스노우(스매시 레전드)

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스노우
SNOW


파일:T_UI_Mode_Profile_Snow.png

소속
7D
역할군
암살자
파일:스매시체력.pngHP
3500
파일:스매시사거리.png사거리
보통
파일:스매시이동속도.png이동 속도
보통
모티브
백설공주
성우
파일:대한민국 국기.svg 이경태
파일:일본 국기.svg 우메하라 유이치로
파일:미국 국기.svg 라이언 콜트 리비

1. 개요
1.1. 공식 미디어
2. 보유 기술
2.1. 일반 공격 · 꿰뚫기
2.2. 특수 공격 · 화이트 아웃
2.3. 궁극기 · 백색 섬광
3. 레벨 별 스탯
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점



1. 개요[편집]


파일:T_UI_Portrait_Huge_Snow.png

「나라고 좋아서 이런 운명을 타고난 건 아냐.」

라이브러리 월드의 거대기업 7D의 오너. 세계를 위협에 빠트리려는 누나 ‘위치 퀸’을 막기 위해, 홀로 힘을 모으며 싸우고 있습니다.

숙명과 남매의 정, 고독함과 편안함 사이에서 고민하는 10대 소년.



1.1. 공식 미디어[편집]


}}}
Let's find out Snow in SMASH LEGENDS!


2. 보유 기술[편집]




2.1. 일반 공격 · 꿰뚫기[편집]


파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Snow_A.png
전방의 상대를 빠르게 찔러 피해를 줍니다.
공중에서 사용할 경우, 전방의 상대를 2회 공격하여 피해를 줍니다.
공격 횟수
3회
피해량 (지상)
-
피해량 (공중)
-


전방의 상대를 빠르게 찔러 총 4번의 피해를 준다. 공중에서 사용 시 전방의 상대를 2회 공격한다. 지상 공격의 경우 막타에 돌진을 하는데 이 돌진하는 거리가 은근 길고 속도 또한 빠른 평타이다.

2.2. 특수 공격 · 화이트 아웃[편집]


파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Snow_B.png
전방으로 빠르게 돌진하여 상대를 공격합니다.
공격이 성공했을 경우, 관통하여 지나가며 피해를 줍니다.
재사용 대기시간
6초
피해량 (지상)
-
피해량 (공중)
-


전방으로 빠르게 돌진하여 적을 공격한다. 명중시 관통하며 지나가며 다단히트를 주며 강력한 피해를 준다. 경직시간이 은근 길지만 이 기술만 사용한다면 후딜이 꽤 길어서 바로 뒤 이어 공격 하는 것은 힘들다. 하지만 후술할 궁극기를 응용하면 기술을 먹이면서 곧바로 평타 공격을 하는 테크닉이 가능하다.

2.3. 궁극기 · 백색 섬광[편집]


파일:T_UI_ControllerPC_Icon_Snow_S.png
전방으로 돌진합니다. 돌진 중 공격을 받아도 밀려나지 않습니다.
충전 속도
매우 빠름
피해량
특수 능력




말 그대로 돌진하는 것 외에는 별다른 기능은 없어 단일 효과만 보면 궁극기라는 말이 무색하게 심심한 편.[1]

하지만 이 기술의 진정한 진가는 궁극기가 공격 도중 딜레이가 캔슬이 가능하다는 것이기에 선빵에 유리하며, 이를 응용해 평타 -> 궁 -> 평타 같이 재빠르게 공격을 연계 할 수 있다[2]. 평타 한번만 제대로 맞춰도 궁극기가 금세 차니 다른 캐릭터들보다 콤보 잇기가 수월 한 편.

3. 레벨 별 스탯[편집]


레벨
HP
일반 공격
특수 공격
궁극기
피해량 (지상)
피해량 (공중)
피해량 (지상)
피해량 (공중)
피해량
1
1
1
1
1
1
특수 능력
2
1
1
1
1
1
3
1
1
1
1
1
4
3900
1300
520
1300
1300
5
1
1
1
1
1
6
1
1
1
1
1
7
1
1
1
1
1
8
1
1
1
1
1
9
1
1
1
1
1
10
1
1
1
1
1
[1] 만약 특수공격인 화이트아웃과 궁극기인 백색섬광의 위치가 뒤바뀐다면 아무런 뎀지와 부가효과가 없는 백색섬광으로 궁극기를 채운다는 것이 말이 안되기 때문인 듯.[2] 즉, 대미지는 그대로 박고 모션만 캔슬하기 때문에 콤보를 빨리 넣을수 있다.



4. 평가[편집]




4.1. 장점[편집]



  • 높은 기동성
이동기인 궁극기의 충전 요구량이 매우 짧기에 기동력이 매우 뛰어나다. 게다가 공격기도 이동기이기에 치고 빠지는 플레이가 뛰어나며, 원딜에게도 강하다.

  • 암살자 제일의 일대다 성능
사거리 내에 있는 적들을 전부 주욱 그어버리는 스킬의 성능 덕에 암살자들 중 1대다 성능이 제일 좋다.쪽수가 밀리는 상황에서도 스킬각만 나오면 다수의 적들을 한번에 긁어버린 다음 궁으로 빠지면서 버틸 수 있고,역으로 상대방의 공격을 궁극기로 회피한 다음 스킬로 긁어버리는 식으로 응용이 가능하다.

  • 각성석 성능을 잘 받는 스킬구조
스킬의 데미지가 높아 맹공으로 올라가는 공격력이 높고 연타 구조라서 1명한테만 맞춰도 연격의 번개 타격이 터지기 쉽다.덕분에 스킬 한 번만 긋는데 성공해도 상대 체력바가 걸레짝이 되어있는 모습을 볼 수 있다.
  • 낮은 콤보의존도
암살자들 중에서 제일 콤보 길이가 적고 스킬 한 대만 잘 맞춰도 살인적인 데미지가 들어가기 때문에 암살자들 중에서 콤보 의존도가 낮은 축에 속한다.적을 물고 있는 시간이 적다 보니 자연스레 무빙에 더 많은 힘이 실리게 되고,다른 암살자들에 비해 조금 더 편한 운용이 가능하다.

4.2. 단점[편집]



  • 물몸
포지션부터 암살자이기에 생기는 단점. 체력은 누이급으로 낮으면서 기술은 적진을 가로질러야 할 정도로 리스크가 크기에 만약 기술이 빗나가면 궁극기도 차지 않게 되고 어느샌가 적진 한가운데에서 다구리를 맞고 있다.

  • y축 공격의 부재
모든 기술이 수평으로 나가기 때문에 적과 싸울 때 항상 동일한 높이가 요구된다.

  • 저열한 특수 공격 판정
스노우의 최대 단점. 딜링의 대부분이 치중된 특수 공격이 직선으로만 나가며,은근 판정이 나쁘다.거기다가 그냥 맞추면 그대로 타격 판정이 발생하는 다른 암살자들의 공격과는 달리 혼자 스킬 타격-통과-타격 발생이라는 복잡한 메커니즘을 가지고 있어 분명히 맞췄다고 생각했는데 다른 요인들로 인해 타격판정이 그대로 증발하는 경우가 부지기수로 일어난다.

  • 떨어지는 넉백 성능
암살자답게 딜은 높지만 상대방을 밀어내는 성능은 암살자 중에 제일 떨어지는 축에 속한다.점령지 내에서 교전이 발생했을 때 적을 확실하게 처리할 확률은 높지만 만약 확실하게 처리를 못 했다면 교전 시간이 길어지게 된다.
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