고로(원신)
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1. 개요[편집]
온라인 게임 《원신》에 등장하는 와타츠미섬 소속 바위 원소의 활 캐릭터.「넌 내 동료잖아.
네가 다치는 건... 절대 용납 못 해!」
《원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
2. 설정[편집]
공식 홈페이지 캐릭터 소개
와타츠미군의 대장. 통솔자로서의 위엄이 있지만, 거만하진 않다.
언제나 부하들에게 신뢰를 받으며, 그에게라면 기꺼이 등 뒤와 마음을 맡길 수 있다.
인게임 캐릭터 정보
고로는 와타츠미섬의 대장이다. 군대에서 명성이 높으며, 부하들의 존경을 받는다.
안수령 기간에 고로는 와타츠미섬의 군대를 이끌고 막부군과 싸웠다. 악조건에도 방어선을 지켰다.
장병들은 그를 「뾰족 귀의 상승 장군」이라고 부른다. 이 이름은 막부 쪽에서도 유명하다.
사적인 자리에서 고로는 허세를 부리지 않는다. 진지하고 솔직해서 병사들이 인정하는 고민 해결사 형님이다.
하지만 이렇게 뛰어난 장성이라고 해도 자신만의 고민이 있는 듯하다…
2.1. 공식 미디어[편집]
3. 속성[편집]
3.1. 기초 속성[편집]
방어력 기반 캐릭터답지 않게 기초 방어력이 하위권이다. 원거리 캐릭터가 근접 캐릭터에 비해 스탯이 나쁜 걸 고려해도 같은 원거리에 방어력이랑 상관 없는 설탕이 703이다. 고로의 방어력 버프는 방어력과 상관없다는 것에 위안을 가지자. 공격력이 별 의미없는 캐릭터라 그런지 공격력도 하위권. 여러모로 4성의 한계를 보여주는 스탯이라고 할 수 있다.
3.1.1. 돌파 재료[편집]
같은 저항군 소속이어서 그런지 특산물과 캐릭터 육성 소재가 상관인 산고노미야 코코미와 같다.
3.2. 특성[편집]
3.2.1. 일반 공격 · 야수 이빨 화살[편집]
평타 자체는 4타로 끝나지만 후딜이 거의 없어 평타키만 연타해도 거의 끊김 없이 연사 할수 있다. 그래봤자 태생이 장판 깔고 빠지는 서포터이므로 쓸일도, 볼일도 거의 없다.
3.2.2. 이누자카 멍멍 방원진[편집]
진군하라!
공격!
고로 운용의 핵심. 특이하게도 바위 원소를 가진 팀원의 수에 따라 그 효과가 조금씩 바뀐다. 고로 자기 자신도 바위 속성이기 때문에 1번 방어력 증가 효과는 사실상 발동 효과나 마찬가지다. 하지만 바위 원소 피해 보너스는 바위 캐릭터가 3명 이상일 때만 발동하므로 고로를 효과적으로 운용하기 위해서는 바위 속성 캐릭터를 두 명 이상 더 편성해야 한다.대열을 맞춰!
1번 효과는 방어력 증가 효과로, 상술했듯이 고로 자신도 포함하기 때문에 발동 시 무조건 딸려 오는 효과이자, 핵심 효과다. 노엘, 알베도, 이토처럼 방어력을 기반으로 능력치가 상승하는 방어력이 중요시되는 캐릭터에게 있어 가장 우수한 서포팅이 되는 핵심적인 효과이다. 특이하게도 방어력 증가량이 계수가 없고 고정 수치만 있는데, 이 때문에 방어력 증가량은 고로의 방어력과 상관이 없다. 고로의 방어력을 올려 줘도 방어력 증가량은 상승하지 않으며, 방어력 증가량을 상승시키는 건 이 특성의 레벨과 운명의 자리 3단계 뿐이다.
2번 효과는 경직 저항력으로, 츄츄족 폭도나 돌격병 등의 플레이어를 날아가게 만드는 일부 공격들에 대한 저항력을 올려주는 효과다. 이 효과를 받고 있으면 장판 내에서 효과를 받아야 하는 고로 특성상 장판 밖으로 밀려나는 곤란한 상황을 미연에 방지할 수 있다. 다만 후술할 3번 효과와 1번 기본 효과에 비하면 다소 밋밋한 효과이기 때문에 방어력 상승 효과만 보고 고로와 함께 바위 속성 캐릭터를 한 명만 넣기보다는, 추가로 한 명 더 투입하여 3번 효과를 받으면서 거기에 같이 딸려오는 소소한 부가 옵션 정도로 생각하자.
3번 효과는 화룡점정으로 바위 피해 보너스를 부여하는 두 번째 핵심 효과다. 기본적으로 방어력에 비례해 대미지가 올라가는 알베도나 이토같은 캐릭터는 1번 효과로 방어력 상승 효과에 더해 3번 효과로 바위 원소 피해까지 증가하므로 시너지가 상당히 끈끈하다. 게다가 바위 원소는 피해 증가 시너지가 굉장히 빈약하기 때문에[2] 더더욱 효과가 크다.
3.2.3. 야수 이빨 돌격형 승전법[편집]
나와 함께 출정!
파죽지세!
기선제압이다!
원소전투 스킬과 동일한 장판 버프와 함께 장판 내에 지속 피해를 가하는 스킬. 사용하면 캐릭터 옆에 삿갓을 쓰고 깃발을 꽃은 강아지가 둥둥 떠다니면서 플레이어를 따라가며, 이 강아지가 존재하는 한 기존 원소 스킬인 이누자카 멍멍 방원진이 플레이어를 따라 이동하는 구조로 변경되어 장판을 벗어날 필요가 없어져 운용이 더욱 편리해진다. 붕괴 피해는 고로의 방어력에 투자해 올려놨다면 어느정도 체감은 되는 편으로 소소한 부가 피해 정도로 보면 좋다. 원소스킬과의 차이점은 지속적으로 피해를 준다는 점, 그리고 플레이어를 따라가는 트래킹을 제외하면 기본적인 성능은 동일하다.
주의할 점이라면 원소폭발 도중 멍멍 방원진을 깔면 자동으로 깃발이 파괴되는데 원소폭발이 끝나가는 시점에서 멍멍 방원진을 깔면 지속시간이 끝나고 원소 폭발과 동시에 사라져 효과를 볼 수 없게 된다. 따라서 버프를 장기적으로 받으려면 원소 폭발을 사용 후 지속시간이 전부 끝나고 난 다음에 다시 장판을 까는 것이 좋다. 또한 기본적으로 원소전투 스킬을 강화하는 형태의 원소폭발인 만큼 장판 버프는 원소폭발이 아닌 원소 스킬의 레벨을 따라가므로 버프 중심으로 운용하겠다면 원소 폭발 레벨은 나중에 올려도 된다.
3.2.4. 두렵지 않은 비바람[편집]
원소폭발 발동 시 방어력 버프를 추가로 얹어주는 특성. 원소 스킬로는 적용되지 않으므로 원활한 버프를 위해서 원소폭발 가동률을 높여줄 필요가 있다.
3.2.5. 보은의 수호[편집]
종려의 '호의호식' 특성과 같은 메커니즘으로, 고로의 원소 스킬과 원소폭발에 해당 수치 만큼의 계수가 추가되는 특성이다. 원소폭발은 원래부터 방어력 계수인 데다 추가 계수 수치가 낮아서 큰 차이가 없지만, 원소스킬은 기본이 공격력 계수인 데다 추가 계수가 꽤 높아서 대미지 체감이 상당한 편.
3.2.6. 반짝반짝 발견술[편집]
몬드의 클레, 미카, 리월의 치치, 연비, 수메르의 타이나리처럼 이나즈마의 특산물을 표시해 주는 레이더. 특히 이나즈마 전역은 리월보다 넓게 분포된 만큼 이점으로 꼽힌다.
3.3. 운명의 자리[편집]
고로의 별자리들은 6돌을 제외하고는 전체적으로 미미한 별자리들로 구성되어 있다. 그나마 스킬을 쓰고 빠지는 고로에게 뜬금없이 평타 관련 특성이 붙어있다거나 하지는 않아서, '없는것보다는 낫다' 는 느낌이긴 하지만 실제 플레이에서 체감할만한 상황이 많지 않다. 원소 스킬 레벨을 올려주는 3번 별자리가 그나마 체감이 되는 별자리일 정도. 때문에 고로는 6돌을 찍으면 잠재력을 모두 폭발시키긴 하되, 6돌을 아직 못 찍는 상황에서는 명함이라도 큰 문제없이 플레이가 가능하다.
- 운명의 자리 1번째 - 달리는 강아지 · 바람처럼 빠르게
- 운명의 자리 2번째 - 앉은 강아지 · 종처럼 굳건하게
- 운명의 자리 3번째 - 강아지 발 · 불길처럼 맹렬하게
- 운명의 자리 4번째 - 강아지 핥기 · 물처럼 부드럽게
- 운명의 자리 6번째 - 용맹한 강아지 · 산처럼 충성스럽게
3.4. 특제 요리[편집]
차슈가 하나 더 늘어났으며, 자세히 보면 고명으로 올라간 어묵의 형태가 원소폭발 시 나오는 삿갓을 쓴 강아지의 형태를 띄고 있다. 또한 어떻게 만들었는지는 몰라도 계란의 형태가 개 발바닥 모양이다. 성능 면에서 매우 탁월한 체력포션이며 원본인 사골 라멘은 죽순만 충분하면 대량 생산에도 부담이 적기에 죽순이 남아도는 고로 유저는 이 요리를 주력 포션으로 사용해도 괜찮다.
여담으로 원신 게임 내 요리 중 유일하게 추가 회복량 수치에 쉼표(,)가 들어가 있는 요리이다. 다른 요리는 전부 1900pt 같은 식으로 표기되어 있다.
4. 운용[편집]
바위 원소 캐릭터를 셋 이상 넣은 파티를 구성할 것을 요구하는 캐릭터. 원소 스킬 또는 원소폭발의 장판을 통해 아군의 방어력, 경직 저항, 바위 원소 피해 보너스를 증가시키며 방어력에 기반해 추가적인 딜을 넣는 서포터다.
운용은 정말 간단한 편. 10초마다 필드에 나와서 원소 스킬이나 원소폭발을 한 번 사용하고 다른 캐릭터에게 바톤을 넘기면 된다. 장판은 중복 설치가 불가능하기 때문에 스킬을 연달아 사용하는 식의 운용조차 필요가 없다. 다만 바위 원소 에너지를 극한으로 뽑아내기 위해서 연달아 사용하는 경우도 있다. 원소 전투 스킬은 쿨타임과 지속시간이 동일하기 때문에 원소 전투 스킬만 제 때 내보낼 수 있다면 운용에 별 지장은 없다. 원소폭발의 장판 버프가 원소 스킬 레벨을 따르므로 사실상 원소 스킬 하나만으로 먹고 산다고 봐도 무방하다.
장판을 설치한 후 알베도의 모조 태양꽃, 그리고 이토 혹은 노엘이 순서대로 나와 딜사이클을 완성한다. 종려가 있다면 안정성 상승을 위해 종려로 보호막을 먼저 설치하는 것도 방법이다. 조금이라도 고로의 장판을 오래 지속하고 싶다면 지속시간이 비교적 긴 알베도의 모조 태양꽃을 먼저 설치하는 것도 방법이다.
추천 특성 레벨업 순서는 이누자카 멍멍 방원진(원소 전투 스킬 E) - 야수 이빨 돌격형 승전법(원소 폭발 Q)이며, 장판만 깔고 빠지는 서포터인 고로의 특성상 평타는 굳이 올릴 필요가 없다. 또한 원소폭발 버프가 원소 스킬 레벨을 따르므로 원소 스킬의 레벨을 최대한 올린 뒤에 원소폭발을 올리는 것이 좋다. 핵심 운명의 자리는 앉은 강아지·종처럼 굳건하게(2번), 강아지 발·불길처럼 맹렬하게(3번), 용맹한 강아지·산처럼 충성스럽게(6번).
4.1. 무기[편집]
부 옵션이 방어력인 활이 없기 때문에 주로 원소 충전 효율 관련 무기를 사용한다. 또한 5성 활 무기군에는 방어력 관련 서포팅 무기가 전무한데, 예를 들어 범용적으로 사용되는 서포팅 활인 종말 탄식의 노래의 경우 공격력과 원소 마스터리 버프를 제공하므로 방어력 위주의 바위 조합엔 대개 쓸모가 없다. 딜세팅도 크게 의미가 없는 캐릭터이므로 5성 무기는 일반적으로 고려되지 않는다.
- 4성
4.2. 성유물[편집]
무기 항목에서도 여러차례 강조되었지만 고로의 존재 의의인 방어력 상승과 바위원소 피해 서포팅은 모두 고정 수치이기 때문에, 성유물로 스탯을 높인다고 버프의 성능이 좋아지지 않는다, 따라서 원소 폭발을 쿨타임마다 사용할수 있게 원소 충전 효율 시계와 부옵션으로 250% 이상으로 높이는 것에 집중하며 페보니우스 활의 발동을 위해 치명타 확률 왕관과 옵션을 챙기는 것만으로도 종결급 스펙이 완성되는 극한의 가성비를 자랑한다.
물론 고로의 원소 스킬, 원소 폭발에는 방어력 비례 데미지와 힐링 능력이 있기 때문에 방어력, 바위 원소 피해 성배, 치명타 확률과 피해등을 챙기며 딜을 올리면 이득이긴 하지만, 고로의 딜 구조가 워낙 저열해 그걸 조금 올리겠다고 좋은 데미지 옵션이 붙은 고급 성유물들을 고로에게 챙겨줘봐야 메인딜러인 이토, 노엘 평타 한방의 절반 데미지도 기대하지 못하는 최악의 가성비가 나온다[6] .
자신이 바위파티의 극한의 데미지 정점을 추구하는 마니아적인 플레이어라 껍데기 비경을 워낙 많이 돌아 좋은 딜 옵션이 붙은 고급 껍데기 성유물이 썩어 넘치게 있는 경우가 아닌 이상 고로의 딜링 능력에는 신경을 쓰지 않는것이 이득이며, 만약 그런 마니아적인 플레이어라도 80이나 되는 고로의 원소 폭발을 끊임없이 돌리기 위한 원소 충전 효율이 최우선 옵션인건 변하지 않는다.
- 유배자 4세트
- 풍요로운 꿈의 껍데기 4세트
- 옛 왕실의 의식 4세트
4.3. 추천 조합 캐릭터[편집]
고로는 바위 원소 전용 서포터 캐릭터로, 바위 원소 캐릭터 3명이 조합될 때 최고 성능을 발휘하도록 설계되어 있다.
[include(틀:원신 조합,
조합=바위 조합,
1원소=바위 원소, 2원소=바위 원소, 3원소=바위 원소,
1번=온필드, 1번1=아라타키 이토, 1번2=노엘,
2번=고로,
3번=서포터, 3번1=종려, 3번2=알베도, 3번3=운근, 3번4=응광,
4번=서포터)]
능력을 최대한 활용하기 위해서는 바위 원소 캐릭터 셋을 기본으로 넣고, 종알 조합으로 4바위 보호막 조합을 만들거나 불/물/얼음/번개 캐릭터를 넣어 결정 반응을 일으키는 형태가 된다. 이 중에서도 적 보호막을 고려한다면 불과 얼음이 대응폭이 넓다. 반면 바위+풀 or 바람으로는 원소 반응이 일어나지 않으므로 풀이나 바람 원소 캐릭터는 거의 사용되지 않는다.
4.4. 멀티 플레이[편집]
멀티 플레이에서는 작정하고 바위파티로 짜는 것이 아니면 효율을 내기 어렵다. 기본적으로 멀티플레이 구조상 최대 2명의 파티로 구성되기 때문에 자신 파티만 짤 경우 세 번째 핵심 효과인 바위 원소 피해량 보너스를 받을 수 없게 된다.
5. 평가[편집]
바위 속성 전용 서포터 캐릭터. 한마디로 바위 버전 쿠죠 사라라고 할 수 있다.
장점
- 강력한 바위 원소 서포팅
- 낮은 육성 난이도
- 비교적 높지 않은 원소 상성
단점
- 극단적으로 떨어지는 범용성
- 경직된 파티 구성
이런 조합의 강제성 때문에 고로는 상성을 크게 타지 읺는 바위 원소임에도 원소 보호막에 취약하다는 평가를 받는다. 그나마 어찌저찌 힘으로 뚫을 수 일는 보호막이면 모를까, 약점 원소가 아니면 이빨도 들어가지 않는 보호막을 가진 적들이 계속 추가되고 있기 때문이다. 4바위는 말할 것도 없고 3바위라 하더라도 약점 속성을 넣을 수 있는 자가 하나밖에 나오지 않는다.
총평하자면 사라보다 운용 편의성이 높아진 대신 파티 경직성이 더욱 취약해지는 단점을 얻은 특정 속성 전용 서포터라고 할 수 있다. 만일 바위 캐릭터를 두 명까지만 편성해도 그럭저럭 고효율을 보였다면 더 고평가를 받았겠지만, 바위 캐릭터 세 명째의 효과가 핵심인 탓에 바위 원소 특유의 고립화, 고착화가 더 심해져버린 아쉬운 캐릭터. 그럼에도 조건을 만족하는 파티를 다룰 때는 상당히 뛰어난 서포터로 활약할 수 있다.
운용 시 주의할 점으로, 원소스킬이든 원소폭발이든 버프가 적용되는 데에 아주 약간의 텀이 존재한다. 이 때문에 모바일 환경에서 대기 캐릭터의 원소폭발 버튼을 누르거나, PC 환경에서 Alt+교대로 바로 원소폭발을 시전하며 교대하는 속칭 '궁교대' 시 장판 버프가 적용되지 않는 경우가 있다.[12] 특히 이토의 경우 원소폭발을 시전하는 바로 그 순간의 방어력이 기준점으로 적용되므로[13] , 이 문제가 발생하면 장판의 방어력 버프를 받지 못한 상태로 원소폭발의 공격력 전환이 적용된다.[14] 따라서 고로 Q -> 이토 Q로 연계할 때 이토로 궁교대를 하면 안 되고, 이토를 일반 교대로 꺼낸 다음 0.5초 정도 기다렸다가 원소폭발을 써줘야 안정적으로 적용된다.
6. 대사[편집]
6.1. 음성[편집]
6.2. 선물 세트 대사[편집]
7. 스토리[편집]
8. 생일 편지[편집]
8.1. 2022년[편집]
케이크!
-내 말 좀 들어봐. 내가 간식을 좋아한다는 소문이 어떻게 와타츠미섬의 병사들에게까지 퍼졌는지 모르겠지만 나를 위해 케이크를 준비했더라고. 「고로 형님 꼭 받아주셔야 합니다」라나 뭐라나···
와타츠미섬의 물산은 풍부한 편이 아니기도 하고 병사들을 위해서 통제를 할 필요가 있지··· 하지만 거절을 하면 모두의 정성을 저버리는 게 되어버려.
그래서 나는 사고의 전환을 해보기로 했어! 만약 내가 도움을 구하는 편지를 받았을 때 어떻게 조언을 할지 말이야.
「병사, 친구들과 함께 이 케이크를 함께 먹도록 할게. 앞으로도 좋은 게 생기면 모두와 함께할게」
응! 이 정도면 될 것 같아!
너도 같이 케이크를 먹자!
-
산호 진주 × 10
무패의 전설 × 1
8.2. 2023년[편집]
무술대회···
-최근 병사들이 내 생일 축하를 계획한다고 들었어. 모두에게 수고를 끼치고 싶진 않지만, 그렇다고 모두의 호의를 무시할 수도 없는 노릇이지. 그래서 한참 고민하다, 2인 1조로 참가하는 무술대회를 열기로 했어. 이러면 자신의 무예도 선보일 수 있고, 동료와도 합을 더 맞춰보는 좋은 기회가 되겠지!
북두 선장과 카즈하에게도 편지를 보냈는데, 두 사람이 제때 도착했으면 좋겠네. 나루카미섬에서는 아라타키 이토가 '승리는 나의 것'이라며 제일 먼저 답장을 보냈고, 토마 씨도 「타로마루」와 함께 참가하겠다고 정중하게 답변을 보내왔어.
무예 고수들이 한 자리에 모인다고 생각하니 벌써부터 설레는걸…. 혹시 시간 괜찮으면 나랑 한 조로 참가하지 않을래? 너와 내가 함께라면 두려울 상대가 없을 거야!
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무패의 전설 × 1
모험가의 경험 × 5
9. 작중 행적[편집]
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
10. 캐릭터 코스튬[편집]
10.1. 백수(百狩)의 갑옷[편집]
11. 인간관계[편집]
이후 마신 임무가 끝나고 이로도리 축제에서 미코와 코코미가 회담을 열어 나루카미섬과 와타츠미섬이 서로 화친을 맺기 시작했고 듀얼왕 이벤트에서 사라가 이제 나루카미섬과 와타츠미섬이 서로 친구라고 발언했고 고로도 동의함으로써 둘 사이의 긴 대립이 종식되었다.
12. 언어별 표기[편집]
13. 여담[편집]
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
14. 관련 문서[편집]
15. 둘러보기[편집]
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