인 시즌 활동 외에도 소거나 조각난 영역같은 부가적인 콘텐츠도 포함됐다.[3] 무조건 던질 필요 없이, 핵을 쥔 상태로 근접 공격을 해도 보호막에 피해를 줄 수 있다. 전설 난이도에서는 보호막에 입히는 피해가 크게 감소되어 의미가 없어지니 얌전히 던지자.[4] 1회의 딜페이즈 이후부터는 4번 보내게 된다.