코쿠리코(무기미도)

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코쿠리코
Coquelic
コクリコ
可可莉克

파일:MGMD_POSTER_Coquelic.jpg
포지션
카탈리스트
위험등급
S
성우
파일:대한민국 국기.svg 김현지
파일:일본 국기.svg M.A.O
파일:미국 국기.svg ###미국성우
파일:중국 국기.svg ###중국성우

기본정보

코드 넘버
MBCC-S-053
성별

출생지
신성
생일
9월 23일
출시일
파일:대한민국 국기.svg 10월 27일
(출시일로부터192일 경과)

156cm
진영
혼돈
능력
붉은 꽃 칼날
중요 사안
'화원'연쇄 살인 사건

전과 기록
화원의 사부님, 해당 조직 현재 유일한 리더이다. 대상자는 여러 번의 권력자 습격 사건을 지도하고 참여한 것으로 의심되며 지하와 깊은 관계가 있는 것으로도 의심된다. 낙원 요원을 상대로 한 작전에서 행적이 드러나고 악영향을 끼쳐 1순위 수용 명단에 올랐다.

1. 개요
2. 성능
2.1. 속성
2.2. 승급
2.3. 특성
2.4. 스킬
2.4.1. 일반공격-가시 칼날
2.4.2. 필살기 - 개양귀비
2.4.3. 패시브 1 -붉은 꽃 칼날
2.4.4. 패시브 2 -불멸의 세월
2.4.5. 전용 낙인 필살기 -플라워 리버
2.4.6. 업그레이드 재료
2.4.7. 추천 스킬 업그레이드 순서
2.5. 족쇄
2.6. 낙인
2.6.1. 전용 낙인
2.6.2. 추천 낙인
2.7. 평가
3. 프로파일
3.1. 이능력 평가
3.2. 체포 기록
3.3. 감찰 기록
4. 행적
4.1. 메인 시나리오
4.2. 이벤트 시나리오
4.3. 심문
4.4. 몽경
5. 스킨
5.1. 코쿠리코 - 기본
5.2. 코쿠리코 - 승급
5.2.1. 음성 : 코쿠리코 기본,승급
6. 기타
6.1. 복종도
6.2. 관리 감독
6.3. 정서 검사
6.4. 기타
7. 둘러보기





1. 개요[편집]





<'#2F353A> 캐릭터 PV - 사부님

내가 여기 와준 걸 영광으로 알라고~ 내방 밖에는 작은 화원이 있었으면 좋겠는데, 그럼 수고해~


모바일 게임 무기미도의 캐릭터 코쿠리코. 진, 월하미인, 가로파노의 배경 스토리와 심문등에서 언급되던 암살조직 화원의 우두머리인 '사부'이다.


2. 성능[편집]



2.1. 속성[편집]


생명력
1042/4480
공격력
138/592
방어력
96/412
저항력
89/382
저지수
1
공격속도
1.00
특성
아군을 이용해 대미지를 입히는 데 뛰어난 수감자, 필살기가 모두 충전된 상태에서 전투에 진입한다.
변이 심화-전심전력
대미지 10% 증가, 코어가 격파된 적에 입히는 대미지 10% 추가 증가

카타리시스 클래스는 서포터 포지션으로 전체적으로 연약한 편이지만 코쿠리코는 다르다. 코쿠리코의 스탯은 전체적으로 굉장히 높이 잡혀있다.

90레벨 기준으로 다른 카타리시스와 비교하면

S급 카타리시스
생명력
공격력
방어력
저항력
저지수
공격 속도
파일:MGMD_Head_Coquelic.webp
코쿠리코
4480
592
412
382
1
1.00
변이심화
대미지 10% 증가, 코어가 격파된 적에 입히는 대미지 10% 추가 증가
파일:MGMD_Head_Enfer2.png
엔퍼
3886
562
240
248
1
0.86
변이심화
에너지 회복속도 15% 증가
파일:MGMD_Head_Cabernet.png
카베르네
3920
549
236
240
1
0.83
변이심화
에너지 회복속도 15% 증가
파일:MGMD_Head_Hamel.png
하멜
3732
597
227
227
0
0.50
변이심화
치료 효율 10% 증가
파일:MGMD_Head_Eve.png
이브
4110
575
257
240
1
0.75
변이심화
소환 대미지 15% 증가


로 한눈에 봐도 코쿠리코의 평균 스탯은 다른 카타리시스와 커다란 차이가 있다. 방어적인 스탯인 방어력, 저항력, 체력은 가장 낮은 하멜 대비 80% 보다도 높다. 공격적인 스탯인 공격력과 공격 속도는 겉보기에는 방어쪽만큼 높아 보이진 않지만 코쿠리코가 방어력을 무시하고 피해를 입히는 고정 대미지 딜러라는 점을 생각하면 실제 적용되는 스탯은 방어적 스탯과 마찬가지로 대단히 높다.

이 별난 스탯의 이유는 코쿠리코의 역할이 서포팅에 집중된 다른 카타리시스들과 달리 힐러인 동시에 근접 대미지 딜러이기 때문이다. 변이 심화 역시 대부분의 카타리시스가 에너지 회복속도 증가인것에 반해 코쿠리코는 변이 심화 추가 대미지이다.

힐러로서 코쿠리코는 적을 직접 공격하면 자기 공격력의 일정 비율을 코쿠리코가 부여하는 버프인 개양귀비가 걸린 아군과 같이 회복하는 구조로 되어있다. 이 때문에 코쿠리코는 항상 최전선에서 적을 공격해야만 제대로 아군을 치유할 수 있다. 비록 코쿠리코의 스탯이 카타리시스 클래스로선 굉장히 높은 스탯이지만 최전선에서 적의 공격을 받아가며 근접 공격을 계속 하기엔 허약한 편이다. 그 갭은 코쿠리코의 대단히 높은 회복 능력으로 버티는 구조이다.

또한 강력한 버프와 디버프를 소유한 다른 카타리시스들과 달리 코쿠리코는 스킬들이 자신의 공격력 향상 위주로 갖춰져 있다. 그래서 코쿠리코를 제대로 활용하기 위해서는 순수한 딜러들을 쓸때 처럼 코쿠리코에게 많은 투자를 해야 한다. 다른 서포터형 카타리시스들이 고족쇄를 노릴 필요 없이 명함이나 1족 정도에 레벨은 죽지않을 정도로만 키우면 되는것에 반해 코쿠리코를 딜러로서 쓰려면 높은 족쇄가 좋기 때문에 많은 부담이 될 수 있다.


2.2. 승급[편집]


1급
최대 레벨 증가 20-> 40
HP
1555→1784
파일:MGMDCoquelicPASSIVE1.png
파일:무기미도큐브.png x 40
공격
206→236
방어력
143→164
마법 저항력
132→151
붉은 꽃 칼날
승급보상

승급재료
파일:무기_카타리시스원액1.jpg
파일:무기다리2.png
파일:무기노을2.png
파일:무기크레딧.png
초급 카타리시스 원액 18
원시적 다리 16
정교한 노을 광석 8
디스 코인 36k

2급
최대 레벨 증가 40-> 70
HP
2325→2669
파일:MGMDCoquelicPASSIVE2.png
파일:낙인해제.png
파일:전용특성.png
파일:무기미도큐브.png x 60
공격
307→352
방어력
214→245
마법 저항력
198→227
214→245
낙인란 해제
변이 심화
승급 보상

승급재료
파일:무기_카타리시스원액2.jpg
파일:무기다리3.png
파일:무기노을3.png
파일:무기크레딧.png
중급 카타리시스 원액 18
감염된 다리 16
노을 결정 8
디스코인 120k

3급
최대 레벨 증가 70-> 90
HP
3481→3939
파일:MGMD_Coquelic3rd.png.png
파일:전낙해제.png
파일:무기미도큐브.png x 80
공격
460→521
방어력
319→362
마법 저항력
296→336
승급 스킨
전용 낙인란 해제
승급 보상

승급재료
파일:무기_카타리시스원액3.jpg
파일:무기다리4.png
파일:무기노을4.png
파일:무기크레딧.png
고급 카타리시스 원액 30
변이된 괴물 형태 다리 28
붕괴한 노을 결정 15
디스코인 560k

2.3. 특성[편집]




2.4. 스킬[편집]



2.4.1. 일반공격-가시 칼날[편집]


파일:MGMD_CoquelicAUTOATTACK.png
가시 칼날
코쿠리코가 레이피어로 공격해 자신의 공격력 63%의 고정 대미지를 입힌다.
일반 공격
스킬 범위
파일:Mgmd_Self_Cross.png
스킬 레벨 1~5
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
대미지 계수 %
63
67
72
77
82
스킬 레벨 6~10
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
대미지 계수 %
87
93
100
106
113

코쿠리코의 공격력은 낙인으로 끌어올려도 600대 중반에 불과하다. 이 수치는 공격력이 700대 중반에서 800도 넘어가는 본격적인 딜러들에 비하면 턱없이 낮다. 거기다 평타의 계수가 고작 113%로 겉보기에는 실망스러운 수치이다. 하지만 코쿠리코의 대미지 타입은 모든 방어력을 무시하는 고정 대미지이기 때문에 실제로 들어가는 피해량은 낮지 않다. 또한 고정 대미지는 적의 방어력 100% 무시와 같기 때문에 적의 방어력에 따라 다르게 데려가야 하는 다른 수감자와 달리 어떤 적을 상대로도 일정한 피해를 입힐 수 있다. 특히 생명력이 낮고 방어력이 높은 적을 상대할수록 효율이 높아진다.

단 방어력 외에 스킬등의 다른 요인으로 피해를 감소시키는 능력이 있는 적에게는 코쿠리코가 주는 피해도 줄어든다. 대표적으로 코어가 있는 적들은 모든 공격에 25% 감소된 피해를 입는데 고정 대미지 역시 25% 감소된 피해를 입는다.

일반 공격으로 다른 일반 공격처럼 일반 공격 대미지 증가, 크리티컬 히트 확률,크리티컬 대미지 증가 버프에는 그대로 영향을 받는다. 하지만 물리 공격처럼 보이지만 물리 공격력 관련 버프/디버프의 효과는 적용되지 않는다. 프로파일에는 검 형태의 마법 지팡이로 싸운다고 써있지만 역시 마법 공격력 관련 버프/디버프 역시 적용되지 않는다.

2.4.2. 필살기 - 개양귀비[편집]


파일:MGMDCoquelicACTIVE.png
개양귀비
에너지 소모 36
코어 대미지 0
코쿠리코는 1칸 범위 내의 모든 아군 유닛에게 전투 내내 지속되는 [붉은 꽃]을 부여한다. [붉은 꽃]을 보유한 아군 유닛에게 해당 필살기를 재사용 시 코쿠리코 공격력 200%의 HP를 회복시킨다. [개양귀비]는 최대 2회까지 충전할 수 있다.
[붉은 꽃]: 코쿠리코가 매회 적군에게 일반 공격 대미지를 입힌 후 [붉은 꽃]을 보유한 아군 유닛은 코쿠리코 공격력 10%의 HP를 회복한다.
필살기
스킬 범위
파일:MGMDTargetSelf.png
스킬 레벨 1~5
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
다시 시전시 회복 계수 %
200
209
229
229
239
일반 공격시 회복 계수 %
10
10.5
10.9
11.4
12
스킬 레벨 6~10
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
다시 시전시 회복 계수 %
251
262
274
287
300
일반 공격시 회복 계수 %
12.5
13.1
13.7
14.3
15

두가지 구조로 되어있는 액티브 스킬. 첫번째로 [붉은 꽃] 버프를 1칸 범위의 아군에게 걸 수 있다. 아군이기 때문에 소환물 역시 버프의 대상이 된다. 붉은 꽃 버프가 걸린 아군은 코쿠리코의 매 공격시마다 코쿠리코 공격력의 일정 퍼센트만큼의 체력이 회복된다. 두번째로 붉은 꽃 버프가 걸린 아군에게 재사용시 코쿠리코 공격력의 일정 배수만큼의 체력이 회복된다.

꽤 우수한 회복 스킬로 낮은 족쇄의 코쿠리코로도 힐러 역할을 할 수 있게 해준다. 그러나 액티브 스킬로만 회복을 담당하기에는 회복량이 부족하다. 때문에 코쿠리코가 힐러 역할을 하기 위해선 항상 적을 공격해서 평타의 치유 효과를 유지해야한다.

시작과 동시에 필살기 에너지가 가득 차 있기 때문에 전투 개시와 동시에 [붉은 꽃] 버프를 2번 걸 수 있다. 4 족쇄를 얻으면 시작부터 코쿠리코 자신에게 붉은 꽃이 걸려있으니 바로 아군 2명에게 버프를 줄 수 있다.

1칸 범위의 아군이라는 말은 시전시 1칸 범위에 겹쳐있는 모든 아군이 동시에 버프가 걸린다는 뜻이다. 즉 제자리에서 소환물을 만드는 여름(무기미도)이나 프리실라(무기미도) 의 경우 버프를 받는 본인 뿐 아니라 호버포나 깜짝 박스도 동시에 붉은 꽃 버프를 얻게 된다. 이 효과 덕분에 코쿠리코를 여름이나 프리실라와 같이 기용하면 붉은 꽃의 버프 수에 따라 추가 공격 횟수를 얻는 전용 낙인 필살기의 효과가 매우 강해진다.

회복 효과가 낮은 레벨에서도 좋은 편이고 코쿠리코가 공격에 꽤 잘 버티기 때문에 7레벨까지만 올려서 자원을 절약하는게 추천된다.

2.4.3. 패시브 1 -붉은 꽃 칼날[편집]


파일:MGMDCoquelicPASSIVE1.png
붉은 꽃 칼날
15초마다 코쿠리코의 다음 일반 공격은 다단계 연속 공격으로 전환한다. 해당 효과는 최대 3스택까지 중접할 수 있고 매회 사용 후 1스택 소모된다. [붉은 꽃 칼날]은 기본으로 5회의 공격을 진행하고, 전장에 [붉은 꽃]을 보유한 아군 유닛이 한 명 존재할 때마다 코쿠리코는 추가로 1회 공격을 진행하고 최대 10회의 공격을 진행하며, 매회 자신의 공격력 45%의 고정 대미지를 입힌다. (해당 대미지는 일반 공격 대미지로 판정되며, 크리티컬이 발동되지 않는다.)
패시브
스킬 레벨 1~5
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
대미지 계수 %
45
48.6
56.7
61.2
61.2
스킬 레벨 6~10
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
대미지 계수 %
66.1
71.4
77.2
83.3
90
<gray,#383b40> 2성 승급으로 획득

코쿠리코의 주력 대미지 딜링 스킬이자 체력 회복기이자 에너지 회복기.

매 15초가 지날때마다 다단계 연속 공격인 붉은 꽃 칼날 스택이 쌓인다. 마지막 사용 시간과는 무관하게 상단의 게임 시간 기준으로 15초가 지날때마다 스택이 적립된다. 붉은 꽃 칼날이 발동 가능한 상태라면 코쿠리코의 검이 보라색으로 변한다. 코쿠리코의 공격으로 횟수가 소모되기 때문에 코쿠리코를 공격하지 않는 위치에 뒀다가 몰아서 쓰는것도 가능하다.

일반 공격이 연속 공격으로 바뀌는 것이기 때문에 이 패시브로 가하는 공격 하나하나에도 각각 붉은 꽃의 회복이 적용된다. 이 스킬이 발동하면 눈에 보일만큼 체력이 차오른다. 즉 공방일체의 스킬로 이 스킬을 얼마나 많이 발동시키느냐가 곧 코쿠리코의 성능에 직결된다.

아군에 걸린 붉은 꽃의 갯수에 따라 공격 횟수가 최대 10회까지 늘어나는 효과는 아군 수감자의 수가 아니라 유닛의 수이기 때문에 여름, 코히 처럼 소환물을 다수 소환하는 수감자에게 붉은 꽃을 쓰면 한번에 횟수 보너스를 많이 받을수 있다.

코쿠리코를 쓸려면 가능한 10레벨까지 찍는것이 좋다.

2.4.4. 패시브 2 -불멸의 세월[편집]


파일:MGMDCoquelicPASSIVE2.png
불멸의 세월
공격력이 6% 증가한다. [붉은 꽃 칼날] 공격을 1회 할 때마다 코쿠리코는 1포인트의 에너지를 획득한다.
패시브
스킬 레벨 1~5
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
공격력 증가 계수
6
6.5
7
7.6
8.2
스킬 레벨 6~10
Lv. 6
Lv. 7
Lv. 8
Lv. 9
Lv. 10
공격력 증가 계수
8.8
9.5
10.3
11.1
12
<gray,#383b40> 3성 승급으로 획득

코쿠리코의 에너지 소모량은 36으로 엄청 높은 편이나 이 패시브 덕분에 실제 체감 에너지 소모는 표기된 수치와는 달리 낮은편이다. 붉은 꽃 칼날이 발동할 때마다 5~10의 에너지가 회복되기 때문에 실제로는 15초마다 5~10의 에너지가 회복되니 표기 에너지 사용량은 36이지만 실제론 빠르면 26초 정도면 쓸 수 있다. 이 효과를 누리기 위해선 역시 코쿠리코가 항상 전투에 참여하고 있어야 한다.


2.4.5. 전용 낙인 필살기 -플라워 리버[편집]


파일:MGMDCoquelicActive2.webp
플라워 리버
코쿠리코가 검을 든 상태에 진입해 전장에 [붉은꽃]을 보유한 다른 아군 유닛이 적군에게 일반 공격 대미지를 입힐 시, 6초간 코쿠리코는 80%의 확률로 해당 적군에게 1단계의 [붉은 꽃 칼날] 공격을 진행한다. 시전 중에 다른 행동을 진행하면 필살기가 중단되며, [플라워 리버]는 전투마다 1 번만 사용할 수 있다.
필살기
전용 낙인 레벨
지속 시간(초)
[붉은 꽃 칼날] 발동 확률 %
레벨 1
6
80
레벨 2
8
90
레벨 3
10
100
<gray,#383b40> 전용 낙인 개방으로 획득

코쿠리코가 지속 시간동안 일반 공격을 멈추고 자신을 중심으로 공전하는 여러개의 레이피어를 띄운다. 이 상태의 코쿠리코는 아군의 붉은 꽃 버프가 부여된 유닛이 일반 공격하는 대상에게 자신의 사거리를 무시하고 첫번째 패시브인 붉은 꽃 칼날 공격을 1번 가한다. 코쿠리코가 쓸 때와는 달리 이때 발동하는 붉은 꽃 칼날은 연속 공격이 아니라 단 1번만 발동한다.

일시적으로 아군 전체의 일반 공격 코쿠리코의 고정 대미지 공격 패시브를 부여하는 효과와 같다. 이때 발동한 붉은 꽃 칼날로도 코쿠리코가 쓸때와 마찬가지로 아군의 체력 회복과 코쿠리코의 에너지 회복이 발생한다.

이 공격은 코쿠리코의 공격이 직접 발동하는 것이기 때문에 코쿠리코의 속성을 그대로 계승한다. 아군 수감자의 상태와는 전혀 무관하게 코쿠리코에게 걸린 공격력 변형치가 적용된다. 만일 코쿠리코가 일반 공격시 적에게 기절을 거는 화이트 샌드의 사도를 장착했다면 다른 수감자들의 공격에 터지는 붉은 꽃 칼날에도 기절이 걸린다.

코쿠리코가 유일하게 폭발적인 피해를 입힐 수 있는 수단. 공격 속도가 빠르고 타격수가 많은 수감자들에게 붉은 꽃을 걸고 사용시 수감자들의 매 공격마다 고정 대미지가 들어가는걸 이용해 막대한 피해를 입힐 수 있다. 다른 활용 방식으로 아군의 모든 공격에 코쿠리코가 회복이 되니 적의 공격을 코쿠리코가 받아내는 탱킹용으로 쓸 수도 있으며 순식간에 에너지가 차오르기 때문에 에너지 회복용으로도 쓸 수 있다.

일반 범위 공격의 경우 직격한 모든 적에게도 각기 붉은 꽃 칼날 공격이 들어간다. 즉, 광범위 일반 공격을 하는 NOX(무기미도)돌리(무기미도))의 모든 공격에 각각 고정 대미지가 들어간다.

붉은 꽃 버프가 걸린 호버포나 광대의 경우도 아군의 조건을 만족하기 때문에 여름이나 프리실라의 경우 코쿠리코와 함께 사용할때는 다른 수감자 여러명분의 피해를 줄 수 있다. 여름은 최대 6개의 호버포를 소환하므로 동시에 7명분의 피해를 줄 수 있다. 프리실라는 소환물의 수는 적지만 자체적으로 공격 속도가 아주 빠르면서 궁극기 사용시 일반 공격이 2회 공격으로 변하기 때문에 순수한 플라워 리버 사용 기간내의 대미지 기대치만은 여름보다 높다.

샬롬의 경우 튕기는 평타 하나하나에 전부 고정 대미지가 적용되므로 역시 궁합이 좋다.

2.4.6. 업그레이드 재료[편집]


스킬 레벨
필요량
1→2
파일:스킬모듈1.png8파일:무기낭포1.png6파일:무기크레딧.png4k
2→3
파일:스킬모듈1.png16파일:무기낭포1.png10파일:무기크레딧.png6k
3→4
파일:스킬모듈2.png10파일:무기낭포2.png6파일:무기크레딧.png8.5k
4→5
파일:스킬모듈2.png16파일:무기낭포2.png10파일:무기크레딧.png12.8k
5→6
파일:스킬모듈3.png8파일:무기낭포3.png6파일:무기크레딧.png19.2k
6→7
파일:스킬모듈3.png10파일:무기낭포3.png8파일:무기크레딧.png30k
7→8
파일:스킬모듈4.png8파일:무기낭포4.png4파일:무기크레딧.png86k 파일:디스씨유골.png1
8→9
파일:스킬모듈4.png10파일:무기낭포4.png6파일:무기크레딧.png175k 파일:디스씨유골.png2
9→10
파일:스킬모듈4.png15파일:무기낭포4.png8파일:무기크레딧.png260k 파일:디스씨유골.png2 파일:석판.png1
필요 유물은 디스씨 광념이다.



2.4.7. 추천 스킬 업그레이드 순서[편집]




2.5. 족쇄[편집]


파일:MGMDSHACKLE1.png
파일:MGMD_Shackle_Coquelicot_1.png
꽃술
코쿠리코 필살기 시전 후 [붉은 꽃 칼날] 효과 1회 추가 획득
파일:MGMDSHACKLE2.png
파일:MGMD_Shackle_Coquelicot_2.png
족쇄 동기화 I
공격력 5% 증가
파일:MGMDSHACKLE3.png
파일:MGMD_Shackle_Coquelicot_3.png
꽃봉오리
[붉은 꽃 칼날] 발동 간격 10초로 감소
파일:MGMDSHACKLE4.png
파일:MGMD_Shackle_Coquelicot_4.png
수많은 꽃말
전투 시작 시 코쿠리코가 자동으로 [붉은 꽃] 상태 진입
파일:MGMDSHACKLE5.png
파일:MGMD_Shackle_Coquelicot_5.png
족쇄 동기화 II
공격력 5% 증가


코쿠리코는 붉은 꽃 칼날에 관련된 족쇄들이 유효 족쇄들이다. 붉은 꽃 칼날 발동시 대미지, 회복, 에너지 회복이 동시에 이뤄지기 때문에 붉은 꽃 칼날 발동이 자주 되는 족쇄들은 코쿠리코의 모든 성능을 강화한다.

1 족쇄로 시작하자마자 붉은 꽃 칼날을 연속으로 쓸 수 있다. 붉은 꽃 칼날은 대미지뿐 아니라 2 패시브와 연계해 에너지 회복도 해주기 때문에 에너지 감소 족쇄와도 같다. 코쿠리코의 원활한 사용을 위해선 필수적. 1 족쇄가 없으면 3번째 필살기 사용 시기부터 엄청 뒤로 미뤄진다.

3족쇄는 코쿠리코를 서브 딜러로서 제대로 활용하려면 좋은 족쇄이다. 단순 계산으로 2번 쓸 시간에 3번 쓴다.

4족쇄는 에너지 36을 추가로 주는 파격적인 효과로 볼 수 있다. 코쿠리코가 모든 위력을 발휘하는 시간이 앞당겨진다.

높은 족쇄의 효과는 좋으나 코쿠리코를 몸으로 탱킹이 가능한 힐러로 사용하려면 1족 정도면 충분하다. 3족 이상을 노리는건 본격적인 딜러로 쓸 때인데 코쿠리코가 우수한 딜러는 아니기 때문에 고성능만을 추구하는 유저에겐 추천하지 않는다.

2.6. 낙인[편집]



2.6.1. 전용 낙인[편집]


플라워 리버
파일:MGMDEXCLUSIVEBRANDCoquelic.webp
전용효과
전용 필살기 [플라워 리버]가 추가된다. 코쿠리코가 검을 든 상태에 진입해 전장에 [붉은꽃]을 보유한 다른 아군 유닛이 적군에게 일반 공격 대미지를 입힐 시, 6/8/10초간 코쿠리코는 80/90/100%의 확률로 해당 적군에게 1단계의 [붉은 꽃 칼날] 공격을 진행한다. 시전 중에 다른 행동을 진행하면 필살기가 중단되며, [플라워 리버]는 전투마다 1 번만 사용할 수 있다.
세계관
누가 이 강을 이룬 거지?
너희, 우리, 그들

2.6.2. 추천 낙인[편집]




2.7. 평가[편집]



코쿠리코는 공격과 동시에 체력을 회복하는 흡혈 메커니즘을 가진 서브 딜탱이다. 힐러로서 상당한 수준의 근접적 스탯 덕분에 자기 자신이 적의 공격을 받아내는게 가능하다. 거기에 버프로 표식을 남겨 체력 회복을 공유하는 형식의 치료이기 때문에 아군의 현재 위치에 상관없이 어디서나 치료를 해줄수 있다. 이러한 이유로 코쿠리코를 힐러로 채용한 조합은 다른 힐러 조합보다 배치가 편하고 안정적이다. 라후(무기미도)빅토리아(무기미도)를 쓸때 코쿠리코를 데려가면 어떤 힐러보다도 초반 활용이 자유롭다.

대신 다른 카타리시스들 처럼 아군의 버프나 적군 디버프, 코어 브레이크 능력이 전혀 없다. 때문에 순간적으로 강한 화력을 요하는 곳이나 단순 치료가 아니라 더 복잡한 전략을 필요로 하는 곳엔 적합하지 않다. 코쿠리코의 고정 대미지 피해가 전문적인 딜러들에게 직접 버프를 걸어주는 것보다 높기는 힘들다. 즉 코쿠리코는 다른 것보다 안정성을 최우선 목표로 하는 조합에 알맞다.

코쿠리코의 전용 낙인 스킬은 이색적인 스킬이다. 아군 전체의 타격수가 많을수록 폭발적인 피해를 주는 걸 이용하기 위한 전용 조합을 꾸리면 실로 인상적인 피해를 입힐 수 있다. 대신 코쿠리코가 모든 아군에게 버프를 걸어주려면 다소 시간이 걸리고, 그 조합을 위해 데려가야 하는 수감자(여름,프리실라)들도 똑같이 시동을 거는데 시간이 걸려서 단기전에 쓰긴 어렵다.


3. 프로파일[편집]



3.1. 이능력 평가[편집]


이능력 평가
능력 약술
대상자는 정신력을 변이의 꽃으로 만들어 목표에게 부여해 공격이나 치료하게 할 수 있고, 붉은 꽃을 다른 사람에게 선물해 타인이 꽃을 부여받은 목표의 정신적 힘을 얻게 할 수도 있다.
각성 특징
대상자는 체내의 변이와 자발적으로 계약을 맺어 자신의 정신력을 대가로 강력한 이능력과 맞바꾼 것이다. 화원에 들어간 이후로는 검 형태의 마법 지팡이를 공격 무기로 삼았다.
잠식 상태
표면적으로는 잠식의 증상이 보이지 않으며, 정신 상태가 양호하다. 실제 나이는 확인되지 않았지만, 영원한 젊음을 유지하는 몸 안은 이미 변이에 잠식될 대로 잠식되어 체력이 많이 약하다.

3.2. 체포 기록[편집]


체포 기록
기본
의뢰를 받아 낙원 요원과 FAC를 표적으로 습격했다. 습격에 실패하자 조직이 전멸된 것처럼 위장하고, 화원의 남은 인원을 이끌고 신분을 숨긴 채 신디케이트에 은신했다. 이후 수감자들이 모여서 생긴 비정상적인 M 수치로 인해 MBCC에 발각되어 수용되었다. 수용 과정 중 격렬하게 저항했다.
수감자 심문 1단계 해제 완료
수감자 심문 2단계 해제 완료
수감자 심문 3단계 해제 완료

3.3. 감찰 기록[편집]


감찰 기록
복종도 10%
대상자는 몸이 너무 약하다고 자청해서 식사,목욕,외출 등 일상 생활에서 다른 사람의 보살핌과 도움이 필요하다고 주장했다. 그중 목욕물의 온도와 특정일에 사용할 꽃잎 샴푸에 대한 요구가 까다로웠다. 하지만 그녀가 주장한 대부분의 요구 사항은 관리국에 의해 거부되었다.
복종도 60%
###프로파일감찰기록2
복종도 90%
###프로파일감찰기록3
복종도 100%
###프로파일감찰기록4

4. 행적[편집]



4.1. 메인 시나리오[편집]



4.2. 이벤트 시나리오[편집]



4.3. 심문[편집]



파일:MGMD_Interrogation_Coquelic.jpg
단계
심문 영상
1 단계

심문 전
심문 후

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2 단계

심문 전
심문 후

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3 단계

심문 전
심문 후

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4 단계

심문 전
심문 후

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4.4. 몽경[편집]




5. 스킨[편집]



5.1. 코쿠리코 - 기본[편집]


파일:MGMD_SKIN_DEFAULTCoquelic.webp
변이의 부작용을 받는 몸에 부담을 주지 않기 위해 고안된 부드러운 의상, 불에 그을린듯한 부분은 코쿠리코 본인이 원해 추가되었다고 한다.

5.2. 코쿠리코 - 승급[편집]


파일:MGMD_SKIN_3RDCoquelic.webp
꽃이 너무 약해서 꺾지도 못하겠어.

5.2.1. 음성 : 코쿠리코 기본,승급[편집]


상황
음성
성우 : 파일:대한민국 국기.svg 김현지 파일:미국 국기.svg ###미국성우 파일:일본 국기.svg M.A.O 파일:중국 국기.svg sakula小舞
수감자 획득
내가 여기 와준 걸 영광으로 알라고~ 내방 밖에는 작은 화원이 있었으면 좋겠는데, 그럼 수고해~

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Feel honored I'm willing to walk into this place. I'd like to have a little Garden outside my room. Thanks.



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
私がここに来たことを光栄に思いなさい。部屋の外に小さな庭が欲しいんだけど。よろしくね~



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
我愿意走进这里是你的荣幸,希望我的房间外能有一个小花园,辛苦你啦~

1급으로 승급[a]
노력하는 아이들은 내가 인정해 줄게.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
I recognize your hard work, my child.



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
勤勉な子よ、私はあなたを認めるわ。



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
努力的孩子,我会认可你的。

3급으로 승급
꽃에 둘러싸인 지금 이 순간을 즐기렴.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Enjoy being surrounded by flowers.



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
花に囲まれるひとときを楽しんで。



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
享受被花儿们簇拥的时刻吧。

스테이지 시작
오늘은 또 누가 내 칼날의 꽃이 될까?

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Who will bloom under my sword today?



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
今日、私の剣の下で咲くのは誰?



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
今天将会是谁在我的剑下绽放呢?

전투 배치
내가 가는 곳마다 꽃이 활짝 필거야.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Flowers will bloom wherever I go.



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
私の行くところ全てに、花が咲き乱れる。



}}}

⠀[중국어 대사]⠀

전투 승리
여기 흩뿌려진 꽃잎들, 정말 너무 아름답다.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
The splash of petals is incomparably gorgeous.



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
ここに散っている花びらは、本当に比類ないほどの美しさだわ。



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
这一地的花瓣,真是美得无与伦比

전투 패배
잠시 네 목숨을 살려주지...

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
I'll spare your life for now...



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
しばらく生かしておいてあげる……



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
暂时放你一条生路……

필살기
꽃이여, 다시는 피지 않을 것처럼 만개하라.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Bloom here, till the day you wither!



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
ここで咲かせるわ。終わるまで。



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
于此绽放,直至荼蘼。

전투 중 사망
이건... 가장 아름다운 꽃비가 될 거야...

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
This will be... the grandest flower shower...



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
これは……最も美しい花の雨になる……



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
这将是……最美的花雨……

안부[b]
오늘은 아무 의뢰도 안 들어왔으면 좋겠다, 여기서... 하루 종일 쉴 수 있게~

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
I hope we're both free from work today, so we can stay here... and rest a whole day...



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
今日は依頼がないことを願うわ。そうすれば、私たちはここで……丸一日ゆっくり休めるでしょ~



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
希望今天我们都没有委托,能在这里……好好地休息一整天~

대화1
난 화원의 모든 꽃을 아끼고 사랑을 주고 있어, 내 보살핌으로 그들의 가지와 잎이 더욱 날카로워지고, 고난을 이겨내어 끝내 그 영혼이 가장 아름다운 꽃으로 피어나길 바라...

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
I cherish and care for every flower in th garden. I hope my nurture will give them leaves sharp enough to cut through hardships, so their souls can bloom into the most beautiful flowers...



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
私は庭の花一つ一つを大切に思い、愛している。私の指導でその枝葉を鋭くし、苦難を切り裂き、魂を最も美しい花として咲かせることを願っているわ……



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
我珍惜怜爱这花园里的每一朵花,希望在我的养育下,她们能让枝叶变得锋利,划开苦难,让灵魂绽放成最漂亮的花儿……

대화2
이런 속박으로는 피어나는 욕망을 가둘 수 없어. 어둠 속에서 자라는 나뭇가지와 잎들도 언젠가는 울타리를 부수고 나오겠지.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Rules can't confine the wish to bloom. A sprout born in the dark will eventually break them into pieces.



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
規則は咲き誇りたいという願いを封じ込めることはできない。暗闇の中で伸びる枝や葉は、遅かれ早かれその境界を打ち破るでしょうね。



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
条条框框无法困住想要盛放的愿望,在黑暗中生长的枝叶,迟早会将这些边框击碎。

대화3
돈으로 해결하는 게 가장 정상적인 생활 방식이지~ 고객도 편리하고, 나도 즐겁고~ 껍데기뿐인 비현실적인 목표를 위해 힘을 쏟는 녀석들 보다 난 지금 생활이 더 마음에 들어~

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Working for pay is only the most basic way of life. The client gains convenience while I gain happiness. I enjoy my life much better than those who hustle for unrealistic, empty goals.



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
お金を貰って仕事をする。これが一番普通の生き方でしょ~。顧客は便利になって、私は愉悦を得るの。漠然とした非現実的な目標に突っ走るおばかさんたちに比べたら、私は今の生活の方が好きだわ~



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
拿钱办事,最正常不过的生活方式~顾客获得方便,我获得快乐~比起那些为了空泛和不切实际的目标就往前冲的家伙,我还是更喜欢现在的生活~

특별 대화1[c]
꽃을 좋아하는 사람은 꽃을 꺽고, 꽃을 사랑하는 사람은 꽃에 물을 주지. 하지만 네가 날 꺾어가도 상관없어.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Those who like flowers pick them. Those who love flowers water them... But I won't mind if you pick me and take me home.



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
花が好きな人は花を摘み、花を愛している人は水をやる……でも、あなたが私を摘んで持って行っても構わないわ~



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
喜欢花的人会将花摘下,爱花的人才会为她们浇水……但我不介意,你将我摘下带走~

특별 대화2[d]
그런 복잡한 원칙들은 듣기 싫어. 이 세상에서 가장 멋진 대답은 "내맘이야" 이 네글자야.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Don't give me those contrived moral lessons. In this world, nothing means more than the most simple words: 'I want to.'



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
不要总跟我说那些乱七八糟的大道理,这个世界上,没有任何道理比得过“我乐意”这三个字。

특별 대화3[e]
나처럼 착하고 아름다운 사람은 그 더러운 것들을 가르치고 깨끗이 씼겨내. 다음 생에선 아름다운 꽃으로 다시 태어날 수 있게 기회를 만들어주지. 아...난 정말 너무 위대한거 같아.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
A kind and lovely lady like me will wash the dirt off those stems and nurture them properly, so they can be reborn as exquisite flowers in their next lives... Oh... how admirable am I!



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
像我这样善良又美丽的人,是会将那些污秽好好教导,再冲刷干净,让他们的下一世,有机会成为美丽的花……啊~我真是太伟大了。

특별 대화4[f]
활짝 핀 꽃들도 언젠가는 시들게 마련이지. 그때가 되면, 난 영원히 잠들지 않는 당신이라는 짙은 푸른색의 심연 속에 빠져 잠들고 싶어... 개양귀비처럼 붉게 물들어 네 마음속에 피어나는거지... 이게 널 위한 나의 진심이자 내가 흘려둔 흔적이야...

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Flowers in bloom wither in the end. When the day comes, I long to rest in the immortal, deep-blue abyss of yours... May the poppies bloom on your chest like a scarlet blaze... The mark of my genuine affection...



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
咲いた花は必ず枯れる。その日が訪れたら、あなたの休むことのない青い深淵で眠りたい……あなたの胸に、赤く燃えるヒナゲシを咲かせて……それはあなたのために残す真心。撒いた跡よ……



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
鲜花盛放总会凋零,等到那一天,我希望能沉睡在你这道永不安息的湛蓝色的深渊里,让虞美人盛开在你的心口,彤红地燃烧。那是我为你留下的真心,洒下的痕迹。

방치
만져주고 좋아해 주는 사람이 없어 사무치게 외롭고 견디기 힘들지만, 그럴수록 더욱 찬란한 꽃을 피울 수 있지.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Touched by no one. Loved by no one. Though tortured by loneliness, it'll bloom even more brightly.



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
誰にも触れられず、誰にも愛されないのは、寂しくて耐えられないけど、もっと華やかに咲き誇ることができるわ。



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
无人触碰也无人喜爱,尽管寂寞难挨,却能更加灿烂地盛放。

초조[g]
내가 좀 이뻐해 준다고 선 넘지는 말자? 한 번만 더 그러면... 화원 진흙 속에 누워 있는 사람들 옆에 고이 묻어버릴 거니까.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Don't think you can get away with anything just because of my affection for you. Or else... You'll be the next to lie in the soil of my garden.



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
私の好意に甘えて変なことをしないでね?そうじゃないと……私の庭の土の中に横たわる一人になるわよ。



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
别仗着我的宠爱乱来哦?否则……你也是我花园泥土里躺着的那几个之一了。

특별 주목[h]
휴~ 나도 알아 나 이쁜 거, 그러니까 너도 날 계속 보고 싶은 거잖아?

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Sigh... I know, i'm pretty, that's why you can't keep your eyes off me.



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
あら~分かっているわ。私が綺麗だから、ずっと見ていたいのね。



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
哎~我知道,我很漂亮,所以你才想每时每刻都看着我。

파견
외투 들기가 너무 힘들어서 그러는데, 옷 좀 대신 걸쳐줄래?

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
I can't pick up my jacket. Can you put it on me, please?



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
上着を持ち上げられなくて。着るの、手伝ってくれる?



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
我拿不起我的外套,能麻烦你帮我披上吗?

파견 완료
다음부터 이런 일은 다른 사람 시켜줄래, 나랑은 안 맞거든.

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Ask someone else to do it next time. It's so not for me.



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
今度から、こういうことは他の人に頼みなさい。私には相応しくないわ。



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
下次这种事,交给别人吧,不适合我。

레벨 업
지금의 나 정도로 만족하지 않는거야?

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Look at me. Am I not good enough for you?



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
今の私は、まだあなたを満足させられないの?



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
现在的我,还不能让你满意吗?

머리 쓰다듬기[i]
이 꽃이 마음에 들어? 아니면... 꽃이 어떻게 붉게 물들었는지 보고 싶은 거야?

⠀[한국어 음성]⠀



}}}

⠀[영어 대사/음성]⠀
Like this flower? Or... You wanna see how it got tinted red?



}}}

⠀[일본어 대사/음성]⠀
この花が好きなの?それとも……赤く染まる様子を見たい?



}}}

⠀[중국어 대사]⠀
喜欢这朵花?或者……想看看它是如何被染红的?


6. 기타[편집]



6.1. 복종도[편집]


복종도 진행률
복종도 보너스
10%
HP +52, 공격력 +4 자료 해제 : 감찰 기록 1
20%
HP +52, 공격력 +4
30%
HP +52, 공격력 +4
40%
해제 조건 : 코쿠리코 2회 파견
HP +52, 공격력 +4 음성 해제 : 특별 대화 1
50%
HP +52, 공격력 +5
60%
자료 해제 : 감찰 기록 2
70%
음성 해제 : 특별 대화 2
80%
해제 조건 : 코쿠리코의 심문 완료하기
음성 해제 : 특별 대화 3
90%
자료 해제 : 감찰 기록 3
-

파일:MGMD_Emoticon_Coquelic.webp
이모티콘 해제
100%
음성 해제 : 최대 복종도 달성, 자료 해제 : 감찰 기록 4
-
수감자 칭호 해제 : 따뜻한 꽃의 무덤

> 활짝 핀 꽃들도 언젠가는 시들게 마련이지. 그때가 되면, 난 영원히 잠들지 않는 당신이라는 짙은 푸른색의 심연 속에 빠져 잠들고 싶어... 개양귀비처럼 붉게 물들어 네 마음속에 피어나는거지... 이게 널 위한 나의 진심이자 내가 흘려둔 흔적이야...

6.2. 관리 감독[편집]



6.3. 정서 검사[편집]



6.4. 기타[편집]


  • 2023-11-09 일부로 코쿠리코는 중국 서버 픽업 목록에서 제외된다. 개발사에서는 제외하는 정확한 이유는 함구하고 있으나 정부 검열로 추정된다.


7. 둘러보기[편집]


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수감자
[ 엔듀라 ]
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[ 퓨리 ]
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[ 카타리시스 ]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-21 19:16:48에 나무위키 코쿠리코(무기미도) 문서에서 가져왔습니다.

[a] 스킬 레벨업 대사에도 쓰인다.[b] 게임 시작시[c] 복종도 40%[d] 복종도 80%[e] 복종도 80%[f] 복종도 100%[g] 로비 화면에서 여러번 터치[h] 로비 감시 대상 교체시[i] 3성 승급후 로비에서 머리 터치