은월/역사

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1. 공개 이전
2. 공개 이후 ~ 2014년 7월
3. 2014년 7월 ~ 리부트 패치
8. 5차 전직
9. BEYOND, 이볼브 패치
10. KMS 1.2.276 패치
11. KMS 1.2.284 패치
12. KMS 1.2.294 패치
13. 블랙(The Black) 패치
14. KMS 1.2.309 패치
15. KMS 1.2.313 패치
16. KMS 1.2.316 패치
17. KMS 1.2.319 패치
18. KMS 1.2.324 패치
19. KMS 1.2.332 패치
20. KMS 1.2.335 패치
21. KMS 1.2.338 패치
22. KMS 1.2.344 패치


1. 공개 이전[편집]


2013년 11월 29일 메이플스토리 공식 홈페이지에서 U&I 업데이트 동영상을 통해 최초 공개되었다. 은월 이전의 신규 직업인 제논제로는 클라이언트에 삽입된 직업 코드로 공개 이전부터 스포일러가 나온 데다, 레드 이후 패치는 언리미티드의 난장판을 수습하는 방향으로 나아가고 있었기에 설마 신규 직업이 나오겠느냐는 의견이 팽배해있었고 설사 신직업이 나온다고 하더라도 메이플의 밸런스 상태가 영 좋지 않아 신직업에 대해 회의적인 시선이 많았다. 이런 여론으로 미루어 볼 때 은월은 꽤나 기습적으로 밝혀진 직업이였다.

한편 듣도 보도 못한 6번째 영웅이라는 선제작 후설정 덕에 설정덕후들 사이에서 논란이 일었을 때 코믹 메이플스토리에서는 67권의 표지에 대문짝만하게 은월과 랑을 그려넣어 모두를 당황하게 만들었다.

테스트 서버 오리진 선행 패치와 함께 클라이언트에 잠든 은월의 성능은 넓은 범위, 강한 퍼센트 데미지, 쓸 만한 유틸리티라는 사기 신직업의 3박자를 고루 갖추고 있었고, 이를 토대로 유저들이 DPM 계산을 한 결과 5위라는 최상위권이었다.[1] 그 덕에 U&I 업데이트 기사에서 고세준 실장과 오한별 프로듀서의 "은월의 밸런스는 적당하게 조절하겠다"는 말은 거짓말이었느냐며 유저들에게 까였고 갓월이라는 별명을 자연스레 획득했었다.[2]

2. 공개 이후 ~ 2014년 7월[편집]


그 결과 넥슨 측에서 적당히 조율을 했는지 실제로 테스피아에 공개된 은월은 최초 성능에 비해 많이 깎여진 상태로 나왔다. 엔젤릭버스터제논급은 못 된다는 게 중론[3]. 사실 엔젤릭버스터와 제논이 행성파괴급의 스케일이지 오히려 밸런스를 생각하면 이 정도가 적당하다. 특히 초반에 강하게 나오다 단물 빨리고 하향 폭탄을 맞은 밸런스 붕괴 신직업들을 생각하면 차라리 초반에 조금 깎여 나오는 게 좋지 않냐는 반응.

그러나 이전의 신직업들에 비해 무난하다는 뜻이지 전혀 약하지 않다. 넥슨에서 제시한 은월의 기동력은 3이지만, 축지와 백스탭 등의 스킬들을 활용하면 그 이상의 속도를 낼 수 있고, 탄탄한 유틸리티는 건재하다.

본 서버에 나올 땐 은월의 사냥 핵심 스킬인 파쇄철조에 쿨타임이 부가되어 나왔는데, 이 덕에 안 그래도 한 번의 하향 패치와 축지의 연계가 미묘했던 은월이 더 답답해보이는 효과가 나타났다. 이는 파쇄철조로 무기고 매미 캐릭터들을 떨구겠다는 유저들과 은월의 높은 사냥 센스를 고려하여 추가한 것 같지만…

여담으로 몇몇 사람들은 캐시샵에서 은월 캐릭터가 존재가 잊혀지는 바람에 보이지 않는 오류가 발생한다. 메이플 공식 홈페이지 캐릭터 창에서는 은월만 직업 이름이 출력되지 않는 버그도 있고, 테스트 서버에서는 관조자가 은월의 존재를 잊어버려 핑크빈을 못하는 웃지 못할 상황이 있었다. 물론 단순한 오류였고 은월의 설정에 빗댄 농담이긴 했지만 문제는 본섭에 넘어온 뒤 아카이럼을 못 했었다. 설정 때문인지 버그마저 슬프다

3. 2014년 7월 ~ 리부트 패치[편집]


업데이트 된 지 시간이 흐르고, 은월의 반응은 꽤 미적지근하다. 강하긴 강한데 재미가 부족하다는 게 중론. 실제로 출시 이전에 '설마 이대로 있다간 은월의 설정처럼 진짜 잊혀지는 게 아니냐'는 말이 돌았는데 그게 현실이 될지도 모른다(…). 또한, 은월의 스토리는 기존에 있던 영웅들을 플레이해야만 이해할 수 있는 드립들이 많아 신규 유저들보다는 기존에 있던 유저들이 좀 더 익숙하게 느껴질 직업이기도 하다. 그 외에도 중구난방적인 스토리에다가 선제작 후설정의 여파로 첫 플레이에는 비극적인 분위기 때문에 묻히지만 몇번 플레이해보면 허술한 부분이나 이해가 안가는 부분 등이 바로 눈에 잡혀 스토리까지도 재미가 없다. 아예 6번째 영웅이라는 것부터 못 받아들인 영웅덕들도 많고. 많은 유저들이 150레벨만 찍고 반지만 얻은 뒤 내려놓지만 은월을 본캐로 키우는 수가 적은 건 아니고, 매니악한 대신 소수층에게 지지를 받는 타입.

업데이트 직후에는 "또 신직업이냐"하는 곱지 않은 시선과 막장 스토리, 예상보다 약한 성능 탓에 인기가 그리 좋지 않았으나 직업 출시 이후 상향만 받은 굴곡 없는 밸런스와 다양한 유틸로 인해 인식이 꽤 높아진 상태로 은월을 본캐로 키우는 유저들이 많이 늘어났다. 오히려 출시 직후보다 출시 이후 시간이 차츰 지난 후에야 인기를 얻은 기묘한 직업. 메이플에서 업데이트 당시 인기가 좋지 않았던 직업은 에반, 배틀메이지, 캐논슈터, 미하일, 데몬어벤져, 은월이 있었는데[4] 이 중에서 에반, 데몬어벤져, 은월은 인기 직업으로 당당히 날아올랐다.[5]

등장 당시엔 분혼격참이 반짝 떠올렸다가 묻혔으나, 엔젤릭버스터에반이 분혼격참 보조격수 은월을 대동한 파티로 솔격수 카오스 벨룸 격파에 성공하자 분혼격참을 가진 은월의 효력에 대해 술렁술렁하는 여론이 일었다. 현재 은월은 분혼격참과 바인드를 필두로 한 최강 유틸리티 + 평균보다 조금 떨어지지만 낮은 것도 아닌 적절한 딜링이 조합된 '보조격수'로 입지를 잡았다고 보면 되겠다.

4. RE:BOOT 패치 [편집]


은월은 유틸리티 능력이 지나치게 높아 수치적인 측면에서 하향이 되었습니다. 또 폭류권을 상향하여, 사냥 시 귀참에만 의존하는 패턴에 변화를 주고자 합니다.
* [환령강신]: 재사용 대기시간이 증가되었고 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않게 되었습니다.
* [속박술]: 지속시간이 감소되었고 재사용 대기시간이 증가되었습니다.
* [폭류권]: 전 타수의 데미지가 증가되었고 시전 딜레이가 감소되었습니다.
* [분혼격참]: 지속시간이 감소되었고 재사용 대기시간이 증가되었습니다.
* [정령 결속 극대화]: 버프 해제에 당하지 않게 되었습니다.
정말 간단하다

다수기인 폭류권이 더 적은 다수기 기술인 귀참에 비해 사냥에 안 좋은 점이 많아 그 점을 보완하기 위해 상향을 해주는 등 필드 사냥 면에서 업그레이드를 진행하였다. 한편 메이플스토리 공식 홈페이지에 올라왔던 패치 미리보기에 나와있는 은월 밸런싱 내용에 정령의 화신(170제 하이퍼)쿨타임이 감소되었다는 문구가 있었으나, 실제로는 반영되지 않았다.그리고 사냥은 여전히 귀참을 ctrl이나 A에 넣어놓고 눌러댄다

5. 조율자의 섬세한 손길 1차 패치[편집]


이동하며 사용할 수 있는 속사기 스킬에서 발견된 오류를 수정하고 불편사항이었던 콤보킬 구슬을 획득하지 못하는 현상을 수정하려 합니다. 또, 무적시간이 존재하는 스킬을 사용할 경우 남은 무적시간을 쉽게 알 수 있도록 버프 형식으로 표시됩니다.(전직업 공통)
* [이동형 속사기]: 스킬 사용 중 몬스터의 볼타입 공격을 회피할 수 있었던 오류가 수정되고 콤보킬 구슬을 획득할 수 있게 됩니다.
* [키다운 스킬]: 키다운 스킬 사용 중에는 펫에 등록된 버프 스킬과 레벨 업을 했을 때의 공격이 적용 되지 않는 오류가 수정됩니다.
* [무적시간이 존재하는 스킬]: 남은 무적 시간이 버프 형식으로 표시됩니다.
지난 밸런스 패치에서 회복 스킬을 전반적으로 하향했으나 사혼 각인은 누락되었습니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이므로 회복 비율을 낮추는 정도로 하향하려 합니다. 추가로 낮은 데미지를 보완할 수 있는 기능을 추가하려 합니다.
* [환령 강신]: 발동되었을 때 공격을 하지 않던 오류가 수정됩니다.
* [약점 간파]: 크리티컬 확률이 증가하는 패시브 기능이 추가됩니다.
* [사혼 각인]: 준 데미지 대비 HP 회복 비율이 감소됩니다.
* [정령결속 극대화]: 데미지 증가량이 증가됩니다.
유틸리티를 고려해 이러한 성능 조정을 한 걸지도 모르지만 앞으로 패치한다면 화력 면의 보강이 조금 더 필요해 보이고, 예전부터 있던 소혼 결계로 공격을 막을 시, 능력치 상승 비약 효과가 사라져버리는 소혼 결계 오류의 빠른 해결이 필요해 보인다.

6. 조율자의 섬세한 손길 2차 패치[편집]


원활한 플레이를 방해하는 오류가 수정됩니다. (전직업 공통)
* [파티 버프류 스킬]: 부활 후 짧은 시간 동안 파티 버프를 받을 수 없는 오류가 수정됩니다.
* [파이널 어택류 스킬]: 선딜레이가 긴 공격 스킬에서 파이널 어택이 발동확률이 낮아지는 오류가 수정됩니다.
* [최종 데미지 증가 패시브 스킬]: 착용하지 않은 아이템의 스탯 공격력 상승치에는 최종 데미지 증가가 포함되어 출력되는 오류가 수정됩니다.
* [사용 후 무적 시간이 존재하는 스킬]: 무적 시간 동안 간헐적으로 공격 반사에 피해를 입을 수 있는 오류가 수정됩니다.
원활한 플레이를 방해하는 오류가 수정되며 비슷한 스킬에 비해 MP 소모가 높았던 폭류권의 MP 소모량이 감소됩니다.
* [소혼 장막]: 특정한 조작으로 2번 연속해서 사용할 수 있었던 오류가 수정됩니다.
* [폭류권]: 소모 MP가 감소됩니다.
* [소혼 결계]: 발동 시 은월 자신의 스킬이 아닌 버프가 사라지는 현상이 완화됩니다.

7. 히어로즈 오브 메이플[편집]


파일:eunwol.png
일러스트가 더 우울해지게(...) 변경된 것과 하이퍼에 랑이 추가밖엔 없다.

전일러스트와 캐릭터성이 가지고있던 전통적인 느낌의 디자인과는 무관하게 어딘가 알수없는 정체불명의 고종황제 옷을 입고있어 호불호가 갈린다.

히어로즈 오브 메이플 스토리 내에서는 아란과 엮이며 설정덕후들 사이에서도 나름 인기가 늘었다.

게임 내에서는 보스 몬스터 데미안 상대로 맨 처음엔 분격이 먹히지 않아 잠시 외면받았으나, 이후 패치로 분격 사용이 가능해지면서 서포터계 한정 기존 1티어 서포터들인 팔라딘, 비숍 이상의 강캐로 신분이 급상승했다. 이제 카벨부터 데미안까지의 상위 보스 라인에서 은월의 선호도는 상당히 높아진 상황.

8. 5차 전직[편집]


정령 집속은 워낙에 성의가 없는 5차 스킬이라서 많이 까인다. 스킬 자체의 성능은 속박술과 분격 쿨을 초기화시키는 용도라면 괜찮다.

은월 입장에서는 5차전직 그 자체보다도 다른 희소식이 생겼는데, 이제 루타비스 4보스들과 데미안 등 바인드가 통하지 않는 보스들이 모두 바인드가 통하게 됨에따라 간접상향을 받은 셈이다.

신규 보스 루시드의 경우 1페이즈는 고정형으로 설정되어 분혼격참이 통하지 않지만 2페이즈에는 분혼격참이 통한다.

9. BEYOND, 이볼브 패치[편집]


정령 집속 쿨타임 증가와 최종 데미지 증가를 받았다. 또한 신스킬 귀문진도 받았는데 성능이 영 좋지 않아서 무시당하고 있다. 아직은 최상급 서포터의 자리에 위치하고 있지만 이건 오로지 분혼격참과 속박술 때문이지 딜러로서의 성능 때문은 아니다.

게다가 썬콜게이트 이후 그동안 계산된 은월의 화력은 정령 결속 극대화 가동률 100% 기준[6]으로 계산된 것이 뒤늦게 밝혀져서 적지 않은 유저들이 혹시 어떤 패치가 있지 않을까 예상했지만 직업 밸런스 패치 때 받은 것이 없다. 결국 재측정 결과, 귀참 벽캔 + 불여우령 off[7] 기준으로 30위, 캔슬 제외 시[8] 비숍을 뚫고 내려간다.[9]

10. KMS 1.2.276 패치[편집]


* [고급 너클 숙련]: 최종 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.
* [귀문진]: 데미지가 증가됩니다.

최종뎀을 받았다. 이로써 은월은 어느 정도는 돌스공에서 벗어날 수 있게 되었다. 사실 귀문진은 어차피 디버프형 스킬이라 데미지 증가가 딱히 의미는 없다. 분혼격참의 데미지가 증가한다고 별 차이가 없듯이. 그래봤자 돌스공은 돌스공.. 돌크리는?!

11. KMS 1.2.284 패치[편집]


22. 은월
* [약점 간파] : HP가 기준치 이하인 적에게 크리티컬 데미지가 증가하는 기능이 추가됩니다.

HP가 50% 이하인 적에게 크리티컬 대미지가 15% 증가하는 옵션이 붙었다. 하지만 정작 약점 간파의 성능 자체가 상향된 건 아니라 의미없는 패치라는 혹평을 받고 있다. 제발 크확좀

12. KMS 1.2.294 패치[편집]


22. 은월
* [약점 간파] : 마스터 기준 크리티컬 확률 증가량이 15%에서 25%로 증가하고 HP가 일정 비율 이하인 적에게 증가하는 크리티컬 확률이 75%에서 65%로 감소하고 크리티컬 데미지 증가량이 15%에서 20%로 증가됩니다.

크리티컬 확률이 기본 5%를 포함해 20%에서 30%로 증가하면서 드디어 전직업 최저 크확은 벗어났다.[10] 그럼에도 불구하고 HP가 절반 이하인 적에 대한 메리트는 끝까지 유지되었다. 이게 대체 무슨 똥고집인지 한편 본인 밑에 있던 팔라딘과 일리움이 상향을 받으면서 DPM이 수직 상승한 결과 결국 은월은 DPM 39위를 찍으며 비숍 다음으로 꼴찌가 되었다.
그래도 기본 크리티컬 확률이 10%나 증가되어 유니온 의존도가 약간은 줄어들었다.

13. 블랙(The Black) 패치[편집]


<5차 전직>
1. 스킬 코어를 장착하여 사용할 수 있는 신규 스킬이 추가되었습니다.
Z. 은월
[진 귀참] : 정령과의 결속을 중첩 시켜 더욱 강력한 귀참으로 공격한다.

3번째 고유 5차 스킬로 진 귀참을 받았다. 진 귀참은 귀참을 6초마다 강화하는 스킬이며 기존 귀참에 없던 상단과 후방 범위가 생겼고 일반 귀참의 하이퍼 스킬, 코어강화 효과를 모두 받아 강력한 공격기로 자리매김했다. 하지만 극딜 능력이 부족한 은월에게 지속딜형 스킬을 주어 아쉬움을 샀다.

14. KMS 1.2.309 패치[편집]


해적 공통
- 오버 드라이브는 사용 후 패널티를 감수할 정도로는 성능이 좋지 않아 다른 직업군의 스킬에 비해 가치가 낮은 편이었습니다. 공격력 상승량을 증가시켜 가치를 높이려고 합니다.
* [오버 드라이브] : 25레벨 기준 공격력 상승량이 50%에서 70%로 증가됩니다.
은월
- 특징적인 스킬인 파쇄철조의 가치가 성장할수록 감소하고 전반적인 공격력이 약하기 때문에 이를 보완하는 기능을 추가하였습니다.
* [구사 일생] : 전수 받은 캐릭터가 링크를 해제하여도 가끔 버프 아이콘이 남아 있는 문제가 수정됩니다.
* [파쇄철조 - 하] : 공격한 적에게 15초 동안 은월의 공격에 최종 데미지가 10% 증가하는 파쇄철조 – 반 디버프를 거는 기능이 추가됩니다.
* [파쇄철조 - 전] : 공격한 적에게 15초 동안 은월의 공격에 최종 데미지가 10% 증가하는 파쇄철조 – 반 디버프를 거는 기능이 추가됩니다.
* [파쇄철조 - 회] : 공격한 적에게 15초 동안 은월의 공격에 최종 데미지가 10% 증가하는 파쇄철조 – 반 디버프를 거는 기능이 추가됩니다.
* [정령 결속 극대화] : 수호정령이 시전하는 소혼 장막의 재사용 대기시간이 30초에서 60초로, 수호정령이 소혼 장막을 시전하는 동안 은월이 시전하는 소혼 장막의 최종 데미지 증가량이 450%에서 600%로 증가됩니다.

파쇄철조에 최종 데미지가 증가하는 디버프를 거는 기능이 추가되었다. 최종 데미지야 은월에게 정말 반가운 옵션이고 확실히 딜량은 늘었지만 지속시간이 짧아 틈틈히 파쇄철조를 넣어줘야 하는 불편함도 있어 꼭 이런 방법으로 줬어야했냐는 소리가 많다.

또한 정결극의 소혼장막의 최종 데미지 증가량이 대폭 증가했는데 정결극 최초 시전 시 랑이 소혼결계 시전 후 바로 소혼장막을 시전하는 것을 이용, 이를 분혼바인드와 함께 활용한다면 의외로 쏠쏠한 데미지를 뽑아준다는게 발견되면서 재평가를 받고 있다. 하지만 그동안 귀참과 폭류권을 제외하고 소혼 장막보다 여우령, 정령의 화신을 강화한 은월 유저들이 많은 만큼 은월 유저들에게 큰 의미로 다가온 패치는 아니며 오히려 코어 강화 난이도를 높이는 패치라고 평가받고 있다.

15. KMS 1.2.313 패치[편집]


해적 공통
* [로디드 다이스] :우르스에서는 럭키 다이스를 사용했을 때 추가 주사위가 나오지 않게 됩니다.
은월
* [소혼 장막] : 마스터 기준 데미지가 200%에서 75%로 감소되고 공격 횟수가 1회에서 3회로 증가됩니다.

소혼 장막의 퍼뎀이 줄고 타수가 늘어 한계치가 상향되었다. 합퍼뎀 또한 200%*1에서 75%*3=225% 가 되어 약간 상향되었다.

16. KMS 1.2.316 패치[편집]


해적 공통
* [로디드 다이스] : 사용 시 MP를 소모하지 않고 HP를 소모하게 됩니다. HP를 1000 소모하며 럭키 다이스가 없는 직업이 사용할 수 있는 럭키 다이스는 HP를 300 소모하게 됩니다.
은월
* [여우령] : 발동 시 가끔 클라이언트가 잠시 멈추는 현상이 수정됩니다.

오류 수정.

17. KMS 1.2.319 패치[편집]


5차 모험가 영웅 레지스탕스 공통
* [메이플월드 여신의 축복] : 메이플월드 여신의 축복이 깃들어 모든 스탯과 데미지가 증가된다.

18. KMS 1.2.324 패치[편집]


전직업 공통
용어를 통일하고 예외를 줄여 스킬의 직관성을 높이려고 합니다.
* [일정 간격으로 회복하는 스킬] : 회복 효율을 증가/감소시키는 잠재능력이나 몬스터 스킬의 효과를 받게 됩니다.
* [피격 데미지 감소 스킬] : 데미지 흡수, 데미지 감소 등이 혼용되어 있던 스킬 설명이 피격 데미지 감소로 통일되게 됩니다.
* [무적 스킬] : 여러가지 무적 스킬이 동시에 적용되었을 때 무적 효과가 취소될 수 있는 현상이 수정됩니다.
* [소환수 스킬] : 자신의 직업 스킬일 경우 소울 웨폰의 소울을 충전할 수 있게 됩니다.
* [연계 스킬] : 포션이 인벤토리의 특정 위치에 있고 설치 인벤토리의 최대치가 특정 개수 이하라면 연계 스킬 사용 중 포션을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
* [플라잉 스킬] : 맵의 끝에서 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
* [돌진 스킬] : 돌진이 발판의 끝부분에서 멈출 경우 발판에서 떨어지는 현상이 수정됩니다.
* [선행 스킬이 존재하는 스킬] : 스킬을 배운 후 선행 스킬을 초기화해 선행 조건을 만족하지 못하는 경우 스킬을 사용할 수 없게 됩니다.
* [링크 스킬] : 자정이 가까울 때 링크 스킬을 전수하면 다음날 링크 전수 횟수가 소모되어 있는 현상이 수정됩니다.

은월
분혼 격참은 고난이도 보스 몬스터와의 전투에서 어떤 스킬과도 비교가 안 되는 높은 활용도를 보입니다. 파티 구성에 있어 선택이 고정되는 경향이 있기 때문에 분혼 격참의 효율을 낮추고 은월 자신의 데미지를 높이는 방향으로 수정하고자 합니다.
* [소혼 장막] : 마스터 기준 공격 횟수가 3회에서 5회로 증가되고 데미지가 75%에서 45%로 감소됩니다.
* [분혼 격참] : 분리된 영혼에게 적용되는 최종 데미지 비율이 50%에서 20%로 감소됩니다. 고정형 몬스터가 받는 데미지 증가 기능이 삭제되고 최종 데미지가 20% 증가하는 기능이 추가됩니다.
* [정령 결속 4식] : 마스터 기준 최종 데미지가 15% 증가하는 기능이 추가됩니다.
* [정령 결속 극대화] : 수호정령이 소혼 장막을 시전할 때 은월이 시전하는 소혼 장막의 최종 데미지 증가량이 600%에서 700%로 증가됩니다.

분혼 격참에 지나치게 의존하던 경향이 드디어 줄어들었다. 비록 최종 데미지 수치가 반 이하로 줄긴 했지만, 그래도 은월이 어느 정도 자체 스펙을 챙길 수 있게 되었으니 파티 너프, 솔플 버프라고 할 수 있다. 추가로 소혼 장막의 한계치가 증가하고, 정령 랑의 도움을 받아 시전하는 소혼 장막이 받는 최종 데미지 수치 또한 증가했다

그러나 테섭 당시에 비해 분혼 격참 너프 보상인 최종 데미지 수치가 10%p나 줄어드는 바람에, 시간이 지날수록 도로아미타불 관짝이라며 불만을 토로하는 목소리가 늘고 있다. 가뜩이나 분혼 격참 의존도가 높았던 직업이 잃은 것에 비해 얻은 것이 미미하니 당연한 일.


19. KMS 1.2.332 패치[편집]


은월
* [파력권]: 액션 딜레이가 기존 대비 13% 감소됩니다.
* [여우령]: 가끔 보스 더스크를 공격하지 못하는 현상이 수정됩니다.
* [통백권]: 1, 2타의 액션 딜레이가 기존 대비 20%, 3타의 액션 딜레이가 기존 대비 24% 감소됩니다.
* [분혼격참]: 보스 듄켈에게 사용했을 때 입장 메시지가 한번 더 출력되는 현상이 수정됩니다.
* [귀참]: 데미지가 마스터 기준 380%에서 265%로 감소하고 공격 횟수가 8회에서 12회로 증가됩니다.
* [불여우령 숙련]: 발동 확률이 마스터 기준 20%에서 25%로 증가됩니다.
* [정령 집속]: 캐릭터가 보이지 않는 연출 장면에서 이펙트가 보이는 현상이 수정됩니다.
* [진 귀참]: 데미지가 25레벨 기준 1000%에서 690%로 감소하고 공격 횟수가 8회에서 12회로 증가됩니다.

피해량 분산 및 액션 딜레이 감소가 주를 이룬다. 불여우령의 사출 확률은 그냥저냥 소소한 수준.



20. KMS 1.2.335 패치[편집]


  • 은월이 정령 결속 극대화 사용 후 맵이나 채널을 이동하면 스킬 종료 효과음이 들리는 현상이 수정됩니다.


21. KMS 1.2.338 패치[편집]


전직업 공통
* [피격 데미지 감소/증가 스킬]: 피격 데미지 감소 혹은 증가 스킬이 여러 개 중복으로 적용되었을 때 대부분 곱적용이나 일부 경우에 합적용이 있어 곱적용으로 통일되고 일부 공격에 피격 데미지 감소가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* [V 매트릭스]: 사망시 V매트릭스 UI가 닫히게 되며 사망 중 코어 장착, 해제 및 교체를 할 수 없게 됩니다.
* [스파이더 인 미러]: 공간 붕괴의 공격 횟수가 12회에서 15회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 1500%에서 900%로 감소됩니다.
* [창조의 아이온]: 현행로직과 동일하게 스킬을 재사용해 종료해야 공격이 발동된다는 스킬 설명이 추가됩니다.
* [매직 크래쉬류 스킬]: 적에게 표시되는 디버프 이펙트의 높이가 변경됩니다.
* [MP 지속 사용 스킬]: 해당 스킬로 MP 소모 시 펫에 등록한 MP 물약이 사용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* [화면을 가리는 이펙트가 출력되는 스킬]: 일부 스킬에 스킬 이펙트 투명도가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* [파이널 어택류 스킬]: 현행 로직과 동일하게 자신이 직접 공격하는 스킬에만 발동된다는 설명이 추가됩니다.
* [재생성되는 사출기]: 매우 빠른 속도로 일정 횟수 이상 공격할 경우 일부 공격이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* [스킬 사용 중 사용할 수 있는 스킬]: 이벤트 스킬 등의 공용 스킬에서는 사용할 수 없고 자신의 스킬 및 5차 스킬 사용 중에만 사용할 수 있게 됩니다.
* [위 방향키로 사용하는 설치 스킬]: 겹친 곳에 설치할 수 없게 됩니다.
* [위치 추적 스킬]: 적의 위치를 찾아 이동하는 스킬이 특정 적을 상대로 할 때만 위치 찾는 로직이 변경됩니다. 해당 스킬은 아래와 같습니다.
1. 히어로의 콤보 포스
1. 보우마스터, 신궁의 슈타이크 아이젠
1. 섀도어의 인투 다크니스
1. 스트라이커의 섬광
1. 아란의 부스트 엔드 - 헌터즈 타겟팅
1. 루미너스의 라이트 블링크
1. 팬텀의 리프트 브레이크
1. 은월의 축지
* [액션 스킬]: 사용되지 않는 현상이 수정됩니다.
은월
* [소혼 장막]: 정령 결속 극대화로 최종 데미지가 증가할 수 있으면 스킬 아이콘이 다른 색으로 바뀌어 보이게 됩니다.
* [정령 결속 극대화]: 수호정령이 은월의 소혼 결계가 1개라도 소모되면 소혼 결계를 재시전하게 됩니다.
* [귀문진]: 정령의 공격 횟수가 3회에서 6회로 증가되고 데미지가 25레벨 기준 1200%에서 600%로 감소됩니다.

랑혼 장막을 좀 더 확실하게 확인할 수 있도록, 정결극 도중에 랑이 소혼 장막을 사용하면 은월의 소혼 장막 아이콘이 분홍색으로 바뀌게 됐다. 그리고 소혼 결계가 하나라도 소모되면 랑이 곧바로 소혼 결계를 다시 걸어주는 기능이 추가됐는데, 다 쓰기도 전에 다시 거는 식이라 어떤 점에서 보면 다소 하향이라 할 수 있다. 그밖에는 귀문진이 퍼뎀 분산을 받아 맥뎀 한계가 늘었다.


22. KMS 1.2.344 패치[편집]


전직업 공통
* [능력치 증가 버프 스킬]: 버프가 종료되기 직전 발동한 공격이 버프가 종료된 이후 적중했을 때 데미지가 적용되지 않는 현상이 완화됩니다.
* [스킬 효과음]: 다른 캐릭터가 사용하는 스킬의 효과음이 들리지 않게 됩니다.
* [다크 사이트류 스킬]: 사용 중 채집을 할 수 없게 됩니다.
* [오라류 스킬]: 파티원에게 좀 더 빠르게 적용되게 됩니다.
* [소울 스킬]: 다른 스킬 사용 중 커맨드를 입력했을 때 사용 중인 스킬 종료 후 점프 및 소울 스킬을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
* [화면 흔들림 효과가 있는 스킬]: 사용 후 맵을 이동하면 화면 흔들림 효과가 취소되게 됩니다.
* [V 매트릭스]: 코어를 선택한 후 마우스 휠로 페이지를 이동할 경우 현재 보이는 페이지의 코어가 선택되어 있는 현상이 수정됩니다.
은월
* [약점 간파]: 크리티컬 데미지 증가량이 마스터 기준 20%에서 25%로 증가됩니다.
* [소혼 장막]: 사용 중 장비를 교체할 수 있는 현상이 수정됩니다.
* [진 귀참]: 정령 결속 1식이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
* [파쇄연권]: 정령 결속 1식이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

반피 이하인 적을 대상으로 크뎀이 증가하는 약점 간파의 효과가 조금 상향된 것을 제외하면 버그 수정뿐이다..


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[1] 불독, 제로, 다크나이트, 팔라딘에 이은 5위였다. 은월은 공격 범위가 넓은데다가 유틸리티까지 좋았는데 dpm이 5위였던 것.[2] 이 신직업 사기 전설은 2015년 7월말에 출시된 키네시스가 반감 꼴찌(...)를 찍으면서 종식되었다. 그런데 이건 황부장 업적이지, HB 업적이 아니다[3] 당시 은월의 컨셉은 서포터 라인이 아닌 딜탱.[4] 에반은 장애반으로 불릴정도로 약캐였고 베틀메이지, 캐논슈터, 데몬어벤져는 동시에 나온 캐릭터들이 오버 밸런스를 가지고 나오면서 묻혔으며 미하일과 은월은 업데이트 시기가 안 맟아서 공기화되었다.[5] 배틀메이지는 성능 자체로 치면 개편 이후 성능이 매우 강력한 축에 속했지만, 아쉽게도 지금까지 쌓아온 인식을 날리기에는 부족하여 여전히 인기가 없다. 캐논슈터는 밑바닥에서 기고 있고 미하일은.... 괜찮아 미하일은 상향됐고 데벤이 미하일의 자리로 들어갔어[6] 아무리 이론상 화력이라 해도 실제로 정령 결속 극대화를 계속 지속하기에는 운의 요소가 따라줘야 하는 만큼 대단히 불안정한 것이 사실이다.[7] 오류가 있다,[8] 정결극 50%[9] 98%[10] 히어로, 데몬어벤져