Infinitode 2/타워

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1. 개요
2. 강화 단계와 경험치 레벨
3. 타워 특수 능력치
4. 타워 종류


1. 개요[편집]


Infinitode 2에서 나오는 타워 목록이다.

정석적이고 다양한 컨셉의 타워가 여럿 있어 지형과 상성관계에 따른 적절한 타워 조합이 중요하다.

2. 강화 단계와 경험치 레벨[편집]


강화 단계는 최대 10까지 올릴 수 있으며 코인을 써서 강화 단계를 1씩 올릴 수 있다. 강화 단계를 올리면 기본적인 능력치를 올려준다.
경험치 레벨은 최대 20[1]까지 올릴 수 있으며 타워가 적에게 피해를 주거나 적을 잡을 때마다 경험치가 올라간다.[2]
타워의 경험치 레벨이 4, 7까지 오를 때 마다 타워 능력 3개 중 하나를 찍을 수 있게 된다. 타워마다 특수한 타워 스킬을 가지고 있으며, 경험치 레벨이 10까지 오르면 4번째 타워 능력이 자동으로 열린다. 레벨이 오를 때 타워 특수 능력치가 오른다.
그리고 패치로 20레벨 능력이 생겼다. Ultimate는 특수한 기능을 추가하는 것, Powerful은 전력 10%를 추가하는 것이다. 전력 10%가 보기엔 약해보여도 실제로는 꽤 큰 수치여서[3] 화력 증가가 꽤나 쏠쏠한 편이다. Ultimate 능력의 활용도가 애매할 거 같다면 과감히 Powerful을 골라주자.


3. 타워 특수 능력치[편집]


타워의 기본적인 능력치[4] 외에 타워마다 특수한 능력치가 있다. 특수 능력치는 타워 업그레이드나 경험치 레벨이 오를 때 효과가 증가하며, 파워(power, 게임 내 한글 텍스트에선 파워와 전력이 공존함)에 영향을 받는 것도 있고, 받지 않는 것도 있다.

【타워별 특수 능력치】

  • 기본(basic)
    • 피해량 증폭: 피해량을 증가시켜준다.

  • 스나이퍼(sniper)
    • 조준속도: 스나이퍼는 새로운 적을 공격할 때 첫 공격을 하기 전 조준시간이 필요하다. 높을수록 조준이 빨라진다.
    • 치명타 확률: 공격시 치명타가 발생할 확률.
    • 치명타 배율: 치명타의 피해량.

  • 대포(cannon)
    • 폭발 범위: 광역 피해 범위.

  • 냉각(ice)
    • 둔화율: 사거리 내의 적이 얼마나 많이 느려지는지 나타낸다. 다수의 냉각 타워로 중첩 가능하나 최대치는 65% 로 제한된다.
    • 빙결 속도: 최대 둔화율에 도달하는 속도, 높을수록 더 빠르게 최대 둔화율에 도달한다.

  • 스플래시(splash)
    • 정확도: 투사체의 히트박스 크기를 나타낸다. 낮으면 정확히 적에게 맞아야만 명중한다.
    • 발사체 갯수: 한 번의 공격에 날리는 투사체의 개수를 나타낸다.[1]

  • 블래스트(blast)
    • 기절 확률: 적을 타격했을때 적이 기절할 확률. 기절한 적은 제자리에 멈춘다.
    • 기절 지속시간: 기절한 적이 멈춰 있는 시간.

  • 멀티샷(multishot)
    • 발사체 갯수: 한 번의 공격에 날아가는 발사체의 개수.
    • 발사 각도: 발사체들이 퍼지는 각도.

  • 미니건(minigun)
    • 가속: 공격 속도가 증가하는 속도.

  • 독(venom)
    • 중독 지속 시간: 독이 지속되는 시간. 중독된 시간동안 독 타워의 피해량에 따라 지속적으로 피해를 준다.

  • 테슬라(tesla)
    • 번개 피해량: 다음 목표물로 옮겨갈 때마다 적용되는 피해량 변화. 높을수록 다음 적에게 높은 피해를 준다.
    • 번개 범위: 다음 목표물로 번개가 옮겨가면서 이어질 수 있는 총 길이. 번개 범위에 상관없이 1타일 이내에 다음 적이 있어야 연쇄공격이 가능함에 주의.

  • 미사일 발사기(missile)
    • 폭발 범위: 광역 피해 범위.
    • LRM 조준 속도: 다음 적을 조준하는데 걸리는 시간. 스나이퍼 타워의 조준속도와 같은 것으로 보임.

  • 화염방사기(flame thrower)
    • 발화 지속시간: 독 타워의 중독 시간과 유사하게 화염 데미지가 지속되는 시간.

  • 레이저(laser)
    • 충전 속도: 공격 사이의 딜레이. 높을수록 빠르게 다음 공격을 한다. 레이저 타워는 공격 속도가 없고 충전 속도로 대체된다.
    • 축전지 용량: 공격마다 레이저가 지속되는 시간, 높을수록 더 오래 때릴 수 있다.

  • 가우스(gauss)
    • 자원 소모: 매 공격마다 사용하는 자원의 양, 높을수록 더 많이 사용한다.
    • 충전 속도: 공격 전 딜레이. '공격 전' 딜레이라는 점에서 스나이퍼 타워의 조준 속도와 유사하지만, 같은 적을 연속 타격할 때에도 적용된다.
[1] 개수가 표준어이나 게임 내 텍스트는 '갯수'여서 능력치는 갯수로 표시함



4. 타워 종류[편집]







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[1] 5.8단계를 클리어하면 열리는 무한 모드로 전환시 연구로 20을 넘길 수 있다.[2] 적에게 배정된 경험치의 2배를 깎은 체력에 비례하여 받으며, 적을 잡으면 배정된 경험치 전체를 추가로 받는다.[3] Power Multiplier V 타일의 전력 증가량이 25%다.[4] 사거리, 피해량, 공격 속도, 회전 속도, 투사체 속도