비접촉 결제 서비스

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참고하십시오.




언어별 명칭
한국어
비접촉 결제
영어
Contactless payment
일본어
非接触型決済/非接触決済

1. 개요
2. 기반 기술 및 규격 목록
2.4.1. CPM(Customer Presented Mode)
2.4.2. MPM(Merchant Presented Mode)
2.4.2.1. 고정형
2.4.2.2. 변동형
3. 결제 서비스 제공사 목록
3.1. 글로벌
3.2. 한국
3.3. 일본
3.4. 중국
4. 비접촉 결제 서비스로 결제가능 가맹점 목록
4.1. 한국
4.2. 일본
6. 장점
7. 단점
8. 관련 문서



1. 개요[편집]


결제 단말에 마그네틱 카드의 마그네틱을 긁거나 IC칩을 삽입하여 결제하는 접촉식 결제와는 다르게 NFC와 같은 근거리 무선통신을 사용하여 결제 단말기와 결제 수단이 직접 접촉하지 않고 결제하는 방법이다.

EMVCo가 주관하는 EMV Contactless 방식이 가장 대표적이며, 하이패스에 사용되는 IR 결제 방식이나 일부 대중교통 수단과 택시에서 활용되고 있는 블루투스 결제 방식 등도 비접촉 결제에 해당된다.

넓게 보면 카카오페이 등의 바코드/QR코드 결제 등도 비접촉 결제로 볼 수 있으나, 이 항목은 비접촉 결제를 ‘NFC를 이용한 결제 방식’으로 해석하여 작성되었다.

2. 기반 기술 및 규격 목록[편집]



2.1. RFID[편집]



2.1.1. ISO/IEC 14443[편집]



2.1.2. EMV Contactless[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EMV Contactless 문서를 참고하십시오.

국제 결제 시장의 표준인 EMV에서 제시한 비접촉식 결제 표준 으로 NFC Type A/B를 사용한다.

2.1.3. KS X 6928-2[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 JUSTOUCH 문서를 참고하십시오.

한국형 모바일카드 대면결제에 대한 규격으로 NFC Type A/B를 지원한다.

2.1.4. MIFARE[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 MIFARE 문서를 참고하십시오.

NFC의 ISO 규격이 정해지기도 전부터 존재하던 RFID 비접촉 결제 기술로, NFC Type A와 접점이 있다.

2.1.5. KS X 6924[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 전국호환교통카드 문서를 참고하십시오.

MIFARE 등 오래된 결제 규격의 보안 상 한계와 대한민국에서 교통카드의 전국 호환을 위해 개발한 규격이다.

2.1.6. FeliCa 기반 규격[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 FeliCa 문서를 참고하십시오.

NFC Type F에 해당하는 FeliCa 를 활용한 규격.
iD, QUICPay, Edy, WAON, nanaco, 일본의 각종 교통카드 등이 해당된다.


2.2. NFC[편집]



2.3. IR[편집]


적외선 방식. 과거에 대한민국에 도입된 적이 있었으나 사실상 시범 서비스 수준에서 끝났다. 과거 이마트를 포함한 몇몇매장에서 적외선 지원 패드가 설치되었던 적이 있었다. 물론 위의 RF방식과 병행했으나 RF/NFC에 밀려버렸다..

현재 국내에서 가장 널리 사용되고 있는 곳은 하이패스이다.


2.4. QR[편집]




2.4.1. CPM(Customer Presented Mode)[편집]


소비자가 QR코드를 생성한 후 가맹점이 QR 리더기로 스캔해 결제하는 방식이다. 예시로 카카오페이 매장결제가 있다.

2.4.2. MPM(Merchant Presented Mode)[편집]


가맹점이 QR코드를 생성 후 소비자가 휴대폰으로 스캔해 결제하는 방식이다.
결제 금액의 정보까지 제공돼서 입력하지 않아도 되는 경우도 있다.


2.4.2.1. 고정형[편집]

스티커 등 고정된 QR코드를 통해 결제하는 방식. 제로페이의 경우 이 방식을 사용했다.


2.4.2.2. 변동형[편집]

POS단말기에 거래마다 새 QR코드를 생성해 결제하는 방식. 코로나 바이러스 시기의 전자출입명부인 QR체크인의 경우 이 방식을 사용하였다.

3. 결제 서비스 제공사 목록[편집]



3.1. 글로벌[편집]




3.2. 한국[편집]


  • 삼성 페이(MST, NFC[1]), LG 페이(WMC, NFC[2]), Apple Pay(NFC[3])
  • JUSTOUCH[4]
  • 교통카드
    • 티머니 - 선불교통
    • 캐시비 - 선불교통
    • payOn - MIFARE Classic 기반 후불교통
    • 태그리스[5]
  • 하이패스[6]
  • 제로페이
  • 네이버페이
  • 카카오페이
  • 페이코
  • 삼성카드 Bluetooth 결제


3.3. 일본[편집]


기존에 운영중이던 FeliCa (NFC Type F) 기반 환경에 다이닛폰 인쇄와 일본IBM이 채택한 EMV 토큰화 기술이 적용되어있어 Apple Pay와 Google Pay에서도 사용할수 있다.
이는 Apple Pay와 Google Pay에서 EMV Contactless와 FeliCa 기반 규격들 모두를 지원하는 것이지 EMV Contactless에 FeliCa 기반 규격들이 포함된 것은 아니니 오해하지 말 것.

  • 비교통계
    • iD : 후불식(iD), 충전식(iD Prepaid), 실시간(iD Debit)
    • QUICPay : JCB에서 운영. 후불식(QUICPay), 충전식 혹은 실시간(QUICKPay+)
    • Edy : 라쿠텐에서 운영. 충전식
    • WAON : 이온에서 운영. 충전식
    • nanaco : 세븐&아이 홀딩스에서 운영. 충전식


3.4. 중국[편집]




4. 비접촉 결제 서비스로 결제가능 가맹점 목록[편집]



4.1. 한국[편집]


EMV Contactless가 지원되는 대한민국의 점포들은 사용 가능 매장 문서 참조.

  • 이마트 - 비씨카드 계열 JUSTOUCH와 제로페이, 카카오페이 그리고 SSG PAY만 된다.
  • 그외 JUSTOUCH, PAYCO, EMV, 제로페이, 카카오페이, 모든페이, 교통카드(SIM SE, HCE) 결제를 지원하는 모든 가맹점
  • 마그네틱 카드 슬롯이 있는 모든 가맹점(MST/WMC)
  • QR코드 단말기가 있는 매장
  • 비접촉 결제(EMV 또는 JUSTOUCH) 단말기가 있는 매장
  • 대중교통 - 자세한 이용가능 지역은 각 교통카드의 문서 참조

다만 단말기가 결제를 지원하더라도 막아놓은 경우도 있으며, 따로 비접촉 결제를 요구해야 하는 경우도 존재한다. 또 일부 카드사만 지원하는 경우도 있으니 주의. 보통 비자카드 비접촉은 되지만, 마스터카드 저스트 탭 앤 고나 은련섬부는 되지 않는 경우가 존재한다.


4.2. 일본[편집]


EMV Contactless나 이를 기반으로한 Apple Pay와 같은 각종 간편결제 서비스들의 등장으로 비접촉식 결제가 전세계적으로 활성화되기 이전부터 FeliCa 규격을 이용한 비접촉 결제 서비스가 존재했다.
iD와 QUICPay는 거의 대부분의 신용카드 가맹점 및 신용카드 결제가 불가능한 점포에까지 보급되어 있었으며, 각 기업이 운영하는 결제 서비스는 각 기업이 운영하는 점포와 일부 영세업자의 점포에서 사용이 가능했다.
(이온 계열에선 WAON, 세븐&아이 홀딩스 계열에선 nanaco, 철도 관련 점포에선 IC교통카드 식으로)

비접촉 결제가 대중화된 지금은 신용카드 가맹점이나 각 기업 관련 점포가 아니더라도 거의 대부분의 점포에서 아래와 같은 기업들에서 제공하는 단말기를 통해 FeliCa 기반 규격 및 EMV Contactless 규격의 비접촉 결제가 가능하다.

의외로 알려지지 않은 사실이지만 이온계열 점포에 설치되어있는 결제단말도 비접촉 서비스로 결제가 가능하다.
방법은 위의 로손 및 맥도날드와 마찬가지로 카드결제라고 이야기를 해서 종업원이 결제단말기의 카드결제 기능을 활성화시키면, 비접촉결제 대응 카드를 단말의 해당부분에 접촉하는 걸로 끝이다.
단 로손이나 맥도날드에 설치된 단말기는 2018년경에 도입된 신형인데, 이온은 그 이전에 도입된 구형이므로 결제 속도가 좀 느리다.


5. 대한민국에서의 비접촉 결제 서비스[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 비접촉 결제 서비스/대한민국 문서를 참고하십시오.



6. 장점[편집]


  • 지갑에서 카드를 꺼내지 않고도 결제할 수 있다.
  • 간편결제서비스를 도입하기 쉽다.
  • 공용 카드단말기와 접촉을 줄여 청결하다.
  • 리더기나 카드에 접점 손상으로 인한 접촉불량이 발생하지 않는다.


7. 단점[편집]


  • RFID 스키밍에 취약하다. 그래서 카드를 차폐지갑에 넣어야한다.
  • QR코드 방식이든 뭐든 카드단말기랑 POS기에서 스캐너와 RFID 리더기를 설치해야되며 S/W나 펌웨어가 지원해야 한다.


8. 관련 문서[편집]





파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-01 20:38:30에 나무위키 비접촉 결제 서비스 문서에서 가져왔습니다.

[1] 독자토큰이다.[2] 역시 독자 토큰으로 국내용 삼성페이와 호환이 안된다.[3] EMV 인증 토큰.[4] 카드사 통합으로 후속은 KLSC지만 당연히 페이코, 국내용 삼성/LG페이와는 호환이 안된다.[5] Bluetooth 사용[6] IR 방식 병행[7] 다만 결제 사업자가 사용 불가 지역인 고베 시영 지하철의 자판기에 SAPICA 스티커를 붙여놓아 이용자를 낚고 있는 모양이다. 사이타마현과 이바라키현에 있는 세이코마트에서는 지역과 관계 없이 SAPICA를 사용할 수 있다.