테일즈런너/맵/하드코어

덤프버전 :






1. 개요
2. 1차
2.1. (HC) 초스피드 블럭
2.2. (HC) 트레이닝 허들
3. 2차
3.1. (HC) 혼돈의 설국
3.2. (HC) 혼돈의 우주
4. 3차
4.1. (HC) 트레이닝 Mix
4.2. (HC) 닥터헬 연구소
5. 4차
5.1. (HC) 트레이닝 스피드
5.2. (HC) 박스 위를 샤샤샤
5.3. (HC) 슈퍼점프
6. 스페셜
6.1. (HC) 초초초스피드
6.2. (HC) 바람의 나라
6.3. (HC) 앙리성 지하감옥
6.4. (HC) 스피드 슬라이딩
6.5. (HC) 위험한 공놀이
6.6. (HC) 짬뽕킹
6.7. (HC) 돌아온 짬뽕킹(☆x12)
6.8. 삼도천 건너기



1. 개요[편집]


2016년 9월 7일 업데이트로 새로 생긴 모드로, 신나게 달리기의 중수 이상 8인 달리기에서 개인전 또는 팀전으로 또는 30인 달리기에서 개인전으로 플레이할 수 있다. 맵 카드는 모델이 된 원본 맵의 카드를 받는다.하드코어이면서 초보채널에도 플레이가 가능하기때문에 가끔 초보들이 하드코어 맵을 만만하게 보는경우도 있는데 난이도가 ☆x5개[1]인것을 감안하면 보통난이도가 아니다.

게임 중 탈락자가 발생할 수 있다는 점은 서바이벌과 같지만 최후의 1인이 남아도 해당 유저가 완주하거나 아웃되기 전까지 게임이 끝나지 않는다는 차이점이 있다. 때문에 모든 유저가 아웃되어 '전원 탈락'으로 끝날수도 있고, 운이 좋아 다른 모든 유저가 탈락하고 본인만 살아남았다면 실수하지 않고 천천히 주행하면서 완주할 수도 있다.

맵에 익숙해지기 전까지는 되도록이면 욕심 부리지 말고 침착하게 플레이하는 것이 좋다. 또한 탈락이라는 요소가 존재하는 맵 특성상 힘이 낮은 유저는 밀치기에 당해 탈락[2]하게 될 가능성이 높으니 조심해서 플레이해야 한다.[3]

하드코어 맵들은 블랙 삐에로가 만든다는 설정이다. 고수 런너들을 위한 맵을 만들어낸 것으로 보이며, 실제로 난이도도 어려운 축에 속한다. 개발자 하드코어 맵들은 난이도가 더 높다.

각 맵마다 제한 시간이 존재하고, 제한 시간은 맵 길이만 생각하면 넉넉하게 주어지는 편이다. 3바퀴 맵들과 박스 위를 샤샤샤 맵은 3분, 박스 위를 샤샤샤 맵을 제외한 모든 일직선 맵은 2분의 제한 시간이 주어진다.

골인 지점에 맵별로 글귀가 하나씩 적혀있다. 맵별 글귀는 아래와 같다.
등장 날짜

적혀있는 글귀
2016년 9월 7일
초스피드 블럭
성공은 끝이 아니고 실패는 치명상이 아니다. 중요한 것은 계속 나아가는 용기다.
허들
끝날 때까지 끝난 게 아니다.
2016년 11월 9일
혼돈의 설국
過猶不及(과유불급)
혼돈의 우주
도전을 받아들여라. 그러면 승리의 쾌감을 맛볼 지도 모른다.
2017년 3월 29일
트레이닝 Mix
도전에 성공하는 비결은 단 하나 결단코 포기하지 않는 일이다.
닥터헬 연구소
들어올 때는 마음대로지만 나갈 땐 아니란다.
2017년 9월 13일
스피드
자신을 믿지 않는 녀석 따위는 노력할 가치도 없다.
박스 위를 샤샤샤
최고의 선은 흐르는 물과 같다
슈퍼점프
우리는 오늘은 이러고 있지만, 내일은 어떻게 될지 누가 알아요?

운영진이 하드코어 어뷰징을 의식한 것인지, 2017년 8월 30일 패치로 하드코어 경험치 획득량을 하향시켰다. 때문에 스겜의 효율이 급감함과 동시에 배타임 이벤트 하드코어 방도 줄어들었다. 대신 유저들의 목표의식 유발을 위해 같은 날 패치로 하드코어 맵을 완주하면 경험치 보너스를 획득하도록 했다. 완주 시 10000의 경험치를 얻으며, 3위 안에 들었다면 경험치를 추가로 지급받는다(1위 +10000, 2위 +8000, 3위 +5000)[4].

2019년 11월 20일 업데이트로 하드코어 랜덤이 추가되었다.

아래 서술된 맵 목록 중 난이도가 따로 표기되지 않은 맵은 모두 ☆x5이다.

일부 맵들을 제외하고 반 이상의 맵이 설녀 맵의 BGM을 사용한다.


2. 1차[편집]


2016년 9월 7일 최초로 출시된 하드코어 맵이다.


2.1. (HC) 초스피드 블럭[편집]


블럭을 밟지 못하고 떨어지는 런너에게 나 블.랙.삐.에.로 님께서 게임 오버를 선사한닷!

한 개의 팁을 알려주지! "욕심을 내고 싶다면 그 만큼 실력을 키우는 편이 좋을거야."

실력이 없는 런너에게 빨리 가고 싶다는 욕심은 화를 부를 뿐이지. 킥킥

블랙 삐에로

기존에 있던 초스피드 블럭 맵을 개조해서 만든 맵이다. 원래 맵에 없던 깜짝 발판이 등장하고, 기존보다 블럭이 멀리 떨어져 있으며 맵에서 떨어지면 아웃된다.

게임 시작 10초 안에 아웃될 수 있는 맵이고 스겜 난이도도 낮아 배타임 맵으로 떠올랐던 적이 있지만 하드코어 맵에서 얻을 수 있는 경험치가 대폭 감소되어 지금은 배타임 스겜 맵으로서의 입지가 줄어들었다. 이후에는 유저 간 아이템 불법 거래에 쓰이는 스겜 맵이 되었다.


2.2. (HC) 트레이닝 허들[편집]


기존의 허들 맵과 비교를 거부한닷! 붉은 전기로 이루어진 허들에 충돌하면 자비 없이 게임 오버 시킬 거야!

나 블.랙.삐.에.로 님은 실력이 없는 런너에게 봐주는 법이 없다구!

블랙 삐에로

일반 트레이닝 허들 맵처럼 허들을 넘어가면서 달리면 되지만 붉은 전기 허들과 깜짝 발판이 추가되었다.

붉은 전기 허들에 충돌하면 아웃된다.

여기에 있는 허들들은 한 번 넘어지면 다시 일어나지 않는데, 많은 플레이어들이 한꺼번에 달리면 두 번째 바퀴부터는 허들이란 허들은 탈락자를 발생시킨 흔적이 보이지 않는 붉은 허들마저도 죄다 넘어져 있는 광경을 볼 수도 있다. 테런 특유의 옵저버 렉 현상 때문인데, 다른 플레이어 시점으로 관전할 때 분명히 장애물에 걸렸는데 멀쩡하게 달려가는 모습을 본 것을 생각하면 된다. 본인 화면상에 넘어진 상태로 보이는 허들은 장애물 판정이 없기 때문에 넘어져 있는 붉은 허들은 그냥 밟고 지나가도 상관 없다.


3. 2차[편집]


2016년 11월 9일 출시된 맵이다.


3.1. (HC) 혼돈의 설국[편집]


이번 맵에서는 낭떠러지에 떨어지거나 붉은 고통의 나무와 충돌을 하게 되면 게임 오버를 시킬 거야.

물론! 실력만 있다면 낭떠러지를 잘 이용해서 빨리 도착할 수 있을거야! 어렵겠지만 킥.킥.

게임오버~ 게임오버~ 신나는 노래~♪

블랙 삐에로

혼돈의 설국 맵을 개조한 맵이다.

곳곳에 붉은 고통의 나무가 등장하는데 붉은 고통의 나무에 충돌하거나 맵에서 떨어지면 아웃된다.

블랙 삐에로가 게임 시작 전에 준 힌트처럼 일부 낭떠러지는 잘 이용하면 기록을 꽤 단축시킬 수 있다. 어렵지만...


3.2. (HC) 혼돈의 우주[편집]


어이~ 기존의 미적지근한 혼돈의 우주는 잊어버려!!

더욱 빨라지고 어려워진 코스를 스키를 신고 완주할 수 있을까?

다양한 장애물들이 너의 질주를 방해할거야!!

두 눈 크게 뜨고 다가오는 장애물을 잘 보고 피하라구!!

블랙 삐에로


맵 처음의 붉은 허들 구간을 지난 후부터 마지막 폭탄공 구간 전까지 대시 발판 효과가 적용되며 맵의 중간에 닿으면 아웃되는 붉은 벽과 해골이 그려진 탈락 발판이 등장한다.

붉은 전기 허들 + 붉은 폭탄공 + 붉은 벽에 충돌하거나 탈락 발판을 밟거나 맵에서 떨어지면 아웃된다.

컨트롤 스탯이 어느 정도 된다면 장애물을 보고 피하는 건 그렇게 어렵지 않다. 다만 마지막에 등장하는 폭탄공의 경우 일반 폭탄공과 붉은 폭탄공이 동시에 나오기 때문에 일반 폭탄공에 맞고 넘어진 사이에 붉은 폭탄공을 맞고 탈락하는 경우가 생길 수 있으니 주의할 필요가 있다. 다만 폭탄공의 크기가 작고 속도도 느리기 때문에 대시를 쓰면서 점프하면 넘어갈 수 있다.


4. 3차[편집]


2017년 3월 29일에 출시된 맵이다.


4.1. (HC) 트레이닝 Mix[편집]


이번 맵은 닿기만 해도 게임 오버가 되는 붉은 전기를 왕창 깔아놓았지~

다른 하드코어 맵들보다 훨씬 더 어려울 테니까 정신 바짝 차리라구~

과연 무사히 골인할 수 있을까 런너? 킥.킥.

블랙 삐에로

철인3종경기의 달리기 구간을 개조한 맵.

장애물은 붉은 전기와 일반 폭탄공이 있고, 맵 중간중간에 땅과 멀리 떨어져 있는 슈퍼점프 발판이 등장한다. 붉은 전기는 움직일 때 빠르게 또는 한꺼번에 많이 움직이기 때문에 조금만 대시 및 점프 조절을 잘못해도 전기에 스쳐 탈락하게 될 위험성이 높아진다.

붉은 전기에 닿거나 맵에서 떨어지면 아웃된다.

4.2. (HC) 닥터헬 연구소[편집]


여어~ 자료를 얻기 위해 닥터헬 연구소에 가봤었지?

닥터헬 연구소에서 영감을 얻어 이 블랙 삐에로님께서 획기적인 하드코어 맵을 만들어 냈단 말씀!

딱 하나만 명심해! 무조건 피해! 낄낄낄낄...

블랙 삐에로

닥터헬 연구소 팀전 맵을 모티브로 만든 맵이다. 특이하게 횡방향맵이며 슬라이드로 진행한다.

붉은 전기와 붉은 슬라임이 장애물로 등장하고, 아래에는 독극물까지 깔려 있다. 아무래도 시야가 진행 방향과 다르기도 하고 2단 점프 타이밍도 시험하는 맵이기 때문에 거리 조절에 실패해서 탈락으로 이어지는 경우가 많다. 반드시 대시를 써야만 통과할 수 있는 곳도 있으니 주의. 점프를 해야 되는 구간과 대시가 필요한 구간은 맵 뒷배경의 벽에 있는 노란/파란색 화살표를 보면 알 수 있다.

붉은 전기 & 붉은 슬라임과 충돌하거나 독극물에 닿으면 아웃된다.

'게임 시작 시 일정시간 무적' 옵션의 펫이 장착되어 있다면 시작하자마자 나오는 붉은 슬라임 한 개를 무시하고 지나갈 수 있다.


5. 4차[편집]


2017년 9월 13일 출시되었다.


5.1. (HC) 트레이닝 스피드 [편집]


내 머릿속엔 15초, 바뀌는 발판, 로맨틱, 성공적

성공적이 뭘 말하는 거냐구?

15초마다 바뀌는 발판을 잘 보고 로맨틱하게 잘 성공하느냐 하는 거지.

블랙 삐에로

15초 간격으로 대시/탈락 여부가 바뀌는 발판이 맵 전체적으로 꽤 많이 깔려 있다. 맵을 진행할수록 발판의 깜빡임 간격이 점점 짧아지며, 골인 지점 직전에 나오는 발판 구간은 대시/탈락으로 바뀌는 간격이 1초 정도로 상당히 빠르니 주의. 탈락 발판을 밟으면 아웃된다.
그러니 기록 욕심이 없다면 발판을 전혀 밟지 않고 플레이하는 것이 좋다. 그렇기 때문에 완주 따진다면 하드코어 맵 중에는 그나마 난이도가 낮은 편.


5.2. (HC) 박스 위를 샤샤샤[편집]


물에 빠지게 되면 즉시 게임 오버야!

음표 발판을 밟고 조심조심해서 이동하도록 하자구!

블랙 삐에로

락에 빠진/홀린 마도로스 죠 맵의 형식을 빌려온 맵이다. 서바이벌로 분류되는 맵이 아니기 때문에 유저 뒤에서 마도로스 죠가 쫓아온다거나 하지는 않는다. 물은 보라색으로 변했으며, 물에 빠지면 아웃된다.

이 맵에서 가장 주의해야 할 박스는 잠수 박스이다. 점프 후 착지할 때 잠수 박스를 밟으면 박스가 상당히 깊게 빠지기 때문에[5] 그 박스를 밟자마자 다시 점프하지 않으면 물에 빠져 아웃된다. 일반 박스에서 달리다가 잠수박스에 올라가는 건 상관없고, 점프 후 잠수박스에 착지해야 가라앉는다. 근데 잠수박스에서 점프하지 않고 달리고 있는데 상대방이 잠수박스에서 점프를 뛰어가지고 빠져서 아웃되는 경우가 있다. 그 외 중후반부에 나오는 작은 크기의 박스만 조심하면 어려울 것은 없는 맵이다. 맵이 직선에다가 장애물도 별로 없고, 익숙해지면 클리어 시간도 빨라지는 덕에 하드코어 맵 중에서 인기가 많다.


5.3. (HC) 슈퍼점프[편집]


슈퍼점프 맵 전체에 무시무시한 붉은 전기가 설치되었다고 해!

슈퍼점프 발판을 더 조심해서 밟아야 할 거야. 착지대시도 더 신경 써야 해!

자.. 한번 달려보자고~! - 블랙 삐에로

기존의 슈퍼점프 맵에 붉은 전기가 왕창 깔려있다. 붉은 전기에 닿거나 밑으로 떨어지면 아웃된다. 물론 맵 초반부에 나오는 풍차에 맞아서 떨어져도 아웃되니 주의하자.

기존 슈퍼점프와 또 다른 차이가 있다면 그건 슈퍼점프 발판의 크기인데, 처음 발판은 원래 크기이지만 가면 갈수록 발판이 작아진다. 심지어 그 작아진 발판 뒤에 붉은 전기가 있기 때문에 대시 조절을 못 하면 전기에 맞아 탈락하게 된다. 덤으로 슈퍼점프 발판 이후 구간에서 노블레스 삐에로모자 or 불꽃모자류 등 팅모등으로 작정하고 대기탄후 상대방을 떨구는 유저들도 존재한다 기존 슈퍼점프 맵을 플레이할 때 슈퍼점프 발판의 정 가운데를 밟는다는 생각으로 플레이를 하다 보면 이 맵을 플레이하는 데에 어느 정도 도움은 될 것이다. 의외로 맵 자체 난이도가 그렇게 어렵지 않은데다 코너구간이 많아 뉴비들과 고인물들이 상당히 선호하는 맵중에 하나이다.


6. 스페셜[편집]


스페셜 이벤트에 등장한 하드코어 맵들이 승격되어 정규로 편성된 맵들이다.

6.1. (HC) 초초초스피드[편집]


안녕 런너들!! 런너들의 성원에 힘입어 초초초스피드 블럭맵의 난이도를 올린 하드코어 버전을 즐길 수 있게 되었어!!!

빨간 전기와 장애물을 피해서 시원한 스피드감과 게임 오버의 긴장감을 동시에 느껴봐!!!! - 블랙 삐에로

기존 초초초스피드 블럭에 빨간 전기가 추가되고, 낭떠러지 구간과 움직이는 발판들이 추가되었다. 후반 구간에 왼쪽은 속도가 빨라지지만 낭떠러지 구간과 빨간 전기가 있으며 작은 움직이는 블럭들을 밟고 진행해야 해서 어렵고, 오른쪽은 느리게 가지만 장애물이 별로 없고 피하기 쉽다. 이 맵을 처음 플레이할 때는 오른쪽을 추천하며, 익숙해지면 왼쪽 길을 추천한다.
다른 유저들과 같이 플레이할 땐 대부분 더 빨리 골 할 수 있는 왼쪽길로 가기 때문에 다른 유저와 플레이 할 때는 왼쪽길을 연습해서 가자. HC 초스피드과 비슷하게 초스피드 맵 특성상 점프키가 상당히 잘 인식되지 않는다.


6.2. (HC) 바람의 나라[편집]


옆으로 부는 바람을 조심해서 완주 해 보세요! 바람의 방향이 바뀔 수 있으니 조심해요! - 블랙 삐에로

바람이 불어서 오른쪽이나 왼쪽으로 캐릭터가 밀린다. 그리고 자동 대시의 판정이 나빠 대시가 매우 많이 끊긴다. 블럭 지형과 자동 대시라는 특성상 점먹이 매우 잘 걸리는 것 또한 난점이다. 바람을 잘 타면서 낭떠러지와 깜짝 발판을 피해 골 지점까지 가는 게 포인트. 배경음악은 돌아온 꼭두각시 스페셜 난이도의 음악을 사용한다.


6.3. (HC) 앙리성 지하감옥[편집]


2020년 3월 4일 체이서 1차 업데이트로 추가된 맵으로, 횡방향 주행맵이다. 이벤트의 시작부터 극악의 난이도를 자랑하는 하드코어 맵으로 추가되어 굉장히 빡세다. 플레이 인정 구간이 생각보다 긴데도 불구하고 3회 플레이 웹이벤트가 있어 많은 런너들을 강제로 고인물로 만든 기적의 맵이다. 브금은 (HC)도망가 브금과동일.

천장과 바닥에 설치된 가시달린 블록, 회전하는 가시달린 판 함정, 차올랐다 빠졌다 하는 용암, 상하좌우로 움직이는 갈고리 함정이 주요 장애물이며 이 장애물들과 충돌하면 아웃된다.

중간에 닥터헬 연구소를 연상케 하는 슬라이딩 구간과, 놀부외전을 연상케 하는 오르막 지형이 있다. 이 중 오르막 지형에선 불 붙은 공이 굴러 떨어지는데 공에 충돌하면 아웃되므로 점프로 피해야 한다.

골인구간에서 ↓키를 꾹 누르면 맵 밖으로 탈출하면서 골인되는 버그가 존재한다.

유저들 사이에서 점점 재미가 없어진다는 여론이 우세하던 신맵들 중에서 가장 재미있다고 평가받았다.

2021년 11월 17일 업데이트로 정식 맵으로 승격되었다.


6.4. (HC) 스피드 슬라이딩[편집]


무한 대시로 하드코어의 짜릿한 맛

슬라이딩의 속도감

그리고 줄타기 타이밍까지!

대장 삐에로

공식 설명 왈 '정통 하드코어 맵'. 제목 그대로 자동 대시와 슬라이딩으로 이루어진 맵이다.

첫 구간은 자동 대시가 적용되는 블럭 지형 위에서 움직이는 붉은 전기들을 피하는 구조이다. 중간에 낮은 곳에 있는 지형이 있는데, 이 지형은 자동 대시가 적용되지 않는다. 이곳과 원래 코스를 왕복하는 보라색 블럭이 있고, 하단 부분엔 '엘리베이터 기다리는 곳'이라 써진 빨간 블럭이 있는데, 하단 지형에 빠지면 이 보라색 블럭을 타고 올라가면 된다.

그다음 구간은 슬라이딩과 연속 로프 액션이 두 번 반복된다. '1단 점프'라 써진 빨간 블럭에서 알 수 있듯이 해당 구간부턴 1단 점프만 가능하며, 로프 액션 구간에는 'Shift'라고 적힌 거대한 빨간 블럭이 있다.[7]
슬라이딩 구간은 절대 판정 깜짝 발판들과 움직이는 붉은 전기들을 피하는 내리막 구간이며, 중간중간 길을 막는 블럭들이 설치되어있다. 장애물들을 다 피하면 오르막 지형이 되며 로프 액션으로 넘어간다. 로프 액션의 판정이 안 좋으므로 주의해야 한다.

슬라이딩과 연속 로프 액션이 두 번 반복된 이후엔 다시 앞에 나왔던 것과 비슷한 구조의 슬라이딩 지형이 나오고 자동 대시가 적용되지 않는 오르막 지형이 나온다.
이후에 로프 액션을 한 번 하여 'Shift'라고 적힌 대문짝만한 빨간 블럭 앞에 깔린 초록 블럭 지형에 착지하면 골인이다.

2021년 11월 17일 업데이트로 정식 출시되었다.

6.5. (HC) 위험한 공놀이[편집]


광대가 던지는 불공이 매우 위험하니 잘 피하도록 해!!

대장 삐에로

횡 방향으로 진행되는 맵으로, 호러파크의 놀이공원에서 쌍둥이 광대들의 방해를 뚫고 골인 지점까지 달리는 맵이다.
오른쪽에 있는 광대가 후진하면서 날리는 화염구를 회피하며 나아가면 되는 구조로, 화염구에 충돌하면 아웃되며, 그렇다고 너무 느리게 가면 왼쪽에서 쫓아오는 또 다른 광대에게 잡혀 아웃된다.[8]이 맵을 완주하고 싶다면 막 달리지 말고 컨트롤 조절을 잘하면서 센스있게 피해야 한다.

2021년 11월 17일 업데이트로 정식 출시되었다.


6.6. (HC) 짬뽕킹[편집]


런너들 큰일이야! 불길이 올라오고 있어!!

얼른 꼭대기까지 올라가 불길을 피해야 해

불에 닿으면 게임오버 될 거야! 조심해!!

대장 삐에로

전반적인 맵 구조는 점프킹의 패러디이지만 2단 점프를 할 수 있고 이동이 좀 더 자유롭다는 점, 닿으면 아웃되는 장애물이 등장한다는 점에선 I Wanna Be The Guy와 흡사한 느낌이다. 맵 제목 또한 테일즈런너의 여러 맵들에서 나오는 장애물들이 '짬뽕'되어 있는(섞여 있는) 특징을 따와 점프킹과 비슷한 어감으로 지어진 것이다. 수직 지형을 등반해 꼭대기에 있는 띠루족 원주민에게 닿으면 골인되는 맵이다.

푸른 전기, 도망가 맵에 나오는 귀신 손, 앙리성 지하감옥에 나오는 가시 달린 기둥 장애물 등을 뚫고 올라가야 하며, 배경이 빨간색으로 변하는 구간부턴 닿으면 아웃되는 붉은 전기까지 나온다. 게임 시작 후 1분[9]이 되면 맵 최하단에서 용암이 차오르기 시작하며 구간이 진행될수록 용암이 차오르는 속도가 빨라져 맵의 중반부쯤 차오를 때부턴 플레이어가 전력을 다해 올라가도 달아나기 힘들 정도가 된다. 용암 & 붉은 전기에 닿으면 아웃된다.[10]

맵이 매우 길어 챔피언 메달 기준도 2분 50초 정도는 되기에 끈질긴 근성이 요구되는 맵이다.

유저들의 평은 좋은 편이다. 이전까지 초고난도로 악명 높던 개발자 맵인 지옥 탈출이나 스카이폴과 다르게 운이나 유저의 감에 의존하는 불규칙한 요소가 없어 공략법이 명확하다는 점이 유저들에게 재미를 느끼는 요소로 작용했다. 2022년 10월 '돌아온 짬뽕킹' 과 함께 정규 하드코어 맵으로 편성되어 하드코어 랜덤 맵으로도 등장한다.

6.7. (HC) 돌아온 짬뽕킹(☆x12)[편집]


런너들 큰일이야! 용암이 올라오고 있어!!

얼른 꼭대기까지 올라가 용암을 피해야 해!

용암에 닿으면 게임오버가 될 거니까 조심해!

그런데.. 왜 이리 어려워졌지...?!

레드 삐에로


2020년 개발자 맵 (HC) 짬뽕킹의 후속작격 맵. 2020년 짬뽕킹에 비교해 맵 길이는 확 짧아진 대신 전반적인 장애물 배치가 곱절로 까다롭게 구성되어있다.
난이도는 이 쪽이 훨씬 더 높다. 짬뽕킹에서는 가시달린 기둥에 닿을 경우 뒤로 튕겨내지만, 이맵에서는 가시달린 기둥에 닿으면 즉시 아웃된다. 2020년 짬뽕킹은 장애물 배치 자체는 무난했으나 무지막지하게 긴 맵 길이로 어렵기보단 힘들다는 느낌이 강했다면, 이 쪽은 본래 의미의 어려움이 강조되었다고 보면 된다.


6.8. 삼도천 건너기[편집]



저승에서 이승으로 돌아갈 수 있는 삼도천으로, 8인 개인전으로 진행합니다.

2022년 9월 6일 저승컴퍼니 5차 업데이트로 추가된 맵이다.

전반적인 맵의 구조는 지옥탈출과 유사한데, 곳곳에 저승 물고기(?)들이 진로를 방해하고 삼도천에 떨어지면 세이브 지점으로 돌아온다. 세이브 지점은 큰 지형 총 3곳과 중간마다 있는 작은 돌 지형으로 한정된다. 지옥탈출과 달리 시야방해는 없지만 길이 움직인다.(!) 게다가 중간에 나오는 물고기도 1,2,3구간으로 갈수록 많아지고 길도 좁아지고 움직임도 많아져서 연습이 많이 필요하다.

여담으로 맵 배경과 bgm이 매우 아름다운 맵이다. 정식 출시 후 특이하게도 맵 이름 앞에 HC 표시도 없지만 하드코어 맵으로 분류되고 있다.

게임 룰:
- 달리기 중 한 번이라도 물에 빠지면 기본 복장의 유령 모드[11]로 부활합니다.
- 물에 빠지면 총 세 개의 가장 가까운 부활 포인트에서 부활합니다.
- 부활 포인트에 위치한 노잣돈의 색상에 따라 각 효과를 적용 받을 수 있습니다. (금: 분노 게이지 회복 / 은: 대시 게이지 회복 / 청동: 분노 게이지 0으로 초기화)
- 슈 태그 불가 / 유령 모드 상태에서 상대에게 힘 치임, 머리 밟기 등 피격 효과를 적용받지 않습니다.


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[1] 이정도면 문엄노멀이 이 난이도인데 문엄노멀도 예전에 프로채널로 편성되었다![2] 예외적으로 2017년 3월 29일에 추가된 (HC) 닥터헬 연구소 맵은 유저들끼리 충돌하지 않기 때문에 힘 스탯을 걱정하지 않아도 된다.[3] 만약 하드코어가 나우콤이었던 스탯 최대 10 시절에 나왔었다면 힘킬은 기본이었을 것이고 몇몇 유저들이 러프나 빅보를 가지고 와서 힘킬하는 경우가 많았을 것이다.[4] 즉, 판마다 1등으로 완주하면 10000+10000 경험치, 2등으로 완주하면 10000+8000 경험치, 3등으로 완주하면 10000+5000 경험치를 지급받는다.[5] 그렇기에 바로 앞 순위와 붙은 상태에서 루트가 겹치게 되면 누군가는 반드시 아웃된다. 완주가 목표라면 거리 조절도 신경 써야 한다.[6] 예시로 LeftShift 키에서 Key A 키로 바꾸면 Key A 를 사용해야한다.[7] 하지만 윗블럭문자기대로사용안해도되며 인게임 옵션에서 아이템키를 바꾸면[6]된다.[8] 뒤에오는 광대는 하단 위치 표시바에 표시가 없으니 주의.[9] 개편 전에는 2분 50초였다.[10] 맵에 용암이 골인지점전까지 차오르기까지 걸리는 시간은 약 7분 35초이다.[11] 외형만 기본 복장이 되고 색이 회색빛이 될 뿐 성능상의 차이는 없다.