얼음 골렘

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[ 유닛 카드 ]




[ 타워 유닛 카드 ]
일반 카드
파일:빈 256x244 이미지.webp
타워 프린세스



[ 삭제된 카드 ]
희귀 카드
파일:clash royale-heal.png
치유 마법



1. 개요
2. 레벨별 스탯
3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사
5. 업데이트 내역
6. 카운터 카드
7. 기타


모던 로얄 출신 첫 글로벌 광고이다.
이후부터 개편 전까지 글로벌 버전과 영미권 버전이 한 쌍씩 공개된다.[1]



1. 개요[편집]


얼음 골렘
Ice Golem
戈仑冰人[2] / アイスゴーレム

파일:얼음골렘 변경 일러스트.png
[2022년 4분기 업데이트 이전]
파일:clash royale-ice golem.png

이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Frozen_Peak.png
아레나 8
얼음 골짜기

터프한 이 친구는 건물을 주로 공격하고 파괴되면 폭발해 주변의 적을 느리게 합니다. 얼음으로 만들어 졌다는데...맞나?! 맞군요.[3]

He's tough, targets buildings and explodes when destroyed, slowing nearby enemies. Made entirely out of ice... or is he?! Yes.

[1] 글로벌 광고 치고는 얼마 안 되는 실사화된 영상이다.[2] 골렘빙인[3] 사실 전부 얼음으로 된 것이 아니라 코와 목 주변에 있는 검은 조각은 석탄이다. 카드 일러스트에서도 볼 수 있듯이 전부 얼음으로 된 것은 아니지만 클래시 오브 클랜의 얼음 골렘은 전부 얼음으로 되어있다. 클래시 로얄의 얼음 골렘과 클래시 오브 클랜의 얼음 골렘이 서로 다른 개체인지는 불명이나, 크기 등으로 보아 다른 개체일 가능성이 높다.

공격 속도
파일:클래시 로얄 공격 속도.png
공격 대상
파일:클래시 로얄 공격 대상.png
속도
파일:external/8ddd15b94f75b0dc7e3c914385323411781c75dff7c3710fb48c5aae98824acc.png
사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
엘릭서 비용
파일:클래시 로얄 엘릭서.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
2.5초
건물
느림
근접:근거리
2
희귀
유닛

얼음과 석탄으로 이루어진 골렘. 보통 얼골이라고 줄여서 부른다.


2. 레벨별 스탯[편집]


레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
데스 피해량
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Death_damage.png
3
565
40
16
40
4
611
44
17
44
5
672
48
19
48
6
739
53
21
53
7
812
58
23
58
8
893
64
25
64
9
995
70
28
70
10
1094
77
30
77
11
1203
84
33
84
12
1323
93
37
93
13
1446
102
40
102
14
1587
112
44
112
15(반사경)
1745
123
49
112


3. 성능[편집]


2코스트로 모든 희귀 카드 중에서 힐링 스피릿 다음으로 엘릭서 비용이 낮으며, 그와 동시에 건물 공격 유닛 중 엘릭서 비용이 가장 낮다. 하지만 엘릭서 대비 체력 4위라는 높은 체력을 가지고 있다.

여러모로 자이언트, 골렘 등의 탱커 유닛과 공통점이 많다. 골렘과 마찬가지로 죽을 시 데스 피해를 입히는데, 둘로 나눠지지 않으며 넉백 대신 슬로우 효과가 있다. 골렘의 축소판이라고 봐도 될 정도. 체력이 다른 탱커에 비해 너무 낮아서 주력 탱커로 사용하기에는 부적합하지만, 엘릭서 대비 높은 체력과 죽을 시 발동되는 슬로우 효과를 활용한 서브 탱커나 상대의 공격을 순간적으로 흡수하는 어그로용 유닛 등으로 쓸 수 있다.

호그 라이더와의 조합이 가장 좋다. 얼음 골렘을 앞세우고 그 뒤에 호그 라이더를 놓으면 호그가 얼음 골렘을 밀어주며 전진하는데, 이때 얼음 골렘이 1차 탱킹을 해주고 공격을 받아서 터지면 데스 피해 + 슬로우로 호그가 안정적으로 딜을 넣을 수 있는 환경을 조성한다. 상대가 방어하기 위해 해골 군대나 박쥐를 꺼내도 데스 데미지로 전부 몰살시키며, 고블린이나 미니언의 경우도 얼음 골렘의 데스 피해를 입으면 동레벨 기준으로 감전 마법이나 거대 눈덩이로 마무리된다. 게다가 유닛이 둘이 돼서 토네이도로도 잘 끌려가지 않으며, 얼음 골렘 자체가 2코스트로 저렴해서 이와 비슷하게 호그 라이더 앞에 배치하는 4코스트 유닛인 발키리보다 덜 부담스럽지만 로켓 앞에서는 얄짤없다.[4]

무덤과의 시너지도 상당히 좋기에 토너먼트 등지에서 자주 보이는 편이다. 얼음 골렘으로 가볍게 탱킹한 다음 상대방의 타워에 무덤을 사용하고, 이후 상대가 방어 유닛을 내놓으면 파이어 볼이나 독 마법을 쓰거나 얼음 마법으로 무력화시킨 다음 타워를 파괴하는 식이다.

어그로용 유닛이기 때문에 카운터는 딱히 없다. 그나마 페카 계열의 유닛이 빨리 처리하지만 오히려 페카 계열의 유닛이 어그로가 잘 끌린다는 것을 이용해 역카운터칠 수도 있다.


3.1. 장단점[편집]


장점
* 코스트 대비 높은 체력
2엘릭서라는 저렴한 비용으로 뽑을 수 있으며, 얼음 골렘의 만렙 체력은 1587로 엘릭서 당 체력으로 따졌을 때 743.5이라는 큰 체력을 지니고 있다. 만약 엘릭서 골렘이 나뉘지 않는다고 치면 그보다도 엘릭서 대비 더 높은 체력인 셈이다. 공격으로 가기에는 이동속도가 느린데다 탱커로 쓰기에는 부적합하지만 어그로를 오래 끌기에는 충분한 체력을 가지고 있다.

* 어그로계 끝판왕
기본적인 능력치로만 보면 공격용으로는 좋지 않지만 해골 병사와 마찬가지로 비슷하게 수비적 측면에서 그 진가를 드러낸다. 비용이 2코스트로 굉장히 저렴하지만 세미 탱커이기 때문에 타워로부터 유닛들의 어그로를 끌어 유닛들로부터 타워에 도달하는 것을 늦추거나[5] 어그로를 끌 동안 다른 유닛들이 상대 유닛에 공격을 더욱 많이 넣게 해 줄 수 있고, 거기에다 죽으면 슬로우 효과로 시간을 끌어주는 등 방어 면에서 수준급의 효과를 보이며 상술한 대로 코스트가 낮아 엘릭서 이득을 볼 수도 있다. 유용한 팁으로는 이 짤처럼 자신의 타워를 향해 다가오는 근접 유닛들을 반대편으로 유인하여 타워 피해를 최소화하는 방법이 있다. 방법은 상대 유닛이 다리를 건너왔을 때 얼음 골렘이 반대쪽 다리로 걸어가게 놓으면 유닛들이 얼음 골렘을 따라가고, 그 동안 양쪽 프린세스 타워가 동시에 유닛을 공격해 피해를 최소화시키면서 막을 수 있는 것이다.

* 수비에 도움이 되는 데스 대미지
죽으면 데스 대미지와 함께 슬로우 효과를 건다. 데스 대미지가 낮기는 하지만 동렙 해골 병사와 박쥐를 한방에 처리하며, 고블린, 미니언 등의 체력을 감전 마법에 죽을 정도로 깎는다는 점도 수비에 큰 도움이 된다.

단점
* 공격에 부적합
기본 DPS는 11레벨 기준 33으로 라바 하운드보다도 낮다. 사실 클래시 로얄에서 모든 유닛과 건물을 통틀어 2번째로 DPS가 낮은 카드이다.[6] 거기에다 공격속도가 2.5초로 느린 편에 속하며, 체력도 탱킹하기에는 낮다. 따라서 메인 카드로는 부적합하다.[7]

* 낮은 데스 피해량
얼음 골렘의 데스 데미지는 고블린, 미니언 등을 빈사 상태로 만들 수 있기는 하지만 중형 유닛이나 대형 유닛에게는 별 볼일 없는 수준이다. 거기다가 슬로우 효과가 금세 지나가기 때문에 빨리 엘릭서를 사용해서 막아야 한다.

* 높은 레벨 의존도
1레벨만 낮아도 상대방의 해골 병사나 박쥐를 데스 데미지로 없앨 수 없다. 즉 사실상 데미지의 의미가 사라지는 셈. 이는 얼음 골렘으로 수비를 할 때 치명적인 단점이 된다.


4. 변천사[편집]


출시 당시에는 평가가 좋지 않았다. 슬로우 효과는 둘째 치더라도 데미지와 데스 피해량이 너무 낮았기 때문에 별 쓸모가 없었기 때문.

10/20 패치로 데스 피해량이 공중 유닛에게도 들어가게 되었다. 허나 데스 데미지는 여전히 낮기에 크게 의미 있지는 않았다. 다만, 감전 마법으로 실피가 남은 미니언을 얼음 골렘의 데스 데미지로 처리할 수 있게 된 점은 굉장히 유용하다.

11/1 패치로 데스 피해량이 엄청나게 상향되어, 연구를 지속하며 운용법이 정립되자 주류 카드로 급부상하게 되었다. 상술한 호그 라이더와의 조합도 재조명을 받게 되어 인기가 크게 올라갔고, 그 외 얼음 골렘 + 무덤, 얼음 골렘 + 해골 비행선 등 얼음 골렘을 활용한 덱이 많이 등장하게 되었으며, 여러 상황에서 어그로용으로 쓸 수 있는 만능 카드로 거듭났다. 자주 보이게 된 해골 군대를 카운터 칠 수 있게 된 점도 큰 이점. 이후 엘리트 바바리안이 크게 상향을 먹게 되며 엘리트 바바리안 앞에 놓아 같이 공격하던가 아니면 엘리트 바바리안의 어그로를 끌어주는 용도로써 더욱 인기가 높아졌다.

1/23 패치로 얼음 골렘의 체력이 5% 감소했고, 데스 피해량 반경과 슬로우 지속 시간이 감소하였다. 이 패치 이후 데스 피해 반경이 상당히 줄어들어 해골 군대를 예전처럼 전부 없애지 못하게 되었다. 꽤 치명적인 너프. 그래도 데스 피해량은 줄지 않아서 동레벨 해골은 여전히 데스 피해로 처리 가능하여 여전히 해골 군대, 무덤을 막을 수는 있고, 여전히 어그로 및 수비에서 크게 활약이 가능하여 자주 보인다.

메타의 변화와 하향으로 같은 역할의 기사에게 밀린 덕에 얼음 골렘의 입지는 예전보다 줄어들었다. 그래도 호그 라이더와의 조합, 싼 코스트, 무덤을 잘 막을 수 있다는 점 덕분에 묻히진 않았으며 7월이 돼선 얼골암마틀램덱 등이 등장하며 다시 입지가 조금 상승했다. 미니언 패거리가 워낙 창궐해서 얼음 골렘 + 감전 마법으로 없앨 수 있는 것도 덤. 또한 유행하는 도둑이 얼음 골렘을 죽이면 슬로우에 의해 다음 질주가 현저히 느려진다.

8월 암흑 마녀의 너프에도 묻히지 않고 서브 탱커로 잘 쓰이고 있다. 옛날처럼 서브 탱커 1순위까진 아니지만, 기사를 쓰기 껄끄러운 덱에는 잘 사용된다.

2017년 12월 12일 패치로 슬로우 효과 지속시간이 1초로 짧아졌다. 어차피 얼음 골렘은 슬로우 범위가 줄어든 이후로는 슬로우 효과를 써먹기보다는 서브 탱커 및 어그로로 쓰는 게 대부분이라 크게 신경 쓸 패치는 아니다.

2018년 시즌에는 기사의 지속적인 하향 패치로 인기가 급격히 식자, 다시 기사의 자리를 꿰차고 메타권에 진입하였다. 여러 가지 카드들이 메타에 뜨고 고인이 되는 와중에도 저렴하고 가성비 좋은 서브 탱커라는 입지를 굳건히 지키고 있으며, 결국 6월 밸런스 패치로 체력이 5% 너프되지만 채용률에 큰 타격이 가지는 않았다. 또한 같은 날 밸런스 패치로 상향된 발키리가 엄청나게 뜨면서 서브 탱커인 얼음 골렘의 입지가 더더욱 위협받게 되었지만, 발키리와는 별개로 엘릭서 비용이 낮아서 순환이 쉽다는 장점 덕에 7~11월 시즌인 현재에도 여전히 채용률은 준수하다.

2020년 기베무 덱의 개발로 무덤 덱에서는 보기 힘들어졌지만 여전히 호그 라이더 덱과 대형 석궁 덱에서 서브 탱커로 많이 쓰인다.

허나 시간이 지나면 지날수록 순환호그같은 확실한 정석덱을 제외하면 새로이 들어가거나 발굴되는 덱이 존재하지 않는다. 이는 그만큼 입지가 줄었다는 뜻이다.

결국 2023년 8월, 진화를 얻은 기사가 입지가 대폭 올라 어지간한 순환 덱의 탱커로서 자리를 차지하며 순환호그에서 진화 기사를 넣는 바리에이션까지 등장하자 말그대로 입지가 없어졌다.

2차례 슬로우 버프, 진화 기사의 너프가 있었으나 여전하다. 위안이라면 순환 광벌, 2.6 순환 호그등 정석적인 레트로 덱에서는 입지가 확고하다는 것.

5. 업데이트 내역[편집]


  • 2016/10/20 패치로 데스 데미지가 공중 유닛에게도 들어가게 되었다. (버프)
  • 2016/11/1 패치로 얼음 골렘의 데스 데미지가 74% 증가하였다. [8] (버프)
  • 2017/1/23 패치로 체력이 5% 감소하고 데스 데미지의 반경이 2.5에서 2.0으로, 슬로우 지속 시간이 5초에서 2초로 감소하였다. (너프)
  • 2017/12/12 패치로 슬로우 지속 시간이 2초에서 1초로 감소하였다. (너프)
  • 2018/6/4 패치로 체력이 5% 감소하였다. (너프)
  • 2022/8/2 패치로 슬로우 지속 시간이 1초에서 1.5초로 0.5초 증가하였다. (버프)
  • 2022 4분기 패치로 일러스트가 변경되었다.
  • 2023/10/3 패치로 슬로우 지속시간이 1.5초에서 2초로 0.5초 증가하였다. (버프)

6. 카운터 카드[편집]


파일:낚시꾼 3코 시절.png
낚시꾼
얼음 골렘을 끌어들여 얼음 골렘의 어그로 플레이를 방해한다. 또한, 얼음 골렘 뒤에 있는 후방 유닛을 낚아채거나 얼음 골렘을 낚아채서 후방 유닛들을 공격에 노출하는 플레이도 가능하다.

얼음 골렘이 단독으로 들어오면 그냥 대처하지 않고 프린세스 타워에 맡기는 것도 좋은 방법이다. 얼음 골렘의 공격력은 매우 낮기 때문에 프린세스 타워가 파괴되기 직전이 아닌 이상 엘릭서를 비축하고 다음 공격을 준비하는 것이 좋다. 물론 얼음 골렘이 단독으로 들어온다고 방심하다가는 적이 기습할 수 있으므로 항상 경계를 늦추지 말아야 한다.


7. 기타[편집]


10/14 기준으로 존재하는 버그로 소환 시 기사의 음성이 들렸다. 현재는 수정되었다.

또한, 아군이 얼음 골렘의 폭발에 휘말릴 경우 그 동안은 피해를 받지 않는 버그가 있었다.[9] 이는 의도한 것인지 아닌지는 알 도리가 없고 10/22 기준으로 아직도 그대로였지만 11/1 밸런스 패치와 이틀 뒤의 점검에 의해 고쳐진 듯하다.

몇몇 유저들은 얼음 골렘을 공격용으로 쓰는(...) 예능덱을 만들어서 사용한다고 한다. 덱 구성은 대충 얼골, 반사경, 복제마법, 분노마법, 힐마법, 얼음마법 등의 오로지 얼골로만 공격하는 예능 덱이다. 랭겜에서 쓰면 망한다 얼음 골렘이 단독으로 들어갈 때 빈틈을 노려 얼음 마법으로 얼린 다음 치유, 분노 등으로 딜을 넣는 것을 반복하는 덱이다. 파티 모드에서 재미삼아 써보면 좋다.

유일한 2코스트 희귀 카드이다

여담으로 겨울왕국의 마시멜로와 닮았다.

클래시 오브 클랜에 역수입되었는데, 전체적으로 고운 외모에서 약간 험상궂은 이미지가 되었다.[10] 또한, 여기서는 사망 시 빙결 효과를 건다.

[4] 물론 코스트 손해도 아닐 뿐더러 약간만 빗나가도 게임이 그대로 터진다.[5] 얼음 골렘은 이동속도가 느리기 때문에 충분히 적들의 어그로를 끝까지 끌수있다.[6] 제일 낮은 것은 골렘이 죽을 때 나오는 베이비 골렘이다. 그러나 베이비 골렘은 별도의 단일 카드가 아니므로 단일 카드로만 치면 얼음 골렘이 꼴찌인 것이다.[7] 게다가 건물 철거반에 속해있음에도 불구하고 낮은 체력 때문에 살짝만 스쳐도 데스 데미지만 간당간당하게 넣고 죽는다. 게다가 데스 대미지도 아래의 서술한 단점처럼 극히 적어서 건물의 체력에 간에 기별도 가지 않을 뿐더러 데스 대미지도 입히지 못하는 경우가 허다하다.[8] 이 패치 이후로 피해량과 데스 피해량이 같아지게 되었다. 이제는 동렙 해골 병사까지 데스 피해량으로 없앨 수 있게 되었다.[9] 자세히 보면 삼총사 뒤에 있는 2명은 그냥 피해를 받았지만 앞에 1명은 얼음 골렘이 죽음과 동시에 피해를 받지 않았다![10] 그래서인지 설명에 성격도 차갑고 유머 감각도 썰렁하기 그지없다고 적혀있다.

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