테일즈런너/맵/스페셜/2019년

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 테일즈런너/맵/스페셜



1. 테일즈 아카데미
1.1. 런림픽/아카데미 팀 대항전
1.1.1. 스타디움 슈퍼점프
1.1.2. 스타디움 스윙짐볼
1.1.3. 스타디움 스위밍풀
1.1.4. 스타디움 지그재그
1.1.5. 스타디움 슬라이딩
1.1.6. 스타디움 NPC 레이싱
1.1.7. 스타디움 블로킹 점프
1.1.8. 스타디움 허들
1.1.9. 스타디움 러닝짐볼
1.1.10. 스타디움 메테오
1.3. 달려라! 과목왕
1.4. 우리 동네 서바이벌
1.4.1. 아파트 단지
1.4.2. 아파트 지하 주차장
1.4.3. 아파트 옥상
1.5. 라라의 악몽(지옥탈출 2)
1.6. 시티맵: 균열의 시작
1.7. 학교 괴담
2. 테일즈 프론티어
2.1. 서핑 스트라이커
2.3. 영웅전 트로이로드
2.4. 호러파크 쌍둥이 광대의 반란
2.5. 타이핑 스트라이커
2.6. 슈가 몬스터
3. 개발자 감사제
3.1. 1차
3.1.1. 차이코프스키(☆x2)
3.1.3. 줄~던져줄래2(☆x5)
3.1.5. 뇌절 달리기(☆x10)
3.1.6. HC 초스피드 베리하드(☆10)
3.1.7. HC 슬라우딩요(☆4)
3.1.8. 불소 원샷!(☆×4)
3.2. 2차
3.2.1. 달타령 랜덤(☆x4)
3.2.2. 두근두근 천공의 섬(☆x2)
3.2.3. HC 분노 폭발
3.2.4. HC 초스피드 익스트림
3.2.5. HC 시력풀가동(☆x3)
3.2.6. HC 도망가!!
3.2.7. 우리땅이야
4. 이매망량
4.1. 도깨비 달밤에 춤추듯
4.2. 금나라 뚝딱 은나라 뚝딱
4.3. 도깨비 가라사대
4.4. 도깨비와 춤을!



1. 테일즈 아카데미[편집]



1.1. 런림픽/아카데미 팀 대항전[편집]


런림픽 모든 맵 플레이 모음.

2019년 1월 19일 업데이트 된 이벤트로 스타디움(친선)과 런림픽(공식)으로 나뉘어져 있다. 기존과는 달리 한 바퀴마다 기록을 재서 순위를 정하고, 순위에 따른 포인트를 지급한다. 제한 시간 내에 한 바퀴를 통과해야 하고, 맨 앞 사람이 먼저 결승점을 통과해도 앙리가 카운트를 세지 않는다. 라인을 벗어나면 스피드가 감소한다. 경기가 끝나면 얻은 포인트를 합산해 최종 순위를 기록한 후 순위에 따른 메달을 얻을 수 있다. 메달은 공식에만 한정된다. 친선경기 시간은 아카데미 채널과 동일하며 마룸, 슈룸, 초대 등을 이용할 수 없다. 반면 공식 경기는 별도로 운영하며, 경기 결과에 따른 메달을 준다. 여기의 보라색 대시 발판을 통과하면 대시 게이지가 회복된다. 1월 3일 5종 맵이 가장 먼저 추가되었다. 얼마 뒤인 1월 16일에는 새로운 5종 맵이 추가되었고, 스타디움에 아카데미 팀 대항전이 추가되었다. 이제는 프론티어 팀 대항전으로 바꿨다. 2022년 이클립스 런림픽으로 바뀌었고 장애물이 아누비스 몹들로 바뀌었다.


1.1.1. 스타디움 슈퍼점프[편집]


바퀴 수는 3바퀴이며 바퀴 당 제한 시간은 60초다. 시작부터 점프대 앞에 허들이 잔뜩 깔려 있고, 뒤에는 깜짝상자까지 있어 허들에 닿을 수도 있다. 중간에 깜짝상자도 좌우로 흔들거리며, 대시점프로 넘어가야 하는 수많은 허들과 마지막에는 허들 위에 깜짝상자들까지 있다.


1.1.2. 스타디움 스윙짐볼[편집]


스타디움 스윙짐볼 플레이 영상.

바퀴 수는 4바퀴이며 바퀴 당 제한 시간은 38초다. 직선 코스에서는 장애물이 좌우로 흔들기 때문에 간격을 두고 피해야 하며, 도는 곳에는 매달린 짐볼도 좌우로 흔든다.


1.1.3. 스타디움 스위밍풀[편집]


수영 맵. 바퀴 수는 3바퀴이며 바퀴 당 제한 시간은 55초다. 수영하는 구간에 철인 3종 경기의 악어처럼 좌우로 간격을 두고 움직이는 드릴 장애물이 나오고, 프로거처럼 빠른 판단을 요구하는 구간도 나온다. 반대편에는 철인 3종 경기의 악어들처럼 드릴 장애물이 움직이고, 곡선 구간에는 짐볼까지 있다. 프로거처럼 빠른 판단을 요구하는 맵.


1.1.4. 스타디움 지그재그[편집]


바퀴 수는 5바퀴이며 바퀴 당 제한 시간은 38초다. 달리는 곳마다 여러 가지 깜짝상자들이 지그재그로 움직이고 일렬로 움직이는 것도 있다. 곳곳마다 놓여져 있는 대시발판도 지그재그로 움직인다.


1.1.5. 스타디움 슬라이딩[편집]


스키 맵. 바퀴 수는 5바퀴이며 바퀴 당 제한 시간은 35초다. 달리는 곳마다 여러 군데 허들이 깔려있고 짐볼, 좌우로 움직이는 블럭, 깜짝상자도 있는데 깜짝상자는 대시발판이 있는 곳에서 움직인다.이클립스에서는 어둠에오염된 방패병사들이 곳곳에서 진로방해하고있다.이클립스에서는 이맵도 리버스이다.


1.1.6. 스타디움 NPC 레이싱[편집]


1월 16일 추가된 맵. 바퀴 수는 5바퀴이며 바퀴 당 제한 시간은 30초다. 달리는 반대편에 삐에로 등을 포함한 NPC들이 들어와 달리기 시작하는데 이들에게 닿으면 데미지를 입는다. 특히 분노해서 빨리 따라잡는 블랙 삐에로는 주의해야 한다. 이클립스 런림픽에서는 각종 삐에로들과 곰돌킹, 학교괴담에 나오는 인형까지 달린다.


1.1.7. 스타디움 블로킹 점프[편집]


1월 16일 추가된 맵. 바퀴 수는 4바퀴이며 바퀴 당 제한 시간은 35초다. 점프대를 타고 올라가는 곳 위에 지그재그로 움직이는 깜짝상자가 있고, 첫 곡선 구간에는 안쪽 트랙에 허들이 촘촘히 놓여져 있다. 또한 직선 구간에는 깜짝상자들까지 일렬로 나란히 깔려있다.[1]


1.1.8. 스타디움 허들[편집]


1월 16일 추가된 맵. 바퀴 수는 5바퀴이며 바퀴 당 제한 시간은 35초다. 기존의 허들맵과는 달리 아무데나 허들이 마구잡이로 깔려 있다. 지그재그로 깔려 있는 곳도 있지만 아무 데나 막 있는 허들 때문에 어려운 편이다.


1.1.9. 스타디움 러닝짐볼[편집]


1월 16일 추가된 맵. 바퀴 수는 3바퀴이며 바퀴 당 제한 시간은 40초다. 오르막길마다 각각의 짐볼들이 군데군데 있는 말뚝을 타고 랜덤으로 내려와서 피하기가 쉽지 않고 도는 곳에는 허들이 깔려있다. 첫 오르막길에서는 말뚝이 적고 짐볼도 작은데 두번째 오르막에서는 말뚝이 많고 커다란 짐볼이 내려와서 더 피하기 어렵다. 두번째 오르막까지 지나 가운데 허들이 있는 트랙을 지나면 떨어지는 곳에 보라색 대시발판이 있는데, 대시게이지는 일정 구간만 채워지니 유의하자.이클립스 런림픽에서는 오르막길구간 정상에 어둠에 잠식된 다크피어가 파란불을쓰는데 맞으면 잠시동안 캐릭터달리기속도가 슬로우상태가된다.


1.1.10. 스타디움 메테오[편집]


1월 16일 추가된 맵. 바퀴 수는 3바퀴이며 바퀴 당 제한 시간은 35초다. 직선 트랙에 장애물이 떨어지는데 패턴이 있고 떨어지기 전 경고하기 때문에 그 틈을 맞추면 쉽게 피할 수 있다. 피하는 도중 갑자기 장애물이 떨어져서 맞는 경우도 있으니 주의하자.


1.2. 아카데미 점령전[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 테일즈런너/맵/경쟁 문서를 참고하십시오.


1.3. 달려라! 과목왕[편집]


앗! 이든 선생님의 연금술 수업을 복습하다가 실수로 몸이 작아져 버렸어요...

시험 점수를 잘 받을 수 있도록 저를 도와 주시겠어요?

이번 시험은 개인마다 정답 보기 순서가 다르다고 하니 그 점 꼭 유의하세요!

- 라라 -

달려라! 과목왕 플레이 영상.

2월 20일 아카데미 OX 서바이벌을 삭제하는 대신 새롭게 나온 별관의 서바이벌 맵으로 테일즈런너, 국어, 지리, 역사, 과학 중 하나의 과목이 랜덤으로 선택된다.[2] 플레이 방식은 달려라 시리즈와 별 차이가 없지만, 개개인마다 정답이 다르게 나오기 때문에 어느 쪽으로 가야 할지 헷갈린다.

2019년 11월 6일 패치로 서바이벌 카테고리의 정규 맵으로 출시되었다.


1.4. 우리 동네 서바이벌[편집]


3월 6일 아카데미 신학기 업데이트로 추가된 팀 대결 방식의 서바이벌 맵으로 아파트 단지와 아파트 지하 주차장 그리고 아파트 옥상으로 3가지로 나누어져 있다. 제한 시간이 끝났을 때 더 많은 인원이 남아있거나 아이템으로 상대 팀을 공격해 전원 탈락하게 만들면 승리. 팀워크와 체력과 아이템 그리고 지형을 이용하는 것이 중요한 대결이다.

다만 코딩에 문제가 많은지 간혹 경기 인원 전부가 전혀 상관 없는 맵으로 뚫고 내려가 타이머만 흐르고 아이템 획득이나 공격 등의 경기 진행이 불가능한 현상이 종종 일어난다.

전용 아이템의 종류는 다음과 같다.

  • 원투 펀치 : 글러브로 전방을 2번 휘두른다. 아파트 옥상에선 기본 무기.
  • 트리플애로우 : 화살을 전방에 3번 쏜다. 아파트 지하 주차장에선 기본 무기.
  • 사물 변신 : 사용 시 랜덤한 사물로 변신한다. 아파트 단지에선 기본 무기.
  • 얼음 유탄 발사기 : 얼음 유탄을 3갈레로 발사해 맞은 상대는 잠시 얼어버린다.
  • 연막탄 : 20초간 지형을 연기로 가려버린다. 이 연막은 피아 구분을 가리지 않기에 조심히 써야 된다.
  • 실드 : 5초 동안 모드 공격에 무적이다.
  • 먹물 발사기 : 먹물 거품을 발사해 맞으면 시야를 몇 초간 가린다.


1.4.1. 아파트 단지[편집]


아파트 단지에 위치한 공원에서 팀 대결하는 서바이벌 맵으로 기본 무기는 배경 오브젝트 변장 아이템. 맵의 특징이라면 받는 데미지가 2배라는 것이다. 배경 오브젝트(가로등, 삼각콘, 가로수 등등)로 변장해 플레이어를 공격하려는 상대 팀을 조심해야 하고 변장 아이템을 이용해 상대 팀을 역으로 속일 수 있다. 여담으로 정원에 유리천장이 있는데 자세히 보면 배틀 맵인 아파트 지하 주차장이 보인다.

맵이 너무 넓어서 게임하긴 불편했었다.


1.4.2. 아파트 지하 주차장[편집]


아파트 지하에 위치한 지하 주차장에서 팀 대결하는 방식의 서바이벌 맵으로 주차장인 지하 2층과 통로인 지하 1층으로 나누어져 있고. 기본 무기는 3발 발사 방식의 크로스보우.

4개의 승강기를 이용해 1층과 2층을 올라갈 수도 있고 내려갈 수도 있다.

주차된 자동차들을[3] 지형 삼아 피하거나 숨거나 차량 위를 올라갈 수 있다.


1.4.3. 아파트 옥상[편집]


아파트 옥상에서 팀 대결의 서바이벌 맵으로 헬기장을 중심으로 한 맵. 기본 무기는 공격용 권투 글러브.

헬기장 주변에 2가지 전류가 흐르고 있는데 파란 전류는 닿으면 데미지 겸 스턴에 걸리고 헬기장 밑에 흐르는 빨간 전류는 닿으면 아웃되니 대결시 이동하거나 아이템을 먹을 때 전류를 피해가며 주의해야 한다.


1.5. 라라의 악몽(지옥탈출 2)[편집]


4월 3일 업데이트로 추가된 아카데미 신학기 5번째 이벤트 맵이자 지옥탈출의 후속 맵. 기존 지옥탈출처럼 좁은 시야각 속에서 구불구불한 길을 달리면서 각종 해골들을 피하는 맵이다.

그러나 이번 맵은 평가가 매우 나쁘다. 기존 지옥탈출 맵은 어렵더라도 참신해서 호평이 많았지만, 이번 건 기존의 아이디어를 재탕해서 난이도만 올렸기 때문에 짜증만 난다는 것.

가뜩이나 좁은 시야각 때문에 불편하게 플레이하는 와중에 시점 전환이 이상하게 되는 것, 그리고 중간에 있는 체크 포인트에서 리스폰될 때의 딜레이 동안 해골에 밀쳐져 바로 전 체크 포인트, 심하면 출발지까지 돌아와버린다는 것. 이는 해골이 절대 판정이라 넘어졌을 때 일어나는 동안의 딜레이, 리스폰 시 딜레이, 분노 발동 상태 등의 무적 판정을 무시하고 플레이어를 튕겨내는 것으로 인한 문제점이다. 기존 지옥탈출은 애초에 체크 포인트가 없었기에 문제가 되지 않았다. 특히 후자의 문제는 리스폰 딜레이 때문에 보고도 못 피한다는 점에서 어렵다기보단 짜증난다고 느껴지기 충분하다.

유저들은 체크 포인트 지점에는 해골이 접근하지 못하게 하기, 체크 포인트 지형을 따로 만들기, 리스폰 딜레이 동안은 해골에 피격 당하지 않도록 판정 변경 등의 개선안을 요구하고 있다.


1.6. 시티맵: 균열의 시작[편집]


4월 17일에 업데이트 된 아카데미 신학기 6번째 맵이자 공식 설정으로 동화나라 최초의 도시 맵이다. 스토리상에서 수학여행을 간 도시에서 세계 균열로 인해 영웅전 세계관에 있던 메두사가 나타나 난동을 피우자 라라의 요청을 받은 런너들이 메두사를 차원홀을 통해 동화나라 쪽 신전에 위치한 거울에 봉인해야 한다는 내용. 도심에서 시작해 중간 쯤에 공사장에 있는 차원홀을 통해 영웅전 세계관으로 가서 거울이 위치한 신전까지 가는 진행 방식이다.

도중에 줄타기 구간 2곳과(공사장 크레인 부분과 신전으로 가는 길) 도심 구간 벽타기 2곳이 있다.[4]

주의할 점은 신전으로 갈 때 메두사가 빛을 내뿜는데 이때 뒤를 돌아야 한다. 안 그러면 눈을 마주치는 즉시 돌이 되어 스턴에 걸린다. 또한 날아오는 화살과 공사장 구간과 신전으로 가는 길에 있는 뱀들을 조심해야 한다. 뱀들이 빔을 쏘는 등 공격을 해서 방해한다. 그리고 뒤에서 오는 보라색 연기가 플레이어를 지나가는 순간 탈락하기 때문에 주의해야 한다.

5월 2일 업데이트로 도심 구간의 벽 타는 구간과 벽을 못 타는 버그가 수정되어 쉽게 진행할 수 있게 되었다.

참고로 시티맵에 있는 건물들을 보아 뉴욕시를 모티브를 한 것으로 추정된다.

2019년 11월 6일 정규 맵으로 추가되었다.


1.7. 학교 괴담[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝 문서를 참고하십시오.



2. 테일즈 프론티어[편집]



2.1. 서핑 스트라이커[편집]


7월 3일 테일즈 프론티어 업데이트에 추가된 맵으로 테런 최초의 1:1 전용 맵이다. 돌고래를 타고 점수를 먹으며 신전까지 골인을 하는 동물 레이싱이다.[5] 조작 방법은 동물 레이싱과 동일하며, 승패는 완주 여부 > 획득한 점수 > 완주 기록 순서에 따라 정해진다. 가시가 달린 장애물에 닿으면 점수가 감점이 되니 조심해야 한다.


2.2. 서유기 요술 최강자전[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 테일즈런너/맵/서바이벌 문서를 참고하십시오.

서바이벌 정규 맵으로 편성되었다.


2.3. 영웅전 트로이로드[편집]


7월 17일에 추가된 맵. 10:10 서바이벌 팀전 맵이다. 맵상의 주요 오브젝트로 팀 깃발이 존재하며, 자신의 팀 깃발 영역에서 4초동안 벗어나 있거나 장애물로 등장하는 붉은 전기에 맞으면 탈락한다.[6] 반대로 말해서 팀 영역을 벗어나도 4초를 넘기지만 않으면 자유로운 행동이 가능하며, 이때 상대방의 영역으로 침범하는 것이 가능하다. 모든 플레이어들은 3초의 쿨타임을 가진 돌격베기 아이템을 가지고 있어 이를 이용해 상대 팀 플레이어를 공격하거나 자신의 탈락 위기에서 벗어날 수 있으며, 이렇게 게임을 진행하면서 더 많은 플레이어가 완주한 팀이 승리한다.

난이도가 있는 편이지만 완주 인원에 제한이 없고 기여 포인트가 맵 여기저기에 뿌려져 있어 실수하지 않고 대처만 잘 한다면 기여 포인트를 많이 모을 수 있는 맵이다. 착지 대시에 실패하거나 넘어져도 돌격베기 아이템으로 가속할 수 있으니 자신 없다면 위기 탈출용으로도 사용하는 것도 좋은 방법이다.


2.4. 호러파크 쌍둥이 광대의 반란[편집]


7월 31일에 추가된 맵. '황금호박 도난사건'[7] 맵의 호러파크 버전으로 아이템전 2 형식으로 진행되는 5:5 팀전이다.

시작 장소에 8개의 삐에로 상자 중 연구일지가 있는 상자에 부딪치면 연구일지를 획득[8]할 수 있고, 연구일지를 가지고 골인하는 유저가 소속된 팀이 승리하는 방식이다. 이러한 방식으로 인해 한 명만 완주가 가능한데 완주 시 앙리가 10초 카운트를 세기 때문에 다소 시간 낭비가 있는 편이다.

단, 연구일지를 획득한 상태에서 아이템[9]이나 분노에 피격 당한 경우에는 연구일지와 가짜 연구일지[10] 2장을 바닥에 떨어뜨린다. 가짜 연구일지를 가지고 있는 유저는 장애물에 부딪혀도 연구일지가 떨어지지 않으며 일정 시간 후에 광대가 플레이어를 놀리는 화면이 나타나고 가짜 연구일지가 사라진다.

아이템의 방해 효과는 피아 구분이 없기 때문에 팀킬이 비일비재하게 일어난다. 이 점이 단 한 명만 골인이 가능하다는 점과 합쳐져 엄청난 진흙탕 싸움이 되기 일쑤인 맵이다.[11]

팀전 진행 방식이지만 기존의 아이템 2 모드의 팀전과는 등장 아이템이 상당히 다른데, 우선 방패 등의 방어 아이템, '단체 자물쇠', '화난 유령들의 저주' 등의 팀전 전용 아이템과 '팅커벨' 아이템은 등장하지 않는다.


2.5. 타이핑 스트라이커[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝 문서를 참고하십시오.



2.6. 슈가 몬스터[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 테일즈런너/맵/서바이벌 문서를 참고하십시오.

서바이벌 정규 맵으로 편성되었다.


3. 개발자 감사제[편집]



3.1. 1차[편집]


2019년 9월 25일 추가된 개발자 감사제 1차 맵이다. 30인 달리기에서 할 수 없다.


3.1.1. 차이코프스키(☆x2)[편집]


클래식... 좋아하세요?

저는 차이코프스키를 제일 좋아합니다.

갈대 피리의 춤을 들으며 우아하게 스키를 타 보세요.

차이코프스키 많이 사랑해주세요.

대장 삐에로

비교적 무난한 스키 맵이다. 블럭 형태의 장애물을 피해 골인 지점까지 도착하면 된다.

BGM은 맵 제목처럼 차이코프스키의 음악으로, 호두까기 인형 2막 중 '갈대 피리의 춤'이다.

마지막 구간의 붉은 나무는 닿아도 게임 오버가 되지 않는다.


3.1.2. 앨리스의 피크닉(☆x2)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝/개발자 문서를 참고하십시오.



3.1.3. 줄~던져줄래2(☆x5)[편집]


안녕~!! 런너들 난 이번 맵을 만든 삐에로야~

런너들이 얼마나 줄을 잘 던지고 컨트롤 할 수 있을까 해서 맵을 만들어 봤어

그럼 모두들 열심히 달려보라구~!!

대장 삐에로

테일즈 아카데미 마지막 시즌에서 등장한 메두사 맵의 배경을 재활용한 맵으로, 로프 액션이 적극적으로 활용되는 맵이다. 마지막 두 구간은 연속으로 줄을 타고 가며 설치된 전기를 피하게 되어있다. 로프를 사용한 직후 전기에 걸리면 로프를 사용할 수 없어 다시 체크 포인트로 되돌아갈 수밖에 없으므로 주의해야 한다.


3.1.4. 스카이폴(☆x5)[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝/개발자 문서를 참고하십시오.



3.1.5. 뇌절 달리기(☆x10)[편집]


본 맵은 닥터헬 연구 일지에 좌뇌와 우뇌 활성에 도움이 된다고 적혀있으나,

오랜 시간 플레이할 경우 손가락 근육 경련의 부작용이 있을 수 있으니 주의 요망.

(~ 키를 눌러 키 정보를 반드시 확인할 것.)

대장 삐에로

플레이할 때마다 조작키가 무작위로 뒤섞인다. ~ 키를 누르면 현재 조작키 설정을 볼 수 있는데, 이를 통해 뒤섞인 조작키를 확인하고 플레이해야 한다. 비교적 간단한 블럭 코스를 달리면 되긴 하지만 뒤바뀐 키가 물리적으로 조작하기 힘들도록 섞이면 난이도는 매우 어려워진다. 유저들에게는 호불호가 극명히 갈리는 맵.

BGM은 라라의 주제곡 중 하나인 'Dear My Friend'.


3.1.6. HC 초스피드 베리하드(☆10)[편집]


안녕 런너~

이 맵 달려봤는데 왕 진짜 진짜 어렵다~

한번 해봐 내말이 진짜인가 아닌가~ 킥킥

대장 삐에로

기본적으로 뒤에서 바람이 불어 가만히 있어도 앞으로 진행되는데 대부분이 대시 상태로 진행되어 체감 속도는 매우 빠르다. 붉은 전기, 점멸 블록, 축소-확대 블록 등으로 이루어져 매우 까다로운 난이도를 자랑한다.

BGM은 다른 하드코어 맵들과 같은 설녀 BGM이다.


3.1.7. HC 슬라우딩요(☆4)[편집]


닥터헬의 주민들이 개발자 맵에 찾아왔어요~!

지름길을 연구하고 루트를 개발해보세요

시점 변동이 발생할 때는 벽이 없으니 조심하세요!

대장 삐에로

삐에로의 말에서 닥터헬의 주민들이 찾아왔다고 하듯이 닥터헬 연구소 맵의 느낌이 난다. BGM도 같은 것을 사용한다.

HC 닥터헬 연구소처럼 횡 방향 슬라이딩으로 진행하며 곳곳에 있는 움직이는 블럭과 낭떠러지, 닿으면 죽는 붉은 젤리를 피해야 한다. 횡 방향일 땐 좌우로 벽이 있어 안정적이지만 일정 높이 이상 올라가거나 마지막 부분의 노란 블럭, 모 비디오 게임의 스테이지 클리어 지점을 연상케 하는 계단 부분에서는 시점이 횡 방향에서 종 방향으로 바뀌는데, 이때는 캐릭터 좌우의 투명벽이 사라져 떨어질 수 있으니 주의.


3.1.8. 불소 원샷!(☆×4)[편집]


불소가 화가 많이 났어요. 뿔에 받히면 아야~ 할거예요.

무너지는 지형을 피해 탈출해보아요!

대장 삐에로

개발자 감사제 중 유일한 서바이벌 맵이다. 역방향 맵으로, 이름답게 지옥의 불길 맵의 3구간에서 런너들을 태우고 가는 황소가 쫓아온다. 초반에는 장애물이 없지만 중간중간 절벽이나 징검다리, 넉백 판정이 있는 장애물이 등장한다. 현재는 삭제된 마도로스 죠의 습격 라이센스마냥 대시 발판이 적용된 상태임에도 플레이어를 탈락시킬 정도로 불소가 플레이어의 뒤를 빠르게 쫓아오므로 주의해야 한다.

BGM은 2012년 기준 아누비스 Hard 6 음악이다.


3.2. 2차[편집]


10월 10일 개발자 감사제 2차 업데이트로 추가된 맵이다.


3.2.1. 달타령 랜덤(☆x4)[편집]


Twinkle, twinkle, little star. 반짝 반짝 작은 별

How I wonder what you are. 아름답게 비치네

※ 주의! 닭으로 라이딩 후 부활 시 맵 클리어 불가능! ※

대장 삐에로

특이하게 이 맵은 여러 개의 맵 중 랜덤하게 선택되어 플레이한다. 다음은 맵의 종류이다.

  • 동물 라이딩
처음부터 소를 타고 진행하며, 움직이는 달을 타고 진행한다. 1구간과 3구간은 달이 직선 이동하지만 2구간은 랜덤하게 움직이니 주의. 3구간을 지나면 동물을 타지 않고 평범하게 달릴 수 있다.
  • 달 타기
동물 라이딩과 맵 구성이 똑같지만, 이 맵은 그냥 달리기로 진행한다. 2구간의 달 이동 방향은 동물 라이딩과 다르다.
  • 개별 패턴
2구간과 3구간에 칸마다 다른 패턴의 달 발판이 있다. 취향껏 골라 넘어가면 된다. 이 맵에서 3구간에서 하늘색 블럭의 달 다리를 건너면 삐에로가 말한 닭 라이딩이 가능하다.
  • 무너지는 달
2구간에 달이 직선으로 빽빽하게 배치되어 있으나 달은 밟으면 사라지므로 바로 점프해야 한다.[12] 이 맵은 3구간이 없다.
  • 깜빡이
1구간이 달 직선 이동이 아닌 달이 여러 개가 나란히 배치된 형태의 길로 되어있다. 2구간은 달이 일정한 패턴으로 점멸하며 이동하는데, 점프 등의 일반적인 방법으로는 사실상 진행할 수 없다. 이 구간을 지나기 위해서는 그냥 블럭 바로 앞에 나타나는 달 발판을 밟으면 발판의 점멸 타이밍에 맞춰 서 있는 지점이 바뀌는데 이때 3구간으로 넘어갈 수 있다. 3구간은 개별 패턴같이 칸마다 달 패턴이 다르므로 취향껏 골라 타자.
  • 공통
깜빡이를 제외한 모든 맵은 1구간이 밟으면 대시가 발동되거나 뒤로 튕기는 등 함정 달과 발판이 있다. 세이프 포인트가 없어 떨어지면 처음부터 다시 시작해야 한다. 골 지점이 주황색 큰 블럭으로 되어있는데, 2구간에서부터 보이므로 멀리뛰기를 잘하면 3구간을 지나치고 바로 골 지점으로 갈 수 있다.

배경 음악은 삐에로가 말하는 것처럼 '반짝반짝 작은 별'이 재생된다.


3.2.2. 두근두근 천공의 섬(☆x2)[편집]


여기는 고즈넉한 하늘섬 이웃 섬 런너들이 넘 많이 찾아와서 돈 많이 벌었네 이젠 좀 그만 왔으면 좋겠네

다 쫓아 버려야지

대장 삐에로

테일즈런너R의 맵을 재탕한 맵으로 장애물이라곤 1단 점프로 넘을 수 있는 가시나무밖에 없다. 맵에 있는 공중에 떠 있는 땅을 밟으면 대시가 발동된다. 이를 잘 이용하여 루트를 짜는 게 관건. 골 지점 마지막 구간~처음 구간의 하늘 땅 더 위에 있는 땅은 갈 수 있을 것 같지만 갈 수 없다.


3.2.3. HC 분노 폭발[편집]


안녕 런너~ 이번에는 호랑이들을 잔뜩 깔아봤어~

분노를 신나게 쓰면서 통과해야 해~ 분누분지도 잘 챙겨야 되고

근데 골인은 좀 힘들 거야 킥킥 왜냐고? 달려보면 알아~

대장 삐에로

지금은 삭제된 라이센스 미션의 분노 활용을 연상케 하는 맵으로 중간중간에 있는 깜짝 발판으로 분노를 채우고 맵에 깔린 호랑이들을 쳐내면서 가야 한다.[13] 갈수록 블럭의 크기가 작아져 떨어질 수 있으니 주의. 호랑이 사이로 잘 지나가면 분노 없이도 갈 수 있다. 공중에서 호랑이에게 붙잡히는 동시에 분노를 써서 초분이 가능하다. 분노 누적 130, 분노 지속 120 이상이 맵을 플레이하기에 딱 적당한 편. 분노 모션이 긴 캐릭터들은 이 맵에 다소 부적합한 경향이 있다. 초분 실패 시 리스크가 크기 때문.


3.2.4. HC 초스피드 익스트림[편집]


안녕 런너~

하드코어+익스트림 = 大有잼 킥킥

하지만 골인은 쉽게 안시켜주지롱~

대장 삐에로

트레이닝 맵 초스피드 익스트림의 하드코어 버전. 로프 액션, 벽 타기 등의 요소가 나오는데 스페이스 익스트림을 해봤다면 초반~중간 구간은 무난하게 할 수 있다. 마지막 구간은 원통 안에 움직이는 붉은 전기들로 가득 차 있는데 위치를 잘 선정하고 직진하면 쉽게 지나갈 수 있다. 다만 빅보로 플레이 시에는 마지막 구간에서 다른 캐릭터들로는 통과되던 위치에서 탈락하므로 주의.[14]홍콩서버에는 현지시간 플레이 가능하다.


3.2.5. HC 시력풀가동(☆x3)[편집]


두 눈 똑바로 떠라!!!!!

다가오는 벽을 빠르게 파악하여 피해서 달리자!

※ 잠수맨, 트롤맨은 나 너굴맨이 처치했으니 안심하라구!

(시작 지점부터 골인 지점까지 장애물이 쫓아오며 런너들을 탈락시킵니다)

암흑의 자이언트 복장+낡은 너구리 장갑+낡은 너구리 탈을 착용한 미호[15]

맵 모티브는 두뇌 풀가동[16], 설명은 너굴맨의 패러디이다. 블럭으로 이루어진 일직선의 트랙에서 앞에서 날아오는 빨간 블럭을 피하는 맵이다. 트랙 전체에서 대시가 자동으로 발동되며, 앞에서 날아오는 빨간 블럭에 닿을 시 탈락한다. 중간중간에 1단 점프 또는 2단 점프라고 쓰여 있는 블럭이 날아오는데 쓰여 있는 대로 점프를 해서 넘으면 피할 수 있다. 다가가는 속도+다가오는 속도로 인해 장애물과 가까워지는 속도가 상당히 빠르므로 글씨가 적혀있는 블럭이 보이자마자 바로 점프해야 한다. 마지막 구간은 고정된 빨간 블럭들 사이로 벽을 통과하는 빨간 블럭이 날아오므로 뛰어난 동체 시력과 컨트롤을 요구한다.[17] 설명란에 쓰여있듯 뒤에서 빨간 블럭이 쫓아오며 달리지 않는 유저들을 탈락시킨다.

2019년 10월 23일 패치로 점프해야 하는 구간의 높이가 낮아지고, 맵 이미지가 변경되었다.[18]

BGM은 서바이벌 맵 경계의 사탑의 BGM.
2023년3월기준 홍콩에서는 남아있다.

3.2.6. HC 도망가!![편집]


으\~\~\~어~\~\~\~\~억~\~\~\~!!!

대장 삐에로

맵의 배경은 폐병원으로, 건물 안의 각종 장애물을 뚫고 지나가 건물 밖으로 탈출하는 구조이다.

그동안 공포 맵이라 해도 아기자기하고 귀신도 귀엽게 나왔으나 이 맵은 분위기, 장애물, 전반적인 맵 디자인이 기존의 테일즈런너와는 완전히 상반되는 공포 콘셉트로 나왔다.

조명이 거의 없어 맵 자체가 어두워서 시야 확보가 어렵고[19] BGM도 음산한 데다 맵 바닥, 벽 등에 피를 연상케 하는 붉은 색으로 쓰인 글씨[20] 때문에 공포 느낌이 배로 증가한다.

첫 구간은 움직이는 가구들과 귀신 손이 있다. 닿으면 튕겨 나간다. 갑자기 튀어나오기 때문에 튕겨 나간 뒤 반응을 못 해 착망을 하는 경우가 빈번하다. 참고로 귀신 손은 프론티어 이벤트로 나온 '쌍둥이 광대의 반란' 맵에 나온 장애물을 가져다 쓴 것이다.

진행하다 보면 갈림길이 나오는데 처음으로 볼 수 있는 갈림길은 두 갈래로 왼쪽은 계단, 오른쪽은 내리막길이다. 첫 번째 갈림길에서 오른쪽 내리막길로 가면 오른쪽으로 나 있는 통로에서 벽과 바닥에서 튀어나오는 귀신 손을 피하며 진행해야 한다. 통로를 지나면 막다른 길과 계단이 있어 계단을 오르면 2구간 앞으로 올 수 있다.

첫 번째 갈림길에서 계단을 통해 올라오면 낭떠러지 너머로 또 갈림길이 있다. 낭떠러지에 떨어지면 오른쪽 루트로 이어진다. 아래로 가면 바로 2구간 앞으로 갈 수 있으나 계단으로 올라가면 거미를 닮은 귀신(클릭 시 주의)[21]이 빠르게 날아오며 진로를 방해한다. 피격 당할 시 판정이 비일관적이라 어떨 때는 튕겨 나가고, 어떨 때는 허들에 걸린 것과 같은 판정으로 넘어진다. 이 때문에 착지 대시를 못 하고 계속 뒤로 밀려 나가며 연속으로 피격당하기 십상. 끝에는 통과할 수 있는 벽에서 귀신 손이 뻗어 나오며 벽을 통과하면 아래로 떨어져 2구간 바로 앞으로 직행.

2구간은 어두운 공간에서 공중에 떠 있는 건물 파편들을 밟고 지나가야 한다. 곳곳에서 귀신 손이 튀어나와 방해하니 조심. 어두운 것만 빼면 가장 안 무서운 구간이나 난이도는 제일 높은 구간이다. 2구간 마지막엔 3구간으로 지나가는 포탈이 있는데 맵 자체에 음산한 분위기 때문에 포탈에서 나는 지지직 소리에서 공포감을 느끼기 충분하다.

3구간은 미로이다. 올바른 방향으로 진행하다 보면 필수적으로 벽에 붙은 귀신 사진(클릭 시 주의)[22]을 봐야 하는데, 공포물에 내성이 없는 사람들은 그야말로 비명을 지르며 식겁하게 된다. 귀신 사진이 나오는 곳 다음에는 좁은 통로를 빠져나가야 하는데 여기서도 1구간 갈림길에서 나오던 거미 귀신이 나온다. 귀신 사진 때문에 단단히 공포에 질린 상태에서 갑자기 튀어나오는 기괴한 무언가에 캐릭터가 넘어지기에 화들짝 놀라기 충분하다. 귀신 사진보다 이게 더 무섭다고 하는 사람도 있을 정도. 왼쪽 벽에 딱 붙어서 대시 점프를 하며 진행하면 그나마 덜 피격 당하며 지나갈 수 있다. 통로까지 통과하면 건물 밖으로 빠져나와 골인하게 된다. 내부와는 다르게 외부는 매우 밝다. 하지만 시상식이 밖에서 진행되지 않고 내부 어딘가에서 진행되므로 시상대도 어둡다.

유저들의 평가는 "너무 무섭다."라는 의견이 지배적이다. 테일즈런너는 전체 이용가 게임이라서 어린 유저들도 있는데 이 정도 공포 콘셉트는 너무 과하다는 평이다. 위의 사진들도 그냥 볼 땐 그렇게 무섭지 않아 보여도, 실제 게임을 플레이하게 되면 맵의 어두운 분위기랑 음산한 BGM에 어우러져 테일즈런너답지 않은 공포감을 선사한다.[23] 덕분에 무서워서 못 하겠다는 유저들이 대부분. 다만 공포물을 잘 보는 사람들에게는 별 감흥이 없다는 평.

난이도 면에서는 무난하다는 평이 많다. 하드코어 맵임에도 불구하고 2분 30초라는 시간 제한 외엔 게임 오버 요소가 없으므로 여타 하드코어 맵과 비교하면 실수로 삐끗하는 것에 대한 부담이 없는 데다가, 조작 면에서도 여타 하드코어 맵에 비해 까다로운 기술을 요구하지 않기 때문이다. 하드코어 맵은 아니나, 마찬가지로 2019 개발자 페스티벌 맵인 스카이폴이 고난도라는 측면에서 엄청난 임팩트를 남기기도 했고.

2019년 10월 23일 패치로 맵의 조명이 밝아지고 미로 구간의 귀신 사진이 흐릿해졌으며, 맵 이미지에 "귀신 출현!! 무서움!!"이라는 경고 문구가 추가되었다.


3.2.7. 우리땅이야[편집]


반갑습니다. 레드팀, 블루팀 여러분~!

각자 회색 바닥을 자기편 색으로 바꿔보세요.

자기팀 색으로 많이 바뀌면... 뭔가 좋은 일이 있을 겁니다~

자~ 그럼 양팀 모두 화이팅~!

컴퓨터[24]

2019년 10월 10일 개발자 감사제 2차 업데이트로 추가된 경쟁 맵이다.

기본 아이템인 '땅따먹기' 아이템으로 회색 칸을 팀의 색(빨강, 파랑)을 1칸씩 점령할 수 있으며 점령할 때 주변의 상대 팀이 이미 점령한 땅이 있을 땐 자신을 중심으로 3×3 범위 내의 상대 팀의 땅을 추가로 점령할 수 있다.

10개 단위로 땅을 점령할 때마다 팀원들의 체력이 20씩 회복되며, 상대 팀의 체력이 20씩 감소한다. 또한, 탈락한 팀원 1명이 부활한다.

사용할 수 있는 아이템은 다음과 같다.

아이템명
등급
설명
피해량/회복량
특수효과
땅따먹기
기본 아이템[25]
땅을 점령하는 스킬
없음
주변 3×3 범위 내의 상대 팀이 점령한 땅 추가 점령
몽둥이
기본 아이템[26]
주변을 휘둘러 공격
10
없음
일반 아이템은 다른 로얄럼블과 동일.


4. 이매망량[편집]


도깨비 문에 등장하는 일부 기존 맵들을 제외하면 전부 밟기 설정을 끈 노템전이며, 분노가 적용되지 않는 맵이다.

또한 도깨비 이벤트 신규 맵의 경우 연오로 참여하는 경우와 연오가 아닌 캐릭터로 참여하는 경우의 스타트 전 대사가 다르다.

2020년 10월 7일 업데이트로 6종 모두 상시화(정규 맵으로 승격 및 출시)되었으며, 일부 맵 명칭이 변경되었다.

맵 플레이 시 지렁이 중 가장 비싼, 마우와 현질, 주말 출석으로만 얻을 수 있는 무당 지렁이를 일정 확률로 준다.


4.1. 도깨비 달밤에 춤추듯[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝 문서를 참고하십시오.



4.2. 금나라 뚝딱 은나라 뚝딱[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝 문서를 참고하십시오.



4.3. 도깨비 가라사대[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝 문서를 참고하십시오.



4.4. 도깨비와 춤을![편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 테일즈런너/맵/트레이닝 문서를 참고하십시오.


[1] 바퀴당 2번째 직선구간후반에는 바닥에 ɪ자로 깔려있다.[2] 문제를 푸는 것에 한해서 퀴즈 모드가 연상될 수 있다.[3] 주차된 차량은 4가지로 되어 있는데 경차SUV 그리고 상업용 밴과 1톤 냉동 탑차이다.[4] 패치 이전에는 옆으로 전복된 밴을 디딤돌로 삼아 올라갈 수 있는 첫 번째 구간이 버그로 올라가 쉽지 않았지만 패치로 첫 번째 구간이 수정되어 쉬워줬다.[5] 점수는 코코넛 - 10점. 평범한 띠부띠부 조형물 - 50점. 좀 화려한 띠부띠부 조형물 - 50점. 파란색의 날개 달린 물고기 - 10점. 황금색의 날개 달린 물고기 - 100점. 잠수하는 원주민 - 100점. 고래에 타고 있는 원주민 - 100점.[6] 세뇌 당한 문어아빠처럼 앞에서 나오는 것이 아니라, 빨간 원이 표시되고 몇 초 후 번개처럼 하늘에서 내리친다.[7] 이 맵은 2012년 7월에 업데이트한 맵이다.[8] 연구일지를 획득한 유저는 아이템을 사용할 수 없다.[9] 연구일지를 뺏기 좋은 아이템으로는 먹구름과 유령이 있다. 먹구름 아이템의 경우 연구일지를 가지고 있는 유저에게 붙기 때문에 순위와 상관 없이 확정적으로 떨어뜨릴 수 있고, 유령 아이템의 경우 연구일지 보유자에게 시전하면 즉발로 일지를 떨어뜨릴 수 있기 때문이다. 다만 유령은 반드시 직전 순위어야 효력을 발휘하기 때문에 안정성 면에서는 먹구름의 효율이 좋다.[10] 가짜 연구일지를 획득하면 골인할 수 없다.[11] '번개' 아이템은 진짜 연구일지를 가진 사람을 공격한다.[12] 재생성되긴 한다.[13] 쳐낸 호랑이는 다시 재생성된다.[14] 빅보보다 키가 큰 엘림스 스마일로 플레이 시에는 다른 캐릭터들과 차이가 없다.[15] 덤으로 "나는 라쿤이야!"라고 말한다.[16] 맵 이미지 역시 해당 짤방을 패러디한 것.[17] 해당 구간에 얼마나 빠르게 도착했는지에 따라 구도가 달라진다. 마지막 구간 앞에서 역주행하며 날아오는 빨간 블럭들을 전부 피한 뒤 다시 진행해서 고정된 블럭만 피하며 지나가는 방법도 있다.[18] 왼쪽 위의 "다음 패치에 히든 빅보 출시!!" 문구가 제거되었다.[19] 지옥탈출처럼 시야각이 제한된 것은 아니다.[20] '도망가...', '나랑 놀자', '살려줘...' 등등.[21] 모습이 거미 같아서 사람들이 거미 귀신으로 부르지만, 자세히 보면 거미가 아니다. 혐오스러운 얼굴로 사족보행을 하며 기어오는 사람 귀신이다.[22] 이 귀신 사진은 이블 데드에서 나온 장면 중 하나이다.[23] 이어폰으로 듣고 해봐야 실감이 난다.[24] 이름 불명.[25] 1번 슬롯에 장착.[26] 2번 슬롯에 장착.
[include(틀:문서 가져옴, title=테일즈런너/맵/스페셜, version=665
,title2=테일즈런너/맵/삭제된 맵, version2=110)]

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-22 14:20:16에 나무위키 테일즈런너/맵/스페셜/2019년 문서에서 가져왔습니다.