테일즈런너/맵/아누비스

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1. 개요
2. EASY 모드
2.1. EASY 1
2.2. EASY 2
2.3. EASY 3
2.4. EASY 4
2.5. EASY 5
2.6. EASY 6
3. HARD 모드
3.1. HARD 1
3.2. HARD 2
3.3. HARD 3
3.4. HARD 4
3.5. HARD 5
3.6. HARD 6
4. HELL 모드
4.1. HELL 1
4.2. HELL 2
4.3. HELL 3
5. HELL EX 모드
6. 폐지된 모드
6.1. EASY 1
6.2. EASY 2
6.3. EASY 3
6.4. EASY 4
6.5. EASY 5
6.6. EASY 6
6.7. NORMAL 1
6.8. NORMAL 2
6.9. NORMAL 3
6.10. NORMAL 4
6.11. NORMAL 5
6.12. NORMAL 6
7. 여담


1. 개요[편집]


아누비스의 공격으로 인해 동화나라 에너지가 점차 약해지고 있습니다..

꿈과 희망이 모두 사라져 버리기 전에.. 아누비스의 공격을 막아야만 합니다.

런너님.. 부디.. 동화나라를 지켜주시길 부탁드립니다. - 이든[1]

과거 이벤트 맵으로 열었던 아누비스 맵을 완전히 정착시켜 만든 맵이다. 아누비스에 의해 오염된 몬스터들을 몸으로 부딪쳐 공격하면 클리어 할 수 있다.아누비스 맵 브금1,
아누비스 맵 브금2

아누비스에는 기존의 능력치와는 다른 공격력, 방어력, 크리티컬 등 RPG같은 옵션을 필요로 한다.
해당 능력치를 올리기 위해서는 아바타에 장비하여 능력치를 얻는 아바타 ON 장비, 기존 캐릭터 안에 장비시키는 아바타 OFF 장비, 공격력이나 방어력 같은 옵션이 붙은 펫, 후술할 레이드에서 얻을 수 있는 쥬얼리를 이용하여 올릴 수 있다. 이 외로 유저의 레벨, 힘 스탯, 컨트롤 스탯 등이 능력치에 영향을 준다.[2] 플레이어 입장에서 직접적으로 확인할 수 있는 능력치는 대미지[3]와 HP[4]이다.

방의 종류는 EASY모드, NORMAL모드[5], HARD모드, HELL모드, HELLEX모드가 있으며, 들어가기 전에 랜덤으로 유저들과 매칭시켜 방을 만드는 공개방, 자신의 친구들을 불러 게임을 할 수 있는 비공개방이 있다.HELLEX모드에선 와리가리사령관과 그를 모티브로만든보스가 등장하는데 보스가 체력을 회복한다!

10월 26일, HELL모드가 업데이트 되었다. 만들라고 만들어 준 건 고마운데, 진짜 지옥을 만들어 내놨다.

공개방의 경우 출입의 제약이 쉬운 편[6]이나 공격력 연금을 입지 않고 들어오는 유저들이 많기 때문에 클리어 시간이 길거나 클리어 하지 못하는 경우도 태반이다. 비공개방은 출입이 난감한 편이나 그에 걸맞게 공격력이 일정 수준 이상이기에 클리어 시간은 굉장히 빠르다.

아누비스를 처음 플레이 해 복장이 없는 유저는 레이드 1회 플레이 퀘스트(빨윙 이상)를 하면 주는 최상급 보급복[7]을 입고 가거나 뉴비 퀘스트를 진행하면 주는 푸딩 복장(내구도)을 입고 가는 것이 좋다.

2017년 6월 22일자로 협동맵(아누비스/레이드) 리뉴얼되었다. 입장 조건으로 공격력을 요구하도록 바뀌었으며, NORMAL 모드의 경우, 플레이 인원이 적은 탓에 삭제되었다. NORMAL모드에서 드랍되는 보석은 EASY 4~6보상으로 바뀌었다.



2. EASY 모드[편집]


공격력 제한 없이 입장 가능.

가장 쉬운 맵으로 패턴이 쉽고 대미지도 약하기 때문에 아무런 아누비스 템이 없다면 이곳에서 부터 시작해서 아이템을 모으자. 이지 123을 각각 1회씩 클리어하면 블러드니케 세트를 얻을 수 있다.[8]

공개방, 無연금으로 뛰어도 클리어 시간은 빠른 편이기 때문에 가볍게 뛸 수 있다. 연금이 어느정도 갖춰지면 혼자 뛰어도 깰 수 있는 수준이기에 어느정도 수준이 있는 유저들은 이 맵에서 보석을 모으거나 레어 아이템인 라이칸의 혼 윙[9]을 얻기 위해 노가다를 뛰고있다.

아직 낮은 수준의 초보자들도 쉽게 할 수 있기에 레벨업에 매우 효과적이지만, 일부 유저들은 남들이 잡고 떨구는 보석만 주워간다던가, 아무것도 안 하는 주제에 결과 보상은 얻어가는 날먹러도 많다. 해당 부분에 대해서는 아직 별다른 조치가 없는 것이 문제.[10]

이지 노말 통폐합 이전에는 여기서 나오는 분노의 보석으로 샤이니소스와 포인세티아 세트와 교환 할 수 있었다.[11][12]

2.1. EASY 1[편집]



도적A (EASY)
부두목A (EASY)
생명력
.
.
공격력
.
.
방어력
.
.

도적 A는 쌍검을 든 차림새로 열쇠가 든 상자를 들고 있다. 두칼로 바닥을 내려친뒤 칼을 사방으로 막 휘둘러서 피해를 줌과 동시에 무적 상태가 되니 빨리 처리 하자. 처리하면 상자를 떨구는데 열쇠가 없는 상자면 데미지를 1을 주고 밀려 난다.

부두목A는 기존 처럼 푸른색 화약을 던지면서 공격을 한다. 항아리는 깨지면 불자국을 남기는데 역시 닿으면 대미지를 입으면서 따가움 상태가 된다. 특수 능력으로 지옥에 불길에서 보였던 커다란 폭탄 항아리를 터뜨리는데 바닥 전체에 불자국을 남기면서 대미지를 주기에 언덕에 올라서 피해야 된다.


2.2. EASY 2[편집]



도적A (EASY)
부두목B (EASY)
생명력
.
.
공격력
.
.
방어력
.
.

부두목B는 검으로 바닥을 계속 내리치는 공격을 가하는데 앞이나 옆으로 실전한다. 내리치는 방향을 피해서 때리거나 아예 대각선으로 때리면 공격에 맞지 않는다. 몸체를 돌리면서 플레이어를 뒤로 밀어내고 칼로 기절하는 충격파를 내보내는 공격을 하기에 조심.


2.3. EASY 3[편집]



카드병A (EASY)
도끼병장 (EASY)
생명력
.
.
공격력
.
.
방어력
.
.

카드병A는 회전하면서 공격을 하는데 준비 모션 부터에서 판정이 들어가서 데미지를 입는다. 회전하는 상태에선 무적 이기에 다른 적을 노려야 된다. 처리하면 자폭을 하려 들면서 플레이어한테 대미지를 입히면서 튕기게 된다.

도끼병장은 도끼를 좌우로 휘두르면서 공격 하거나 앞으로 내려찍는 공격을 한다. 공격 속도는 느리지만 아프기 때문에 무조건 피해야 된다. 도끼 자체에 피격 판정이 있기에 공격은 안 하더라도 도끼에 닿으면 데미지를 입으니 주의.


2.4. EASY 4[편집]



도적A (NORMAL)
부두목A (NORMAL)
생명력
.
.
공격력
.
.
방어력
.
.

체력과 공격력이 강화 된거 빼면 패턴은 EASY 1과 동일하다.


2.5. EASY 5[편집]



카드병A (NORMAL)
도끼병장 (NORMAL)
생명력
.
.
공격력
.
.
방어력
.
.

체력과 공격력이 강화 된거 빼면 패턴은 EASY 3과 동일하지만 도끼병장이 이젠 움직이면서 공격 하기에 좀더 위치 선정을 잘해야 된다.


2.6. EASY 6[편집]



도적A (NORMAL)
부두목B (NORMAL)
생명력
.
.
공격력
.
.
방어력
.
.

체력과 공격력이 강화 된거 빼면 패턴은 EASY 2와 동일하다. 차이점이라면 보스가 검이 아닌 망치를 휘두르면서 공격 한다.


3. HARD 모드[편집]


공격력 100이상 입장 가능.

노가다의 시작을 알리는 글라디오스 세트를 얻을 수 있지만 보석교환이 아닌 카드팩 열기로만 얻을 수 있다. 자주 죽거나 운이 없으면 못얻는다 공개방의 경우 학생들이 많은 시간에 이용시 상당한 스트레스를 유발하기 때문에 비공개방을 찾거나 성인들이 많은 시간대에 주로 이용되는 편이다. 여기서 나오는 보석으로 아누비스 펫 시리즈인 아쿤 시리즈를 만들 수 있다. 패턴이 단순하지만 대미지가 상당한 편이기에 아이템이 부실하다면 지옥을 맛볼 수 있다. 맵에 익숙하지 않다면 부활의 돌을 준비해서 가자.

먹튀 유저들이 굉장히 많다. 여러모로 비공개방을 찾게하는 원흉.

개편 이후로는 체감상 난이도가 꽤나 줄어든 편으로, 유저들의 아누비스/레이드의 상향평준화를 어느정도 느낄수있다. 여기서의 카드팩은 아누비스 결정체의 확률이 가장 높다.


3.1. HARD 1[편집]



도적A (HARD)
도적B (HARD)
도적C (HARD)
무스타파
생명력
<White>1,500
<White>1,800
<White>1,100
<White>50,000
공격력
<White>40~50
<White>50~60
<White>150~200
<White>충격파 : 50~60
회전 칼날 : 70~100
메테오 : 80
방어력
<White>8
<White>8
<White>10
<White>20
도적 A,B,C의 패턴은 구 EASY/NORMAL 1,2,3과 동일하다.

보스인 무스타파는 다른 HARD 모드 보스보다 쉬운 편. 칼로 내려찍는 충격파는 2단 점프만 하면 피할 수 있으며 각성 후 공격인 회전 칼날과 메테오도 피하기 쉬운 편이다. 다만 난이도는 HARD이다보니 방어력이 낮으면 공격을 조금만 맞아도 죽으니 주의. 2구간에서 보스로 뚫고 갈 수 있는 버그가 있다.


3.2. HARD 2[편집]



카드병A (HARD)
카드병C (HARD)
하트퀸
생명력
<White>1,800
<White>1,200/2,000
<White>45,000
공격력
<White>50~65
<White>90~117
<White>파이어 로드 : 170~221
파이어 볼 : 90~117
전기 : 230~323
방어력
<White>10
<White>10
<White>10
카드병 A,C의 패턴은 EASY/NORMAL 4,6과 동일하다.

보스인 하트퀸은 잊혀진 천사신전과는 달리 별을 던져 떨어트려야 공격을 할 수 있다.[13] 공격을 피하며 상자를 부숴야 하기에 조금 까다롭지만 어느정도 하다보면 능숙하게 피할 수 있다. 다만 상자는 일정 시간이 지나면 사라지거나 폭발해서 플레이어를 밀치니 주의하자.

파이어 로드는 다크 피어가 쓰는 불을 발사하는 마법과 동일하고 파이어 볼은 파이어 로드와 비슷하지만 2단 점프로 피할순 없고 파이어 볼이 없는 위치로 가야만 피할수 있다. 전기는 잊천에서의 전기와 비슷하지만 피해야 하는 범위는 더 넓어졌으니 주의하자.

여담으로 하트퀸의 보이스는 어째서인지 달콤한 과자숲의 보스인 마녀의 목소리를 그냥 그대로 가져왔다(...).
그리고 1페이즈가 2페이즈의 모습보다 더 강해보이는 건 덤

3.3. HARD 3[편집]



부두목B (외형 : EASY/난이도 : HARD)
부두목A (외형 : EASY/난이도 : HARD)
부두목A (외형 : NORMAL/난이도 : HARD)
생명력
<White>-
<White>-
<White>-
공격력
<White>-
<White>-
<White>-
방어력
<White>-
<White>-
<White>-
패턴은 EASY/NORMAL 1,2와 동일하다. 참고로 2구간에서 플레이어들이 다 같이 EASY 부두목A를 먼저 없애고 그 다음 구 NORMAL 부두목A를 없애는 게 편하다.


3.4. HARD 4[편집]



빅 불더 (외형 : EASY/난이도 : HARD)
도끼병장 (외형 : EASY/난이도 : HARD)
도끼병장 (외형 : NORMAL/난이도 : HARD)
생명력
<White>-
<White>-
<White>-
공격력
<White>-
<White>-
<White>-
방어력
<White>-
<White>-
<White>-
패턴은 EASY/NORMAL 4,5와 동일하다. 참고로 HARD 3처럼 2구간에서 플레이어들이 다 같이 EASY 도끼병장을 먼저 없애고 그 다음 구 NORMAL 도끼병장을 없애는 게 편하다. 혼자 구 NORMAL 도끼병장만 계속 잡다가 EASY 도끼병장 보상을 먹지 못하는 일이 일어나지 않게 조심하자.


3.5. HARD 5[편집]



장난감 병정
곰돌킹
생명력
<White>1,600
<White>40,000
공격력
<White>-
<White>-
방어력
<White>-
<White>-
EASY, 구 NORMAL엔 등장하지 않던 몹들. 장난감 병정은 망치로 내려찍는 공격만 잘 피하면 된다.

보스인 곰돌킹의 패턴은 다음과 같다.

  • 양손 내려 찍기: 바닥을 내려치면서 충격파를 발생 시킨다. 각성시 충격파의 범위가 더 커진다.
  • 엉덩방아 찍기: 곰돌킹이 점프를해서 바닥 전체에 충격파를 발생 시킨다. 대미지가 엄청 높으니 무조건 점프하자.

일정 체력이 깎일시 곰돌킹은 플레이어를 밀어내면서 각성을 한다. 주먹도 더 각지게 변한다. 각성시에는 엉덩방아 찍기 공격은 하지 않는다.

  • 주먹 내려 찍기: 충격파는 발생시키지 않지만 빠르게 주먹을 내려 친다.
  • 마구 내려 찍기: 위에것 보다 더 빠르게 360도로 몸을 돌리면서 사방을 마구 잡이로 내려 친다.

주먹에 맞으면 매우 큰 대미지를 입으니 최대한 뒤쪽을 노려 공격하도록 하자. 사방을 빠르게 내려찍을 경우 방어력이 높다면 공격을 하든 신경 안쓰고 공격하고 방어력이 낮다면 맵의 끝쪽에 서 있으면 공격이 오지 않으니 그쪽으로 피하자. 다만 마지막에 앞쪽을 크게 내려찍는건 구석도 공격 판정이 되니 가만히 있지말고 최대한 보스의 뒤쪽으로 움직이도록 하자.

주먹은 공격을 하지 않더라도 주먹에 닿으면 대미지를 입는걸로 판정 하니 주의하자.


3.6. HARD 6[편집]



무스타파
하트퀸
곰돌킹
생명력
<White>-
<White>-
<White>-
공격력
<White>-
<White>-
<White>-
방어력
<White>-
<White>-
<White>-
HARD 모드 보스 총 집합한 맵으로 시간이 제일 오래 걸리는 맵이다.[14] 패턴은 HARD 1,2,5와 동일하니 위를 참고하자.


4. HELL 모드[편집]


공격력 200 이상 입장 가능. 이게 어느 정도냐면 공격력 추가옵션까지 최대로 붙은 에픽 등급의 로도나이트 장비 세트에 날개까지 장착한 6세트의 수치이다. 아누비스 결정체를 얻기가 비교적 수월한 편이기에 입장 조건을 만족하는 건 어렵지 않지만 헬모드 몬스터들의 체력이 높기 때문에 공격력 300부터 헬모드를 시작하는 것이 권장된다.[15]

헬 모드가 공개되었을 때 유저들의 반응은 "어려워봤자 얼마나 어렵겠어? ㅋ" 정도였는데 패치 직후 미칠 듯한 난이도를 자랑해 유저들의 평가가 반전되었다. 제한 시간이 3분도 되지 않는 촉박한 시간에 보스들의 피통은 하늘을 뜷고 패턴 하나하나의 데미지가 미치도록 아파서 최소한 글라디오스 세트는 장만해야 겨우겨우 진행이 가능할 정도다.[16] 거기다 대기 유저들도 많고 난이도도 미쳐돌아가서 많은 유저들이 비공개방을 찾는 원흉이 되었다. 콘텐츠 하나로 친소돌과 해제의 물약을 동시에 지르게 만들어 2중 과금을 이뤄내다니 정말 대단하다 최근에는 아누비스 공개방에도 강퇴기능이 생겨 낮은 스펙을 가진 플레이어는 강퇴를 할 수 있어 조금이라도 도움이 됐으나[17] 멀쩡히 고스펙의 옷을 입은 플레이어가 대기하는 민폐를 벌이기도 하는 사실상의 대기충은 여전히 해결하기 어렵고 해결되지않았다. 이후 공격력 200 이상으로 변경되었지만 아직 로도 미만은 민폐라는 인식이 남아있는지 강퇴당하는 경우, 심지어 욕설을 퍼붇는 경우까지 있다. 이에 대해 공격력 제한을 상향하는 등의 조치가 필요해 보인다. 여기 카드팩은 결정체보다 소울의 확률이 더 높다.


4.1. HELL 1[편집]


동화나라를 노리는 아누비스가 더욱 강력해진 적들을 데리고 왔습니다.

런너님... 적의 공격에 맞서 부디 동화나라를 끝까지 지켜 주시기 바랍니다... - 이든


부두목B (외형 : NORMAL/난이도 : HELL)
부두목A (외형 : EASY/난이도 : HELL)
무스타파
생명력
<White>-
<White>-
<White>-
공격력
<White>-
<White>-
<White>-
방어력
<White>-
<White>-
<White>-
헬 맵들 중에선 그나마 쉬운 편인 맵.

부두목B는 회전하면서 공격하는 패턴이 추가[18]되었는데 회전하는 동안 대미지를 입지 않는거 빼곤 패턴은 동일.

무스타파는 추가 패턴이 생겼는데 문어아빠의 전기 마냥 전깃줄을 보내는 패턴이 생겼다. 닿을시 감전 되지만 무서운건 이 전깃줄이 런너를 밀어낸다. 감전되면 움직이지도 못하고 그대로 절벽에 떨어지기 때문에 조심해야 된다. 그외 패턴은 동일.

배경은 지옥의 협곡 내부 도적들의 아지트.


4.2. HELL 2[편집]


동화나라를 노리는 아누비스가 적의 무리들을 이끌고 돌아 왔습니다!

여러명의 적을 상대하기 위해서는 런너님들의 협동이 반드시 필요합니다.

동화나라의 평화는 여러분에 손에 달렸음을 명심하여 주십시오... - 이든


부두목A (외형 : EASY/난이도 : HELL)
부두목A (외형 : NORMAL/난이도 : HELL)
빅 불더 (외형 : EASY/난이도 : HELL)
도끼병장 (외형 : EASY/난이도 : HELL)
도끼병장 (외형 : NORMAL/난이도 : HELL)
생명력
<White>-
<White>-
<White>-
<White>-
<White>-
공격력
<White>-
<White>-
<White>-
<White>-
<White>-
방어력
<White>-
<White>-
<White>-
<White>-
<White>-

헬 맵들중 가장 많은 보스가 출현하는 맵. 총 8마리가 출현한다.

1구간에선 항아리 폭탄을 던지는 보스 5마리가 나오는데,4명이서 나눠서 양쪽을 공략하는걸 추천한다.가운데 보스는 함께 잡고.
가운데 보스는 체력 5만, 나머지 4마리는 체력 3만 정도로 추정된다.

2구간에선 도끼병 2마리와 빅 볼더 1마리가 등장한다. 도끼병은 패턴의 추가는 없으나 빅 볼더는 하트퀸의 불처럼 점프로 피할수 없는 화염들을 발사 하는 패턴이 생겼다. 닿는다 해서 즉사는 아니지만 접근이 더 힘들어진다.

배경은 파괴된 앙리성 내부[19]


4.3. HELL 3[편집]


동화나라를 노리는 아누비스가 더욱 난폭한 부하들을 데리고 왔습니다.

마녀의 불꽃을 뚫고 강력한 핵펀치에 맞서는 런너님들의 놀라운 힘을 보여주십시오! - 이든

헬 모드 맵들중 가장 어려운 맵이자 시간도 제일 오래걸리는 맵. 여기서는 최종보스로 곰돌킹이 2마리가 나온다.와리가리 사령관이 EX에선 보스로나온다.

부두목C (외형 : NORMAL/난이도 : HELL)
하트퀸 (외형 : 변신전/난이도 : HELL)
곰돌킹
생명력
<White>-
<White>-
<White>-
공격력
<White>-
<White>-
<White>-
방어력
<White>-
<White>-
<White>-

1구간은 노말3에 나왔던 방패폭탄병과 하 2에서 나왔던 하트여왕이 나오는데, 방패폭탄병을 먼저 처리하자. 방패폭탄병을 내버려두면 일정 시간이후 모든 런너 한테 광역 스턴을 걸어버리기 때문.[20] 단, 처리할 때 하트여왕이 불 공격과 전기 공격을 하므로 주의. 하트여왕은 하 2에서 했던 방식대로 잡으면 된다. 그나마 상자를 밟아서 까지않고 자동으로 상자가 까져 별이 나와서 조금이라도 다행인 부분.

2구간은 하 5에서 나왔던 곰돌킹이 2마리 나오는데,이게 영자가 머리를 썼는지,뒤로 갈수 없게 되어있다. 헬 곰돌킹의 패턴은 대략 6가지로 나뉘게 되는데 한 패턴을 제외한 모든 공격에 전부 충격파가 존재한다.

1구간은 Hell2와 동일 3은 파괴된 앙리성 보스트레이닝룸

1단계

양팔로 내려치는 패턴 x 2 - 곰돌킹이 뛰는 패턴 x 2 (무한반복)

2단계

준비동작 후 빙빙 돌면서 내려치는 패턴[21]


양 팔로 내려치는 패턴


곰돌킹이 뛰는 패턴


한 쪽 팔을 돌리는 준비동작후 천천히 돌면서 내려치는 패턴



이 패턴들이 일정한 패턴을 두나, 일정 체력이 까이면 중간의 패턴을 생략하고 그 이후의 패턴을 실행한다. 자주해봐야 대응하는 것이 익숙해진다.


5. HELL EX 모드[편집]


런너님. 와리가리 사령관이 아누비스와 힘을 합쳤습니다. 더욱 강해진 와리가리 사령관을 물리쳐주십시오! - 이든

공격력 600이상 입장가능[22]

처음에는 긴 통로가 있으며 위쪽에서는 로봇팔이 랜덤한 구역으로 내려잡아서 플레어이를 튕겨버리고 데미지를 준다.

후에 와리가리 사령관이 보스로 등장하며 엄청난 피통과 데미지를 보여준다.

클리어 보상으로는 헬EX 카드팩과 그걸 열 수 있는 파멸의 보석, 그리고 헬EX 모드에서 획득가능한 봉인된 율리우스 상자를 얻을 수 있다.그리고 도 있다.

  • 양손을 위쪽으로 올리고 1초 후에 땅을 강하게 찍어서 플레이어들을 튕겨버린다. 혼돈룡을 끼든 클라우스를 끼든 엠페러를 끼든 율리우스를 끼든 데미지는 무조건 600의 고정데미지를 준다. 범위도 상당하니 주의하면서 피하자. 후반에는 연속으로 2번 사용하는 패턴.

  • 오른손을 앞쪽으로 휘저어 장난감 병정을 여러마리 소환한다. 장난감 병정은 계속해서 떠돌아다니며 돌면서 주위에 오는 플레이어들을 튕겨버린다. 그리고 한참 후에 지쳐서 움직이지 못하고 공격 찬스가 주어진다.

  • 양손을 앞쪽으로 휘저어 자신의 손을 자신 옆쪽에 여러개 소환하고 그대로 앞으로 날려버린다.

  • 양손을 앞쪽으로 휘저어 자신의 손을 자신 옆쪽에 6개를 소환한다. 후에 오른손을 휘저어 손을 전진시키다가 U턴을 하며 플레이어가 근처에 있으면 폭발한다.

  • 땅에 손을 넣어서 플레이어를 끌어당기는 구역을 생성한다. 분노를 쓰면 통하지 않지만 시간이 지나면 그 구역이 폭발하며 데미지를 준다.

  • 시간이 170초 정도 되고 피가 10%이상 달면 암흑의 수정을 소환한다. 이 암흑의 정수를 파괴하지않으면 체력을 서서히 회복한다. 이 과정에서 다른 패턴을 사용하며 암흑의 수정 근처에는 3개의 작은 수정이 주위를 돌아디니면서 피해를 준다.

  • 피가 45% 정도 달면 다시 암흑의 수정을소환한다. 이때부터 패턴이 여러게 추가된다.

  • 일정 구역에 플레이어를 가두는 철창이 땅에서 올라온다.[23] 총 3개 소환되며 2초 후에 폭발하면서 1200의 고정데미지를 준다.

  • 약간 뛰어올라 양손을 휘저으며 앞쪽으로 전진하는 블럭을 여러게 생성한다. 이 블럭은 총 4층구조로 되어있고 전진하는 형태는 랜덤이다.

  • 피가 90% 정도 달면 암흑의 수정 2개를 소환한다.[24]


6. 폐지된 모드[편집]


이지, 노말 통합에 따라 폐지된 맵들이다.

노말 체널의 경우 중간 수준의 맵으로 EASY모드에서 샤이니소스 세트만 맞추고 뛰어도 무난히 클리어 할 수 있었다. 정말 무난한 수준에 이 방의 유저들의 수가 적은 편이라 다크니오베, 루드베키아 세트를 만들기 위해 거치는 정도로 밖에 이용되지 않았다. 아누비스의 결정체도 잘 안나온다.

비매너 유저들도 적은 편이라 생각보다 빨리 깨는 맵이었다.

6.1. EASY 1[편집]



도적A (EASY)
부두목A (EASY)
생명력
<White>400
<White>10,000
공격력
<White>10~13
<White>15~20
방어력
<White>2
<White>0
도적A는 평소엔 무방비 상태이며 칼로 내리찍은후 몇초동안 칼을 막 휘둘러서 무적 상태가 되는 패턴은 있으나 이동은 하지 않으니 간편히 쓰러 뜨리자 쓰러트리면 상자를 떨어트리는데 잘못된 상자일시 닿으면 1 대미지를 입지만 열쇠를 찾으면 대미지를 입지 않고 바로 구간 통과가 가능하다. 다만 경험치와 TR을 더 얻고 싶다면 더 잡고 가도 무관하다. 그렇다고, 너무 시간을 오래 끄는일은 삼가도록 하자.

보스는 알리바바, 지옥의 불길처럼 폭탄을 사방으로 던지는 부두목. 맞으면 따가움 상태애 걸린다. 중간중간 광범위로 거대한 폭탄을 터트리니 제빨리 뒤쪽으로 가서 2층으로 올라가야 한다.

최근에는 이지방 또는 상자방이라고 해서 이지 1을 골라놓은 다음 빠르게 클리어해서 아누비스 상자를 버는 방도 심심치않게 있다. 패치된 이후에도 리뉴얼된 이지 1을 플레이하는 경우가 심심찮게 보인다.


6.2. EASY 2[편집]



도적B (EASY)
부두목B (EASY)
생명력
<White>500
<White>12,000
공격력
<White>13~18
<White>15~20
방어력
<White>2
<White>0
도적B는 알리바바에 나온 항아리 속에 숨어있는 도적. 그냥 공격하려 하면 역으로 공격을 날려서 공격할 수 없지만 머리를 밟으면 잠시 기절하니 그 틈에 공격하면 쓰러트릴 수 있다. 다만 기절에서 풀리면 이동을 하면서 주기적으로 밟지 못하도록 칼을 휘두른다.

보스는 알리바바, 지옥의 불길에서 길을 막던 보스. 정중앙이나 대각선에서 공격하면 공격을 맞을 일이 없는 제일 쉬운 보스다. 종종 플레이어들을 멀리 밀치고 칼로 찍으며 충격파를 내보내는 패턴을 쓰니 점프로 제빨리 피하자.


6.3. EASY 3[편집]



도적B (EASY)
도적C (EASY)
부두목C (EASY)
생명력
<White>500
<White>300
<White>10,000
공격력
<White>13~18
<White>40~60
<White>-
방어력
<White>2
<White>3
<White>0
도적C는 지옥의 불길에 나오는 폭탄병. 3번 공격해 방패를 부숴야 공격할 수 있으며 파랑색 게이지가 다 줄어들면 자폭해버리니 그 전에 빨리 처치해야 한다. 만약 게이지가 다 줄어가는데 방패를 못부쉈거나 HP가 남아있다면 어느정도 멀리 피하면 공격을 피할 순 있다.

보스는 도적C의 확대판 오리지널 보스. 앞의 도적C와 마찬가지로 방패를 9~10번 부숴야 공격할 수 있으며, 방패가 부숴져 잠시 무기력해진 보스는 일정시간이 지나면 다시 일어나 방패를 소환해 충격파를 퍼트리며 주변 플레이어들을 기절시킨다. 참고로 보스는 중간중간 작은 폭탄을 설치하는데 맞으면 어느 정도 대미지를 입으니 주의. 한 번 밟으면 제거가 가능하다. 그리고 보스 뒤에 있는 폭탄을 건드리면 기절하며 대미지를 입으니 뒤쪽을 공격하지 않게 주의하며 공격하자.


6.4. EASY 4[편집]



카드병A (EASY)
도끼병장 (EASY)
생명력
<White>500
<White>15,000
공격력
<White>10~15
<White>17~22
방어력
<White>2
<White>4
카드병A는 회전 공격을 사용한다. 참고로 공격 시전 준비 모션도 공격으로 판정되니 주의. HP가 다 떨어지면 자폭을 하니 멀리 피하도록 하자.

보스는 오리지널 보스. 도끼를 좌우로 휘두르는 패턴과 앞으로 내려찍는 패턴 두 개가 있다. 도끼를 좌우로 휘두를 땐 앞에서, 앞으로 내려찍을 땐 옆에서 공격하자. 타게임의 보스들도 그렇듯 공격 속도는 느린 편이지만 대미지는 높은 편이니 주의.


6.5. EASY 5[편집]



카드병B (EASY)
빅 볼더 (EASY)
생명력
<White>210
<White>10,000
공격력
<White>15~20
<White>15~20
방어력
<White>3
<White>0
카드병B는 잊혀진 천사신전에 나오는 방패병. 잊천과 마찬가지로 앞쪽을 공격하면 공격을 입지 않으니 뒤쪽과 옆쪽을 노려야 한다. 종종 방패를 내려찍는데 맞으면 기절하니 방패를 드는 모션을 취하면 피하도록 하자.

보스인 빅 볼더는 잊천과 마찬가지로 방패로 방어를 하니 방패를 12번 공격해 무기력하게 만든 후 공격을 날려아 한다.[25]

잊천의 빅 볼더와는 다른 점이 많은데
  • 중간중간 방어를 풀고 방패로 공격을 하니 이 때를 노려 공격할 수도 있다.
  • 무기력이 풀리면 방패로 앞쪽에 공격을 날린다.
  • 잊천처럼 계속 제자리에 있지 않고 플레이어들을 밀쳐내고 방패를 내려찍은 후 부스터 단 것 마냥(...) 맵 이곳저곳을 어마한 속도로 돌아다니며 대미지를 입히는 패턴이 있다. 이 땐 무적 상태라 빅 볼더는 대미지를 안입는데다 공격 받으면 어마한 대미지를 입으니 빅 볼더가 돌진해오지 않을 만한 곳이나 입구에서 대기해 있도록 하자.


6.6. EASY 6[편집]



카드병C (EASY)
다크 피어 (EASY)
생명력
<White>500
<White>15,000
공격력
<White>10~15
<White>-
방어력
<White>2
<White>0
카드병C는 넷이서 한마음 4구간에 나오는 카드병들과 잊혀진 천사신전 2구간에 나오는 카드병. 전기창을 휘두를 때 공격하면 대미지를 입으며 감전되고 카드병이 순간이동 할 때 카드병의 옆에 있으면 대미지를 입으니 주의.

보스인 다크 피어의 패턴은 EASY 6의 보스인 만큼 패턴이 가장 많다. 다만 이지라 패턴을 다 보기도 전에 죽어버려서 패턴을 다 볼 일은 없고 노말에서 보게 된다.[26]

  • 하늘색 불 : 맞으면 얼어버린다. 좌우키를 눌러 풀 수 있으며 분노 상태에서는 맞아도 효과가 없다.
  • 빨간색 불 : 맞으면 기절한다. 분노 상태에서는 맞으면 대미지는 입지만 기절하진 않는다. 하늘색 불보다 꽤나 큰 대미지를 입히니 주의.
  • 깜짝 상자 : 잊천의 다크 피어처럼 플레이어들을 밀치며 깜짝 상자를 설치한다. 붉은색 상자는 밟으면 대미지를 입으니 주의. 잊천에 비하면 상자의 줄이 굉장히 짧은데다 자주 깔진 않으니 굳이 한 줄을 다 뚫지 않아도 된다.
  • 순간 이동 : 잊천의 다크 피어는 일정 HP가 깎일 때마다 순간 이동을 했지만 이쪽은 아무때나 쓴다.


6.7. NORMAL 1[편집]



도적A (NORMAL)
부두목A (NORMAL)
생명력
<White>800
<White>25,000
공격력
<White>20~30
<White>30~35
방어력
<White>4
<White>6
패턴은 EASY 1과 동일하다.


6.8. NORMAL 2[편집]



도적B (NORMAL)
부두목B (NORMAL)
생명력
<White>900
<White>20,000
공격력
<White>20~25
<White>40~50
방어력
<White>4
<White>6
용암 바닥이 추가된 것만 빼면 패턴은 EASY 2와 동일하다. 용암 바닥에 닿으면 대미지를 입으며 따가움 상태애 걸린다.


6.9. NORMAL 3[편집]



도적B (NORMAL)
도적C (NORMAL)
부두목C (NORMAL)
생명력
<White>1,000
<White>1,200
<White>12,000
공격력
<White>22~28
<White>70~90
<White>-
방어력
<White>6
<White>8
<White>8
도적C의 방패 공격 횟수가 4번으로 증가한 것 외엔 패턴은 EASY 3와 동일하다. 맵 구조가 좀 바뀌어서 몬스터를 잡다 떨어져 아웃될 수도 있으니 주의.

부두목C의 작은 폭탄이 큰 문젠데 폭탄의 개수가 대폭 증가, 폭탄 제거를 위해 폭탄을 밟아야 하는 횟수가 2번으로 증가, 대미지 대폭 증가, 폭발 범위 증가로 작은 폭탄이 EASY에 비해 어마하게 강해져서 작은 폭탄 때문에 전멸해버려서 공개방으로 하면 클리어 못하는 경우가 허다하다. 방어력이 높지 않으면 절대 살아남을 수 없는 맵.


6.10. NORMAL 4[편집]



카드병A (NORMAL)
도끼병장 (NORMAL)
생명력
<White>800/1,200
<White>20,000
공격력
<White>25~35
<White>40~52
방어력
<White>6
<White>8
패턴은 EASY 4와 동일하다. 다만 한 가지 다른게 있다면 EASY에서는 제자리에 있던 도끼병장이 맵을 돌아다니며 도끼를 휘두르거나 찍는걸로 바뀐다. 뒤를 노려 공격하면 대미지를 별로 입지 않고 클리어가 가능하다.


6.11. NORMAL 5[편집]



카드병B (NORMAL)
빅 볼더 (NORMAL)
생명력
<White>300/1,100
<White>15,000
공격력
<White>23~30
<White>33~45
방어력
<White>15
<White>8
빅 볼더의 방패 공격 횟수가 20번으로 증가한 것 빼곤 패턴은 EASY 5랑 동일하다.


6.12. NORMAL 6[편집]



카드병C (NORMAL)
다크 피어 (NORMAL)
생명력
<White>800/1,200
<White>22,000
공격력
<White>27~36
<White>-
방어력
<White>8
<White>8
패턴은 EASY 6이랑 동일하다.

7. 여담[편집]


2013년 6월 자로 첫 솔로 클리어가 성공했다.

[1] 2014년 까지는 앙리 3세가 이 메세지를 출력했다.[2] 힘 스탯과 컨트롤 스탯으로 올라가는 능력치는 15 제한이 적용되지 않는다. 즉, 힘이나 컨트롤이 16을 넘어가도 넘어간만큼 능력치에 영향을 준다. 공격력이 같아도 주는 피해량에 차이가 생기는 건 이 때문이다.[3] 대미지 공식: 50 + 힘 x 3 + 레벨 x 1.5(정수 부분) + 공격력(정수 부분)[4] HP 공식: 100 + 컨트롤 x 5 + 레벨 x 2 + 생명력(정수 부분)[5] 2017년 6월 22일자 협동맵 리뉴얼 패치로 삭제됨[6] 다만 다른 사람이 있는 공개방에서 나가면 10분간 재입장이 불가능하다.[7] 30일 기간제 복장으로, 아누비스 HARD 카드팩에서 얻을 수 있는 블러드니케 세트(등 제외) 보다 공격력이 10 낮다.[8] 블러드니케에서 약간의 보석으로 교환상점을 통해 글리디오스를, 글라디오스에서 약간의 TR과 아누비스 결정체로 연금술사를 이용해 로도나이트를 만들 수 있으니 참고하자.[9] 2015년 4월 9일 패치 이전에는 고대인의 윙.[10] 심지어 어느 유저의 말에 의하면 파이오니아, 클라우스, 혼돈룡 등의 강력한 장비를 갖춰놓고서는 대기를 타는 유저들도 있다고 한다.(...) 장비값을 못 하는 가장 간단한 방법 공방러 이미지를 깎아먹는 주범들 그럴거면 그렇게 강력한 장비는 왜 맞춘거니[11] EASY 카드팩에서도 샤이니소스를 얻을 수 있었고, 희박한 확률도 아누비스의 결정체도 나오는 편이었다. 패치 이후 글라디오스가 나오며 아누비스 결정체 확률이 상향되었다.[12] 보석 교환으로 업그레이드한 포인세티아는 아누비스의 결정체로 추가 업그레이드가 불가능하다.하는 사람이 있긴 한건가[13] 여담이지만 하트퀸이 변신한 후 공중이 아닌 바닥에 서 있을 땐 별을 날려도 판정이 인정 안 되니 그 때 별을 날리는 일은 없도록 하자.[14] 어느정도냐면 블러드니케S세트와 화룡갑옷에 보석 박고2명이서 했을때 클리어하기까지를 기준으로 7~9분이 걸린다.[15] 하지만 파이오니아 세트를 얻으려면 아누비스의 소울 을 모아야 하는데, 이 모드와 아누비스 교환상점, 일부 랜덤박스에서만 수집이 공 300이하여도 이 모드를 해야한다.[16] 겨우겨우 진행이 가능할 정도라서 본인도 글라디오스와 스펠캐스트 세트만입고 상대방도 본인과 같은 능력치면 클리어는 사실상 불가능하다.고 보면된다.[17] 그런데 이것도 아주 좋다고 말하기엔 미묘하다. 아누비스에서는 마이룸을 이용할 수 없어 속템(캐릭터 슬롯)을 방장에게 보여주지 못하기 때문에 방장이 주로 겉템(아바타 슬롯)만 보고 능력치를 짐작하는데 겉템이 로도 이상이 아니면 속템을 아무리 좋은 걸 꼈다 하더라도 강퇴당하는 경우가 꽤 많다. 헬의 난이도가 높은 건 맞지만 자기가 볼 때 능력치가 안 좋아보인다고 무작정 강퇴하는 것은 바람직하지 않다. 그런데 코스튬 슬롯이 업데이트되면서 이것도 옛말이 되었다. 헬모드에 입장한 사람의 공격력이 어느 정도 된다는 것을 유저들이 인식하고 있는지 겉템이 아누비스/레이드 장비가 아니라고 강퇴를 당하는 일이 줄어들었다.[18] 이 모션은 원랜 런너를 밀어내는 패턴이다.[19] 배경에는 죽은뒤 강령술로 부활한듯한 트럼프 병사들과 살아남아있는 트럼프 병사들이 교전 하고있다.[20] 다행히 기존에 패턴인 폭탄을 드랍하는 패턴은 하지 않는다.[21] 이때의 패턴은 이 보스의 패턴중 가장 아프기때문에 주먹으로 내려치는 곳 안쪽으로 들어가서 치거나 아니면 바깥쪽에서 잠시 있는것도 괜찮다.[22] 추천 공격력은 700, 추천 생명력은 1000이다.[23] 맨처음에 바닥만올라오고 약2초뒤 철창이 바로올라오므로재빠르게 바닥만있을때 밑으로 가서 착지하면 된다. [24] 다른 암흑의 수정 소환과 마찬가지로 수정을 소환하는 도중에는 체력을 회복하지 않으므로 이 때 같은 방의 유저들의 공격력이 높은 편이라면 수정을 파괴하지 않고 계속 와리가리 사령관을 공격하면 매우 빠르게 클리어가 가능하다. 하지만 이런 경우는 공방에서는 잘 안 생기므로 왠만하면 그냥 수정을 공격하는 게 좋다.[25] 다행히 잊천처럼 분노로 방패를 공격해도 멀리 튕겨져 나가는 특성은 없다.[26] 다만 잊혀진 천사신전의 다크피어에 있던 분노를쓰기전(일반상태일때의 캐릭터)에 맞으면 대시와 분노게이지가 모두 사라지는 보라색 불은 여기서는등장하지 않는다.

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