짚돌이

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☆5 캐릭터 목록
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바람
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번개
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그림자
파일:어나덴_정.png
결정
파일:어나덴_무.png




주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일 보유 캐릭터
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 글로벌 서버 미출시
◆표는 어나더 스타일 글로벌 서버 미출시





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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



파일:어나덴_짚돌이_참_일러.png
베기 타입 일러스트
짚돌이
스타일
노멀
어나더
클래스 이름
파일:어나덴_짚돌이_참.png
★5 ~의 어린 짚단[1]
-
출시일
파일:일본 국기.svg
2019.08.08
-
파일:글로벌 아이콘.svg
2020.04.24
-
천명
파일:어나덴_천.png
무기
파일:어나덴_권갑.png
방어구
파일:어나덴_목걸이.png
속성
파일:어나덴_무.png파일:어나덴_화.png파일:어나덴_지.png파일:어나덴_풍.png파일:어나덴_수.png
특성
권갑, 동방, 짚단
성우
파일:일본 국기.svg
카토 에미리


1. 개요
2. 특징 - 짚단 육성 및 전생
3. 작중 행적
3.1. 제2부: 동방 기담편 - 시간의 여신의 귀환
4. 성능
4.1. 스테이터스
4.2. 천명 보너스
4.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과
4.4. 스킬
4.4.1. 기본
4.4.2. ★2 날렵한 어린 짚단
4.4.3. ★3 정열의 어린 짚단
4.4.4. ★4 행운의 어린 짚단
4.4.5. ★5
4.4.5.1. 방랑의 어린 짚단 (베기)
4.4.5.2. 들소의 어린 짚단 (찌르기)
4.4.5.3. 호완의 어린 짚단 (타격)
4.4.5.4. 북극의 어린 짚단 (회복)
4.4.5.5. 밀정의 어린 짚단 (마법)
4.5. 전용 아이템
5. 장점
6. 단점
7. 평가
8. 기타



1. 개요[편집]


짚단의 아이.

바다의 땅 자미 주변의 해안에서 밀려온 신기한 어린 짚단.

이것을 주워 정성스럽게 육성하면 이윽고 훌륭한 짚단으로 성장한다.

그들이 도대체 어디에서 왔다가 어디로 가는지는 아무도 모른다⋯⋯

티 없이 맑고 둥근 눈은 파란 하늘과 바다를 비추며 한없이 순수한다.

캐릭터 프로필


어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~의 메인 스토리 제58장을 진행하다 보면 얻을 수 있는 캐릭터. 레벨 60이상이 된다면 짚단 전생을 통해 레벨과 어빌리티 보드를 초기화하고, 자신의 취향에 따라 타입 - 베기, 찌르기, 타격, 회복, 마법 중 하나와 속성 - 무, 불, 물, 땅, 바람 중 하나, 총 25가지의 조합 중 하나를 선택하여 처음부터 다시 키울 수 있는 독특한 캐릭터다.


2. 특징 - 짚단 육성 및 전생[편집]


베기
찌르기
타격
회복
마법
파일:어나덴_짚돌이_참_일러.png
파일:어나덴_짚돌이_돌_일러.png
파일:어나덴_짚돌이_타_일러.png
파일:어나덴_짚돌이_회복_일러.png
파일:어나덴_짚돌이_마_일러.png
★5 방랑의 어린 짚단
★5 들소의 어린 짚단
★5 호완의 어린 짚단
★5 북극의 어린 짚단
★5 밀정의 어린 짚단

짚돌이는 전생을 통해 25가지의 조합(5타입 × 5속성) 중 선택한 것에 따라 사용 가능한 스킬, 천명 보너스, 일러스트와 SD 등이 바뀌는 독특한 캐릭터다. 그뿐만 아니라, 짚돌이는 다른 캐릭터와는 다르게 2성 어빌리티 보드부터 찍을 수 있는 어빌리티가 25개가 있고,[2] 3성 보드 이상부터는 각 어빌리티에 1 AP가 아닌 2 AP 이상이 필요하여 모든 어빌리티를 찍을 수가 없다. 25가지의 조합 중 하나를 선택했어도, 어빌리티 보드를 어떻게 찍냐 따라서 짚돌이의 스테이터스는 천차만별로 다를 수 있다.

짚돌이의 레벨, 어빌리티 보드를 초기화하고 타입과 속성을 바꾸려면 '전생'을 해야하는데,[3] 고대 가를레아 대륙 - 바다의 땅 자미 - 짚회소에서 가능하다. 전생을 하려면 60레벨 이상에 '소용돌이 거북 알,' '흙,' '물' 1개씩 필요하고, '비료'와 '씨앗'을 추가하여 어빌리티를 변화/강화시킬 수 있다
  • 소용돌이 거북 알
짚회소 안쪽의 '바다 동자의 동굴'에서 '소용돌이 거북'이라는 피어를 처치하면 얻을 수 있는 키 아이템. 짚돌이의 성능에 아무런 영향을 끼치지 않는다.
짚돌이의 타입을 정한다. 산의 땅 가다로(베기), 다르가나 산길(찌르기), 바다의 땅 자미(타격), 호키시의 숲(회복), 지우굴(마법)에서 구할 수 있다.
짚돌이의 속성을 정한다. 바다의 땅 자미(무), 산의 땅 가다로(불), 뱃묘지(물), 쿠루치 해안(땅), 용신 연못(바람)에서 구할 수 있다.
  • 비료
어빌리티 보드에 있는 저항을 정한다. 비료 없이 전생한다면 3성 보드에 '물 속성 저항 +10%'와 '땅 속성 저항 +10%'가 1개씩 있고, 비료를 사용하면 둘다 바뀐다. 하지만 변화시켜도 어빌리티 보드에서 찍지 않으면 효과를 전혀 볼 수 없다. 비료는 짚회소 살 수 있다.
  • 씨앗
어빌리티 보드에서 찍을 필요가 없는 디폴트 어빌리티 효과를 1개 부여한다. 씨앗은 짚회소에서 사거나, 전생할 때마다 짚회소 점원이 랜덤으로 만들어낸 3개 씨앗 중 하나를 선택하여 얻을 수 있다. '바다 동자의 동굴' 안쪽 텃밭에 짚회소에서 파는 '정체불명의 씨앗'을[4] 심고, 수확하는 것으로 더 좋은 씨앗을 얻을 수 있다.

좀 더 자세한 내용은 짚단 육성을 참고.


3. 작중 행적[편집]



3.1. 제2부: 동방 기담편 - 시간의 여신의 귀환[편집]






4. 성능[편집]



4.1. 스테이터스[편집]


어빌리티 보드를 찍지 않았을 때의 기본 수치. 타입, 속성 조합에 상관 없이 모두 동일하다.
HP
MP

지능
내구
정신
속도
행운
3448
411
109
105
105
107
109
111


4.2. 천명 보너스[편집]


공통
80
스킬 슬롯 확장+1
200
글래스터 슬롯[5] 확장+1
120
배지 슬롯 확장+1
255
모든 스테이터스+10
베기, 찌르기, 타격
회복
마법
5
MP+20
5
HP+100
5
HP+100
15
속도+10
15
내구+10
15
속도+10
30
행운+10
30
지능+10
30
내구+10
50
힘+15
50
MP+40
50
지능+15
75
HP+300
75
속도+15
75
MP+60
105
MP+60
105
HP+300
105
HP+300
140
속도+20
140
내구+20
140
속도+20
175
행운+25
175
지능+25
175
내구+25
215
힘+25
215
MP+80
215
지능+25
255
HP+500
255
속도+30
255
MP+100


4.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과[편집]


배리어블 챈트
짚단이 나가짚단~![6]
베기
적 전체의 베기 저항 20% DOWN(1턴)
찌르기
적 전체의 찌르기 저항 20% DOWN(1턴)
타격
적 전체의 타격 저항 20% DOWN(1턴)
회복
아군 전체의 모든 속성 저항 15% UP(1턴)
마법
적 전체의 모든 속성 저항 15% DOWN(1턴)

어빌리티 효과
타입, 속성에 상관없이 하단에서 선택
짚단 전생 아이템
스테이터스 또는 저항 종류
효과량
비료
보드 어빌리티
미사용
물, 땅
0% 또는 +10%[7]
사용
독, 기절, 봉인, 도발, 수면, 페인, 혼란, 석화, 실명
+0%, +10% 또는 +20%[8]
베기, 찌르기, 타격
불, 물, 땅, 바람
씨앗
디폴트 어빌리티
미사용
-
-
사용[9]
힘, 지능, 내구, 정신, 속도, 행운
+20, +25, +30, +40[A]
불, 물, 땅, 바람
+10%, +20%[A]
베기, 찌르기, 타격
+15%, +30%
모든 속성, 물리, 상태 이상
+20%[A]
독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명
+20%, +40%,[A] +50%[A]


4.4. 스킬[편집]


특징 - 짚단 육성 및 전생 문단에서 언급되었듯이 짚돌이는 모든 어빌리티를 찍을 수 없기에, 하단에 적힌 스킬 중 선택에 따라 일부만 배울 수 있다.

각 보드에는 스킬이 5개씩 존재하는데, 2~4성 보드에는 타입별 공격(베기, 찌르기, 타격, 마법) 스킬 4개와 회복 스킬 1개가 있다. 전생할 때 선택한 속성에 따라 공격 스킬의 속성만 바뀔뿐 타입에 따라 스킬 구성이 바뀌지 않는다. 5성 보드 스킬의 경우 베기, 찌르기, 타격, 마법을 선택 했을 때는 공격 스킬 4개와 자가 버프 스킬이 1개가 있으며 4개의 공격 스킬 모두 선택한 속성을 따른다. 회복을 선택했다면 아군 버프, 적 디버프, 그리고 회복 스킬들로 구성되어 있다.


4.4.1. 기본[편집]


이름
MP
스킬 배율
설명
파일:어나덴_타.png 권갑 공격 (일반 공격)
-
100%
적 하나에 타격 공격(약)


4.4.2. ★2 날렵한 어린 짚단[편집]


스킬 이름
소비 MP
스킬 배율
설명
파일:어나덴_참.png 공쌍참
MP 12
150%
적 하나에 베기 공격 2회(약)
파일:어나덴_화참.png 화염참
파일:어나덴_수참.png 수류참
파일:어나덴_지참.png 대지참
파일:어나덴_풍참.png 질풍참
MP 12
140%
적 하나에 ///바람 속성 베기 공격(약)

파일:어나덴_돌.png 공쌍천
MP 12
150%
적 하나에 찌르기 공격 2회(약)
파일:어나덴_화돌.png 화염천
파일:어나덴_수돌.png 수류천
파일:어나덴_지돌.png 대지천
파일:어나덴_풍돌.png 질풍천
MP 12
140%
적 하나에 ///바람 속성 찌르기 공격(약)

파일:어나덴_타.png 공쌍격
MP 12
150%
적 하나에 타격 공격 2회(약)
파일:어나덴_화타.png 화염격
파일:어나덴_수타.png 수류격
파일:어나덴_지타.png 대지격
파일:어나덴_풍타.png 질풍격
MP 12
140%
적 하나에 ///바람 속성 타격 공격(약)

파일:어나덴_무.png 기공
MP 12
80%
아군 전체 회복(약)

파일:어나덴_무.png 빛의 표식
MP 12
140%
적 하나에 마법 공격 2회(약)
파일:어나덴_화.png 화구
파일:어나덴_수.png 물의 탄환
파일:어나덴_지.png 팔맷돌
파일:어나덴_풍.png 풍구
MP 12
130%
적 하나에 ///바람 속성 마법 공격(약)


4.4.3. ★3 정열의 어린 짚단[편집]


스킬 이름
소비 MP
스킬 배율
설명
파일:어나덴_참.png 낭조참
MP 28
170%
적 하나에 베기 공격 2회(중) + 베기 저항 15% DOWN(3턴)
파일:어나덴_화참.png 화염인
파일:어나덴_수참.png 수류인
파일:어나덴_지참.png 대지인
파일:어나덴_풍참.png 질풍인
MP 17
100%
적 전체에 ///바람 속성 베기 공격(약)

파일:어나덴_돌.png 낭조천
MP 28
170%
적 하나에 찌르기 공격 2회(중) + 찌르기 저항 15% DOWN(3턴)
파일:어나덴_화돌.png 화염섬
파일:어나덴_수돌.png 수류섬
파일:어나덴_지돌.png 대지섬
파일:어나덴_풍돌.png 질풍섬
MP 17
100%
적 전체에 ///바람 속성 찌르기 공격(약)

파일:어나덴_타.png 낭조격
MP 28
170%
적 하나에 타격 공격 2회(중) + 타격 저항 15% DOWN(3턴)
파일:어나덴_화타.png 화염충
파일:어나덴_수타.png 수류충
파일:어나덴_지타.png 대지충
파일:어나덴_풍타.png 질풍충
MP 17
100%
적 전체에 ///바람 속성 타격 공격(약)

파일:어나덴_무.png 쾌복
MP 11
-
아군 전체의 상태 이상 회복

파일:어나덴_무.png 성스러운 표식
MP 28
160%
적 하나에 마법 공격(중) + 모든 속성 저항 15% DOWN(3턴)
파일:어나덴_화.png 작열파
파일:어나덴_수.png 싸라기눈
파일:어나덴_지.png 도깨비 돌팔매
파일:어나덴_풍.png 도깨비 바람
MP 17
90%
적 전체에 ///바람 속성 마법 공격(약)


4.4.4. ★4 행운의 어린 짚단[편집]


스킬 이름
소비 MP
스킬 배율
설명
파일:어나덴_참.png 열파인
MP 25
130%
적 전체에 베기 공격(중)
파일:어나덴_화참.png 열화참
파일:어나덴_수참.png 탁류참
파일:어나덴_지참.png 지열참
파일:어나덴_풍참.png 선풍참
MP 30
160%
적 하나에 ///바람 속성 베기 공격(중)
+ ///바람 속성 저항 15% DOWN(3턴)

파일:어나덴_돌.png 열파섬
MP 25
130%
적 전체에 찌르기 공격(중)
파일:어나덴_화돌.png 열화천
파일:어나덴_수돌.png 탁류천
파일:어나덴_지돌.png 지열천
파일:어나덴_풍돌.png 선풍천
MP 30
160%
적 하나에 ///바람 속성 찌르기 공격(중)
+ ///바람 속성 저항 15% DOWN(3턴)

파일:어나덴_타.png 열파충
MP 25
130%
적 전체에 타격 공격(중)
파일:어나덴_화타.png 열화격
파일:어나덴_수타.png 탁류격
파일:어나덴_지타.png 지열격
파일:어나덴_풍타.png 선풍격
MP 30
160%
적 하나에 ///바람 속성 타격 공격(중)
+ ///바람 속성 저항 15% DOWN(3턴)

파일:어나덴_무.png 연기공
MP 20
110%
아군 전체 회복(중)

파일:어나덴_무.png 자정파
MP 25
120%
적 전체에 마법 공격(중)
파일:어나덴_화.png 화주
파일:어나덴_수.png 폭수
파일:어나덴_지.png 파괴의 분쇄
파일:어나덴_풍.png 바람 얽히기
MP 30
150%
적 하나에 ///바람 속성 마법 공격(중)
+ ///바람 속성 저항 15% DOWN(3턴)


4.4.5. ★5[편집]



4.4.5.1. 방랑의 어린 짚단 (베기)[편집]

스킬 이름
소비 MP
스킬 배율
설명
파일:어나덴_참.png 각인인
MP 29
130%
적 전체에 베기 공격(중) + 페인 부여
파일:어나덴_화참.png 작염참
MP 37
180%
적 하나에 ///바람 속성 베기 공격(강)
+ 자신의 ///바람 속성 공격 20% UP(3턴)
파일:어나덴_수참.png 파도참
파일:어나덴_지참.png 열진참
파일:어나덴_풍참.png 구풍참

파일:어나덴_참.png 실추인
MP 43
150%
적 전체에 베기 공격(강) + 힘 20% DOWN(3턴)
파일:어나덴_화참.png 작염쌍참
MP 34
180%
적 하나에 ///바람 속성 베기 공격 2회(강)
파일:어나덴_수참.png 파도쌍참
파일:어나덴_지참.png 열진쌍참
파일:어나덴_풍참.png 구풍쌍참

파일:어나덴_참.png 강쌍참
MP 40
190%
적 하나에 베기 공격 2회(강) + 자신의 힘 20% UP(3턴)
파일:어나덴_무.png 짚단의 맹세
MP 15
-
자신의 힘 25% UP + 속도 25% UP(3턴)
파일:어나덴_무.png 짚단의 맹세
파일:어나덴_무.png 짚단의 맹세
파일:어나덴_무.png 짚단의 맹세

파일:어나덴_참.png 수월참
MP 44
210%~420%[10]
적 하나에 베기 공격(극)
대상이 페인 시 위력 증가
파일:어나덴_화참.png 작염인
MP 37
140%
적 전체에 ///바람 속성 베기 공격(강)
파일:어나덴_수참.png 파도인
파일:어나덴_지참.png 열진인
파일:어나덴_풍참.png 구풍인

파일:어나덴_참.png 풍래몽상참
MP 45
210%
적 하나에 베기 공격 3회(극)
파일:어나덴_화참.png 홍련쌍참
MP 44
200%
적 하나에 ///바람 속성 베기 공격 2회(극)
파일:어나덴_수참.png 빙정쌍참
파일:어나덴_지참.png 진천쌍참
파일:어나덴_풍참.png 청림쌍참


4.4.5.2. 들소의 어린 짚단 (찌르기)[편집]

스킬 이름
소비 MP
스킬 배율
설명
파일:어나덴_돌.png 철격섬
MP 29
130%
적 전체에 찌르기 공격(중) + 페인 부여
파일:어나덴_화돌.png 작염천
MP 37
180%
적 하나에 ///바람 속성 찌르기 공격(강)
+ 자신의 ///바람 속성 공격 20% UP(3턴)
파일:어나덴_수돌.png 파도천
파일:어나덴_지돌.png 열진천
파일:어나덴_풍돌.png 구풍천

파일:어나덴_돌.png 실추섬
MP 43
150%
적 전체에 찌르기 공격(강) + 힘 20% DOWN(3턴)
파일:어나덴_화돌.png 작염쌍천
MP 34
180%
적 하나에 ///바람 속성 찌르기 공격 2회(강)
파일:어나덴_수돌.png 파도쌍천
파일:어나덴_지돌.png 열진쌍천
파일:어나덴_풍돌.png 구풍쌍천

파일:어나덴_돌.png 강쌍천
MP 40
190%
적 하나에 찌르기 공격 2회(강) + 자신의 힘 20% UP(3턴)
파일:어나덴_무.png 짚단의 맹세
MP 15
-
자신의 힘 25% UP + 속도 25% UP(3턴)
파일:어나덴_무.png 짚단의 맹세
파일:어나덴_무.png 짚단의 맹세
파일:어나덴_무.png 짚단의 맹세

파일:어나덴_돌.png 수월천
MP 44
210%~420%[11]
적 하나에 찌르기 공격(극)
대상이 페인 시 위력 증가
파일:어나덴_화돌.png 작염섬
MP 37
140%
적 전체에 ///바람 속성 찌르기 공격(강)
파일:어나덴_수돌.png 파도섬
파일:어나덴_지돌.png 열진섬
파일:어나덴_풍돌.png 구풍섬

파일:어나덴_돌.png 들소 맹난천
MP 45
210%
적 하나에 찌르기 공격 3회(극)
파일:어나덴_화돌.png 홍련쌍천
MP 44
200%
적 하나에 ///바람 속성 찌르기 공격 2회(극)
파일:어나덴_수돌.png 빙정쌍천
파일:어나덴_지돌.png 진천쌍천
파일:어나덴_풍돌.png 청림쌍천


4.4.5.3. 호완의 어린 짚단 (타격)[편집]

스킬 이름
소비 MP
스킬 배율
설명
파일:어나덴_타.png 파궤충
MP 29
130%
적 전체에 타격 공격(중) + 페인 부여
파일:어나덴_화타.png 작염격
MP 37
180%
적 하나에 ///바람 속성 타격 공격(강)
+ 자신의 ///바람 속성 공격 20% UP(3턴)
파일:어나덴_수타.png 파도격
파일:어나덴_지타.png 열진격
파일:어나덴_풍타.png 구풍격

파일:어나덴_타.png 실추충
MP 43
150%
적 전체에 타격 공격(강) + 힘 20% DOWN(3턴)
파일:어나덴_화타.png 작염쌍격
MP 34
180%
적 하나에 ///바람 속성 타격 공격 2회(강)
파일:어나덴_수타.png 파도쌍격
파일:어나덴_지타.png 열진쌍격
파일:어나덴_풍타.png 구풍쌍격

파일:어나덴_타.png 강쌍격
MP 40
190%
적 하나에 타격 공격 2회(강) + 자신의 힘 20% UP(3턴)
파일:어나덴_무.png 짚단의 맹세
MP 15
-
자신의 힘 25% UP + 속도 25% UP(3턴)
파일:어나덴_무.png 짚단의 맹세
파일:어나덴_무.png 짚단의 맹세
파일:어나덴_무.png 짚단의 맹세

파일:어나덴_타.png 수월격
MP 44
210%~420%[12]
적 하나에 타격 공격(극)
대상이 페인 시 위력 증가
파일:어나덴_화타.png 작염충
MP 37
140%
적 전체에 ///바람 속성 타격 공격(강)
파일:어나덴_수타.png 파도충
파일:어나덴_지타.png 열진충
파일:어나덴_풍타.png 구풍충

파일:어나덴_타.png 호완노굉격
MP 45
210%
적 하나에 타격 공격 3회(극)
파일:어나덴_화타.png 홍련쌍격
MP 44
200%
적 하나에 ///바람 속성 타격 공격 2회(극)
파일:어나덴_수타.png 빙정쌍격
파일:어나덴_지타.png 진천쌍격
파일:어나덴_풍타.png 청림쌍격


4.4.5.4. 북극의 어린 짚단 (회복)[편집]

스킬 이름
소비 MP
스킬 배율
설명
파일:어나덴_무.png 하늘의 부름
MP 15
-
아군 전체의 무속성 물리 공격 50% UP(3턴)
파일:어나덴_무.png 불의 부름
MP 15
-
아군 전체의 ///바람 속성 공격 30% UP(3턴)
파일:어나덴_무.png 물의 부름
파일:어나덴_무.png 땅의 부름
파일:어나덴_무.png 바람의 부름

파일:어나덴_무.png 수호의 춤
MP 20
-
아군 전체의 물리 저항 30% UP(3턴)
파일:어나덴_무.png 불막이의 춤
MP 25
-
아군 전체의 ///바람 속성 저항 50% UP(3턴)
파일:어나덴_무.png 치수의 춤
파일:어나덴_무.png 지진제의 춤
파일:어나덴_무.png 방풍의 춤

파일:어나덴_무.png 업력의 상
MP 25
-
아군 전체의 힘 30% UP + 적 전체의 물리 저항 30% DOWN(3턴)
파일:어나덴_무.png 맹화의 상
MP 25
-
아군 전체의 지능 30% UP + 적 전체의 ///바람 속성 저항 30% DOWN(3턴)
파일:어나덴_무.png 활수의 상
파일:어나덴_무.png 진흙의 상
파일:어나덴_무.png 진풍의 상

파일:어나덴_무.png 생명 활성
MP 20
40%
아군 전체에 치유(강) 부여(3회)
파일:어나덴_무.png 생명 활성
파일:어나덴_무.png 생명 활성
파일:어나덴_무.png 생명 활성
파일:어나덴_무.png 생명 활성

파일:어나덴_무.png 회천지력
MP 30
150%
아군 전체 회복(강)
파일:어나덴_무.png 회천지력
파일:어나덴_무.png 회천지력
파일:어나덴_무.png 회천지력
파일:어나덴_무.png 회천지력


4.4.5.5. 밀정의 어린 짚단 (마법)[편집]

스킬 이름
소비 MP
스킬 배율
설명
파일:어나덴_무.png 고독구
MP 29
120%
적 전체에 마법 공격(중) + 독 부여
파일:어나덴_화.png 용해
MP 37
170%
적 하나에 ///바람 속성 마법 공격(강)
+ 자신의 ///바람 속성 공격 20% UP(3턴)
파일:어나덴_수.png 빙정파
파일:어나덴_지.png 바위 칼
파일:어나덴_풍.png 낫 족제비

파일:어나덴_무.png 암흑의 무게
MP 43
140%
적 전체에 마법 공격(강) + 지능 20% DOWN(3턴)
파일:어나덴_화.png 연화
MP 34
170%
적 하나에 ///바람 속성 마법 공격 2회(강)
파일:어나덴_수.png 폭포
파일:어나덴_지.png 파암탄
파일:어나덴_풍.png 새벽 바람

파일:어나덴_무.png 암흑의 연속
MP 40
180%
적 하나에 마법 공격 2회(강) + 자신의 지능 20% UP(3턴)
파일:어나덴_무.png 짚단의 춤
MP 15
-
자신의 지능 25% UP + 속도 25% UP(3턴)
파일:어나덴_무.png 짚단의 춤
파일:어나덴_무.png 짚단의 춤
파일:어나덴_무.png 짚단의 춤

파일:어나덴_무.png 뇌정벽력
MP 44
200%~400%[13]
적 하나에 마법 공격(극)
대상이 독 시 위력 증가
파일:어나덴_화.png 창염
MP 37
130%
적 전체에 ///바람 속성 마법 공격(강)
파일:어나덴_수.png 빙화
파일:어나덴_지.png 땅 융충
파일:어나덴_풍.png 먼지 바람

파일:어나덴_무.png 성광파
MP 45
200%
적 하나에 마법 공격 3회(극)
파일:어나덴_화.png 창염 홍련
MP 44
190%
적 하나에 ///바람 속성 마법 공격 2회(극)
파일:어나덴_수.png 빙아 연화
파일:어나덴_지.png 바위 융충파
파일:어나덴_풍.png 나선진풍


4.5. 전용 아이템[편집]


종류
이름
스탯
효과
무기
파일:어나덴_짚돌이_전용무기.png
짚풀 장갑
공격: 29
마력: 172
-
공격 글래스터
파일:상급_공격_글래스터.png
일반 공격 강화 <짚단>
힘: 10
속도: 10
일반 공격 대미지 +50%
공격 글래스터
파일:상급_공격_글래스터.png
회심의 힘 <짚단>
힘: 10
속도: 10
크리티컬율 +30%
공격 글래스터
파일:상급_공격_글래스터.png
마법 회심의 힘 <짚단>
지능: 10
속도: 10
마법 크리티컬율 +40%
생명 글래스터
파일:상급_생명_글래스터.png
치유의 힘 <짚단>
HP: 300
내구: 10
회복 스킬 효과 +30%
생명 글래스터
파일:상급_생명_글래스터.png
MP 소비 감소 <짚단>
HP: 300
정신: 10
MP 소비 -15%


5. 장점[편집]


천작과 연성 캐릭터로 아주 좋다. 짚돌이의 요구 경험치는 타 캐릭보다 적으므로 상대적으로 레벨을 올리는 게 쉽고, 환생 시 요구하는 아이템도 구하기 쉽다. 또한 글래스터와 연성 컨텐츠가 등장하면서 짚돌이의 가치가 더욱 상승했는데, 특히 사기적인 성능을 자랑하는 AS츠바메의 연성 짝꿍으로 굉장히 잘 맞는다.

아군 전체의 무속성 물리 대미지 증가 버프를 가진 유일한 캐릭터다.[14]


6. 단점[편집]


빈약한 스테이터스와 저항 어빌리티. 나아가 무속성 말고는 자체적으로 스킬 배율을 강화할 수단이 없어 다른 캐릭터에 비해 약하다. 자신이 원하는 대로 타입과 속성을 정할 수 있다고 하나 연구 끝에 가장 효율적인 조합은 무속성 회복이라는 결론이 나왔고, 결국 그 마저도 2부 후편⋅결에서 5성으로 각성한 피네가 나오면서 완전히 뭍혀버렸다.

그리고 전생하고 80레벨을 찍어 속성과 타입을 완전히 바꾸는데 드는 비용이 적지 않다. 60레벨에서 80레벨까지 필요한 경험치가 다른 캐릭터의 절반이라고는 하나 렙업하는데 시간이 많이 걸리고, 그렇다고 매번 경험치 비전서를 사용해서 키울 수도 없는 노릇이다. 게다가 전생에 반드시 필요한 '소용돌이 거북 알'은 피어를 잡으면 드랍되는 아이템이라서, 만약 흙과 물을 잘못 선택했다면 6시간을 기다려야 할 수도 있다. 후에 크로노 크로스 협주 캐릭터, 특히나 세르주가 공격 타입을 바꾸지 못하더라도 그저 엘리먼트를 바꾸는 것만으로도 쉽게 속성을 바꿀 수 있는데다가, 짚돌이가 비벼볼 수도 없는 대미지와 아군 보조 능력을 가지고 나오면서 짚돌이의 가치는 더더욱 추락했다.


7. 평가[편집]




8. 기타[편집]


  • 타입에 따라 일러스트나 인게임 모델이 머리에 쓰고 있는 것이 바뀐다. 베기는 짚모자, 찌르기는 양쪽으로 솟은 뿔 머리띠, 타격은 나루토의 닌자가 쓰고 다니는 듯한 헤드밴드, 회복은 ??, 마법은 수리검이 꽂혀져 있는 복면이다. 각 타입의 일러스트를 잘 보면 쓰지 않는 다른 4개의 모자(?)가 뒤에 휘날리는 것을 알 수 있다. 속성에 따라서는 인게임 모델에 한하여 모자의 색이 바뀐다. 무속성일 경우, 모자 색은 일러스트의 색을 따른다.

  • 말을 할 때 항상 '짚'으로 끝내는 버릇이 있다. 예를 들어 '~하겠지' 대신 '~하겠짚'라고 말한다. VC 대사를 봐도 '나가신다'가 아니라 '나가짚단'이라고 말한다.

  • 전용 글래스터가 있다면 보통 특수로 분류되고 많아야 2개를 가지고 있기 마련인데, 짚돌이는 공격과 생명 글래스터를 총 5개나 가지고 있다.

  • 짚돌이가 천 캐릭터다보니 유저들 사이에서는 짚돌이처럼 전생이 가능한데 천 대신 명 캐릭터가 나오지 않을까 하는 추측이 있다. 나아가 기존의 4 속성( 불, 물, 땅, 바람)은 천과 관련있고, 새로 나온 3 속성(번개, 그림자, 결정)은 명과 관련있다는 것이 밝혀지면서, 정말로 명 캐릭터가 나온다면 짚돌이와는 다르게 번개, 그림자, 결정 중에 하나를 고르는 것이 아닌가 하는 추측도 있다.


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[1] 문단 특징 - 짚단 육성 및 전생 참고[2] 다른 캐릭터는 2성 보드에 9개, 3성 보드에 16개, 4~5성 보드에 25개가 있다.[3] 시작 레벨은 전생할때마다 1씩 올라, 59번 이상 전생하면 시작 레벨이 60으로 고정된다. 80레벨을 찍고 전생하면 짚돌이의 천 수치가 1 오른다.[4] 정체불명의 씨앗 그 자체를 전생에 사용할 수도 있는데 어빌리티가 랜덤으로 부여된다.[5] 공격/방어/지원[6] 어느 타입을 선택해도 VC 레벨은 1이며 이름도 동일하다. [7] 어빌리티를 모두 찍을 수 없기 때문에 둘 중 하나만 찍거나, 둘 다 찍거나, 둘 다 안찍는 방법이 있다.[8] 미사용일 때의 물 저항과 땅 저항 둘 다 나열된 저항으로 바뀐다. 각각 10%여서 몇 개를 찍냐 따라 0%~20%가 나올 수 있다.[9] 나열된 것 중에 하나만 선택. 예) 힘+30 아니면 불+20% 등[A] A B C D E 짚회소에서 사지 못하고 수확으로 얻을 수 있다.[10] 210% × 2pain[11] 210% × 2pain[12] 210% × 2pain[13] 200% × 2poison[14] 자가 버프로는 현엘가, 현렌리가 있다.