테일즈런너/맵/협동
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1. 개요[편집]
테일즈런너의 맵 모드 중 하나로 최소 4명 이상이 모여서 장애물을 거친 후 보스를 잡는 방식으로 진행된다. 협동맵은 다른 맵과 달리 자동으로 NO아이템, 밟기OFF으로 설정되어 생성된다. 테일즈런너 뿐만 아니라 다른 경주 게임들에게 새로운 패러다임을 제시한 것으로 옛날에는 인기가 상당히 높았다. 현재는 하는 사람만 하는 모드가 되었다.
또한 예전에는 러닝타임이10분내외였다.
초기에 비해 너무 쉬워져서 유저들은 재미없다는 평가가 많다.[1] 오죽하면 어떤 유저는 '나우콤 때는 어려워야 실력이 늘어나고 재밌지' 라는 마인드였는데[2] 스마일게이트는 반대가 되버렸다' 라는 의견도 있으며 어떤 유저는 '나우콤 때는 초보들도 이 정도는 할 수 있다고 했는데 스마일게이트는 초보 무시하냐' 라는 비아냥도 있을 정도.
또한 일부 유저들은 협동 최전성기는 2009년 ~ 2011년이라고 평가하며 맵이 적고 보스데미지를 최대로 높여도 어려웠고 스릴감이 넘쳤고 재미가 있었던 2011년까지의 협동을 선택하는 편이다.[5]
왜 일부러 쉽게 만들었는지는 모르지만 아마도 윙상, 슬상, 운상 이런 방제들 때문에 초보자들의 진입 장벽이 유저들 스스로 높이게 해버리는 바람에 난이도를 하향시키지 않았냐는 얘기도 있다. 하지만 유저들은 그게 사실이든 아니든 협동 맵 난이도를 돌려달라고 하고 있다. 다만 하향 패치 이후에는 X상 방이 줄긴 줄었다.
오죽하면 어떤 유저가 테공카에서 2010년까지의 협동[6] VS 현재의 협동 투표를 했었는데 2010년까지의 협동이 압도적으로 많이 나왔으며 현재의 협동은 1표도 안 나왔다. 물론 아주 간혹 2010 ~ 11년까지의 협동 대신 현재 협동을 선택하는 경우도 있기는 한데 이유는 너무 어려운 것을 싫어하거나 다양한 것이 좋아서 그렇다 한다.[7]
옛날에는 협동에서 완주해도 탈락한 사람은 탈락한 상태로 그대로 있었지만 언제부턴가 완주하면 일어나도록 바뀌었다.
과거에는 밟기랑 아이템전이 ON으로 설정되어 있었지만 아이템전은 어차피 나오지 않기 때문에 2010년 3월 4일 패치부터 OFF로 변경되었다. 밟기는 여전히 ON이었으나 2012년 8월 2일부터 OFF로 변경되었다. 밟기 뿐만 아니라 분킬이나 힘킬도 가능했었기 때문에 실수로 밟거나 분노로 쳐서 죽는 경우가 있었지만 일부러 분노로 쳐서 죽이는 트롤러들도 있었다.
2. 보스 던전[편집]
말 그대로 다른 유저들과의 경쟁이 아닌 4명이상의 유저가 협력하여 미션을 완수하는 것으로, 각 구간에 따른 미션을 수행해야 다음 구간으로 진행이 가능한데 전원이 협동해야 통과가 가능하므로 다른 유저들과 협동하여 구간을 통과해야 한다. 그러므로 상식 밖의 행동으로 팀원들 전멸을 유도하거나 게임 도중 중요한 사정이 아니라면 강제종료를 하지 말자.
협동맵 특성상 연금이나 스텟의 영향이 0%에 가깝고 고인물에게 쉽게 캐리를 받을 수 있기에 신규유저들이 굉장히 많이하는 맵모드중에 하나다. 협동맵만 몇시간씩 돌리는 유저들도 있을정도.
과거에는 노말 모드만 있었지만 현재는 협동맵을 좀 더 개선하여 고수와 하수 유저들을 위해 난이도가 세분화되어 있다. 이지 모드는 난이도가 쉬운 대신 클리어 보상 아이템인 혼돈의 결정을 낮은 확률로 주며, 노말 모드는 이보다는 난이도가 어렵지만 혼돈의 결정을 높은 확률로 주며, 가장 어려운(?) 강력한 보스 모드[8] 는 클리어를 할 경우 혼돈의 결정을 100% 준다.
보상으로는 협동맵 카드와 혼돈의 결정, 스톤류가 있으며, 카드는 아르케 연금 제작 시 필요한 데빌킹 혹은 엔젤킹의 조합 아이템이다.혼돈의 결정은 5개씩 모아 아르케를 제작하거나 공원에 있는 이든을 통해 판매(1개당 150TR)할 수 있다. 스톤류는 협동맵 6개마다 각각 다른 스톤을 얻을 수 있으며, 협동맵의 6스톤과 일반맵의 사드스톤, 헬채널 카드 10장씩을 얻으면 준수한 옵션[9] 의 호야 펫을 연금에서 만들 수 있다.
또한 협동맵의 6스톤만 보유할 시에는 "쿠야"펫을 채널교환상점에서 만들 수 있다. 스탯은 호야와 비슷하게 준수한 편.
메마른 모래지옥, 거친 소용돌이지대, 버려진 악마신전은 아직 열리지 않은 상태이다. 이미 스토리는 동화나라 외부의 이야기로 넘어가버린 상태라서 그런걸수도 있지만 레이드나 아누비스 등의 다른 협동전 맵도 있기에 중요도가 상대적으로 낮아서 한동안 만들어지지 않을듯 하다.[10][11] 그리고 카오스 만화를 보면 알겠지만 각 지역의 중간보스들과 최종보스들이 카오스이벤트와 연결돼있고 서로 아는사이이다.
맵을 가장 빠르게 클리어한 8인의 이름이 개재되는 '최고기록' 시스템이 있다. 하지만 '박예슬', '한초윤', '도초윤', '벼89', 'lllllllll'등의 핵유저로 인해 비정상적인 기록이 올라가있었으나,현재는 패치로 협동맵 최고 기록이 삭제되면서 사라졌다.
협동맵들 중 '지옥의 불길'과 '버려진 장난감 협곡'은 닥터 헬이 만든 장소라는 설정이다. 본인이 말하길, 자기 실수로 인해 이런 맵을 만들 수밖에 없었다고. 반면 냉기의 얼음산맥과 잊혀진 천사신전, 흩날리는 바람계곡은 닥터 헬과는 별로 무관하고 달콤한 과자숲은 설정상 헨젤과 그레텔 동화맵이다.
2.1. 앙리성 보스 트레이닝[편집]
미국 서비스 시기 명칭은: Guardian Training소식은 들었지? 동화나라에 위험이 다가 오고 있어.
급하게 만들긴 했지만 이 맵을 통해
다가올 위험에 대비 할 수 있으면 좋겠어.
8명이 한 몸처럼 움직이는 협동이 필요해!! 명심해, 협동이야!!
- 레드 삐에로
2009년 7월 16일 여름방학 No.2 업데이트로 추가된 최초의 협동맵이다.
기본적으로 동화나라의 황궁에서 시작하며 보스는 삐에로가 조종하는 로봇이다.[12] 그러니까 이 로봇은 진짜 하루의 부하가 아니라 삐에로가 동화나라에 위기가 처한 사실을 알고 유저들에게 협동의 중요함을 이야기하고 유저들을 테스트하는 존재이다.[13]
구간 설명은 노멀[14] 기준.
- 1구간
건너가서 버튼을 밟고 있어야
여기서 버튼을 밟고 있는 사람들이 건너갈수 있어!
모두 건널 때 까지 버튼에서 내려오지마!
- 2구간
길 끝에 있는 발판을 밟아 8개의 각각의 문양을 기억해![15]
가운데에 있는 8개의 발판 중 없었던 문양을 밟으면 문이 열러!
잘 못 밟으면 모두가 동물로 변신해 버리니 신중하라구!
구름 다리가 양쪽으로 뻗어져 있고 왼쪽과 오른쪽에는 추를 떨어뜨리는 발판이 있다. 그 발판을 누를시 추가 떨어지면서 추에 새겨진 문양이 나오고 그 문양을 기억해서 가운데에 있는 8개의 문양 중 없었던걸 눌러야 한다. 만약 추에 새겨진 문양을 누를시 몇초 동안 모든 일원이 동물로 변하면서 행동에 제약이 생기고 시간을 잡아 먹게 되니 운으로 찍는거 보단 문양을 기억해서 딱 정확히 없는걸 눌러야 빨리 깰수 있다. 간혹 아주 운이 좋아서 찍어서 바로 맞추는 케이스가 있다.
이지에선 문양의 양이 3개나 줄어든다.
- 3구간
서재 위에 있는 버튼을 밟으면
서재 아랫쪽에 슈퍼 점프 발판이 나타나
뒷 사람이 쉽게 올라 올 수 있어!
3구간에 진입할시 거대한 도서관이 나온다.[16] 간단하게 그냥 서재위를 빠르게 오르면서 만약 뒤쳐진 플레이어가 있다면 버튼을 눌러서 슈퍼 점프 발판을 활성화 시킬수 있다.[17] 다만 웬만하면 실력을 키워 빠르게 오르도록 하자 슈퍼 점프를 활성화 시킬 정도라면 너무 심하게 뒤쳐졌단 뜻일수도 있기 때문이다.
- 4구간
앞에 있는 기둥을 빛이 올라오는 곳에 끼워 넣어야해
각각의 문양에 따라 위치가 틀리니 잘 보고 넣어!
아!! 기둥 위에 화살표가 보일 때만 기둥이 밀리는데
랜덤하게 순서가 돌아갈 꺼야, 자~ 그럼 화이팅!
체스판 위에 각각 초록색 기둥 3개가 놓여져 있다. 기둥에는 각각 문양이 그려져 있으며 문양을 가르키는 빛나는 바닥에 기둥을 놓아야 구간을 클리어 할수 있다.[18] 기둥은 화살표가 보일때만 밀려지므로 계속해서 기둥에 박거나 떨어져서 분노를 모으도록 하자. 필드상에 플레이어를 방해하는 폭탄을 든 소형 로봇들이 돌아다니는데 일정 시간이 지나면 터지면서 터진 범위에 플레이어를 동물로 만드니 피하거나 밟아서 미리 파괴 시키자.
- 5구간
좋아... 거의 다왔어!! 이제 저 문만 부숴버리면 되.
모두 힘을 합쳐 온 몸으로 부딪혀 보라구!
왔다 갔다 하는 초록색 기둥들을 피하면[19] 보스 얼굴이 그려진 거대한 문이 있는데 계속해서 박아대서 문을 파괴 하면 5구간은 바로 클리어 할수 있다. 다만 문은 분노 상태에서도 딱히 큰 대미지는 주지 않으니 유의.
- 보스
기다리고 있었다! 테일즈런너! 자, 이제 시작이다!
레드 삐에로가 조종하고 있는 고정식 로봇. 종족은 기계. 노멀 기준 체력은 80000.
보스는 움직이지 않고 보스를 기점으로 파란 전기 3개를 바닥에 회전 시키면서 공격 한다. 체력을 일정 부분 깎을때 마다[20] 폭주 상태에 돌입해서 어깨에 있는 볼트를 늘어 뜨려서 탈락하게 만드는 빨간색 전기막으로 일정 시간 동안 회전한다. 이 빨간 전기는 분노 상태라도 게임 오버이다.[21] 참고로 피를 분기마다 깎으면 깎을수록 바닥에서 회전하는 파란 전기[22] 와 빨간 전기[23] 를 추가로 회전시키니 주의하도록 하자. 폭주 상태는 처음때는 어느정도 대응할수 있을정도로 느리지만 시간이 지나면 점차 플레이어의 속도와 엇비슷하게 회전 하니 주의하자.
싸우는 도중에 상자가 떨어지는데[24] 상자를 밟으면 별 아이템이 나오며 별 아이템을 사용하면 보스가 아무런 공격을 하지 못하고 무방비 상태가 된다.[25] 상자는 가만 두면 일정 시간 후 깜짝 발판으로 바뀌며 이를 이용해 분노를 모아 사용하면 파란 전기를 맞아도 경직되지 않으며 대미지가 늘어난다.
그리고 사람들이 잘 모르는 고 난이도 기술이 있는데, 보스가 돌아갈 때 각진 곳에서 분노를 써서 튕기면 1초분을 쓸 수 있다.
별 아이템은 초기에는 없었으나 너무 어려웠던 탓인지 새로 생긴지 얼마 안된 2009년 7월 18일 임시점검 때 별 아이템이 추가되었다.
- 모드
- 이지 : 다른 모드에 비해서 제한 시간이 길며 각 관문의 협동 요소가 다른 맵에 비해서 축소되었고, 보스가 바닥에 빨간 전기를 발사하지 않아 쉽게 꺨 수 있다. 하수 유저들이 많이 이용한다.
- 노말 : 기본 모드, 약칭 보트라고 불린다. 역시 다른 모드에 비해서 시간이 길며 이지보다는 확실히 난이도가 어렵다. 중수 유저들이 많이 이용한다. 하지만 시간 등 효율성의 문제로 대부분 강보를 하는 편.노말 플레이 영상
- 강력한 보스 : 약칭 기강으로 불린다. 오직 보스만 상대하는 맵으로 보스가 빨간 전기로만 공격해서 난이도는 높지만 다른 모드에 비해 빠른 시간 내에 클리어가 가능한데다 보스 패치로 무적 시간이 없어져 1구간을 잘 통과하고 기뎀이 어느정도 있으면 보스가 전기 공격을 쓰기도 전에 1분 내에 클리어 하기 어렵지 않아 순식간에 유저들이 지강에서 기강으로 다시 이동했다. 다만 이것 때문에 기강의 재미가 없어졌다는 의견이 어느정도 있는 편. 하드 플레이 영상
이외에 2009년 12월 3일 업데이트로 촉박한 시간, 방해하는 문등의 2개의 모드가 위에 이지와 강력한 보스와 같이 새로 추가되었지만 3년 뒤 촉박한 시간과 방해하는 문 모드는 비인기 모드임을 이유로 삭제되었다. 그 후, 시간이 지나면서 옛날 유저들은 촉박한 시간이랑 방해하는 문을 그리워하고 있으며 재밌었다는 평이 많으며 삭제된 것이 아쉬운 의견이 많다. 그리고 어떤 유저들은 촉박한 시간, 방해하는 문이 부활했으면 좋겠다는 의견도 있다.
2016년 4~5월달의 패치로 기강이 다시 어려워졌다. 물론 전처럼 쉽게 클리어하는 방들도 있으나, 대체로 시간이 1분 아래가 쉽게 뜨는경우는 거의 없어졌고 일반적인 좀 좋은방에서는 1분 20초대. 일반 방에서는 3구쯤에서 붉은 전기들이 나오면서 유저들이 미친듯이 죽어나간다. 그래서 때리다보면 2~3명남고, 랭 망하니 방 터지는게 일쑤다. 그러나 지강 역시 협동맵 리뉴얼로 인해 전과 같은 빠른 클리어가 되지 않는다. 여담으로 협동전 리뉴얼 보상인 '각 지역별 보상 상자'인 '트레이닝 보스 비밀상자'가 다른 협동지역에 비해 잘 나오는 편이다. 대신 그만큼 상자 보상 아이템인 레어장비들이 다른지역에 비해 잘 나오진 않는다. 하지만 최근 드랍률이 올랐는지 이 지역의 레어장비를 착용한 유저들이 심심치 않게 보인다.
여담으로 2009년 초기에는 탈락하면 TIME OVER로 나왔으나 얼마안가 GAME OVER로 변경되었다.
그리고 출시 초에는 보스가 등장하는 브금이 약간 달랐으며 탈락 시에는 브금이 꺼졌으나
2009년 7월 18일 임시점검 때부터 브금이 살짝 리뉴얼 되었고 탈락 시에는 브금이 다시 나오도록 변경되었다.
2.2. 지옥의 불길[편집]
미국 서비스 시기 명칭은: Scoria Hell미안하네 테일즈런너들... 내 실수로 인해 이런 맵을 만들 수밖에 없었다네.
대신, 내가 맵의 여러 곳에 장치를 마련해 누구든 실력만 있다면 끝까지 갈 수 있게 했다네.
여러분들의 힘으로 뒤틀린 동화나라를 바로 잡아 주었으면 좋겠네...
2009년 8월 21일 여름방학 No.7 업데이트로 추가된 두 번째 협동맵이다. 이후 2010년 1월 28일 겨울방학 업데이트로 이지모드와 강력한 보스 맵이 추가되었다.
모티브는 동화 알리바바와 40인의 도적. 그래서인지 동화맵 알리바바에 나오던 도적들의 이곳에 나타난다. 보스는 정쿤 압둘 무스타파.
- 1구간
앞쪽에 있는 내리막길을 내려가다 보면 "소의 머리뼈"들이 있어. 그것들을 하나도 남김 없이 모두 먹으면 계속 진행할 수 있게길이 열린다네.처음에는 메테오가 하늘에서 떨어지면서 강렬한 연출을 보이며[26] 조금 앞으로 가면 소뼈를 모으는 구간이 나오며, 어느 정도의 컨트롤만 있다면 쉽게 할 수 있다. 몇몇 소뼈는 잘 안보이는 구석에 숨어 있으니 잘 찾아야한다. 다행히도 이지는 없다. 참고로 이지에서는 시작할때 운석이 있는곳으로 떨어지면 소뼈구간으로 바로 부활하니 빨리 가고 싶다면 이걸 이용하는것도 좋다.
- 2구간
발판 위에 모두 올라서면 앞쪽에 언덕이 또 하나 생기게 되네. 그곳에 숨어 다음 기회를 또 노려야 해.
기둥이 앞쪽으로 굴러오기전에 최대한 빨리 발판을 밟는게 포인트. 원래는 노말에서 발판 8개, 이지에서 6개였지만 개편되면서 각각 2개씩 발판이 사라져서 더 빨리 클리어할 수 있게 되었다.[27] 밟지않고 뻐겼다간 절대로 구간통과를 못하니 도착하자마자 제빨리 밟자.[28]
- 3구간
소를 출발시키고 싶다면 가운데 있는 화살표 8개에 불을 밝혀야 한다네.불소를 타고 이동하는 구간. 모든 플레이어가 불소위에 타면 전진하며 불소는 좌, 우, 중앙으로 움직일 수 있는데 움직일려면 8명 전원을 기준으로 최소 5명이 불소를 움직일 방향의 발판으로 올라타야 한다. 안그러면 제대로 안 움직이니 가만히 있지 말자. 그도 그럴게 불 문양이 있는 단단한 기둥에 박으면 불소의 속도가 느려지니 박으면 시간을 꽤 끈다. 그러니 불소가 단단한 기둥 방향으로 전진하면 재빨리 방향을 틀어서 얇은 기둥 쪽으로 가게 만들어야 한다.[29]
소를 좌우로 움직이고 싶다면 화살표를 밟아 소를 조종할 수 있지.
단! 최소 5명의 의견이 같아야 조종할 수 있어... 거친 놈이니 조심들 하게.
여담으로 가끔 불소의 머리에 올라타서 잠수하는 유저까지 있는데, 이것때문에 누군가가 불소머리에 올라타면 점수가 깎인다고 루머를 만든게 확 퍼져서 이걸 믿는 유저들이 생겼다.
- 4구간
조심하게!! 여기서부터 도적들이 등장할거라네. 절벽 끝에 있는 표시까지 도적들이 도착하게 되면4구간부터는 용암에 빠지면 무조건 아웃이었으나 리뉴얼로 용암에 빠져도 부활한다. 여기엔 방패를 든 폭탄 도적들이 등장한다. 원랜 노말에선 3~4번 공격해야 폭탄 도적들을 해치울수 있었지만 개편으로 이지와 동일하게 2번으로 변경되었다. 참고로 맨 끝 줄에 있을때 측면으로 서서 폭탄 도적들을 공격했다간 용암으로 떨어져버리니 주의.
폭탄을 설치하니 꼭 막아야 한다네!!
이곳의 용암은 특별히 더 뜨거워 빠지면 바로 게임이 끝나버리니 조심하게[30]
폭탄 도적들을 없애지않고 내버려두면 X 구간에 도착하는데, 여기에 폭탄 도적들이 도착하면 그 줄엔 더 이상 도적들이 등장하지 않고, 줄이 무너져버린다. 참고로 줄이 무너져도 그 줄에 있던 도적은 해치운거에 카운트되지 않기에 남은 줄에 더 많은 도적들이 등장하니 시간이 더 걸린다. 빠른 클리어를 원한다면 줄이 최대한 무너지지 않게 하자.[31]
- 5구간
- 5-1구간
이 앞에 등장하게 되는 도적은 불 항아리를 사용하니 조심해야 하네.
특히 거대한 항아리에서 터져 나오는 불은 닿는 즉시 게임이 끝나게 된다네
보라색 항아리를 밟으면 가끔 별 아이템이 나와 도적을 공격할 수 있다네.
- 항아리를 던지며 공격한다. 공격은 피하기 쉬워서 난이도는 딱히 높지 않은편. 조금만 플레이 해봐도 어느정도 감이 오는 구간이다.
- 보라색 항아리는 밟으면 일정확률로 별이 나오는데, 만약 밟지 않고 내버려두면 일정 시간이 지나면 터지는데 주위에 있으면 동물로 변해버린다. 보스를 공격할수도 없고 도마뱀이 아니라면 항아리 공격도 피하기 어려워지니 항아리의 색이 변하면 밟거나 밟을 자신이 없다면 피하도록 하자. 다행히 범위는 작은 편이아 밟을려고 시도했던 중이 아니라면 피할 수 있다.
- 노란색 항아리는 원랜 없었지만 개편 되면서 추가되었다. 가끔씩 나오지만 밟으면 무조건 별이 나오니 꼭 밟도록 하자.
- 빨간색 항아리는 무조건 절벽쪽에만 하나씩 놓는데, 닿으면 아웃이며 제거할 방법은 없다. 항아리가 터지면 빨간색 불길이 앞쪽으로 퍼지는데, 이것 역시 닿으면 아웃이니 중간보스가 항아리를 놓으면 그 줄은 무조건 피하도록 하자. 이지에서는 노말과 동일 했지만 리뉴얼로 항아리에 닿든 폭발로 인한 불길에 닿든[33] 기절 판정으로 변경되었다.
- 별을 던지면 중간보스가 절벽에 매달리는데, 이때 공격할 수 있다. 이지라면 잘하면 원킬이 가능하지만, 노말은 빨리 올라가는데다가 HP가 잘 안깎이니 최소 3번은 떨어뜨려야 쓰러트릴 수 있다.
- 동화맵 알리바바에서 초반에 파란색 화약을 던졌듯이 여기서도 던지는데, 이걸 맞으면 일정시간 동안 따가움 상태가 된다. 운이 안좋으면 캐릭터를 컨트롤 못하는 동안 빨간색 항아리의 불길에 맞아 아웃될 수 있으니 빨간색 항아리가 있는 줄에서 최대한 멀리 피하자.
- 5-2 구간
모두 절벽 아래로 떨어지고 말거라네...
머리가 약점이니 머리를 공략하게!
- 플레이어들을 밀어서 용암에 빠트리니 밀려나버리기 전에 빨리 없애야한다. 이지에서는 쉽게 없앨 수 있지만, 노말에서는 5명 이하로 살아 남아있으면 없애기 전에 빠질 위험이 큰 편이니 극소수만 살아 있다면 시간 끌지말고 포기하는게 낫다.
- 배는 공격을 해도 대미지를 거의 입지 않지만 머리를 공격하면 큰 타격을 줄 수 있다. 무조건 2단 점프로 머리를 공격하도록 하자.
- 칼로 내려 찍을때의 충격파를 맞으면 일정 시간 동안 기절한다. 잠시 기절하는 동안 밀어내니 내려찍을려고 하면 무조건 점프로 피하도록 하자.
- 일정 대미지를 입으면 벽을 소환해서 막는데, 벽을 뚫는동안 중간보스가 빠르게 밀어대니 최대한 빨리 벽을 뚫도록 하자. 벽을 파괴시 중간보스가 일시적으로 기절하면서 때릴 틈이 생긴다.
- 보스
도적 두목
- 유령분신을 꺼내서 검기로 공격하는데 대부분 왼쪽 유령 → 본체 → 오른쪽 유령이 번갈아가며 검기를 날리는 형식이다. 그러니 왼쪽은 우선적으로 피하고 어디서부터 날리는지 잘 파악해서 분노를 모아 공격하도록 하자. 참고로 유령은 공격이 불가능하며, 본체는 분노로만 공격해야 대미지를 입는다.
- 보스는 날리는 검기에는 두 가지 종류가 있는데 우선 파란검기에 맞으면 일정시건동안 기절한다. 그동안 빨간 검기가 날아오면 피하지도 못하고 아웃 돼 버리니 재빨리 피하도록 하자. 참고로 분노 상태일 때는 검기를 맞아도 효과가 없다. 이 파란검기는 지강 한정으로 빨간 색으로 나오는데 맞으면 아웃된다.
- 빨간 검기는 맞으면 무조건 아웃. 연속으로 오긴 하지만 피할 수 있을 정도의 속도로 오니 잘 피하며 분노를 모으면 문제가 없다. 파란 검기와 마찬가지로 분노 상태일때는 효과가 없다.
- 체력이 일정 수준 깎일때 마다 뒤로 빠지면서 도망치는데 발판 사이사이를 점프해서 반대편으로 넘어가야 하지만 보스가 플레이어를 밀어내는 푸른 불꽃을 발사한다. 발판 사이에 빠지면 탈락 처리 되니 최대한 빨리 넘어가야 된다.[34]
- 3구간까지는 한 명이 차례로 빨간 검기를 날리지만, 마지막 4구간은 3명이 한꺼번에 검기를 날려온다. 검기 사이의 빈틈을 노려 분노를 모으자. 다행히 계속 3명이 한꺼번에 공격하진 않으니 3명이 한꺼번에 공격하는게 끝날 때 까지 피해다녔다가 다시 한 명씩 공격할 때 분노를 모으는것도 좋다. 지강 한정으로 4구간에서 화염병을 던지는 부두목 2명이 추가로 방해를 하기에 조심하자.
- 모드
- 이지 : 다른 모드에 비해서 시간이 길며 2구간의 발판 부분이 생략되었고 4구간에서 용암에 빠져도 탈락하지 않는 등 각 관문의 협동 요소와 위험 요소가 다른 맵에 비해서 축소되어 쉽게 깰 수 있다. 특히 보스를 잡을 때 보석을 통한 분노가 다른 맵에 비해 많이 차며 보스의 불의 속도가 느리다. 하수 유저들이 많이 이용한다.
- 노말 : 기본 모드, 약칭 지불이라고 불린다. 역시 다른 모드에 비해서 시간이 길며 이지보다는 확실히 난이도가 어렵다. 중수 유저들이 많이 이용한다. 하지만 시간 등 효율성의 문제로 대부분 강보를 하는 편. 그래서 '4스방' 이라 해서 보스가 있는 곳으로 가기 전에 모두 절벽 밑으로 떨어져서 보상을 빨리 받는 방이 있다. 마지막까지 모두 클리어하는 것보다 4스방을 도는 것이 효율이 더 좋기 때문에 이런 방이 있는 것. 괜히 모르고 들어갔다 자기 혼자서 보스를 잡고 있고 나머지는 다 욕하는 상황이 벌어지기도 하니 주의.플레이 영상
- 강력한 보스 : 약칭 지강으로 불린다. 오직 보스만 상대하는 맵으로 다른 모드에 비해 빠른 시간 내에 클리어가 가능하다. 일반 모드와 달리 보스는 파란 불을 사용하지 않고 빨간 불로만 공격한다. 본래 소를 타고 지나가는 관문부터 시작하며 보스들을 잡고 난 후 최종보스를 잡을 수 있었으나, 2012년 8월 2일 업데이트를 통해 시작부터 바로 최종보스를 만날 수 있게 변경되었고 결국 지강이 테런에서 최고의 인기를 누리는 원인이 되었다.[35] 과거에는 기강에 비해 유저 수가 적었으나 업데이트 덕분에 강보 유저들이 지강으로 대거 옮겨가게 되었고 최고의 인기를 누렸었지만 특정 패턴을 제외한 모든 보스의 무적 시간이 사라져 기강이 빠른 클리어가 가능하게 됐고 결국 유저들이 다 기강으로 빠져나갔다.
2016년 협동맵 패치로 인해 다시 지강이 약간 추세받는 느낌이다. 기강인 경우 붉은 전기가 나오면 속수무책으로 당하기 일쑤인데, 지강은 그래도 랭망이 쉽게 되지는 않는탓인걸까. 전에 옆공을 하기위해, 불길을 맞지않기 위해서 그하가 필수라면서 그하를 강조했으나, 지금 현재도 그하는 필수지만 옆공러들에게는 현재 많이 불편해진 상황이다. 1구는 시작 하자마자 달려가서 옆에 낑겨서 분노를 쓰거나, 아님 분노 보석쯤에서 20초쯤에 출발해서 걸어가서 분노를 써 옆공하는 2가지 방법이 있었고 2구는 주로 인뎀높은 방은 직(분노보석팅없이 바로 때리는것) 을 쓰거나 옆공(분노보석에서 2번 팅하고 가면 딱맞음) 을 했었는데, 협동맵 리뉴얼 후 2구 옆공이 아예 먹히지 않는다. 3구는 기존 옆공처럼 가능하며, 4구옆공을 어떻게 하냐고 많이들 물어보는데, 4구 옆공은 분노보석에서 2팅후 벽에 2~3초정도 박다가 2단점프를 딱하고 바로 오른쪽을 바라보며 분노를 쓰면 4구 옆공이 가능하다. 처음엔 감잡기 어려우나 하다보면 익숙해진다. 기존 지강에서는 피통이 훅훅 닳았는데 지금은 조금씩 닳아서 분지가 아주 긴 사람들과 고정방이 아니라면 직은 그다지 추천하지 않는다. 전에는 빠른방은 50초대도 나왔었으나 현재는 빨라도 1분은 넘어가는듯 하다.
협동전 리뉴얼 보상인 '각 지역별 보상 상자'인 '무스타파 비밀상자'가 극악무도로 안나온다.
테일즈 아카데미 o,x에서 '지옥의 불길의 보스는 무스타파이다.'라는 문제가 나왔었다.
2012년 8월 2일에 추가된 분노 보석의 경우 초기에는 이전 X발판 개수와 동일하게 6개였지만 오히려 방해된다는 이유로 2014년부터 2개만 배치되도록 변경되었다.
2.3. 버려진 장난감 협곡[편집]
미국 서비스 시기 명칭은: Abandoned Toy Gorge또 만나게 되었군 테일즈런너들...
이런 맵을 만들 수밖에 없는 내 입장을 이해해 주면 좋겠어..
장난감들을 잘만 이용하면 진행이 가능하도록 해 두었네
부디... 뒤틀린 동화나라를 바로 잡아 주었으면 좋겠어 - Dr.Hell
2011년 1월 27일 <겨울방학 업데이트 - 2011 카오스 : 새로운 시작> 1차 업데이트로 추가되었고 이후 2011년 9월 29일 업데이트로 HARD 모드 <강력한 보스> 맵이 추가되었다.
모티브는 장난감의 형태로 보아 동화 호두까기 인형에 등장하는 호두까기 인형으로 추정되었으나 5성 카드의 뜨거운 불길에 집어넣은 것을 복수하겠다는 발언이 있어 종이 발레리나를 사랑했으나 고블린 깜짝 상자의 농간으로 불타버린 안데르센 원작 동화 외다리 병정의 외다리 병정으로 확정되었다. 다만 이건 최종보스인 와리가리 캡틴[36] 한테만 해당되는 사항으로 보인다. 왜냐하면 병정들중 와리가리 캡틴만 한쪽다리가 의족으로 되어있기 때문.
보스전을 제외한 구간에는 곰돌이 장식품과 그림이 새겨진 트랩이 있는데, 이 곰돌이는 해당 던전의 보스 몬스터인 와리가리 사령관 캡틴이 타고 있는 곰돌이 로봇이다.
- 1구간 : 4개의 블록으로 막혀져 있는 통로들이 있는데 몸으로 어느정도 부딪혀야 부숴진다. 4개의 입구중 한개의 입구만 통과가 가능하다. 색깔별로 부딪혀야 하는 횟수가 다르다.[37]
- 빨간색 - 1회
- 주황색 - 2회
- 노란색 - 3회
- 초록색 - 4회
- 파란색 - 5회
-
남색 - 6회 -
보라색 - 7회 - X자가 그려진 검은색 - 부술수 없음. 이 블록이 나온건 해당길이 막혔단 뜻이다.
- 빨간색 미니 병정 : 한방에 파괴 된다. 크기가 작고 빨라서 밟기가 어렵다.
- 파란색 병정 : 한방에 파괴 된다. 크기는 중간이고 속도도 보통이다.
-
거대 빨간색 병정(리뉴얼로 삭제됨) : 두방에 파괴 된다. 크기는 가장 크고 느리지만 은근히 노리기 힘든 장난감 이다. 장난감 중에서 지위가 높은지[40] 다른 2명의 장난감 병정과 다르게 얼굴도 다르고 모자에 달린 뱃지도 별로 나온다. 허나 리뉴얼로 현재는 모든 모드에서 삭제되었다.
- 3구간 : 6개[41] 의 버튼이 있는곳으로 가서 발판을 밟으면 바닥에 장치가 가동 되면서 전기들이 플레이어를 방해한다. 전기를 피하면서 위에서 떨어지는 상자를 밟아서 블록을 얻고 광산차를 만드는것과 마찬가지로 비행기를 만들어야 된다.[42]
- 4구간 : 비행기를 만들고 보스가 향하는 구간으로 향하는데 이때 비행하는 장난감 들이 전기로 플레이어를 방해 하려 든다. 이부분은 넷이서 진짜 한마음 EASY에 나온 전기 구간을 그대로 재탕 했으니 재주껏 전기를 피하자. 전기에 맞으면 비행기 속도가 느려지는건 그대로이니 주의.
- 보스 (첫번째)
- 폭탄으로 공격한다. 폭탄은 총 두 가지가 있는데 회색 폭탄은 원랜 맞으면 쓰러지는거라 맞으면 무방비상태가 되어 빨간색 폭탄에 당할 위험이 있었으나 다행히 튕기는 걸로 수정되었다. 분노게이지도 어느정도 쌓이지만 수정이 더 많이 쌓이니 이걸로 모으는건 비추. 튕기는 걸로 수정돼도 실수했다간 빨간색 폭탄을 피할 수 없는 상황이 오니 잘 피해야한다. 분노 시 효과가 없다.
- 빨간색 폭탄은 맞으면 바로 아웃. 회색 폭탄보다 느리게 와서 피하기엔 좋으나 오히려 이것때문에 회색 폭탄 맞고 착대를 못해서 무방비해진 상태에서 빨간색 폭탄을 맞는 불상사가 생기는 경우도 있다. 다행히 이 폭탄도 역시 분노시 효과가 없다. 이지에서는 안나오니 걱정하지 않아도 된다.
- 기절이 풀리거나 일정 주기가 되면 1구간에 나왔던 블록으로 막혀진 통로들을 소환 시키면서 플레이어 전원을 낙사 시키게 한다. 1구간 때와 마찬가지로 1곳만 열려 있지만 다행히 블록 수는 2개로 줄어서 왠만하면 빠르게 극복 할수 있으나 빨간 폭탄에 의해 플레이어 수가 줄면 블록을 부수는데 시간이 오래 걸리고 더불어 운이 않좋아서 3개다 막힌 통로만 건드리면 그 땐 아웃이라 봐도 무방하다.[43]
- 공격 가능한 부위는 배랑 머리. 배는 공격하다 폭탄을 맞을 위험이 매우 크니 분노 상태에서 공격하는 게 좋고 머리는 별을 날렸을때 쓰러지면 공격할 수 있는데, 보스가 쓰러지기 전에 바로 앞에 서 있으면 쓰러질때 3연속으로 공격 할 수 있다. 보스가 쓰러지는 타이밍에 맞춰서 분노를 쓰는것도 좋다.
- 수정의 앞쪽에 서서 타이밍에 맞춰 분노를 쓰면 레일에 밀려 수정에 튕겨 초분이 가능하다. 다만 일부 유저들은 앞쪽이라 방향 잡는게 헷갈려 실수로 측면으로 섰다가 떨어지는 경우가 있으니 자신이 방향을 잘 못잡는다 싶으면 비추. 다만 레일이 역주행 할때는 일부러 수정의 앞쪽으로 갈 필요없이 뒷면에서 초분을 쓸 수 있다.
HP를 다 깎으면 보스가 쓰러지고[44] 머리는 곰에 다리는 거미 형태로 보스가 다시 등장한다. 이때부터 바닥의 레일이 역주행하기 시작하니 조심하도록 하자. 이게 좋은 점이 있다면 위에서 서술 했다시피 초분이 쉬워진다.
- 보스 (두번째)
- 다리를 들었다가 쿵 내리찍는데, 이 패턴은 원래 당하면 무력화가 되는거 였지만 튕기는걸로 수정되었다. 범위가 꽤나 넓은데다 후판정도 길기 때문에 착지대시를 해도 다시 한 번 더 튕기기 때문에 이 패턴을 쓸 땐 공격하기 힘들다. 참고로 이 패턴을 이용해도 초분이 가능하다.
- 다리로 내려찍는 패턴 외에도 몸체 자체를 이용해서 커다란 충격파를 만드는 패턴을 구사 하는데 무려 2번씩이나 튕기게 만드니 조심하자.
- HP가 반 정도 깎이면 빨간 전기를 360° 회전시키면서 뿜기 시작하는데, 당연히 이걸 맞으면 아웃이다. 전기가 공격 방향으로 올 때 공격했다간 무조건 아웃이니 일단 공격하지 말고 뒤로 물러서있다가 전기가 안전방향으로 이동하면 다시 공격하도록 하자. 참고로 다리로 내리찍는 패턴에 당했을때 착대를 못하면 전기를 맞을 위험이 크니 착대를 실패하는 일이 없도록 하자.
- 모드
- 이지 : 다른 모드에 비해서 시간이 길며 각 관문의 협동 요소가 다른 맵에 비해서 축소되어 쉽게 깰 수 있다. 특히 보스를 잡을 때 보석을 통한 분노가 다른 맵에 비해 많이 차며 보스의 폭탄과 전기의 속도가 느리다. 하수 유저들이 많이 이용한다.
- 노말 : 기본 모드, 약칭 장협이라고 불린다. 역시 다른 모드에 비해서 시간이 길며 이지보다는 확실히 난이도가 어렵다. 고수 유저들이 많이 이용한다. 하지만 시간 등 효율성의 문제로 대부분 강보를 하는 편.
- 강력한 보스 : 약칭 버강으로 불린다. 오직 보스만 상대하는 맵으로 다른 모드에 비해 빠른 시간 내에 클리어가 가능하여 '골드 스톤' 노가다용으로 고레벨 유저들이 많이 이용한다. 4구간의 비행기 타서 전기를 피하는 것부터 시작한다. 첫번째 보스가 빨간 폭탄밖에 쓰지 않는다고 하는데 지금 오류인지 뭔진 몰라도 이지와 같이 회색일반폭탄만 등장한다.게다가 두번째 보스의 전기 회전속도가 무서울 정도로 빨라진다.게다가 다리를 들었다 내려찍는 공격의 판정이 이지, 노말과는 너무 달라 까다롭다.거기다 전기회전도 빠르다보니 이에 거의 칼죽음 당한다. 전기 등장 후엔 1~2명만 살아있거나 모두 아웃되는 경우가 많다.하드 플레이 영상
리뉴얼 보상인'와리가리 비밀상자'는 다른지역에 비해 그래도 잘 나오는 편에 속한다.
아카데미 o,x 서바이벌에서 '버려진 장난감 협곡의 보스는 와리가리 사령관이다.' 라는 문제가 나왔었다.
출시 초기에는 '버려진 장난감 계곡' 이라고 썼었으며 난이도 표시 또한 없었으나 얼마 안가 2011년 1월 29일에 수정되었다. 아마도 잘못 쓴 것으로 추정된다.
2.4. 잊혀진 천사신전[편집]
어서 오게 테일즈런너들...
갑작스런 공격에 적들이 당황하고 있는 지금이 기회라네
하지만 상대는 강하니 방심하면 안 된다네.
혼란스러운 이 동화나라를 다시 밝혀 주길 바라네... - Dr.Hell
영문제목:Forgotten Angel Temple.[45]
2011년 3월 3일 1차 업데이트로 추가되었으며, 1차 업데이트 때는 1구간 ~ 4구간(다크 피어)까지만 부분 개방했었고 이후 2011년 3월 31일 2차 업데이트로 보스 하트퀸이 추가되어 맵이 완성 되었다.
HARD 모드 <강력한 하트여왕> 맵은 2011년 9월 29일 <버려진 장난감 협곡 - 강력한 보스> 맵과 함께 추가 되었다.
모티브는 이상한 나라의 앨리스에 나오는 하트퀸.[46]
이후 보스전을 무대로 삼은 잊혀진 천사신전 외전[47] 이 등장하게 된다. 최초로 협동맵이 일반 맵으로 리메이크되어 나온 사례를 가지고 있다.
모든 구간은 그 사이에 배치된 발판을 밟아주어야만 다음 구간으로 넘어갈 수 있다. 그렇지 않으면 다음 관문을 향하는 계단이 내려오지 않으며, 시간이 다 될 때까지 아무것도 하지 못한다.[48]
협동맵 리뉴얼 전,후 이래 유일하게 공격패턴이 리뉴얼 전과 같은 보스이다.공격패턴은 리뉴얼 전과 동일,체력과 마지막 구간 올라가는 층 수,계단수만 낮춰놓은 형태이다. 또한 예전에는 타지역 보스들중에 가장 플레이타임이 길어서 어떤 유튜버는 2편까지올렸을정도.[49]
- 1구간: 156명[50] 의 카드 병정들이 대거 문을 가로막고 있다.[51] 문양은 ♠(스페이드) 6. 공격 패턴은 들고 있는 창을 휘둘러 감전 공격을 가한다. 공략법은 아주 쉬운데, 양쪽에 있는 크리스탈[52] 을 이용해 분노로 돌진하여 날려버리면 된다.[53] 배치된 형태 또한 6x26의 장사진(長蛇陣)이기 때문에, 각 줄 당 한 명 씩 분노로 돌진만 해줘도 어려움 없이 손쉽게 격퇴가 가능하다. 다만 분노 지속 시간 아이템을 착용하지 않았을 경우, 끝까지 도달하지 못한 채 분노가 끊겨 곧바로 공격 당할 수도 있다.[54] 이 경우 분노가 아직 남아 있는 유저가 다시 역으로 돌진하여 잔병들을 처리해주거나, 직접 머리를 밟아 처리하는 방법이 있다.
- 2구간: 18명의 정예 카드 병정들이 등장한다.[55] 문양은 ◆(다이아몬드). 6. 공격 패턴은 1구간과 같은 창술[56] 공격이다. 공략법은 이 구간에 들어설 시 제시되는 문양과,[57] 병정들 발밑에 있는 발판을 몸으로 부딪혀서 나오는 문양을 전부 같게 맞춰주면 된다. 발판을 건드리려면 먼저 병정들부터 제거해야 하는데, 병정들 키가 생각보다 장신이고, 주위에는 쌍검으로 무장한 에이스(◆) 병정[58][59] 들이 발판 주위를 순회하고 있기 때문에 은근히 쉽지 않다.[60] 패치 이전에는 제시된 문양을 맞추었더라도 실수로 건드릴시 문양이 다른 모양으로 다시 바뀌어 버렸지만, 현재는 제시된 문양을 맞추기만 하면 문양이 그대로 고정된다.[61][62] 문양을 모두 맞춘다면 다음 구간으로 가는 대문이 열린다.
- 3구간: 빅 볼더 휘하의 방패병들이 결계[63] 를 가로 막고 있다.[64] 문양은 ♣(클로버) 5. 1, 2구간과 달리 수세에 특화돼 있는 병사들이며, 방패부대 답게 확실히 공격도 두 세번 가량 버텨내는 모습을 보인다. 공략법은 빅 볼더를 상대하기 전에 먼저 앞선 병정들부터 모두 제거해주면 되는데, 이들은 앞선 병정들과 달리 공격 패턴은 따로 없고 계속 성큼성큼 돌아다니기만 한다.[65] 쓰러트리는 방법은, 방패를 들고 있는 쪽으로 공격하면 튕겨지기만 하고 데미지를 입힐 수 없기 때문에, 방패를 들고 있지 않은 측면이나 후방[66] 을 공격해주면 된다. 이때 피격한 병사는 맞은 쪽으로로 방패를 돌린다. 배치된 진법은 일자진(一字陣)이며, 10명[67] , 10명[68] , 20명[69] 총 3군으로 구성되어 있다. 이 구간에서도 고인물들이 간혹 보이는데, 맨 뒤의 병정들이 서로 등을 맞대고 서있다는 점을 오히려 역이용해, 그들 사이에 측면으로 일부러 낑겨 들어가 연속으로 공격하는[70] 괴악스러운 퍼포먼스를 보여주기도 한다. 멀리서 이 행동을 지켜보고 있으면, 병정들이 정신도 못차리고 이리저리 혼비백산하는 상당히 우스꽝스러운 모습을 구경할 수 있다. 방패병들을 모두 해치우면 수문장인 빅 볼더를 상대하게 된다.[71]
이때 이 맵의 첫 중간보스를 상대하게 되는데, 중간보스로는 빅 볼더와 다크 피어 총 두 명이 존재한다. 지옥의 불길처럼 중간보스가 여러 명이기 때문에 둘이나 빠른 클리어에 상당히 발목을 잡는 부분이기도 하다. 다행인 건 빅 볼더는 공격 패턴이 단순하고 아웃될 일이 없기 때문에 난이도는 쉬운 편.
- 빅 볼더
건방진 놈들!! 여긴 절대 지나갈 수 없다!!
- 이 곳 천사신전의 수문장이자, 3구간 중간 보스.[72] 문양은 ♠(스페이드) 6.[73] 견고한 흉갑과 두터운 철갑 방패가 그의 위용을 과시한다. 패턴은 역시 부하들처럼 따로 공격을 하지는 않는다.[74] [75] 처음에 방패를 집어들면 모든 공격에 면역이 된다.[76] 방패가 사다리꼴 형태로 되어 있어 측면도 방어가 되고, 후면은 바로 뒤에 결계가 막아주고 있어서 아예 노리는 것 자체가 불가능하다. 오로지 전방을 들이받아[77] 빅 볼더의 기력을 소모 시켜야만 한다. 일정 횟수만큼 공격하고 나면 빅 볼더가 무장을 해제한 채 탈진 상태에 빠진다. 이 때부터는 분노 상태에서만 데미지가 가해지기 때문에 아껴놨던 분노를 곧장 사용해주도록 하자![78] 과거에는 체력이 매우 높았기에, 100%->66%->33%으로 일정 수치 만큼 떨어졌을 시, 무조건 방패를 다시 고쳐들었다.[79] 그러나 현재는 8명이 한꺼번에 공격할 시 거침없는 맹공으로 피가 살살 녹는 모습을 볼 수 있다.[80] 웬만해선 거의 한 방에 격퇴가 되며, 다음 구간을 막고 있는 결계가 깨지며 길이 열리게 된다.[81]
이 놈들!! 여왕님께 보내줄 수 없다!![83]
크하하! 이 정도로 나를 쓰러뜨릴 수 없다!![84]
생각보다 제법이군. 새로운 마법을 사용해주마!![85]
하하~ 가소롭구나 이놈들!![86]
하하~ 가소롭구나 이놈들!![87]
- 하트여왕의 책사이자 여왕의 최측근이다.[88] 문양은 ♥(하트) 7.[89][90] 이 구간부터는 아웃이 되는 공격이 나오기 시작한다. 체력도 강력한 데다가 쉴 새 없이 태풍을 일으켜 뒤로 밀어내고, 깜작상자들이 진로를 방해하고 있기 때문에 클리어하기 매우 까다로운 보스이다.[92]
- 다크피어는 일정량 만큼 체력이 감소할 때마다 녹다운되는데, 총 5번 다운이 된다.[93][94] 100%->80%->60%->40%->20%로 약 20%의 체력이 감소될 때마다 뒤로 넘어졌다 다시 일어나는 연출이 나오며, 체력이 60% 가량 남았을 때엔 새로운 패턴이 추가된다.[95][96]
- 패턴 1 : 깜짝상자
- 다크피어의 앞에는 수십개의 깜짝상자들이 접근을 방해하고 있다. 피격 시 뒤로 튕겨나가며, 운이 나쁠 경우 착지하는 시점에 빨간 불길에 맞아 아웃 당할 수도 있다. 그렇다고 전부 다 제거할 필요는 없는 게, 탈진 이후에 태풍 공격을 일으킬 때 다시 새로 생성되기 때문에 적당히 한 두 줄만 뚫어 놓으면 된다. 다만 깜짝 상자를 밟을 때 측면으로 밟게될 경우 캐릭터가 옆으로 튕겨나가 그대로 낭떠러지에 떨어져 아웃될 수 있으므로, 밟을 때는 반드시 정면이나 후면으로 다가가서 부딪혀주도록 하자.[97] 과거에는 모든 줄에 깜짝상자가 빈틈 없이 생성이 되었지만, 현재는 부분부분 격자로 생성되도록 패치 되었으며 EASY 모드의 경우 발판 개수가 더욱 줄어들어 난이도가 크게 내려가게 되었다.
- 패턴 2 : 태풍 공격
- 패턴 3 : 빨간 불길
- 다크피어의 패턴 중 가장 위협적인 패턴이자 맞으면 아웃되는 기술. 그의 몸에 붉은색 기운이 깃돌며 전방으로 빨간 불길을 내보낸다. 가로 길이는 끝에서 끝까지로 매우 길지만, 높이는 낮기 때문에 2단 점프로 손쉽게 회피가 가능하다. 또한, 분노 상태에선 아웃이 되지 않기 때문에 입구의 크리스탈을 반드시 이용해주도록 하자. 다만 분노 사용 시 분노가 끝나는 타이밍에 재수 없게 불에 맞고 아웃되는 일이 없도록 시간 계산에 주의할 것.[100]
- 패턴 4 : 보라빛 불길
- 다크피어의 체력이 60% 가량 남았을 때부터 등장하는 패턴. 몸에 보라색 기운이 깃돌며 상술한 붉은 불길과 같은 형태로 날아온다. 맞으면 피격과 동시에 대쉬와, 분노 게이지를 모두 빼앗긴다. 이후 탈진이 걸려, 저항도 하지 못한 채 곧바로 다음 공격으로 날아오는 빨간 불길에 맞고 아웃을 당하는 콤보 공격을 당할 수도 있다. 물론 맞는다고 아웃이 되는 패턴은 아니지만, 이어지는 다음 공격에 대비하기 매우 힘들어지기 때문에 반드시 점프 혹은 분노로 무시해주도록 하자.[101]
- 다크피어를 처치할 시 결계가 깨지며, 하트여왕의 정전으로 가는 대문이 열린다.[102] 이때 별다른 모션 없이 그냥 열리는 대문들과는 달리, 커다란 철제 자물쇠로 굳게 잠겨있다. 열쇠구멍이 노랗게 빛나며 잠금이 해제되는 연출이 나온다.
- 어둠이 정화된 후로는 펫으로 출시 및 기사단 콘텐츠의 기사로 등장,교환상점의 메인으로 얼굴을 비추고있으며 "필요한걸로 교환해 가시오!"라고 말하는 등 이전에는 런너들에게 반말을 하였으나 존칭을 쓴다.
- 하트여왕(최종보스)[103]
후후~ 이 녀석들.. 혼내주겠다!![105]
이 녀석들.. 난 너희들이 정말 싫다!![106]
으으.. 준비만 제대로 됐었더라도!! [107]
억울하다!! 아름다운 나의 왕국을 망쳐놓다니..
이 곳 잊혀진 천사신전의 주인이자, 신전의 여왕이다. 왼손에는 접부채를 들고 있으며, 오른손엔 수정이 박혀 있는 큰 창을 들고 있다. 문양은 ♥(하트) 에이스.
모든 유저들이 정전 안으로 들어오면, 하트여왕이 발판을 부숴가며[108] 도르래로 올라온다.[109] 이때 발판이 부숴지며 떨어지거나, 실수로 떨어질 경우 아웃이니 주의.[110] 일정 구간 만큼 올라가면 붉은색의 두꺼운 발판이 등장하는데, 이때 하트여왕이 더이상 안 부서지는지 위로 점프해서 발판 위로 올라오게 된다.[111] 하트여왕 또한 체력이 25% 가량 감소할 때마다, 새로운 패턴이 등장하는데, 발판의 형태도 가면 갈 수록 까다롭게 변하므로 주의하도록 하자. 이때 하트여왕이 다음 층으로 올라갈 때마다, 붉은 발판[112] 을 창으로 마구잡이로 내려찍어 부수는 모션이 있는데[113] , 하트여왕이 얼마나 화가나 있는지를 보여준다. 상당히 백미. [114][115]
2구간 발판 : 발판들 사이의 간격이 멀어지고, 길이가 짧은 발판들이 있기 때문에 주의.[117]
3구간 발판 : 발판들 길이가 길어졌다 줄어졌다를 반복한다. 양쪽 끝에 걸쳐 올라가려다 낙하할 수 있으니 주의.[118]
4구간 발판 : 발판들이 양옆으로 움직인다. 타이밍을 잘못 맞출 경우 그대로 떨어질 수 있으니 주의.[119]
- 상자를 밟으면 일정 확률로 별을 획득할 수 있다. 별을 사용 시 하트여왕이 잠깐동안 탈진이 걸리며 이 때 프리딜이 가능하다. 다만, 무리해서 획득하려다 불길에 맞거나, 소지하고 있다 아웃을 당해 무용지물이 되는 일이 없도록 주의하자.
- 접부채로 회오리를 일으켜 플레이어들을 반대편으로 밀어낸다. 단독으로 사용하면 그리 위협은 안되지만, 낙뢰가 치기 직전에 이 패턴을 당할 경우 위험할 수 있으니 주의.
- 창을 위로 뻗어 하늘에 번개 구슬을 생성한다. 랜덤한 위치에 총 3~4 차례[122] 낙뢰를 떨군다. 내려치기 전 큰 소리와 함께 하늘에 낙뢰 지점이 미리 표시되기 때문에 사전에 대비할 수 있다. 피격 시 감전 당한다. 맞으면 아웃되는 공격은 아니지만, 감전 상태에서 불길에 맞아 아웃될 수 있으니 주의.
- 보라색 낙뢰와 같은 모션이며[123] , 맞으면 아웃되는 매우 위협적인 패턴. 빨간색 낙뢰 또한 보라색과 같이 3~4 차례 내려치며, 후반부로 갈 수록 같은 지점에 연속으로 두 번을 내려치는 인정사정 없는 맹공을 가한다. 불길 공격과 합동으로 올 시 난이도가 급상승하게 된다.
- 하트여왕의 필살기이자 천사신전에서 최고로 위협적인 패턴.[124] 속도는 애매하게 빠르고, 높이도 상당히 높아서 점프 타이밍 맞추기가 쉽지 않은 패턴이다. 억까도 상당히 많이 발생하는데, 하트여왕을 때리고 착지하던 와중에 맞아서 강제로 아웃된다거나, 본인 캐릭터를 헷갈려 착지대쉬에 실패해 그만 맞는다거나, 점프로 피하려다 깜짝 상자를 잘못 밟아 엇박자가 나서 맞는다거나, 점프로 피하려는데 갑자기 위에 빨간 낙뢰가 생겨 이도저도 못하고 탈락되는 등 비좁은 전장에 큰 긴장감을 불어넣어주는 공격이다. 심지어는 불길을 사용한 직후 중앙으로 텔레포트하여, 뒤쪽에서 타이밍을 노리던 유저들이 미처 대비도 하지 못하고 돌연사하게 만드는 사탄같은 행동도 저지른다. 사용 시 몸이 붉게 빛나며 창으로 바닥을 내려 찍는 모션을 가한다.
여담으로 이지와 노말 모드에서는 도르래가 올라오는 스피드가 느린 편이다. 그러나 강력한 보스는 올라오는 속도가 확실히 빠르다. 또한, 예전에는 유저 간에 밟기 공격이 가능했어서 이 구간에서 특히 밟혀 죽는 유저가 많았다. 심지어는 분킬도 가능했기 때문에, 이 점을 악이용해 다른 유저들을 전원 아웃시키고 인성질을 하는 고의트롤이 존재했었다. 다행히 이후 패치되어 밟기와 분킬은 사라졌다.
후술할 냉기의 얼음산맥처럼 매우 어렵고 시간도 오래 걸리며 효율성도 없는 맵으로 악명이 높았지만, 업데이트를 통해서 중간 보스 구간에 분노를 모을 수 있는 수정이 추가되었기 때문에 분노를 써서 공격할 수 있으므로 이전보다 더 보스를 만나기가 쉬워졌다. 그리고 2016년 협동전 패치로 이지 모드가 추가되어 다시 인기를 회복하고 있는 중.사실상 7개의 협동맵들 중 최종보스만을 비교하자면 공격패턴이 단순하여 외우기 쉬워 상대하기가 가장 쉽다.다른 보스들과 달리 공격패턴이 절대로 변하지 않는것도 이에 한몫한다.하지만 이점이 초보 유저들이 이지 모드에서도 하트여왕에게 애먹는 이유이기도 하다. 예로 장협의 와리가리 사령관이나 바람계곡의 눈의 여왕은 각각 아웃되는 공격인 붉은폭탄과 붉은늑대가 이지모드에선 등장하지 않거나 그외 지불의 무스타파는 공격속도가 아주 느린 점 등 다른보스들은 이지모드가 많이 쉽지만 하트여왕은 그런거 없다. 이지,노멀의 공격패턴은 같고 이지가 체력만 낮아져있기 때문에 데미지가 낮은 초보 유저들이 첫 층에서부터 불에 맞아 아웃되는 경우가 상당히 많다. 당연히 노말은 말할것도 없다. 고렙 유저들이 아니면 거의 1~2명만 생존해 다음층으로 올라간다. 하지만 설령 패턴을 못 외웠어도 여왕이 공격을 할 때 여왕의 행동과 주변 아우라를 보면 어떤공격이 오는지 쉽게알 수 있다. 실제로 몇번 플레이 하다보면 공격패턴이 정해져있고 공격 범위도 정해져 있다는걸 쉽게 알아차릴 수 있다.하지만 어려운 이유는 4구간의 중간보스 다크피어가 조금 까다로움은 물론 그 외 구간들이 난이도가 높은 편이기 때문.또한 '강력한 보스'약칭 강보 기준으로 하트여왕이 빠르게 올라오는 것은 둘째, 3층이후 나오는 커졌다 작아졌다 반복하는 발판과 2층이후 나오는 좌, 우로 움직이는 발판이 힘들기 때문. 하지만 이도 플레이를 하다보면 오히려 강보의 속도도 느리다고 느껴지게 된다. 플레이 해보면 알겠지만 후술한 대로 다크피어 및 구간들[126] ,신전 내부 발판 오르기만 힘들 뿐, 하트여왕 자체는 상대하기가 매우 쉽다.
- 모드
- 이지 : 보스들의 피가 하향 되어있고, 다크 피어가 생성하는 깜짝상자가 듬성듬성 설치되는 등 꽤나 쉽다.
- 노말 : 기본 모드, 약칭 잊천이라고 불린다. 다른 모드에 비해서 시간이 길며 난이도가 어렵다. 고수 유저들이 많이 이용한다. 하지만 시간 등 효율성의 문제로 대부분 강보를 하는 편. 이지가 없었을 땐 버그로 시작 지점에서 텔포로 다크피어 앞으로 순간이동 할 수 있었지만 이후 패치되었다.
- 강력한 하트여왕 : 약칭 강하로 불린다. 오직 보스만 상대하는 맵으로 다른 모드에 비해 빠른 시간 내에 클리어가 가능하여 '토파즈 스톤' 노가다용으로 고레벨 유저들이 많이 이용한다. 1구간부터 시작해서 바로 최종보스에게 가게 된다. 이지, 노멀보다 하트여왕이 더 빠르게 올라오긴 하지만 이지, 노멀보다 더쉬운데 이유는 빠르게 올라오는 대신 발판들이 가까이 있어 올라가기 더 수월하기 때문. 또한 이지, 노말은 첫층부터 회오리>보라색 전기>불이 등장하지만 강보에서는 회오리와 보라색 전기만이 등장한다. 다음층에서 불만 등장하는 건 같지만 그 이후 층에 공격패턴은 이지, 노말보다 현저히 쉽다.차라리 1구간지난직후 바로다크피어구간을 추가하고 하트여왕에게 가게하는것이 나을정도. 하드 플레이 영상
리뉴얼 보상인 '하트 여왕 비밀상자'가 잘 나왔으나 최근에는 상자 드랍률이 낮아져 잘 안 나오는편에 속한다.
협동 보스들중 어둠이 정화된 후 펫으로 나와 런너들의 편이 되어 함께 달리는 유일한 보스이기도 하다.여왕답게 선출시한 두 맵의 보스들과 달리 개념인이라는 명목을 보여주는 부분.[127]
테일즈 아카데미 o,x에서 '잊혀진 천사신전의 보스는 하트 여왕이다.'라는 문제가 나왔었다.
테일즈 기사단에서 해당 협동 전에 나오는 하트여왕을 제외한 중간 보스들과 카드 병정들이 캐릭터 카드 개념으로 나오는데 플레이버 텍스트에 따르면 원래 동화 나라를 호위 하는 로열 가드들 위주로 되어 있는걸 볼수 있다. 한마디로 하트여왕 때문에 동화나라를 지키고 있던 이들이 쿠테타처럼 돌변 한것으로 추측 할수 있다.
2011년부터는 배탐 시간 때 스겜용으로 자주 애용되었으나 삐에로들의 단속으로 인해 나중에 사라졌다.
2.5. 냉기의 얼음산맥[편집]
2011년 9월 8일 업데이트로 새롭게 등장했다.나는 스카이랜드의 위대한 블랙바이퍼 드래곤이라네..
어둠의 세력이 찾아와 드래곤 전사들을 이 곳으로 납치했다네!
부디 어둠의 힘에 세뇌 당한 나의 전사들을 해방시켜주게.. - 블랙바이퍼 드래곤
- 1구간
- 2구간
- 3구간
- 드래곤의 둥지에서 싸우게 되는데 앞에 있는 발판을 누르면 발판이 있는 바닥을 제외하고 갑자기 바닥이 깨지면서 바닥이 물로 찬다. 이때는 드래곤들이 날아들면서 공격하는데 마찬가지로 머리를 밟아야 하지만 물이 있는곳으로 밟으면 그저 물에 빠지다가 다시 나올뿐 타격으로 인정해 주지 않기에 무조건 바닥이 있는곳에서 머리를 밟아 줘야 한다. 날아가는 드래곤을 놓치면 다시 날아들때를 기다려야하니 주의. 이 과정을 반복하면 3구간은 클리어.
- 네피드 드래곤(중간 보스)[133]
- 처음엔 공중에 있는채로 플레이어를 밀어내는 파도를 발사한다. 공중에 있는 상태에선 공격 할순 없기에 상자를 밟아서 나오는 별을 던져 내려오게 해야한다. 어느정도 별을 맞으면 떨어지는데, 이때 잠깐동안 꼼짝하지 않으니 이때를 노려 공격하는게 좋다.
- 바닥에 내려온 후론 좌우를 번갈아가며 파도를 일으켜서 걸리면 파도에 휩쓸려저서 공격하는데 방해가 돼서 까다롭다.
- 어둠의 기운은 총 2번 정화해야 한다.(한 번에 반씩) 전술했듯이 빨리 정화하지 않으면 어둠의 기운을 다 깎지 못한채로 부활해버리기에 매우 골치 아프다.
- 드라칼(최종 보스)[134]
- 몸을 360°로 움직이는데, 이때 드라칼의 얼굴에 닿으면 슬라이드 구역 중간으로 부활하게 된다. 이것때문에 드라칼이 회전하는 방향으로 움직이면서 공격해야해서 까다롭다.
- 꼬리에 닿으면 튕긴다. 이를 이용하여 1초분을 쓸 수도 있다. 다만 불을 뿜기 시작하면 착지대쉬를 잘 쓰지 못하면 죽을 확률이 높다. 머리와 꼬리는 닿으면 튕기지만 대미지는 들어가지 않으니 주의.
- 종종 몸을 일으키면서 조금 일어났다가 쿵 내리찍는다. 이때 일어나는 파동에 맞으면 밀린다. 원래는 튕기는 거였지만 2016년 패치로 인해 수정되었다. 그냥 다시 몸을 숙이는 경우도 있지만, 그 후에 얼마 지나지않아 다시 몸를 내리찍은 후 불을 뿜기에 일단 드라칼이 몸을 내리찍으면 불을 피하기 위해 대비해야한다.
- 위에서 서술했다시피 몸을 내리찍은 후 빨간 불을 뿜는다. 드라칼이 몸을 360°로 움직이며 불을 쏘는데, 의외로 속도가 빠르기에 분노 상태가 아니거나 대시가 없으면 따라잡혀서 아웃된다. 맵의 난이도가 큰 이유중 하나가 바로 이 패턴 때문. 게다가 어둠의 기운이 반 정도 깎인 후엔 불을 한 번 뿜은 후에 멈칫했다 반대방향으로 돌며 한 번 더 뿜는다. 한 번 피했다고 안심했다간 큰 코 다친다.
- 어둠의 기운이 반 정도 깎인 후엔 보라색 불도 뿜는데, 이 불에 맞으면 드라칼의 입에 닿은것과 동일한 효과로 슬라이드 중간 구역으로 부활하게 된다. 빨간 불보다는 덜 위협이 되지만 전술했다시피 공격이 힘들어 거슬리는 패턴.
- 불을 쏘는게 끝난 후엔 유성을 소환해 떨어뜨린다. 이때 유성에 닿으면 아웃. 다행히도 이 유성은 불에 비해 피하기 쉽다. 다만 유성이 보스 주변에 있는 경우가 대부분이라 공격했다간 아웃 될 위험이 크기에 유성이 보스 주변에 있으면 공격을 못하기에 이것도 거슬리는 패턴.
- 드라칼이 몸을 내려찍으면 가끔 천장에서 얼음 조각이 내려오는데 얼음 조각 뒤에 숨으면 불을 피할 수 있다.
- 드라칼은 어둠의 기운을 총 4번씩 정화해야한다. (한 번에 1/4씩) 전에는 온기의 구슬을 챙기느라 다 정화하지 못하고 아웃되는 경우가 많았지만 피가 하향되고 온기의 구슬이 없어진 이후로는 컨트롤만 좋으면 무난하게 클리어할 수 있는 수준.
여담으로 드래곤 레어의 펫을 낀 채로 플레이하는 것이 좋다. 드래곤 레어 펫은 각 구간에 나오는 드래곤을 치면 대미지가 증가하기 때문에 예전엔 드래곤 펫이 필수 취급을 받았지만 맵과 펫의 대미지 보너스가 사장된 탓에 아는 사람만 알고 있는 정도이다.
당시 드래곤 펫 출시 이벤트로 새로운 보스맵이 업데이트 되었다. 첫 업데이트 당시 새로운 보스맵이라는 입지 덕분에 유저들이 몰려들었지만, 상상 이상의 난이도와 역대 최강의 보스라 불리는 소문이 들릴 정도로 극악의 난이도를 선보였다. 하지만 어느 게임에나 있듯이 공략파와 유저들이 하면 할수록 패턴이 보이기에 어느 정도 난이도가 낮아졌다고 할 수 있지만, 2011년 카오스 이벤트 당시 충격과 공포의 30인 보스로 엄청난 맷집과 난발즉사기로 인해 유저들은 결국 포기하고 말았다.
어느 정도 냐면 이기지도 못한다면 점수라도 얻기 위해 안간힘으로 한 유저들이 많았지만, 초중반에 보스의 강력한 공격으로 절반 이상 쓸려나가는 인외마경을 볼 수 있엇다. 그래도 고레벨 유저들은 자신의 실력을 뽐내며 보스를 가볍게 잡는 경우가 많다. 현재는 기강과 지강의 인기 덕분에 안 그래도 무명한 이 맵이 잊혀져 더욱 안 하게 되었다. 굳이 하는 경우는 이 맵을 신기해하는 저레벨 유저들이 가끔 하는 경우이거나, 미션 수행으로 하는 사람 빼곤 잘 하지 않는 비주류 보스맵으로 바뀌었다.
그도 그럴께 드래곤들의 HP를 다 깎고 쓰러져있는 틈을 타 어둠의 기운까지 정화해야하는데, 일정시간이 지나면 HP를 다시 회복하기때문에 2명이 같이 하지 않으면 여러모로 곤란하다. 게다가 중간보스, 보스를 제외하면 오적 머리만 밟으며 공격해야 하니, 더욱 더 시간이 많이 걸린다.
게다가 이런 구간이 한 개도 아니고 무려 3개나 있다. 게다가 갈수록 조건이 까다로워지는데 자세히 설명하자면 2구간은 물고기를 먹고 있는 틈을 타 공격하는건데 물고기를 다 먹는동안 HP를 못깎으면 다시 올라가버린다. 3구간은 하늘에서 내려오는걸 정확히 머리를 때려서 꼼짝못하게 한 후 정화시켜야 하는데 시간내에 못깎으면 다시 돌아가버린다. 게다가 다시 돌아오는데는 꽤나 시간이 걸린다. 이렇다보니 전술된 잊혀진 천사신전처럼 매우 어렵고 시간도 오래 걸리며 효율성도 없는 맵으로 악명이 높았고, 게다가 이 맵은 업데이트가 거의 없어서 더욱 잊혀지게 되었...다가 2016년 패치로 인해 이지 모드가 추가되고 모든 맵이 온기의 구슬을 필요로 하지 않게 되어 온기의 구슬을 챙길 일이 없어졌고 드래곤들의 피가 전체적으로 하향되었기 때문에 전보다 인기가 많아졌다.
보스 트레이닝을 제외하고 동화를 소재로 쓰지 않은 순수 오리지널 스토리의 협동맵이다.
- 모드
- 이지 : 드래곤의 어둠게이지와 피가 아주 많이 하향되어 있고, 물고기를 얻는 구간이 없어졌으며, 드라칼이 매테오를 사용하긴 하지만 아주 못하지 않는한 메테오를 구경할 일은 없다.그러나 초보자들끼리 플레이하는걸 볼 경우 이지에서도 메테오를 볼 수 있다.과장을 넣어서 드라칼이 아무것도 못하고 쓰러진다.하지만 이는 중,고수 유저들과 혹은 이들끼리 플레이할때의 이야기이다.
- 노말 : 기본 모드, 약칭 냉얼이나 냉기라고 불린다. 다른 모드에 비해서 시간이 길며 난이도는 컨트롤만 잘하면 어렵진 않은 편. 중수 유저들이 많이 이용한다.
- 강력한 보스 : 시작해서 달리지않고완전출발지점으로갔다가 보스가있는곳으로가면브금이협동브금으로바뀐다.약칭 냉강으로 불린다. 보스전 입구의 동굴 앞부터 시작한다 . 보스가 빨간 불과 운석밖에 쓰지 않는데 이것이 오히려 더 피하기 쉬울 수도 있다.보스의체력이절반이상 깎이면, 화염공격은끝나고 유성만떨어뜨린다.하드 플레이 영상
리뉴얼 보상인 '드라칼 비밀 상자'는 잘나오는 것도 안나오는 것도 아닌 수준. 아카데미 o,x 서바이벌에서 '냉기의 얼음산맥의 보스는 드라칼이다.'라는 문제와 '드라칼 목에 걸려있던 것은 기쁨의 돌 조각이다.'라는 문제가 나왔었다.
천사신전의 하트여왕과 같이 펫으로 출시되어 런너들과 함께 달리는 보스이기는하나 하트여왕과 달리 얻기가 상당히 까다로운 편.
2.6. 달콤한 과자숲[편집]
어서와요! 이 곳에는 몹시 사악한 마녀가 살고 있어요!
마녀를 무찌르고 갇혀있는 헨젤오빠를 구해주세요.
당신들이 찾는 그자는 마녀의 과자 성에 있을 거에요! -그레텔-
2012년 2월 23일 업데이트로 협동맵 <달콤한 과자숲>이 공개되었다. 2월 23일 업데이트 당시에는 개방하지 않았으며, 이틀 뒤인 2012년 2월 25일 오전 10시부터 맵을 이용할 수 있었다.
2019년 1월 현재 인게임 내에서 가장 인기가 많은 협동맵으로 다른 맵들은 텅텅 비어있는데 여기만 가득 차있는걸 볼 수 있다.[135]
모티브는 동화 헨젤과 그레텔이다.
- 1구간 : 8개의 문 중 양동이 속에 있는 빵을 따라서 앞에 있는 문을 따라 들어가면 된다. 빵이 없는 곳에 들어가면 원위치로 돌아온다. 참고로 턴순을 정해놓으면 더 빨리 빵을 찾을 수 있으니 턴순을 정하는 것도 좋다.
- 2구간 : 2구간에 도착하면 커다란 젤리들이 있는데 떨어지지 않게 조심하면서 건너가면 된다. 건너가면 과일 젤리가 4가지 종류로 각 2개씩 있는데, 이때 겹치지 않게 하나씩 챙기고 있어야 최대한 빠르게 클리어가 가능하니 주의해야 된다. 만약 과일 젤리를 겹치게 먹었다면 뒷사람들이 오기를 기다리면서 시간을 다 깎아먹으니 조심해야 한다. 과일 젤리를 챙긴 사람은 자신의 과일 젤리와 맞는 과일 발판 위에 올라서면 된다.
- 3구간 : 초콜릿 동굴을 지나
X같이 생긴뚱보들 사이를 지나가서 발판을 밟아야 한다. 참고로 분노를 써서 지나가도 튕기니 분노는 쓰지 말자. 자신이 잘 하는게 아니라면 안쓰고 지나가는게 더 빠르다. 뚱보들을 다 지나면 발판이 있는데 이 발판을 밟으면 벽에셔 초콜릿이 솟아나와 뚱보들이 초콜릿을 먹으러 구석으로 달려들어 쉽게 건너올 수 있으니 꼭 밟도록 하자. 마지막에서 6명이 모두 발판을 밟으면 초콜릿 문이 사라지고 보스가 있는 곳으로 갈 수 있다.
- 마녀(첫번째)
- 마녀에게로 가기 전에 수정으로 분노를 모으고 가자. 다만 이 구간에서는 사용을 비추하는게 마녀가 별을 던저 쓰러트리는 형식의 보스라 일정량의 HP가 깎이면 다시 올라가버리니 분노가 그다지 의미가 없다.
- 보라 젤리에 맞으면 별이 생긴다. 계속 날리면 마녀가 공격을 멈추고 떨어지는데 이 때 공격할 수 있으니 제빨리 공격하도록 하자.
- 초록 젤리를 맞으면 몸이 젤리에 갇히게 된다. 다행히 바로 죽지는 않고 팀원들이 밟아주면 젤리가 풀리게 된다. 하지만 안 밟고 그냥 있게 된다면 막대과자에 밀려가 솥에 빠지면서 게임 오버가 되니 꼭 밟아주도록 하자.
- 마녀의 체력을 절반 정도 깎으면 빨간 젤리를 2개 생성한다. 맞으면 당연히 아웃. 다행히도 이 빨간 젤리는 이때만 오니 맨 왼쪽에 서 있으면 피할 수 있고, 다음에 오는 보라 젤리를 바로 먹을 수도 있다. 빨간 젤리가 지나간 자리는 무너지는데 이후 마녀를 공격할 때 옆에서 치는 것은 절대 삼가야 한다. 착지도 못해보고 바로 솥에 빠지기 때문이다. 그리고 건너갈 때도 젤리가 굴러오는지 살펴보자. 무작정 건너갔다간 아무것도 못한 채 젤리에 갇혀 그대로 솥에 빠지게 된다. 게다가 마녀의 젤리 공격이 다양해지니 조심해서 피해야 한다.
마녀의 체력을 전부 깎으면 마녀가 과자성으로 도망가고, 그 곳에서 아누비스에 의해 어둠이 마녀를 휩쓸게 된다. 그 후에 과자성이 무너지고 헨젤이 구출되며 두번째 보스인 어둠에 오염된 마녀를 잡으러 갈 수 있다.이때 전원탑승하지않았는데혼자만남겨두고 마녀를잡으러가는경우도있다. 마녀2번째잡으러안가고 대기하면3구간에나오는뚱보한명이따라가는걸볼수있다.
아주 가끔 버그로 인해 마녀의 체력을 모두 깎았음에도 불구하고 다시 위로 올라가면서 어떻게든 못가게 하려는지 빼빼로를 떨어뜨리며 다음 구간으로 안보내주는 경우가 있다. 이땐 100% 패배로 끝나게된다.
- 마녀(두번째)
- 마녀가 도망친 이후로는 서둘러 과자성으로 올라가자. 안 그러면 과자 발판이 전부 파괴되면서 그대로 솥으로 빠진다. 어차피 살아남은 사람 전원이 다 올라가야 최종보스가 있는 곳으로 갈 수 있다. 괜히 시간 끌지 말자.
- 여기선 마녀와의 거리가 안 벌어지게 잘 따라가아 한다. 이때부터 슬라이드로간다다만 젤리와 막대과자의 방해가 꽤 있으니 거리가 좀 떨어져있으면 분노를 써서 최대한 따라잡는것도 좋다.
- 마녀의 젤리 패턴이 바뀐다. 보라 젤리와 초록 젤리의 효과는 그대로지만 초록 젤리는 좌우 방향키로 풀려날 수 있다. 다만 시간을 꽤 끄니 갇히면 마녀와의 거리차가 좀 나게 된다. 갇히지 않게 조심하자. 추가 젤리로 아몬드가 박힌 젤리가 나오는데 맞을시 튕겨진다.
- 빨간 젤리는 첫번째와는 달리 자주 등장한다. 실수하면 아웃이니 주의. 가끔 마녀가 빨간젤리와 겹치게 쓰러질 때도 있는데, 이때 마녀의 색깔때문에 빨간 젤리를 구분하지 못해 마녀를 공격했다가 빨간 젤리에 닿아 아웃되는 경우도 있으니 주의하도록 하자.
- 유저들 사이에서 마녀가 쓰러졌을 때 국자를 든 손 부분을 때려야 대미지가 크다고 알려져 있지만 이는 명백한 거짓말이다. 다만 국자에 튕긴 후 착지대시해 재공격을 하면 다른 부위에 비해 빠른 공격을 할 수 있어 국자를 공격하는게 유용하긴 하다. 다만 국자를 때린다 해서 결국 실질적인 DPS는 변함은 없기에 얼굴 부분도 치는것도 좋다.
- 시간은 엄청 많이 주지만 사실 이건 페이크. 맵의 마지막 구간에 도달하면 마녀가 도망치는데, 마녀를 따라갈려고 뛰어들었다간 아웃이다. 그러니 마녀가 도망치기 전에 재빨리 마녀를 잡아야한다. 이것 때문에 인뎀이 거의 없다면 6명 이상은 살아남아야 할 수 있을정도니 첫번째 마녀구간에서 죽지 않도록 하자. 여담으로 마녀를 따라 뛰어들어가면 점수가 깎인다는 루머가 있는데 이것 역시 거짓이다.
- 모드
- 이지 : 마녀가 붉은 젤리를 사용하지 않고, 피가 많이 하향되어있다. 잘만 하면 첫번째 마녀는 단 한번에 쓰러트릴 수 있고, 두번째 마녀도 거의 두 세번만에 쓰러트린다. 붉은 젤리를 사용하지 않는다는 점 때문에, 8명보다 적게 살아남아있는 풍경을 보는 것이 힘들 정도.
- 노말 : 기본 모드, 약칭 달과라고 불린다. 노말 플레이 영상
- 강보 : 초콜릿 동굴구간부터 시작한다. 동굴 구간을 지나면 바로 두번째 마녀 구간으로 넘어가며, 마녀는 보라 젤리와 붉은 젤리만을 사용한다. 붉은 젤리는 위에 서술되어있듯 맞으면 바로 아웃이며, 보라 젤리가 매우 많으므로 별을 계속 날리고 마녀 몸에 몸통박치기를 하다보면 어느새 클리어되어있다. 협동맵 강보중에서 가장 쉬운 맵이지 않을까 싶다. 하지만 결코 강보맵들중 가장 쉽다고 할 수 없다.오히려 가장 어렵다고 할 수 있다.이유는 다른 협동지역 강보맵들은 전원 아웃되고 홀로 남을경우 자신이 실력이 있고 데미지가 받쳐준다면 어떻게든 클리어한다.또한 잊천의 하트여왕의 경우는 공격패턴도 쉽고 외우기가 쉬워 이러한점도 받쳐준다면 더욱 클리어가 쉽다.하지만 달숲 강보의 경우 패턴이 외우기가 상당히 어렵고
패턴이 없는것 같지만 있다.시간은 강보맵들중 가장 많이 주더라도 다른 보스들과 달리 보스가 도망가는 방식인지라 마녀가 맵의끝지점에 도달하여 도망가버리면 제아무리 시간이 많이 남아도 만일 8명이 다 생존해있다해도 클리어할 수가 없다.그렇기에 1~2명 살아있을땐 이미 말다했다.또한 끝지점에 가까워질수록 공격패턴이 매우 까다로워 끝지점에 임박해서 모두 아웃되기도 한다.그렇기에 다른 협동 강보맵들과 달리 1~2명 생존시 클리어 하는 경우가 이지모드에서 8명보다 적게 생존할 확률만큼 없다.
리뉴얼 보상인'달콤마녀 비밀상자'가 지금의 지옥의 불길 드랍률처럼 안나오기로 악명높았다.하지만 최근에는 드랍률이 높아졌는지 잘 나오는편에 속한다.아카데미 o,x 서바이벌에서 '달콤한 과자숲의 보스는 달콤마녀이다.'라는 문제와 함께 '과자숲의 마녀는 아누비스에게 이용당했었다.'라는 문제가 나왔었다. 이맵의 보스인 마녀는 아누비스의 어둠이 사라진 이후 지금은 끝난 이벤트인 슈가랜드에서 모습이 바뀌어 선역 NPC으로 나와 런너에게 이것저것 알려주는등 도움을 준다 슈가랜드도 아누비스의 어둠의 세뇌에 벗어나 정신을 차린 마녀가 헨젤과 그레텔 그리고 런너를 그날일을 포함한 사죄와 자신을 구한 은인들을 위해 준비한 이벤트다.하지만 어둠이 사라진 후 펫이 되어 함께 달리는 두 보스와 달리 펫으로는 출시되지 않았다.다만,아이템2 모드에서 아이템으로는 함께 하기는 한다.그리고 그 아이템이 바로 '마녀'.[137]
2.7. 흩날리는 바람계곡[편집]
이 곳은 흩날리는 바람계곡이지만 눈의 여왕이 나타난 뒤로 얼어붙고 있어요.
눈의 여왕이 있는 얼음 궁전으로 가기 까지가 쉽지 않겠지만 분명히 런너들이라면 해낼 수 있을 거라 믿어요!
부디 눈의 여왕을 몰아내고 바람계곡이 원래 모습을 찾을 수 있도록 도와주세요! - 루시
2015년 12월 ~ 2016년 3월 까지 이벤트로 열었던 협동 맵이었으나 2016년 8월 31일로 정식 업데이트 되었다.
현존하는 협동맵[138] 보스들중 가장 체력이 많다.[139]
협동맵 최초로 대사가 직접 더빙된 보스다.[140] 또 기존 협동맵 문제를 인식한건지 최초로 발판을 밟아야 진행 되는 구간이 없다.[141]
여담으로 보스의 경우 무적시간이 없어서 꾸준히 때려 준다면은 일부 패턴이 생략될 수 있다.
모티브는 눈의 여왕이다.
- 1구간 : 시작과 동시에 3개의 길이 나온다. 까마귀 NPC가 안내하는 곳으로 가면 추락하지 않고 넘어갈 수 있다. 참고로 함정이든 올바른 길이든 전부 표면에 균열이 보이므로 바닥의 균열로 길을 판단하지 말고 까마귀가 안내하는 길로 가면 된다. 단 본인이 선두일 경우 균열이 있는 길은 중간에 균열에 걸려 점프가 안 될 수 있기 때문에 일단 균열이 없는 길로 가다 까마귀를 보고 바꾸는 것이 편하다. 참고로 이 1구간 스테이지에서 SS랭크를 얻기가 어렵다. SS랭크 통과 기준은 14초로 설정되어 있는데, 평범한 방법로 아무리 열심히 가도 15초가 나와서 S랭크가 되는 경우가 꽤 있다. 첫번째와 두번째에서 가운데 길로만 가다가 길이 무너질 때 점프로 건너뛰는 방법등의 회전을 최소화 하는 테크닉이 필요하다.[142]
- 2구간 : 총 5개의 문이 존재하며 각각 원주민 NPC(총 5명)가 지키고 있다. 각각의 NPC를 처치[143] 할 때마다 색깔을 말해주는데, 이를 순서대로 기억해서 마지막에 비석 기둥을 알맞은 순서로 부수어야 한다. 순서에 맞지 않는 비석 기둥을 친다면 밀쳐 지기만 하니 되도록이면 기억해 두도록 하자. 순서를 외워둬서 채팅으로 순서를 말해주는 친절함!을 선보일 수 있다. 비석을 전부 부술 경우 아이스 드래곤이 탈출하면서 추장을 얼리고 간다. 그 뒤 앞에 있는 슈퍼점프대를 밟으면 다음 구간으로 진행된다.
- 3구간 : 2구간에서 구출한 아이스 드래곤을 타고 목적지까지 도달해야 하며, 곳곳의 장애물을 피해야한다. 5번 부딪히면 추락하여 게임오버로 이어지니 주의해야 한다. 컨트롤 방법은 알라딘의 양탄자 모드와 비슷하다. 앞 방향키를 누르지 않고 좌, 우만 누를 경우 방향 제어가 굉장히 어려워지니 방향을 조절할 때는 앞 방향키를 누르면서 좌 우로 돌도록 하면 된다. 참고로 드래곤이 방향을 트는 정도는 플레이어의 능력치 중 컨트롤의 영향을 받는다.
- 4구간 : 사실상 중보스 구간. 돌진하는 바람 늑대와 아이스 트랩을 피해 눈의 여왕을 공격하면 된다. 바람 늑대에 맞으면 힘으로 밀쳐진 것처럼 옆으로 밀려나게 되고, 아이스 트랩에 닿으면 냉기의 얼음산맥에서 온기의 구슬을 지니지 않았을 때처럼 얼어 붙게 된다. 좌우키 연타로만 벗어날수 있던 기존 얼음 상태와는 달리 다른 런너가 부딫혀 주기만 해도 풀려날 수 있다. 공격하다 보면 채력이 일정 채력(25%로 추정)을 깎으면 말을 하고 패턴이 추가된다.
첫번째 패턴으로는 바람 늑대를 정면으로 보내는 패턴만 있으니 그렇게 어렵지는 않다.(인사 모션을 취하며) 나의 성에 오신걸 진심으로 환영해요.
환영 인사치곤 과격하시군요?
당신들 정말 무례하군요?
채력을 다 깎으면 나오는 대사. 그뒤 여왕 뒷편의 문이 열리고 최종 보스 구간(5구간)이 시작된다.
- 보스(5구간) : 소원의 돌 조각을 써서 4구간보다 강력해진 눈의 여왕을 공격해야 한다. 푸른 바람 늑대, 붉은 늑대, 맞으면 눈의 성 입구로 되돌아가는 부메랑 등 장애물이 늘어난다. 팁으로는 착지 구간에서 분노를 쓰지 말고[144] 눈의 여왕 바로 앞에서 분노를 쓰자. 잘만하면 다른 사람이 밀어서 분노 모션을 무시할수도 있다.
자... 진짜 놀이를 시작해 볼까?
정말 한심한 모습들이로군...!
이정도는 돼야 놀아줄맛이 나지 않겠어?
안.. 안돼!
돼!!이렇게 끝날순 없어...!!!
- 모드
- 이지 : 보스가 4페이즈에 돌입해도 붉은 늑대를 소환하지 않는다.
- 노말 : 기본 모드.노말 플레이 영상
- 강보 : 1구간은 이지와 노말에는 없는 얼음빙판길이다. 얼음빙판은 1층과 2층이 있는데, 2층에서 시작하지만 1층에서 파란색 늑대를 소환하므로 1층으로 떨어지지 않게 가는것이 좋다. 얼음빙판길을 지나면 문이 열리면서 바로 강력해진 눈의여왕에게로 간다. 패턴은 이지,노말이랑 똑같이 늑대소환,거울소환이지만 강보답게 어렵다.붉은늑대가 아에 나오지않는 이지와 체력이 다닳을때 붉은늑대를 소환하는 노말과 달리 첫판부터 노말에선 볼수없던크고 아름다운붉은늑대가 소환된다.게다가 기강처럼 패턴이 달라지기때문에 어떨땐 중앙으로 1마리가 오고 어떨땐 양측면으로 2마리가 온다.그렇기에 여간 까다롭다.이런식으로 피가 다닳을때까지 붉은늑대를 계속소환하며 대신 얼음지뢰 소환 패턴은 없다.보통 중앙으로 올때 많이 아웃되며 측면으로 오는경우는 초보유저들이 대거 탈락한다.피가 다닳으면 마지막 거울패턴이 나오는데 이패턴이 이맵의 대량학살자라고 볼 수 있다.거울4개가 등장 후 빈틈없이 모든방향으로 붉은늑대가 소환되어 순차적으로 공격해오기 때문.게다가 마찬가지로 패턴이 계속 바뀌는데다가 색없는거울을 쳐 팅기게되면 위험도와 아웃될 확률은 더 높아진다.바뀐거울을 치러 이동하는도중 아웃되기도 한다.이패턴의 경우 중,고수 유저들도 대거 탈락한다.그래서 정말 실력이 뛰어나거나 인뎀이 높지않는한 클리어하는 방을 보기가 어렵다.오류인지는 모르겠지만 분노시 공격속도 증가[146] 가 적용되고 있다.
협동 리뉴얼 보상인 '눈의여왕 비밀상자'의 드랍률은 그럭저럭인 편.
아카데미 o,x 서바이벌에서 '흩날리는 바람계곡의 보스는 눈의여왕이다.'라는 문제와 '루시의 엄마는 눈의여왕이다.','루시의 가족을 눈의여왕이 죽였다.'등의 문제들이 나왔었다.
컨셉상 협동보스들중 가장 악랄하고 사악하며 가장 강력한 보스이다.이벤트 당시 런너에게 패한 이후에도 일부런너들에게 저주를 걸어 자신의 부하로삼아 런너들과 루시를 죽이게끔 하였다.그리고 그맵이 바로 술레잡기의 '요정의샘'
3. 아누비스[편집]
자세한 내용은 테일즈런너/맵/아누비스 문서를 참고하십시오.
4. 레이드[편집]
자세한 내용은 테일즈런너/맵/레이드 문서를 참고하십시오.
5. 스페셜[편집]
5.1. 앙리 보스 트레이닝[편집]
자세한 내용은 테일즈런너/맵/스페셜/2020년 문서를 참고하십시오.
5.2. 슬픔의 왕국 탐험대[편집]
자세한 내용은 테일즈런너/맵/스페셜/2021년 문서를 참고하십시오.