사쿠라 쿄코 도플 Ver.

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★4
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★3
소문 츠루노 · 레이라 · 아이미 · 리카 · 세이라 · 메구루 · 란카 · · 카오루 · 라핀
★2
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★4
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파일:오모이데드롭스.png
추억의 드롭스
2023년 12월 18일 16:00 ~ 12월 31일 15:00



★4
★5
파일:쿄코4.png
파일:쿄코5.png
1. 프로필
2. 성능
3. 각성 및 마기아 강화 소재
4. 전용 메모리아
4.1. 먹을래?
5. 제2마기아: 현룡난무(眩龍乱舞)
6. 작중 행적
6.1. 마법소녀 스토리
6.2. 이벤트 스토리
7. 여담
8. 대사


1. 프로필[편집]


마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물
사쿠라 쿄코 도플 Ver.

파일:쿄코0.png
이름
佐倉杏子 ドッペルver.
Sakura Kyoko Doppel ver.
성우
노나카 아이
일러스트레이터
★4 Punyan (ぷにゃん)
★5 Imoan (いもあん)
릴리즈
2022년 2월 10일
ID
2602

카자미노 시 출신 마법소녀.

새로운 신앙을 설파하는 아버지에게서 태어났지만, 지금은 천애고아.

도플이라는 새로운 가능성이 존재하는 카미하마 시에 가서, 자신의 피할 수 없는 과거와 마주하게 된다.

예전에는 현혹 마법이 특기였다.



2. 성능[편집]


속성: 파일:마기레코플레임.png 플레임
타입: 어택

MP 수급: 공격 100%, 방어 80%

스테이터스
★4: HP 20,615 (+5%), ATK 8,347 (+8%), DEF 6,190 (+4%)
★5: HP 25,448 (+6%), ATK 10,304 (+9%), DEF 7,638 (+5%)
★5(정신강화 MAX): HP 32,289 (+6%), ATK 12,732 (+9%), DEF 10,168 (+5%)

디스크
파일:마기아액셀.png 파일:마기아블래스트종.png 파일:마기아블래스트횡.png 파일:마기아블래스트횡.png 파일:마기아차지.png
★4: Accele +4%, Blast +8%, Charge +4%
★5: Accele +5%, Blast +9%, Charge +5%
★5(정신강화 MAX): Accele +9%, Blast +15%, Charge +13%

커넥트: 공동 전선이다!

★4
효과 1: Blast 데미지 UP [70%]
효과 2: 데미지 UP [35%]
효과 3: 공격시 반드시 현혹

★5
효과 1: Blast 데미지 UP [80%]
효과 2: 데미지 UP [40%]
효과 3: 공격시 반드시 현혹

마기아: 철화신재 (鉄火神裁)

★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 속성강화 데미지 [315%/325%/335%/345%/355%]
효과 2: Blast 데미지 UP (자신/3턴) [30%/32.5%/35%/37.5%/40%]
효과 3: 공격력 UP (자신/3턴) [10%/12.5%/15%/17.5%/20%]
효과 4: 플레임 속성 공격력 UP (자신/3턴) [5%/7.5%/10%/12.5%/15%]

★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 속성강화 데미지 [335%/345%/355%/365%/375%]
효과 2: Blast 데미지 UP (자신/3턴) [40%/42.5%/45%/47.5%/50%]
효과 3: 공격력 UP (자신/3턴) [20%/22.5%/25%/27.5%/30%]
효과 4: 플레임 속성 공격력 UP (자신/3턴) [10%/12.5%/15%/17.5%/20%]


마기아는 공격 스타일과 방식 등이 노멀 쿄코도플과 동일한 방식이다. 쿄코의 도플 폼이기에, 일반 마기아 역시 마녀/도플과 동일한 방식으로 가는게 당연한 듯 싶다.
적을 쓰러뜨린 후 화면에 윙크를 날리는 모습도 덤.

정신강화
추가 어빌리티
확률로 회피 [15%]
확룰로 회피 무효 [35%]
Blast 데미지 UP [16.5%]
공격 시 확률로 현혹 [20%] (1턴)
전투 시작 전체 MP의 10%를 채우고 시작
Blast MP 획득량 UP [5MP]
플레임 속성 공격력 UP [7.5%]
전투 시작 시 MP 자동 회복 [70MP] (자신/1턴)
추가 스킬
Blast 드로우 (쿨다운 : 5턴)
추가 스탯
HP : +6,841
ATK : +2,428
DEF : +2,530


포레스트는 미친 성녀가 된 동료가 먹었듯이 이쪽은 불속 원탑이다.

3. 각성 및 마기아 강화 소재[편집]


각성 및 마기아 강화 소재 보러가기


4. 전용 메모리아[편집]



4.1. 먹을래?[편집]


파일:Memoria_1727_c.webp


초기레벨
최대레벨
HP
500
1250
ATK
0
0
DEF
460
1150


기본 수치
한계 돌파
스킬명
플레임 라이즈
발동 효과
공격력 UP [20%] & 플레임 속성 공격력 UP [12.5%] (자신/3턴)
공격력 UP [25%] & 플레임 속성 공격력 UP [15%] (자신/3턴)
쿨다운
10턴
8턴

메모리아 이름부터 쿄코가 먹을 걸 꺼낼 때마다 하는 그녀의 아이덴티티 대사 중 하나다.


5. 제2마기아: 현룡난무(眩龍乱舞)[편집]


파일:도플쿄코마기아2.png


효과 1: 적 전체 속성강화 데미지 [869%]
효과 2: Blast 데미지 UP (자신/5턴) [60%]
효과 3: 공격력 UP (자신/5턴) [40%]
효과 4: 플레임 속성 공격력 UP (자신/5턴) [25%]
효과 5: Blast MP 획득량 UP (자신/3턴) [5MP]

도플과 융합했기때문에 도플이 따로 나오지않고 제2마기아로 대체되었으며 시전 시 화염용에 올라타고 화염용이 위에서 적들을 불태우는 동양풍 연출이 나온다.

6. 작중 행적[편집]



6.1. 마법소녀 스토리[편집]



6.2. 이벤트 스토리[편집]




7. 여담[편집]



마기레코 최초로 자신의 저주에 해당하는 마녀의 인격이 뛰쳐나와 날뛸지 모른다는 불안요소를 가진 도플을 쿄코가 성공적으로 제어해 낸 바리에이션에 해당한다.

기존 캐릭터의 바리에이션이지만, 이전 바리에이션 캐릭터들이 애니메이션을 재탕하며 엄청난 비판을 받아서 그런지 도플 쿄코에 대한 평가는 나쁘지 않은 편이다. 또한 꽤 공들인 변신씬과, 쿄코와 오필리아를 조합한 부분을 독특하게 호평을 많이 받는 편에 속한다.

쿄코 역시 노멀, 수영복, 도플 버전 3가지 다 불속에 3블어택 타입으로 나왔다.[1] 물론 다같은 타입이라도 세밀한 운용은 달라서 이쪽은 3블 죽창보다는 MP를 빨리 채워 마기아 난사하는 스타일이다.

8. 대사[편집]


아카이브
상황
대사
가챠 소개
보는대로 정신을 차렸더니 이런 모습이 돼버렸어. 그래도 성격 같은 것도 뭐하나 변한 부분 없으니까 앞으로도 잘 부탁 한다구
자기소개
카미하마에 오고나서 이런 모습이 돼버렸지만, 지금의 나처럼 도플과 잘 공존할 수 있었던 패턴은 엄청나게 레어한 모양이야. 이 모습으로 어슬렁거렸다간 큐베의 흥미를 끌어버릴 것 같구만...그 녀석도 자기가 모르는 것에 관해선 꽤나 억측을 많이 할 것 같단 말이지
강화완료
좋지 않아? 기분도 아주 좋고 말이야!
강화(lv 최대시)
좋았어! 엔진 전개로 가주도록 하겠어!
에피소드 lv 업
이래저래 오래 사귄 사이란 말이지...쓸데 없는 소리를 너무 많이 했는지도 모르겠어
마력해방 1
예전에는 항상 배를 곯고 있었어...가족들 모두가 돈이 궁해서 사과 하나 만족스럽게 살 수 없어서 말이야...사과를 먹으면...그때를 떠올려버리거든
마력해방 2
고향에는 아버지의 교회가 있어...지금은 완전히 망해버렸지만 예전에는 신자들이 들끓었었어. 그때는 나도 나랑 아버지 둘이서 세상을 구하는 거라고 진심으로 믿고 있었어
마력해방 3
만약 인생을 다시 시작할 수 있다면 말이야, 동생만은 살려주고 싶다고 생각하고 있어...모모는 아직 어리고, 죄 따윈 하나도 없었으니까 말이야...
마기아 lv 업
좋은데, 이 감각! 진짜 나란 느낌이라서 확 와 닿아!
마법소녀 각성 1
이 모습도 익숙해졌겠다 슬슬 힘 좀 써보실까!
마법소녀 각성 2
새로운 힘을 손에 넣었다는 거랑은 좀 달라...계속 쓰지 않았던 나의 원래의 마법을 새로운 방식으로 끄집어내는 감각이야
마법소녀 각성 3
만약 내 마법이 누군가를 구하는 결과가 되더라도 말이야, 딱히 남을 위해 마법을 쓴 것은 아냐. 내가 그렇게 하고 싶었으니까 썼을 뿐이고, 남에게 인정을 베푼 것이 아냐. 뭔가...그런 기분이 들었어
로그인 시 (초회)
이 옷의 문양, 보고 있으면 눈이 아프지 않냐? 이 세상의 것으로는 안 보이는 이상한 소재로 되어있는 것 같은 느낌이 들어서 말이야
로그인 시 (아침)
후아아암~아아암...잠도 깰겸 몸 좀 움직이러 가실까. 언제나 하고 있는 댄스 게임에 신곡이 들어왔단 말이지~
로그인 시 (낮)
낮에는 학교에 가있는 녀석들이 많으니까 이 시간은 라이벌이 적거든. 마녀사냥도 그렇고, 오락실도 비어있으니까 말이야~
로그인 시 (저녁)
자, 저녁밥 시간이다! 방금 막 붕어빵 먹었다 해도 상관 없어! 공복을 피하기 위해선 먹을 수 있을 때 먹어두는게 철칙이잖아!
로그인 시 (밤)
벌써 심야인가...아무리 늦게 자도 딱히 혼나거나 그러진 않으니까 말이야. 다른 마법소녀가 신경 쓰는걸 보고 있자면 자유로운 내 입장이 실감돼
로그인 시 (기타)
이 모습...이상해? 내용물도 뭐...바뀌긴 했지만...나로선 별로 변했단 생각은 안 드는걸! 보라고, 창도 그대로잖아?
로그인 시 (AP 최대시)
마녀가 절망한 누군가의 마지막이라 하더라도, 살기 위해선 사냥할 수 밖에 없어. 하지만 그게 내가 알고 있는 누군가라고 한다면...
로그인 시 (BP 최대시)
도플은 또 하나의 자신...? 같은 거래. 응? 그럼 끝 없는 미러즈에 있는 복제, 그건 뭐냐? 잘 모르겠네~
마법소녀 탭 1
나기사는 어린애니까 말이야~ 마미가 먹을 것 좀 내주면 바로 기분을 푼단 말이지~...잠깐만? 혹시 나도 똑같지 않아!?
마법소녀 탭 2
다른 마을이라면 마녀가 될 애들이 카미하마에서는 도플이란 현상이 일어나서 다시 마법소녀로 돌아와. 정말로 신기한 마을이라고
마법소녀 탭 3
이 기척은 마녀인가!? 장소는...내가 단골 츄러스 가게가 있는 곳이잖아!?!? 배짱 좋은데, 박살을 내주마!
마법소녀 탭 4
사야카랑은 같이 있으면 뭔가 편하다니까...가끔 잔소리 하긴 하지만 나쁜 기분은 안 든단 말이지
마법소녀 탭 5
마도카 말인데 나를 좋은 녀석이라고 착각하고 있지 않아? "투덜거리긴 하지만 마지막엔 반드시 도와준다~" 라고 보는 것 같은데, 과대평가인데
마법소녀 탭 6
비밀 따위 누구에게나 있지만 말이야, 호무라는 가끔씩 권총 쓰지...? 그거 어디서 손에 넣은 거야? 아무리 생각해도 위험한 녀석이지?
마법소녀 탭 7
예전의 내가 어떻게 싸웠는지, 알고 있는 녀석은 거의 없어. 꼭 알고 싶다면야 마미에게 물어보면 어때?
마법소녀 탭 8
다른 누군가의 탓도 아냐, 남의 사정도 생각 안 하고 멋대로 기적을 빌었던 내가 멍청했던 거야...너무 비싼 대가도 치렀고, 후회하지 않는다 하면 거짓말이지...그래도 살아나갈 수 밖엔 없어
마법소녀 탭 9
아얏! 아아아아...이 머리모양 생각보다 높이가 좀 되니까 말이야, 방심하면 어디 팍 하고 부딪힌다니까...

개인 스토리
상황
대사
스토리 선택 1
이게 도플의 힘이라 이건가...
스토리 선택 2
나는 이제, 나를 버리거나 하지 않아
스토리 선택 3
두 번 다신, 남을 위해 마법을 쓰진 않아
스토리 선택 4
좋지 않아? 난 딱히 상관 없는데
스토리 선택 5
칫...시시한 것을 떠올려 버렸어
스토리 선택 6
내 기도가, 가족을 부숴버렸어
스토리 1장 종료
나도...그런 거를 동경해서 마법소녀가 됐단 말이지
스토리 2장 종료
하여튼, 언제까지 이런 짓 어울려줘야 하는지...
스토리 3장 종료
나는, 내가 하고 싶은 대로 할 뿐이야

전투
상황
대사
개전
네가 모르는 나를 보여주마
자신에게 스킬 사용
좋았어!
아군에게 스킬 사용
해낸다!
적에게 스킬 사용
빈틈이다!
디스크 선택 1
간다!
디스크 선택 2
오?
디스크 선택 3
헤에
디스크 선택 4
이렇게지?
동료에게 커넥트 디스크 연결함
끝낸다!
동료에게 커넥트 디스크 연결받음
맡겨라!
공격 1
갈겨볼까!
공격 2
배짱 좋은데?
공격 3
나대지 말라고!
공격 4
나도!
공격 5
얕보지마!
공격 6
이것도!
공격 7
한 발 더!
공격 8
하아앗!
공격 9
할 수 있어!
공격 10
덤이다!
동료에게 커넥트 사용
실수하지 말라고
동료에게 커넥트 받음
갈까!
마기아
우습게 보지 말라고, 평소의 나랑은 한 층 다르니까! 깔보니까 그렇게 되지
도플
그렇게 죽고 싶다면야 보여줄게, 나의 현혹의 불꽃을 말이야! 하아아앗! 쳐먹어라! 상대를 잘못 골랐다고
데미지 받음
큭!
데미지 받음
(체력낮을 때)
으윽!
사망
모모...
전투 승리 1
응, 나쁘진 않은걸?
전투 승리 2
좋은 움직임이었어, 어때 이거 먹을래?
전투 승리 3
이 이상 놀아줄 여유가 없거든

미사용
상황
대사
미사용 대사 1
그런 걸 「괜한 참견」이라고 하는 거라고
미사용 대사 2
대사
미사용 대사 3
뭐냐? 마법소녀끼리 전쟁이라도 시작하게? 누구랑 손을 잡고 싸울 생각은 전혀 없지만 나에게 이익이 있다면 좀 다르지
미사용 대사 4
후회는 하지 않아, 그저 앞으로 나아갈 뿐이다


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[1] 대칭점을 이루는 사야카도 노멀, 하레기, 파도타기 모두 물속 디펜스다.