슈나(가디언 테일즈)

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파일:gt_firess.png 무녀(칸나기)
슈나
파일:가테_슈나.jpg
?나이?
몸무게?종족오니
역할파일:gt_supporter.png착용 가능
장비
스태프

1. 개요
2. 스토리
3. 보유 능력
3.1. 능력치
3.2. 스킬
3.3. 전용 무기
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운영
5.1. PVE
5.2. PVP
6. 작중 행적
7. 코스튬
8. 대사
9. 기타
10. 둘러보기



1. 개요[편집]


진화 과정3성4성5성
파일:가테도트슈나.png파일:가테도트슈나.png파일:가테도트슈나.png

모바일 게임 《가디언 테일즈》의 화속성 영웅. 《전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여》의 등장인물 슈나로, 한정 콜라보로 등장한 영웅이다.


2. 스토리[편집]


슈나는 쥬라 템페스트 연방국의 간부이자 오거족의 공주다.

오크 군대의 침공으로부터 살아남아 생존자들과 함께 가면을 쓴 마인에게 복수하기 위해 떠돌던 그녀는, 우연히 리무루 템페스트를 만나 오해에서 비롯된 싸움을 벌이게 되었다. 그러나 이내 리무루가 자신들이 찾던 마인이 아님을 깨달은 슈나의 중재로 간신히 싸움이 중지되고, 자세한 사정을 듣게 된 리무루는 생존자들에게 동료가 될 것을 제안하였다.

오거 생존자들은 이에 승낙하였고, 원래 이름이 없던 그녀에게 동료가 된 증거로 리무루가 '슈나' 라는 이름을 지어주었다. 훗날 리무루가 하베스트 페스티벌을 개시하여 마왕으로 진화했을 때, 영혼의 계보로 이어진 마물들에게 기프트가 주어져 슈나 또한 오니로 진화하게 되었다.

슈나는 리무루를 보좌하는 동시에 쥬라 템페스트 연방국의 문화 발전에 크게 기여하였다. 주로 요리나 의복 문화 쪽으로 제자들을 양성하였으며, 원래 오거족의 공주였던 만큼 교섭과 대외 업무에 능통한 모습을 보였다.

자신의 주군인 리무루를 끔찍이 아낀다. 리무루에 대한 간절한 믿음 덕분에 그녀는 마물임에도 불구하고 신성 마법을 사용할 수 있으며, 한번은 클레이만의 부하 '아다루만' 을 가볍게 압도한 적도 있다.



3. 보유 능력[편집]



3.1. 능력치[편집]


3성 / 각성 미포함
파티무기 기술 충전속도 +7.0%
기술 피해량 +30.0%
5성 / 각성 포함
파티무기 기술 충전속도 +30.0%
기술 피해량 +30.0%
고유전투 시작 시 보호막 +5.0% 증가


3.2. 스킬[편집]


일반 공격신성 마법
설명마력 꽃잎 : 마력 꽃잎을 발사하여 적에게 원거리 피해를 줍니다. 일정 타격 적중 시 정화의 꽃잎을 사용할 수 있게 됩니다.
정화의 꽃잎 : 자신 주변 아군의 체력을 회복시키고, 부정적인 효과를 해제합니다. 정화의 꽃잎은 마력 꽃잎 타격 횟수에 따라 최대 3단계까지 강화됩니다.

연계기홀리벨
연계파일:gt_all.png
All
>
파일:gt_down.png
다운
설명아군 전원의 체력을 회복력의 50% 만큼 회복시키고, 부정적인 효과를 해제합니다.

특수 능력컨퓨전
설명슈나의 공격 내성 효과로 전투 중 받는 피해량이 30% 감소합니다.
마력 꽃잎을 최대 충전 상태일 때 적중 시 피해량이 20% 증가하고, 대상을 침묵 시켜 2초간 무기 기술을 사용할 수 없도록 만듭니다. 5초에 한 번만 발동됩니다.


3.3. 전용 무기[편집]


슈나의 지팡이
(5성 옵션 최대 수치 기준)
파일:무기 스태프슈나의지팡이.png속성파일:gt_firess.png치명타 확률5.0%
회복력+22.0%기술 피해량+20.0%
체력+18.0%
무녀(칸나기) 슈나
전용 옵션
마력 꽃잎 적중 시 아군 전체의 방어력을 5초 동안 30% 상승시킵니다. 5초에 한 번만 발동합니다.
마력 꽃잎에 적중된 적은 3초 동안 마력 꽃이 각인됩니다. 마력 꽃이 각인된 적은 다음 마력 꽃잎이 적중하지 않으면 마력 꽃이 폭발하여 마력 꽃잎의 피해를 받습니다.
무기 기술 레벨 +4
스킬 정보얼라이먼트 필드 Lv.7
초당 공격력280%충전 시간7.5초
파일:gt_injure.png대 마속성 결계를 생성하여 적에게 원거리 피해를 주고, 부상 상태로 만듭니다.
초월 5
추가 옵션
공격력 +10.0%
추가 가능
보조 옵션
방어력 +16.0%


4. 평가[편집]



4.1. 장점[편집]


  • 장점 1
설명

  • 장점 2
설명


4.2. 단점[편집]


  • 단점 1
설명

  • 단점 2
설명

5. 운영[편집]



5.1. PVE[편집]


스토리, 균열, 미궁 등


5.2. PVP[편집]


콜로세움, 아레나


6. 작중 행적[편집]




7. 코스튬[편집]




8. 대사[편집]



한국어 대사 ▼
상황대사
승리 - 일반 전투-
승리 - 보스-
죽음-
경험치 획득-
레벨업-
장비 장착-
코스튬 장착-
진화-
공격-
-
-
기술-
-
피격-
-
주인공 선성향 선택지-
주인공 악성향 선택지-
약한 적 전투 시작-
보통 적 전투 시작-
강한 적 전투 시작-
보스 전투 시작-
파티 첫 합류-
전투 - 공격-
전투 - 힐 요청-
전투 - 주의-
전투 - 승리-
전투 - MVP-
전투 - 인사-
전투 - 다급-
전투 - 신의-
터치 반응 - 긍정적-
-
터치 반응 - 부정적-
-
메일 알림-
이벤트 알림-

일본어 대사 ▼
상황대사
승리 - 일반 전투-
승리 - 보스-
죽음-
경험치 획득-
레벨업-
장비 장착-
코스튬 장착-
진화-
공격-
-
-
기술-
-
피격-
-
주인공 선성향 선택지-
주인공 악성향 선택지-
약한 적 전투 시작-
보통 적 전투 시작-
강한 적 전투 시작-
보스 전투 시작-
파티 첫 합류-
전투 - 공격-
전투 - 힐 요청-
전투 - 주의-
전투 - 승리-
전투 - MVP-
전투 - 인사-
전투 - 다급-
전투 - 신의-
터치 반응 - 긍정적-
-
터치 반응 - 부정적-
-
메일 알림-
이벤트 알림-

기타 ▼
상황대사
최초 소환


9. 기타[편집]




10. 둘러보기[편집]







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