군터(에픽세븐)

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파일:에픽 군터.png

나를 증명하는건 겉모습이 아니야. 행동이야!
누가 뭐라든 나는 내 길을 갈 거다!

군터
파일:에픽 빛속성.png
파일:에픽 전사.png
파일:에픽 천칭궁.png
기억각성 공격력+증가
특기
베테랑 용병[1]
소속
웨더릭무어
지휘
81
매력
68
정치
22

능력치
레벨
Lv.13성
Lv.60 6성6각성
전투력
1220
17031
공격력
97
1426
생명력
248
5517
속도
104
방어력
60
583
치명확률
15.0%
치명피해
150.0%
협공확률
5.0%
효과적중
0%
효과저항
0%

1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
2.1. 대사
2.2. 영웅관계
3. 스킬
3.1. 근성의 일격
3.2. 베테랑
3.3. 강인한 일격
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 영웅
4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트
6. 상하향 내역
7. 기타



1. 개요[편집]


모바일 게임 에픽세븐의 3성 전사 영웅 군터.

C.V : 최낙윤(한)/츠루오카 사토시(일)/데이비드 에리고 주니어(미)


2. 배경 설정 및 스토리[편집]


마신전쟁에도 참가했던 베테랑 용병. 험상궂은 얼굴 탓에 자주 오해를 사지만, 훌륭한 실력을 가진 트레저헌터이다.
20년전 마신전쟁을 다룬 디에네의 서브스토리에도 등장하는등 오랫동안 활동을 한 용병, 바스크 로이스만의 아버지 조엘 로이스만에게 도움을 받은적이 있어 바스크를 도우며 그를 정신적으로 성장시켜준다. 추후 디에네 일행을 돕기위해 홀로 어둠의 코르부스와 마신군에게 대처하지만 코르부스의 미련덕분에 살아남게된다. 그후 20년후 세상에서도 헬가와 함께 여러 용병일을 하면서 사는듯. 후에도 몽모랑시가 성장할 수 있게 조언을 해주는등 얼굴은 험하지만 착한 성품을 지닌 호인이다.


2.1. 대사[편집]


일반

전투 준비

내가 앞장선다!

와라!

오늘을 기억해라!

패배

획득

나를 증명하는건 겉모습이 아니야. 행동이야! 누가 뭐라든 나는 내 길을 갈 거다!

레벨 업

승리

전투

강인한 일격 시전시

근성으로, 이겨낸다!

강인한 인내!

협공 요청

협공 반응



2.2. 영웅관계[편집]


코르부스 : 마신전쟁에서 서로 등을 맞대고 같이 싸웠던 동료.
헬가 : 아이 같은 외모와 달리 꽤나 좋은 실력을 갖춘 용병. 같이 다니면 종종 유괴범 취급을 받는다.
카르투하 : 카르투하는 용병 중에서도 특히 믿을 만한 사람이지!!
시더 : 들개단의 귀여운 녀석. 표정이 다 얼굴에 드러나 남을 속이는 일은 못하겠군 싶다.


3. 스킬[편집]



3.1. 근성의 일격[편집]


파일:에픽 근성의 일격.png
쿨타임
-
소울 획득
1
소울번
X
스킬 설명
도끼로 적을 공격하여, 50% 확률로 2턴 간 출혈을 발생시킵니다.

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
피해량 10% 증가
+4
피해량 10% 증가
+5
피해량 15% 증가



3.2. 베테랑[편집]


파일:에픽 베테랑.png
쿨타임
패시브
소울 획득
-
소울번
X
스킬 설명
치명타가 발생하지 않지만 공격력이 50% 증가하고 치명 저항이 70% 증가합니다.

스킬강화
+1
공격력 5% 증가
+2
공격력 5% 증가
+3
공격력 5% 증가
+4
공격력 5% 증가
+5
공격력 5% 증가


3.3. 강인한 일격[편집]


파일:에픽 강인한 일격.png
쿨타임
4턴
소울 획득
2
소울번
O
스킬 설명
도끼로 적을 공격하여 1턴 간 기절시킵니다.
각성 후
도끼로 적을 공격하여 1턴 간 기절과 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
쿨타임 1턴 감소
+4
피해량 10% 증가
+5
피해량 15% 증가
소울번
피해량이 증가합니다.
소울 소모 10


4. 게임 내 성능[편집]


단순 공격력 수치만 1426로 전 캐릭터 중 1위라는 경이적 수치를 갖고 있다. 장비를 공격 속성으로 세팅하고 패시브까지 강화시 5000은 우습게 넘어가는 수준.[2] 다만 일견 꽤 높아보이는 이 숫자에서 패시브의 50% 증가를 빼면 기본 941라는 딜러로서 초라한 수치가 남게 된다. 애초에 공증 50%는 치명확률과 치명피해라는 최상위 포텐셜 옵션을 희생한 대가로는 택도없이 부족한 보상이다. 게다가 치명타뿐만 아니라 강타[3]마저 발동되지 않는다. 군터만 강타가 터지지 않는건 의도된건지 버그인지는 불명.

스킬 계수는 1스킬 0.85ad, 3스킬 2.2ad(소울번2.9ad)과 상대방의 기절과 방어력 2턴 감소로 3스킬은 상향이 되어 쓸만하다고 가정해도 1스킬은 보조계인 정령사와 비빌 정도로 계수가 낮아 허접한 수준이다. 이런 와중에 파티의 다른 캐릭터에게 도움이 될 시너지 능력이 방어력 감소 정도 밖에 없는 애매모호한 캐릭터. 이렇게 최저의 딜 포텐셜을 지닌 주제에 월광에서 기어나오는데다 외모마저 비호감의 절정을 찍어 최악의 지뢰 취급을 받고 있는 중이다.

패시브 때문에 가장 귀중한 치명타 관련 옵션이 무의미하다는 특성이 있는데, 이는 명백한 단점이긴 하나 달리 보면 장점이기도 하다. 특히 장비옵션 상승마저 가챠로 치는 게임 내에서 치명타 관련 옵션이 없거나, 있어도 강화 과정에서 추가 상승에 실패한 소위 '망템'들로 세팅해도 된다는 점은 나름대로의 강점.

군터의 실성능에 관심이 없더라도, 2스킬 패시브로 인해 전혀 필요없는 치확/치피를 챙기고 전투력을 뻥튀기시켜 월드보스용 토템으로도 사용 가능하니 키워도 손해볼 일은 없는 영웅.

현재 치명타가 발생하지 않는것 뿐만 아니라 적중시 치명타가 발생하지 않았을 경우 30%확률로 발생하는 강타 또한 발생하지 않는 버그가 있다.


4.1. 시너지 영웅[편집]


  • 릴리아스 : 릴리아스의 3번째 스킬이 제일 공격력이 높은 아군의 공격력을 빌려와 데미지를 주므로 군터의 높은 공격력을 빌려온 상태에서 릴리아스는 치명확률과 치명데미지를 늘리는 장비를 셋팅하여 사용 시 꽤 강력한 광역 데미지를 줄 수 있다.
  • 디에네 탈리 : 빠른 속도로 군터에게 유용한 버프를 유지할 수 있다. [4]


4.2. 카운터 영웅[편집]




5. 추천 아티팩트[편집]


  • 정크야드 도그 : 콜라보 한정 아티팩트로 깡 공격력이 높은 군터에게는 유용한 아티팩트
  • 유베리우스의 어금니 : 치명타 조건이 사라지면서 깡 공격력이 높고 스킬 계수가 낮은 군터에게 엄청난 효율을 갖게된 아티팩트


6. 상하향 내역[편집]


  • 2018년 9월 20일 강인한 일격 스킬의 기본 피해량이 약 30% 증가, 대상에 출혈 상태효과가 없더라도 기절시키도록 효과가 변경
  • 10월 25일 : 전사 영웅 공통으로 생명력이 3% 증가
  • 2019년 9월 5일 : 베테랑 스킬에 치명저항 70% 효과 추가, 강인한 일격 스킬의 피해량 기존 대비 29% 증가, 각성 효과 변경(대상이 출혈 상태시 피해량 증가 → 2턴간 방어력 감소)


7. 기타[편집]


  • 과거 GM 한명이 카페에서 군터를 가지고 치겨세워서 제대로 어그로를 끌기도 했다. 나름 캐릭터성은 좋은데 어째서 이런 조롱용 영웅으로나 전락한건지 알수 없는 상황.

  • 게임이 정식출시되기 한참 전에는 그레이라는 이름으로 설정되어 있었으며 현재 게임내에는 없는 온천시스템과 함께 얼굴을 비췄었다. 썰렁한 아재개그를 날려서 라스를 포함한 동료들의 호감도를 낮추는게 포인트(...)


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[1] 불가능한 임무 임무 보상+6%[2] 세상은 넓고 고인물은 많은지라(...) 제련 업데이트 이후 무려 공격력 9천짜리 괴물딱지가 등장할 지경. 흠좀무.[3] 치명타가 안 터지면 25% 확률로 발동되는 150%공격[4] 많은 사람들이 오해하지만 군터는 치명저항 버프를 받아도 여전히 치명타에 피격당한다. 남은 30%에서 절반인 15%로 피격되는 것인지, 가장 높은 수치만 적용되는 것인지, 버그인지는 불명.