수도자(클래시 로얄)

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[ 유닛 카드 ]




[ 타워 유닛 카드 ]
일반 카드
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타워 프린세스



[ 삭제된 카드 ]
희귀 카드
파일:clash royale-heal.png
치유 마법



1. 개요
2. 레벨별 스탯
3. 성능
3.1. 능력: 명상의 보호막
3.2. 장단점
4. 변천사
5. 업데이트 내역
6. 카운터 카드
7. 기타
8. 관련 문서

모던 로얄
능력자 광부

수도자
피닉스

리틀 프린스


1. 개요[편집]


수도자
Monk

盖世武僧[1]/モンク[2]

파일:CR_monk.png
[3]
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:Arena18.png
아레나 18
고요의 성역

오랜 시간 동안 홀로 수련한 끝에 새로운 스타일의 전투를 완성했습니다. 적에게 3연타 공격을 퍼붓고 마지막 일격으로는 추가 피해를 줍니다!

Monk has spent many isolated years perfecting a new style of combat. He fires off a 3-hit combo, with the last blow dealing extra Damage and pushing enemies back!

[1] 개세무승(비할 데 없는 수도승)[2] 몽크[3] 현재는 5엘릭서로 증가했다.

공격 속도
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공격 대상
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속도
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사정거리
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엘릭서 비용
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희귀도
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유형
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0.8초
지상
보통
근접:근거리
5
챔피언
유닛

2022년 10월 대규모 업데이트를 통해 추가 된 5번째 챔피언 유닛이다. 클래시 미니에서 역수입된 최초의 카드이다. 피닉스와 함께 거진 6개월만에 추가된 신규카드이기도 하다.


2. 레벨별 스탯[편집]


레벨
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체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
연속 피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량[4]
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
11
2000
140
420
175
12
2200
154
462
192
13
2420
169
508
211
14
2660
186
558
232
15
2920
204
613
255


3. 성능[편집]


준수한 스탯과 기본 지속 효과로 넉백을 계속해서 가하며 스킬을 사용하면 높은 수치의 피해감소와 투사체 반사 기믹을 가져 공수양면으로 뛰어난 5코스트 근접 유닛.

코스트 대비 스탯은 그리 좋은 편은 아니지만 독특한 능력 덕분에 사용처가 상당히 있는 편. 일반적으로 챔피언 카드들은 액티브 스킬만이 존재했던 반면 수도자는 수준급 성능의 패시브 능력에 액티브 스킬도 붙어있어 다른 챔피언들보다 변수 생성 능력이 탁월하다고 평가받는다.

3번째 타격의 밀침 공격은 통나무 처럼 대형 유닛도 밀쳐버릴 수 있기에 방어에도 좋지만 잘못 배치하거나 시간이 지나면서 유닛이 먼저 앞지르다 보면 타워 쪽으로 밀쳐지기에 양날의 검이지만 반대로 이걸 역이용해서 킹 타워쪽으로 밀어서 킹 타워를 깨우는 전법도 가능하다.

3.1. 능력: 명상의 보호막[편집]


능력 사용 비용
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재사용 대기시간
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지속시간
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icons_stats_deploy_time.png
피해량 감소
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Shield_hitpoint.png
1
17초
4초
80%

받는 피해량을 줄이며 상대의 발사체 공격을 되돌려줍니다!


스킬 사용시 1.5초 후 보호막이 씌워지면서 자리에 고정이 되며[5] 4초 동안 발사체[6] 공격을 적에게 반사시키는 상태가 된다. 이때 수도자 자신도 피해를 입고 반사한다.

반사 대상에는 유닛, 방어 건물 한정뿐만이 아니라 마법까지도 포함이기에 로켓이나 파이어볼, 통나무, 바바리안 통의 공격까지 가까운 타워에 반사시켜 역으로 공격까지 가능하며 심지어 고블린 통은 자신의 소유 취급이 되어 적이 쏜 고블린 통이 아군이 된다. 반사된 마법들은 상대의 타워 중 가장 가까운 곳으로 날아가며 예외적으로 통나무와 바바리안 통의 경우 반대로 굴러간다. 화살의 경우 화살 전체가 반사되는 것이 아닌 수도자 주변의 화살만 반사된다. 감전이나 번개, 독 마법같은 물약형 즉발 마법과 근접 공격, 자폭은 반사되지 않는다.

자신이 직접 맞는 발사체만 반사하는 것이 아니라 자신 주변에 오는 발사체를 모두 반사한다. 따라서 타워를 때리던 대형 석궁의 화살 경로에서 스킬을 쓰면 수도자가 타겟팅 되지 않았음에도 화살이 반사되고, 심지어는 같은 원리로 로얄 자이언트의 대포마저 반사한다.

밸런스로 인해 반사된 발사체는 크라운 타워한텐 75%가 감소된 데미지를 입힌다. 그래서 수도자가 프린세스 타워한테 맞는 상황에서 스킬을 써도 프린세스한텐 미미한 피해만을 주게 된다. 이는 마법 아처의 발사체같이 다른 데에서 발사한 발사체도 적용된다.

자신이 받는 피해 감소량은 80%로, 이때는 체력이 사실상 5배나 증가하여 거의 피해를 받지 않는 수준이기에 굳이 발사체 반사가 아니더라도 탱킹용으로 쓸만하다. 예외로 로켓병의 로켓은 피해를 입지 않고 반사한다.

한 번 반사된 발사체를 수도자로 다시 반사할 수 있지만, 3번째로 반사를 시도하면 발사체는 사라진다. 즉 무한으로 튕기기는 불가능하다.


3.2. 장단점[편집]


장점
* 강력한 일반 공격과 압도적인 교전능력
수도자는 첫 일반 공격에는 왼손, 두번째는 오른손으로 치고 세번째에 양손으로 밀치는 공격을 한다. 이 세번째 공격은 무게를 무시하는 넉백 효과가 달려있는데다 대미지도 1,2타의 3배이다. 이런 이유로 일대일로 싸우면 대부분의 근접 유닛을 상대로 승리하며, 심지어 3타의 공격력 덕에 능력을 사용하지 않아도 상당수의 원거리 유닛 역시 혼자서 잡을 수 있다.

* 넉백의 뛰어난 활용성
수도자의 밀치기가 무게를 무시하기에, 수도사가 다리 앞에 있다면 호그 라이더나 램라이더 같은 유닛부터 자이언트 같은 건물 공격 유닛과 탱커들이 다리를 넘어가지 못하고 잡히게 된다.
이 외에도 이미 타워를 공격 중인 원거리 유닛을 밀어 어그로를 풀거나 밀치기로 골렘을 밀쳐내 킹 타워를 깨우는 등의 플레이도 가능하다.

* 스킬로 인한 뛰어난 탱킹
스킬 사용 중 피해 80% 감소 효과 덕에 스킬 사용 중 실질 체력은 10000이 넘어간다. 사실상 스킬 사용 중에는 금강불괴이며, 심지어 수도사의 카운터 카드인 인페르노 계열 공격조차 스킬 사용 중인 수도자를 잡지 못할 정도이다.
이 스킬 덕에 수도자는 현재 체력과 거의 관계없이 압도적인 탱킹이 가능하며, 프린세스 타워나 아군 유닛이 공격할 시간을 충분히 벌어주기에 수도사가 일대일로 패배하는 유닛을 만나더라도 교전에서 쉽게 승리할 수 있다.

* 반사의 압도적인 성능
스킬에는 투사체 공격 반사가 있으며, 투사체 반사임에도 탱킹으로 어그로를 받아내는 동시에 피해의 근원을 제거하기에 스킬을 사용하는 동안 가만히 있는 탱커임에도 영향력이 엄청나다.

* 위협적인 스킬과 강제되는 카운터카드
상기한 스킬의 성능덕에 수도자를 소환하는 순간 상대는 마법을 함부로 사용할 수 없는 심리전에 걸리게 된다. 마법을 포함한 모든 투사체 공격을 반사하는 데다 일렉트로 자이언트 같은 반격 방식이 아니라 말 그대로 투사체를 되돌려주는 식이기 때문에 볼러, 마법 아처 등의 관통 공격 같은 투사체 뿐 아니라 스파키처럼 한 방이 강력한 투사체, 로켓이나 통나무같은 마법까지 고스란히 되돌려준다.
프린세스 타워의 공격조차 반사되어 온전한 수비가 거의 불가능해 수도자의 존재만으로도 투사체를 발사하지 않는 원거리 유닛이나 건물 사용을 강제하며, 핵심 유닛 옆에 수도자를 소환한다면 상대는 이를 마법으로 제거하고 싶어도 함부로 할 수 없는 상황을 마주하게 된다.

단점
* 너무 긴 스킬의 선딜레이
원래 챔피언 카드 자체가 스킬 버튼을 누르고 스킬이 발동되기까지 딜레이가 조금 있는데, 수도자는 거기에 더해 이동을 멈추고 자세를 취하는 데 시간이 걸린다. 문제는 수도자의 스킬은 타이밍이 중요하다 보니 이 딜레이가 굉장히 뼈아프다. 마법의 경우 로켓 같은 게 아니면 마법을 사용하는 것을 보고 반사하는 건 불가능하다. 특히 일렉트로 마법사 같은 마비 유닛의 공격을 맞으면 스킬이 지연되기도 한다.

* 반사의 한계
투사체가 아니라 히트스캔 공격이기 때문인지 인페르노 계열과 일렉트로 계열은 스킬을 사용해도 반사가 되지 않는다. 스킬 사용 중에는 받는 대미지가 감소하기 때문에 일단은 버텨볼 수 있지만 그것도 잠깐이다. 이 때문에 수도자는 인페르노 타워나 드래곤에게 취약하고, 상대의 일렉트로 계열 카드는 살아남아 수도자의 행동을 계속 늦춘다.

* 넉백의 양면성
수도자는 근접 유닛이고 이동 속도도 느려서 건물 공격 유닛 상대로는 넉백이 역효과를 부를 수도 있다. 이들은 수도자를 무시하고 건물을 향해 이동하기에 시간이 지나면 수도자는 유닛을 건물 쪽으로 밀어주게 된다. 때문에 이 넉백을 건물 공격 유닛 수비에 쓰려면 유닛이 타워에 거의 도착 했을 때 수도자를 타워 앞에 내야 하는데, 이러면 타워는 결국 상대의 공격을 맞아주게 된다.[7]

* 킹스 타워 개방의 위험
수도자가 상대 진영 가운데에 있을 때 생각 없이 스킬을 썼다가는 상대가 고의로 통나무를 굴려서 반사된 통나무가 킹스 타워를 작동시킬 수 있다.[8] 킹스 타워 앞에 로켓병, 프린세스, 마법 아처, 볼러 등을 놓는다면 반드시 이를 노리고 있는 것이니 매우 주의해서 스킬을 써야 한다.


4. 변천사[편집]


2022년 10월 22일 공개, 10월 26일 업데이트를 통해 피닉스와 함께 인게임에 추가 되었다.

피닉스의 도넘은 사기성에 가려졌지만 수도자 역시 챔피언 값은 충분히 하는 좋은 성능의 카드라 평가받는다.

허나 이후 밸런스 패치로 보상성 버프 없이 코스트가 5가되는 큰 너프를 받아서 크게 몰락했고 2023년 1월 기준 그랜드 픽률 100위권(...)에 머무르고 있다. 차라리 스킬을 2코스트로 올리는게 더 나았을 거라는 평이 나올 정도이다...

2023년 2월 패치로 수도자의 공격속도가 0.1초 빨라졌다. 이 패치로 그랜드 픽률 20위권까지 반등했으나 여전히 부담스러운 가격, 최상위권에서는 간파하기 쉽다는 이유로 다시 떨어지며 현재는 50위권까지 떨어졌다.

리틀 프린스 출시 이후 리틀 프린스를 카운터칠 수 있어 픽률이 올랐다. 다만 수도자를 사용하는 입장에서도 리프를 채용하는게 더 좋은 경우가 많아 독 마법처럼 큰 카운터로 작용하지는 않는다.

5. 업데이트 내역[편집]


  • 2022/11/3 패치로 스킬 재사용 대기시간이 15초에서 17초로 증가했다. (너프)
  • 2022/12/5 패치로 비용이 4엘릭서에서 5엘릭서로 증가했다. (너프)[9]
  • 2023/2/7 패치로 공격속도가 0.9초에서 0.8초로 감소했다. (버프)

6. 카운터 카드[편집]


파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/InfernoTowerCard.png
인페르노 타워
파일:clash royale-Inferno Dragon.png
인페르노 드래곤
인페르노 계열의 공격은 수도자가 반사하지 못한다. 그리고 시간이 지남에 따라 dps가 높아지기에 스킬을 써서 버티려 해도 스킬이 지속되는 동안만 겨우 버틸 수 있다. 다만 능력자 광부는 수도자가 밀쳐내 공격을 끊기게 하므로 카운터는 커녕 역으로 카운터 당한다.

7. 기타[편집]


  • 같은 회사 게임이자 같은 클래시 IP를 가진 클래시 미니[10]에 나오는 몽크와 동일 캐릭터이다.[11]

  • 3타에 추가 피해를 입히고 받는 피해를 감소시키고 받은 데미지만큼 돌려주는 스킬때문에 집공 세트 드립도 나오는 중[12].

  • 다른 챔피언들은 소환시 고유의 웅장한 멜로디와 특유의 기합소리 등이 있는데 반해 수도자는 소환시 그냥 공중에서 떨어지는 소리뿐이며 기합소리도 로얄 고스트와 비슷한 굉장히 힘빠지는 목소리라 디테일 면에서는 다른 챔피언들에 비해 혹평받는다.

  • 모두 다른 유닛들에게서 파생된 외형과 이름을 가진 다른 챔피언들[13]과 다르게 수도자는 오리지널 캐릭터로 등장했다.[14]

  • 반사라는 파격적인 메커니즘을 들고 나온 카드인지라 버그도 많았다. 대표적인 것이 힐링 스피릿을 반사했던 것과 도끼맨의 도끼를 튕기면 도끼맨의 공격 속도가 빨라졌던 것. 지금은 모두 패치되었다.

  • 수도자가 밀쳐내는 3번째 평타가 준비된 상태에서 상대 메가 나이트가 점프해오면 공중에 뜬 메가 나이트를 밀쳐 띄우고, 그 상태에서 메가 나이트는 공중에서 방향을 꺾어 다시 수도자에게 착지하는 재밌는 상호작용이 존재한다.

  • 클래시 로얄의 챔피언중 유일하게 물량 유닛을 상대할 방법이 없는 카드이다.

8. 관련 문서[편집]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-04 09:34:27에 나무위키 수도자(클래시 로얄) 문서에서 가져왔습니다.

[4] 연속 피해량은 계산하지 않음.[5] 고정되기 전에 마비되면 스킬이 취소된다. 고정되면 밀치기, 넉백, 낚시꾼 등에 의한 영향을 전혀 받지 않는다. 낚시꾼이 갈고리를 던지면 그냥 무시하고 낚시꾼은 다시 갈고리를 던질 준비를 한다.[6] 원거리 공격 대부분은 발사체이다. 그러나 다크 엘릭서를 던져서 공격하는 미니언과 메가 미니언은 근접임에도 발사체 공격이므로, 반사가 되고, 광선형 공격인 일렉트로 시리즈(마비 효과가 있는 공격만 해당)나 인페르노 시리즈는 원거리임에도 발사체가 아니라서 반사되지 않는다.[7] 다만 수도자를 다리 앞에 두면 왠만해선 좁은 다리를 통과하지 못하고 계속 밀려나니, 사용자의 숙련도 문제가 아니라면 이 단점은 거의 없는 것이나 마찬가지이다.[8] 이 때문에 출시 초기와 달리 무덤과의 조합이 크게 줄어들고 로얄 자이언트 덱 등 킹 타워에 취약하지 않은 덱과 조합되고 있다.[9] 수도자의 픽률은 이때부터 떨어지게 되었다. 게임 특성상 1코스트의 차이는 매우 크다. 10코스트 시절 삼총사를 생각해 보자.[10] 클래시 미니는 현재 베타 진행 중이다.[11] 여담으로 해당 게임에서 몽크는 평타를 치다가 특수기로 무식한 피해량과 함께 단일 스턴을 시킬 수 있었고, 이 능력은 그대로 옮겨져 현재 수도자의 일반 능력이 되었다. 피해 감소와 공격 흡수, 반사의 흉악한 3박자로 구성된 수도자의 특수 능력은 클래시 미니의 몽크에선 찾아볼 수 없는 능력인데, 이 능력은 '실드 메이든'이라는 또다른 클래시 미니의 영웅의 특수 능력이다.[12] 사실 세트와는 엄연히 다른 것이 세트는 엄청난 양의 보호막을 얻을 뿐 받는 피해 감소 스킬은 없으며 받은 총 피해량만큼을 한방에 돌려주는 매커니즘인데다 세트는 두 번째 기본 공격에 추가 피해가 있는 반면 수도자는 세 번째 기본 공격에 추가피해와 넉백이 붙어있다는 차이점이 있다.[13] 아처 퀸, 해골 킹, 골드 나이트, 능력자 광부는 각각 아처, 해골, 기사, 광부에서 파생.[14] 호그 라이더의 조상이라는 설정이 있기는 하다.