프리스비(좀비고등학교)

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파일:ZHS_Logo_Normal2.png 역할군

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[[치어리더(좀비고등학교)|{{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #3c4150; color:#ffffff; font-size: .7em"
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프리스비
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[[데드아이|

데드아이
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1. 개요
2. 게임에서
3. 스토리 모드 시즌 1
3.1. 특징
3.2. 공략
3.2.1. 아포칼립스
4. 노리미트 모드
5. 점령전
6. 기타
7. 관련 문서


1. 개요[편집]


프리스비: 원반을 사용해 공격이 2번까지 튕기는 원거리 공격을 합니다.


프리스비는 좀비고등학교 스토리 모드의 딜러 역할군이다.

이 역할군을 사용하는 캐릭터는 빈진호이다.

2. 게임에서[편집]


  • 1번째 공격

파일:아이콘프리스비.jpg 휘리릭
데미지
20
공격 범위
1×5
쿨타임
0.7초
초당 데미지
28.57
특수효과
공격을 명중하면 공격에 맞은 적을 기준 5x5 범위 내 가까운 적을 찾아 추가타격
최대 3타겟까지 타격
프리스비의 일반공격. 역할군명 그대로 프리스비를 던진다. 공격에 명중하면 주변의 적에게 최대 2회까지 추가공격을 가한다.


3. 스토리 모드 시즌 1[편집]



3.1. 특징[편집]


좀비 셋이 어떤 방식으로 오건 거리가 가깝다면 무조건 셋 다 타격하여 데미지를 입히는 역할군. 최대 셋까지 타격 가능한 공격 특성상 세 개체를 맞출 경우 단일 공격에 초당데미지가 85.7인 역할군과 동일한 데미지를 넣는 셈이긴 하지만[1], 좀비가 한마리 뿐이면 심각할정도로 낮은 단일 공격력 때문에 효율이 급격히 떨어진다. 애초부터 물량이라면 다른 범위공격 역할군들은 맞출 수 있는 개체 수 제한도 존재하지 않고, 좀비가 셋만 온다는 보장도 없으니 물량에 맞춰 낸 역할군인데 물량공격에 제한이 있는건 큰 걸림돌.

좀비를 셋 맞춘다고 가정하면 효율만 해도 일자 범위 딜러(아처, 스트라이커)나 네모형태 범위 딜러(봄버맨, 에이드버스터)등이 훨씬 더 낫다. 이들은 전부 프리스비보단 단일공격력도 높고, 타격에 제한도 없으니. 사실 이 부분은 단일 원거리 딜러들과 범위 공격 역할군들의 기본적인 밸런스 차이에서 나온것이라, 앞서 언급한 역할군들과 비교를 하려면 원초적인 부분부터 따져야하긴 하다.

물론 역할군을 고를 당시엔 어떤 상황이 어떻게 올지 모르는 상황에서, 바로 일자딜러를 고를지 바로 범위딜러를 고를지 결정하긴 어렵다. 일자딜러를 골랐다가 이후 좀비가 3칸으로 오면 코너를 도는 등의 일자로 뭉칠때까지 도망쳐야하거나, 물량 딜러는 일자로 오는 좀비에 약하고 좀비를 뭉치기엔 위험하기 때문. 두가지 상황 모두 어느정도 유리한 딜러를 고르는것도 나쁘진 않다. 또 프리스비에겐 자동타격도 있으니, 프리스비만의 유용한 상황을 만들 수는 있다.

장점
  • 여러 개체를 타격함으로써 물량전에 좀 더 유리한 성능을 보인다.

  • 자동 타격 덕분에, 맞추기 힘든 좀비가 있어도 5x5 범위 내의 좀비를 맞춘다면 자동으로 타격이 가능하다. 물론 슈터도 이런쪽에 강하지만 프리스비는 원반을 전달해준 좀비를 맞춘것까지 포함해서 0.7초만에 40의 데미지를 줘서, 똑같은 쿨타임에 데미지도 30인 슈터보다 딜량이 높다.

단점
  • 적 하나를 공격했을때 초당데미지는 30도 되지 않을정도로 처참하다. 좀비를 무조건 두세마리 상대하는것도 아닌지라 꽤나 치명적인 단점.

  • 범위공격에 유리하긴 하지만 그래도 범위 내 모든 좀비들을 공격하는 타 범위딜러들에 비해선 물량전에선 무언가 아쉽다. 좀비가 일자로 오면 스트라이커나 아처를 하면 되고, 일자가 아니면 에이드 버스터나 봄버맨을 하면 되기 때문. 이 네 역할군은 좀비를 셋 이상 공격할 경우 가하는 초당데미지는 99는 족히 넘는다.

  • 5x5는 2칸 멀어지면 벗어나는 범위로 생각보다 작다. 그래서 속도가 다른 좀비를 상대할땐 애를 먹는다.


3.2. 공략[편집]


프리스비는 무조건 물량으로 상대해야한다. 약간의 돌진을 강행하면서 좀비를 몰아서 잡는것도 나쁘지 않은 방법.

좀비를 한데 모아주는 꽹과리꾼이나, 좀비를 천천히 다가오게 만들어 거리차를 좁혀주는 싱어송라이터 등과 궁합이 좋다. 허나 아예 한곳에 멈추게 만들어버리는 슈퍼스타나, 스턴형 서포터들은 프리스비말고 다른 역할군과 궁합이 좋을것이다...


3.2.1. 아포칼립스[편집]


기숙사 B동에서 등장. 기숙사 B동을 거쳐갔다면 이후 불새위키에서 랜덤으로 배정받을 수 있다.

아포칼립스에서의 역할은 물량에 맞서는 딜러. 보스전에서는 효율이 떨어진다.


4. 노리미트 모드[편집]




5. 점령전[편집]




6. 기타[편집]


연속공격이라고 하면 피처와 비교되곤 하는데, 피처의 연속공격은 랜덤이라 노리고 쓸 수 없고 이쪽은 연속공격을 노리고 써야하는 딜러이다. 또 피쳐는 연속공격 없이도 자체효율은 꽤 높지만 이쪽은 자체효율은 높은편은 아니다.

시즌 2에선 피쳐의 전설능력 볼넷이 프리스비의 능력을 계승했다. 타격횟수가 증가하고 이미 타격한 적을 또 타격할 수 있는건 물론, 단일 공격 효율 자체가 좋은 역할군인데 단일 공격이 증가한 채로 나오니 프리스비의 단일공격이 낮다는 단점을 보완한 능력.

출시 이후에는 슈터를 보고 만든 역할군인듯한 느낌을 준다. 랜덤으로 움직이는 좀비를 맞출때 그 근처 좀비를 맞춰서 자동 추가타격을 노린다면 dps는 57이 되는데, 슈터의 43보다 더 높기때문. 하지만 이런 운용은 추가타격 측정 범위가 5x5로 작아서 어려운편이다. 더구나 슈터는 단일 좀비여도 강해서 비교된다.


7. 관련 문서[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-24 13:46:21에 나무위키 프리스비(좀비고등학교) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 두 개체만 해도 총합 57.1로 레인저의 청새치나 피처, 스트라이커의 일반공격 dps가 50이하인것보다 높다. 하지만 이건 그냥 좀비가 둘이 다가올때 레인저나 피처, 스트라이커로 때리는것보다 더 낫게 만들 뿐 단일 좀비(보스)를 상대할땐 단일딜러들의 압승이다.