Library of Ruina/책장/버림받은 개

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[각주]


버림받은 개
파일:버림받은 개.png
오늘의 책 리스트

월터의 책, 츠바이 남부 6과의 책

1. 개요
2. 핵심 책장
2.1. 버림받은 개 조직원의 책장
2.2. 디노의 책장
2.3. 줄루의 책장
2.4. 경미의 책장
3. 전투 책장
3.1. 0코스트
3.1.1. 손 풀기
3.2. 1코스트
3.2.1. 가볍게
3.3. 2코스트
3.3.1. 끝내주지
3.3.2. 충격 강타
3.3.3. 파괴 일격
3.3.4. 난입
3.3.5. 으깨기
3.4. 3코스트
3.4.1. 됐고!
3.4.2. 난투



1. 개요[편집]


인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 버림받은 개에 대한 하위문서


2. 핵심 책장[편집]




2.1. 버림받은 개 조직원의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:개조직원.png
버림받은 개 조직원
속도 2~5
53
29
파일:라오루 참격내성.png 취약
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 취약
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
명치 타격
타격 피해량 +2
2

버림받은 개 조직원의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>우리 조직이 좀 무섭고 위아래가 확실하긴 해도, 조직원들 과의 관계는 돈독한 편이야. 오히려 서로 이용하고 버리는 사무소 새끼들과는 차원이 다르지. 걔네들은 이익을 챙기기 위해서라면 무슨 짓이든 다 하고 본다니까. 가끔 보면 정말 대단한 놈들이야.>>난 사실 쥐였어. 그래, 모두가 한심하고 더럽게 보는 그 쥐새끼. 지금은 개들 옆에 나란히 있다는 게 놀랍지 않아? 난 쥐 떼들 사이에서 죽기 살기로 이곳까지 올라왔거든. 정말 가리는 일이 없었지. 얼마 없는 돈을 털어서 작은 크기라도 어깨에 문신 시술을 했고, 쌓여있는 쓰레기 더미에서 조금 낡아도 쓸 만한 장신구를 찾기도 했어.>>그렇게 개고생하며 올라왔는데 막상 올라와 보니. 차라리 쥐 때였던 그 시절이 편했다는 생각이 드는 거야. 여기는 조직 안에서도 위아래가 확실히 정해져 있어. 다 같이 몰려다니는 쥐랑은 다르다는 거지.>>그래도 가끔은... 우리 식구들이 그립긴 해.>
>-버림받은 개 조직원의 책장에서 발췌

보급 - 도시전설

명치 타격: 2코스트 버전 타격 피해량 증가 패시브. 유용한 패시브는 아니지만 선택지가 늘어난다는 의미는 있으므로 없는 것보다는 낫다. 중반부로 가면 이 패시브의 흐트러짐 피해량 버전이 나오는지라 버려지는 편.

2.2. 디노의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:디노책장.png
디노
속도 2~5
57
29
파일:라오루 참격내성.png 약점
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 취약
파일:라오루 관통내성.png 보통
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 타격내성.png 견딤
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
2단 차기
합 승리시 대상에게 피해 1
1

디노의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>강화 시술 중 문신만큼 뒤탈 없는 게 또 없지. 경미가 한번 해보라고 해서 받아봤지만... 지금은 꽤 만족하고 있어. 돈도 그렇게 많이 들지 않고 보기에도 멋있잖아? 너무 약해 빠진 겁쟁이 새X들은 문신만 봐도 쫄아서 도망간다니까. 근데 이게 멋으로만 하는 건 또 아니거든.>>문신 시술은 물감의 성분과 질에 따라서 천차만별이긴 한데, 폭발적인 근력이나 강철 같은 피부를 얻을 수 있어. 옛날엔 특이점 중 하나였는데, 특이점을 보유하던 날개가 꺾여 특허가 풀린 지금에는 개나 소나 쓰고 있어. 그래도 너무 싸구려 문신은 쓰지 마. 자고 일어나면 살들이 녹아 있을 수도 있으니까. 이 도시는 돈을 쓰는 대로 결과가 나오지. 쓸데없는 곳에서 정직한 새끼들이야.>
>-디노의 책장에서 발췌

고급 - 도시 전설

2단 차기: 범용성이 뛰어난 고정 추뎀 패시브. 수비 주사위로도 적용되기 때문에 방어적으로 진행하더라도 자잘한 딜을 꾸준히 넣어줄 수 있다. 다만 고정데미지에 피해량도 매우 낮아서 초중반에 써먹을만한 패시브.

2.3. 줄루의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:줄루책장.png
줄루
속도 2~5
57
29
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 약점
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 취약
파일:라오루 타격내성.png 견딤
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 보통

지속 능력
코스트
심호흡
막 시작시 25% 확률로 빛 1 회복
1

줄루의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>어느 정도 위로 치고 올라와 힘이 있는 조직이 되어도, 우리 위에는 아직 많은 놈들이 있고 결국 위에서 까이는 건 똑같더라. 조직이 제 아무리 뛰고 날고 별 짓을 다해도 다섯 손가락들에게 막히는 거지. 조직이든 해결사든 하는 일만 다를 뿐 바보같이 반복하는 일을 하는 건 마찬가지야. 그래서 역시 내 위로 올라가는 것보다는, 그냥 제 자리나 잘 지키고 있는 것이 제일 현명한 선택인 것 같다는 생각이 들어. 물론 제일 아래에 있는 밑바닥 인생을 사는 것이 아니라면 말이야, 누군가 밑에 있어야 위에서 까이는 걸 풀만한 곳이 있지 않겠어?>
>-줄루의 책장에서 발췌

고급 - 도시 전설

심호흡: 도박성 빛 회복 패시브. 매 막마다 최대 빛 갯수를 꽉 채우는 것이 힘든, 코스트 관리가 힘든 덱이라면 의외로 쓸만할지도 모른다.

평범한 덱이라면 거들떠도 보지 말자. 빛 회복 패시브는 아닐지언정 더 좋은 1코스트 패시브들이 많다.
효과를 보기 위해선 사실상 최대 빛 갯수가 1개 줄어든 상태를 기본값이라고 생각해야한다.
피격자를 흐트러뜨리거나 죽이기, 감정 고조 등의 이유로 코스트가 꽉 차버리는 타이밍엔 이 패시브가 계륵이 된다.
발동 확률이 너무 낮다. 사실상 없는 셈 치고 싸워야한다.

2.4. 경미의 책장[편집]


상세 스테이터스
파일:경미책장.png
경미
속도 2~5
64
32
파일:라오루 참격내성.png 보통
파일:라오루 참격흐트러짐내성.png 보통
파일:라오루 관통내성.png 약점
파일:라오루 관통흐트러짐내성.png 약점
파일:라오루 타격내성.png 보통
파일:라오루 타격흐트러짐내성.png 견딤

지속 능력
코스트
속도
속도 주사위 슬롯 +1
4
휴식
한 막 동안 책장을 사용하지 않으면 막 종료시 빛 1 회복
2

경미의 이야기
[ 보기 · 닫기 ]
#373a3c>어떤 멍청이들은 이런 장식을 보며 비웃어. 겉멋만 잔뜩 든 애송이 새X로 보거든. 생각 없이 주렁주렁 치장한 것 같아도, 단순히 멋으로만 걸치고 있는 게 아니라는 걸 모르는 거야. 저런 놈들이 보고 방심하는 용도이기도 하지만, 어떻게든 실용적으로 사용하는 공방 제품들이거든.>>사람들이 벨트로 목 조른다는 말 많이 들어봤지? 이 장신구들의 쓰임새도 비슷해. 누군가를 패 죽일 때 유용하게 쓸 수 있지만, 그만큼 돌아오는 위험부담을 감수해야 하기도 하지. 비싼 공방 제품은 부작용이 거의 없어. 하지만 이 반지만 해도 맨주먹으로 때릴 때보다 더 큰 아픔을 줄 수 있지만, 내 손도 같이 쓸려나가지. 이건 내가 반지를 오래 쓴 탓도 있지만, 좋은 제품은 수리와 관리도 해준다고 하니... 내 경우는 작고 별로 신경 쓰지 않아도 된 정도의 부작용이지만, 심하면 목에 걸친 목걸이가 그대로 목뼈를 꺾어버린다는 말도 들어봤을 정도니까.>
>-경미의 책장에서 발췌

한정 - 도시 전설

  • 휴식: 특정덱 전용 빛 회복 패시브. 한 막동안 아무런 행동을 취하지 않는 경우가 잦은 덱에서만 유용하다.
현시점에서는 난투덱, 후반부에서는 일점돌파덱이 있다.

  • 현시점에선 '난투'덱을 가장 잘 활용할 수 있는 몸통이다.
  • 관통 내성이 쌍약점이다.

  • 경미 난투덱 [ 펼치기 · 접기 ]
    • 핵심책장: 경미
    • 추천 패시브: [연대, 심호흡]
    • 추천 덱: [난투×3, 됐고×1, 과감한 판단×3, 잠깐×2]

    • 재미는 있지만 실용성은 없는 즐겜용 덱이다. 강력한 딜링 능력이 특징.
      • 3코스트가 모이면 '난투'를 사용한다.
      • 3코스트가 모이지 않으면 아무런 행동을 취하지 않는다.
      • '잠깐'이 손 패에 들어올 때마다 사용하여 손 패에서 치워낸다.
  • 중후반부 난투덱 [ 펼치기 · 접기 ]
    • 과충전 난투덱 [ 펼치기 · 접기 ]
      • 패시브: [임전, 반작용, 체력 수거, 정신 수거]
      • 덱: [난투×3, 과충전×3, 됐고×1, 에너지 순환×1, 도약×1]

      • 경미 난투덱의 진화형. 이 쪽 역시 즐겜용 덱이다. 위력이 높은지라 합 승률은 높지만 안정적인 합이 불가능하여 체력 관리가 힘들다.
        • '난투'를 주력기로 사용한다.
        • 광역기에 대응해야할 경우 '됐고'를 사용한다.
        • 덱 순환 책장이 손 패에 들어올 때마다 사용하여 손 패에서 치워낸다.
    • 추모 과충전 난투덱 [ 펼치기 · 접기 ]
      • 핵심 책장: 텐마 / 발렌틴×n, 기본 몸통×1
      • 패시브:
      텐마 / 발렌틴 [추모, 체력 수거, 정신 수거]
      기본 몸통 [속도, 극심한 피로, 수호자, 야옹야옹, 찌릿찌릿]
      • 덱:
      텐마 / 발렌틴 [난투×3, 과충전×3, 됐고×1, 에너지 순환×1, 도약×1]
      기본 몸통 [죽어×3, 지금이 기회야×3, 필사적인 사투×3]

      • 완전개방같은 단일무대 초장기전에서 사용되는 덱이다. 매 막마다 매우 강력한 3연타 폭딜기를 난사할 수 있다.
        • 기본 몸통 사서를 최대한 빠르게 자살시킨다.
        • '난투'를 주력기로 사용한다.
        • 광역기에 대응해야할 경우 '됐고'를 사용한다.
        • 덱 순환 책장이 손 패에 들어올 때마다 사용하여 손 패에서 치워낸다.

3. 전투 책장[편집]


난입을 뺀 모든 전투 책장이 공격 주사위로만 이루어져 있다.

3.1. 0코스트[편집]



3.1.1. 손 풀기[편집]


파일:라오루손풀기.png
손 풀기
고급
도시전설
파일:라오루 타격.webp2~6 적중 빛 1 회복
  • 손풀기: 평균값 [타격 4], 적중시
  • 잠깐: 평균값 [관통 2.5], 사용시

  • 딜링 능력이 강력한 빛 회복 책장. '잠깐'과 경쟁 관계에 놓인다.
    • 딜링 능력은 '손풀기'가 더 강력하다.
    • 사용감은 '잠깐'이 훨씬 편리하다.

  • 이 책장은 적중을 성공시켜야만 빛 회복을 받을 수 있다. 상대측에게 일방공격 대응용 주사위가 남아있는지 잘 확인하고 공격하자.[1][2][3]

컨셉상 디노의 문신 기술이 발동한 걸로 보인다.


3.2. 1코스트[편집]



3.2.1. 가볍게[편집]


파일:라오루가볍게.png
가볍게
고급
도시전설
파일:라오루 타격.webp2~4
파일:라오루 참격.png2~6
  • 가볍게: 평균값 [타격 3, 참격 4]
  • 맞서기: 평균값 [참격 3.5, 타격 2.5]

  • '맞서기'의 완벽한 상위호환. 현시점 일방공격용 책장중에서는 딜링 능력이 가장 강력하다.

얼리엑세스 초기, 무려 [타격 7~7, 관통 4~4] 라는 말도 안되는 밸류를 지닌 책장이었다. 이후 '가벼운 공격'처럼 너프를 받게 되어 지금의 성능이 되었다. 그 당시에는 버림받은 개가 최종 컨텐츠였기에 컨텐츠 소모 속도를 늦추기 위해서 일부러 과한 위력을 책정한 것으로 보인다.


3.3. 2코스트[편집]



3.3.1. 끝내주지[편집]


파일:라오루끝내주지.png
끝내주지
한정
도시전설
파일:라오루 타격.webp4~6 적중 다음 막에 마비 1 부여
파일:라오루 참격.png3~5 적중 다음 막에 마비 1 부여
  • 끝내주지: 평균값 [타격 5, 참격 4], 마비 2부여
  • 터터트려: 평균값 [관통 3.5, 타격 3.5], 마비 1부여

  • '터터뜨려'의 상위호환. 마땅한 사용처가 없는지라 버려진다.
    • 주력기로서는 어울리는 덱이 없기에 어중간하다.
    • 딜찍누용으로서는 속성이 통일되지않아 어중간하다.
    • 마비를 부여하는 용도로서는 '버버티기'라는 강력한 경쟁자 책장이 존재한다.

3.3.2. 충격 강타[편집]


파일:라오루충격강타.png
충격 강타
한정
도시전설
파일:라오루 타격.webp4~12
  • 충격 강타: 평균값 [타격 8], 2코스트
  • 이인생 한방: 평균값 [타격 6.5], 3코스트, 마비 2부여

  • '이인생 한 방'의 거의 완벽한 상위호환. 가장 처음으로 얻게 될 단타 죽창이다.
    • 현시점 기준으론 첫 타의 위력이 가장 강력하다.
    • 다음 챕터 기준으론 원거리 책장을 튕겨내는 용도로 사용된다.

  • 현시점에서는 단타 죽창이 딱히 쓸데가 없다. 사용처가 없는지라 단타 책장이라는 장점이 빛을 잃는다.
  • 단타 책장은 대부분의 합에서 불리하다. 2주사위 이상의 책장과 합을 할경우 후속타들을 대응할 수 없다.
  • 주사위 편차가 심각한지라 안정성이 떨어진다. 최소값이라도뜨면 손해가 크다.

3.3.3. 파괴 일격[편집]


파일:라오루파괴일격.png
파괴 일격
고급
도시전설
파일:라오루 참격.png1~15
  • 충격 강타: 평균값 [타격 8]
  • 파괴 일격: 평균값 [참격 8]

  • '충격 강타'의 참격 버전. 주사위 편차가 심해져서 안정성이 떨어진다.

누가 봐도 주먹질인데 공격 유형이 참격인 신비한 책장이다. 손톱으로 할퀴는거다

3.3.4. 난입[편집]


파일:라오루난입.png
난입
고급
도시전설
파일:라오루 타격.webp3~6
파일:라오루 회피.webp1~6
파일:라오루 관통.png3~4
  • 평균값 [타격 4.5, 회피 3.5, 관통 3.5]

  • 평범한 쓰레기 주력기. 성능이 떨어지기에 버려진다.
    • 주력기로서는 배치가 엉망인지라 대부분의 합에서 불리하다.
    • 1코스트 주력기들과 비교하면 가성비가 떨어지기에 버려진다.
    • 2코스트 주력기들과 비교하면 딜링 능력이 떨어지기에 버려진다.

3.3.5. 으깨기[편집]


파일:라오루으깨기.png
으깨기
고급
도시전설
파일:라오루 타격.webp3~6 적중 다음 막에 출혈 2 부여
파일:라오루 타격.webp3~5
  • 으깨기: 평균값 [타격 4.5, 타격 4], 평균 딜링 능력 8.5, 출혈 2부여
  • 불태우기: 평균값 [타격 4, 타격 4], 평균 딜링 능력 8, 화상 6부여

  • '불태우기'의 출혈 버전. 누적 딜량이 훨씬 떨어지기에 버려진다.
    • 타격 폭딜기라는 역할이 '불태우기'와 겹쳐 양자택일이 될 수 밖에 없다. 밀리는 쪽은 채용 가치가 전무해지는 것이다.
    • 애초부터 딜찍누용으로서 채용되는 책장이니 누적 딜량이 책장의 가치에 직결된다. 그리고 이 책장은 '불태우기'보다 딜량이 떨어진다.
    • '불태우기'와 달리 디메리트가 없어 부담이 적다. 그러나 상황의 특징상 아무런 가치가 없는 장점이다.[4]

3.4. 3코스트[편집]



3.4.1. 됐고![편집]


파일:라오루됐고!.png
됐고!
사용시 이 책장의 모든 주사위 위력 -2
예술
도시전설
파일:라오루 타격.webp5~10
파일:라오루 참격.png5~10
파일:라오루 타격.webp5~10
  • 디메리트 적용시: 평균값 [타격 5.5, 참격 5.5, 타격 5.5], 평균 합산값 22.5[5]
  • 디메리트 회피시: 평균값 [타격 {{{#090 '''7.5'''}}}, 참격 {{{#090 '''7.5'''}}}, 타격 {{{#090 '''7.5'''}}}], 평균 합산값 22.5

  • 현시점에서는 단순무식하게 강력한 3코스트 폭딜기다.
    • '과감한 판단' 수준으로 위력과 딜링 능력이 강력하다.
    • '과감한 판단'과 달리 범용성이 좋아서 평범한 잡덱에서도 사용할 수 있다.

  • 중후반부로가면 과충전 난투덱에서 덱을 매꾸기 위한 용도로 채용된다.
    • '난투'를 통해 복제하여 사용하면 디메리트를 회피할 수 있다.
    • 광역기를 막는 타이밍에는 임시적으로 디메리트를 회피할 수 있다.[6]

9/18 패치로 주사위값이 5~9에서 5~10으로 상향되었다.


3.4.2. 난투[편집]


파일:라오루난투.png
난투
사용시 이 책장의 모든 주사위를 제거한다. 그 후 손에서 원래 비용이 4 이하인 무작위 책장의 주사위로 교체된다.(반격 제외)
고급
도시전설
파일:라오루 타격.webp3~6 적중 빛 1 회복
파일:라오루 참격.png2~8
파일:라오루 참격.png3~5
파일:라오루 참격.png3~6
  • 이 책장의 효과에 대한 설명 [ 펼치기 · 접기 ]
    • 사용시 타이밍, 이 책장의 모든 주사위가 삭제된다.
    • 주사위가 삭제된 후, 손 패의 랜덤한 책장이 골라져 해당 책장의 주사위들을 복제하여 가져온다.
    • 손 패에 책장이 없었을 경우, 복제해올 주사위가 없기에 아무런 주사위도 굴리지 못하게 된다.

    • 주사위들의 효과들은 복제된다.
    • 전투 시작시, 사용시 효과들은 복제되지 않는다.
    • 반격주사위들은 복제되지 않는다.
    • 광역기, 원거리 책장을 복제했을 경우 근거리 책장으로서 사용한다.
  • 평균값 [타격 4.5, 참격 5, 참격 4, 참격 4.5], 평균 딜링 능력 18
  • 이 책장의 주사위들은 사용시 타이밍에 삭제된다. 난투로 난투를 복제했을 때만 사용할 수 있다.[7]

  • 전용덱이 강제되는 즐겜용 책장. 대신 실용성은 떨어진다.
    • 4코스트 책장을 복제하여 저렴하게 사용할 수 있다.
    • 이 책장으로 복제해오는 책장은 사용시 디메리트를 회피할 수 있다.
    • 이 책장으로 복제해오는 책장은 사용 조건을 만족시키지 않아도 사용할 수 있다.

12월 11일 업데이트, 대상으로 하는 책장이 최대 4 코스트 이하로 변경됐다. 게임 후반부에 코스트가 매우 무거운 책장, 사용 조건이 까다로운 책장, 사용시 디메리트가 심각한 책장들이 상당히 많이 출시됐는데, 기존의 난투를 이용하면 조건이나 디메리트 없이 써먹을 수 있었기에 이리 손을 봐둔 듯 하다.

[1] 전투책장을 사용했을 때 사용되지 않고 남은 수비주사위들은 일방공격을 막는 용도로서 해당 막동안 남게된다.[2] 중반부 이후부터 등장하는 반격주사위 역시 일방공격을 막는 용도로서 남는 주사위들이다.[3] 중반부 이후로가면 매 막마다 일방공격 대응용 방어주사위나 반격주사위를 생성하는 패시브가 등장한다.[4] 손님이든 환상체든 현시점에선 모든 캐릭터가 물몸이며, 이 책장들은 애초부터 딜찍누가 목적이다. 안그래도 빨리 끝나는 게임이 더더욱 빨리 끝나는 것이다. 덕분에 '불태우기'의 디메리트가 없는 것이나 마찬가지일 정도로 희석된다.[5] 위력 감소 디메리트는 사용시 타이밍에 발동된다. 광역기를 막는 타이밍에는 위력 감소를 받지 않는다.[6] 이 게임의 전투 진행 순서는 {전투 시작시 효과들의 발동} → {광역기 대응} → {각 책장들의 사용시 효과 발동} → {전투 종료} 순이다. 광역기에 대응하는 타이밍은 사용시 타이밍보다 이전, 즉 사용시 효과로 위력이 증감되기 이전이다.[7] 4연타 책장이라 힘 효율과 딜링 능력이 굉장하지만 후반 시점으로 갈수록 처참한 기본 위력이 부각된다. 추모덱 등을 통해 위력 증가를 충분히 받아두고 사용하자.

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