꽹과리꾼

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파일:ZHS_Logo_Normal2.png 역할군

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[[치어리더(좀비고등학교)|{{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #3c4150; color:#ffffff; font-size: .7em"
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불새언덕

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복서
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도서실

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[[스매셔(좀비고등학교)|

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트레이닝
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피쳐
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생태
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데드아이
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1. 개요
2. 게임에서
3. 스토리 모드 시즌 1
3.1. 특징
3.2. 공략
3.2.1. 아포칼립스
4. 노리미트 모드
5. 점령전
6. 기타
7. 관련 문서


1. 개요[편집]


꽹과리꾼: 다수의 좀비를 도발하고 스턴시킵니다.


꽹과리꾼은 좀비고등학교 스토리 모드의 탱커 역할군이다.

이 역할군을 사용하는 캐릭터는 조인규이다.

2. 게임에서[편집]


  • 1번째 스킬

파일:아이콘꽹과리꾼.jpg 얼-쑤
파일:꽹가리꾼공격1.jpg
데미지
15
공격 범위
스턴5×5/도발9×9
쿨타임
0.7초
초당 데미지
21.4
특수효과
5×5범위 내의 적에게 0.5초 스턴효과 부여
9×9범위 내의 적에게 도발효과 부여

파일:아이콘꽹과리꾼.jpg 좋다!
파일:꽹가리꾼공격2.jpg
데미지
30
공격 범위
7×7
쿨타임
2초
초당 데미지
11.1
특수효과
1.5초 스턴효과 부여
꽹과리꾼의 일반공격. 얼-쑤 스킬은 on/off방식의 공격을 사용하여 on버튼 한번만 누르면 꽹과리를 치며 계속 스킬을 유지 가능한 형식이다. 5x5범위내의 적에게 0.7초마다 0.5초 스턴이라 조금 견제할 수는 있지만 좀비를 온전히 막는건 불가능하다. 그래도 공격범위가 후방까지 퍼져있어 도망치면서 견제하기 유용하다. 다만 공격이 on상태일때는 자신의 속도가 느려진다.
스턴범위보다 더 넓게 도발효과가 있는데, 공격을 가하지는 않지만 그 범위 내의 좀비를 자신에게 오도록 유도할 수 있다.

좋다! 스킬은 얼-쑤 스킬을 off할때 발동하는 스킬. 1.5초의 긴시간동안 스턴을 부여해서 탈출할 수 있다. 딜넣기용으로 노리고쓰기는 힘들고 생존기라 보면 된다.


3. 스토리 모드 시즌 1[편집]



3.1. 특징[편집]


좀비들을 정면에서 막는게 아니라 자신이 유도하면서 팀원을 보호하는 특이한 방식의 서포터. 다만 좀비가 완전히 막히는건 아니고 천천히 다가오며, 스턴이 안통하는 좀비를 막아내는건 불가능해서 조금 어려울 수 있다.

스턴에 걸리며 천천히 오는 좀비들을 피해서 느린속도로 움직일 수 있는지가 관건. 좀비들의 동선을 예측하고 이해해야하며 스턴이 안통하는 좀비도 조심해야하고 좀비들이 스턴이 되도록 범위내로 오도록 조절해야하고 스턴이 언제되는지 타이밍도 중요하다.

남을 향해 쫓아가는 좀비의 등을 쳐야하는 백어택커와 궁합이 좋다. 꽹과리꾼이 좀비를 계속 자신에게 오게하고 백어택커는 꽹과리꾼을 쫓아가느라 등을 보이는 좀비를 잡으면 되기 때문. 스턴 면역 좀비를 상대할때 더욱 좋다.

꽹과리꾼이 2명 이상일 경우 타이밍을 잘 맞춰서 엇갈리게 스킬을 키면 한명의 꽹과리꾼이 스턴이 풀릴 시간에 다른 한명이 스턴을 걸어 무한스턴이 가능해진다.

성능과는 별개로, 효과음이 제법 거슬리는편이며 꽹과리꾼이 여러명이면 소음공해가 심해진다...


장점
  • 도발 범위가 꽤 넓은 덕분에 팀원을 향해 달려드는 좀비 옆에서 꽹과리 치고 있으면 알아서 좀비들이 자신에게 와준다.

  • 스턴시간이 길진 않지만, 범위가 넓어서 많은 좀비를 끌어모을 수 있고 꽹과리를 치는 도중에는 슬로우와 가깝게 적들이 느리게 다가오게 되어서 그 사이에 아군의 도움을 받아 좀비를 잡기 좋다.

단점
  • 주변 좀비들의 시선을 끄는 스킬은 양날의 검이다. 스턴이 안통하거나 빠른 좀비가 오거나 좀비가 이곳저곳에서 덮쳐오면 피하기 어렵다. 스킬 시전중 자신의 속도가 느려지니 더더욱. 주변의 팀원이 지원하기 전까진 범위 내의 좀비들을 전부 혼자 감당해야 한다.

  • 스턴이 안되는 좀비의 속도가 빠르면, 스킬 시전도중 이동속도가 느려지는 꽹과리꾼이 상대하는 것이 불가능하다.


3.2. 공략[편집]



3.2.1. 아포칼립스[편집]


노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
스테이지
중요도
난이도
사이키 클럽
★★★★★
★★★☆☆
꽹과리꾼 등장 스테이지. 가운데에서 좀비들을 유도하고 좀비를 피해가면서 좀비들을 공격하며 맥스에게 좀비가 가지 않도록 할 수 있어, 사이키클럽 전용 역할군이라 할 수 있다. 보스인 유니콘 좀비도 스턴이 안 통해도 도발 스킬으로 팀원에게 딜을 맘대로 넣게 할 수 있는건 덤. 가운데서 얼-쑤를 계속 켜놓고 있느라 유니콘 좀비의 분신을 건드리는 짓만 하지 않으면 우수하다.
불새언덕
★★☆☆☆
★★★★☆
아예 스턴이 통하지 않는 연기 좀비가 있긴 하지만 연기 좀비는 이속이 느리고 나머지는 스턴이 모두 통하기에 꽤 넓은 범위로 쉽게 잡아낼 수 있다. 보스인 뮤턴트 몽키는 1페이즈 이후로는 스턴 면역이 되고 페이즈가 지날 수록 이속이 점점 빨라져 따라잡힐 위험이 높기에 다른 팀원에게 맡기는게 좋다.
본관
★★☆☆☆
★★★☆☆
모든 좀비가 스턴에 통하고 양쪽으로 좀비가 몰려드는 상황이 있기도 하기에 주변을 전부 공격하는 것이 나쁘지는 않다. 보스에서 딜효율은 낮긴 하지만 보스 자체가 위협적이진 않아 무난하다. 스테이지 보정에 따라 공격력을 올려주면 리퀴드 킹이 소환하는 액체 좀비가 좋다!로 한방이 나기에 서포트를 해줄 수도 있다.
컴퓨터실
★★★☆☆
★★★★☆
연구복 좀비나 안개 좀비를 제외한 좀비들이 모두 스턴을 먹는다. 연구복 좀비가 나왔다는건 미니 연구복 좀비의 알을 오랫 동안 처리를 못했다는 뜻인데, 미니 연구복 좀비는 스턴이 통하는데다 범위 공격이라 다수를 상대하는 것이 어렵지 않아 생성될 일이 적다. 또 안개 좀비는 위협적이지 않으니 필드전에서 꽤 좋은 성능을 보여준다. 보스인 이블아이는 초반엔 스턴이 통하지만 후반이 되면 얼-쑤를 발동한 꽹과리꾼보다 이속이 빨라지기에 행동하기 힘들다.
도서관
★★☆☆☆
★★★★☆
필드전에서 가장 애먹게 하는 좀비인 책든 좀비를 전방을 바라보지 않고 계속 1스킬로 데미지를 줄 수 있고 모든 좀비에게 스턴이 먹히지만, 문제는 보스전. 이속이 느린데다 딜효율도 낮고 슬리핑 라바는 스턴 면역에 이속도 만만하지 않아 거의 아무것도 못한다.
생태 학습공원
★☆☆☆☆
★★★★☆
스턴이 통하지 않고 체력이 많은 두더지 좀비를 상대하기 힘들다. 보스전에서도 크리처 버드의 이속이 빠른 편인데다 느린 이속때문에 날리기 패턴에 대응하기 쉽지 않고 그 이전에 몸빵을 당해 부상당할 가능성이 높다.
트레이닝 센터
★☆☆☆☆
★★★★☆
스턴이 통하지 않고 단단한 편인데다 이속까지 꽤 되는 눈물 좀비의 상대가 어렵고 폭주 좀비도 스턴의 텀을 노리고 파고들 수 있기 때문에 위험하다. 보스전은 딜타임이 얼마 되지 않는데다 딜량도 적은 꽹과리꾼은 기여도가 매우 적다.
배틀 스트로윙 보스전
★★★☆☆
★★★☆☆
얼-쑤 사용 도중 이속이 느려진다는 점 때문에 스트로윙의 돌진에 약한 것, 그리고 돌진을 한 스트로윙을 따라잡기 힘들다는 점을 제외하면 모든 적이 스턴이 통하기에 도움이 된다. 파이어맨 등 더 유용한 탱커가 나오지 않았다면 대체용으로 쓸만하다.
배틀 스쿼드 보스전
★☆☆☆☆
★★★★★
100% 서포터라 자체 딜량도 얼마 안되기에 별로 기용되지 않는다. 글리치독 1페이즈를 제외하면 모든 보스들이 스턴 면역인건 덤. 만약 불새위키에서 어쩔 수 없이 나왔다면 잡몹이 많아지는 dr.에그한테만 쓸만하다. Dr.에그를 도발로 끌어들이면서 잡몹도 잡을 수 있다. 허나 3페이즈까지 가면 썩은 달걀 좀비때문에 스킬이 계속 끊겨 약하다.



4. 노리미트 모드[편집]


올 꽹과리꾼 조합으로 모두다 한 곳에 있으면 스턴에 걸리는 좀비들이 무한스턴에 아무 저항도 못하고 죽는 모습을 볼 수 있다. 하지만 그만큼 소음공해도 심하다..


5. 점령전[편집]


파일:아이콘_꽹과리꾼.png꽹과리꾼
얼-쑤
파일:꽹가리꾼공격1.jpg
데미지
15
공격범위
스턴5x5
쿨타임
0.7
초당데미지
21.4
특수효과
5x5범위 내의 적에게 0.5초 스턴효과 부여

좋다!
파일:꽹가리꾼공격2.jpg
데미지
30
공격범위
7x7
쿨타임
-
초당데미지
-
특수효과
1초 스턴효과 부여
좋다!의 스턴시간이 감소하였다.

전형적인 팀파이트형 역할군. 자체 데미지는 낮아서 혼자서 뭐를 하는건 힘들지만, 여기에 강력한 근접 역할군이 합세한다면, 적팀은 지속 스턴에 걸리지만 우리팀은 편하게 딜을 넣을 수 있는 상황을 만들 수 있다.

넓은 범위에 움직임을 제한하는 스턴으로 많은 사람의 움직임을 둔하게 만드는 강력한 서포터인것은 물론, 가끔씩의 스턴으로 on/off 역할군의 스킬 및 차지 역할군의 게이지를 초기화시키고, 파이어맨이나 스포트라이트, 복서같이 연속 스턴으로 움직임을 봉쇄하는 역할군들은 공격을 유지할 수 없게된다.

추가로 좀비 스위치가 부서질경우 좀비들이 자신을 쫒아오게 만들면서 스킬 범위 내 적의 움직임을 둔하게 만들어 피하기 어렵게 만들면서 기절을 유도할 수 있다. 그러나 모든 좀비가 자신을 쫒아오기에, 그것에 대한 뒷감당도 직접 해결해야 되는 변수가 있다.

꽹과리꾼보다 넓은 범위에서 딜을 넣을 수 있는 원거리 딜러들, 꽹과리꾼의 on/off 스킬을 취소할 수 있는 파이어맨이나 치어리더 등을 상대론 이기기 쉽지 않다.

  • 장점
    • 광역 스턴으로 차지 역할군의 차지게이지 및 on/off 역할군의 스킬 취소가능
    • 일정시간마다의 스턴으로 연속 공격 역할군들의 공격 봉쇄
  • 단점
    • 낮은 데미지로 강력한 딜러에게 잡힐 수도 있음


6. 기타[편집]


최초의 그리고 유일한 한글명 역할군이다. 심지어 한자어가 아닌 순우리말.


7. 관련 문서[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-17 11:24:54에 나무위키 꽹과리꾼 문서에서 가져왔습니다.