팬텀 & 크림슨 솔리테어/비전투 노드
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1. 개요[편집]
명일방주의 이벤트 팬텀 & 크림슨 솔리테어의 비전투 지점에 대한 문서다.
2. 우연한 만남[편집]
2.1. 우연한 만남 - 일반[편집]
야영 | |
팀 전체가 위험에서 벗어날 수 있는 조용하고 작은 공간을 찾았다. 팀원들과 자리를 잡고 나니 마음이 천천히 이완된다. | |
눈을 뜨자, 긴장과 피로는 이미 몸에서 떠난지 오래다. 당신과 팀원들은 다시 미지의 길로 나설 준비가 되었다. }}}}}} |
착한 목각인형 | |
당신은 낡아서 팔다리가 떨어져 나갈것만 같은 목각인형이 벽에 기대 앉아있는 것을 보았다. 알듯말듯한 생김새가 왠지 친숙하지만 너무 낡아서 알아보기가 힘들다. 당신은 목각인형에게 가까이 다가갔다가, 인형의 가슴팍에 무언가 숨겨져 있다는 것을 눈치챘다. | |
당신은 목각인형의 가슴을 분해하고 그 안에서 불타는 듯한 붉은 심장을 발견했다. 당신의 손에 아름다운 보석이 있다. 당신의 손에 인형의 심장이 있다. }}}}}} |
소설가 | |
고성의 휑한 테라스에서, 당신은 간단히 만든 모닥불 곁에서 휴식을 취하고 있다. 당신 옆에는 특이한 행인과 수다스런 모험가가 앉아 여러가지 과장된 이야기들을 나누고 있다. "컬럼비아 대통령은 사실 기계라고 누가 그러던데……" "사미의 윈터투스 산맥에서 커다란 산이 움직이는걸 봤어……" "어떤 사람들은 볼리바르의 끝나지 않는 전쟁 이면에는 끔찍하고 뒤틀린 생체실험이 있고, '하운드'라고 불리는 생명체들이 그 공포스런 실험의 결과물이라더군……" | |
이 대지가 온갖 기이한 전설들로 가득 차있다는건 알지만, 이건 너무 과장된거 아니야?}}}}}} |
의뢰받은 모험가 | |
당신은 헤매는 모험자를 만났고, 상대방은 최근에 닥친 괴이한 일을 털어놓는다. 요즘 이곳에는 한밤중에 유령극장이 성대하게 펼쳐지고 유령들이 무대에서 밤새도록 노래하고 춤춘다길래 찾아왔는데, 그는 아무 소득도 얻지 못하고 괴상한 대사를 외치는 미치광이들에게 습격당할 뻔했다고 한다. 이제 그는 떠날 채비를 마쳤으니, 그에게 서신을 맡긴다면 밖에서 기다리는 동료들에게 지원을 요청할 수 있을지도 모른다. | |
당신은 탐험에서 얻은 고대 금화 몇 개를 모험가에게 쥐어주었고, 모험가는 미소지으며 그 말을 꼭 전해주겠다고 답했다.}}}}}} |
거금으로 사례한다 |
오리지늄 각뿔 5소모, 고급 인사배치서한 파일:통합전략고급모집권.png {{{#white {{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 진정성 있는 태도는 많은 이들을 감동시키며, 당신은 아주 진정성 있는 태도를 보였다. 모험가는 감동하며 당신을 만난 것을 매우 기쁘게 생각한다. 그는 당신의 연락처까지 물어보고 다음에도 협력할 수 있길 기대한다.}}}}}} |
진정성 있게 부탁한다 |
성의를 다하면 그를 감동시킬지도 모른다 파일:통합전략나가기.png {{{#white {{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 상대방은 두말없이 승낙했지만, 당신이 아무리 기다려도 그 누구도 오지 않았다.}}}}}} |
액자 | |
다소 과하게 치장된 이상한 방에서, 화려한 옷차림에 왕관을 쓴 두 명의 리볼리가 실랑이를 벌이고 있었다. 그들은 스스로를 갈리아의 6대, 8대 황제라고 칭했으며, 갈리아의 마지막 황제인 코르시카 1세의 공과 과에 대해 논쟁하고 있었는데 말다툼이 격해지며 둘은 거의 싸울 뻔했다. | |
당신은 코르시카 1세에 대해 가울의 멸망을 초래한 원흉이라고 비난하며 그의 고집과 무모함을 비웃었고, 그중 한 황제가 당신의 의견에 동조하며 당신에게 귀중한 것을 하사했다. 그리고 두 인물은 안개 속으로 사라졌다. }}}}}} |
코르시카 1세를 찬양 |
오리지늄 각뿔 5소모, 특별 인사배치서한 파일:통합전략특별고급모집권.png {{{#white {{{#!folding 내용 [ 펼치기 · 접기 ] 당신은 코르시카 1세를 찬미하며 그가 가울의 가장 위대한 황제 중 하나였다고 주장했다. 비록 전쟁에서 패하여 멸망했지만, 사람으로 태어난 이상 누구나 결점이 있기 마련이다. 두 황제는 당신의 말이 일리 있다고 생각하여 당신에게 많은 보물을 주었다. 그리고 두 인물은 안개 속으로 사라졌다. }}}}}} |
선발대 | |
당신은 처음에 구조 신호를 보냈던 로도스 소대를 만났다. 그들은 당신과 만나기 전에도 주변 지역을 조사해 왔다. 당신들은 서로의 경험과 필요한 물자들을 모두 공유하고 교환했다. | |
서로에게서 많은 것을 얻었으니, 다시 출발할 시간이다.}}}}}} |
갈리아의 노병 | |
당신은 고성의 폐허 위에 앉아있는 남루한 옷차림의 노병을 만나 이야기를 나눴고, 그의 과거에 대해 듣게 되었다. 그 남자는 자신이 황제와 함께 전장을 누빈 갈리아 근위대라고 주장하며, 황제의 보물을 찾아 갈리아 부흥을 돕기 위해 이곳에 왔다고 한다. 그렇게 말하면서 갑자기 자신의 모국의 영광에 대해 큰 소리로 일장 연설을 시작했다. | |
하지만 그 노병의 제복을 유심히 살펴보니, 당신은 그가 단지 갈리아 징집 민병대일 수 있다는 것을 깨달았고 심지어 황제의 이름을 잘못 발음하기까지 했지만, 당신은 그것을 지적하지 않기로 했다.}}}}}} |
사이키델릭 캔들 | |
고성 중심부에 연기가 자욱한 강당이 보이고, 강당에서는 달콤하면서도 묘한 냄새가 난다. 냄새는 강당에 불이 켜진 향기로운 양초에서 오는 것 같다. 당신은 강당의 연단에 보물처럼 보이는 것이 무엇인지 알아차렸다. | |
목표생명치 2소모, 오리지늄 각뿔 8획득 파일:통합전략각뿔.png
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그만두는게 낫겠어 |
괜히 문제를 일으키지 말자 파일:통합전략나가기.png
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컬럼비아 주점 | |
모험가들과 트레저 헌터들이 홀에 앉아 술을 마시며 노는 모습이 보이고, 그 옆에 컬럼비아 사람들이 맥주를 팔고 있다. 자세히 물어보니 컬럼비아의 한 작은 와이너리 직원이었는데, 빅토리아로 배송을 하다가 재앙을 만나 트럭이 파손되어 그냥 근처 행인들에게 팔고 있다는 것이다. | |
오리지늄 각뿔 5소모, 희망 2획득 파일:통합전략희망.png
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난 다른 볼일이 있어, 그만두자. |
나가기 파일:통합전략나가기.png
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"틴맨" | |
트렌치코트를 입은 괴짜를 만났다. 넓은 페도라 모자 아래에는 금속과 기계 부품으로 만들어진 얼굴이 있다. 자신이 탐정이라고 주장하는 그는 "크림슨 극단"이라는 신비한 조직을 조사하기 위해 "메이랜더 역사학회"에 고용되었다. 하지만 지금 그는 당신처럼 여기에 갇히게 되었고, 당신은 그와 정보를 공유할 수 있을 것 같다는 것을 깨달았다. | |
희망 2소모, 무작위 소장품 획득 파일:통합전략소장품.png
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그만두는게 낫겠다 |
정보는 알려질수록 그 가치가 낮아지는 법이야. 파일:통합전략나가기.png
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크림슨 무도회 | |
정말 흥겨운 무도회다. 수많은 댄서들이 등장해 가면을 쓴 남녀가 당신을 에워싸고, 그들은 당신 곁에서 스텝을 밟으며 지나쳐간다. 또 한 곡의 열렬한 노래가 연회장 안을 흐르자, 목소리가 쉬고 목이 말라도 아무도 지치지 않고, 춤신이 닳고 두 발로 피를 흘려도 춤을 멈추지 않는다. 그들은 모두 행복한 표정의 가면을 쓰고 있어 얼굴이 잘 보이지 않는다. | |
오리지늄 각뿔 10소모, 목표생명치 8획득 파일:통합전략목숨.png
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댄서에게 꽃을 건넨다 |
오리지늄 각뿔 10소모, 희망 6획득 파일:통합전략희망.png
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댄서들과 춤을 춘다 |
희망 4소모, 목표생명치 10획득 파일:통합전략목숨.png
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노래를 부른다 |
목표생명치 5소모, 희망 8획득 파일:통합전략희망.png
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댄서의 가면을 벗긴다 |
목표생명치 5소모, 오리지늄 각뿔 15획득 파일:통합전략각뿔.png
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몰래 지나간다 |
쓸데없이 트러블을 일으키지 말자 파일:통합전략나가기.png
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각본이 필요해 | |
한 중년 남성이 화장대 앞에서 뭐라고 중얼거리고 있는 것을 발견했는데, 그가 당신을 보자마자 화장대의 소품을 배우에게 전해 달라고 소리질렀다. 화장대를 바라보니, 거기엔 가시덤불로 휘감긴 왕관이 있었다. | |
무작위 소장품 획득 파일:통합전략물음표.png
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그를 무시한다 |
쓸데없이 참견하지 말자 파일:통합전략나가기.png
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무용수 | |
당신은 가면을 쓰고 붉은색 댄스 슈즈를 신은 살카즈 여성이 공터에서 혼자 춤을 추는 것을 보았다. 당신을 본 그녀는 손을 내밀며 함께 춤을 추길 청했다. | |
오리지늄 각뿔 3소모, 무작위 소장품 획득(검은 댄스슈즈/하얀 댄스슈즈) 파일:통합전략물음표.png
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손사래를 치며 거절한다 |
쓸데없이 참견하지 말자 파일:통합전략나가기.png
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음악 도전 | |
당신은 어디선가 아름다운 음악이 폭발하듯이 터져 나오는 것을 들었다. 예술계의 전설적인 어떤 인물을 쫓고 있다고 밝힌 떠돌이 음악가는, 그 "극단"의 발자취를 따라 여기까지 왔고 그와 합류하기를 희망한다. 만약 당신이 원한다면, 그가 현장에서 너를 위해 작곡할 수도 있다. 물론, 약간의 수고비도 지불해야 한다. | |
내용 [ 펼치기 · 접기 ] 실패시 [ 펼치기 · 접기 ] - 상대방이 애써 말을 삼키는걸 보니, 아직 영감이 분출될 때가 아닌 모양이다.
설마 그 영감이라는게… 아니면 한번 더? 오리지늄 각뿔 3소모, 40%확률로 '그 물건' 획득 실패시 [ 펼치기 · 접기 ] - 상대방이 애써 말을 삼키는걸 보니, 아직 영감이 분출될 때가 아닌 모양이다.
설마 그 영감이라는게… 아니면 한번 더? 오리지늄 각뿔 3소모, 60%확률로 '그 물건' 획득 실패시 [ 펼치기 · 접기 ] - 상대방이 애써 말을 삼키는걸 보니, 아직 영감이 분출될 때가 아닌 모양이다.
설마 그 영감이라는게… 아니면 한번 더? 오리지늄 각뿔 3소모, 80%확률로 '그 물건' 획득 실패시 [ 펼치기 · 접기 ] - 상대방이 애써 말을 삼키는걸 보니, 아직 영감이 분출될 때가 아닌 모양이다.
설마 그 영감이라는게… 아니면 한번 더? 오리지늄 각뿔 3소모, 100%확률로 '그 물건' 획득
성공시 [ 펼치기 · 접기 ] - 그는 바로 앞에 있는 사람이 자신의 악기를 연주하는 것을 보고, 잠시 고민한 끝에 자신이 패배했으며 작곡해주겠다는 약속을 지킬 수 없음을 인정해야했다. 대신, 그는 당신에게 보상으로 선물 하나를 주기로 했다.
보상을 받는다 소장품 획득, ("화려한 용모: 비전투 노드 진입 시 획득 희망 +1")
됐어, 이제 그만해. 나가기
파일:통합전략나가기.png
필요 없어 |
나가기 파일:통합전략나가기.png |
바위에 박힌 검 | |
당신은 낡은 갑주를 입은 기사가 커다란 바위에 박힌 보검을 수심에 찬 얼굴로 쳐다보고 있는것을 보았다. 자신을 성검을 찾으러 나선 용사라고 밝힌 그는 이 보검을 자신의 왕국으로 가져가야 자기가 왕이 될 수 있다고 한다. 하지만 지금은 돌에서 검을 뽑아낼 수도 없다. | |
소장품 획득(부러진 검)
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적어도 해머로는 사용할 수 있다 |
소장품 획득(해머 소드)
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그럴 필요가 없을 것 같다 |
검과 왕위에 도대채 무슨 관계가 있다는 거야? 파일:통합전략나가기.png
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갇힌 사람 | |
한 어려보이는 필라인이 어쩐 이유에선지 긴 탁자 밑에 숨어있었고, 다가가면 공포에 질려 무언가 중얼거렸다. 그는 테이블에서 나오지 않으려고 버텼지만, 당신의 노력으로 당신이 자신을 잡으러 온 노래하는 악마의 배우들이 아니라는 것을 믿게 되었고, 당신에게 자신의 하나뿐인 보물을 주려고 한다. | |
모든 오리지늄 각뿔 소모, 소장품 획득(익숙한 조각상)
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일단 나와서 얘기하자 |
이런 사람을 믿을 순 없어 파일:통합전략나가기.png
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곱사등이 괴인 | ||||||||||
"자네가 누굴 찾는지 난 알고 있어, 외부인." 한 곱사등에 수척하게 야윈 사람이 괴상한 웃음소리를 내며 말을 건넸다. "하지만 자넨 저 필라인을 모르지. 안 그래? 자네가 그를 신뢰한다 해도." 괴인은 후드와 목도리 사이로 당신을 바라보며 웃고 있었다. "내가 녀석의 과거를 알려줄 수 있는데. 궁금하지 않아?" 그녀는 메마른 두 손을 내밀었고, 당신에게 무언가 요구하는 것 같았다. | ||||||||||
오리지늄 각뿔 4소모 파일:통합전략물음표.png
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아냐, 됐어 |
오리지늄 각뿔이 땅 파면 나오는줄 알아? 파일:통합전략나가기.png
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잠자는 석상 | |
당신은 한 널찍한 홀에 잘못 들어가게 되었고, 그곳엔 무대 의상 차림을 한 수많은 석상이 빼곡하게 서 있었다. 석상들은 각기 다른 자세를 취하고 있었으며, 마치 살아 숨 쉬는 것 같아 무섭게 느껴졌다. 모든 석상은 눈을 질끈 감고 있어 마치 잠자는 것처럼 보였다. | |
정말 그럴 가치가 있을까? 파일:통합전략물음표.png
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조용히 떠난다 |
쓸데없는 참견은 안 하는 걸로 파일:통합전략나가기.png
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속박된 피 | |
어두운 감옥에서 몇 가닥의 거대한 쇠사슬이 가녀린 소녀를 돌기둥에 묶고 있는 것을 보았다. 당신이 다가오자 소녀는 자신을 살카즈 뱀파이어 왕정의 일원이라 자칭하며, 당신이 혈액을 조금만 내어주면 힘을 회복해 감옥의 속박에서 벗어날 수 있을 것이라 부탁한다. | |
이건 내야 해야만 하는 일이야! 파일:통합전략물음표.png
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귀찮게 하지 마! |
쇠사슬에 묶여있는 것에는 반드시 이유가 있을 것이다. 파일:통합전략나가기.png
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그림자괴담 | |
당신이 긴 복도를 걷고 있을 때, 갑자기 누군가의 목소리가 울려퍼진다. "난 카시미어에서 당신들의 행적에 조금 흥미가 있어. 그래서 여기, 당신을 위해 멋진 만남을 준비해 봤는데 말이야. 내 배우들과의 기사 결투는 사양하지 않겠지?" 말이 채 끝나기도 전에, 네 명이 기사가 그림자에서 걸어나왔다. 겉보기에는 비슷해 보여도 당신이 아는 그 사람들은 아니었다. | |
단호하게 거부한다 |
쓸데없는짓은 하지 말자 파일:통합전략나가기.png
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광기와 예술 | |
"미쳤어! 다들 미쳤어! 사람 살려!" 당신은 문 뒤에서 전해오는 처절한 구조 요청을 들었다. 동시에 당신은 달콤하지만 뭔가 괴상한 향을 맡았다. | |
수확이 있을지도 모르잖아? 파일:통합전략물음표.png
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무시하자 |
나가기 파일:통합전략나가기.png
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주연 오리? | |
당신 앞에서 막이 오르니, 당신들은 이 공연의 유일한 관객이다. 이번 공연은 고리타분하고 유명한 가울의 비극이다. 훌륭한 주연 여배우가 관중들의 열렬한 환호 아래 커튼콜을 추다가 댄스 슈즈까지 붉게 물들었ㅡㅡ잠깐, 귀신이 곡할 노릇이군. 왜 오리가 무대 위에서 돈을 뿌리고 있지? | |
오리라면 괜찮을지도…… |
그렇지 않니? 파일:통합전략나가기.png 나가기 |
덕로드의 연회 | |
"덕로드"라 불리는 한 오리가 당신을 연회에 초대했다. 연회장엔 가울의 와인과 맛있어 보이는 디저트로 가득했고, 당신과 같은 테이블에 앉은 이들은 모두 예술에 관해 이야기하고 있었다. 오리가 손가락을 튕기자 장내가 조용해졌다. "난 당신들이 여기에 온 이유를 알고 있지." 오리가 말했다. "그렇지만 기회가 있을 때 집에 돌아가라고 충고하고 싶군." | |
저 망할 오리! 파일:통합전략물음표.png
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오리의 말도 일리가 있다. |
그렇지 않나요? 파일:통합전략나가기.png 나가기 |
즉흥 오리 쇼 | |
당신은 자기를 덕로드라 칭하는 그 오리를 또 만났는데, 그는 꼭두각시 인형으로 연극을 하고 있었다. 그는 자신이《투자자들이 당신의 펀드를 갖고 노는 방법》이라는 연극을 즉흥 공연 중이라고 밝혔는데, 자세히 보니 꼭두각시 인형에 유명한 컬럼비아 래퍼 엠페러의 사진이 핀으로 꽂혀 있었다. | |
너가 재밌으면 됐지. |
쓸데없는 짓은 하지 말자. 파일:통합전략나가기.png
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어떤 우르수스인에 대해서 | |
고성의 허름한 창고 한켠에는 우르수스군의 제복과 무기들이 잔뜩 쌓여 있었다. 익숙한 누군가가 있다. 늘 덕로드의 뒤를 따르던, 키 크고 건장한 그 우르수스인이 창고 한가운데 쪼그리고 앉아 서글픈 얼굴로 이따금씩 손에 든 사진을 들여다보고 있었다. 곁눈질로 사진을 보니 군복을 입은 우르수스와 매 장군이 보였다. | |
분명 여기 어딘가에 쓸만한 게 있을거야 파일:통합전략물음표.png
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혼자만의 시간을 갖도록 두자. |
자기만의 시간이 필요해 보인다. 파일:통합전략나가기.png
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악마의 관 | |
당신은 고성 깊숙한 곳에서 창문도 조명도 없는 어두운 방을 발견했다. 방 한가운데에는 많은 보석이 박혀 있는 두껍고 긴 관이 있었다. 당신이 관을 조사하려고 하는 바로 그 순간, 그 안쪽에서 도움을 청하며 관을 열어달라는 소리가 들렸다. | |
목표생명치 3소모, 소장품 "우정의증표" 획득
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의심스러워 보인다 |
오리지늄 각뿔 4획득 파일:통합전략각뿔.png
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피에는 피 | |
당신 앞에 옷을 잘 차려입은 한 살카즈 신사가 나타났고, 그는 당신에게 무고하게 고통받던 사람을 만난 적 있느냐고 묻는다. 자세히 묻자, 그가 말하길 자신의 실수로 마을 사람들이 자신의 친구를 블러드브루드로 착각해 이 곳에 그를 가두었다는 것이다. 그는 자신을 도와준다면 크게 답례하겠다고 했다. | |
오리지늄 각뿔 20획득 (우정의증표 필요) 파일:통합전략각뿔.png
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꼭 도와주겠다 |
목표생명치 2소모, 희망 3획득 파일:통합전략희망.png
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경계한다 |
목표생명치 3획득 파일:통합전략목숨.png
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비밀의 문 | |
당신은 실수로 벽을 허물고 말았는데, 허물어진 벽 뒤에는 넓은 공간이 교묘하게 숨겨져 있었다. 방의 가구는 주인의 독특한 예술적 취향을 반영하는듯 하다. 벽은 지금껏 보지 못한 온갖 종류의 골동품으로 가득했고, 방 중앙엔 고대 상형문자가 빼곡히 적힌 석판이 눈길을 끌었다. | |
소장품 획득 "칸데르의 꽃"
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신경쓰지마 |
희망 2획득 파일:통합전략희망.png
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비밀의 방 | |
당신은 지친 상태로 고성을 배회하다가, 실수로 계단 아래로 굴러 떨어지는 바람에 예기치 않게 숨겨진 문을 열었다. 당신은 잘 꾸며진 침실을 보았고, 고성의 다른 곳과는 다르게 이 침실은 깔끔하고 정돈되어 있어 정기적으로 관리되는듯 하다. 당신은 침실의 탁자 위에 놓인 아름다운 조각상을 발견했다. | |
목표생명치 3획득 파일:통합전략목숨.png
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조각상을 가져간다 |
소장품 획득 "무딤과 저속함"
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장물아비 | |
고성 어딘가의 탁 트인 공간에서, 당신은 덥수룩한 머리와 꾀죄죄한 옷차림의 어떤 필라인이 노점을 차린 것을 보았다. 당신이 다가오는 것을 보고 그는 당신에게 "성에서 힘들게 모은 진기한 보물들"을 팔고자 열과 성을 다하지만, 당신은 그가 아무리 봐도 쓸모없는 것들을 팔고 있다고 생각한다. | |
오리지늄 각뿔 15획득, "칸데르의 꽃" 필요 파일:통합전략각뿔.png
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아무거나 살까 |
오리지늄 각뿔 6소모, 무작위 소장품 획득 파일:통합전략소장품.png
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난 쓰레기는 안사 |
각뿔이 땅 파면 나오는 줄 알아? 파일:통합전략나가기.png
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"감정사" | |
"당신이 지금 갖고 계신 예술품은 어떤 유명한 예술가의 작품으로 알고 있습니다. 제가 한 번 봐도 될까요?" 당신은 고성 깊숙한 곳에서 이전에 당신이 발견한 예술품에 관심을 갖고 있는 것처럼 보이는 단정한 옷차림의 여성을 만났다. | |
소장품 "세간의 미추" 획득, "칸데르의 꽃"/"무딤과 저속함" 필요
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그녀에게 석판을 보여주자 |
희망 3획득, "칸데르의 꽃" 필요 파일:통합전략희망.png
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그녀에게 조각상을 보여주자 |
오리지늄 각뿔 5획득, "무딤과 저속함" 필요 파일:통합전략각뿔.png
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아무것도 보여주지 않는다 |
그녀에게 이것들을 보여줄 이유가 없다 파일:통합전략나가기.png
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2.2. 우연한 만남 - 특수(엔딩 분기점)[편집]
히든엔딩 1 연계
해탈? | ||
당신은 어떤 홀에 도착했다. 그 홀에서 가장 눈에 띄는 곳에는 비극적인 결말을 표현한 유화가 한 점 걸려 있다. 이야기의 끝에서, 주인공은 자신이 타인의 음모에 조종당하고 있다는 사실을 깨닫는다. 슬픔에 잠긴 그는 모든 조종과 억압에서 벗어나기 위해 탑에서 뛰어내렸다. | ||
희망 1소모
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비극은 적당히 보는걸로! |
희망 1획득
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미치광이 인형 | |
복도 깊은 곳에서 기이한 소리가 들리고, 이상한 리듬을 타는 인형 무리가 당신의 앞을 가로막았다. 인형들이 당신에게 달려들지만, 그 표적은 당신이 아니라 당신이 주운 망가진 인형인 것 같다. | |
목표생명치 1 소모 |
첫 번째 [ 펼치기 · 접기 ] - 인형 하나가 당신의 얼굴을 가격했다. 아파!
인형을 보호한다 목표생명치 1 소모 두 번째 [ 펼치기 · 접기 ] - 인형들이 당신의 귀를 잡아당기고, 당신을 주위에 끈으로 묶으려 하고 있다… 아파!
인형을 보호한다 목표생명치 1 소모 세 번째 [ 펼치기 · 접기 ] - 당신은 망가진 인형을 감싸안고 돌진해서 미치광이 인형들을 물리치고 마침내 복도 반대편까지 왔다. 그 곳에는 깃펜으로 종이에 뭔가를 쓰고 있는 한 청년이 있었는데, 그는 당신을 바라보더니 가위 하나를 건넸다.
받아든다 소장품 획득 '낡은 가위' 마지막 [ 펼치기 · 접기 ] - 이 가위는 뭐야? 아무도 그 질문에 대답하지 않았고, 그 청년은 어느 새 어디론가 사라졌다.
돌아서서 도망친다 |
목숨이 더 중요해
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안도 | |
계단을 올라오자 창가에 낯익은 인물이 서 있다. 그는 갑자기 돌아서서 당신에게 고맙다는 인사를 하며 편지 한 통을 내밀었다. | |
소장품 획득 "텅 빈 유언장"
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히든엔딩 2 연계
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히든 엔딩2 조우 BGM - 징조 |
연회 | |
한 무리의 라이타니엔 귀족들이 연회장으로 가고 있었다. 그 중 한 사람이 말하기를 연회의 주최자는 무대예술에 심취한 허풍이 심하고 사치를 즐기는 고탑 캐스터라며, 초대된 하객들에게도 상당한 요구를 했다고 한다. 그 라이타니엔 귀족은 당신을 잠깐 훑어보더니 당신도 연회에 관심이 있다면 자신의 초대장을 양도해주겠다고 말했다. 그러면서 본인이 입은 것처럼 번듯한 복장 한 벌도 공짜로 제공해주겠다고 했다. | |
소장품 획득 "대속의 타이"
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생명은 소중히, 사교는 멀리! |
목표생명치 2획득
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추종자들의 집회 | |
한 방안에서 옥신각신 다투는 소리가 들려왔다. 당신은 귀를 기울여 자세히 들었고, 농후한 라이타니엔 억양에서 그나마 몇 마디는 알아들을 수 있었다. "그 녀석이 정말로 연회에 참석한 사람들을 다 죽이려고? 단지 그 자신의 연극 때문에?" "알렌츠에게 우리 계획을 알리지 말라고 내가 당부했잖아. 그 크림슨 극단을 만난 후로 그 녀석은 점점 미처가고 있다고!" "그렇게 말하지 말게, 안드레아스. 적어도 그는 위대한 왕의 아츠에 대해 연구하지 않았나. 그뿐만 아니라, 나도 그 예술가들은 괜찮은 사람들이라 생각하는데…" "하, 내가 보기엔 자네도 이제 슬슬 미쳐가고 있군!" | |
소장품 획득 "문득 깨달음"
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뭔가 위험해 보인다, 얼른 떠나자 |
나가기
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히든엔딩 3 연계
방해하지 마 | ||
당신은 실수로 한 지하감옥에 들어갔다. 그곳에 갇힌 자들은 모두 말이 없었고, 당신의 침입에 아무런 반응도 보이지 않았다. 하지만, 당신은 그들 중 몇 명이 벽에 무언가를 조각하고 있거나, 바닥에 엎드려 무언가 중얼거리고 있는 것을 보았다. | ||
유용한 정보를 얻을 수도 있으니
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위험하다, 얼른 떠나자. |
이만 떠난다.
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복수극 | ||
어두컴컴한 방, 당신은 홀로 책상 앞에 앉아있는 한 젊은이를 보았다. 그 젊은이는 깃펜에 색깔이 이상한 먹물을 묻히곤, 흔들리는 촛불 아래에서 열심히 무언가를 쓰고 있었다. 젊은이는 글을 계속 써 내려가며, 당신이 접근한 것조차 눈치채지 못했다." | ||
어딘가 낮이 익은데?
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뭔가 이상한데 |
나가기
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3. 레크리에이션[편집]
미니 극장 | |||||||||||||||||||
홀 모퉁이에 마련된 작은 무대가 눈길을 끈다. 가까이 다가가 보니 무대에 이미 기사 한 명이 있어 다른 한 명만 더 등장하면 극을 시작할 수 있다. 등장인물들이 다 어디로 갔지? 옆에 동전 투입구가 보인다. | |||||||||||||||||||
동전을 투입한다 | |||||||||||||||||||
오리지늄 각뿔 2소모
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시간낭비 하지 말자 | |||||||||||||||||||
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보물 관리인 |
당신은 산더미 같은 상자 꾸러미들 사이에서 동화를 읽고 있는 어느 노부인을 보았다. 그녀는 당신이 왔다는 것을 알아차리고 당신을 불렀다. 그녀가 말하길 이것들은 모두 한 때 누군가의 보물이었으나, 그 주인들은 이제 모든 것을 잃고 역사 속에서 잊혀졌다며, 그들은 묘비 하나 남기지 못했고 이제 이것들은 주인 없는 "폐품"이 되었다고 한다. 당신이 돈을 좀 쓸 의향이 있다면, 노부인에게 이 상자들의 주인에 대해 이야기해 달라고 하자. 그러면 당신은 이 보물들의 새로운 주인이 될 것이다. |
어떤 이야기일지 기대된다 |
{{{#white
이하 2개 이벤트가 무작위로 발생[ 펼치기 · 접기 ] 노부인은 기이한 동화 속 모험담을 들려주었지만, 불행히도 이야기의 주인공은 결국 영영 돌아올 수 없는 길을 떠난다. 당신이 상자를 열자, 유용한 물건이 들어 있었다. 멋진 이야기였다 무작위 소장품 획득 노부인은 가난한 가족의 아이에 대한 이야기를 들려주었다. 그 아이는 배우가 되는것이 꿈이었는데, 극단에 입단하고 나서 사라져버렸다. 당신이 상자를 열어 보니 안에 말린 빵이 들어 있었다. 이상한 이야기와 이상한 보물이다
파일:통합전략나가기.png
나가기진행 종료 [ 펼치기 · 접기 ] 진입시 다음 이벤트 중 하나가 발생[ 펼치기 · 접기 ] 당신이 희귀한 보물을 하나 찾자 자라크들의 눈이 희둥그레진다. 물건을 가져간다 무작위 소장품 획득 당신은 고물 더미에서 음식이 담긴 큰 바구니를 찾아냈고, 그걸 본 세 명의 자라크는 군침을 흘렸다. 음식을 가져간다 목표생명치 4획득
파일:통합전략목숨.png당신은 오리지늄 각뿔이 들어있는 한 상자를 찾아냈고, 세 명의 자라크는 감탄의 눈으로 당신을 바라보았다. 각뿔을 가져간다 오리지늄 각뿔 7획득
파일:통합전략각뿔.png당신은 음식 꾸러미를 찾아냈고, 그걸 본 세 명의 자라크는 군침을 흘렸다. 음식을 가져간다 목표생명치 2획득
파일:통합전략목숨.png당신은 오리지늄 각뿔 몇 개를 찾아냈고, 그걸 본 자라크들의 눈이 반짝였다. 각뿔을 가져간다 오리지늄 각뿔 2획득
파일:통합전략각뿔.png위 선택지 종료시[ 펼치기 · 접기 ] "아직도 뭔가 있다고?" 세 자라크는 당신을 어리둥절한 표정으로 바라보았다.
초기 선택 화면으로 돌아감
실망스럽게도 당신은 아무것도 찾아낼 수 없었다. 운이 나빴다
파일:통합전략나가기.png나가기[ 펼치기 · 접기 ] - #!end여기서 시간낭비 하지 말자.}}} ||}}}}}}
너넨 그래라
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{{{#white나가기[ 펼치기 · 접기 ] - #!end여기서 시간낭비 하지 말자.}}}}}} ||}}}||
1. 교활한 상인[편집]
2. 안전지대[편집]
안전지대 고성에는 사방에 위험이 도사리고 있으며, 으스스한 주변 상황과 어둠 속의 적들, 그리고 기괴한 사건들이 끊이지 않아 당신의 팀을 항상 지치게 한다. 다행히도, 이따금씩 숨 돌릴 장소 한 구석을 찾을 수 있다. 시간을 내어 물품을 정리하고, 긴장을 풀고, 경로를 계획하라. 새로운 도전이 곧 닥칠 것이다. 목표생명치 5획득내용 [ 펼치기 · 접기 ] - 이 곳에서 당신은 푹 자고 좀 더 휴식을 취할 수 있다. 그러고 나면 앞으로 마주칠 적들에게 대항할 수 있는 힘이 생길 것이다.
집중 훈련 진급 티켓 획득(고급물자배급권) 내용 [ 펼치기 · 접기 ] - 앞으로의 고난은 예측할 수 없으므로 우리가 할 수 있는 일은 스스로를 단련시키는 것뿐이다.
사기진작 희망 3획득 내용 [ 펼치기 · 접기 ] - 여기까지 오며 온갖 기이한 광경을 봐왔지만, 당신이 과거의 영웅 서사시를 이야기할 때면 여전히 모두가 모여서 경청한다.
}}}||편제 정비 편성 가능 오퍼레이터+1 내용 [ 펼치기 · 접기 ] - 당신은 물자를 점검하고 합리적으로 분배하는 과정에서, 늘어난 인원들에게 배급할 만큼의 물자가 있다는 것을 확인했다.
3. 고성의 선물[편집]
}}}||역사의 선물 고대의 도시는 비극으로 멸망했고, 비극의 등장인물들에 대한 이야기는 고성의 각본으로 쓰여져 오늘날까지 전해져 내려오지만, 그 도시의 보물들은 바로 이곳에 보관되어 있다. 무작위 소장품 획득내용 [ 펼치기 · 접기 ] - 대본이 먼저인지, 혹은 실제 역사가 먼저인지는 아무도 장담할 수 없다. 당신은 보물 더미에서 역사의 한 조각을 집어들었고, 그 자체로 기념이 될 것이다.
운명의 선물 꿈인지 현실인지 분간이 되지 않는다. 당신의 눈앞에는 귀중해 보이지만 낡은 상자가 놓여 있는 높은 석조 단상이 있다. 누군가가 여기에 놓아두었을 수도 있고 혹은, 그것이 당신을 기다려 왔을지도 모른다. 어찌됐건, 당신을 위한 선물이다. 무작위 소장품 획득, 특별한 소장품을 획득할 수 있음내용 [ 펼치기 · 접기 ] - 당신의 인생이 연극이라면 희극일까, 혹은 비극일까?
}}}||단상 아래에서 보물을 집는다 무작위 소장품 획득 내용 [ 펼치기 · 접기 ] - 당신의 인생이 연극이라면 희극일까, 혹은 비극일까?
#!end
당신이 노부인에게 어디서 그렇게 많은 이야기를 들었는지 물었더니, 노부인은 잠시 생각하다가 미소를 지으며 자신에게는 이야기를 잘하는 카프리니 손녀가 있고, 그녀 자신이 아는 모든 이야기는 그 손녀가 해준 이야기라고 말했다. 그 노부인은 분명 필라인이고 은연중에 그녀가 당신에게 무언가를 숨긴다는 것을 느꼈지만, 어쨌든 이야기는 재미있었고 상자 안의 물건은 쓸모있다. 약간의 잡담 후, 노부인은 다른 이야기를 듣고 싶은지 물었다.
초기 선택 옵션으로 돌아감 ||}}}}}}||
그만두자, 그럴 가치가 없어
파일:통합전략나가기.png나가기 [ 펼치기 · 접기 ] 당신이 더 이상 이야기를 듣고 싶어 하지 않는 것을 보고, 노부인은 별 말 없이 책을 다시 읽기 시작했다. 떠나기 전에 당신은 그녀가 읽고 있는 책의 제목을 보았다. 표지엔 빅토리아어로 <신판 조프리 우화집>이라 쓰여 있었다.
완전히 무너져 당신은 주류 저장고에서 술을 연신 들이키는 두린들을 발견했다. 고성에서 수 천 년간 보관해 온 술을 거리낌없이 마시고 있지만, 그들은 자신들이 술 주인에게 허가를 받았다고 주장한다. 당신이 온 것을 보고 그들은 귀한 술이 담긴 술통을 굴려와 당신을 이 파티에 초대하려고 한다. 반 통 마시기 목표생명치 3소모, 무작위 모집권 획득 [ 펼치기 · 접기 ]
대단하다. 당신은 두린만큼이나 술을 잘 마셨고, 두린들은 기뻐하며 당신에게 약간의 선물을 주었다.
통째로 마시기 목표생명치 6잃고 무작위 소장품 획득 [ 펼치기 · 접기 ]
두린들은 당신이 희귀한 술 한 통을 통째로 마시는 것을 보고 놀라서 말문이 막혔다. "이건 그 극단장이 500년 동안이나 간직해온 포도주야!!" 그들은 박수와 보물로 당신에 대한 존경을 표현했다.
술을 마셨을 경우 나타나는 선택지[ 펼치기 · 접기 ] 더 마신다 이렇게 좋은 술은 다시 맛보기 어렵다.
초기 선택 화면으로 돌아감
}}}||그만 두자 건강이 먼저다
파일:통합전략나가기.png[ 펼치기 · 접기 ]
두린들은 이 저장고가 텅 빌 때까지 멈추지 않을테지만, 당신은 이제 가야 한다. 당신에겐 해야할 일이 있다.
좀도둑들 당신은 멍하니 성을 방황하다가 무심코 썩은 마룻바닥을 밟고 성 지하로 굴러떨어졌다. 당신 눈 앞에는 산 처럼 쌓인 폐품과 쓰레기, 그리고 우울해보이는 세 명의 자라크가 보인다. 자라크가 밝히길 그들 삼인방은 트레저 헌터이며, 성의 보물 보관실을 찾기 위해 애썼지만 이미 누가 다녀간 뒤 였고 보관실엔 쓰레기 더미 뿐이었다고 한다.
희망 2소모쓰레기 더미를 뒤져본다
희망 1소모