골디(스매시 레전드)

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골디
GOLDIE


파일:T_UI_Mode_Profile_Face_Goldie.png

소속
7D
역할군
역할군
파일:스매시체력.pngHP
3500
파일:스매시사거리.png사거리
보통
파일:스매시이동속도.png이동 속도
보통
모티브
골디락스와 곰 세 마리
성우
파일:대한민국 국기.svg 이지현[1]
파일:일본 국기.svg
파일:호주 국기.svg 에이미 스미스

1. 개요
1.1. 공식 미디어
2. 보유 기술
2.1. 일반 공격 ·적절한 퍼포먼스
2.2. 특수 공격 · 딱 좋은 스프레이
2.3. 궁극기 · 바로 이거야!
3. 레벨 별 스탯
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점



1. 개요[편집]


파일:T_UI_Portrait_Huge_Goldie.png

「한 판 할 시간이야? 좋지!」

시놉 시티의 반항아인 펑크 뮤지션.

하는 일마다 혼란과 파괴의 난장판을 만들지만 그 저항정신과 음악에 매료된 일부 매니아들은 열광하는 독특한 존재입니다. 최근 7D와 계약을 맺고 스매시 레전드에 뛰어 들었지만, 그 맥락과 목적에 대해서는 누구에게도 알려진 바가 없습니다.



1.1. 공식 미디어[편집]


}}}
Let's meet Jack O' in SMASH LEGENDS!


2. 보유 기술[편집]




2.1. 일반 공격 ·적절한 퍼포먼스 [편집]


파일:T_UI_TouchController_Icon_Goldie_A.png
앞으로 돌진한 뒤 기타를 두 번 휘둘러 피해를 줍니다.
공중에서 사용할 경우 기타를 아래로 내려치며 피해를 줍니다.
공격 횟수
2회
피해량 (지상)
500
피해량 (공중)
250

[1] 용용도 동시에 맡았다.

전방으로 3칸 이동하면서 3회 공격하고, 해당 공격을 모두 맞을경우 무려 6칸 넘게 적을 날려버린다.[2]
공중에서 사용시 기타를 바닥으로 내려친다.

2.2. 특수 공격 · 딱 좋은 스프레이[편집]


파일:T_UI_TouchController_Icon_Goldie_B2.png
스프레이 캔을 굴려 피해를 주고 피격된 상대에게 스프레이 표시 효과를 남깁니다.
공중에서 사용할 경우 스프레이 캔을 아래로 던져 피해를 주고 피격된 상대에게 스프레이 표시 효과를 남깁니다.
스프레이로 표시된 상대를 타격한 모든 레전드는 타격할 때마다 체력 회복 효과를 받습니다.
재사용 대기시간
7초
피해량 (지상)
500
피해량 (공중)
500

[2] 카이저 스킬이 적을 7칸 밀어낸다는걸 생각하면 매우 큰 넉백량임을 알 수 있다.

지상에서 사용시 전방으로 한칸 이동하며 바닥에 스프레이를 투척한다. 해당 스프레이는 4칸까지 굴러가고, 벽이나 지형에 의해 굴러가는 방향이 바뀔 수 있다. 최대사거리에 도달하거나, 적에게 적중할경우 그 자리에서 폭발하며 폭발범위에 있던 적들에게 피해를 주며 표식을 남긴다. 해당 표식은 8초간 유지되며, 해당 표식이 생긴 적을 타격할경우, 10레벨 기준 타수당 190의 체력을 회복할 수 있다. 이는 아군이 아닌 해당 레전드를 때리는 모든 대상에게 적용되므로, 배틀로얄에서 잘못 사용시 상대방에게 폭힐을 선사하는 대참사가 벌어질 수 있다.
공중에서 사용시 전방으로 한칸 반정도 이동하며, 바닥에 스프레이를 던져 즉시 폭발시킨다.

2.3. 궁극기 · 바로 이거야![편집]


파일:T_UI_TouchController_Icon_Goldie_S.png
기타를 연주하며 상대를 강렬한 음파로 공격해 피해를 줍니다.
충전 속도
매우 빠름
피해량
550




사용시 골디가 독주를 시작하며 전방에 있는 적들에게 2초간 지속적으로 피해를 주며, 마지막 공격에 피격된 대상은 약 1초가량 기절상태가 된다. 이 궁극기의 진가는 스킬과 연계하여 사용할때인데. 풀타격 기준 무려 18타[3]로, 표식이 있는 레전드 하나만 걸려도 10레벨기준으로 3420이라는 막대한 채력을 회복할 수 있으며, 2명만 적중하면 최대 체력이 5700인 골디의 체력은 최대로 회복하는 동시에 상대편 두명은 스턴에 걸리는 대박을 노릴 수 있지만, 마스터 캣처럼 빗나갈경우 2초동안 신명나게 처맞을 수 있으며, 평타를 캔슬하여 슬라이딩을 할 수 없기 때문에 각을 잘 봐야한다.


3. 레벨 별 스탯[편집]


레벨
HP
일반 공격
특수 공격
궁극기
피해량 (지상)
피해량 (공중)
피해량 (지상)
피해량 (공중)
피해량
1
3000
500
250
500
500
550
2
1
1
1
1
1
1
3
1
1
1
1
1
1
4
1
1
1
1
1
1
5
1
1
1
1
1
1
6
1
1
1
1
1
1
7
1
1
1
1
1
1
8
1
1
1
1
1
1
9
1
1
1
1
1
1
10
4445
762
381
254
254
1397
[3] 다음으로 타격횟수가 많던게 너프전 후크의 궁극기 사용중의 지상공격으로 총 16타였다.



4. 평가[편집]



4.1. 장점[편집]


  • 우수한 기본공격
슬라이드를 하면서 기타를 휘두르는 기본공격은 기동성 및 범위가 꽤 우수한 측에 속한다.2-3타의 Y축 범위가 높아 공중에 있는 상대도 캐치해낼 수 있고 2타에서 계속 끊으면서 들어갈 지 안 들어갈 지 간을 보거나,상대의 이동 및 넉백 위치를 예측해 2타로 접근한 다음 3타를 맞추는 식으로 사용하는 등 다양하게 써먹을 수 있다.

  • 특수공격-궁극기 연계의 높은 잠재성
상대를 맞추면 회복 표식을 남기는 특수공격과 타수가 많은 궁극기의 시너지가 상당히 높다.회복이 타수당 고정회복이라 궁극기를 맞췄을 때 회복량이 많고 궁극기 막타에 스턴도 달려있어 1명만 맞춰도 리턴이 어마어마하다.


4.2. 단점[편집]


  • 불안한 회복 메커니즘
맞춘 상대를 때려야 회복이 되는 특수공격의 특성상 아군 지원이 옥타비아 이상으로 불안정하다.쿨타임도 8초로 길어 한 번 빗맞추면 리턴이 아예 없는 것이나 마찬가지기에 신중하게 던져야 한다.이런 상황이다 보니 골디는 지원가보다는 공격수에 가깝게 운용된다.

  • 궁극기의 하자
골디의 궁극기는 다단히트라 맞추면 넉백이 겹치면서 상대를 위로 띄우는데,일정 높이 이상 올라가버리면 막타가 안 맞는다.거기다 시전시간이 길고 범위도 짧은 범위의 부채꼴이라 살짝이라도 빗맞으면 시전시간 동안 영락없는 샌드백 신세가 된다.

  • 지원가와 동떨어진 플레이스타일로 인한 애매모호함
골디의 역할군은 지원가로 맞춰져 있으나 스킬셋이 지원가라기 보단 공격수에 가까워 지원가로의 가치가 다른 지원가들의 절반 정도밖에 안 된다.그렇다고 공격수로 굴리기엔 더 좋은 공격수들도 많다 보니 자체적인 역할이 애매모호하다.


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