유나(가디언 테일즈)

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파일:gt_earth.png 감시자
유나
파일:가테_유나.jpg
158cm나이?
몸무게45kg종족유령
역할파일:gt_supporter.png착용 가능
장비

1. 개요
2. 스토리
3. 보유 능력
3.1. 능력치
3.2. 스킬
3.3. 전용 무기
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운영
5.1. PVE
5.2. PVP
6. 작중 행적
7. 코스튬
8. 대사
9. 기타
10. 둘러보기



1. 개요[편집]


진화 과정3성4성5성
파일:가테도트유나3성.png파일:가테도트유나4성.png파일:가테도트유나5성.png

모바일 게임 《가디언 테일즈》의 지속성 영웅.


2. 스토리[편집]


유나는 저승 주식회사에서 일하는 저승사자이며 감시자이다.

유나는 천애 고아로 태어나 거처 없이 마을을 전전하며 살았다. 힘든 생활에도 착한 심성을 가지고 살아가던 그녀는 요괴에 의해 죽게 되지만, 어떤 저승사자의 인도를 받아 망령이 되지 않고 저승사자의 길을 걷게 되었다.

저승 주식회사에서 부족한 인력으로도 뛰어난 일 처리 실력을 보여주던 유나는 감시자라는 칭호를 받게 된다. 감시자란 유나의 뛰어난 실력을 인정해주는 칭호이면서도 다른 저승사자보다 더 많은 일을 도맡는다는 의미를 갖기도 했다. 시간이 지날수록 힘들어도 웃음 짓던 표정은 점차 무표정하게 변해갔고, 결국 시종일관 일그러진 얼굴을 하며 일을 하게 됐다. 하지만 그 표정은 화가 나서가 아닌 단순히 과도한 업무로 피곤하기 때문이라고 한다.

매번 산더미 같은 업무를 받는 유나는 무기력해 보이는 인상과는 달리 모든 일을 철두철미하게 처리한다고 한다. 자신의 일을 시간 내에 처리할 수 있게 항상 계산하며 행동하기 때문에 오히려 허술하게 처리했다가 일이 불어나는 것을 싫어한다. 이 때문에 자신의 계획 이상의 귀찮은 일을 발견하게 되면 최대한 피하면서 자신에게 할당되지 않기를 기도하지만, 항상 자신에게 그 일이 떨어지는 일이 잦았다. 수백 년이 지난 지금은 반 포기 상태로 일정을 최대한 타이트하게 짜며 언제 떨어질지 모르는 일까지도 계획에 포함해 놓는다고 한다.

최근 새로운 감시자의 칭호를 얻은 하나와 함께 일하고 있다. 실수투성이인 하나를 보며 한숨을 쉬는 일이 많아졌지만, 주변에서 평소보다 표정이 풀려있다던가, 웃는 얼굴이 보기 좋다는 얘기를 듣고 있다.



3. 보유 능력[편집]



3.1. 능력치[편집]


Lv.1 / 3성 / 각성 미포함
공격력102치명타 확률0%
체력984방어력29
회복력1,016피해 감소-
파티기술 피해량 +25.0%
Lv.100 / 5성 / 각성 포함
공격력1,441치명타 확률0%
체력77,888방어력327
회복력1,488피해 감소-
파티기술피해량 +45.0%
공격력 +20.0%
고유전투 시작 시 보호막 +5.0% 증가


3.2. 스킬[편집]


일반 공격저승의 감시자
설명제령 : 도깨비불을 발사해 적에게 원거리 피해를 주고, 적중 시 체력이 가장 낮은 파티원의 체력을 회복시킵니다.
장승 소환 : 지진을 일으켜 적에게 도발과 원거리 피해를 주는 장승을 소환합니다. 장승의 체력은 회복되지 않으며 적중 시 대상의 공격력과 무기 기술 충전 속도를 3초 동안 20% 감소시킵니다. 장승은 전투가 종료되거나 7초 후에 소환 해제됩니다.

연계기심판의 낫
연계파일:gt_airborne.png
에어본
>
파일:gt_down.png
다운
설명거대한 낫들을 소환해 대상 주변에 초당 공격력의 300% 만큼 원거리 피해를 줍니다.

특수 능력불사의 각인
설명체력이 0이 되면 주변 아군의 체력을 회복력의 60%만큼 회복시키고, 4초 동안 무적 상태가 됩니다.
불사의 각인 발동 시 장승 소환을 재사용할 수 있는 상태가 되고 4초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다. 60초에 한 번만 발동됩니다.


3.3. 전용 무기[편집]


리스트레인
(5성 Lv.100, 옵션 최대 수치 기준)
파일:무기 활리스트레인.png속성파일:gt_earth.png초당 공격력4,841-5,316
지속성 공격력2241-2461회복력2046
치명타 확률8.0%회복력+20.0%
무기 기술 충전 속도+16.0%방어력+16.0%
감시자 유나
전용 옵션
제령 마지막 공격 적중 시 체력이 가장 낮은 파티원의 체력을 회복시키는 대신 아군 전원의 체력 회복으로 변경됩니다.
저승의 인도 안의 아군을 회복력의 50% 만큼 회복시킵니다.
무기 기술 레벨 +4
스킬 정보저승의 인도 Lv.5
초당 공격력230%충전 시간9초
파일:gt_airborne.png저승의 문을 개방하여 주변의 적들에게 원거리 피해를 주고, 에어본 상태로 만듭니다.
초월 5
추가 옵션
공격력 +10.0%
추가 가능
보조 옵션
체력 +20.0%


4. 평가[편집]



4.1. 장점[편집]


  • 장점 1
설명

  • 장점 2
설명


4.2. 단점[편집]


  • 단점 1
설명

  • 단점 2
설명

5. 운영[편집]



5.1. PVE[편집]


스토리, 균열, 미궁 등


5.2. PVP[편집]


콜로세움, 아레나


6. 작중 행적[편집]




7. 코스튬[편집]



8. 대사[편집]


성우파일:대한민국 국기.svg 권다예
파일:미국 국기.svg -
파일:일본 국기.svg -
파일:중국 국기.svg -

한국어 대사 ▼
상황대사
승리 - 일반 전투-
승리 - 보스-
죽음-
경험치 획득-
레벨업-
장비 장착-
코스튬 장착-
진화-
공격-
-
-
기술-
-
피격-
-
주인공 선성향 선택지-
주인공 악성향 선택지-
약한 적 전투 시작-
보통 적 전투 시작-
강한 적 전투 시작-
보스 전투 시작-
파티 첫 합류-
전투 - 공격-
전투 - 힐 요청-
전투 - 주의-
전투 - 승리-
전투 - MVP-
전투 - 인사-
전투 - 다급-
전투 - 신의-
터치 반응 - 긍정적-
-
터치 반응 - 부정적-
-
메일 알림-
이벤트 알림-

영어 대사 ▼
상황대사
승리 - 일반 전투-
승리 - 보스-
죽음-
경험치 획득-
레벨업-
장비 장착-
코스튬 장착-
진화-
공격-
-
-
기술-
-
피격-
-
주인공 선성향 선택지-
주인공 악성향 선택지-
약한 적 전투 시작-
보통 적 전투 시작-
강한 적 전투 시작-
보스 전투 시작-
파티 첫 합류-
전투 - 공격-
전투 - 힐 요청-
전투 - 주의-
전투 - 승리-
전투 - MVP-
전투 - 인사-
전투 - 다급-
전투 - 신의-
터치 반응 - 긍정적-
-
터치 반응 - 부정적-
-
메일 알림-
이벤트 알림-

기타 ▼
상황대사
최초 소환


9. 기타[편집]




10. 둘러보기[편집]







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