언령(음양사)

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음양사 식신 목록
등급, 출시일 순서로 정렬함.


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파일:음양사_SSR등급.png
언령
言灵-言霊 / Kotodama










파일:언령각전.webp
파일:언령각후.webp
기본
각성
CV: 아라이 사토미
공격
체력
방어력
속도
치명타
A(135) → S(3123)
C(928) → A(11735)
B(74) → A(472)
C(99) → A(109)
B(5%) → A(8%)
각성 시 추가효과
서버 출시일
침묵에 면역 상태가 됩니다.
CN : 2023년 3월 29일
TW/JP/GL : 2023년 4월 26일

1. 개요
2. 스킬
2.1. 언동 (Conduct, 言动/言動)
2.2. 어죄 (Language, 语罪/言罪)
2.3. 진언오비 (Secret Mantra, 真言奥秘)
3. 성능
4. 기타
5. 스킨
6. 대사
7. 스토리
7.1. 일
7.2. 이
7.3. 삼
7.4. 식신 소개 영상
8. 두루마리
9. 관련 문서


1. 개요[편집]


"말해 봐, 그녀는 어디에 있지?"

'악신'과 '죄인'은 죽음의 처벌을 받아야 한다.

하지만 세상의 떠다니는 모든 것이 말로 표현될 때, 전 세계에서 경험한 고통과 어둠은 불멸의 힘으로 수렴될 것이다.

─"이제, 내 차례야!"

그녀는 혼돈을 가르는 첫 번째 빛이었고, 중생의 목구멍 사이의 첫 음절이었다. 그 순간 중생은 얼굴을 내밀지 않았으나 신을 우러러보았다.

횃불을 들고 있는 아이는 자신이 가진 힘이 얼마나 놀라운 위력을 가지고 있는지 알지 못하고, 자신이 가져오는 변화가 파괴가 될지 새 생명이 될지조차 알지 못한다.

말의 바다에서 태어난 신, 진실을 말하는 고대의 신.

그 말은 하루아침에 역전되어 본래 창세신명의 언령이었으나, 세상 사람들의 입에 오르내리는 악신으로 전락하였다.

신력을 잃은 언령은 신단에서 떨어져 황야를 떠돌아다니며 온갖 시련을 겪었다.

하늘과 땅은 넓고, 어느 한 개의 등불도 그녀를 위해 비추지 않았으며, 어느 누구도 그녀의 고백을 들어주지 않았다.

말의 바다 끝에 이르러, 그녀는 자신을 비추는 해면을 바라보았다.

─"나는 자유롭고 나는 말한다!" 그녀는 마침내 자기만의 만트라를 찾아냈다.

고대 창조신인가, 파괴 악신인가?

세상의 시끄러운 광란은 마음을 어지럽히고, 존재의 의미는 바다에 잠긴 배처럼 떴다 가라앉는다…….

세상의 만남의 족쇄는 결국 어두운 과거를 품고, 강인하고 완전한 신명의 자세를 다시 만들어 낼 것이다!


모바일 게임 음양사에 등장하는 SSR급 식신.

육악신 중 다섯번째 등장한 식신.
(심향행선심 운외경츠쿠요미→언령→공작명왕)

파일:육악신5.jpg



2. 스킬[편집]




2.1. 언동 (Conduct, 言动/言動)[편집]



파일:언령1스.webp
언어는 너를 해칠 수도, 네 생명을 구할 수도 있어!
언령이 적 1명에게 자신의 공격력의 100%의 피해를 입힌다.
-
침묵
스킬 발동 불가 상태입니다.
Lv.2
피해량 105%로 증가
Lv.3
피해량 110%로 증가
Lv.4
피해량 115%로 증가
Lv.5
피해량 125%로 증가하고, 20% 기초확률로 적 목표에게 1턴 지속되는 침묵을 건다.

2.2. 어죄 (Language, 语罪/言罪)[편집]


파일:언령2스.webp
내가 누구인지는 내가 결정해! 나는 나 자신을 위해 말한다!
-
* 각성시 추가 효과 : 침묵에 면역 상태가 됩니다.
유니크효과.
전투 시작 시, 처음 의화 획득 시 추가 1층을 얻는다.
전투 시작 후, 적군이 도깨비불 3개 획득할 때마다, 언령은 먹령 1 2층 획득한다.
비소환물 적군목표의 행동 종료될 때마다 언령은 먹령 1층씩 획득한다.
* 패시브 스킬
-
파일:언령2-1.webp 먹령 (Ink Spirit, 墨灵/墨霊)
【버프,표식】 최대 10 8중첩, 매 층은 10 8% 효과저항, 7 6% 피해감소가 증가한다. 10 8층 획득 시 마다, 언령이 행동불가 상태가 아닐 경우, 모든 층 수를 소모하고 언현을 시전하여 적군 전체에게 공격력의 140% 87%에 해당하는 피해를 주고 적군에게 의화 2층을 부여한다.
파일:언령2-2.webp 의화 (Artificial Fire, 义火/義火)
【통용,표식】 유니크효과,
최대 5 중첩. 적군의 도깨비불을 공유한다.
적군이 스킬 시전 시 도깨비불이 충분하다면 먼저 사용한다. 목표가 요괴라면, 아군이 도깨비불 2개 획득하는 것으로 바뀐다. 도깨비불을 획득하면 동일한 수의 도깨비불을 감염시킨다.
도깨비불이 충분하지 않을 경우 행동게이지 바 상단의 비소환물 적에게 공격력의 80%에 해당하는 피해를 입히고 100% 기초확률로 침묵을 적용한다.
의화 1층 당 비소환물 적군목표 턴 종료 시, 자신의 공격력의 45 30%에 해당하는 피해를 입힌다. 적군 목표가 엑티브 스킬을 사용하여 의화만 소모했을 때, 이 스킬은 광묵으로 전환된다.
유니크 효과
동일한 식신이 여러 명 있을 경우, 그중 한 명의 스킬만 효력을 발휘합니다.
행동 불가 (Immobile)
추방 및 이와 유사한 효과 또는 빙결, 상급 빙결, 수면, 기절, 변형, 영박과 같은 제어 효과로 인해 행동게이지 변화효과를 받을 수 없습니다.
Lv.2
언현 시전 시, 자신의 최대 체력 14%을 흡수할 수 있는 파일:언령2-3.webp보호막을 획득하고 2턴간 지속된다
Lv.3
기선 : 먹령 4 3층 획득
Lv.4
언현으로 인한 피해 152 96%로 증가
Lv.5
언현 시전 시, 언령 행동게이지 20% 상승-- 언현으로 인한 피해 115% 증가


2.3. 진언오비 (Secret Mantra, 真言奥秘) [편집]


파일:언령3스.webp
모든 것은 만트라를 형성하고, 모든 언어는 진정한 의미를 가진다.
-
적군 전체에게 공격력의 210%에 해당하는 피해를 입히고, 적군에게 의화 32층을 부여한다.
의화를 얻으면 같은 양의 도깨비불을 우선적으로 감염시킨다 ; 만약 감염시킬 도깨비불이 부족할 경우 남은 수량의 의화를 직접 획득한다. 만약 도깨비불이 충분하지 않을 경우 행동게이지 바 상단의 비소환물 적에게 공격력의 80%에 해당하는 피해를 입히고 40% 기초확률로 침묵을 적용한다.
만약 적 목표가 요괴라면 적군 전체에게 공격력의 100%에 해당하는 피해를 1회 추가로 입힌다.
* 도깨비불 3개 소모
Lv.2
시전 후 비소환물 아군 목표가 일반 공격 시 아군의 공격력 30% 상승하고 2턴간 지속된다.
Lv.3
의화 1층 소모할 때마다 40% 기초확률로 목표를 침묵시키고 1턴간 지속된다. 광묵 사용 시 발동하지 않는다.
Lv.4
목표가 요괴라면, 비소환물 아군 목표가 일반 공격 시 공격력 55% 상승하고 2턴간 지속됩니다.
Lv.5
의화 1층 소모할 때마다 해당 스킬의 피해가 30% 감소합니다.

파일:언령3스1.webp
광묵 (Silent Lie, 誑默)
-
* 도깨비불 0개 소모
* 적군 목표가 엑티브 스킬을 사용하여 의화만 소모했을 때, 이 스킬로 전환됩니다.
적군이 이 스킬을 사용하면 아무런 효과도 내지 못합니다.


3. 성능[편집]


-


4. 기타[편집]


-


5. 스킨[편집]


파일:SSR언령_스킨1.webp
앵지서
樱之噬 / 樱落成言
획득방법: 화합전 이벤트

앵지서는 45번째 화합전 스킨이다.

[ 화합전 이벤트 스킨 (탈리스만 패스) ]



6. 대사[편집]


상황
대사
소환 영상

소환

식신록 터치


평타

스킬

피격

사망


7. 스토리[편집]




7.1. 일[편집]


-
스토리 개방 조건: 언령 레벨 40 달성
보상: 금화 5,000

7.2. 이[편집]


-
스토리 개방 조건: 언령 스킬 레벨 10회 업그레이드
보상: 언령 조각 10

7.3. 삼[편집]


-
스토리 개방 조건: 언령으로 대전에서 30회 승리
보상: 10곡옥

7.4. 식신 소개 영상[편집]





-인상곡 언오•귀 (言吾•归)-


-주제곡 언오•령 (言吾•灵)-


8. 두루마리[편집]





[ 언령 두루마리 보기 ]



9. 관련 문서[편집]



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-29 12:41:08에 나무위키 언령(음양사) 문서에서 가져왔습니다.