Alex's Mobs/몹

덤프버전 :

1. 개요
1.1. 비공격적 몹
1.1.1. 바나나 민달팽이 (Banana Slug)
1.1.2. 블로브피시 (Blobfish)
1.1.3. 파랑어치 (Blue Jay)
1.1.4. 메기 (Catfish)
1.1.5. 바퀴벌레 (Cockroach)
1.1.6. 공허 대구 (Cosmic Cod)
1.1.7. 빗해파리 (Comb Jelly)
1.1.8. 까마귀 (Crow)
1.1.9. 데빌스 홀 펍피시 (Devil's Hole Pupfish)
1.1.10. 엔더곰벌레 (Endergrade)
1.1.11. 파리 (Fly)
1.1.12. 날치 (Flying Fish)
1.1.13. 플러터 (Flutter)
1.1.14. 가젤 (Gazelle)
1.1.15. 벌새 (Hummingbird)
1.1.16. 뛰는쥐 (Jerboa)
1.1.17. 라비아탄 (Laviathan)
1.1.18. 갈기늑대 (Maned Wolf)
1.1.19. 흉내문어 (Mimic Octopus)
1.1.20. 몽구스 (Mungus)
1.1.21. 망둑어 (Mudskipper)
1.1.22. 포투 (Potoo)
1.1.23. 사막비개구리 (Rain Frog)
1.1.24. 길달리기새 (Roadrunner)
1.1.25. 바다표범 (Seal)
1.1.26. 넓적부리황새 (Shoebill)
1.1.27. 스펙터 (Spectre)
1.1.28. 스트래드폴 (Stradpole)
1.1.30. 늪거북 (Terrapin)
1.1.31. 큰부리새 (Toucan)
1.1.32. 투구새우[가칭] (Triops)
1.2. 중립적 몹
1.2.1. 개미핥기 (Anteater)
1.2.2. 악어거북 (Alligator Snapping Turtle)
1.2.3. 흰머리수리 (Bald Eagle)
1.2.4. 번펑거스 (Bunfungus)
1.2.5. 들소 (Bison)
1.2.6. 향유고래 (Cachalot Whale)
1.2.7. 카이만 (Caiman)
1.2.8. 꼬리감는원숭이 (Capuchin Monkey)
1.2.9. 악어 (Crocodile)
1.2.10. 코스마우 (Cosmaw)
1.2.11. 코끼리 (Elephant)
1.2.12. 에뮤 (Emu)
1.2.13. 엔더리오파지 (Enderiophage)
1.2.14. 주름상어 (Frilled Shark)
1.2.15. 겔라다개코원숭이 (Gelada Monkey)
1.2.16. 대왕오징어 (Giant Squid)
1.2.17. 고릴라 (Gorilla)
1.2.18. 회색곰 (Grizzly Bear)
1.2.19. 망치상어 (Hammerhead Shark)
1.2.20. 캥거루 (Kangaroo)
1.2.21. 잎꾼개미 (Leafcutter Ant)
1.2.22. 바닷가재 (Lobster)
1.2.23. 갯가재 (Mantis Shrimp)
1.2.24. 말코손바닥사슴 (Moose)
1.2.25. 범고래 (Orca)
1.2.26. 오리너구리 (Platypus)
1.2.27. 라쿤 (Raccoon)
1.2.28. 방울뱀 (Rattle Snake)
1.2.29. 코뿔소 (Rhinoceros)
1.2.30. 갈매기 (Seagull)
1.2.31. 눈표범 (Snow Leopard)
1.2.32. 태양조 (Sunbird)
1.2.33. 타란튤라사냥벌 (Tarantula Hawk)
1.2.34. 태즈메이니아데블 (Tasmanian Devil)
1.2.35. 언더마이너 (Underminer)
1.2.36. 뒤틀린 두꺼비 (Warped Toad)
1.2.37. 바다곰 (Sea Bear)
1.3. 공격적 몹
1.3.1. 아나콘다 (Anaconda)
1.3.2. 동굴 지네 (Cave Centipede)
1.3.3. 해골뱀 (Bone Serpent)
1.3.4. 드롭베어 (Dropbear)
1.3.5. 프로스트스토커 (Froststalker)
1.3.6. 터스클린 (Tusklin)
1.3.7. 코모도왕도마뱀 (Komodo Dragon)
1.3.8. 미믹큐브 (Mimicube)
1.3.9. 무르무르 (Murmur)
1.3.10. 스크리쳐 (Screecher)
1.3.11. 스켈레웨그 (Skelewag)
1.3.12. 스트래들러 (Straddler)
1.3.13. 호랑이 (Tiger)
1.3.14. 선견자(Farseer)
1.4. 보스[1]
1.4.1. 뒤틀린 모스코(Warped Mosco)
1.4.2. 공허 벌레 (Void Worm)
2. 이스터에그
3. 양식


1. 개요[편집]


Alex's Mobs 모드에 등장하는 생물들이다.

몹을 추가하는 모드중 꾸준한 패치로 추가된 몹의 숫자가 상당히 많으며 각각의 특징이 존재한다.

이 문서의 몹들은 알파벳 순서로 기재된다.


1.1. 비공격적 몹[편집]



1.1.1. 바나나 민달팽이 (Banana Slug)[편집]


바나나 민달팽이
(Banana Slug)

파일:alexsmobs_bananaslug1.webp
체력
4
스폰 장소
원시 타이가
드롭 아이템
바나나 민달팽이 점액
경험치
1-2
이용처
건축
  • 가끔씩 점액을 떨구며, 민달팽이를 처치해도 드랍한다. 점액은 9개를 뭉쳐서 블록으로 만들 수 있으며, 해당 블록은 레드스톤 계에서 제 3의 슬라임 블록으로 사용하거나 물의 근원과 접촉시켜 해당 물을 장식 블록인 결정화된 점액 블록으로 바꿀 수 있다. 또한 점액블록은 영혼모래처럼 위에서 이동하는 엔티티의 이동속도를 감소시키는 기능또한 가지고 있다.

  • 현실의 민달팽이마냥 블럭을 수직으로 올라갈 수 있으며, 갈색 버섯으로 교배시킬 수 있다.

  • 총 4가지 스킨 변종이 존재한다.

1.1.2. 블로브피시 (Blobfish)[편집]


블로브피시
(Blobfish)

파일:알렉스의 몹_블로브피시.gif
체력
8
스폰 장소
깊은 바다
드롭 아이템
블로브피시
경험치
1-2
이용처
물고기 기름
  • y레벨 25 이하의 깊은 바다에서 스폰하며,[2] 물에 들어가 있을 때 깊은 수압에서는 평범한 회색빛이고, 블로브피시 머리 위로 물 블록 10개 이하의 수압에서는 덩치가 커지고 분홍색으로 변한다. 물 밖에 나왔을 때 슬라임볼을 주면 마르지 않고, 물 양동이에 담을 수 있다.

  • 처치시 아이템화되어 드랍되며, 생으로 먹을 수 있으나 섭취시 독을 건다. 주요 사용처는 물고기 기름을 만들어 흰머리수리를 길들이는 것.

  • 다른 물고기들처럼 물 양동이를 들고 우클릭할시 블로브피시를 물 양동이에 담을 수 있으며, 이걸로 풀어준 블로브피시는 디스폰하지 않는다.

1.1.3. 파랑어치 (Blue Jay)[편집]


파랑어치
(Blue Jay)

파일:alexsmobs_Blue_Jay.webp
체력
10
스폰 장소
숲 / 타이가
드롭 아이템
깃털
경험치
1-2
이용처
적대적 몹 경보
  • 갈매기나 까마귀처럼 땅에 떨어진 씨앗 및 음식을 주워먹지만, 다행히 농작물을 공격하거나 플레이어의 인벤토리 안까지 털어가지는 않는다. 아무 씨앗을 먹이면 짧게 지저귀어 인접한 적대적 몹들을 드러낸다.

  • 길들일 수는 없지만, 발광 열매를 먹이면 일시적으로 플레이어를 따라온다. 이 상태에서 라쿤에게 발광 열매를 먹이면 둘이 서로 '연결'되며, 라쿤 어깨에 올라타있다 라쿤이 다른 엔티티를 공격할 시 같이 공격한다. 파랑어치에게 다시 발광열매를 먹이면 연결이 해제된다. 이는 미국 애니메이션 레귤러 쇼에 나오는 모디카이와 릭비의 패러디.

  • 구더기 및 진홍빛 모기 유충으로 교배시킬 수 있다.

1.1.4. 메기 (Catfish)[편집]


메기
(Catfish)

파일:알렉스메기소형.png
체력
10 소형 / 20 중형 / 30 대형
스폰 장소
/
드롭 아이템
익히지 않은 메기
경험치
1-2
이용처
식용 및 아이템 보관

파일:알렉스메기소형.png
파일:알렉스메기중형.png
파일:알렉스메기대형.png
소형
중형
대형

  • 메기는 늪이나 강에서 스폰하며 소형, 중형, 대형으로 3가지 변형이 존재하며 대형은 오로지 늪에서만 스폰한다.

  • 메기는 주변에 보이는 아이템을 집어삼키는 행동을 하며 소형은 최대 3개, 중형은 9개 머금을 수 있으며, 대형은 아이템을 머금을 수 없지만, 대신 1 블록보다 작은 충돌크기를 가진 몹을 집어삼킨다. 집어삼킨 아이템 혹은 몹은 피해를 받거나, 불우렁쉥이와 접촉하면 뱉어낸다. 아이템이나 엔티티를 집어삼킨 메기는 디스폰되지 않는다.

  • 다른 물고기처럼 메기도 물 양동이를 들고 우클릭하면 양동이에 집어넣을 수 있으며 소형을 담으면, 소형 메기 양동이 등으로 크기별로 다른 양동이가 나온다. 게다가 중형, 대형 메기도 저 덩치가 양동이에 담기는데 아이템 아이콘을 보면 중형은 커서 양동이가 넘치며 대형은 넘치다 못해 양동이보다 물고기가 더 커진다.(...)

  • 크기 상관없이 모든 메기는 바다 랜턴에 이끌린다.

  • 선제 공격을 할 경우 매우 놀란 표정을 짓는다.


1.1.5. 바퀴벌레 (Cockroach)[편집]


바퀴벌레
(Cockroach)

파일:Cockroach_render.png
체력
4
스폰 장소
지하
드롭 아이템
바퀴벌레 날개 조각
경험치
1-2
이용처
물약 제조 및 연주

  • 밝기 레벨 7 이하의 동굴(y 64이하)에서 스폰하며 보통 플레이어가 가까이 다가오면 겁을 먹고 도망가버린다.
대신 빵[3]이나 설탕을 먹일 경우 플레이어에게 겁을 먹지 않게 되며 설탕으로 교배할 수 있다. 그 외에 가끔씩 떨어트리는 바퀴벌레 알집으로 새끼 바퀴벌레를 스폰시킬 수 있다.

  • 크기가 작기 때문에 반블록 아래에서도 스폰할 수 있다. 때문에 반블록으로 바닥을 메울 시 그 아래 틈에서 잔뜩 스폰되어 기어다니는 의도치 않은 현실고증이 될 수 있다. 소리도 내지 않으므로 존재하는지도 모르고 살다가 바닥을 뜯어봤을 때 정신적 충격을 경험할 수 있다.

  • 빛을 싫어해서 횃불 같은 광원 블록을 설치하면 어두운 곳으로 도망간다. 처치 시 드롭하는 바퀴벌레 날개 조각 9개를 조합하여 바퀴벌레 날개를 얻을 수 있다. 온전한 바퀴벌레 날개는 벌레 페로몬 물약을 만드는데 사용된다.

  • 주변에 음식 아이템이 떨어져 있으면 조금 후 다가와서 먹어치워버리는데 동굴에서 음식이 드롭되는 일은 플레이어가 죽었을 때 말고는 그닥 없기에 동굴에서 죽었을 때 떨어진 아이템 중 음식 일부를 먹어버리는 골치 아픈 일을 일으키니 가급적이면 보이는 바퀴벌레를 모두 처리하는 것이 좋다.

  • 바퀴벌레가 데미지를 입고 살아남았을 경우 낮은 확률로 연두색 파티클과 함께 머리가 떨어져버린다. 하지만 바퀴벌레가 행동하는데엔 아무런 지장이 없다.

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
}}}||
라쿠카라차를 추는 바퀴벌레
  • 마라카스를 주면 상당히 신나는 음악과 함께 라쿠카라차를 추는데 이때 마라카스를 든 개체는 솜브레로를 쓰며 이 개체를 처치하면 일정 확률로 솜브레로를 드랍한다. 라쿠카라차를 추는 개체의 주변에 있는 바퀴벌레는 같이 춤을 추기 시작하며 춤을 추고있는 바퀴벌레는 인위적으로 밀어낸게 아닌 이상 절대로 움직이지 않는다.



1.1.6. 공허 대구 (Cosmic Cod)[편집]


공허 대구
(Cosmic Cod)

파일:Cosmic_Cod.webp
체력
4
스폰 장소
엔드 고지
드롭 아이템
공허 대구
경험치
1
이용처
전리품

  • 공허를 떠다니는 물고기이다. 후에 서술할 처치 외의 습득방법을 보아 대구가 엔드로 넘어가면서 변이한 형태인 듯하다.

  • 공허 대구는 한번 스폰할 때 최대 10마리가 무리지어서 스폰하고 무리 중 한마리가 리더가 되며 리더로 설정된 개체를 나머지 개체들이 따라간다.

  • 가끔 무작위로 아무 장소로 텔레포트하며 이때 무리의 모든 일원이 리더가 텔레포트한 곳으로 이동한다.

  • 나름 하나의 몹이지만 장식용 말고는 별다른 기능이 없으나, 처치 시 얻는 공허 대구는 다른 몹들에게 사용할 수 있는 재료로써 사용되니 만일 보인다면 잡는 것이 좋다.

  • 공허 대구를 처치하는 것 외에도 아이템화된 공허 대구를 얻는 방법이 존재하며, 익히지 않은 대구를 캡시드에 집어넣으면 대구가 발광하기 시작하더니 잠시 뒤 공허 대구가 된다.

  • 빈 양동이로 우클릭하여 양동이에 담을 수 있다.

1.1.7. 빗해파리 (Comb Jelly)[편집]


빗해파리
(Comb Jelly)

파일:빗 해파리.png
체력
6
스폰 장소
얼어붙은 바다(밤)
드롭 아이템
무지개 젤리
경험치
1-2
이용처
장식

  • 특이하게도 무지갯빛이 몸에서 발광하며 또한 빨간색, 초록색, 파란색 등의 몸통 색상이 다른 종류도 있다.

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
}}}||
무지개 젤리를 적용한 크리퍼
  • 처치 시 무지개 젤리를 드롭하며 이걸 아무 몹에게 사용 시[4] 몹이 무지갯빛을 내게 된다. 이 상태는 영구적으로 지속되며 스펀지를 사용하면 제거할 수 있다. 또한 유리 8개와 조합하면 무지개 유리를 제작할 수 있다.

1.1.8. 까마귀 (Crow)[편집]


까마귀 (Crow)
파일:CorvusCrow.webp
공격력
1/4[언데드상대](길들임 상태)
체력
8
스폰 장소
평원,
드롭 아이템
깃털
경험치
1-3
이용처
전투 협조
아이템 분류기

관련 발전과제
기재 예정

  • 스캐빈저인 현실 까마귀에 걸맞게 땅에 떨어진 음식물을 이것저것 주워먹는다. 추가로 농작물을 해치는 유해조수다운 행동을 가지고 있는데, 완전히 자라지 않은 농작물에 앉아 씨앗을 뽑아물고는 도망간다. 대신 가까운곳에 조각된 호박이 있으면 그곳으로부터 멀리 떨어지려는 성향이 있으므로 허수아비처럼 농장 곳곳에 조각된 호박을 깔아놓는것이 추천된다.

  • 까마귀에게 호박 씨앗을 던져주면 입에 물고 잠시뒤 먹는 방식으로 길들일 수 있다. 길들여진 까마귀는 더 이상 농작물을 해치지 않으며 늑대처럼 플레이어가 공격하거나 플레이어를 공격한 대상을 적대한다. 단 피해량이 겨우 1인데, 도감을 보면 '공격자의 어그로를 끌지 않을 정도의 낮은 피해'를 준다고 되어있다. 대신 언데드에게는 추가 피해(총 4)를 주는 기믹을 가지고 있다. 서양의 시체를 뜯어먹는 큰까마귀의 영향인듯.


  • 호박 씨앗으로 교배시킬 수 있으며, 추가로 건초 블럭 위에 앉아있는 까마귀는 천천히 체력을 회복한다.


1.1.9. 데빌스 홀 펍피시 (Devil's Hole Pupfish)[편집]


데빌스 홀 펍피시
(Devil's Hole Pupfish)

파일:알렉스데빌즈홀.png
체력
2
스폰 장소
세계의 수중 동굴 중 단 한 청크
드롭 아이템
X
경험치
1-2
이용처
X
관련 발전과제
단 한 청크의 물고기

  • 생김새는 단순한 열대어와 다를 게 없으나 세계의 수중 동굴 중 단 한 청크에서만 스폰하여 희소성이 높다. 이 청크는 이상한 물고기 탐색기 아이템을 이용하면 위치를 가리켜 찾을 수 있게 해준다.

  • 빈 양동이로 우클릭하여 양동이에 담을 수 있다.

  • 이끼 블럭이 있다면 이끌리며 이끼를 먹는 행동을 하며, 슬라임볼을 떨어트릴 수 있다.

1.1.10. 엔더곰벌레 (Endergrade)[편집]


엔더곰벌레
(Endergrade)

파일:알렉스엔더곰벌레.png
[ 엔더곰벌레의 구버전 모델 ]
파일:알렉스의 몹_엔더곰벌레.png

체력
20
스폰 장소
디 엔드
드롭 아이템
X
경험치
기재 예정
이용처
비행 탑승물

  • 안장을 씌울 수 있으며 올라탈 수 있는 탑승 가능한 몹이다. 또한 후렴과 막대기를 들고있으면 이동키로 조종할 수 있으며 기본적으로 부양 상태이기에 엔더 특유의 떨어지기 쉬운 지형을 건너가는데 도움이 된다. 또한 탑승중에는 셜커의 공격을 받아 공중 부양 상태가 되어도 뜨지 않아 엔드 도시의 아이템을 털거나 셜커 처리를 한결 쉽게 해준다.

  • 엔더리오파지의 주된 희생양으로, 엔더리오파지에게 습격당해 엔드 독감에 걸려 엔더리오파지의 숙주가 된 뒤, 시간이 지나면 죽고 새끼 엔더리오파지를 생성한다. 박테리오파지가 박테리아를 통해 증식하는 방법과 비슷하다. 엔드 독감에 걸린 엔더곰벌레는 후렴과를 먹일경우 엔드 독감을 치료해줄 수 있다.


1.1.11. 파리 (Fly)[편집]


파리
(Fly)

파일:Fly_render2.png
체력
4
스폰 장소
오버월드 지상
드롭 아이템
구더기
경험치
1
이용처
언데드 몹 공격
타 동물 먹이

  • 오버월드의 전 생물군계에서 스폰되며 현실과 달리 음식 같은 곳에 기웃거리지 않고 오히려 썩은걸 좋아한다는 개념으로 좀비를 빈사 상태까지 공격한다.사실상 마인크래프트 한정으로 익충 썩은 살점으로 교배도 가능하다.

  • 처치 시 구더기를 드롭하며, 이 구더기는 다양한 몹들의 교배 아이템으로 사용된다. 마침 흔하게 스폰되니 보이는대로 족족 잡아주는편이 좋다. 구더기를 먹었을땐 아무 효과도 발생하지 않으며 초반에 비상 식량 정도로 사용해도 좋다. 구더기는 일부 동물들을 번식시키거나 진홍빛 모기 유충을 제작하는데 사용된다.

  • 만약 이 동물이 네더에 가게 되면 진홍빛 모기라는 공격적인 몹으로 변이된다. 다행히도 파리는 가까운곳에 네더 포탈이 존재할경우 네더 포탈로부터 멀리 떨어지려하기에 고의로 집어넣는 게 아닌 이상 보기 드물다.


1.1.12. 날치 (Flying Fish)[편집]


날치
(Flying Fish)

파일:알렉스날치2.png
체력
6
스폰 장소
따뜻한 바다
드롭 아이템
날치
경험치
1-2
이용처
날치 부츠 제작

  • 피해를 받거나 물 밖으로 올라왔을 때 뛰어올라 공중에서 아주 빠른 속도로 활공하며 이동한다.

  • 처치 시 날치를 드롭하며 실 2개와 날치 2개를 조합하면 날치 부츠를 만들 수 있다. 날치 부츠는 날치처럼 물에서 물 밖으로 뛰쳐 올라왔을 때 일정시간 활공할 수 있게 해주는 기능이 존재하며 약간의 가속도도 더해주는데, 연속적으로 뛰어오르면 가속도가 계속 올라 바다 한정으로 겉날개 급의 속도로 이동할 수 있다.


1.1.13. 플러터 (Flutter)[편집]


플러터
(Flutter)

파일:알렉스플러터.png
체력
3
스폰 장소
무성한 동굴
드롭 아이템
포자 꽃
경험치
1-2
이용처
장식 및 전투 보조

  • 무성한 동굴에서 스폰하는 조그마한 식물같이 생긴 몹이다. 또한 마치 가디언처럼 눈이 플레이어를 따라다닌다.
머리에 달린 포자 꽃으로 추정되는 물체로 펄럭거리며 날아다닐 수 있다.

  • 꽃을 먹여주면 길들일 수 있으나, 다른 몹들과는 달리 한번 줘서 실패했을때 다른 종류의 꽃을 먹이로 요구한다.

  • 길들인 플러터는 플레이어가 공격하거나 혹은 플레이어를 공격한 대상을 목표로 공격하며, 전투 시 공중으로 날아오른 뒤 포자로 추정되는 투사체를 발사하며 공격한다. 공중에 뜨기 때문에 웬만한 근접 몹들은 때려볼 생각도 못하기에 전투 보조능력이 훌륭하다.

  • 길들인 플러터에게 화분을 우클릭해주면 화분을 뒤집어쓰게 되며 방어 포인트가 16 증가한다. 또한 화분을 뒤집어 쓴 플러터를 웅크린 뒤 우클릭하면 아이템화시킬 수 있다.

  • 길들인 플러터에게 뼛가루를 주면 교배를 시킬 수 있다. 또한 진달래 근처에서 교배가 완료되면 새로운 진달래가 생성될 수 있다.


1.1.14. 가젤 (Gazelle)[편집]


가젤
(Gazelle)

파일:Gazelle_Render.png
체력
8
스폰 장소
사바나
드롭 아이템
가젤 뿔, 익히지 않은 양고기[5]
경험치
1-2
이용처
가젤 뿔을 이용한 신속의 물약 제조

  • 사바나에 스폰되며 무리지어 다닌다. 만약 무리의 가젤 중 한 마리가 피해를 받으면 다른 가젤들은 도망간다.

  • 처치하면 가젤 뿔을 드롭하며 양조기에 신속의 물약 II을 넣고 양조하면 신속의 물약 III을 만들 수 있다. 또한 익히지 않은 양고기를 드롭한다.

  • 아카시아나무 꽃으로 교배할 수 있다.

1.1.15. 벌새 (Hummingbird)[편집]


벌새
(Hummingbird)


체력
3
스폰 장소
정글, 꽃 숲, 해바라기 평원
드롭 아이템
X
경험치
기재 예정
이용처
꽃 수정

  • 정글이나 꽃 숲, 해바라기 평원에 스폰되며 빠른 이동속도로 꽃가루를 나른다.
  • 물/설탕을 채운 Hummingbird Feeder 주위에 지속적으로 머무르려는 특성이 있다.Feeder에서 밥을 먹은 벌새는 수분 능력이 향상된다.
  • 꽃을 주면 교배가 가능하다. 다른 몹들처럼 교배를 하기 시작할때 서로 가까이 붙으려하는데, 구버전에선 너무 이동속도가 빨라 서로가 서로를 추격하며 순식간에 저 먼 곳으로 사라져버리는 현상이 빈번했다. 현재는 고쳐졌다.


1.1.16. 뛰는쥐 (Jerboa)[편집]


뛰는쥐
(Jerboa)

파일:alexsmobs_Jerboa.webp
체력
4
스폰 장소
야간의 사막
드롭 아이템
X
경험치
1
이용처
버프
  • 사막에서 밤중에만 스폰되며, 낮에는 잠을 자다 밤에 돌아다닌다.

  • 씨앗을 들고 있으면 가까이 와서 씨앗을 달라 구걸하며, 씨앗을 주면 점프하는 동안 이동속도가 증가하는 'Fleet-footed' 버프를 10분간 부여해준다. 단 버프 지속시간 중 뛰는쥐를 죽이면 버프또한 해제된다.

  • 구더기/진홍빛 모기 유충/잎꾼개미 번데기로 교배시킬 수 있다.


1.1.17. 라비아탄 (Laviathan)[편집]


라비아탄
(Laviathan)

파일:Laviathanrender.webp
체력
60
방어 포인트
10 용암 / 30 흑요석
스폰 장소
네더의 용암 지역
드롭 아이템
마그마 블록
경험치
1-3
이용처
4인 탑승 및 용암 횡단
관련 발전과제
교통 수단

  • 네더에서 스폰하는 플레시오사우루스를 닮은 거대한 몹이다. 거대하고 사나워보이는 모습과는 달리 때리면 도망가는 비공격적 몹이다.

  • 스트래들라이트 안장을 우클릭하여 입힐 수 있고, 특이하게도 몸이 커서 4명의 플레이어 혹은 몹이 올라탈 수 있다. 또한 스트래들라이트 마구를 추가로 장착시키면 조종할 수 있다.

  • 화염 피해에 면역이라 용암을 건너는데 유용하다.

  • 물에 닿을 경우 몸을 떨기 시작하며 이내 몸에 있던 용암이 식어 흑요석으로 바뀐다. 이 상태가 되면 방어 포인트가 20 추가되어 총 30의 방어 포인트를 얻게된다. 의외로 멀쩡히 움직일 수 있으며 물에서 헤엄치는 속도도 빠르기에 든든한 해양 운송수단으로 쓸 수 있다.

  • 이름은 Leviathan[6]과 라바이어던의 스폰 장소이자 컨셉인 Lava를 합친 것으로 추정된다.

  • 히트박스가 몸에만 있어 목이나 꼬리를 때리면 피해를 입지 않는다. 포탈을 타면 복사가 되는 버그가 있다.


1.1.18. 갈기늑대 (Maned Wolf)[편집]


갈기늑대
(Maned Wolf)

파일:alexsmobs_Maned_Wolf.webp
체력
16
스폰 장소
사바나
드롭 아이템
X
경험치
1-2
이용처
동물 유인
  • 사과를 먹이면 털을 털어서 5초동안 악취를 유발하는데, 이 악취는 주변의 동물을 끌어들이며 인접한 공길리디아의 성장을 촉진한다.

  • 생 닭고기/생 토끼고기로 교배시킬 수 있다.

1.1.19. 흉내문어 (Mimic Octopus)[편집]


흉내문어
(Mimic Octopus)

파일:New_Mimic_Octopus.png
[ 흉내문어의 구버전 모델 ]
파일:MimicOcto.webp

체력
16
스폰 장소
따뜻한 바다
드롭 아이템
먹물 주머니
경험치
1-2
이용처
전투 보조

  • 자신의 아래에 있는 블록과 비슷한 계열의 색상으로 색이 변하는 특징이 있다.[7]

  • 수중 생물로 분류되고, 실제로도 바다 속에서 스폰하나 물 밖으로 올라와도 슬라임 볼을 2일에 한 번씩 주기적으로 발라주면 숨이 막혀 죽지 않는다.

파일:알렉스흉내문어크리퍼.png
파일:알렉스흉내문어가디언.png
파일:알렉스흉내문어복어.png
크리퍼
가디언
복어
  • 크리퍼, 가디언, 복어중 하나가 흉내문어에게 가까이 다가올경우 흉내문어가 색상과 모습을 흉내낸다.[8][9]

  • 다른 블럭의 색상으로 색이 변하지 않은 상태에서 랍스터 꼬리로 길들일 수 있으며, 특정 아이템을 먹여서 위 상태 중 하나를 강제로 취하게 만들 수 있다. [10]

  • 여기의 상태에서 미믹 크림을 5-8개 먹이면 그 몬스터의 공격 패턴도 흉내낸다![패턴흉내]

  • 길들여진 흉내문어는 열대어로 교배시킬 수 있다.


1.1.20. 몽구스 (Mungus)[편집]


몽구스
(Mungus)

파일:AMOGUS.webp
체력
20
스폰 장소
버섯 들판
드롭 아이템
X
경험치
1-2
이용처
생물 군계, 뒤클린 모스코 생성
관련 발전과제
기재 예정

  • 보라색 피부를 지닌 몹이며 짧은 두 다리에 눈 하나, 등에 달린 거대한 포자낭으로 추정되는 물체를 보면 어딜봐도 어몽어스의 크루원이 모티브.

이름은 곰팡이, 균류를 의미하는 단어인 fungus를 변형시킨 것으로 생김새나 이스터에그 등을 보면 AMOGUS 밈도 모티브 중 하나인 것으로 추정된다.

  • 가끔씩 몽구스 포자를 드롭한다. 이 아이템은 몽구스의 번식이나 균토끼를 만드는데 쓰이니 모아두는게 좋다.

  • 몽구스 포자로 교배할 수 있다.

  • 스폰할 때 빨간색 버섯, 갈색 버섯, 진홍빛 균, 뒤틀린 균 중 하나가 스폰한다. 버섯은 총 0~5개가 달리며 현재 달려있는것과 같은 종류의 버섯을 들고 우클릭해주면 심을 수 있다. 또한 가위로 우클릭해 버섯을 제거할 수 있다

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:알렉스멍거스버섯빔.png}}}||
  • 주변에 자신이 달고있는 버섯과 똑같은 버섯이 있다면 눈에서 광선을 내뿜고 자신의 버섯을 하나 소모해 버섯을 확산시킨다. 또한 생물군계가 버섯들판일 경우 버섯을 크게 자라게 한다.

  • 몸에 5개의 버섯이 심겨져 있고, 처치될때 죽기 직전 폭발을 일으키며 자신이 달고있는 버섯 종류가 주변에 퍼진다.
    • 갈색, 빨간색 버섯 : 주변에 가지고 있던 색의 버섯을 퍼트리고 잔디를 균사체로 바꾸며 터진 장소의 생물군계를 버섯 들판으로 바꾼다.
    • 진홍빛 균 : 주변에 진홍빛 균을 퍼트리고 터진 장소의 생물군계를 진홍빛 숲으로 바꾼다.
    • 뒤틀린 균 : 주변에 뒤틀린 균을 퍼트리고 터진 장소의 생물군계를 뒤틀린 숲으로 바꾼다.
이 특수 능력의 가장 큰 특징은 바로 오버월드에 네더 생물군계를 만들어낼 수 있는것 단, 진홍빛 숲을 불러와서 피글린이나 호글린이 스폰한다 한들 세계가 오버월드라 금방 좀비화되어버리고, 뒤틀린 숲은 애석하게도 엔더맨 외에도 다른 몹들도 스폰하여 생각보다 효율적이진 않다. 바뀐 생물군계는 몽구스에게 독감자를 먹이는 것으로 되돌릴 수 있다.


1.1.21. 망둑어 (Mudskipper)[편집]


망둑어
(Mudskipper)

파일:알렉스망둑어.png
체력
기재 예정
스폰 장소
맹그로브 늪
드롭 아이템
열대어
경험치
1-2
이용처
전투보조
관련 발전과제
기재 예정
  • 현실의 망둑어처럼 물 밖에서도 장기간 살아남을 수 있다.

  • 빈 양동이를 우클릭하여 양동이에 담을 수 있으며, 양동이에 담긴 망둑어는 디스폰되지 않는다.

  • 랍스터 꼬리를 줘서 길들일 수 있으며, 길들여진 망둑어는 전투시 약간의 피해와 속도 감소 디버프를 거는 진흙덩이를 발사해서 지원한다.

  • 구더기, 진홍빛 모기 유충, 잎꾼개미 번데기로 교배시킬 수 있으며, 길들인 망둑어는 랍스터 꼬리로도 교배시킬 수 있다.


1.1.22. 포투 (Potoo)[편집]


포투
(Potoo)

파일:알렉스포투.png
체력
8
스폰 장소
어두운 숲
드롭 아이템
깃털
경험치
1-2
이용처
장식
관련 발전과제
기재 예정

  • 야행성으로, 낮에는 움직이지 않고 잠만 자며 밤에 깨어나 가까이 오는 파리를 잡아먹는다.

  • 밝기 레벨 7 이상에는 눈을 감고 있지만, 7 이하에서는 두 눈을 부릅뜬다.

  • 매 장갑으로 포투를 움직일 수 있다. 다만 직접 매사냥을 시킬 수는 없다.

  • 구더기로 교배시킬 수 있다.


1.1.23. 사막비개구리 (Rain Frog)[편집]


사막비개구리
(Rain Frog)

파일:alexsmobs_Cream_Rain_Frog.webp
체력
기재 예정
스폰 장소
사막
드롭 아이템
X
경험치
1-2
이용처
비를 내리는데 사용
관련 발전과제
기재 예정

  • 평소에는 모래 안에 숨어서 보이지 않으며, 비가 올 때만 밖으로 나와 돌아다닌다. 공격하거나, 삽으로 모래를 파는 방법으로 강제로 바깥으로 끄집어낼 수 있다. 삽으로 끄집어낸 사막비개구리는 다시 모래 속으로 돌아가지 않는다. 3가지 스킨 변종이 존재한다.

  • 음악이 재생되고 있는 주크박스 가까이 있는 사막비개구리는 춤추기 시작하며, 충분히 오랫동안 춤을 췄다면 비가 내리기 시작한다.

  • 구더기로 교배시킬 수 있다.


1.1.24. 길달리기새 (Roadrunner)[편집]


길달리기새
(Roadrunner)

파일:알렉스길달리기새.png
[ 길달리기새의 구버전 모델 ]
파일:Roadrunner_Render.png

체력
8
스폰 장소
사막과 악지 지형
드롭 아이템
깃털, 길달리기새 깃털
경험치
1-2
이용처
길달리기새 부츠 제작
관련 발전과제
기재 예정

  • 사막과 악지 지형에 스폰하며 방울뱀의 천적으로, 주변에 방울뱀이 있다면 사냥한다. 드롭 아이템인 길달리기새 깃털로 길달리기새 부츠를 만들 수 있다.

  • 구더기로 교배시킬 수 있다.

  • 모드에서 제일 빠른 이동속도를 보유한 생물 중 한 마리다.

  • 파일:397993.png길달리기새 깃털
길달리기새의 드롭 아이템. 조각된 사암 2개, 길달리기새 깃털 2개와 가죽 부츠를 조합하면 길달리기새 부츠를 만들 수 있다.


1.1.25. 바다표범 (Seal)[편집]


바다표범 (Seal)
파일:Seal_Render_Variants.gif
구버전의 바다표범 모델
파일:알렉스의 몹_바다표범.gif

체력
10
스폰 장소
해변얼어붙은 바다
드롭 아이템
없음
경험치
1~2
이용처
거래
관련 발전과제
기재 예정

  • 낮에는 해안가에서 자주 발견되며 누워서 잠을 자며 일광욕을 하는 행동을 보이며 밤이 될 때쯤 움직인다.

  • 무리 중 한마리가 공격을 당하면 무리 전체가 가까운 물로 도망을 친다, 다만 가끔씩 일광욕 중에 일어나기만 하고 멀뚱멀뚱있는 경우도 있다.

  • 아무 물고기 3마리를 던져주면 물속으로 들어가 흙, 모래, 자갈 등을 파는 행동을 하며 아이템을 캐낸 뒤 그 아이템으로 교환해준다. 보통 흙이나 켈프 같이 쓸모없는 아이템을 드랍하지만, 상어 이빨, 스펀지 등 유용한 아이템을 낮은 확률로 주는 경우가 있다. 다만, 일광욕 중에는 앞에다가 물고기를 뿌려줘도 무시한다. 물에 집어넣는 방법 등으로 깨워야 한다.

  • 아홀로틀처럼 물고기를 사냥한다.


1.1.26. 넓적부리황새 (Shoebill)[편집]


넓적부리황새 (Shoebill)
파일:Shoebill_Render.png
체력
10
스폰 장소

드롭 아이템
깃털
경험치
1-2
이용처
낚시
관련 발전과제
기재 예정

  • 혼자 있고, 물가에 있을 경우 가끔씩 부리를 물에 담그면서 낚시를 시도한다. 이때 낚싯대와 똑같은 물건을 낚으며, 물고기 외에도 다른 아이템을 떨어뜨릴 수 있다.

  • 테라핀 알을 던지거나 우클릭으로 먹이면 낚싯대의 행운 인첸트 처럼 물고기 외 보물을 낚을 확률이 올라간다. 여러번 먹일 수 있지만 효과가 중첩되는진 불명.

  • 악어알을 던지거나 우클릭으로 먹이면 미끼 인첸트처럼 물고기를 더 자주 낚아올리게 된다. 최대 10번만 먹으며 10번 이상 섭취 시 먹이려할 때 고개를 까딱거리며 거부한다.


1.1.27. 스펙터 (Spectre)[편집]


스펙터 (Spectre)
파일:알렉스스펙터.webp
체력
50
스폰 장소
앤드 고지
드롭 아이템
기재 예정
경험치
기재 예정
이용처
기재 예정
관련 발전과제
철의 장막
엔드에서만 스폰하는 팬텀을 닮은 몹.[11]

  • TNT 등을 포함한 물리적인 모든 피해에 면역이다. 대신 고통의 물약 등의 공격에는 피해를 입는다.

  • 영혼 심장을 들고있으면 플레이어에게 이끌려온다. 인식 범위가 꽤 넓은 편이다.

  • 스펙터에게 끈을 매달 수 있는데, 이때 끈을 매달 경우 역으로 플레이어가 스펙터에게 끌려간다. 이를 이용해 엔드 고지의 위험한 지형을 넘어다니라는 의도로 보이나 원하는 장소로 가는게 아니라 무작위로 돌아다니기 때문에 생각보다 효율적이진 않다.


1.1.28. 스트래드폴 (Stradpole)[편집]


스트래드폴 (Stradpole)
파일:Straddpole-sprite.png
체력
4
스폰 장소
현무암 삼각주
경험치
기재 예정
이용처
기재 예정
관련 발전과제
아빠처럼
스트래들러의 유생으로서 스트래들러에게 무기로나 사용되는 몹이다.

  • 현무암 삼각주의 용암 웅덩이에 스폰되며 용암 양동이로 퍼서 옮길 수 있다.

  • 스트래들러가 던진 스트래드폴은 얼마 가지 않아 디스폰한다. 대신 용암 양동이로 퍼내면 디스폰하지 않는다.

  • 스트래드폴이 시간이 지나거나 혹은 진홍빛 모기 유충을 먹이면 스트래들러로 성장한다. 그러나 이렇게 자라도 플레이어를 적대한다.[12]


1.1.29. 유대하늘다람쥐 (Sugar Glider)[편집]


유대하늘다람쥐 (Sugar glider)
파일:alexsmobs_Sugar_Glider.webp
체력
8
스폰 장소
자작나무 숲
경험치
1-2
드롭 아이템
X
이용처
탐험 보조 및 파밍

  • 달콤한 열매를 통해 길들일 수 있다. 길들인 날다람쥐는 쉬프트 우클릭으로 머리 위에 올릴 수 있으며, 느린 낙하를 부여한다.

  • 길들인 성체 날다람쥐가 나뭇잎 블럭 위에 있으면 간혹 잎을 뒤적거려서 아이템을 찾아낼 수 있으며, 전용 루팅 테이블 외에 나뭇잎의 종류에 따라 드랍 가능한 아이템이 추가로 존재한다.

  • 길들인 날다람쥐는 벌집조각을 통해 교배할 수 있다.

1.1.30. 늪거북 (Terrapin)[편집]


늪거북
(Terrapin)

파일:alexsmobs_Terrapin.webp
체력
10
스폰 장소

드롭 아이템
X
경험치
1-2
이용처
오락
  • 반수생동물로, 육지로 나오지 못하고 지나치게 수중에 오래 있게 되면 익사한다.

  • 양동이로 퍼담을 수 있으며, 양동이에 담은 늪거북은 디스폰되지 않는다. 또한 기존 있던 거북처럼 해초로 번식시킬 수 있으며, 번식시키면 늪거북 알을 낳는다. 늪거북 알또한 거북알과 같은 특성을 공유하지만, 섬세한 손길이 없어도 캘 수 있다.

  • 등딱지 위로 밟고 올라설 수 있는데, 등딱지를 밟으면 우선 몸을 등껍질 안에 숨기고, 한번 더 밟으면 플레이어가 바라보고 있던 방향으로 발사(...)된다. 발사된 등껍질은 벽에 부딪히면 충돌각도에 따라 튕겨나가며, 엔티티와 부딪히면 상당한 데미지를 준다. 누가봐도 빼도박도 못하는 슈퍼마리오의 엉금엉금 패러디. 실제로 이름표로 'Koopa'나 'Koopa Troopa' 이름을 붙이면 우리가 아는 그 엉금엉금의 스킨을 가지게 되며, 자연적으로도 매우 드물게 엉금엉금 스킨을 가진 늪거북이 스폰된다.

  • 다양한 색상의 늪거북이 존재하며, 이는 유전을 통해 섞이거나 할 수 있어 총 800가지 이상의 변종이 가능하다.


1.1.31. 큰부리새 (Toucan)[편집]


큰부리새
(Toucan)

파일:alexsmobs_Toucan1.webp
체력
6
스폰 장소
정글
드롭 아이템
깃털
경험치
1-3
이용처
식목
  • 사과/바나나를 주면 확률적으로 각 해당되는 묘목을 인접한 땅에 심는다. 황금 사과를 주면 영구히 황금빛 큰부리새로 스킨이 바뀌며, 더 빠른 속도로 묘목을 심는다. 마법부여된 황금 사과를 주면 영구히 마법부여된 황금빛 큰부리새로 스킨이 바뀌며, 더이상 사과나 바나나를 주지 않아도 묘목을 심을 수 있게 된다.

  • 달걀을 줘서 교배시킬 수 있다.

1.1.32. 투구새우[가칭] (Triops)[편집]


투구새우 (Triops)
파일:alexsmobs_Triops.webp
체력
4
스폰 장소
사막/악지의 수중
드롭 아이템
X
이용처
X
  • 물 밖에서는 서서히 말라죽으며, 양동이에 담을 수 있다. 양동이에 담긴 투구새우는 더이상 디스폰하지 않는다. 진홍빛 모기 유충을 먹일 수 있지만, 현재는 아무런 효과도 존재하지 않는다.

  • 당근으로 교배할 수 있다. 교배시키면 투구새우 알을 낳는데, 이 알 2개와 스컹크 방귀, 그릇을 조합해 모기퇴치제를 만들 수 있다.

1.2. 중립적 몹[편집]



1.2.1. 개미핥기 (Anteater)[편집]


개미핥기 (Anteater)
파일:Antnommer.webp
공격력
4(쉬움)
6(보통)
9(어려움)
즉사(잎꾼 개미 한정)

체력
20
스폰 장소
정글
드롭 아이템
없음
경험치
기재 예정
이용처
없음
관련 발전과제
어미 개미핥기
공격적으로 변하는 조건
선제 공격

  • 주변에 잎꾼개미가 있으면 혀로 잡아먹어 즉사시킨다. 개미를 먹고 나면 체력을 2 회복한다.

  • 간혹 잎꾼개미 둥지를 터는 광경을 목격할 수 있는데, 발톱으로 흙을 파헤치면서 흙/개미 관련 아이템들을 몇몇 떨어트릴 수 있다.

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:알렉스개미핥기이족보행.png}}}||
앞발을 들어올린 개미핥기
  • 아무 몹에게 공격을 받으면 앞다리를 들어올려 이족보행을 하며 발톱으로 공격한다. 이는 실제 개미핥기가 날카로운 발톱으로 공격하는것을 반영한 행동이다.


1.2.2. 악어거북 (Alligator Snapping Turtle)[편집]


악어거북 (Alligator Snapping Turtle)
파일:CrocodileSnappingTurtle.webp
공격력
3(쉬움)
4(보통)
6(어려움)

체력
18
방어 포인트
8
스폰 장소

드롭 아이템
가시 돋은 인갑
경험치
기재 예정
이용처
없음
관련 발전과제
이름뿐인 악어
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
가까이 접근


  • 낮은 공격력을 가지고 있지만 생김새와는 다르게 공격속도와 이동속도가 빠른편이라 장비가 변변치 않은 초반엔 마주치지 않는게 좋다.

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:알렉스악어거북이끼.png}}}||
이끼낀 악어거북
  • 물속에서 오랜 시간이 지난 악어 거북은 사진처럼 이끼가 몸에 자라게된다. 이때 가위를 사용하면 이끼를 잘라내어 해초를 얻을 수 있으며 낮은 확률로 가시 돋은 인갑을 드랍한다.


1.2.3. 흰머리수리 (Bald Eagle)[편집]


흰머리수리 (Bald Eagle)
파일:알렉스빢빢이수리.webp
공격력
2(쉬움)
2(보통)
3(어려움)
5(길들인 상태)

체력
16
스폰 장소
바람이 세찬 숲/산림
드롭 아이템
없음
경험치
기재 예정
이용처
전투 협조
정찰

관련 발전과제
민주주의를 위해,장갑 속 손,강화된 자유,이기는 싸움
공격적으로 변하는 조건
선제 공격

  • 주로 강에서 자주 날아다니며 물고기를 발견하면 물속으로 들어가 다리로 물고기를 붙잡은뒤 다시 공중으로 날아올라 잡아먹는 행동을 취한다. 토끼또한 보이면 잡아먹는다. 이때 흰머리수리가 처치한 몹은 아이템을 드랍하지 않는다.

  • 물고기 기름을 주면 길들일 수 있다.[13] 길들여진 흰머리수리는 늑대처럼 플레이어가 공격하거나 플레이어를 공격한 대상을 적대한다.

  • 적대적 대상을 만나면 대상 주위에 원을 그리며 비행하면서 공격하는데 만약 날고있지 않은 흰머리수리가 공격하면 공격속도가 매우 빨라 위험할수 있다.

  • 길들인 흰머리수리를 매 장갑을 든채로 우클릭하면 흰머리수리가 손에 올라탄다. 이때 허공을 향해 좌클릭을 하면 바라보고 있는 방향으로 흰머리수리가 날아가며, 몹과 충돌하면 몹을 지속적으로 공격해 처치한 뒤 돌아온다. 추가로 매 후드 아이템을 사용하면 수리에게 후드를 씌워줄 수 있으며 이 상태로 허공을 향해 좌클릭을 하면 흰머리수리의 시점으로 화면이 옮겨가며 흰머리수리를 조종할 수 있다. 마치 드론처럼 흰머리 수리를 운용할 수 있으며 쉬프트를 누르거나 150블록 이상 멀리 떨어지면 조종이 풀리며 흰머리수리가 주인에게 돌아온다. 씌워준 후드는 가위로 제거할 수 있다.

  • 생선을 먹이면 흰머리수리를 치료할 수 있으며 썩은 고기를 통해 교배 및 새끼 흰머리수리에게 먹일경우 성장 속도를 증가시킬 수 있다.


1.2.4. 번펑거스 (Bunfungus)[편집]


번펑거스 ((Bunfungus)
파일:알렉스균토끼.png
공격력
5(쉬움)
8(보통)
12(어려움)
7(몹 대상)

체력
80
스폰 장소
버섯 들판
드롭 아이템
빨간 버섯
경험치
기재 예정
이용처
전투 협조
관련 발전과제
기재 예정
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
이름이나 모습이나 Big Chungus[14]의 패러디.
  • 버섯 들판에서 매우 드물게 스폰하지만, Mungal Spore를 토끼에게 일정 갯수 먹일시 균토끼로 변이한다.

  • 균토끼는 당근을 주게 될경우, 플레이어를 적대하지 않게 되며 먹을때 재생효과가 걸리며 체력을 회복한다. 하지만 길들여지는게 아닌 플레이어에게 비공격적이게 되는것 뿐이라 따라오기나 전투 지시는 불가능하다.

  • 균토끼는 플레이어에게 적대적인 대다수의 몹에게 선공이다. 우스꽝스럽게 생긴 외형과는 달리 상당히 높은 체력과 전투력덕에 몹이 몇마리나 몰려오던간에 혼자서 다 쓸어버리는일이 많다.

  • 균토끼가 공격할때 가끔씩 배치기를 시전하는데, 데미지는 똑같으나 넉백이 매우 크다. 또한 모든 공격이 범위 공격이다.

  • 여담으로 가끔 바닥에 엎드려서 자기도 하며 당근을 줄때 얼굴을 찡그리는등 상당히 퀄리티가 높은 몹이다.

1.2.5. 들소 (Bison)[편집]


들소 (Bison)
파일:Adult_Bison.webp
공격력
3(쉬움)
7(보통)
12(어려움)

체력
16
스폰 장소
눈덮인 평원
드롭 아이템
익히지 않은 소고기/들소 모피
경험치
기재 예정
이용처
모피 습득
관련 발전과제
초원의 완벽한 경치
공격적으로 변하는 조건
가까이 접근, 선제 공격

*가까이 접근하면 큰 데미지와 함께 강력한 넉백을 주는 공격을 하며, 상당히 아프므로 방어구가 부실할 때는 주의해야 한다.

  • 털이 있는 들소에게 가위를 사용하면 털을 깎아 들소 모피를 얻을 수 있다. 들소 모피는 4개로 갈색 양털을 만들거나 9개로 모피 블록을 만들 수 있다. 양처럼 잔디를 뜯어먹어 털을 복구하며, 양과는 달리 한번 뜯어먹는다고 털이 자라지 않고 여러번 먹어야 다시 자란다.

  • 털에는 눈이 쌓일 수 있으며, 이는 삽으로 제거하거나 따뜻한 곳에 오래 있으면 녹아 없어진다.

  • 간혹 두 마리의 들소끼리 서로 다투는 모습을 볼 수 있는데, 실제로 데미지를 입히지는 않는다.

  • 밀로 교배시킬 수 있으며, 새끼 들소에게 밀을 먹이면 성장 속도를 증가시킬 수 있다.

1.2.6. 향유고래 (Cachalot Whale)[편집]


향유고래 (Cachalot Whale)
파일:SpermWhale.webp
공격력
15(쉬움)
??(보통)
??(어려움)

체력
160
230(하얀색 개체)

스폰 장소
바다
드롭 아이템
X
경험치
2-5
이용처
주민과 거래
음파탐지기 제조
아이템 제련
대왕오징어 다리 획득

관련 발전과제
고래를 살리자!,에코-뮤니-케이션!,천리안
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
이 모드에서 자연적으로 스폰하는 몹 중 가장 거대한 몹이다.

  • 주변에 먹잇감(오징어류 몹 및 흉내문어)을 감지하면 음파를 이용해 대상의 위치를 파악한뒤 잡아먹는다. 이 과정에서 이빨이 빠져 아이템화되어 떨어질 수 있다.

  • 자신에게 닿은 얼음계열 블록을 파괴하며 먹잇감을 발견해 돌진하는중엔 이동 경로에 있는 보트와 나무 블럭을 파괴할 수 있다.

  • 밤마다 수직으로 서서 수면을 취하는 모습을 발견 할 수 있는데 현실의 향유고래도 이런 식으로 수면을 취한다.

  • 뇌우가 치면 일정 확률로 해변에 떠밀려와 죽어가는 향유고래를 볼 수 있는데 이때 고래를 바다로 밀어 보내주면 용연향을 얻을 수 있다. 용연향으로 이빨, 철과 조합해 음파 탐지기를 만들어 동굴을 찾거나 음파 탐지기를 엔더진주와 조합해 엔더유적 탐지기를 만들거나 아이템을 구울 수도 있는 여러모로 쓸모 있는 아이템이다.

  • 또한 어부 주민에게 용연향을 팔 수 있으며 대개 20 에메랄드라는 거금에 거래할 수 있다. 현실에서도 용연향이 비싸다는것을 반영한 부분.

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:알렉스향유고래알비노.png}}}||
하얀색 개체
  • 낮은 확률로 붉은 눈과 흰 피부를 지닌 알비노 개체가 스폰되며 이 개체는 일반 향유고래보다 크고 더욱 강력하다. 이는 소설 모비 딕의 오마주이다.


1.2.7. 카이만 (Caiman)[편집]


카이만
(Caiman)

파일:알렉스카이만.png
공격력
2(쉬움)
3(보통)
4(어려움)

체력
20
스폰 장소
맹그로브나무 늪
드롭 아이템
X
경험치
1-3
이용처
전투 보조
관련 발전과제
X
공격 조건
선제 공격
  • 반수생동물로, 수중에 지나치게 오래 머물면 익사한다.

  • 악어(Crocodile)보다 더 작고 약하며, 데스롤또한 사용하지 못한다. 악어와 달리 가까이가도 선공하지 않는 비교적 착한 몹이지만,동료의식이 있으므로 여러마리에게 잘못 물리면 귀찮아질 수 있으니 주의.

  • 익히지 않은 메기로 교배시킬 수 있으며, 교배시키면 알을 낳는데, 알이 부화할 때 가장 가까이 있는 엔티티를 부모로 각인하며 이때 플레이어에게 각인될 경우 길들일 수 있다. 길들인 카이만은 플레이어를 전투를 돕는데, 대상을 물고 늘어져서 데미지를 입힘과 동시에 이동속도를 크게 낮춘다.


1.2.8. 꼬리감는원숭이 (Capuchin Monkey)[편집]


꼬리감는원숭이 (Capuchin Monkey)
파일:CapuchinMonkey_Render.png
공격력
2(근접 공격) 4(돌 던지기)(모든 난이도 공통)
체력
10
스폰 장소
정글
드롭 아이템
없음
경험치
기재 예정
이용처
전투 협조/ 바나나 껍질로 음식 제조
관련 발전과제
몽키 비즈니스
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
정글에 서식하는 작은 원숭이다.
  • 바나나로 사용하면 길들일 수 있으며, 길들인 꼬리감는 원숭이는 늑대처럼 플레이어가 공격하거나 플레이어를 공격한 몹을 대상으로 공격한다.

  • 앵무새처럼 어깨에 올릴 수 있으며 올린 상태에선 적대적 몹에게 돌을 던져 공격해주는데 데미지와 공격속도가 준수하여 상당히 도움이 많이 된다.

  • 길들이지 않은 꼬리감는 원숭이가 가끔씩 바나나를 먹다가 바나나 껍질을 떨어뜨릴 때가 있는데 이걸로 소파 데 마카코(Sopa De Macaco)[15]라는 음식을 제조할 수 있다.

  • 구더기를 먹이면 교배할 수 있으며 새끼 꼬리감는원숭이에게 바나나를 먹일경우 성장 속도를 증가시킬 수 있다.

  • 정글 사원에서 얻을 수 있는 고대의 다트(Ancient Dart)를 원숭이에게 주면 더 강한 피해와 관통 효과를 가진 다트를 던진다. 블룬 시리즈의 다트 원숭이의 패러디.


1.2.9. 악어 (Crocodile)[편집]


악어 (Crocodile)
파일:NewCrocodile.webp
[ 악어의 구버전 모델 ]


공격력
6(물기) 4(데스롤) (쉬움)
10(물기) 5(데스롤) (보통)
15(물기) 5(데스롤) (어려움)

체력
30
방어 포인트
8
스폰 장소

드롭 아이템
악어 인갑
경험치
기재 예정
이용처
갑옷 제조
악어 알 습득

관련 발전과제
우적우적,이크!,인갑으로 날 감싸줘...?
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
접근

늪지대에서 스폰하는 거대한 악어이다.

  • 대상을 공격할때 대상을 입으로 문뒤 물가로 끌고가 회전하며 매우 빠른속도로 피해를 주는 데스롤을 사용한다.[16] 데스롤을 사용할땐 공격력은 물기보다 낮지만 공격속도가 매우 빠르므로 주의.

  • 일단 중립적 몹으로 설정되어있으나 적대적 조건중 접근시가 있고, 조금만 있어도 칼같이 물어버리기에 사실상 적대적 몹으로 여겨진다.

  • 길들임 여부에 상관없이 썩은 살점을 먹이면 악어를 교배시킬 수 있으며 교배가 끝난 악어는 바로 새끼를 낳지 않고 거북처럼 물가로 돌아가 알을 낳는다. 알은 거북알처럼 시간이 지날수록 천천히 부화하며 한 장소에 4개의 알이 설치될 수 있다.

  • 악어 알을 부술경우 근처에 있는 모든 악어가 부순 대상에게 적대적으로 돌변한다.

  • 새끼 악어가 알에서 태어날경우 가장 가까이 있는 플레이어를 부모로 여겨 적대적으로 돌변하지 않고 길들여진다. 또한 태어난곳으로부터 몇블록 이상 떨어지지 않으며 성체 악어가 되면 악어 인갑을 드랍하며 가까이 다가온 몬스터를 적대하며 공격한다.

  • 길들인 악어는 따라오게 할 순 없지만, 대신 대기[17]상태와 자유 행동 상태를 설정할 수 있다.


1.2.10. 코스마우 (Cosmaw)[편집]


코스마우 (Cosmaw)
파일:Cosmaw.webp
공격력
1(쉬움)
1(보통)
2(어려움)

체력
8
스폰 장소
엔드 고지
드롭 아이템
후렴과
경험치
기재 예정
이용처
플레이어 구조
관련 발전과제
물고기야? 벌레야? 도대체 뭐야?
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
엔드에서 스폰하는 툴리몬스트룸처럼 생긴 몹이다.

  • 코스마우는 우주 대구에게 선공이며 또한 길들인 우주둥이가 기다림 상태가 되어도 우주 대구가 주변이 있을경우 달려든다.

  • 코스마우에게 우주 대구를 주면 길들일 수 있다. 길들인 우주둥이는 따라옴, 기다림, 자유행동 명령을 할 수 있으나 전투를 돕지 않는다. 대신 엔드에서 플레이어가 공허로 떨어질때 재빠르게 낚아채 안전한 곳으로 올려주는 역할을 한다. 게다가 우주 대구는 마침 같은 차원인 엔드에서 스폰하니 접근성도 높다.

1.2.11. 코끼리 (Elephant)[편집]


코끼리 (Elephant)
파일:Elephant_Render.gif
[ 코끼리의 구버전 모델 ]


공격력
8(쉬움)
14(보통)
20(어려움)

체력
65[18]/80[19]
스폰 장소
사바나
드롭 아이템
없음
경험치
기재 예정
이용처
전투 협조/탑승
관련 발전과제
사바나의 꽃들,스탬프!,인상적인 옷차림
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
주위에 있는 동족을 공격(긴 상아)


  • 코끼리는 무리가 스폰할때 긴 상아를 가진 개체가 무조건 한마리가 스폰한다. 이 코끼리는 체력도 높으며 무리중 하나를 공격한 대상을 적대한다. 공격시 2가지 공격을 하며 머리로 적을 들어올려서 긴 넉백을 하는 공격과 앞다리로 찍어버리는 공격을 한다. 두가지 공격 방식에 데미지의 차이는 없다.

  • 아카시아나무 꽃을 일반 코끼리나 새끼에게 먹이면 길들일 수 있다. 길들인 개체는 탑승해서 조종할 수 있다. 하지만 다른 길들이기가 가능한 몹과는 달리 대기나 따라오기 명령을 할 수 없다.

  • 길들인 코끼리는 플레이어가 공격하거나 플레이어를 공격한 대상을 적대한다. 또한 당나귀처럼 상자를 씌워 인벤토리를 가질 수 있다. 상자가 씌워진 코끼리는 대형 상자랑 동일한 인벤토리 갯수를 가진다. 가위를 사용하면 상자를 벗겨줄 수 있다.

  • 길들인 코끼리는 라마처럼 양탄자를 씌워 장식해줄 수 있다. 색마다 무늬가 다르며 가위를 사용하면 양탄자를 벗겨줄 수 있다.

  • 긴 상아 개체는 길들일 수 없지만 길들인 새끼 코끼리가 긴 상아 개체로 자랄 수 있으며, 해당 코끼리는 탑승 중에 밀을 먹이는 것으로 강력한 돌진 공격을 시킬 수 있다.

  • 참고로 꿀벌을 보면 달아나는데, 이는 현실의 코끼리가 벌을 무서워한다는 점을 반영한 것으로 보인다.[20]

파일:알렉스코끼리갈색.png
파일:알렉스코끼리검정.png
파일:알렉스코끼리보라.png
파일:알렉스코끼리노랑.png
파일:알렉스코끼리분홍.png
갈색
검정색
보라색
노란색
분홍색
파일:알렉스코끼리빨강.png
파일:알렉스코끼리연두.png
파일:알렉스코끼리자홍.png
파일:알렉스코끼리주황.png
파일:알렉스코끼리청록.png
빨강색
연두색
자홍색
주황색
청록색
파일:알렉스코끼리초록.png
파일:알렉스코끼파랑.png
파일:알렉스코끼리하.png
파일:알렉스코끼리하얀색.png
파일:알렉스코끼리회백색.png
초록색
파란색
하늘색
하얀색
회백색
파일:알렉스코끼리회색.png
회색

1.2.12. 에뮤 (Emu)[편집]


에뮤 (Emu)
파일:Emu-render.webp
공격력
2(쉬움)
3(보통)
4(어려움)

체력
20
스폰 장소
사바나, 악지
드롭 아이템
에뮤 털
경험치
기재 예정
이용처
장비 제작
식량 확보

관련 발전과제
이건 에뮤야!!!,에뮤 전쟁의 서막
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
가까운 동족 공격


  • 에뮤는 화살이 자신에게 날아오면 회피하며 무효화한다. 하지만 회피하는건 시각적인 효과일뿐, 실제로는 화살 피해에 면역을 가진다.[21]

  • 가까운곳에 스켈레톤이 있다면 가끔 선제공격을 한다.[22]

  • 플레이어가 에뮤를 공격한다면 주변에 있는 에뮤들이 전부 도망을 가버리나 이때 도망간 몇마리가 다시 돌아와 플레이어를 공격한뒤 다시 도망가는등 지능적인 방식으로 전투한다.

  • 낮은확률로 흰색 개체가 등장한다.

1.2.13. 엔더리오파지 (Enderiophage)[편집]


엔더리오파지 (Enderiophage)
파일:446417.png
공격력
(쉬움) 4, (보통) 6, (어려움) 8
체력
20
스폰 장소
엔드월드
드롭 아이템
캡시드[23]
경험치
기재 예정
이용처
캡시드로 아이템 운반
관련 발전과제
엔더거리두기, 캡시드-19, 시간과의 싸움, Ad End-stra[24]
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
현실의 박테리오파지를 모티브로 한 몹으로 플레이어나 엔더곰벌레등에게 달라붙어 자신의 캡시드 안에있는 엔더의 눈을 소모해 엔더 독감 디버프를 걸리게 하고 도망친다. 이 디버프는 우유를 마시거나 후렴과를 먹다보면 사라지며 지속시간이 끝나면 매우 큰 대미지와 함께 새로운 앤더리오파지가 몸에서 튀어나온다. 엔더 독감 디버프에 걸려있는 동안 또 걸릴 경우 디버프의 세기가 강해지며, 받는 대미지도 늘어난다. 3이상 디버프에 걸린 채 지속시간이 끝나면 플레이어의 기본적인 체력 기준으로 즉사한다. 자신의 엔더의 눈을 소모한 엔더리오파지는 엔더맨에게 달라붙어 실명을 걸리게하고 눈을 보충하기도 한다. 이때 엔더맨으로부터 적대적 상태가 되지만 빠르게 도망가기 때문에 엔더맨에게 공격받는 경우는 거의 없다.
엔더리오파지는 이거 말고도 2가지 스킨이 더 있는데, 각각 네더와 오버월드에서 엔더리오파지에게 감염된 개체에서 튀어나온다.


1.2.14. 주름상어 (Frilled Shark)[편집]


주름상어 (Frilled Shark)
파일:Sharko.webp
공격력
2(쉬움)
4(보통)
5(어려움)

체력
20
스폰 장소
바다
드롭 아이템
없음
경험치
기재 예정
이용처
무기 제조
관련 발전과제
기재 예정
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
바다 바닥에서 스폰되는 조그만 상어이다.

  • 주름상어에게 공격당할 시 출혈이라는 이 모드 고유의 상태이상에 걸리며, 독과 비슷하지만 움직일때 추가로 피해를 더 받는다.

  • 물고기와 오징어를 사냥한다, 오징어를 사냥할 때는 입을 벌려 이빨을 반짝임으로써 오징어를 유인한뒤 공격한다.

  • 오징어를 사냥할때 가끔 이빨이 빠져 상어 이빨을 드롭한다.

  • 중립적 몹이지만 양동이에 담아 옮길 수 있으며 이렇게 옮겨진 주름 상어는 디스폰하지 않는다.

  • 얕은 물과 깊은 물에서의 텍스쳐가 달라진다. 옅은물에 있을수록 색이 옅어진다.


1.2.15. 겔라다개코원숭이 (Gelada Monkey)[편집]


겔라다개코원숭이 (Gelada Monkey)
파일:Gelada_Monkey.webp
공격력
3(쉬움)
4(보통)
6(어려움)

체력
18
스폰 장소
정글
드롭 아이템
없음
경험치
기재 예정
이용처
잔디 제거
관련 발전과제
기재 예정
공격적으로 변하는 조건
선제 공격

  • 수컷과 암컷이 구분된 몹으로, 털이 길면 수컷, 털이 짧으면 암컷이다.

  • 만약 무리중 수컷이 2마리고, 암컷이 1마리 이상 존재할시 수컷끼리 싸우게된다. 하지만 이때 서로에게 공격을 가하지만 데미지는 0이기에 다른 한쪽이 죽는일은 없으며 시간이 지나면 싸움이 중단된다.

  • 전투시 입에서 이빨을 드러내며 싸운다.

  • 밀을 먹이면 주변에 있는 잔디들을 제거해준다. 한마리에게 밀을 줘도 다른 무리 전체가 같이 일을 해준다. 다만 꼼꼼히 제거하지는 않아 중간중간 몇개씩 남는다.

  • 죽은 덤불을 먹여주면 교배시킬 수 있다.


1.2.16. 대왕오징어 (Giant Squid)[편집]


대왕오징어 (Giant Squid)
파일:알렉스대왕오징어.png
공격력
4(쉬움)
5(보통)
6(어려움)

체력
38
스폰 장소
바다
드롭 아이템
없음
경험치
기재 예정
이용처
아이템 제작
관련 발전과제
기재 예정
공격적으로 변하는 조건
선제 공격

  • 대왕오징어는 거대한 생김새랑은 달리 사냥을 하지 않는다.

  • 대왕오징어는 적대중인 대상에게 접근한뒤 촉수로 붙잡아 데미지를 지속적으로 가한다. 촉수에 붙잡히면 대왕오징어가 죽기 전까진 빠져나가지 못한다.

  • 플레이어의 위치에 따라 동공의 크기가 달라지며, 가까울수록 동공이 커지고 멀어질수록 작아진다.

  • 수심이 10 블록 이상인곳에 있으면 피부색이 살구색으로 변화한다.

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:알렉스대왕오징어묵념.png}}}||
향유고래에게 뜯어먹히는 대왕오징어
  • 향유고래는 대왕오징어의 천적으로, 향유고래가 대왕오징어를 발견하면 돌진하여 입에 물고 흔들어대며 지속적인 피해를 입힌다. 대왕오징어도 맞서서 피해를 주며 저항하지만 향유고래에게는 간지럽지도 않은 수준이다. 일정시간정도 물어뜯기다보면 입에서 빠져나오지만 다시 인식한 향유고래에게 물어뜯기는등 한번 얻어걸리면 불쌍할정도로 탈탈 털린다.(...)

  • 향유고래에게 처치된 대왕오징어는 Lost Tentacle을 드롭하며, 이걸 재료로 제작하는 Grappling Squok는 그래플링 훅의 기능을 가지고있어 유용하다.

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
파일:알렉스대왕오징어파랑.png}}}||
파란색 대왕오징어
  • 일반 오징어가 벼락에 맞으면 파란색 대왕오징어로 변한다. 이 대왕오징어는 생김새 외엔 일반 대왕오징어랑 다른건 없다.


1.2.17. 고릴라 (Gorilla)[편집]


고릴라 (Gorilla)
파일:New_Gorilla_Model.gif
[ 고릴라의 구버전 모델 ]


공격력
6(쉬움)
9(보통)
15(어려움)

체력
50
스폰 장소
정글
드롭 아이템
기재 예정
경험치
기재 예정
이용처
전투 협조
관련 발전과제
그를 기리며
공격적으로 변하는 조건
선제 공격

  • 고릴라는 한번 스폰할때 여러마리의 개체가 스폰하며 이중 등이 푸른색인 실버백이라고 불리는 개체가 우두머리가 된다. 이 개체는 무리를 공격한 대상에게 달려와 적극적으로 교전한다.

  • 바나나를 던져주면 길들일 수 있으며, 길들인 고릴라는 플레이어가 공격하거나 플레이어를 공격한 대상을 적대한다. 그러나 대기로 만들순 있어도 플레이어를 따라오게 할 수 없어 끈으로 묶는등의 별도의 조치를 취해줘야 쓸 수 있다.

  • 고릴라가 스폰할때 가끔 성체 고릴라의 등에 올라탄 새끼 고릴라가 생성될 수 있다.

  • 가끔씩 고릴라가 가슴을 주먹으로 치는 행동을 하곤 한다.

1.2.18. 회색곰 (Grizzly Bear)[편집]


회색곰 (Grizzly Bear)
파일:회색곰2.png
[ 회색곰의 구버전 모델 ]
파일:회색곰.png

공격력
4
체력
40
스폰 장소

드롭 아이템
곰의 털, 곰 가루
경험치
기재 예정
이용처
털로 물약 제조/탑승/전투 협조
관련 발전과제
피-크-닉 바구니? , 아크투르스!
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
새끼 근처에 플레이어가 있을 경우
가까이 접근

숲 지역에 등장하는 갈색 곰이며 보통 새끼와 함께 스폰된다. 새끼 근처에 가면 회색곰은 앞발로 한 번 공격한다. 또한 늑대와 여우 등을 공격하고, 밀치기에 면역이 있다.

벌집이 보이면 털어서 벌집 조각을 먹는데 이 직후에 잠시동안 입가에 꿀이 묻어있는 상태가 된다. 이때 연어를 주면 일정 확률로 길들일 수 있다. 직접 벌집 조각이나 꿀병등을 줘도 같은 효과를 낸다.

길들인 곰은 탈 수 있다. 이동 속도가 느린다는 점이 단점이긴 하나, 적대적인 몹이랑 싸울때는 막강한 대미지를 입게한다.

회색곰은 벌의 데미지에 면역이어서, 벌집을 털 시 벌들이 때리는데 데미지는 들어가지 않는다.

때릴 시 순간적으로 플레이어보다 약 2배 빠른 속도로 쫒아온다.근데 왜 탈때는 느린데

  • 곰의 털
곰이 종종 털갈이를 할때 드롭되며 밀치기 저항 물약을 양조할때 쓰인다.

  • 곰 가루(Bear Dust)
1% 확률로 드롭되는 레어 아이템이며, 사용하면 각종 효과음을 낸다. 순전히 장난용 아이템.

만우절에는 프레디 파즈베어로 변하며, 가끔 가까이 있으면 플레이어를 향해 일어서서 바라보는데 '정전 상태'를 얻게 되고, 정전 상태를 당하면 투우사의 노래를 들려주다가 잠시 후에 점프스케어하여 플레이어를 죽인다. 또한 이렇게 죽으면 사망 메세지가 87년의 입질 사고를 패러디한 'Was that the bite of 87?'로 변한다.
점프스케어를 하기 전에 회색곰을 죽이거나 우유를 마셔서 정전 상태를 해제하면 점프스케어를 당하지 않는다.

1.2.19. 망치상어 (Hammerhead Shark)[편집]


망치상어 (Hammerhead Shark)
파일:알렉스의 몹_귀상어.png
공격력
기재 예정
체력
30
스폰 장소
따뜻한 바다
드롭 아이템
없음
경험치
1-3
이용처
아이템 제조
관련 발전과제
기재 예정
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
HP가 반 이하일 때

  • 미지근한,따뜻한 바다의 수면에 스폰되는 상어이다. 물고기나 오징어 등을 먹으며 사냥 시 지느러미를 물 밖에 내놓고 적당한 타이밍을 찾아 맴돌다 빠르게 치고 빠진다. 주름상어와 같이 사냥 시 확률적으로 이빨이 빠진다. 사냥감 이외의 몹은 HP가 반 이하가 되면 공격적이 된다. 다만 공격적으로 변한다 하더라도 천천히 간 보다 한대만 치고 빠지는 공격방식은 똑같기 때문에 그냥 달라붙어서 계속 공격하면 맞기만 하다 죽는 안습한 광경을 볼 수 있다.

  • 사냥할 때 드롭되는 상어 이빨의 경우 물 속에서도 잘 날아가고 수중생물에게 추가 피해를 주는 상어이빨 화살이나 공격자에게 출혈 디버프를 거는 심해의 방패를 제작하는데 사용된다.


1.2.20. 캥거루 (Kangaroo)[편집]


캥거루 (Kangaroo)
파일:알렉스몹 캥거루.png
공격력
기재 예정
체력
22
스폰 장소
악지, 사바나
드롭 아이템
캥거루 고기0-2
캥거루 가죽0-2

경험치
기재 예정
이용처
전투 협조
관련 발전과제
어 우리 약간 트롤짓한거 같은데요...
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
무리 안의새끼를 공격

사바나와 악지에서 스폰되는 동물이다.당근 24개를 먹일 시 길들여지며,길들인 캥거루는 주머니를 열 수 있는데,
주머니 안에 갑옷(투구,흉갑)과 무기,음식을 넣어줄 수 있다. 음식을 넣는다면 먹고 회복한다.

무리 안의 새끼 공격 시 모든 캥거루가 공격적으로 변하며,강한 넉백을 가졌다.

또한 빵 2개와 구운 캥거루 고기를 조합하면 캥거루 버거를 만들 수 있다. 아마 실제 호주에서 캥거루 고기가 대중적이라는 면을 반영한 것 같다.


1.2.21. 잎꾼개미 (Leafcutter Ant)[편집]


잎꾼개미 (Leafcutter Ant)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
공격력
2/4[여왕](쉬움)
2/6[여왕](보통)
3/9[여왕](어려움)

체력
8/36[여왕]]
스폰 장소
정글
드롭 아이템
없음/개미 번데기[여왕]
경험치
1-3
이용처
공길리디아(곰팡이) 획득
관련 발전과제
개미-고뇌자,트러플처럼, 더 많은 개미와 함께,개미 농장
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
개미집을 밟을 시


  • 정글 바이옴에 개미집과 함께 생성되는 곤충이다. 개미답게 블록을 수직으로 오르거나 천장에 매달려 이동할 수 있다. 공격받거나 개미언덕(Leafcutter Anthill) 블록을 밟을 시 눈이 붉어지며 인접한 모든 잎꾼개미가 공격자에 대한 선공상태가 되며, 개미언덕 블록을 밟을 시 내부에 있는 모든 개미(여왕개미 포함)또한 선공상태로 튀어나온다.

  • 한 개미집은 최대 25마리의 개미까지 수용할 수 있으며, 한번에 10마리의 일꾼까지 거느릴 수 있다. 일꾼 개미들은 주변의 잎 블록에서 잎사귀를 채취[25]해서 개미집으로 가져가며, 성공적인 수확을 마쳤다면 개미굴(Leafcutter Ant Chamber) 블록에 인접한 햇빛에 가려진 흙 블록이 개미굴 블록으로 변화할 수 있으며 공길리디아가 자라날 수 있다. 5번의 수확을 마쳤다면 잎꾼개미 개체수가 하나 더 추가될 확률이 존재한다.

  • 공길리디아가 자라난 개미굴에 우클릭을 해서 수확할 수 있으나, 버섯등을 설치하지 않고 수확한다면 주변의 모든 잎꾼개미가 적대적으로 변하므로 주의. 또한 개미굴은 햇빛에 오래 노출되면 흙 블록으로 돌아가버리므로 주의할 것.

  • 공길리디아는 잎꾼개미/여왕개미에게 먹여 체력을 회복시킬 수 있으며, 추가로 주변의 모든 잎꾼개미를 비공격적으로 만든다. 여왕개미에게 먹인다면 체력회복과 동시에 개미집에 개미가 하나 추가된다. 플레이어 자신이 먹을 수도 있으며, 허기 3, 포만감 7을 채워준다.


1.2.22. 바닷가재 (Lobster)[편집]


바닷가재 (Lobster)
파일:alexsmobs_Lobster.webp
공격력
2(쉬움)
2(보통)
3(어려움)

체력
5
스폰 장소
해변
드롭 아이템
랍스터 꼬리 0-1
경험치
1-2
이용처
식용/다른 생물의 먹이
관련 발전과제
없음
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
  • 해변의 물 속에 스폰하는 갑각류이다. 빨강,파랑,노랑(희귀),빨강/파랑(희귀), 검정, 하양(매우 희귀)의 종류가 있으며 양동이에 담아 옮길 수 있다. 공격받으면 집게로 반격하긴 하지만,하트 1칸 정도의 약한 피해만 주며 딱히 추격해오거나 하지도 않는다.


1.2.23. 갯가재 (Mantis Shrimp)[편집]


갯가재 (Mantis Shrimp)
파일:Shrimp_skins.gif
공격력
3,넉백+발화공격
체력
30
스폰 장소
바다
드롭 아이템
없음
경험치
기재 예정
이용처
전투 협조
관련 발전과제
친구 새우,한 주먹의 물
공격적으로 변하는 조건
선제 공격

  • 따뜻한 바다 계열 생물군계에 스폰하는 갑각류이다. 열대어나 흉내문어,오징어 등을 사냥하며, 육지에서 때릴 시 강한 넉백과 불이 붙는다. 열대어를 여럿 줘서 길들일 수 있으며 손에 아이템을 쥐어줄 수 있는데, 블럭을 쥐어줄 시 해당 블럭을 찾아서 채굴해주고,물 양동이를 줄 시 물 밖에서 질식사하지 않는다.

  • 약 4종류의 색상이 있다.(각각 청록,연두,빨강,회색)


1.2.24. 말코손바닥사슴 (Moose)[편집]


말코손바닥사슴 (Moose)
파일:알렉스의 몹_말코손바닥사슴.png
공격력
2
체력
30
스폰 장소
눈 덮인 타이가
드롭 아이템
말코손바닥사슴 갈비 0-2
경험치
기재 예정
이용처
무기제조
관련 발전과제
기재 예정
공격적으로 변하는 조건
선제 공격

툰드라 초원에서 스폰하는 대형 초식동물이다. 무리지어 생활하며 처치 시 소고기와 비슷한 수준의 고기를 떨어뜨린다.
민들레로 교배시킬 수 있으며 3일에 한 번 뿔을 떨구는데,뿔로는 넉백을 증가시켜주는 모자를 만들 수 있다.

1.2.25. 범고래 (Orca)[편집]


범고래 (Orca)
파일:Orca_Render.png
공격력
10
체력
60
스폰 장소
얼어붙은 바다
경험치
기재 예정
이용처
버프 부여/주변 가디언, 드라운드 공격
관련 발전과제
Free Willy
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
무리 내 범고래 공격


  • 차가운 바다 계열에 스폰하는 해양 포유류이다. 주 타겟은 바다표범과 북극곰이며 무리지어 점프공격을 한다.
같이 수영하면 돌고래처럼 버프를 받는데,범고래의 힘이라는 버프를 받는다. 공격 속도를 대폭 증가시켜주는 버프이다.
또한 돌고래와 AI가 비슷해서인지[26] 보트나 수영 중인 플레이어를 따라온다.겁나 무섭다.

  • 향유고래와 유사하게 얼음 블록을 부술 수 있다.

1.2.26. 오리너구리 (Platypus)[편집]


오리너구리 (Platypus)
파일:Platypow.png
공격력
기재 예정
체력
8
스폰 장소

드롭 아이템
없음
경험치
기재 예정
이용처
아이템 발굴
관련 발전과제
기재 예정
공격적으로 변하는 조건
선제 공격

강에서 희귀하게 발견된다. 때릴 시 공격자를 한 번 때려 5초간 지속되는 독 상태를 건 다음 도망간다.

  • 레드스톤을 들고 있으면 감각기관이 고장나[27] 머리를 매우 흔들며 해드뱅잉 플레이어 쪽으로 이끌려 오는데, 레드스톤을 줄 시 물에 잠긴 점토 블록을 파서 점토 덩이 3~4개, 구더기 1~2개를 발굴한다.[28]

  • 구더기를 손에 들고 있으면 유인시킬수 있으나, 먹이거나 길들일수는 없다.

  • 또한 양동이에 담을 수 있어 디스폰되는것을 방지할 수 있다.

1.2.27. 라쿤 (Raccoon)[편집]


라쿤 (Raccoon)
파일:ALEX_라쿤.png
공격력
2
체력
9
스폰 장소
, 평원
드롭 아이템
라쿤의 꼬리
경험치
기재 예정
이용처
꼬리로 방어구 제조/전투 협조
관련 발전과제
기재 예정
공격적으로 변하는 조건
선제 공격

현실의(사육되는) 라쿤처럼 음식을 획득하면 근처 물 블록이 있는 곳으로 달려가 씻어먹는 습성을 가지고 있다. 물 근처에서 달걀을 직접 주면 길들여질 확률이 있다.

야생의 라쿤은 가까이 있는 상자나 통 등의 저장고 블록에서 먹을 것을 꺼내 훔쳐가는 습성을 지녔기 때문에 스폰 지역에서 거점을 꾸릴 경우 이를 조심해야한다. 플레이어가 음식을 들고 가까이 다가오면 손을 저으며 달라고 구걸한다.

여담으로 울음소리가 참 독특하다.

  • 라쿤의 꼬리
라쿤을 처치시 일정확률로 드롭되는 아이템. 이걸로 개척자의 모자를 제작할 수 있다. 이 모자를 쓰고 웅크려서 이동하면 일반적으로 걷는 속도와 비슷해지는 전략적으로 유용한 아이템이다.


1.2.28. 방울뱀 (Rattle Snake)[편집]


방울뱀 (Rattle Snake)
파일:알렉스의 몹_방울뱀.png
공격력
2
체력
10
스폰 장소
사막
드롭 아이템
방울뱀 방울
경험치
기재 예정
이용처
물약 양조
관련 발전과제
뱀을 밟지 마시오,마리아치?
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
경고 무시

사막과 악지에 스폰하는 파충류다. 플레이어나 몹이 가까이 오면 방울을 흔들어 위협적인 소리를 낸다. 여기서 멀뚱히
서있었다가는 물려서 독II가 수십 초 동안 걸린다. 길달리기새와 라이벌인데,아슬아슬하게 길달리기새가 이긴다.
드롭템으로는 마라카스와 독 저항 물약을 만드는데 쓰인다.


1.2.29. 코뿔소 (Rhinoceros)[편집]


코뿔소 (Rhinoceros)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
공격력
기재 예정
체력
기재 예정
스폰 장소
사바나
드롭 아이템
기재 예정
공격적으로 변하는 조건
기재 예정


1.2.30. 갈매기 (Seagull)[편집]


갈매기 (Seagull)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
공격력
기재 예정
체력
6
스폰 장소
해변
드롭 아이템
깃털
경험치
기재 예정
이용처
보물 수색
관련 발전과제
내거? 내거? 내거?
공격적으로 변하는 조건
선제 공격

해변에 스폰하는 새이다. 플레이어가 음식을 가지고 있으면 뺏어먹는 고약한 성질을 가졌다. 이모드 최고의 패악 하늘을 평상시엔 빙빙 돌다가 플레이어를 발견하면 끝까지 따라와 기어코 음식을 뺏어간다. 타겟은 인벤토리에 있는 음식들 모두이며 우선순위는 생선/육류-기타-채소,과일 순이다. 태그에 fish나 meat 등이라고 표시되어있지 않은 것은 기타로 분류된다. 음식은 치면 드랍하지만 빠르게 먹어버리니 주의.

랍스터 꼬리를 뺏기지 않고 직접 주면 돌고래처럼 땅에 뭍힌 보물 상자 쪽으로 날아간다. 다 왔으면 거기서 먹는다.

여담으로 도전과제명이 니모를 찾아서와 관련있다.


1.2.31. 눈표범 (Snow Leopard)[편집]


눈표범 (Snow Leopard)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
공격력
3,도약 공격은 6
체력
30
스폰 장소
눈 덮인 타이가
드롭 아이템
기재 예정
경험치
기재 예정
이용처
전투 협조
관련 발전과제
기재 예정
공격적으로 변하는 조건
선제 공격

툰드라에서 스폰하는 고양이과 생물이다. 길들일 수는 없고 주로 동물 특히 양을 좋아한다.
공격 시 먼저 타겟의 등 뒤에서 강한 도약 공격 후 앞발 공격을 한다.사냥 성공 시 약탈 I-II로 사냥한것과
같은 양의 전리품이 떨어지지만 고기는 빠르게 먹어치운다. 말코손바닥사슴 갈비로 교배가 가능하다.


1.2.32. 태양조 (Sunbird)[편집]


태양조 (Sunbird)
파일:알렉스태양조.png
[ 태양조의 구버전 모델 ]
파일:Sunbird_Render.png

체력
기재 예정
스폰 장소

드롭 아이템
기재 예정
경험치
기재 예정
이용처
축복 부여/주변 몬스터 공격
관련 발전과제
태양의 권위
공격적으로 변하는 조건
선제 공격

이름이나 생김새 등에서 짐작했듯이, 포켓몬스터의 칠색조에서 모티브를 따온 몹이다.

  • 주로 높은 산 위에서 날아다니는 몹으로 플레이어를 만나면 태양의 축복이라는 상태 효과를 걸어주는데 이 상태 효과는 겉날개로 비행하는 속도를 증가시키고 느린 속도로 상승이나 하강을 할 수 있게 해준다.

  • 태양조라는 이름이 걸맞게 낮에 불타는 몹들이 주위에 있으면 불태운다.

  • 태양조를 공격하면 반대로 태양의 저주 상태효과를 부여하는데 낙하 속도가 빨라져 점프에 지장이 생기게 되며 낙하 데미지가 증가한다.


1.2.33. 타란튤라사냥벌 (Tarantula Hawk)[편집]


타란튤라사냥벌 (Tarantula Hawk)
파일:TarantulaHawkWasp.webp
공격력
기재 예정
체력
20
스폰 장소
사막
드롭 아이템
타란튤라사냥벌 날개
경험치
기재 예정
이용처
전투 협조/타란튤라사냥벌 겉날개 제조, 거미 처리(?)
관련 발전과제
혐오스런 존재, 큰 성취
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
사막 지역에서 등장하는 거대한 벌로 이름답게 거미를 주식으로 하는데, 거미를 마취시켜 바로 먹지 않고 모래 속에 파묻는 습성을 지녔다.

상당히 징그러운 외형과는 다르게 길들여서 상호작용을 할 수 있는 몹이다. 거미 눈을 사용하여 길들일 수 있고, 플레이어를 도와 적을 공격하며 교배도 시킬 수 있다.

이 교배방법이 꽤나 특이하다. 거미 눈을 준 직후에는 아무런 반응이 없지만, 필드 내에 거미가 있다면 현실의 사냥벌들처럼 애벌레에게 줄 먹이로 그 거미를 사냥해 마찬가지로 모래 속에 파묻은 후 알을 낳는다. 시간이 지나면 그 거미가 묻혔던 곳에 애벌레가 생성되며, 그 애벌레가 성체로 성장하는 메커니즘이다.

이들을 죽이면 확률적으로 날개를 드롭하며, 이 날개는 업그레이드된 겉날개를 만드는데 사용할 수 있다.

이 벌에게 공격당하면 마비 효과가 걸리며,[29] 빠르게 피해를 줘서 최대 체력을 무조건 절반으로 떨어뜨리는 상당히 까다로운 상태이상을 준다. 다행히 여타 효과들처럼 우유를 마시면 해독된다.

1.2.34. 태즈메이니아데블 (Tasmanian Devil)[편집]


태즈메이니아데블 (Tasmanian Devil)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
공격력
기재 예정
체력
기재 예정
스폰 장소

드롭 아이템
기재 예정
경험치
기재 예정
이용처
적대적 몹 쫓기
관련 발전과제
기재 예정
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
숲 계열 생물군계에서 스폰하는 몹이다. 동물을 발견하면 뒤쫒아가서 죽이며 고기는 먹어치우고 뼈는 갈아서 뼛가루로 만드는 육식 동물이다. 늑대와 유사한 행동을 하며 무리지어 공격한다. 썩은 고기를 먹일 시 눈이 빨개지며 전방에 소리를 지르는데, 근처의 모든 적대적 몹들은 비명을 피해 최대한 멀리 도망간다.


1.2.35. 언더마이너 (Underminer)[편집]


언더마이너 (Underminer)
파일:alexsmobs_Underminer1.webp
공격력
기재 예정
체력
20
스폰 장소
[[마인크래프트/구조물#폐광|폐광
드롭 아이템
유령의 곡괭이
경험치
1-3
이용처
광물 추적
관련 발전과제
기재 예정
공격적으로 변하는 조건
선제 공격
  • 폐광에서 드물게 출현하는 몹으로, 유령 형태의 모습을 하며 블록을 뚫고 지나다닐 수 있다. 단 동물 도감의 설명과는 다르게 물리공격이 통하는데, 버그로 추정된다.

  • 가까이 가면 일시적으로 투명해져 시야에서 사라진다.

  • 종종 폐광의 아무 돌 블럭을 캐고 있는 모습을 볼 수 있는데, 유령이므로 실제로 돌을 캐진 못한다. 단 그 돌 뒤에는 광물이 있다는 정보이므로 가서 직접 캐보면 숨겨져 있던 광맥을 발견할 수 있다.

  • 특정 광물 원석 블록을 던져주면 투명화를 해제하고 해당 광물을 우선적으로 찾으러 다닌다.

  • 드워프/인간 스킨 변종이 있는데, 가끔씩 히로빈 스킨 변종이 뜰 때도 있으며 만우절에는 히로빈 스킨으로 고정된다.


1.2.36. 뒤틀린 두꺼비 (Warped Toad)[편집]


뒤틀린 두꺼비 (Warped Toad)
파일:New_Warped_Toad.png
[ 뒤틀린 두꺼비의 구버전 모델 ]
파일:알렉스뒤틀린두꺼비.png

공격력
기재 예정
체력
기재 예정
스폰 장소
뒤틀린 숲
드롭 아이템
기재 예정
경험치
기재 예정
이용처
뒤틀린 모기 제거
공격적으로 변하는 조건
선제 공격


  • 공격이 특이한데, 혀를 내밀어 공격하며 피해를 받은 대상은 뒤틀린 두꺼비에게 끌려오게된다. 또한 대상이 파리나 뒤틀린 모기일경우 그대로 뒤틀린 두꺼비의 입속으로 빨려들어가며 즉사한다. 새끼도 뒤틀린 모기를 즉사시킬 수 있다.

  • 진홍빛 모기 유충을 사용하여 길들일 수 있으며 의외로 늑대처럼 플레이어가 공격한 대상 혹은 플레이어를 공격한 적과 맞서 싸워주며 늑대처럼 움직이지 않게 대기시키거나 자유 이동을 시킬 수 있다. 또한 길들여진 상태에선 선제 공격을 해도 적대상태가 되지 않는다.

  • 낙하 데미지에 면역이며 또한 화염 피해에도 면역이기에 몇마리 길들여두면 모기가 바글바글한 진홍빛 숲을 탐험하는데 상당히 도움이 되어준다.

  • 길들여진 뒤틀린 두꺼비에게 진홍빛 모기 유충을 먹이면 교배시킬 수 있다.


  • 정식 버전 1.19 업데이트로 마인크래프트에 개구리가 추가되면서 개구리목인 두꺼비답게 기존의 실제 두꺼비를 데포르메한 모습에서 친숙한 모습인 개구리와 닮은 모습으로 수정되었다.

1.2.37. 바다곰 (Sea Bear)[편집]


바다곰 (Sea Bear)
파일:알렉스몹바다곰2.webp
공격력
5
체력
200
스폰
만우절에 솜브레로를 머리에 쓰고 바다에 들어간다
드롭 아이템
없음
이용처
없음
공격적으로 변하는 조건
솜브레로를 머리에 쓴다

  • 디자인만 봐도 알 수 있듯, 네모바지 스폰지밥의 바다 곰이 모티브인 몹.

  • 스폰 알이 존재하지 않으며 오로지 만우절에만 스폰하는 몹이다.

  • 또한 크리에이티브 모드에서 볼 수 없는 명령어로만 꺼낼 수 있는 원형 문양의 블록이 있으며 이는 마찬가지로 원작인 스폰지밥에서 나온 바다곰을 피할 수 있게 해주는 무늬이다.(막대를 들고 모래를 우클릭 하면 된다


1.3. 공격적 몹[편집]



1.3.1. 아나콘다 (Anaconda)[편집]


아나콘다 (Anaconda)
파일:alexsmobs_Anaconda.webp
공격력
5
체력
40
스폰 장소
, 맹그로브 늪
드롭 아이템
X
경험치
1-2
이용처
뱀 허물 수급
관련 발전과제
기재 예정
우호적으로 변하는 조건
생 닭고기 먹이기
  • 반수생생물로, 평상시에는 늪지의 물속을 헤엄쳐다니다 사냥감을 발견하면 접근해 몸으로 칭칭감아 조이기 공격을 한 뒤 집어삼킨다. 집어삼켜진 개체는 아이템을 드롭하지 않는다.

  • 만약 큰 개체 셋을 삼키는데 성공했다면 뱀 허물을 떨어트린다. 현수막 무늬 재료로 쓰이거나, 덩굴 올가미를 만드는데 사용된다.

  • 생 닭고기를 먹여서 우호적으로 만들 수 있으며, 우호적인 아나콘다에게 추가로 닭고기를 먹여서 번식시킬 수 있다.


1.3.2. 동굴 지네 (Cave Centipede)[편집]


동굴 지네 (Cave Centipede)
파일:alexsmobs_Cave_Centipede.webp
공격력
5
체력
35
스폰 장소
동굴, y레벨 0 이하, 밝기 7 이하
드롭 아이템
동굴지네 다리
경험치
2-4
이용처
장비 및 물약 제조
관련 발전과제
기재 예정
우호적으로 변하는 조건
벌레 페로몬 효과
  • y레벨 0 이하의 동굴에 서식하는 절지동물이다. 공격 당하면 독 상태이상이 걸린다.

  • 지네답게 블럭을 수직으로 타고 올라갈 수 있으며, 바퀴벌레가 주식이라 사냥하는 모습을 종종 볼 수 있다.

  • 드롭 아이템인 동굴 지네 다리로는 벽을 사다리나 덩굴 마냥 올라갈수 있게 해주는 동굴 지네 바지를 만들거나 독 저항 물약을 만드는 데에 쓰일수 있다.

여담으로 이 녀석을 모티브로 만든듯 하다.

1.3.3. 해골뱀 (Bone Serpent)[편집]


해골뱀 (Bone Serpent)
파일:BoneSerpent_Render.png
공격력
5
체력
25
스폰 장소
기재 예정
드롭 아이템
뼈, 뼈 블록, 해골뱀의 이빨
경험치
기재 예정
이용처
물약 제조
관련 발전과제
기재 예정
우호적으로 변하는 조건
불안한 기모노 착용
뱀술사 마법부여된 스트래들보드


액체에서 뛰어 올라 공격한다. 액체가 없으면 공격을 하지 못하며, 드롭 아이템인 해골뱀의 이빨으로는 용암 투시의 물약을 만들 수 있다.

생김새, 스폰 장소, 행동 양식 등 테라리아동명의 몬스터를 오마주했다.

1.3.4. 드롭베어 (Dropbear)[편집]


드롭베어 (dropbear)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
공격력
2
체력
22
스폰 장소
지옥 황무지
드롭 아이템
드롭베어의 발톱
경험치
기재 예정
이용처
물약 제조
관련 발전과제
기재 예정

네더의 천장에서 어슬렁거리는 곰이다. 플레이어와 비슷한 위치가 되면 떨어져 공격한다. 드롭텝인 드롭베어의 발톱으로는 매달리기의 물약을 양조할 수 있다.

호주의 코알라가 나무에서 떨어져 사람을 공격한다는 관련 농담을 모티브로 만들어졌다.


1.3.5. 프로스트스토커 (Froststalker)[편집]


프로스트스토커 (Froststalker)
파일:FroststalkerRender.webp
공격력
3(쉬움)
4(보통)
7(어려움)
4(고드름)

체력
24
방어 포인트
12
스폰 장소
역고드름, 얼어붙은 봉우리
드롭 아이템
꽁꽁 언 얼음, 프로스트스토커 뿔
경험치
기재 예정
이용처
장비 제작
관련 발전과제
얼음..땡!,우리들 가운데 간첩이 있는 것 같아,시집 간 첩
우호적으로 변하는 조건
프로스트스토커 투구 착용

  • 프로스트스토커를 공격하면 온몸을 떨면서 고드름을 사방으로 발사한다. 이때 고드름에 맞으면 피해를 입으며 고드름을 발사하는 속도도 빠르니 주의. 고드름을 발사하고 난 이후 온 몸에 얼음이 사라져 고드름을 다시 발사하지 못하고 방어 포인트가 사라지게된다.

  • 프로스트스토커가 온대 기후의 생물군계로 있다면 나약함 상태가 되면서 얼음이 녹아내린다.

  • 얼음이 녹은 프로스트스토커가 물에 들어가게되면 다시 얼음이 생겨난다.

  • 터스클린에게 적대적이며, 터스클린 또한 프로스트스토커에게 적대적이다.

  • 적을 감지하면 근처에 있던 프로스트스토커와 함께 대상의 주위에 원을 그리며 포위한뒤 공격하는 특이한 공격방식을 가지고있다.

  • 프로스트스토커를 처치해서 드랍하는 프로스트스토커 뿔으로 제작할 수 있는 프로스트스토커 투구를 쓴다면 프로스트스토커가 플레이어를 더 이상 적대하지 않고 오히려 따라다닌다. 이때 늑대처럼 플레이어가 공격하거나 플레이어를 공격한 대상을 적대한다.


1.3.6. 터스클린 (Tusklin)[편집]


터스클린 (Tusklin)
파일:alexsmobs_Tusklin.webp
공격력
?(쉬움)
?(보통)
?(어려움)

체력
40
스폰 장소
역고드름
드롭 아이템
돼지고기, 눈덩이
경험치
1-3
이용처
탈 것
관련 발전과제
기재 예정
우호적으로 변하는 조건
갈색 버섯 먹이기
  • 지옥의 호글린의 변종 몹. 유사한 공격 모션을 가지고 있다.

  • 쉽게 공격 대상을 추적하는 것을 포기하나, 종족 단위로 적대대상인 프로스트스토커만큼은 죽을 때까지 쫓아간다.


  • 터스클린이 지옥으로 가게 된다면, 잠시동안 부들대다가 호글린으로 변화한다.

  • 터스클린에게 안장을 채우면 탑승할 수 있다. 속도가 꽤 빠르긴 하나, 터스클린은 앞으로 마구 달릴 뿐 세밀한 컨트롤은 불가능하며 성질이 흉폭해 금방 플레이어를 떨어트린다. 피글린과의 거래로 얻을 수 있는 고대의 돼지편자(Ancient Hogshoes)를 추가로 착용시키면 더 오랫동안 터스클린을 탈 수 있다.

  • 갈색 버섯을 먹여 우호적으로 만들 수 있으며, 우호적으로 만든 터스클린은 추가로 갈색 버섯을 먹여 번식시킬 수 있다.


1.3.7. 코모도왕도마뱀 (Komodo Dragon)[편집]


코모도왕도마뱀 (Komodo Dragon)
파일:알렉스의 몹_코모도왕도마뱀.png
공격력
기재 예정
체력
30
스폰 장소
듬성듬성한 정글
드롭 아이템
없음
경험치
1-4
이용처
전투 협조/탑승
관련 발전과제
기재 예정
우호적으로 변하는 조건
길들였을 경우
  • 가까이 가기만 해도 공격하는 선공 몹이며, 상당한 피해와 함께 독까지 걸기 때문에 제법 위협적인 몹이다.

  • 굉장히 공격적인 몹 중 하나이며, 상당수의 동물을 선제공격해 잡아먹으며 약해진(체력이 절반 이하인) 동료 코모도 왕도마뱀이나 심지어는 자기 새끼까지 공격한다. 때문에 개체수를 늘리고 싶다면 번식 직후 빠르게 분리해줘야 한다. 이런 습성 때문인지 한번에 새끼를 최대 4마리까지 낳을 수 있다.

  • 썩은고기 한 스택[64개]을 먹임으로써 길들일 수 있다. 길들인 코모도왕도마뱀은 플레이어의 전투를 도와주며, 안장을 채워서 타고다닐 수도 있다. 점프는 하지 못하지만 매우 빠른 속도로 기어다니며, 느리지만 물 또한 헤엄쳐 건널 수 있다. 탑승한 상태에서도 전투 보조를 할 수 있다는 것도 장점.

  • 1.14.2 버전 이전에서는 악지 지형에서 스폰했지만, 현실의 코모도왕도마뱀의 서식지에 맞추기 위해 듬성듬성한 정글에서 스폰하는 것으로 장소가 바뀌었다.


1.3.8. 미믹큐브 (Mimicube)[편집]


미믹큐브 (mimicube)
파일:am_Mimicube.webp
공격력
2(기본)
체력
30
스폰 장소
엔드 시티
드롭 아이템
미믹크림 0-1
경험치
기재 예정
이용처
미믹크림으로 장비 복제

  • 미믹큐브는 자신을 공격한 대상의 무기와 갑옷(헬멧 한정),방패를 똑같이복제하여 착용하는 몹이다. 활로 공격하면 활을 쏘므로 방패 없이 검으로 공격하는 게 낫다. 심지어 음식을 먹으면 음식도 똑같이 먹고 포션도 똑같이 뿌린다. 매회 공격할 때마다 새로 복제하므로 미믹큐브를 사냥할 때는 헬멧을 벗고 검만 든 채로 속전속결로 잡고, 여럿이 있다면 되도록이면 한 녀석부터 차례대로 유인해 잡는 것이 좋다.

  • 드롭 아이템인 미믹크림 8개와 아무 장비/도구 판정 아이템을 조합해 해당 장비를 내구도 1인 상태로 복제할 수 있다. 인챈트들도 전부 복제하지만, 수선만큼은 복제하지 않으므로 복제 후에 수선을 붙여주거나 광물로 수리를 해줘야 한다.


1.3.9. 무르무르 (Murmur)[편집]


무르무르 (Murmur)
파일:alexsmobs_Murmur.webp
공격력
5
체력
30
스폰 장소
벚나무 숲/y레벨 -30 이하의 동굴
드롭 아이템
탄력있는 힘줄, 붉은 양털, 불안한 기모노
경험치
1-3
이용처
장비 제작
관련 발전과제
유연한 일정

  • 로쿠로쿠비가 모티브인 것으로 보이는 언데드 몹. 굉장히 깊은 지하에서만 드물게 스폰되며, 낮은 확률로 벚나무 숲에서도 스폰될 수 있다. 언데드지만 햇빛을 받아도 불에 타지 않는다.

  • 플레이어를 인식하면 우선 목을 위로 길게 뻗어서 플레이어를 완전히 인식한 뒤 공격하며, 목은 최대 50 블록 거리까지 늘어나 공격할 수 있다.

  • 머리부분과 늘어난 목 부분은 피해를 절반만 받는다.

  • 드롭 아이템인 탄력있는 힘줄은 드롭베어의 발톱과 조합해 무르무르의 공격과 유사한 방법으로 공격하며 한번에 여러 몹을 공격 가능한 힘줄 채찍을 만들 수 있으며, 낮은 확률로 드롭되는 불안한 기모노는 착용하면 모든 언데드가 중립이 되는 강력한 능력을 가지고 있다. 단 무르무르는 여전히 적대한다.


1.3.10. 스크리쳐 (Screecher)[편집]


스크리쳐 (Screecher)
파일:alexsmobs_Screecher.webp
체력
2
스폰 장소
깊은 어둠
드롭 아이템
스크리쳐의 영혼
경험치
1-2
이용처
스컬크 폭탄 제조
관련 발전과제
기재 예정
  • 딥 다크에서 자연 출몰하는 유일한 몹으로, 스폰 자체는 드물지만 굉장히 성가신 몹이다. 자체 공격력은 없지만, 플레이어를 발견하면 마구 손뼉을 치며 큰 소음을 유발해 주변의 워든을 강제로 소환하게 만든다.

  • 드롭베어처럼 천장을 기어다닐 수 있다.

  • 자체 체력은 종잇장이나 다름없으므로 먼저 발견했다면 처치하기는 쉬우나, 스컬크 감지기를 작동시키지 않는 채로 죽이는건 별개의 문제. 아무 투사체나 맞춘다면 (설령 눈덩이같이 데미지가 없는 투사체라 해도) 바닥으로 떨어지며, 일시적으로 소음유발을 무력화시킬 수 있다.

  • 드랍템인 스크리쳐의 영혼 3개를 스컬크 블럭 3개와 뼈 블럭 3개와 조합해 스컬크 폭탄이라는 블럭을 만들 수 있다.
스컬크 폭탄은 인접한 스컬크 감지기에서 신호를 받으면 주변 3블럭 내에 피해를 주는 충격파를 내뿜는다.

  • 워든을 소환시키는 몹이지만, 정작 자기도 소음 유발자라 워든의 공격대상이 된다. 이를 잘 이용하면 소환된 워든의 어그로를 스크리쳐에게 떠넘기고 손쉽게 도주할 수 있다.

1.3.11. 스켈레웨그 (Skelewag)[편집]


스켈레웨그 (SKelewag)
파일:alexsmobs_Skelewag.webp
공격력
?
체력
24
스폰 장소
난파선
드롭 아이템
뼈, 물고기 뼈, 스켈레웨그 두개골, 음료수 모자
경험치
2-4
이용처
장비 제작
관련 발전과제
기재 예정
우호적으로 변하는 조건
불안한 기모노 착용
  • 난파선 근처에서 스폰되는 언데드 청새치 몹으로, 돌진 공격을 한다.

  • 물 밖으로 나오게 되면 단순히 파닥거릴 뿐 아무것도 하지 못하지만, 다른 수중동물처럼 말라죽지는 않는다이미 죽었으니깐.

  • 등에 드라운드를 태우고 스폰하는 수중버전 조키나 윗지느러미에 배너를 달고 있는 변종이 스폰될 수도 있다.

  • 물고기 뼈는 이상한 물고기 탐색기를 제작하는 데에 사용되며, 두개골은 공격력은 4.5로 낮지만 칼이면서 방패 기능이 달려있고, 공격속도가 매우 빠르며, 사거리도 살짝 더 긴 무기다.

1.3.12. 스트래들러 (Straddler)[편집]


스트래들러 (Straddler)
파일:439495.png
공격력
1.5
체력
30
스폰 장소
현무암 삼각주
드롭 아이템
스트래들라이트
경험치
기재 예정
이용처
스트래들라이트로 스트래들보드, 스트래들라이트 안장, 스트래들라이트 마구 제조
관련 발전과제
스트래들러, 오 나의 보드, 새로운 서핑, 아빠처럼,The Family Sendan, Mass Transit
현무암 삼각주에 서식하는 몹으로 스트라이더와 친척 관계이다.
만약 자신의 영역에 플레이어가 침입하면 머리카락으로 스트래드폴을 던진다. 참고로 이름의 뜻인 Straddler는 Strider(성큼성큼 걷는 사람)와 비슷한 양다리를 벌리고 걷는 사람이라는 뜻이다.

  • 드롭템은 스트래들라이트로는 용암 위를 서핑할 수 있는 스트래들보드를 제작할 수 있다. 단 네더라이트 주괴를 3개씩이나 먹는 주제에 인챈트 없이는 회수도 못하는 1회용이라, 그리 실용성 있는 이동수단은 못된다. 하지만 재밌다.

1.3.13. 호랑이 (Tiger)[편집]


호랑이 (Tiger)
파일:alexsmobs_Tiger.webp
공격력
5
체력
50
스폰 장소
대나무 정글
드롭 아이템
없음
경험치
1-3
이용처
전투 보조
관련 발전과제
기재 예정
우호적으로 변하는 조건
호랑이의 가호 효과
  • 플레이어를 포함한 다양한 몹들에게 선제공격하는 위험한 몹.

  • 공격시 멀리서 천천히 접근하다 도약하며 공격해오며, 공격대상은 일시적으로 'Scared Still' 디버프에 걸려 움직일 수 없게 되는데, 이는 호랑이가 초저주파로 사냥감을 얼어붙게 한다는 도시전설에서 따온 것으로 보인다. 또한 공격전 목표물에 접근할 때는 거의 완전히 투명해져서, 호랑이의 붉은 안광만 겨우 보이게 된다.

  • 호랑이는 잎 블록을 통과해다닐 수 있다.

  • 아무 고기 종류를 먹이면 플레이어에게 10분간 호랑이의 가호 버프를 부여해주며, 이 동안에는 모든 호랑이가 중립이 될 뿐만 아니라 플레이어의 전투를 도와준다. 단, 버프가 있어도 호랑이를 공격한다면 즉시 축복을 거두어가며 곧바로 적대적으로 돌변하므로 실수로라도 호랑이를 건드리지 않게 주의할 것.

  • 아카시아나무 꽃으로 교배할 수 있지만, 호랑이의 축복을 받은 상태에서만 가능하다.

  • 드물게 백호 스킨 변종으로 스폰될 수 있다.


1.3.14. 선견자(Farseer)[편집]


선견자 (Farseer)
파일:Farseer.webp
공격력
즉사(빔공격 한정)
체력
70
스폰 장소
월드보더 근처 어두운 곳
드롭 아이템
선견자의 팔(farseer’s arm)
경험치
1~3
이용처
변환 테이블 제조
관련 발전과제
기재 예정


월드보더 근처의 어두운 장소에서 스폰되는 드론처럼 생긴 몹이다. 공격 패턴으로는 팔을 휘두르거나[30] 눈에서 빔을 쏘고, 공허 벌레와 유사하게 포탈을 사용하여 플레이어에게 순간이동을 하거나 원거리로 투사체를 발사하기도 한다. 선견자의 빔에 의해 죽으면 여러 데스메세지[31]와 함께 화면이 지직거린다. 또한 선견자의 모든 공격은 플레이어의 방어와 인챈트를 무시한다.
높은 공격력과 방어 무시[32], 그리고 찾는 방법이 괴랄한것 만으로 따지면 이게 도대체 왜 보스로 취급되질 않는지 궁금할 지경이다.

만약 잡을 생각이라면, 거북 도사의 물약을 사용하는걸 추천한다. 저항 버프로 인한 데미지 감소는 그대로 적용되기에 매우 유용할것이다.

처치시 드랍하는 선견자의 팔을 사용해서 변환 테이블을 제조할수 있다. 변환 테이블은 몇몇 아이템들을 인게임에 존재하는 대부분의 아이템으로 바꿀수 있다.[33] 다만, 한번 할 때마다 레벨이 3이나 감소하고, 선택지는 완전히 랜덤하게 나오기에 잘못하면 소중한 레벨만 날리기도 한다. 때문에 경험치 농장이 있어서 경험치를 무한히 수급 가능한게 아닌 이상 효율성은 낮다.

1.4. 보스[34][편집]




1.4.1. 뒤틀린 모스코(Warped Mosco)[편집]


뒤틀린 모스코 (Warped Mosco)
파일:Warped_Mosco.png
공격력
10~17
체력
100
드롭 아이템
혈림프 주머니, 뒤틀린 근육
경험치
기재 예정
이용처
무기 제조
관련 발전과제
숨 참고 질병다이브, 챠드 파괴자
미니 보스. 진홍빛 모기의 최종 변이 형태로, 진홍빛 모기가 곰팡이와 관련된 몹의 피를[35] 빨면 몸체색이 파란색으로 변하고 부풀어올라 이 뒤틀린 모스코로 변한다.

  • 일반 진홍빛 모기들보다 매우 난폭하고, 주변의 비언데드 몹들을 가차없이 공격하면서 피를 빨아먹는다.

  • 일단은 다이아몬드 이상의 갑옷 및 도구 풀셋에 마법부여를 해야 잡기가 그나마 수월하다.

  • 행동 패턴이 의외로 단순하다. 공격 형태가 한 주먹으로 때리거나 양손으로 바닥을 내리치며, 대상을 잡고 끌어올려 피를 빨아먹어 자기의 체력을 회복하기도 한다.[36] 체력이 너무 낮아지면 날아다니며 혈림프 블레스트 총을 쏘는것 처럼 주둥이에서 원거리 공격을 한다.[37]

  • 이 녀석들을 잡으면 혈림프 주머니와 뒤틀린 근육을 드롭하는데 이것들을 조합하여 기존의 혈액 분무기를 크게 업그레이드 시킬 수 있다. 이 총을 만들면 "미래에서 온... 폭발?" 이라는 발전과제가 달성되며 성능은 활, 석궁, 삼지창 사거리보단 짧지만 중근거리에서 빠른 연사력은 결코 무시할수 없다. 또한 인챈트 없이 하위호환인 혈액 분무기의 99발 보다 더 많은, 총 149발을 발사 가능하다. 물론 이 총을 쓰려면 탄약인 혈림프 주머니를 계속 구해야하며 결과적으로 몽구스를 번식 -> 몽구스에게 뒤틀린 균을 삽입 -> 몽구스를 진홍빛 모기에게 유도 -> 뒤틀린 모스코 사냥의 이 귀찮고 어려운 단계를 해야한다.[38] 내구성 인챈트와 수선 인챈트를 사용하면 사실상 탄약 걱정없이 영원히 사용할수 있다.

  • 공격 대상이 떨어져 있다면 매우 빠르게 날아가서 공격하는 패턴이 있는데, 이때의 속도는 겉날개+폭죽 속도와 비슷하며, 때로는 그 속도를 상회하기도 한다. 한번 어그로가 끌렸다면, 이 녀석에게 죽거나 이 녀석을 죽이기 전까진 사실상 정상적인 방법으로는 벗어날수 없는 것.

  • 머리에 침이나 다리가 4개인 것, 특유의 근육을 보면 빼도박도 못할 매시붕의 패러디이다.


1.4.2. 공허 벌레 (Void Worm)[편집]


공허 벌레 (Void Worm)
파일:FS3DevYaQAECRam.jpg
공격력
4(원거리 공격), 16(근접)
체력
160(전체), 30(한 부분)
드롭 아이템
공허 벌레 하악골[39], 공허 벌레의 눈
경험치
기재 예정
이용처
공허 벌레 부리, 차원 조각기 제작, 공허 벌레 인형[40]
관련 발전과제
사랑한다 아가야, 영혼을 위한 영혼, 머리를 노렸어야지, 해충박멸

Alex's Mobs에 추가된 보스몹이다. 자연적으론 보이지 않고 위더 처럼 플레이어가 직접 만들어야하며, 만드는 방법 자체는 그리 어렵지 않지만 보스전을 시작하면 상상을 초월하는 난이도를 자랑한다.

  • 생성 방법 - 캡시드 안에 모기 유충을 넣으면 "기이한 벌레" 라는 아이콘 형태에서도 움직이는 징그러운 형태의 벌레로 변한다. 이 기이한 벌레를 엔더 월드 아무 공허에다가 던지면 잠시후 보스전이 시작된다.

  • 무지막지한 행동 패턴 - 여러가지 행동 패턴이 존재한다.

첫번째로 공중을 배회하며 원거리 공격을 한다. 이 원거리 공격은 공허 벌레의 수정인데 방패를 무력화 시킬수 있으며 한번에 4~8가량의 수정을 쏟아부어 혈림프 블레스트를 맞는것처럼 지속적으로 큰 피해를 받을수 있다. 게다가 이 수정은 셜커의 공격처럼 유도탄이라 피하는것은 거의 불가능하다.

두번째로는 근접 공격인, 즉 박치기인데 공허 벌레가 지상까지 낮게 비행하며 플레이어를 냅다 휩쓸어버린다. 이때의 피해량은 네더라이트 갑옷 풀셋을 입고있어도 피가 절반이 될정도로 무시무시하다.

세번째는 포탈 생성이다. 사실상 이 능력은 숙련된 플레이어에게도 사기적인 능력이다. 포탈 생성에도 2가지 패턴이 존재하는데, 첫번째론 공허 벌레 자신이 다른곳으로 빠르게 이동할 목적으로 만드는 양방향 포탈이고, 두번째가 플레이어에게 포탈을 만들어 공중에서 떨어지게하는 패턴이다. 이 두번째 포탈 패턴이 가장 위험한데, 공허 벌레가 플레이어를 공격할 수 없는 땅속 혹은 블록 뒤에 있을경우 플레이어와 허공으로 이어지는 포탈을 만들어 낙하 피해로 엄청난 피해를 주거나 공허로 떨어져 일격사 시킬수 있는 이래저래 위험한 능력이다.[41]

  • 이 공허벌레는 "머리"가 아닌 "몸통"이 파괴되었을때[42] 무려 "자가 복제"를 해버린다. 다만 이 자가 복제가 된상태에선 분열된 개체의 체력이 절반이되며 그만큼 몸통의 갯수도 감소한다. 몸통이 있을때 몸통이 파괴되면 무조건 자가 복제를 하며, 머리를 파괴하면 다른 몸통이 얼마나 남아있던 바로 끝장내버릴수 있다.

  • 공허 벌레를 잡으면 그리 높지않은 경험치를 주며 그마저도 사방에 흩뿌리듯 줘서 제대로된 경험치를 얻기는 힘들다. 공허 벌레는 죽을때 "공중에" 공허 벌레 하악골 2개과 공허 벌레의 눈 1개를 드롭한다.[43] 이는 전리품들이 공허로 떨어지는것을 방지한 설정으로 보이며, 블록을 쌓고 올라가거나 겉날개로 활공하는등의 방법으로 획득할수 있다.

  • 사실 공허 벌레의 전리품들은 이 모드에서 최고의 가치가 있어야하는건데 영시원치가 않다. 사용처는 고작 장식용으로 꾸미는데 쓰거나 하악골 2개를 조합하여, 레드스톤 신호를 주면 부리가 움직여 피해를 주는 레드스톤 시스템도 만들수 있는데... 이것도 사실상 거의 장식용이나 오락용에 가깝다.

  • 공허 벌레 하악골 2개, 공허 벌레의 눈 1개, 그리고 네더라이트 주괴 2개로 "차원 조각기" 라는 공허 벌레스러운 곡괭이를 만들수 있다. 사실 모양만 곡괭이지 전혀 다른 용도인데, 이걸 허공에 약 10초간 두드리면 그곳에 점점 푸른색으로 금이 가면서 플레이어가 설정해놓은 스폰 장소로 연결되는 포탈을 생성할 수 있다. 근데 이게 무한정 사용할 수 있는건 아니고 무려 내구도 20이라는 (20번 사용할 수 있는) 처절한 내구도를 보여준다.[44] 게다가 포탈을 만들기 위해선 10초가량을 아무것도 못하고 허공 광질을 하고 있어야한다는 것인데 이게 하다가 끊기면 몇초 유지되는것도 아니고 바로 초기화 되어버린다. 당장 혈림프 블레스트와 비교해봐도 참 대조적이다. 차원 조각기를 캡시드 안에 넣으면 부서진 차원 조각기가 되는데, 이건 생성한 방향으로 100만 블록만큼 이동하는 포탈을 생성한다.

  • 우주 출신이고 포탈을 열거나 몸에서 탄막을 뿌리는 패턴이 존재하는 지렁이형 보스라는 점으로 보아 모티브는 Calamity Mod의 보스 신들의 포식자로 보인다. 몸통을 자르면 분열되는 패턴은 테라리아의 보스 세상을 먹는 자와도 유사하다. 전용 소환 아이템을 소모하여 소환하거나 벽에 걸 수 있는 전리품 트로피가 존재하는 것도 여러모로 테라리아에서 따욌다.

2. 이스터에그[편집]


이름표로 특정이름을 부여 할 시 외관이 바뀌는 몹들이 있다.

이름과 몹들은 다음과 같다:

Donkey Kong, Funky Kong: 고릴라
Harambe: 고릴라
Tweester: 거스터
Meep Meep: 로드러너
Pepe: 뒤틀린 두꺼비
Drip: 몽구스
Perry: 오리너구리
Coda, Maid(...)[45]: 코모도드래곤
Roger[46]: 캥거루
Kamata Kun: 주름상어
Wingull: 갈매기
Peter[47]: 개미핥기


3. 양식[편집]



몹 한국어 명칭
(몹 영어 명칭)

파일:빈 정사각형 이미지.svg
분류
기재 예정
스폰 장소
기재 예정
체력
기재 예정
드롭 아이템
기재 예정
이용처
기재 예정

※추가 기재란

공격력
기재 예정

공격적으로 변하는 조건
기재 예정

사용 방법
  • 분류:를 대상에 따라 #080, ffe400, 800000, 800080 중 하나로 교체해 주신 후, 뒤의 기재 예정란을 비공격적, 중립적, 공격적, 보스 중 하나로 교체해 주세요.
  • 스폰 장소:대상 몹의 스폰 장소를 기재해 주신 후, 링크를 달아주세요.
  • 체력:대상 몹의 체력을 기재해 주세요.
  • 공격력:대상 몹의 공격력을 기재해 주세요
  • 공격적으로 변하는 조건:해당 몹이 중립적인 몹일 경우, 위의 기재란을 삽입해 주세요.
  • 드롭 아이템:대상 몹의 드롭 아이템을 기재하여 주신 후, 링크를 달아주세요.
  • 이용처:대상 몹이 이용되는 방식 중, 특징적인 것을 기재해 주세요.
※위의 설명 순서대로 기재란을 삽입해 주세요.
※특별한 사유가 없을 경우 위의 테이블을 변형하여 삽입하지 말아주세요.

[가칭] A B [1] 미니 보스 포함[2] 가끔씩 동굴의 물줄기에서 스폰되는 경우도 있다.[3] 직접 우클릭으로 주지 못하고 바닥에 던지면 알아서 주워먹는다.[4] 플레이어가 먹으면 플레이어에게 적용된다.[언데드상대] [5] 같은 소과 동물이라 그런 듯하다.[6] 라비아탄, 영어식 발음은 리바이어던으로 발음된다.[7] 단, 테라코타처럼 복잡한 색을 가진 블록은 색 비율이 가장 높은 쪽을 골라서 변한다.[8] 크리퍼의 경우엔 지상에 있어야만 행동을 따라하며 가디언과 복어는 물에 있어야만 행동을 따라한다.[9] 동물 사전에선 포식자들에게 완전한 은폐를 제공한다고 서술되어있으나 복어를 제외하면 이들은 애초에 흉내문어를 적대하지 않는다.[10] 크리퍼- 화약, 가디언-프리즈마린 조각/프리즈마린 수정, 복어-복어[패턴흉내] 크리퍼의 폭발, 가디언의 레이저, 복어의 독[11] 동물 사전에도 팬텀의 먼 친척이라고 적혀져있는걸 보면 일부러 연관성을 둔 듯 하다.[12] 그러나 유충만 충분하면 스트래들러를 무한히 양산할 수 있다는점을 역이용하면 스트래들보드를 손쉽게 제작할 수 있다.[13] 사용된 물고기 기름은 빈 유리병이 되어 바닥에 떨어진다.[14] 뚱뚱한 벅스 버니로, 해외에서 크게 유행했다.[15] 직역하자면 원숭이 수프인데, 이게 실제로 있는 음식 같은 게 아니고 브라질 밈이라고 하며 자세한 정보는 이 링크를 참고.[16] 실제 악어들도 이런 기술로 사냥한다.[17] 인게임상 햇빛을 쬐게하는것으로 표기된다[18] 일반 개체[19] 긴 상아의 개체[20] 실제로 코끼리가 벌을 두려워하는 이유는 따로 있는데, 바로 귀나 코 등 신체의 취약한 부위를 공격하기 때문에 그렇다. 새끼의 경우 죽을 수도 있다. 어찌보면 현실성을 제대로 반영한 셈.[21] 이는 에뮤 전쟁때 에뮤가 달리는 속도가 너무 빨라 총알이 맞지 않았다는 이야기에서 모티브를 따온듯 하다.[22] 동물 도감에 따르면 활을 싫어해서 스켈레톤을 공격하는것이라고 한다.[23] 바이러스의 핵산을 둘러싸고 있는 단백질 껍질이다.[24] 이 중 캡시트-19라는 어감의 어원은 당연히...[여왕] A B C D E [25] 이때 2%의 확률로 해당 잎사귀 블록이 파괴될 수 있다.[26] 그러다보니 돌고래처럼 AI가 좋지 않아 혼자 질식하기도 한다.[27] 이는 현실에서 전기로 먹이를 탐지하는 사냥법을 반영한것이다.[28] perry라는 이름표를 붙이고 레드스톤을 사용하면 점토에서 중절모를 꺼낸다.[29] 좀벌레나 거미같은 곤충 몹의 경우, 이 효과에 걸리면 아예 움직이지 못한다.[64개] [30] 무려 벽을 관통하는 범위 넓은 공격이다.[31] '(플레이어 이름) was turned to static', 'was sent the 4th dimension', 'had the channels changed on them'[32] 공격력이 매우 높고, 여기에 방어 무시 까지 있으니 플레이어를 단 몇 초 만에 삭제 할수 있는 괴물이 된다.[33] 예를 들면, 씨앗 64개를 다이아 64개로 바꿀수 있는 식이다.[34] 미니 보스 포함[35] 뒤틀린 균 5개를 모두 삽입시킨 몽구스.[36] 이때 제빨리 웅크리기 키를 눌러 내려올수 있다.[37] 피해량도 높고 공격 속도도 빨라서 거의 다잡았을때 여차하면 바로 죽을수 있으니 원거리 무기와 포션등을 쓰는것을 추천한다.[38] 공허 벌레에겐 쓰지 않는것을 추천한다. 일단 혈림프 블레스트의 총의 사거리가 애매하게 짧아서 잘 안맞고, 맞는다 해도 몸통에 맞아 몸통이 죽어버리면 공허 벌레들이 순식간에 최소 1~4마리 가량이 복제되어버리는 대참사가 발생할 가능성이 높다.[39] 아래턱뼈[40] 하악골 2개와 퍼퍼 블록 3개, 엔더 진주 3개로 만들수 있는 단순한 장식품.[41] 다만 포탈이 열리기전 약간의 딜레이가 있으므로 엄청난 순발력으로 피할수도 있다.[42] 몸통을 공격하면 머리와 달리 푸른색에서 점점 검은색이 되가는 시각적으로 몸통의 체력이 얼마나 남았는지를 알수 있다.[43] 마지막 머리가 죽은 위치에 드롭.[44] 참고로 내구도가 약한 축에 속하는 낚싯대의 내구도가 65다. 심지어 후술할 부서진 버전은 5라는 정말 극악한 내구도를 자랑한다. 그래도 내구성이랑 수선 인챈트는 가능하다.[45] 말 그대로 코모도드래곤에게 메이드복을 입힌다(...)[46] 서양권에서 밈이었던 캥거루로 매우 근육질이었다고 한다.[47] UCI의 마스코트이다

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