![파일:나무위키+상위문서.png](//obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
상위 문서:
캡틴(메이플스토리) - 국내 서비스 직업 [ 펼치기 · 접기 ]
| 전사 계열 | 마법사 계열 | 궁수 계열 | 도적 계열 | 해적 계열 |
|
- 이벤트 / 해외 전용 직업 [ 펼치기 · 접기 ]
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4. 2차: 건슬링거(건슬링거 가이드, 레벨 30)
5. 3차: 발키리(발키리의 길, 레벨 60)
6. 4차: 캡틴(캡틴의 완성, 레벨 100)
7.2.1. 언위어링
넥타[1] 본디 명칭은 언위어링 럼이었으나, 전체이용가 게임에서 술이 등장할 수는 없기 때문에 넥타로 바뀌었다.
7.2.2. 스트레인지 봄
[2] 테스트 서버에서의 이름은 빅 팻 보이였다. 딱 봐도 팻 맨과 리틀 보이. 많은 논란으로 인해 정식 서버에서 수정.
8.1.2. 파이렛 플래그(모험가 해적 공통)
8.1.8. 데스 트리거
[3] 모티브는 카를 마리아 폰 베버의 오페라인 마탄의 사수.
메이플스토리의 직업
캡틴이
RED 업데이트 이후부터
DESTINY 업데이트 모험가 리마스터 패치 이전에 사용했던 스킬들을 정리한 문서.
![파일:나무위키상세내용.png](//obj-kr.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
자세한 내용은
초보자 문서를 참고하십시오.
![파일:0000109.icon.png](//obj-kr.the1.wiki/d/c3/40/233714b8f5c5edd0b9e49bf9b378021e95b95c3a166063529e6014e55d76ff0b.png) | 수영의 달인
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Master of Swimming
JMS スイミングの達人
CMS 游泳达人
TMS 游泳達人 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 1 |
설명 | 수영 속도를 증가시키며, 수영 시 HP저하를 막을 수 있다. |
효과 | 1 | 영구적으로 수영 속도를 증가, 수영 상태일 때 HP 감소 없음 |
모험가 해적 공통 패시브. 이름 그대로 수영 능력을 강화시켜준다. 기동력이 확 뛰고, 물 속에 오래 있어도 체력이 줄어들지 않는다. 진가는 아쿠아리움에서 사냥할 때 제대로 드러난다.
[4]
파일:0000111.icon.png | 수납의 달인
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Master of Organization
JMS 収納の達人
CMS 收纳高手
TMS 收納達人 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 2 |
설명 | 장비, 소비, 설치, 기타 인벤토리를 확장한다. |
효과 | 2 | 영구적으로 장비, 소비, 설치, 기타 인벤토리 24칸 확장 |
모험가 해적 공통 슬롯 증가 패시브. 캡틴의 소비창 부족을 어느 정도 완화시킨다.
![파일:나무위키상세내용.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
자세한 내용은
링크 스킬 문서를 참고하십시오.
![파일:0000110.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/50/c2/24ccf3ab3c1848d08d7391e7c27f508cbaee91e627c05636888784e66d955ae8.png) | 파이렛 블레스
- [ 표기 ]
GMS Pirate Blessing
MSEA Pirates' Boon
JMS パイレーツブレス
CMS 海盗祝福
TMS 海盜的祝福 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 2 |
설명 | 해적 특유의 강인함을 익혀 각종 스탯이 증가하고 피격 데미지가 감소된다. 월드 내 서로 다른 모험가 해적 직업군이 존재할 경우 한 캐릭터에 최대 3번 중복해서 링크 스킬 지급이 가능하다. 스킬을 사용하면 무기, 보조 무기, 아케인 심볼, 어센틱 심볼, 펫장비를 제외한 부위에 장착된 장비의 힘과 민첩이 바뀌어 적용된다. |
효과 | 2 | 힘 30, 민첩 30, 지력 30, 운 30, 최대 HP 525, 최대 MP 525 증가 피격 데미지 7% 감소 재사용 대기시간 5초 |
모험가 해적의
링크 스킬.
3. 1차: 해적(해적 입문서, 레벨 10)[편집]
![파일:5001002.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/e8/c5/120603bd607d38d8200205246868d43f4ec88b9292ae5bb0ccd3724403331801.png) | 써머솔트 킥
- [ 표기 ]
GMS Sommersault Kick
MSEA Somersault Kick
JMS ムーンサルト
CMS 半月踢
TMS 旋風斬 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 점프 후 뒤로 한바퀴 회전하며 다리로 근접한 적 다수를 공격한다. |
효과 | 20 | MP 16 소비, 305%의 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
인파이터 계열의 1차 공격기. 공중제비를 돌며 전방의 적 다수를 공격한다.
![파일:i15273221712.png](//obj-sg.the1.wiki/d/18/28/3adbef0e13b382e92687b7c656f36d109e1966c13f9d13669e5939083746a3eb.png)
![파일:5001003.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/d0/9e/94c18b0afe68e4ab85559d2f64c9d48063a97dd443a6037a55c0dc62b22276b3.png) | 더블 파이어
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Double Shot
JMS ダブルファイア
CMS 双弹射击
TMS 雙子星攻擊 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 대상에게 두발의 탄을 연속 발사한다. 건슬링거로 전직할 경우 2차 스킬 '트리플 파이어'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요 |
효과 | 20 | MP 7 소비, 165% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
건슬링거 계열의 1차 스킬. 써머솔트 킥과 달리 단일 타겟 기술이지만 공격 속도가 써머솔트 킥보다 훨씬 빨라 데미지가 받쳐 준다면 써머솔트 킥보다 유용하다. 전직 시에 불릿과 건을 받으므로 바이퍼 지망생도 유용하게 쓸 수 있다. 캐릭터 레벨이 25레벨이 되면 이펙트 색깔이 약간 변한다.
![파일:5001010.icon.png](//obj-kr.the1.wiki/d/d5/86/a4eb67c49360c940a601a1ee95341b5ca8ba668ce30dbacab4e4679c8f32d0e9.png) | 옥토푸시
- [ 표기 ]
GMS Octopush
MSEA Octopushy
JMS オクトプッシュ
CMS 章鱼助推
TMS 章魚噴射器 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 5 |
설명 | 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한 번 더 점프한다. 스킬 레벨이 증가할수록 점프 거리가 증가한다. 점프 키로도 사용할 수 있다. |
효과 | 5 | MP 10 소비, 일정 거리 점프 |
더블 점프형 추가 이동기. 사용 시 캐릭터의 뒤쪽에 문어가 나타나서 캐릭터를 멀리 밀쳐낸다. 점프 길이는 도적 직업군의 트리플 점프마냥 꽤 긴 편이기에 캡틴의 기동력을 더욱 향상시켜 준다.
![파일:5001005.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/b2/44/df3699a33a7b04bd8f9b0597dd36b84f4ae1d07f1171637c6ffb6f887187fca7.png) | 대쉬
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Dash
JMS ダッシュ
CMS 疾驰
TMS 衝鋒 |
|
| 액티브(즉발/키다운) |
마스터 레벨 | 5 |
설명 | 좌우 방향키 중 하나를 두 번 연타한 후 키다운하여 사용한다. 사용 중 이동속도, 점프력, 스탠스 확률이 증가되며 해당 효과는 대쉬가 종료될 때 사라진다. 버프 지속시간 증가의 효과를 받지 않지만 공중에서도 발동 시킬 수 있다. [대쉬 발동 : 방향키 →→ 또는 ←←] 커맨드 잠금 : 마우스 우클릭 |
효과 | 5 | MP 1 소비, 최대 10초 동안 이동속도 50, 점프력 20, 스탠스 확률 100% 증가하며 대쉬 |
이동 보조기. 순간적으로 이동속도와 점프력을 끌어올린다. 대다수의 직업들은 패시브로 이동속도와 점프력을 받지만 캐논슈터를 제외한 모험가 해적은 이 스킬이 유일한 이동속도 증가 스킬이다. 옥토푸시의 이동 거리가 출중하다는 것이 그나마 위안. 물론 아이템 다 갖춰지면 자동으로 이속/점프력 최대치를 뽑으니, 그냥 지나가는 스킬로 치부해도 무관하다. 버프 지속시간 증가가 적용되지 않으니 참고.
![파일:5000007.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/b1/ec/ab5e093cbe1b41bd2f9757c5ee994bb4897b24f5f57d6c0a452188b1f1a438e0.png) | 크리티컬 로어
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Shadow Heart
JMS クリティカルロア
CMS 致命咆哮
TMS 爆擊精通 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지를 증가시킨다. |
효과 | 10 | 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 데미지 5% 증가 |
크리티컬 관련 능력치 증가 패시브.
![파일:5000000.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/bc/ab/65c3ea33a39f26da9764ceda987f4b7f8b61dfd4b7a4fb86917a4e3b2b4d27ad.png) | 퀵모션
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Bullet Time
JMS クイックモーション
CMS 快动作
TMS 能力極限 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 5 |
설명 | 이동속도 상한, 점프력을 영구히 증가시킨다. |
효과 | 5 | 이동속도 상한 20 증가, 점프력 10만큼 증가 |
이동속도 상한과 점프력
만 풀어주는 스킬. 대시를 쓰지 않으면 여전히 느리다. 어차피 200레벨에 가까워질수록 신경쓰지 않게 되지만, 초반에는 워낙 느려서 답답해지기 일쑤다.
4. 2차: 건슬링거(건슬링거 가이드, 레벨 30)[편집]
![파일:i14026286106.png](//obj-sg.the1.wiki/d/32/e8/096d317acdfe3ccdbb50ad1b249825c85901c39a3b8eeb28d289ffacac4d54a3.png)
![파일:5200010.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/69/eb/e8c902f1f13e489b6c74fcd1ee78ec3efc76f9a5d5b2138a79f30e10f811b2d8.png) | 트리플 파이어
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Triple Fire
JMS トリプルファイア
CMS 三连射猎
TMS 三重火力 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 더블 파이어 사용 시 발사되는 총알의 수가 하나 증가하고, 공격력이 증가한다. 필요 스킬 : 더블 파이어 20레벨 4차 스킬 '래피드 파이어'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요 |
효과 | 20 | MP 16 소비, 201% 데미지로 3번 공격 |
더블 파이어의 타수를 1 증가시키는 패시브. 총을 세 번 쏜다. 단일 대상 공격 스킬이며 래피드 파이어의 선행 스킬인 거 빼면 딱히 이렇다 할 특징이 없다.
![파일:5201012.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/fc/47/f741337ce6b58832605f3c5a33db4e092dffa49e7e14e7aaac2e79d95d750861.png) | 서먼 크루
- [ 표기 ]
GMS Scurvy Summons
MSEA Summon Crew
JMS サモンクルー
CMS 召唤船员
TMS 召喚船員 |
|
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 1 |
설명 | 노틸러스의 용맹한 선원들 중 한 명을 랜덤하게 소환한다. 소환된 선원은 자유롭게 움직이며 적들을 공격하며 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. |
효과 | 1 | MP 25 소비, 120초 동안 230% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 120초 |
<rowbgcolor#800000> 발레리 | 무라트 | 잭 |
| | |
총을 사용하기 때문에 사거리가 제일 길지만 1명만 공격한다. | 클로를 무기로 사용하며 최대 3마리를 공격할 수 있다. | 무기는 없이 근접한 적만 공격하지만 공격 속도는 단연 최고다. |
캡틴의 특성화 스킬. 자유롭게 움직인다고는 하지만 대부분 캡틴의 양 옆에 붙어서 적을 공격하는 경우가 대다수다. 발레리는 단일 대상, 무라트는 3인, 잭은 맨주먹 밀격이며 3인 중 한 명이 랜덤으로 튀어나오는 형식이니 기대는 접는 게 좋다. 어차피 2차 직후에는 부가 효과가 없어서 잉여로운 면이 있다.
![파일:5201001.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2a/85/bdce0f31cc17a9948d8fc0ab45560e104984389430d061b4712ecac66b66bd5b.png) | 매그넘 샷
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Rapid Blast
JMS マグナムショット
CMS 快枪手
TMS 散射 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 적들에게 탄환을 매우 빠른 속도로 발사한다. |
효과 | 20 | MP 20 소비, 165% 데미지로 6명의 적 3번 공격 |
다수 공격기. 총을 쏴 전방의 적 다수를 공격한다.
![파일:5201006.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/353230313030362e69636f6e2e706e67.png) | 백스텝샷
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Recoil Shot
JMS バックステップショット
CMS 激退射猎
TMS 脫離戰場 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 후방으로 긴급 회피하며 총을 쏜다. 필요 스킬 : 윙즈 4레벨 이상 |
효과 | 20 | MP 24 소비, 300% 데미지 |
후방 이동기 겸 공중 제동기. 총알을 한 발 쏘면서 뒤로 약간 물러난다. 그리고 공중에서 앞을 바라보면서 사용하면 제동기 역할을 하고, 뒤로 돌면서 사용하면 추가 이동기가 된다. 이를 잘 활용하면 컨트롤 정확도가 높아지므로 잘 익혀두면 좋다. 단, 연속으로 사용하려면 스킬 매크로에 이 스킬 하나만 등록하고 매크로를 키보드에 올리는 식으로 써야 한다.
![파일:5201003.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/353230313030332e69636f6e2e706e67.png) | 건 부스터
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Gun Booster
JMS ガンブースター
CMS 速射
TMS 迅雷再起 |
|
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | MP를 소비하여 일정 시간 동안 건의 공격 속도를 2단계 증가시킨다. 필요 스킬 : 건 마스터리 5레벨 이상 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 10 | MP 11 소비, 180초 동안 건의 공격 속도 증가 |
공격속도 증가 액티브 버프. 건의 공격속도는 빠름(5등급)으로, 부스터를 쓰고 나서도 1등급을 추가로 올려야 최대 공속(2등급)에 도달한다.
![파일:5201011.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/353230313031312e69636f6e2e706e67.png) | 윙즈
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Wings
JMS ウィンズ
CMS 轻羽鞋
TMS 飛翼 |
|
| 액티브(즉발/키다운) |
마스터 레벨 | 4 |
설명 | 발 밑으로 사격을 한 반동으로 높이 점프한다. 공중에서는 점프력이 감소하고 1번만 사용할 수 있으며 지상에서 윙즈를 사용해 점프했다면 공중에서 사용할 수 없다. 윙즈를 사용해 점프를 한 후 스킬키를 다시 누르고 있으면 천천히 하강하며 활공하고, 키를 떼면 정상 속도로 하강한다. |
효과 | 4 | MP 10 소비 |
상향 이동 겸 활공기. 사용 시 아래로 총을 쏘며 날아오른다. 짧게 누르면 관성의 영향을 받아 높이 날아오르며, 이 상태에서 다시 스킬 키를 누르면 캐릭터가 등 뒤로 망토를 휘날리며 활강한다. 윙즈 후 옥토푸시로 연계하거나 정반대 순서로 연계할 수 있다. 상당히 먼 거리를 이동하거나 높이 오를 수 있기에, 익숙해지면 기동성이 대폭 향상된다.
비록 총을 쏘는 모션을 취하지만, 공격 판정이 없기 때문에 마이스터빌이나 자유시장에서도 쓸 수 있다. 물론 불릿도 전혀 소모하지 않는다.
옥토푸시 이후 활강을 할 때 방향키를 누르지 않으면 더 빠른 속도로 움직일 수 있다. 하지만 방향키를 누르는 순간 느려진다.
![파일:5201008.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/30/5a/cde3e101e277df94b72ba1dceb45e656259c65d873eacb09f12e551e844bc86a.png) | 인피닛 불릿
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Infinity Blast
JMS インフィニットブレット
CMS 无限子弹
TMS 無形彈藥 |
|
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 5 |
설명 | 불릿을 한 번에 다수 소비한 후 일정 시간 동안 불릿 소비 없이 공격할 수 있다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 5 | MP 20 소비, 불릿 100개 소비, 180초 동안 지속 |
대량의 불릿을 일시에 소비해 그 이상의 추가 불릿 소비를 막는 액티브 버프. 똑같이 소비형 아이템을 사용해 공격하는 나이트로드의 스피릿 자벨린 및 나이트워커의 스피릿 스로잉과 효과가 같다.
![파일:5200000.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/d0/c9/99a1182fe8e7dc1a0030952322fb62b665f2bf047149418fb05bfbe52e4fd158.png) | 건 마스터리
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Gun Mastery
JMS ガンマスタリー
CMS 精准枪
TMS 精通槍法 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 건 숙련도, 총알의 개수를 증가시킨다. |
효과 | 10 | 건 숙련도 50% 증가, 불릿 수 200 증가 |
숙련도 증가 패시브. 추가로 불릿의 장탄 수를 늘리는 효과도 있다.
![파일:external/www.insoya.com/4100007.icon.png](https://lh3.googleusercontent.com/-PYJkYbjyAu4/W7obhjO6rDI/AAAAAAAFEy4/GWZNf_8yhrUsdB8woMiVcfUKBposL7DBACHMYCw/s0/d7a2c9c5f7f2d2d7c505aef07e00b7e2280a741e.png) | 피지컬 트레이닝
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Physical Training
JMS フィジカルトレーニング
CMS 物理训练
TMS 體能訓練 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 5 |
설명 | 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 증가시킨다. |
효과 | 5 | 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 영구적으로 20% 피해 감소 |
주스탯 및 부스탯 증가 패시브. 피지컬 트레이닝 계열 스킬 중에서는 유일하게 피해 감소 옵션이 붙어있다.
5. 3차: 발키리(발키리의 길, 레벨 60)[편집]
![파일:5211008.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/353231313030382e69636f6e2e706e67.png) | 더블 배럴 샷
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Blunderbuster
JMS ダブルバレルショット
CMS 双管枪射击
TMS 雙重槍閃 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 산탄을 발사해 전방의 적 다수에게 피해를 입힌다. |
효과 | 20 | MP 32 소비, 불릿 2개 소비, 480% 데미지로 8명의 적 2번 공격 |
다수 공격기. 산탄총을 스핀 로딩하며 소환해 전방으로 발사한다. 4차 스킬인 퍼실레이드에 비해 하단 범위가 넓다. 때문에 고스펙 유저의 경우, 이 스킬을 V 매트릭스로 강화해서 사냥기로 쓰기도 한다.
![파일:5211010.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/c5/76/b5bdb66b5974454d5a5e1340a64d16ed37ed8f13c29d4836e7a6ca00c7e5efd4.png) | 불릿 스매시
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Blackboot Bill
JMS ブレットスマッシュ
CMS 冲撞弹
TMS 彈丸潰擊 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 거대한 탄환을 발사해 적들을 밀어내고 데미지를 준다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. |
효과 | 20 | MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 734% 데미지를 입히고 400 거리만큼 밀어냄 |
넉백기. 사용 시 큰 탄환 하나를 발사해 전방의 적 다수를 밀쳐낸다.
![파일:5211014.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/80/73/ad70889ad67904fe3b85957db76075bbf98893a158c244a3a524df2fbac9062a.png) | 옥타 쿼터덱
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Octo-Cannon
JMS オクタクォーターデッキ
CMS 八轮重机枪
TMS 砲台章魚王 |
|
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 문어를 소환하여 일정 시간 주위 적들에게 개틀링을 무차별 난사하게 한다. 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. |
효과 | 10 | MP 18 소비, 30초 동안 300% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
설치형 소환수 스킬. 개틀링건을 쏘는 문어를 소환한다.
[5] 문어의 외관은 모험가 해적 3인방이 2차 전직을 할 때 사냥하게 되는 몬스터인 '파이렛 옥토'에서 따 왔다. 공중제비를 돌며 나타나는 연출은 파이렛옥토의 사망 연출을 역재생한 것(...).
퍼댐은 심심하지만 공격 속도가 빠르기 때문에 실제 피해 누적량은 기대 외로 쏠쏠하다. 게다가 배틀쉽 봄버와는 다르게 방향 전환이 가능해 위치에 구애받지 않는다.
![파일:5111007.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/94/a1/d9ee671f2734888d3e6c0dbdf3b44db0d29ec87b1db8879bcdcacc4fc0818c1b.png) | 럭키 다이스
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Roll of the Dice
JMS ラッキーダイス
CMS 幸运骰子
TMS 幸運骰子 |
|
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간 동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 버프를 획득 할 수 없고 럭키 다이스의 재사용 대기시간이 감소한다. 4차 스킬 '더블 럭키 다이스'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요 |
효과 | 20 | MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 180초 |
<rowbgcolor#800000> 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
럭키 다이스 재사용 대기시간 50% 감소 | 방어력 30% 증가 | 최대 HP와 MP 20% 증가 | 크리티컬 확률 15% 증가 | 데미지 20% 증가 | 획득 경험치 30% 증가 |
모험가 해적 공통 액티브 버프. 주사위를 굴려 나온 숫자에 따라 버프가 달라진다는 독특한 특성을 가진다. 1이 나오면 말짱 꽝.
![파일:5210009.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/353231303030392e69636f6e2e706e67.png) | 할로포인트 불릿
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Cross Cut Blast
JMS ホローポイントバレット
CMS 空尖弹
TMS 魔法點數彈丸 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 불릿에 흠집을 내어 파괴력이 한층 강화된 탄환을 사용한다. |
효과 | 20 | 공격력 60 증가 |
공격력 증가 패시브
![파일:5210012.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/f2/45/3f346c22995a32e8739a2d8380b71c9595b86016dd50920a800083b6ad13fe0a.png) | 발키리 페이션트
- [ 표기 ]
GMS Outlaw's Code
MSEA Valkyrie's Code
JMS ヴァルキリーペイシェント
CMS 坚忍不拔
TMS 神槍手耐性 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 4 |
설명 | 발키리 특유의 끈기로 방어력과 최대 HP, MP가 영구히 증가한다. |
효과 | 4 | 방어력 20%만큼 증가, 최대 HP 및 MP 600 만큼 증가 |
방어력 및 HP/MP 증가 패시브.
![파일:5210013.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/e6/62/5344beeb670088d34c9067aa96ae1ea7fd465f23e5cb1972dedb5db0d2497afb.png) | 풀메탈 자켓
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Fullmetal Jacket
JMS フルメタルジャケット
CMS 合金子弹
TMS 金屬外殼 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 불릿을 철갑으로 감싸는 기술을 익혀 데미지, 크리티컬 확률을 증가시키고 몬스터 방어를 일부 무시할 수 있다. |
효과 | 20 | 최종 데미지 20%, 크리티컬 확률 30% 증가. 몬스터 방어 20% 무시 |
공격 관련 능력치를 제공하는 패시브. 최종 데미지와 크리티컬 확률을 모두 올려주기 때문에 전직 후 최우선으로 마스터한다.
![파일:5210015.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/353231303031352e69636f6e2e706e67.png) | 어셈블 크루
- [ 표기 ]
GMS All Aboard[1]
MSEA Assemble Crew
JMS アセンブルクルー
CMS 集合船员
TMS 召喚船員 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 서먼 크루를 강화하여 네 명의 선원 중 두 명을 랜덤하게 소환한다. 소환된 선원은 자유롭게 적들을 공격하며, 치명적인 상태 이상 공격에 자신을 희생하여 보호한다. 4차 스킬 '크루 커맨더십'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요 |
효과 | 10 | MP 40 소비, 전투를 도와주는 용맹한 선원 두 명 소환. 선원 유지 시간 120초, 재사용 대기시간 120초 선원들의 데미지 증가 무라트 : 500%로 증가 발레리 : 560%로 증가 잭 : 320%로 증가 스토너 : 480%로 증가 상태 이상 공격을 당하면 선원 중 한 명이 상태 이상을 막아준다. 상태 이상을 한 번 막은 선원은 재소환될 때까지 상태 이상을 막을 수 없다. |
서먼 크루의 강화 패시브. 서먼 크루로 소환된 선원 1명당 1회씩 상태 이상을 막는 효과가 생기며, 새로운 선원으로 스토너가 추가된다.
6. 4차: 캡틴(캡틴의 완성, 레벨 100)[편집]
파일:i14716359350.gif![파일:5221004.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/61/10/62bc5807f6972d310f77c5da0a6364294afcfe640c3ccf3c352851e466a7e74d.png) | 래피드 파이어
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Rapid Fire
JMS ラピッドファイア
CMS 金属风暴
TMS 瞬‧迅雷 |
|
| 액티브(즉발/키다운) |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 아주 빠른 속도로 탄을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 탄이 나가며 좌우로 이동할 수 있다. 필요 스킬 : 트리플 파이어 20레벨 이상 |
효과 | 30 | 공격당 MP 9 소비, 발 당 325% 데미지 |
속사형 대인 공격기. 사용 시 등 뒤로 날개가 펼쳐지면서 전방으로 총알을 속사한다.
[6] 초당 타수는 보우마스터의 폭풍의 시와 동일한 8.33타(120ms)이다.
키다운 중에는 좌우로 움직일 수 있고 폭풍의 시와 달리 점프는 못하지만, 이동속도는 120%로 더 빠르게 움직일 수 있고 사용 전 경직없이 바로 발사된다는 장점이 있다. 또한 탄환 이펙트는 나로, 나워의 스로우 계열처럼 자신이 현재 사용하고 있는 탄환의 이미지로 적용되어 나간다.
캡틴 디그니티의 탄환 폭발 패시브가 적용되어 실제 퍼댐은 표기된 것보다 높게 나오지만, 문제는 짧은 사거리다. 하이퍼 패시브로 보완해주지 않으면 어지간한 근접 패턴은 아슬아슬하게 겨우 피할 정도. 거기다가 보스전에서는 래피드 파이어에 퀵 드로우+ 헤드샷까지 활용해야 하니 은근히 손이 바빠지기도 한다.
![파일:i014661492176.gif](//obj-kr.the1.wiki/d/51/67/c59f00e3e84a384c76a1c6c78d6331b88b72d1475a3407b59ab977f848c331d0.gif)
![파일:i015440261739.gif](//obj-kr.the1.wiki/d/c1/7d/b09b23936c8340e2e9a601149d074d8ebfe79f94441c684ec452b408cbb44376.gif)
![파일:5221016.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/08/50/bcee8296d792632feb7055330210886bd49c01dcaf73bfe3c9608bde4aa4e0b0.png) | 헤드 샷
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Brain Scrambler
JMS ヘッドショット
CMS 爆头
TMS 爆頭射擊 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 몬스터의 머리를 맞혀 강력한 데미지로 공격한다. |
효과 | 30 | MP 30 소비, 525%의 데미지로 12번 연속 크리티컬 공격. 몬스터 방어율 60% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% 재사용 대기시간 5초 |
단발형 대인 공격기. 장총을 소환해 적 하나를 확정 크리티컬로 공격한다. 래피드 파이어를 쓰는 도중에 퀵 드로우가 뜰 때마다 한 번씩 쓰는 스킬이다.
파일:i15995428392.gif파일:i15992555518.gif파일:i15986418858.gif파일:i15310288172.gif![파일:5221015.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/353232313031352e69636f6e2e706e67.png) | 컨티뉴얼 에이밍
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Parrotargetting[1] 영어 이름은 '앵무새로 겨냥'한다는 의미인데, parrot(앵무새)에 targetting(겨냥)을 합친 조어(措語)다.
JMS コンティニュアルエイミング
CMS 无尽追击
TMS 無盡追擊 |
|
| 액티브(즉발)/패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 집중 사격을 위한 징표를 찍을 앵무새를 적에게 날린다. 이후 캡틴의 모든 공격은 앵무새가 따라다니는 적에게 집중된다. 추가로 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지가 증가하며, 영구히 크리티컬 데미지가 증가한다. |
효과 | 10 | MP 37 소비, 610% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 최종 데미지 25% 증가 [패시브 효과 : 크리티컬 데미지 20% 증가] |
공격을 유도하는 디버프기. 사용 시 적 하나에게 새알을 하나 던진다. 새알에 맞은 적에게는 해적 깃발을 흔드는 앵무새 표식이 붙는다. 표식에 붙은 적은 캡틴
본체가 가하는 공격의 최종 데미지가 증가하는 디버프를 받는다. 상태 이상으로 취급되어 카데나나 모험가 도적의 링크 스킬이 적용되지만, 공격이 유도되는 건 어디까지나 본체의 공격뿐이다.
![파일:5221017.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/67/c3/47b0fd779c7a305e638caffc2b87c9ede1c062ce11d7ee78df596813104ed2f2.png) | 퍼실레이드
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Eight-Legs Easton
JMS ファシリティレイド
CMS 齐射
TMS 霸王章魚砲台 |
|
| 액티브(즉발)/패시브 |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 명사수 거대 문어를 소환해 전방에 일제 사격을 퍼붓는다. 캡틴이 아래 방향키를 누르면서 사용하면 공격범위가 감소하지만 시전하는 동안에는 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다. |
효과 | 30 | MP 55 소비, 불릿 4개 소비, 649% 데미지로 최대 8명의 적 4번 공격 [패시브 효과 : 전함 노틸러스의 스킬 데미지 130%p 증가] |
캡틴의 다수 주력기. 사용 시 다리마다 머스킷 권총을 든 거대 문어가 캐릭터의 등 뒤에 나타나 캐릭터와 함께 총알을 퍼붓는다. 아래 방향키를 누르면 슈퍼 스탠스가 적용된다.
![파일:i15203544778.gif](//obj-sg.the1.wiki/d/13/f2/feff56d5e3562237db83e86cec215ea40ed3f46625280c3799a6e356ed521176.gif)
![파일:i15207966634.gif](//obj-sg.the1.wiki/d/2c/98/6805259382ef73fbc3bbebb118d158ad9cec1f5494fc224e06393229aeb1b5ed.gif)
![파일:external/files.ayumilove.net/Broadside.png](https://lh3.googleusercontent.com/-7-i9Ex1wOYk/Wsh9iNwBSjI/AAAAAAACCMc/CgBc3xzVkRs0KM1MyHlIpYfeAmv-ACnnACHMYCw/s0/706ec2927de37931cf8e9eeb06521e6c339d204a.png) | 배틀쉽 봄버
- [ 표기 ]
GMS Broadside
MSEA Battleship Bomber
JMS バトルシップボンバー
CMS 战船轰炸机
TMS 海盜砲擊艇 |
|
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 15 |
설명 | 노틸러스의 선원이 탑승한 배틀쉽을 소환한다. 배틀쉽의 포탄 공격은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. SP를 투자하지 않는 스킬이며 크루 커맨더십 스킬을 익히면 사용할 수 있다 |
효과 | 15 | MP 150 소비, 60초 동안 소환되어 일정 간격으로 포탄 발사, 발사된 포탄은 적에게 닿으면 폭발하여 최대 6명의 적을 3번 공격, 최대 2대까지 소환가능. 재사용 대기시간 30초 돈틀레스 : 330%의 데미지, 보통 공격 속도, 보통 사정 거리 블랙바크 : 445%의 데미지, 느린 공격 속도, 보통 사정 거리 슈린츠 : 200%의 데미지, 빠른 공격 속도, 보통 사정 거리 조나단 : 320%의 데미지, 보통 공격 속도, 긴 사정 거리 |
설치형 소환수 스킬.
[7] 과거에는 플레이어가 직접 탑승하여 포탄을 발사하는 스킬이었으나 유저들의 요구로 소환수로 바뀌었다.
사용 시 노틸러스에 실제로 존재하는 NPC들을 배틀쉽에 태운 채로 소환한다.
[8] 돈틀레스는 노틸러스 창고지기이며, 블랙바크와 슈린츠와 조나단은 본디 모험가 해적 메인 퀘스트에 일정량 관여하는 NPC였다. 돈틀레스를 제외한 다른 NPC들은 모험가 개편 이후 역할을 상실하고 선실에서 각자 자리 보전만 하게 됐다.
전함 노틸러스를 사용할 때 남아 있는 쿨다운이 반으로 줄어드는 점을 이용해 최대 2개까지 배틀쉽을 운용할 수 있다. 초월의 룬이나 재사용 대기시간 무시 어빌리티로 3개 이상 설치 시, 가장 먼저 설치한 배틀쉽이 사라진다.
소환된 NPC에 따라 피해량과 공격 속도와 사정거리가 제각기 다르고, 소환 시 어떤 선원이 나올지 모르기 때문에 성능이 안정적이지 못하다. 심지어 옥타 쿼터덱과 다르게 방향전환이 되지 않고 포탄이 땅바닥에 튀기지도 않고 바로 폭발한다. 때문에 방향과 거리를 잘못 잡는 순간 그대로 피해량 공백으로 이어지므로, 제대로 이 스킬을 활용하려면 위치 선정 노하우와 약간의 운이 필요하다. 이 방향 전환과 포탄 튕기는 문제는 캡틴 개편을 논할 때마다 튀어나오는 만년 떡밥이다.