환주 (r20190312판)

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한국판 명칭
환주
일본판 명칭
幻奏(げんそう)
영어판 명칭
Melodious
속성

종족
천사족
ARC-V 각 차원의 닮은 꼴의 카드군 [ 보기 ]


1. 개요
2. 상세
3. 운영
4. 몬스터 카드
4.1. 환주의 음녀
4.1.1. 환주의 음녀 아리아
4.1.2. 환주의 음녀 소나타
4.1.3. 환주의 음녀 카논
4.1.4. 환주의 음녀 세레나
4.1.5. 환주의 음녀 엘레지
4.1.6. 환주의 음녀 오페라
4.1.7. 환주의 음녀 탐탐
4.1.8. 환주의 음녀 스코어
4.2. 환주의 가희
4.2.1. 환주의 가희 소프라노
4.2.2. 환주의 가희 솔로
4.3. 환주의 음희
4.3.1. 환주의 음희 프로디지 모차르트
4.3.2. 환주의 음희 로리잇 프랑소와
5. 융합 몬스터
5.1. 환주의 음희 마이스타린 슈베르트
5.2. 환주의 화가성블룸 디바
5.3. 환주의 화가성블룸 프리마
6. 마법 카드
6.1. 독주의 제1악장
6.2. 포르티시모
6.3. 오스티나토
7. 함정 카드
7.1. 환주의 일루전
8. 관련 카드
9. OCG화 되지 않은 카드
9.1. 마법 카드
9.1.1. 세인트 인스트루먼트
9.2. 함정 카드
9.2.1. 천형의 환주곡
9.2.2. 환주의 리듬 체인지
10. 같이 쓰면 좋은 카드


1. 개요


더 듀얼리스트 어드벤트부터 등장하는 카드군. 애니메이션의 사용자는 히이라기 유즈.

2. 상세


이름의 '음녀' 라는 것은 일본어 말장난으로 音(오토)과 女(메)를 합성하면 발음이 오토메/소녀가 되는 말장난을 노렸다. 참고로 먼 옛날에 나온 일반 몬스터 소리의 여인도 같은 말장난을 사용했다.
하급 몬스터와 상급 몬스터인 '환주의 음녀'들은 음악의 '장르'에서 이름을 따온 것이 특징. 최상급 몬스터는 유명한 작곡가나 연주자 등 음악가들의 실명에서 모티브를 따왔다.
특수 소환에 성공했을 때 효과를 얻는 것이 특징. 최상급 몬스터들은 대신 1턴에 1번 패나 묘지에서 다른 환주를 회수하거나 특수 소환하는 효과를 지니고 있으며, 크로스오버 소울즈부터는 융합 몬스터가 추가되었다.
메인 히로인임에도 레전드 듀얼리스트팩4에 수록되지 못하였고 그 자리는 문라이트가 대신 수록되었고 아무도 그 이유는 모른다.. 그때문에 안그래도 카드풀이 부족하고 컨셉도 명확하지 않아 불만이 많은 환주유저들을 더 절망하게 만들었다

3. 운영


빛 속성에 천사족으로 이루어져 있으며, 특수 소환에 관한 효과들로 구성되어 있는 정석에 가까운 비트 다운 덱이다. 하지만 애니에서 융합 몬스터가 나와 융합 지원도 나오는 중. 천사족 테마에 4레벨 하급 환주의 특수 소환이 간편하기에 전작히로인이 사용한 미소녀 카드인 페어리 치어 걸도 손쉽게 엑시즈 소환할 수 있다.
환주 플레이어들의 계속된 연구와 개별 카드의 우수한 성능 덕에 현 환경에서도 먹히는 강력한 내성을 가지고 있다. 특히 아리아와 엘레지의 조합은 꽤나 까다로운 편인데 우선 아리아는 특수 소환되었을 경우 모든 환주 몬스터는 대상 지정 효과에 면역을 얻게 되며 전투 파괴도 불가능해진다. 여기에 엘레지마저 특수 소환되면 모든 환주 몬스터는 또 효과 파괴에도 면역을 얻게 된다. 즉 특수 소환된 환주 몬스터는 전투, 대상 지정 효과, 효과 파괴 모두 무시하게 된다. 격류장, 여휘사 벨즈뷰트 등의 파괴 효과는 말할 것도 없으며 강제 탈출 장치달의 서는 물론이고 금지된 성배 등 범용성이 높아 여러 덱에 자주 투입되는 카드들 역시 역시 대상 지정 효과이므로 간단히 씹어버린다. 스킬 드레인은 어쩔 수 없지만 브레이크스루 스킬데먼즈 체인은 죄다 막혀버리는 탓에 돌파하기가 까다롭다. No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트, No.11 빅 아이, 조총사 카스텔 같은 고성능 엑시즈들 역시 제 힘을 발휘할 수가 없게 되는 등 어지간한 파괴 내성 몬스터들은 뚫어버리는 몬스터들 역시 쥐약이다. 대상 지정을 하지 않더라도 효과로는 파괴되지 않기에 나락의 함정 속으로디멘션 매직, A·O·J 카타스톨을 틀어막을 수 있다. 내성이 강력한 몬스터를 뚫는 가장 간편한 방법이 전투라는 걸 생각하면 아리아+엘레지 조합은 굉장히 까다롭다.
그러나 카드 풀의 중가에 의해 막지 못하는 효과가 늘어나고 있는데, 원래 있었던 신의 경고처럼 처음부터 꺼내지도 못하게 하는 카드는 물론이고, 대상을 지정하지 않는 카드 중에서도 스킬 드레인, No.107 갤럭시아이즈 타키온 드래곤, 영조수 실피네 같은 효과 무효화, 퀸마돌체 티아라미스, 삼라의 진신 오레이아, 게테의 마도서, 사이컨덕터 비히마스, 빙결계의 용 트리슈라, 트리슈라의 네크로즈, 신풍의 배리어 -에어 포스-, 족제비의 대폭발과 같은 바운스/제외, 그리고 개기일식의 서, 초융합, 아포클리포트 킬러, 용암 마신 라바 골렘, Kaiju와 같은 카드들이 있다. 마제스펙터가 발매된 즈음부터 비슷한 내성을 지닌 카드가 많아서 스킬 드레인, 어둠의 봉인검, 개기일식의 서도 환경에 자주 보이는 것을 감안하면 내성만 믿고 가는 형식은 빛을 바랬다고 볼 수 있다.
시간이 갈수록 빛이 바래기는 하지만 그래도 이 까다로운 내성은 엘레지와 아리아의 존재 덕에 완성되니 최우선적인 과제는 빠른 특수 소환을 통해 엘레지와 아리아를 필드 위에 갖추어 놓는 것이 될 것이다. 엘레지와 아리아 뿐 아니라 다른 환주 몬스터들도 꽤 괜찮은 성능의 카드들이고 종족과 속성으로 보아도 신의 거성-발할라, 어니스트, 디클레어러[1], 트랜스턴, 대천사 크리스티아, 광신화 등 도움이 될 만한 서포트 카드가 많다. 다만 트랜스턴은 환주의 가희 솔로의 등장으로 인해 투입률이 줄어든 편. 특히 크리스티아. 크리스티아와 환주가 함께 가꾸는 환상의 필드 장악 멜로디는 듣는 상대의 마음마저 울컥하게 한다. 소나타나 세레나데 같은 게 아니라 이쯤 되면 레퀴엠 출장 전문 파견요원 홀리 라이트닝 역시 빛 속성 천사족이라는 점에서 행복하다. 실제로 세레나의 일반소환 추가와 카논의 특소 효과에 홀리 라이트닝의 전개력을 합치면 한 턴 만에 강력한 엑시즈 몬스터들을 잔뜩 꺼낼 수 있다. 바이론과의 연계도 연구해볼 가치가 있다. 소울 차지 한 방으로 밑작업이 끝난다는 점도 포인트. 레벨 4 위주로 덱을 운영한다면 사망하신 구신 노덴이 천사족이라 꽤나 활약을 했었다.
다만, 승기를 굳혀나가기 쉬운 카드군이라고 하더라도 그 승기를 굳히기까지 난이도와 덱을 짜는 난이도는 무척이나 높다. 특히 융합 주축으로 덱을 짜려고 하는 경우에는 더더욱.
우선 환주를 서포트해주는 전용 마법 함정카드가 빈약하다. 결론적으로 아크 파이브의 히로인 테마이면서 지원이 매우 빈약하다. 현재까지 나온 환주의 서포트 카드는 총 3개인데. 그 중 2개는 상대와 자신을 가리지 않는 아리아의 대상 지정 내성에 의해 거의 없는 거나 마찬가지. 또한 환주 전용의 서치카드가 없어 전개의 속도가 느리며, 환주 자체에서 독자적으로 환주 몬스터들을 특수 소환 할 수 있는 카드는 환주의 가희 솔로와 환주의 음희 프로디지 모차르트, 독주의 제1악장으로 총 3장. 그 중에 프로디지 모차르트는 상급 몬스터라 원할 때 바로바로 소환하는 것은 어렵고 솔로는 전투로 파괴되어야지 덱에서 환주 몬스터를 특수 소환 한다. 설상가상으로 독주의 제1악장은 자신의 필드 위에 몬스터가 없을 경우에만 특수 소환이 가능한 카드라 실질적으로 다른 카드군처럼 간단히 몬스터를 소환할 수 있는 수단이 없다.
환주 전용의 서치카드도 없어서 덱을 압축할 수단이 없다. 그에 따라 덱의 회전의 속도가 다른 덱에 비해서 너무나도 떨어진다. 덱의 속도가 떨어지니 만큼 전개력도 떨어져 앞서 말한 '아리아 - 엘레지'의 내성의 락을 걸기가 쉽지만은 않다.
기본 서포트 카드가 부족함에 따라서 빛 속성과 천사족이라는 것을 이용해 서포트를 해야하는데, 워낙 기본으로 환주 카드군의 서포트 카드가 적다보니 마법과 함정의 대부분을 범용 카드들을 넣어야 하는데, 천사족 몬스터를 디메리트 없이 특수소환 해주는 신의 거성-발할라 같은 경우에는 환주의 서포트 카드인 독주의 제1악장과 효과가 겹친다. 발할라를 사용하면 독주를 사용 못하고, 독주를 사용하면 발할라를 사용 못한다. 패에 이 2장이 동시에 잡힌다면 그 기분은 뭐라 형용할 수 없다. 거기에다 오스티나토라는 고성능 서포트가 추가되기는 했지만, 여전히 서치가 불가능하고 필드가 비어있어야한다는 디메리트를 공유하는지라 패 사고율이 굉장히 높다.
이런 문제점들이 있긴 하지만 전체적으로 카드들의 레어도가 낮아서 싼 가격에 저렴하게 덱을 짤 수 있는 게 특징인 대표적인 서민덱이다. 그리고 이 덱의 사용자가 펜듈럼 소환이 메인인 아크파이브의 히로인인데도 불구하고, 펜듈럼 카드가 존재하지 않는 카드군.[2]

4. 몬스터 카드



4.1. 환주의 음녀



4.1.1. 환주의 음녀 아리아


파일:external/img4.wikia.nocookie.net/329px-AriatheMelodiousDiva-JP-Anime-AV.png
파일:external/www.ka-nabell.com/card100017792_1.jpg
애니판
OCG
한글판 명칭
환주의 음녀 아리아
일어판 명칭
幻奏の音女アリア
영어판 명칭
Aria the Melodious Diva
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4

천사족
1600
1200
①: 특수 소환된 이 카드가 몬스터 카드 존에 존재하는 한, "환주" 몬스터는 효과의 대상이 되지 않고, 전투에 의해서는 파괴되지 않는다.
울려라, 노랫소리!
환주 내성의 제 1핵심.
자기 자신도 환주이기 때문에 특수 소환을 해내면 효과 대상 면역과 전투파괴 면역을 기본사양으로 갖게 된다. 다만 단독으로 꺼내기에는 스탯이 좀 그저 그런 편인 게 좀 아쉽고 자체 특수 소환 효과가 없다는 점도 문제.
하지만 대상 내성과 전투파괴 내성을 동시에 가지는 건 매우 강력한 내성이고 그런 내성을 환주 몬스터 전원에게 부여해준다는 점에서 이 카드는 그야말로 환주의 필카라고 할 수 있다. 엘레지와의 조합은 말할 것도 없고 설사 엘레지와의 조합이 이루어지지 않는다 하더라도 세레나나 소나타 등의 몬스터를 전투 파괴로부터 보호해 다음 턴 엑시즈 소환/어드밴스 소환으로 이어나가거나 모차르트나 프랑소와를 브레이크스루 스킬이나 강제 탈출 장치, 데몬즈 체인 등으로부터 보호할 수 있다는 건 엄청난 메리트라고 할 수 있다.
설사 다른 환주 몬스터가 잡히지 않았다 하더라도 이 카드 혼자서도 충분히 효과적으로 상대의 공세를 막는 벽으로 기능할 수 있다. 다만 특수 소환 되어야지만 효과가 적용되므로 주의할 필요가 있다. 사실 벽 몬스터 중에서 이 정도의 내성을 지닌 건 샤이니트 매지션이나 아르카나 포스 - 더 풀 정도인데 그나마도 샤이니트 매지션은 전투 내성 및 대상 내성 모두 횟수 제한이 있는 데다 1랭크 엑시즈 몬스터이고 아르카나 포스 - 더 풀은 코인 토스가 잘 되어야 한다는 어떤 의미에서 굉장히 까다로운 조건이 있다. 실제 평범한 4랭크 덱이나 싱크로 덱 같은 경우 이 카드 하나를 제대로 뚫지 못해서 몇 턴 씩이나 드로우만 하게 되는 경우마저 있을 정도이고 심지어는 자기 몬스터가 다 쓸려나가는 걸 감수하고서라도 블랙홀을 쓸 수밖에 없는 경우조차 있다.
그리고 만일 전개가 이루어져 다른 환주 몬스터들과 함께하게 된다면 이 카드의 위력은 배가 된다. 일단 소나타의 버프를 받는 것만으로도 사이버 드래곤 정도는 일방적으로 잡아낼 수 있는 수준이 되며 엘레지와의 조합은 말할 것도 없는 극악의 통곡의 벽이 된다.
그러므로 환주 덱을 플레이할 경우 이 카드의 특수 소환이 우선시된다. 일단 독주의 제 1악장을 사용해 덱에서 특수 소환하는 방법이 있고 만일 패에 잡혔다면 프로디지 모차르트의 효과로 꺼내거나 신의 거성-발할라로 꺼내거나 포톤 리드 등을 사용할 수도 있다. 트랜스턴으로 소나타를 묘지에 보내서 특소하는 비상 수단도 있다.
간발의 차로 콜링 노바, 샤이닝 엔젤 등의 리쿠르트 카드를 쓸 수 없는 것은 안타까운 일이지만 만일 가능했다면 아무 생각 없이 셋몬을 두드렸는데 뜬금없이 통곡의 벽이 서버리는 사태가 벌어질 테니 어쩔 수 없는 일... 이었는데 환주 전용 리쿠르트 카드인 환주의 음녀 솔로가 등장함에 따라 아무 생각 없이 셋몬을 두드렸다가 통곡의 벽을 맞이하는 시츄에이션도 입듀얼은 아니게 되었다. 버프 대상이 오직 환주만 해당한다는 것도 조금 안타까울 수 있지만 만일 이 카드의 버프가 '천사족' 으로 확대되면 그건 그야말로 재앙이 될 것이다. 당장 대천사 크리스티아가 강탈장도 브스스도 라이코도 안 먹는다고 생각해 보자.
원작과 OCG판 효과가 쌩판 다른 카드로, 원작의 효과는 '①: 이 카드의 전투로 이 카드가 상대에게 전투 데미지를 주지 못했을 때에 발동할 수 있다. 1턴에 1번, 상대에게 800 데미지를 준다.'였지만, OCG화되면서 해당 효과가 삭제되고 상기한 전투 내성+대상 지정 내성을 가지게 되었다. 굉장히 강화된 셈.
이름의 유래는 아리아.
수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
더 듀얼리스트 어드벤트
DUEA-KR014
노멀
한국
한국 최초수록
THE DUELIST ADVENT
DUEA-JP014
노멀
일본
세계 최초수록
Duelist Alliance
DUEA-EN014
노멀
미국
미국 최초수록

4.1.2. 환주의 음녀 소나타


파일:external/img1.wikia.nocookie.net/329px-SonatatheMelodiousDiva-JP-Anime-AV.png
파일:external/www.ka-nabell.com/card100017692_1.jpg
애니판
OCG
한글판 명칭
환주의 음녀 소나타
일어판 명칭
幻奏の音女ソナタ
영어판 명칭
Sonata the Melodious Diva
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
3

천사족
1200
1000
①: 자신 필드에 "환주" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 특수 소환된 이 카드가 몬스터 카드 존에 존재하는 한, 자신 필드 위의 천사족 몬스터의 공격력과 수비력은 500 올린다.
흘러라, 선율!
드로와
환주 몬스터가 있으면 그냥 바로 패에서 특수 소환 가능하다. 만약 패에 소나타만 2장이 잡혔다면 한 장 일반소환에 나머지 소나타 특수소환까지 해서 가볍게 3랭크 엑시즈로 연결 가능. 특수 소환 효과가 우수하긴 하지만 아직까지는 환주 몬스터 중에 자기 자신 외에는 더 강한 몬스터로 이어나갈 수 있는 카드가 없다는 게 아쉬운 점이다. 일단 후반의 효과가 있어서 무작정 엑시즈나 싱크로 소재로 써버리기보다는 그대로 놔두고 운용하게 되더라도 썩 나쁘진 않으나 자신의 효과로 보정을 받아도 1700밖에 되지 않는 공격력이라 어차피 오래 버티지는 못한다.
허나 이건 어디까지나 이 카드 단독으로 굴릴 때의 이야기이고 다른 환주, 특히 특수 소환된 아리아와 엘레지와 함께 한다면 상황이 달라진다. 아리아와 엘레지의 효과는 자기 필드의 모든 환주 몬스터를 보호해주므로 소나타 역시 예외는 아니다. 그리고 소나타의 공격력/수비력 보조 효과는 강력한 내성에 비해 공격력/수비력이 빈약해 비트로 나서기 어려운 아리아와 엘레지를 적극적으로 공격에 가담할 수 있도록 해준다. 수비력도 같이 올려주기 때문에 수비 표시로 버텨야 하는 상황에서 혹시 있을 지 모를 관통 데미지 역시 줄여줄 수 있다.
천사족의 전투보조 효과는 최상급에 있는 The splendid VENUS가 있어서 나름대로 경쟁이 예상된다. 하지만 효과 자체로 보면 천사족 이외의 몬스터의 공격력을 500 낮춰서 자신도 엑시즈 소환이나 싱크로가 어느 정도 꺼림칙해지고 비트력 자체에는 변동이 없는 비너스와 달리 이 카드는 오직 자기 필드의 천사족의 공격력만 올리기 때문에 이 카드가 더 우수하다.
이름의 유래는 소나타.
수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
더 듀얼리스트 어드벤트
DUEA-KR015
노멀
한국
한국 최초수록
THE DUELIST ADVENT
DUEA-JP015
노멀
일본
세계 최초수록
Duelist Alliance
DUEA-EN015
노멀
미국
미국 최초수록

4.1.3. 환주의 음녀 카논


파일:external/img3.wikia.nocookie.net/329px-CanontheMelodiousDiva-JP-Anime-AV.png
파일:external/www.ka-nabell.com/card100018796_1.jpg
애니판
OCG
한글판 명칭
환주의 음녀 카논
일어판 명칭
幻奏の音女カノン
영어판 명칭
Canon the Melodious Diva
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4

천사족
1400
2000
"환주의 음녀 카논"의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다.
①: 자신 필드에 "환주" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 1턴에 1번, 자신 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 표시 형식을 변경한다.
고상한 공명이여
소나타와 같은 방법으로 특수 소환이 가능한 몬스터. 랭크 4 엑시즈 소환에 남용되는 것을 방지하기 위해 1턴에 1번 제약이 달려있다. 예전과는 달리 '소환 룰 효과[3]'에 확실히 번호가 붙어 분류되어 있으므로 이것이 효과로 취급하지 않는 특수 소환 몬스터의 소환 절차와는 달리 명실상부한 '효과' 라는 것을 한눈에 알 수 있게 되었다. 정말 예전과 비교하면 장족의 발전.
표시 형식 변경 효과도 가지고 있어서 일반 소환된 이 카드를 수비벽으로 사용하거나 할 수 있다만 환주 덱을 굴린다면 필수요소라 할 수 있는 아리아의 효과 때문에 사실상 없는 효과라고 봐도 무방하다.
오히려 주목해야 할 것은 특수 소환 효과. 특수 소환이 아주 간편한 데다가 대부분의 하급 환주가 소속되어 있는 4레벨이므로 4랭크 엑시즈를 하거나 트랜스턴의 제물이 되어 엘레지나 테튜스를 불러오거나 어드밴스 소환의 제물이 되어줄 수 있다. 아리아나 엘레지 등이 절대로 필드를 벗어나게 하고 싶지 않은 몬스터인지라 부담 없이 써버릴 수 있는 이런 몬스터의 존재는 환주만으로 어떻게 할 수 없는 상황을 극복하는 데 도움이 된다.
이름의 유래는 카논.
수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
넥스트 챌린저스
NECH-KR004
노멀
한국
한국 최초수록
NEXT CHALLENGERS
NECH-JP004
노멀
일본
세계 최초수록
The New Challengers
NECH-EN004
노멀
미국
미국 최초수록

4.1.4. 환주의 음녀 세레나


파일:external/www.ka-nabell.com/card100018797_1.jpg
한글판 명칭
환주의 음녀 세레나
일어판 명칭
幻奏の音女セレナ
영어판 명칭
Serenade the Melodious Diva
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4

천사족
400
1900
①: 천사족 몬스터를 어드밴스 소환할 경우, 이 카드는 2장만큼의 릴리스로 할 수 있다.
②: 이 카드가 특수 소환에 성공한 턴에 자신은 통상 소환 외에도 1번만, 자신 메인 페이즈에 "환주" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.
천사족 범용 더블 코스트 몬스터이자 특수 소환하면 그 턴 중 환주 전용 이중소환을 사용할 수 있는 몬스터. 독주의 제 1악장으로 특수 소환한 다음 다른 환주 2장을 전개하거나 최상급 천사족 1장을 올려놓으면 좋다. 젤엔듀오와 비슷한 느낌으로 활용할 수 있지만 이쪽의 이중 소환 효과는 엑시즈 소환과 싱크로 소환에도 쓸 수 있다는 점이 메리트. 또한 낮은 공격력은 오히려 콜링 노바샤이닝 엔젤과 궁합이 좋다.
이 카드 단독으로는 솔직히 다음 턴까지 버틸 것을 장담할 수 없지만 이 카드 역시도 환주인 고로 아리아나 엘레지의 효과를 받으므로 필드 위에 오래 버티기는 쉬운 편. 그렇게 버티다가 카논과 함께 엑시즈 소재가 되거나 다른 최상급 천사족의 제물이 되는 등 다양한 용도로 활용할 수 있을 것이다.
참고로 이 카드의 2번 효과는 세이크리드 폴룩스와 같은 '룰 효과' 로 효과가 아닌 '효과 외 텍스트' 와는 달리 번호 붙어있는 거 보면 알 수 있듯 확실히 효과로 취급하니 주의 바람. 즉 무효화될 수 있다!! 자세한 재정은 해당 항목 참고.
이름의 유래는 세레나데(Serenade).
수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
넥스트 챌린저스
NECH-KR005
노멀
한국
한국 최초수록
NEXT CHALLENGERS
NECH-JP005
노멀
일본
세계 최초수록
The New Challengers
NECH-EN005
노멀
미국
미국 최초수록

4.1.5. 환주의 음녀 엘레지


파일:external/www.ka-nabell.com/card100018798_1.jpg
한글판 명칭
환주의 음녀 엘레지
일어판 명칭
幻奏の音女エレジー
영어판 명칭
Elegy the Melodious Diva
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
5

천사족
2000
1200
①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 특수 소환된 "환주" 몬스터는 효과로 파괴되지 않는다.
②: 특수 소환된 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 천사족 몬스터의 공격력은 300 오른다.
환주 내성의 제 2핵심.
특수 소환된 환주들에게 효과 파괴 내성을 부여하고 자신이 특수 소환되면 자신의 천사족들의 공격력을 300 올려주는 상급 몬스터.
아리아와 함께 덱의 메인으로 운영할 경우에는 핵심축 중의 핵심축으로 무지막지한 내성을 안겨다 주는 최중요 몬스터이다. 어드밴스 소환을 해야 하는 레벨이라는 것이 최대의 단점이지만 발할라, 트랜스턴 등의 효과로 특수 소환할 수 있다는 게 그나마 위안. 특히 광신화와의 궁합이 끝내주는데 광신화로 엘레지를 특수 소환하면 엘레지 역시 환주 몬스터이기에 엔드 페이즈시에 자괴할 염려가 없다. 이미 특수 소환된 엘레지가 있는 경우에는 광신화로 다른 환주 몬스터를 특수 소환해도 이 효과는 적용된다.
가능한 한 어떻게든 특수 소환으로 올려놓아야 하겠지만 경우에 따라서는 그냥 어드밴스 소환을 해도 최소한 밥값은 할 수 있다. 공격력 버프는 줄 수 없지만 파괴 내성은 자기 자신이 포함되지 않는다는 걸 제외하면 여전하기 때문에 블랙홀이나 격류장 한 방에 필드가 쓸려나가는 걸 막아줄 방벽 정도는 될 수 있다.
트리온의 충혹마와 비슷한 운용 방법이 있는데 간단한 예로 환주 몬스터들을 특수 소환했을 때 상대가 격류장 같은 걸 날린다면 리빙 데드가 부르는 소리로 살려내서 회피하는 기교를 부릴 수 있다. 아쉬운 것은 공격력. 특수 소환해서 자신의 효과를 켜도 공격력이 2300이라는 아까운 수치라는 점에서 탄식이 절로 나온다. 소나타가 있으면 2800으로 최상급 흉내를 낼 수 있으니 나쁘지 않다.
이름의 유래는 애가(哀歌), 즉 슬픈 노래를 뜻하는 단어 엘레지(Elegy).엘레지 2번 항목하곤 상관없다! 환주 라킹은 당하는 사람 입장에서 기분이 참 엘레지 같긴 하다.
여담이지만 환주 중 유일하게 절대영역을 보유하고 있다.
수록 팩 일람
수록 팩
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4.1.6. 환주의 음녀 오페라


파일:external/img3.wikia.nocookie.net/329px-OperatheMelodiousDiva-JP-Anime-AV.png
파일:external/www.ka-nabell.com/card100023007_1.jpg
애니판
OCG
한글판 명칭
환주의 음녀 오페라
일어판 명칭
幻奏の音女オペラ
영어판 명칭
Opera the Melodious Diva
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4

천사족
2300
1000
①: 이 카드는 일반 소환 / 리버스한 턴에는 공격할 수 없다.
②: 이 카드가 융합 소환의 소재가 되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할수 있다. 이 턴, 자신 필드의 "환주" 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.
다른 환주들과는 다르게 딱히 특수 소환으로 얻는 특출난 효과는 없지만 눈 여겨볼 점은 바로 레벨 4 주제에 공격력이 무려 2300이라는거다! 디메리트가 있긴 있지만 애니에서는 일반 소환/특수 소환 성공시 공격불가였으나 OCG에서는 일반 소환/리버스로 수정된 덕분에 독주의 제1악장 같은 걸로 특수 소환하면 문제없이 바로 공격도 가능하다. 여기에 다른 환주들의 내성+스탯 상승 효과까지 얻으면 환주 융합 몬스터에 못지않는 강력함을 보여줄 수 있는 환주의 든든한 하급 어태커.
또한 OCG화되면서 융합 소재로 갈아넣으면 다른 환주들에게 파괴내성을 걸어주는 효과가 추가되었다. 소환한 턴 한정이긴 하지만 각종 마함효과로 소환이 무효될일은 없다.
애니에선 유즈가 42화에서 새롭게 사용. 펜듈럼 소환을 하려다가 할릴에게 펜듈럼 카드를 강탈당한 유즈가 소환해 공격할 수 없어서 턴을 넘긴 후 다음 턴 할릴이 소환한 램프의 염정 파이어 진에게 전투로 파괴당한다.
여담으로 유즈의 카드중 가장 감정표현이 풍부한 녀석이다. 할릴과 듀얼할 당시, 할릴이 펜듈럼 몬스터 레드 데블을 드로우하고 "우와! 펜듈럼 뽑았다!"라고 기뻐하며 셀프 네타를 하자 유즈와 함께 멀뚱히 할릴을 쳐다봤다. 같은 듀얼에서 램프의 요정 파이어 진이 이 카드를 전투로 파괴하게 되엇는데, 제작진 파이어 진은 어린 소녀형 몬스터를 파괴하는 것에 대해 뻘쭘했는지, 어택 직전 오페라의 울먹이는 얼굴을 보고는 난처한듯 뺨을 긁다가 어쩔 수 없이 손가락으로 따콩 때찌해서 파괴했다. 이 로리콘 놈들!
이름의 유래는 오페라.
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CLASH OF REBELLIONS
CORE-JP008
노멀
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4.1.7. 환주의 음녀 탐탐


파일:external/www.ka-nabell.com/card100023012_1.jpg
한글판 명칭
환주의 음녀 탐탐
일어판 명칭
幻奏の音女タムタム
영어판 명칭
Tamtam the Melodious Diva
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4

천사족
1000
2000
①: 자신 필드에 "환주" 몬스터가 존재하고, 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱/묘지에서 "융합" 1장을 고르고 패에 넣는다.
②: 이 카드가 융합 소재로 사용되어 묘지로 보내졌을 경우에 자신 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 500 내리고, 상대에게 500 데미지를 준다.
영혼의 울림이여!
유즈가 44화에서 사용한 환주 몬스터. 소프라노와 함께 블룸 디바의 소재가 된뒤 디바의 공격력을 낮춰 데미지를 주고 동시에 블룸 디바의 번 데미지도 극대화하는 전법을 사용했다.
OCG화되면서 소재로 사용한 융합 몬스터 이외의 환주를 대상으로 발동할 수도 있게 되었고, 환주가 존재하는 상황에서 특수 소환하면 융합을 패에 넣는 효과가 추가되었다.
여러모로 환주에서 쓰기 힘든 카드.
1번효과를 쓰려면 특수 소환을 해야하는데 카드군내에서 특수소환할 수 있는 건 독주 1악장과 프로디지 모차르트밖에 없다. 거기에 모차르트는 최상급 환주라 띄우기 어렵고 독주1악장의 경우 몬스터가 없을때 한정이라 효과를 받지 못한다. 결국 1번 효과를 쓰려면 다른 방법으로 특수소환을 해야하는 경우가 많은데 다른 쟁쟁한 환주들을 두고 뽑을 가치가 있는지는 의문. 다른 방법으로는 광신화나 포톤 리드로 패에서 소환하거나 혹은 동포의 연과 연계하는 방법이 있다. 아니면 묘지로 보내고 소생계 카드를 써도 되고. 이 효과는 덱 뿐만이 아니라 묘지에서도 융합 카드를 서치하므로, 이 카드 한 장, 융합 한 장만 투입하면 생각보다 융합 소환에 필요한 자원을 매끄럽게 준비할 수 있다.
거기에 2번효과는 대상 지정이라 아리아가 있을때는 효과를 쓰지 못한다. 설상 아리아가 없다고 해도 타점이 부족한 환주에서 공격력을 낮추고 번데미지를 주는건 그다지 좋은 방법은 아닌데다가 원작에서처럼 블룸디바를 지정해 번데미지를 극대화하려 해도 블룸 디바가 원래공격력을 따지기 때문에 불가능하다.그래도 공격력에 영향을 덜받는 블룸 디바에게 사용하는게 제일 낫긴 하지만... 근본적으로 환주는 일단 아리아 먼저 띄워두고 다음 전략을 구상하는 카드군이라 버리는 효과.

이름의 유래는 아시아 지방에서 유래한 금속제 타악기 탐탐. 환주 몬스터들 중에서 모티브가 악기인 유일한 몬스터이다.
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CLASH OF REBELLIONS
CORE-JP009
노멀
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4.1.8. 환주의 음녀 스코어


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/ScoretheMelodiousDiva-JP-Anime-AV.png
파일:external/www.ka-nabell.com/card100028812_1.jpg
애니판
OCG
한글판 명칭
환주의 음녀 스코어
일어판 명칭
幻奏の音女スコア
영어판 명칭
Score the Melodious Diva
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
2

천사족
200
200
① : 자신의 "환주" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지 0이 된다.
환주의 유일한 레벨 2 몬스터. 블룸 디바의 소환이 더딜 시 환주는 대개 아리아와 엘레지를 살린 락으로 운용하게 되는데, 이때 환주를 전투적으로 운용할 수 있게 해주는 카드이다. 특수 소환된 소나타나 엘레지 아래에서는 환주의 공격력도 상당히 올라가기 때문에, 이 카드까지 더하면 단순한 하급 환주로도 상대에게 큰 데미지를 줄 수 있다. 어니스트 효과를 먼저 쓰고 이어서 쓰면 공격력은 상승하고 + 상대 몬스터는 스탯을 0으로 만들기 때문에 무시무시한 데미지를 줄 수 있다.
한편, 아리아와 함께 원작과 OCG판의 효과가 쌩판 다른 카드로, 원작 효과는 '① : 이 카드를 패에서 묘지로 보내고, 자신의 묘지의 같은 이름의 마법 카드 2장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드 2장을 게임에서 제외하고, 자신은 그 카드의 효과를 발동한다.' 였다. 액션 듀얼로 같은 이름의 마법 카드가 여러 장 묘지에 갈 일이 많은 애니 상황에 맞는 효과. 69화에서 유즈가 토쿠마츠와의 듀얼에서 이 효과로 액션 마법 '입체교차'[4]를 발동해 승리한다.
이름의 유래는 악보를 의미하는 스코어.
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카드 번호
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기타사항
BREAKERS OF SHADOW
BOSH-JP013
노멀
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4.2. 환주의 가희


OCG화 되면서 환주의 화가성 블룸 디바와 프리마의 융합 소재가 '환주의 가희'에서 '환주의 음희'로 바뀌었다.

4.2.1. 환주의 가희 소프라노


파일:external/img3.wikia.nocookie.net/329px-SopranotheMelodiousSongstress-JP-Anime-AV.png
파일:external/www.ka-nabell.com/card100021568_1.jpg
애니판
OCG
한글판 명칭
환주의 가희 소프라노
일어판 명칭
幻奏の歌姫ソプラノ
영어판 명칭
Soprano the Melodious Songstress
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4

천사족
1400
1400
"환주의 가희 소프라노"의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 때, "환주의 가희 소프라노" 이외의 자신의 묘지의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
②: 1턴에 1번, 자신 메인페이즈에 발동할 수 있다. "환주" 융합 몬스터 카드에 의해 정해진, 이 카드를 포함한 융합 소재 몬스터를 자신 필드에서 묘지에 보내, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
천사의 지저귐이여!
유즈가 29화에서 소환한 몬스터. 환주의 음희 프로디지 모차르트로 취급된 크리스탈 로즈와 함께 환주의 화가성 블룸 디바의 융합 소재로 쓰였다.
융합 카드가 없을 때 융합 대신의 역할을 해주는 중요한 카드다. 다시 말해서 이 카드 한장으로 환주 융합 몬스터 소재 1장 + 융합 1장 효과를 낼 수 있다. 다만, 필드한정융합이기때문에 패융합은 불가능하므로 이점은 주의.
크로스오버 소울즈에 수록되었으며, 원작에서는 2번 효과만 있었는데, 특수 소환에 성공했을 때 묘지의 환주를 회수하는 효과가 추가되었다.
이름의 유래는 소프라노.
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카드 번호
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기타사항
크로스오버 소울즈
CROS-KR010
노멀
한국
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CROSSOVER SOULS
NECH-JP010
노멀
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Crossed Souls
CROS-EN010
노멀
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4.2.2. 환주의 가희 솔로


파일:external/5de323a19a6a0f364dbbccae3ccdd143f5685daa12e36f978bf7c789b2f69472.jpg
파일:external/www.ka-nabell.com/card100028815_1.jpg
애니판
OCG
한글판 명칭
환주의 가희 솔로
일어판 명칭
幻奏の歌姫ソロ
영어판 명칭
Solo the Melodious Songstress
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
4

천사족
1600
1000
①: 상대 필드에 몬스터가 존재하고, 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
②: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "환주의 가희 솔로" 이외의 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
천사의 날개짓이여
①의 효과는 환주버전 사이버 드래곤, 빠르게 엑시즈 소환으로 이어갈 수 있다. 이 카드의 핵심은 ②번 효과, 전투로 파괴될 때 에서 이 카드를 제외한 환주를 특수 소환하는 능력, 덱에 있는 아리아나 엘레지를 손쉽게 특수 소환하여 환주 특유의 내성을 이어갈 수 있다. 다만, 아리아와는 상성이 안맞는게 이미 특소한 아리아가 필드에있으면 환주들은 전투로 자괴하는것이 불가능해져서 바닐라가되버린다. 아리아는 레벨이 5인 엘레지보다 특소방법이 많기때문에 패에잡히면 솔로부터 효과를 처리하자.
이름의 유래는 독창을 뜻하는 솔로.
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카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
BREAKERS OF SHADOW
BOSH-JP012
노멀
일본
세계 최초수록

4.3. 환주의 음희


"환주의 화가성블룸 디바와 프리마"의 융합 소재로 사용되는 환주의 최상급 몬스터

4.3.1. 환주의 음희 프로디지 모차르트


파일:external/www.ka-nabell.com/card100017793_1.jpg
한글판 명칭
환주의 음희 프로디지 모차르트
일어판 명칭
幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト
영어판 명칭
Mozarta the Melodious Maestra
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
8

천사족
2600
2000
이 카드의 효과를 발동하는 턴, 자신은 빛 속성 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
①:1턴에 1번, 자신의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 천사족 / 빛 속성 몬스터 1장을 특수 소환한다.
천상에 울려퍼지는 절묘한 가락이여. 잠들어있는 천재를 눈뜨게 하라! 나와라! 레벨8, 환주의 음희 프로디지 모차르트!
(天上に響く妙なる調べよ。眠れる天才を呼び覚ませ。いでよ!レベル8幻奏の音姫プロディジー・モーツァルト!)

지고의 천재여
환주의 에이스 몬스터. 동시에 히이라기 유즈의 에이스 몬스터이기도 하다.
효과는 그야말로 디메리트없는 살아있는 발할라. 다른 강력한 천사족 몬스터들과 마찬가지로 소환에 아무런 제약이 없다. 즉 신의 거성-발할라와 기본 사양이 호궁합이라는 뜻. 또한 이 카드의 효과로 위에 링크 걸린 몬스터들을 노 코스트로 패에서 한 장 더 띄워내며 심지어 다른 프로디지 모차르트를 소환하는 것도 가능하므로 이 카드가 패에 여러 장 잡혔다면 한 장만 어떻게든 나오면 패에 있는 게 전부 튀어나올 수 있다. 이 자체의 타격력만으로도 이미 이 카드의 유용도는 수준급. 굳이 환주 덱이 아니더라도 천사족 덱에서 폭발력을 높이는 전개요원으로 들어갈 수 있다.
다만 이 카드 자신에게는 특수 소환 효과가 없기에 일단 이 카드를 처음에 패에서 내는 게 관건인지라 패 사고의 위험성이 없다고는 할 수 없다. 원래 발할라나 젤엔듀오 등으로 최상급 천사족을 잘 다룰 수 있게 만들어진 덱에서야 가장 안정적일 것이다. 전개효과도 패에서 소환하기에 패 소모가 크고 형성한 필드가 한 번 밀리면 복구가 힘드니 주의. 게다가 페널티로 빛 속성 이외의 특수소환을 그 턴 막아버려서 타천사와는 같이 쓰기 어렵게 된 것도 2% 아쉬운 점.
이 카드가 먼저 필드에 떠서 아리아를 불러내고 여기에 소나타까지 자기 효과로 가세하면 수준급의 더 월드 파워 싸움 능력과 내성을 지닌 필드가 완성된다. 대상을 잡지 않는 효과 제거라는 게 비록 세월이 지나면서 인기가 떨어지긴 했어도 얼마나 멋진 효과인지 깨닫게 될 것이다. 물론 여전히 현역으로 뛰고 있는 그런 제거 방법도 충분히 있으므로 환주 측에서도 방심은 금물. 특히나 엘레지가 나온 이후로는 더더욱 쓸모가 커졌으므로 주가가 더 올랐다. 특히나 아리아와 엘레지 라인의 몇 안되는 틈을 대부분 메워줄 수 있는 크리스티아를 공짜로 특소할 수 있다는 점은 굉장한 메리트다.
이름의 유래는 볼프강 아마데우스 모차르트. 이름의 '프로디지'는 천재, 신동 등을 의미하는 단어로 분명 모차르트에서 따왔음을 나타내 주고 있으며, 이름을 직역하면 '천재 모차르트' 내지 '신동 모차르트'가 된다.
공격명은 그레이스풀 웨이브(Graceful Wave).
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수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
더 듀얼리스트 어드벤트
DUEA-KR016
슈퍼 레어
한국
한국 최초수록
THE DUELIST ADVENT
DUEA-JP016
슈퍼 레어
일본
세계 최초수록
Duelist Alliance
DUEA-EN016
레어
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4.3.2. 환주의 음희 로리잇 프랑소와


파일:external/www.ka-nabell.com/card100018769_1.jpg
한글판 명칭
환주의 음희 로리잇 프랑소와
일어판 명칭
幻奏の音姫ローリイット・フランソワ
영어판 명칭
Shopina the Melodious Maestra
효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
7

천사족
2300
1700
이 카드의 효과를 발동하는 턴, 자신은 빛 속성 이외의 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
①: 1턴에 1번, 자신의 묘지의 천사족 / 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
눈동자만 보면 뱀파이어언데드족으로 보인다.
프로디지 모차르트의 뒤를 잇는 환주의 또다른 에이스 몬스터.
묘지의 빛 속성 천사족 몬스터를 샐비지하는 효과를 가지고 있다. 레벨 7인데 공격력이 붉은 눈의 흑룡에도 미치지 못하는 2300이지만 천사족은 신의 거성-발할라 덕분에 워낙 소환이 쉽고 효과를 통한 회수 범위가 생각보다 넓기 때문에 이용할 방법은 많다. 특히 어니스트나 스코어나 버밀리온 데크레어러 같은 걸 회수하면... 어니스트 같은 경우에는 배틀 페이즈에 쓰고 메인페이즈 2에 다시 회수하면 상대는 다음 턴 공격에 애로사항이 꽃핀다. 함부로 공격했다가는 어니스트의 제물이 되기 십상이니...
다만 기본 스펙이 네오 파샤스마냥 낮고 그쪽처럼 제한적인 강화 효과마저도 없는지라 오래 버티려면 어니스트를 계속 회수하거나 다른 하급 환주들의 보조가 필수적이다. 아니면 효과를 쓰고 나서 엑시즈 소환이나 싱크로 소환으로 처리해 버리는 방법도 있긴 하다. 다행히 빛 속성 이외의 효과 발동을 제한하지만 소환은 제한하지 않는다.
이름의 유래는 '수상자' 를 의미하는 영어 단어 Laureate과 프랑스의 피아니스트 프랑수아(Samson François)[5]. 이름을 직역하면 '수상자 프랑소와' 가 된다.
수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
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기타사항
넥스트 챌린저스
NECH-KR007
레어
한국
한국 최초수록
NEXT CHALLENGERS
NECH-JP007
레어
일본
세계 최초수록
The New Challengers
NECH-EN007
레어
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5. 융합 몬스터



5.1. 환주의 음희 마이스타린 슈베르트


파일:external/img3.wikia.nocookie.net/329px-SchubertatheMelodiousMaestra-JP-Anime-AV.png
파일:external/www.ka-nabell.com/card100021543_1.jpg
애니판
OCG
한글판 명칭
환주의 음희 마이스타린 슈베르트
일어판 명칭
幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト
영어판 명칭
Schuberta the Melodious Maestra
융합 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
6

천사족
2400
2000
"환주" 몬스터×2
①: 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재하는 한 1번만, 서로의 묘지의 카드를 합계 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 이 카드의 공격력은 이 카드의 효과로 제외한 카드의 수×200 올린다. 이 효과는 상대턴에도 발동할 수 있다.
박자의 인도로 힘을 합쳐라! 융합 소환! 지금이야말로 무대 위로! 환주의 음희 마이스터린 슈베르트!
(タクトの導きにより力重ねよ!融合召喚!今こそ舞台へ!幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト)

18화에서 유즈가 소환에 실패한 환주 융합 몬스터. 29화에는 융합 소환에 성공해 코우츠 마스미젬나이트 마스터 다이아를 전투로 파괴한다.
크로스오버 소울즈에서 OCG화되면서 소나타를 요구하던 애니판과 달리, 아무 환주나 2마리 융합하면 되도록 소재가 완화되었고, 애니판에서 융합 소재 몬스터만 제외시킬 수 있었던 것과는 달리, 묘지의 아무 카드나 3장까지 프리 체인으로 제외하는 데다가 이렇게 올린 공격력이 영구히 유지되도록 상향을 받은 대신, 슈베르트 1장당 1번밖에 효과를 쓰지 못하게 되었다. 그래도 공격력 3000을 유지하고 묘지의 카드를 3장이나 날려먹을 수 있다는 점만으로도 상당히 쓸 만하다.
더불어 소나타와 엘레지의 효과까지 더해지면 보통 공격력 3300~3800 정도의 어택커로 운용되기 때문에 융합 환주를 사용할 경우라면 어택커로 자주 써먹게 된다. 환주 몬스터를 풀전개 해서 아리아 + 소나타 + 엘레지 +포르티시모 슈베르트를 늘어놓으면 대상지정 내성에 파괴 내성그리고 공격력 4600을 가진 슈퍼한 슈베르트를 만들 수 있다.
이름의 유래는 독일어 마이스터(Meister: 거장, 명인)의 여성형 명사 마이스터린(Meisterin)+가곡의 왕 슈베르트. 아마도 슈베르트를 여체화한 설정으로 보이며, 이름을 직역하면 '여성 거장 슈베르트' 가 된다.
효과명은 폴라스 브레이크(Polars Break), 공격명은
웨이브 오브 더 브레이크(Wave Of The Breaker).
한국판으로 나오면서 마이스터린이 아닌 마이스타린으로 나왔다.
수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
크로스오버 소울즈
CROS-KR039
레어
한국
한국 최초수록
CROSSOVER SOULS
CROS-JP039
레어
일본
세계 최초수록
Crossed Souls
CROS-EN039
레어
미국
미국 최초수록

5.2. 환주의 화가성블룸 디바


파일:external/img3.wikia.nocookie.net/329px-BloomDivatheMelodiousChoir-JP-Anime-AV.png
파일:external/www.ka-nabell.com/card100021544_1.jpg
애니판
OCG
한글판 명칭
환주의 화가성블룸 디바
일어판 명칭
幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ
영어판 명칭
Bloom Diva the Melodious Choir
융합 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
6

천사족
1000
2000
"환주의 음희" 몬스터 + "환주" 몬스터
① : 이 카드는 전투·효과에서는 파괴되지 않고, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다.
② : 이 카드가 특수 소환된 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 계산 후에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터와 이 카드의 원래 공격력의 차이만큼의 데미지를 상대에게 주고 그 상대 몬스터를 파괴한다.
박자의 인도로 힘을 합쳐라! 융합 소환! 지금이야말로 무대 위로 올라와 승리의 노래를! 환주의 화가성 블룸 디바!
(タクトの導きにより力重ねよ!融合召喚!今こそ舞台に勝利の歌を!幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ!)

크로스오버 소울즈에서 등장하는 환주의 융합 몬스터.
애니 출신답지 않게 효과가 상향되어 완전 파괴 내성을 가진 몇 안되는 몬스터. 게다가 특수 소환된 몬스터와 전투하면 그 몬스터를 파괴하고 원래 공격력의 차이만큼 데미지를 주는 효과도 가지고 있다. 원래 공격력을 따지기 때문에 소나타나 엘레지 등으로 공격력이 올라가도 문제 없고 데미지부터 주고 파괴하기에 파괴내성을 가진 몬스터와 전투해도 부담이 덜하다. 그런데 OCG화 되면서 어째선지 융합 소재가 '환주의 가희' 에서 '환주의 음희' 로 바뀌었으며, OCG화되면서 본래의 공격력으로 따지게 되었다. 애니에서의 대우와 다르게 의외로 레어라는 낮은 레어도로 나와 가격도 싸고 구하기도 쉽다.
의외로 소환 제약이 없어서 데블 프랑켄의 효과로도 튀어나올 수 있다. 융주광으로는 소재가 정확히 정해지지 않았기 때문에 불가능.

애니메이션에서는 29화에서 유즈가 코우츠 마스미와의 듀얼에서 사용. 웅장한 브금과 함께 등장해서 그녀의 젬나이트들을 연속으로 파괴해 피니셔가 되었다.
40화에서도 나나메 미키요와의 듀얼에서 피니셔가 되었으며, 43화에서도 등장해 원턴투킬에 큰 활약을 했다.
44화에선 데니스와의 듀얼에서 소환되어 효과를 사용하려 했지만 데니스의 Em 트래피즈 매지션의 효과로 데미지는 무효가 됐고, 파괴 효과를 사용하려 했으나 데니스의 함정 카드 트릭 박스에 의해 공주님 안기를 당하여 트릭 박스 안으로 들어간뒤 트래피즈와 컨트롤이 교환되어 유즈가 블룸 디바의 번 데미지로 패배하게 된다.
여담으로 유즈가 사용할 때는 같은 씬으로 공격을 때웠는데, 데니스가 사용했을 때는 작화에 힘을 팍 준 다음 새로 그려냈다.
69화 토쿠마츠 쵸지로전에도 등장하여 피니셔가 되었다.
효과명은 리플렉트 샤우트(Reflect Shout).
영판으론 레어가 아닌 울트라 레어로 상향됐다.
한국판으로 환주의 화가성 블룸이 환주의 화가성블룸 디바로 띄어쓰기가 제대로 안된채 나왔다.
이름의 유래는 꽃을 의미하는 단어 블룸(Bloom)과 오페라의 여가수를 뜻하는 디바.
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5.3. 환주의 화가성블룸 프리마


파일:external/livedoor.blogimg.jp/688de232.png
파일:external/www.ka-nabell.com/card100043239_1.jpg
애니판
OCG
한글판 명칭
환주의 화가성블룸 프리마
일어판 명칭
幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ
영어판 명칭
Bloom Prima the Melodious Choir
융합 / 효과 몬스터
레벨
속성
종족
공격력
수비력
7

천사족
1900
2000
"환주의 음희" 몬스터 + "환주" 몬스터 1장 이상
①: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 융합 소재로 한 몬스터의 수×300 올린다.
②: 이 카드는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.
③: 융합 소환된 이 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
박자의 인도로 힘을 합쳐라! 융합 소환! 지금이야말로 무대 위로 정열의 노래를! 환주의 화가성 블룸 프리마!
(タクトの導きにより力重ねよ。融合召喚!今こそ舞台に情熱の歌を!幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ!)

효과는 거의 환주판 문라이트 팬서 댄서. 77화에서 첫등장했다. 세르게이의 몬스터 효과로 인해 함정에 빠졌던 환주 몬스터들을 융합 소재로 사용하여 소환되었다. 이후 역전을 하나 했더니 그 후 세르게이의 반격으로 인해 공격력이 내려가고 고문 도구로 처참하게 갈려버린다. 참고로 생긴 게 어린 소녀였는데다가 첫등장한 화의 후반부에서 가시덤불에 휘감겨 포박당한 상태에서 고문도구에 가시덤불 째로 갈려지는 최후를 당해서 여러 의미로 충공깽 상태가 된 사람들도 적잖아 있는 듯하다.
이후, 83화에서 재등장. 소라의 함정 카드 퓨전 데스 왈츠의 효과로 데스완구 매드 키메라와 같이 왈츠를 춘다. 본격 유희왕판 미녀와 야수 아기 같은 목소리로 아하핫거리면서 고요우 몬스터들을 전부 부숴버리는 것은 덤.
OCG화되면서 블룸 디바와 같이 가희에서 음희로 소재가 변경됨과 동시에, 3번 효과가 추가되었다.
융합 소재가 블룸 디바와 완전히 똑같은데도 효과는 상대적으로 밀린다. 타점이 그렇게 높은것도아니고 더블어태커 뽑겠다고 디바를 포기하기엔 미묘하다. 직접 공격을 노릴때나 효과파괴내성을지닌 몬스터를 잡을때 적절할듯.
이름의 유래는 꽃을 의미하는 블룸(Bloom)과 오페라의 주역 여가수를 뜻하는 프리마돈나의 줄임말인 프리마.
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6. 마법 카드



6.1. 독주의 제1악장


파일:external/www.ka-nabell.com/card100043242_1.jpg
한글판 명칭
독주의 제1악장
일어판 명칭
独奏の第1楽章
영어판 명칭
1st Movement Solo
일반 마법
"독주의 제1악장"은 1턴에 1장밖에 발동하지 못하고, 이 카드를 발동하는 턴, 자신은 "환주" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
① : 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 레벨 4 이하의 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
필드가 비어있을 경우 아리아를저레벨 환주 1장을 특수 소환할 수 있게 해주는 마법 카드. 덱 리크루트라 강력한 것은 말할 것도 없고 상황이 여의치 않을 때는 패에서도 된다. 자체 특수 소환 수단이 없지만 특수 소환이 되면 필드가 제법 단단해지는 아리아를 불러오기에는 꽤 좋다.
다만 한 가지 문제가 있다면 필드가 비었을 때 한정이라 신의 거성-발할라와 상성이 좋지 않다는 것. 두 카드를 한꺼번에 써서 최상급 환주와 같이 띄워놓는 게 불가능하고 환주들이 한 번 필드를 장악하고 나면 발할라와 이 카드 둘 중 하나는 패에서 썩게 된다.
현재 이 카드로 최우선해 특수 소환할 수 있는 몬스터는 당연히 아리아. 아리아를 특수 소환할 수 있는 가장 패 소모가 적은 방법이니만큼 우선시하게 될 것이다. 만일 꼭 불러내야 하는 최상급 천사족 몬스터가 있다면 세레나를 특수 소환해 어드밴스 소환의 제물로 삼을 수도 있으며, 소프라노의 경우에는 특수소환시 묘지의 환주 몬스터를 회수 가능하고 자체적으로 융합도 하는지라 독주 하나 드로우하고 융합하는 것도 가능하다. 현실은 상대 입장에선 나오는 순간 뭐가 나올지 뻔히 보이는 카드. 아악 저걸 어떻게 제거했더니 또 나와!
동포의 연을 채용할 경우, 패에 트랜스턴과 이 카드, 그리고 동포의 연, 그리고 아무 레벨 4의 환주 몬스터가 있을 경우 아리아 - 엘레제의 내성 벽을 쉽게 만들 수 있는데, 우선 독주로 레벨 4의 환주 몬스터를 불러내고[6] 패에 있는 레벨 4의 환주 몬스터를 일반 소환 해서 트랜스턴으로 엘레제로 바꾸고 마지막으로 동포의 연을 발동시켜주면 패 4장으로 필드 위에 '엘레제 + 아리아 + 환주 몬스터 2장' 의 교환이 가능하다. 여기서 특수소환 한 카드가 소프라노라면 트랜스턴의 효과료 묘지로 보낸 환주 몬스터도 다시 재활용이 가능하고 다음 턴에 환주의 융합 몬스터를 소환하는 것도 가능하다.
또한 솔로의 등장으로 아리아-엘레지를 소환하기 쉽게 되었는데 이카드와 솔로가 같이 잡혔을 경우 독주로 솔로를 부르고 손에잡힌 솔로를 일반소환한 다음 자폭하면 아리아-엘리지 콤보가 완성된다! 이때 주의할점은 첫 자폭때 아리아가 아닌 엘리지를 먼저 소환해야한다는 점. 아리아를 먼저 불러오면 자폭이...
영판은 슈퍼레어로 상향되었다.
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6.2. 포르티시모


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Fortissimo-JP-Anime-AV.png
파일:external/www.ka-nabell.com/card100031602_1.jpg
애니판
OCG
한글판 명칭
포르티시모
일어판 명칭
フォルテッシモ
영어판 명칭
Fortissimo
지속 마법
①: 1턴에 1번, 자신 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 다음 자신 스탠바이 페이즈까지 800 올린다.
②: 마법 & 함정 존에 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. "환주" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 자신 필드에서 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다.
샤이닝 빅토리즈에서 등장. 원작에서는 600포인트의 상승치였지만, 현실에서는 800포인트로 상향되었다.
추가적으로 환주 전용 융합 효과도 같이 심어놓아 상향 조정되었으나, 이카드엔 치명적인 문제점이있는데, 아래의 환주의 일루전과 마찬가지로 특소에 성공한 아리아가있으면 공격력 버프를 써줄수가없다(...) 효과 대상 면역을 주는 아리아의 효과때문인데 이게 상대뿐만아니라 자신도 포함되기때문. 융합 효과도 필드 한정인게 아쉽다. 차라리 미라클 퓨전이나 데스완구 퓨전등 묘지 융합효과를 줬다면 정말 유용했을텐데 아쉬운점.

6.3. 오스티나토


파일:external/www.ka-nabell.com/card100043200_1.jpg
한글판 명칭
오스티나토
일어판 명칭
オスティナート
영어판 명칭
Ostinato (미발매, 비정식 번역)
일반 마법
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱에서, "환주" 융합 몬스터 카드에 기재되어 있는 융합 소재 몬스터 2장을 묘지로 보내고, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 이 턴의 엔드 페이즈에, 이 효과로 융합 소환한 몬스터를 파괴하고, 그 융합 소재 몬스터 1세트가 자신의 묘지에 모여 있으면, 그 1세트를 특수 소환할 수 있다.
디멘션 박스에 수록된 환주판 덱 융합. 소환된 턴이 종료되면 자동으로 융합 해제되어 소재 몬스터를 되살릴 수 있다.
환주의 새로운 키카드가 될지도 모르는 카드. 이카드로 융합소환이후 환주의 음녀 엘레지를 소환하거나, 환주의 음녀 오페라를 융합소재로 보내면 원하는 융합 몬스터를 그대로 필드에 존재시킬 수 있으며 블룸 디바 역시 자체 파괴내성 덕에 필드에 남아있을 수가 있다. 또한 블룸 프리마의 경우 파괴되면 환주를 추가로 패로 건질수 있다
이 카드의 가장 큰 장점은 덱 융합으로 묘지로 보낸 소재 몬스터를 엔드 페이즈에 살려오는 게 가능하단 점. 유사 융합 해제되는 것을 이용해 환주 융합 소재를 자신이 불러오고 싶은 환주로 하는 것으로 원하는 환주 두마리를 뽑을 수 있는 효과로 사용할 수도 있다. 즉 이 카드 1장만으로 아리아 + 엘레지 빌드가 완성된다는 이야기. 저 2장으로 뽑을 수 있는 융합 몬스터는 마인스터린 슈베르트 뿐이지만 슈베르트는 어차피 1번밖에 효과를 발동시킬수 없으므로 나오자마자 상대 묘지를 견제하고 엔드 페이즈에 융합 해제하여 빌드를 만들어 놓는데 쓰여도 아쉽지는 않다. 아니 오히려 상대 묘지자원을 없앨 수 있으니 더 득이 된다.
문제는, 발할라나 독주의 1악장처럼 몬스터가 필드에 없어야만 쓸 수 있는 카드라서, 너무 많이 잡히면 패에서 썩을수가 있으니 이 점은 생각하고 투입할 것.
이름의 유래는, 일정한 음형(音型)을 동일 성부(聲部)에서 반복하는 것을 의미하는 오스티나토.[7]
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7. 함정 카드



7.1. 환주의 일루전


파일:external/www.ka-nabell.com/card100021597_1.jpg
한글판 명칭
환주의 일루전
일어판 명칭
幻奏のイリュージョン
영어판 명칭
Melodious Illusion
일반 함정
①: 자신 필드의「환주」몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴 그 자신의 몬스터는 상대의 마법/함정 카드의 효과를 받지 않고, 1번의 배틀 페이즈 중에 2번 공격할 수 있다.
유즈가 29화에서 사용한 함정 카드. 이것으로 블룸 디바는 한 번 더 공격할 수 있게 되어, 블룸 디바가 젬나이트 레이디 브릴리언트 다이아를 파괴하게 된다.
크로스오버 소울즈에서 OCG화되었는데, 원작의 효과는 "자신의 배틀페이즈 중 상대가 함정 카드를 발동했을 경우, 자신의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 함정 카드의 효과를 무효로 한다. 이 턴, 선택한 몬스터는 1턴의 배틀 페이즈 중에 2번 공격할 수 있다." 로 원작에 비해 상향되었다. 문제는 이 카드의 효과가 대상을 지정하는 효과이기 때문에 아리아가 특수 소환되면 대상이 되지 않아 이 카드를 발동할 수 없게 된다는 점.
원작에서의 아리아의 효과가 OCG와 같은 대상 내성 + 전투내성을 부여하는 효과가 아니라 전투 데미지를 주지 못했을 때 800의 데미지를 주는 효과였으니 애니에선 상관 없겠지만 OCG에선 아리아의 효과가 달라지면서 원작과 비슷한 효과로 나온 이 카드와의 호응이 사라진 셈이다. 차라리 아리아의 대상지정을 의식해 "자신의 필드 위의 환주 1장을 골라 발동한다." 같은 비대상지정의 효과 부여였다면 상당히 쓸모 있는 카드였겠지만...
일러스트에는 아리아가 자신의 모습과 같은 무지개색의 환영과 함께 그려져 있다.
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8. 관련 카드



8.1. 크리스탈 로즈


환주젬나이트 두 테마만 지원하는 특이한 융합 소재 대체카드. 항목 참조.

8.2. 피아니시모


환주카드는 아니지만 주인인 히이라기 유즈가 사용하였다. 항목 참조.

9. OCG화 되지 않은 카드



9.1. 마법 카드



9.1.1. 세인트 인스트루먼트


파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/SaintInstrument-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭
세인트 인스트루먼트
일어판 명칭
聖楽器(セイント・インスツルメント)
영어판 명칭
Saint Instrument
장착 마법
① : 장착 몬스터가 "환주" 몬스터일 경우, 상대 몬스터는 장착 몬스터 이외의 몬스터는 공격할 수 없다.
② : 효과 데미지가 발생하는 경우에 발동할 수 있다. 장착 몬스터의 공격력은 그 데미지의 수치분 올라간다. 그 후, 그 데미지는 0으로 한다.

9.2. 함정 카드



9.2.1. 천형의 환주곡


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/MusicalMayhem-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭
천형의 환주곡 (비공식 번역명)
일어판 명칭
天刑の幻奏(げんそう)
영어판 명칭
Melodious Melody of Divine Punishment (비공식 번역명)
일반 함정
① : 자신 필드의 "환주" 몬스터의 수 X 800 데미지를 상대에게 입힌다.
유즈가 29화에서 쓴 함정카드. 이걸로 마스미에게 800 포인트 데미지를 줬다.
이거 은근히 무서운 효과인게 자신 필드에 환주 몬스터가 5장 있으면 4000 데미지 주고 이길 수 있는 효과다. 다시 나올 일은 없을 듯.

9.2.2. 환주의 리듬 체인지


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/MelodiousRhythmChange-JP-Anime-AV.png
한글판 명칭
환주의 리듬 체인지 (비공식 번역명)
일어판 명칭
幻奏(げんそう)のリズムチェンジ
영어판 명칭
Melodious Rhythm Change (비공식 번역명)
일반 함정
① : 필드의 "환주" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌리고, 자신의 패에서 "환주" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
특수 소환은 잘 되는데 정작 특수소환해야될 카드들이 은근히 특수소환하기 어려운 환주에게 있어 제법 유용한 카드다. OCG된다면 환주덱에 큰 도움을 줄수있는 키카드인데, 정작 여태까지 OCG가 되지 못하고있다.

10. 같이 쓰면 좋은 카드


천사족 카드군인만큼 발할라와의 조합은 우수하다. 특히 독주의 제1악장과 차별할 수 있는 점이라면 소환할 수 있는 몬스터의 레벨 제한이 없어 환주의 음희를 불러내는 것도 가능하다는 것. 단, 독주의 1악장 항목에서 상술했듯 두 카드의 효과는 함께 쓸 수 없기에 상황에 맞춰 사용해야 한다.
빛 속성 덱의 영원한 친구. 스코어 항목에 서술되어 있듯 스코어와 함께 사용하면 순식간에 상대 라이프를 확 깎아버릴 수 있다.
필드 위에 몬스터가 있어서 패에서 썩게 되는 독주의 제1악장이나 오스티나토 등을 처리하면서 전개까지 할 수 있게 해 준다. 단, 북스의 경우는 홀리 라이트닝 카드만을 소환할 수 있기에 북스를 채용하게 된다면 다른 홀리 라이트닝 카드를 함께 채용해야 한다는 점은 주의. 물론 홀리 라이트닝도 빛 속성/천사족 카드군인만큼 궁합이 썩 나쁘지만은 않으니 취향에 따라 선택하자.
아리아-엘레지 빌드를 세우고 이 녀석까지 특수 소환하면 얘를 제외한 자기 몬스터들은 미칠 듯한 내성을 가지는데 특수 소환까지 막혀버리는 복창 터지는 상황이 발생하게 된다. 특수 소환 조건이 맞으면 묘지에 묻힌 환주 몬스터를 샐비지 해올 수도 있고 특수 소환 조건이 안 되더라도 세레나를 통해 쉽게 어드밴스 소환도 가능. 자체 타점도 제법 우수하기에 에이스로 채용해볼만한 카드. 단, 특수 소환이 막히는 건 자신도 해당되기에 아리아-엘레지 빌드를 세우기 전까지는 함부로 꺼내는 건 금물이다.
환주는 눈물나게도 서치효과를 가진 몬스터가 없어서 서치해올일이 딱히 없기때문에 거리낌없이 채용할 수 있다. 번개왕의 경우 빛속성이라 어니스트도 날려줄수 있고 특수소환도 막아낼수 있고 여러모로 유용하다.
엘레지가 특수 소환되어 있다면 특수 소환된 자신의 환주 몬스터들은 효과 파괴 내성을 얻게 되어 토폴로직 폭탄 드래곤의 메인 몬스터 클린 효과의 영향을 받지 않는다. 따라서 자신이 적극적으로 토폴로직의 링크 앞에 몬스터를 특수 소환하면서 상대 몬스터 존을 비우고 유유히 직접 공격을 먹일 수 있어서 상당히 궁합이 좋다. 단점이라면 소환이 어렵다는 것.

[1] 특히 버밀리온 데크러어러의 존재는 종족과 속성을 통일하면서도 매끄럽게 싱크로 소환을 할 여지를 안겨준다.[2] 유즈가 다른 차원으로 먼저 이동되어서 랜서즈가 되지 못한탓에 펜듈럼카드를 지원받지 못한게 크다.[3] 본래 특수 소환 몬스터의 소환 절차-효과가 아닌 부분까지 포함하는 비공식 단어이나 일본 위키에서 '룰 효과'가 효과가 아닌 부분을 떼어내고 효과인 부분만 포함하도록 재정의된 것에 맞춰 이것도 효과인 부분만 포함하도록 자체적으로 재정의하여 사용하도록 하겠다. 쓸데없는 혼란을 막기 위함.[4] ① : 자신의 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 할 경우, 배틀 페이즈 종료시까지, 그 자신의 몬스터 1장과 상대 몬스터 1장의 공격력을 맞바꾼다.[5] 그로 인해 일러스트에 로리잇 프랑소와가 피아노를 치는 모습이 그려져 있다.[6] 단 이때 아리아를 소환하면 안 된다. 아리아를 특수소환 하면, 아리아의 대상지정 내성으로 동포의 연의 효과를 발동할 수 없다.[7] 쉽게 말해서 오스티나토란 어떤 곡 속에서 어떤 악기나 성부에 있어서 그 곡의 처음부터 끝까지 똑같은 멜로디(+ 리듬)가 계속 반복되어 그 성부나 악기군에서 같은 음높이로 나타나는 것을 지칭하는 말을 의미한다. 즉 한 곡 내에서의 주제 반복. 예시. 그래서 일러스트에서 나온 오선보표가 (주제 반복이라는 의미에서) 뫼비우스의 띠(∞) 모양을 그리는 것.