알렉스(블랙서바이벌) (r20200302판)

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1. 개요
2. 이야기
2.1. 기본 프로필
2.2. 행동 패턴
2.3. 약점과 트라우마
2.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것
2.5. 주변 인터뷰
2.6. 획득 조건
3. 능력치
4. 스킬
4.1. 은신
4.2. 투척
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 추천 플레이
6.1. 해킹 알렉스
7. 캐릭터 대사
7.1. 잠복근무 알렉스 보이스팩
8. 캐릭터 스킨
8.1. 기본 스킨
8.2. 잠복근무 알렉스
8.3. 특수요원 알렉스
8.4. 집사 알렉스 (Live2D)
8.5. 해변가 알렉스
8.6. 화이트 이글 알렉스 (Live 2D)
9. 기타

파일:Oo2CVEp.jpg
이름
알렉스 파지노프
(Alex Pajitnov)
나이
31세
국적
러시아
직업
번역가
키 / 몸무게
178cm / 70kg
성별
남성
캐릭터 가격
75000골드 / 800보석
캐릭터 성우
이재범
블랙서바이벌의 초창기 캐릭터
최초의 14 캐릭터

아이솔, 레온, 매그너스



1. 개요


이 녀석만큼 상대하기 번거로운 캐릭터는 없을 거다. 일단 보이지가 않으니까.
모든 무기를 다루는 데 익숙하다는 설정답게 모든 무기에 숙련도가 붙어있다. 때문에 알렉스를 플레이 할 때는 반드시 보급상자를 전부 구매 해주는게 좋다. 만약 운이 좋다면 초반 주도권을 확실히 잡을 수 있다. 운영법이 다양한 캐릭터다. 은신을 살려 트래퍼로 활동하는 방법도 있고, 랜덤 숙련도가 붙은 무기 위주로 플레이하는 랜숙알렉스, 그리고 가장 숙련도를 쌓기쉽고 무기가 다양하게 많아 투척을 살리기쉬운 권법알렉스 등, 유연하게 플레이 할 줄 알아야 알렉스를 백프로 운용 할 수 있다.

2. 이야기


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과거를 보면 미래를 예측할 수 있지.
6개국어에 능통하며 모든 무기를 다루는 데 익숙하다. 테트리스를 좋아하는 듯 하며, 신체능력과는 별개로 건강이 별로 안 좋아보인다.
이외에는 알 수 없다.

2.1. 기본 프로필


알렉스 파지노프
Alex Pajitnov
성별: 남성
나이: 31세(14') [1]
키, 몸무게: 178cm, 70kg
국적: 러시아
직업: 번역가[2]
가족 사항: 없음
특이사항: 위 정보는 위조된 것으로 판명되었음.
아무것도 말하지 않는군요. 하지만 그에 대한 건 충분히 알고 있어요. 정보원은 그쪽에만 있는 게 아니니까요. 그쪽도 이쪽이 이미 알고 있다는 건 알고 있을 테지만.
뭐, 잠입 요원이라고 해서 특별히 대우해야 할 필요는 없죠. 그런다고 얻어낼 수 있는 정보도 없을 테고요.
다른 실험체들과 똑같이 관리하세요. 그도 여기까지 잠입한 걸 보면 실험 자체에 어깃장을 놓는 멍청한 짓은 하지 않을 테니까. 그럴 수도 없고요.
오히려 뇌파 데이터 분석 기술이 더 발달하면 그가 입을 열지 않아도, 여러 정보들을 얻을 수 있을지 모르죠.
─ 심리과학 전문 연구원 Dr. Y

2.2. 행동 패턴


이런 섬에 기약도 없이 갇힌다면 조직으로부터 버려졌다고 생각할 법도 한데, 그는 전혀 흐트러진 모습을 보이지 않아요.
오히려 자신이 위에 있다는 듯 당당한 태도를 취하죠. 막말로 저희가 그를 영원히, 사라지게 만드는 건 아이 목을 비트는 것보다 쉬운 일인데도 말이에요.
그는 우리가 자기를 없애지 않을 것이라는 데 한 치의 의심도 가지고 있지 않은 것처럼 보입니다.
뭐, 그의 생각이 맞긴 하죠. 저희 손에 알아서 들어온 에레보스의 유일한 단서를 쉽게 죽여봐야 얻을 게 없으니까요.
그를 협박하고 고문해봐야 정보를 얻을 수 없다는 것도 압니다. 그것보단 그를 정보를 얻을 수 있는 공간에, 누구와도 접촉할 수 있도록 풀어놓고, 그와 접촉하는 사람에게서 정보를 얻어내는 게 훨씬 도움이 되죠.
그가 이 쪽에서 쓸만한 정보를 빼 가느냐, 아니면 저희가 뒤를 밟는 데 성공하느냐. 그 둘의 싸움이라고 볼 수 있겠네요.
─ 심리과학 전문 연구원 Dr. Y

2.3. 약점과 트라우마


항상 여유 넘치는 모습은 어떤 상황이 닥쳐도 자신의 능력으로 충분히 헤쳐 나갈 수 있다는 믿음 덕분이겠죠.
하지만 완벽함으로 생긴 그의 자만은, 그의 완벽함을 무너뜨리는 약점이 될 겁니다. 아시다시피 이 섬에서 얻을 수 있는 정보는 극히 한정적이죠.
그도 분명 이런 미미한 정보에 만족하지 않을 거란 걸 잘 압니다. 그런 사람들이야말로 자신이 유능하다고 믿는 만큼 더, 더 큰 업적을 달성하려고 하니까요.
그의 목적은 역시, 섬 중앙에 있는 이 '연구소'에 있는 정보들이겠죠. 완전히 고립된 이 섬에 저장된 정보들이야말로 이 섬이 아닌 한 어디서도 구할 수 없는 정보들이니까요.
연구소로 침입하는 것 자체는 어렵지 않을 거예요. 섬 곳곳에 연구소로 올 수 있는 도구들을 숨겨놓았으니까요. 자신을 연구소로 불러들이고 있다는 걸 알면서도 분명 올 거라 생각합니다.
말했다시피, 그는 자신이 '어떤 일이 닥쳐도 해결할 수 있을 것'이라고 굳게 믿고 있으니까요. 오히려 자신의 능력이 시험받는 걸 기뻐할지도 모르겠군요.
몇 개의 함정들을 설치하고. 마침내 '진짜' 정보에 닿았다고 생각하게 만들 예정이에요. 당분간 의도적으로 정보를 흘려 보내면서 조직 내에서의 그의 가치를 올려 둘 생각입니다.
조직에서 그를 버리지 않도록. 그를 통해서 그의 조직에 닿을 수 있도록. 그가 충분히 '이용가치'가 있다고 여기도록. 어떻게 보면 우리는 공생 관계라고 볼 수도 있겠네요.
─ 관리자 Mr. Meiji
그래놓고 연구소 들어오면 죽인다.
노트북은 쓰라는 알렉스는 안쓰고 조팝이 쓰고있다

2.4. 좋아하는 것과 싫어하는 것


특별히 눈에 띄는 점은 없고, 자기 행동의 목적이나 의도를 묻는 것을 싫어하는 것 같습니다.
짜증을 낸다거나 하는 건 아니고, 항상 그 얘기를 할 때마다 대화 주제를 바꾸더라고요.
뭐… 일일이 자기 생각을 설명하는 걸 귀찮아하는 거거나, 자신의 행동에 대해 질문하는 것을 자신의 생각이나 능력에 대해 의심하는 것으로 치부하는 것 아닐까요?
다른 이유가 있을 수도 있겠지만, 저로서 상상할 수 있는 건 이게 다네요. 애초에 어떤 환경에서 어떻게 자라났는지도 모르는데 무슨 생각을 하고 있는지 어떻게 알겠어요.
다른 실험체들도 그의 의중을 알아내는 건 포기한 듯 해요. 그냥 아 그런가 보다. 뭔가 생각이 있겠지~ 이 정도로만 여기는 듯 하더군요.
묻는다고 제대로 알려 줄 사람이 아니라는 걸 그들도 깨달은 거겠죠. 어쨌든 그가 하자는 대로 해서 나쁠 것도 없고 그는 도움이 되는 사람이니까요.
그렇게 그에게 익숙해지고, 생각하는 걸 멈추고 아무 생각 없이 따르다가 결국 그가 파놓은 함정에 갈리는 사람들도 많지만요. 역시 익숙해진다는 게 가장 무서운 거예요. 그죠?
─ 심리과학 전문 연구원 Dr. Y

2.5. 주변 인터뷰


파일:알렉스 실험.jpg
미리 말씀드린 대로, 말씀드릴 수 없는 부분이 많습니다. 졸업생이 어느 기관에 들어갔는지, 어떤 기관인지 같은... 하지만 훈련소에 있을 때의 개인적인 이야기라면 괜찮을 거라고 생각합니다.
지금은 어떤 이름을 쓰고있는지 모르겠지만... 그는 뛰어났어요. 힘이좋은 편은 아니었지만 기술을 쓰는 데 능수능란했죠. 달리 말하면 판단력과 대처력이 좋았다고 할까요? 어떤 상황에서 어떤 행동을 해야할지 결정하고 실행하는 능력이 뛰어났던 거니까요.
그래요. 그는 기회를 절대 놓치는 법이 없었어요. 역시 그 아버지에 그 아들이라는 생각이 들었죠. 아버지도 이 바닥에서 꽤 유명한... 아니 유명한 정도가 아니라 모르는 사람이 없을 정도로 유능했던 사람이었거든요.
그 분의 이름이요? 하하... 이 바닥에서 그런 건 아무런 의미도 없어요. 그분이 '그 사람'이란 걸 안 것도 같이 일했던 사람들이 얼굴을 기억하고있던 것 뿐이니까.
그러고 보니 그 역시 아버지가 이름을 짓지 않았다고 하더군요. 출생등록조차 안 되어있으니... 이 세상에서 떠도는 유령같은 사람이죠.
살아있지만, 그가 살아있다는 걸 증명할 수 있는 건 아무것도 없어요.
게다가 그는 자신이 머물렀던 자리에 흔적이 남는 것을 무척 꺼려했죠. 어디서도 그의 흔적을 찾을 수 없으니, 그가 정말 존재했던 사람인지 확신을 가질 수가 없어요. 어쩌면 모두 내 환상이 아니었을까? 그런 의문을 가지게 하는 남자죠... 그는 자신이 존재하고있다는 걸 무엇을 통해 인식할 수 있을까요?
- 전직 조교 H

2.6. 획득 조건


기본 프로필
캐릭터 구매
행동 패턴
한 판에서 상대에게 준 피해량 1300 이상
약점과 트라우마
간기능강화제를 보유한 채 우승 30번
좋아하는 것과
싫어하는 것
미스터 메이지 사냥 3번
주변 인터뷰
광학미채수트를 보유한 채 우승 10번

3. 능력치


능력치
체력(1렙/만렙)
스테미나(1렙/만렙)
공격력(1렙/만렙)
방어력(1렙/만렙)

108/227
84/152
8/45.4
8/45.4
★★
112/231
88/156
10/47.4
10/47.4
★★★
116/235
92/160
12/49.4
12/49.4
★★★★
120/239
96/164
14/51.4
14/51.4
★★★★★
124/243
100/168
16/53.4
16/53.4
숙련도
모든 계열 무기
D

4. 스킬



4.1. 은신


스킬
은신
액티브
파일:external/static.inven.co.kr/s100013_1.png
1초간 정신집중후 10초 동안 피발견확률 90% 감소 (적 공격 시와 연구소에서 자동으로 은신이 해제됨)
(쿨타임 50초)
다른 플레이어가 자기 자신을 발견 못한다는 점에서는 하트 피스메이커의 완벽한 상위호환이다. 안 보인다. 장난이 아니라, 이것 때문에 유저들 사이에선 알렉스 = 안 보임[3] 이라는 이미지로 굳어가고 있다. 같은 장소에서 상대가 탐색할 경우, 유저에게 발각될 뻔 했다는 로그가 뜨고, 이를 이용해 선공을 날릴 수 있다. 또한 특히 해킹 시 연구소에서 제일 좋은 스킬이기도 하다.[4]
17.01.20 패치로 패시브에서 액티브로 리메이크 되었다.
17.12.06 패치로 은신 스킬 사용 시 효과음이 추가되었다.
18.03.14 패치로 연구소에서 은신 사용이 불가능하다.
19.07.17 패치로 은신 시간이 20초 -> 10초로 변경, 쿨타임이 100초 -> 50초로 변경되었다.

4.2. 투척


스킬
투척
액티브
파일:external/static.inven.co.kr/s100013_2.png
던지기가 아닌 무기를 투척하여 기본공격과 함께 무기 등급에 따른 추가 스킬피해를 입힘 (15/20/25/35/45) (쿨타임 45초)

제길...!

알렉스의 아이덴티티.
그냥 뭐든지 다 집어던진다.
단점은 딱 하나. 무슨 무기든 일단 던지면 모두 파괴된다.[5] 하지만, 페널티 만큼 높은 위력으로 논란이 특히나 많아 거의 매 주마다 패치당하는 스킬이다.
4월 20일 패치로 인해 모든 공격형 스킬 중 제니의 복수극과 함께 유일하게 2초의 선딜이 생겼다. 스킬 사용 버튼을 누를 시 2초동안 화면에 로딩 바가 뜬다. 이게 굉장히 체감이 심한데, 2초면 이중, 삼중딜을 받아 죽을 수도 있는 시간이다! 현재는 패치로 선딜이 사라졌다.
5월 18일 패치로 투척 숙련도가 던숙의 40% 추가가 아닌 장착 무기 숙련도의 1.7배로 바뀌는 매우 큰 상향을 받았다. 하지만 시즌 2부터는 숙련도가 전체 공격력에 적용되지 않고 무기 공격력에만 적용된다는 점에서 적당한 패치라고 보는 유저들이 많다.
시즌2 패치와 함께 투척 공식이 장착 무기 숙련도의 1.6배와 레벨당 3의 추가 스킬데미지에서 7월 6일 패치로 장착 무기 숙련도의 1.6배와 레벨당 2의 추가 스킬 데미지로 하향되었다.
시전 중 상대가 도망치면 발동하지 않으며, 무기도 파괴되지 않고 쿨타임도 돌지 않는다. 시즌2 패치로 투척 시전 중 상대가 도망갈 시에 스킬이 바로 취소되도록 변경되었다. 투척 시전중에 상대와의 교전으로 인해 무기가 파괴될 시에 '던질수 없어.'라고 뜬다.
언뜻 보기엔 강한 데미지를 내고 무기를 파괴하는 스킬이니, 판에 제일 많은 숫자의 무기군을 가서 투척킬 후 무기를 줍는 식으로 플레이하면 될것 같지만, 실제로 그럴 경우 해당 무기군 캐릭터가 많은 만큼 초반 자리싸움에 많이 휘말려야 하는걸 감안해야 한다. 특히나 이런 플레이시 알렉스는 시체에서 체템이나 방템보다 무기부터 줍게 되므로 방/체템을 직접 조달해야 하는데, 그럴수록 초반 파밍 난이도가 높아지고 자리싸움에 휘말렸을때의 리스크가 커진다. 경우에 따라서는 차라리 한적한 무기군을 가서 직접 무기하나 더 만들고 시체파밍으로 방템이나 체템을 조달하는게 더 나을수도 있으니, 잘 선택해야 한다.
12월 6일 패치로 투척 시 보이스가 추가되었다.

5. 캐릭터 평가


파밍의 실력이 곧 캐릭터의 생명이 되는 캐릭터 중 초고난이도 투톱[6]에 꼽히는 상급자용 캐릭터.
컴뱃 스킬중 가장 큰 딜을 낼 수 있는 투척과 알렉스의 생존력을 바퀴벌레로 만들어 버리는 은신으로 꽤 쓸만 할 것 같지만, 현실은 시궁창이다. 애매한 초반 공격력에 초반 방어구, 무기 구축에 쓸모가 없는 은신과 무기가 사라지는 페널티가 초반에 크게 다가오는 투척은 초반에 앞서가야 하는 알렉스를 앞서가는데 큰 방해물이 될 수 있다. 거기다 후반 스탯은 나쁘지 않지만, 이 때 구축을 잘 해놔 적과의 딜차가 커지면 그 스탯마저 쓸모가 없어진다. 덕분에 스탯이랑 스킬용도가 따로 노는 캐릭터가 되었다. 물론, 상향으로 공방이 나쁘지 않고, 모든 숙련도라는 매리트가 나쁘진 않지만 갭이 작은 편이 아니라서 랜숙이 아니라면 초반에 강한 무기를 뽑아줘야 그나마 따라 갈 만 하다.
이런 알렉스에게도 반전은 있으니, 초반에 구축을 잘해 놓고, 여유롭게 체템이나 만들어 주면 가장 무서운 캐릭터가 된다. 숙작질이랑 두번째 무기, 체템만 구축 해주면 투척으로 온갖 아이템을 뺏어 쓰는 남 입장에선 아주 이상한 광경이 펼쳐진다. 덕분에 방어구를 뺏어서 모조리 전설로 구축해 1대1 때 방어력 100차이라는 정신나간 떡장갑과 함께, 미리 준비한 두번째 무기로 상대방을 농락하는 광경이 펼쳐지던지, 자기랑 똑같이 체력이 다 빠진 상대방을 투척으로 먼저 죽이는 등 상대방 입장에 어이없는 일들이 펼쳐진다. 물론 이기는 쪽은 스릴 넘치겠지만.
아무튼, 스탯이랑 스킬은 나쁘지 않으나 막대한 파밍량과 무조건 해야하는 숙작질, 투척의 페널티로 쓰는 사람들만 쓰는 캐릭터가 되었다.

5.1. 장점


  • 은신
알렉스의 생존력을 캐시나 제니를 웃돌 정도로 올려준 스킬. 일단 은신태세로 은신쓰고 응급처치나 회복을 하면 웬만해선 못 찾는다. 즉, 회복중에 맞을 일이 없다는 것. 또 만약 알렉스로 해킹을 했다면용케도 메이지에게 들켜 죽지 않았다면 코드 꽂기에도 용이하다. 이 외에도 은신으로 체력/스테템만 파밍해서 콩등2등하는 전략 또한 성행한다.[7] 은신을 쓰고 작정하고 피해다니면 게임 끝날 때까지 알렉스를 한 번도 보지 못하는 경우도 심심찮을 정도.
  • 강력한 스탯
스테미나를 제외하면 공격력, 방어력, 체력 스텟은 모두 높은 편이다.[8] 후반 스탯이 약한 아야나, 혐오스러운 스킬을 가졌지만 스탯이 영 좋지않은 혜진이랑은 비교되는 점.
  • 모든 무기 숙련도 보유
무조건 랜덤으로 배정된 숙련도를 따라가야 하는 캐시와는 다르게 알렉스는 기본적으로 모든 숙련도가 D로, 만약 잘 알지 못하는 루트의 숙련도나 힘든 숙련도(던지기)가 나왔을 경우는 아예 다른 숙련도로 갈아탈 수가 있다. 이에 따라 만약 랜덤 숙련도가 배정된 주숙 루트를 타는 다른 캐릭터들이 많을 경우, 다른 숙련도를 따름으로써 파밍방해를 덜 받는 방법도 있다. 아예 랜덤 숙련도를 무시하고 무기를 구하기 쉬운 권법이나 베기 등, 한 루트만 계속 타는 알렉스 유저들도 있다![9]
  • 압도적인 위력의 스킬 '투척'
공격 스킬 '투척'은 제대로 쓰면 후반에 적어도 70데미지를 주기 때문에, 잘 쓰면 무기까지 탈취해 게임을 계속 이어 나갈 수 있다. 혹은 체력템과 방어구만 찾고, 먼저 죽은 같은 숙련도의 무기를 다른 시체에게서 뺏어가든지, 최후의 일격으로 1등을 하는등, 적절하게 쓰면 무기 파괴 페널티를 모조리 메꿀 수 있다.

5.2. 단점


  • 높은 난이도
다른 캐릭터들은 무기가 파괴되지 않는다는 가정 하에 무기 파밍을 단 한 번만 해도 되지만, 알렉스는 투척 스킬을 살리기 위해선 지속적인 무기 파밍이 필요하다. 아무리 잘 크더라도 순간적인 판단 미스, 또는 실수로 투척을 사용할 경우 보조무기를 만들어놓지 않았다면 상황이 정말 암담해진다. 그와 동시에 스테미나템, 방템을 함께 파밍해야 하고, 스킬데미지를 위해 렙작 숙작까지 해야 한다는 걸 감안하면 난이도가 굉장히 높은 캐릭터다. 템창관리 실력이 웬만큼 있지 않은 이상 초보가 쓰기에는 굉장히 어려운편.
  • 낮은 스테미나
타 스텟에 비해 스테미나 수치가 굉장히 낮다. 5성 기준으로 매그너스와 함께 전 캐릭터 중 뒤에서 2등인 177이다.[10]투척을 사용하기 위해선 필수적으로 부무기를 준비해야하는 알렉스 입장에서 낮은 스테미너는 치명적이니 잠재력으로 가속을 써주는 것이 좋다.
  • 초반 스탯을 보조해주지 못하는 스킬
알렉스의 스탯은 나쁘진 않지만, 초반에 유리해지는 스킬을 쓰는 캐릭터 앞에서는 초반치고는 적지않은 추가 피해에 알렉스를 밀리게한다. 특히 컴뱃스킬들만 골라 맞으면 답이없다. 이를 극복해줄, 초반에 자리를 잘 잡아줄 스킬이 필요한데, 알렉스에게 투척이 있지만, 무기가 파괴되기에 초반캐임에도 초반에 불리해질 각오를 해야 한다. 한 숟 더 떠 은신은 활성화 상태에서 따로 파밍하지도 못하고, 적 만 발견하는데다, 적을 공격시 비활성화된다. 덕분에, 초보 렉스 유저들이 초반캐임에도 초반에 두들겨 맞고, 죽는 경우도 꽤 있을 정도.[11]

6. 추천 플레이


딱히 없다. 후술할 해킹 전략을 제외한 다른 모든 캐릭터들의 루트중 그 캐릭터의 스킬과 연계가 필요한 루트가 아니면 모두 쓸 수 있다. 단, 랜덤 숙련도가 아니라면 다른 캐릭터와 숙련도 차이가 있을 수 있으므로, 숙련도는 꼭 키워주자.

6.1. 해킹 알렉스


해킹 알렉스는 알렉스의 스킬인 '은신'을 사용한 전략이었지만...해킹을하고 코드만 준비했다면 연구소에서 은신을키고 은신태세를 하면 상대방은 수도없이 다른 플레이어나 메이지만 포착하게 된다. 그사이에 알렉스는 계속 탐색을하여 코드를 꽂으면 된다.[12] 굳이 JP가 아닌 알렉스로 하는 이유는 코드를 꼽는 도중에도 적에게 습격당할수 있기 때문인데, 코드를 꼽고 상대플레이어가 죽는 시간까지 약 5초. 그 시간에 적들이 자신을 때릴수가 있기에 코드를 꼽다가 난데없이 눈앞이 흐려질수 있다. 그렇지만 알렉스는 애초에 적이 찾기가 어려워 코드를 꼽는도중 비명횡사 할일은 없고, 코드를 꼽는 곳을 찾기도 무난하기 때문이다만, 3월 14일 패치로 은신이 연구소에서 활성화가 되지 않기에, 연구소가 비어 있을 때 몰래 꽂아야 한다. 엎친 데 덮친 격으로 20%확률로 해킹을 성공하냐 마느냐는 덤. 생각보다 JP 보다 승리가 쉽다.

7. 캐릭터 대사


<메인 대사>

진실을 알면, 미래를 예측할 수 있지.

<캐릭터 선택>

알겠습니다.

<게임 시작>

잡입 성공 했습니다.

<적과 조우>

발견된 이상 죽어줘야겠어.

이것도 임무의 일환이니까.

불쌍하지만, 어쩔수 없지.

<승리시>

오늘 임무는 여기서 끝이군.

<패배시>

임무...종료.


7.1. 잠복근무 알렉스 보이스팩


<메인 대사>

잠복이란... 결국 인내와의 싸움이야.

<캐릭터 선택>

잠복근무라... 문제 없습니다.

<게임 시작>

잠복근무를 시작해 볼까?

<적과 조우>

난 지금 좀 바쁜데.

눈치채기 전에 죽여야겠지.

사람 잘못 보셨습니다만.

<승리시>

이번 임무도 꽤 괜찮았다고 생각합니다만.

<패배시>

아무래도, 정체를 들킨것 같습니다...


8. 캐릭터 스킨



8.1. 기본 스킨


파일:Oo2CVEp.jpg
출시일
-
가격
기본 지급

8.2. 잠복근무 알렉스


파일:잠복근무알렉스.png
출시일

가격
980보석

작은 목소리로 속삭이듯 대화가 오가고. 위험한 정보를 얻을 수 있는 어두운 모임에는 한 명쯤은 비밀스러운 사람이 존재하기 마련이다.

특수요원 공개 전까지 몇 달간 유일했던 스킨이다.
사족으로, 인게임 아이템인 생라면을 잘 보면 이 스킨이 그려져있다. 생라면을 얻자마자 바로 요리하지 말고 한번 잘 보자. 정신없는 게임 중 소소하게 웃음이 터지는 부분.

8.3. 특수요원 알렉스


파일:특수부대알렉스.png
출시일
2016년 5월 4일
가격
1960보석

하나, 진실은 어둠 속에 존재한다. 하나, 빛에 현혹되지 말라. 하나, 강요되는 것은 진실이 아니다.

콘셉트은 섬에 오기 전 조직에서 훈련받던 시절의 알렉스.[13]
여담이지만 이 스킨 하나에 굉장히 많은 떡밥이 숨어있다.
알렉스의 어깨와 벨트 부분의 마크를 주목해 보면 영어로 에레보스라고 쓰여진것과 EB라는 에레보스의 줄임말이 있다는 것을 알수있다. 스킨이 나왔을 당시에는 알렉스의 소속에 대한 언급이 거의 없었고, 아글라이아는 대치상태인 조직이 있다는 사실만 알려졌지 그 외의 정보는 딱히 없던 상태였다. 해당 일러를 통해 에레보스의 존재와 알렉스의 임무에 대한 추측이 더 쉬워졌다.

8.4. 집사 알렉스 (Live2D)



8.5. 해변가 알렉스


파일:해변가 알렉스.png
출시일
2019년 7월 17일
가격
미스터리 PC

왜 그렇게 보시죠? 평범하게 쉬러 온 사람입니다만.

알렉스의 여름 한정판 스킨. 알렉스의 섹시한(?) 복근을 볼 수있다.
유저들로부터 대호평을 받는중.

8.6. 화이트 이글 알렉스 (Live 2D)


파일:총렉스.png
출시일
2020년 1월 22일
가격
미스터리 PC

빨리 처리해야겠습니다. 추위에 강한 편은 아니라서.


9. 기타


어려서부터 건강체질은 아니였는데 요원일을 시작한 후 건강이 급속도로 악화되었다고 한다. 비밀요원이 된 건 만 18세. 설정상 영어, 일본어, 중국어, 스페인어, 불어, 그리고 노어 등등의 6개 국어를 할 수 있는 유능한 비밀요원이라고 한다. 홍차를 좋아한다. 홍차 브랜드는 포트넘&메이슨.
GM아야의 말로는, 실험체 중 멘탈이 가장 강할 것 같은 실험체라고 한다. 그 외의 실험체들은 각자 약점이 있어서 순위를 정하기 힘들다고.
이름은 테트리스 개발자 알렉세이 파지노프(Alexey Pajitnov) 에서 따온듯 하다. 이쯤되면 알렉스의 테트리스 덕질이 흠좀무 수준.
블랙서바이벌 내에서 가장 많은 떡밥을 가지고 있는 캐릭터이자, 가장 많은 흑막설이 제기되는 분.
유저들 사이에 일부러 잠입했다는 설이 있었고, 후에 공식 카페에서 소속 단체에 의해 섬에 보내졌다며, 사실임을 인증했다. 즉, 알렉스가 실험체가 된것은 조직에 의해 지원해서 들어왔을 가능성이 크다는것. 이는 최종흑막과 관련이 있을지도 모른다. 공식 카페에서는 GM이 "정말 알렉스의 테트리스 기계는 테트리스를 위해 존재하는 걸까요?"라며 대놓고 떡밥을 투척하기도 했다.
GM아야가 알렉스의 테트리스 기기의 정확한 용도를 알고싶다는 질문에 "비밀입니다." 라고 답한 것을 보면 확실히 평범한 테트리스 기기는 아닌 듯 하다.
4월 22일 공개된 스킨으로 인해 알렉스의 소속 조직이 에레보스라는 설이 가장 강력해졌다. 알렉스가 훈련받던 시절을 모티브로 한 스킨인데, 요원복 어깨쪽을 보면 산양 모양과 Erebus라는 단어가 써져 있다! 그리스 로마 신화에서 아글라이아가 빛의 여신이고, 에레보스가 어둠의 신 이라는 걸 보면 세계관에도 맞는 설이다.
자세한 시나리오들이 공개된 후, 에레보스 소속임이 공식으로 밝혀졌다!
여기서 의문점은 '빛'인 아글라이아가 선인가 '어둠'인 에레보스가 선인가인데, 빛인 아글라이아쪽이 선이 맞아보이지만 이 단체의 막장행적이 매우 적나라한지라..애초에 연구원들 말본새가 절대 선이 아니다[14] 행적이 밝혀지지 않은 에레보스가 아직까지는 그나마 선역으로 꼽히고있다.
알렉스의 기본 프로필 중 심리과학 전문 연구원 Dr. Y의 "다른 실험체들과 똑같이 관리하세요. 그도 여기 까지 잠입한 걸 보면 실험 자체에 어깃장을 놓는 멍청한 짓은 하지 않을테니까. 그럴 수도 없구요." 라는 말을 볼때, 에레보스와 아글라이아의 위치가 서로 비슷할 것으로 추정된다. 알렉스가 실험에 깽판을 치고 다닐 수 없게 실험체로서 관리하는 것은 물론이거니와, 그럼에도 훼방을 놓을 경우 오히려 실험체 격리를 시켜 에레보스 쪽이 정보전에서 뒤지는 결과가 나오기 때문이다.
술, 담배 등은 일절 하지 않으며 그러면서 보급이나 야동잡고 약주라도 나오면 좋다고 마셔댄다 힘이 강하기 보다는 다룰 수 있는 무기의 폭이 넓다고 한다.[15]
파일:알렉스_인성.jpg
GM아야의 말에 의하면 인성이 그리 좋은 캐릭터는 아니라고 한다. 실제로 인게임 공식에서 아내를 잃은 쇼이치에게 고인드립을 친 걸 보면 말 다한셈. 그러나, 방송에서 다시 밝힌 바에 의하면 알렉스는 인성이 좋거나 나쁘편이 아니며, 꼭 필요한 일이 아니면 하지 않는다 한다. 그래서 여장을 즉, 쇼이치에게 저 말을 할 필요성이 있는 무언가가 있던 것이다.
과거에 JP와 만났던 적이 있다고 한다. 아글라이아 관련 정보를 봐버린 JP가 아글라이아에게 추적당하자 아글라이아 정보를 살 사람인 알렉스를 누군가의 추천으로 만나 함께 행동했다고 한다.
다른 게임에서 일러스트를 도용 당한적이 있다.
파일:알렉스 도용.png
잠입 성공했습니다.
다행히도 아크 베어즈에서 이를 발견하고 해결하겠다고 밝혔다.

[1] GM아야의 말에 의하면 36세 보다는 어리다고 한다. [2] 위장직업. 본업은 비밀요원.[3] 광학 미체 슈트나 은신테세까지 쓰면 그냥 안보인다. 광학 미체슈트 + 은신 = 피발견률 -105%, 은신 + 은신테세 = 피발견률 -110%, 광미체 + 은신 + 은신테세 = 피발견률 -125(?)% [4] 이 해킹 알렉스 때문에 은신을 너프하자는 이야기가 간혹 가다가 나왔고, 결국 연구소에서는 해제되게 되었다.[5] 마법공학기계를 거친 'i am complete' 패시브를 가진 무기도 알짤없이 파괴된다.[6] 나머지는 아이솔.[7] 어차피 5~4등부터 랭크 포인트를 주니, 2등만 주야장천 해도 리그 올라가기에는 나쁘지 않다.[8] 물론, 예전에도 공방이 나쁘진 않지만, 랜덤으로 얻어걸린 숙련도가 아니라면 딜이 초반부터 밀려 자리싸움에서 자주 밀려났다. 결국 숙련도 개편 뒤에 수정 크리를 맞고, 최종 스탯은 감소되었지만, 높은 초반 스탯 + 레벨 상승시 얻는 스탯 하향으로 초반에도 그럭저럭 괜찮게 쓸 수 있게 되었다.[9] 가장 큰 예로 조합루트가 어느정도 안정적인 권렉스나, 처음부터 딜 내기 쉬운 총렉스, 게임에 나딘유저가 없다면 양궁장 사수에 수월한 활렉스가 있다.[10] 전 캐릭터 최하는 스테미너 100 고정의 엠마[11] 위 캐릭터 평가에 어려운 난이도 투 톱에 렉스를 캐시대신 넣은 이유다. 캐시는 동맥절개술로 초반에도 안정적으로 밀리지 않게 해주기 때문.[12] 네트워크 PC가 있으면 내장 GPS라는 패시브 덕에 은신 상태에서 미친듯이 탐색만 하면 시스템 암호코드를 꽂을 수 있다.[13] MP5를 장비하고 있다.[14] 우선 피실험체들을 동의 없이 멋대로 끌고온 매드사이언스같은 행위부터 시작해 죽은 실험체를 다시 치료하고 살려내는등 하면서, 정작 이들은 연구실안에서 편지나 주고받고 앉아있다.[15] 이런 설정때문인지, 알렉스의 공방은 나쁘진 않지만, 깡스탯을 가진 애들이 OP에 오르자 애매한 취급을 받게 되었고, 결국 공방이 조정 되었다.