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블루 아카이브
블루 아카이브의 학생부 컨텐츠.
여타 가챠게임들처럼 학생들을 성장시킬 수 있는 시스템으로, 스탯업을 위한 장비 성장, 스킬 성장, 레벨업, 신비 해방, 학생 프로필 등의 모든 업무는 이곳에서 담당한다.
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[[블루 아카이브/학생부#인명부| 상세보기 ]]
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- [ 학생명부 목록 ]
인게임 캐릭터는 출시 순으로 기재하되 이름 상단에 캐릭터의 구분을 표기합니다. 별개의 구분이 없는 기본 캐릭터는 해당 캐릭터의 동아리명이나 그 약자를 표시합니다. 공격 타입과 방어 타입은 아래와 같은 색깔로 구분합니다.
| {{{-2 폭발 · 관통 · 신비 · 진동
경장갑 · 중장갑 · 특수장갑 · 탄력장갑
| 파일:아비도스로고화이트.png 아비도스 고등학교
| 대책위원회 시로코대책위원회 호시노대책위원회 세리카대책위원회 노노미대책위원회 아야네라이딩 시로코새해 세리카수영복 노노미수영복 아야네수영복 호시노수영복 시로코
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{{{-2 기울임 : 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터 {{{-2 {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display:inline-block; border-radius: 5px; width:60px; text-align: center" 등장인물: 전체 등장인물 퀵링크
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{{{-2 : 설정상 언급된 캐릭터 및 NPC (미쿠 및 와카모를 제외한 기타에 해당하는 인물은 전부 NPC이다.)
취소선 : 더미데이터로 존재하는 캐릭터>
{{{-2 {{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color :#ffffff; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" 학생부 : 인게임 학생명부 퀵링크 |
시로코(라이딩)
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돌격소총 (AR)
| WHITE FANG 465 (SIG556 Classic)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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신춘광상곡 제68번
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세리카(정월)
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돌격소총 (AR)
| 신시어리티 (베레타 AR70/223)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=C, 야외적성=C, 실내적성=S)]
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아비도스 리조트 복구대책위원회
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아야네(수영복)
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권총 (HG)
| 상식적 수단 + 건쉽 물구름 호 (SIG P226 + MH-60 시호크)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=택티컬 서포트, 포지션=BACK, 시가적성=C, 야외적성=A, 실내적성=B)]
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노노미(수영복)
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기관총 (MG)
| 미니 No.5 (M134 미니건)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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호시노(수영복)
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샷건 (SG)
| 호루스의 눈 (베넬리 전투 산탄총 or 베레타 1301)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=FRONT, 시가적성=S, 야외적성=A, 실내적성=D)]
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아루
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저격총 (SR)
| 와인레드•어드마이어 (PSG-1)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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무츠키
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기관총 (MG)
| 트릭 오어 트릭 (MG5 PARA)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=A, 야외적성=A, 실내적성=D)]
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카요코
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권총 (HG)
| 데몬스 로어 (H&K HK45)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=A, 야외적성=D, 실내적성=A)]
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하루카
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산탄총 (SG)
| 블로우 어웨이 (H&K FP6)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=B, 야외적성=C, 실내적성=A)]
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선도부
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히나
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기관총 (MG)
| 종막의 디스트로이어 (MG42)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=C, 야외적성=S, 실내적성=C)]
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이오리
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저격소총 (SR)
| 크랙 샷 (Kar98k)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#BB7D10, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=C, 야외적성=C, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=힐러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=A, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=A, 야외적성=B, 실내적성=B)]
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급양부
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=힐러, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=A, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=C, 야외적성=B, 실내적성=A)]
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응급의학부
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#86000B, 방어속성=경장갑, 클래스=택티컬 서포트, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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만마전
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=택티컬 서포트, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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히나 선도부장님의 여름방학!
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=A, 실내적성=C)]
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227호 온천장 운영일지!
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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신춘광상곡 제68번
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아루(새해)
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저격총 (SR)
| 와인레드•어드마이어 (H&K PSG1)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#BB7D10, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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무츠키(새해)
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기관총 (MG)
| 트릭 오어 트릿 (MG5 PARA)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#BB7D10, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)]
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카요코(새해)
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권총 (HG)
| 데몬스 로어 (H&K HK45 + 소음기)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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하루카(새해)
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산탄총 (SG)
| 블로우 어웨이 (H&K FP6)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=C, 야외적성=S, 실내적성=C)]
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새해의 아페리티프
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)]
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온천개발부
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메구
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화염방사기 (FT)
| 메그마 파워! (플라멘베르퍼 41 + 플레이머)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=FRONT, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)]
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카스미
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권총 (HG)
| 레드 렉터 (국민권총)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#9a45a8, 공격속성=진동, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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키보토스 황륜대제
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하루나(체육복)
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저격소총 (SR)
| Ideal (PSG1)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#9a45a8, 공격속성=진동, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=힐러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=A)]
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노아
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권총 (HG)
| 서기의 결단 (도쿄 마루이 Hi-Capa XTreme + Flux Raider 카빈 키트)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=A)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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베리타스
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=C, 야외적성=S, 실내적성=C)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=B, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=C, 야외적성=A, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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Cleaning & Clearing
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=FRONT, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=A, 야외적성=A, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#9a45a8, 방어속성=탄력장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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엔지니어부
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=B, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=A, 야외적성=D, 실내적성=A)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)]
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초현상특무부
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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트레이닝 클럽
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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게임개발부
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=A, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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선상의 바니 체이서
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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키보토스 황륜대제
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=FRONT, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=C, 실내적성=A)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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순백의 예고장
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#9a45a8, 방어속성=탄력장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=C, 실내적성=A)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=힐러, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=D, 실내적성=A)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=힐러, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)]
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자경단
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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도서부
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=C, 야외적성=A, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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방과후 디저트부
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=D, 실내적성=A)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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구호기사단
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=힐러, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=D, 실내적성=A)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=힐러, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=C, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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정의실현부
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=FRONT, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=A, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#9a45a8, 공격속성=진동, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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시스터후드
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=A, 실내적성=A)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)]
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여름 하늘의 위시리스트
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=C, 야외적성=C, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=택티컬 서포트, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=FRONT, 시가적성=B, 야외적성=C, 실내적성=A)]
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키보토스 황륜대제
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=C, 실내적성=A)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=힐러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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성당의 메리 크리스마스
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=힐러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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티파티
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=FRONT, 시가적성=D, 야외적성=A, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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숨겨진 유산을 찾아서
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#9a45a8, 방어속성=탄력장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#9a45a8, 공격속성=진동, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=S, 야외적성=A, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=A, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=B, 실내적성=C)]
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음양부
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=A, 야외적성=D, 실내적성=A)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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수행부
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=A, 야외적성=A, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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인술연구부
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=FRONT, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=FRONT, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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무소속
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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아비도스 리조트 복구대책위원회
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=FRONT, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#1F6095, 공격속성=신비, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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백화요란 분쟁조정위원회
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#9a45a8, 공격속성=진동, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#9a45a8, 공격속성=진동, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#9a45a8, 공격속성=진동, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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훈육지원부 「매화원」
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=힐러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)]
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네버랜드에서의 술래잡기
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)]
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현무상회
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=힐러, 포지션=FRONT, 시가적성=C, 야외적성=C, 실내적성=S)]
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현룡문
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=신비장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=C, 야외적성=B, 실내적성=A)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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227호 특별반
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=B, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)]
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227호 온천장 운영일지!
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체리노(온천)
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권총 (HG)
| 치스트카 + 숙청군 1호 (나강 M1895 + T-54B)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#86000B, 공격속성=폭발, 방어코드=#BB7D10, 방어속성=중장갑, 클래스=택티컬 서포트, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=힐러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=힐러, 포지션=BACK, 시가적성=B, 야외적성=D, 실내적성=S)]
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용역부
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미노리
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돌격소총 (AR)
| 강철의 횃불(AKM)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=B, 실내적성=S)]
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지식해방전선
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메루
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권총 (HG)
| 창작의…… 고통!(TP-82)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=딜러, 포지션=MIDDLE, 시가적성=B, 야외적성=S, 실내적성=D)]
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모미지
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로켓런처 (RL)
| 도서관 이용수칙 7호(RPG-7)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#9a45a8, 공격속성=진동, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=A, 실내적성=D)]
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키리노
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권총 (HG)
| 발키리 제식 권총 3호 (S&W M360)
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#920008, 공격속성=폭발, 방어코드=#1F6095, 방어속성=특수장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=D, 야외적성=A, 실내적성=A)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=A, 야외적성=B, 실내적성=C)]
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공안국
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=탱커, 포지션=FRONT, 시가적성=S, 야외적성=D, 실내적성=B)]
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여름특수작전!
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어떤 과학의 청춘기록
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자세한 내용은
블루 아카이브/경험치 테이블 문서를 참고하십시오.
학생과 교류를 통해 '인연 랭크'를 쌓을 수 있으며, 인연 랭크가 오를수록 '인연 랭크 보너스'라는 추가 스탯이 붙는다. 인연 랭크 보너스 스탯은 정말 소소한 보너스지만 랭크가 높아질수록 누적된 스탯이 많아지면서 무시못할 차이가 발생한다.
[6] 이 증가치는 기초 스탯의 증가치기 때문에 장비같은 보정을 통해 차이는 더 큰 폭으로 오르게 된다. 대신 1~20까지와 21~50까지의 스탯 증가치는 비슷한데 비해 21부터 필요한 인연 랭크 경험치는 엄청나게 커지므로 3성을 유지한다면 20까지, 5성 이후라면 언젠가 추가되거나 이미 추가된 애용품을 위해 25까지의 육성이 필요하다.
인연 랭크 보너스 스탯은 각 학생마다 다른데, 탱커는 체력이나 방어력, 힐러는 치유력 등 해당 학생의 역할에 어울리는 스탯이 증가하며, 인연 랭크 11부터는 주 스탯 외에 또 다른 스탯에 보너스가 붙기 시작한다.
인연 랭크의 최대치는 학생의 ★ 등급에 따라 다른데, ★~★★까지는 10랭크가 최대치며, ★★★~★★★★는 20, ★★★★★는 100이다. 하지만 인연 랭크 보너스 스탯이 붙는 랭크는 50까지이며 이후로는 랭크를 올려도 더 이상 보너스 스탯이 붙지 않는다.
인연 랭크를 올리는 방법은 다음과 같다.
카페를 방문한 학생을 터치해 상호작용하면 인연이 쌓인다. 한번 상호작용 후에는 다시 상호작용이 가능할 때까지 3시간 쿨타임이 있다. 보유하지 않은 학생에겐 인연이 쌓이지 않는다.
카페를 방문한 학생에게 선물을 주면 인연이 쌓인다. 각 학생별로 선호하는 선물이 다르니
해당 문서를 참조.
스케쥴 기능을 통해 샬레 건물 또는 학교에서 공부 중이거나 훈련 중인 학생을 만나 공부를 도와주거나 트레이닝을 봐 주면 인연이 쌓인다.
각 학생별로 인연이 특정 랭크에 오르면 해당 학생과 함께 짤막한 이야기를 진행하는 '인연 스토리'가 해금되며, 이는 모모톡을 통해 확인할 수 있다. 인연 스토리를 진행하면 약간의 청휘석이 주어지며, 무과금/저과금 유저에게는 ★★★ 확보와 더불어 중요한 청휘석 수금처가 된다.
인연 스토리를 몇 번 진행하다 보면 해당 학생의 '메모리얼 스토리'가 개방된다.
[7] 해당 캐릭터를 쓰다듬거나 만지면 캐릭터가 이에 반응하여 랜덤한 대사를 하는 식이다. 그런 층들을 위한 시스템이라 일부는 수위가 높은 편이다.
메모리얼 스토리를 진행하면 청휘석이 지급되는 것은 물론, 해당 학생 고유의 Live2D 일러스트가 해금되며, 해당 일러스트를 메인 로비 배경으로 사용할 수 있다. 또한, 일본 서버 기준 2023.04.26.부터 음성 감상모드가 추가되면서 대사 해금에 일정 수준의 인연 랭크가 요구된다.
한 학생과 해당 학생의 시즈널 버전을 소유할 경우,
각 버전 학생의 인연 랭크 보너스가 합산되어 추가 스탯이 적용된다.
- ex) 시로코 인연 10, 라이딩 시로코 인연 10일 경우 시로코나 라이딩 시로코를 실전에 투입 시 각각의 인연 랭크 보너스 만큼의 증가치가 적용된다.[8]
따라서 시즈널 버전이 있는 학생은 인연 랭크 50을 찍기 보다 원본과 시즈널 각각 25/25 나눠 찍는 것이 경제적이다.
조력자 시스템으로 다른 유저의 학생을 빌릴 경우에는 이런 랭크 합산이 적용되지 않으며, 빌린 학생은 빌린 유저와의 인연 랭크만 그대로 적용된다.
- ex) 본인이 인연 10 시로코를 가지고 있고, 인연 15 라이딩 시로코 조력자를 빌릴 경우, 본인의 시로코는 여전히 인연 10만 적용되며 조력자 라이딩 시로코 역시 인연 15만 적용된다.
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EX 스킬을 강화시키는
전술 교육 BD와
기본 스킬, 강화 스킬, 서브 스킬을 강화시키는
기술 노트를 통해 학생의 스킬을 강화할 수 있는데 여기에 추가적으로
오파츠가 필요하다.
지명수배 혹은 스케쥴을 수행하거나 제조, 상점에서 총력전 코인으로 교환할 수 있다. 3배수 지역의 임무를 클리어할 경우에도 드물게 드롭되며 오파츠의 경우에는 일부는 상점에서 구매할 수 있지만 보통 고등급 오파츠는 지명수배와 제조를 통해서만 획득할 수 있다.
EX 스킬은 5레벨까지 올릴 수 있고 그 외에 기본, 강화, 서브 스킬들은 10레벨까지 올릴 수 있다. 기본, 강화, 서브 스킬을 9레벨에서 10레벨로 올리기 위해서는 별도의 오파츠 없이 "비의서"라는 아이템 하나만 필요한데, 이 비의서는 별도의 파밍이 불가능하고 총력전 상점이나 전술시험 상점, 엘리그마II 상점, 각종 이벤트의 최종 보상으로만 얻을 수 있는 매우 귀한 아이템이다. 때문에 비의서를 사용할 땐 자신의 상황에 고려해 육성할 캐릭터와 그에 상응하는 효율적인 스킬에 사용해야 한다.
스킬 레벨이 높아지면 높아질 수록 다음 레벨로 올리는 난이도가 급상승하며, 스킬 단 하나를 만렙으로 찍기까지 오랜 시간과 많은 노력을 요구한다. 특히 크레딧을 무진장 많이 잡아먹으므로 스킬 육성을 위해 크레딧을 미리 수급해놓는 것이 중요하다. 이 때문에 스킬 만렙작은 사실상 엔드 게임 컨텐츠로 봐도 무관하다.
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블루 아카이브/장비 및 고유무기 문서를 참고하십시오.
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타게임처럼 전투에 참가한 전투유닛들이 경험치를 얻고 레벨 업을 하는 방식이 아니다. 각 전투지역은 별 3개를 따면 이후는 전투 없이 소탕만으로 스테이지 클리어가 가능하다. 그렇기에 지루한 반복 사냥 노가다도 없다. 이것이 블루아카를 분재겜이라 부르는 가장 큰 요소로서, AP가 얼마든 단숨에 녹일 수 있으면서 기존 게임들의 소탕 시스템처럼 별도의 티켓을 요구하지도 않는다는 것이 장점.
블루 아카이브에서의 레벨 업 방식은 다음과 같다.
1. 전투, 특별임무, 이벤트 등 각각에서 전투 참가 또는 소탕 시 정해진 AP를 소모한다. 2. 소모한 AP만큼 선생의 경험치가 쌓이고 정해진 경험치마다 선생 레벨 이 오른다. 3. 학생 메뉴에서 학생별로 선택한 뒤 레벨업 탭에서 활동 보고서와 크레딧을 소모해 레벨업을 시킬 수 있다. 학생이 올릴 수 있는 레벨의 최대치는 선생 레벨까지로 한정된다.
|
이렇게 1, 2 ,3을 반복하여 선생님과 학생들의 레벨을 올릴 수 있는 구조다. 열심히 사냥을 했는데 레벨업이 되지 않는다고 오해하지 말자.
활동 보고서 사용시 선생 레벨을 초과하여 얻는 경험치는 절사되지 않고 다음 선생 레벨이 열릴때까지 잔여치로 존재하므로 의미없이 활동 보고서가 낭비되는 편은 아니다.
소모한 AP = 선생님의 경험치가 되므로 매일 청휘석으로 AP를 충전해서 소모 AP를 늘릴수록 선생님의 레벨도 빨리 오른다. 처음 시작한 유저라면 하루 3-6충 정도는 하는 것이 권장된다.
[9] 한섭은 오픈한 지 1달도 채 못 되어 선생님 레벨 만렙인 70이 나왔지만 아이러니하게도 활동 보고서가 모자라 학생들의 레벨은 67전반이였으며, 일섭에서도 매번 최대레벨이 갱신되면 최우선으로 고려하는 게 당장 벌어지는 총력전에 대비해서 주력으로 활동할 수 있는 학생부터 레벨업을 하는 것일 정도로 활동 보고서가 많이 요구되는 편이니 주력 학생들에게 중점을 두고 점차 성장이 필요한 다른 학생에게 보고서를 주는 방침을 세우는 것이 좋다.
활동 보고서는 각종 업무나 미션, 이벤트 등으로 얻을 수 있다. 이때 이미 레벨 최대치까지 오른 학생으로도 업무에 투입시켜 활동 보고서를 얻을 수 있으며, 이렇게 얻은 활동 보고서를 업무에 투입하지 않은 학생에게 사용해 렙업시키는 등 유연한 운영이 가능하다.
[10] 새 학생을 뽑아도 모아둔 활동 보고서를 사용하는 것으로 즉시 실전투입이 가능하다.
레벨 업 재료
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아이콘
| 이름
| 경험치
|
| 초급 활동 보고서
| 50
|
| 일반 활동 보고서
| 500
|
| 상급 활동 보고서
| 2,000
|
| 최상급 활동 보고서
| 10,000
|
활동 보고서는 대부분의 전투에서 소량씩 획득할 수 있지만 본격적으로 파밍을 하려면 거점 방어 특별 의뢰를 돌려야 한다. 다만 거점 방어의 AP 효율이 좋은 편은 아니기 때문에 보통 2배 캠페인 중 집중적으로 돌리는 것을 권장한다. 그 외에 매일 미션, 매주 미션이나 제조를 통해 획득할 수 있다. 또한
상점에서 전술 코인이나 크레딧으로도 구매할 수 있지만, 전술 코인과 크레딧은 활동 보고서 구매 효율이 별로 좋지 않으므로 권장하지 않는다.
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블루 아카이브/경험치 테이블 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은
블루 아카이브/아이템 문서를 참고하십시오.
<학생명>의 엘레프(神名文字)
<학생명>의 신비가 담겨 있는 신명문자(神名文字)
프리코네의 메모리 피스처럼 캐릭터 조각인 엘레프
신명문자(日)를 일정량 모아 신비 해방을 통해 레어도를 높이거나 없는 학생을 데려오는 것도 가능하다. 영입된 학생은
엘리그마신명조각(日)를 이용해 엘레프의 구매가 가능해지며 스케쥴에서도 낮은 확률로 엘레프를 얻을 수 있다. 이 외엔 다른 자원을 통한 구매나 이벤트를 통해서 획득할 수 있다. 엘레프는
엘리그마에 해당 학생의 포트레이트가 투영되는 형태로 등장한다.
보유하지 않은 학생의 엘레프는 엘리그마 상점에서 팔지 않으며, 아래 엘레프 (신명문자) 획득 가능 목록에 있는 학생의 조각만 입수 가능하고
[11], '미보유'리스트에 있는 학생의 경우 일정량의 엘레프를 모으면 해당 학생을 영입할 수 있다.
[12] 영입 가능한 학생을 통상 캐릭이라 하며, 엘레프를 모은것으론 영입이 불가능한 학생을 한정이라 칭한다. 한정의 경우도 엘레프 구매가 가능한 경우가 있으므로 주의해야 한다. 모집해서 획득하기 전까진 해당 학생의 엘레프는 낭비기 때문.
엘레프를 이용하여 학생의 레어도를 최대 5성까지 올릴 수 있으며 5성 해방 이후에는 전용장비의 해방에 사용된다.
엘레프를 상점에서 살 경우 처음에는 1엘레프의 가격이 1엘리그마지만, 20개를 구매할 때마다 1엘리그마씩 비싸져 최대 5엘리그마까지 올라간다.
[13] 묶음 구매시 주의를 요하는데, 엘레프 값이 4엘리그마 이하일 땐 MAX 버튼을 눌러도 최대 20개까지만 살 수 있지만 엘레프 값이 5엘리그마가 될 경우 한 번에 다음 성급까지 요구되는 양까지 구입된다.
레어도를 올려서 얻는 스탯은 HP, 공격력, 치유력이 10% 상승하는 것뿐이니 스킬이 목적인 2, 3성 업그레이드나 호감도가 한계치까지 올라서 추후에 얻을 수 있을 호감도
[14] 50까지 스탯 보너스가 주어진다. 이 중 10까지는 단일 능력치만, 이후론 부가적인 하나의 능력치가 추가로 상승한다. 20까지의 성장세가 가장 가파르며 그 뒤론 상승치가 25%가량 줄어든 뒤 10단위로 상승치가 조금씩 오르는 구조다. 20 이후의 증가치가 낮다곤 하지만 20부터 50까지의 누적치는 거의 반티어 수준으로 수치가 차이나기 때문에 절대로 적은 수준이 아니다.
나 고유장비, 애용품 도입 시 곧바로 이를 착용할 것이 아니라면 서포터나 스페셜의 경우 무리하게 레어도를 높일 필요는 없다.
[15] 다만 스트라이커는 전체적으로 체감이 크고 5성 이후에 해금되는 전용무기 강화의 경우 총력전에서 플레이가능한 난이도를 가르는 매우 큰 요소이기 때문에 꼭 해야한다. 인세인같은 난이도를 가려면 필수다.
엘리그마 소모가 점증하는 특성상 기존 레어도가 낮을수록 5성까지 해방하는 데 더 많은 엘리그마가 소모된다. 그 대신 레어도가 낮은 스트라이커 대부분은 하드 모드나 상점에서 엘레프 파밍이 가능하다. 스페셜 학생의 경우 17지역부터 하나씩 추가되고 있는 상황이다.
이 외에도 3차 노드부턴 엘리그마도 제조 소재에 들어가나, 한편으론 찬란함에선 낮은 확률로 엘리그마, 신비 내지는 각 학교의 노드를 통해 특정 학교 내지는 미가입 학생들을 포함한 모든 학생의 엘레프를 만들 수 있다.
[16] 한정은 당연히 예외겠지만 확실시 되진 않는다.
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