던전 앤 파이터/아이템/귀걸이/에픽

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던전앤파이터의 에픽 아이템
[ 악세서리 ]
105레벨 에픽 악세서리
목걸이
팔찌
반지
고정 에픽
검은 별
구속된 자유
고통의 상처
고양된 분노의 목걸이
억제된 마력의 팔찌
멈추지 않는 운명
골렘의 심장 목걸이
골렘의 핵 팔찌
골렘의 중추석 반지
기사의 속죄
기사의 구원
기사의 긍지
기품의 금빛 장신구
찬란한 금장 팔찌
골드 윙 반지
냉혹한 현실의 목걸이
흑화의 구속 팔찌
핏빛의 결정 반지
임펄스 트리거
미니어쳐 헤드셋 암릿
어댑터블 투톤 링
머신 컨트롤러 리모트
리플레이서
원터치 스마트 리모콘
솔저 호너 네클리스
포인트 레이더 암릿
레드 라이프 링
수호룡의 비호 - 용기
수호룡의 비호 - 자비
수호룡의 비호 - 축복
악동하는 생명의 고동
생명이 담긴 가죽 토시
빛을 발하는 생명
디젯 퓨즈 초크
아크 블라스터 소스
오버커런트 마그넷 링
잔잔한 선율
화음하는 음색
반짝이는 음율
잠겨진 영역
수확하는 옥수
이동하는 요새
절대감각의 방위구
이온화조정 팔찌
자기장 탐지링
죄어오는 풍화된 악의
무뎌지는 둔화된 변화
뚜렷해지는 소멸된 사념
테크놀로지 바디캠 네클리스
전술 드론 콘트롤러 암릿
전술 레이더망 링
퍼스트 스페이드 - 노블레스
세컨드 스페이드 - 어쏘리티
서드 스페이드 - 데스
푸른 자연의 씨앗
작은 풀잎의 순수함
개화하는 신비의 꽃
아토믹 코어 네클레스
파워 네비게이트 팩
에너지 서치 링
올곧은 자의 이념
오랜 시간 품어온 소원
뜨거운 열망의 증표
폭룡왕의 지배 - 공포
폭룡왕의 지배 - 무력
폭룡왕의 지배 - 압제
운명이 이끄는 방향
찰나를 스치는 흐름
세계가 담긴 축
기계 공학의 심장 목걸이
시공을 담은 팔찌
밤을 바라보는 공학자의 시선
적을 향한 신중
새겨지는 맹세
압도하는 용맹
안개를 탐구하는 자의 목걸이
그릇된 힘에 잠식된 팔찌
안개를 탐구하는 자의 반지
기록자의 목걸이
전령에 깃든 축복
파수꾼의 증표
커스텀 에픽
숲속의 마녀 목걸이
숲속의 마녀 팔찌
숲속의 마녀 반지
블루 베릴 네클레스
블루 베릴 암릿
블루 베릴 링
엔트 정령의 목걸이
엔트 정령의 팔찌
엔트 정령의 반지
딥 다이버 네클레스
딥 다이버 워치
딥 다이버 네비게이션 링
블루 파이렛 네클레스
블루 파이렛 암릿
블루 파이렛 링
}}}


[ 무기 ]
105레벨 에픽 무기
소검

둔기
대검
광검
근원을 삼킨 소검
근원을 삼킨 도
근원을 삼킨 둔기
근원을 삼킨 대검
근원을 삼킨 광검
결전의 소검
결전의 도
결전의 둔기
결전의 대검
결전의 광검
기계 혁명 - 거룡 소검
기계 혁명 - 거룡 도
기계 혁명 - 거룡 둔기
기계 혁명 - 거룡 대검
기계 혁명 - 거룡 광검
내딛은 자의 소검
내딛은 자의 도
내딛은 자의 둔기
내딛은 자의 대검
내딛은 자의 광검
너클
통파
클로
건틀릿
권투글러브
근원을 삼킨 너클
근원을 삼킨 통파
근원을 삼킨 클로
근원을 삼킨 건틀릿
근원을 삼킨 권투글러브
결전의 너클
결전의 통파
결전의 클로
결전의 건틀릿
결전의 권투글러브
기계 혁명 - 거룡 너클
기계 혁명 - 거룡 통파
기계 혁명 - 거룡 클로
기계 혁명 - 거룡 건틀릿
기계 혁명 - 거룡 권투글러브
내딛은 자의 너클
내딛은 자의 통파
내딛은 자의 클로
내딛은 자의 건틀릿
내딛은 자의 권투글러브
자동권총
보우건
리볼버
머스켓
핸드캐넌
근원을 삼킨 자동권총
근원을 삼킨 보우건
근원을 삼킨 리볼버
근원을 삼킨 머스켓
근원을 삼킨 핸드캐넌
결전의 자동권총
결전의 보우건
결전의 리볼버
결전의 머스켓
결전의 핸드캐넌
기계 혁명 - 거룡 자동권총
기계 혁명 - 거룡 보우건
기계 혁명 - 거룡 리볼버
기계 혁명 - 거룡 머스켓
기계 혁명 - 거룡 핸드캐넌
내딛은 자의 자동권총
내딛은 자의 보우건
내딛은 자의 리볼버
내딛은 자의 머스켓
내딛은 자의 핸드캐넌
로드
스태프


빗자루
근원을 삼킨 로드
근원을 삼킨 스태프
근원을 삼킨 봉
근원을 삼킨 창
근원을 삼킨 빗자루
결전의 로드
결전의 스태프
결전의 봉
결전의 창
결전의 빗자루
기계 혁명 - 거룡 로드
기계 혁명 - 거룡 스태프
기계 혁명 - 거룡 봉
기계 혁명 - 거룡 창
기계 혁명 - 거룡 빗자루
내딛은 자의 로드
내딛은 자의 스태프
내딛은 자의 봉
내딛은 자의 창
내딛은 자의 빗자루
십자가
염주
토템
배틀 액스

근원을 삼킨 십자가
근원을 삼킨 염주
근원을 삼킨 토템
근원을 삼킨 배틀 액스
근원을 삼킨 낫
결전의 십자가
결전의 염주
결전의 토템
결전의 배틀 액스
결전의 낫
기계 혁명 - 거룡 십자가
기계 혁명 - 거룡 염주
기계 혁명 - 거룡 토템
기계 혁명 - 거룡 배틀 액스
기계 혁명 - 거룡 낫
내딛은 자의 십자가
내딛은 자의 염주
내딛은 자의 토템
내딛은 자의 배틀 액스
내딛은 자의 낫
단검
쌍검
완드
차크라 웨펀
근원을 삼킨 단검
근원을 삼킨 쌍검
근원을 삼킨 완드
근원을 삼킨 차크라 웨펀
결전의 단검
결전의 쌍검
결전의 완드
결전의 차크라 웨펀
기계 혁명 - 거룡 단검
기계 혁명 - 거룡 쌍검
기계 혁명 - 거룡 완드
기계 혁명 - 거룡 차크라 웨펀
내딛은 자의 단검
내딛은 자의 쌍검
내딛은 자의 완드
내딛은 자의 차크라 웨펀
장창
미늘창
광창
투창
근원을 삼킨 장창
근원을 삼킨 미늘창
근원을 삼킨 광창
근원을 삼킨 투창
결전의 장창
결전의 미늘창
결전의 광창
결전의 투창
기계 혁명 - 거룡 장창
기계 혁명 - 거룡 미늘창
기계 혁명 - 거룡 광창
기계 혁명 - 거룡 투창
내딛은 자의 장창
내딛은 자의 미늘창
내딛은 자의 광창
내딛은 자의 투창
장도
소태도
중검
코어 블레이드
근원을 삼킨 장도
근원을 삼킨 소태도
근원을 삼킨 중검
근원을 삼킨 코어 블레이드
결전의 장도
결전의 소태도
결전의 중검
결전의 코어 블레이드
기계 혁명 - 거룡 장도
기계 혁명 - 거룡 소태도
기계 혁명 - 거룡 중검
기계 혁명 - 거룡 코어 블레이드
내딛은 자의 장도
내딛은 자의 소태도
내딛은 자의 중검
내딛은 자의 코어 블레이드
선현궁
장궁
근원을 삼킨 선현궁
근원을 삼킨 장궁
결전의 선현궁
결전의 장궁
기계 혁명 - 거룡 선현궁
기계 혁명 - 거룡 장궁
내딛은 자의 선현궁
내딛은 자의 장궁

}}}
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -5px 0; color: #000; min-width: 20%"
[ 방어구 ]
105레벨 에픽 방어구
머리어깨
상의
하의
신발
벨트
고정 에픽
끝을 바라보는 시선
죽음에 잠식된 갑주
혼돈을 두른 장막
절망의 발소리
옭아매는 공포
데저트 컨실멘트 숄더
아머드 파워 상의
데저트 테크놀로지 팬츠
HEM 리인포스 부츠
익스펜션 서플라이 벨트
자신감의 백색 망토
플래티넘 클래스 재킷
네오 화이트 클래스 팬츠
신비함의 백색 구두
고고함의 백색 벨트
근력 보강 숄더
탐험가의 노련한 코트
지치지 않는 여정의 하의
대지를 딛는 부츠
별을 담는 벨트
마그네틱 서치 스캔
리버시블 레더 코트
라이트 어댑터 팬츠
일렉트릭 프루프 부츠
썬더 레지스트 벨트
블랙 캣 헬멧
쉐도우블랙 슈트
벤타블랙 팬츠
검은 발자국
가이드 라인 벨트
화려한 청색의 음율
어릴적 꿈꿔온 무대
무대의 화려함
소망을 전하는 편지
음율에 담은 소망
오염된 빙석 견갑
천지를 흔드는 석갑
압도하는 힘의 하갑
어둠에 삼켜진 돌굽
불변의 부유석 벨트
주체할 수 없는 낡은 규칙
미련이 남은 녹슨 원혼
깨지지 않는 빛바랜 신념
움직이는 쇠약한 집착
마주할 수 없는 부러진 긍지
자유를 수호하는 윙 숄더
천상을 수호하는 아머
평화를 수호하는 윙 레깅스
하늘을 수호하는 윙 부츠
대지를 수호하는 윙 벨트
하이테크 바디 프로텍트 숄더
하이테크 전술지휘 아머
하이테크 전술보조 각반
하이테크 고기동 강화 부츠
하이테크 서플라이 벨트
피어나는 자연의 삶
흙으로 빚은 자연
숨쉬는 자연의 생명
순환하는 자연의 섭리
순수한 자연의 이치
빛을 잃은 진실
격동하는 마음
침식되는 이성
폭주하는 육신
파괴된 신념
드래곤 헌터
드래곤 슬레이어
드래곤 라이더
드래곤 패스파인더
드래곤 스케빈저
천재 기술자의 보호자 마스크
천재 기술자의 전문 작업복 상의
천재 기술자의 멀티박스 팬츠
천재 기술자의 두터운 보호부츠
천재 기술자의 멀티툴 벨트
매니퓰레이션
어비스 리액터
언리밋 사이버네틱
엑셀러레이터
파워 플랜트
맹렬한 위세
고귀한 신의
굳건한 믿음
내딛는 용기
마땅한 본분
옥화의 망령 상박갑
옥화의 망령 흉갑
옥화의 망령 대퇴갑
옥화의 망령 각갑
옥화의 망령 요갑
헥타곤 임펄스 브릭
얼티밋 제너레이터
스톰라이더
스팀펑크 소닉 디스럽터
얼티레이션 다이얼 벨트
메탈기어 암 숄더
컨퓨즈드 코어 슈트
로보티카 컴뱃 팬츠
사이버틱 스피드 부츠
쿨링 서포트 벨트
유쾌함 속의 열망
냉정한 지략가의 상의
승리로 이끄는 정의
소망을 향한 움직임
영면을 위한 준비
아픔을 감싸는 위엄
희생으로 맞이한 여명
악몽을 이겨낸 승전보
과거를 뒤로 한 전진
상처를 동여맨 다짐
손에 닿은 기억
무너진 세계의 틈
풍운과 안개를 걷는 빛
경계를 넘어선 차원
기억으로 새겨진 별자리
상상이 실현된 자유
상상을 담은 엔지니어 블라우스
상상을 담은 엔지니어 팬츠
상상을 담은 엔지니어의 작업 신발
상상을 담은 엔지니어의 작업 벨트
페이션트 나이트 숄더
브레이브 나이트 아머
포이즈드 나이트 팬츠
패셔네이트 나이트 부츠
디보티드 나이트 벨트
잠식된 신수의 그릇된 망토
안개의 뜻을 따르는 자의 상의
안개의 뜻을 따르는 자의 하의
안개의 뜻을 따르는 자의 신발
안개를 탐구하는 자의 벨트
청연을 수호하는 의지
계곡을 감시하는 주시
계곡을 감시하는 활보
약속을 지키는 발걸음
약속을 다짐하는 벨트
커스텀 에픽
숲속의 마녀 망토
숲속의 마녀 상의
숲속의 마녀 하의
숲속의 마녀 신발
숲속의 마녀 벨트
블루 베릴 보호대
블루 베릴 아머
블루 베릴 하의
블루 베릴 부츠
블루 베릴 벨트
엔트 정령의 어깨
엔트 정령의 상의
엔트 정령의 하의
엔트 정령의 신발
엔트 정령의 벨트
딥 다이버 에어팩
딥 다이버 슈트
딥 다이버 팬츠
딥 다이버 슈즈
딥 다이버 벨트
블루 파이렛 숄더
블루 파이렛 블라우스
블루 파이렛 팬츠
블루 파이렛 부츠
블루 파이렛 벨트
}}}
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: -5px 0; color: #000; min-width: 20%"
[ 융합에픽 & 컨셉별 분류 ]





[ 특수장비 ]
105레벨 에픽 특수장비
보조장비
마법석
귀걸이
고정 에픽
공중형 : 전술 프롭 드론
지상형 : 전술 차륜 드론
폭발형 : 소형 전술 플레어
굴착 강화 파츠
미지의 황금비석
인력의 법칙
꿈같은 환호성
두근거리는 열정
마음을 전달하는 소리
내면의 얼굴
피어오르는 광기
타락한 영혼
데카 가이던스 디바이스
도데카 홀로그램
엔데카 코어 칩
드러나는 흐릿한 지식
선회하는 흐려진 혜안
들이치는 희미한 탄식
미지의 문명 - 마스크 스톤
미지의 문명 - 스타 스톤
미지의 문명 - 트윈 스톤
버츄얼 사이트 글래스
언비튼 메달
오퍼레이션 오더
불길한 데칼코마니 석판
저주받은 마음
저주받은 굴레
생명의 근원이 담긴 배낭
생명이 깃든 초록빛 액체
생명을 키우는 코발트 스틱
여명의 성배
자정의 성역
황혼의 성단
올 오어 원 매직박스
거짓 속의 거짓
시각의 관점
용살자의 증표 - 용골 뿔피리
용살자의 증표 - 용심 가공석
용살자의 증표 - 용린 귀걸이
정의의 기사 가면
평화를 위한 투쟁
하늘에 휘날리는 깃털
죽음을 부르는 관
어둠을 먹는 심장
폭풍을 삼킨 에너지
찰랑이는 생명수
자연에 녹아드는 이슬
청명한 아침의 새싹
터치 컨트롤 패널
미니 배터리 팩
부스팅 펄스 튜브
파괴된 생명
억류된 혼의 령주
배회하는 혼령의 향로
홀로그램 콜
잿빛의 묘상석
아크로매틱 룸버스
옵티컬 컴뱃 글래스
완성형 동력 제어장치
초소형 GPS
무모하지만 합리적인 작전
승리가 약속된 시간
영원을 끝낼 오랜 염원
생명이 담긴 잔
숨결을 삼킨 용옥
눈물이 스민 보석
멈추어진 지식
잊혀진 기록
아득한 각인
샤를의 가면
기계 공학의 정수
시간 공학의 시간
전진하는 기세
수호하는 인내
포기하지 않는 용기
잠식된 신수의 비통한 면사포
잠식된 고원의 정수
잠식된 신수의 눈물
청연을 지키는 힘
기록자의 보석
계곡을 감시하는 표식
커스텀 에픽
숲속의 마녀 바구니
숲속의 마녀 정령석
숲속의 마녀 귀걸이
블루 베릴 퍼퓸
블루 베릴 젬스톤
블루 베릴 이어링
엔트 정령의 성배
엔트 정령의 심장
엔트 정령의 귀걸이
딥 다이버 오리발
딥 다이버 마스크
딥 다이버 이어링
블루 파이렛 프로텍터
블루 파이렛 쥬얼
블루 파이렛 이어링
}}}
>청색 칸은 시즌9 추가 아이템



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던전앤파이터의 에픽 세트



1. 개요
2. 100레벨 이전 귀걸이 목록
2.1. 브라이들 펄
2.2. 흑백의 경계 : 혼돈
2.3. 바벨로니아의 상징
3. 105레벨 에픽 귀걸이 목록
3.1. 고정 에픽
3.1.1. 속성 강화 귀걸이
3.1.1.1. 오퍼레이션 오더
3.1.1.2. 미지의 문명 - 트윈 스톤
3.1.1.3. 생명을 키우는 코발트 스틱
3.1.1.4. 청명한 아침의 새싹
3.1.2. 폭풍을 삼킨 에너지
3.1.3. 부스팅 펄스 튜브
3.1.4. 인력의 법칙
3.1.5. 용살자의 증표 - 용린 귀걸이
3.1.6. 저주받은 굴레
3.1.7. 타락한 영혼
3.1.8. 아크로매틱 룸버스
3.1.9. 들이치는 희미한 탄식
3.1.10. 폭발형 : 소형 전술 플레어
3.1.11. 시각의 관점
3.1.12. 마음을 전달하는 소리
3.1.13. 엔데카 코어 칩
3.1.14. 배회하는 혼령의 향로
3.1.15. 황혼의 성단
3.1.16. 하늘에 휘날리는 깃털
3.1.17. 초소형 GPS
3.1.18. 영원을 끝낼 오랜 염원
3.1.19. 눈물이 스민 보석
3.1.20. 아득한 각인
3.1.21. 시간 공학의 시간
3.1.22. 포기하지 않는 용기
3.1.23. 잠식된 신수의 눈물
3.1.24. 계곡을 감시하는 표식
3.2. 커스텀 에픽
3.2.1. 숲속의 마녀 귀걸이
3.2.2. 블루 베릴 이어링
3.2.3. 엔트 정령의 귀걸이
3.2.4. 딥 다이버 이어링
3.2.5. 블루 파이렛 이어링


1. 개요[편집]


던전 앤 파이터의 에픽 등급 귀걸이 목록이다.

2. 100레벨 이전 귀걸이 목록[편집]



2.1. 브라이들 펄[편집]


파일:Bridle Pearl.png
에픽
레벨 제한
90
부위
귀걸이
기본 능력치
물리 공격력 +189, 마법 공격력 +189, 독립 공격력 +189,
힘 +63, 지능 +63, 체력 +63, 정신력 +63, 항마력 +413
추가 능력치

효과
크리티컬 공격 시 데미지 증가량 8% 추가 증가

높은 물리, 마법, 독립 공격력을 갖추고 있으며, 크증뎀을 증가시키는 귀걸이. 거래 가능 레전더리인 브라키움 기어링의 슈퍼 업그레이드 버전으로 브라키움 기어링의 크리티컬 확률 증가가 크추증으로 바뀌었다고 보면 된다. 비록 귀걸이에 바벨로니아라는 끝판왕이 있어서 초라해보일 수 있지만, 90제 에픽 귀걸이 값은 하는 아이템.

공격력을 고정 수치로 올려주기 때문에 공격력을 일정 비율 올려주는 혼돈 귀걸이와 자주 비교되는데, 실시간 적용 퍼센트로 공격력을 올려주고 스텟이 높은 혼돈과는 대체로 성능이 비슷한 양상을 보인다.

체력 3000 세인트가 바우6+사프3으로 32레벨 스트라이킹을 사용시 앞뎀이 470이 올라간다. 90제 대검인 성검 엑스칼리버의 물리 무기 공격력이 1337인데, 여기에 위에 적힌 스트라이킹을 받으면 1807이 된다. 이 상태에서 브펄을 장착하면 대미지가 약 9.1%[1] 증가한다. 이보다 낮은 스펙의 버프를 받는다면 효율이 높아지고, 높은 스펙의 버프를 받는다면 효율이 낮아진다.[2] 또한 크증댐 8%추가 증가 옵션은 무탐잔을 끼고 있다고 가정할 시 대미지가 약 6.1%[3] 증가한다.

즉 앞뎀이 높은 90제 대검을 끼고 체력 3000 세인트의 스트라이킹을 받고 거기에 무탐잔까지 낀 상황에서 공격력 증가량이 9.1%*6.1%=15.7551%인 것. 이보다 세인트의 스펙이 낮거나, 무기 물리 공격력이 낮거나, 크증댐 수치가 낮다면 브펄의 대미지 증가 효율은 상대적으로 올라간다.

다만 스킹보다 지축, 여축의 마 / 독공 보정치가 낮기 때문에[4] 마딜에게는 더 높은 효율을 보인다.


2.2. 흑백의 경계 : 혼돈[편집]


파일:Chaos(DNF).png
에픽
레벨 제한
90
부위
귀걸이
기본 능력치
힘 +184, 지능 +184, 체력 +184, 정신력 +184, 항마력 +413
추가 능력치

효과
물리 & 마법 공격력 중 높은 공격력 / 독립 공격력 15% 증가

함정픽만 있는 흑백의 경계 시리즈 중 유일하게 최종템 반열에 들만한 성능을 자랑한다. 우선 현존하는 귀걸이 중에 스탯이 가장 높아 크루세이더에겐 최종 귀걸이이며 딜러가 사용해도 에픽 값은 하고도 남는다.

황당한 점은 물공딜러가 다크고스를 입고 물공과 마공이 비슷한 무기나 마공이 더 높은 구원의 이기 등을 장착할 경우 물공캐이지만 마공이 더 높아져 마공이 증가하게 된다. 물론 마공캐도 마찬가지. 다행히 크루세이더의 버프를 받으면 이러한 경우는 거의 없다.

귀걸이 출시 초기에는 던전 입장 시 혹은 부활 시의 물/마공을 따라가서 앞댐이 높은 대검 같은 무기를 끼고 입장하면 물/마공 버프를 높게 받은채로 유지됐지만 패치 후 실시간 적용으로 바뀌었다. 즉, 크루세이더의 버프를 받고나면 증가치가 더 높아진다는 것이다. 단순히 스트라이킹으로 올라가는 물리 공격력 수치같은 버프 뿐만 아니라 다른 버프나 도핑으로 올라가는 힘으로 인한 공격력 증가치도 실시간으로 적용된다.

크루세이더에게는 가장 좋은 귀걸이이다. 세인트의 경우 체력과 정신력을 가장 많이 올려주는 귀걸이이고, 세라핌의 경우에도 지능을 가장 많이 올려주며 독립 공격력 증가 옵션도 세라핌에게 유용한 옵션이다. 용축 종결 세팅 중 하나로 거론되는 은혼솔 중 혼이 이 아이템.

10월 25일 퍼스트 서버 패치로 물/마 공격력 n%증가 스킬/아이템의 합연산적용이 곱연산적용으로 바뀌게 되어, 물마공 증가 버프나 패시브가 있는 소수의 퍼뎀 캐릭터들에게 이 아이템의 존재 가치가 높아질 것으로 보인다.

또한 강화패치를 통해 독립공격력 n%증가 장비에 재련공격력이 안들어가던것을 버그의 명목 아래에 수정하였기 때문에 가치가 살짝 높아지게 됐다.


2.3. 바벨로니아의 상징[편집]


파일:Babellonia.png
에픽
레벨 제한
90
부위
귀걸이
기본 능력치
힘 +63, 지능 +63, 체력 +63, 정신력 +63, 항마력 +413
추가 능력치
모든 속성 강화 +18
효과
스킬 시전 시 20% 확률로 60초 동안 바벨로니아의 힘이 발현되어 모든 공격력 18% 증가
(쿨타임 10초, 최대 1중첩)

옵션이 발동될 경우 캐릭터에 에픽빔과 유사한 빛이 순간적으로 나타난다. 파르스의 황금잔과 로제타스톤도 마찬가지.

일반적으로 지옥파티에서 드랍되는 에픽 귀걸이 중 가장 좋은 평가를 받고 있다.

모공이 높게 잡히면 타 귀걸이보다 효율이 낮아질 때도 있지만 모공 35%의 제작 에픽 방어구 풀셋 + 모공 무기까지 장착해야 약간 밀리는 수준으로 웬만한 세팅에선 밀릴 일이 없다고 봐도 무방하다.


2.4. 테네브레 누스[편집]


헤블론의 군주 세트 문서 참조.


3. 105레벨 에픽 귀걸이 목록[편집]


모든 옵션은 옵션 레벨 1을 기준으로 설명한다.

3.1. 고정 에픽[편집]


파일:한시적 넘겨주기 아이콘.svg   던전앤파이터 아이템 틀 작성법에 대한 내용은 틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨 문서
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참고하십시오.


3.1.1. 속성 강화 귀걸이[편집]



3.1.1.1. 오퍼레이션 오더[편집]

[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=오퍼레이션 오더, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
화속성 강화 +20<br>
<br>
화속성 저항 수치 1마다 화속성 강화 +1 (최대 50중첩\)<br>
<br>
화속성 강화 수치가 150 이상일 때 물리/마법 크리티컬 히트 +15%<br>
<br>
화속성 저항 +10)]
4속성 강화 귀걸이 시리즈 중 화속성을 담당하고 있다. 화속성 저항을 50 맞추면 화속성 강화가 총 70 증가하며, 크리티컬 히트 또한 높게 증가한다.

2022년 10월 27일 업데이트로 조건부가 크게 완화되고 다른 속성 저항을 대폭 감소시키는 옵션이 사라지면서 상당히 쓰기 편해졌다.

3.1.1.2. 미지의 문명 - 트윈 스톤[편집]

[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=미지의 문명 - 트윈 스톤, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
수속성 강화 +20<br>
<br>
수속성 저항 수치 1마다 수속성 강화 +1 (최대 50중첩\)<br>
<br>
수속성 강화 수치가 150 이상일 때 물리/마법 크리티컬 히트 +15%<br>
<br>
수속성 저항 +10)]
4속성 강화 귀걸이 시리즈 중 수속성을 담당하고 있다. 수속성 저항을 50 맞추면 수속성 강화가 총 70 증가하며, 크리티컬 히트 또한 높게 증가한다. 단리 합계 옵션이 다 그렇듯 속강이 상승할수록 딜 상승량이 떨어진다. 착용 상태에서 속강이 340을 넘어가면 인력의 법칙보다도 약해지므로 다른 귀걸이로 교체하는 것이 좋다.

2022년 10월 27일 업데이트로 조건부가 크게 완화되고 다른 속성 저항을 대폭 감소시키는 옵션이 사라지면서 상당히 쓰기 편해졌다. 그 대신 다른 속성 강화를 올려주던 옵션이 속성 저항에 해당하는 속성만 올려주는 것으로 바뀌어서 해당 속성을 간 캐릭터만 사용할 수 있게 변경되었다.

3.1.1.3. 생명을 키우는 코발트 스틱[편집]

[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=생명을 키우는 코발트 스틱, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
명속성 강화 +20<br>
<br>
명속성 저항 수치 1마다 명속성 강화 +1 (최대 50중첩\)<br>
<br>
명속성 강화 수치가 150 이상일 때 물리/마법 크리티컬 히트 +15%<br>
<br>
명속성 저항 +10)]
4속성 강화 귀걸이 시리즈 중 명속성을 담당하고 있다. 명속성 저항을 50 맞추면 명속성 강화가 총 70 증가하며, 크리티컬 히트 또한 높게 증가한다.

2022년 10월 27일 업데이트로 조건부가 크게 완화되고 다른 속성 저항을 대폭 감소시키는 옵션이 사라지면서 상당히 쓰기 편해졌다.

3.1.1.4. 청명한 아침의 새싹[편집]

[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=청명한 아침의 새싹, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
암속성 강화 +20<br>
<br>
암속성 저항 수치 1마다 암속성 강화 +1 (최대 50중첩\)<br>
<br>
암속성 강화 수치가 150 이상일 때 물리/마법 크리티컬 히트 +15%<br>
<br>
암속성 저항 +10)]
4속성 강화 귀걸이 시리즈 중 암속성을 담당하고 있다. 암속성 저항을 50 맞추면 암속성 강화가 총 70 증가하며, 크리티컬 히트 또한 높게 증가한다.

2022년 10월 27일 업데이트로 조건부가 크게 완화되고 다른 속성 저항을 대폭 감소시키는 옵션이 사라지면서 상당히 쓰기 편해졌다.

3.1.2. 폭풍을 삼킨 에너지[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=폭풍을 삼킨 에너지, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5066<br>
옵션 버프력 증가 1920<br>
<br>
HP가 50% 이하일 때 아래의 효과 적용<br>
- 스킬 공격력 10% 증가<br>
- 모든 속성 강화 +15<br>
<br>
스킬 MP 소모량 -20%<br>
소모품으로 인한 MP 회복 효과 50% 증가<br>
<br>
MP MAX +4\,196<br>
적중률 +8%<br>
회피율 +8%)]

이제 차원을 가르고자 한다

이터널 플레임 연구소의 이터널 플레임 대장 스타크가 드랍한다.

스증 10%, 속강 15라는 나쁘지 않은 딜 성능[5]에 MP 최대치 증가량이 높고 소모품 효과가 증가하여 안정성을 크게 끌어올려 준다. 아칸 세팅에게는 MP가 체력으로 변환되는 만큼 최대 체력 수치가 증가하여 생존성이 확보되므로 좋은 귀걸이로 통한다.

3.1.3. 부스팅 펄스 튜브[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=부스팅 펄스 튜브, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3720<br>
옵션 버프력 증가 1900<br>
<br>
스킬 MP 소모량이 4\,000 이상인 스킬 공격력 15% 증가 (각성기 제외\)<br>
<br>
5초 동안 MP가 10% 이상일 때 10초 동안 피해 증가 +3557<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
적중률 +8%)]

-스타크, 부하들의 무덤 앞에서-

파괴된 죽은 자의 성의 말괄량이 베키가 드랍한다. 통칭 부펄튜.

주의사항으로 캐릭터별로, 그리고 스킬별로 MP 소모량이 제각각이라 MP 소모 증가 옵션을 떡칠해도 주력기가 옵션을 못 받는 경우도 있다.[6] 대부분의 경우 과소모 375보다는 수치가 높아야 비로소 이 옵션을 주력 무큐기에 적용하기가 쉽다. 이때문에 보통 이 귀걸이를 쓰는 경우 교복인 375과소모 세팅에 마법석에 미니 배터리 팩까지 추가하여 475+@ 과소모를 굴리게 된다.

자신의 세팅이 475 이상의 과소모 세팅이거나 마나 소모량이 높은 직업이라면 수련의 방에 가서 주력기의 mp소모량을 체크해 보자. 주의점으론 조건부 발동인 어깨부위 끝을 바라보는 시선의 175%증가 옵션을 터뜨린 뒤에 체크해야 한다는 점이다.

대략 375 기준 마을 MP 소모량 850. 475 기준 마을 MP 소모량 700이상을 만족한다면 부스팅 펄스 튜브의 효과를 보게 된다. 보통 리버시블까지 채용하는 525에서는 640이상이면 가능하다.[7]

상급던전인 파괴된 죽은 자의 성의 베키가 드랍하는 고유에픽이라 황혼의 수정을 모아 정가로 때우는 경우가 많다.

2022년 7월 7일 업데이트 이후로 사실상 사장되었다. 신던전인 이스핀즈에서 MP과소모 세팅을 굴려먹기 어려운건 둘째치고 귀걸이들이 전체적으로 밸류가 크게 오른것에 비해[8] 부스팅 펄스 튜브 혼자만 상향이 누락되어 훗날 주목할 만한 상향조치가 이루어지지 않는 이상 현재 전망은 매우 어둡다. 흑룡 팔찌를 사용하면 2옵션의 피증까지 받을 수 있지만, 부펄튜가 사실상 과소모 전용 귀걸이라는 걸 생각하면 2옵의 피증을 받을만큼 MP가 떨어진 상태에선 스킬 사이클이 제대로 돌아가지 않는다.

10월 27일 업데이트로 2옵션의 MP 조건이 10% 이하/10초 유지->10% 이상/5초 유지로 변경되어 쉽게 터뜨릴 수 있게 되었다. 사실상 피해 증가량이 3557이나 상향된 셈인데다 다른 과소모 아이템들도 상향평준화되어 과소모 세팅이라면 우선적으로 고려해볼 만한 수준으로 위상이 올라왔다. 물론 MP 소모량 조건부는 여전해서 주력기가 MP를 4,000 이상 쓰는지를 확인하는 건 필수다.

3.1.4. 인력의 법칙[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=인력의 법칙, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
대시 시 20초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\)<br>
- 스킬 공격력 12% 증가<br>
- 이동 속도 +20%<br>
<br>
대시 공격 시 전방 400px 거리를 빠르게 질주<br>
<br>
이동 속도 +8%<br>
회피율 +8%)]
2022년 10월 개편으로 스증이 10%에서 12%로 상향되고 지속시간도 7초에서 20초로 신경 안써도 상시 유지가 가능한 수준으로 상향되어 쓸만해졌다. 패널티 없는 탄식 정도의 포지션이 되어 기본기 메인인 룸버스도, 중상급기 메인인 탄식을 쓰기도 애매한 직업들이 채용할 만한 아이템이 되었다.

룸버스는 사실상 쓰는 직업이 정해져 있다보니 대중적으로 쓰이는 탄식과 비교한다면 아래와 같은 차이가 있다.

탄식 - 쿨타임 12초 이상인 스킬만 15% 스증, 1렙 기준 270 높은 피해증가, 물마방 7000, 쿨타임 5% 증가 패널티
인력 - 모든 스킬 12% 스증, 이동속도 28%

다른 3대 귀걸이들이 독자적인 영역[9]을 구축하는데 비해 반면 인력의 법칙은 3대 귀걸이들보다는 공격력 증가량이 좀 낮은 대신 모든 스킬 스증에 이동속도를 28%나 더해주는 범용성을 지니고 있다. 이 이동속도 28% 덕에 국밥 반지 에픽인 어댑터블 투톤 링과 조합하기가 매우 수월한 건 덤. 귀걸이계의 국밥픽이라고 볼 수 있으며, 실제로도 대마법사의 차원회랑 업데이트로 추가된 장비 조합 구분에서 범용 조합 장비로 분류되었다.

1옵션 부가 기능은 대쉬 공격 시 공격을 캔슬하고 400PX앞으로 질주하는데, 질주 후에도 대쉬 판정이 유지된다.

1옵션의 대쉬 기능은 호불호가 좀 있다. 105시즌 던전들은 평타로 패턴을 파훼해야 하는 경우가 상당히 많다. 특히 레기온 던전인 이스핀즈와 차원회랑이 그 예시인데, 패턴 파훼를 위해 평타를 썼더니 대쉬가 나가버려서 되려 거리만 멀어져서 파훼시간만 날려먹는 불편함이 있다. 큰 문제는 아니지만 쿨타임 표기가 따로 없다보니 은근 불쾌한 옵션이 되기도 한다.

3.1.5. 용살자의 증표 - 용린 귀걸이[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=용살자의 증표 - 용린 귀걸이, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4662<br>
옵션 버프력 증가 1933<br>
<br>
75Lv 액티브 스킬 Lv +10<br>
- 제외 : 초월의 룬\, 디바인 플래쉬\, 광풍 나선력<br>
<br>
75Lv 스킬 시전 시 아래의 효과 적용<br>
- 60초 동안 모든 속성 강화 +30 (최대 1중첩\)<br>
- 해당 스킬 Lv -1 (최대 10Lv까지 감소\)<br>
<br>
120초 동안 HP가 70% 이하일 때 75Lv 스킬의 감소된 레벨 복구 (쿨타임 120초\)<br>
- 공격 시 복구 쿨타임 -1초 (최대 30회\)<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%
적중률 +5%)]
베리콜리스의 대천사 미카엘이 드랍한다.

2022년 7월 7일 패치를 통해 기존 수호룡&용살자 시리즈 장비와 동일한 75제 스킬 위주의 옵션으로 수정됐다. 다만, 기존의 3,4옵션은 그대로다. 개편 이전까지 1,2옵션은 총 HP 25% 이상 데미지를 받을 시 주변 300px 범위 내 적을 기절상태로 만듦, 총 HP 25% 이상 데미지를 받을 시 20초 동안 최대 HP의 25% 수치의 보호막 효과 적용 (최대 1중첩) 이라는 딜 관여는 커녕 의미불명의 옵션들이라 마니악한 장비를 선호하는 사람들조차 전혀 거들떠도 보지 않았었다.

옵션 자체는 75제 스킬인 "블랙 아라크니아"가 쿨도 짫고(20초) 탈리스만을 잘 받은 사령술사가 수호룡의 비호 - 자비처럼 안성맞춤으로 보이지만... 문제는 사령술사가 아크로메틱 룸버스빨을 굉장히 잘 받는 직업이라 룸버스의 아성을 넘기에는 역부족이다.[10]

여담으로 용살자 시리즈는 공통적으로 3, 4옵션에 적중률과 물마크가 달려있는데 옵션을 바꾸면서 3, 4옵을 냅둔 관계로 혼자 분당 HP, MP 회복을 가지게 되었다.

몬스터가 없는 상황에서 스킬을 사용하면 장비옵션이 발동하지 않으니 주의하자.

3.1.6. 저주받은 굴레[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=저주받은 굴레, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3787<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
출혈 상태 적 공격 시 스킬 공격력 7.1% 증가<br>
<br>
450px 내 출혈 상태인 대상 하나마다 아래의 효과 적용<br>
- 스킬 쿨타임 회복 속도 +15% (최대 2중첩\, 각성기 제외\)<br>
- 스킬\, 소모품\, 장비로 인한 HP 회복 효과 +5% (최대 10중첩\)<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7\,000)]
출혈 상태 적에 대한 스증, 출혈 상태 적 존재 시 회복력 증가는 물론 쿨타임 회복속도까지 붙은 고밸류 귀걸이. 쿨타임 회복은 잡몹방이 아니면 풀옵을 받을 일이 없지만 네임드, 보스방이라도 10%는 받을 수 있고, 출혈 적 상대 스증만 보고도 요긴하게 쓸 수 있었다.

그래서 당시 출혈 갈 때 귀걸이 쪽은 커스텀 걱정하지 않아도 될 정도로 상태이상 중 출혈의 범용성을 넓히는 요인 중 하나였고 특히 자체적으로 출혈을 내장한 버서커는 어느 세팅을 타건 편하게 스증 7%를 포함한 추가 출혈 기능들을 쓸 수 있었다.

22/7/7 밸런스 패치로 타락한 영혼에 무큐기 쿨감 10%가 추가되면서 하위호환격이 돼버렸다. 쿨회는 합연산이기에 원래도 쿨감보다 효율이 낮은데 국민 장비 중 하나인 투톤링에서 이미 쿨회를 최대 30%나 가져오기 때문에 같은 10%여도 최종 계산해보면 차이가 상당히 벌어지게 된다. 물론 타락한 영혼은 무큐기 한정이라는 조건이 있지만 대부분의 캐릭터는 무큐기가 주력기라 웬만한 상황에서 타락한 영혼이 우세하고, 비무큐기의 지분이 큰 캐릭터면 룸버스를 가는게 여러 상황에서 더 이득이기 때문에 현재로선 굳이 굴레를 선택할 가치는 없다.

이 때문에 10월 27일 패치로 쿨타임 회복속도 증가 최대 수치가 20%로 감소한 대신 '출혈 상태인 적 하나당'이란 조건이 '출혈 상태인 대상 하나당'으로 변경되어 자가 출혈을 유발하는 장비나 컨퓨즈드 코어 슈트와 병용하면 1:1 상황에서도 20%의 쿨타임 회복을 확보할 수 있게 되었다. 또한 체력 관리에 어려움을 겪는 일이 많은 바칼레이드에서 1옵션의 체력 회복 증가 옵션도 빛을 발한다. 출혈 장비에 쓸만한 체력 회복 아이템으로 맹렬한 위세와 평화를 위한 투쟁이 있는데, 둘 다 바칼레이드에서 굿스터프 장비로 통하기 때문이다. 단순 장비뿐만 아니라 버퍼의 힐량도 올려주기 때문에 컨퓨즈드 출혈 세팅이라면 적극 권장하는 귀걸이다.

선계 업데이트 패치로 쿨타임 회복속도 최대 수치가 30%로 다시 롤백되었다. 게다가 출혈 상태의 적 1명당 10%에서 출혈 상태의 대상 1명당 15%로 바뀌었기 때문에 자가 출혈상태라면 쿨타임 회복속도를 온전하게 모두 받을 수 있게되었다. 덕분에 자가 출혈을 걸수 있는 벨트인 파괴된 신념과 함께 사용하면 스증 7.1%에 쿨타임 회복속도 30%라는 무지막지한 옵션을 가진 귀걸이가 된다. 하향 당한 룸버스의 옵션이 스증 10%에 비무큐기 쿨감 30%을 가진 대가로 무큐기 쿨증 15% 각성기 데미지 15%감소가 패널티로 붙은것을 감안하면 자가 출혈상태만 충족시킨다면 이에 버금가는 능력치를 노패널티로 챙길 수 있기때문에 고정픽 귀걸이중에선 독보적인 성능에 커스텀 귀걸이조차 모든 옵션을 완벽하게 맞춘 4유효급이 아니라면 근소하게 이기는 고밸류 아이템이 된다.


3.1.7. 타락한 영혼[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=타락한 영혼, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4796<br>
옵션 버프력 증가 1968<br>
<br>
무색 큐브 조각을 소모하는 스킬에 아래의 효과 적용<br>
- 스킬 공격력 10% 증가<br>
- 스킬 쿨타임 10% 감소 (각성기 제외\)<br>
- 무색 큐브 조각 소모량 +2<br>
- 시전 시 20초 동안 스킬 MP 소모량 -10% (최대 1중첩\)<br>
<br>
MP MAX +945<br>
적중률 +10%)]
기존에는 단품으로 쓰기에는 달랑 무큐 스증 8%가 전부라 효율이 안 좋은 장비었으나, 7/7 아이템 밸런스 패치로 1옵션에 각성기를 제외한 무색 큐브 소모 스킬의 쿨타임을 10%감소시키는 효과가 추가되어 기본기를 잘 사용하지 않는 무큐기 위주 캐릭터들 역시 무난하게 쿨감 10%에 뎀증까지 적절한 장비로서 범용성 넓게 사용할수 있는 장비가 되었다.[11]

무큐 과소모셋의 일원 답게 무큐 과소모 벨트무큐 과소모 팔찌를 함께 착용할 경우 스킬 하나에 24~32개 이상의 무큐를 태워 옭아매는 공포의 스증이 2%->15%, 15%->20%로 상승하여[12] 무큐 스킬 스증 8%에서 모든 스킬 스증 12.7~18.3%로 효율이 떡상한다. 굳이 무큐 과소모 세팅을 안 하더라도 고작 무큐기 +2개 정도는 일반던전 드랍으로 나오는 흰템&파템만 잘 갈아주고 그걸로도 모자라면 유폐의 나락만 꾸준히 돌아줘도 없는 페널티라 봐도 무방하니 일반적인 과소모나 순수상변 세팅 등에서 쿨감+딜량을 동시에 챙길 목적으로 사용해도 효율이 좋다.

여담으로 표기 버프력만 놓고 보면 최고의 귀걸이이지만 후술할 시각의 관점이 최대 스탯 200을 뻥튀기해주는 탓에 버퍼들은 대부분 후술할 시각 귀걸이를 끼게 된다. 다른 무큐과소모 부위는 각 부위의 최고 버프력을 자랑하지만 유일하게 귀걸이만 스탯이 175~200이나 되는 탓에 밀려난 케이스.[13] 과거에는 무큐과소모 3부위를 착용해 딜과 버프력을 모두 챙기는 방법이 있다. 버프력에 치중하게 되면 딜이 박살나는데[14] 약간의 버프력을 희생해서 딜과 버프력을 모두 챙길 수 있기 때문이다. 특히 버퍼 죽이기가 꽤 일어나는 현 던파에서는 버퍼도 일던 솔플이라는 자구책도 어느 정도 먹히기 때문. 거기다 패치로 쿨감이 추가되어 시각의 관점은 순수 버프력만 높여주는데 비해 타락한 영혼은 살짝 버프력을 희생하는 대신 쿨감 10%라는 유틸을 챙기는 차별점이 생겼다.[15]

10월 27일 패치로 피해증가량이 소폭 상향되었다. 여담으로 옭아매는 공포의 스증 배열이 바뀐 건 맞지만 알다시피 무큐과소모 세트의 패널티가 패널티인지라 딜만 보고 타락한 영혼을 빼는 우를 범하는 유저는 없다. 무큐과소모를 쓰는 유저는 100이면 100이 죽음에 잠식된 갑주를 끼기 때문이다. 무큐 소모량을 2개, 구속된 자유로 인한 16개를 낮춰버리면 죽갑의 무적 시간 유지력은 1.6초씩 낮아진다. 보통 24~32개씩 태워서 2.4~3.2초씩 늘려 여유롭게 딜을 하는 게 보통인데 이게 반으로 줄어들면 1.2~1.6초 유지를 믿고 딜해야 한다. 근데 무적 유지에 들어가는 큐브 소모량은 초당 10개로 똑같기 때문에 유지 안정성만 줄어든다. 사실상 조금이라도 채널링이 있으면 무적 운용 못 한다. 1.6초 차이를 매우 길게 여길 지 모르는데 엄청 짧다. 고작 그 비용 아끼고 딜 좀 올리겠다고 무적을 버린다면 굳이 큐브값 애매하게 더 나가는 이 세팅 하느니 차라리 안정적인 아칸셋 등 다른 세팅이 더 낫다. 무큐과소모 세팅은 딜링도 딜이지만 피격에 대한 완전 무적 하나의 가치로 타는 게 대부분이다. 아칸은 높은 MP와 MP회복을 통한 안정성이지만 무큐과소모는 무큐 소모를 통한 무적을 통한 안정성이라는 차별성이 있다.[16]

3.1.8. 아크로매틱 룸버스[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=아크로매틱 룸버스, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1920<br>
<br>
스킬 공격력 10% 증가 (각성기 제외\)<br>
<br>
무색 큐브 조각을 소모하지 않는 스킬 쿨타임 30% 감소<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%<br>
<br>
50\, 85\, 100Lv 스킬 공격력 15% 감소<br>
<br>
무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 쿨타임 15% 증가 (각성기 제외))]
퀸 팔트의 루퍼트 도스타가 드랍한다.

누구에게나 잘 어울리는 과소모 상변 세트를 제외하면, 시즌 초 메타상 최고의 사기 아이템으로 꼽혔던 통칭 결룸묘 삼신기[17]의 일각. 직업빨을 엄청나게 타는 결묘와 달리 어지간하면 채용해서 손해볼 일은 드문 범용성 좋은 장비라는 점이 룸버스의 평가를 더 높인다.

무큐기의 쿨타임이 15% 증가하는 대신 비무큐기의 쿨타임이 30%나 감소하고, 각성기의 공격력이 25% 감소하는 대신 각성기를 제외한 모든 스킬 공격력이 20% 증가하는 귀걸이. 주로 각성기 비중이 높지 않거나 계수가 낮은 직업들(웨펀마스터, 스핏파이어 등)이 사용하지만 기본/무큐기의 스킬 공격력 증가치가 워낙 높아서 극단적으로 기본기가 부실한 직업이 아닌 이상 누가 써도 손해는 안 본다. 특히 특정 직업의 경우에는 무큐기임에도 불구하고 비무큐 쿨감까지 받을 수 있을 수 있다.[18] 딜러 포지션 직업 중 룸버스 효율이 독보적으로 낮은 직업은 크리에이터[19]나 뱅가드[20] 정도.

예외적으로 남성 스트라이커는 기본기는 잘 안 쓰고 무큐기 위주로 플레이하지만 자체 쿨감이 충분히 받쳐주므로[21] 생각보다 큰 패널티는 아니며 결전 무기 사용 시 이중개방이 특정 스킬에 추가 공격력을 부여하는 방식에서 10초 동안 스증 45%를 받는 버프로 변경되는 데다 이중개방이 비무큐기라서 룸버스 쿨감 30%가 적용된다! 결전 권글을 사용하는 남스커는 귀걸이가 사실상 룸버스 고정이다. 스트라이커에게 10초면 각성기를 제외한 나머지 스킬을 다 때려박는 데 충분한 시간이고 남스커의 진각기는 다른 직업들의 진각기와 비교하면 최하위권 수준의 대미지를 보여주는터라 각성기 대미지 패널티는 크게 와닿지도 않는다.

다만 무큐기의 쿨타임 15% 증가와 각성기 스킬 데미지 25% 감소는 결코 가벼운 수치는 아니기 때문에 보통은 다른 쿨감 장비로 패널티를 상쇄시키는 형태로 쓰게 된다. 버퍼의 경우 버프력도 낮은 데다 각성기의 쿨타임도 15% 증가하기 때문에 벤타블랙 팬츠와 더불어 절대 사용하면 안 되는 장비로 꼽힌다. 바칼 레이드 출시 이후 귀걸이 스탯 175 마부가 무용담 상점에 보급형으로 등장했기 때문에 귀걸이 부위는 시각의 관점 외에는 애초에 선택권도 없다.

7.7 아이템 밸런스 패치에서는 누락되어 현상유지가 되었으나, 그럼에도 불구하고 기본피증 상향과 무큐기 쿨감 10%라는 고성능 옵션을 가져간 타영, 패치 한방으로 조건부 스증 -15%가 삭제되었고 쿨증이 5%로 완화되며 기본 피해량도 2배 가까이 증가한 탄식과 어깨를 나란히 하며 귀걸이 3대장으로 군림하고 있다.[22] 두 귀걸이가 해당 밸패에서 받아간 상향폭이 결코 낮지 않음에도 전혀 성능이 꿇리지 않는 점에서 기존 룸버스가 얼마나 독보적이었는지 쉽게 체감할 수 있다. 이후 다수의 장비가 대폭 상향된 10/27 밸런스 패치에서도 탄식과 함께 누락되었지만 그래봐야 기존에 잘 안 쓰이던 귀걸이가 탄식/룸버스에 근접하는 수준으로 올라온 정도라 여전히 좋은 귀걸이다. 특히 룸버스를 쓰는 유저들은 비무큐기를 주력으로 돌린다는 의미인데, 스증 20퍼를 떠나 비무큐기 쿨타임 30% 감소는 던파 내 그 어떤 귀걸이로도 커버할 수 없는 영역이라 룸버스와 궁합이 잘 어울리는 캐릭터는 4유효 커스텀 귀걸이가 뜨더라도 룸버스에서 갈아탈 이유가 전혀 없다.

시즌 8 초기에는 드랍장소가 던전 기믹이 플레이어의 혈압을 올리는 퀸 팔트 인데다가 몹 배치가 더러운 루퍼트 루트로가야 하는 것도 한몫했기 때문에 정가로 때우는 편이 대부분이었다.

이후 무큐기가 부실하지만 기본기 라인업이 좋은 캐릭터들(남 스핏파이어, 사령술사 등)이나 주력스킬이 무색큐브를 소모하지 않는 캐릭터(배틀 크루세이더, 여 메카닉)등의 필수 에픽으로 자리잡아 기본기 메타의 시작을 알렸으나, 그 효율이 워낙 사기적인데다가[23] 110시즌 이래로 독보적으로 사기성을 자랑했던 배틀크루와의 궁합이 찰떡이었기 때문에. 결국 2023년 8월 대대적인 너프가 예고됐다. 결국 퍼스트 서버 패치 내역으로 스증 20퍼에서 10퍼로 반토막 났다. 그나마 각성기 데미지 감소율이 25%에서 15%로 감소되고 무큐기 쿨증에서 각성기가 빠지는 상향을 받기는 했지만 어차피 룸버스를 쓰는 직업은 각성기를 쓰는 것 자체가 딜로스라 각성기를 쓰지 않으니 의미없는 수치다.

3.1.9. 들이치는 희미한 탄식[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=들이치는 희미한 탄식, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5874<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
쿨타임이 12초 이상인 스킬 공격력 15% 증가<br>
<br>
공격 속도\, 캐스팅 속도 수치의 합에 따라 아래의 효과 적용<br>
- 100% 미만 : 스킬 쿨타임 10% 감소 (각성기 제외\)<br>
- 100% 이상 : 스킬 쿨타임 5% 증가 (각성기 제외\)<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
MP 1분당 348 회복)]

그렇다면 적? 용서할 수 없다는!

2022년 7월 7일 패치를 통해 1옵션이 쿨타임이 12초 미만인 스킬 공격력 감소가 삭제됐고 공,캐속 합의 100% 이상 패널티 역시 쿨타임 증가 10->5%로 감소되었다. 스증 패널티가 삭제되고 쿨타임 증가 패널티는 완화되면서 해당 조건을 만족할 수 있는 직업[24]은 솔로 플레이 시 4유효 커스텀과 맞먹는[25] 괴력을 발휘하며, 파티 플레이 시에도 쿨타임 증가 5% 정도는 체감이 힘들 정도의 미미한 패널티라 별 문제없이 쓸 수 있을 정도로 밸류가 높아졌다. 되려 쿨증 5프로를 활용해 쿨타임이 12초가 안되는 스킬 일부를 12초 이상으로 늘려 스증을 받게하는 방법도 활용이 가능하다.

공캐속 합 100% 미만일 시 각성기 제외 전체 쿨감 10%라는 막대한 옵션이 있기는 하나, 솔플로도 충족시키기 매우 어렵고, 파티플에서는 버퍼의 보조까지 받으면 그냥 불가능하기 때문에 없는 옵션 취급을 받는다.

쿨타임에 따라 스킬 공격력이 변하는 옵션은 표기상 쿨타임을 따라가므로 표기 쿨타임 자체에 변화를 주는 쿨타임 증가/감소에는 영향을 받지만 표기 쿨타임은 그대로에 쿨타임이 도는 속도가 변하는 쿨타임 회복 옵션에는 영향을 받지 않는다. 또한 커맨드 사용 효과로 인한 쿨감도 영향을 받지 않으므로 커맨드 세팅과도 병행이 가능하다. 표기 쿨타임은 줄어들지 않는 쿨감을 제공하는 마도학자의 쇼타임과도 궁합이 좋다.

3.1.10. 폭발형 : 소형 전술 플레어[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=폭발형 : 소형 전술 플레어, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6144<br>
옵션 버프력 증가 1958<br>
<br>
공격 시 아래의 효과 적용 (최대 15중첩\)<br>
- 모든 속성 강화 +1<br>
- 공격 속도 +2%<br>
- 캐스팅 속도 +2%<br>
- 공격 상태가 아닐 때 중첩 수 -1 (쿨타임 0.5초\)<br>
<br>
대시 상태 동안 이동 속도 +3% (최대 15중첩\, 쿨타임 0.2초\)<br>
- 대시 상태가 아닐 때 중첩 수 -1 (쿨타임 0.5초\)<br>
<br>
이동 속도 +8%<br>
MP 1분당 348 회복)]

다양한 기능을 선택해서 사용 가능한 폭발물.

시로코 융합 장비인 로도스 세트의 옵션 중 속도 관련 유틸을 귀걸이에 넣어놓은 장비. 공격속도와 캐스트속도 옵션은 완전히 똑같고 이동속도 옵션은 중첩당 증가량이 2%p 낮고 최대 중첩수도 5 낮아 자체 이속을 감안해도 로도스의 반이지만 이 정도로도 결코 낮은 수치는 아니다. 딜링 옵션은 전무해 딜러보다는 버퍼에게 주가가 더 높지만 속도 옵션이 워낙 중독성이 심한지라 유저에 따라서는 딜을 포기하고 이걸 끼기도 한다.[26] 특히 딜량 요구치가 낮아 속도가 딜보다 훨씬 중요한 일던익스 광부에는 명실상부한 0티어 귀걸이다.

하지만 이 "~ 상태"라는 문구가 심히 애매한 장비였는데, 어떤 상태는 공격 중인것 같은데도 중첩이 까이고 공격 상태가 아닌 것 같은데도 중첩이 까이지 않는 신기한 현상을 많이 볼 수 있는 장비다. 캐릭터가 가지는 고유의 자세 및 스킬 등 복잡한 기술이 많아서 적용이 되는지 안 되는지의 여부조차 불확실하다. 실제로 유저들도 이 애매한 문구 때문에 사용을 기피하는 정도. 그리고 이런 상태가 공격 상태인가 아닌가로 채널에 질문을 던지면 싸움이 일어나기 일쑤다.

7/7 밸런스 패치로 속성강화 15가 추가되고 피해증가 수치도 크게 상향되었으며, 공격 상태라는 애매한 판정이 심플하게 공격 시로 바뀌면서 공속신 세팅을 하는 유저도 한번쯤은 고려해볼 만한 장비로 탈바꿈하였다. 또한 속강과 이속을 같이 제공하는 유일한아이템인 고로 속강과 유틸에 목마른 자수셋에서도 채용률이 높다.

3.1.11. 시각의 관점[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=시각의 관점, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1612<br>
<br>
해당 장비에 부여된 마법 부여 효과 100% 증가<br>
- 제외 : 스킬 레벨 증가 효과\, 모험가 명성 증가 효과<br>
<br>
물리/마법 피해 감소 10%<br>
<br>
공격 시 MP 1\,500 회복 (쿨타임 1초\)<br>
<br>
HP 1분당 460.2 회복<br>
MP 1분당 348 회복)]
마부 2배 장비는 밸런스 차원에서 다른 장비들보다 버프력이 다소 낮게 책정되어있다. 하지만 귀걸이 부위의 마부는 스탯이 높기 때문에 다른 귀걸이보다 압도적으로 높은 버프력[27]을 제공하는 아이템이다. 유틸을 제외하고 순수하게 버프력만 비교시 이 장비가 버프력이 가장 높기 때문에 버퍼 입장에서는 선택권이 없는 수준이다. 특히 바칼 레이드에서 나오는 연합 사령관 이리네 카드(스탯 200)를 바르면 차이가 넘사벽으로 벌어진다. 물론 현재 이리네 카드의 가격이 억대를 호가하고 매물도 없어서 구하기 어렵긴 하지만 무용담 상점에서 매달 1개씩 보급되는 게르다 보주(스탯 175)만 발라도 스탯도 좋고 솔플시 속강 22가 붙기 때문에 효율이 매우 좋다.

반면 딜러의 경우 귀걸이 속강 마부를 써도 귀걸이의 라인업이 룸버스, 탄식, 타영 등 워낙 쟁쟁하기 때문에 사용 가치는 없다.

선계 업데이트 이후에도 여전히 모든 커스텀을 통들어서 압도적인 버프력 1위를 자랑한다. 또한 마부 효과 상시화, 물리/마법 피해 감소, 공격 시 MP 회복 등 여러 방면으로 상향되어 편의성도 증가됐다. 오히려 상향 하지 말았어야 할 정도로 사기라는 평도 존재한다.

이전에는 공격을 해야 풀옵션을 받기에 공격하고 반드시 풀옵션을 받은 상태에서 버프를 다시 걸거나, 몬스터를 한 대 때리고 나서 버프를 걸어야 제대로 된 효과를 누릴 수 있었다. 때문에 번거로운 예열이 요구되었으나 지금은 상시로 바뀌었기 때문에 별다른 조작없이도 높은 효율을 보인다.

3.1.12. 마음을 전달하는 소리[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=마음을 전달하는 소리, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 7760<br>
옵션 버프력 증가 1910<br>
<br>
채팅 입력 시 포함한 문구에 따라 아래의 효과 적용<br>
- 얼음 : 10초 동안 자신에게 빙결 상태 이상 부여 (쿨타임 10초\)<br>
- 땡 : 100초 동안 피해 증가 +4446 (최대 1중첩\)\, 빙결 상태 이상 해제<br>
<br>
자신이 빙결 상태일 때 아래의 효과 적용<br>
- 물리/마법 피해 감소 +30%<br>
- 5초 동안 HP 20% 회복 (쿨타임 5초\)<br>
<br>
HP MAX +600<br>
물리/마법 방어력 +7\,000)]
본격 얼음땡 귀걸이. 셀프 화상 아이템을 착용하면 빙결 면역이 생기기 때문에 아이템 옵션을 발동 할 수 없다.

7/7 밸런스 패치로 1옵션 조건부가[28] 삭제되고, 피해 증가 수치가 전 장비중 최고 수준으로 상향되었으나, 경쟁자들이 워낙 강력하여 딜러들은 쓸 이유가 없다. 그나마 버퍼가 생존력 관련해서 채용을 고려해볼만 하다.

의외로 숨은 장점이 있는데 빙결이 걸렸다가 해제되는 방식이기 때문에 강제 기상 및 현재 행동을 초기화하여 강제 스탠딩 상태로 만든다.

그래서 2단점프가 되는 기행부터 공중에서 스킬 시전 및 백어택도 가능하다.

또한 상태이상을 치료하는 판정이 나서인지 대마법사의 차원회랑에서 소실 디버프 또한 제거할 수 있다. 참고

3.1.13. 엔데카 코어 칩[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=엔데카 코어 칩, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 2560<br>
옵션 버프력 증가 1900<br>
<br>
석화 상태 적 공격 시 아래의 효과 적용<br>
- 30초 동안 스킬 공격력 20.75% 증가 (최대 1중첩\)<br>
- 석화 상태 동안 파티원이 공격한 데미지 축적<br>
- 석화 종료 시 축적된 데미지를 한 번에 적용<br>
- 석화 상태 동안 자신이 적중한 스킬 1개마다 축적된 자신의 데미지 2% 증가 (최대 10중첩\)<br>
<br>
적 처치 시 HP 5% 회복<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%)]
석화된 적에게 45% 스증이라는 정신나간 상승률을 보여준다. 데미지 상승량만 보면 105픽 최강의 상승량을 자랑하지만 문제는 하필 그 상승량을 얻어내기 위해 배정된 상태이상이 석화라는 점. 현 던파 63캐릭터 중에서 석화를 자체적으로 걸 수 있는 직업은 아무도 없고, 별도 아이템을 쓰기엔 현재 대세인 코어픽들이 죄다 겹치는데다 엔데카의 미쳐 돌아가는 상승량을 감안한 건지 다른 석화 장비들은 데미지 상승량이 유난히 형편없었다.

같은 석화 세팅의 다른 부위는 머리어깨, 벨트, 신발, 팔찌로 되어 있다. 어깨는 스증 5%와 피증량으로 형편없지만 그래도 다른 방어구에 비해 나은 편이며 패치로 석화 상태이상의 피해 감소 페널티를 없애주는 옵션이 추가되며 석화 세팅을 하겠다면 반드시 가져가야 할 가치가 생겼다. 벨트는 스증도 없이 피증량에 속강 15가 전부라 은근 좋은 에픽이 많은 벨트치고는 상당히 아쉬운 편이며 신발은 남는 쿨타임 5% 감소 옵션을 쓰기가 정말 어려운데다 피증량 증가가 끝이라서 항목 들어가서 설명만 봐도 혹평이 가득하다. 그나마 팔찌는 석화 지속시간 증가는 물론 스증 25%가 붙어있어 나름 상변 팔찌라고 값을 하는 편. 근데 부위를 보면 알겠지만 과소모 상변 부위를 그대로 가져다 쓰는데 과소모 상변과 성능을 비교하면 웃음만 나올 것이다. 다른 석화신발을 쓰더라도 딜량만 올라가지 여전히 석화를 걸기 힘들다는 난제는 변함이 없다.

게다가 커스텀 에픽 등으로 석화를 어떻게 수급하는 데 성공해도 이 아이템의 석화 지속시간 동안 죽음이 지연되는 옵션 때문에 잡몹이 석화에 걸릴 경우 클리어 시간이 크게 지연되고, 정작 이 옵션을 받아야 할 보스는 무력화 게이지를 깎기 전에는 석화가 걸리지 않는데다, 저주 상태이상을 거는 쉐도우 블랙 슈트와의 궁합도 좋지 않아서 이래저래 조건을 많이 타다보니 이걸 쓰는 경우는 어쩌다 석화 특화셋이 목표로 했던 세트보다 먼저 모여서 거쳐가는 경우 외엔 없다.[29]

3.1.14. 배회하는 혼령의 향로[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=배회하는 혼령의 향로, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4528<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
대기\, 걷기 상태 동안 스킬 쿨타임 회복 속도 +1% (최대 20중첩\, 쿨타임 0.5초\, 각성기 제외\)<br>
- 최대 중첩 시 피해 증가 +2964<br>
- 대시 상태 동안 중첩 수 -1 (쿨타임 0.5초\)<br>
<br>
대기\, 걷기 시 이동 속도 +200%\, Y축 이동 속도 +50%<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
회피율 +8%<br>
<br>
대쉬 시 이동 속도 -100%\, Y축 이동 속도 -50%)]
일명 선비 귀걸이. 뛰면 느려지고 걸으면 빨라진다. 결전무기에 이동사격 관련 옵션이 박힌 여성 레인저는 이동사격을 사용할 시 걷는 중으로 취급되어 이동속도가 무지막지하게 빨라진다. 비단 이동 사격 말고도 탑승 기술이나 시전 중 이동 기능이 있는 스킬들이 '걷는 중'으로 취급되는 경우가 많아 별의별 예능짤들이 양산되고 있다. 걷는 것 보다 백스탭거리가 굉장히 늘어나서 걷는 것 보다 더 빠르다. 때문에 남들이면 진즉에 장판 밖으로 나가 피해야 하는 패턴에서 좀더 때리고 빠질 수 있다. 그뿐 아니라 그냥 여러 패턴 파훼에 좋다.

7/7 밸런스 패치로 쿨타임 회복속도 20%가 추가되었으나, 귀걸이 라인업이 쟁쟁한지라 사용 가능성이 매우 낮을 것으로 보인다.

굳이 이 귀걸이를 포함하는 세팅을 써먹자면, 벨트 중에 이 귀걸이 효과와 맞물리는 '별을 담는 벨트'와 조합시 궁합이 좋다. 둘 다 걷기 혹은 대기 상태에서 보너스를 얻고, 대쉬 시에는 패널티를 얻는 구조다. '별을 담는 벨트'의 경우, 2초 이상 뛰지 않아야 스택이 유지[30]되고 스증과 받피감을 얻을 수 있어서 기동성에 애로사항이 생길 수 있기 때문에 향로로 속도를 보완해주면 좋다.

3.1.15. 황혼의 성단[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=황혼의 성단, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6048<br>
옵션 버프력 증가 1963<br>
<br>
모든 속성 강화 +20<br>
<br>
보스 몬스터를 공격하여 HP를 5% 감소시킬 때마다 아래의 효과 적용 (최대 10중첩\)<br>
- 스킬 공격력 1% 증가<br>
- 피해 증가 +445<br>
<br>
HP가 70% 이하일 때 보스 몬스터 공격 시 HP 1% 회복 (쿨타임 0.5초\)<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%<br>
<br>
모든 속성 저항 -5<br>버퍼 스킬 공격력 3% 증가)]

어둠을 품고 앞으로 나아가리라

노블레스 코드의 강철의 비비안이 드랍한다.

보스전에 특화된 에픽 귀걸이. 총합적인 피해 증가량이 매우 높고 모속강까지 딸려있어 자수셋에서 채용할만 하지만 자수로 발동하는 오브젝트 데미지는 1옵션의 요구 데미지 조건을 충족시키지 못한다. 즉, 자수셋으로 성단을 제대로 활용하려면 본체도 직접 스킬을 써가면서 체력을 깎아야 한다. 때문에 보통 본체 딜이 자수보다 약하므로 일반 던전에서는 풀스택은 커녕 5스택도 보기 힘들다.

의외로 파티 플레이에서도 의외로 괜찮은 성능을 발휘하는데, 하나의 보스가 피통을 2개 이상 가지고 있는 이스핀즈, 개전, 차원회랑에서는 풀스택을 달성할 수 있으므로 이 때에는 진가가 드러난다. 바칼 레이드에서는 전차와 브루트를 포함한 바칼의 네임드들 모두 보스 판정이고, 각 파티가 레이드 내에서 보스를 여러 번 잡기 때문에 층분히 고스택을 채울 수 있다. 보통은 4인 파티에서 딜 지분을 30퍼센트 정도 나눠 가져서 평균적으로 스증을 6퍼와 (1레벨 기준)피해 증가를 2500 이상 챙길 수 있고, 한 파티가 잡아야 하는 보스가 최소한 2기라서 던전에서 오래 있을수록 풀스택이 달성된다. 후퇴를 반복하고 총 체력이 많은 바칼만 가는 경우는 스택이 사라져 딜 포텐셜이 줄어들지만, 보통은 전차나 브루트를 막고 다른 네임드를 가서 딜증 버프를 챙길 일이 많다 보니 스증 스택은 평균 이상으로 챙길 수 있고, 높은 자체 피해 증가량과 모속강 옵션으로 풀스택을 달성할 때까지의 딜로스가 어느 정도 상쇄된다. 물론 던전 입장부터 높은 스증을 보유한 귀걸이보다는 범용성이 떨어지긴 하나, 2 옵션으로 버퍼의 회복에만 의존하지 않고 유지력을 챙길 수 있는 장점이 있어 차별화는 된다. 특히 바칼 레이드 하드 모드부터는 데미지 증가 버프 몬스터 - 거룡, 바칼을 가는 루트가 필수적으로 요구되는 만큼 황혼의 성단이 높은 확률로 풀스택으로 유지되는 메리트가 생겼다.

이후 어둑섬이 등장하면서 다시금 솔플용 귀걸이로서의 입지가 새삼 재조명되고 있다. 자체적으로 피 회복에 스증 10퍼, 막대한 피증에 속강까지 가지고 있는 완성체라 상기한 던전들과는 달리 풀스택을 얻진 못하지만, 성능을 완벽하게 써먹을 수 있다는 점에서 이점이 있다. 특히 버퍼 솔플용일 때에는 이 성능이 정말 도움이 된다. 버퍼 전용 옵션으로 스증 3퍼가 추가로 들어가 있어 단순 딜용으로는 4유효 커스텀 귀걸이와 동급이다.

3.1.16. 하늘에 휘날리는 깃털[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=하늘에 휘날리는 깃털, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3935<br>
옵션 버프력 증가 1963<br>
<br>
출혈 상태 적 공격 시 스킬 공격력 7.1% 증가<br>
<br>
보스\, 네임드\, 챔피언 몬스터 공격 시 30초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩\)<br>
- 피해 증가 +2964<br>
- 공격 속도 +15%<br>
- 캐스팅 속도 +22.5%<br>
- 이동 속도 +15%<br>
<br>
보스\, 네임드\, 챔피언 몬스터 10회 공격 시 혈관 파열 발생 (최대 5회\, 버퍼 미적용\)<br>
- 남은 HP 1% 감소<br>
- 혈관 파열 발동 시 다음 발동 공격 횟수 5배 증가<br>
<br>
공격 시 적에게 10초 동안 출혈 상태 이상 부여 (쿨타임 3초\)<br>
<br>
500px 내 출혈 상태인 적 존재 시 출혈 내성 +20%)]
헤블론의 예언소의 심연을 걷는 자가 드랍한다.

아린 비극의 잔해 세트의 위크니스 옵션을 약화시켜서 귀걸이 하나에 때려박은 귀걸이. 1250회 공격 시 체력 3% 정도를 깔 수 있는데, 솔플에서야 별 의미 없는 수치지만 파플에서는 1인당 HP 33.3%의 할당량만 까면 되기 때문에 스증 9% 이상의 기댓값을 보인다. 다만 1250회 공격은 어지간한 캐릭터로는 쉽지 않기 때문에 다단히트에 특화된 배메인파 같은 캐릭터들이 사용할 만 하다. 마침 다른 출혈 귀걸이로 저주받은 굴레가 있으니 파플할 때만 적당히 계승하면서 쓰면 된다.

보통 이런 장비를 버퍼가 패널티 없이 끼면 밸런스 파괴라 시즌7 아린셋 같은 경우 착용 시 버프력이 크게 줄어드는데 이번 시즌에서는 아예 못 끼게 막아놨다.[31]

2022/05/12 패치로 독립 오브젝트들도 공격 시 옵션이 발동하도록 수정되었지만, 위크니스 옵션은 밸런스 문제로 제외되었다.[32]

2022/07/07 패치로 위크니스의 정식 명칭은 '남은 HP 감소'가 되었다. 그리고 적 최대 체력 5%라는 상한선이 걸리고 이 상한선을 고분목과 공유하게 되어 효율이 떡락했다.

3.1.17. 초소형 GPS[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=초소형 GPS, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4258<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
무력화 게이지 감소량 +25%<br>
<br>
적의 무력화 게이지량에 따라 아래의 효과 적용<br>
- 50% 초과 90% 이하 : 스킬 공격력 8% 증가<br>
- 20% 초과 50% 이하 : 스킬 공격력 15% 증가<br>
- 20% 이하 : 스킬 공격력 20% 증가<br>
<br>
적의 무력화 게이지량이 5% 감소할 때마다 무력화 게이지 감소량 +5% (최대 5중첩\)<br>
<br>
물리/마법 피해 감소 15%<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%)]

"이건 가지고 놀다 버려야겠어."

마이스터의 실험실의 GB-4 디리겐트가 드랍한다.

무력화 게이지를 조건으로 각성기 포함 최대 20퍼센트라는 파격적인 스킬 데미지 증가를 얻을 수 있는 귀걸이. 깨알같은 무력화 게이지 감소량 옵션까지 있어 무력화를 발동하기 쉽게 디자인되었다.

물론 무력화 게이지가 없는 일반 몬스터에게는 피해증가 수치밖에 적용되지 않으니 대 네임드/보스전 한정으로 써먹을 수 있는 장비이다. 무력화 게이지도 없는 100제 이하의 레이드 컨텐츠에서도 피해 증가량 외에는 가치가 전무하다.

무력화 조건 특성상 무력화를 잘 뽑는 직업일수록 더 잘 활용할 수 있다.[33] 애초에 파티 사냥 중에는 무력화가 필연적으로 잘 까이는지라 매우 효율적으로 활용할 수 있는 귀걸이기도 하다. 또한, 무력화형 상태이상을 메인으로 잡고 있는 데카 가이던스 디바이스와의 시너지가 가히 일품이다.

10/27 아이템 밸런스 패치 이후에, 무력화의 중요성이 크게 대두되면서, 디젯 퓨즈 초크와 진룡 장비와 함께 주목받기 시작했다. 덤으로 딜 저점과 고점 사이의 간격도 크게 완화되면서, 확실히 다른 귀걸이들하고 경쟁력이 생기게 되었다.

3.1.18. 영원을 끝낼 오랜 염원[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=영원을 끝낼 오랜 염원, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5484<br>
옵션 버프력 증가 1943<br>
<br>
중독 상태 적 공격 시 아래의 효과 적용<br>
- 10초 동안 피해 증가 +889 (최대 5중첩\)<br>
- 화상 상태 이상 부여 시 중독 데미지를 20% 증가시켜 일괄 적용 (쿨타임 4초\)<br>
- 중독 상태 이상 중첩 수 +1<br>
<br>
공격 시 적에게 10초 동안 화상 상태 이상 부여 (쿨타임 3초\)<br>
<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%)]

불의 숨이 멎을 때는 오게 할 겁니다. 제 숨이 멎게 되더라도.

빼앗긴 땅, 이스핀즈의 화룡 애쉬코어가 드랍한다.

1옵션을 보면 여스파 결전무기의 중독 데미지 즉시 발동 효과가 붙어있는 것을 볼 수 있다. 1옵션을 발동 시킬 수 있게 깨알같이 3옵션에 50%확률로 화상 상태 부여도 붙어있다. 또한 고려해야 하는 것은 자가 중독 상태가 필요하다는 점이다. 이로 인해 불변의 부유석 벨트 등 자가 중독 아이템이 1개는 필요하게된다.

출시 당시에는 풀옵션 받아도 딜증가는 고작 중독 데미지 +15%가 전부인데다 즉발딜이라고 무조건 좋은게 아니기 때문에[34] 딜 포텐셜이 낮아 전혀 쓸모없었고 착용하는 사람도 찾아보기 어려웠다.

하지만 여스파는 이야기가 다르다. 즉폭 후 독이 없어져도 평타 한 대 치거나 공격을 맞으면 바로 독이 묻기 때문에 걱정이 없으며 근원 무기가 상향 받고 난 이후에는 귀걸이와의 시너지가 굉장히 좋다.

10월 27일 패치로 1옵션에 피해 증가 옵션이 붙어 딜 증가량이 크게 상승했다. 중독 팔찌를 착용하고 커스텀 보장이나 법석에 화상 스증 옵션이 있는데 화상을 걸만한 장비가 마땅히 없다면 우선으로 고려해볼 만한 장비가 되었다.

아이템 이미지는 연합 사령관 이리네가 착용하고 있는 귀걸이다.

3.1.19. 눈물이 스민 보석[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=눈물이 스민 보석, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 3720<br>
옵션 버프력 증가 1900<br>
<br>
자신에게 부여된 상태 이상 1개마다 스킬 공격력 3% 증가 (최대 4중첩\)<br>
- 최대 중첩 시 스킬 공격력 4% 증가<br>
<br>
공격 시 자신에게 20초 동안 출혈/중독/감전/화상 상태 이상 중 1개 부여 (쿨타임 4초\)<br>
- 상태 이상 내성 무시<br>
- 스킬\, 소모품으로 해제 불가<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
MP 1분당 348 회복)]

이에 하늘을 빼앗긴 이들의 눈에선 굳은 피가 흐르니라

기계 혁명 : 개전 클리어 시 낮은 확률로 얻거나, 레이드 상점에서 폭룡왕의 인장 456개에 판매한다.

1옵션의 상태이상 종류 1개마다 스증은 복리 적용[35]되며 최대 스증은 12.6%이다. 최대 중첩 4%와는 복리 적용되어 최종 스증은 17%가 된다.

22년 10월 개편으로 단리 스증 4%가 복리 스증 3%로 변경되었으며, 스증 4%가 4중첩 조건부로 떨어져나왔다. 스증 16%->17% 정도의 이득을 본 셈.

3.1.20. 아득한 각인[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=아득한 각인, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5780<br>
옵션 버프력 증가 1963<br>
<br>
50\, 85\, 100Lv 스킬 공격력 20% 증가<br>
<br>
모든 속성 강화 +20<br>
<br>
스킬 시전 시 1% 확률로 해당 스킬 공격력 100% 증가<br>
- 미발동 시 스킬 공격력 증가 확률 +0.5% (최대 40중첩\, 쿨타임 1초\)<br>
- 발동 시 중첩 수 초기화<br>
- 발동 시 10초 동안 모든 속도 +30% (최대 1중첩\)<br>
<br>
적중률 +10%<br>
<br>
모든 속성 저항 -5
)]

이 아이에게 의 모든 마력을 쏟아부어도 아깝지 않았네.

마침내 등장한 각성기 강화 장비. 강화하는 스킬이 딱 3개라는 걸 감안해 스증이 무려 20퍼나 붙었다.

그런데 2옵션의 각인 옵션에 대해 논란이 다소 있는 편이다. 이 옵션의 버프 중 100% 스증은 각인을 발동 시키는 스킬 적용된다. 때문에 버프 아이콘에 마우스를 갖다대면 유틸 옵션만 적혀있어 무슨 스킬이 강화됐는지는 딜표를 열고 보지 않는 이상 확인하기가 쉽지 않다. 기본 확률도 하필이면 1%고 0.5%씩 증가하는 특성상 각성기가 2배 데미지를 줄려면 1%의 확률 또는 적절히 쌓아둔 3~5%의 확률을 믿어야 한다. 거기다 동시 적용도 안되므로 예열은 덤이다보니 각성기가 강력한 직업들이 길고 긴 쿨타임의 리스크를 감내할 정도로 사용하기에 실용성이 있는지는 미지수. 또한 최소 발동 확률인 1%가 높은 확률은 아니다보니 운빨 요소가 매우 심한 장비라서 안정적인 딜을 원한다면 이 장비는 채용하기 꺼림직 할 수 있다. 다만 반대로 레이드에서는 던전 내에 있는 시간이 길어질수록 각인 스택이 증가할 확률이 높아지다보니 이 귀걸이의 고점도 크게 발휘될 수도 있다.

굳이 채용한다면 2 옵션 발동을 빠르게 하기 위해 전체 스킬 사이클을 빠르게 돌릴 수 있는 스킬 쿨타임이 짧은 세팅이나 직업 등이 선택지로 고려할 가치는 있을 것이다. 딜과는 별개로 2옵션이 터질 경우 모든 속도 +30%라는 어마어마한 유틸 옵션이 붙어서 속도가 부족하다면 나름대로 소소한 이득은 볼 수 있다. 변신 계열 각성기나 소환사의 1, 2각 소환물 방생딜은 로또 각성기 효과가 발동은 하지만 다른 스킬에서 로또 효과가 발동되면 즉각 효과가 사라지므로 변신/소환 후 지속딜을 넣어야 제대로 된 딜이 나오는 스킬 특성상 큰 효과를 보기 힘들다.

선계 업데이트가 진행되고, 각성기 지원 무기인 내딛은 자 시리즈 무기와, 특성중 각성기 링크 해제 특성이 있어서 작정하고 각성기 세팅을 하면 어지간한 세팅 뺨치는 강한 모습을 보여주고 있다. 특히 남런처마냥 각성기에 목숨 거는 캐릭들이면 더더욱.

여담으로 각인 옵션이 발동됬을 때 출력되는 오라 그래픽은, 2014 에프터 크리스마스 패키지에 동봉된 오라의 그래픽을 편집해서 만들었다.

3.1.21. 시간 공학의 시간[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=시간 공학의 시간, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1910<br>
<br>
스킬 공격력 12% 증가<br>
<br>
물리/마법 피해 감소 +15%<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
적중률 +10%)]
가장 무난한 옵션을 가진 귀걸이. 스증 12퍼에 받는 피해 15퍼 감소, 물마크, 적중률까지 딱 사냥에 적합한 옵션들로 가득 찼다. 속강이나 피증 같은 옵션이 별도로 있지는 않지만, 이만하면 적당히 써먹기에는 제격이다. 특히 무큐기가 적은 직업들에게는 탄식의 상위호환이 될 여지가 있다.

3.1.22. 포기하지 않는 용기[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=포기하지 않는 용기, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5874<br>
옵션 버프력 증가 1948<br>
<br>
타격 카운트 획득 시 20초 동안 스킬 공격력 12% 증가 (최대 1중첩\)<br>
<br>
타격 카운트가 50 이상일 때 물리/마법 피해 감소 +10%<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
적중률 +8%)]
타격 카운트 세팅 관련 아이템. 타격 카운트를 얻을 때마다 스증 12퍼를 받으며, 타격 카운트가 50 이상일 때 받는 피해 10퍼 감소가 추가로 제공된다. 문제는 범용 장비인 시간 공학의 시간에 비해 우월한 부분이 없다. 선계 1레벨 기준 기본 피증이 용기가 600 높은 대신 스증은 똑같으면서 받피감은 5% 더 높은데다 조건부도 없는 시간 공학을 굳이 거를 이유가 없다.

3.1.23. 잠식된 신수의 눈물[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=잠식된 신수의 눈물, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 6682<br>
옵션 버프력 증가 1928<br>
<br>
적과의 거리에 따라 아래의 효과 적용 (각 옵션당 최대 1중첩\)<br>
- 250px 이하 : 15초 동안 스킬 공격력 8% 증가<br>
- 250px 이상 : 15초 동안 피해 증가 +2519<br>
<br>
50px 이동할 때마다 5초 동안 아래의 효과 적용 (최대 10중첩\)<br>
- 모든 속도 +0.5%<br>
- 모든 상태 이상 내성 +1%<br>
피격 시 중첩 수 -3<br>
<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%<br>
공격 속도 +8%<br>
캐스팅 속도 +12%)]

자신을 잃어가는 비통함에 흘린 눈물이 굳어 사무치는 슬픔이 흘러나오는 보석이 되었다.

적과의 거리에 따라 스증 8퍼 혹은 피증을 받는 귀걸이. 여기에 더해 50px만큼 이동할 때마다 5초 동안 속도와 상태 이상 내성을 덤으로 얻는다. 가뜩이나 지속시간도 짧은데, 맞을 때마다 중첩 수도 크게 까이는지라 이쪽은 없는 셈 쳐도 될 것이다.

3.1.24. 계곡을 감시하는 표식[편집]


[include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=계곡을 감시하는 표식, Part=귀걸이, Attribute=힘 +172\, 지능 +172\, 체력 +172\, 정신력 +172\, 모험가 명성 +748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 1010<br>30레벨 버프 스킬 Lv +1<br>50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 5604<br>
옵션 버프력 증가 1910<br>
<br>
장비로 인해 TP 스킬 레벨이 증가되었을 때 아래의 효과 적용<br>
- 스킬 공격력 10% 증가<br>
- 75L~100v 스킬 공격력 6% 증가<br>
<br>
1~70Lv 스킬 범위 15% 증가<br>
<br>
물리/마법 방어력 +7\,000<br>
물리/마법 크리티컬 히트 +5%)]

과거부터 현재를 지나 앞으로 이어질 미래까지도 우리는 안개 너머를 감시할 것입니다. - 계곡 관리자 렐

TP 세팅 관련 아이템. 장비로 인해 TP 스킬 레벨이 증가하면 스증 10퍼에 75~100레벨 스킬의 데미지 6퍼 증가를 덤으로 얻을 수 있다. 정황상 TP레벨 증가로 인해 상대적으로 이득을 얻지 못하는 상위 무큐기 및 각성기 스킬들을 배려하기 위한 옵션으로 보인다.

여기에 덤으로 1~70레벨 스킬의 범위가 15퍼 증가하며, 물마방에 물마크를 덤으로 제공받으니 TP세팅의 고질적인 문제를 해소함과 동시에 유틸도 나쁘지 않게 챙겨주는 효자스런 귀걸이라 할 수 있을 것이다.

3.2. 커스텀 에픽[편집]



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주력으로 쓰이는 고정 에픽 귀걸이 중 아크로매틱 룸버스는 기본기 계열 특화직업에게는 거의 대체불가고,[36] 그 외에 세팅 파츠는 4상변의 경우는 17% 스증으로 스증 옵션 만으로 4유효를 챙겨야 이기는 수준이며, 아칸 세팅의 폭풍을 삼킨 에너지 역시 딜[37]과 유틸을 고루 챙겨주는 준수한 파츠이다.

공용픽 중에서도 들이치는 희미한 탄식 등 다른 고정 에픽이 뛰어난 성능인 경우가 많은데다 110레벨 시즌의 고질병인 속도 유틸을 이동 속도 하나만은 확실하게 해결해 주는 인력의 법칙 등 스증 옵션으로만 3유효가 나와야 비비는 수준이라 커스텀 장비로 유의미한 체감을 보려면 최소 3.5에서 4유효[38]를 뽑아야해서 다른 특수장비 부위에 비해 커스텀 우선순위가 낮은 편이다.

버퍼의 경우엔 고정픽 시각의 관점의 성능이 워낙 뛰어나서 완벽한 4유효가 떴어도 사용하지 않는 부위다.

2023/09/14 시즌 9 선계 업데이트로 특정 적 타입 공격시 스킬 공격력 7% 증가 옵션이 기본 2%, 특정 타입 5%로 분리되는 패치를 받았다. 또한 변경된 얼어붙은 저항의 무기나 약속을 지키는 발걸음, 블루 파이렛 부츠 채용시 빙결 스증을 1/3 효과로 적용받을 수 있게 되어 빙결 스증도 특정 상황 한정으로 유효옵으로 볼 수 있게 되었다.
파일:한시적 넘겨주기 아이콘.svg   던전앤파이터 커스텀 에픽 아이템 틀 작성법에 대한 내용은 틀:던전앤파이터/커스텀 에픽 장비/105레벨 문서
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참고하십시오.


3.2.1. 숲속의 마녀 귀걸이[편집]


에픽(커스텀)
파일:숲속의 마녀 귀걸이(던파).png
레벨 제한
105
부위
귀걸이
기본 능력치
힘 +172, 지능 +172, 체력 +172, 정신력 +172, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 101030레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 보스 몬스터 공격 시 30초 동안 모든 속성 강화 +25 (최대 1중첩)
      버퍼 스킬 공격력 3% 증가
      [피해 증가 741 / 버프력 499]
    • 60~80Lv 스킬 시전 시 60초 동안 95Lv 스킬 쿨타임 회복속도 +10% (최대 4중첩)
      - 각 레벨대 스킬 시전마다 중첩 수 +1
      [피해 증가 1037 / 버프력 489]
    • 45~75Lv 스킬 시전 시 60초 동안 80Lv 스킬 쿨타임 회복속도 +10% (최대 4중첩)
      - 각 레벨대 스킬 시전마다 중첩 수 +1
      [피해 증가 1037 / 버프력 489]
    • 석화 내성 +40%
      가장 높은 상태 이상 내성 수치가 30% 이상일 때 물리/마법 피해 감소 +10%
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 적의 무력화 게이지량이 10% 감소할 때마다 35Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +3% (최대 10중첩)
      버퍼 스킬 공격력 3% 증가
      [피해 증가 1334 / 버프력 494]
    • 적의 무력화 게이지량이 10% 감소할 때마다 40Lv 스킬 쿨타임 회복 속도 +3% (최대 10중첩)
      버퍼 스킬 공격력 3% 증가
      [피해 증가 1334 / 버프력 494]

노블레스 코드 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

네임드들은 대체로 무력화형 상태이상을 잘 걸려주기 때문에 그냥 암흑 스증이나 저주 스증같은걸 박으면 무력화된 보스에게도 스증을 기대할 수 있는데다 수치도 10%로 더 높기 때문에 네임드 스증 8%는 별로 좋은 옵션은 아니다. 이 때문에 10월 27일 패치로 보스 공격 시 모속강 20 옵션으로 변경되었다. 속강 350 기준으로 약 3.4%의 데미지 증가율을 보여주는지라 그리 좋은 편은 아니다.

남은 쿨감 옵션은 기본 스킬 쿨타임이 길 수록 여러 번 터뜨릴 수 있어 효율이 좋아지는데 마침 80제와 95제가 가장 쿨타임이 길고 블루 베릴 아머 옵션도 받을 수 있는 라인업이다. 특히 95제는 아포 타임 40초 동안 1번 쓰냐 2번 쓰냐에 따라 딜비중이 완전히 달라지니 더욱 좋다.

무력화 쿨회복 옵션의 경우 썩 좋지는 않지만 그냥저냥 유효옵으로 쓸만한 수준. 해당 스킬 딜비중이 20% 이상에 쿨회복으로 쿨감 10%정도 했다고 치면 스증 2% 이상=속강 10 이상의 효율이니 스킬 몰빵을 좋아하는 유저들에게는 나름대로 쓸만하다 볼 수 있다.

3.2.2. 블루 베릴 이어링[편집]


에픽(커스텀)
파일:블루 베릴 이어링(던파).png
레벨 제한
105
부위
귀걸이
기본 능력치
힘 +172, 지능 +172, 체력 +172, 정신력 +172, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 101030레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 정면 공격 시 스킬 공격력 8% 증가
      [피해 증가 148 / 버프력 504]
    • 백어택 공격 시 스킬 공격력 8% 증가
      [피해 증가 148 / 버프력 504]
    • 보스 몬스터 공격 시 20초 동안 감전 데미지 +20% (최대 1중첩, 쿨타임 30초)
      [피해 증가 296 / 버프력 504]
    • 보스 몬스터 공격 시 20초 동안 명속성 강화 +35 (최대 1중첩, 쿨타임 30초)
      [피해 증가 741 / 버프력 504]
    • 평타 마지막 공격 시 30초 동안 아래의 효과 적용 (최대 1중첩, 쿨타임 10초)
      - 공격 속도 +20%
      - 캐스팅 속도 +30%
      [피해 증가 1037 / 버프력 489]
    • 기본기 숙련의 영향을 받는 공격 시 20초 동안 모든 속성 강화 35 증가 (쿨타임 30초)
      [피해 증가 889 / 버프력 504]

파괴된 죽은 자의 성 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

백어택 스증 8퍼 때문에 섀도우 댄서 한정으로 종결 귀걸이로 손꼽힌다.

정면과 백어택 양쪽을 다 얻으면 스증 8퍼가 꽁이 아니냐고 하는 경우도 있는데 애초에 정면과 백어택 옵션은 동시에 적용이 되지 않는다. 따라서 두 옵션을 합해야 겨우 단독 스증 8퍼를 채우기 때문에 그럴 바에는 그냥 상변 스증 5퍼짜리 두 개를 꽂아넣고 포식 벨트와 어깨를 기용하는 게 훨씬 건실하고 이익이 된다는 걸 잊지 말자. 다만 고유 옵션들이 꽤나 좋아서 감전이나 명속강 세팅이라면 타 커스텀 귀걸이에 비해 4유효를 만들기 수월하다.

3.2.3. 엔트 정령의 귀걸이[편집]


에픽(커스텀)
파일:엔트 정령의 귀걸이(던파).png
레벨 제한
105
부위
귀걸이
기본 능력치
힘 +172, 지능 +172, 체력 +172, 정신력 +172, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 101030레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 가장 높은 상태 이상 데미지 증가 수치가 20% 미만일 때 피해 증가 +4446
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 가장 높은 상태 이상 내성 10% 마다 출혈 데미지 +5% (최대 3중첩)
      [피해 증가 593 / 버프력 499]
    • 가장 높은 상태 이상 내성 10% 마다 중독 데미지 +5% (최대 3중첩)
      [피해 증가 593 / 버프력 499]
    • 가장 높은 상태 이상 내성 10% 마다 화상 데미지 +5% (최대 3중첩)
      [피해 증가 593 / 버프력 499]
    • 가장 높은 상태 이상 내성 10% 마다 감전 데미지 +5% (최대 3중첩)
      [피해 증가 593 / 버프력 499]
    • 모든 속성 저항 수치의 합이 250 이상일 때 감전 데미지 +15%
      [피해 증가 889 / 버프력 504]

백색의 땅 / 베리콜리스 / 캐니언 힐 히어로즈 모드, 노블레스 코드 / 파괴된 죽은 자의 성 / 마이스터의 실험실 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

감전 세팅이고 모속저와 상태 이상 내성 수치가 높다면 각 옵션의 감전 데미지 15% 옵션이 강력하다. 만약 둘 다 챙길 수 있으면 귀걸이만으로 최대 감전 데미지 30%를 챙길 수 있기 때문에 4유효 옵션 채용 시 강력한 성능을 발휘한다.

상태 이상 데미지 20%미만 피해증가 옵션의 경우 상변 데미지 세팅을 제외하면. 장비 만렙 기준 12690의 높은 피해증가를 제공하는데 피해증가 수치에 따라 천차만별이지만 상태 이상 스증과 엇비슷하거나 그 이상의 성능을 뽑아내는 좋은 옵션이다.

내성 10%마다 데미지 5% 옵션은 달성하기 상당히 어렵다. 기본적으로 많이들 사용하는 석화신이나 중독벨트 등에 모든 상태이상 내성 -10%가 달려있기 때문이다. 이런 템들을 벗고 내성을 30% 이상 갖출 수 있다면 효율은 좋다. 남크루 큐어와 반짝이는 세계의 장난감에 모든 상태이상 내성 100% 효과가 있지만 무한 유지는 힘드니 의존하기보다는 가끔씩 30% 옵션을 터뜨리는 것에 의의를 두는 게 좋다. 찬란한 모상내성 엠블렘 1개당 0.5%, 레어 얼굴/목가슴 옵션으로 각각 3.6%, 이상하고 강력한 백신으로 내성 5%를 얻을 수 있으니 참고.

특히 중독의 경우 중독 바지/포식 상의에 중독내성이 각각 10/15%가 달려있어 상시 30% 채우기도 노려볼 만 하다. 컨퓨즈드 상의를 채용한 세팅이라면 포식과 함께 30%를 채우기 더욱 수월해지기 때문에 층분히 유효 옵션으로 노릴만 하다.

3.2.4. 딥 다이버 이어링[편집]


에픽(커스텀)
파일:딥 다이버 이어링(던파).png
레벨 제한
105
부위
귀걸이
기본 능력치
힘 +172, 지능 +172, 체력 +172, 정신력 +172, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 101030레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 보스 몬스터 공격 시 스킬 공격력 6% 증가
      [피해 증가 741 / 버프력 499]
    • 무력화 게이지 감소량 +10%
      자신이 부여하는 수면 지속 시간 +1초
      자신의 공격으로 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +267 (최대 10중첩)
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 무력화 게이지 감소량 +10%
      자신이 부여하는 둔화 지속 시간 +1초
      자신의 공격으로 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +267 (최대 10중첩)
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 무력화 게이지 감소량 +10%
      자신이 부여하는 혼란 지속 시간 +1초
      자신의 공격으로 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +267 (최대 10중첩)
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 무력화 게이지 감소량 +10%
      자신이 부여하는 구속 지속 시간 +1초
      자신의 공격으로 무력화 게이지 감소 시 피해 증가 +267 (최대 10중첩)
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 적에게 무력화형 상태 이상 부여 시 20초 동안 모든 속성 강화 +20
      [피해 증가 1186 / 버프력 504]

마이스터의 실험실 익스퍼트 난이도 이상에서 드랍된다.

블루 베릴 이어링의 정면 8% 백어택 8%는 뭔가 꺼림칙하기 때문에 일반적으로 딥 다이버 이어링의 보스 스증 6%가 더 선호된다. 예외적으로 백어택이 강요되는 섀도우 댄서만 백어택이 우선된다.

무력화 피해증가 옵션은 2022년 10월 27일 바칼 레이드 추가와 함께 옵션 개편이 이루어짐으로써 기존에 있던 무력화 게이지 감소 옵션에 새로 추가 되어, 성능이 한층 완화되었다.

무력화 게이지 감소 시 피해증가 최대 10중첩 옵션은 종결 장비 세팅 기준 Lv80 옵션으로 받을 수 있는 기본 옵션 피증 제외 총 피증은 5500 이므로 상승률은 약 2.3% 내외이다. 110레벨 시즌 속강 효율 계산식으로 속강 15의 효율을 계산해보면, 자속강 350 기준 속강 15 옵션의 효율은 약 2.5729%이다.[39] 하지만 최고점 종결 장비 세팅을 했을 경우, 자속강은 보통 400에 근접하는 수치를 지니기 때문에 속강 15의 효율은 자속강이 높으면 높아질수록 약 2% 정도로 더더욱 떨어질 수 밖에 없다. 그러므로 최고점을 최대한 챙긴 세팅에서의 본 피해증가 옵션은 모속강 10 옵션 보다 충분히 강하고, 속강 15 옵션과는 동일하거나 오히려 조금 더 뛰어난 수치를 지니는 0.5유효 정도의 옵션으로 충분히 활용할 수 있게 되었다.


3.2.5. 블루 파이렛 이어링[편집]


에픽(커스텀)
파일:블루 파이렛 이어링(던파).png
레벨 제한
105
부위
귀걸이
기본 능력치
힘 +172, 지능 +172, 체력 +172, 정신력 +172, 모험가 명성 +748
추가 능력치
스킬 공격력 12.0% 증가
버퍼 전용 옵션
버프력 101030레벨 버프 스킬 Lv +150레벨 액티브 스킬 Lv +1
커스텀 옵션
1 옵션
2 옵션
3 옵션
4 옵션



  • 고유 옵션
    • 커맨드로 스킬 시전 시 30초 동안 슈퍼 아머 부여
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 자신에게 수면 상태 이상이 부여될 때 10초 동안 스킬 공격력 6% 증가
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 모든 TP 스킬 레벨 증가 효과를 적용 받고 있을 때 스킬 공격력 6% 증가, 75Lv~100Lv 레벨 스킬 공격력 6% 증가
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 장비, 소모품, HP 회복 스킬로 인한 HP 회복량의 50% 만큼 보호막 회복
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • 슈퍼 아머 상태 동안 피해 증가 +2519
      [피해 증가 1186 / 버프력 494]
    • MP MAX가 150,000 이상일 때 스킬 공격력 5% 증가
      [피해 증가 741 / 버프력 504]

여러모로 실험적인 커스텀 옵션도 섞여있는 독특한 커스텀 귀걸이. 불면증 세팅, TP 세팅, 그리고 보호막 세팅에 유용한 옵션들이 있다.

TP 세팅의 경우 특히나 좋은 귀걸이라 할 수 있다. 계곡을 감시하는 표식의 옵션이 그대로 들어온 탓에 이제 커스텀으로 TP 세팅을 포기해야 할 이유가 사라졌기 때문.

보호막 세팅의 경우, 딜을 5퍼 희생하는 대신 마법석 에픽인 기록자의 보석의 완벽한 상위호환 격 옵션을 얻게 되었다. 기록자의 보석은 회복템을 먹는 즉시 보호막의 재생이 시작되는 수준이었지만, 이건 그것을 넘어 보호막의 완벽한 HP화가 가능해지기에 더욱 세팅의 활용이 용이해지기 때문이다. 보호막의 단점을 완전히 상쇄시키기 때문에 그까짓 딜 희생해서라도 얻어야 할 정도로 체감이 크다.


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[1] (1807+165)/1807=1.0913[2] 체력이 4645인 상태에서 바우6+사프3을 끼고 32레벨 스트라이킹을 사용 시 앞뎀이 약 660이 증가하는데, 이 때의 물공 165의 효과는 (1997+165)/1997=8.2%이다.[3] (1.3 + 0.08)/1.3[4] 바우6+사프3에 만렙 달계 31레벨 스트라이킹의 스킬 툴팁 표시 물공 상승치는 71인데, 만렙달계 27레벨 지혜의 축복의 스킬 툴팁 표시 마공 상승치는 45이다. 즉 스킹이 지축보다 앞뎀을 약 57.7% 더 보정해준다. 마공캐의 앞뎀 깔창 효율이 물공캐보다 월등히 좋을 수 밖에 없는 것. 참고로 만렙달계 27레벨 여명의 축복은 스킬 툴팁 기준 57의 독립 공격력을 올려준다.[5] 속강 300 → 속강 315일 때조차 딜 증가량이 2.8% 수준이다. 평균 속강이 낮은 로우라이프 세팅에게는 그보다 더 높은 딜 증가치를 보인다.[6] 주로 저레벨구간 스킬을 주력으로 쓰는 직업이 이런 경우가 많은데, 이런 직업에겐 아크로매틱 룸버스가 있으니 그쪽을 노리는 게 좋다.[7] 천재신발 스증이 최대 500%라는 거지 MP소모량 증가 자체는 정상적으로 초과 적용된다.[8] 당장 타락한 영혼과 들이치는 희미한 탄식의 경우만 비교해보아도 성능이 크게 떨어지며 세팅 자유도가 제한된다. 525기준으로 640이란 조건조차 35제 이상의 무큐기들이나 해당되는데 15% 깡딜보다는 10% 스증과 10% 쿨감이 조금은 더 유리한 건 누구나 알 것이다. 큐브 2개 추가 소모정도는 그렇게 큰 패널티도 아니다. [9] 룸버스는 비무큐기 특화, 타영은 무큐기(무큐과소모 세팅에서 쓸 경우 모든 스킬), 탄식은 긴 쿨의 일부 기본기 및 무큐기 특화[10] 비슷하게 75제 스킬인 "FSC-7"을 가지고 있는 여런처의 경우 쿨타임도 20초가 되며 스택형 스킬로 변경되는 탈리스만을 보유하고 있기에 75제 커스텀 에픽과 더불어 이를 채용하는 경우가 드물게 보이고 있다.[11] 얼마나 범용성이 넓으면 375 기반 마나 과소모셋과 타락한 영혼이 공존하는 조합을 자주 볼 수 있을 정도다. 타락한 영혼의 스킬 MP 소모량 감소가 천재 신발의 조건부에 악영향을 주긴 하지만 소모량 감소는 단리로 감소해서 영향이 미미하다. [12] 타락한 영혼 없이 무큐 팔찌와 무큐 벨트만 채용하면 무큐 1개 소모 스킬의 경우 8개 소모이므로 옭아메는 공포 1단계로 스증 2%, 비무큐나 2개 소모 스킬은 16개 소모이므로 옭아매는 공포 2단계로 스증 15%인데, 타락한 영혼을 끼면 스증이 한 단계씩 올라간다.[13] 방어구와 보조장비, 마법석은 100, 악세사리는 90을 올려주는데 귀걸이 혼자만 200이다.[14] 예를 들면 후술할 시각의 관점은 스탯 150이 더 늘어나는 게 고작이라 딜적으로는 체감이 별로 없다.[15] 특히 쿨감픽들은 같은 부위에서 버프력이 미묘하게 낮은 경우가 많은데 오히려 타락한 영혼은 쿨감 10%를 포함하고 있음에도 표기 버프력 하나는 최고의 귀걸이이다. 실적용은 시각의 관점이 넘사지만 그걸 빼도 귀걸이 버프력 2위인 건 변함없다 [16] 물론 스킬로 소모하는 MP를 따로 관리해야겠지만 무큐과소모를 탄다면 흑룡 팔찌를 채용하거나 상의와 벨트를 제외한 다른 부위에서 MP회복을 챙기면 큐브가 다 떨어지지않는 한 행동불가 상태가 장기화되는 패턴만 아니면 무한 전투가 가능해진다.[17] '결'전의 무기, 아크로매틱 '룸'버스, 잿빛의 '묘'상석. 이 세 장비를 잘 쓰는 순서대로 직업 성능이 결정된다는 소리가 있을 정도로 특정 결전무기와 룸묘의 성능이 뛰어나다.[18] 배틀 크루세이더의 경우 평타도 평타인데, 75제를 비무큐기로 만들어주는 "디바인 프로텍트" 탈리스만과 시너지가 엄청나다. 남스파의 경우 무큐기인 크레이지 발칸이 비무큐기 마운트에 종속된 형태라서 룸버스의 쿨감을 모두 누릴 수 있으며, 여메카의 경우 무큐기인 G.S.P. 팔콘이 최초 조작시 무큐를 소모하지 않기 때문에 비무큐기 쿨감을 받는다. 배크가 시즌 8에 들어와서 사기 캐릭터가 된 원인 중 하나이기도 한, 버그에 가까운 사기적 특성임에도 기획 의도 드립을 치지 않고 계속 방치하고 있다. 다만 디바인 탈리스만은 추방자의 산맥이 추가되면서 나온 거라 정확히는 이번 시즌에 비무큐기 세팅이 더 잘못된 게 맞다. 애초에 비무큐기가 되는 게 잘못이었다면 탈리스만이 추가되었을 때 말이 나왔어야했으나 이번 시즌에 와서 문제라고 제기되었기 때문. 사실 비무큐기가 강해진 것도 100레벨 시절까지는 무큐기 위주 플레이가 보편화되었기 때문에 쪼렙때만 쓰고 버려지는 기본기들을 TP를 무려 5에서 7을 달아주는 건 물론 기본기를 쓸 수 있는 세팅도 추가하면서 트렌드 변화를 유도하려고 했기 때문. 단지 이게 애꿎게도 비무큐기로 만들고 버프 시간 좀 늘려주는 정도에 밍밍한 수준이었던 디바인 탈리스만이 새로 추가된 기본기 관련 세팅과 제대로 만나면서 둘 간의 시너지가 폭발하게 된 것이다. 결정적으로 배크가 조명되기 전에는 배크 인구수가 최하위가 맞았기 때문에 이런 특성이 있는지도 제대로 몰랐다[19] 기본기인 비 무큐기 스킬 중 쓸만한 게 이 냉기 계열 한개뿐이라 나머지 스킬을 쿨타임이 15%씩이나 증가한 상태로 플레이해야 한다. 크리에이터의 스킬 구조 및 105레벨 아이템의 밸런스 상 엄청난 손해이기 때문에 착용이 권장되지는 않는다.[20] 전직 후 액티브 기본기가 단 3개라는 파멸적인 부실함을 자랑한다. 그 3개 중 2개도 이동 스킬과 경직 스킬이다.[21] 화염의 각 15%, 권투글러브 사용 가능 10%[22] 특히 타영과 탄식 둘 모두 사실상 무큐기 서포트 장비라 포지션이 겹치는데 반해, 룸버스는 비무큐기 특화 장비인지라 원래 가지고 있던 영역이 전혀 침범당하지 않았다.[23] 소위 말하는 룸묘수저 캐릭 기준으로 커스텀 귀걸이의 약5~6유효급 성능이 나올 정도다.[24] 주로 무기에 쿨타임 증가가 달린 장병기를 쓰는 퍼뎀 직업들(뱅가드, 이단심판관 등)이나 기본기의 비중이 극히 낮은 런처 등.[25] 무큐 과소모 3셋에서 무큐 귀걸이의 효율은 스증 17%, 쿨감 10%인데 들이치는 희미한 탄식과 거의 효율이 비슷한 것을 볼 수 있다.[26] 일부 속도 체감이 중요한 딜러들은 이 귀걸이의 속도가 단비처럼 느껴질 것이다. 특히 트러블 슈터는 속도 때문에 95시절에도 창천을 쓰기도 했고 100시절엔 로도스를 쓰던 유저들이 속도 역체감을 줄이려고 사용한다.[27] 단순 1, 2옵션으로 올라가는 스탯을 버프력으로 환산하면 125/150/175/200 마부 기준 532/575/618/663 가량으로 타 옵션에 비해 버프력이 7.7/16.4/25.1/34.2% 가량 높다.[28] 해당 장비로 걸린 빙결 상태일 때[29] 사실 이스핀즈 전까지는 얼마든지 타격으로도 무력화를 깔 수 있게 되어 쓸 수는 있게 되었다. 문제는 그렇다고 해도 다른 세팅에 비해 강점이 전혀 없다는 게 문제.[30] 단, 해당 아이템 항목에도 설명되어 있듯이 2초라는게 은근히 널널한 조건이라 아주 살짝의 컨으로도 무시할 수 있다.[31] 105레벨 장비들은 평균적으로 버프력 차이가 매우 미미하다. 물론 그래도 그 미미한 차이를 모으면 꽤 크기에 버프력만 밀어주는 세팅, 쿨감 세팅, 상변 세팅 등 파티에 도움이 되는 여러 세팅이 연구되고 있는데, 문제는 귀걸이는 그런 부분이 비교적 약한 장비가 많아 이 정도 옵션만 되도 버퍼 코어픽이 될 가능성이 높다.[32] 고분목도 같은 피깎이지만 공격 수가 아닌 콤보 수가 트리거이기 때문에 독립 오브젝트 공격으로도 발동된다. 대신 이쪽은 쿨타임 30초가 있어서 밸런스 문제는 딱히 없다.[33] 소울브링어, 아수라, 스트리트 파이터남매와 같은 직업들[34] 중독이 제거되면 당연히 다음 공격은 중독 상태 적 공격 시 스증을 못받는다. 화상 얼녹의 경우 이에 대한 보상으로 105%의 화상 데미지를 입히기라도 하지만 이 장비는 그런거도 없으니 중독을 태우는게 오히려 안좋을 수가 있다. 또한 상태이상 지연딜이 가장 거슬리는 건 일던인데, 거듭된 패치로 일던의 난이도가 크게 낮아져서 지연딜이고 뭐고 그냥 찍어누를 수 있게 되었고, 상급 및 레기온 던전은 기본적으로 오래 패는만큼 지연딜이 크게 와닿지 않는다.[35] 스택형 아이템이 복리인지 단리인 지 결정하는 것은 순전히 네오플 마음이기 때문에 유저가 직접 실험해 알아내는 수 밖에 없다. 일단 현재로써 스택형 복리 스증으로 밝혀진 아이템은 잿빛의 묘상석, 주체할 수 없는 낡은 규칙, 지상형 : 전술 차륜 드론, 화음하는 음색, 눈물이 스민 보석 뿐이다.[36] 이례적으로 다크나이트의 경우에는 쿨증과 쿨감이 콤보 시스템으로 인해 플러스 마이너스 제로가 되기 때문에 4유효 딥 다이버 이어링이 더 뛰어나다. 고유옵을 포함해야 해 얻기 매우 어렵지만... 이었으나 성능이 반토막 나버려서 입지가 위험한 상황이다.[37] 아칸 한정으로 딥 다이버 보스 스증보다 높은 10%스증 + 모속강 15라는 2.5유효 효과를 내는 옵션이 달려있다.[38] 딥다이버 이어링 기준으로, 보스 스증 6%에 세팅에 따라 1.상변스증 3개 or 2.모속강+자속강+상변뎀증 20% 미만 스증4%, 3.아니면 1/2번에서 적당히 타협하여 혼용이라는 인게임에서도 죄다 유효옵 강조가 뜨는 옵션과 고유 옵션 중 유효로 볼 수 있는 것만 다닥다닥 붙어야 한다. 그나마 난이도가 조금 더 나은 블루 베릴이나 엔트 정령을 쓰는 경우도 있으나 조건을 안맞추면 고점이 안정적이기 어렵다는 문제가 있다. 블루 파이렛은 큐브 난이도가 딥 다이버보다 어려운 편이고, 숲속의 마녀 귀걸이는 딜러 고점용으로 쓰기가 애매하다.[39] (추가속강 + 본인 자속강 + 233(추가속강11포함) / 본인 자속강 + 233)속강 효율에 대한 고찰이 작성된 게시글