엔젤릭버스터/개편 예정 스킬

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이벤트 / 해외 전용 직업 [ 펼치기 · 접기 ]

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비스트테이머
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묵현





1. 개요
2. 0차: 엔젤릭버스터의 기본
2.1. 석세서
2.2. 트루 석세서
2.3. 매지컬 리프트
2.4. 소울 컨트랙트
2.5. 데이드림
2.6. 드레스 업
2.7. 온 스테이지
2.8. 익스클루시브 스펠
3. 1차: 엔젤릭버스터(레벨 10)
3.1. 버블 스타
3.2. 매지컬 시프트
3.3. 리리컬 크로스
3.4. 어피니티 I
4. 2차: 엔젤릭버스터(레벨 30)
4.1. 스팅 익스플로젼
4.2. 핑크 스커드
4.3. 소울슈터 마스터리
4.4. 이너 파이어
4.5. 어피니티 II
4.6. 파워 트랜스퍼
5. 3차: 엔젤릭버스터(레벨 60)
5.1. 소울 시커
5.2. 스타 크래시
5.3. 샤이닝 로터스
5.4. 콜 오브 에인션트
5.5. 이너 피스
5.6. 어피니티 III
5.7. 어텐션
6. 4차: 엔젤릭버스터(레벨 100)
6.1. 프라이멀 로어
6.2. 트리니티
6.3. 피니투라 페투치아
6.4. 소울 시커 엑스퍼트
6.5. 소울 레조넌스
6.6. 소울 게이즈
6.9. 소울슈터 엑스퍼트
6.10. 어피니티 IV
7. 하이퍼 스킬: 엔젤릭버스터(레벨 140)
7.1. 스킬 강화 패시브
7.1.1. 소울 시커-메이크 업
7.1.2. 소울 시커-리인포스
7.1.3. 소울 시커-이그노어 가드
7.1.4. 피니투라 페투치아-리인포스
7.1.5. 피니투라 페투치아-리듀스 아머
7.1.6. 피니투라 페투치아-쿨타임 리듀스
7.1.7. 트리니티-리인포스
7.1.8. 트리니티-이그노어 가드
7.1.9. 트리니티-보너스 어택
7.2. 공격 / 버프 액티브
7.2.1. 소울 익절트
7.2.2. 슈퍼 노바
7.2.3. 파이널 컨트랙트
8. 5차: 엔젤릭버스터(레벨 200) / V 매트릭스
8.1. 스킬 코어
8.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)
8.1.1.1. 럭키 다이스
8.1.2. 판테온(노바 공통)
8.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)
8.1.4. 그란디스 여신의 축복
8.1.5. 에너지 버스트
8.1.6. 스포트라이트
8.1.7. 마스코트 패밀리어
8.1.8. 트리니티 퓨전
8.2. 강화 코어
9. 6차: 엔젤릭버스터(레벨 260) / HEXA 매트릭스
9.1. 마스터리 코어
9.1.1. 트리니티 VI
9.2. 강화 코어
9.2.1. 에너지 버스트 강화
9.2.2. 스포트라이트 강화
9.2.3. 마스코트 패밀리어 강화
9.2.4. 트리니티 퓨전 강화
9.3. 스킬 코어
9.3.1. 그랜드 피날레
10. 관련 문서


1. 개요[편집]


메이플스토리의 직업 엔젤릭버스터가 사용하는 스킬들을 정리한 문서.


2. 0차: 엔젤릭버스터의 기본[편집]



2.1. 석세서[편집]


파일:석세서 아이콘.png
석세서
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Soul Buster
JMS
サクセサー>

CMS
释世书

TMS
繼承人



액티브(즉발/키다운)
마스터 레벨
1
설명
에스카다의 힘을 계승하여 소울슈터와 소울링을 사용할 수 있게 된다.
효과
1
MP 2 소비, 공격 키를 키다운하여 에스카다의 에너지를 전방으로 발사
이동하며 발사 가능, 최대 3명의 적을 60%의 데미지로 공격


2.2. 트루 석세서[편집]


파일:트루 석세서 아이콘.png
트루 석세서
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
True Heart Inheritance
JMS
トゥルーサクセサー>

CMS
真释世书

TMS
真正的繼承人



패시브
마스터 레벨
1
설명
에스카다의 진정한 힘을 깨달아 소울슈터의 숨겨진 힘을 끌어올린다.
효과
1
소울슈터의 숙련도가 10% 추가 증가



2.3. 매지컬 리프트[편집]


파일:매리1.gif

파일:매지컬 리프트 아이콘.png
매지컬 리프트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Grappling Heart
JMS
マジカルリフト>

CMS
魔法裂隙

TMS
魔法起重機



액티브(즉발)
마스터 레벨
1
설명
마법의 로프를 던져 위쪽 지형으로 빠르게 이동한다.
효과
1
가장 가까운 위쪽 지형으로 이동
이동 도중 점프키를 눌러 취소가능



2.4. 소울 컨트랙트[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 링크 스킬 문서를 참고하십시오.

파일:i016453360977.gif

파일:소울 컨트랙트 아이콘.png
소울 컨트랙트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Terms and Conditions
JMS
ソウルコントラクト>

CMS
灵魂契约

TMS
靈魂契約



액티브(버프)
마스터 레벨
2
설명
에스카다와의 계약을 통해 순간적으로 데미지를 극대화한다.
효과
2
MP 30 소비, 10초 동안 데미지 90% 증가
링크 스킬로 사용 시 효과가 절반으로 감소
재사용 대기시간 60초

2.5. 데이드림[편집]


파일:데이드림 아이콘.png
데이드림
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Day Dreamer
JMS
デイドリーム>

CMS
白日梦

TMS
白日夢



액티브(즉발)
마스터 레벨
1
설명
엔젤릭버스터의 방으로 이동한다.
효과
1
MP 30 소비, 엔젤릭버스터의 방으로 귀환
재사용 대기시간 600초



2.6. 드레스 업[편집]


파일:드레스 업 아이콘.png
드레스 업
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Dress-Up
JMS
ドレスアップ>

CMS
装扮

TMS
魔法變身



액티브(즉발)
마스터 레벨
1
설명
에스카다의 힘을 빌려 전장의 아이돌, 엔젤릭버스터로 변신한다.
효과
1
MP 20 소비, 엔젤릭버스터로 변신
엔젤릭버스터 상태에서 사용 시 원래 모습으로 복귀


2.7. 온 스테이지[편집]


파일:온 스테이지 아이콘.png
온 스테이지
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
???
JMS
???>

CMS
???

TMS
???



액티브(즉발)
필요 레벨
1
마스터 레벨
1
설명
깜짝 콘서트를 개최한다. 주변 캐릭터의 배경 음악이 엔젤릭버스터의 콘서트 음악으로 변경된다.
효과
1
MP 100 소비, 엔젤릭버스터의 앨범에 수록된 트랙을 최대 2회 재생
이동 시 콘서트 종료, 마을에서만 사용 가능
재사용 대기시간 600초


2.8. 익스클루시브 스펠[편집]


파일:익스클루시브 스펠 노바 아이콘.png
익스클루시브 스펠
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Exclusive Spell
JMS
エクスクルシーブスペル>

CMS
专注

TMS
專用咒語



액티브(버프)
필요 레벨
200
마스터 레벨
1
설명
주변 모든 캐릭터의 공격력과 마력을 증가시킨다.
재사용 대기시간 : 2시간
효과
1
MP 30 소비하여 40분 동안 공격력, 마력 4% 증가



3. 1차: 엔젤릭버스터(레벨 10)[편집]



3.1. 버블 스타[편집]


파일:i014543811429.gif

파일:버블 스타 아이콘.png
버블 스타
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Star Bubble
JMS
バブルスター>
{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
CMS·TMS 泡沫之星



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
에스카다의 정제되지 않은 힘을 방울 형태로 발사한다.
효과
20
MP 6 소비, 최대 8명의 적을 165%의 데미지로 3번 공격


3.2. 매지컬 시프트[편집]


파일:i014586676399.gif

파일:매지컬 시프트 아이콘.png
매지컬 시프트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Feather Hop
JMS
マジカルシフト>

CMS
魔法转移

TMS
魔法跳耀



액티브(즉발)
마스터 레벨
10
설명
점프 중 한 번 더 도약하여 먼 거리를 날아간다.
점프키와 방향키를 함께 사용해 해당 방향으로 한 번 더 도약할 수 있다. 위 방향키와 함께 사용해 위 방향으로도 이동할 수 있다.
효과
10
MP 10 소비, 일정 거리 점프


3.3. 리리컬 크로스[편집]


파일:리리컬 크로스 아이콘.png
리리컬 크로스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Melody Cross
JMS
リリカルクロス>

CMS
火眼金睛

TMS
抒情十字



패시브
마스터 레벨
15
설명
에스카다의 힘이 깃들어 공격 속도가 증가한다. 추가로 HP, MP가 증가한다.
효과
15
최대 HP 2500, 최대 MP 2000, 공격 속도 2단계 증가



3.4. 어피니티 I[편집]


파일:어피니티 I 아이콘.png
어피니티 I
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Affinity Heart I
JMS
アフィニティーⅠ>

CMS
亲和Ⅰ

TMS
親和力 Ⅰ



패시브
마스터 레벨
20
설명
에스카다와의 친화력이 증가하여 힘을 보다 쉽게 이끌어내고 몸이 가벼워진다.
효과
20
이동속도 40, 최대 이동속도 25, 점프력 20 증가


4. 2차: 엔젤릭버스터(레벨 30)[편집]



4.1. 스팅 익스플로젼[편집]


파일:i016730525234.gif

파일:스팅 익스플로젼 아이콘.png
스팅 익스플로젼
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Lovely Sting
JMS
スティングエクスプロージョン>

CMS
穿刺爆炸

TMS
刺殺爆破



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
에스카다의 힘을 모아 날카로운 빛줄기로 적들을 꿰뚫는다.
효과
20
MP 15 소비, 최대 8명의 적을 160%의 데미지로 4번 공격


4.2. 핑크 스커드[편집]


파일:i016783543716.gif

파일:핑크 스커드 아이콘.png
핑크 스커드
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Pink Pummel
JMS
ピンクスカッド>

CMS
粉粉旋风

TMS
粉色裙擺



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
소울링에 담긴 힘을 흩뿌리며 전방으로 돌진하며 적을 밀쳐낸다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다.
효과
20
MP 11 소비, 최대 12명의 적을 125%의 데미지로 4번 공격하며 이동



4.3. 소울슈터 마스터리[편집]


파일:소울슈터 마스터리 아이콘.png
소울슈터 마스터리
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Soul Shooter Mastery
JMS
ソウルシューターマスタリー>

CMS
精准灵魂手铳

TMS
靈魂射手



패시브
마스터 레벨
10
설명
소울슈터의 숙련도와 공격력을 증가시킨다.
4차 스킬 '소울슈터 엑스퍼트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요
효과
10
소울슈터의 숙련도 50%, 공격력 20 증가


4.4. 이너 파이어[편집]


파일:이너 파이어 아이콘.png
이너 파이어
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Beautiful Soul
JMS
インナーファイア>

CMS
内心之火

TMS
內在力量



패시브
마스터 레벨
14
설명
내면의 힘을 이끌어내어 민섭청과 최종 데미지를 증가시킨다.
효과
14
민첩성 40, 최종 데미지 5% 증가


4.5. 어피니티 II[편집]


파일:어피니티 II 아이콘.png
어피니티 II
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Affinity Heart II
JMS
アフィニティーⅡ>

CMS
亲和Ⅱ

TMS
親和力 Ⅱ



패시브
마스터 레벨
20
설명
에스카다와의 친화력이 증가하여 적의 공격에 대한 내성과 전투 능력이 증가한다.
효과
20
상태 이상 내성 40, 모든 속성 내성 40%, 데미지 10%, 크리티컬 확률 21% 증가


4.6. 파워 트랜스퍼[편집]


파일:파워 트랜스퍼 아이콘.png
파워 트랜스퍼
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Power Transfer
JMS
パワートランスファー>

CMS
力量转移

TMS
靈魂傳動



패시브
마스터 레벨
10
설명
에스카다의 힘으로 적에게서 받는 피해를 경감시킨다.
효과
20
피격 데미지 50% 감소


5. 3차: 엔젤릭버스터(레벨 60)[편집]



5.1. 소울 시커[편집]


파일:i016761655520.gif

파일:소울 시커 아이콘.png
소울 시커
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Soul Seeker
JMS
ソウルトレイス (소울 트레이스)>

CMS
灵魂吸取 (영혼흡취)

TMS
靈魂探求者 (영혼탐구자)



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
에스카다가 가진 힘의 정수를 응축시켜 적에게 날린다. 응축된 정수는 주변의 적을 자동으로 추적한다. 소울 시커는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않으며 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
4차 스킬 '소울 시커 엑스퍼트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요
효과
20
MP 19 소비, 2개의 응축된 정수 생성
정수는 최대 공격횟수 제한을 채우거나, 사라질 때까지 적을 320%의 데미지로 1번 공격
적중 시 85% 확률로 정수가 재생성되고 최대 7번까지 공격


5.2. 스타 크래시[편집]


파일:i016764157584.gif

파일:스타 크래시 아이콘.png
스타 크래시
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
???
JMS
???>

CMS
???

TMS
???



액티브(즉발)
마스터 레벨
20
설명
에스카다의 힘을 날카롭게 벼린 별빛 칼날을 소환해 적을 공격한다.
효과
20
MP 21 소비, 최대 8명의 적을 185%의 데미지로 5번 공격


5.3. 샤이닝 로터스[편집]


파일:샤이닝 로터스 아이콘.png
샤이닝 로터스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA

JMS
>

CMS


TMS




패시브
마스터 레벨
20
설명
엔젤릭버스터의 잠재력을 개화한다.
효과
20
스탠스 확률 40%, 민첩성 20, 최종 데미지 14% 증가



5.4. 콜 오브 에인션트[편집]


파일:콜 오브 에인션트 아이콘.png
콜 오브 에인션트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Dragon Whistle
JMS
コールオブエインシェント>

CMS
远古召唤

TMS
遠古召喚



패시브
마스터 레벨
20
설명
에스카다의 부름을 받아 잠재된 전투 능력을 한층 더 강화한다.
효과
20
공격력 40, 방어율 무시 16%, 크리티컬 데미지 6% 증가


5.5. 이너 피스[편집]


파일:이너 피스 아이콘.png
이너 피스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Love Me Heart
JMS
インナーピース>

CMS
内心平和

TMS
寧靜心靈



패시브
마스터 레벨
4
설명
내면의 평화를 통해 외부의 충격에 흔들리지 않는다.
효과
4
최대 HP 1000, 최대 MP 1000, 방어력 1000, 스탠스 60% 증가


5.6. 어피니티 III[편집]


파일:어피니티 III 아이콘.png
어피니티 III
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Affinity Heart III
JMS
アフィニティーⅢ>

CMS
亲和Ⅲ

TMS
親和力 Ⅲ



패시브
마스터 레벨
20
설명
에스카다와의 친화력이 증가하여 더 큰 힘을 발휘할 수 있게 된다.
효과
20
민첩성 40, 데미지 10%, 최종 데미지 10% 증가



5.7. 어텐션[편집]


파일:어텐션 아이콘.png
어텐션
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
???
JMS
???>

CMS
???

TMS
???



패시브
마스터 레벨
20
설명
모두의 이목을 끄는 매력으로 사랑을 모아 엔젤릭버스터의 힘이 증가한다.
효과
20
크리티컬 확률 10%, 크리티컬 데미지 15% 증가


6. 4차: 엔젤릭버스터(레벨 100)[편집]



6.1. 프라이멀 로어[편집]


파일:i015611248766.gif

파일:프라이멀 로어 아이콘.png
프라이멀 로어
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Celestial Roar
JMS
プライマルロア (프라이멀 로어)>

CMS
原始之吼 (원시지후, 프라이멀 로어)

TMS
原始咆嘯 (원시포소, 프라이멀 로어)



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
적들의 혼을 뒤흔드는 파동을 전방으로 발사한다.
효과
30
MP 21 소비, 최대 8명의 적을 580%[1]의 데미지로 6번 공격
적중한 적은 90%[2] 확률로 3초 동안 기절


6.2. 트리니티[편집]


파일:트리닡티.gif

시전 이펙트
타격

파일:트리니티 아이콘.png
트리니티
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Trinity
JMS
トリニティ (트리니티)>

CMS
三位一体 (삼위일체, 트리니티)

TMS
三位一體 (삼위일체, 트리니티)



액티브(즉발/버프)
마스터 레벨
30
설명
에스카다의 힘을 방출하여 적을 연속적으로 휩쓴다.
5차 스킬 '트리니티 퓨전'을 익히기 위해 30레벨 이상 필요
효과
30
MP 23 소비, 최대 3명의 적을 630%[3]의 데미지로 6번 공격
적중 시 트리니티와 트리니티 퓨전의 데미지 및 방어율 무시 15% 증가 버프가 최대 2회 중첩


6.3. 피니투라 페투치아[편집]


  • 시전 이펙트
파일:i015695997492.gif
  • 도트
파일:피니투라 페투치아 도트.gif

파일:피니투라 페투치아 아이콘.png
피니투라 페투치아
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Finale Ribbon
JMS
フィニトラフェトゥチャ (피니투라 페투챠)>

CMS
大地冲击波 (대지충격파)

TMS
魔力彩帶 (마력채대)



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
사랑과 정의의 힘이 담긴 리본을 휘둘러 적을 공격한다. 리본에 적중한 적은 무력화된다.
하이퍼 스킬 '피니투라 페투치아-리듀스 아머'를 익히기 위해 1레벨 이상 필요
효과
30
MP 80 소비, 최대 10명의 적을 400%[4]의 데미지로 10번 공격
적중한 적은 60초 동안 1초당 30%[5]의 도트 데미지가 적용되며 엔젤릭버스터가 아닌 파티원의 데미지 20%[6] 증가
재사용 대기시간 40초


6.4. 소울 시커 엑스퍼트[편집]


파일:소울 시커 엑스퍼트 아이콘.png
소울 시커 엑스퍼트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Soul Seeker Expert
JMS
ソウルトレイスエキスパート>

CMS
灵魂吸取专家

TMS
索魂精通



액티브(온/오프)
마스터 레벨
10
설명
석세서, 소울 시커 및 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 적중 시 일정 확률로 소울 시커가 자동으로 생성된다. 소울 시커는 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적한다.
스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬
필요 스킬 : 소울 시커 10레벨 이상
효과
10
석세서, 소울 시커, 소환수를 제외한 엔젤릭버스터의 스킬로 공격 시 35%[7] 확률로 소울 시커 생성
프라이멀 로어 및 트리니티는 생성 확률 25% 추가 증가
자동으로 생성된 소울 시커는 직접 생성한 소울 시커 스킬 데미지의 75%로 적용


6.5. 소울 레조넌스[편집]



파일:소울 레조넌스 아이콘.png
소울 레조넌스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Soul Resonance
JMS
ソウルレゾナンス>

CMS
灵魂共鸣

TMS
靈魂震動



액티브(즉발/키다운)
마스터 레벨
30
설명
에스카다의 영혼과 공명하여 폭발적인 에너지를 이끌어낸다. 에너지는 폭풍처럼 휘몰아치며 적을 끌어당기며 공격한다.
공명 후 일정 시간 동안 에스카다의 가호로 어떠한 피해도 입지 않는다.
소울 레조넌스 종료 시 무적 효과도 종료된다. 스킬 시전 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다.
효과
30
MP 40 소비, 시전 후 2초 동안 무적
키다운하여 최대 10명의 적을 146%[8]의 데미지로 5번 지속 공격
최대 8초 동안 키다운 가능, 지속 시간에 비례하여 최대 600%[9]의 데미지로 5번 공격하는 마무리 공격 발생, 보스 몬스터 공격 시 데미지 50% 증가
시전 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 35% 감소
재사용 대기시간 60초[10]


6.6. 소울 게이즈[편집]


파일:i013836817031.gif

파일:소울 게이즈 아이콘.png
소울 게이즈
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Star Gazer
JMS
ソウルゲイズ>

CMS
灵魂凝视

TMS
凝視靈魂



액티브(버프)
마스터 레벨
30
설명
에스카다의 힘으로 적의 영혼까지 꿰뚫어보게 된다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과
30
MP 50 소비, 180초[11] 동안 크리티컬 데미지 20%[12] 증가


6.7. 노바의 용사[편집]


파일:i013820707406.gif

파일:노바의 용사 엔버 아이콘.png
노바의 용사
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Nova Warrior
JMS
ノヴァの勇士>

CMS
诺巴的勇士

TMS
超新星之勇士



액티브(버프)
마스터 레벨
30
설명
일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다.
펫 버프 자동스킬 등록 가능
효과
30
MP 70 소비, 900초[13] 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15%[14] 증가


6.8. 노바 용사의 의지[편집]




파일:노바 용사의 의지 아이콘.png
노바 용사의 의지
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Nova Temperance
JMS
ノヴァ勇士の意志>

CMS
诺巴勇士的意志

TMS
超新星勇士的意志



액티브(즉발)
마스터 레벨
5
설명
정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다.
효과
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초


6.9. 소울슈터 엑스퍼트[편집]


파일:소울슈터 엑스퍼트 아이콘.png
소울슈터 엑스퍼트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Soul Shooter Expert
JMS
ソウルシューターエキスパート>

CMS
灵魂手铳手

TMS
靈魂射手大師



패시브
마스터 레벨
30
설명
소울슈터의 숙련도, 공격력, 최종 데미지를 증가시킨다.
필요 스킬 : 소울슈터 마스터리 10레벨 이상
효과
30
소울슈터의 숙련도 70%[15]로 증가
공격력 30[16], 최종 데미지 20%[17] 증가



6.10. 어피니티 IV[편집]


파일:어피니티 IV 아이콘.png
어피니티 IV
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Affinity Heart IV
JMS
アフィニティーⅣ>

CMS
亲和Ⅳ

TMS
親和力 Ⅳ



패시브(버프)
마스터 레벨
30
설명
고대 용족과의 친화력이 증가하여 성물을 자유롭게 다룰 수 있게 된다.
하이퍼 스킬 '소울 익절트'를 익히기 위해 30레벨 이상 필요
효과
30
소울 시커 엑스퍼트, 그랜드 피날레 응원 풍선을 제외한 엔젤릭버스터의 스킬로 공격 시 30초 동안 데미지 25%[18] 증가



7. 하이퍼 스킬: 엔젤릭버스터(레벨 140)[편집]



7.1. 스킬 강화 패시브[편집]


  • 필수 스킬

  • 선택 스킬


7.1.1. 소울 시커-메이크 업[편집]


파일:소울 시커-메이크 업 아이콘.png
소울 시커-메이크 업
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Soul Seeker - Make Up
JMS
ソウルトレイス - メイクアップ>

CMS
灵魂吸取-装扮

TMS
靈魂探求者-化妝



패시브
필요 레벨
150
마스터 레벨
1
설명
소울 시커의 재생성 확률을 증가시킨다.
효과
1
재생성 확률 10% 증가


7.1.2. 소울 시커-리인포스[편집]


파일:소울 시커-리인포스 아이콘.png
소울 시커-리인포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Soul Seeker - Reinforce
JMS
ソウルトレイス - リインフォース>

CMS
灵魂吸取-强化

TMS
靈魂探求者-強化加農



패시브
필요 레벨
140
마스터 레벨
1
설명
소울 시커의 데미지를 증가시킨다.
효과
1
데미지 20% 증가



7.1.3. 소울 시커-이그노어 가드[편집]


파일:소울 시커-이그노어 가드 아이콘.png
소울 시커-이그노어 가드
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Piercing Soul Seeker
MSEA
Soul Seeker - Ignore Guard>

JMS
ソウルトレイス - イグノアガード

CMS
灵魂吸取-无视防御

TMS
靈魂探求者-無視防禦



패시브
필요 레벨
180
마스터 레벨
1
설명
소울 시커의 방어율 무시 수치를 증가시킨다.
효과
1
방어율 무시 10% 증가


7.1.4. 피니투라 페투치아-리인포스[편집]


파일:피니투라 페투치아-리인포스 아이콘.png
피니투라 페투치아-리인포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Finale Ribbon - Reinforce
JMS
フィニトラフェトゥチャ - リインフォース>

CMS
大地冲击波-强化

TMS
魔力彩帶-強化加農



패시브
필요 레벨
140
마스터 레벨
1
설명
피니투라 페투치아의 데미지를 증가시킨다.
효과
1
데미지 20% 증가


7.1.5. 피니투라 페투치아-리듀스 아머[편집]


파일:피니투라 페투치아-리듀스 아머 아이콘.png
피니투라 페투치아-리듀스 아머
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Finale Ribbon - Armorbreak
MSEA
Finale Ribbon - Reduce Armor>

JMS
フィニトラフェトゥチャ - リデュースアーマー

CMS
大地冲击波-减少防御

TMS
魔力彩帶-減輕盔甲



패시브
필요 레벨
165
마스터 레벨
1
설명
피니투라 페투치아 습득 시 방어율 무시가 영구적으로 증가한다.
필요 스킬 : 피니투라 페투치아 1레벨 이상
효과
1
방어율 무시 15% 증가


7.1.6. 피니투라 페투치아-쿨타임 리듀스[편집]


파일:피니투라 페투치아-쿨타임 리듀스 아이콘.png
피니투라 페투치아-쿨타임 리듀스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Finale Ribbon - Cooldown Cutter
JMS
フィニトラフェトゥチャ - クールタイムリデュース>

CMS
大地冲击波-缩短冷却时间

TMS
魔力彩帶-減少冷卻時間



패시브
필요 레벨
180
마스터 레벨
1
설명
피니투라 페투치아의 재사용 대기시간을 감소시킨다.
효과
1
재사용 대기시간 25% 감소


7.1.7. 트리니티-리인포스[편집]


파일:트리니티-리인포스 아이콘.png
트리니티-리인포스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Trinity-Reinforce
JMS
トリニティ - リインフォース>

CMS
三位一体-强化

TMS
三位一體-增強



패시브
필요 레벨
150
마스터 레벨
1
설명
트리니티, 트리니티 퓨전의 데미지를 증가시킨다.
효과
1
데미지 20% 증가


7.1.8. 트리니티-이그노어 가드[편집]


파일:트리니티-이그노어 가드 아이콘.png
트리니티-이그노어 가드
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Piercing Trinity
MSEA
Trinity - Ignore Guard>

JMS
トリニティ - イグノアガード

CMS
三位一体-无视防御

TMS
三位一體-無視防禦



패시브
필요 레벨
165
마스터 레벨
1
설명
트리니티, 트리니티 퓨전의 방어율 무시 수치를 증가시킨다.
효과
1
방어율 무시 20% 증가


7.1.9. 트리니티-보너스 어택[편집]


파일:트리니티-리인포스 아이콘.png
트리니티-보너스 어택
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Trinity-Extra Strike
MSEA
Trinity-Bonus Attack>

JMS
トリニティ - スプリットアタック

CMS
三位一体-额外攻击

TMS
三位一體-攻擊加成



패시브
필요 레벨
190
마스터 레벨
1
설명
트리니티의 공격 횟수를 증가시킨다.
필요 스킬: 트리니티 레벨 30
효과
1
공격 횟수 1 증가


7.2. 공격 / 버프 액티브[편집]



7.2.1. 소울 익절트[편집]


파일:i013891365962.gif

파일:소울 익절트 아이콘.png
소울 익절트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Pretty Exaltation
JMS
ソウルエグザルト>

CMS
灵魂鼓舞

TMS
靈魂深造



액티브(버프)
필요 레벨
140
마스터 레벨
1
설명
에스카다의 영혼과 공명하여 힘을 증폭시킨다.
필요 스킬 : 어피니티 IV 30레벨 이상
효과
1
MP 100 소비, 20초 동안 소울 시커 엑스퍼트 생성 확률 15%, 소울 시커 재생성 확률 5%, 소울 시커 생성량 2 증가
소울 시커의 최종 데미지 45% 감소, 소울 시커 엑스퍼트의 최종 데미지 감소 효과와 곱적용
재사용 대기시간 60초


7.2.2. 슈퍼 노바[편집]


파일:i013843662356.gif

파일:슈퍼 노바 아이콘.png
슈퍼 노바
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Supreme Supernova
JMS
スーパーノヴァ (슈퍼 노바)>

CMS
超级诺巴 (초급낙바, 슈퍼 노바)

TMS
超級超新星 (초급초신성, 슈퍼 초신성)



액티브(즉발)
필요 레벨
160
마스터 레벨
1
설명
에스카다의 힘을 사방으로 내뿜는 에너지체를 설치한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과
1
MP 100 소비, 12초 동안 에너지체 소환
에너지체는 최대 15명의 적을 600%의 데미지로 3번 지속 공격
재사용 대기시간 60초


7.2.3. 파이널 컨트랙트[편집]


파일:i013816309435.gif

파일:파이널 컨트랙트 아이콘.png
파이널 컨트랙트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Final Contract
JMS
ファイナルコントラクト>

CMS
终极契约

TMS
終極契約



액티브(버프)
필요 레벨
190
마스터 레벨
1
설명
에스카다와 완전한 계약을 통해 성물의 힘을 완벽하게 다룰 수 있게 된다.
효과
1
MP 150 소비, 30초 동안 지속
공격력 50, 데미지 10%, 방어율 무시 30%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20%, 크리티컬 확률 30% 증가
상태 이상 내성 100, 모든 속성 내성 100% 증가
재사용 대기시간 120초


8. 5차: 엔젤릭버스터(레벨 200) / V 매트릭스[편집]



8.1. 스킬 코어[편집]



8.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)[편집]




파일:400051000.icon.png
로디드 다이스
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Loaded Dice
JMS
ローデッドダイス>

CMS
遥控骰子

TMS
滿載骰子



액티브(온/오프)/패시브
마스터 레벨
25(+5)
설명
럭키 다이스로 주사위를 굴릴 때 주사위를 1개 더 던지고 주사위의 눈을 원하는 것으로 고정시킨다. 스킬 사용 후 숫자키로 주사위의 눈을 선택할 수 있다. 럭키 다이스가 없는 직업은 럭키 다이스 스킬을 사용할 수 있게 되며 자신이 정한 눈이 나오는 주사위 1개를 던진다.
효과
25
HP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음
더블 럭키 다이스가 있는 직업이 주사위 2개의 눈이 같을 경우 마지막 주사위가 같은 눈이 나올 확률 50% 감소
재사용 대기시간 : 10초
[패시브 효과 : 공격력 35[* 10+스킬 레벨] 증가]
30
HP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음
더블 럭키 다이스가 있는 직업이 주사위 2개의 눈이 같을 경우 마지막 주사위가 같은 눈이 나올 확률 50% 감소
재사용 대기시간 : 10초
[패시브 효과 : 공격력 40 증가]


8.1.1.1. 럭키 다이스[편집]

파일:럭키 다이스 아이콘2.png
럭키 다이스[19]
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Roll of the Dice
MSEA
Lucky Dice>

JMS
ラッキーダイス

CMS
幸运骰子

TMS
幸運骰子



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)[20]
설명
주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간 동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 버프를 획득할 수 없고 럭키 다이스의 재사용 대기시간이 50% 감소한다.
효과
30
HP 300 소비, 주사위 버프 지속시간 180초
재사용 대기시간 180초[21]

주사위 눈별 효과
1
럭키 다이스 재사용 대기시간 50% 감소
2
방어력 30% 증가
3
공격력 15 증가
4
크리티컬 확률 15% 증가
5
데미지 20% 증가
6
획득 경험치 30% 증가


8.1.2. 판테온(노바 공통)[편집]




파일:400001014.icon.png
판테온
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Might of the Nova
MSEA
Pantheon>

JMS
パンテオン

CMS
万神殿

TMS
萬神殿



액티브(즉발/버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
노바 신의 힘을 빌려 적을 응징하고 축복을 받는다. 판테온 버프가 있을 때 헤븐즈 도어를 받는다면 헤븐즈 도어 버프와 중첩되지 않아 판테온은 사라진다.
효과
25
최대 HP의 20% 소비. 최대 15명의 적을 4000%[22] 데미지로 10번 공격
공격 후 900초[23] 동안 HP가 0이 되는 것을 한 번 무시
재사용 대기시간 1200초
30
최대 HP의 20% 소비. 최대 15명의 적을 4400% 데미지로 10번 공격
공격 후 960초 동안 HP가 0이 되는 것을 한 번 무시
재사용 대기시간 1200초


8.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)[편집]




파일:400051033.icon.png
오버 드라이브
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Overdrive
JMS
オーバードライブ>

CMS
超速传动

TMS
超速動能



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
무기를 혹사시켜 일정 시간 공격력을 더 이끌어 낸다. 스킬이 종료된 후 혹사된 무기는 일정 시간 성능이 감소하며 오버 드라이브의 재사용 대기시간 동안 무기를 교체할 수 없다.
효과
25
HP 1750[24] 소비, 28초 동안 무기 순수 공격력의 70%[25]만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소
재사용 대기시간 62초[26]
30
HP 1700 소비, 28초 동안 무기 순수 공격력의 80%만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소
재사용 대기시간 60초


8.1.4. 그란디스 여신의 축복[편집]




파일:그란디스 여신의 축복.png
그란디스 여신의 축복
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Grandis Goddess's Blessing
JMS
グランディス女神の祝福>

CMS
格兰蒂斯女神的祝福

TMS
格蘭蒂斯女神的祝福



액티브(버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
종족에 따라 다른 모습을 보이는 그란디스 여신이 종족별 특성에 알맞은 축복을 내린다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다.
효과
25
HP 800 소비, 40초 동안 지속
노바 : 스킬 사용 시 52%[27] 확률로 재사용 대기시간 미적용, 최대 5회[28] 까지만 미적용 가능
데미지 30%[29] 증가
카이저는 모프 게이지 단계당 데미지 10%[30] 추가 증가
레프 : 무기를 제외한 착용 중인 장비의 공격력/마력 중 자신이 사용하지 않는 쪽의 90%[31]를 사용하는 쪽으로 전환. 단, 세트 효과는 적용되지 않고 착용 중인 무기 순수 공격력/마력 중 자신이 사용하는 쪽의 150%까지 전환 가능
공격력과 마력 85[32] 증가
아니마 : 데미지 35%[33] 증가
호영은 부적 및 두루마리 도력 충전량 70%[34] 증가, 라라는 용맥의 메아리 발동 시 최종 데미지 증가량 10%[35]로 증가
그란디스 여신의 축복은 240초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능
30
HP 800 소비, 40초 동안 지속
노바 : 스킬 사용 시 55% 확률로 재사용 대기시간 미적용, 최대 6회 까지만 미적용 가능
데미지 35% 증가
카이저는 모프 게이지 단계당 데미지 11% 추가 증가
레프 : 무기를 제외한 착용 중인 장비의 공격력/마력 중 자신이 사용하지 않는 쪽의 100%를 사용하는 쪽으로 전환. 단, 세트 효과는 적용되지 않고 착용 중인 무기 순수 공격력/마력 중 자신이 사용하는 쪽의 150%까지 전환 가능
공격력과 마력 100 증가
아니마 : 데미지 40% 증가
호영은 부적 및 두루마리 도력 충전량 75% 증가, 라라는 용맥의 메아리 발동 시 최종 데미지 증가량 11%로 증가
그란디스 여신의 축복은 240초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능


8.1.5. 에너지 버스트[편집]


파일:i013838157531.gif
파일:i013840570217.gif
파일:에너지 버스트 아이콘.png
에너지 버스트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Sparkle Burst
MSEA
Energy Burst>

JMS
エネルギーバースト (에너지 버스트)

CMS
爱星能量 (애성능량, 러브 스타 에너지)

TMS
能量爆炸 (능량폭작, 에너지 버스트)



액티브(즉발/버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
전장의 아이돌을 향한 만인의 사랑을 모아 성물이 지닌 에너지를 비약적으로 증폭시켜 터뜨린다.
사랑의 힘은 에너지를 터뜨린 후에도 가호처럼 남아 일정 시간 동안 모든 피해를 무효화한다. 에너지 버스트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과
25
MP 600 소비, 최대 15명의 적을 800%[36]의 데미지로 15번 공격하는 사랑의 폭발 15회 발생
스킬 시전 후 30초가 지나거나 스킬을 다시 사용하면 10초 동안 무적
재사용 대기시간 120초
30
MP 600 소비, 최대 15명의 적을 880%의 데미지로 15번 공격하는 사랑의 폭발 15회 발생
스킬 시전 후 30초가 지나거나 스킬을 다시 사용하면 10초 동안 무적
재사용 대기시간 120초


8.1.6. 스포트라이트[편집]



시전


타격

화려한 조명
후광

파일:400051018.icon.png
스포트라이트
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Superstar Spotlight
MSEA
Spotlight>

JMS
スポットライト (스포트라이트)

CMS
聚光灯 (취광등, 스포트라이트)

TMS
聚光燈 (취광등, 스포트라이트)



액티브(즉발/버프)
마스터 레벨
25(+5)
설명
슈퍼스타만을 따라다니는 화려한 조명을 설치한다. 슈퍼스타만이 조명 아래 서는 것이 허락되므로 조명 안의 적은 피해를 입고 슈퍼스타의 능력은 강화된다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
스킬 배경 음악 ON/OFF : 마우스 우클릭
효과
25
MP 600 소비, 30초 동안 엔젤릭버스터를 비추는 조명 3개 설치
지속 중 상태 이상 내성 75[37], 크리티컬 확률 45%[38], 최종 데미지 15%[39] 증가
각 조명은 영역 안의 최대 15명의 적을 1600%[40]의 데미지로 3번 지속 공격
하나의 적에게 여러 개의 조명이 적중했을 때 두 번째 조명부터 최종 데미지 75% 감소
재사용 대기시간 120초
30
MP 600 소비, 30초 동안 엔젤릭버스터를 비추는 조명 3개 설치
지속 중 상태 이상 내성 78, 크리티컬 확률 48%, 최종 데미지 18% 증가
각 조명은 영역 안의 최대 15명의 적을 1760%의 데미지로 3번 지속 공격
하나의 적에게 여러 개의 조명이 적중했을 때 두 번째 조명부터 최종 데미지 75% 감소
재사용 대기시간 120초


8.1.7. 마스코트 패밀리어[편집]


  • 시전 이펙트
파일:i013833512629.gif

파일:마스코트 패밀리어 아이콘.png
마스코트 패밀리어
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
Mighty Mascot
MSEA
Familiar Mascot>

JMS
マスコットファミリア (마스코트 패밀리어)

CMS
吉祥物随从 (길상물수종, 마스코트 수행원)

TMS
小萌新吉祥物 (소맹신길상물, 귀여운 뉴 마스코트)



액티브(즉발/키다운)
마스터 레벨
25(+5)
설명
엔젤릭버스터와 마스코트가 된 에스카다가 진정한 힘을 개방하여 강력한 협동 공격을 펼친다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
효과
25
MP 450 소비, 최대 1.8초 동안 키다운 가능
최대 15명의 적을 1400%[41]의 데미지로 5번 지속 공격, 키다운 종료 시 최대 15명의 적을 1650%[42]의 데미지로 10번 공격하는 폭발이 7번 발생
사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 40% 감소
재사용 대기시간 60초
30
MP 450 소비, 최대 1.8초 동안 키다운 가능
최대 15명의 적을 1540%의 데미지로 5번 지속 공격, 키다운 종료 시 최대 15명의 적을 1815%의 데미지로 10번 공격하는 폭발이 7번 발생
사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 40% 감소
재사용 대기시간 60초

8.1.8. 트리니티 퓨전[편집]


파일:엔버_트리니티_퓨전1.gif

파일:엔버_트리니티_퓨전.png
트리니티 퓨전
{{{-2

[ 표기 ]
GMS·MSEA
Trinity Fusion
JMS
トリニティフュージョン (트리니티 퓨전)>

CMS
联合能量 (연합능량, 유나이트 에너지)

TMS
三位一體融合 (삼위일체융합, 트리니티 퓨전)



액티브(즉발/버프)/패시브
마스터 레벨
25(+5)
설명
에스카다의 집약된 힘을 일시에 분출한다. 트리니티 사용 중에도 발동할 수 있다.
시전 동작 중 어떠한 공격에도 밀려나지 않으며 피격 데미지가 감소한다. 트리니티 퓨전은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 트리니티 적중 시 중첩되는 데미지 증가 및 방어율 무시 버프가 적용된다.
커스텀 커맨드를 사용하면 아래 방향키와 함께 트리니티를 사용하여 발동할 수 있다.
커스텀 커맨드 온오프 : 마우스 우클릭
필요 스킬 : 트리니티 30레벨 이상
효과
25
MP 80 소비, 최대 7명의 적을 355%[43]의 데미지로 3번 공격하는 용의 기운이 9번 발동
시전 동작 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 17%[44] 감소
재사용 대기시간 14초[45]
[패시브 효과 : 민첩성 35[* 10+스킬 레벨] 증가]
30
MP 80 소비, 최대 7명의 적을 360%의 데미지로 3번 공격하는 용의 기운이 9번 발동
시전 동작 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 20% 감소
재사용 대기시간 13초
[패시브 효과 : 민첩성 40 증가]


8.2. 강화 코어[편집]


차수
레벨당 최종 데미지 증가량
스킬
수식어
20레벨 강화 효과
40레벨 강화 효과
0차
7%
파일:석세서 아이콘.png
석세서
계승
최대 공격 가능 대상 1증가
몬스터 방어율 무시 20% 증가
1차
파일:버블 스타 아이콘.png
버블 스타

2차
5%
파일:스팅 익스플로젼 아이콘.png
스팅 익스플로젼
폭발
파일:핑크 스커드 아이콘.png
핑크 스커드
분홍
3차
2%
파일:소울 시커 아이콘.png
소울 시커
추적
크리티컬 확률 5% 증가
3%
파일:스타 크래시 아이콘.png
스타 크래시
고드름
최대 공격 가능 대상 1증가
4차
2%
파일:프라이멀 로어 아이콘.png
프라이멀 로어
함성
파일:피니투라 페투치아 아이콘.png
피니투라 페투치아
숙명
파일:소울 레조넌스 아이콘.png
소울 레조넌스
공명
파일:트리니티 아이콘.png
트리니티
삼위
크리티컬 확률 5% 증가
하이퍼
파일:슈퍼 노바 아이콘.png
슈퍼 노바
초신성




9. 6차: 엔젤릭버스터(레벨 260) / HEXA 매트릭스[편집]



9.1. 마스터리 코어[편집]



9.1.1. 트리니티 VI[편집]



파일:skill_엔젤릭버스터_트리니티 VI_아이콘.png
트리니티 VI
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
aaaa
MSEA
aaaa>

JMS
aaaa

CMS
aaaa

TMS
aaaa



액티브(즉발/버프)
마스터 레벨
30
설명
에스카다의 응축된 기운이 사랑과 정의의 힘과 공명하며 내뿜어진다.
필요 스킬 : 트리니티 30레벨 이상
효과
30
MP 30 소비, 최대 4명의 적을 1020%[46]의 데미지로 6번 공격
적중 시 30초 동안 트리니티 VI 및 트리니티 퓨전의 데미지 및 방어율 무시 15% 증가 버프가 최대 2회 중첩


9.2. 강화 코어[편집]



9.2.1. 에너지 버스트 강화[편집]


파일:에너지 버스트 아이콘.png
에너지 버스트 강화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
aaaa
MSEA
aaaa>

JMS
aaaa

CMS
aaaa

TMS
aaaa



패시브
마스터 레벨
30
설명
에너지 버스트를 강화한다.
효과
30
에너지 버스트의 최종 데미지 60%[47] 증가


9.2.2. 스포트라이트 강화[편집]


파일:400051018.icon.png
스포트라이트 강화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
aaaa
MSEA
aaaa>

JMS
aaaa

CMS
aaaa

TMS
aaaa



패시브
마스터 레벨
30
설명
스포트라이트를 강화한다.
효과
30
스포트라이트의 최종 데미지 60%[48] 증가


9.2.3. 마스코트 패밀리어 강화[편집]


파일:마스코트 패밀리어 아이콘.png
마스코트 패밀리어 강화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
aaaa
MSEA
aaaa>

JMS
aaaa

CMS
aaaa

TMS
aaaa



패시브
마스터 레벨
30
설명
마스코트 패밀리어를 강화한다.
효과
30
마스코트 패밀리어의 최종 데미지 60%[49] 증가


9.2.4. 트리니티 퓨전 강화[편집]


파일:엔버_트리니티_퓨전.png
트리니티 퓨전 강화
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
aaaa
MSEA
aaaa>

JMS
aaaa

CMS
aaaa

TMS
aaaa



패시브
마스터 레벨
30
설명
트리니티 퓨전을 강화한다.
효과
30
트리니티 퓨전의 최종 데미지 60%[50] 증가


9.3. 스킬 코어[편집]



9.3.1. 그랜드 피날레[편집]





스킬 발동 시 전용 BGM

파일:skill_엔젤릭버스터_그랜드 피날레_아이콘.png
그랜드 피날레
{{{-2

[ 표기 ]
GMS
aaaa
MSEA
aaaa>

JMS
aaaa

CMS
aaaa

TMS
aaaa



액티브(즉발)
마스터 레벨
30
설명
메이플의 아이돌, 엔젤릭버스터의 콘서트를 개최한다.
슈퍼스타를 응원하기 위해 팬들이 날린 화려한 풍선이 콘서트의 대미를 장식하며 날아오른다. 콘서트 종료 후 일정 시간 동안 소울 시커가 팬들의 응원 풍선으로 변경된다.
그랜드 피날레 사용 시 일정 시간 동안 어피니티 효과가 적용된다. 응원 풍선은 소울 시커 엑스퍼트 활성화 상태에서만 생성되고 최대 HP가 높은 보스 몬스터를 우선 추적하며, 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.
스킬 배경 음악 ON/OFF : 마우스 우클릭

10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가
20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가

효과
30
MP 1000 소비, 시전 동작 중 무적, 20초 동안 어피니티 효과 적용
최대 15명의 적을 4800%[51]의 데미지로 8번 공격하는 음파가 3번 발생, 이후 5700%[52]의 데미지로 14번 공격하는 축포의 함성이 7번 발생
콘서트의 대미를 맞으며 응원 풍선 25개가 날아오르며 적을 추적하여 공격
콘서트 종료 후 30초 동안 소울 시커가 응원 풍선으로 변경
응원 풍선 : 대미에 날아오르는 응원 풍선은 465%[53], 버프 지속 중 생성되는 응원 풍선은 335%[54]의 데미지로 공격, 적중 시 소울 시커와 동일한 확률로 재생성되고 최대 7번까지 공격
소울 익절트 지속 중 대미에 날아오르는 응원 풍선 8개 추가 생성, 대미에 날아오르는 응원 풍선은 소울 익절트의 재생성 확률 증가 효과만 적용되며, 소울 시커가 변경된 응원 풍선은 소울 익절트의 모든 효과 적용
재사용 대기시간 360초



10. 관련 문서[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-16 20:48:25에 나무위키 엔젤릭버스터/개편 예정 스킬 문서에서 가져왔습니다.

[1] (340 + 스킬 레벨 × 8)%,[2] (스킬 레벨 × 3)%[3] (300 + 스킬 레벨 × 11)%[4] (190 + 스킬 레벨 × 7)%[5] 1레벨에서 10%, 3n레벨마다 +2%p[6] 1레벨에서 5%, 2n레벨마다 +1%p[7] (25 + 스킬 레벨)%[8] (86 + 스킬 레벨 × 2)%[9] 1레벨에서 300%, 2n레벨마다 +20%p[10] (120 - 스킬 레벨 × 2)초[11] (30 + 스킬 레벨 × 5)초[12] 1레벨에서 2%, 3n+1레벨마다 +2%p[13] (스킬 레벨 × 30)초[14] 1레벨에서 1%, 2n+1레벨마다 +1%p[15] 1레벨에서 56%, 2n+1레벨마다 +1%p[16] 스킬 레벨만큼[17] 1레벨에서 2%, 3n+1레벨마다 +2%p[18] 1레벨에서 5%, 3n+1레벨마다 +2%p[19] 럭키 다이스가 없는 직업군이 로디드 다이스를 배우는 경우 럭키 다이스를 사용할 수 있도록 5차 스킬에 추가되는 스킬이다. 5차 스킬 취급이므로 버프 지속시간 및 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다.[20] 로디드 다이스 스킬 레벨과 함께 성장한다. 물론 아무 의미는 없다.[21] 레벨별 성능 차이 없음[22] (2000+스킬 레벨×80)%의 데미지[23] (600+스킬 레벨×12)초[24] (2000-스킬 레벨×10)[25] (20+스킬 레벨×2)%[26] 기본 67초에 5레벨마다 1초씩 감소한다.[27] (40+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[28] 기본 3회에 10레벨마다 1회씩 증가[29] (5+스킬 레벨)%[30] (기본 5%에 5레벨마다 1%)[31] (40+스킬 레벨×2)%[32] 10+스킬 레벨×3[33] (10+스킬 레벨)%[34] (45+스킬 레벨)%[35] 기본 6%에 6레벨마다 1% 증가[36] (400+16×스킬 레벨)%[37] (60+스킬 레벨÷5×3). 스킬 레벨을 5로 나눴을 때 정수만 취한다.[38] (30+스킬 레벨÷5×3), 스킬 레벨을 5로 나눴을 때 정수만 취한다.[39] (9+스킬 레벨÷10×3), 스킬 레벨을 10으로 나눴을 때 정수만 취한다.[40] (800+32×스킬 레벨)%[41] (700+28×스킬 레벨)%[42] (825+33×스킬 레벨)%[43] (330+스킬 레벨)%[44] (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.[45] 1레벨 기준 재사용 대기시간 16초, 10레벨당 1초씩 감소[46] (630 + 스킬 레벨×13)%[47] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[48] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[49] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[50] 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.[51] (2400+80×스킬 레벨)%[52] (2850+95×스킬 레벨)%[53] (315+5×스킬 레벨)%[54] (245+3×스킬 레벨)%