알테나(어나더 에덴)

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☆5 캐릭터 목록
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바람
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번개
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그림자
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결정
파일:어나덴_무.png




주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일 보유 캐릭터
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 글로벌 서버 미출시
◆표는 어나더 스타일 글로벌 서버 미출시





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알테나
스타일
노멀
어나더
클래스 이름
파일:어나덴_알테나.png
★5 마희
-
SD 모델

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파일:어나덴_알테나_sd.png
-

출시일
파일:일본 국기.svg
2019.08.08
-
파일:글로벌 아이콘.svg
2020.04.24
-
천명
파일:어나덴_명.png
무기
파일:어나덴_활.png
방어구
파일:어나덴_반지.png
속성
파일:어나덴_무.png
특성
활, 마수, 왕족, 정령 대화
성우
파일:일본 국기.svg
타케타츠 아야나


1. 개요
2. 작중행적
2.1. 제1부: 시공을 넘는 고양이
2.2. 제1.5부: 오우거 전쟁편 - 수호성의 왕과 성검의 만가
2.3. 제2부: 동방 기담편 - 시간의 여신의 귀환
3. 성능
3.1. 스테이터스
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과
3.4. 스킬
4. 장점
5. 단점
6. 기타



1. 개요[편집]


마수 아가씨. 과거 마수왕이었던 길드너의 여동생이기도 하다.

어린 시절 달그림자 숲에서 피네와 만나 둘도 없는 친구가 되었다.

착하고 온화한 성격이며 배려심이 많다.

오우거 전쟁 때에는 오우거 제논에 의해 정령대검으로 모습이 바뀌었던 과거가 있다.

의외로 입맛이 고풍스러워 버섯매실을 좋아한다.

캐릭터 프로필


어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~의 주연이자 플레이어블 캐릭터. 길드너의 여동생으로, 1부에서는 중간 보스로 나왔지만 메인 스토리 2부 제60장 진행 중 동료가 된다.


2. 작중행적[편집]



2.1. 제1부: 시공을 넘는 고양이[편집]



2.2. 제1.5부: 오우거 전쟁편 - 수호성의 왕과 성검의 만가[편집]



2.3. 제2부: 동방 기담편 - 시간의 여신의 귀환[편집]






3. 성능[편집]



3.1. 스테이터스[편집]


스타일
HP
MP

지능
내구
정신
속도
행운
노멀
3363
494
198
163
179
186
205
190


3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스[편집]


천명 보너스
80
스킬 슬롯 확장+1
200
글래스터 슬롯[1] 확장+1
120
배지 슬롯 확장+1
255
모든 스테이터스+10

5
정신+5
105
정신+20
15
내구+10
140
내구+20
30
MP+40
175
MP+80
50
속도+15
215
속도+25
75
HP+300
255
HP+500
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀
-


3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과[편집]


배리어블 챈트
노멀
정령 마수, 여기에 강림!
적 전체의 지능 20% DOWN + 모든 속성 저항 20% DOWN(1턴)

어빌리티 효과
노멀
모든 속성 저항+30%
상태 이상[2] 저항+10%


3.4. 스킬[편집]


스킬
기본
파일:어나덴_돌.png 활 공격 (일반 공격)
-
100%
적 하나에 찌르기 공격(약)
파일:어나덴_돌.png 엘리먼트 애로
MP 23
110%
적 전체 찌르기 공격(약) + 모든 속성 저항 15% DOWN(3턴)
★2 스러스터
파일:어나덴_돌.png 이연사
MP 12
150%
적 하나에 찌르기 공격 2회(약)
★3 아처
파일:어나덴_무.png 소드 인핸스
MP 12
-
자신의 체력 30% 감소 + 아군 전체의 검 장착자 대미지 50% UP(1턴)
파일:어나덴_무.png 어펙테이션
MP 16
-
적 전체의 힘 20% DOWN + 모든 속성 저항 20% DOWN(2턴)
★4 바드
파일:어나덴_돌.png 엘리먼트 스나이프 (스킬 강화)
MP 43
150%
적 전체 찌르기 공격(강) + 모든 속성 저항 20% DOWN(3턴)
파일:어나덴_무.png 천사의 노래
MP 20
[치유]
아군 전체의 물리 저항 30% UP(3턴) + 치유(중) 부여(3회)
★5 마희
마희
파일:어나덴_참.png 정령 검 (스킬 강화)
MP 53
170%~410%,[3] 160%추가
적 전체 베기 공격(극) + 모든 속성 저항 25% DOWN(3턴)
마황주의 축적 수 만큼 위력 증가 + 속성 ZONE에 따라 추가 공격
파일:어나덴_돌.png 정령 무무
MP 44
210%
적 하나에 찌르기 공격 4회(극)
자신에게 마황주[4] 축적[5]


4. 장점[편집]


물리 공격에 대처하는 서포터. 힘깎과 물리 내성 버프를 동시에 갖고 있어 아군의 생존력을 크게 향상시킨다. 스토리 캐릭터들의 성능이 현재와 비교할 수 없을 정도로 낮았던 2부 중편 시절엔 그야말로 스토리 플레이의 구세주로서, 콘텐츠 공략의 폭을 크게 넓혔다는 평가를 받기도 했다.

ZONE을 전개할 수단이 없어[6] 타수에 따라 어나더 포스 효율이 결정되는 스토리 플레이의 특성을 고려한 건지, 아무런 조건 없이 4타를 가하는 '정령 무무'를 탑재했다. 또한 대부분의 스킬에 모든 속성 내성깎이 붙어 공격력을 올릴 수 있고, 검 장착자의 대미지를 끌어올리는 '소드 인핸스'로 당시 스토리 파티의 메인 딜러였던 길드너의 화력을 충실히 보조했다.

기본적으로 모든 속성에 내성을 갖고 있어 튼튼하다. 그래서 방어와 생존 세팅을 몰아준 뒤 유사 탱커로 쓰기도 했다.

'왕족' 전능 글래스터가 추가되면서 풍속팟 연성 셔틀로서의 가치가 높아졌다. 잠재 연성으로 파티 적용이 되는 HP 최대시 강화-활, 속성 상급-활, 전능-왕족 3개의 글래스터로 메인 딜러 츠키하(ES)와 디버퍼 클로드의 화력을 강화시킬 수 있고, 전능-마수 글래스터로 듀나리스의 화력도 강화하는게 가능하다.


5. 단점[편집]


일단 주력 공격기로 설계된 건 스택 해방기이자 속성 ZONE의 종류에 대응하여 해당 속성의 추가타가 나가는 정령 검이지만 이걸 제대로 쓰려면 속성 ZONE 캐릭터가 필요하며, 애당초 스킬 자체의 성능이 극도로 저조한 탓에 금방 사장되었다. 모든 속성 내성깎을 지나치게 많은 스킬에 넣어놓았는데, 디버프 중첩 효율이 떨어지는 게임인지라 화력이 일정 이상으로 올라가진 않는다. 활 캐릭터의 검 인핸스라는 기묘한 스킬 역시 자신의 화력엔 전혀 도움이 안 되는 것도 웃픈 점. 이 때문에 스토리 플레이라는 울타리 밖으로 나가면 내세울 게 없는 캐릭터라고 평가받았다.

알테나를 관짝으로 보내버린 결정적인 원인은, 다른 스토리 캐릭터들이 상향을 받을 동안 혼자 그 자리에 머물렀다는 것. 밥줄이었던 힘깎, 물리 내성 버프, 검 인핸스 모두 다른 캐릭터들이 상위호환 수준으로 가져가버렸는데, 알테나는 후결편 기념 상향 범위에 포함되지 못해 그걸 그냥 지켜봐야만 했다. 현재는 스토리 캐릭터 중에서도 가장 저조한 평가를 받는 중.

최신 어나더 던전 콘텐츠인 '명협계'에서 드디어 명 수치를 올릴 수 있게 되었지만, 이런 성능 문제 때문에 명협계에 대한 유저들의 평이 썩 좋지 않다[7] 아예 짚돌이와 대비되는 느낌으로 '명순이'란 별명을 얻기도 했다. 현재는 기약도 없는 상향만을 바라보면서 파티의 조수석에 앉힐 뿐.


6. 기타[편집]


  • 유저들 사이에서는 주력 스킬의 속성에 따라 속성을 분류하지만[8], 운영 측은[9] 주력 스킬이 아닌 보유한 모든 스킬 중에 속성 스킬이 있다면 그 속성에 따라 분류하고, 만약 분류하지 못한다면 어느 속성 저항을 가졌나에 따라 분류된다. 그래서 유저들 사이에서는 무속성으로 분류되는 마리엘은 실은 바람 속성으로 분류된다. 이러한 방법대로라면 알테나는 모든 속성 내성을 가져 결정 속성이 되겠지만, 결정을 비롯해 번개와 그림자는 알테나가 플레이어블 캐릭터로 등장하고 한참 후에 추가된 새로운 속성이다. 그리고 알테나는 신속성 캐릭터라면 누구나 가지고 있는 '루나틱'을 사용할 수 없기 때문에 결정 속성도 아니게 된다. 모든 캐릭터 중에서 알테나만 운영자 측이 내세운 방법으로도 속성을 분류할 수 었기 때문에, 유일한 무속성 캐릭터라고 볼 수 있다.

  • 메인 스토리 캐릭터 중 유일하게 그린 키 2개를 요구하는 던전(명협계)에서 천명작이 가능하다. 알테나, 그리고 어나더 던전에 들어갈 필요가 없는 짚돌이를 제외한 다른 스토리 캐릭터는 모두 레드 키 1개나 그린 키 1개로 입장 가능한 어나더 던전에서 천명 수치가 오른다. 알테나와 같은 조건인 아자미, 가리유, 셀리느 등의 배포캐들은 메인 스토리 캐릭터가 아니다.


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[1] 공격/방어/지원[2] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열[치유] 치유(중)이라고 적혀있지만 통상의 지능 기반이 아닌 최대 체력 기반이다. 똑같이 최대 체력 기반의 치유(중)을 부여하는 마나의 '피드라'(4성 강화 스킬)처럼 각 회 회복량은 최대 체력의 13.5%다.[3] 170% + 80% × (축적 수)[4] 축적 수에 따라 크리티컬율(5%) UP, 최대 3회(15%) 축적[5] 크리티컬 시 2 축적[6] 보스 러쉬 보상으로 열화진과 황참진을 전개하는 글래스터를 얻을 수 있지만, 익스트림 난이도는 스토리 플레이로 클리어하기엔 너무 어렵고 조건도 악랄하다. 그 전에는 아예 없었고.[7] 후전편 어나던이었던 '미래 가를레아 대륙'의 천작 캐릭터는 셀리느로, 알테나보다 평이 훨씬 높았다. 물론 이쪽도 결국 인플레에 밀려났지만 말이다.[8] 에이미미라는 속성 스킬을 가졌지만, 주력 스킬은 무속성이기에 무속성으로 분류한다. 나무위키에서도 이와 같은 방법으로 분류되었다.[9] 2부 후편⋅전 업데이트와 함께 열린 캠페인에서 '무지개 광채의 물방울'을 사용하면, 불, 물, 바람, 땅 중 하나를 선택하여 5성 클래스 하나를 얻을 수가 있었는데, 이 때 캐릭터의 속성은 후술할 방법으로 분류되었다.