마리오 카트 8 디럭스/음악

최근 편집일시 :


파일:나무위키+넘겨주기.png   관련 문서: 마리오 카트 8 오리지널 사운드트랙



1. 개요
2. 아티스트
2.1. 본편 작곡가
3. 본편 BGM
3.2. 추가 BGM
4. 부스터 코스 패스 BGM
4.1. 제1탄
4.2. 제2탄
4.3. 제3탄
4.4. 제4탄
4.5. 제5탄
4.6. 제6탄
5. 음악 모드
6. 기타


1. 개요[편집]


마리오 카트 8 디럭스의 음악에 관한 문서. 부스터 코스 패스의 음악까지 포함하며, 메뉴 화면의 '음악' 모드에 관한 내용도 다룬다.



2. 아티스트[편집]


작곡가는 모두 제작 당시 기준으로 닌텐도 소속이다.


2.1. 본편 작곡가[편집]


  • 永田権田(나가타 켄타) - 마리오 카트 64부터 마리오 카트 시리즈의 사운드를 총괄하고 있다.
  • 藤井志帆(후지이 시호)
  • 朝日温子(아사히 아츠코)
  • 永松亮(나가마츠 료) - 마리오 카트 Wii에도 참여한 바 있다. 2023년 4월 30일부터 닌텐도를 퇴사하고 프리랜서로 전직했다.
  • 岩田恭明(이와타 야스아키)
  • 디럭스 신규 참여
로컬 통신 메뉴, 배틀 스테이지 BGM에 참여했을 것으로 추측된다.


2.2. 부스터 코스 패스 작곡가[편집]


  • 기존 참여
나가마츠 료와 하야자키 아스카는 마리오 카트 Wii의 작곡에 참여한 적이 있어 다수의 Wii 코스의 편곡에 관여했을 가능성이 있다.
  • 永田権田(나가타 켄타)
  • 朝日温子(아사히 아츠코)
  • 岩田恭明(이와타 야스아키)
  • 永松亮(나가마츠 료)
  • 早崎あすか(하야자키 아스카)
  • 부스터 코스 패스 신규 참여
닌텐도에서 오랫동안 일한 작곡가도 있지만, 신입 작곡가들이 많이 참여했다. 정보가 없는 경우가 있으니 참고.

본편과 달리 크레딧에 악기 연주자에 관한 정보는 올라와 있지 않다. 연주자를 따로 불러 녹음하기보다는 작곡진 선에서 음악의 모든 부분을 만들었을 가능성이 높다.

여담으로 원작곡가 중 藤井志帆(후지이 시호)가 없는데, 슈퍼 마리오브라더스 원더 작곡 등의 다른 업무로 인해 참여하지 않은 것으로 추측된다.


3. 본편 BGM[편집]




3.1. 원작 BGM[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마리오 카트 8 오리지널 사운드트랙 문서를 참고하십시오.

Wii U 원작 출신 음악에 관한 자세한 내용은 안내 문서 참고. 디럭스의 음악 모드과 관련된 특이사항은 다음과 같다.
  • 워터 파크 - 1번은 지상 버전, 2번은 수중 버전이다.
  • 돌핀 케이프 - 1번은 하이라이트 버전, 2번은 수중, 3번은 심해, 4번은 지상 BGM이다. 2~4번만 전환 청취가 가능하다.
  • 일렉트로 드림 - 1번은 일반 버전, 2번은 신디사이저 효과가 추가된 버전이다.
  • 스카이 가든 - 1번은 일반 버전, 2번은 번개구름 버전이다.
  • 3DS 뮤직 파크 - 1번은 일반 버전, 2번은 피아노 버전, 3번은 마림바 버전, 4번은 글로켄슈필 버전, 5번은 메트로놈 버전이다. 버전이 무려 5개로, 마리오 카트 8 디럭스 전체를 통틀어도 가장 많다.
  • 동물의 숲 - 1번은 봄, 2번은 여름, 3번은 가을, 4번은 겨울 버전이다. 모두 전환 청취는 불가능하다.
  • 슈퍼 벨 메트로 - 1번은 지상, 2번은 지하 버전이다. 프리스타일 연주가 추가된 하이라이트 버전은 음악 모드에서 들을 수 없다.
  • 와리오 스노 마운틴, 빅 블루 - 구간별 BGM이 전부 통합된 하이라이트 버전이 재생된다.
  • GC 베이비 파크 - BPM이 일정한 하이라이트 버전이 재생된다.


3.2. 추가 BGM[편집]


배틀 스타디움
일반


Hurry Up!

마리오 카트 8 디럭스의 간판 배틀 스테이지답게 빅 밴드 스타일이다.

스카이 스위트
일반


Hurry Up!

스위트 캐니언의 편곡.

드래곤 팰리스
일반
실내


실외

Hurry Up!
실내

실외

드래곤 드리프트 로드의 편곡. 실외에서는 기합 소리가 추가된다.

문 스테이션
일반


Hurry Up!

스테이지 컨셉과 마찬가지로 BGM도 무지개 로드와 스타일이 비슷하다.

3DS 우후 타운
일반


Hurry Up!

원곡의 멜로디를 사용하지 않았다. 3DS 우후 아일랜드 1~2와 마찬가지로 Wii 스포츠 리조트의 메인 테마를 새로 편곡한 BGM을 사용한다.

GC 루이지 맨션
일반


Hurry Up!

원곡 대신 DS 루이지 맨션을 편곡한 BGM을 사용한다.

SFC 배틀 코스 1
일반


Hurry Up!

SFC 배틀 코스의 편곡이지만, 일부 멜로디가 원곡과 약간 다르다. 이 편곡은 마리오 카트 투어의 풍선 배틀 BGM으로도 쓰인다.

SFC 배틀 코스 1
일반


Hurry Up!

스플래툰의 대표 전투 BGM인 'Splattack!'의 편곡. 제한 시간이 얼마 남지 않았을 때 재생되는 BGM은 'Now or Never!'의 편곡이다.

셀렉트 (로컬 통신)
풀 버전
[ 버전별 듣기 ▼ ]
방 만들기
캐릭터~카트
대기
코스
마리오 카트 8 메인 테마의 편곡.


4. 부스터 코스 패스 BGM[편집]


부스터 코스 패스의 음악은 빅 밴드나 재즈 장르 중심이었던 본편보다 스타일이 다양한 편이다. 정석대로 생연주음을 넣거나 재즈 편곡을 한 곡도 있고, 멜로디를 추가하거나 비트와 퍼커션을 강화하거나 특정 장르의 스타일로 변주하는 경우도 꽤 찾아볼 수 있다.


4.1. 제1탄[편집]


본편과 비슷한 빅 밴드 스타일의 편곡이 많다.
Tour 파리 산책로
랩1~2
N


F

랩3
N

F

생연주음이 적용되고 원곡보다 더 통통 튀는 박자로 편곡되었다.

3DS 키노피오 서킷
랩1~2
N


F

랩3
N

F

본편의 서킷 음악과 비슷하게 빅 밴드 스타일로 편곡되었다. 신디사이저음의 비중이 높다.

N64 초코 마운틴
랩1~2
N


F

랩3
N

F

컨트리 뮤직의 느낌이 더욱 생생하게 살아나도록 편곡되었다.

Wii 코코넛 몰
랩1~2
N


F

랩3
N

F

사운드가 업그레이드되었다. 원곡과 스타일이 크게 차이가 나지는 않는다.

Tour 도쿄 블러
랩1~2
N


F

랩3
N

F

빅 밴드 스타일의 편곡. 비교적 수수한 느낌의 원곡과 달리 후반부까지 재즈 사운드의 진행감을 풍부하게 채우고 있다.

DS 버섯 고개
랩1~2
N


F

랩3
N

F

마리오 카트 DS 시절 사운드에 충실한 전자음 메인의 편곡. 보조용으로 브래스가 채용되었고 일부 구간에 멜로디가 추가되었다.

GBA 스카이 가든
랩1~2
N


F

랩3
N

F

브래스와 일렉트릭 기타 위주의 빅 밴드 스타일로 편곡되었다. 편곡 자체의 완성도는 높지만, 원곡 특유의 전자음을 좋아하는 사람들도 있어 방향성 면에서는 호불호가 조금 갈리는 편이다.

Tour 닌자 도장
랩1~2
N


F

랩3
N

F

일본 악기, 보컬, 베이스 기타 등 곡 전체의 음색이 원곡보다 강화되어 선명하게 들린다. 중반부터 일렉트릭 베이스의 비중이 조금 더 늘어났다.

코스 인트로 팡파르 (Tour 닌자 도장)
샤미센샤쿠하치 음이 추가된 Tour 닌자 도장 전용 코스 인트로 BGM.


4.2. 제2탄[편집]


Tour 뉴욕 미닛
랩1~2
N


F

랩3
N

F


SFC 마리오 서킷 3
랩1~2
N


F

랩3
N

F


N64 바싹바싹 사막
랩1~2
N


F

랩3
N

F


DS 와루이지 핀볼
랩1~2
N


F

랩3
N

F

DS 와리오 스타디움과 같은 곡이다. 마리오 카트 8 오리지널 사운드트랙#DS 와리오 스타디움 문서 참고. 주변의 다른 곡에 비해 음량이 높으니 연속 청취 시 음량 주의.

Tour 시드니 스프린트
랩1~2
N


F

랩3
N

F

색소폰 프리스타일 연주의 멜로디가 원곡과 다르다.

GBA 스노우 랜드
랩1~2
N


F

랩3
N

F

마리오 카트 투어 버전과 마찬가지로 도입부 멜로디가 추가되었다.

Wii 버섯 캐니언
랩1~2
N


F

랩3
N

F


아이스크림 빌딩
랩1~2
N


F

랩3
N

F



4.3. 제3탄[편집]


Tour 런던 루프
랩1~2
N


F

랩3
N

F


GBA 부끄부끄 호수
랩1~2
N


F

랩3
N

F


3DS 록 록 마운틴
랩1~2
N


F

랩3
N

F

원곡과 달리 마지막 랩 전용 인트로가 따로 존재하지 않는다.

Wii 단풍나무 로드
랩1~2
N


F

랩3
N

F


Tour 베를린 샛길
랩1~2
N


F

랩3
N

F


DS 피치 가든
랩1~2
N


F

랩3
N

F


Tour 메리 마운틴
랩1~2
N


F

랩3
N

F


3DS 무지개 로드
랩1~2
일반
N


F


N

F

랩3
N

F

서브 BGM으로 달 구간 BGM이 있다. 마지막 랩은 곡의 하이라이트 부분부터 재생된다.


4.4. 제4탄[편집]


Tour 암스테르담 해류
랩1~2
N


F

랩3
N

F


GBA 리버사이드 파크
랩1~2
N


F

랩3
N

F


Wii DK 스노보드 경기장
랩1~2
N


F

랩3
N

F


요시 아일랜드
랩1~2
N


F

랩3
N

F

슈퍼 마리오 요시 아일랜드의 애슬레틱 BGM의 편곡. 원곡에서 루프가 끝난 뒤에 나오는 간주가 사라졌다.

요시 아일랜드 결과
슈퍼 마리오 요시 아일랜드의 코스 클리어 BGM의 편곡.

Tour 방콕 러시
랩1~2
N


F

랩3
N

F


DS 마리오 서킷
랩1~2
N


F

랩3
N

F

마리오 카트 DS의 사운드를 현대적으로 구현한 편곡. 업그레이드된 사운드이면서도, DS 버섯 고개 이상으로 원곡 사운드를 매우 충실하게 따르고 있다.

GC 와루이지 스타디움
랩1~2
N


F

랩3
N

F


Tour 싱가포르 스피드웨이
랩1~2
일반
N


F

차이나타운
N

F

랩3
[ 파이널 랩 버전 ▼ ]
일반
N
F

차이나타운
N

F

서브 BGM으로 차이나타운 버전이 있다.


4.5. 제5탄[편집]


Tour 아테네 폴리스
랩1~2
N


F

랩3
N

F


GC 데이지 크루저
랩1~2
N


F

랩3
N

F


Wii 달맞이 하이웨이
랩1~2
교외
N


F

도심
N

F

랩3
[ 파이널 랩 버전 ▼ ]
교외
N
F

도심
N

F

서브 BGM으로 도심 구간 버전이 있다.

비눗방울 로드
랩1~2
N


F

랩3
N

F


Tour 로스앤젤레스 랩
랩1~2
N


F

랩3
N

F


GBA 선셋 황야
랩1~2
N


F

랩3
N

F

원곡의 아카펠라음이 빠지고 좀 더 대중적인 재즈 스타일로 편곡되었다.

Wii 엉금엉금 케이프
랩1~2
일반
N


F

개울
N

F

수중
N

F

랩3
[ 파이널 랩 버전 ▼ ]
일반
N
F

개울
N

F

수중
N

F

서브 BGM으로 개울, 수중 버전이 있다.

Tour 밴쿠버 벨로시티
랩1~2
N


F

랩3
N

F



4.6. 제6탄[편집]


Tour 로마 아반티
랩1~2
N


F

랩3
N

F


GC DK 마운틴
랩1~2
N


F

랩3
N

F

편곡 스타일이 동키콩 컨트리 트로피컬 프리즈와 매우 유사하다.

Wii 데이지 서킷
랩1~2
N


F

랩3
N

F


Tour 뻐끔 신전
랩1~2
N


F

랩3
N

F


Tour 마드리드 그란데
랩1~2
일반
N


F

미술관
N

F

축구장
N

F

랩3
[ 파이널 랩 버전 ▼ ]
일반
N
F

미술관
N

F

축구장
N

F

서브 BGM으로 미술관, 축구장 버전이 있다. 축구장 BGM은 일반적으로 마지막 랩에서만 듣게 되지만, 레이스 시작 직후 역주행하여 축구장으로 가면 정상 속도로도 들을 수 있다.

3DS 로젤리나 플래닛
랩1~2
N


F

랩3
N

F


SFC 쿠파 성 3
랩1~2
N


F

랩3
N

F

마지막 랩 전용 인트로가 따로 존재한다.

Wii 무지개 로드
랩1~2
N


F

랩3
N

F


스태프 크레딧 (부스터 코스 패스)
슈퍼 마리오 카트의 스태프 크레딧으로 시작하여, Tour의 도쿄 블러, 닌자 도장, 베를린 샛길, 싱가포르 스피드웨이, 밴쿠버 벨로시티, 로스앤젤레스 랩, 마드리드 그란데, 아이스크림 빌딩의 빅 밴드 메들리가 흐르고, 다시 슈퍼 마리오 카트의 스태프 크레딧과 하이라이트 멜로디로 마무리되는 구성이다.


5. 음악 모드[편집]


마리오 카트 8 디럭스의 타이틀 메뉴 화면에서 선택할 수 있는 BGM 청취 모드. 레이스 코스 96개와 배틀 스테이지 8개의 BGM을 들을 수 있다. Ver.3.0.0 업데이트에서 추가되었고, 부스터 코스 패스가 없는 사람도 이용할 수 있다.

A버튼으로 재생 또는 정지하고, X버튼으로 곡 재생 방식을 (현재 곡 반복) / (셔플) / (순서대로) 중 하나로 전환할 수 있다. 서브 BGM이나 배리에이션이 있는 곡의 경우 Y버튼으로 버전을 바꿔 들을 수 있다. 특히 서브 BGM의 경우 Y버튼을 누를 때 메인 BGM과 같은 시점으로 곡을 전환하여 들을 수 있다. 이같은 동시간 전환 청취는 유튜브 등에서 BGM을 들을 때는 누릴 수 없는 유일한 장점이다.

게임 내에서 각 코스 서브 BGM의 인트로를 들을 수 있는 유일한 방법이다. 마드리드 그란데의 축구장 BGM 역시 이 모드에서 정상 속도로 들을 수 있다.

참고로 메뉴 화면에서 음악 모드 아이콘에 커서를 올렸을 때 오른쪽에 등장하는 이미지는 마리오 카트 8 오리지널 사운드트랙의 앨범 표지에서 따온 것이다.


6. 기타[편집]


  • 코스 수가 굉장히 많음에도 불구하고 서로 겹치는 BGM은 거의 없다. 게임 전체에서 DS 와리오 스타디움DS 와루이지 핀볼만 같은 곡을 사용하며, 그 외에는 편곡 관계인 마리오 카트 스타디움과 MK8 마리오 서킷, 스위트 캐니언과 스카이 스위트, 드래곤 드리프트 로드와 드래곤 팰리스가 유사한 곡을 사용하는 정도이다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-24 03:56:45에 나무위키 마리오 카트 8 디럭스/음악 문서에서 가져왔습니다.

[1] 결혼 전 이름은 太田あすか(오오타 아스카). 마리오 카트 8 원작에서는 Wii 이글이글 화산 리마스터링으로만 참여했다.[2] 현재 스태프 크레딧에 올라온 이 이름만 알려져 있다. 덧붙여서 슈퍼 마리오브라더스 원더의 작곡가 중 Chisaki Shimazu라는 제작진이 있는데, 결혼해서 성을 바꾼 동일인물일 가능성이 높지만 단순히 동명이인일 가능성도 있다.