삼국시대 정외전(스타크래프트 2)

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1. 개요
2. 기본 팁
2.1. 전투 팁
2.2. 기술 팁
2.3. 유닛
2.4. 건물
3. 등장 국가
4. 문제점 및 비판
4.1. 친목질



1. 개요[편집]


스타크래프트2유즈맵. 삼국인 가야, 백제, 신라와 북방인 부여, 읍루, 거란, 그리고 고구려, , 총 9개 국가가 전 동북아의 패권을 위해 싸우는 내용이다.

원작자인 '비넷테란의 삼국시대(정치,외교,전쟁)'
수정자인 포돌이의 '삼국시대 (정치,외교,전쟁) 정식버전'
또다른 수정자인 케리건의 '삼국시대 정치 외교 전쟁 파이널'
으로 버전이 세개로 나뉘어 관리 중이다.


2. 기본 팁[편집]


시작과 함께 세금3000 자재0이 주어진다.

우측 하단의 세금 주기가 끝나면 점령한 마을과 관청의 수에 따라 세금을 부여한다. 세금 주기는 3분이며 마을은 마을 1개당 세금300과 자재0을 주며 관청은 관청 1개당 세금600과 자재1을 준다.

세금 주기 위에 있는 외교 칸에서 자금 전송, 자재 전송, 동맹 등의행동을 취할 수 있다.

병과가 있고 어떤 병과가 다른 병과에게 추가 데미지를 주는 방식으로 상성이 있다. 검병은 보병에게 창병은 기병에게 강한 식이다.

부여-읍루, 거란-한은 1턴부터 싸우는 것이 정설이다.

전혀 전투가 없이 동맹하거나 우호적으로 행동하면 비매너로 신고당할 수 있다.

또한 카페에서 친목플레이, 비매너 등 에 대한 규칙들을 추가로 확인할 수 있으며 신고또한 가능하다.

시야가 보이지 않더라도 소리는 들을 수 있다. 또한 미니맵으로 도시의 소유자를 확인할 수 있으니 시야를 밝히지 않더라도 전세를
쉽게 확인할 수 있다.

2.1. 전투 팁[편집]


검병은 보병에게 강하며 창병은 기병에게 강한 유닛의 특징을 살려 얼마나 유닛 배합과 비율 조절을 잘하냐가 삼국시대 전투의 기본 요소이다.

교전에서의 승리가 불가능하리만큼 강력하게 성장한 국가가 있다면 해당 국가를 견제하기 위하여 동맹을 하는게 정석이다.

상대 유닛과의 전투로 상대방의 시선을 끈 뒤 소수의 유닛으로 게릴라 전술을 펼쳐 마을과 관청을 야금야금 먹는것도 일종의 전법이다.


2.2. 기술 팁[편집]


  • 창기병 컨트롤: 창기병이 근접 유닛 중 가장 사거리가 긴 이점을 이용하여 초근거리 허리돌리기를 통해 맞지 않고 때리는 컨트롤로써 최강의 난도를 자랑한다.

  • 궁기병 컨트롤: 벌쳐 컨트롤과 비슷하게 운용하면 된다. 이 컨트롤 또한 엄청난 난도를 자랑한다.

  • 발석거 컨트롤: 아군 발석거로 상대 발석거에게 공격을 한 뒤 날아오는 상대 발석거의 공격을 피하는 컨트롤.

  • 보쌈: 어택땅을 찍거나 제자리에 서서 공격하는 적에게 A+땅 클릭을 반복하며 상대에게 다가가 상대를 완전히 감싸 공격하는 기술이다. 해당 기술을 잘 사용하면 불리한 전투도 돌파 가능하다.

  • 다수 항구 동시 상륙: 큰 땅을 가진 상대의 항구 여러곳에 동시에 상륙하는 방법이다. 상륙한 뒤 상대와의 교전을 피하며 땅을 점령한 뒤 상대 유닛이 도착하면 수송선을 타고 도망간다. 상대 유닛이 하나의 항구에 도착했을 땐 다른 항구에서 땅을 점령하였기 때문에 상대의 세금을 뺏고 도주하는게 가능하다.


2.3. 유닛[편집]


  • 보병 (1번생산에 2마리씩 생산됨, 인구수 2 소모)
    • 창병[창병스펙]/(아이어 광전사 스킨): 창을 사용하는 보병. 기마병 추가 피해가 있고 보병판정을 받지 않아 보병 상대 피해가 아닌 기본 피해를 입는다.
    • 궁병 [궁병스펙] (해병 스킨): 원거리 공격을 하는 보병. 추가 피해를 주는 대상은 없고, 근접한 적을 공격할 수 없다.
    • 검병 [검병스펙] (전쟁광 스킨): 검을 사용하는 보병으로 보병 추가 피해를 주며, 다른 병종보다 공격속도가 약간 빠르다.
    • 중장보병 [중장보병스펙] (광전사 스킨): 비싸고 느리지만 체력과 공격력이 높은 유닛이다.
  • 기병 (1번생산에 2마리씩 생산됨, 인구수 4 소모)
    • 창기병 [창기병스펙] (화염차 스킨, 단축키 A): 창을 사용하는 기병. 기마병 추가 피해가 있다.
    • 궁기병 [궁기병스펙] (시체매 스킨): 원거리 공격을 하는 기병. 구조물 추가 피해가 있고, 근접한 적은 공격할 수 없다.
    • 검기병 [검기병스펙] (화염차 스킨, 단축키 S): 검을 사용하는 기병. 보병 추가 피해가 있다.
*중장기병 [중장기병스펙] (화염차 스킨, 단축키 F)
  • 공성병기 (자재 1 소모, 인구수 3 소모, 1번생산에 1마리씩 생산)
    • 발석거 (시즈탱크 스킨): 돌을 날려 범위 피해를 주는 유닛이며 구조물 추가 피해가 있다. 4개까지 생산이 가능하다. 아군에게 스플래시 데미지가 들어간다.
    • 쇠뇌차 (폭풍함 스킨) : 화살을 여러곳으로 날려 범위 피해를 주는 유닛이며 8개까지 생산이 가능하다. 아군에게 범위 데미지가 없다.
  • 해상 유닛 (1번생산에 1마리씩 생산)
    • 전투함 (로키 스킨) : 구조물 추가 피해가 있다. 해상으로 이동이 가능하다.
    • 수송선 (헤라클레스 스킨) : 유닛을 태우고 해상으로 수송할 수 있는 유닛이다. 최대 6마리까지 생산 가능하다.
*마을,관청 (인구수가 들지 않지만 25마리 생산제한이 있는 인부를 생산한다.)
  • 인부[1] : 공격력이 없으며 벽, 병영, 마굿간, 병기공방, 망루, 대함망루, 대사관을 건설 가능하다.


2.4. 건물[편집]


  • 자원생산 건물 (관청, 마을이고, 인부로 건설 불가능하다)

  • 병력생산 건물 (병영, 마굿간, 병기공방이고, 인부로 건설 가능하다)
    • 병영 (병영 스킨): 보병을 생산한다.
    • 마굿간 (군수공장 스킨): 기병을 생산한다.
    • 병기공방 (융합로 스킨): 공성병기를 생산한다.
  • 해상유닛 생산건물(항구이고, 인부로 건설 불가능하다)
    • 항구 (생태관 스킨): 전투함과 수송선을 생산할 수 있다.
  • 방어건물 (벽, 망루, 대함망루이며, 인부로 건설 가능하다)
    • 벽 (보급고 스킨): 체력은 1500이고, 성벽이다.
    • 망루 (벙커 스킨): 보병 6마리, 기병 3마리를 수용할 수 있고, 자체 공격이 있다.
    • 대함망루 (미사일 터렛 스킨): 오직 "전투함"만 공격할 수 있다. 스플래시 공격이 적군에게만 들어간다.


3. 등장 국가[편집]



3.1. 가야[편집]


특수유닛은 가야 철갑병(정화자 광전사 스킨), 중장보병이다.
삼한중 부속 도서가 없고, 턴당 4800 자금과 4 자재를 생산한다.
병영 5개, 마굿간 3개, 병기공방 1개, 대사관 1개, 항구 1개를 가지고 시작한다.
삼국 중 한 나라에 포함되어 삼국동맹 등 규칙에 관련되어 있다.
발석거 전쟁이 쉽게 일어나고 초반의 철갑병 생산은 비효율적이다.

*추천 조합
  • 초반 - 검병+궁병+검기병+발석거 생산으로 병력 우위 확보
  • 중후반(턴당 인컴 10000 미만) 검병+궁병+소수 철갑+공성병기로 병력 확보
  • 중후반(턴당 인컴 10000 이상) 검병+궁병+다수 철갑+공성병기로 병력 확보

*신라 공략
  • 발석거를 이용한 자원적, 병력적 우위 확보
  • 신라 최전방 마을 확보시 마굿간 1개 마비 가능
  • 천보노병을 쉽게 잘라낼 유닛{ex) 검기병, 공성병기 등} 확보 요구

*백제 공략
  • 발석거 이용해 백제의 성벽, 망루 공략
  • (일본이 점령하지 않았다면) 제주도에 병력을 보내 자원적 우위 확보
  • 후방을 안전하게 지켜 궁병이 백제군에게 가장 큰 피해를 줄 수 있게 할 것

*왜 공략
  • 제주도-울릉도,독도-본토-대마도 식으로 순차적으로 공격할것
  • 왜의 병력위주 방어가 존재하면 전투함으로 상륙지역 벽 정리후 상륙 요망
  • 왜의 벽-전투함 방어라면 후반에 자원으로 밀어붙일것

*고구려 공략
  • 보병위주 조합으로 고구려 특수유닛 마비
  • (고구려가 1베 그대로일 때) 국내성 공략 필수
  • (고구려가 2베 이상일 때) 다른 영토에 남아있는 생산기지 공략 필수

*부여, 한 공략
  • 보병위주 조합으로 특성우위 확보
  • (적이 한일 경우) 궁병을 빠르게 끊을 유닛 확보 요망
  • (적이 부여일 경우) 전선유닛들을 빠르게 전멸시킬 수 있게 할 것

*읍루, 거란 공략
  • (적이 거란일 경우) 대(對)기병 조합으로 적 기병에 대한 우위 확보
  • (적이 읍루일 경우) 적의 약탈기병 차단용 기병 확보
  • 생산기지 빠른 파괴 요망


3.2. 고구려[편집]


특수 유닛은 개마무사 (말위에 아이어 광전사 스킨), 중장기병이다.
중앙에 위치하며, 턴당 6000 자금과 4 자재를 생산한다.
병영 6개, 마굿간 6개, 병기공방 2개, 대사관 1개, 항구 3개가 주어진다.
거한전, 읍부전에 개입해서 자원적 이득, 병력적 이득을 봐야 한다.

*거한전 개입
  • (거란이 우위일때) 1턴에 벽을 열고 망루들을 우회해 거란땅을 먹는다. 병력적 충돌을 이긴다는 확신이 들 때만
  • (한이 우위일때) 거란땅에 있는 한 병력을 몰살시킨 뒤 거란, 한을 정복한다.
  • 읍부나 삼국전이 한창일때 하기 쉽다. 어느쪽이 통일되면 사운드플레이 권장.
  • 검병+개마무사+공성전을 위한 발석거 등으로 병력 조합에서 우위 차지할것.

*읍부전 개입
  • (부여가 우위일때) 검병비율을 올려서 장창병 대비, 부여-읍루 국경선이나 부여-고구려 국경선에서 개입
  • (읍루가 우위일때) 원래 조합으로 읍루부터 점령하고 부여가 영토회복을 노릴 때 부여군 전멸시킬것
  • 보통 한개 나라가 나갈경우 개입 권유
  • 검병+개마무사+공성전용 발석거 추천
  • 거한/삼국전 한창일 때 권장

* 삼국전 개입
  • 3개 중 2개 나라가 나갈때 개입 권장
  • 검병 비율 올리고 궁병 소수 투입 권장
  • 초반 발석거 생산 권유
  • 북방이 점령되더라도 계속할 것, 규칙에 의해 북방의 전쟁 시작됨


3.3. 거란[편집]


특수 유닛은 유목기병(말위에 붉은 오크 스킨), 검기병이다.
유목기병은 구조물 특화 데미지와 보병특화 데미지가 있으며, 기병들 중 체력이 가장 강하다.
턴당 5700 자금과 3 자재를 생산한다.
병영 6개, 마굿간 6개, 병기공방 1개, 대사관 1개, 항구 1개를 가지고 시작한다.
한과 보통 전쟁을 한다. 한도 이것을 숙지하고 1턴부터 공격을 개시하는 경우가 잦다.

* 거한전 시
  • 유목기병+검병 조합으로 병력조합상 우위를 차지
  • 고구려의 간섭에 대비하기 위해 빠르게 한을 정벌할 것
  • 읍부전의 양상을 보고 전쟁지속 결정

* 읍부와의 전쟁
  • (상대가 부여일 경우) 검병의 비율을 크게 높혀서 장창병 마비
  • (상대가 읍루일 경우) 힘으로 밀어붙일것. 검기병 비율 올리기
  • 고구려의 상태를 주시할 것.

* 고구려/삼국전 시
  • (상대가 고구려일 때) 개마무사 마비를 위해 보병비율 올리기
  • (상대가 삼국일 시) 보병을 쉽게 공격하기 위해 유목기병 비율 올리기
  • 왜나라 주시, 점령지의 항구 관리할것


3.4. 부여[편집]


특수 유닛은 장창병(아이어 광전사스킨), 창병이다.
중장장창이라는 강력한 조합이 가능하다.
턴당 5700 자금, 3 자재를 생산 가능하다.
병영 8개, 마굿간 4개, 병기공장 1개, 대사관 1개를 가지고 시작한다.
항구가 없는 유일한 국가이다.
읍루와 1턴부터 싸우는 것이 일반적이며, 읍루도 이것을 알고 1턴부터 교전을 시도한다.

* 읍부전 시
  • 읍루의 조합을 보고 공격조합 결정
  • 올궁병이 가장 무난하나 보병특화 유닛을 조심할 것
  • 고구려의 간섭이 심함. 유의하고 읍루와의 전투서 승리시 장창확보 필수

* 그 이후
  • 중장 100 이상+장창+소수 궁병+공성병기 만세


3.5. 백제[편집]


특수 유닛은 싸울아비(백인대장 스킨) 이며, 검병이다.
삼국전에서 가장 유리한 나라 중 하나.
싸울아비가 초반이나 후반 모두 유리하기 때문에 싸울아비 사용이 필수적이다.
매 턴마다 5700 자금, 4 자재를 생산하나 900 자금, 1 자재는 제주도에 포함되어있다.
1턴에 왜가 제주도를 먹으려 하는 경우가 있다.
병영 5개, 마굿간 3개, 병기공방 1개, 대사관 1개, 항구 3개(제주도 포함) 으로 시작한다.

* 삼국전 시
  • 삼국전에서 중추적인 위치를 잡기 위해 신라의 벙커링을 저지할것
  • 병력의 큰 손실은 제 3자의 간섭으로 이어진다.
  • 싸울아비+검기병 조합으로 남방국가들에 대한 방어 철저히

* 북방 공략시
  • 북방의 특수유닛 파악 후 싸울아비 생산
  • 궁병 소수 추가로 효율성 높일 것
  • 백제에게 중장보병은 비효율적


3.6. 신라[편집]


특수 유닛은 천보노병(전쟁광 스킨) 이며, 궁병이다.
궁병의 특성 상 전선형 유닛들이 잘 버텨줄 때 효율이 급상승한다.
병영 5개, 마굿간 3개, 병기공방 1개, 대사관 1개, 항구 1개를 가지고 시작한다.
울릉도, 독도가 신라의 관할이다. 하지만 1턴에 왜나라가 전투함을 이용해 울릉도 독도를 약탈할 가능성이 있다.
마을 3개, 관청 2개, 병영 1개가 해안 전투함의 최대 사거리안에 들어가기 때문에 약탈을 많이 당한다.
강원도의 마을 2개는 백제나 고구려의 간섭으로 빼앗기기 쉽다.
턴당 5400 (울릉도, 독도 포함) 자금, 4 자재를 생산하나 울릉도/독도에 900 자금, 1 자재생산이 밀집되어 있다.

* 빠른 왜 공략
  • 수송선으로 울릉도에 방어병력 수송함으로서 전투함 차단
  • 대마도를 중심으로 공격 개시
  • 올천보노병 등 조합이 효과적임.

* 삼국전 시
  • 검병+천보노병 소수+검기병으로 조합적 우위 차지
  • 천보노병 사거리가 궁병보다 1 길다는 것을 활용
  • 백제 공격 시) 백제 성벽을 무너뜨릴 1턴 벙커링
  • 가야 공격 시) 최전방 벙커와 마을을 자극하면서 전쟁을 유도하되 벙커를 많이 지어서 백제 대비
  • 고구려 또한 돈벌러 올 수 있으니 벽 잘 세워놓자

* 북방 공략 시
  • 고구려 공략 시) 조합 그대로. 고구려의 창기병은 큰 위협이 아니다.
  • 거란, 읍루 공략 시) 거란이라면 유목기병에 대비할 창기병 소수나 많은 검병으로 궁병/공성병기 효율 올리기. 읍루라면 공격
  • 한, 부여 공략 시) 부여라면 중장장창 대비할것, 한이라면 첫번째 전투에서 승리할 수 있도록 할 것

벙커링이나 1턴 왜 공략 등 다양한 빌드가 가능한 신라임.
살아남을 수 있는 방법을 택할 것.


3.7. 읍루[편집]


특수 유닛은 약탈 기병이다.(궁기병)
궁기병은 창병한테약하니 검병이나 아니면 검기병도 같이 활용하자



3.8. [편집]


특수 유닛은 왜무사이다 (보병)
새로 추가된 장창기병도 있다 (기병)
기본적으로 전투함이 나와 해상권 장악이 쉽다
대체적으로 일본 특수유닛들은 이동속도가 매우 빠르기 때문에 전격전을 시행할수있다.
침공할 국가가 다른 나라와 분쟁중 일때 갑자기 상륙해 미친 속도로 수도로 진격해 적의 수도를 초토화 시키면 된다. 일본 특유추닛,버프 등으로 인해 적의 공성병기를 빠르게 제압하면 1대1도 충분히 가능하다.



3.9. [편집]


한 장궁병이 있다. 거한전에서 불리한 위치에 있기에 대부분은 거란에게 멸망당하는 게 역할. 가끔은 거란을 밀어내거나 제주도로 이주하기도 한다.[2]




4. 문제점 및 비판[편집]



4.1. 친목질[편집]


정식 버전 맵의 친목질이 문제점으로 꼽히고 있다.

이 외에도 맵 제작자가 부계정 생성을 통한 리뷰조작을 시도한 흔적이 꽤나 보여 큰 비판을 듣고있다.

기존 제작자인 비넷 테란과 분쟁 후 현재 합의를 본 상황이라고 한다.
해당 문서에서 지나가던 사단장이 R159,R184,R224에서 토론 없는 반달을 시도하였으며, 문서에서도 지나가던 사단장이 기여한 편향 서술이 서술되어있었다. 이유는 전 편집자인 비넷테란과의 분쟁.



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[창병스펙] 가격 200 체력 100 공격력 10(기병 상대시 18) 사거리 1 공속 1.5[궁병스펙] 가격 180 체력 70 공격력 14 사거리 4 공속 1.5[검병스펙] 가격 220 체력 140 방어력 1 공격력 16(보병 상대 20) 공속 1[중장보병스펙] 가격 400 체력 250 방어력 3 공격력 20 공속 1.5[창기병스펙] 가격 400 체력 200 공격력 18(기병 상대 28) 사거리 1.5[궁기병스펙] 가격 380 체력 170 공격력 16(구조물 상대 22) 사거리 4[검기병스펙] 가격 420 체력 230 방어력 1 공격력 18(보병 상대 23) 사거리 1[중장기병스펙] 가격 470 체력 270 방어력 1.5 공격력 20 사거리 1[1] 원작의 건설로봇[2] 제주도를 뺏긴 일본의 인내심이 강하길 기도하는 게 좋다