이니 스톰코일(전장)

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1. 개요
1.1. 얻어지는 기계 하수인 종류
2. 전우 : 잠수함 청소기
3. 상세
4. 패치 역사
5. 스킨
5.1. 희귀
5.2. 특급
5.2.1. 휘끼휘끼 이니
5.3. 전설
5.3.1. 눈뭉치제조왕 이니
6. 관련 업적


1. 개요[편집]



한글명
이니 스톰코일
파일:Ini Stormcoil-bg3.png
영문명
Ini Stormcoil
생명력
30
방어도
높은 MMR - 10
낮은 MMR - 5
플레이버 텍스트
전장 맞은편에서 이니의 기계들이 나타나면, 가슴이 철렁 내려앉을지도 모릅니다.
(The sight of Ini's mechs across from your warband might cause you to feel a bit of a sinking feeling.)


한글명
만능 기계공
파일:MechGyver-bg2.png
영문명
MechGyver
비용
지속 능력
효과
아군 하수인 열이 죽은 후에, 무작위 기계를 얻습니다.

1.1. 얻어지는 기계 하수인 종류[편집]


기계
기계 하수인
카드명
공/체
효과
등급
단계
아기늑대로봇
2/1
천상의 보호막
기본
1
초소형 미라
1/2
환생, 내 턴이 끝날 때, 다른 무작위 아군 하수인에게 공격력을 +1 부여합니다.
특급
1
강철니 표범로봇
3/3
전투의 함성: 내 다른 기계들에게 공격력을 +2 부여합니다.
희귀
2
허수아비골렘
2/3
죽음의 메아리: 2/1 손상된 골렘을 소환합니다.
일반
2
강철 사부
2/2
내 턴이 끝날 때, 다른 아군 기계에게 +2/+2를부여합니다.
희귀
3
반사로봇
3/2
천상의 보호막, 전투 중에 내가 기계를 소환할 때마다 공격력 +2와 천상의 보호막을 얻습니다.
기본
3
증식하는 위협
3/2
합체, 죽음의 메아리: 1/1 초소형 로봇을 셋 소환합니다.
희귀
3
기름 로봇
3/6
아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 그 하수인에게 영구히 +2/+1을 부여합니다.
기본
4
박사 붐빠붐빠
7/1
죽음의 메아리: 가장 가까운 적 하수인 둘에게 피해를 7 줍니다.
기본
4
안녕모듈
2/4
합체, 도발, 천상의 보호막
희귀
4
전투 기계
6/5
합체
일반
4
하수인뭉치
5/5
이 하수인을 팔면, 무작위 아군 하수인에게 이 하수인의 능력치를 부여합니다.
기본
4
사이보그 비룡
2/10
천상의 보호막, 내 천상의 보호막 하수인들이 공격력을 +8 얻습니다.
기본
5
천상의
기계멀록

6/4
다른 아군 하수인이 천상의 보호막을 잃은 후에, 천상의 보호막을 얻습니다.
기본
5
메카 자락서스
3/15
전투의 함성: 무작위 기계 악마를 내 손으로 가져옵니다.
전설
6
오메가 섬멸로봇
5/5
죽음의 메아리: 1/1 초소형 로봇을 다섯 소환합니다. 소환하지 못한 초소형 로봇 하나당 내 기계들에게 +1/+1을 부여합니다.
기본
6
전투 절단기
4000

6/9
공격하는 대상 양옆의 하수인들에게도 피해를 줍니다.
전설
6

2. 전우 : 잠수함 청소기[편집]



한글명
잠수함 청소기
파일:Sub Scrubber-bg3.png
영문명
Sub Scrubber
단계
4
등급
기본
종족
기계
공격력
4(8)
생명력
4(8)
효과
(황금)

내가 기계를 낸 후에, +2/+2를 얻습니다.
내가 기계를 낸 후에, +4/+4를 얻습니다.
상당히 강력한 전우로 황금으로 맞출 경우 영웅능력으로 얻는 기계와 더불어서 쑥쑥 클수 있었는데다가 첫 출시때 2단계로 나온것과 시너지가 맞물려서 초반부터 엄청난 속도로 크는데다가 이렇게 쉽게 크는 하수인이 종족값이 기계라는 점 때문에 안녕모듈등이 합체된다는 점 때문에 매우 강력했고 23.0.1 패치로, 2단계에서 4단계로 너프되었다.

25.6 패치에서 전우가 재출시되면서 선술집 단계가 5성으로 변경되었다.
26.0.2 패치에서 선술집 단계가 5성에서 4성으로 감소하였다.

버프명은 뽀드득뽀드득[1]이다.

3. 상세[편집]


23.0 패치에서 추가된 우두머리로, 기계노움 이니 스톰코일이다.

아군 하수인이 12마리 죽을 때마다 무작위 기계를 손으로 가져온다. 공짜 골드 수급으로도 좋지만 저단계에서는 페어가 풀릴 확률도 높고, 기계 특성 상 합체 하수인이 나올 확률도 높고, 선술집 단계가 높을수록 사이보그 비룡이나 오메가 섬멸로봇 같이 단계가 높은 대박이 터질 확률도 높다. 12마리가 죽어야 하나 나오기 때문에 초반에는 4~5턴이 되어서야 하나 얻게 되지만, 7개체를 갖추기 시작하면 한 두턴마다 볼 수 있는 것도 장점이다. 초반에는 기계에 얽매이지 않고 죽메와 환생 하수인 위주로 갖춰서 영능 효율을 늘려둔 뒤 갖춰지는 기계 위주로 풀어나가면 된다.

대신 전투력에 도움이 되는 것이 하나도 없고 들어오는 기계는 완전히 랜덤이라 흥할 확률만큼 망할 확률도 높고, 기계와 영능의 특성이 겹쳐 1등하기가 매우 힘든 것이 단점이다.

4. 패치 역사[편집]


23.0 패치에서 영웅이 출시되었다. 최초의 영웅 능력은 "지속 능력 아군 기계 하수인 아홉이 죽은 후에, 무작위 기계 하나를 얻습니다."이고, 방어도는 2단계이다.

23.0.1 패치에서 방어도 1단계로 변경되었다. 그럼에도 "아군 하수인 아홉이 죽은 후에 무작위 기계를 얻습니다"라는 조건에 비해 너무 강력한 리턴의 영웅능력 때문에 여전히 프러글과 같이 1티어 최상을 달리는 사기급의 영웅이었다.

결국 23.0.3 패치에서 영웅 능력이 '아군 하수인 아홉이 죽은 후에'에서 '아군 하수인 열둘이 죽은 후에'로 하향되었다. 너프 이후에 확실히 기계 수급이 늦어지기는 했지만, 아직도 나쁘지는 않은 영웅능력과 강력한 전우로 괜찮은 2티어 영웅정도의 자리를 지키고있다.

23.2 패치에서 전우가 삭제된 덕분에 영능이 일정 시점부터는 약간의 골드 이득정도밖에 되지 않게 되어서 후반이 꽤 약해졌기 때문에 영능으로 오메가 섬멸로봇을 찾는 정도의 요행이 아니면 일반적인 기계덱과 큰 차이가 없어 좀 애매한 우두머리가 되었다.

23.2.2 패치에서 방어도 2단계로 변경되었다.
23.4.3 패치에서 방어도 1단계로 변경되었다.
24.2.2 패치에서 방어도 2단계로 변경되었다.

퀘스트가 삭제되고 언데드 종족이 추가된 시즌3 25.2 패치에서 방어도 2단계를 유지하였다

영웅의 기본 생명력이 30으로 변경되고, 방어도 단계가 사라진 대신 영웅별로 고정된 방어도가 부여되도록 변경된 25.6 패치에서 방어도 10을 부여받았다. 단 높은 MMR 로비에서는 13의 방어도를 부여받는다.[2]

25.6.3 패치에서 높은 MMR 로비의 방어도가 10으로, 낮은 MMR 로비의 방어도가 7로 감소하였다.
26.0.2 패치에서 높은 MMR 로비의 방어도가 15로 증가하였다. 단, 낮은 MMR 로비의 방어도는 변화 없이 7 그대로이다
26.0.3 패치에서 높은 MMR 로비의 방어도가 10으로 감소하였다. 단, 낮은 MMR 로비의 방어도는 변화 없이 7 그대로이다

26.0.4 패치에서 낮은 MMR 로비의 방어도가 5로 감소하였다. 단, 높은 MMR 로비의 방어도는 변화 없이 10 그대로이다.

5. 스킨[편집]



5.1. 희귀[편집]





5.2. 특급[편집]



5.2.1. 휘끼휘끼 이니[편집]



한글명
휘끼휘끼 이니
파일:Glitchvibe Ini-bg.png
영문명
Glitchvibe Ini
생명력
30
방어도
높은 MMR - 10
낮은 MMR - 5
플레이버 텍스트
긁은 흔적이 잘 보인답니다.
(She thinks there's been a gliiiiiIIIIIIIItch).)


5.3. 전설[편집]



5.3.1. 눈뭉치제조왕 이니[편집]



한글명
눈뭉치제조왕 이니
파일:Ini Snowmaster-bg.png
영문명
Ini Snowmaster
생명력
30
방어도
높은 MMR - 10
낮은 MMR - 5
플레이버 텍스트
이니의 손을 거치고 나면 눈뭉치제조기 9000은 단순한 장난감을 뛰어넘을 거예요.
(When Ini's done with it, the Snowmaster 9000 will be much more than a toy.)




6. 관련 업적[편집]


전장
업적명
업적 조건
보상
스톰코일 오버라이드
이니 스톰코일로 전장 플레이 / 4위 내에 들기 / 1위 달성
-



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-13 07:51:54에 나무위키 이니 스톰코일(전장) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 텍스트: +2/+2(+4/+4)[2] 이니를 비롯한 몇몇 영웅의 경우 MMR이 높은 플레이어와 낮은 플레이어 사이에서 큰 승률 차이를 보이기에 이렇게 방어도에 차이를 뒀다고 한다.