머드 앤 블러드 2

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1. 개요
2. 시스템
3. 플레이어가 할 수 있는 행동
3.1. 지원 요청
3.2. 지휘 결정
3.3. 보급 명령
3.4. 무전 절차
3.5. 건설
4. 적
5. 훈장
6. 여담
7. 외부 링크



1. 개요[편집]


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Mud and Blood 2

제2차 세계대전을 배경으로 한 플래시 게임. 제작자는 Urbzz.

플레이어는 미군 분대를 지휘해 독일군의 공세를 최대한 막아내야한다. 모든 유닛을 잃거나 10명 이상의 독일군이 플레이어의 방어선을 돌파하면 게임이 종료된다. 엔딩 없는 디펜스 게임이다.

처음에는 스프링필드 M1903를 든 암담한 능력치의 병사 4명으로 시작하지만, 게임오버를 거듭하면서 계급이 오르고 훈장을 얻다보면 그럭저럭 기본 토대가 갖춰지게 된다.


2. 시스템[편집]


병사들을 클릭한 다음 원하는 지역에 클릭하는 것으로 이동시킬 수 있다. 전투는 병사들이 알아서 한다.

병사들은 네개의 능력치를 가지고 있다.
  • Health: 체력. 체력이 10 이하인 병사는 부상을 입어 쓰러진 채 무력화된다. 체력이 0 미만으로 내려간 병사는 사망한다.
    • 총에 맞거나, 개머리판이나 대검에 맞거나, 근처에서 폭발물이 폭발하면 감소한다. 공수부대원들은 공수강하 도중 나무에 추락해도 감소한다.
    • 근처에 의무병이나 응급구조키트를 장비한 공수부대원이 있다면 회복된다. 영웅적 행위 명령으로 펌핑시키기도 가능.
  • Rifle: 사격 실력. 높을수록 잘 맞춘다.
    • 승진할 때 마다 증가한다. 보급품 상자에서 무기 설명서를 입수하면 분대원 전부의 사격 실력이 증가한다.
  • EXP: 경험. 높을수록 빠르게 행동한다. 계급이 특정 수치 이상으로 올라갈 때 마다 승진한다.
    • 적을 사살할 때 마다 오른다. 의무병, 통신병, 정비병의 경우에는 수리, 무전, 수리를 할 때마다 오른다. 전투 리더십 명령으로도 올릴 수 있다. 보급품 상자에서 야전교범을 입수하면 분대원 전부의 경험이 증가한다. 또한 보급품 상자에 다가간 병사는 3의 경험을 얻는다.
  • Morale: 사기. 높은 병사는 잘 제압되지 않지만 사기 수치가 낮은 병사는 잘 제압된다. 사기가 0 이하로 떨어지면 전장에서 도망친다.
    • 아군 병사가 사망하면 감소한다. 감소되는 양은 사망한 병사의 계급에 비례한다.
    • 승진할 때 마다 증가한다. 사기증진 명령으로도 올릴 수 있다. 보급품 상자에서 선전물이나 집에서 온 편지를 입수하면 분대원 전부의 사기가 증가한다.

가끔씩 보급품 상자가 낙하산을 타고 떨어지는데, 병사를 상자로 보내서 보급품을 회수할 수 있다. 병사들의 경험을 향상시켜주는 야전교범일지도 모르고, X도 쓸모 없는 수영복이나 분유일지도 모른다. 가끔씩은 상자 안에서 병사가 튀어나오기도 한다. 만약 독일군이 상자를 먼저 확보한다면 독일군 웨이브가 추가적으로 몰려온다. 보급품 상자로 인해 시작되는 웨이브는 전술 포인트를 주지 않는다.


3. 플레이어가 할 수 있는 행동[편집]


일반적으로 대부분의 전투는 병사들이 알아서 하지만 신삥을 분대에 집어넣는 것이나, 특수한 명령, 장비의 보급 등은 플레이어가 일일이 해줘야 한다.

대부분의 행동은 전술 점수(Tactical Point, TP)가 소모된다. TP는 각 웨이브 때 마다 일정수가 들어온다.


3.1. 지원 요청 [편집]


새로운 유닛을 전장으로 들여오는 메뉴.

  • French Resistance: 스프링필드 M1903을 소지한 프랑스인 레지스탕스. 1포인트라는 저렴한 가격이지만 성능은 그것보다 더 저렴하다. 미구니들 기본 체력이 100인데 얘네는 75다. 죽을 때 바게뜨나 아코디언 같은 잡동사니를 흘린다. 레지스탕스 관련 훈장이나 리본을 받는다면 성능이 좋아지긴 하지만, 그렇게 썩 믿음직스럽다는 느낌은 안 든다. 1포인트.
  • Soldier: 스프링필드 M1903을 든 평범한 병사. 리본이나 훈장이 합쳐지면 초반부터 명중률 40대의 우수한 신병이 나오기도 한다. 가급적 고이 모셔두다가 무기를 바꿔달자. 3포인트.
  • Officer: M1911을 든 장교. 몇몇 지원 요청이나 지시는 장교가 있어야 쓸 수 있다. 성능을 보고 쓰는 유닛이 아니긴 하지만, 명중률이 높고, 계급이 많이 상승했다면 상당한 적들을 쓸어담을 수도 있지만, 어디까지나 예능으로 생각해두자. 참고로 장교가 죽으면 사기 손상이 굉장히 심하므로 주의. 3포인트.
  • Medic: 의무병. 자신을 포함한 주변 병사들의 체력을 조금씩 회복시켜준다. 이동 속도가 매우 빠르다. M1911을 들고 나오지만 전투에 참가하지는 않는다. 3포인트.
  • Engineer: M3 기관단총을 들고 나오는 공병. 여러 시설과 건물을 건설할 수 있다. 높아봐야 기본적으로 20대 정도의 명중률을 들고 오므로 전투요원으로 쓰기는 조금 무리가 있지만, 30대 이상이라면 기본적으로 들고오는 기관단총과 합쳐져 상당한 시너지를 발휘할 수 있다. 4포인트.
  • Flame Thrower: 화염방사기를 들고 나오는 화염방사병. 이 녀석에게 맞은 적은 높은 확률로 즉사한다. 화염방사기도 총기처럼 조준-사격의 메커니즘을 가지기에 생각보다 시원하지는 않다. 또한 불이 붙어서 몸부림치는 병사가 다른 병사와 접촉하면 피아 구분 없이 불이 번진다는 것에 주의. 3포인트.
  • Signaler: 스프링필드 M1903을 들고 나오는 통신병. 무전으로 항공기나 포병대의 지원을 불러올 수 있다. 사격실력은 형편없으니 후방에 모셔두자. 3포인트.
  • Bazooka: 바주카로 무장한 병사. 투사체기에 대보병전에 쓰기는 좀 그렇다. 그래도 명중하면 한큐에 산산조각. 바주카를 발사할 때 바로 뒤에 있는 병사들은 경미한 피해를 받는다. 기본적으로 명중률도 낮다 보니 잡으라는 장갑을 못잡을 경우가 많으니 주의. 4포인트.
  • Crew Member: M1911을 든 승무원. 차량 승무원이 죽었을 때 메우는 용도다. 3포인트.
  • Spec Ops: M3 기관단총과 수류탄을 든 특수부대원. 기본적인 사격실력이 매우 우수하기 때문에 포인트만 갖춰지면 무기나 레인저 훈련을 통해 명중률을 극한으로 끌어올려 BAR소총을 들고 저격을 하는 기행을 보일 수도 있다. 5포인트.
  • Scout: M1 카빈을 든 정찰병. 무빙샷이 가능하다. 처음 뽑았을때는 비싼 값에 비해 욕나오게 약하지지만 베테런시가 올라가면 수류탄과 유탄을 거의 난사하는 특성때문에 공걱형 플레이의 핵심이다. 6포인트.
  • Gunner: M1919 브라우닝을 든 기관총사수. 건설 위주 방어전을 펼친다면 반드시 있어야 할 유닛이다. 4포인트.
  • Sniper: 조준경이 부착된 스프링필드 M1903을 든 저격수. 사격 중일 때를 제외하고는 매복 상태기에 생존률이 높다. 방어형 플레이시 제대로 된 기지를 갖추기 전까지 거의 이 유닛이 모든걸 담당한다. 눈먼 수류탄만 조심할 것. 6포인트.
  • Jeep: M2 브라우닝 중기관총이 달린 지프. 무빙샷이 가능하다. 만약 적의 공격으로 기관총사수나 조종수가 죽으면 승무원을 뽑아서 메우면 된다. 6포인트.
  • Mortar: 박격포를 들고 나오는 병사. 8포인트.
  • Tank: M4 셔먼. 주포와 동축기관총을 뻥뻥 갈겨댄다. 충분한 포인트가 모이지 않은 상태에서 호출하려고 하면 충분한 전술 점수가 없다는 내용 뒤에 "이게 비싸다는건 나도 알지만 야 이거 개쩐다고"라는 투의 문구가 추가로 붙어서 나온다. 다만 문구와는 별개로 성능은 20포인트 치고는 매우 미묘한데, 기본적인 명중률이 형편없고, 적 전차를 의외로 잘 못 잡는 애매한 성능을 가지고 있다. 덤으로 대보병도 잘 처리가 안되기 때문에 경험치 먹는 것이 고난의 행군 그 자체. 20포인트.
  • Airborne Soldiers: 수송기에서 투하되는 공수부대원. 몇몇 시설물을 설치할 수 있다. 공수되고 난 다음 일정시간 동안 바닥을 나뒹구느라 무력화되니 주의. 만약 공수되다가 나무 위에 떨어졌거나하면 체력 깎인다. 12포인트에 4명을 공수받을 수 있다.
  • 20mm Cannon: 20mm 기관포. 지상 목표 뿐만 아니라 항공기도 공격할 수 있다. 엄청난 운빨과 아군오사, 위기에 빠질수록 강력해지는 공격방식으로 인해 애증의 대상이다. 20포인트.
  • M3 AT Gun: 37mm 대전차포. 만약 적의 공격으로 운용병이 죽으면 승무원을 뽑아서 메우면 된다. 전차에게 강하고, 전차 한정으로 명중률이 상승하긴 하지만, 거기서 거기다. 그래도 바주카 보다는 안정적이다. 다만, 오사가 제대로 터진다면 견고한 벙커가 단 한 발에 폭발하면서 내부 아군을 그대로 찢어발기는 대참사가 일어날 수 있으므로 주의. 8포인트.
  • .50 Caliber Gun Platform: 50구경 중기관총. 설치형이라 이동이 불가능하다.성능은 나쁘지 않고, 제한적 대차량도 가능은 하다. 6포인트.
  • Mechanic: M1911을 든 정비병. 차량이나 포대를 수리할 수 있다. 3포인트.
  • Half Track: 기관총이 달린 M3 하프트랙. 하프트랙 보다는 3명의 기관총 사수가 더 좋지만, 얘는 특유의 강력한 유틸성으로 써먹는 유닛이다. 단 한기만 지원받을 수 있으므로 유의. 12포인트.
  • Sarge: 부사관니뮤에게 당장 이쪽으로 오시라고 말씀드린다. 일정 시간마다 아군 병력의 사기를 상승시켜 주고, 연막으로 인한 시야 디버프를 어느정도 해소해준다. 12포인트.
  • Rocket Launcher: 영국제 랜드 매트리스 다연장로켓. 20포인트. 장전하는데도 1포인트가 소모된다. 하나 장만해놓으면 왠만한 웨이브는 이걸로 해결가능하다.


3.2. 지휘 결정[편집]


  • Hold Fire: 사격 중지. 부사관 계급의 병사나 장교가 필요. 지시받은 병사가 10초간 사격하지 않는다. 쿨타임은 크게 신경쓰지 않아도 된다.
  • Heroism: 영웅적 행위. 상병 이상 계급의 병사에게만 사용 가능. 해당 병사의 체력이 200 추가된다. 4포인트.
  • Concentrate Fire: 집중 사격. 장교가 필요. 모든 유닛들이 지정한 곳에 사격을 가한다. 쿨타임 30초
  • Taunt: 도발. 웨이브가 즉시 시작된다. 너무 많은 적 병력을 죽였다면 도발이 안 먹히는 경우도 있다. 쿨타임 15초
  • Ranger Training: 선택한 병사에게 레인저 훈련과 장비를 제공한다. 사격실력 및 사기가 상승하며 M1 개런드수류탄을 제공받는다. 다만 사기와 사격실력이 올라가는 양이 랜덤이라 개판으로 올라가면 눈물난다. 5포인트.
  • All Around Defence: 사주방어. 장교가 필요. 모든 보병들이 랜덤한 목표를 잡아 사격한다. 1포인트.
  • Morale Boost: 사기증진. 장교가 필요. 선택한 병사의 사기를 올린다. 장교의 계급이 높을 수록, 모랄이 높을 수록 효과가 더 좋아진다. 1포인트.
  • Sabotage: 사보타주. 프랑스인 레지스탕스에게 독일군 전선으로 잠입, 파괴공작을 벌일 것을 지시한다. 선택한 레지스탕스의 경험이 높을수록 성공확률이 높아진다.
  • Tactical Withdraw: 전술적 후퇴. 선택한 병사를 돌려보낸다. 25% 확률로 전술 포인트를 되돌려받는다.
  • Combat Leadership: 전투 리더십. 선택한 병사의 경험을 1 올린다. 1포인트.
  • Retreat: 후퇴. 해당 게임을 그대로 끝낸다.


3.3. 보급 명령[편집]


  • BAR Machine Gun: 선택한 병사에게 M1918 브라우닝을 들려준다. BAR는 제압도 거는데 파워 또한 강력하다. 준 기관총이라고 보아도 무방한데, 거치할 필요도 없으니 일석이조. 다만, 명중률이 낮은 병사에게 주면 낭비가 되니 가급적 잘 크고 명중률이 제일 좋은 병사에게 들려주자. 물론 죽으면 피눈물이 날테니 최대한 지키는 것도 중요하다. 6포인트.
  • Tommy Gun: 선택한 병사에게 톰슨 기관단총을 들려준다. 일단 연사력이 좋아지기 때문에 중후반에 가면 이것으로 갈아끼워도 좋다. 다만 명중률이 낮으면 제압만 걸고 정작 죽이질 못하고, 명중률이 좋은 병사는 BAR를 들어야 하니 적당히 애매한 병사에게 들려주면 좋다. 3포인트.
  • M1 Garand: 선택한 병사에게 M1 개런드를 들려준다. 사격속도가 빨라진다. 2포인트.
  • M1 Carbine: 선택한 병사에게 M1 카빈을 들려준다. 사격속도와 유지력이 상승한다. 2포인트.
  • Shotgun: 선택한 병사에게 산탄총을 들려준다. 산탄총은 근거리에서 사격할 시 명중률이 증가한다. 극 초반에 명중률이 매우 나쁜 병사에게 들려주면 1인분을 할 수 있게 만드는 무기이므로 초반에 들려주는 것을 추천한다. 1포인트.
  • Frag Grenades: 선택한 병사에게 수류탄을 지급한다. 수류탄은 범위 무기라서 빗맞아도 데미지를 주기는 하는데 잘못 던지면 아군을 날려먹는다. 1포인트.
  • Springfield: 선택한 병사의 무기를 빼앗고 다시 스프링필드 M1903을 들려준다. 1포인트.
  • Remove Frag Grenades: 선택한 병사에게서 수류탄을 빼앗는다. 보통 수류탄으로 아군 오사가 날 가능성이 높을 경우 사용하는데 거의 대부분 사용한다고 보면 된다.
  • Rifle Grenades: 선택한 병사에게 총류탄을 지급한다. 스프링필드 M1903, M1 개런드, M1 카빈으로 무장한 병사에게만 사용 가능하다. 2포인트.
  • Bayonets: 선택한 병사에게 대검을 지급한다. 근접전 능력이 증가한다. 다만 어지간한 경우에는 크게 쓸모 없다. 2포인트.
  • First Aid Kit: 선택한 공수부대원에게 응급조치 키트를 지급한다. 제한적인 치료를 할 수 있게 된다. 2포인트.
  • Quad Machine Gun Pod: 선택한 하프트랙에 승공포를 올린다. 승공포를 올린 하프트랙은 보병 학살자로 군림하게 되는데, 모든 경험치를 다 먹어치우고 명중률 80대를 바라보면서 사격할 때 마다 3~4명씩 잡아 족치는 모습을 보면 매우 뿌듯해진다. 대신 잃으면 다시는 불러올 수 없는 특성상 매우 피눈물이 나고, 후방 사수가 수류탄에 쉽게 무력해진다. 대전차전을 수행할 수 없기 때문에 대전차 방어준비가 안 된 상태에서 전차가 온다면 얌전히 포기하자. 그건 답이 없다. 15포인트.
  • 81mm Mortar: 선택한 하프트랙에 81mm 박격포를 올린다. 아군오사가 굉장히 심하기 때문에 조심해서 써야 한다. 10포인트.
  • 75mm Anti Tank Gun: 선택한 하프트랙에 75mm 대전차포를 올린다. 제한적으로 대전차 전을 할 수 있게 해 준다. 대신 보병 공격능력은 기관총 하나에만 거의 의지해야 하므로 주의. 12포인트.
  • Field Hospital: 선택한 하프트랙을 야전병원으로 개조한다. 일반 의무병보다 치료 성능이 좋다. 10포인트.
  • Mobile HQ: 선택한 하프트랙을 이동지휘소로 개조한다. 사령부, 안테나, 레이더의 역할을 동시에 하게된다. 12포인트.
  • Fifty Gunner: 선택한 전차에 M2 브라우닝 중기관총 사수를 추가한다. 조금 모자란 보병 화력을 올려준다는 점은 좋으나 이것까지 한다면 24포인트라는 거금이 빠져나가면서, 대전차도, 대보병도 어중간한 녀석이 탄생하니 그냥 전차를 뽑지 말거나, 뽑았다면 전방에서 줄기차게 굴려주자. 4포인트.

3.4. 무전 절차[편집]


말 그대로 무선병을 통해 지원을 요청한다. 당연하게도 이 탭의 모든 능력은 무선병이 있어야 사용 가능. 그럼 다른건 뭐로 요청하는지 신경쓰지 말자. 전령이라도 보내는거겠지.
  • Arty Strike: 야포 사격. 여러발의 포탄이 랜덤하게 날아와 지역을 갈아엎는다. 3포인트.
  • Bomb Drop: 폭탄 투하. 장교가 추가로 필요하다. 아군 항공기가 날아와 대형 폭탄 하나를 투하한다. 3포인트.
  • Aerial Close Support: 근접항공지원. 장교가 추가로 필요하다. 아군 항공기가 날아와 기관총을 난사, 광범위한 지역을 갈아엎는다. 1포인트.
  • Air Superiority: 제공권 장악. 장교가 추가로 필요하다. 아군 항공기가 60초간 해당 지역 상공을 장악한다. 그 동안 독일군 항공기의 공습은 모두 취소된다. 1포인트.
  • Sitrep: 상황보고. 윗선에 현재 상황을 보고한다. 대부분은 "계속 지키고 있으셈ㅇㅇ"이라는 대답이 돌아오지만 10% 확률로 5포인트를 지원해준다. 1포인트.
  • Smoke Screen: 연막. 작은 연막탄 몇개가 랜덤하게 떨어진다. 당연하겠지만 시야를 가린다. 1포인트.
  • Naval Artillery: 해군 포격. 가지고 있는 모든 전술포인트를 소모한 다음 그 포인트 만큼의 포탄이 날아온다. 매우 강력하지만 매우 부정확해서 팀킬당할 확률이 높다.
  • Counter Arty: 대포병사격. 장교가 추가로 필요하며 독일군의 야포 공격을 받고 있을 때만 요청할 수 있다. 만약 무전을 다 보내기 전에 독일군의 포격이 끝난다면 그냥 좆망. 성공한다면 독일군의 야포 공격이 한번 막히게 된다.

3.5. 건설[편집]


모든 건설은 근처에 해당 유닛이 있어야 할 수 있다.

  • Mines: 공병이 지뢰 3개를 트라이포스마냥 설치한다. 만약 밟는다면 산산조각. 아군이 밟는다고 해서 그냥 넘어가는게 아니기에 설치한 다음 참호로 돌아가던 공병이 지뢰 밟고 산산조각나는 경우도 있다. 1포인트.
  • Antenna: 공병이 안테나를 설치한다. 무전병이 무전을 보내는 속도가 빨라진다. 1포인트.
  • Radar Station: 공병이 레이더를 설치한다. 독일군 항공기가 날아올 때 들리는 사이렌 소리가 더 빨리 들린다. 3포인트.
  • Wire: 공병이 가시철조망을 설치한다. 대부분 이 철조망을 그냥 넘어다닐 수 있지만, 일정 확률로 철조망에 걸려서 도트데미지를 입는 동시에 잠시 마비된다. 1포인트.
  • Sand Bag Wall: 공병이 샌드백을 설치한다. 총알을 일정 확률로 막아주지만 계속 공격당하면 파괴된다. 1포인트.
  • Trench: 공병이 참호를 판다. 총알을 일정 확률로 막아준다. 대신 수류탄이 들어가면 그걸로 끝. 귀한 병사 날아간다. 2포인트.
  • Mortar Pit: 공병이 박격포 진지를 판다. 총알을 일정 확률로 막아주며, 이 안에 들어간 박격포는 사격 속도가 증가한다. 4포인트.
  • Bunker: 공병이 벙커를 건설한다. 총알, 항공 공습과 포격에 강하다. 그런데 판처슈렉 직빵으로 맞거나 하면 좆망. 대신 들어간 병사들의 사격 속도가 감소하며, 수류탄이나 박격포같은 "총안구 너머로 쏠 수 없을 것 같은" 무기들은 사용할 수 없다. 기관총 벙커플레이의 핵심 5포인트.
  • Cam Net: 공병이 위장망을 설치한다. 위장망 안에 들어간 병사들은 분대원 수에 포함되지 않는다. 분대원 수가 많을수록 독일군이 지원을 적극적으로 갈긴다는 것에 유념하자. 5포인트.
  • TNT Charge: 공병이 TNT 폭탄을 설치한다. 원하는 순간에 폭파시킬 수 있다. 2포인트.
  • Palisade: 공병이 목제 벽을 건설한다. 시야를 제한한다. 3포인트.
  • Field HQ Tent: 공병이 야전 사령부 텐트를 설치한다. 매 웨이브마다 25% 확률로 1포인트를 추가로 제공한다. 만약 점령당하거나 파괴되면 지금까지 제공한 포인트를 전부 몰수해버린다. 포인트가 없다고? 그럼 마이너스야! 6포인트.
  • Booby Trap: 공병이 지뢰나 TNT에 부비트랩을 설치한다. 부비트랩이 설치된 폭발물은 독일군 공병이 해체하려고 하면 폭발한다. 1포인트.
  • Pillbox: 공병이 특화점을 건설한다. 이름과는 달리 비전투원을 보호하기 위한 건물이다. 총안구도 없으니 들어간 병사들은 뭘 할 수 없다. 5포인트.
  • Anti Tank Mine: 공병이 대전차지뢰를 설치한다. 보병이 밟아도 터지지 않는다. 1포인트.
  • Hasty Sand Bag Wall: 공수부대원이 급조된 샌드백을 설치한다. 3포인트.
  • Sticky Bomb: 공수부대원이 적 차량에 양말폭탄을 설치한다. 라이언 일병 구하기에 나오는 그거말이다. 성공한다면 적 차량을 시밤쾅할 수 있다. 2포인트.

4. 적[편집]


배낭을 메지 않고 붉은 완장을 찬 녹색 군복의 병사. Kar98k을 든 잡몹이다. 사기가 매우 낮다는 설정대로 쉽게 제압되며 자주 무기를 버리고 도망친다.
회색 군복의 병사. Kar98k로 무장하고있다. 평범하다.
지겹게 튀어나오는 녹색 군복의 병사. Kar98k로 무장하고있다. M24 수류탄을 자주 던진다.
  • 1 SS 라이프슈탄다르테
사막색 군복의 병사. StG44 돌격소총으로 무장하고 있다. 정찰병이기 때문에 플레이어의 방어 태세를 보고해 일정 시간 동안 위장망을 무용지물로 만들 수 있다. 설정상 제1 SS기갑사단 라이프슈탄다르테 슈츠슈타펠 아돌프 히틀러 대원이다.
  • 12 SS 기갑
주황색 군복에 검은 철모를 쓴 병사. 게베어 43 반자동 소총으로 무장하고있다. 설정상 제12 SS기갑사단 히틀러 유겐트 대원으로, 광적인 충성심을 지니고 있기에 사기가 매우 높다. 백병전을 벌일 때 광속으로 총을 휘두르니 오기 전에 쏴죽이자.
  • 팔슈름예거
위장무늬 군복을 입은 병사. 가끔 독일군 항공기가 투하하며 FG42 자동소총으로 무장하고있다. 착지 후 한동안 땅바닥에서 뒹굴거리기에 충분한 화력만 갖춰지면 순삭당한다.
검은 군복을 입은 병사. MP40 기관단총으로 무장하고 있다.
  • 돌격공병
큰 배낭을 멘 병사. MP40 기관단총으로 무장하고있다. 아군 시설물을 발견하면 TNT를 설치한다.
  • 기관총사수
탄띠를 두른 금발 머리 병사. MG42 기관총으로 무장하고있다. 걸어오다가 엎드려서 MG42를 거치하고는 제압사격을 가한다.
  • 화염방사병
화염방사기를 멘 병사. 화염방사기가 명중해야만 피해를 주는 게임 시스템 상 그렇게 무섭지는 않다. 물론 벙커까지 꾸역꾸역 걸어와서 불질하면 좆망. 일정 확률로 연료통에 총을 맞아 폭발하기도 한다. 간혹 불이 다른 병사 몸으로 번지기 때문에 주의 할 것.
  • 판처슈렉 운용병
라케텐판처뷕세 54를 든 병사. 차량과 전차에 위협적이지만 그게 보병에게 위협적이지 않다는 말은 아니다. 열심히 승진시킨 병사가 로켓 맞고 산산조각나면 피가 거꾸로 솟는다.
  • 저격수
조준경이 부착된 Kar98k를 든 금발 병사. 사격할 때 빼고는 은신 중이다. 계급이 높은 병사를 우선적으로 노린다. 미리 배치해둔 저격수로 카운터를 쳐야 한다. 그렇지 않으면 아군 장교가 전사해 힘들게 키운 병사들이 패주하기 때문에 매우 위협적이다.
  • 박격포
박격포를 든 병사. 맵 윗쪽에 자리잡고 아군에게 박격포를 발사한다. 골치아픈 폭발성 무기니 빨리 처리하자.
  • 브란덴부르거 전투병
주황색 군복의 병사. 화면 윗쪽이 아니라 옆쪽에서 기어나온다. MG26(t) 경기관총을 난사하기에 위협적이다.
  • 브란덴부르거 잠입병
판초를 두른 금발 병사. 잠복한 채로 움직이기에 병사들이 쉽게 잡지를 못한다. 근처에 아군 병사가 있다면 발각되기는 하지만 그 병사를 루거로 쏘거나 백병전을 건다. 이 게임 내에서 제일가는 백병전 고수들이기에 높은 확률로 상대를 찔러죽이고 도망친다. 저격수가 특효약이라카더라.
대공기관포. 기관포탄을 점사한다. 포대라서 잘 죽지도 않기에 위험하다. 게임 내 설명이 인상적이다. "FlaK38입니다. 라이언 일병 구하기를 봤다면 이게 뭘 하는지 알겁니다."
대전차포. 포탄이 수류탄 수준의 폭발을 일으키기에 매우 위험하다. 게다가 포방패 때문에 운용병을 잡기도 어렵다.
작은 무선 폭탄. 기어와서 그대로 자폭한다. 만약 아군 참호에 기어들어왔다면 좆망.
  • 쥔다프 KS750
사이드카 달린 오토바이. 닥돌해서 방어선을 돌파하려고 한다. 운전수를 사살하면 사이드카에 타고있던 기관총사수가 내려서 걸어온다. 만약 놓친다면 운전수와 사이드카의 기관총사수가 따로 계산된다는 것에 주의.
군용 트럭. 플레이어의 방어선 근처까지 이동한 다음 8명의 독일군 병사를 드랍한다.
옆쪽에서 뜬금포로 기어나오는 장갑차. 기관포를 쏟아붓다가 왔던 곳으로 도망친다. 의외로 명중률이 높아 매우 치명적이다.
하프트랙. 플레이어의 방어선 근처까지 이동 해 다음 4명의 독일군 병사를 드랍한 다음 후진한다. 오펠 블리츠와 달리 기관총 사수가 있다.
  • 4호 대공전차
웨이브 중후반대 나오는 20mm 기관포로 무장한 전차.
  • 마르더 구축전차
전술변경때 아주 낮은 확률로 6기가 통째로 나오는 전차. 대구경 곡사포를 날려대다보니 모든 방어선이 개판이 난다. 이쯤되면 가망이 없다. 그나마 가능성은 무전기 장교 조합을 통한 항공폭격요청이나 전함포격 요청으로 버티는 것이 한계.
  • 티거 전차.
중반 내지는 재수없게 초반에 나올 수 있다. 대전차, 무전병+장교 중 아무것도 없다면 포기하면 편하다. 있다면 명중한다는 가정하에 잡을 순 있다.

5. 훈장[편집]


  • Bronze Star(동성 훈장)
한 게임에서 50웨이브 이상을 버텨냈을 시 획득. 게임을 시작할 때 1% 확률로 병사 한명이 추가된다.
  • Combat Ribbon(전투 리본)
한 게임에서 100명 이상을 사살했을 시 획득. 이후 배치되는 병사의 사격 능력이 3% 증가한다.
  • Manoeuvre Ribbon(운용 리본)
게임을 시작했을 때 받았던 병사들을 5분 이상 생존시켰을 시 획득. 이후 획득 조건을 만족할 때마다 전술 포인트 1을 얻게된다.
  • Medal of Honor(명예 훈장)
한 게임에서 200명 이상을 사살했을 시 획득. 이후 배치되는 병사의 능력치가 3% 증가한다.


6. 여담[편집]


해당 게임의 영감을 받은 게임으로 태평양 전쟁 배경의 스커미시 라인이 있다. 스팀 상점페이지에 써져있다시피 영향을 받았을 뿐 머드 앤 블러드 시리즈와는 아무 상관 없다. 그러나 머드 앤 블러드 2와 3의 대다수 시스템이 차용되었기 때문에 본겜 유저가 스커미쉬 라인을 하게 된다면, 익숙하면서도 더 많은 컨텐츠들을 즐겨볼수 있다.

이제 스팀으로 출시된다! 발매일은 2021년 12월 쯤에 나온다고 한다.

7. 외부 링크[편집]


공식 사이트.
머드 앤 블러드 HQ에 링크되어 있는 위키아. Urbzz의 게임에 대한 위키기는 한데 별 내용은 없다.
머드 앤 블러드 시리즈 공식 위키. 나무위키급으로 문서 서술에 주관성이 넘쳐나지만 건질만한 정보는 있을것이다.


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