SYNC-ANTHEM

덤프버전 :

1. 개요
2.1. 싱글 플레이
2.2. 더블 플레이
2.3. 아티스트 코멘트
3. 가사



1. 개요[편집]


BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 Tatsh, 보컬은 호시노 카나코. 참고로 Tatsh와 호시노 카나코의 조합은 IIDX 12 HAPPY SKY의 月光 이래로 2번째 조합이다.

곡 분위기는 LATIN EURO라는 장르명이 말해주듯이 라틴 분위기가 나는 유로비트로, 해당 장르명은 보컬 호시노 카나코의 IIDX 11 RED의 수록곡인 太陽~T・A・I・Y・O~ 의 장르명 CYBER J-EURO와 IIDX 18 Resort Anthem의 수록곡인 ANTHEM LANDING의 장르명 LATIN TEK의 조합명이다.
전체적으로 ANTHEM LANDING와 흡사한 분위기에 퍼쿠션 및 일부 샘플링이 재활용되었으며, 중후반부엔 RED ZONE의 프레이즈가 흘러나오며, 이후 166으로 BPM의 가속 파트에서 보컬이 끝나고 GENOCIDE의 샘플링과 WISE UP!의 보컬 일부분이 흘러나온다.


2. beatmania IIDX[편집]





장르명
LATIN EURO
라틴 유로
BPM
160-166
전광판 표기
SYNC-ANTHEM
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
5
481
10
1279
12
1865
더블 플레이
6
583
10
1254
12
1732


beatmania IIDX 20 tricoro의 엑스트라 폴더인 LEGEND CROSS의 곡. 며, 보컬 호시노 카나코의 경우 처음 레벨 12를 담당한 곡이 되었다. 11 IIDX RED18 Resort Anthem의 아스트란의 빛을 모으면 해금된다. 조건은 다음과 같다.

1
IIDX RED
스텝 업 모드의 1학년을 클리어시 주는 메달을 가진다
6
Resort Anthem
적어도 한 곡의 EX SCORE를 곡 종료시 573이 되도록 한다

아스트란의 빛 6번의 조건이 10개중 가장 흉악하다. EX 스코어를 정확하게 맞추는게 매우 어렵기 때문. 다행히 클리어 하지 못해도 획득 인정이 되니[1], 적당한 곡으로 피나는 작업을 해야 한다.

레이어는 물의 요정이 컨셉으로, 곡을 클리어할때 쿠프로 크기(...).로 줄어드는 등의 연출이 있다. 담당은 07. 생김새가 큐어 뷰티와 닮았다고 플레이 영상에 관련 태그가 걸리기도 한다.

참고로 저 레이어 캐릭터는 쿠프로로 얻을 수 있었다. tricoro 가동 당시 선곡 BGM 이벤트에서 3명을 달성하면 주어졌다. 당시 왕도는 PON(1곡), TAG(2곡), 무라이 세이야(5곡) 곡 올플레이.[2]


2.1. 싱글 플레이[편집]









SPA 플레이 영상

난이도는 후에 추가된 ΕΛΠΙΣ 레겐더리아 채보와 UNKNOWN 2곡을 제외하면 LEGEND CROSS 곡들 중 가장 어려우며, 전체적으로 동시치기와 트릴로 이루어진 채보로, 특히 BPM이 160에서 166으로 상승한 이후엔 밀도가 전에 비해 급격히 상승함과 동시에 트릴+α 형태의 패턴이 잔뜩 쏟아지는데 상승값이 겨우 6이지만 생각보다 클리어에 영향을 크게 준다. 손이 빠르다면 플로팅을 시도해볼수도 있겠으나 첫 클리어를 위해서 처음부터 녹색 숫자를 166 BPM 기준에 맞춰 살짝 높힌채 시작하는것도 나쁘지 않다. 대체로 과자곡보단 살짝 어려운 수준. 비공식 서열표에는 처리력 B에 등재되어있다. 하지만 어느정도 숙지해두면 스코어링은 어렵지 않은 편. EX-HARD 게이지 난이도는 그다지 높지 않다. Tatsh답지 않게 곡 자체가 지력곡에 가까워서 지력이 된다면 패턴 처리가 크게 어렵지 않기 때문인 듯하다.


2.2. 더블 플레이[편집]



DPA 플레이 영상

더블 어나더의 경우에는 원모어 엑스트라와 함께 비공식 난이도 12.2이다. 다만 플팔이 스크위주의 구성이라면 이 곡은 노트에 치중된 채보의 구성으로 12.2를 얻었다.


2.3. 아티스트 코멘트[편집]


Sound / Tatsh
유로비트 계통 악곡이 주축으로 눈에 띄었던 IIDXRED와 리조트감이 충만한 ResortAnthem의 2가지 테마를 믹스한 결과, 「IIDXRED」와 「ResortAnthem」까지, 다른 벡터의 악곡이 만들어진 것 같습니다.
꼭 비트에 맞춰서 흥겹게 플레이 해주신다면 좋겠습니다!

Anime / 07
여러 악곡 중에서도 제가 담당하게 된 이 곡 「SYNC-ANTHEM」가 전 정말 좋습니다.
노래도 곡도 귀엽지만 파워풀해서 멋없는 저로선 특히 아무 것도 없었던 청춘을 떠올리는 듯한 목소리에 되지도 않을 동경을 품었습니다ㅋ
이 곡을 듣고 있자니 어찌됐든 사랑에 사랑을 하는 느낌의 애처로운 여자아이를 그리고 싶다는 마음으로 가득했었습니다.
또 주제였던 「물의 이미지」에서 대신 「바다의 히키코모리 공주님」을 그리기로 결정했습니다.
껍질 속에 박혀있어도 바깥 세계에 동경을 품은 그녀는 언제나 뭔지 잘 모를 책에서 사랑에 대해 공부를 하고 있습니다.
여러모로 발달 중인 아이지만 누군가 아가미 호흡 가능한 사람. 신부로 삼아주세요.
(두려워하면서 처음 캐릭터를 그릴 기회를 얻었습니다.
긴장했지만 즐겁게 그릴 수 있었습니다! 감사합니다!
멋있는 사람도, 앞으로 멋있는 사람이 되고픈 사람도 이 곡을 즐기고 청춘을 보내주세요...ㅋ)


3. 가사[편집]


Shine 焦がれてるキミへの
Shine 코가레테루 키미에노
Shine 애태우고 있는 너에게
Squall 太陽に近い場所
Squall 타이요오니 치카이 바쇼
Squall 태양과 가까운 장소
エキゾチックな旅が始まる
에키조칫쿠나 타비가 하지마루
이국적인 여행이 시작돼
灼熱なその手握った 情熱レッド
샤쿠네츠나 소노테 니깃타 죠우네츠 렛도
작열하는 그 손을 잡고 정열의 레드
目覚ましへの天然KISS
메자마시에노 텐넨KISS
잠을 쫓는 천연의 KISS
カルメンよりも悲劇さ
카르멘요리모 히게키사
카르멘보다도 비극이야
永遠の大地へと朝が訪れ
에이엔노 다이치에토 아사가 오토즈레
영원한 대지로 아침이 방문해와
眩しい夏のイズム
마부시이 나츠노 이즈무
눈부신 여름의 주의
きらめいた放物線だけが
키라메이타 호우부츠센다케가
빛나는 포물선만이
きっと...ずっと...この島への招待状
킷토...즛토...코노 시마에노 쇼우타이죠우
꼭... 계속... 이 섬으로의 초대장
Wise Up... Wise Up...
(ANTHEM LANDING)
I sing, You Tell me, Wonder Your Dream
Place of You and Me, Forever Beat
I sing, You Tell me, Wonder My Music
Can't Stop be in Love


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[1] 다만 엑스트라 스테이지 이후에 정산이 되기때문에 엑스트라 스테이지에서 작업을 해야한다.[2] 총합 8곡으로 이는 猫叉Master(16곡), 후지모리 소타(21곡), L.E.D.(32곡) 각각의 과제곡 수보다 적다.