볼프강(스매시 레전드)

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볼프강
WOLFGANG


파일:T_UI_Mode_Profile_Wolfgang.png

소속
움브라
역할군
암살자
파일:스매시체력.pngHP
3500
파일:스매시사거리.png사거리
매우 짧음
파일:스매시이동속도.png이동 속도
매우 빠름
모티브
빨간 모자, 아기 돼지 삼형제의 늑대
성우
파일:대한민국 국기.svg 안효민[1]
파일:일본 국기.svg 타지마 아키히로
파일:미국 국기.svg 빌 버츠

1. 개요
1.1. 공식 미디어
2. 보유 기술
2.1. 일반 공격 · 흉포한 발톱
2.2. 특수 공격 · 가르기
2.3. 궁극기 · 식사시간
3. 레벨 별 스탯
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점



1. 개요[편집]


파일:T_UI_Portrait_Huge_Wolfgang.png

「나쁜 늑대를 조심하라는 이야기, 들어본 적 없나?」

움브라 휘하 '만월의 늑대떼'를 지휘하는, 움브라의 행동대장.

한때 나쁜 늑대 생활을 은퇴하려 했지만, 여러 사정에 의해 복귀했습니다.

위치 퀸에게 충성하는 냉철하고 잔혹한 늑대떼의 수장이지만, 그 내면에는 숨겨둔 목적이 자리잡고 있습니다.



1.1. 공식 미디어[편집]


}}}
Let's meet Wolfgang in SMASH LEGENDS!


2. 보유 기술[편집]




2.1. 일반 공격 · 흉포한 발톱[편집]


파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Wolfgang_A.png
발톱으로 상대를 공격하여 피해를 줍니다. 공중에서 사용할 경우, 짧은 거리를 돌진하여 피해를 줍니다.
공격 횟수
3회
피해량 (지상)
800
피해량 (공중)
300

[1] 여담으로 같은 늑대 캐릭터인 워윅을 맡기도 했다.

돌진 공격 이후 각각 2회 타격하는 두 차례의 할퀴기 공격으로 잇는 총합 5타로 구성된 일반 공격이며, 공중에서 사용 시 짧게 돌진하며 공격을 가한다. 첫 공격이 돌진 공격이라는 점을 이용해 순간적인 기습을 시도하기 용이하며, 공중 공격이 빠르고 간결한 돌진 공격임을 이용해 일종의 공중 대시처럼 사용할 수 있다. 이를 이용해 낙사 위험에서 벗어날 수 있으며, 낙하 타이밍을 흐리면서 접근하기 용이하다. 전체적으로 큰 덩치 덕분인지 판정이 후하며, 지상 공격으로도 어느정도 대공을 처리할 수 있고 또한 공중 공격을 적중시키기 수월한 편이다.

2.2. 특수 공격 · 가르기[편집]


파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Wolfgang_B.png
전방 가로 방향으로 발톱을 휘둘러 상대를 공격하여 피해를 줍니다.
공중에서 사용할 경우, 세로 방향으로 상대를 공격하여 피해를 줍니다.
적중한 상대는 이동속도가 감소합니다.
재사용 대기시간
5초
피해량 (지상)
750
피해량 (공중)
750
지속 시간
3초

전방으로 돌진하며 강한 피해를 입히는 기술로, 지상 사용 시 적중당한 상대방을 띄워 콤보 찬스를 만들어낼 수 있으며 공중 사용 시 발톱으로 내리치는 모션과 함께 적중당한 상대방을 아래로 떨군다. 적중 시 리턴은 지상 사양이 더 우수하지만, 발동 속도는 공중 사양이 더 빠르며 지상 사양은 발동 속도가 꽤나 느린 편이기에 거리 조절 없이 마구 지르다가는 쉽게 끊길 수 있다. 따라서 일반적으로 방심한 상대방에게 기습적으로 사용하거나 후딜을 캐치하여 공격할 때 사용하기 적합하다. 공중 사양은 수직 판정이 꽤나 후한 덕분에 상대방이 지상에 있던 공중에 있던 적중시키기 꽤 쉬우며, 발동이 빠르고 기본 공격에 비해 리턴이 좋다는 점에서 기습적인 공대지 강습이나 격추용으로 사용하기 적합하다.

2.3. 궁극기 · 식사시간[편집]


파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Wolfgang_S.png
상대를 물어뜯어 피해를 줍니다. 상대를 스매시 했을 경우, 체력을 회복합니다.
충전 속도
매우 빠름
피해량
700




궁극기답게 짧은 슈퍼아머를 제공하며 빠르게 전방의 적을 물어뜯는 기술로, 해당 기술로 상대방을 마무리하면 체력을 일부 회복한다. 매우 빠르게 충전되며, 시전 시간이 상당히 빠른 덕분에 반격 및 콤보용으로 쉽게 사용할 수 있으면서도 꽤나 강력한 딜을 자랑한다. 무엇보다도 해당 기술을 이용해 적을 마무리할 시 체력을 일부 회복할 수 있다는 점 덕분에 볼프강은 암살자치고 꽤나 끈질긴 생존력을 자랑한다. 주로 마무리 용도로 사용하기 위해 일반 공격 혹은 스킬에서 연계하여 콤보로 사용하며, 경우에 따라 순간적인 슈퍼아머와 빠른 발동 속도를 이용한 반격기로 활용할 수도 있다.

3. 레벨 별 스탯[편집]


레벨
HP
일반 공격
특수 공격
궁극기
피해량 (지상)
피해량 (공중)
피해량 (지상)
피해량 (공중)
지속 시간
피해량
1
2800
800
300
750
750
3초
700
2
1
1
1
1
1
1
3
1
1
1
1
1
1

4
1
1
1
1
1
1
1
5
1
1
1
1
1
1

6
1
1
1
1
1
1
1
7
1
1
1
1
1
1

8
1
1
1
1
1
1

9
1
1
1
1
1
1

10
1
1
1
1
1
1




4. 평가[편집]



4.1. 장점[편집]


  • 뛰어난 순간 기동성
모든 공격이 돌진 기능을 가지고 있으며, 때문에 방심한 상대방을 쉽게 기습할 수 있다. 또한, 일반 공격의 우수한 돌진 성능에 따른 기동성을 응용하여 순간적인 거리 조절 및 회피용으로 활용할 수 있다.

  • 준수한 Y축 판정에 기반한 대공 처리 성능
공격들의 Y축 판정이 준수해 공중전에 꽤 강하며, 지상 공격 역시 큰 덩치 덕분에 부분적으로 대공 기능을 수행할 수 있어 적을 꽤나 쉽게 격추시킬 수 있다. 또한, 궁극기의 발동 속도가 빨라 일반적으로 단발성에 그치는 공중 공격을 치명적인 일격으로 연계할 수 있어 위협적이다.

  • 우수한 생존력
볼프강은 조건부이긴 하지만 게임 내에서 흔치 않은 자힐기를 보유하고 있어 끈질긴 유지력을 자랑한다. 또한 공중 돌진기를 여럿 보유하고 있으며, 공중전에서도 상당히 유리하기 때문에 쉽게 격추되지 않는다는 장점도 존재한다.

  • 뛰어난 마무리 능력과 그에 따른 리턴
볼프강의 궁극기는 매우 빠르고 간결하여 어디서나 사용할 수 있으면서도 뛰어난 위력을 자랑하며, 이러한 위력은 재능을 통해 더욱 보정될 수도 있어 어지간한 체력의 레전드는 쉽사리 마무리해버릴 수 있다. 게다가 마무리 일격을 통해 체력을 수급하고 공격력을 증가시키는 등 부가적인 이익마저 취할 수 있어 리턴마저 좋다.

  • 최상급의 콤보 대미지
볼프강은 게임 내 최상급의 콤보 대미지를 지니고 있으며, 이러한 콤보를 마무리하는 궁극기 역시 빠르게 재충전되기 때문에 이러한 강력한 콤보를 게임 내내 시도할 수 있다. 거기에 추가적인 공격력 보정을 타 레전드에 비해 상대적으로 쉽게 확보할 수 있는 볼프강의 특성 상, 어지간한 레전드는 재능이나 각성에 따라 풀피임에도 빈사, 더 나아가 즉사시켜버릴 수 있을 정도로 뛰어난 공격력을 자랑한다.

  • 킬 카운트에 비례하는 강력함(궁극 재능)
킬을 낼 수록 공격력이 올라가는 궁극 재능의 존재로 인해 볼프강의 공격력은 시간이 지날 수록 매서워진다. 특히 공격력 증가가 60%에 도달하는 순간 공격력은 무식하게 높아 한 번 걸리면 그대로 원콤을 내버리는 주제에 궁극기의 체력 회복 때문에 더럽게 죽지 않는, 말 그대로 괴물이 탄생한다.


4.2. 단점[편집]


  • 짧은 사거리
강력한 돌진력에 비해 사거리와 공격 범위가 꽤 좁은 탓에 팀전에서 특히나 쉽게 공격이 끊길 수 있다.

  • 큰 덩치로 인한 넉넉한 피격 판정
덩치가 큰 덕분에 수직 판정은 꽤 뛰어나지만 동시에 쉽게 공격에 적중당할 수 있다는 단점 역시 가지고 있다. 볼프강은 체력이 그다지 높지는 않으면서도 웬만한 돌격수만한 덩치를 지니고 있어서 꽤나 체감이 되는 편이다.

  • 암살자치고 단조로우며 대처하기 쉬움
볼프강의 접근 능력 자체는 괜찮은 편이나, 느릿한 지상 스킬, 일단 몸부터 들이밀어야 하는 스킬셋, 공격이 결국 주로 지상에서 이루어진다는 점, 은신이나 순간이동 등의 쉽게 대처하기 어려운 접근 능력의 부재 등으로 인해 상대적으로 접근을 인지하고 대응하기 쉬운 편이다.

  • 궁극기를 이용한 막타에 크게 의존하는 운영
볼프강의 궁극기는 막타를 치는데 특화되어 있으며, 막타를 쳤을 때의 리턴도 우수한 편이지만, 동시에 그러한 궁극기를 이용한 막타에 크게 의존하기 때문에 유연한 운영이 어렵다는 단점 역시 존재한다. 특히 궁극기의 사거리가 꽤나 짧다는 점과 위에서 설명했듯 본질적으로 단조로운 운영으로 인해 그러한 단점이 보다 부각된다.


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