이터널 리턴/캐릭터 밸런싱

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1. 재키(이터널 리턴)[편집]


*2020년 7월 1일: 피의 축제(P) 지속시간 20/30/40초 —> 20/25/30초, 피의 축제(P) 곰 이외의 야생동물 처치 시 공격력 상승 4/10/20 —> 3/8/15, 피의 축제(P) 다른 플레이어나 곰 처치 시 공격력 상승 (4/10/20 —> 5/12/25), 시작 공격력 38 –> 35
*7월 29일: 듀오 및 스쿼드 모드에서 적을 빈사 상태에 빠뜨릴 때 피의축제가 발동합니다, 재키-양손검 기본 공격속도 초당 0.625 → 0.65회, 아드레날린분비(W) 체력 회복 10/16/22/28/34 —> 12/19/26/33/40
*8월 12일: 공격력 35 → 40, 방어력 18 → 24, 이동속도 3.1 → 3.15, 레벨 당 체력 67 → 77
*8월 28일: 아드레날린분비(W) 쿨다운 15/14/13/12/11초 —> 17/16/15/14/13초, 습격(E) 공격력 계수 0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 —> 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7
*9월 2일:듀오 및 스쿼드 모드에서 받는 피해 감소 3% 추가, 레벨 당 스태미너 재생 0.06 → 0.04, 아드레날린 분비(W) 지속시간 5/5.5/6/6.5/7초 → 5초, 습격(E) 쿨다운 18/16/14/12/10 —> 18/16.5/15/13.5/12초, 습격(E) 스태미너 소모 70/80/90/100/110 → 70/85/100/115/130
*9월 9일: 재키-단검의 기본 공격속도 초당 0.725 → 0.7회, 재키-양손검의 기본 공격속도 초당 0.65 → 0.68회, 재키-쌍검의 기본 공격속도 초당 0.575 → 0.6회

2. 아야(이터널 리턴)[편집]


*2020년 7월 29일: 듀오 및 스쿼드 모드에서 입히는 피해 5% 감소, 아야-돌격소총의 기본 공격속도 초당 0.625회 → 0.64회, 고정 사격(W) 공격력 계수 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 —> 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6
*8월 12일: 이동속도 2.9 → 3, 레벨 당 공격력 2 → 1.8, 아야-저격총의 기본 공격속도 초당 0.575 → 0.55회, 2연발(Q) 두번째 피해 공격력 계수 0.6 → 0.5, 고정 사격(W) 기본 피해 20/40/60/80/100 → 22/44/66/88/110, 고정 사격(W) 공격력 계수 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 —> 0.25/0.3/0.35/0.4/0.45, 공포탄(R) 스태미너 소모 100 → 150, 공포탄(R) 공격력 계수 0.8 → 0.7
*8월 28일: 고정사격(W) 쿨다운 20/19/18/17/16초 —> 18/17/16/15/14초
*9월 2일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 5% → 7%
*9월 9일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 7% → 10%

3. 현우(이터널 리턴)[편집]


*2020년 7월 1일: 레벨 당 추가 체력 87 —> 80, 레벨 당 체력 재생 0.1 —> 0.08
*7월 29일: 현우-톤파 기본 공격속도 초당 0.625 → 0.62회
*8월 12일: 공격력 27 → 35, 방어력 16 → 22, 이동속도 3.1 → 3.2, 레벨 당 체력 80 → 85, 레벨 당 공격력 1.5 → 2}}}, 현우-글러브의 기본 공격속도 초당 0.725 → 0.75회, 도그파이트(패시브)적을 타격할 때는 도그파이트 카운트가 2가 올라갑니다. 피격 시에는 그대로 카운트가 1 증가합니다.도그파이트가 활성화되는 카운트가 증가합니다. 20/18/16 → 32/28/24, 발밟기(Q) 쿨다운 11/10/9/8/7 → 10/9/8/7/6초, 선빵필승(E) 쿨다운 18/17/16/15/14 → 16/15/14/13/12초
*8월 28일: 선빵필승(E) 적 현재 체력 비례 피해 5/10/15/20/25% —> 5/8/11/14/17%
*9월 2일: 스쿼드 모드에서 받는 피해 5% 증가, 선빵필승(E) 벽에 부딪혔을 때 피해 100/150/200/250/300 —> 60/95/130/165/200
*9월 9일: 선빵필승(E) 충돌 범위 0.5m 축소, 선빵필승(E) 부딪힌 적 방어력 감소 6/7/8/9/10% —>7/9/11/13/15%


4. 매그너스(이터널 리턴)[편집]


*2020년 7월 15일: 17대1(W) 공격력 계수 0.2 —> 0.3
*7월 29일: 매그너스-방망이 기본 공격속도 초당 0.625회 → 0.64회
*8월 12일: 공격력 27 → 36, 방어력 15 → 21, 이동속도 3.1 → 3.2, 레벨 당 체력 96 → 100, 레벨 당 공격력 1.5 → 1.9, 매그너스-방망이의 기본 공격속도 상승. 초당 0.64 → 0.68회, 파쇄탄(Q) 투사체에 비해 피격 판정이 작음 → 피격판정 증가, 파쇄탄(Q) 쿨다운 18/17/16/15/14초 → 18/16/14/12/10초, 파쇄탄(Q) 공격력 계수 0.4 → 0.6, 17대1(W) 지속시간 4초 → 3초 (총 피해량은 그대로이므로 초 당 피해량이 증가합니다.)
*8월 28일: 파쇄탄(Q) 피해량 80/140/200/260/320 —> 40/100/160/220/280, 17대 1(W) 피해량 20/30/35/45/50 —> 10/20/20/30/30 (참고: 3레벨, 5레벨에서 횟수 증가함), 강타(E) 피해량 80/135/190/245/300 —> 60/115/170/225/280
*9월 2일: 배트 스킬 증폭 2% —> 1.5%, 폭주 바이크(R) 피해량 300/500/700 —> 200/400/600, 폭주 바이크(R) 스태미너 소모 70/80/90 → 100/150/200
*9월 9일: 파쇄탄(Q) 사용 전 딜레이 0.8초 → 0.5초, 폭주 바이크(R) 현재 바라보는 방향이 아닌, 마우스 포인터 방향으로 사용되도록 변경

5. 피오라(이터널 리턴)[편집]


*2020년 7월 15일: 마르셰(E) 피격 판정 범위 다소 증가
*7월 29일: 듀오 및 스쿼드 모드에서 받는 피해 5% 감소, 피오라-양손검의 기본 공격속도 초당 0.725 → 0.75회
*8월 12일: 이동속도 3.2 → 3.25, 공격력 36 → 40, 방어력 19 → 25, 체력 재생 0.8 → 1.1, 레벨 당 체력 82 → 87, 듀오, 스쿼드 모드 받는 피해 감소 5% → 7%, 팡뜨(Q) 쿨다운 16/14/12/10/8초 → 11/10/9/8/7초, 마르셰(E) 쿨다운 22/19/16/13/10초 → 16/14/12/10/8초, 마르셰(E) 돌진 거리 4m → 5m
*8월 28일: 팡뜨(Q) 표식 터뜨릴 때 0.35AP 추가 삭제
*9월 2일: 스쿼드 모드에서 받는 피해 감소 7% → 5%, 팡뜨(Q) 스태미너 소모 40/45/50/55/60 → 40/50/60/70/80
*9월 9일: 듀오, 스쿼드 모드에서 받는 피해 감소 5% → 3%, 피오라-양손검의 기본 공격속도 초당 0.75 → 0.78회, 마르셰&롱빼(E) 두 번째 사용 시 현재 바라보는 방향의 뒤쪽이 아닌, 마우스 포인터 방향으로 이동하도록 변경

6. 나딘(이터널 리턴)[편집]


*2020년 7월 1일: 다람쥐 덫(W) 2초 간 이동속도 및 공격속도 감소 40% —> 70%, 석궁 숙련도 레벨 당 스킬 증폭 1% —> 1.5%
*7월 29일: 나딘-활의 기본 공격속도 초당 0.825 → 0.8회, 야성 (패시브) 획득량 박쥐, 멧돼지 6/7/8 —> 5/6/7 들개, 늑대 10/12/14 —> 8/10/12 곰 14/17/20 —> 12/15/18, 황소의눈(Q) 적을 관통하도록 변경, 황소의눈(Q) 이동속도 감소량 30% —> 20%, 황소의눈(Q) 기본 피해 최소 60/95/130/165/200 → 70/115/160/205/250, 황소의눈(Q) 기본 피해 최대 120/190/260/330/400 → 140/230/320/410/500, 황소의눈(Q) 공격력 계수 최소 0.5 → 0.6, 다람쥐덫(W) 설치 후 발동시간 3초 —> 0.3초, 다람쥐덫(W) HP 8칸(2배 적용 기준) → 9칸, 늑대맹습(R) 유지시간 10/15/20초 —> 8초/9초/10초, 늑대맹습(R) 쿨다운 60/50/40초 —> 90/75/60초
*8월 12일: 나딘-활의 기본 공격속도 초당 0.8 → 0.77회, 나딘-석궁의 기본 공격속도 상승. 초당 0.575 → 0.59회, 야성(패시브) 획득량 감소 닭 2/3/4 → 1/2/3, 박쥐, 멧돼지 5/6/7 → 3/4/5, 들개, 늑대 8/10/12 → 6/7/8, 곰 12/15/18 → 9/11/13
*8월 28일: 듀오, 스쿼드 모드에서 주는 피해 5% 감소, 늑대맹습(R) – 공격력 계수 추가 (0.5 AP)
*9월 2일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 5% → 7%, 다람쥐덫(W) 유지 시간 100초 → 70초
*9월 9일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 7% → 9%, 나딘-석궁의 기본 공격속도 초당 0.6 → 0.63회

7. 자히르(이터널 리턴)[편집]


*2020년 7월 8일: 레벨 당 공격력 2.0 → 2.4
*8월 12일: 기본 공격력 34 → 30, 듀오 및 스쿼드 모드 주는 피해 5% 감소, 간디바(W) 공격력 계수 0. 6 → 0.3, 간디바(W) 표식 이동속도 감소 효과 30% → 15%, 바르가바스트라(R) 최초 피해 200/350/500 → 100/160/240, 바르가바스트라(R) 최초피해 공격력 계수 0.8 → 0.5
*9월 2일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 5% → 7%, 투척 – 숙련도 레벨 당 기본공격추가피해 3% → 4%
*9월 9일: 표식(패시브) 터질 때 피해 50/75/100 → 20/40/60

8. 하트(이터널 리턴)[편집]


*2020년 7월 1일:레벨 당 공격력 2 → 2.2, 레벨 당 방어력 1.5 —> 1.7, 레벨 당 추가 체력 65 —> 70
*7월 8일: 스쿼드 받는 피해가 5% 증가
*7월 15일: 딜레이(Q) 발사 모션감소
*8월 12일: 레벨 당 공격력 2.2 → 2, Flanger(E) 쿨다운 15/13/11/9/7 → 17/15/13/11/9초, Flanger(E) 진화 시 1스택 당 스킬 증폭 15%/25% → 10/20%

9. 아이솔(이터널 리턴)[편집]


*2020년 7월 1일:셈텍스 폭탄 (Q) 지면에 닿을 때 적에게 달라 붙는 거리 1.7m —> 1.6m, 셈텍스 폭탄 (Q) 지속시간 5초 —> 6초, 셈텍스 폭탄 (Q) 추가 피해 10/18/26/34/42 + 0.5Ap —> 10/16/22/28/34 + 0.4 AP, Mok제 폭탄 (R) 쿨다운 30/20/10 —> 40/30/20초, Mok제 폭탄 (R) 유지시간 60 —> 40초, 체력재생 0.9 —> 0.5, 레벨 당 체력 재생 0.1 —> 0.06
*7월 8일: 듀오 및 스쿼드 주는 피해가 5% 감소
*7월 29일: 아이솔-돌격소총의 기본 공격속도 초당 0.625회 → 0.64회
*8월 12일: 이동속도 3.1 → 3.05, 체력 500 → 470, 레벨 당 체력 재생 0.06 → 0.04, 유격전(패시브): 트랩의 투명화 및 활성화 시간 감소 효과 삭제
*9월 2일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 5% → 7%
*9월 9일: 레벨 당 스태미너 재생 0.04 → 0.03, 아이솔-돌격소총의 기본 공격속도 초당 0.65 → 0.67회, 화망(W) 기본 피해 20/40/60/80/100 —> 20/30/40/50/60, 화망(W) 스태미너 소모 70/80/90/100/110 → 70/85/100/115/130, 은밀 기동(E) 이동속도 증가 10/15/20/25/30% —> 10/11/12/13/14%, MOK제 설치형 폭탄(R) 쿨다운 40/30/20초 —> 40/35/30초

10. 리 다이린(이터널 리턴)[편집]


*2020년 7월 1일: 취기 (패시브) 리화자 스킬 공속 상승 10/15/20 —> 10/25/40술뿌리기 (E) 침묵 및 이동속도 하락 지속시간 0.6/0.8/1/1.2/1.4 —> 0.8/1.1/1.4/1.7/2초
*7월 8일: 호연각(Q)이 벽에 부딪혔을 때 그 자리에서 멈추지 않고 좀 더 부드럽게 전진합니다., 듀오 및 스쿼드 받는 피해 5% 증가
*7월 15일: 취호격파산(R) 피격 판정 범위 조금 증가
*8월 12일: 이동속도 3.1 → 3.2, 기본 공격력 30 → 38, 기본 방어력 18 → 24, 레벨 당 체력 87 → 92, 레벨 당 공격력 1.5 → 1.9, 듀오 및 스쿼드 모드에서 받는 피해 5% 증가 삭제, 리다이린-글러브의 기본 공격속도 초당 0.725 → 0.75회, 맹호청권(패시브) 2번째 공격 0.4/0.6/0.8 공격력 → 0.5/0.75/1 공격력, 호연각(Q) 쿨다운 10초 → 9초, 호연각(Q) 기본피해 20/40/60/80/100 → 24/48/72/96/120, 호연각(Q) 공격력 계수 0.5 → 0.6, 술뿌리기(E) 쿨다운 13/12/11/10/9 → 12/11/10/9/8초, 술뿌리기(E) 기본 피해 80/125/170/215/260 → 80/135/190/245/290
*8월 28일: 듀오, 스쿼드에서 받는 피해 5% 감소, 호연각(Q) 이제 첫 번째 사용 시 벽을 넘을 수 없습니다.
*9월 2일: 듀오, 스쿼드 모드에서 받는 피해 감소 5% → 3%
*9월 9일: 술마시기(W)의 술고래 효과 취기 1당 기본공격 추가피해 0.3% → 0.2%
*9월 10일: 공격력 38 → 36, 방어력 24 → 22, 이동속도 3.2 → 3.15, 글러브 공격속도 초당 0.75 → 0.73 회, 쌍절곤 공격속도 초당 0.65 → 0.63 회

11. 유키(이터널 리턴)[편집]


*2020년 7월 15일: 스쿼드 받는 피해 5% 증가
*7월 29일: 유키-양손검의 기본 공격속도 초당 0.625 → 0.62회, 머리치기(Q) 기본피해 40/80/120/160/200 —> 30/60/90/120/150
*8월 12일: 공격력 32 → 35, 방어력 18 → 22, 레벨 당 체력 80 → 87, 머리치기(Q) 쿨다운 8/7/6/5/4초 → 9/8/7/6/5초, 빗겨치고 일격(E) 쿨다운 12/11/10/9/8초 → 15/14/13/12/11초, 빗겨치고 일격(E) 피해량 70/130/190/250/310 → 70/120/170/220/270, 빗겨치고 일격(E) 공격력 계수 0.6 → 0.4
*8월 28일: 스쿼드 모드에서 받는 피해 증가 5% 삭제
*9월 2일: 듀오, 스쿼드 모드에서 받는 피해 감소 5% → 3%

12. 혜진(이터널 리턴)[편집]


2020년 8월 12일: 이동속도 2.95 → 3, 제압부(Q) 충전시간 20/18/16/14/12초 → 20/17/14/11/8초, 제압부(Q) 스태미너 소모 50/55/60/65/70 → 40/45/50/55/60, 제압부(Q) 공격력계수 0.3 → 0.4, 흡령부(W) 쿨다운 25/22/19/16/13초 → 22/19/16/13/10초, 흡령부(W) 공격력 계수 0.3 → 0.5, 이동부(E) 쿨다운 16초 → 12초, 이동부(E) 스태미너 소모 80/85/90/95/100 → 80 고정
*8월 28일: 듀오, 스쿼드 모드에서 주는 피해 5% 감소, 이동부(E) 캐스팅타임 0.3초 —> 0.25초

13. 쇼우(이터널 리턴)[편집]


*2020년 8월 28일: 요리사의 열정(패시브) 제작 등급별 획득 스택 고급: 1/2/3, 희귀: 2/4/6 —> 2/3/4, 영웅: 4/7/10 —> 3/4/5, 요리사의 열정(패시브) 스택 당 최대 체력 7 —> 8, 소스통던지기(Q) 체력 소모 50/60/70/80/90 —> 30/45/60/75/90, 소스통던지기(Q) 공격력 계수 0.4 —> 0.5, 내려 찍기(W) 공격력 계수 0.3 —> 0.4, 내려 찍기(W) 체력소모 60/70/80/90/100 —> 30/45/60/75/90, 웍돌진(E) 공격력 계수 0.4 —> 0.5
*9월 9일: 웍 돌진(E) 충돌 범위 0.5m 확대

14. 시셀라(이터널 리턴)[편집]


*2020년 9월 2일: 스쿼드 모드에서 주는 피해 감소 5% → 8%, 레벨 당 스태미너 재생 0.1 → 0.02 (버그 수정), 삶은 고통이에요(P) 체력 재생 최대값 18/20/22 → 26/36/46, 삶은 고통이에요(P) 스킬 증폭 최대값 10/12/14 → 10/20/30, 삶은 고통이에요(P) 기본공격강화 유지 시간 3초 → 6초, 윌슨! 도와줘(Q) 사거리 8.5m → 8m, 어딨어 윌슨?(W) 캐스팅 시간 삭제, 나랑 놀자(E) 스태미너 소모 60/65/70/75/80 → 60/70/80/90/100, 모두 해방이에요(R) – 시셀라와 같은 지역의 적에게 주는 피해 50% → 75%
*9월 9일: 윌슨! 도와줘(Q) 중 범위 피해 60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180, 모두 해방이에요(R) 기본 피해 100/200/300 → 150/275/400

15. 키아라(이터널 리턴)[편집]




16. 아드리아나(이터널 리턴)[편집]




17. 쇼이치(이터널 리턴)[편집]




18. 실비아(이터널 리턴)[편집]




19. 엠마(이터널 리턴)[편집]




20. 레녹스(이터널 리턴)[편집]




21. 로지(이터널 리턴)[편집]




22. 루크(이터널 리턴)[편집]




23. 캐시(이터널 리턴)[편집]




24. 아델라(이터널 리턴)[편집]




25. 버니스(이터널 리턴)[편집]




26. 바바라(이터널 리턴)[편집]




27. 알렉스(이터널 리턴)[편집]




28. 수아(이터널 리턴)[편집]




29. 레온(이터널 리턴)[편집]




30. 일레븐(이터널 리턴)[편집]




31. 리오(이터널 리턴)[편집]




32. 윌리엄(이터널 리턴)[편집]




33. 니키(이터널 리턴)[편집]




34. 나타폰(이터널 리턴)[편집]




35. 얀(이터널 리턴)[편집]




36. 이바(이터널 리턴)[편집]




37. 다니엘(이터널 리턴)[편집]




38. 제니(이터널 리턴)[편집]




39. 카밀로(이터널 리턴)[편집]




40. 클로에(이터널 리턴)[편집]




41. 요한(이터널 리턴)[편집]




42. 비앙카(이터널 리턴)[편집]




43. 셀린(이터널 리턴)[편집]




44. 에키온(이터널 리턴)[편집]




45. 마이(이터널 리턴)[편집]




46. 에이든(이터널 리턴)[편집]




47. 라우라(이터널 리턴)[편집]




48. 띠아(이터널 리턴)[편집]




49. 펠릭스(이터널 리턴)[편집]




50. 엘레나(이터널 리턴)[편집]




51. 프리야(이터널 리턴)[편집]




52. 아디나[편집]




53. 마커스(이터널 리턴)[편집]




54. 칼라(이터널 리턴)[편집]




55. 에스텔(이터널 리턴)[편집]




56. 피올로[편집]




57. 헤이즈(이터널 리턴)[편집]




58. 아이작(이터널 리턴)[편집]




59. 타지아[편집]




60. 이렘[편집]




61. 테오도르(이터널 리턴)[편집]


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