던전 앤 파이터/아이템/머리어깨/에픽

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던전앤파이터의 에픽 아이템
[ 악세서리 ]
105레벨 에픽 악세서리
목걸이
팔찌
반지
고정 에픽
검은 별
구속된 자유
고통의 상처
고양된 분노의 목걸이
억제된 마력의 팔찌
멈추지 않는 운명
골렘의 심장 목걸이
골렘의 핵 팔찌
골렘의 중추석 반지
기사의 속죄
기사의 구원
기사의 긍지
기품의 금빛 장신구
찬란한 금장 팔찌
골드 윙 반지
냉혹한 현실의 목걸이
흑화의 구속 팔찌
핏빛의 결정 반지
임펄스 트리거
미니어쳐 헤드셋 암릿
어댑터블 투톤 링
머신 컨트롤러 리모트
리플레이서
원터치 스마트 리모콘
솔저 호너 네클리스
포인트 레이더 암릿
레드 라이프 링
수호룡의 비호 - 용기
수호룡의 비호 - 자비
수호룡의 비호 - 축복
악동하는 생명의 고동
생명이 담긴 가죽 토시
빛을 발하는 생명
디젯 퓨즈 초크
아크 블라스터 소스
오버커런트 마그넷 링
잔잔한 선율
화음하는 음색
반짝이는 음율
잠겨진 영역
수확하는 옥수
이동하는 요새
절대감각의 방위구
이온화조정 팔찌
자기장 탐지링
죄어오는 풍화된 악의
무뎌지는 둔화된 변화
뚜렷해지는 소멸된 사념
테크놀로지 바디캠 네클리스
전술 드론 콘트롤러 암릿
전술 레이더망 링
퍼스트 스페이드 - 노블레스
세컨드 스페이드 - 어쏘리티
서드 스페이드 - 데스
푸른 자연의 씨앗
작은 풀잎의 순수함
개화하는 신비의 꽃
아토믹 코어 네클레스
파워 네비게이트 팩
에너지 서치 링
올곧은 자의 이념
오랜 시간 품어온 소원
뜨거운 열망의 증표
폭룡왕의 지배 - 공포
폭룡왕의 지배 - 무력
폭룡왕의 지배 - 압제
운명이 이끄는 방향
찰나를 스치는 흐름
세계가 담긴 축
기계 공학의 심장 목걸이
시공을 담은 팔찌
밤을 바라보는 공학자의 시선
적을 향한 신중
새겨지는 맹세
압도하는 용맹
안개를 탐구하는 자의 목걸이
그릇된 힘에 잠식된 팔찌
안개를 탐구하는 자의 반지
기록자의 목걸이
전령에 깃든 축복
파수꾼의 증표
커스텀 에픽
숲속의 마녀 목걸이
숲속의 마녀 팔찌
숲속의 마녀 반지
블루 베릴 네클레스
블루 베릴 암릿
블루 베릴 링
엔트 정령의 목걸이
엔트 정령의 팔찌
엔트 정령의 반지
딥 다이버 네클레스
딥 다이버 워치
딥 다이버 네비게이션 링
블루 파이렛 네클레스
블루 파이렛 암릿
블루 파이렛 링
}}}


[ 무기 ]
105레벨 에픽 무기
소검

둔기
대검
광검
근원을 삼킨 소검
근원을 삼킨 도
근원을 삼킨 둔기
근원을 삼킨 대검
근원을 삼킨 광검
결전의 소검
결전의 도
결전의 둔기
결전의 대검
결전의 광검
기계 혁명 - 거룡 소검
기계 혁명 - 거룡 도
기계 혁명 - 거룡 둔기
기계 혁명 - 거룡 대검
기계 혁명 - 거룡 광검
내딛은 자의 소검
내딛은 자의 도
내딛은 자의 둔기
내딛은 자의 대검
내딛은 자의 광검
너클
통파
클로
건틀릿
권투글러브
근원을 삼킨 너클
근원을 삼킨 통파
근원을 삼킨 클로
근원을 삼킨 건틀릿
근원을 삼킨 권투글러브
결전의 너클
결전의 통파
결전의 클로
결전의 건틀릿
결전의 권투글러브
기계 혁명 - 거룡 너클
기계 혁명 - 거룡 통파
기계 혁명 - 거룡 클로
기계 혁명 - 거룡 건틀릿
기계 혁명 - 거룡 권투글러브
내딛은 자의 너클
내딛은 자의 통파
내딛은 자의 클로
내딛은 자의 건틀릿
내딛은 자의 권투글러브
자동권총
보우건
리볼버
머스켓
핸드캐넌
근원을 삼킨 자동권총
근원을 삼킨 보우건
근원을 삼킨 리볼버
근원을 삼킨 머스켓
근원을 삼킨 핸드캐넌
결전의 자동권총
결전의 보우건
결전의 리볼버
결전의 머스켓
결전의 핸드캐넌
기계 혁명 - 거룡 자동권총
기계 혁명 - 거룡 보우건
기계 혁명 - 거룡 리볼버
기계 혁명 - 거룡 머스켓
기계 혁명 - 거룡 핸드캐넌
내딛은 자의 자동권총
내딛은 자의 보우건
내딛은 자의 리볼버
내딛은 자의 머스켓
내딛은 자의 핸드캐넌
로드
스태프


빗자루
근원을 삼킨 로드
근원을 삼킨 스태프
근원을 삼킨 봉
근원을 삼킨 창
근원을 삼킨 빗자루
결전의 로드
결전의 스태프
결전의 봉
결전의 창
결전의 빗자루
기계 혁명 - 거룡 로드
기계 혁명 - 거룡 스태프
기계 혁명 - 거룡 봉
기계 혁명 - 거룡 창
기계 혁명 - 거룡 빗자루
내딛은 자의 로드
내딛은 자의 스태프
내딛은 자의 봉
내딛은 자의 창
내딛은 자의 빗자루
십자가
염주
토템
배틀 액스

근원을 삼킨 십자가
근원을 삼킨 염주
근원을 삼킨 토템
근원을 삼킨 배틀 액스
근원을 삼킨 낫
결전의 십자가
결전의 염주
결전의 토템
결전의 배틀 액스
결전의 낫
기계 혁명 - 거룡 십자가
기계 혁명 - 거룡 염주
기계 혁명 - 거룡 토템
기계 혁명 - 거룡 배틀 액스
기계 혁명 - 거룡 낫
내딛은 자의 십자가
내딛은 자의 염주
내딛은 자의 토템
내딛은 자의 배틀 액스
내딛은 자의 낫
단검
쌍검
완드
차크라 웨펀
근원을 삼킨 단검
근원을 삼킨 쌍검
근원을 삼킨 완드
근원을 삼킨 차크라 웨펀
결전의 단검
결전의 쌍검
결전의 완드
결전의 차크라 웨펀
기계 혁명 - 거룡 단검
기계 혁명 - 거룡 쌍검
기계 혁명 - 거룡 완드
기계 혁명 - 거룡 차크라 웨펀
내딛은 자의 단검
내딛은 자의 쌍검
내딛은 자의 완드
내딛은 자의 차크라 웨펀
장창
미늘창
광창
투창
근원을 삼킨 장창
근원을 삼킨 미늘창
근원을 삼킨 광창
근원을 삼킨 투창
결전의 장창
결전의 미늘창
결전의 광창
결전의 투창
기계 혁명 - 거룡 장창
기계 혁명 - 거룡 미늘창
기계 혁명 - 거룡 광창
기계 혁명 - 거룡 투창
내딛은 자의 장창
내딛은 자의 미늘창
내딛은 자의 광창
내딛은 자의 투창
장도
소태도
중검
코어 블레이드
근원을 삼킨 장도
근원을 삼킨 소태도
근원을 삼킨 중검
근원을 삼킨 코어 블레이드
결전의 장도
결전의 소태도
결전의 중검
결전의 코어 블레이드
기계 혁명 - 거룡 장도
기계 혁명 - 거룡 소태도
기계 혁명 - 거룡 중검
기계 혁명 - 거룡 코어 블레이드
내딛은 자의 장도
내딛은 자의 소태도
내딛은 자의 중검
내딛은 자의 코어 블레이드
선현궁
장궁
근원을 삼킨 선현궁
근원을 삼킨 장궁
결전의 선현궁
결전의 장궁
기계 혁명 - 거룡 선현궁
기계 혁명 - 거룡 장궁
내딛은 자의 선현궁
내딛은 자의 장궁

}}}
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -5px 0; color: #000; min-width: 20%"
[ 방어구 ]
105레벨 에픽 방어구
머리어깨
상의
하의
신발
벨트
고정 에픽
끝을 바라보는 시선
죽음에 잠식된 갑주
혼돈을 두른 장막
절망의 발소리
옭아매는 공포
데저트 컨실멘트 숄더
아머드 파워 상의
데저트 테크놀로지 팬츠
HEM 리인포스 부츠
익스펜션 서플라이 벨트
자신감의 백색 망토
플래티넘 클래스 재킷
네오 화이트 클래스 팬츠
신비함의 백색 구두
고고함의 백색 벨트
근력 보강 숄더
탐험가의 노련한 코트
지치지 않는 여정의 하의
대지를 딛는 부츠
별을 담는 벨트
마그네틱 서치 스캔
리버시블 레더 코트
라이트 어댑터 팬츠
일렉트릭 프루프 부츠
썬더 레지스트 벨트
블랙 캣 헬멧
쉐도우블랙 슈트
벤타블랙 팬츠
검은 발자국
가이드 라인 벨트
화려한 청색의 음율
어릴적 꿈꿔온 무대
무대의 화려함
소망을 전하는 편지
음율에 담은 소망
오염된 빙석 견갑
천지를 흔드는 석갑
압도하는 힘의 하갑
어둠에 삼켜진 돌굽
불변의 부유석 벨트
주체할 수 없는 낡은 규칙
미련이 남은 녹슨 원혼
깨지지 않는 빛바랜 신념
움직이는 쇠약한 집착
마주할 수 없는 부러진 긍지
자유를 수호하는 윙 숄더
천상을 수호하는 아머
평화를 수호하는 윙 레깅스
하늘을 수호하는 윙 부츠
대지를 수호하는 윙 벨트
하이테크 바디 프로텍트 숄더
하이테크 전술지휘 아머
하이테크 전술보조 각반
하이테크 고기동 강화 부츠
하이테크 서플라이 벨트
피어나는 자연의 삶
흙으로 빚은 자연
숨쉬는 자연의 생명
순환하는 자연의 섭리
순수한 자연의 이치
빛을 잃은 진실
격동하는 마음
침식되는 이성
폭주하는 육신
파괴된 신념
드래곤 헌터
드래곤 슬레이어
드래곤 라이더
드래곤 패스파인더
드래곤 스케빈저
천재 기술자의 보호자 마스크
천재 기술자의 전문 작업복 상의
천재 기술자의 멀티박스 팬츠
천재 기술자의 두터운 보호부츠
천재 기술자의 멀티툴 벨트
매니퓰레이션
어비스 리액터
언리밋 사이버네틱
엑셀러레이터
파워 플랜트
맹렬한 위세
고귀한 신의
굳건한 믿음
내딛는 용기
마땅한 본분
옥화의 망령 상박갑
옥화의 망령 흉갑
옥화의 망령 대퇴갑
옥화의 망령 각갑
옥화의 망령 요갑
헥타곤 임펄스 브릭
얼티밋 제너레이터
스톰라이더
스팀펑크 소닉 디스럽터
얼티레이션 다이얼 벨트
메탈기어 암 숄더
컨퓨즈드 코어 슈트
로보티카 컴뱃 팬츠
사이버틱 스피드 부츠
쿨링 서포트 벨트
유쾌함 속의 열망
냉정한 지략가의 상의
승리로 이끄는 정의
소망을 향한 움직임
영면을 위한 준비
아픔을 감싸는 위엄
희생으로 맞이한 여명
악몽을 이겨낸 승전보
과거를 뒤로 한 전진
상처를 동여맨 다짐
손에 닿은 기억
무너진 세계의 틈
풍운과 안개를 걷는 빛
경계를 넘어선 차원
기억으로 새겨진 별자리
상상이 실현된 자유
상상을 담은 엔지니어 블라우스
상상을 담은 엔지니어 팬츠
상상을 담은 엔지니어의 작업 신발
상상을 담은 엔지니어의 작업 벨트
페이션트 나이트 숄더
브레이브 나이트 아머
포이즈드 나이트 팬츠
패셔네이트 나이트 부츠
디보티드 나이트 벨트
잠식된 신수의 그릇된 망토
안개의 뜻을 따르는 자의 상의
안개의 뜻을 따르는 자의 하의
안개의 뜻을 따르는 자의 신발
안개를 탐구하는 자의 벨트
청연을 수호하는 의지
계곡을 감시하는 주시
계곡을 감시하는 활보
약속을 지키는 발걸음
약속을 다짐하는 벨트
커스텀 에픽
숲속의 마녀 망토
숲속의 마녀 상의
숲속의 마녀 하의
숲속의 마녀 신발
숲속의 마녀 벨트
블루 베릴 보호대
블루 베릴 아머
블루 베릴 하의
블루 베릴 부츠
블루 베릴 벨트
엔트 정령의 어깨
엔트 정령의 상의
엔트 정령의 하의
엔트 정령의 신발
엔트 정령의 벨트
딥 다이버 에어팩
딥 다이버 슈트
딥 다이버 팬츠
딥 다이버 슈즈
딥 다이버 벨트
블루 파이렛 숄더
블루 파이렛 블라우스
블루 파이렛 팬츠
블루 파이렛 부츠
블루 파이렛 벨트
}}}
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -5px 0; color: #000; min-width: 20%"
[ 융합에픽 & 컨셉별 분류 ]





[ 특수장비 ]
105레벨 에픽 특수장비
보조장비
마법석
귀걸이
고정 에픽
공중형 : 전술 프롭 드론
지상형 : 전술 차륜 드론
폭발형 : 소형 전술 플레어
굴착 강화 파츠
미지의 황금비석
인력의 법칙
꿈같은 환호성
두근거리는 열정
마음을 전달하는 소리
내면의 얼굴
피어오르는 광기
타락한 영혼
데카 가이던스 디바이스
도데카 홀로그램
엔데카 코어 칩
드러나는 흐릿한 지식
선회하는 흐려진 혜안
들이치는 희미한 탄식
미지의 문명 - 마스크 스톤
미지의 문명 - 스타 스톤
미지의 문명 - 트윈 스톤
버츄얼 사이트 글래스
언비튼 메달
오퍼레이션 오더
불길한 데칼코마니 석판
저주받은 마음
저주받은 굴레
생명의 근원이 담긴 배낭
생명이 깃든 초록빛 액체
생명을 키우는 코발트 스틱
여명의 성배
자정의 성역
황혼의 성단
올 오어 원 매직박스
거짓 속의 거짓
시각의 관점
용살자의 증표 - 용골 뿔피리
용살자의 증표 - 용심 가공석
용살자의 증표 - 용린 귀걸이
정의의 기사 가면
평화를 위한 투쟁
하늘에 휘날리는 깃털
죽음을 부르는 관
어둠을 먹는 심장
폭풍을 삼킨 에너지
찰랑이는 생명수
자연에 녹아드는 이슬
청명한 아침의 새싹
터치 컨트롤 패널
미니 배터리 팩
부스팅 펄스 튜브
파괴된 생명
억류된 혼의 령주
배회하는 혼령의 향로
홀로그램 콜
잿빛의 묘상석
아크로매틱 룸버스
옵티컬 컴뱃 글래스
완성형 동력 제어장치
초소형 GPS
무모하지만 합리적인 작전
승리가 약속된 시간
영원을 끝낼 오랜 염원
생명이 담긴 잔
숨결을 삼킨 용옥
눈물이 스민 보석
멈추어진 지식
잊혀진 기록
아득한 각인
샤를의 가면
기계 공학의 정수
시간 공학의 시간
전진하는 기세
수호하는 인내
포기하지 않는 용기
잠식된 신수의 비통한 면사포
잠식된 고원의 정수
잠식된 신수의 눈물
청연을 지키는 힘
기록자의 보석
계곡을 감시하는 표식
커스텀 에픽
숲속의 마녀 바구니
숲속의 마녀 정령석
숲속의 마녀 귀걸이
블루 베릴 퍼퓸
블루 베릴 젬스톤
블루 베릴 이어링
엔트 정령의 성배
엔트 정령의 심장
엔트 정령의 귀걸이
딥 다이버 오리발
딥 다이버 마스크
딥 다이버 이어링
블루 파이렛 프로텍터
블루 파이렛 쥬얼
블루 파이렛 이어링
}}}
>청색 칸은 시즌9 추가 아이템



1. 개요
1.1. 100레벨 이하 에픽 방어구
2. 고정 에픽
2.1. 데저트 컨실멘트 숄더
2.2. 끝을 바라보는 시선
2.3. 자신감의 백색 망토
2.4. 근력 보강 숄더
2.5. 블랙 캣 헬멧
2.6. 화려한 청색의 음율
2.7. 마그네틱 서치 스캔
2.8. 자유를 수호하는 윙 숄더
2.9. 피어나는 자연의 삶
2.10. 오염된 빙석 견갑
2.11. 주체할 수 없는 낡은 규칙
2.12. 하이테크 바디 프로텍트 숄더
2.13. 드래곤 헌터
2.14. 빛을 잃은 진실
2.15. 천재 기술자의 보호 마스크
2.16. 맹렬한 위세
2.17. 옥화의 망령 상박갑
2.18. 헥타곤 임펄스 브릭
2.19. 매니퓰레이션
2.20. 메탈기어 암 숄더
2.21. 유쾌함 속의 열망
2.22. 아픔을 감싸는 위엄
2.23. 손에 닿은 기억
2.24. 상상이 실현된 자유
2.25. 페이션트 나이트 숄더
2.26. 잠식된 신수의 그릇된 망토
2.27. 청연을 수호하는 의지
3. 커스텀 에픽
3.1. 숲속의 마녀 망토
3.2. 블루 베릴 보호대
3.3. 엔트 정령의 어깨
3.4. 딥 다이버 에어팩
3.5. 블루 파이렛 숄더


1. 개요[편집]


던전 앤 파이터의 에픽 등급 머리어깨 목록이다. 모든 옵션은 옵션 레벨 1을 기준으로 설명한다.
파일:한시적 넘겨주기 아이콘.svg   던전앤파이터 아이템 틀 작성법에 대한 내용은 틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨 문서
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틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨# 부분을
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1.1. 100레벨 이하 에픽 방어구[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 던전 앤 파이터/아이템/100제 이하 에픽 세트 문서를 참고하십시오.



2. 고정 에픽[편집]



2.1. 데저트 컨실멘트 숄더[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=데저트 컨실멘트 숄더, Part=머리어깨(천), Attribute=물리 방어력 +1065\, 힘 +100\, 지능 +149\, 체력 +100\, 정신력 +149\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6144<br>옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
화상 데미지 +20%<br>
화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 2% 증가<br>
500xp 내 화상 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩)<br>
<br>
피격 시 자신에게 10초 동안 화상 상태이상 부여 (쿨타임 5초)<br>
자신이 화상 상태일 때 아래의 효과 적용<br>
- 물리/마법 크리티컬 히트 +10%<br>
- 공격 속도 +5%<br>
- 캐스팅 속도 +7.5%<br>
<br>
HP 1분당 460.2 회복)]
화상 세트의 어깨. 같은 화상시너지인 자유를 수호하는 윙 숄더에 밀릴 뿐 유틸도 좋은 편이다. 화상팔찌를 선택하는 셋팅에서 사용할 법 하다. 중독, 감전과는 다르게 화상은 자체적 직업의 상변시너지 없이 통칭 '얼녹'이라 불리는 자체화상셋팅이 있다 보니 충분히 채용가치가 있다.

2.2. 끝을 바라보는 시선[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=끝을 바라보는 시선, Part=머리어깨(천), Attribute=물리 방어력 +1065\, 힘 +100\, 지능 +149\, 체력 +100\, 정신력 +149\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
콤보에 따라 30초 동안 아래의 효과 추가 적용 (각 최대 1중첩)<br>
- 10 : 피해 증가 +3705\, 스킬 MP 소모량 +175%<br>
- 30 : 스킬 공격력 3% 증가\, 피해 증가 +2223<br>
<br>
적중률 +10%<br>회피율 +8%)]
과소모 세팅의 삼대장[1] 중 하나. 콤보만 유지할 수 있다면 사실상 장비를 하나 더 낀 수준의 피해 증가량을 제공하는 막강한 에픽 장비. 스킬 마나 소모량이 최대 175% 늘어난다는 살벌한 단점이 있어 마나 관리에 각별히 주의를 기울여야 하지만 역으로 천재신과 조합하면 천재신의 스킬 공격력 증가가 8.75%p 증가해서 엄청난 시너지를 발휘한다.

시즌 8 업데이트 초창기에는 1옵션의 옵션의 콤보 요구치가 각각 10, 30, 50콤보였고 MP 소모량 증가는 10콤보가 25%, 50콤보가 100%로 정 반대였다. 1옵션은 달성이 어렵지 않았지만 추가 데미지 옵션이 사라지다시피 한 105레벨 장비세팅에서는 2옵션의 777콤보를 달성할 수 있는 직업은 많지 않아 직업과 템빨을 잘 타고나야 했었다.[2] 하지만 2022년 3월 31일 패치를 통해 2옵션 조건이 100콤보로 변화하고 지속시간도 30초로 증가해 극단적으로 다단히트가 적은 캐릭터가 아니라면 어렵지 않게 달성이 가능하게 되었고, 10콤보와 50콤보의 MP 소모량 증가 옵션이 서로 자리를 맞바꿨다. 이 패치를 통해 과소모 세팅의 핵심 장비로 거듭나게 되었다. 그리고 4월 21일 업데이트를 통해 1옵션의 조건이 10콤보로 통합되고 2옵션의 조건이 30콤보로 줄어드는 패치를 받아 단타 캐릭도 채용이 쉽도록 범용성이 대폭 증가하였다.

설령 MP 과소모를 제외한 다른 세팅이라고 해도 충분히 좋은 장비이지만 최소한 1회복은 챙겨야 마나 소모량을 감당할 수 있다. 마나 회복템이라 해봤자 천재 벨트, 가이드 라인 벨트, 리버시블 레더 코트, 엑셀러레이터가 끝인데 아칸은 매니퓰레이션을 노패널티로 쓸 수 있기 때문에 굳이 낄 이유가 없고 보통 기본기 세팅에서 엔트 정령 어깨 먹기 전까지 사용한다.


2.3. 자신감의 백색 망토[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=자신감의 백색 망토, Part=머리어깨(천), Attribute=물리 방어력 +1065\, 힘 +100\, 지능 +149\, 체력 +100\, 정신력 +149\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>옵션 버프력 증가 1612<br>
<br>
해당 장비에 부여된 마법 부여 효과 100% 증가<br>
- 제외 : 스킬 레벨 증가 효과\, 모험가 명성 증가 효과<br>
<br>
HP MAX +200<br>MP MAX +315<br>HP 1분당 460.2 회복<br>MP 1분당 348 회복)]
머리어깨 부위의 최강의 마법부여인 검은 공포의 아스타로스 카드가 스킬 공격력 2% 증가라는 옵션을 가지고 있지만 스증 2%[3] 정도면 1유효 옵션도 안되는 수치인데 검공아 때문에 이걸 착용하는 건 완전히 바보짓이라 볼 수 있다. 버퍼의 경우에도 주체할 수 없는 낡은 규칙이라는 출중한 성능의 에픽이 있어 딜러와 버퍼 모두 사용하지 않는 장비.

2.4. 근력 보강 숄더[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=근력 보강 숄더, Part=머리어깨(가죽), Attribute=물리 방어력 +2130\, 힘 +141\, 지능 +141\, 체력 +100\, 정신력 +145\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1880<br>
<br>
드랍된 아이템 획득 시 30초 동안 이동 속도 +10% (최대 3중첩)<br>
이동 속도가 100% 이상일 때 스킬 범위 10% 증가<br>
<br>
HP MAX +300<br>MP MAX +473<br>인벤 토리 무게 한도 +5kg<br>MP 1분당 348 회복)]
아이템을 줍는게 조건부라는 점에서 대놓고 일반 던전용 장비다. 그래서인지 옵션도 이동속도 증가, 공격 범위 증가처럼 파밍 최적화 옵션만 있고 딜 증가 옵션이 아예 없다.

1옵션은 골드나 이벤트 주화 같은 자동습득 계열 아이템에도 적용된다. 아이템에만 적용되기 때문에 HP/MP 구슬이나 투톤링 구슬 같은 것은 옵션을 적용받지 못한다.

기존에는 템을 줍지 않으면 이속이 감소하는 패널티가 있었으나 2022년 10월 27일 업데이트로 패널티가 삭제되어 활용도가 늘었다.

2.5. 블랙 캣 헬멧[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=블랙 캣 헬멧, Part=머리어깨(가죽), Attribute=물리 방어력 +2130\, 힘 +141\, 지능 +141\, 체력 +100\, 정신력 +145\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
평타\, 점프 공격\, 대시 공격 시 10% 확률로 공격력 300% 증가<br>
<br>
기본기 숙련 스킬 공격력 20% 증가<br>
<br>
1~30Lv 액티브 스킬 공격력 10% 증가<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>캐스팅 속도 +12%<br>적중률 +10%)]
캐니언 힐의 킹 디스트로이어가 드랍한다.

마법의 대격변이 너프를 먹고 관짝으로 들어간 이후 새로 부각되고 있는 기본기 세팅 장비. 특기할 점은 1옵션의 확률적 평타 공격력 증가 옵션은 여타 기본기 숙련 관련 장비들과는 달리 기본기 숙련의 영향을 받는이라는 문구가 없다. 즉, 기본기 숙련의 효과를 못받아도 캐릭터 본체의 평타이기만 한다면 딜 증가 효과를 받을 수 있다. 대표적으로 어벤저의 악마화, 여스파의 독문무공 등의 각성기에 종속되어 기본기 숙련의 영향을 못받는 평타도 효과를 받을 수 있다.

검신이나 배메, 검제같이 평타가 강한 직업들이 이 장비를 끼고 히어로즈 마스터나 킹, 상급 던전 익스, 마스터등을 1옵션,2옵션의 로또 평타만으로 펑펑 터뜨리고 다니자 오벨 논란이 일었다. 결국 2022년 4월 21일 업데이트를 통해 기본기관련 장비들이 대거 너프되었고 1옵션과 2옵션이 동시에 터지면 평타데미지 50배라는 의도치 않은 성능을 제한하기 위해 1옵션은 300%로 너프됐고, 2옵션은 아예 옵션이 기본기 숙련 공격력 30% 증가로 바뀌었다.

1옵션 자체의 확률은 10%로 동일하므로 500%에서 300%로 줄었으니 평균 화력으로 보면 50%->30%로 줄은 셈이다. 다만 2옵션은 1% 확률로 1000%였으니 실질적으로는 10% 정도의 딜 상승이었기 때문에 오히려 이걸 상시 30%로 바꾼 게 평균딜적으로는 상향이라서 1옵션을 30%로 깐 것으로 보인다. 그래도 기대치 50%와 10%의 곱은 65%[4]지만 30%와 30%의 곱은 69%[5]라서 오히려 평균딜적으로 보면 상향이다.

사실상 기본기 세팅 자체가 묘상석을 필두로 한 하급기 위주의 셋팅이 되면서 일반공격만 사용하지 않아 1옵션이 큰 의미가 없어, 어지간해서는 커스텀 어깨를 얻기 전까지는 사실상 세팅에 맞는 다른 어깨나 주사위, 속저어깨를 채용하는 것이 더 좋다.

평타를 기반으로 하는 기숙 배틀크루의 경우에는 채용한다. 상변 팔찌를 사용하지 않는데다 정말 딜 지분의 80%가 평타인 셋팅이기 때문.

2023년 5월 13일에 쿠노이치가 블랙 캣 헬멧 착용 시 특정 스킬의 공격력이 비정상적으로 뻥튀기되는 버그가 공론화되었다. 게다가 최소 2달여 전부터 해당 버그를 악용하던 유저가 있다는 것도 확인되었다. 결국 동년 5월 18일 패치로 버그는 막히고 버그 악용자 1명이 100일 정지를 먹었다.

2.6. 화려한 청색의 음율[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=화려한 청색의 음율, Part=머리어깨(가죽), Attribute=물리 방어력 +2130\, 힘 +141\, 지능 +141\, 체력 +100\, 정신력 +145\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
장비로 인한 수면 내성 수치의 총합 -20%마다 쿨타임 회복 속도 +10% (최대 5중첩\, 각성기 제외)<br>
- 방어구\, 악세서리\, 특수장비\, 아바타\, 엠블렘\, 젬\, 크리쳐\, 칭호 포함<br>
<br>
수면 내성이 -50% 이하일 때 모든 속도 +10%<br>
<br>
퀵 스탠딩 유지 시 1초당 HP 5% 회복 (최대 4초)<br>
퀵 스탠딩 쿨타임 50% 감소<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7000<br>
이동 속도 +8%<br>
<br>
수면 내성 -10%
)]
수면 세팅의 어깨. 수면 내성 수치에 따르는 쿨타임 회복 속도 옵션만 해도 50%에 달하고 속도도 10%나 제공하여 불면증으로 인한 속도 디버프를 상쇄하는 옵션으로 바뀌었다. 무엇보다 수면세팅은 내성깎 때문에 수면파츠 8부위를 고정적으로 사용해야 해 수면셋을 하겠다면 반드시 착용해야 할 장비.

버퍼는 수면 세팅이 아니더라도 커스텀 장비에 모든 상태이상 내성 -10% 부위를 도배하면 주체할 수 없는 낡은 규칙의 대체재로 사용할 수 있다. 규칙과 버프력은 동일하고, 모든 상태이상 내성 -10%를 도배해야하는만큼 상태이상에는 취약해지지만 규칙과 달리 예열이 필요없고, 이동 속도 18%와 캐스트속도 10%, 방어력 7000을 추가로 얻을 수 있으며, 95제의 쿨타임 회복속도도 증가한다는 게 장점.[6] 모든 상태이상 내성 -10% 옵션은 버프력이 높아 버프력 올인 세팅을 할 시에는 유효옵이라 커스텀 도배를 하는 유저 중에선 규칙 대신 음율을 쓰는 버퍼도 꽤 있다.

패치 이전에는 퀵 스탠딩을 강화하는 특이한 효과였는데, 그래서인지 약간 그때의 잔재가 남아있다. 퀵 스탠딩을 사용하는 상황이 제한적이다 보니 약간 계륵같은 옵션.

2.7. 마그네틱 서치 스캔[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=마그네틱 서치 스캔, Part=머리어깨(가죽), Attribute=물리 방어력 +2130\, 힘 +141\, 지능 +141\, 체력 +100\, 정신력 +145\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6144<br>옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
감전 데미지 +20%<br>
감전 상태 적 공격 시 스킬 공격력 2% 증가<br>
500px 내 감전 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩)<br>
<br>
피격 시 자신에게 10초 동안 감전 상태 이상 부여 (쿨타임 5초)<br>
자신이 감전 상태일 때 아래의 효과 적용<br>
- 물리/마법 크리티컬 히트 +10%<br>
- 공격 속도 +5%<br>
- 캐스팅 속도 +7.5%<br>
<br>
HP 1분당 460.2 회복
)]
원래는 '자신이 발생시킨 감전의 지속시간 300% 증가' 옵션이 있어 안 그래도 데미지가 지연되어 들어가는 감전 세팅의 호불호를 갈렸다. 이후 후속 업데이트로 해당 옵션이 사라졌지만, 감전 데미지 20% 증가 옵션은 건재하여 팔찌와 함께 감전세팅의 코어 부위가 되었다.

데미지형 상태이상 4종류 중에서도 긴 지연딜, 다단히트 부족이나 보스 패턴에 따라 데미지가 날아가버릴수도 있는 감전은 가장 저평가받기 때문에 마찬가지로 평가가 나쁘다. 이후 블베아의 가치가 다른 셋팅 아이템들의 개선으로 내려가자 더더욱 평가가 나빠졌다.

2.8. 자유를 수호하는 윙 숄더[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=자유를 수호하는 윙 숄더, Part=머리어깨(경갑), Attribute=물리 방어력 +3194\, 힘 +149\, 지능 +132\, 체력 +100\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6414<br>옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
화상 상태 적 공격 시 스킬 공격력 5% 증가<br>
화속성 강화 +20<br>
<br>
500px 내 화상 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩)<br>
<br>
500px 내 화상 상태인 적 하나마다 아래의 효과 적용 (최대 10중첩)<br>
- 모든 속도 +3%<br>
- 화속성 저항 +1<br>
- 보스\, 네임드 몬스터가 화상 상태일 때 최대 중첩<br>
<br>
물리/마법 피해 감소 +15%
)]
화상 세팅의 유틸 방어구. 위에 나온 데저트 컨실멘트 숄더와 달리 화상 딜 증가는 없지만 화속강 증가로 약간은 메꿀 수 있고, 공캐속 증가량이 비교할 수 없이 높고[7] 이속까지 증가하는데 조건도 자신이 화상 상태일 때가 아니라 적이 화상 상태일 때로 훨씬 넉넉해서 속도가 고픈 캐릭터들이 화상 세팅할 때 데저트 컨실멘트 숄더 대신 주로 채용한다.

모든 속도 30%가 달려있기 때문에 공속신 세팅에서 유용하게 쓰일 수 있다. 상대를 화상으로 만들 수만 있다면 모든 속도 30퍼에 뎀감 15퍼라는 극한의 유틸을 유감없이 다룰 수 있고, 화속유저라면 화속강도 덤으로 챙길 수 있다. 벨트 에픽인 익스펜션 서플라이 벨트까지 덤으로 챙기면 시너지가 하늘을 뚫는다. 공속 75퍼에 화속저 증가로 인한 벨트 옵 챙기기가 더욱 수월해지니 가히 플러스 알파라 할 수 있다. 단, 잡몹 사냥할 때는 없느니만 못한 막장스런 템이 된다는 건 주의해야 한다. 나중에 2옵에 스증 5% 옵션이 붙고 공속신에 공속 140%를 채우지 못하더라도 어느 정도 스증이 분할되어 증가하게 바뀌어 조금이나마 나아졌다.

2.9. 피어나는 자연의 삶[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=피어나는 자연의 삶, Part=머리어깨(경갑), Attribute=물리 방어력 +3194\, 힘 +149\, 지능 +132\, 체력 +100\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6414<br>옵션 버프력 증가 1978<br>
<br>
수속성 강화 +20<br>
500px 내 빙결 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩)<br>
<br>
공격 시 수속성 강화 수치에 따라 50% 확률로 아래의 효과 시전 (쿨타임 1.5초)<br>
- 100 이상 150 미만 : 아이스 니들<br>
- 150 이상 250 미만 : 아이스 브레스<br>
- 250 이상 : 블리자드<br>
아이스 니들\, 아이스 브레스\, 블리자드는 적의 방어력을 일부 적용받고 각각 총 피해 증가 수치의 720%\, 920%\, 1480%만큼 피해를 줌<br>
블리자드에 피격된 적에게 10초 동안 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 30초)<br>
<br>
블리자드 시전 시 30초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩)<br>
- 스킬 공격력 2% 증가<br>
- 수속성 저항 +20<br>
<br>
수속성 저항 5마다 아래의 효과 적용 (최대 10중첩)<br>
- 공격 속도 +1%<br>
- 캐스팅 속도 +1.5%
)]

파일:피어나는 자연의 삶 속성 오브젝트.gif
순서대로 아이스 니들, 아이스 브레스, 블리자드
수속강 수치에 따라 추가 타격 및 빙결을 걸어주는 어깨. 다른 상태이상과 달리 빙결을 거는 장비는 생각보다 적은데다, 화상 적용 상대에게 빙결을 거는 목걸이 '푸른 자연의 씨앗'도 단일 대상이라서 광역 빙결을 걸기엔 이 장비가 매우 유용하다. 보통 빙결 하면 수속성이라서 수속강도 올라간다. 다만 몇몇 어깨 코어픽들도 있고 빙결 자체가 쓰기 힘든지라 쓰는 유저가 적다.

오히려 빙결보다는 오브젝트 피해를 보고 자연 시리즈를 모두 쓰는 일명 新 자수셋에서 메인픽으로 쓰인다.

아이스 니들은 아쿠아젤로의 그것과 비슷하며 블리자드는 플레이어를 중심으로 광역 충격파가 터진다.

2.10. 오염된 빙석 견갑[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=오염된 빙석 견갑, Part=머리어깨(경갑), Attribute=물리 방어력 +3194\, 힘 +149\, 지능 +132\, 체력 +100\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6682<br>옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
중독 데미지 +20%<br>
중독 상태 적 공격 시 스킬 공격력 2% 증가<br>
500px 내 중독 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩)<br>
<br>
피격 시 자신에게 10초 동안 중독 상태 이상 부여 (쿨타임 5초)<br>
자신이 중독 상태일 때 아래의 효과 적용<br>
- 물리/마법 크리티컬 히트 +10%<br>
- 공격 속도 +5%<br>
- 캐스팅 속도 +7.5%<br>
<br>
HP 1분당 460.2 회복
)]
7월 7일 패치로 1, 2옵션의 피해 증가량이 404->1616 으로 상향됐다. 중독 고정 에픽 방어구의 컨셉이 높은 피증으로 잡히게 되면서 상변 어깨 중 가장 높은 피증을 보유하게 되었다. 기본 옵션 피증 5601에 보통 중독 벨트와 함께 착용하므로 3옵션이 자신과 적 1명에게 발동한다 가정하면 피증이 무려 6316이나 된다. 매니퓰레이션이 6751 피증에 스증 8%인데 데미지 차이가 거의 없는 수준.

이후 10월 27일 패치로 1,2 옵션과 커스텀 공용인 3옵션의 피증이 추가로 상향되면서 위에서 계산한 피증이 8106에 육박한다.

2.11. 주체할 수 없는 낡은 규칙[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=주체할 수 없는 낡은 규칙, Part=머리어깨(경갑), Attribute=물리 방어력 +3194\, 힘 +149\, 지능 +132\, 체력 +100\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3988<br>옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
1~35Lv 스킬 시전 시 아래의 효과 적용 (최대 5중첩)<br>
- 40~80Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +10% (각성기 제외)<br>
- 1~35Lv 스킬 공격력 2% 감소<br>
<br>
40~80Lv 스킬 시전 시 20초 동안 아래의 효과 적용 (최대 5중첩)<br>
- 1~35Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 속도 +10%<br>
- 40~80Lv 스킬 공격력 2% 감소<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
적중률 +10%
)]

"시스템 정지합니다."

노블레스 코드의 속사 루이스/쾌검 폴센이 드랍한다.

일명 0.5 흐름 어깨. 100레벨 에픽 장비인 영원한 흐름의 길 세트의 완벽한 상위 호환이다.

1~80레벨 스킬 쿨타임 회복속도를 최대 50%까지 증가시키며 스킬 공격력을 최대 9.6%[8]까지 감소시킨다. 별도의 쿨타임 회복 옵션이 없다면 실질 쿨타임 감소율은 33% 정도로 역작 신화 3셋보다도 높은 수준이다. 1~35레벨 스킬을 써줘야 40~80레벨 스킬 쿨타임 등이 줄어들고 반대도 마찬가지라는 조건부가 있지만 쿨타임 회복은 쿨타임 감소와 달리 실시간 적용 옵션이라 사실상 의미 없는 조건부다.

다만 아무리 쿨타임 회복량이 크다 해도 1~45, 60~80lv 스킬 공격력 최대 9.6% 감소가 얹어져서 딜러가 쓰기에는 그리 좋지 않다는 평가를 받는다.[9][10] 단순히 매니퓰레이션과 비교해도 피해증가 2763, 1~80레벨 스킬은 스증 19.5% 차이, 95레벨 스킬과 각성기는 8%가 난다. 이 정도면 최대 효율인 쿨감 33%를 받더라도 안 끼는게 나은 수준.[11] 파밍에 있어서도 노블레스 코드에서만 얻을 수 있는데다가 매드 리케와 주로 반대쪽 라인에 서는 히트맨 콤비가 주기 때문에 양자택일로 가야 하는 경우가 꽤 많은 편.[12]

과거 전설의 대장장이 - 역작 세트 신화 포함 세트를 활용할 때 생기는 문제가 거의 다 들어가있다. 딜로스가 거의 없으면서 높은 쿨회복을 제공하는 시로코 암살자 에픽의 존재 때문에 굳이 쓸 이유가 없다는 점, 그리고 역작 신화보다는 더 좋은 신화들이 많아서 굳이 역작 세팅을 할 필요가 없었기 때문에 사용을 안 하는 점이 일맥상통하다. 요약하면 그냥 타 쿨회복 아이템과 비교하면 성능이 나빠서 안 쓴다는 소리다. 거기다 회랑에서 쿨감은 이거보다 좀 떨어지지만 화력을 감소시키진 않는 손에 닿은 기억이란 어깨가 추가되어 딜러는 이 어깨를 쓸 이유가 없어졌다.

하지만 버퍼에게는 이야기가 다른데, 시즌8 장비는 쿨타임 감소를 비롯한 유틸이 좋은 아이템은 버프력 수치가 낮게 책정되어있지만 이 아이템만큼은 쿨타임 감소치에 비해 버프력이 후하게 책정되어 부담 없이 선택할 수 있다. 고정픽 중에서는 버프력이 제일 높은 매니퓰레이션과 버프력 차이가 2% 정도밖에 나지 않고, 쿨타임 회복속도를 무려 50%나 제공해주니 쿨감면에서는 주낡규가 압도적으로 좋다. 하지만 낮은 피해 증가량과 스증 감소 패널티는 솔로 플레이시 압도적인 쿨타임 감소로 스킬 난사는 가능하긴 해도 버퍼들이 주로 쓰는 유틸과 탱킹 세팅은 딜은 고려하지 않다보니 패널티가 더 체감이 될 수 있다.[13]

아이템의 대사는 파급의 성소의 보스 "비통의 부폰"의 보스방 입장 대사다.

2.12. 하이테크 바디 프로텍트 숄더[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=하이테크 바디 프로텍트 숄더, Part=머리어깨(경갑), Attribute=물리 방어력 +3194\, 힘 +149\, 지능 +132\, 체력 +100\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5064<br>옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
공격 시 15초 동안 스킬 공격력 5% 증가 (최대 1중첩)<br>
<br>
공격 시 300px 내 모든 적과 자신에게 15초 동안 감전 상태 이상 부여 (쿨타임 5초)<br>
- 상태 이상 내성 무시<br>
- 스킬\, 소모품으로 해제 불가<br>
<br>
감전 상태 적 공격 시 아래의 효과 적용 (최대 5중첩)<br>
- 피해 증가 +534<br>
- 모든 속성 강화 +2<br>
<br>
피격 후 공격 시간에 따라 해당 피해의 일부 회복 (쿨타임 3초)<br>
- 1초 이내 : 70% 회복<br>
- 2초 이내 : 50% 회복<br>
- 3초 이내 : 20% 회복<br>
<br>
HP MAX +600<br>
적중률 +10%
)]

목과 어깨를 보호해주는 견갑. 편해보이진 않는다.

백색의 땅의 순결한 파이디온이 드랍한다.

블러드본의 리게인 시스템과 비슷한 효과를 제공하는 아이템. 이 장비를 채용한 불사 세팅이 이스핀즈 솔플에서 충분히 굴려먹을 수 있다는 제보가 오던에 올라온 바가 있다.관련 링크 당연하게도 오던의 법칙에 따라 칼같이 너프당했다.

이후 자가감전 트리거 아이템으로 변경되었으나. 4상변 셋팅의 경우 감전 파츠인 프루브 부츠와 움쇠집의 밸류가 뛰어나기 때문에 다른 신발을 사용해야 하는 상황에 쓸 법하다.

2.13. 드래곤 헌터[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=드래곤 헌터, Part=머리어깨(중갑), Attribute=물리 방어력 +4259\, 힘 +145\, 지능 +132\, 체력 +141\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5874<br>옵션 버프력 증가 1928<br>
<br>
35Lv 이하 스킬 시전 시 모든 속성 강화 +4 (최대 5중첩)<br>
<br>
40Lv 이상 스킬 시전 시 15초 동안 모든 속성 저항 +3 (최대 5중첩)<br>
- 최대 중첩 시 피해 증가 +1186<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%
)]
100제의 수문장 세트를 떠오르게 하는 속강 세팅. 하지만 속강을 요구하는 대표적인 에픽인 자수 세팅은 같은 방어구인지라 쓸모가 없다.

모속저 15를 챙길 수도 있지만. 속저를 요구하는 대표적 에픽인 속저어깨와 부위가 같고. 단일픽으로 쓰기에는 좋은 장비가 널린 어깨부위라 경쟁력도 없다.

2.14. 빛을 잃은 진실[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=빛을 잃은 진실, Part=머리어깨(중갑), Attribute=물리 방어력 +4259\, 힘 +145\, 지능 +132\, 체력 +141\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
출혈 데미지 +20%<br>
출혈 상태 적 공격 시 스킬 공격력 2% 증가<br>
500px 내 출혈 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩)<br>
<br>
피격 시 자신에게 10초 동안 출혈 상태 이상 부여 (쿨타임 5초)<br>
자신이 출혈 상태일 때 아래의 효과 적용<br>
- 물리/마법 크리티컬 히트 +10%<br>
- 공격 속도 +5%<br>
- 캐스팅 속도 +7.5%<br>
<br>
HP 1분당 460.2 회복
)]
상변 특화 머리어깨 에픽의 출혈 담당. 다른 상변어깨들과 마찬가지로 상변 데미지 20%증가/자신이 상변 상태일 때 크확/공캐속/피격시 상변 부여, 상변 상태 1기당 피해 증가 옵션을 달고 있다.

특별할 건 없지만 담당 상변인 출혈이 성능적으로나 범용성으로나 최강이라 평가받는 고성능 상변인지라 이 장비의 위상도 덩달아 제일 높아졌다.

2.15. 천재 기술자의 보호 마스크[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=천재 기술자의 보호 마스크, Part=머리어깨(중갑), Attribute=물리 방어력 +4259\, 힘 +145\, 지능 +132\, 체력 +141\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
레어 소울 1개를 소모하여 30초 동안 아래의 효과 적용 (쿨타임 30초)<br>
- 스킬 공격력 8% 증가<br>
- 피해 증가 +2223<br>
<br>
아래의 효과 중 1개를 균등한 확률로 적용 (쿨타임 30초)<br>
- 커먼 소울 1개를 소모하여 HP 30% 회복<br>
- 커먼 소울 1개를 소모하여 MP 30% 회복<br>
- 언커먼 소울 1개를 소모하여 HP/MP 30% 회복<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7000<br>
회피율 +8%
)]

자유를 향한 열망을 막을 수 없었지.[14]

나사우 삼림의 드락카 앙스트_ZERO가 드랍한다.

레어 이상의 장비를 장비해체기에 넣어 얻을 수 있는 레어 소울을 소모하여 높은 딜증 옵션을 얻는다. 아픔을 감싸는 위엄과 비교 시 Lv1 피증이 1079 더 높고, 속강이 10 낮은 정도라서 딜 차이는 1% 수준이다. 소모 자원도 30초당 레어 소울 1개라서 P2W 장비 치고는 상당히 저렴한 편이다.

2옵션의 회복 옵션은 초당 체력, 마나 0.66% 회복의 기댓값을 가진다. 흑룡 팔찌나 포식 어깨가 초당 마나 1%씩 회복인데 사실상 스킬을 무한으로 굴리는걸 생각하면 유지력 측면에서 상당한 메리트가 있다.

여담으로 천재 기술자의 멀티툴 벨트와 같이 드락카 앙스트_ZERO의 고유 에픽이지만, 과소모 세팅이 교복이던 시절에는 이들 간의 성능차가 제법 많이 나서 천재 기술자라는 앞글자만 보고 벨트이길 기대했던 유저들에게 빅엿을 먹이기도 했다.

2.16. 맹렬한 위세[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=맹렬한 위세, Part=머리어깨(판금), Attribute=물리 방어력 +5324\, 힘 +141\, 지능 +141\, 체력 +145\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4647<br>옵션 버프력 증가 1953<br>
<br>
출혈 데미지 +15%<br>
500px 내 출혈 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩)<br>
<br>
15콤보 달성 시 450px 내 모든 적에게 10초 동안 출혈 상태 이상 부여 (쿨타임 5초)<br>
<br>
공격 시 HP 2200 회복
)]

그런데도 진실을 향한 진심은 변하지 않나니

출혈 피해와 내성을 올려주는 에픽. 빛을 잃은 진실보다 출혈 데미지가 5% 낮은 대신 HP 회복 옵션과 출혈 내성이 붙어있어 생존 측면에서 보다 유리하다. 딜을 약간 포기하는 대신 생존력을 챙기고 싶다면 빛을 잃은 진실 대신 써볼 만 하다. 문제는 딜 옵션, 유틸성 모두 너무 부실하다. 1 옵션은 출혈 세팅을 채용했거나 보스 몹 상대로는 완전히 무옵이고 출혈 내성은 실질적으로 뎀감 5%와 같은 옵션에 공격 시 HP 2200 하나만으로는 밸류가 너무 낮다. 세팅에 따라 이 장비보다 딜이나 유틸이나 모든게 상위호환인 장비가 여럿 있어 사실상 버려진 장비.

시즌 초반에는 적 출혈 내성 30% 무시에 자신의 출혈 내성은 10% 늘리는 옵션이었으나, 몹들의 출혈내성이 0이거나 음수였기에 내성 무시는 무옵이나 다름없었다. 이후 패치로 상태이상 내성 무시 옵션을 폐기하면서 현재 옵션이 되었다.

2.17. 옥화의 망령 상박갑[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=옥화의 망령 상박갑, Part=머리어깨(판금), Attribute=물리 방어력 +5324\, 힘 +141\, 지능 +141\, 체력 +145\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>옵션 버프력 증가 1920<br>
<br>
백어택 공격 시 10초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩)<br>
- 스킬 공격력 9% 증가<br>
- 피해 증가 +1482 (최대 1중첩)<br>
<br>
맵의 가장 강한 적에게 징표 생성<br>
- 징표가 생성된 적과의 거리가 500px 이하일 때 백스텝 시전 시 적의 후방으로 이동 (쿨타임 10초)<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7000<br>
모든 상태 이상 내성 +10%<br>
회피율 +8%
)]
백스탭 시전 시 표식이 붙은 적 뒤로 이동되는 능력과 백어택 시 스증 버프가 걸리는 장비. 공방 옵션이 밸런스 있게 잡혀있어 상변 세팅을 채용한 백어택 걸기 쉬운 직업[15]들은 고려해볼 만 하다.

7/7 아이템 밸런스 패치로 1, 2옵의 피증이 673 증가했고 기존 경쟁 장비였던 끝바시가 메타 변화와 방어 옵션의 주가 상승으로 몰락하면서 상박갑이 잘맞는 직업은 채용을 고려해볼 만한 수준까지 왔다. 3, 4옵션 방어+회피 조합과 모든 상태 이상 내성 +10%로 방템도 겸하고 있는 것이 큰 장점이고, 석화신이나 중독 벨트의 상태 이상 내성 -10% 패널티를 해결하기 위해 채용할 수도 있다.

2.18. 헥타곤 임펄스 브릭[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=헥타곤 임펄스 브릭, Part=머리어깨(판금), Attribute=물리 방어력 +5324\, 힘 +141\, 지능 +141\, 체력 +145\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>옵션 버프력 증가 1938<br>
<br>
피해 증가 +2519<br>
모든 속성 강화 +15<br>
<br>
공격 시 30초 동안 스킬 공격력 5% 증가 (최대 1중첩)<br>
500px 내 석화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩)<br>
<br>
자신이 적에게 부여한 석화 상태 이상의 물리/마법 피해 감소 효과 제거<br>
<br>
공격 시 10% 확률로 300px 내 적에게 10초 동안 석화 상태 이상 부여 (쿨타임 15초)<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%
)]
2022년 10월 27일 바칼 레이드 업데이트로 사용하기 난감했던 옵션들이 전부 갈아 엎히면서 자신이 석화를 걸어도 적이 받는 데미지가 감소하지 않는 옵션을 얻었다. 바칼 레이드에서 과거를 뒤로 한 전진(통칭 석화신)을 사용 시 보스가 그로기 중 석화에 걸려도 파티 전체의 딜을 온전히 유지할 수 있으며, 딜 옵션도 개선되어 속저 어깨랑 딜 차이가 2% 수준에 불과한데다 속저 엠블렘을 비싼 돈 주고 맞출 필요도 없다는 것이 장점.

다만 해당 장비의 2옵션은 오직 자신이 건 석화에만 적용되기에 이 장점이 제대로 빛을 보려면 석화신을 장비한 딜러가 전부 석화 어깨를 사용해야 하며, 다른 딜러가 석화신 + 속저 어깨를 비롯한 다른 머리어깨를 들고 오면 의미가 없어진다.

다만 현재는 아칸 세팅을 한 딜러 비중이 매우 높아져 파티 내 나 혼자만 석화신을 낀 경우도 자주 볼 수 있기 때문에 석화 딜 감소를 감안할 수 있을 만큼 강한 커스텀 어깨가 있는게 아니라면 이 장비를 쓰는 것이 낫다.

2.19. 매니퓰레이션[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=매니퓰레이션, Part=머리어깨(판금), Attribute=물리 방어력 +5324\, 힘 +141\, 지능 +141\, 체력 +145\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>옵션 버프력 증가 1996<br>
<br>
피해 증가 +2519<br>
모든 속성 강화 +15<br>
<br>
스킬 시전 시 남은 HP 30%를 소모하여 40초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\, 쿨타임 30초)<br>
- 스킬 공격력 10% 증가<br>
- 피해 증가 +2223<br>
- 해당 옵션으로 HP가 1% 미만으로 감소하지 않음<br>
<br>
HP가 90% 이하일 때 공격 시 HP 2% 회복 (쿨타임 5초)<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
스킬 MP 소모량 -7%
)]

심연의 끝에서 다시 검을 쥐게 되었다

파괴된 죽은 자의 성의 심연을 걷는 자가 드랍한다.

30초마다 현재 HP의 30%를 제물로 높은 피해 증가와 스킬 공격력을 얻는 장비. 2옵션에 공격 시 최대 HP의 2%만큼 회복 옵션이 있기는 하나 5초의 자체 쿨타임이 있어 다른 HP 회복 방법 없이는 1옵션의 피깎을 감당하기 힘들기 때문에 대체로 아칸 세팅에서 기용된다.

성능 외적으론 파괴된 죽은자의 성의 심연을 걷는 자 고유에픽이므로 얻기가 쉽지 않았으나 라이언 코어 버프가 추가되면서 얻기가 상당히 쉬워졌다.

버퍼의 경우 버프력은 최고지만 전술한 주체할 수 없난 낡은 규칙 어깨가 대체 불가능한 수준의 쿨감을 제공하고 버프력도 매니퓰에 비해 떨어지긴 해도 그렇게 나쁘지 않아서 버프 증폭 스킬의 가동률을 위해 대부분 주낡규를 채용하는 편.

노블레스 코드에서는 던전 자체의 HP 회복 및 감소 기믹 덕에 HP가 30% 까이지 않고 3% 정도밖에 안 까여서 거의 노패널티 수준으로 굴릴 수 있다.[16]

7월과 10월 밸런스 패치로 스증이 6% → 8% →10%로 지속적으로 상향되었다. 물론 체력 패널티 때문에 HP 기반 세팅에서는 사용하기엔 무리이며 패널티가 무효화되는 아칸 세팅에서는 최고의 아이템. 딜 밸류가 쓸만한 3 유효 커스텀과 맞먹는데다 아칸 세팅에 부족한 크리티컬 확률까지[17] 보충해주기 때문에 제대로 된 4 유효 종결 커스텀이 아니라면 본 장비를 채용하는게 나은 수준이다. 천하의 커스텀 종결이라는 엔트 정령의 어깨도 속강 최소 25이상 붙은 커맨드 스증이어야 이기며, 딥 다이버 에어팩도 콤보속강, 단일속강, 속도피증 옵 세 개가 붙어야 비로소 비빌 정도.

2.20. 메탈기어 암 숄더[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=메탈기어 암 숄더, Part=머리어깨(판금), Attribute=물리 방어력 +5324\, 힘 +141\, 지능 +141\, 체력 +145\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3450<br>옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
피해 증가 +2964<br>
<br>
던전 입장 시 스킬 쿨타임 회복 속도 +25% (각성기 제외)<br>
- 보스\, 네임드 몬스터 10회 공격 시 스킬 쿨타임 회복 속도 -5% (최대 5중첩\, 각성기 제외)<br>
- 스킬 시전 시 스킬 쿨타임 회복 속도 감소 중첩 수 -1<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
MP MAX +5%
)]

"사람은 왜 팔이 두 개 뿐이지? 아! 이번 기회에 팔이 세 개인 사람도 만들어 볼까?"

마이스터의 실험실의 GB-3 에네기가 드랍한다.

무기를 뺀 300개쯤 되는 던파 내의 105제 에픽장비들 중 거의 유일하다싶은 단타캐릭용 컨셉을 지닌 장비.

바로 위의 매니퓰레이션과 동급의 피증량에 25%에 달하는 쿨타임 회복 속도를 던전에 입장하자마자 던져주는 대신 네임드/보스를 타격한 횟수에 비례하여 쿨타임 회복 속도를 5%씩 깎이는 디버프가 적용되며, 스킬 시전시 1스택씩 사라진다. 스택 감소에는 특별히 내부 쿨타임이 적용되지 않는다.

다시 말해 현재 매커니즘상 콤보가 잘 이어지지 않는 캐릭터가 가장 활용하기 좋은 아이템이다. 다단히트가 적거나 스킬 사용이 많은 것이 유리한 조건중에 하나인 것은 맞지만 결국 콤보가 이어진다면 옵션이 즉시 누적되면서 갱신되기 때문에 아이템을 온전히 활용하는데 있어 구조적으로 완벽한 요소는 아니다. 예를들어 콤보 슬롯을 쓸 때마다 5개의 스킬을 쓴 것으로 판정되는 다크나이트는 얼핏보면 디버프 스택을 끊임없이 초기화해서 쿨타임 회복속도 옵션을 거의 온전히 받을 수 있을 것으로 보이지만, 콤보가 유지되는 한 지속딜 상황에서는 30콤보 기준 디버프 5스택이 계속 유지되기 때문에 아무짝에 쓸모없는 옵션이 된다.

2022년 10월 27일 패치로 1옵션의 디버프 발생 조건이 6'콤보'에서 10회 '공격'으로 늘어남과 동시에 네임드, 보스를 공격했을 때만 적용되도록 수정됐고 대신 2옵션의 콤보 유지 시간 0.5초 감소 기능이 삭제됐다.

2.21. 유쾌함 속의 열망[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=유쾌함 속의 열망, Part=머리어깨(경갑), Attribute=물리 방어력 +3194\, 힘 +149\, 지능 +132\, 체력 +100\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
피해 증가 +1778<br>
<br>
30초마다 주사위를 굴려 아래의 효과 적용<br>
- 주사위 눈 1마다 피해 증가 +741<br>
- 공격 시 주사위 눈 +1 (쿨타임 2초\, 최대 눈 6)<br>
- 주사위 눈이 6일 때 스킬 공격력 4% 증가<br>
<br>
공격 시 물리/마법 방어력 +10000 (최대 1중첩\, 쿨타임 5초)<br>
<br>
적중률 +10%<br>
HP 1분당 460.2 회복)]

불의 숨이 멎을 때는 올 거다. 어떻게든 웃으며 버티고 기다리면 말이야.

빼앗긴 땅, 이스핀즈의 진룡 이트레녹이 드랍한다.

일명 주사위 어깨. 주사위 눈이 5 이상일 땐 그 끝바시의 깡피증을 넘기는 수준의 피해 증가량을 제공하는 장비. 특히 주사위 눈이 6을 달성하게 되면 단품으로 1렙 기준 6224라는 어마어마한 수치의 피증을 추가로 제공한다. 이 정도만 해도 끝바시의 1렙 기준 추가 피해 증가량(5928)을 단숨에 웃도는 수준이며, 2옵션의 방어력 증가는 생존력이 절실한 이스핀즈와 개전에서 큰 도움이 되어준다.

끝바시를 주력으로 채용하는 과소모 세팅에서는 끝바시의 마나 과소모수치를 역으로 뎀증 수치로 치환하여 계산하기에 끝바시를 이길 수 있는 장비가 거의 없다시피 한데[18] 역으로 MP 과소모 수치가 175%나 되기에 엠회복 옵션이 달린 아이템이 없으면 사용이 껄끄러운 끝바시를 대체하는 깡피증 깡딜 어깨로는 최고의 대체제 역할을 수행할 수 있다. 이 열망 어깨와 견줄 수 있을만한 깡딜 어깨로 보통 커맨드 증뎀 옵션을 단 엔트 정령의 어깨를 꼽지만 커스텀 에픽이 가지고 있는 한계점[19]을 생각하면 장비 파밍의 용이성 면에서나[20] 실질 딜링 능력 면에서나[21] 현 메타에서 비과소모 깡딜 어깨의 구원투수 역할을 톡톡히 해주는 아이템.

10월 27일 패치로 주사위 눈 업그레이드 쿨타임이 3->2초로 줄고 스증 4%가 추가되었다. 대폭 상향된 건 좋은데 문제는 6눈일 때만 스증 4%를 주기 때문에 딜이 중간에 왔다갔다한다. 실제로 써보면 30초 마다 0~10초의 랜덤 예열시간을 요구해서 상당히 성가시다. 비슷한 아이템인 천재 마스크와 비교하면 6눈 기준 피증 3463이 높고 소울을 소모하지 않는 대신, 스증이 4% 낮고 안정성이 떨어지기 때문에 소울이 넉넉한 상황이라면 웬만하면 천재 마스크를 끼는 것이 좋다.

아이템 아이콘의 이미지는 제너럴 플로가 착용하고 있는 견갑.

2.22. 아픔을 감싸는 위엄[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=아픔을 감싸는 위엄, Part=머리어깨(천), Attribute=물리 방어력 +1065\, 힘 +100\, 지능 +149\, 체력 +100\, 정신력 +149\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>옵션 버프력 증가 1900<br>
<br>
피해 증가 +1778<br>
<br>
모든 속성 강화 +18<br>
<br>
모든 속성 저항 수치의 합 15마다 스킬 공격력 1% 증가 (최대 8중첩)<br>
모든 속성 저항 수치의 합 10마다 피해 증가 +185 (최대 12중첩)<br>
<br>
MP MAX +945)]

최고 사제라... 어색한 이름입니다. 허나 그것이 모두의 아픔을 감쌀 수 있다면...

기계 혁명 : 개전 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매한다.

출시 당시 어깨부위 깡패인 매니퓰레이션과 피증과 스증이 동일하고 4옵션에 속강까지 붙으면서 기존 1위였던 매니퓰레이션을 이기고 어깨 고정에픽 딜 상승률 1위가 탄생했다.

조건부 옵션은 모든 속성 저항 합이 120(평균 저항 30)을 맞추면 돼서 안정성도 좋고 MP MAX와 모든 속성 강화 10까지 버릴 옵션이 없다. 이 정도면 커스텀 3유효픽이랑 거의 동등한 수준이라 할 수 있을 정도다.

퍼스트서버에선 가장 높은 속성 저항을 최대 120까지 갖춰야 해서 조건 달성이 힘들었으나, 본섭으로 넘어오면서 가장 높은 속성 저항 조건이 모든 속성 저항의 합으로 변경되면서 조건을 충족시키기 상당히 용이해졌다.

이 아이템을 쓰기위해 엠블렘에 모든속성저항 찬엠을 너도나도 장착하기 시작하면서 안그래도 이스핀즈 천계 연합군 반지 융합 장비때문에 폭등했던 엠블렘의 시세가 한번 더 폭등했으며, 연일 상승세를 만들고 있다.

모속강 유저들은 이 모든 상황 속에서도 코웃음을 칠 수 있었다. 모속강 세팅의 코어 상의 드래곤 슬레이어 덕분인데, 조건만 맞추면 위의 합 120 중 100을 한 큐에 해결 가능하기 때문이다. 드래곤 슬레이어 자체의 밸류는 낮은 편이고 블베아를 사용하지 못한다는 특성상 결국 종결세팅으로 쓰지는 못하지만, 블베아까지 주기 애매한 부캐들에게 세팅해주거나 블베아를 얻기 전 거쳐가는 세팅으로는 충분히 좋은 성능을 보여준다.

참고로 2옵션은 단리 적용이다. 때문에 스증 8.25%가 아닌 8%로 적용된다.[22]

10월 27일 밸패에서 누락되고 평가가 크게 하락했다. 여전히 어깨 부위 최고 수준의 딜을 제공하지만, 그 차이가 2~5%에서 0~2% 수준으로 줄었고 유틸은 엠맥 조금 올리는 것 외에는 아예 없기 때문이다. 특히 바칼 레이드는 피격을 당할 수 밖에 없게 만들어놨기 때문에 내구도와 유지력을 높여주는 천재 마스크, 주사위 어깨, 맹렬한 위세 등의 유틸이 포함되면서 준수한 딜을 뽑는 아이템들을 훨씬 더 높게 쳐준다. 전술한 템들도 저마다 하자가 하나씩 있어서[23] 속저를 드래곤 슬레이어를 끼지 않고 맞출 수만 있다면[24] 여전히 안정적으로 높은 딜밸류를 뽑아내는 좋은 장비지만, 속성 저항 조건을 맞추는 게 특정 직업이 아닌 이상 돈이 상당히 많이 깨져서 선뜻 손이 가지 않는 것도 사실이다.

아칸 세트는 매니퓰레이션을 주로 쓰지만 천계 반지의 모든 속성 저항 20을 사실상 패널티 없이 쓸 수 있어 속저를 너무 깎은 게 아니라면 천계 반지를 채용하면 이 어깨를 대부분 쓸 수 있다. 속저 엠블렘 여부도 대부분 필요없다고 보면 될 정도. 일단 매니퓰보다 딜이 살짝 더 높은데다 무옵이나 다름 없는 HP회복과 달리 3옵션은 아칸 세트의 생존력을 더 올려주는 MP MAX옵션이라 쓸만하다. 단 이마저도 10/27 밸패에서 매니퓰레이션의 스공증이 8%에서 10%로 상향되어 딜량으로는 매니퓰레이션을 뛰어넘는 게 불가능해진 관계로 채용하지 않는 추세로 바뀌었다.

그러나 선계 패치로 다른 어깨들이 대부분 제자리걸음일 때 속성 강화 10에서 18로 무려 8이나 올라가는 상향을 받으면서 어깨 최고존엄의 자리를 굳건히 했다. 아무리 매니퓰레이션 스증이 2% 더 높다 한들 속성 강화 18의 효율을 이기려면 속성 강화 400가지곤 어림도 없고 몇배는 더 해야 하는데 커스텀이 상향됐다한들 그 정도 속강은 무리다. 거기다 속성 강화 15/속성 저항 감소 10 옵션의 속성 저항 감소량이 5로 줄어들어서 좀 더 쓰기 편해진 건 덤.

2.23. 손에 닿은 기억[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=손에 닿은 기억, Part=머리어깨(가죽), Attribute=물리 방어력 +2130\, 힘 +141\, 지능 +141\, 체력 +100\, 정신력 +145\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4796<br>옵션 버프력 증가 1920<br>
<br>
피해 증가 +1778<br>
<br>
속성 공격 시 30초 동안 해당 속성의 세계의 입자를 생성하여 입자 수에 따라 아래의 효과 적용 (쿨타임 10초)<br>
- 1개 이상 : 피해 증가 +1778<br>
- 2개 이상 : 스킬 공격력 5% 증가<br>
- 3개 이상 : 이동 속도 +5%<br>
- 4개 이상 : 20초마다 5회 피격 시 파괴되는 슈퍼 아머 부여<br>
<br>
1~45Lv 스킬 시전 시 20초 동안 60~95Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +10% (최대 1중첩\, 각성기 제외)<br>
60~95Lv 스킬 사용 시 30초 동안 1~45Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +10% (최대 1중첩)<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%<br>
MP 1분당 348 회복)]

아주 생생한 기억은 손에 닿기도 해.

각 속성 별로 공격할 때마다 세계의 입자를 얻어 옵션을 발동시키는 장비. 굳이 따진다면 상의 에픽인 드래곤 슬레이어나 어비스 리엑터가 가장 발동시키기 쉽지만, 굳이 없어도 큐브의 계약+30분 플라스크[25]로 2속성 부여만 해도 스증과 피증을 바로 확보할 수 있고, 10초 뒤에는 유틸도 챙겨진다. 배틀메이지나 엘레멘탈 마스터, 엘레멘탈 바머, 소환사는 그냥 상시 적용이라고 보면 된다.

2옵션은 쥐꼬리만한 쿨회복이 달려있는데, 만약 공속신 세팅을 한다면 파워 플랜트 또는 익스펜션 서플라이 벨트와 함께 쿨회복 25%가 되어 적절한 쿨회복이 된다. 나름 유용한 옵션들이 다 붙어 있어서 슈아가 필요하다면 상당히 쓸 만 하다.

아티팩트가 업데이트 된 후 레드 아티팩트+큐브의 계약으로 스증과 피증을 바로 확보할 수 있고, 30분 플라스크까지 동원하면 유틸까지 바로 확보할 수 있게 되었다.


2.24. 상상이 실현된 자유[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=상상이 실현된 자유, Part=머리어깨(경갑), Attribute=물리 방어력 +3194\, 힘 +149\, 지능 +132\, 체력 +100\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6144<br>옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
피해 증가 +1778<br>
<br>
자신에게 부여되는 무력화형 상태 이상을 60초 동안 유지되는 극복의 의지 버프로 전환 (최대 1중첩\, 쿨타임 30초)<br>
<br>
극복의 의지 버프가 유지되는 동안 아래의 효과 적용<br>
- 스킬 공격력 9% 증가<br>
- 모든 상태 이상 내성 +30%<br>
<br>
HP 1분당 460.2 회복<br>
모든 속성 저항 +8)]
자신에게 부여되는 무력화 상태 이상을 60초 동안 유지되는 극복의 의지 버프로 전환한다. 이 버프가 유지되는 동안 스증뎀 9퍼와 모든 상태이상 내성 30퍼를 부여하는데, 커스텀 옵션들 중 상태이상 내성 수치에 따라 적용되는 옵션들을 써먹을 때 도움이 될 수 있을 것이다.

무엇보다 극복의 의지 버프를 얻음으로써 그간 못써먹을 템이라고 놀림받았던 신발 에픽인 스팀펑크 소닉 디스럽터를 정상적으로 굴릴 수 있게 되었다는 점에서 더욱 고무적이다. 둘을 합치면 상태이상 내성 감소 옵션을 상쇄할 수 있는 건 덤.

2.25. 페이션트 나이트 숄더[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=페이션트 나이트 숄더, Part=머리어깨(천), Attribute=물리 방어력 +1065\, 힘 +100\, 지능 +149\, 체력 +100\, 정신력 +149\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6144<br>옵션 버프력 증가 1928<br>
<br>
피해 증가 +1778<br>
<br>
정면 공격 시 30초 동안 스킬 공격력 9% 증가 (최대 1중첩)<br>
<br>
정면 피격 시 물리/마법 피해 감소 +10%<br>
모든 속성 저항 +8<br>
회피율 +8%
)]
정면 공격 시 30초 간 스킬 공격력 9% 증가와 정면 피격 시 데미지 감소효과가 있는 장비이며 공격을 하면 어지간하면 정면 공격이 되기 때문에 상시로 효과를 받을 수 있다.

2.26. 잠식된 신수의 그릇된 망토[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=잠식된 신수의 그릇된 망토, Part=머리어깨(중갑), Attribute=물리 방어력 4259\, 힘 +145\, 지능 +132\, 체력 +141\, 정신력 +100\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6440<br>옵션 버프력 증가 1900<br>
<br>
피해 증가 +1778<br>
<br>
적과의 거리가 150px 이상일 때 공격 시 15초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩)<br>
- 스킬 공격력 9% 증가<br>
- 스킬 범위 16% 증가<br>
<br>
30~35Lv 스킬 공격력 5% 증가<br>
30~35Lv 스킬 범위 15% 증가
)]

뒤틀리고 변해버린 그들의 모습에서는 한때 신수라고 불리던 존재가 맞는지 의문마저 들었다.

적과 거리가 멀 때 스킬 범위 16퍼 증가에 스증뎀 9퍼를 주는 장비. 30~35레벨 범위 증가 및 소소한 데미지 증가는 덤이다. 증뎀과 범위 증가는 15초 동안 지속되며, 거리 제한은 150px로 조금 되는 편이다. 때리고 튀고를 반복하던지, 아니면 처음부터 처음부터 원거리캐로 이 템을 끼던지, 둘 중 하나를 택하자.

2.27. 청연을 수호하는 의지[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=청연을 수호하는 의지, Part=머리어깨(천), Attribute=물리 방어력 +1065\, 힘 +100\, 지능 +149\, 체력 +100\, 정신력 +149\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 34.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>옵션 버프력 증가 1938<br>
<br>
화상 데미지 +10%<br>
화상 상태의 적 공격 시 스킬 공격력 7% 증가<br>
500px 내 화상 상태의 적 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩)<br>
<br>
화속성 저항 +10<br>
<br>
화상 지속시간 -20%
)]

천 년이라는 세월을 건너 새로운 손님이 찾아왔다. 의무를 다할 수 있어서 기쁜 것인가, 아니면 다가올 변화가 두려운 것인가.

데저트 컨실멘트 숄더와 달리 얼녹이 아닌 순수 화상 세팅 전용 장비다. 순수 화상도 커스텀을 갖추면 제법 강력하기에 이 어깨도 고려 대상이 될 수 있다. 특히나 커스텀 장비인 엔트 정령의 신발[26]과 병행하면 화상 지속 시간이 40% 감소해 출혈과 동일하게 3초만에 들어간다.[27] 적당히 쓰다가 다른 4유효 커스텀 어깨를 먹으면 갈아타면 된다.

3. 커스텀 에픽[편집]


파일:dnf_logo.png
105제 커스텀 옵션 목록
전 부위 공용 옵션
방어구 공용 옵션
머리어깨 공용 옵션
HP MAX +600
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

HP MAX +5%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

MP MAX +945
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

MP MAX +5%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

물리/마법 방어력 7,000증가
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

물리/마법 방어력 +5%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

물리/마법 크리티컬 히트 +5%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

공격 속도 +8%, 캐스팅 속도 +12%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

이동 속도 +8%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

적중률 +10%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

회피율 +8%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

HP 1분당 460.2 회복
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

MP 1분당 348 회복
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

점프력 +20, 이동 속도 +4%, 점프 상태 동안 이동 속도 +30%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

화속성 강화 +20
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

수속성 강화 +20
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

명속성 강화 +20
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

암속성 강화 +20
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

모든 속성 강화 +18
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

화속성 저항 +10
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

수속성 저항 +10
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

명속성 저항 +10
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

암속성 저항 +10
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

모든 속성 저항 +8
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

인벤토리 무게 한도 +5kg, HP MAX +300, MP MAX +473
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

모든 속성 강화 +20, 모든 속성 저항 -5
버퍼 스킬 공격력 3% 증가
[피해 증가 1630 / 버프력 509]

물리/마법 크리티컬 히트 +7%, 모든 상태 이상 내성 -10%
버퍼 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1630 / 버프력 509]

15Lv 스킬 범위 15% 증가, 15Lv 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1334 / 버프력 489]

20Lv 스킬 범위 15% 증가, 20Lv 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1334 / 버프력 489]

25Lv 스킬 범위 15% 증가, 25Lv 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1334 / 버프력 489]

30Lv 스킬 범위 15% 증가, 30Lv 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1334 / 버프력 489]

35Lv 스킬 범위 15% 증가, 35Lv 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1334 / 버프력 489]

40Lv 스킬 범위 15% 증가, 40Lv 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1334 / 버프력 489]

45Lv 스킬 범위 15% 증가, 45Lv 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1334 / 버프력 489]

60Lv 스킬 범위 15% 증가, 60Lv 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1334 / 버프력 489]

70Lv 스킬 범위 15% 증가, 70Lv 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1334 / 버프력 489]

75Lv 스킬 범위 15% 증가, 75Lv 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1334 / 버프력 489]

80Lv 스킬 범위 15% 증가, 80Lv 스킬 공격력 5% 증가
[피해 증가 1334 / 버프력 489]

500px 범위 내 출혈 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 504]

500px 범위 내 중독 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 504]

500px 범위 내 화상 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 504]

500px 범위 내 감전 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 504]

500px 범위 내 빙결 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 504]

500px 범위 내 석화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 504]

500px 범위 내 기절 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 504]

500px 범위 내 수면 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 504]

500px 범위 내 둔화 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 504]

500px 범위 내 저주 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 504]

500px 범위 내 암흑 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 504]

500px 범위 내 혼란 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 504]

500px 범위 내 구속 상태인 대상 하나마다 피해 증가 +1284 (최대 3중첩)
[피해 증가 1186 / 버프력 504]

스킬 MP 소모량 -7%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

5회 공격 시 아래의 효과 적용 (최대 10 중첩)
- 피해 증가 +356
- 물리/마법 방어력 -500
[피해 증가 1186 / 버프력 509]

피격 시 60초 동안 화속성 저항 +20 (최대 1중첩, 쿨타임 5초)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

피격 시 60초 동안 수속성 저항 +20 (최대 1중첩, 쿨타임 5초)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

피격 시 60초 동안 명속성 저항 +20 (최대 1중첩, 쿨타임 5초)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

피격 시 60초 동안 암속성 저항 +20 (최대 1중첩, 쿨타임 5초)
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

정면 피격 시 물리/마법 피해 감소 +20%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

백어택 피격 시 물리/마법 피해 감소 +20%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

카운터 피격 시 물리/마법 피해 감소 +20%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

비카운터 피격 시 물리/마법 피해 감소 +20%
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

공격 시 HP 2,200 회복 (쿨타임 1초)
[피해 증가 1037 / 버프력 489]

공격 시 MP 3,500 회복 (쿨타임 1초)
[피해 증가 1037 / 버프력 489]

피격 시 50% 확률로 5초 동안 슈퍼 아머 부여 (쿨타임 8초)
[피해 증가 1334 / 버프력 499]

적에게 석화 상태 이상 부여 시도 시 60초 동안 피해증가 +4446 (최대 1중첩)
자신이 적에게 부여한 석화 상태 이상의 물리/마법 피해 감소 효과 제거
[피해 증가 1186 / 버프력 494]

스킬 MP 소모량 증가 옵션 총 합의 1%만큼 스킬 공격력 증가 (최대 7%까지 적용)
[피해 증가 1482 / 버프력 499]
[1] 나머지 둘은 천재 신발, 천재벨트이고 삼대장 셋을 합쳐 375 과소모라고 부른다.[2] 추가 데미지 옵션이 남아있는 신화 장비나 캐릭터 스킬 등의 도움을 받아야 한다.[3] 2%는 원래 받아야하는 스증이므로 이 장비의 효율은 스증 4%가 아니고 1.96%다.[4] 1.5*1.1=1.65[5] 1.3*1.3=1.69[6] 인챈트리스는 95제인 애정전시가 단순한 인형 스택 수급기라 쿨타임을 줄일 필요가 딱히 없지만 여크루는 버프 증폭 스킬의 유지시간을 증가시키고 회복기의 효율을 높이는 크럭스 오브 샤피엘의 쿨감은 생각보다 효과가 크며, 남크루도 아스트라페의 쿨타임이 짧아지면 신앙 버프 유지가 편하며, 뮤즈는 꿈꾸는 트릴로지가 높은 방어력을 제공하고 신수력 회복량이 증가하며 이펙터 계열 스킬 사용 중 풀 슈퍼아머가 되어서 쿨타임이 줄어서 나쁠 게 없다.[7] 잡몹방은 배치에 따라 다르지만 화상 상태의 적이 5마리만 있어도 공이캐속이 15% 증가해 자기가 화상 상태일 때 공속 5%, 캐속 7.5%를 올려주는 데저트 숄더와는 비교가 안 된다. 풀옵을 받는 네임드/보스전이라면 말할 것도 없고.[8] 복리로 적용되어 5배가 아닌 5제곱로 계산된다. 스택형 아이템이 복리인지 단리인 지 결정하는 것은 순전히 네오플 마음이기 때문에 유저가 직접 실험해 알아내는 수 밖에 없다. 일단 현재로써 스택형 복리 스증으로 밝혀진 아이템은 잿빛의 묘상석, 주체할 수 없는 낡은 규칙, 지상형 : 전술 차륜 드론, 화음하는 음색, 눈물이 스민 보석 뿐이다.[9] 특히 비채널링 캐릭터가 아닌 이상 시전 시간이 줄어드는 건 아니기 때문에 너무 줄여봐야 다 쓰지도 못한다. 물론 일부 즉발형 스킬이 많거나 거의 대부분 비채널링으로 운영하는 캐릭터들은 가감없이 사용이 가능하다만 피증이 낮은 거로도 모자라 스킬 공격력을 추가로 까먹기까지 해서 약하게 더 많이 패는 수준밖에 안 된다.[10] 쿨타임 회복 속도 0% 기준으로 DPS는 1.5*0.904=1.356.. 대충 35.6%정도 증가한다.[11] 기계혁명 개전에서 자가상변을 거는 귀걸이도 추가돼서 쿨회복 50% 이상의 과쿨감을 추구할거면 그냥 피광 세팅을 알아보는게 더 쌔고 현실적이다.[12] 물론 매드 리케가 주는 전술 드론 장비보다는 대부분 이 장비가 더 유용하다는 평이긴 하나 문제는 매드 리케는 보라색 보스고 히트맨들은 일반 보스라는 점 때문에 고민하게 되는 것이다. 드랍 확률이야 케바케라고 해도 더 높은 쪽으로 가기 마련이므로.[13] 그나마 95레벨 스킬과 진각성기는 패널티가 없어서 보스는 진각성기로 쉽게 잡을 수 있지만 긴 발동 시간 때문에 딜러들에 비해 필연적으로 던전 클리어 시간이 더뎌질 수 밖에 없다.[14] 실제 장비에는 자유이라 적혀있으며, 2023년 1월 시점에서도 여전히 수정되지 않았다. 이젠 오타 검열도 포기했나[15] 백어택이 매우 중요한 섀도우댄서, 칼라/랩터로 인해 백어택이 상시로 터지는 소울브링어/여메카닉, 그 외 장판형 스킬이 많은 직업들도 궁합이 좋다.[16] 사실 HP 기반 장비들의 패널티는 노블레스 코드에서 거의 1/10 수준으로 감소한다. 물론 회복 옵션도 같은 수준으로 대폭 감소해서 HP 관련 옵션은 없는 셈 치고 싸우면 된다. 대신 피깎이 힘들어서 HP 감소 기반 장비를 쓰기가 힘들다[17] 파괴된 생명은 딜 밸류와 피격뎀 증가 옵션 때문에 옵티컬이나 커스텀으로 대체된다.[18] 끝바시의 경우 단독 피해 증가량에 더해 마나 소모량 175%가 천재신을 통해 스증 8.75%(말이 스증이지, 실제로 적용되는 매커니즘은 모공 증가에 가깝긴 하다.)의 효율을 보이기에 채용되고 있는 것이다. 단독으로는 사실 하이리스크 노멀 리턴에 가깝다.[19] 일반 고정옵션 에픽보다 높은 파밍 난이도, 정가가 사실상 없는 수준에 옵션마저도 랜덤뽑기, 옵션 옮겨심기용의 커맨드 증뎀 옵션의 교가 레전 어깨 가격이 매우 비쌈[20] 이스핀즈 고유 에픽 파밍 완화 패치 덕분에 마이스터의 실험실 드랍 재료로 이스핀즈 에픽 선택 상자를 구매할 수 있게 되면서 파밍난이도가 확 내려갔다.[21] 물론 커맨드 증뎀 옵션과 모속or메인 속성 강화 옵션이 붙으면 엔트 어깨가 원탑이라는 점은 부정할 수 없다[22] 일단 현재로써 스택형 복리 스증으로 밝혀진 아이템은 묘상석, 주낡규, 차륜 법석 뿐이다. 참고로 1스택씩 쌓이는 구조와는 전혀 관계없다. 애초에 인던전에서도 달의 커튼, 태양의 숨결 버프나 각종 아이템들로 스택 수치는 바뀔 수 있다. 단리 스증과 복리 스증템이 따로 있는 이유는 네오플 개발자가 그냥 그렇게 코딩을 해놨기 때문이지 어떤 다른 이유나 법칙도 없다.[23] 천재 마스크는 장기전으로 흘러가는 바칼 레이드에서 필연적으로 엄청나게 불어나는 소울 소모량과 회복 옵션의 랜덤성, 주사위 어깨는 주사위 수치가 낮게 떴을 때의 긴 예열 시간, 맹렬한 위세는 출혈 세팅 강제 및 유틸을 대가로 한 낮은 딜량[24] 드래곤 슬레이어를 껴서 속저를 맞추면 드래곤 슬레이어의 낮은 밸류가 속저어깨의 높은 밸류를 크게 깎아먹어버려서 드래곤 슬레이어+아픔을 감싸는 위엄 조합은 10.27 밸패 이후로는 그리 좋지 않다.[25] 던전 앤 라이프에서 제작으로 획득 가능한 소모품[26] 블루 파이렛 신발도 순수 화상이 가능은 하지만 얼녹 신발에 더 가깝다.[27] 물론 커스텀 장비 구하기가 쉽지 않으니 그 전엔 소망 신발을 쓰는 게 좋다. 이 쪽도 상태이상 지속시간 20%가 붙어있어 동일하게 쓸 수 있기 때문.


방어구 고유 옵션에 데미지 증가 옵션이 몹시 좋지 않다.[28] 그나마 효율이 뛰어난 공격 시 HP, MP회복 옵션을 1~2개씩 챙기고 핵심 고유 옵션과 속강이 도배된 옵션을 목표로 파밍한다.

버퍼들은 힐 관련 스킬의 범위 증가 옵션이 효율이 좋지만, 고정픽인 '주체할 수 없는 낡은 규칙'이 엔드 세팅에서도 쉽게 벗을 수 없는 장비인지라 귀걸이 부위와 더불어 파밍 우선순위에선 밀리는 편이다.

커스텀 어깨는 엔트 정령의 어깨를 보통 주력으로 파밍한다. 엔트 정령의 어깨에는 단일 옵션으로도 어지간한 고정에픽을 씹어먹는 커맨드 사용 스킬 스증 12%, 비무큐기 스증 15% 라는 독보적인 밸류의 옵션 둘이 버티고 있기 때문. 30제나 40제가 주력이라면 마녀 어깨도 고려해볼 수 있다. 바칼 레이드 업데이트로 커스텀 옵션들이 조정된 이후로는 블루 베릴이나 딥 다이버 어깨도 사용할 여지가 생겼으며, 마녀 어깨도 실전 세팅으로 떠오른 무력화 세팅에서의 사용처가 새로 생겼다.

이후 딥 다이버 어깨는 공칸 세팅에서 주로 쓰이는 편이며, 블루 베릴 어깨는 출혈셋 딜러 및 남녀 스트리트파이터 등이 쓰고 있다. 엔트 정령 어깨의 비무큐 스증 - 커맨드 스증 조합이 워낙 강력하긴 하지만, 세팅에 따라서는 나머지 어깨 커스텀픽들이 더 좋을 여지가 있다. 사령술사처럼 기본기의 비중이 비정상적으로 높은 캐릭터가 아니라면 본인이 공칸딜러냐 상변딜러냐에 따라서도 파밍해야 하는 장비가 달라지므로 유의할 것.

10월 27일 패치로 방어구 고유 옵션이 소폭 상향되었다. 스킬 범위 증가와 더불어 스킬 공격력 5%가 생기고 피해증가 관련 옵션은 최대 중첩이 줄고 피해 증가량이 늘어났다. 속성 저항은 속성 피격 조건이 일반 피격으로 완화되고 슈퍼아머 옵션도 확률이 삭제되고 지속시간이 5->30초로 대폭 상승하고 쿨타임도 8->5초로 줄었다.
파일:한시적 넘겨주기 아이콘.svg   던전앤파이터 커스텀 에픽 아이템 틀 작성법에 대한 내용은 틀:던전앤파이터/커스텀 에픽 장비/105레벨 문서
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3.1. 숲속의 마녀 망토[편집]


에픽(커스텀)
파일:숲속의 마녀 망토(던파).png
레벨 제한
105
부위
머리어깨(천)
기본 능력치
물리 방어력 +1065, 힘 +100, 지능 +149, 체력 +100, 정신력 +149, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 34.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +101030레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 30Lv 스킬 공격력 20% 증가
      [피해 증가 1186 / 버프력 514]
    • 30Lv 스킬 쿨타임 20% 감소
      [피해 증가 1186 / 버프력 504]
    • 40Lv 스킬 공격력 20% 증가
      [피해 증가 1186 / 버프력 514]
    • 40Lv 스킬 쿨타임 20% 감소
      [피해 증가 1186 / 버프력 504]
    • 30~40Lv 스킬 공격력 5% 증가
      40Lv 액티브 스킬 레벨 Lv +1
      [피해 증가 1482 / 버프력 499]
    • 10회 공격 시 무력화 게이지 감소량 +10% (최대 3중첩)
      무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +296 (최대 10중첩)

      [피해 증가 1037 / 버프력 489]

노블레스 코드 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

30제와 40제를 주력으로 쓰는 직업이 꽤 많기 때문에 수요가 있다. 특히 둘 다 주력기라면 더할 나위 없이 좋은데, 대표적으로 프레이야[29], 로그[30], 명왕[31]이 있다.

10월 27일 패치로 무력화 특화 세팅도 실전성이 생겨서 무력화 게이지 30% 감소 효과도 유효옵으로 볼 만해졌다.

3.2. 블루 베릴 보호대[편집]


에픽(커스텀)
파일:블루 베릴 보호대(던파).png
레벨 제한
105
부위
머리어깨(중갑)
기본 능력치
물리 방어력 +4259, 힘 +145, 지능 +132, 체력 +141, 정신력 +100, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 34.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +101030레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 소모품 효과 증가
      - 버프 효과 +50%
      - 효과 유지 시간 +20%
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 500px 내 상태 이상이 부여된 대상 하나마다 피해 증가 +712 (최대 5중첩)
      상태 이상이 부여된 네임드, 보스 몬스터 존재 시 최대 중첩

      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 5회 공격 시 30초 동안 35~40Lv 액티브 스킬 +3 (최대 1중첩, 쿨타임 0.5초)
      [피해 증가 296 / 버프력 494]
    • 모든 속성 강화 +15
      혼란 내성 +40%
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 45, 60, 70Lv 스킬 공격력 5% 증가
      60Lv 액티브 스킬 Lv +1
      [피해 증가 741 / 버프력 504]
    • 45, 60, 70Lv 스킬 공격력 5% 증가
      70Lv 액티브 스킬 Lv +1
      [피해 증가 741 / 버프력 504]

파괴된 죽은 자의 성 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

쓸만한 소모품으로 투신의 함성 포션, 고농축 체력/마나의 비약, 이상하고 강력한 백신 정도가 있으며 다 합쳐서 스증 5.4%, HP MAX +925, MP MAX +732.5, 모든 상태이상 내성 +2.5%이고 모든 속성 강화 10 물약[32]이나 참 시리즈[33]까지 빤다면 모든 속성 강화 +5, 해당 속성 저항 +15를 추가로 얻을 수 있다. 20%일 땐 애매한 옵션이었는데 50%로 상향먹고 상당히 좋아져 불가침 어깨에서도 선호되는 옵션이다.

레벨링 옵션은 스킬 레벨이 낮을수록 효율이 떨어지므로 이러한 옵션들 중 딜 증가율 자체는 가장 안 좋다. 다만 마냥 하위호환은 아닌데, 35제 2개와 40제 1개를 주력으로 쓰는 직업들은 넘쳐나는데다 35, 40제는 대체로 퍼쿨도 높기 때문이다. 특히 35~40 레벨에 액티브 버프 스킬이 존재하는 스파 남매, 쿠노이치, 트래블러 등의 직업은 최상의 효율을 자랑한다. 잔영 횟수, 쿨감과 데미지까지 늘어나는 쿠노이치의 경우엔 3유효로도 4유효 엔트 정령의 어깨마저 이길 정도.

기본적으로 상변피증+소모품강화+자속강 20+모속강20으로만 해도 해적어깨의 스증5/쿨감10/스증6/속강을 이기는 강력한 딜량을 낼 수 있다는 점에서 여러 말이 필요없이 종결픽이 될 수 있는 장비. 상변 세팅에서 상기한 네 개의 옵션만 있어도 엔정어 4유효 종결에 버금간다. 특히 해적어깨의 경우, 속강 대신 출혈뎀증을 넣더라도 둘 간의 우열을 가리기가 어려울 정도인데, 블베어깨는 모든 세팅에서 범용적으로 강력한 것은 물론, 커맨드라는 귀찮음을 감수하지 않아도 된다는 점에서 더더욱 좋다고 할 수 있다.

굳이 단점을 꼽자면 아라드 패스 구매 후 꾸준히 로얄 패스 지정으로 무제한 투함포를 달아두지 않는 이상 계속해서 투함포를 수동으로 써줘야하고 그렇지 못하면 스증 효과가 급감한다는 점 정도.

3.3. 엔트 정령의 어깨[편집]


에픽(커스텀)
파일:엔트 정령의 어깨(던파).png
레벨 제한
105
부위
머리어깨(중갑)
기본 능력치
물리 방어력 +4259, 힘 +145, 지능 +132, 체력 +141, 정신력 +100, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 34.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +101030레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 커맨드로 스킬 시전 시 해당 스킬 공격력 12% 증가(각성기 제외)
      [피해 증가 296 / 버프력 499]
    • 스킬 커맨드 사용 효과 +100% (각성기 제외)
      [피해 증가 1186 / 버프력 499]
    • 무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 공격력 15% 증가
      [피해 증가 741 / 버프력 504]
    • 45Lv 스킬 공격력 20% 증가
      45Lv 스킬 쿨타임 15% 증가

      [피해 증가 1334 / 버프력 504]
    • 45Lv 스킬 공격력 20% 증가
      60Lv 스킬 쿨타임 15% 증가

      [피해 증가 1334 / 버프력 504]
    • 남은 MP가 50% 이상일 때 물리/마법 크리티컬 히트 +15%
      [피해 증가 1334 / 버프력 499]

베리콜리스 / 캐니언 힐 / 헤블론의 예언소 히어로즈 모드, 노블레스 코드 / 파괴된 죽은 자의 성 / 마이스터의 실험실 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

기본기 세팅을 하는 직업들의 워너비 아이템 중 하나이다. 기본적으로 기본기 세팅의 경우 기본기 스킬 공격력 15% 증가 옵션을 붙이고 사용하며 추가적으로 커맨드 스킬 공격력 12% 증가를 붙여 커맨드까지 사용한다면 수치 상으로만 따져도 옵션 2개로 28.8%라는 스증 효과를 받게 된다.

이 장비 하나만으로 기본기/커맨드 세팅을 하려는 직업이 캐니언 힐, 헤블론을 돌게 되는 이유가 된다.

기본기, 커맨드 스증이 워낙 파격적이라 그렇지 다른 고유 옵션들도 꽤나 쟁쟁하다. 45제 옵션의 경우 쿨증가가 무의미한 소울브링어나 소환사에게 특히 높은 효율을 보인다.

MP 50% 이상일 때 크리티컬 15% 증가 옵션은 딜 효율도 낮은데다 흑룡 팔찌 사용이 제한된다는 문제가 있으며 커맨드 효과 100% 증가 옵션은 커맨드 효과가 높은 2차 각성 이후의 스킬이라도 쿨감 효율이 5%에 불과해 거의 쓰이지 않는다. 그나마 커맨드 효과 옵션은 쿨감이 모자라다 싶을 때 조금이라도 더 땡기는 용도로 어느 정도 사용할 수 있겠지만, 부캐릭터에 양산형 마부만 발라도 거의 100%가 채워지고 클레압 - 극찬작 - 극마부를 곁들이는 주캐릭터라면 다들 100%를 손쉽게 찍는 크리티컬 확률 옵션은 아무 짝에 쓸모가 없다.

선계 업데이트 이후에는 별다른 조정이 없었으나 그 위상은 여전하다. 블루 파이렛 숄더의 고유 옵션이 하향돼서 넘어오면서 커맨드 세팅 특유의 세팅 자유도와 단일 옵션으로는 파격적인 12% 스증 덕분에 4유효 기준 여전히 종결급 장비로 꼽힌다.

3.4. 딥 다이버 에어팩[편집]


에픽(커스텀)
파일:딥 다이버 에어팩(던파).png
레벨 제한
105
부위
머리어깨(가죽)
기본 능력치
물리 방어력 +2130, 힘 +141, 지능 +141, 체력 +100, 정신력 +145, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 34.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +101030레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 3콤보 마다 화속성 강화 +4 (최대 10중첩)
      [피해 증가 296 / 버프력 504]
    • 3콤보 마다 수속성 강화 +4 (최대 10중첩)
      [피해 증가 296 / 버프력 504]
    • 3콤보 마다 명속성 강화 +4 (최대 10중첩)
      [피해 증가 296 / 버프력 504]
    • 3콤보 마다 암속성 강화 +4 (최대 10중첩)
      [피해 증가 296 / 버프력 504]
    • 무색 큐브 조각 5개를 소모하여 30초 동안 아래의 효과 적용 (쿨타임 30초)
      - 피해 증가 +4446
      - 모든 속도 +20%

      [피해 증가 889 / 버프력 484]
    • 피격으로 HP가 10% 이상 감소 시 20초 동안 MAX HP 30% 수치의 보호막 부여 (쿨타임 15초)
      보호막 효과가 적용 중일 때 스킬 공격력 6% 증가

      [피해 증가 1037 / 버프력 489]

마이스터의 실험실 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

쉬운 난이도로 최대 속강 40을 제공하는 준수한 고유옵션으로 엔트 정령 어깨의 커맨드 스증/비무큐 스증이 붙은 불가침 어깨에 추가로 붙이는 옵션으로는 최적이다. 때문에 불가침에선 상당히 선호받는 옵션. 참고로 3콤보 옵션은 죽기 전까지 무한 지속이기 때문에 딱히 단타 직업 차별템은 아니지만, 카운트 기준이 한 번에 올라간 최대 콤보 수라서 10중첩 효과를 받으려면 한 차례의 공격으로 30콤보를 내야 한다.[34]

굳이 불가침이 아니라 딥다 어깨 본체로 쓰겠다고 해도 딜뻥이 퍽 우수하다. 자속강20에 모속강20를 더하면 총 80인데, 이 정도 속강이면 인던전 속강 420을 기준으로 삼아도 데미지 증가율이 약 12%로 사실상 커맨드 스증 12퍼에 거의 근접한 무지막지한 수준이다.[35]

상시 모든속도 20% 옵션은 공속신 세팅을 수월하게 해 주고, 굳이 공속신 세팅을 하지 않더라도 쾌적한 플레이에 도움이 되어서 괜찮은 옵션이다. 다만 공속신 세팅이 쉬워질 뿐이지 딜 밸류는 어깨 커스텀중에 낮은 편이기 때문에 엔트 정령의 어깨나 블루베릴 보호대를 끼고 다른 부위에서 공속을 챙기는게 고점은 더 높다.

선계 시즌 업데이트로 모든 속도 20% 옵션의 피해증가가 상향됐고 보호막 옵션에 "보호막 효과 중 스킬 공격력 증가"가 추가되면서 짭칸 세팅 종결 커스텀이 되었다. 짭칸 외에는 속도를 챙길만한 부위가 사실상 어께밖에 없는 얼녹 세팅에게도 딥다어는 종결 어께로 취급중이다[36].

3.5. 블루 파이렛 숄더[편집]


에픽(커스텀)
파일:블루 파이렛 숄더(던파).png
레벨 제한
105
부위
머리어깨(가죽)
기본 능력치
물리 방어력 +2130, 힘 +141, 지능 +141, 체력 +100, 정신력 +145, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 34.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 +101030레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 스킬 MP 소모량 증가 옵션 수치의 총합이 500% 이상일 때 아래의 효과 적용
      - 남은 MP 10%마다 스킬 쿨타임 4% 감소 (최대 5중첩, 각성기 제외)

      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 무색 큐브 조각을 15개 이상 소모하는 스킬 공격력 10% 증가
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 100px 이동할 때마다 10초 동안 스킬 공격력 6% 증가 (최대 1중첩)
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 시전 시 30초 동안 출혈 데미지 +15% (쿨타임 5초, 최대 1중첩)
      [피해 증가 593 / 버프력 474]
    • 20초 동안 스킬 쿨타임 10% 감소 버프 부여 (쿨타임 20초, 각성기 제외)
      - 보스, 네임드 몬스터 80회 공격 시 버프 해제
      - 버프 해제 시 스킬 공격력 5% 증가
      - 버프 재적용 시 스킬 공격력 증가 효과 해제

      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 20초 동안 스킬 공격력 5% 증가 버프 부여 (쿨타임 20초)
      - 보스, 네임드 몬스터 80회 공격 시 버프 해제
      - 버프 해제 시 스킬 쿨타임 10% 감소
      - 버프 재적용 시 스킬 쿨타임 감소 효과 해제

      [피해 증가 1186 / 버프력 494]

퍼스트 서버에 첫 출시 때는 남은 MP 10%마다 쿨타임 감소 4% (최대 5중첩, 각성기 제외), 무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 시전 시 30초 동안 출혈 데미지 +20%이었다. 같이 패치된 딥 다이버 벨트[37]와의 엄청난 시너지를 내는 출혈 데미지 20%와 널널한 조건부로 무려 쿨감 20%를 제공하는 미친 옵션에다가 나머지 고유 옵션들도 하나도 버릴게 없어 기존 어깨 불가침과 커스텀의 위상을 전부 뒤흔드는 오버 밸런스 장비였다. 이 때문에 정제된 미스트 기어에서 딜러는 교복처럼 파밍되어야 할 장비로 평가받고 있었다.

결국 라이브 서버로 오면서 쿨감 옵션은 과소모 전용 옵션이 되었고 출혈 데미지는 15%로 너프되었다. 다른 상태이상들은 여전히 20%로 유지되었으며 만약 이 옵션이 그대로 넘어왔으면 여전히 출혈이 최고점을 찍었을 가능성이 매우 높았다. 너프 뒤에도 다른 우수한 고유 옵션들은 그대로 넘어왔기 때문에 여전히 정제된 미스트 기어로 얻을 가치는 충분한데, 커맨드를 사용하기 부담스러운 출혈 세팅인 경우 종결 장비로 써봄직하다.

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[28] 5회 공격 시 피해 증가, 방어력 감소(10중첩) 옵션의 경우 풀중첩 해도 피해증가는 쥐꼬리만하면서 방어력은 5000이나 감소시키는 계륵같은 옵션이고 상태이상 대상 1명당 피해증가의 경우 컨퓨즈드 코어 슈트를 채용해야 쓸만한 수준이다.[29] 2차 리뉴얼 이후에는 기본기+30제 커스텀을 하는 경우가 많지만, 여전히 40제 네이팜 탄의 퍼쿨이 매우 높기 때문에 성향에 따라 40제 커스텀을 하기도 한다. 40제 커스텀을 하는 경우에도 빙결류탄의 비중은 여전히 매우 높기 때문에 30제 스증 20%가 옵션에 슬쩍 섞이면 좋다.[30] 보통 40제 스증 커스텀을 하는데, 30제인 허리케인이 40제 패시브인 데스 허리케인을 발동시키기 때문에 30제 쿨감 옵션의 효율이 좋다.[31] 마운트 쿨타임이 30제 쿨타임 감소에 영향을 받고, 40제 패시브인 크레이지 발칸이 40제 스증에도 영향을 받는다.[32] 아라드 어드벤처나 이벤트 보상으로만 얻을 수 있다.[33] 파이어참, 아이스참 문참, 라이트참 등 각 속성 저항을 30 올려주는 소모품. 칸나에게서 구입할 수 있다. 또한 던전앤라이프 제작 소모품인 후르츠 펀치의 경우 모든 속성 저항 +30인데, 블루베릴 보호대를 착용하면 모든 속성 저항 +45가 되어 단품으로 모속저합 180을 채워주기 때문에 모속저 250 조건을 맞추기 매우 쉬워진다. 지속시간이 60+12초라 좀 부담되긴 하지만 바칼 레이드에서만 빨면 2~3 캐릭정도는 자급자족 가능한 수준이다.[34] 이해하기 쉽게 설명하자면, 한 번에 30콤보가 들어가면 10중첩이 쌓이지만 15콤보를 때린 후 콤보가 리셋되고 나서 다시 15콤보를 때리면 똑같이 30콤보를 때렸어도 최대 콤보 수가 15이므로 5중첩만 쌓인다. 이 카운트 기준은 절대 누적되지 않으므로 단타 직업이라면 경우에 따라서는 일부러 약한 공격을 써서 콤보 수를 쌓을 필요가 있다.[35] (420+233+80) / (420+233) = 1.12 물론 80 다 챙기기 보다는 보통 60까지 맞추는 게 대부분이기도 하고, 속강 특성상 실질 딜 증가량은 이보다 낮다. 그래도 소모품 50% 증가+상변 피증 고유옵 달린 블베어깨에 비빌 수준은 된다. [36] 속도를 빵빵하게 제공하는 고정픽이 로보티카와 일렉트릭 프루즈 부츠, 아토믹 코어 네클리스인데, 이 셋 모두 얼녹세팅의 핵심 고정픽이나 커스텀 부위이기 때문에 사실상 딥다어와 불가침 상의, 바칼 융합 옵션 중 속강 55당 모든속도 증가 외엔 속도를 챙길 곳이 없다.[37] 벨트 공용 옵션 출혈 데미지 15% + 딥 다이버 벨트 고유 옵션 출혈 데미지 15%