Library of Ruina/책장/녹슨 사슬파
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[각주]
1. 개요[편집]
인디 게임 Library of Ruina의 전투 시스템인 '핵심 책장'과 '전투 책장' 중 녹슨 사슬파에 대한 하위문서
2. 핵심 책장[편집]
2.1. 녹슨 사슬 조직원의 책장[편집]
고급 - 도시 질병
출혈 대상에게 피해/흐트러짐 피해를 늘려주는 효과를 달고 있다. 애석하게도 피해가 아닌 피해량이라 적 내성에 영향을 받기에 큰 효과를 보긴 힘들다. 잠깐 쓰일 흑운회 책장에 계승시켜서 써먹는 정도.
2.2. 지칸의 책장[편집]
한정 - 도시 질병
- 승화: 폐기물 쓰레기 위력 증가 패시브. 전용덱이 필수적인 주제에 효율이 구려터졌다.
이 패시브를 사용할 수 있는 출혈 자해덱이라도 평범한 위력 증가 패시브들이나 귀속해주는 것이 좋다.
출혈 요구 수치가 비정상적으로 높다. 출혈 자해덱이라도 누리는게 굉장히 힘들다.
출혈의 특징상 공격주사위 몇 번 굴리면 대폭 폭감하게된다. 기껏 쌓아봤자 금방 꺼진다는 뜻이다.
출혈의 특징상 공격주사위를 사용할수록 자해데미지가 무지막지하게 불어난다. 기껏 쌓아봤자 부담스러워서 써먹지도 못한다는 뜻이다.
출혈의 특징상 공격주사위 몇 번 굴리면 대폭 폭감하게된다. 기껏 쌓아봤자 금방 꺼진다는 뜻이다.
출혈의 특징상 공격주사위를 사용할수록 자해데미지가 무지막지하게 불어난다. 기껏 쌓아봤자 부담스러워서 써먹지도 못한다는 뜻이다.
3. 전투 책장[편집]
3.1. 0코스트[편집]
3.1.1. 사슬 맛 좀 볼래?[편집]
0코스트 빛 회복 책장.
- 디메리트가 딱히 부담스럽지 않다. 수치가 미미해 존재감이 없다.
- '뒷처리'보다 사용감이 좋다.
- '잠깐'보다 딜링 능력이 우월하다.
- '손 풀기'보다 사용감, 딜링 능력이 좋다.
3.2. 1코스트[편집]
3.2.1. 정면 회피[편집]
선회피 탱킹 주력기. 월터 탱커덱의 선회피 책장으로서 사용된다.
- 평균값 [회피 5, 방어 4.5]
3.2.2. 우회적 공격[편집]
쓰레기. 어울리는 덱이 없고, 합하는 용도로 매력적이지 않으며, 일방 공격용으로서는 덱 순환 책장들에게 가성비가 밀린다.
3.2.3. 물러터졌구나[편집]
쓰레기. 위의 '우회적 공격'의 변형판이다. 마찬가지로 어울리는 덱이 없고, 합하는 용도로 매력적이지 않으며, 일방 공격용으로서는 덱 순환 책장들에게 가성비가 밀린다.
3.3. 2코스트[편집]
3.3.1. 지금이 기회야[편집]
- 실질적 평균값 [참격 7, 타격 6.5], 평균 합산값 9.5
- 실질적 평균값 [참격 {{{#090 '''12.5'''}}}, 타격 {{{#090 '''12'''}}}], 평균 합산값 17.5[복수][혈귀][본격적인요리][지휘]
- 실질적 평균값 [참격 {{{#090 '''17.5'''}}}, 타격 {{{#090 '''17'''}}}], 평균 합산값 27.5[복수][혈귀][본격적인요리][지휘] [흡수][레인디어시술]
- 현시점에서는 어울리는 덱이 없어 버려진다.
- 범용성 좋은 깡위력 책장이지만 자해 데미지가 굉장히 아프다.
- 딜찍누가 목적이라면 총덱을 쓰는 것이 훨씬 강력하다.
- 극후반부에서는 2코스트 자해 주력기로서 사용된다.
- 자해 데미지 누적량이 상당하다. '복수, 흡수, 혈귀'의 조건을 쉽게 만족시켜줄 수 있다.
- 강력한 위력이 더더욱 강력해진다. 합하는 용도로 굉장히 우수하다.
- 에순도약덱에서 사용할 수 있다. 사용하는 모든 책장들이 강력한 힘 효율을 뽑아낸다.
- 2주사위 주력기다. 3주사위 주력기가 자주 나오는 접대라면 '죽어'를 쓰는 것이 좋다.
3.3.2. 정면 승부[편집]
- 정면 승부: 평균값 [참격 5, 참격 5.5]
- 지금이 기회야: 평균값 [참격 7, 타격 6.5]
- '지금이 기회야'의 변형판. 위력이 훨씬 떨어지기에 버려진다.
3.4. 3코스트[편집]
3.4.1. 죽어[편집]
- 실질적 평균값 [타격 7.5, 방어 7.5, 참격 8.5], 평균 합산값 14.5
- 실질적 평균값 [타격 {{{#090 '''13'''}}}, 방어 {{{#090 '''8.5'''}}}, 참격 {{{#090 '''14'''}}}], 평균 합산값 23.5[복수][혈귀][본격적인요리][지휘]
- 실질적 평균값 [타격 {{{#090 '''18'''}}}, 방어 {{{#090 '''8.5'''}}}, 참격 {{{#090 '''19'''}}}], 평균 합산값 33.5[복수][혈귀][본격적인요리][지휘] [흡수][레인디어시술]
- 현시점에서는 '고통의 분노'에게 밀려 버려진다.
- 고통의 분노보다 힘효율, 딜링 능력이 떨어진다.
- 고통의 분노보다 자해데미지가 더 심각하다.
- 극후반부에서는 강력한 자해 주력기로서 사용된다.
- 자해 데미지 누적량이 상당하다. '복수, 흡수, 혈귀'의 조건을 쉽게 만족시켜줄 수 있다.
- 강력한 위력이 더더욱 강력해진다. 합하는 용도로 굉장히 우수하다.
- 3주사위 주력기다. 3주사위 주력기가 자주 나오는 접대라도 효율적으로 대응할 수 있다.
- 도의가다덱의 채용이 강제된다. 미친듯한 위력떡칠이 장점이지만 덱 순환 책장들의 힘 효율이 떨어진다.
[복수] A B C D 이전 막의 누적 데미지에 비례하여 힘+1. 최대 2 증가.[혈귀] A B C D 매 막마다 한 번, 체력을 3 이상 회복했을 경우 발동, 다음 막 힘+1[본격적인요리] A B C D 근거리 책장 한정, 출혈이 걸린 적이 대상일 경우 발동, 힘 평균 1.5 증가.[지휘] A B C D 자신의 충전이 11 스텍 이상일 경우 활성화. 모든 아군들의 위력+1.[1] 다음 무대로 넘어가면 능력이 삭제된다.[흡수] A B 단일 무대 전용 환상체 책장.[1] 이번 무대의 누적 회복량에 비례하여 힘+1. 최대 3 증가.[레인디어시술] A B 단일 무대 전용 패시브. 이번 무대의 누적 데미지에 비례하여 힘+1. 최대 2 증가.
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