역병(DEAD BY DAYLIGHT)

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The Plague
역병


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본명
Adiris
아디리스
별명
"바빌론의 고위 사제"
성별
여성
출신지
파일:세계 지도.svg 바빌로니아인
영역
붉은 숲
특수능력
끔찍한 숙청
무기
불경한 향로
속도
115% | 4.6m/s
공포 범위
32m
신장

DLC
CHAPTER XI
파일:DBD_DLC_DOF.png
성우
미공개
난이도
어려움
고유 테마
(로비)



추격 테마
(버전 2)



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군단
-
고스트페이스



1. 개요
2. 스토리
3. 고유 기술
4. 무기 & 능력
5. 애드온
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 공략
7.1. 애드온, 기술
7.2. 생존자로서 상대법
8. 조합
9. 도전과제
10. 의상
11. 패치 노트
11.1. 역사
12. 즉결 처형
13. 기타


1. 개요[편집]



파일:DBD역병02.png


파일:왼쪽 문구.png 전통적인 치유 방법은 발전기와 생존자를 감염시킬 수 있는 역병의 사악한 정화에 대해 효과가 없습니다. 헌신의 웅덩이는 퍼지는 역병의 유일한 휴식처입니다. 더 많은 생존자가 치유될수록 역병의 힘은 더 강해지며 그녀의 숙청은 역겨운 고통의 발사체로 변합니다. 파일:오른쪽 문구.png


파일:DBD역병04.png

2019년 3월 20일 출시된 신규 DLC Demise of The Faithful에서 제인 로메로와 함께 등장한 살인마.

끔찍한 숙청(Vile Purge)으로 생존자들을 감염시켜 치료 불능(Broken) 상태에 빠뜨려 치료 불능 상태를 유지 시킴으로 쉬운 추격전을 할 수 있고, 생존자들이 헌신의 웅덩이(Pool of Devotion)에서 치료를 하면 부정한 숙청(Corrupt Purge)으로 다수의 생존자를 원거리에서 타격 할 수 있는 살인마이다.

특이하게도 무려 기원전 1895년 ~ 기원전 539년 서아시아에 존재했던 메소포타미아 남쪽의 고대 왕국, 바빌로니아의 고위 여사제(High Priestess)라는 설정을 가지고 있으며 빼어난(?) 비주얼과는 상반되는 능력으로 관심을 모으고 있다.

고유 기술은 부정한 개입, 전염성 공포, 어둠의 헌신으로 생존자 색적과 교란에 특화돼있다.


2. 스토리[편집]


[ 배경 이야기 펼치기 · 접기 ]
{{{#cb9b90 7인 가족의 막내 아디리스는 다섯 살이던 무렵, 바빌론의 중심에 위치한 정화의 사원 내 불꽃을 닮은 빨간 벽돌 제단에 홀로 버려졌다. 충격과 슬픔을 이겨내기 위해, 그녀는 자신을 위한 계획을 가지고 있던 신들에게 매달렸다. 아디리스의 새 삶은 마치 노예와 같았다. 그녀는 정원을 가꾸고, 의식에 쓰일 상을 차렸으며 의식용 향기구를 닦았다. 밤이 되면 그녀는 자신의 목표를 일깨워 줄 증표를 보여달라며 기도를 올렸다.
불탄 송진에서 나온 짙은 매연은 그녀의 콧구멍을 막히게 하고, 눈을 따끔거리게 했다.
그러나 흠결없는 지존(신)에 대한 순수하고도 경이로운 믿음의 광경이 아닌 한 , 그녀의 뺨을 눈물로 반짝이는 일은 없었다.

성인이 된 아디리스는 고위사제들과 함께 물과 창조를 관장하는 염소 자리의 연례 의식에 참여했다. 거대한 다주식 회랑에서 향로를 위 아래로 흔들며, 그녀는 향이 모두 타기 전에 차가운 석조 기둥으로 짙은 검은색 연기를 내보냈다. 그러자 모든 걱정이 사라졌고, 그로 인한 축복은 그녀가 어느 때보다 신들에게 가까워졌음을 느끼게 해주었다. 이후 사제들의 정화 의식을 돕게 된 그녀는 새로 맡은 임무는 물론 기존의 일도 충실히 하면서 하루 하루 부지런히 보냈다.

사제들은 갈수록 도움을 필요로 했다. 드높은 사원의 담장 너머로 끔찍한 역병이 다시 퍼지면서 예방을 위해 매일 방역조치를 해야 했다. 하지만 몇 달만에 사제들도 결국 질병에 걸리고 말았다. 그들은 삽시간에 어떤 의식도 치를 수 없을 만큼 쇠약해지고 말았고, 수많은 정화 의식을 도왔던 아디리스만이 의식을 이어나갈 수 있는 유일한 사람이 되었다. 점점 커져가는 공포는 초보자의 손을 빌리는 한이 있더라도 제압해야만 했다.

첫 번째 의식 전, 불안감을 느낀 아디리스는 사제들의 피난처를 방문했다. 그녀가 촛불을 켜자, 뒤쪽 문이 살짝 열려있단 것을 알 수 있었다. 틈 사이로 미끄러지듯, 그녀는 피난처 아래에 숨겨진 지하실에 이르렀다. 방에는 보석으로 뒤덮인 손가락을 쭉 펴고 있는 황금 여인상 외에는 아무 것도 없었다. 그것은 아디리스가 여태 신들에게 간청 해왔던 증표임이 분명했다.

파일:아디리스배경2.jpg

그녀는 기회를 잡아 여사제가 되었고 더 나아가 새로운 수준에 이르렀다.
금장식으로 치장한 아디리스의 말들이 신도들의 경외심을 불태웠고 그들의 마음을 흠모와 존경으로 채웠다.

거대한 복도는 아디리스가 들어서자 머리를 푹 숙인 신도들로 가득 채워졌다. 그녀는 벽돌로 된 제단으로 성큼 걸어가 루비 반지를 낀 손가락으로 은제 의식용 단검의 칼날을 발톱처럼 움켜잡았다. 그 순간의 호화로움은 이미 아디리스의 젊음과 아름다움에 사로잡힌 신도들에게 더욱 큰 흥미를 불러 일으켰다.

그녀가 창세 서사시를 암송하기 시작하자, 뒤에 있던 한 여인이 휘청이더니 쓰러졌다. 아디리스가 그녀에게 서둘러 가보니 검은 물집이 온 발을 뒤덮고 있었다. 한 치의 망설임 없이, 아디리스는 신성한 칼을 제 발에 휘둘러 발가락을 잘라냈다. 그런 뒤 신들에게 그 핏덩이를 제물로 바치며, 여인을 보호해 달라고 간청했다. 추종자들 사이에 정적이 감돌았고, 이 사건으로 신도들은 그녀를 여사제로서 다시 보게 된다.

그녀의 부유함과 미모, 그리고 헌신에 대한 이야기는 역병처럼 빠르게 도시 전역에 펴져나갔고, 이내 아디리스의 추종자들은 그녀를 바빌론의 고위 여사제 라 칭했다.

파일:아디리스배경3.jpg

그 어떤 성가도, 축복받은 열매도, 속죄의 희생조차 바빌론을 집어 삼킨 역병으로부터 그녀를 지켜주지 못했다.
그러나 아디리스가 감염의 초기증상을 보이면서 그녀의 신앙심이 시험대에 오른다. 그녀의 기침엔 피가래가 섞였으며 목의 농양들은 죄다 터졌고 , 발가락 네 개만 남은 발은 검게 변했다. 아디리스는 자신의 병세를 수치스럽게 여겨 베일이 달린 머리 장식을 쓰고, 피부에 밴 끔찍한 악취를 가리기 위해 향로를 들고 다니기 시작했다. 그녀는 계속 의식을 진행하고 축성한 물과 음식을 신도들에게 먹이며 신께 구원 받기를 바랐다.

하지만 어떤 의례도 그녀를 구해줄 수 없었다. 신들을 달래기 위하여 아디리스는 제 발로 도시를 떠나는 절망적인 선택을 했다. 그녀는 소수의 몇추종자들과 함께 북쪽으로 향했고, 더는 걸을 수 없을 때까지 우라르투의 차가운 숲을 헤쳐나갔다.[1]

파일:아디리스배경4.jpg

죽음을 목전에 두고 그녀는 신들에게 최후의 기도를 올렸다.
그러자, 비극과 죽음은 그녀에게 더 이상 끝이 아닌 새로운 시작이 되었다.

이들 무리는 아디리스가 몸을 뉘인 토사물 웅덩이 근처 축축한 동굴에 자리를 잡았다. 진즉 검게 변한 그녀의 발은 퉁퉁 부어 더 이상 걸을 수 없게 되었다. 그 동굴 속에서, 아디리스와 추종자들은 마침내 자신들이 전부 전염병에 감염되었다는 현실을 마주하게 된다.

구역질 나는 추종자들 사이에서 아디리스는 무릎을 꿇고 마지막 기도를 올렸다. 향의 검은 연기가 찬 바람에 흩어지기 전에 축축한 공기 속으로 피어올랐다.

아디리스는 물론 추종자들의 시신 모두 발견되지 않았다. 많은 이들이 그녀의 귀환에 대한 이야기를 노래했지만, 바빌론의 고위 여사제에게 진정 어떤 운명이 닥쳤는지 아는 사람은 아무도 없었다.}}} ||

[ 추가 이야기 펼치기 · 접기 ]
#white '''<[[두꺼운 책 VII - 버림받음]]>에서'''[[파일:PlagueTome.png|width=100%]]{{{#adbda0 “당신의 음성이 저 너머에 닿기를, 당신의 음성이 저 너머에 닿기를, 당신의 음성이 저 너머에 닿기를…” 아디리스는 이 대사가 한 마디의 말이 될 때까지, 믿음을 가지고 동료 사절단과 조화를 이룰 때까지 계속해서 이 대사를 읊었다. “마-야-보이-리시비논… 마-야-보이-리시비논…” 13명의 여자들이 돌로 만들어진 제단을 주위로 원을 그리며 서 있다. 시간이 지날수록 찬가를 부르던 아디리스의 목소리가 흔들린다. 그녀의 목소리만이 그녀가 바칠 수 있는 단 한 가지이다. 발음 하나하나가 고통으로 와닿는다. 그녀는 벌거벗은 남자가 가죽끈에 묶여 제단 위에 엎드려 있다는 사실을 거의 잊고 있을 만큼 정성을 하다고 있다.대사제 하반이 손을 들어 올린다. 아디리스와 함께 모든 사절단들이 멈춰 서서 고개를 숙인다. 그녀는 자신을 타이르며 말했다. ‘고통과 희생을 소중히 여기어 물의 신과 창조주의 신이신, 염소자리에 받치자.’ 사절단이 흩어진다. 그리고 아디리스는 제단 위에 있는 남자를 배회한다. 그의 충혈된 두 눈에서 그의 공포심이 느껴진다. 그녀는 남자에게 신이 그를 사랑하신다는 것을 알려주고 싶었다. 편안하게 만들어 주고 싶었다. 제단에서 그를 내려 다가올 고통을 피할 수 있게 해주고 싶었다. 그녀는 남자를 향해 아이 같은 미소를 지었다. “만약 당신이 당신 자신의 희생이 가치 있다는 것을 알게 된다면 고통조차 즐거움으로 가득 찰 거예요." 아디리스는 이 말과 함께 그의 이마에 부드럽고 사랑스럽게 키스를 하였다.“당신의 음성이 저 너머에 닿기를.”인보키스트가 나선다. 왜소한 체구의 주름진 얼굴, 진홍빛… 아니 하얗지만 핏빛처럼 빨간 망토를 두르고 있었다. 아디리스는 고개를 숙이고 주위의 속삭임에 합류한다. “바다와 별들 사이를 헤엄치소서.” 인보키스트가 제단에 묶인 남자 옆에 서서 지켜본다. 고개를 끄덕인다. 소매를 걷자 손에 쥔 창이 보인다. 무기를 들어 올려… 내리꽂는다! 창의 끝이 남자의 허리에 꽂힌다. 남자는 소리를 지르고 몸을 흔들며 경련을 일으킨다. 하지만 그의 허리는 여전히 묶여 있었고 그의 방광은 터져 제단 위에 쏟아진다. 인보키스트는 다시 그의 다리를 들어 석판에 올린다. 다시 창을 내리친다. ‘뚝’하는… ‘꽥’… 소리가 들릴 때까지… 그가 울부짖으며 애원할 때까지… 사실 그 끔찍함은 표현할 수 없다. 허리 척추가 터진 곳으로 무언가가 흘러나온다. 엄청난 양의 피와 함께…목구멍으로 위액이 역류하는 것을 느낀 아디리스는 구역질을 참기 위해 고개를 돌린다. 동료 사절단들은 하늘을 올려다본다. “경배하라! 신께 영광을!” 하지만 남자의 비명소리에 아무것도 들리지 않는다. 그의 목소리는 분명 저 너머에 닿을 것이다. 아디리스는 정신을 가다듬고 머릿속으로 성스러운 문장들을 떠올린다. ‘신의 계획은 의심할 여지가 없다. 그들의 아름다움은 인간의 눈으로는 볼 수 없는 것… 신의 계획은 의심할 여지가 없다. 그들의 아름다움은 인간의 눈으로는 볼 수 없는 것…’‘믿음을 가져, 아디리스, 믿음을 가져!’ 그녀는 자신의 신앙을 받아들이며 다른 이와 함께 기뻐한다. 하지만 그녀의 눈에 들어오는 건 하반. 그는 너무 늦게 얼굴을 가렸다. 아디리스가 그런 그를 보았다. 그는 상처 입은 듯한 모습의 얼굴을 하고 있었다.아디리스가 제단에 물을 뿌려 청소한다. 빨간 동그라미, 소용돌이, 태양처럼 밝았던 날… 그녀는 성전 문 앞에 버려졌다. 숨 막힐 듯한 더위, 뜨거운 모래 위로 고통스러운 발걸음. 어머니와 아버지… 그녀의 기억 속에는 없는 그들에 대한 기억이 하반으로 채워졌다. 위엄 있는 대사제들 무리 중 하반만이 그녀를 따뜻하게 바라본다. 그녀가 울자 하반은 자신의 후드를 벗고 그녀를 들어 올렸다. 하반은 그녀를 뒤뜰로 데려가 신들의 조각상을 만지게 해주었다. 별의 수호신, 리샨. 사막을 지키는 자, 오르타레스. 인류의 어머니, 에틸-알라라. 모두 그녀를 지켜주고 보호하는 여신들이었다. 하반은 그녀의 스승이자, 아버지가 되었다. 그는 아디리스에게 그들이 믿는 종교에 대해 얘기해 주었다. 그들의 종교는 다른 종교의 믿음들은 정치에 의해 부패되었다고 믿는 추방자들에 의해 결성되었다고 한다. 그들은 내세에 대한 새로운 통찰력을 가져다주었고 위대한 창조주 염소자리 신 아래서 모두 하나가 되었다고 한다.그녀는 그의 가르침에서 길을 찾고 복종에서 의미를 찾으며, 고통을 아는 데 있어서 편안함이 곧 사랑이라는 것을 배웠다. 그녀는 여전히 피의 희생에 연민을 느끼며 두려움에 떨지만 끊임없는 노력으로 자신의 의심을 견뎌내려 했다. 그리고 시간이 흘러 그녀의 신앙이 커지자 그녀는 하반이 조금 변했다고 느껴졌다. 그의 걸음에 무기력함이 있는듯했다. 신성한 문장을 읽을 때면 그의 목소리가 점점 줄어들었다. 그는 한때 신들을 위한 관대한 희생으로 기운을 차렸지만, 오늘날 그는 괴로움을 드러낸다.‘어떠한 어둠이 사막의 태양을 가릴 수 있을 것인가?’아디리스가 뒤뜰에 앉는다. 그리고 하반이 그녀의 맞은편에 앉는다. 그들의 시선은 그들 사이에 있는 게임 보드에 머무른다. 그녀는 나무 주사위를 던지고 게임 보드 위에 있던 검은색의 납작한 말을 움직인다. 하반의 말위로 안착하자 그녀는 그의 말을 옆으로 치워버린다. 하반은 아무런 반응이 없다. 애정 어린 그녀의 표현이었다. “정말 행복한 아침 희생제였죠? 안 그래요? 신들이 기뻐하노니, 찬양하라.” 하반은 힘겹게 눈을 뜬다. “음… 찬양하라. 시원한 바람에 새들이 지저귀지만 보이지 않네.” 하반은 뒤뜰을 살펴보고 다른 사람들이 없는 것을 확인한 후, 아디리스의 눈을 바라보았다. 그는 좋은 사람이며 그녀의 친구이다. 그가 없는 이 세상은 더 어두웠을 지도 모른다.아디리스는 자신이 혹시 시험에 든 건 아닌지 궁금했다. 그녀는 무슨 말을 해야 할지 잘 알고 있었다. 그녀는 자신이 수천 번 신께 전한 말을 내뱉으며 그를 방해한다. “그것은 신들의 명이었고 그는 염소자리 신의 뒤를 따라 헤엄친다.” 하반은 다시 게임 보드로 시선을 돌리고 아디리스의 말을 튕겨버리고 자신의 말을 놓는다. “흠… 내가 이긴 것 같군… 신들의 명을 받아서 말이지.” 아디리스는 의자를 다시 뒤로 밀치며 동의할 수 없다는 듯한 표정을 짓는다. 하반은 게임 보드를 옆으로 치운다. “나는 유르의 계정을 다시 적어보려 한다. 법령, 처벌, 절도, 그리고 희생에 관한 것도 포함할 예정이지. 그리고 누구라도 이에 반대한다면 나는 이렇게 전할 거다. 이는 피투성이의 염소자리와 그의 빌어먹을 신들에 의해 명을 받을 것이라고.” 아디리스는 하반의 입에서 상상도 하지 못한 단어들이 쏟아지자 충격에 휩싸인 듯 머리를 흔들었다. “그… 그건 신성 모독이 이예요! 하반의 눈 아래가 움찔했다. “그래, 진실은 종종 그렇게 다가오지…”선행의 날이 다가왔다. 이는 끔찍한 죄를 지은 신도들을 정화하기 위해 매월 행해지는 의식이다. 종이 울린다. 아디리스와 나머지 사원의 군중들이 무릎을 꿇는다. 그들의 이마가 차가운 바닥에 닿는다. 그녀는 고개를 살짝 들어 메이든 가드가 도착했는지 훔쳐보았다. 군중들 사이로 신앙에 이끌러 죄인들에게 다가간다. 그녀는 때를 기다리며 바닥에 난 긁힌 자국을 세어본다. 비명소리가 들린다. 간청하는 한 여자가 보인다. 그녀의 기침소리에서 숨 막힘이 느껴진다. 아디리스가 고개를 들어보니 목이 졸린 채 끌려오는 평민이 보인다. 소리 지르는 평민에 시선을 뺏긴 그녀는 자신 앞에 황록색의 발이 있다는 것을 알아차리지 못한다. “일어나거라. 일어나!” 입안에 익은 대추를 문 자… 메이든이었다. 메이든의 눈빛에 아디리스는 움추려들었다. “염소자리 신의 눈 아래에서 너희가 목격한 죄를 말하여라. 우리에게 도둑질을 한 자, 간음을 한 자, 그리고 신성을 모독한 자를 보내여라. 우리는 그들을 몰아낼 것이다.” 아디리스의 어깨가 경직되었다. 아디리스는 하반의 얼굴을 쳐다보았다. 그녀를 키워준 자의 얼굴을… 쳐다보았다. 그의 부드러운 목소리가 들린다… 그리고 신성 모독자의 분노 섞인 목소리도 들린다. 그녀의 마음속에 망설임이 그녀를 점점 조여온다.“저는… 아무 악도 목격하지 못하였습니다. 신의 가호로 제 눈은 깨끗합니다.” 메이든은 아디리스를 자세히 살펴보았다. 몇 초가 몇 시간처럼 느껴졌다. 메이든이 고개를 끄덕이며 말했다. “그대는 바다와 별들 사이에서 헤엄치리라.” 그녀가 돌아섰고 아디리스는 쓰러지지 않도록 안간힘을 썼다.아디리스는 제단 바닥에 먼지를 쓸어낸다. 바삐 걸어오는 뚜벅뚜벅 발소리가 돌을 따라 점점 가까이 다가왔다. 그녀는 고개를 돌려 하반을 바라봤다. 그의 부드러운 얼굴은 긴장에 쌓여있었다. 하반은 그녀에게 조용히 하라는 행동을 취했다. "내 딸아, 나는 한때 나였던 남자를 저주한다. 나는 너를 나의 아이로 받아들이고 신의 심판과 벌로 너를 더럽혔지. 이제 나는 네가 고통받는 것이 보이는구나. 그리고 그 더러운 생각들이 너를 사로잡는구나. 내가 간청한다. 이제 나의 가르침을 버리고 이 신전을 적신 피를 봐라. 어떤 방식으로라도 이곳을 더 이상 정화시킬 수 없단다."그녀의 머릿속에 수많은 교리들이 스쳐 지나간다. ‘신의 의지가 법이다. 어떠한 사람도 신에게 의문을 제기할 수 없다. 파도와 싸우는 자, 죽음을 당할 것이다.’ 하지만 그녀는 자신이 이러한 고요함을 유지할 수 있다는 사실에 놀라워하고 있다. 하반은 오늘을 즐겼다. “나는 나이가 들었다. 내 삶을 허비했지. 하지만 그들이 너를 파괴하는 건 견딜 수 없구나. 2주 뒤 해질녘쯤, 여기서 만나자. 그리고 이 기만에서 벗어나는 거야. 만약 의문이 든다면 네 신에게 질문을 던져보아라. 딸아, 그들의 침묵이 네 답이 되길…”아디리스의 심장은 미친 듯이 뛰었지만, 어딘지 모를 공허함을 느끼고 텅 빈 그녀의 위에 산성으로 끓어오르는 듯한 고통을 느꼈다. 무릎에 멍이 들도록 그녀는 신께 기도드렸다. 마음속으로 신의 응답을 간절히 바랐다. 아무것도 없었다. 바람조차 불지 않았다. 그녀는 혼자였다. 오직 돌과 움직이지 않는 신의 조각상만이 존재했다. 공기 중에 먼지가 그녀의 피부에 닿았다. 그것이 더 믿음이 갔다. 평생 믿어온 신앙, 그리고 안도감이 와르르 무너졌다. 불안감이 몰려왔다. 그녀가 든 생각은 단 하나, 이곳을 떠나야 한다. 그녀는 무릎을 털고 일어나 사원으로 돌아갔다. 그때…속삭임이었다!숨죽인 지저귐이 무언인지 알 수 없었으며, 일구이언의 말로 지나가는 말이었다. 하지만 그녀는 느꼈다. 그 놀랄만한 진실을… 그녀는 혼자 떠날 수 없다. 절대.방으로 돌아온 아디리스에게 수치심이 엄습한다. 그녀는 감히 신들을 의심했다. 혼돈 속에 속삭임. 고통, 분노, 피비린내. ‘속죄해야 해!’ 그녀는 로브를 벗어던지고 채찍과 가시덤불, 그리고 청동으로 된 못을 향해 손을 뻗었다. ‘속죄해야 해!’ 그녀는 힘차게 내리쳤다. 못이 그녀의 등을 뚫었다. 다시 빼내려 하자 살점이 찔린다. 아디리스는 자신의 신음소리를 아무도 듣지 못하도록 이를 악물고 소리가 목구멍으로 새어 나오지 못하게 안간힘을 다해 억눌렀다. ‘속죄해야 해!’ 그녀는 다시 한 번 더 내리친다. 그리고 핏방울이 바닥에 흩뿌려진다. 고통으로 경련하는 몸, 피부는 찢겨나가 얇은 실에 매달려있다. 그녀는 자세를 바로 하고 핏물이 바닥에 고일 때까지 다시 채찍질한다. ‘속죄해야 해!’ 하지만 얼마나 더 많은 피가 필요한가? 그녀의 몸은 고통에 몸부림친다. 그녀는 채찍을 내려놓고 이곳을 떠나고 싶다는 생각이 들었다. 하지만 하반이 가르쳐준 교리가 그녀의 생각을 스친다. ‘고통은 사랑하는 마음이란다.’ 그녀는 다시금 채찍을 움켜쥐고 채찍질을 한다.땀이 그녀의 뺨을 타고 흘러 침대 시트를 적신다. 그녀가 움직이자 두꺼운 딱지가 떨어져 나간다. 그녀는 최선을 다해 자신의 뒤로 나는 소리를 향해 고개를 돌린다. 하반이다. 그가 그녀 앞에 무릎 꿇는다. 손에는 젖은 천이 있다. 그녀는 말을 할 수 없을 정도로 미약하지만 속삭임은 그렇듯 그녀를 진정시켜주었다. ‘신성 모독자!’ 하반은 그녀의 등에 나는 피를 씻어주며 그의 입을 그녀의 귀로 가져갔다. “딸아, 이것이 메이든 가드의 짓일까? 도대체 무엇이 그들의 맹목적 신앙을 잘못되게 한 거라고 생각하느냐?”신성 모독자가 그녀의 손을 잡자 의식 사이에서 미끄러진다. “내 딸아, 나는 너를 실망시켰구나. 하지만 더 이상은 아니다. 힘을 내라, 우리는 곧 탈출할 것이다.”아디리스의 움직임은 고통으로 가득했지만, 그녀는 머리를 하늘 위로 올려 신의 지도에 감사했다. 그들의 속삭임이 더 멀어지고 흩어졌지만 여전히 위엄과 영향력을 발휘하고 있었다. 그녀의 마음을 열어 그 속삭임이 자신의 몸으로 들어올 수 있도록 허락하였다. 그녀는 메이든 가드의 숙소로 향한 후 제복을 가졌다. 자신은 신과 함께라는 믿음과 함께 그녀가 행한 위법 사항을 절대 사람들이 알 리가 없을 거라고 믿으면서. 테이블에 놓인 달콤한 유향이 담긴 향로가 그녀의 눈길을 사로잡는다. 그녀는 손이 가는 대로 항로에 기름과 번쩍이는 불씨를 담았다. 그녀는 신의 계획을 의심하지 않는다. 모든 것들이 짜여 결국 태피스트리가 완성될 테니까. ‘믿음을 가져, 아디리스!’그녀는 달빛으로 나왔다. 해질녘. 그녀의 몸 주위로 연기가 춤을 춘다. 그녀는 맨발로 돌을 디디며 사원의 입구로 향했다. 그녀가 안을 들여다보자 떨리는 하반의 모습이 보인다… 하반… 그녀의 멘토이자 아버지, 그리고 신성 모독자.
‘그의 목소리가 저 너머에 닿길.’}}}


3. 고유 기술[편집]




[편집]


{{{#white 자신의 기도가 어둠의 힘을 불러내 생존자들의 생존 확률에 영향을 미친다.
희생제가 시작될 때, 자신에게서 가장 멀리 있는 3개의 발전기가 엔티티에 의해 80초 / 100초 / 120초 동안 차단당한다.
차단 당한 발전기들은 수리할 수 없으며 흰색 오라로 강조 표시된다.
생존자를 빈사 상태로 만들면 해당 기술은 비활성화된다."이 일은 세상 전역에 알려져 신을 부정한 자들을 저주하리라."
≪아디리스의 석판 3.7≫
}}}
환생 레벨 3을 달성하여 모든 살인마 잠금 해제하세요.
부정한 개입
CORRUPT
INTERVENTION





[편집]


{{{#white 믿음이 없는 자의 울부짖음이 심장을 빨리 뛰게 한다.
생존자가 빈사 상태에 빠지면, 살인마의 공포 범위 내의 다른 모든 생존자들이 비명을 지르며 살인마에게 4초 / 5초 / 6초 동안 자신의 위치를 드러낸다.
"공포는 타락한 자의 발 밑에 엎드려 우는 신앙심 없는 자를 집어삼킨다."
≪찬송가, 11. 4≫
}}}
환생 레벨 3을 달성하여 모든 살인마 잠금 해제하세요.
전염성 공포
INFECTIOUS
FRIGHT





[편집]


{{{#white 능력을 사용하는 순간 온 방에 공포의 소용돌이가 퍼져 나간다.
한 명의 생존자에게 집착한다. 집착 대상의 건강 상태가 한 단계 나빠지면 집착 대상에게 32미터의 공포 범위가 20초 / 25초 / 30초 동안 옮겨간다. 그동안 감지 불가능 상태 효과가 주어진다.
집착 대상은 지속 시간 동안 심장 박동을 들을 수 있다.

* 살인마는 한 번에 한 명의 생존자에게만 집착할 수 있다.
"그리고 공포가 저항하는 비신자들을 사로잡아, 나의 도착을 알리리라."
≪아디리스의 석판 48.9≫
}}}
환생 레벨 3을 달성하여 모든 살인마 잠금 해제하세요.
어둠의 헌신
DARK DEVOTION



파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 DEAD BY DAYLIGHT/기술 문서를 참고하십시오.



4. 무기 & 능력[편집]


파일:역병무기.png}}}
불경한 향로 (Profane Censer)
무기
}}}

파일:DBDLeft.png불경한 향로는 역병의 주 무기이다. 여사제가 주로 사용했던 정원의 달콤한 향을 풍기는 향로.파일:DBDRight.png

  • 향로를 휘둘러서 공격한다. 쇠사슬 끝에 무거운 쇠뭉치가 달린 플레일이나 철퇴처럼 사용한다.
  • 가격 후에 피를 닦는 모션 등은 없고 천천히 향로를 다시 올린다.
  • 판자를 부수거나 발전기를 손상시킬 때는 향로를 크게 두 번 휘두른다.
  • 신규 살인마 예고 당시 안개 속에서 이 향로를 들고 있는 누군가의 손이 공개되었는데, 때문에 다들 전염병은 생각지도 못했고 향로로 어떤 능력을 쓸지 추측했다.


파일:역병능력.png
끔찍한 숙청 (Vile Purge)
능력
}}}

파일:왼쪽 문구.png 그녀는 전염병이 몸을 뒤덮으면서 상태가 더욱 악화되었다. 발가락은 검게 변하고, 목에는 낭종이 급속히 퍼졌으며 목은 매일같이 피를 토했다.파일:오른쪽 문구.png

고유 능력 및 기술(Power)

'특수 능력 : 숙청'
  • 능력 활성화 버튼을 길게 누른 상태로 유지하고, 떼면 담즙 투사체를 발사한다. 이 투사체 사용 능력을 '숙청'이라고 지칭한다.
  • 숙청은 다음과 같이 두 종류가 있다.
    • 끔찍한 숙청 : 초록색 담즙 투사체를 토하듯 발사한다. 담즙으로 생존자를 공격 시, 직접적인 타격을 주지는 않지만 감염 상태를 만든다. 또한 담즙이 닿은 오브젝트는 오염 상태가 되어, 이와 상호작용한 생존자를 감염시킨다.
    • 부정한 숙청 : 갈색 담즙 투사체를 토하듯 발사한다. 담즙으로 생존자를 공격 시, 생존자에게 타격을 주어 건강 상태를 한 단계 낮추는 특수 공격이다.
  • 담즙은 한 발을 쏘는 것이 아닌, 여러발을 스프레이처럼 흩뿌리는 방식이다.
  • 숙청 충전 중 판자에 직격당해 기절할 경우, 충전 게이지는 없어지고 초기화된다.

'능력 정보 : 끔찍한 숙청'
  • 희생제 시작 시, 역병은 끔찍한 숙청 상태로 게임을 시작한다.
  • 생존자가 끔찍한 숙청에 타격받을 경우, 감염 게이지가 차오른다.
  • 감염 게이지가 완전히 차오르면, 생존자는 완전히 오염 상태가 되어 부상당한 상태가 된다.
  • 주변 상호작용이 가능한 오브젝트에 끔찍한 숙청을 발사할 경우, 오브젝트 또한 감염된다.
    • 오브젝트의 감염 시간은 기본적으로 40초동안 지속된다.
    • 생존자들이 감염된 오브젝트와 상호작용할 경우, 즉시 오염되어 감염 게이지가 차오른다.
    • 끔찍한 숙청 투사체는 발전기, 창틀, 판자, 쓰러진 판자, 캐비넷, 출구 스위치와 상호 적용된다.
    • 웅덩이는 오염될 수 없다.

'상태 이상 : 질병'
  • 끔찍한 숙청 효과를 1번이라도 피격당하거나, 오염된 물체와 상호작용할 경우, 생존자는 오염 상태에 빠진다.
  • 생존자는 HUD로부터 본인의 오염 게이지가 얼마나 차오르는 지 실시간으로 확인 가능하지만, 역병은 확인할 수 없다.
  • 끔찍한 숙청 효과로부터 일정 오염 게이지가 완전히 가득 찰 경우, 생존자는 부상 + 치유 불가 상태가 된다. 이를 '질병' 상태라고 한다.
  • 생존자가 가만히 있거나, 걷거나, 앉아서 걷거나, 빈사 상태로 기어가는 동안에는 오염 게이지가 증가하지 않는다.
  • 생존자는 끔찍한 숙청에 피격당할 때마다 오염 게이지가 계속 증가한다.
  • 생존자가 뛰거나 오브젝트와 상호 작용하는 경우, 오염 게이지가 차츰 차오른다.
  • 오염이나 질병 상태 중 다른 생존자와 상호작용할 경우, 그 생존자도 오염 상태로 만든다.
  • 오염이나 질병 상태 중 다른 오브젝트와 상호작용할 경우, 그 오브젝트도 오염 상태로 만든다.
    • 오브젝트를 오염이 걸린 생존자와 그렇지 않은 생존자가 함께 상호작용할 경우, 오브젝트와 건강한 생존자 모두 오염 상태가 된다.
    • ex) 오염된 생존자가 발전기를 수리 중인 생존자와 같이 수리할 경우
  • 완전히 감염되어 질병 상태에 걸린 생존자는 일정 주기를 두고 구토를 한다.
  • 생존자가 질병 상태에서 갈고리에 걸렸가 풀려날 시, 감염 게이지는 초기화되지 않는다.
    • 질병 상태인 생존자를 갈고리에서 구출 시, 구출시킨 생존자도 오염 상태에 빠진다.
  • 생존자가 감염 도중 갈고리에 걸렸다가 풀려날 시, 감염 게이지는 초기화되지 않는다.

'상호 작용 : 웅덩이'
  • 살인마가 역병일 경우, 희생제는 시작과 동시에 맵 곳곳에 웅덩이가 배치되어 있다.
  • 웅덩이는 어떤 상태냐에 따라 생존자, 역병 둘 다 사용할 수 있다.
  • 헌신의 웅덩이 : 생존자가 사용 가능한 웅덩이이다.
    • 맑은 색의 물 웅덩이이다.
    • 희생제 시작 시, 1개를 제외하고는 모든 웅덩이는 헌신의 웅덩이로 적용된다.
    • 오염 중이거나, 완전히 질병 상태인 생존자는 헌신의 웅덩이를 사용할 수 있다.
    • 생존자가 헌신의 웅덩이 사용 시, 다음과 같은 효과를 받는다.
      • 그 즉시 질병 상태 및 오염 게이지가 사라진다.
      • 무조건 건강한 상태가 된다.
    • 오염 상태가 아닌 단순 부상 상태의 생존자는 헌신의 웅덩이와 상호작용 할 수 없다.
    • 헌신의 웅덩이는 감염이 시작된 생존자에게만 하얀색 오라로 위치가 드러나며, 일반 생존자는 볼 수 없다.
    • 헌신의 웅덩이에서 부패를 흡수하면 생존자, 역병 모두가 들을 수 있는 맵 전체에 청각적인 알림이 간다.
  • 부패한 헌신의 웅덩이 : 역병이 사용 가능한 웅덩이이다.
    • 부패한 검붉은 색의 물 웅덩이이다.
    • 희생제 시작 시, 웅덩이 중 1개가 반드시 부패한 헌신의 웅덩이로 적용된다.
    • 생존자가 헌신의 웅덩이로 오염이나 질병 상태를 치료하면, 헌신의 웅덩이는 부패한 헌신의 웅덩이로 변경된다.
    • 역병이 부패한 헌신의 웅덩이 사용 시, 이를 '부패 흡수'라 하며, 역병은 다음과 같은 효과를 받는다.
      • 끔찍한 숙청 능력이 일정 시간 이상 지속되는 부정한 숙청 능력으로 변경된다.
    • 역병은 부패한 헌신의 웅덩이를 오라로 볼 수 있으며, 끔찍한 숙청 상태일 때는 언제든지 사용할 수 있다.
    • 부패된 헌신의 웅덩이의 역병이 흡수했을 경우, 그 웅덩이는 정화되며 생존자가 다시 사용할 수 있는 헌신의 웅덩이 상태가 된다.
    • 헌신의 웅덩이가 모두 부패되면, 마지막 헌신의 웅덩이가 부패되고 나서 5초 후에 모든 웅덩이가 헌신의 웅덩이로 정화된다.
      • 즉, 생존자는 웅덩이가 모자라서 오염 혹은 질병 치료를 할 수 없는 경우는 일어나지 않는다.
      • 그 후 역병은 자동으로 끔찍한 숙청부정한 숙청으로 바뀐다.

'능력 정보 : 부정한 숙청'
  • 이 담즙에 피격받을 경우, 생존자는 즉시 건강 상태를 한 단계 잃는다.
  • 부정한 숙청은 기본 공격이 아닌 특수 공격으로 적용된다.
  • 피격당해도 감염 효과는 적용되지 않는다.
  • 생존자가 부정한 숙청으로 타격을 입으면, 타격 후 3초동안 추가 피해로부터 면역이 된다.
    • 즉, 부정한 숙청 한 번에 같은 생존자를 2번 타격하여 쓰러뜨리는 것은 불가능하다.
      • 지속적으로 역병의 혼잣말(...)을 사운드로 받는다.
      • 향로에서 연기가 피어나오는 연출이 발생한다.
  • 부정한 숙청 상태 효과 중 판자에 직격당할 경우, 부정한 숙청은 그 즉시 사라지고 끔찍한 숙청으로 되돌아온다.

능력 세부 정보(Power Trivia)

이동 속도
  • 담즙을 충전하는 동안, 역병의 이동 속도가 3.6m/s로 감소한다.
  • 숙청을 완충하여 발사하는 도중 역병은 4.4m/s의 이동 속도로 움직인다.
  • 역병의 담즙 투사체는 끔찍한 숙청, 부정한 숙청 둘 다 10.55m/s 속도를 가진다.
    • 투사체의 속도는 역병이 이동함에 따라 추진력이 기존의 100%까지 증가할 수 있다.

끔찍한 숙청 & 부정한 숙청 공통 능력 정보
  • 담즙의 대략적인 최대 사정거리는 13미터이다.
  • 숙청을 완전히 충전하는 데 필요한 게이지는 1.5c이다. (1.5/1.5)
    • 숙청의 충전 속도는 초당 1c이므로, 한 번 숙청을 완충하는 데는 1.5초의 시간이 소요된다.
  • 숙청의 재사용 대기 시간은 1.5초이다.
  • 담즙을 발사하기 위한 최대 충전량은 25%이며, 이 이상 충전 후 떼면 자동으로 숙청이 사용된다.
  • 25% 이하로 충전하고 뗄 경우, 숙청이 발사되지 않으며 충전한 담즙은 역병이 그냥 삼켜버린다.
  • 숙청 충전 도중 멈출 시, 충전한 게이지는 초당 0.8c만큼 감소한다.
  • 숙청 완충 시 기준 발사하는 총 시간은 1.875초이다.
  • 숙청 능력 사용 후 역병은 1.5초 동안 경직되며, 그 동안 이동 속도가 3.6m/s로 감소한다.
  • 담즘은 0.03초마다 1개의 투사체를 흩뿌리면서 발사하는 식이다.
  • 1초 동안: 33.3개의 투사체를 발사하며, 나머지 남은 시간 동안 62.5개의 투사체를 발사한다.

생존자 질병 정보
  • 끔찍한 숙청의 1개의 투사체마다 생존자의 감염 게이지를 1.25%씩 증가시킨다.
  • 생존자는 다음과 같은 상태에서 초당 감염 게이지가 차오른다.
    • 이미 질병에 감염된 상태 / 빈사 상태에서 기어다니기 / 앉아 움직이기 / 걷기 : 초당 0%(없음)
    • 달리는 도중, 혹은 감염되지 않은 물체와 상호작용 : 초당 1%
    • 감염된 물체와 상호작용: 초당 2%
  • 감염 게이지가 50%에 다다를 경우, 생존자는 구토를 시작한다.
  • 생존자는 최소 5초에서 최대 15초 사이 간격으로 1회 구토를 한다.
  • 구토 및 소리는 1초 동안 지속되지만, 생존자의 상호작용 등을 방해하지 않는다.
    • 구토 도중 생존자의 이동 속도는 변함 없이 동일하다.

웅덩이
  • 생존자가 기본적으로 헌신의 웅덩이로 오염 및 질병 상태를 치료하는 데 필요한 시간은 8초이다.
  • 역병이 기본적으로 부패의 헌신의 웅덩이로 부패 흡수를 하는 데 소요되는 시간은 1초이다.

5. 애드온[편집]


아이콘
이름
중첩
희귀도
설명
파일:역병애드온01.png
기도문 석판 조각
Prayer Tablet Fragment

Yes
평범함
{{{#aaa9a9 본래 질병과 총체적 불안을 제거하기 위해 쓰였던 기도문이 변형된, 타락한 주문이 적혀 있는 석판 조각.
* 오브젝트 오염 시간이 40초 증가한다. * 생존자가 오브젝트와 상호작용할 때 얻는 오염도가 100% 증가한다.
* 끔찍한 숙청으로 생존자를 직접적으로 감염시킬 수 없다.}}}
파일:역병애드온02.png
유향
Olibanum Incense

Yes
평범함
의식때 달콤한 시트러스 향을 내기 위해 사용되던, 유향 나무로부터 추출한 귀중한 송진.
* 헌신의 웅덩이에서 질병을 치료한 생존자의 오라가 4초간 드러난다.
파일:역병애드온03.png
석회석 인장
Limestone Seal

Yes
평범함
날개 달린 신들이 의식을 치르는 장면을 묘사한, 다공석으로 만들어진 원통형 인장.
* 오브젝트 오염 시간이 20초 증가한다.
파일:역병애드온04.png
치유 연고
Healing Salve

Yes
평범함
3일 동안 삭힌 생선에 재우고 2일 동안 와인에 재운 나무뿌리를 으깨서 만든 지독한 냄새가 나는 연고. 피부 발진에 발랐다.
* 숙청 사용 후의 경직 시간이 0.25초 감소한다.
파일:역병애드온05.png
예방 목걸이
Prophylactic Amulet

Yes
평범하지
않음

질병을 쫓아내 준다는 날개 달린 신을 대강 새긴 동석 목걸이. 착용자를 헌신으로 채운다.
* 희생제에 생성되는 헌신의 웅덩이가 2개 감소한다.
파일:역병애드온06.png
강력한 팅크
Potent Tincture

Yes
평범하지
않음

주위에 약초와 알코올이 섞인 극심한 향을 퍼트리는, 거품이 이는 탁한 빛깔의 액체. 수포에 직접 발랐다.
* 숙청 사용 후의 경직 시간이 0.4초 감소한다
파일:역병애드온07.png
적철광 인장
Haematite Seal

Yes
평범하지
않음

이상한 기계 옆에 서있는 새의 머리를 한 존재를 새긴 금속 경질석으로 주조된 원통형 인장. 축성한 재를 담는데 쓰였다.
* 오브젝트 오염 시간이 30초 증가한다.
파일:역병애드온08.png
구토제 물약
Emetic Potion

Yes
평범하지
않음

먹으면 구토를 일으키는 겨자 물을 기반으로 한 시럽. 몸에서 악을 쫓을 때 쓰였다.
* 끔찍한 숙청의 효과가 30% 증가한다.
파일:역병애드온09.png
축복받은 사과
Blessed Apple

No
평범하지
않음

정화 의식 때 단숨에 부쉈던 완벽하게 익은 과일. 맛이 좋다.
* 2개의 헌신의 웅덩이가 이미 오염된 상태로 희생제를 시작한다.
파일:역병애드온10.png
마사지 오일
Rubbing Oil

Yes
희귀함
거담 효과가 있는 마사지 기름이 담긴 비커. 월계수를 만들던 상록수와 로즈마리 향이 물씬 풍긴다.[1]
* 숙청 충전 속도가 50% 증가한다.
파일:역병애드온11.png
감염된 구토제
Infected Emetic

Yes
희귀함
기원을 알 수 없는 역겨운 시럽. 이 끈적한 노란색 액체는 먹으면 구토를 일으킨다. 몸에서 악을 쫓을 때 사용했다.
* 끔찍한 숙청의 효과가 40% 증가한다.
파일:역병애드온12.png
향 연고
Incensed Ointment

Yes
희귀함
달콤한 흙 내음을 풍기는 삼나무 수액을 탄 검은 밀랍 반죽. 감염된 피부에 직접 발랐다.
* 헌신의 웅덩이에서 오염을 흡수하면 공포범위 내에 있는 생존자들이 비명을 지르며 역병에게 위치를 노출한다.
파일:역병애드온13.png
퇴마 목걸이
Exorcism Amulet

Yes
희귀함
퇴마 의식을 할때 질병을 쫓아내기 위해 사용하던 흑요석 목걸이. 대혼란과 역병의 신을 향한 기도가 새겨져 있다. 착용자를 맹렬한 헌신으로 채운다.
* 부정한 숙청의 지속 시간이 10초 증가한다.
파일:역병애드온14.png
잿빛 사과
Ashen Apple

No
희귀함
껍질을 벗기고 축성한 재를 씌운 사과. 이 과일을 먹음으로써 악의와 질투에 가득찬 죽은 자의 영혼을 내쫓았다. * 2개의 헌신의 웅덩이가 이미 오염된 상태로 희생제를 시작한다.
* 희생제에 생성되는 헌신의 웅덩이가 1개 증가한다.
파일:역병애드온15.png
숭배의 석판
Worship Tablet

Yes
아주
희귀함

{{{#aaa9a9 본래 지금은 잊혀진 신들을 숭배했던 기도문과 그림이 변형된, 타락한 주문이 적혀 있는 금으로 장식된 석판.
* 부패 흡수 속도가 100% 증가한다. * 부정한 숙청이 최대 충전 상태일 때 이동속도가 +0.3m/s 증가한다.}}}
파일:역병애드온16.png
끔찍한 구토제
Vile Emetic

Yes
아주
희귀함

기원을 알 수 없는 재료로 만들어진, 역겨운 냄새가 진동하는 반쯤 굳은 물약. 섭취하면 즉시 구토를 유발한다. 몸에서 악을 쫓기 위해 사용되었다.
* 숙청의 투사체 속도가 10% 증가한다.
파일:역병애드온17.png
절단된 발가락
Severed Toe

No
아주
희귀함

실을 엮어서 목걸이처럼 걸 수 있게 만들어진, 아디리스의 썩어가는 절단된 발가락. 끔찍한 힘을 내뿜고 있다.
* 생존자가 오브젝트와 상호작용할 때 얻는 오염도가 50% 증가한다.
파일:역병애드온18.png
광신자의 목걸이
Devotee's Amulet

Yes
아주
희귀함

대혼란과 질병의 바빌로니아 신의 형상을 정교하게 새겨놓은 혈석 목걸이. 착용자를 끝없는 헌신으로 채운다.
* 부정한 숙청의 지속 시간이 20초 증가한다.
파일:역병애드온19.png
핏빛 인장
Iridescent Seal

Yes
굉장히
희귀함

{{{#aaa9a9 안개가 스스로 뱉어낸, 역병의 형상이 새겨진 반투명한 원통형의 인장. 따뜻한 인장의 표면에서는 엔티티의 힘이 울려퍼진다.
* 부정한 숙청의 지속시간이 20초 감소한다. * 발전기 수리가 완료될 때마다 끔찍한 숙청부정한 숙청으로 변한다.}}}
파일:역병애드온20.png
검은 향
Black Incense

No
굉장히
희귀함

날카롭게 부서진 자잘한 뼛조각으로 만들어진 검은 반죽. 이것의 부패한 독기를 흡입하면 마음의 눈이 날카로워진다.
* 생존자들이 구토할 때마다 생존자의 오라가 3초간 보인다.


6. 평가[편집]


원거리에서 생존자를 감염시켜 치유 불가 상태로 만들고 제한적으로 원거리 공격 능력을 얻을 수 있는 살인마. 여러번의 상향 패치를 받으면서 강력한 애드온들의 성능, 원거리 공격이 가능한 4.6 살인마라는 큰 장점을 얻게 되었다.

현재는 상향패치로 다양한 애드온 세팅이 생겼으며 기본능력의 버프와 담즙의 판정은 그대로나 생존자의 주력 기술인 힐 호재를 무력화 하기에 낫다는 평이다. 시간이 흐른 현재 의외로 픽률이 많이 올라갔으며 킬률도 대단히 높은 편이다. 다만 통계에서의 높은 킬률과 준수한 픽률에 비해서 성능을 이끌어내려면 웩구에 대한 높은 이해도가 필요하고 구토 판정이 괴랄한 탓에 유저들 사이에서는 높은 평가를 받지 못하는 편.

6.1. 장점[편집]


  • 강한 화력의 원거리 공격
끔찍한 숙청은 생존자가 약간만 감염되도 자동으로 부상 상태가 되기에 초반에 여러 생존자를 부상시킬 수 있다. 끔찍한 숙청으로 강화 시 공격 쿨타임이 짧아 빠른 공격이 가능하고 다수의 생존자를 동시 타격 할 수 있어서 화력이 급상승한다.

  • 회복 불가 부상 디버프와 수월한 운영능력
회복 불가 상태로 생존자의 치료 기술이나 메디킷이 무력화 된다. 오브젝트를 감염시킬 수 있기에 초반에 발전기 몇개에 감염 시켜둔다면 초반 생존자 색적을 수월하게 할 수 있다.

  • 스텔스 플레이에 강함
완전히 감염이 되면 신음 소리와 별개로 구토와 기침을 하며, 캐비넷에 숨어도 캐비넷이 감염됐다는걸 대놓고 보여주기 때문에 역병을 상대로 사운드 플레이나 캐비넷에 숨어 스텔스를 하는데 제약이 많다. 스텔스의 핵심은 발견도 못할 정도로 조심하면서 숨어다니는 것인데 감염이라는 특성을 이용해 쉽게 스텔스를 무력화시킬 수 있다.

  • 강력한 애드온 성능
거의 모든 애드온이 매우 좋은 성능을 발휘한다. 특히 검은향은 맵핵 수준으로, 감염만 제대로 시켜놓는다면 확실히 잡아낼 수 있다.[2]


6.2. 단점[편집]


  • 떨어지는 투사체 성능
지속되는 판정 너프로 토를 뿌릴 수 있는 범위가 좁아졌고[3] 탄속이 매우 느려서 조금만 멀어져도 생존자가 쉽게 회피할 수 있다. 그나마 투사체 속도를 증가시키는 끔찍한 구토제라는 애드온으로 어느 정도 보완은 가능하다.

  • 수동적이고 제한적인 부정한 숙청
다른 원거리 살인마들이 제자리 장전, 혹은 가까운 캐비넷을 이용하는 것에 비해, 역병의 능력 강화 '부정한 숙청'은 생존자가 사용한 헌신의 웅덩이만 사용 가능하기에 불편하다. 생존자가 씻지 않는 플레이를 해서 아예 웅덩이가 없거나, 혹은 구석에서 씻어서 역병과 거리가 먼 경우라면 추격 중에 능동적으로 켜는 것은 사실상 불가능하다. 심지어 능력 강화시 띵- 하는 알림음이 나는지라 '지금 역병이 웅덩이를 먹으러 가서 멀어졌어요. 갈고리에서 사람 구하거나 발전기를 돌리세요'라는 신호가 되어준다.
게다가 이때 판자를 맞으면 즉시 능력이 소멸하기까지도 한다. 악귀가 1분이라는 지속시간 내에 빠른 돌진과 한방기를 가졌다는 점과 비교해보면 부정한 숙청은 아쉬운 성능이다.

  • 뚜벅이
아무런 이동기가 없고 부정한 숙청이 없다면 원거리 공격마저 없다.

  • 생존자의 명백한 대처법 존재
감염 상태에서 보통의 생존자 그룹은 둘 중 하나를 선택하게 되는데, 하나는 이 악물고 안 씻어서 역병을 무능력 뚜벅이로 만드는 선택이고[4] 다른 하나는 모두가 미친듯이 씻는 선택이다. 전자는 생존자들의 실력이 높으면 높을수록 무능력 뚜벅이라는 페널티가 생존자 전체 치료 불능보다도 더 크게 다가오는지라 힘들고, 후자의 경우 생존자들이 너무 빨리 씻어서 어느 순간 헌신의 웅덩이가 꽉 차 본인은 능력을 쓸 생각도 없었는데 강제로 부정한 숙청이 활성화되는 상황이 생겨 씻는 건 씻는대로 씻고 능력은 능력대로 못 쓰게 된다.
역병 입장에서는 결국 애매하게 일부만 씻고 일부는 안 씻는 식의 대처를 하거나, 다같이 올부상인 상태에서 누군가 갈고리에 걸리고 아무도 맞아주지 못하는 식의 막장 상황이 오지 않으면 그다지 만족스럽지 않다. 생존자들 역시 역병이 상대가 되면 누군가 먼저 씻는 것을 "이제 충분히 할만해졌으니 다같이 씻자"라는 신호로 받아들이고 신나게 씻어대기 시작한다. 심지어 생존자들이 씻는 운영으로 간다면 치료불능이 풀리는 것은 물론 생존자들의 부상 상태까지 단 8초만에 치료되는지라 시간벌이조차 힘들다.

  • 돋보이는 존재감
역병의 신장은 데바데 살인마들 중에서도 가장 큰 편에 속한다. 애시당초 몸을 숙이고 다녀서 모델링에 비해 키가 커보이지 않는 데모고르곤, 최장신으로 유명한 네메시스와 인게임 키가 네메시스 이상으로 큰 처형자 바로 다음에 위치하는 수준. 전체적인 컬러링이 다른 살인마에 비해 밝고 장식 또한 화려한 편이며, 역병 뒤에 연기도 휘날려서 시각적 어그로 또한 높은 편이다. 또, 이 큰 신장은 어지간한 장애물에 숨어서 생존자에게 접근하기 힘들다는 단점이 되어 낮은 벽 사이를 두고 있으면 백스텝을 밟는 플레이시 타 살인마보다 안 통할 가능성이 꽤 높다. 거기에 스피릿헌트리스와 마찬가지로 공격할 때마다 매번 기합소리를 내지르고, 능력을 사용하려 기를 모을 때도 신음소리를 내기에 클라운과 마찬가지로 사운드 플레이에서 일단 한수 접고 들어간다는 단점이 존재한다.

  • 적은 엠블렘, 블러드 포인트 점수
성능 외적으로 현 역병 최악의 단점. 기본 능력인 끔찍한 숙청의 기만 점수가 상대적으로 낮은 편이다. 포인트 목록에서 확인할 수 있듯, 완전히 감염시켜야 감염 점수 150점, 부상 점수 300점밖에 주지 않아 다른 살인마에 비해 기만 항목의 점수가 상당히 낮은 편이다. 심지어 오브젝트를 감염시키면 주는 점수는 무려 25점으로 오브젝트 320개를 감염시켜야 8천점을 채울 수 있다. 역병 특성상 잔혹함 점수를 얻을 일이 적고 숙청으로 얻는 부상 점수와 감염 점수가 1회로 제한되므로 전체적인 점수가 낮다. 엠블럼 점수도 심각한게, 능력으로 부상 상태를 입히는 것은 타격으로 쳐주지 않다보니 타격 점수를 벌 수가 없고, 생존자가 씻어서 부상 상태에서 회복되면 또 엠블럼 점수가 깎인다. 그로 인해 악의와 추격자 점수가 정말 심각한 수준으로 낮아서 모든 생존자를 죽여도 랭크가 오르지 않거나, 떨어지는 일이 발생한다.

  • 사운드 플레이의 불리함
부정한 숙청으로 강화되면 학지운의 웃음소리와는 비교도 안되게 큰 기도 소리가 양 옆에서 들린다. 90% 수리된 발전기 코앞에 서있는 정도의 크기로 들리기 때문에 짜증이 날 정도로 매우 시끄럽다.

7. 공략[편집]


투사체의 속도가 느리기 때문에 생존자의 경로 앞에 쏴야 맞는다. 생존자가 무빙으로 피하려 할 경우 토를 지그재그로 뿌려주면 된다. 이때 지그재그 속도를 너무 빠르게 하면 맞지 않으니 적당한 범위로 천천히 뿌려야 한다. 토를 최대 사거리로 발사하기 위해선 화면의 각도를 45도로 올리면 된다. 토의 사거리를 알아야 토 각을 알 수 있으니 이를 숙지해야 한다.

생존자가 구조물 뺑뺑이를 돌 때 생존자에게 토를 맞출 각이 도저히 나오지 않으면 생존자를 맞추려 하지 말고 창틀이나 판자에 맞춘 후 기본 공격을 지르면 된다. 대부분의 생존자는 토를 쏘겠지라는 안일한 생각으로 평타를 맞아준다. 평타를 맞고 다른 구조물로 가는 생존자에게 토를 살짝 묻혀주고 잡아주면 된다. 평타를 맞지 않으면 감염된 판자나 창틀을 썼다는 소리니 감염이 됐을 것이다.

일반적으로 게임 초반에는 발전기에 토를 묻혀 생존자의 활동 범위를 제한하고 첫 생존자가 보이면 토를 약간만 묻힌 후 다른 생존자를 찾아 똑같이 약간만 묻히는 것을 반복해 알아서 감염되게 만드는 것이 정석.

상향 패치로 다양한 역병 세팅이 생겼다. 오브젝트 감염 시간 극대화 애드온을 통해 발전기 견제에 올인하거나, 부정한 숙청 세팅에 주력해서 확실히 킬을 내거나, 끔찍한 숙청 효과와 발사 속도를 높여 템포를 빠르게 가져가는 등의 여러 바리에이션이 존재한다.

대격변 패치이후로 간접 상향을 받았다. 생존자들은 주로 호재를 들기에 힐이 전혀 의미가 없는 역병입장에선 상향. 힐호재뿐만 아니라 그림자미행 역시 기침소리로 카운터칠 수 있다. 하지만 암흑이론이나 지수같은것은 카운터 치기힘들기에 일반토템이 보인다면 토를 묻히는게 현명하다.


7.1. 애드온, 기술[편집]


굉장히 희귀함 애드온 중 하나인 검은 향은 역병을 닥터의 색적 능력 그 이상을 갖게 해준다. 담즙을 조금만 맞추고 다른 곳에 가도 위치를 계속 알 수 있으니 매우 유리하게 게임을 할 수 있다. 요즘은 부정한 숙청도 파훼해버릴 정도로 생존자 실력이 많이 올랐기 때문에 많이 씻어버려 위상이 좀 떨어졌다.

검은 향 이외에도 역병은 쓸만한 애드온이 매우 많다. 구토제 애드온으로 담즙을 몇발 맞추지 않더라도 감염 최대치 상태로 만들어 등프린트 없이 생존자를 잡거나 치료 불능 디버프를 쉽게 걸 수 있다. 소독용 기름 애드온이랑 조합해 끔찍한 숙청 충전 시간을 단축시켜 토를 쉴새 없이 남발할 수도 있다. 그 외에도 사과 계열 애드온으로 초반부터 부정한 숙청을 이용해 게임을 터뜨리거나 하는 선택지도 존재하니 다양한 애드온을 써 보길 권장한다.

빨토 성능을 올려주는 애드온을 끼고 사망 공포증을 껴서 회복을 강제하는 세팅도 있다.


7.2. 생존자로서 상대법[편집]


역병이 어떤 에드온 세팅을 가져왔는지에 따라 대처법이 달라진다.
하지만 기본적으로 역병의 능력인 끔찍한 숙청은 구조물을 끼고 360도 돌아주면 맞을일이 없기 때문에, 창틀이나 판자 심리전보단 뻉뺑이를 돌고 한대맞는것이 훨씬 낫다. 또한, 씻어야 할지 씻지 말아야할지는 후술할 세팅에 따라 달라지며, 일반적으론 씻지 않고 발전기를 돌리는것이 훨씬 이득이다. 무조건적으로 씻으면 역병의 부정한 숙청만 채워주는 격.

  • 검은향을 사용했을 시.
검은향은 색적에 최적되었다보니 자신의 위치를 발각시키고 심리전에서 역병이 항상 우위에 있게 된다. 그렇기 때문에 검은향은 무조건 씻는것이 좋다. 본인이 어그로에 자신이 있다면야 상관이 없지만, 다시 말하지만 검은향의 오라는 범위가 없다. 창틀을 암만 잘 넘어다녀도 어디로 갔을지 눈에 보이기때문에 아무리 어그로를 잘 한다 하더라도 씻는것이 좋다.

  • 피토 세팅일 경우
무조건 안씻는게 현명하다. 피토에 특화된 세팅은 말그대로 피토로만 게임을 하겠다라는 의미인데, 씻지만 않으면 능력이 전혀없는 4.6 뚜벅이 살인마로 전락해버린다.

  • 발전기 감염 세팅일 경우
위 피토 세팅과 동일하다. 발전기에 감염을 시켜 어떻게든 대깨발을 막겠다는 세팅이지만, 마찬가지로 씻지 않고 대깨발을 한다면 승산이 있다. 초반에 역병이 사람을 만나도 토하지않고, 발전기에만 토를 묻히고 간다면 100% 이 세팅이기에 괜히 발전기 감염 사라지는거 기다리지말고 빨리 돌리는게 현명하다.


8. 조합[편집]




9. 도전과제[편집]


아이콘
이름
조건
파일:역병업적1.jpg
능숙한 역병
Adept Plague

역병의 고유 기술만 사용하여 무자비한 승리 달성.
파일:역병업적2.jpg
말기 질환
Terminal Illness

생존자를 오염 수치 최대치50번 도달.


10. 의상[편집]




11. 패치 노트[편집]


2.6.0 패치 - 2019년 3월
PTB에서와의 변화점
  • 부정한 숙청의 지속시간이 45초에서 60초로 증가하였다. (버프)
  • 잔혹함과 기만 항목에서 추가되는 점수가 증가하였다. (버프)
  • 물체가 오염되어 있는 시간이 20초에서 35초로 증가하였다. (버프)
  • 끔찍한 숙청과 부정한 숙청을 충전할 때의 이동속도가 약간 감소하였다. (너프)
  • 끔찍한 숙청과 부정한 숙청을 최대로 충전했을 때의 이동속도가 약간 감소하였다. (너프)
  • 이제 생존자가 갈고리에 걸렸을 때 감염 상태가 초기화되지 않는다. (버프)
  • 헌신의 웅덩이가 모두 오염되었을 때 모든 헌신의 웅덩이는 초기화되며 역병은 자동으로 부정한 숙청 효과를 얻는다. (버프)
  • 잿빛 사과 애드온, 적철광 인장, 향 연고, 핏빛 인장, 석회석 인장, 유향 애드온의 효과가 변경되었다. (조정)
2.7.0 패치 - 2019년 4월
  • 잔혹함 항목의 새로운 2개의 점수 이벤트가 추가되었다. (버프)
  • 모든 살인마들은 이제 비상탈출구를 닫을 수 있으며, 그러할 시에 최종 붕괴가 발동한다. (조정)
  • 모든 살인마들은 이제 모든 발전기가 수리되었을 때 탈출구를 열 수 있다. (조정)
  • 모든 살인마들은 이제 비상탈출구로 진입하는 생존자를 방해할 수 없다. (너프)
3.6.0 패치 - 2020년 3월
  • 이제 하나의 헌신의 웅덩이가 이미 감염돼있는 상태로 희생제를 시작한다. (버프)

잠수함 패치
  • 투사체를 일정 횟수 이상 맞지 않을 경우 그 판정은 무효가 된다. (너프)
  • 이제 끔찍한 숙청도 먹이 농락 기술의 토큰을 소모한다. (너프)
  • 부정한 숙청 도중 속삭이는 소리의 크기가 증가했다. (너프)
  • 끔찍한 숙청이 다시 먹이 농락 기술의 토큰을 소모하지 않는다. (버프)
5.3.0 패치 - 2021년 10월
PTB
능력
  • 감염된 물체와 상호작용하면 이제 감염되지 않은 물체와 상호작용할 때보다 2배의 오염 수치가 적용된다. (버프)
  • 숙청 사용 후 경직된 동안의 이동 속도가 2.3m/s에서 3.6m/s로 증가하였다. (버프)
  • 물체의 오염 지속 시간이 35초에서 40초로 증가하였다. (버프)
  • 생존자의 헌신의 웅덩이 상호작용 시간이 6초에서 8초로 증가하였다. (버프)
  • 능력 버튼을 일찍 놓았을 때 경직에 걸리는 대신 이제는 최소 수준까지 충전하는 상태로 유지된다. (버프)
애드온
  • 석회석 인장 애드온의 물체 오염 지속 시간 증가 수치가 5초에서 20초로 증가하였다.
  • 적철광 인장 애드온의 물체 오염 지속 시간 증가 수치가 10초에서 30초로 증가하였다.
  • 감염된 구토제 애드온의 끔찍한 숙청 효과 증가 수치가 50%에서 40%로 감소하였다.
  • 잿빛 사과 애드온에 희생제에 헌신의 웅덩이를 하나 더 생성시키는 효과가 추가되었다.
    • 물체 오염 지속 시간 증가 효과가 삭제되었다.
  • 마사지 오일 애드온의 충전 속도 증가 수치가 100%에서 50%로 감소하였다.
  • 퇴마 목걸이 애드온의 부정한 숙청 지속 시간 증가 수치가 6초에서 10초로 증가하였다.
  • 광신자의 목걸이 애드온의 부정한 숙청 지속 시간 증가 수치가 8초에서 20초로 증가하였다.
  • 검은 향 애드온의 오라 노출 지속 시간이 5초에서 3초로 감소하였다.
  • 핏빛 인장 애드온의 이동 속도 페널티가 삭제되었다.
  • 기도문 석판 조각, 유향, 예방 목걸이, 향 연고, 끔찍한 구토제 애드온은 효과가 리워크되었다.

개발자의 노트: 이 변경 사항은 역병을 버프하고 재미를 향상시키기 위한 것입니다. 플레이어가 숙청을 빠르게 사용하기 위해 실수로 충전을 해제하여 쿨다운에 빠지는 문제를 해결했습니다. 또한 희생제 기간 동안 감염 물체에 초점을 맞추는 게임 플레이 스타일 옵션을 강화했으며, 감염된 물체는 이제 감염되지 않은 물체보다 오염 수치를 더 빠르게 증가시킵니다



11.1. 역사[편집]


원거리 공격을 가진 이동속도가 4.6m/s인 최초의 살인마다. 그로 인해 각종 딜레이와 원거리 공격의 제한을 달고 나왔으나 이후에도 잠수함 패치로 퍽 시너지 너프(거미퍽)(공속퍽), 능력의 판정 너프로 성능이 낮은 살인마가 됐다. 시간이 지나면서 유저 실력이 올라 같은 4.6m/s 원거리 살인마지만 원거리 공격이 벽을 관통하거나, 딜레이가 매우 빨라 빠르게 공격이 가능한 살인마들이 출시됐고 이 두 살인마는 원거리 공격이 조건부가 아니라[5] 아카이브 챌린지나 도전과제, 일일의식이 아니라면 하는사람이 없는 사장된 살인마가 됐다.

특히 네메시스는 같은 '감염'이라는 개념을 가지고 있지만 생존자의 부상까지 치료해주고 제한이 없는 헌신의 웅덩이와 달리 맵에 치료제인 백신이 수량 제한이 있어 이 점에서 한번 더 하위호환 소리를 듣는다.[6]

5.3 패치후엔 큰 버프를 받으면서 약캐에서 벗어났고, 소폭 메타가 주류가 되었던 시기엔 운영 난이도가 많이 낮아져 전성기를 누리기도 했다.

최근들어선 호재: 치료의 순환 기술과 구급 상자 아이템에 전면적인 너프가 가해지고, 부상당했을때 상시 이속 3%증가 버프를 부여하는 탄생의 목적과 데자뷰에 발전기 수리 속도 6% 증가 보너스가 생기는 등 웩구의 장점을 살리기 힘든 메타가 조성되면서 인식이 다시 박해졌다.

12. 즉결 처형[편집]



파일:DBD_즉처.png
MEMENTO MORI
즉결 처형 모션은 들고 있는 향로로 생존자를 가격 후, 고대 수메르어(정확히는 아카드어)를 읊조리고 나서 향로의 쇠사슬로 목을 묶어 들어올린 뒤 생존자의 얼굴에 구토한 후 향로로 때려서 내동댕이 친다. 이때 부정한 숙청이 활성되어있는 상태면 구토가 붉은 색이 된다. 즉결 처형시 대사는 의견이 엇갈리지만 공통적으로 지목한 단어들을 조합해보면 "Addānika dīna diānu, assammu meat(일백의 목마른 자들아, 나의 말에 귀를 기울일지어다)", 혹은 dīna diānu(말, 단어)가 아닌 𒀭,Dingir(신)이라는 단어로 추정해서 "Addānika dingir, assammu meat(일백의 목마른 자들아, 을 목도할지어다) 등으로 추정하고 있다.[7] 공식적인 언급이 없어 자세한 사항은 불명. assammu meat 부분은 한글로 표기하자면 '앗사무 메아" 정도가 되겠지만, 몬더그린 현상으로 인해 한국 유저들 사이에선 즉결처형 시 대사를 '아따미까 띵띠에 아싸뽀메', 또는 끝부분만 따와서 '아싸뽀메'로 부른다.

13. 기타[편집]


  • 역병과 관련된 맵인 정화의 사원(The Temple of Purgation)은 엔티티의 영역 중 하나인 붉은 숲에 있는데 헌트리스의 영역과 겹치며, 헌트리스와 더불어 성은 불명이고 이름만 공개된 살인마다. 역병의 본명인 아디리스의 경우, 기원전 출신 인물인만큼 원래 성이 없는 캐릭터일 수 있다. 실제 바빌로니아 왕국 이전, 도시국가였던 바빌론을 세운 아모리인들의 이름에서는 그 유명한 제1왕조의 제6대 왕, 함무라비 왕과 메소포타미아 신화의 영웅 길가메시를 비롯해 알려진 성이 없다. 아디리스(Adiris)라는 이름은 a/di/ri/si로 끊어서 𒀀𒁲𒊑𒋛(아디리시), 혹은 a/di/ri/šu로 끊어서 𒀀𒁲𒊑𒋗(아디리슈) 등으로 표기할 수도 있지만, 실제 표기는 불명.

파일:역병응시.jpg
트레일러에서의 아디리스
  • 유저들 사이에선 워해머 시리즈너글 신도들처럼 온몸이 고름과 곪아터진 상처로 가득함에도 아름답다는 의견을 종종 볼 수 있다. 배경 설정에서도 아름다움에 홀렸다는 묘사가 꽤 있는 것으로 보아 실제로도 외모가 아름다웠음을 짐작해볼 수 있다. 원화를 봐도 남아있는 얼굴은 매우 아름다운 여성으로 보이는데, 후술에 나와있듯 끔찍하게 부패한 몸과 대비시켜 일부러 더 사연있는 것처럼 보이도록 남아있는 얼굴을 젊고 아름답게 그렸다고 한다. 이는 북유럽 신화의 헬라에게서 모티브를 가져온 것으로 추측되는 바이다.

파일:웩구 원화.jpg
  • 다른 캐릭터와 마찬가지로 원화와 인게임 사이의 체형의 괴리가 있는 편이다. 원화에서는 해그처럼 매우 호리호리한 여성이고 키도 적당해 보이지만, 인게임 모델은 키가 무섭도록 크고 튼튼한 팔다리에 글래머러스한 체형으로 바스트에도 차이가 있다. 게다가 스킨에 따라서 더 부패한 모습을 보여주는데, 부패한 스킨일수록 몸이 더 비대해져서 시체가 부패하며 부풀어오르는 과정을 그대로 구현했다는 평이 있다.

  • 희생제 후 결과창에서 뛰지 않고 걷는다. 허리를 꼿꼿이 펴고 향로를 들고 빠르게 걷는데 큰 키가 돋보인다.

  • 마찬가지로 신장이 큰 헌트리스가 여장부같은 모습이라면 역병은 모델같이 보이는 외형. 고대에 살았던 여성임에도 불구하고 신장이 무척 큰 편인데, 메소포타미아 문명 특유의 장신구 덕분에 큰 신장과 몸 곳곳에 썩어 문드러진 상처들이 시너지를 이루어서 무척 괴기스러워 보인다는 의견 또한 찾아볼 수 있다.[8]

  • 아디리스의 조국 바빌로니아는 상술했듯 기원전 1895년 ~ 기원전 539년에 존재했지만, 그녀가 거쳐간 우라르투 왕국은 기원전 860년 ~ 기원전 585년에 존재했으므로 기원전 860년 ~ 기원전 539년 사이에 살았었다는 사실을 짐작해볼 수 있다. 현재까지 등장한 살인마들 중 엔티티에게 제일 먼저 끌려온 살인마인데, 너스가 20세기의 인물임에도 불구하고 엔티티를 제일 오래 섬겼다는 설정이 있는 걸 보면 높은 신앙심 때문에 엔티티에게 완전히 굴복하지 않은 것으로 보인다. 아니면 엔티티 자체가 시공간에 관계없이 존재 가능하기 때문에 너스 먼저 영입하고 과거로 가서 영입했을 수도 있다.

  • 싫어하는 사람들은 대체로 능력을 사용하거나 즉결 처형 모션이 비위가 약한 사람은 보기 꺼려질 정도로 더럽다고 평한다. 하지만 토하는 건 진짜 토사물이 아니라 어디까지나 담즙이기 때문에 그렇게까지 더럽지는 않다는 평도 꽤 많고, 아름답다는 외견설정에 비해 호불호가 확실하게 갈리는 편이다.

  • 배경 스토리를 반영했는지 모델링을 잘 보면 오른발 두번째 발가락이 잘려 사라져 있다.

  • 별명은 웩구. 단어를 딱 보자마자 무슨 의미인지 알 수 있는 별명이다.

  • 그녀의 담즙은 어디서 구했는지 다른 살인마 블라이트가 연구하고 샘플을 애드온으로 써먹기도 한다.

  • 즉결 처형이 녹즙을 뱉는 것 같다보니 국내에선 독안개 기술로 유명한 프로레슬러 타지리와 엮이기도 한다.


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[1] '월계수를 만들던 상록수' 부분은 사소한 오역으로, 영판 원문을 재참고하자면 '월계수와 로즈마리의 상록수 향' 정도가 된다.[2] 5.3.0패치때 나온 '기도문 석판 조각'은 단순히 기만포인트 뿐만 아니라, 오브젝트이 묻혀있는 토의 지속시간을 길게 늘려주고, 토의 전염속도도 높혀주기에 블포용 제약 흙드온이면서 올려주는 수치는 다른 애드온들 뺨치는 수준이다. 그런 주제에 제약이라곤 생존자를 직접 묻힐 수 없는 것 하나뿐인데, 이마저도 위의 능력 활용처럼 판자나 창틀에 묻히고 유도하거나, 발전기에 묻혀서 수리하는 생존자들을 전염시키기만 하면 되기에 실보단 득이 더 큰 애드온이다.[3] 넓게 흩뿌리면 생존자가 타격이 안됨.[4] 물론 이후 터널링 대상이 씻거나 외곽, 또는 이미 돌아간 발전기 근방에서 씻는 플레이는 유효하다.[5] 역병은 생존자가 치료한 웅덩이까지 걸어가서 능력을 흡수하면 1분동안 사용 가능한 조건이 있다.[6] 하지만 네메시스보다 좋은 점이 있긴 있다. 네메시스는 '감염'에 걸려도 아주 짧은 시간 동안 느려지는 것 빼곤 별반 페널티가 없지만 역병은 치유불가 페널티를 주기 때문에 이 점에선 네메시스보단 좋다.[7] "목마른 자"의 의미는 역병에 대한 두려움과 절망에 짓눌려 신에 대한 경외심을 잃은 자들이라는 의미이거나, 구토로 인해 (당연하지만 구토는 몸에 있는 수분도 엄청나게 소비한다) 자연히 탈수증세를 일으켜 그렇게 표현한 것으로 보인다.[8] 제작진의 제작노트를 보면 초기에는 나이가 많고 부유한 여사제로 기획되었다가 나이를 어리게 변경했다는 언급이 있으며 결과적으로 전염병의 끔찍함이 더욱 효과적으로 부각되었다.