쿠레나이(스매시 레전드)

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1. 개요
1.1. 공식 미디어
2. 보유 기술
2.1. 일반 공격 · 아오의 술
2.2. 특수 공격 · 바람의 술
2.3. 궁극기 · 꽃잎의 술
3. 레벨 별 스탯
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점



1. 개요[편집]


파일:T_UI_Portrait_Huge_Kurenai.png

「조오오았어! 이 친절한 닌자, 쿠레나이 님이 등장했다구!」

사람을 좋아하는 빨간 오니.
친구인 파란 오니 덕분에 사람들과 함께 하게 된 쿠레나이는, 이제 인간들과 함께 살며 ‘라이브러리 월드의 이변’으로 혼란한 시놉 시티에서 사람들을 지키는 닌자가 되었습니다. 여전히 오해사는 일이 많지만, 사람들을 좋아하는 마음만은 진심입니다.



1.1. 공식 미디어[편집]


}}}
Let's meet Jack O' in SMASH LEGENDS!


2. 보유 기술[편집]




2.1. 일반 공격 · 아오의 술 [편집]


파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Kurenai_A.png
단검으로 빠르게 상대를 공격해 피해를 줍니다.
공중에서 사용할 경우, 검을 휘둘러 피해를 줍니다.
공격 횟수
2회
피해량 (지상)
500
피해량 (공중)
250



지상에서는 단검을 둥글게 휘둘러 5번 베며,공중에서는 3번 연속으로 벤다.지상공격은 둥글게 베는 형태이다 보니 판정도 넉넉하고 피해량도 10레벨 기준 1143으로 꽤 높다.공중공격도 판정이 넉넉하고 모든 레전드 중에 유일하게 연계공격의 형태를 띄고 있어 공중 판정싸움에서 우위를 점하기 쉽다.


2.2. 특수 공격 · 바람의 술 [편집]


파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Kurenai_B.png
쿠레나이가 검으로 상대를 올려 치며 빠르게 공중으로 돌진합니다. 그 후, 다시 지상으로 검을 내려찍어 피해를 줍니다.
공중에서 사용할 경우, 지상으로 검을 내려찍은 뒤 공중으로 상대를 올려 치며 피해를 줍니다.
재사용 대기시간
7초
피해량 (지상)
500
피해량 (공중)
500



지상에서 사용하면 공중으로 솟구쳐 올랐다가 내리찍고,공중에서 사용하면 지상에서 내리찍었다가 솟구친다.피해량도 암살자 2위로 높고 속도가 빨라 상대를 낚아채기가 용이하다.공중 시전시 피해량이 떨어지나 공중 기본공격이 확정이라 별로 신경쓸 만한 사안은 아니다.

지상공격 막타 및 공중공격 첫타가 쎄게 아래로 내리찍는 형태라 메테오 스매시도 가능하나,역으로 삐끗해서 자살할 위험성 또한 존재한다.단 원래 각도 그대로 쭉 내려가는 신디와는 달리 적이나 낭떠러지에 따라 궤도가 조금씩 수정되기 때문에 신디보다는 안전하다.

툴팁에는 없는 사항으로 공중에서 사용했을 경우 1회 점프할 수 있다.그냥 점프할 수도 있고 기본공격-궁극기 캔슬 후에도 점프할 수도 있어 더 높이 올라갈 수 있다.

2.3. 궁극기 · 꽃잎의 술 [편집]


파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Kurenai_S.png
전방으로 표창을 여러 개 던져 피해를 줍니다.
충전 속도
매우 빠름
피해량
550




짧은 거리로 수리검을 던진다.기존 암살자 궁극기의 장점을 합친 듯한 형태로,경직이 있는 동시에 후딜이 짧아 콤보의 징검다리 역할을 톡톡히 해낸다.

3. 레벨 별 스탯[편집]


레벨
HP
일반 공격
특수 공격
궁극기
피해량 (지상)
피해량 (공중)
피해량 (지상)
피해량 (공중)
피해량
1
3000
500
250
500
500
550
2
1
1
1
1
1
1
3
1
1
1
1
1
1
4
1
1
1
1
1
1
5
1
1
1
1
1
1
6
1
1
1
1
1
1
7
1
1
1
1
1
1
8
1
1
1
1
1
1
9
1
1
1
1
1
1
10
1
1
1
1
1
1



4. 평가[편집]



4.1. 장점[편집]


  • 뛰어난 공중전
쿠레나이 최대 장점.공중 기본공격이 판정이 좋고 연계공격인 데다 스킬이 지상/공중 모두 한 번씩 공중에 뜨기 때문에 한 번 점프하면 정말 하늘 위에서 붕붕 날아다닐 수 있다.특히 사거리가 짧거나 공중공격이 대각선이라 공대공이 약한 레전드들 상대로 들면 제대로 우위를 점할 수 있다.

  • 높고 안정적인 데미지
암살자답게 데미지가 무식하게 높다.지상 기본공격과 특수공격의 데미지가 모두 1000을 넘어가고 콤보가 다른 암살자들과는 달리 상황을 덜 타서[1] 한 번 콤보가 들어가면 부드럽고 안정적으로 콤보를 넣을 수 있다.


4.2. 단점[편집]


  • 긴 콤보시간
스킬셋이 모두 연계를 상정하고 구성이 되어있다보니 암살자들 중에서 평균적인 콤보시간이 긴 축에 속한다.그나마 공중에서는 쿠레나이 특유의 공중전 성능이 이를 덮어주나, 지상전에서는 콤보를 넣는 동안 다른 캐릭터들한테 역습을 당하는 경우가 많다.

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[1] 레드는 콤보 자유도가 높은 대신 그에 걸맞는 경험치를 요구하고,스노우는 스킬 타격 이후 살짝 상황을 탄다.볼프강은 콤보가 간결한 대신 궁극재능이 켜지기 이전에 다른 암살자들에 비해 데미지가 살짝 낮다.