테일즈런너/맵/스페셜/2015년

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1. 슈가랜드
1.1. 슈가클링
1.2. 슈가럼블
1.2.1. 갈팡질팡 슈가럼블
2. 호러파크
2.1. 광대 퍼레이드
2.2. Dr. Hell의 럼블
2.4. 외로운 꼭두각시
3. 눈의 여왕
3.1. 훈련장
3.2. 이든의 마법진


1. 슈가랜드[편집]



1.1. 슈가클링[편집]


상대를 탈락시키는 서바이벌 맵. 영웅전의 '기회의 전당' 처럼 탈락한 유저들을 부활시킬수도 있다. 우려먹기의왕 은근슬쩍 동물 레이싱도 넣었는데 스팀 테런에 동물 레이싱을 넣은것도 그렇고 스마일게이트에서 동물레이싱을 부활시키고 싶은 것 같다.이 맵이 출시된이후 다른이벤트맵에서 자주쓴다.
슈가 클링 플레이 영상

1.2. 슈가럼블[편집]



1.2.1. 갈팡질팡 슈가럼블[편집]


원터랜드의 4번째 지역으로 추가된 슈가럼블의 새로운 모드이다.
기존의 슈가럼블과는 달리 초코발판이 새로 등장해 발판을 꾹 밟으면 초코블럭이 튀어나온다. 운이 좋지 않으면 기껏 부활했건만 초코발판이 튀어나와 또 다시 떨어지는 불상사가 일어나기도 한다. 역으로 이걸 이용해 초분을 할 수도 있긴 하다만 여러모로 거슬린다. 게다가 연장전에만 등장하던 빨간 전기가 경기 후반에 등장한다. 덕분에 이 맵에서 연장전까지 가는 경우가 거의 없을정도.
갈팡질팡 슈가럼블플레이 영상

2. 호러파크[편집]



2.1. 광대 퍼레이드[편집]


기본적인 게임 플레이는 영웅전의 트로이와 같다. 트로이처럼 플레이하면 되지만 다른 점은 2페이즈의 트로이와 달리 3페이즈이며, 장애물의 갯수가 많고[1] 즉사 투사체의 속도가 느리고 3페이즈에 지그재그 패턴이 있다.
발판을 밟으면 상대를 공격하는 것 역시 같으며, 공격 시 바닥에서 깜짝박스가 튀어나온다.

광대 퍼레이드 플레이 영상

각 페이즈로 넘어가면서 선두가 조심해야 하는데 광대가 움직이는데 3초 가량 걸린다. 광대에게 닿이면 리타이어 하기 때문에 조심하여야 한다.
서바이벌 맵 아니랄까봐 붉은전기가 뒤에서 추격해온다.

7월 3일에 업데이트된 테일즈 프린티어에서 다시 즐길수 있게 되었다.


2.2. Dr. Hell의 럼블[편집]


두 시간마다 50분간 열리는 보너스 맵이다. 문제는 이 맵 역시 닥터헬 블럭맵과 슈가럼블을 그대로 가져왔다. 보너스 맵까지 복붙하는 테런의 위엄
다만 블럭이 무너져도 다시 복구된다는 것과 닿으면 튕기는 빨간 블럭이 추가됐다는 점이 다르다. 게다가 중앙 블럭은 360°로 회전까지 한다.

Dr.Hell의 럼블 플레이 영상

다행히도 모든 블럭이 위에 서술한 블럭에 해당되지 않기에 특정 구역에만 잘 있으면 블럭이 무너져서 떨어져버리는 일은 없다. 그렇다고 해서 잠수는 타지 말자

어느 구간에서 무한 분노가 되는 버그가 있었으나, 마지막까지 패치가 이루어지지 않고 방치되었다.1회용 맵의 현실

여담으로 중간중간 등장하는 스컬 삐에로의 대사가 슈가럼블에서의 엘의 대사랑 똑같다. 우려먹기 종결

2016년 2월 24일 패치 이후 경쟁 채널에서 이용할 수 있게 되었으나, 2019년 6월 19일 경쟁채널 개편으로 망치게임 / 해적섬 서바이벌 / 로얄럼블 팀플레이와 함께 경쟁채널에서 삭제되었다.

2.3. 강시 소동[편집]


경쟁 채널 정규 맵으로 편성되었다.

2.4. 외로운 꼭두각시[편집]


8월 12일 업데이트 된 호러파크 마지막 맵. 레이드 맵이며 기여도가 높은 팀이 이기는 방식의 경기이다. 그럼에도 불구하고 잠수하는 노답들이 많다. 기존에 어려웠던 서유기, 판도라 아일랜드와는 달리 초보들도 쉽게 할 수 있도록 난이도가 크게 하향되어 매우 쉬운 편. 일반 잡몹들에겐 고의가 아니고선 맞을 일이 거의 없을 정도. 보스가 맵 플레이의 반 이상의 시간을 잡아 먹는다는 것 외엔 문제가 딱히 없다. 참고로 여기서 등장하는 인형들의 패턴이 보스를 제외하면 기존 아누비스, 레이드 몬스터와 똑같다. 마지막까지 우려먹는 스마일게이트

외로운 꼭두각시플레이 영상
화가난 꼭두각시 플레이 영상


  • 1구간 ~ 2구간 : 그냥 잡몹잡기. 아누비스 몬스터들처럼 몸을 회전하는데 이때 다가가면 튕겨나가고 데미지를 입는다.

  • 3구간(중간보스) : 중간보스는 돌아다니고 있는 걸 열심히 때리기만 하면 돼서 공략이 딱히 없다. 종종 가던 길을 멈추고 몸을 회전하는데 데미지가 꽤나 크니 주의. 피하는 건 쉽다.

  • 4구간 : 장애물을 피하면서 달리면 된다. 이때 이든이 유령손을 조심하라고 하는데 실상은 그냥 튕기기만 한다는 것 외엔 딱히 없어서 아웃되거나 하는 일은 없지만 여기서 자꾸 장애물에 부딫혀서 시간을 끌면 곤란해진다. 이유는 후술.

  • 5구간 : 한 사람이 제일 먼저 범퍼카에 타면, 이든이 9초 안에 타야된다고 하며 카운트가 뜬다. 9초안에 들어와서 범퍼카를 타면 편히 돈과 경험치를 먹으며 갈 수 있지만 만약 못탄다면 그런 거 없이 전기를 피하며 달려가야 한다. 다행히도 대시가 바닥 전체에 적용돼서 범퍼카보단 늦지만 빨리 도착할 수 있다.

  • 최종 구간(보스) :

혹시..주인님? 주인님 이세요? 돌아오신 거예요?

아니.. 누구세요? 주인 허락도 없이 이곳에 들어오다니.. 마리는 그런거 싫어!

보스인 마리의 방 앞에 도착하면 마리가 혹시 주인이냐며 주인을 부르다가 방애 들어서면 주인이 아님을 알아차리고 공격해온다. 근데 무단침입은 맞으니 런너가 잘못한 것 같은데 여담으로 카메라 연출이 패치되기전엔 정면판치라가 대놓고 보였다.


  • 몸에 베리어를 두르고 있을 땐 공격해도 먹히지 않고 오히려 데미지를 입으니 주의. 베리어가 사라지면 공격해야 한다.

  • 마리가 베리어를 두르지 않고 있을 땐 마리의 몸 주변에 해골 모양의 아우라가 둘러쌰여 있어서 마리를 공격할 때 닿으면 데미지를 입으니 주의. 다만 아우라는 위아래로 천천히 움직이니 공격할 때마다 데미지를 입을 걱정은 하지 않아도 된다. 그리고 이때 승자는 아눕셋으로 인해 여유로운 피통과 방어력으로 끄떡없이 보스를 공격하는 자

  • 공격하다보면 마리가 베리어를 치고 인형을 소환한다. 어? 문제는 수가 꽤나 많은데다가 최소 3차례에 걸쳐 소환하다보니 오히려 인형들을 잡는 데 시간이 더 많이 걸릴 정도. 게다가 정작 마리는 끝까지 직접 공격하지도 않는다.
인형들은 다들 폭탄을 달고 있는데 일정 시간이 지나면 터지니 주의. 특히 커다란 인형은 터지면 꽤나 큰 데미지를 준다. 참고로 2번째 소환부터 등장하는 인형이 있는데 이 인형을 없애면 마리 앞으로 가서 폭발하는데 이 때 마리가 2000의 데미지를 입는다. 본격 팀킬

  • 종종 베리어를 치고 맵을 돌아다니는데, 베리어를 친 상태라 베리어에 닿으면 데미지를 입는다. 그래도 마리의 위치를 잘 파악하며 피하면 문제 없는 패턴.

절 화나게 만들다니 당신들에게 베풀 자비 따위 이제 없어요.

마리의 HP를 1/4 정도 깎으면 모습이 사납게 변하면서 베리어를 치고 인형을 소환한다. 부하 뒤에 숨어있으면서 베풀 자비가 없다고 하는 보스 소환하는 인형이 더 빨리 폭발하는데다가 데미지도 증가. 마리의 베리어와 해골 아우라도 데미지가 2배 증가했으니 조심해야 한다. 게다가 해골 아우라는 외형이 바뀌면서 더욱 커졌기에 전보다 더 피하기 어려워져서 왠만한 템을 갖춘 유저들도 꽤나 큰 데미지를 입을 정도.

아..마지막으로..주인님의 얼굴을 한번만 볼 수 있다면..


마지막으로 주인을 보고 싶다는 말과 함께 승천 사라진다. 방 바닥에 있는 닥터헬 마크와 벽에 있는 닥터헬 그림을 보면 원흉은 닥터헬인듯 한데 레이드의 돌아온꼭두각시는 가면을 벗은 채로 나와있다. 여담으로 마리의 이름의 어원은 마리오네트의 앞글자를 따 온 것으로 추정된다.

1구간에서 잡몹들이 한번에 생성되지 않고 두 번에 걸쳐 나뉘어 생성될 경우 몹들이 죽지 않고 제자리에 정지해 있거나 투명화되는 버그가 있다. 시간이 지나면 없어지지만 여기서 시간 소모가 너무 많이 되어 게임오버 되는 경우가 있다.
보스에서도 첫번째 패턴에서 체력을 애매하게 깎을 경우 거대한 원숭이 인형을 소환한 후 무적이 되어버리는 버그가 있다.

3. 눈의 여왕[편집]


2015년 12월 9일 ~ 2016년 3월 9일[2]동안 진행하는 겨울방학 대규모 이벤트이다.
눈의여왕 프롤로그 영상

3.1. 훈련장[편집]


ICE 넷이서 한마음 - 눈의 여왕 맵이 나온다.
원래 눈 내리는 마을 맵도 나왔으나 1월 6일 패치로 눈 내리는 마을은 이제 나오지 않는다.
4:4 팀전으로 진행된다. 각 구간마다 장애물이 있다. 각구간 끝에 있는 발판을 밟으면 문이 열리는 동시에 기여포인트를 더 받을 수 있다. 먼저 밟으려고 같은 팀끼리 치고 방해한다 맵을 완주했을때 1등한 유저가 소속되어 있는 팀이 승리한다.
완주율이 높고 단시간 내에 기여포인트를 모으기에 적합한 맵이다. 몇 년 뒤 이매망량 이벤트 도깨비 문으로 재등장되었다.
눈내리는 마을 플레이 영상
극훈! 아넷맘 플레이 영상

3.2. 이든의 마법진[편집]


기존에 있었던 6개의 협동맵을 EASY 또는 HARD 난이도로 즐길 수 있다. 2015년 12월 9일 1차 업데이트로 6개 협동맵의 EASY모드가 추가되었고, 2016년 1월 6일 3차 업데이트로 6개 협동맵의 HARD모드가 추가되었다.[3] 기존 협동맵을 바꾸면서 무슨 짓을 한건지 몰라도 맵마다 원래 맵에는 없었던 버그들이 튀어나온다. 특히 클리어 후 보상 창이 뜨지 않고 나갈 수 없는 버그와 보스가 멎어 클리어가 불가능하고 게임 오버 후에도 나갈 수 없는 버그가 있다.
여담이지만 달콤한 과자숲은 클리어해도 보상을 주지 않는다.. 그로인해 수호요정이 증발해 버렸다는 슬픈 전설이 있다...
이든의 마법진 영상들

3.3. 흩날리는 바람계곡[편집]


2016년 8월 31일 패치로 협동 채널에 정규 편성되었다. 그에 따라 이지 모드와 하드 모드도 같이 등장했다.


3.4. 요정의 샘[편집]


경쟁 채널 정규 맵으로 편성되었다.


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[1] 빨간모자의 공과 비슷하다.[2] 본래는 2월 24일까지였지만 당일이 지나도 계속 진행되더니 3월 9일에 종료한다고 공지사항에서 밝혔다.[3] 기존에 없었던 달콤한 과자숲 맵의 HARD모드도 추가되었다.

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