WorldBox - God Simulator
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1. 개요[편집]
인디 게임 개발자 Maxim Karpenko[5] 가 개발한 샌드박스 게임으로, 플레이어는 신의 입장이 되어 맵을 다듬거나 다양한 개체들을 생성하고, 재앙과 같은 여러가지 권능들을 사용할 수 있다. 게임 전반은 도트 디자인으로 묘사되었다.
2. 시스템 요구 사항[편집]
추가 사항의 이모지는 실제로 기재되어 있는 문구이다.
3. 기본 월드 설정 관련[편집]
3.1. 월드의 규칙[편집]
- 일시 중지/일시 중지 해제: 월드의 시간을 멈추거나 흐르게 한다.
- 모래 시계[a]
시간의 흐름을 바꿉니다. 늘어난 시간은 예측할 수 없는 방식으로 작용할 수 있습니다!월드의 시간이 흐르는 속도를 조절한다. 0.5, 1, 2, 3, 4, 5, 40[디버그한정] 배율로 조정할 수 있다.
- 월드 정보: 월드에 대한 여러가지 정보가 기록되어 있다. 여기서 얻을 수 있는 정보는 다음과 같다.
- 월드 나이
- 월드 인구
- 비문명 동물의 수
- 전염병에 감염된 생물의 수
- 생물의 사망 수
- 총합 자연사한 생물의 수
- 총합 아사한 생명체 수
- 총합 잡아먹힌 생명체 수
- 질병으로 죽은 생물의 수
- 기타 사유의 죽음들[6]
- 나무들의 갯수
- 건축물의 갯수
- 파괴된 건물의 갯수
- 가장 큰 마을
- 가장 인구가 많은 마을
- 섬들의 갯수[7]
- 관찰하기: 생물체를 클릭하면 그 생물체의 여러 정보를 볼 수 있다.
- 월드의 법칙
여기서 월드에 적용될 법칙을 더욱 입맛에 맞게 조정할 수 있습니다!생성한 월드의 법칙을 활성화하거나 비활성화할 수 있다.
- 문명 관련 법칙
- 외교[A]
왕국들 간에 선전포고 하거나 협정을 할 수 있습니다. - 왕국 간의 외교 관계를 활성화한다. 비활성화하면 국가들끼리 전쟁을 벌이거나 평화 협정을 맺지 않는다.
- 반란[A]
- 왕국 확장![A]
- 국경 강탈[A]
- 성난 군중[B]
- 생명 관련 법칙
- 허기![A]
- 자연사[A]
- 몹 관련 법칙
- 동물 생성[A]
- 동물의 평화[B]
- 자연 관련 법칙
- 자라나는 풀![A]
- 자라나는 나무!
- 무한 용암[B]
- 수면 단층[A]
- 재앙[A]
- 기타 재난[A]
- 역사
당신의 월드에서 벌어진 중대한 사건들은 여기에 기록됩니다.월드의 역사를 기록한다. 맵을 불러올 때마다 매번 초기화된다.
- 왕의 사망과 새로운 왕의 즉위
- 즐겨찾기한 생명체의 죽음
- 마을/왕국의 생성과 멸망
- 왕국 내 반란 여부
- 선전포고, 휴전 조약 체결
- 자연 재해와 기타 재난의 자연 발생
- 즐겨찾기
당신이 좋아하는 특정 생명체를 즐겨찾기 할 수 있습니다.선택한 생명체를 즐겨찾기에 추가한다. 특정 생명체를 클릭해 유닛의 정보창을 열면 별 모양 아이콘이 있는데, 이걸 클릭해 활성화 시킬 경우 그 생명체가 즐겨찾기에 추가된다. 참고로 문명 유닛이 즐겨찾기에 추가될 경우 그 생명체는 국가의 지도자나 왕이 될 확률이 2배가 되며, 동전에 의해 죽지 않는다.
3.2. 월드 생성[편집]
- 새 월드
- 월드의 종류
- 대륙
판게아처럼 하나의 큰 땅 덩어리입니다.
- 박스 월드
- 군도
- 망망대평지
- 도넛
- 토스트
- 팬케이크
- 휴화산
- 치즈
- 배드 애플
- 개미집
- 혼돈의 진주
- 혼돈의 라자냐
- 체스판
- 작은 방
- 공터
- 저장된 세계들: 현재 세계를 저장하거나 저장된 세계를 불러 올 수 있다. 무료 버전에는 기본 1개의 공간만 주어지며, 나머지는 광고를 보거나 프리미엄 구입을 통해 최대 3개까지 해금할 수 있다.[11] 이와는 별개로 일정한 시간마다 월드가 자동으로 저장되는데 이 역시 프리미엄 기능이며, 상단의 "자동 저장"을 누르면 확인 가능하다.
- 설정: 게임의 소리, 효과, 가로 모드 설정, 그래픽 설정과 언어[12] 를 변경할 수 있다.
- 업적: 게임을 하며 달성할 수 있는 업적들이다. 각 업적에 관한 자세한 내용은 업적 항목을 참조.
3.3. 그리기 도구[편집]
당신만의 월드를 만들고 다듬으세요.
- 심해
지형 중 가장 깊은 구덩이이다.
- 인접한 바다
중간 깊이의 구덩이입니다. 이것도 물로 채울 수 있습니다.심해보다 1칸이 높고, 색이 조금 더 밝다는 걸 빼면 큰 차이는 없다.
- 얕은 바다
해변과 궁합이 잘 맞는 작은 구덩이입니다. 물로 채워질 수 있습니다.얕은 구덩이이며 온도를 낮추거나 차가운 기운 특성을 가진 생명체가 접근할 시 물이 얼어붙어 얼음이 된다. 얼음은 밟을 수 있지만, 가벼움 특성이 없을 경우 금방 깨진다. 깨진 얼음은 다시 물로 변하며, 다시 얼리지 않는 이상 얼음으로 돌아가지 않는다.
- 모래
기본적인 모래입니다. 자연적인 가루죠.연한 노란색 타일로, 물과 멀면 선인장, 가까우면 야자수가 자란다. 그 중간엔 식물이 아예 안 자란다. 기본적으로 마을이 생기지 않지만[13] , 영토를 확장하거나 건물을 지을 수는 있다.[14]
- 평원
비옥한 땅입니다. 생물군계만 더하면 완벽할 텐데!황토색 타일로, 밝은색의 바이옴이다. 생물군계를 적용할 수 있으며, 생물군계가 적용된 타일에는 자연적으로 나무와 풀이 자란다.
- 삼림지대
비옥한 땅입니다 생물군계를 더하면 나무에게 완벽한 지형이 되죠.진한 황토색의 타일로, 산과 언덕 다음으로 세 번째로 높은 지형이다. 평원처럼 생물군계를 적용시킬 수 있으며, 평원 지형보다 나무와 풀이 자랄 확률이 높다.
- 언덕
바위 언덕입니다. 많은 돌들이 여기에서 발견됩니다.회색 타일로, 어떤 식물도 자라지 않고, 이 위를 지나가는 육상 생물이 느려지며, 건물을 건설할 수 없고, 용암이 흐르는 것을 막는다.
- 산
높고도 치명적입니다.어두운 회색의 타일로, 가장 높은 고도의 지형이다. 자연적으로 생성된 산에는 높은 확률로 눈이 쌓여있다. 생명체가 지나갈 수 없으며, 산 위에 억지로 소환하거나 이동시키면 도트 데미지를 입으면서 산에서 벗어나려고 한다.
- 그 외 타일들: 여기 나온 타일들은 배치하려면 손가락을 써야한다.
- 경작지 타일
- 길 타일
- 야전삽(고도용)
군대에서도 유용하죠. 땅을 쌓습니다/파냅니다.타일의 고도를 높이거나 낮춘다.
- 손가락
- 소용돌이
대지를 흔들고 갈라 왜곡시킵니다.범위 내 타일들을 뒤섞는다. 지형 간의 자연스러운 모양을 만들기 위해 자주 쓰인다.
- 스펀지
타버린 픽셀을 지우고 무너진 건물과 토네이도를 제거합니다.말 그대로 타버린 나무나 파괴된 집의 잔해, 그을린 자국, 토네이도를 없앤다.
- 양동이
물과 용암을 제거합니다.말 그대로 물과 용암을 제거한다. 다만 용암을 퍼낸 타일은 모래 타일로 변한다.
- 낫
풀과 덤불을 제거합니다.풀, 덤불, 꽃, 버섯, 과일 덤불들을 제거한다.
- 곡괭이
금속과 돌 같은 자원들을 제거합니다.광물 자원들을 제거한다.
- 도끼
- 삽
생물군계를 제거해줍니다.생물군계을 제거한다.
- 철거기
건물이나 화산, 혹은 다른 것들을 없애는 데 쓰입니다.모든 구조물, 페허, 벌집을 제거하며, 영토나 도로도 제거한다.
- 생명 지우개
약간의 터치만으로 범위 내 생물의 존재를 지웁니다.범위 안의 모든 생명체를 즉사시킨다. 다만 구조물 내부로 들어간 생명체는 못 죽인다.
3.4. 파괴적인 권능들[편집]
파멸의 권능
- 강력한 폭약
전형적인 빨간 폭탄이다. 폭발 피해량은 200. 지형을 파괴력은 폭탄 하나당 폭심지의 지형을 한칸 내리는 정도이며 폭발 반경에 불을 남긴다.
- 강력한 시한 폭탄[a]
똑..딱..똑..딱..퍼엉!일반 폭약과 기본적으론 같지만 배치 후 일정 시간 뒤에 폭발한다. 휘말린 생명체에게 100의 데미지를 준다.
- 물 폭탄
약해보이죠? 물과 닿으면 바로 폭발합니다.일반 폭약과 기본적으론 같지만 물과 닿으면 폭발한다. 설명에는 나와있지 않지만 일반 폭탄처럼 불에도 터진다.
- 지뢰[a]
넌 이미 죽어 있다. 생물체가 밟을 때 폭발합니다.폭발 범위는 다른 폭탄들에 비해 매우 좁다. 밟으면 100의 데미지를 입는다.
- 도화선
불을 붙여보세요.불이 굉장히 잘 퍼져나가는 타일이다. 이름이나 기능이나 도화선으로 쓰라는 것 같지만 실제로는 불씨가 중간에 꺼지기도 하고 물 위에다 설치하면 불을 붙이자마자 꺼지는 등 시한 폭탄과 비교해서 무료라는 점 빼고는 장점이 전무하다.
불을 붙여, 쇼를 관람하세요!불을 붙이면 폭죽이 터진다. 업적 달성 시/문명 간의 평화 협정 시 나오는 폭죽 효과와 동일. 기본적으로 생명체에게 피해를 주진 않지만 폭죽을 점화하기 위해 붙인 불에 생명체가 화상을 입을 수 있으니 주의.
- 수류탄
작으나, 결정적인 한방을 선사합니다.떨어트리면 작은 폭발을 일으킨다. 폭발 시 파편의 피해량은 100. 지형에는 영향을 주지 않는다.
- 폭탄
폭탄 나가신다! 폭탄을 투하합니다.항공폭탄이다. 떨어트리면 지형을 변화시키는 폭발을 일으킨다. 수류탄보다 범위가 훨씬 넓고 지형을 파괴한다. 범위 내의 생명체에게 200의 데미지를 준다.
멸망의 시간이 다가왔도다!심플하게 떨어트리면 번쩍이는 섬광과 함께 폭탄이 폭발한 반경 주위의 넓은 범위의 타일을 모두 태워버린다. 지형에는 영향을 주지 않는다. 폭발 후의 화재로 인한 피해는 입을 수 있지만 네이팜으로 인한 폭발 자체에는 아무런 영향이 없다. 때문에 화염 면역 특성을 가지거나 헤엄치고 있는 생명체에는 네이팜으로 어떤 피해도 줄 수 없다.
- 원자 폭탄[a]
하늘에서 폭탄이 내린다면? 매우 강력한 폭탄을 하늘로부터 선사합니다.떨어트리면 폭심지로부터 반경 30픽셀 내외에 큰 폭발을 일으키며 타일을 불태우고, 범위 내의 생명체에게 20000의 피해를 준다. 또한 폭심지 중앙을 제외한 폭발 반경 내에 있는 평원/숲 타일의 생물군계를 황무지 생물군계로 바꾸어 버린다. 지형에는 영향을 주지 않는다.
- 반물질 폭탄
그리고 아무것도 없었다. 지형을 초토화합니다.거대한 검은색 폭발을 발생일으키며, 범위 내 모든 타일이 심해가 된다. 휘말린 유닛은 1000의 데미지를 받는다.
이 못된 녀석 혼자서라도 온 "월드"를 파괴할 수 있습니다.지형을 파괴시키는 매우 큰 폭발을 일으키며 타일을 불태운다. 폭발 반경은 65픽셀이며 지형 파괴는 중앙으로 갈수록 심해지고, 80픽셀 너머까지 경미한 파편 피해가 있다. 범위 내의 생명체에게 20000의 데미지를 주고 폭심지 근처를 제외한 폭발 반경 내에 있는 평원/숲 타일의 생물군계를 황무지 생물군계로 바꾸어 버린다.
- 볼링공[a]
무거운 만큼 탄력있습니다.지면에 여러 번 튕긴 후 폭발하는 볼링공을 소환한다. 공이 튕긴 곳은 고도가 1 낮아진다. 여기에 맞거나 폭발에 휘말린 유닛은 1000의 데미지를 받는다. 피해범위는 반경 5픽셀.
- 적외선[a]
픽셀에 열을 가하기 위해 꾹 누르세요. 그리고 녹이려면 더 오래 꾹 누르세요.적외선을 쏴 반경 내의 픽세을를 불태우며, 너무 오래 지질 경우 지형이 낮아지고, 더 지질 경우 모래 이상의 지형이 용암으로 변한다. 범위 내에 있던 생명체는 도트 데미지를 받으며, 범위 지정은 불가능하다.
- 운석[a]
우주에서 작은 바위가 내려옵니다. 마을에 떨어지면, 모두를 죽일 수 있습니다.지정한 곳에 운석을 떨어지게 한다. 지형을 변화시키는 폭발을 일으키며, 타일을 불태우고 범위 내 생명체에게 2,000의 피해를 입히며, 크레이터 내에 아다만티움 광물이 생성된다.
나노 로봇? 바이러스? 더도 말고 덜도 말고 파괴적이죠.지형을 전부 심해 픽셀로 변환시키면서 퍼지며 이것에 닿은 생명체는 피해를 입는다. 불이나 지형파괴를 일으키는 것[16] 으로 저지할 수 있다.
"동전을 튕기면, 모두가 사라지지." 마치 어떤 "보라색 피부를 가진 자"처럼 월드의 생명체 반을 지웁니다.월드에 존재하는 절반의 생명체를 즉사시킨다. 생명체의 수가 홀수일 경우 소수 첫째 자리에서 반올림하며, 두 개체 이하일 경우 모두 즉사시킨다. 사용하고 난 뒤 아래의 문구가 뜨며 코인으로 사망한 생명체의 수를 알려준다.
순리대로 균형잡혀 있나요? 당신이 쓸어버린 생명체의 수는 다음과 같습니다.. (사라진 생물의 수)
- 게 폭탄
뿌린 위치에 낙하산을 든 게 몇 마리가 떨어진 후 게가 사방으로 튀어다니다가 폭발한다. 게 폭탄 하나의 위력은 수류탄보다도 약한 수준이지만, 기본적으로 여러 개의 폭탄이 떨어지므로 결코 무시할 수 없는 위력을 보여준다.
3.5. 자연과 여러가지 재해[편집]
자연과, 그리고 재해
- 생물군계 관련
- 초원 씨앗
가장 기본적인 생물군계. 가장 오래전부터 있었다. 별다른 특징은 없으며, 나무와 꽃, 버섯이 자란다. 문명이 정착할 경우 허브와 버섯을 채집할 수 있다.
- 사바나 씨앗
열대 사바나 기후를 생성해보세요! 너무 더워서 구워질 껍니다!아프리카 사바나 기후 지역을 모티브로 한 생물군계. 바오밥나무와 마른 풀이 자란다. 코뿔소, 치타, 하이에나가 자연적으로 생성된다. 문명이 정착할 경우 밀을 채집할 수 있다.
- 버섯 씨앗
최초로 버섯을 먹은 이를 존경하라, 독이 있을지도 모르는데. 버섯을 자라나게 합니다!버섯으로 이루어진 생물군계. 버섯과 거대 버섯이 자라며 노란색/핑크색의 개구리와 양이 자연적으로 생성될 확률이 높다. 문명이 정착할 경우 버섯을 채집할 수 있다.
- 마법 씨앗
마법을 받은 생물군계를 생성해보세요! 반짝반짝 빛나도록!색감이 화사하고 빛나는 이펙트를 가진 아름다운 생물군계. 벚나무와 꽃이 자라고, 땅을 밟는 모든 생명체에게 마법을 부여한다. 요정이 자연적으로 생성된다. 그 외에는 초원 지형과 동일하다.
- 타락 씨앗
타락 생물군계를 만들어보세요! 무시무시합니다!매우 어둡고 침침한 모습의 생물군계. 죽은 나무와 타락한 열매가 자라고 광물 대신 거대한 뼈가 자연 생성되며, 땅을 밟는 모든 생명체에게 저주를 부여한다. 살아있는 두개골이 자연적으로 생성되며, 유닛이 타락 지형에서 죽을 시 유령이 생성된다.[17] 문명이 정착할 경우 사악한 비트를 채집할 수 있다.
- 늪지 씨앗
늪지 생물군계를 만듭니다.. 찝찝해!늪지대로 이루어진 생물군계. 불이 붙지 않는다. 악어, 개구리가 자연 생성되며, 생명체가 늪지 지형을 지나갈 시 느려진다. 그 외에는 초원 지형과 동일하다.
- 지옥 씨앗
지옥 생물군계를 만들어보세요! 모든 걸 불태웁니다!불타는 붉은색 땅으로 이루어진 생물군계. 지옥 나무와 고추가 자라며, 불에 타지 않는 대신 랜덤으로 주변 픽셀에 불이 옮겨 붙는다. 불타는 해골이 자연적으로 생성되며, 아다만티움 광맥이 생성될 확률이 높다. 문명이 정착할 경우 고추를 채집할 수 있다.
- 정글 씨앗
정글 생물군계를 생성해보세요! 알록달록 하답니다!정글을 모티브로 한 생물군계. 열대 나무와 열대 과일들이 자라며, 원숭이가 자연적으로 생성되며, 은 광맥이 생성될 확률이 높다. 문명이 정착할 경우 열매와 바나나를 채집할 수 있다.
- 사탕 씨앗
사탕 생물군계를 만들어냅니다! 무시무시하고 사악하죠.동화에 나올법한 과자로 이루어진 생물군계. 막대사탕 나무와 알사탕 꽃이 자라며, 적대적 생명체인 캔디 베어와 캔디 맨이 자연적으로 생성된다.[18] 문명이 정착할 경우 사탕을 채집할 수 있으며, 그 외 토착 생명체로부터 생고기 선호자 특성을 발견할 수 있다.
- 마법의 사막 씨앗
부드러운 금색 모래로 변하는 마법의 생물군계입니다. 언젠간 광활한 대지를 모두 사막으로 덮겠죠.건조 기후 지역을 모티브로 한 생물군계로 야자수와 사막 열매가 자라며, 불이 붙지 않는다. 지나가는 생명체는 늪지 지형처럼 이동 속도가 감소한다. 문명이 정착할 경우 사막 열매를 채집할 수 있다.
- 수정 씨앗
미네랄 듬뿍 포함된 수정 생물군계를 만들어냅니다.보석으로 이루어진 생물군계. 보석 나무와 수정이 자라며, 불이 붙지 않고, 스폰되는 생물도 화염 면역을 가지고 있다. 드워프를 제외한 문명에 적대적인 생명체인 크리스탈 골렘과 크리스탈 검이 자연적으로 생성된다. 문명이 정착할 경우 크리스탈 소금을 채집할 수 있으며, 그 외 토착 생명체로부터 번쩍번쩍 특성을 발견할 수 있다.
- 레몬 씨앗
레몬 생물군계를 만들어냅니다. 꽤 말 되죠?레몬이 자라는 생물군계. 레몬 나무와 레몬 꽃이 자라며, 문명과 적대하지 않는 레몬 인간이 자연적으로 생성된다. 문명이 정착할 경우 레몬을 채집할 수 있다.
- 영구동토 씨앗
얼음처럼 차가운 풀입니다. 빛을 받아도 말이죠.영구동토층 생물군계로, 냉/한대 기후에서 자라는 나무가 자라며, 북극곰이나 펭귄이 자연적으로 스폰된다.
- 그 외 생물군계
- 설원
- 황무지
- 온도
지역의 온도를 높히거나 낮힙니다.픽셀을 가열 또는 냉각시킨다. 가열의 경우 얼음과 눈을 녹일 수 있다. 냉각의 경우 얕은 바다를 얼려서 걸어다닐 수 있게 하고, 지상 픽셀을 설원 생물군계로 만든다.
- 번개
하늘에서 번개가 빗발칩니다. 나무를 불에 태워, 픽셀을 가열합니다.지정한 곳에 번개를 내리쳐 땅을 불태우며, 번개를 맞은 생명체와 액체(물, 용암)를 튕겨낸다. 화산 계열 구조물에 내리칠 경우 엄청난 양의 액체가 튀어오름과 동시에 휴화산이 되며, 다시 내리치면 다시 활화산이 된다. 생명체에게 번개를 내리칠 경우 낮은 확률로 영생과 충전됨 특성을 부여할 수 있다. 또한 UFO나 로봇 산타에게 내리치면 연기를 내뿜으면서 한 방에 추락해 폭발한다.
- 지진
대지가 요동치며, 천지를 가르고는 섞어놓습니다.지정한 픽셀을 중심으로 지진을 일으켜 지형을 변형시킨다.
- 힘
주변 생물체를 튕길려면 이걸 사용하세요.거대한 충격파를 생성한다. 충격파에 맞은 생명체에게 1의 피해를 주고 튕겨낸다.
- 토네이도[a]
격렬하게 돌고 회전하는 일종의 공기 기둥입니다.지나가는 경로상의 생명체를 휩쓸고 생물군계를 제거하며 구조물에 도트 데미지를 입히는 토네이도를 생성한다. 토네이도에 휩쓸린 생명체는 도트 데미지를 받으며 토네이도에 끌려다니다 날아가거나 죽는다. 특이하게 생명체 판정을 받아 여러 효과에 영향을 받는다.
- 아래는 토네이도가 영향을 받는 효과의 종류다.
- 크기 증가: 저주
- 크기 감소: 축복
- 분열: 번개
- 그 외에 자석으로 위치를 강제로 이동시킬 수도 있다.
- 비
비를 떨어뜨리며, 불에 타버린 흔적들을 제거하고 물이 없는 바다 픽셀에 물을 채운다. 불에 떨구면 청크 단위로 불이 사라지며, 작물이 심겨져 있는 농지 픽셀에 떨어지면 즉시 그 작물의 성장 단계를 1단계 상승시킨다.
- 불
접촉 시 화재가 발생하는 불꽃입니다,불씨를 떨어뜨린다. 흔들리면서 떨어지기 때문에 지정한 장소에 정확히 떨어지지 않으며, 물이 있는 픽셀에는 영향을 주지 못한다.불은 주변으로 퍼져나가고 폭약 계열 화기류를 점화시킬 수 있다. 물에 맞으면 꺼진다.
- 산(acid)
어떠한 땅도 황폐하게 만드는 강력한 화학 물질입니다.산을 떨어뜨리며, 해변, 언덕, 산 타일에 떨어지면 떨어진 타일의 고도를 낮추고 숲이나 평원 타일에 떨어지면 떨어진 타일의 생물군계를 제거하고 황무지 생물군계로 바꾼다. 생명체가 맞으면 10의 피해를 준다.
- 용암[a]
굉장히 뜨겁습니다. 식을 때 바위로 변합니다.용암을 떨어뜨린다. 약간의 유동성이 있어 흐르긴 하지만 넓게 퍼지진 못하고 퍼지다 보면 붉어지다가 언덕 픽셀로 굳어버린다. 악마를 제외한 생명체가 용암에 빠질 경우 도트당 150의 피해를 준다. '무한 용암' 월드의 법칙을 켰을 경우 시간이 지나도 식지 않는다.
3.6. 기타[편집]
다른 다양한 권능들
- 자석
생명체를 집어 원하는 위치에 놓을 수 있다.
- 신들의 가호
이것이 바로 기적! 감염과 전염병, 광기를 제거합니다.범위 내에 불구, 외눈, 광기, 감염됨(전염병, 좀비 감염, 종양 감염, 버섯 포자), 저주를 제거하는 가호를 내린다. 좀비, 악마, 스켈레톤, 버섯 인간이 이 빛에 영향을 받을 경우 도트당 체력의 50%의 해당하는 데미지를 받는다.
- 붉은 비
생명체들의 체력을 회복시키는 핓빛 비입니다.비가 떨어진 주변에 있는 생명처의 체력을 % 단위로 치료한다.
- 광기의 비
이 비를 맞은 생명체들은 미쳐서 서로 싸우기 시작할 것입니다.비가 떨어진 자리 주변 생명체에게 광기어림 특성을 부여한다. 신들의 가호를 내리면 사라진다.
- 축복
이 축복을 받은 생명체는 더욱 더 강해질 것입니다.떨어진 자리 주변의 생명체에게 축복받음 특성을 부여한다. 저주와는 상호 배타적이다.
- 저주
생명체들을 '뼈가 다 드러나도록' 가엽고 딱하게 만듭니다.떨어진 자리 주변 생명체에게 저주받음 특성을 부여한다. 축복과는 상호 배타적이다. 일정 시간이 경과하면 해당 특성을 부여받은 인간, 오크, 엘프, 드워프 생명체가 스켈레톤으로 변화하게 된다.
- 전염병[a]
급격하게 확산되며, 대유행적으로 번지는 질병의 불씨를 던져보세요.떨어진 자리 주변의 생명체에게 전염병을 감염시킨다. 감염자와 접촉한 생물은 감염이 되며, 조금 긴 잠복기 후 강한 데미지를 받는다. 신들의 가호를 받으면 사라진다.
아래의 바이러스들에 비하면 큰 임팩트는 없으나, 이쪽은 강력한 전파력과 대미지로 문명들을 조금씩 조금씩 옥죄이는 스타일로 처음에는 별 변화가 없지만 시간이 갈수록 점점 인구수가 줄어드는게 보이기 시작하고 역병의사가 없다면 아무리 큰 문명이라도 결국 멸망하는 무서운 바이러스다. 기본적으론 플레이어가 직접 뿌리지 않는 한 자연 생성될 일은 없으나 만약 월드에 쥐 몇마리를 풀어놓았다면 쥐의 기본 특성으로 인해 자연발병 될수도 있다.
딱히 특별한 대처법은 없고 그냥 역병의사를 대량으로 풀어두면 해결된다.
- 좀비 감염[a]
생명체들에게 좀비 바이러스를 감염시킵니다.떨어진 자리 주변의 생명체에게 좀비 바이러스를 감염시킨다. 좀비에게 공격당할 경우에도 퍼지며, 시간이 지나면 전염병과 비슷하게 데미지를 받다가 죽으면 좀비로 변한다. 마찬가지로 신들의 가호를 받으면 사라진다.
이름만 들으면 가장 무시무시한 바이러스 같지만 사실은 위의 일반 전염병보다도 약한 전염병으로 전염력이 너무 약해서 초~중반 문명까지만 위협적이지 문명이 어느정도 대규모로 성장하면 좀비 아포칼립스는 커녕 마을 하나 전염시키는데에도 유리하게 세팅을 하고 몇시간씩 기다려야하는 한심한 성능을 보여준다.
그나마 위안인건 다른 전염병과는 다르게 문명 유닛 뿐만 아니라 동물과 몬스터들도 감염시킬수 있고 감염된 동물의 외양과 스팩을 고스란히 보존한 체[19] 훨신 더 강력하게 감염전을 펼칠 수 있다는 점인데 이 말은 뒤집어 말하면 그 걍력한 유닛을 허약하디 허약한 좀비의 몸으로 손수 감염시켜야 한다는 말이 된다(...). 또한 어찌어찌 좀비의 몸으로 강력한 유닛을 감염시킨다고 해도 이미 감염시키는 과정에서 대부분의 체력이 깎여서 별 도움없이 그냥 죽어버리는 경우가 많다. 아예 시작부터 강력한 유닛에게 바이러스를 뿌리면 모르겠지만, 그렇게 한다고 해도 약하디 약한 전염력은 그대로다.
다만 상술했듯이 초~중반 문명에겐 꽤 위협적인 바이러스다. 아무리 좀비가 약하다곤 해도 쪼렙+비무장 인간보단 강한 전투력을 가지고 있고 초~중반 문명들은 인구수 자체가 적기 때문에 감염시키기도 쉽고 하나 둘씩 물량이 쌓이다보면 어느순간부턴 감당하기 힘들어진다. 물론 이런 특징들은 이미 다른 전염병들도 소유하고 있다는 사실이 좀비 바이러스가 저평가 받는 이유이기도 하지만....
이런 애매한 성능 때문인지 좀비 용 정도를 제외하면 이미 대부분의 유저들에게 잊힌 상태이며 활용도도 아래의 버섯 포자에 비해 한참이나 낮다.
- 버섯 포자[a]
버섯이 자라난다! 포자를 유닛들에게 뿌립니다.떨어진 자리 주변의 생명체에게 버섯 포자를 감염시킨다. 포자의 영향을 받은 유닛은 사망 시 버섯인간으로 변형되며, 포자를 퍼트린다. 특이하게 다른 전염병과 다르게 데미지를 주진 않으며, 오직 영향을 받은 유닛이 죽어야만 포자가 퍼진다.
감염된 유닛에게 아무런 데미지도 주지 않는다는 특성 때문에 약하게 보이지만 사실은 이 게임 최강의 바이러스로 앞에서 설명한 두 바이러스와는 전염률, 위험성, 능력치 등 모든 부분에서 압도적으로 유리하다.
감염된 유닛에게 데미지도 주지않는 이 전염병의 진가는 막강한 광역기로. 감염된 유닛이 죽을때 포자가 퍼지는 범위가 상상을 초월한다!
이 때문에 특히 대량의 유닛들이 밀집된 곳에서 죽어나가는 전쟁같은 상황에서 무시무시한 속도로 퍼지며, 포자에 감염된 유닛들은 곧 전투나 기타등등의 이유로 죽어서 버섯 포자들을 흩뿌리고 버섯 인간이 되고, 이렇게 버섯 인간들이 하나하나 축척되다가 종국에는 월드의 총 문명 인구수를 넘어버리고 결국 남은 문명들은 쏟아지는 버섯 좀비들의 군단에 휩쓸려 멸망하고 버섯 아포칼립스 결말을 맞이하게 된다. 이 과정에서 플레이어의 힘을 받지 않고 문명 유닛들이 자발적으로 버섯 포자를 막을 수 있는 방법은 없다.
웬만큼 퍼진 이후에는 플레이어가 개입해도 막아내려면 고생깨나 하게 된다. 역병 의사를 통한 대응도 적당한 숫자로는 힘들며, 월드 전체를 생명 지우개로 소독하는 등의 극단적인 대응 말고는 이걸 막을 방법은 전무하다. 기본 체력도 300이 넘어서 네이팜으론 끄떡없다. 신들의 가호는 집안에 있는 유닛들에겐 안통하기 때문에 당장 버섯인간을 없앨 수는 있지만 몇시간씩 맵을 스캔하듯 뿌릴게 아니라면 의미없다. 심지어 이놈들은 수영을 하기 때문에 섬나라도 안심할 수 없다.
이 때문에 이게 한번 퍼지면 플레이어는 눈물을 머금고 자동 저장된 월드를 뒤져봐야 한다. 현재 한국/해외 커뮤니티를 막론하고 사실상 월드박스 최강이자 최악의 전염병으로 취급받고 있으며, 몇만년된 문명도 이거 하나 때문에 멸망하는 경우도 허다하다.
만약 실수로 이걸 떨어트려서 문명이 멸망 위기라면 이 글을 참고하자.
모티브는 영화 마탕고로 추정된다.
- 보호막
생명체가 피해받는 것을 방어합니다.보호막 비를 떨어뜨려 영향을 받는 모든 생명체에게 보호막을 씌우고 방어력을 잠시 동안 뻥튀기시킨다.
- 커피[a]
이것만 있으면 밤샐 수 있겠네요.커피 콩을 떨어뜨려 영향을 받는 생명체의 이동·공격 속도와 지능을 잠시 동안 뻥튀기시킨다.
- 황금 두뇌탑[b]
그 어떤 생명체도 반짝이는 걸 싫어하진 않습니다, 그게 이미 "죽은 존재"라도 말입니다. 좀비들을 끌어들입니다.거대한 금색 뇌를 떠받치고 있는 이끼가 살짝 낀 석재 탑을 소환하며, 설치 시 주변에 좀비나 악마, 광기들린 유닛을 뇌가 있는 곳까지 끌어들인다. 이 탑에 영향을 받는 생명체는 이것을 파괴한다.
- 타락한 두뇌탑[b]
생명체들을 광기에 미치게 해보세요!위의 황금 두뇌탑과 비슷하게 생겼으나 색깔이 보라색이고 석제 탑 대신 촉수 비스무리한 것으로 지탱되고 있다. 또한 마치 살아있는 것처럼 쿵덕쿵덕 거린다. 주변에 있는 생명체에 광기어림 특성을 부여하는 보라색 투사체를 발사한다. 문명과 상호 적대한다.
- 화염 첨탑[a]
가까이 오는 생명체를 전부 불태웁니다.검은색 첨탑모양 구조물이다. 꼭대기에 씨뻘건 눈알이 있고, 그걸 검은색 손가락 모양 구조물 3개가 감싸고 있는 모습을 하고있다. 가까이 오는 생명체들에게 꼭대기 눈 부분에서 화염구를 발사하고 악마를 소환한다. 문명과 상호 적대한다.
- 냉기 첨탑[a]
주변의 모든 것들을 얼립니다.얼어붙은 자를 생성한다. 문명과 상호 적대한다. 자체적인 공격 기능은 없다.
?.?말 그대로 모노리스. 아직 아무런 기능도 없다.
이 프린터 개미로 눈 깜짝할 사이에 새로운 지형을 찍어내세요.
프린터 개미의 모든 패턴. 맨 아래에 있는 QR코드를 찍으면 트롤 밈으로 유명한 노래 Never Gonna Give You Up이 나온다.
3.7. 문명들[편집]
문명, 왕국과 마을들
3.7.1. 단위 관련[편집]
3.7.1.1. 마을[편집]
- 현재 월드에 존재하는 마을들의 목록과 소속(위), 각 마을들의 영토(아래)를 알 수 있다.
- 마을의 위치, 인구, 연식, 총 건물 수, 군대, 창시일, 가장 우세한 문화, 소속 국가와 해당 국가의 왕, 어린이와 성인의 수, 마을에 소속된 농부의 수, 누적 출산, 사망, 감염 수, 구역 크기, 충성도를 알 수 있다.
- 마을이 보유하고 있는 식량, 재료, 금[21] 등의 자원과 마을이 보관하고 있는 무기들을 보여준다.
- 마을을 통치하는 지도자의 능력치를 확인할 수 있다.
- 마을이 어떤 문화를 따르는지 알 수 있다.[22]
- 마을의 최소 생성조건은 한 명 이상의 무소속 & 무광기 상태인 문명 유닛과 24 x 24 픽셀의 숲/평원 타일이다.
- 마을의 이름은 무작위로 생성되나, 직접 바꿀 수 있다.
3.7.1.1.1. 충성도(마을)[편집]
마을 정보에서 확인할 수 있는 기능으로, 마을이 국가에 가지는 충성도를 나타낸다.
아래의 요소들로 충성도가 상승/하락할 수 있다. 충성도가 - 아래로 내려가면 마을이 반란을 일으킬 수 있다.
- 월드 법칙
- 수도 효과
- 왕의 외교
- 수도권
- 문화가 같음/다름
- 마을 지도자
- 국경간 거리
- 인구수 차이
- 거리가 멈
- 지도자의 특성
- 도시 수
- 신생 왕국
- 패권국/강대국
- 강한 적
- 갓 점령됨
3.7.1.2. 왕국[편집]
- 현재 월드에 존재하는 나라들의 목록(위), 각 나라들의 영토(아래)를 알 수 있다.
- 국가 내에 속한 수도[23] 와 마을들의 정보를 확인할 수 있다.
- 국가를 통솔하는 왕의 능력치를 확인할 수 있다.
- 국가 내에 속한 마을들의 충성도를 보여준다. 충성도란 마을이 국가에 얼마나 충성하는지를 보여주는 수치로, 여러가지 사유[24] 로 충성도가 변할 수 있으며, 충성도가 낮으면 반란이 일어난다.[25]
- 현재 월드에 존재하는 나라들의 인구, 사망자 수, 기아 수, 영토의 넓이, 나라의 성격[26] , 영토, 연식, 창시일, 현 왕의 통치년수, 가장 우세한 문화, 군대, 건물들의 숫자를 보여준다.
- 각 나라들의 외교 관계를 확인할 수 있다. 외교력은 각 국가들의 사이가 어떤지를 보여주는 수치며, 여러가지 사유로[27] 수치가 변할 수 있으며, 양측의 사이가 나빠질 경우 전쟁이 벌어질 수 도 있으며, 이럴 경우 외교 칸에서 해당 국가가 사라지고 대신 외교 칸 위에있는 전쟁 칸에서 해당 국가와 치르고 있는 전쟁이 표시된다.
- 왕국의 국호, 국장, 퍼스널 컬러, 슬로건은 무작위로 생성되나, 직접 바꿀 수 있다.
3.7.1.2.1. 충성도(국가)[편집]
왕국 정보에서 확인할 수 있는 기능으로, 마을의 충성도 시스템과 비슷하지만 이쪽은 국가 간의 외교 상태를 나타낸다.
아래의 요소들로 충성도가 상승/하락할 수 있다. 충성도가 높으면 서로 동맹을 맺을 수도 있지만, - 이하로 내려가면 서로 전쟁이 일어날 수도 있다.
- 월드 법칙
- 국력
- 공통의 적
- 왕의 외교
- 왕의 기분 상태
- 문화가 같음/다름
- 국경 밀접
- 우세 왕국
- 종족 관계
인간은 오크를 제외한 모든 종족과 친하다.(활성화되지 않는다.)
엘프와 드워프는 서로를 적대하고 오크와 적대적이다.
오크는 모든 종족과 적대적이다.
- 영토 크기
3.7.2. 행동 관련[편집]
3.7.2.1. 계획과 책략[편집]
- 현재 월드에 존재하는 계획과 책략들의 목록(위)과 계획과 책략들의 위치(=계획과 책략을 띄운 지도자들의 위치. 아래)를 알 수 있다.
- 계획과 책략들의 제목, 시작자, 모의 시작일, 목적, 연식, 구성원 수[28] 와 목록, 진행도를 볼 수 있다.
- 계획과 책략은 기본적으로 오직 왕만이 발의할 수 있지만, '반란 계획중' 계획과 책략은 오직 마을 지도자만이 발의 가능하다.
- 계획과 책략은 충성도 시스템을 통해 자동으로 발의되고 플레이어가 인위적으로 발의할 순 없다.
- 게획과 책략에 참여한 왕들을 죽이거나 광기를 씌우는 방법으로 계획과 책략을 인위적으로 좌절시킬 수 있다.
- 계획과 책략의 제목은 계획과 책략의 종류에 따라 결정되지만 직접 바꿀 수도 있다. 또한 제목의 폰트 색깔은 시작자의 국가의 상징색에 따라 결정되고 플레이어가 바꿀 수 없다.
- 계획과 책략의 종류는 다음과 같다. 계획과 책략의 이름들은 각 계획과 책략들의 기본 제목을 기준으로 작성되었다.
- 전쟁 계획중
- 평화 회담중[다참가능]
- 반란 계획중
- 동맹 계획중[다참필수]
- 동맹 가입중
3.7.2.2. 전쟁[편집]
- 현재 월드에 일어나고 있는 전쟁을 알 수 있다.
3.7.2.2.1. 반란[편집]
3.7.2.2.2. 세계 대전[편집]
3.7.2.3. 연합[편집]
- 현재 월드에 존재하는 연합들의 목록(위), 각 연합들의 영토(=구성국들의 영토. 아래에 위치)를 알 수 있다.
- 현재 월드에 존재하는 연합들의 창시자, 창시국가, 창시일, 연식, 레벨, 구성국들, 구성국들의 통합 군대, 건물, 마을, 인구, 영토의 크기를 보여준다.
- 연합은 어떤 나라의 왕이 '동맹 계획중'이라는 계획과 책략을 띄우고 거기에 그 국가와 충성도가 높은 국가들의 왕들이 참여하면 결성된다. 결성 이후에도 연합 구성국들과 서로 충성도가 높은 나라가 '동맹 가입중'이라는 계획과 책략을 띄우는 것으로 추가 가입할 수 있다.
- 만약 외부 국가가 연합 소속 국가에다가 전쟁을 건다면 그 전쟁은 전체 연합에 대한 전쟁으로 간주되며, 전쟁을 건 국가는 연합의 공공의 적으로 찍힌다. 그리고 전 구성국들이 힘을 합쳐 적국을 완전히 박살내거나 같이 죽을때까지 다구리까는 시스템. 시스템상의 한계인지 전쟁시 군사 지원 이상의 교류는 딱히 없다.
- 만약 여러 요인들로 연합국들 사이의 충성도가 하락하면 구성국이 '연합 해체중' 계획과 책략을 띄우고 곧 연합이 해체된다.[29] 다만 반란 시스템과는 다르게 연합에서 탈퇴했다고 무조건적으로 원래 소속되어있었던 연합과 전쟁 상태로 들어가는 것은 아니다.
- 연합에 소속된 왕국 국민은 스테이터스 보너스를 받는다.
- 연합의 이름, 문장, 퍼스널 컬러, 슬로건은 무작위로 생성되나, 직접 바꿀 수 있다.
3.7.3. 문화[편집]
- 현재 월드에 존재하는 문화들의 목록(위), 각 문화들의 지배지(아래)를 알 수 있다.
- 현재 월드에 존재하는 문화들의 창시일, 출생지, 연식, 사용하는 인구, 레벨, 지식 습득력, 사용하는 왕국, 사용하는 마을들을 보여준다.
- 문화가 현재 개발하고 있는 지식과 개발한 지식의 내용을 확인할 수 있다.
- 문화가 개발한 지식은 모든 문화 구성원이 사용할 수 있다.
- 문화의 이름, 상징, 퍼스널 컬러는 무작위로 생성되나 직접 바꿀 수 있다.
- 아래 목록은 문화가 개발할 수 있는 모든 지식들의 목록이다. 기본적으로 충분한 시간과 자원이 있다면 모든 지식을 해금할 수 있다. 다만 특수 지식은 종족마다 다르다.
- 문화에 따라 해당 문화의 생명이 입는 옷이 달라진다.
- 갑옷 생산
안전 제일!갑옷을 생산할 수 있게 된다.
- 군사 훈련 1단계
마을 내 병사의 수가 증가합니다.병사의 최대 징집량이 늘어난다.
- 군사 훈련 2단계
마을의 병사의 수가 더욱 더 증가합니다.병사를 더 많이 징집할 수 있게 된다.
- 군사 훈련 3단계
문화가 크면 군대도 커야 하죠.병사를 최대로 징집할 수 있게 된다.
- 무역선
무역을 지배할 수 있었던 비밀.무역선을 만들 수 있게 된다.
- 수송선
적의 바다를 지배할 수 있었던 비밀.수송선을 만들 수 있게 된다.
- 병영
전사들이 좋아하는 곳이죠. 안에 체육관도 있답니다.병영을 만들 수 있게 된다.
- 항구
배를 만들며 무역을 하는 곳입니다.항구을 만들 수 있게 된다.
- 광산
더욱 더 깊숙히 파고 들자!광산을 만들 수 있게 된다.
- 길
문명 간의 연결고리입니다.길을 만들 수 있게 된다.
- 동상
과연 이 돌로 만들어진 기념비는 어떤 비밀을 품고 있을까요?동상을 만들 수 있게 된다.
- 신전
이제 종교만 있으면 되겠군!신전과 장식물을 만들 수 있게 된다.
- 감시탑
이건 뭐.. 타워 디펜스인가?감시탑을 만들 수 있게 된다.
- 우물
물의 근원지입니다. 저 아래는 내려다보지 말고요.우물을 만들 수 있게 된다.
- 문화 바꾸기 1단계
다른 문화를 대체할 확률이 증가합니다.다른 문화가 이 문화로 대체할 확률이 증가한다.
- 문화 바꾸기 2단계
다른 문화를 대체하고 들어설 확률이 더더욱 증가합니다.다른 문화가 이 문화로 대체할 확률이 더 증가한다.
- 문화 바꾸기 3단계
다른 문화를 대체해내고 대신 들어서게 될 확률이 크게 증가합니다. 개종이다!다른 문화가 이 문화로 대체할 확률이 매우 크게 증가하고 타 문화권의 생명체가 이 문화로 개종을 할 수 있게 된다.
- 문화 확산 속도 1단계
문화가 빨리 확산됩니다.문화가 빨리 확산된다.
- 문화 확산 속도 2단계
문화가 더욱 빨리 확산됩니다.문화가 더 빨리 확산된다.
- 문화 확산 속도 3단계
문화가 매우 많이, 빨리 확산됩니다.문화가 매우 빨리 확산된다.
- 통치력 1단계
이 문화를 가진 왕국의 치하 마을 수 한도가 증가합니다.통치할 수 있는 마을의 수가 늘어난다.
- 통치력 2단계
더욱 효율적으로 커집니다! 왕국의 치하 마을 수의 한도가 더더욱 증가합니다.통치력할 수 있는 마을의 수가 더 늘어난다.
- 거주지 1단계
~ 1단 문명에 텐트와 수풀만으론 충분하지가 않았기에 ~텐트를 초기형 목재 건물로 업그레이드 할 수 있게 된다.
- 거주지 2단계
~ 2단 그들은 숲을 더 많이 베어 더 많은 땅을 확보하려 했었지 ~초기형 목재 건물을 목재 건물로 업그레이드 할 수 있게 된다.
- 거주지 3단계
~ 3단 곧 나의 눈을 피해 돌로된 벽을 짓기 시작하더니 ~목재 건물을 초기형 석재 건물로 만들 수 있게 된다.
- 거주지 4단계
~ 4단 이런 땅의 살점 속까지 더욱 파고들어 차지하고 ~초기형 석재 건물을 중기형 석재 건물로 업그레이드 할 수 있게 된다.
- 거주지 5단계
~ 5단 알아야 할 것보다 더욱 깊은 것을 알아내게 됐어 ~중기형 석재로 만든 건물을 후기형 석재 건물로 업그레이드 할 수 있게 된다.
- 거주지 6단계
~ 6단 높디높은 건물과 많고 많은 방을 위해서 말이야 ~후기형 석재 건물을 최종형 건물로 업그레이드 할 수 있다.
- 건설 능력 1단계
집 안에 거주할 수 있는 인원의 최대 한도을 증가시킵니다.주택의 최대 인원 수가 증가한다.
- 건설 능력 2단계
사람들에게 내줄 자리야 항상 넘치죠.주택의 최대 인원 수가 더 많이 증가한다.
- 건설 능력 3단계
꿀단지라도 놔둔 것 같은 잼있는 침대 투성이!주택의 최대 인원 수가 최대로 증가한다.
- 지식 습득력 1단계
지식을 습득하는 속도가 증가합니다.지식을 습득하는 속도가 증가하게 된다.
- 지식 습득력 2단계
다른 세상의 지식도 더 빨리 배웁니다.지식을 습득하는 속도가 더 증가하게 된다.
- 지식 습득력 3단계
배우는 것이 남는 것지식을 습득하는 속도가 더더욱 증가하게 된다.
- 재질 - 아다만티움
아다만티움을 무기와 갑옷에 쓰일 수 있도록 제련합니다.아다만티움 아이템을 만들 수 있게 된다.
- 재질 - 청동
청동을 무기와 갑옷에 쓰일 수 있도록 제련합니다.청동 아이템을 만들 수 있게 된다.
- 재질 - 구리
구리을 무기와 갑옷에 쓰일 수 있도록 제련합니다.구리 아이템을 만들 수 있게 된다.
- 재질 - 은
은을 무기와 갑옷에 쓰일 수 있도록 제련합니다.은 아이템을 만들 수 있게 된다.
- 재질 - 미스릴
미스릴을 무기와 갑옷에 쓰일 수 있도록 제련합니다.미스릴 아이템을 만들 수 있게 된다.
- 재질 - 철
철을 무기와 갑옷에 쓰일 수 있도록 제련합니다.철 아이템을 만들 수 있게 된다.
- 재질 - 강철
강철을 무기와 갑옷에 쓰일 수 있도록 제련합니다.강철 아이템을 만들 수 있게 된다.
- 채굴 효율
채굴 효율성을 증가시킵니다.광물의 채굴 효율이 증가한다.
- 날카로운 도끼
벌목 효율성을 증가시킵니다.나무의 채집 효율이 증가한다.
- 거래소
왕국과 시민들이 상품을 통해 거래 할 수 있도록 해줍니다.타 국가간에 물물교환을 할 수 있도록 해준다.
- 상업 효율
상업 효율을 높혀줍니다.물물 교환의 효율이 증가한다
- 도끼
쓰일 데가 많은 도구입니다.도끼를 만들 수 있게 된다.
- 활
휘리리 날아서 탁 꽂힙니다.활을 만들 수 있게 된다.
- 망치
아, 망치! 아주 좋은 대화수단이지!망치를 만들 수 있게 된다.
- 무기 생산
칼 싸움에 주먹구구는 퇴짜입니다.무기를 생산하게 된다.
- 창
당신의 적을 꿰 뚫을 겁니다.창을 만들 수 있게 된다.
- 검
적을 공격하는데 쓰일 긴 칼날입니다.검을 만들 수 있게 된다.
- 무기 대장장이
무기 제련도를 증가시킵니다.높은 레벨의 무기를 생산할 확률이 증가한다.
- 갑옷 대장장이
갑옷 제련도를 증가시킵니다.높은 레벨의 갑옷과 장신구를 생산할 확률이 증가한다.
- 풍차
슈우웅!풍차를 만들 수 있게 된다.
- 특수 지식: 각 문화권이 개발할 수 있는 특수한 지식이며, 인간은 6개, 오크는 3개, 그 외 종족은 최대 5개까지만 개발할 수 있다.
- 고대의 지식
새로 태어난 유닛도 2레벨부터 시작합니다.태어난 유닛의 레벨이 2레벨로 바뀐다.
- 영웅들
유닛의 최대 레벨이 2 오릅니다.유닛의 최대 레벨이 12레벨로 오른다.
- 군사 전략
이 문화권의 유닛에게 공격력 보너스를 부여합니다.유닛에게 공격력 보너스를 부여하게 된다.
- 방어 전략
이 문화권의 유닛에게 방어력 보너스를 부여합니다.유닛에게 방어력 보너스를 부여하게 된다.
- 통치력 3단계
마치 제국처럼 이 왕국의 치하 마을 수의 한도가 매우 증가합니다.통치할 수 있는 도시의 수가 최대로 늘어난다.
- 삶의 방향
이 문화를 가진 유닛들이 10년의 수명을 더 얻습니다.유닛의 수명이 10년 길어진다.
- 요새화
더 많은 감시탑이 필요해!감시탑을 더욱 많이 건설할 수 있다.
3.7.4. 가문[편집]
- 현재 월드에 존재하는 가문들의 목록(위), 각 가문들의 영지(아래)를 알 수 있다.
- 가문의 창시자, 출생왕국, 출생지, 창시일, 연식, 레벨, 구성원 수, 사망한 구성원 수, 그동안 모은 경험치를 알 수 있다.
- 가문의 구성원들의 목록과 능력치, 가문장의 능력치를 알 수 있다.
- 일반적인 문명 유닛에게도 가족 개념은 있으나 이런 건 게임 내 아무 곳에도 출력되지않아 유저는 확인할 수 없다. 가문은 가문 구성원 중 한명이 왕 혹은 마을 지도자로 선출되어야 가문 목록에 표시된다. 이때 가문을 가장 처음 시작한 사람이 가문장이 되며, 가문장의 아래 세대들이 전부 가문 구성원으로 포함된다. 가문장보다 더 윗세대들은 구성원에 포함되지 않는다.
- 가문장이 모종의 이유(사망, 광기 등)로 가문을 나가면 남은 구성원들 중에서 가장 나이가 많은 사람이 가문장이 된다.
- 왕의 가문의 출신지는 충성도 직할령 보너스를 받는다.
- 가문의 이름, 문장, 퍼스널 컬러, 가훈은 무작위로 생성되나, 직접 바꿀 수 있다.
- 정원은 20명이다.
4. 시대[편집]
시대별로 패널티, 보너스 등이 존재한다. 플레이어 마음대로 시대를 바꿀 수도 있다.
시간은 0년 부터 시작하며 시대는 최소 50년 주기로 바뀐다.
- 희망의 시대
+ 자연재해가 거의 일어나지 않는다.미래가 밝고 가능성으로 가득한 희망찬 시대입니다.
세상은 생명과 희망으로 가득하고, 사람들은 앞으로 일어날 일에 낙관적입니다.
+ 각 국가의 외교와 충성도에 큰 보너스가 생긴다.
기본 시대. 마을을 세우고 발전시키기 좋은 시대이다.
- 태양의 시대
- 불이 붙은 지형에 화염 몬스터가 소환된다.강렬한 태양빛이 내리쬐는 열과 빛의 시대입니다.
이 힘겨운 시대를 사는 사람들은 거친 환경에서 살아남기 위해 고군분투합니다.
- 가끔씩 자연발화가 발생하며, 다른 시대보다 불이 매우 크게 번져 그 위의 생물군계와 건물들을 싸그리 불태워버린다.
가뭄이 찾아와 식물이 말라버려 식량이 부족해진다. 몬스터와 화재를 주의하자.
- 어둠의 시대[N]
- 가끔씩 강령술사가 광산에서 나타난다.모든 빛과 희망을 삼켜버릴 듯한 그림자의 장악에 감싸진 거대한 어둠의 시대입니다.
사악한 생물들은 어둠에 몸을 숨기고 방심한 자들을 습격하며 그림자는 광기어린 악몽과 환영을 품고 있을 것입니다. 암울과 절망속에서 희망과 행복을 찾기위한 울부림도 있겠지만 아직 낙관을 붙잡고 따스한 빛이 언젠가 다시 비출거라고 믿는이도 있을겁니다.
매우 어두운 시대며, 강령술사가 나타나므로 주의하자.
- 눈물의 시대
+ 비구름이 자주 생성된다.하늘은 멈출 새 없이 쏟아지는 슬픔에 세상을 흠뻑 적시며 끝없이 울 것입니다.
끝없이 비가 오는 시대. 때문에 풍차를 만든 문명의 경우 식량난 걱정은 없어진다.
- 월광의 시대[N]
+ '달의 아이' 특성을 가진 생명체의 능력치가 증가하고 조명 특성을 가진 생명체가 빛난다.밝은 달의 마법을 내리쬐며 반짝이는 빛이 세상을 덮습니다.
월광의 노래와 함께 밤은 생기로 넘치고 달의 마법이 대기를 마법과 신비로 가득 채우며 모두를 축복합니다. 월광의 너래와 함께 밤은 생기로 넘치고 달의 마법이 대기를 마법과 신비로 가득채우며 모두를 축복합니다.
사람들은 스스로가 위대한 무언가의 일부임을 느끼며 경의와 놀라움에 가득차 하늘을 올려다 볼것 입니다.
비록 새벽녘이 될지라도 달은 희망의 횃불처럼 빛나며 야경의 신비를 비출것입니다.
- 달빛의 힘 때문에 가끔씩 종양이 무작위로 생성된다.
달빛이 가득 내리는 시대. 달의 아이 버프를 받을 수 있는 엘프가 활동하기 좋은 시대다.
- 혼돈의 시대
+ 분노의 구름이 자동 생성되고, 이걸 맞은 유닛은 공격력 관련 버프를 받는다.피와 죽음, 혼돈과 망각이 자리잡습니다.
오늘의 날씨는 전쟁과 예술적인 폭발이 되겠습니다. 하루하루가 생존을 위한 혈투입니다.
위에 있는자란 것들은 정복에 굶주려있고, 그렇지 않은자들은 스스로를 지키는데에 급급합니다. 세상이 망하려는 것 같습니다
- 가끔씩 악마들이 생성되며, 분노 버프를 받은 광기걸린 유닛이 죽을 경우 낮은 확률로 악마로 변해버린다.
- 각 왕국 간 외교, 마을 간의 충성도에 큰 페널티가 생긴다.
각 국가간의 전쟁이 빈번해지며, 가끔씩 악마들이 나타나 깽판을 치므로 수많은 국가들이 탄생하고 사라지는 걸 볼 수 있다.
- 신비의 시대
+ 마법 구름이 자동 생성되어 이 비를 맞은 유닛들이 여러 버프(파워업, 각성상태, 방어막)를 받는다.신비한 구슬과 상상을 불러일으키는 마법의 에너지로 공기가 채워진 마법과 미지의 시대입니다.
마법에 재능이 있는자들은 일반적인 필멸자들의 꿈을 너머 마법으로 놀라운 발자취를 남기게 될것 입니다.
엄청난 버프를 주는 마법구름이 나타나는 시대.
- 서리의 시대[S]
- 눈덩이들이 눈사람이 되어 나타나 모든 것을 파괴한다.거침없는 얼음과 눈의 손길이 모든 것을 황량하고 차갑게 만들어내는 시대입니다.
바람은 그 누구라도 피해가기 어려운 서리와 사무침을 불어넣을 것입니다. 빙하기가 된 것 같습니다. 태양은 꺼졌고 땅은 생기없는 툰드라가 돼있습니다.
모든 것이 얼어붙는 시대. 주기적으로 생명체들이 얼어붙으므로 주의.
- 잿빛의 시대
- 잿빛 구름이 자동 생성, 구름에서 떨어지는 입자를 맞을 경우 목감기, 재 열병 디버프를 받는다.미세먼지같은 짙은 먼지와 재 열병이 판치는 죽음의 시대입니다.
살기에 좋은 때는 아니지만, 다들 다른 언젠가 희망을 보기를 바랍니다
- 온갖 질병들이 뭉쳐 생체괴물이 생성된다
온갖 미세먼지와 질병이 가득한 시대. 특히 재 열병에 걸릴 경우 산송장이나 다름없다.
- 그렉이 소환될 수 있는 유일한 시대다.모든 생물을 가차없는 추위의 길고 지독한 어둠과 겨울로 밀어넣는 시대입니다.
어둠은 아무리 용감한자라도 시험에 놓이게 할 가차없는 생태로 모든것을 침식할 것입니다.
이런 경직과 불황에서도, 이 모든것이 언젠가 끝나고 생명이 다시 피어날 날을 믿는 자들은 존재합니다.
그런 자들이 생명의 성화를 지키며 성장과 변화의 새로운 시대가 올것을 믿고 기다릴 것 입니다.
서리의 시대와 어둠의 시대를 합친 느낌이며, 그렉이 소환될 수있는 유일한 시대다.
5. 생명체[편집]
말 그대로 월드 박스 내에서 살아가는 생명체들이다. 이 생명체들이 어떠한 활동을 하는가를 지켜보는 것이 월드 박스를 하는 주 목적 중 하나다 보니 생명체마다의 개성이 확실한 편.
대부분의 생명체는 레벨과 경험치 시스템이 존재하며 다른 유닛을 공격하거나 죽일 때 경험치가 오른다. 때릴 때는 조금씩 오르고 죽이면 많이 받는 식이다. 레벨은 최대 10까지 있으며 문명 유닛의 경우 문화를 통해 특수한 지식을 해금할 경우 최대 12까지 올릴 수 있다.
5.1. 문명 생명체[편집]
문명을 이루고 건물과 마을을 지으며 공동체 생활을 하는 생명체들.
인간, 엘프, 오크, 드워프의 4개 종족이 있으며 무과금의 경우 인간만 사용 가능하고 나머지 셋은 프리미엄이나 광고를 통해 해금할 수 있다.
종족별로 장단점이 다르고 지어지는 건물의 모습이 서로 다르면서도 꽤나 특색있고 시간에 따라 발전하고 강해지는 것이 눈에 보이는 유닛들이라 유저들의 주된 컨텐츠 이기도 하다.
엘프와 오크, 드워프는 기본적으로 특성을 갖고 있지만 그 외 종족간 능력치 차이를 제외하면 네 종족이 같은 특성들을 공유한다.
도시에 소속된 유닛들은 전쟁이나 영토 확장을 위해 나오지 않는 한 억지로 도시에서 분리시켜도 필요하면 배까지 불러 자기 도시로 복귀하려 한다.
모종의 이유[30] 로 국가에 소속되지 않은 문명 유닛들은 잠시 무소속으로 살다가 주변에 국가가 없다면 직접 국가를 만들거나 위치에서 가까이에 있는 같은 종족의 지역에 소속되게 된다. 만약 다른 종족이 대륙을 지배했거나 하여 둘다 여의치 않으면 공격적인 유닛마냥 그 나라와 적대하다 맞아죽거나 굶어 죽게된다.
일반인들은 자기 문화에 해당하는 옷을 입으며, 지도자는 가운을 입고, 왕은 왕관을 쓴다.
도시의 색에 따라 해당 건물의 지붕 색이 달라진다.
- 인간
종족 기본 특성: 없음기본적인 욕구를 가진 기본적인 인간입니다.
[ 특징 펼치기 · 접기 ]
- 드워프와 함께 도로를 짓는 종족이나 드워프의 도로보다 불규칙적인 형태를 보인다.
- 오크를 제외하면 싫어하는 종족이 없다. 때문에 타 종족과의 외교 관계에서 페널티를 받지 않는다.
- 최대로 쌓을 수 있는 특수 지식이 6개로 가장 많다.(오크는 3개, 나머지 종족은 5개)
- 자체적인 특성이 없다. 때문에 태어날 때 랜덤적으로 붙거나 특정 지형, 특정 음식의 섭취로 추가적인 특성을 얻는 것 외에는 방법이 없다.
- 스탯이 모든 종족 중 가장 낮다.
- 밀과 고기를 이용해 파이를 만들 수 있는 유일한 종족이다.
초반에는 스탯도 낮고 특성도 없어 매우 약한 종족이지만, 시간이 지날수록 쌓이는 물량과 특수 지식을 바탕으로 왕귀하는 종족으로, 인간들이 초반에 절멸하거나 약화되지 않는다면, 대개 엄청난 규모의 왕국으로 발전하여 최후의 승자가 되는 경우가 많다.
인간의 문명은 발전하면 나무를 토대로 돌로 벽을 쌓은 집을 만들고, 최종 단계는 큰 건물 옆에 작은 방이 한개씩 더 달리는 형태로 발전한다. 독특한 건물은 동상, 분수대 등이 있다. 많이 발전하면 전형적인 중세 유럽 느낌의 문명이 된다.
- 오크
종족 기본 특성: 고재생력, 흉포함, 밤의 아이오크들은 녹색 짐승입니다. 인간을 좋아하지 않습니다
[ 특징 펼치기 · 접기 ]
- 문명 생명체 중 유일하게 기본 특성이 3개인 종족으로 재생과 흉포함, 밤의 아이 특성을 가졌다.
- 모든 종족 중에서 개별 스탯이 가장 높다. 또한 기본적으로 전투 관련에 스탯을 몰빵한 만큼 지도자의 통솔력 또한 높은 편에 속한다.
- 모든 종족 중 외교력이 가장 낮다
- 모든 종족 중 수명이 가장 짧다.
- 모든 종족과 사이가 좋지 않다. 때문에 타 종족과의 외교에서 -20이라는 큰 패널티를 받는다.
- 밤의 아이 특성을 가진 유일한 생명체다. 때문에 어둠/절망의 시대]에 보너스를 받는다.
- 모든 비문명 생명체와 적대하며, 벌집 또한 깨부순다.
- 건물의 인구수 효율이 타 종족에 비해 떨어진다.
- 최대로 쌓을 수 있는 특수 지식이 3개로 가장 적다. (인간은 6개, 나머지 종족은 5개)
- 차와 햄버거를 만들 수 있는 유일한 종족이다. 밀이 있으면 차를 만들고 빵과 고기가 있다면 햄버거를 만든다.
위의 특징에서 볼 수 있듯이, 오직 전투에 관련된 점만 스탯이 몰려 있어 장단점이 매우 명확한 종족으로, 성공적으로 발전한다면 매우 강력한 스탯을 바탕으로 적을 찍어 누를 수 있는 장점을 가졌으나, 외교력과 행정력이 영 좋지 않아 제대로 성장하기도 전에 종족 전체가 몰살당하거나 내전의 구렁텅이로 빠질 수 있는 종족이다.[31]
비문명 생명체와 적대한다는 점 또한 장단점이 명확한데 어떤 동물이든 감지하면 하던 일을 때려치우고 마을 전체가 사냥에 나서기 때문에 레벨링이나 자원의 수급면에서는 유리하지만 초반에 많은 동물과 있다면 발전이 지체되는 원인이 되기도 한다. 싸워서 좋을 것 없는 요정이나 역병 의사 등과도 적대하는 점 또한 거슬리는 요소.
오크 문명은 노란 초중후반 모두 짚을 지붕으로 하는 둥근 느낌의 건물을 만들며 여기에 샤머니즘스러운 물감을 칠하거나 뼈로 만든 장식이 달리는 등 아프리카의 원시 문명과 비슷한 문명이 만들어진다.
- 엘프
종족 기본 특성 : 가벼움, 달의 아이
엘프들은 나무들을 좋아하고, 짐승 같은 오크들을 좋아하지 않습니다.
[ 특징 펼치기 · 접기 ] - 대부분의 비문명 유닛과[1] 친화적이다. 때문에 초반에 위협적인 곰이나 늑대 무리의 위협에서 벗어날 수 있다.
- 모든 종족 중 수명이 가장 길다. 때문에 타 종족이면 지도자급이 아닌 이상 얻기 힘든 만렙 유닛을 비교적 흔하게 볼 수 있으며, 유닛이 늙으면 생기는 지혜로움 특성을 오랫동안 활용할 수 있어 성장 포텐셜이 매우 높다.
- 모든 종족 중에서 외교력이 가장 높다.
- 오크, 드워프와 사이가 좋지 않다. 때문에 외교 관계에서 서로 -20의 페널티를 받는다.
- 과일로 과일주와 잼을, 생선으로 초밥을 만들 수 있는 유일한 종족이다.
- 달의 아이 특성을 가진 유일한 생명체다. 때문에 월광의 시대에 보너스가 들어온다.
종합하자면 인간과 드워프가 높은 후반 포텐셜에, 오크는 전투에 모든 걸 바친 종족이라면, 엘프는 균형잡힌 스탯과 강력한 외교력으로 서서히 적을 압도하는 종족이라 볼 수 있다.[32]
엘프의 문명은 전체적으로 인위적으로 다듬었다기보단 거대해진 나무나 산을 집터 삼아 살아가는 모습에 가깝다. 초반에는 나무, 중반부터는 커다란 바위 위에 주거지를 만든 모습의 건물을 지으며 여기에도 나무나 덩굴이 달려 있어 판타지에서 나올 법한 자연적인 느낌이 드는 문명이 완성된다.
엘프가 죽으면 죽은 자리에 나무가 돋아난다.[33] 말 그대로 묘목(墓木)인셈.
- 드워프
종족 기본 특성: 광부강인한 전사들입니다. 맥주를 좋아합니다.
[ 특징 펼치기 · 접기 ]
위에 특성에서 보시다시피 초반이 극도로 취약한 종족으로, 광산이 열리지 않는다면 조금 높은 능력치를 가진 인간보다도 못할 정도로 매우 약한 종족이나, 광산이 만들어진 후 광부 특성을 통해 본격적으로 보석을 채굴하기 시작하면, 일반 병사들 조차 타 종족의 지도자 급의 능력치를 가진 장비들로 풀세팅한 광경을 볼 수 있게 되는 것은 물론, 수많은 고테크 건물들로 마을이 도배되어 있는 진풍경을 볼 수 있다.[34]
드워프 문명의 건물들은 석재를 주재료로 쓰는 듯한 모습이며, 건물들이 전체적으로 낮고 지붕이 넓은, 조금 독특한 외형을 가지며 레벨이 올라갈수록 여러 룬 문자와 광석이 박힌 형태의 판타지스러운 느낌의 문명이 만들어진다.
5.1.1. 배[편집]
항구에서 생성되는 유닛. 항구가 없다면 배를 인위적으로 소환하는 것은 불가능하다.[35]
월드박스에서 배는 생명체로 인식한다. 때문에 생물에 취할 수 있는 상호작용 역시 그대로 작동하기에 배를 즐겨찾기 목록에서 확인하면 배의 능력치를 확인할 수 있다.
다른 배들과는 다르게 문명들이 적당한 양의 물만 있으면 짓는 나루터에서 생성되는 유닛이기 때문에 유일하게 항구 지식이 없어도 만들 수 있는 배이기도 하다.
하는 일은 하루종일 부두 근처 연안을 깔짝대다가 중간중간 어망을 펼쳐서 물고기를 잡고[36] 대략 11마리 정도가 모이면 부두로 복귀해서 마을 창고에 잡은 고기들을 마을 창고에 넣고 체력을 풀피로 채워서 다시 출항하는 것을 반복한다.
유일하게 문명 탭에서 '선박' 옵션을 켜도 맵에 따로 아이콘으로 표시가 안되고 그냥 일반적인 생명체처럼 도트로만 표시되는 선박이다. 또한 무슨 종족에서 쓰든 텍스처가 똑같은 유일한 배다.
하는 일은 항구와 항구 사이를 꾸준히 돌아다니면서 각종 물품들을 배송하고 금을 생성하는 역할이다. 무역을 표현할려고 한것 같지만 기술력의 한계인지 금이 교역한 마을에서 빠져나오는게 아니라 그냥 무한정 생성된다. 또한 금의 쓰임새는 생각보다 많지 않기 때문에 만약 맵에 바다가 있다면 점점 금이 쌓이고 쌓여 후반 문명에는 너도 나도 999개씩 금을 쌓아놓고 억만장자 마을이 되어 있는 진풍경을 볼수 있다.
인간 종족의 수송선 텍스처에는 함포로 추정되는 부분이 4문 달려있지만 실제로는 아무런 공격 능력이 없다.
- 그 외 정보
- 배는 파괴되면 다시 생성된다. 하지만 생성 요건은 현재 운용 가능한 배의 수이기 때문에 파괴하지 않더라도 지형을 이용해 배를 가둔다면 그만큼 다시 생성된다. [38]
- 만약 특정 국가가 멸망할 경우, 그 국가에 소속되어 있던 모든 배들은 즉시 자침한다. 다만 다른 국가에 정복당해 해당 함선이 소속된 항구가 점령된 경우에는 자폭하지 않고 원래 소속되어 있던 국가를 정복한 국가 소속이 된다.
- 어선은 네 종족 모두 형태가 동일하지만 상선과 수송선은 종족마다 형태가 다르다.
- 섬에 고립된 나라에게는 광산 이상으로 유용하게 쓰일 수 있지만 정작 배 자체의 공격 능력이 전무하여 피라냐와 조우하면 쉽게 파괴된다.
- 피라냐와 마찬가지로 육지 위로 위치시키면 즉시 폭발한다. 다만 용암에 있으면 체력만 깎이고 폭발하진 않는다.
- 월드박스에서 생명체가 건물을 통과하기 때문에 배와 부두가 겹치거나 배가 부두를 통과하기도 한다
- 여러 이유로 피가 깎이면 항구에서 수리한다.
- 배들은 최대한 육지 타일을 둘러서 갈려고 한다.
- 한칸짜리 공간이나 대각선 공간도 건넌다. 이걸 활용해 지상 유닛도, 배도 지나다닐 수 있는 다리나 운하를 만들어줄 수 있다.
5.2. 비문명 생명체[편집]
문명을 건설하지 않는 유닛들이다. 다만 일부 생명체들은 고유한 AI가 있어 군집을 이루거나 특이한 행동을 하는 모습을 볼 수 있다.
5.2.1. 공격적인 생물[편집]
생명체를 상대로 공격성을 띄는 생물들이며, 동물을 제외한 모든 생명체는 자연적으로 생성되지 않는 특징이 있다.
일부 생명체는 고유한 무기를 지니고 있는데[39] , 이들은 전부 체력을 제외한 공격에 관련된 모든 스탯이 고유 무기에 붙어있는 구조다. 때문에 모드 등을 통해 무기를 없앨 경우 엄청나게 약해진다.
- 동물
- 늑대
위험한 포식자입니다. 식사로 고기를 먹습니다.체력을 제외한 스탯이 전반적으로 매우 뛰어나며, 이동 속도가 매우 빨라서 민첩성이 떨어지는 유닛은 쉽게 도륙낼 수 있다. 그리고 다른 생물과 다르게 동족들끼리 서로를 잡아먹는 습성이 있다.
- 피라냐
포식적인 물고기입니다. 해엄치며 죽입니다.유일하게 동물들 중 허기가 없는 생물. 물 픽셀에서만 살 수 있으며 육지 픽셀에 닿는 즉시 사망한다. 모든 생명체와 적대하며, 물 속에서도 적을 공격할 수 있는 유일한 유닛이다. 참고로 벌, 요정, 파리 등 날아다니는 생물(드래곤과 UFO 제외)도 물 타일 위에 있을 경우 공격할 수 있다.[40]
- 곰
크고 털이 많은 동물굉장히 강력한 스펙을 가진 유닛으로, 7명 이하 인간 마을에는 한 두마리만 들어와도 주민들이 전멸하게 된다. 이 때문에 예전에는 문명 유닛들끼리 전쟁을 할 경우 군대가 빠진 틈 사이에 곰들이 빈집털이를 해 가끔 큰 마을도 파괴되는 일이 빈번했으나, 곰이 더 이상 건물을 타게팅하지 못하게 하고 마을 곳곳에 수비군을 배치시키는 패치를 받으면서 곰 피해는 적어졌다. 눈 지형 위에 곰을 소환하면 북극곰이 된다.
- 인간형 생명체
- 약탈자
강력한 폭약과 불을 가지고 놀기 좋아하는 위험한 소년입니다. 조심하세요!과거에는 문명 마을의 건물들을 공격했지만 지금은 자신을 공격하는 생물들만 공격한다. 폭탄광이라는 특성을 가지고 있으며 말 그대로 수류탄이나 폭탄, 화염병을 던저 공격하거나 폭탄에 불을 붙여 터트리기도 한다.[41]
- 눈사람
아무것도 모르는 순진한 생물입니다.눈을 던져 일정 확률로 적을 얼려버리는 생명체로 설명창의 소개와 외형과는 다르게 얼어붙은 자를 제외한 모든 생명체와 적대적이다.
- 얼어붙은 자
자신들 주변의 땅에 추위를 가져오는 고대 생물입니다. 살아있는 모든 것들을 증오합니다.눈사람을 제외한 모든 생명체와 적대하며 차가운 기운 특성으로 반경 1타일의 픽셀을 얼린다. 적을 공격할 경우 빙결 효과를 걸리게 할 수 있으며, 빙결탑에 이끌린다. 이미지상 악마와 라이벌로 엮이지만 능력치든 무기든 악마에게 크게 밀리기에 동일한 조건에서 싸우면 무조건 진다.
- 악마
지옥에서 온 생명체입니다. 뜨겁고, 시뻘건 무시무시한 존재입니다.최강의 근접 무기인 화염의 검으로 근접 광역 공격을 입히는 생명체로 근접전에서는 1v1로 당해낼 유닛이 없다. 용암과 불에는 어떠한 피해도 받지 않지만, 반대로 물에 닿으면 데미지를 입는다.[42] 황금 뇌에 이끌리며, 신의 가호에 피해를 입는다.
- 마법사 계열 생명체
- 악한 마법사
백색의 마법사와 대항해 싸웁니다.모든 생명체와 적대한다. 무기는 파이어볼을 발사하는 악한 지팡이를 사용하며, 사용하는 마법은 불벼락, 번개, 토네이도, 순간이동.
- 백색의 마법사
악한 마법사와 대항해 싸웁니다.공격적인 생명체, 오크와 적대한다. 무기는 냉기 구체를 발사하는 백색 지팡이를 사용하며, 사용하는 마법은 방어막, 순간이동, 회복.
- 강령술사
죽은 자를 마음대로 다루는 변절자입니다.좀비와 스켈레톤을 제외한 모든 생물들과 적대한다. 무기는 뼈다귀를 투척해 적을 공격하는 죽음의 지팡이를 사용하며, 사용하는 마법은, 저주, 회복, 스켈레톤 소환. 언데드형 유닛은 강령술사를 따라다닌다.
- 드루이드
자연을 좋아하는 생물입니다.비공격적인 생명체와 동물들과 적대하지 않는다. 지나다니는 곳마다 꽃을 피운다. 주무기는 사용하는 적에게 속박을 거는 덩굴 마법을 발사하는 드루이드 지팡이. 사용 마법은 회복. 근처에 있는 비공격적인 비문명 생물들은 이 유닛을 따라다닌다.
- 역병 의사
한번 믿어보십시오. 이렇게 멋진 마스크까지 썼으니까요.근대 유럽의 역병 의사가 모티브인 유닛. 영 신뢰가 안 가는 소개글과는 다르게 의사는 의사인지 체력이 떨어지거나 각종 디버프에 걸린 생명체들을 치료해주며, 주무기인 역병 의사 지팡이로 언데드와 종양 계열 생명체들을 공격한다. 문명이 있다면 오크를 제외한 문명 유닛의 도시에 눌러앉아 사는데, 언데드나 종양 계열 생물체들을 공격한다는 특성 덕분에 여러마리 눌러앉아 있을 경우 언데드의 공격으로부터 문명을 보호해주는 수호자가 되기도 한다. 전투방식은 그냥 지팡이로 근접공격하는 것으로 따로 전투시에 사용하는 마법은 없지만 종양 타일을 없앨때는 예외적으로 불을 질러 해결하는데 이때문에 숲에 종양이 자랐을때 역병의사가 이를 발견하면 당연히 방화로 이어지니 조심하자.
- 그 외
- 좀비
살지도 죽지도 못해 돌아다니는 언데드 생물입니다. 다른 인간들을 자신들과 같이 변형시킵니다.흔하디 흔한 좀비로, 좀비 특성을 통해 공격한 대상을 감염시키는 능력이 있다. 황금 뇌에 이끌리며, 가호에 피해를 입는다.
여담으로 인간형 생명체는 감염되어 죽을 경우 종족에 관계 없이 위의 능력치를 가진 일반 좀비로 변하지만, 그 외의 생명체들은 고유한 외형과 능력치를 가진 좀비로 변한다. 가장 압권인 것은 좀비화된 용으로, 모든 화염 관련 특성이 산 관련 특성으로 변해버린다.
- 스켈레톤
검을 들고, 활을 쏘는 오싹한 해골바가지입니다.판타지에서 흔하게 볼 수 있는 스켈레톤으로, 직접 소환하거나 저주받은 생명체가 죽을 경우 생성된다. 약탈자, 버섯인간과 같이 적의 무기를 노획할 수 있는 몇 안되는 비문명 생명체며, 인위적으로 소환 시 랜덤으로 검, 활, 창 중 하나의 무기를 장착한 상태로 소환된다. 근처에 강령술사가 있을 경우 강령술사를 따라간다.
여담으로 소환 시 무기가 같이 생성된다는 점 때문에 초반 문명들의 무기 셔틀로 전락하기도 한다. 만약 자신이 즐겨찾기한 왕이나 지도자들이 아무런 무기도 들고 있지 않은 게 안타깝다면 한마리씩 소환해서 무기를 들려 주자.
- UFO
하늘을 돌아다니는 미확인 비행 물체입니다.하늘을 날아다니며 바로 아래 녹색 레이저를 쏘아 공격한다. 공격 메커니즘은 용처럼 기본적으론 비공격 상태지만 모종의 이유로 데미지를 받게 되면 즉시 공격해오며 인위적으로 UFO를 터치할 경우 수동으로 공격할 수 있게 된다. 수동 공격력은 50으로 기존 공격력 보다 낮다. 체력에 관계없이 번개를 맞을 경우 즉시 추락한다.
- 외계인
요다나 E.T를 연상시키는 모습의 외계인. UFO를 추락시킬 경우 추락한 지점에서 튀어나오며, 무기로는 분홍색의 플라즈마 폭발과 비슷한 형식의 발사체를 발사하는 외계 소총을 사용한다.
- 용
하늘을 날아다니며, 불을 내뿜는 도마뱀 같은 생명체입니다. 아이구 무서워라!평소엔 여유롭게 온 월드를 지나다니며 가끔 지상으로 내려와 잠을 자는 등 딱히 공격적이진 않지만, 피해를 받을 경우 그 즉시 공격을 시작한다. 공격 방식은 공중에서 급강하하며 브레스로 지역 일대를 쓸어버리거나 지상으로 내려와 직접 브레스를 뿜어서 공격하는 방식이 있다.
- 쥐
자그마한 쥐입니다.작고 평범한 쥐로, 대왕 쥐를 따라다니며, 서로 모여 있을 시 전염병이 발생시키는 특성이 있으며, 보석 바이옴에서 생성된 마을이나 파괴된 건물 사이에서 자연 생성 확률이 높아진다. 고양이와 적대한다.
- 움직이는 식물
나무들에게 생명을 부여해, 살아 움직이게 합니다. "아이 엠 그루트!"크기에 관계 없이 위 능력치를 갖는다. 변화하는 식물은 나무, 과일 덤불, 선인장, 야자수, 밀이 있다. 엘프를 제외한 모든 생명체들과 적대하며, 물에 닿으면 대미지를 입는다.
- 움직이는 건물
집과, 여러 건축물들에게 생명을 부여해, 살아 움직이게 합니다. 하울의 움직이는 성이 생각나지 않나요?움직이는 식물과 마찬가지로 건물의 크기와 종류에 관계없이 위 능력치를 갖는다. 엘프를 포함한 모든 생명체와 적대하며 큰 마을이나 도시 중심부에 한 번 뿌려주면 순식간에 유령도시가 된다. 움직이는 식물과 마찬가지로 물에 닿으면 대미지를 입는다.
5.2.2. 특수 생물[편집]
강력하고, 거대한 세계의 파괴자, 게질라가 되어보세요. 세상을 집어삼키는 게입니다.말 그대로 엄청나게 강력하고 거대한 게. 이건 생명체가 아니라 병기 취급을 받아서 생명체 탭에 없고 병기 탭에서 스폰할 수 있다. 대부분의 자연재해를 몸으로 씹어버리며[43] 건축물이나 용보다도 큰 덩치를 자랑한다. 소환 즉시 플레이어가 직접 조종하게 되며 무조건 한 마리밖에 스폰할 수 없고, 게질라가 죽거나 조종을 그만둘 경우 자폭하여 핵폭발을 일으킨다. 핵폭발의 범위는 원자 폭탄과 동일. 좌측 조이스틱으로 이동하며, 우측 조이스틱으로 집게를 조종할 수 있다. 공격 방식은 이동하면서 경로상의 생명체나 건물들을 다리로 뭉개버리거나 우측 조이스틱을 두 번 터치해 집게에서 레이저를 발사하여 공격하는 방법이 있다.
게질라가 자폭하며 생기는 폭발은 그냥 이펙트만 같은 게 아닌 엄연히 핵폭발 형식의 공격으로 판정돼서 그레이 구 위에서 폭발하면 마지막 수단 도전 과제를 클리어 할 수 있다.
게질라가 자폭하고 나면 폭심지에 1~4마리의 게가 생긴다.
- 버섯 인간
- 살아있는 해골
타락 지형에서 생성된다.
- 불 슬라임
지옥 생물군계에서 드물게 생성된다.
- 슬라임
황무지 생물군계에서 드물게 생성된다.
- 캔디 베어
사탕 생물군계에서 생성된다. 공격하면 체력이 회복된다.
- 진저브레드 맨
사탕 생물군계에서 생성된다.
- 크리스탈 골렘
보석 지형에서 자연 스폰되는 생명체로, 크리스탈 검과 같이 자연 스폰되는 생명체 중에서 가장 높은 스탯을 지니고 있으며 방어력과 체력이 말도 안되게 높다. 드워프를 제외한 모든 생명체와 적대한다.
- 크리스탈 검
보석 지형에서 자연 스폰되는 생명체로, 크리스탈 골렘과 같이 자연 스폰되는 생명체 중에서 가장 높은 스탯을 지니고 있으며, 매우 느리지만 1레벨에 무려 150이라는 엄청난 공격력을 자랑한다. 드워프를 제외한 모든 생명체와 적대한다.
- 레몬 맨, 레몬 보이
- 종양 괴물
- 미니 호박
- 생체 괴물
- 미니 사이버코어
트랜지스터와 비슷하게 생긴 생명체로, 사이버코어가 자동으로 생성하며, 산탄총을 이용해 수십개의 총알을 발사해 공격한다. 기본적인 수치는 낮지만, 원거리 유닛이라 근접 유닛은 일방적으로 두들겨 팰 수 있으며, 무엇보다 공격 마다 총알을 수십개씩 쏟아내기 때문에 실질적인 DPS는 타 유닛과 차원을 달리한다. 기계형 유닛이기 때문인지 질병에 걸리지 않는다.
- 그렉
이 게임의 일종의 이스터에그 같은 생명체. 일반적인 생명체와는 스폰 방식이 다르다. 일단 현재 시대를 절망의 시대로 바꾼 후 '세계의 규칙'에 들어가 '기타 재난'을 켜두고, 디버그 모드에 가서 'Greg'옵션을 찾아서 켜두면 월드에 최소 2000명 이상의 문명 인구와 3개의 도시가 있을때 도시의 광산에서 확률적으로 스폰된다.[44] 그렉의 스폰은 재난으로 취급되고 세계의 역사에 기록된다. 그렉이 스폰되면 '그렉' 도전과제를 해금할 수 있다.
스폰 방식이 저렇게 까다롭기 때문에 자연생성은 아예 불가능하고 일부러 보는것도 힘들다. 인내심을 갖고 기다리자.
구 버전에서는 체력 1000에 공격력 20[45] 이라는 막강한 맷집과 준수한 힘을 가졌지만 민첩성이 고작 5인 탓에 공격은 고사하고 다른 유닛들에게 신나게 얻어터지다가 죽는 허당 생명체였다.
5.2.3. 비공격적인 생물[편집]
광기의 비를 맞지 않는 한 공격하지 않는 생물들로, 대부분의 초식동물이 여기에 속한다.
- 양
특성: 평화로움
평화로운 생물입니다. 잔디를 뜯어먹기를 좋아합니다.
현실적이게도 무리지어 다닌다.
- 닭
특성: 평화로움, 저체중
이 '새'에 대해 들어보신적 있으신가요?
달걀을 낳는다. 달걀도 유닛 판정이고 부화할 때까지 움직이지 않는다. 달걀이 부화하면 병아리가 나온다. 벌레도 먹는다.
- 토끼
특성: 평화로움, 저체중
큰 귀가 달린 작은 동물입니다.
- 고양이
만렙 노련함
특성: 평화로움, 저체중
작고 귀여운 '육식'동물입니다.
비공격적인 생물들 중 유일한 육식 동물이며, 닭과 쥐(대왕 쥐 포함)를 잡아먹는다. 광기의 생물을 일부러 공격한다. 의외로 좀비가 될 수 있다.
- 요정
특성: 평화로움, 치유의 오라, 질병 면역, 영생, 충전됨, 몸이 가벼움
평화로운 생물입니다. 주위의 모두를 치료합니다.
생물들 중 유일하게 자연적으로 충전됨 특성, 치유의 오라의 특성을 가지고 있다. 전염병에 걸린 문명 몹, 혹은 기타 생물 등을 치료하거나 회복시킨다. 죽을 때 번개가 내리치는데다 체력도 낮아서 연쇄 번개 폭발이 일어날 수 있다.
- 벌
특성: 평화로움, 몸이 가벼움
벌집에서만 스폰된다. 저장된 월드를 열면 사라졌다가 벌집에서 다시 스폰된다. 다만 이름을 지어줬거나 별로 즐겨찾기를 달아줬다면 다른 이름과 함께 즐겨찾기가 사라진 채 스폰되니 주의. 죽고서 주변에 꽃을 피운다.
* 나비
특성: 평화로움, 몸이 가벼움
꽃을 좋아하는 아름다운 곤충입니다.
벌과 파리처럼 날아다니는 생물이다. 벌처럼 죽은 자리에는 꽃이 피어난다.
- 풍뎅이
특성: 평화로움, 몸이 가벼움
자그마한 벌레입니다.
메뚜기랑 다를 바 없는 곤충. 메뚜기랑 스탯이 똑같다. 메뚜기와 마찬가지로 물에 닿으면 체력을 잃는다.
- 메뚜기
특성: 평화로움, 저체중
여기저기를 뛰어다니는 작고 행복한 벌레입니다.
작은 곤충 중 하나. 닭의 먹이다. 물에 닿으면 체력을 잃는다.
- 파리
특성: 평화로움, 저체중
날라다니는 자그마한 벌레입니다.
비공격적인 생물이지만, 전염병에 죽지 않는것 같다. 그때문에 전염병을 국가간, 대륙간 옮기고 다닌다. 스탯 또한 위의 메뚜기, 풍뎅이와 똑같다. 다만 날고 있기 때문에 물에 닿아도 데미지를 입지 않는다. 난다고 닭을 피하진 못한다
- 펭귄
특성: 저체중
헤엄치기 위해 태어난 새입니다.
비공격적인 생물 중 하나이다.
- 소
특성: 평화로움
'음모오'하며 웁니다, '음메에' 라고 울지는 않습니다.
비공격적인 생물 중 하나이다.
- 게
특성: 저체중
막 돌아다니기를 좋아하는 조그만 생물입니다.
주로 모래타일에 스폰되는 자그맣고 납작한 생물이다. 게질라가 자폭했을때도 생성된다.
중간에 움직이다가 갑자기 웅크린다. 그러고는 움직이지 않는다. 충격파나 광기의 비를 사용하면 다시 움직인다.
- 거북이
특성: 저체중, 느림
자그마한 다리로 기어다니고 방패같은 등껍질이 있는 생물입니다.
땅에서는 매우 느리며 잘 움직이지 않으나 물에서는 땅에 있을 때랑 비교하였을 때 조금 더 빠르다. 사냥이나 채집이 아닌 바다에서 헤엄쳐서 식사한다.
- 대왕 쥐
만렙 노련함
특성: 대왕 쥐, 몸이 가벼움
아주 큰 쥐입니다.
쥐들 중 보스 몹이라 할 수 있는 생물. 리더로써 쥐들을 이끌고[46] 인간 등의 적대 생물들을 공격한다.체력과 공격력이 쥐들보다 2배 정도 더 쎈 것만 제외하면 별다른 특성은 없다. 심지어 이 쥐는 가끔씩 고양이를 공격하는 경우도 있다.. 전염 특성이 없는 덕에 오크들에게 풀어놓을시 오크들의 훌륭한 단백질 공급원이 되어버린다.
- 푸른 개미
전형적인 랭턴의 개미입니다. 물질을 모래와 바다 픽셀로 변환합니다.
- 모래 거미
- 녹색 개미
- 검은 개미
- 빨간 개미
콘웨이의 인생 게임을 월드박스에서 구현할 수 있는 생명체. 그레이 구처럼 소환이 아닌 브러시 형태로 배치할 수 있다.
기본적으로 룰은 원작과 같지만 이동할 때마다 자신이 있는 픽셀의 높이를 한칸씩 낯춘다는 특성이 있다.
정지를 누르고 1x1 브러시로 한땀한땀 노가다하는 방법으로 원하는 패턴을 만들 수 있다.
간단한 규칙을 가진 세포 자동자입니다. 파멸과 재미를 가져옵니다.위와 기본적으로 같지만, 이쪽은 자신이 있는 픽셀의 높이를 한칸씩 낮추는게 아니라 높힌다.
6. 건물[편집]
월드 박스 내의 짓거나 설치할 있는 구조물들이다. 문명 생명체들이 자연적으로 지으며, 일부 건물은 인공적으로만 설치가 가능하다.
6.1. 인공 구조물[편집]
문명 생명체들이 짓는 건물. 문명의 영토 안에서만 지어지며, 일부 건물은 특정 지식이 개발되어야만 건설할 수 있다. 플레이어가 임의로 만드는 것이 불가능하나 설치를 유도하는 건 가능해서 이걸 이용해 인구수를 최대로 이끌어낼 수도 있다.
- 모닥불
- 주택
- 시청
- 광산
- 병영
- 항구
- 동상, 장식물
각각 마을 건물이 수용할 수 있는 인구 수가 일정 조건이 넘어가면 만들어진다. 개발자의 말에 따르면 추후 종교와 연관이 생길것으로 보인다.
- 우물
- 풍차
- 감시탑
6.2. 자연 구조물[편집]
- 벌집
- 화염 첨탑
- 냉기 첨탑
- 종양
- 슈퍼 호박
- 생체 괴물
- 사이버코어
7. 특성[편집]
생명체에게 부여되는 특성. 특성에 따라 스탯이나 행동이 조금씩 달라지며, 종족 특성으로 태어나면서부터 달려있거나 특정 조건을 달성하면 후천적으로 얻게 되는 경우도 있다. 0.14.0 버전에서 특성 편집기가 업데이트되면서 직접 특성을 부여할 수 있게 되었다.
- 모든 특성의 능력치 변화는 1레벨 기준으로 적용되었음을 알립니다.
- 산성 혈액(Acid Blood)
어떤 초록색으로 가득 채워 놨습니다.생명체가 사망 시 산을 뿌린다. 외계인, 슬라임, 좀비화된 용의 기본 특성.
Filled with green stuff
- 산성 면역(Acid Proof)
산성을 어떻게 다룰지 잘 알죠.산성 피해에 면역이다. 외계인, 슬라임, 좀비화된 용의 기본 특성.
Knows how to deal with acid
- 독성 손길(Acid Touch)
(설명 없음)이 특성을 가진 생명체가 지나가는 픽셀을 산성화시킨다. 슬라임의 기본 특성.
- 민첩성(Agile)
(설명 없음)공격 속도를 +30 올린다. 뚱뚱함과 상호 배타적.
- 야심가(Ambitious)
(설명 없음)외교력/통솔력/행정력이 각각 +2/+4/+1씩 증가한다. 마음의 풍요 특성과 상호 배타적.
- 매력있음(Attractive)
(설명 없음)외교력/행정력이 각각 +2/+1씩 증가한다. 못생김 특성과 상호 배타적.
- 축복받음(Blessed)
받고 싶다고 말한 적 없지만 어쨌든 축복 받았습니다.생명체가 마법 생물군계에 오래 있거나 직접 축복을 뿌릴 경우 부여되며, 생명체의 외교력/치명타율을 각각 +20%/+10%씩 늘려주고 체력/공격력/민첩성을 1.5배로 늘려준다. 저주, 순수악 특성과 상호 배타적.
He never asked for this
- 전투광(Bloodlust)
(설명 없음)통솔력/행정력을 각각 +10/+2씩 증가시키고, 외교력을 -2 감소시킨다. 불살주의자 특성과 상호 배타적.
- 폭탄병(Bomberman)
폭탄을 너무나도 좋아합니다.주위에 폭탄을 터뜨려 화염 및 폭발 공격을 한다. 위력은 수류탄의 1/2 정도. 약탈자의 기본 특성.
Likes bombs
- 거품장막(Bubble)
가드 올리고!사이버코어의 기본 특성.
Shields up!
- 불타는 발길(Burning Feet)
그가 걸어간 곳에는 꽃들도 시들다 못해 타버렸습니다.이 특성을 가진 생명체가 지나가는 픽셀을 불태운다. 악마의 기본 특성.
Burns the ground where he walks
- 차가운 기운(Cold Aura)
그가 걸어간 곳에는 꽃들도 시원해지다 못해 얼어버렸습니다.이 특성을 가진 생명체가 지나가는 픽셀을 얼려버린다. 얼어붙은 자의 기본 특성.
Freezes the ground around him
- 마음의 풍요(Content)
(설명 없음)생명체의 외교력/행정력이 각각 +2씩 올려주고 통솔력을 -2 감소시킨다. 야심가 특성과 상호 배타적.
- 불구(Crippled)
당신과 같은 모험가였지만... 무릎에 부상을 입고...생명체가 피해를 받을 시 일정 확률로 얻는 특성이며, 이동 속도/외교력이 각각 -15/-3씩 감소한다. 가호로 치유할 수 있다.
He used to be an adventurer like you
- 저주받음(Cursed)
기분이 별로 좋지 않습니다.생명체가 타락 생물군계에 오래 있거나 직접 저주를 뿌릴 경우 부여되며, 생명체의 체력을 1/2로 감소시키고, 외교력을 -80% 낮추며, 민첩성 또한 20% 감소시킨다. 저주받은 유닛이 마을의 지도자일 경우 특성 페널티로 마을의 충성도를 -100이나 깎으며, 사망 시 스켈레톤으로 변하게 한다. 축복, 순수악 특성과 상호 배타적.
He doesn't feel so good
- 죽음의 폭탄[편집기] (Death Bomb)
작은 폭발이 죽음과 함께 한다!생명체가 사망 시 폭탄처럼 폭발한다. 폭발 범위는 폭탄과 동일.
Small bomb explosion on death
- 데스노트[편집기] (Mark of Death)
죽음이 그를 불렀으니, 그는 부름에 답해야 합니다.생명체가 이 특성을 받을 경우 다음 달에 무조건 즉사한다.
The void calls for him. And he's gonna ANSWER IT
- 죽음의 핵무기[편집기] (Death Nuke)
커다란 폭발이 죽음과 함께 한다!생명체가 사망 시 핵폭발이 일어난다. 폭발 범위는 원자 폭탄과 동일.
Huge explosion on death
- 기만자(Deceitful)
(설명 없음)외교력/행정력이 각각 +1/+4씩 증가한다. 정직함 특성과 상호 배타적.
- 용살자(Dragonslayer)
후에 손자들에게 들려줄 영웅담이 많은 사람입니다.생명체가 용을 어떤 방식으로든 처치할 경우 얻을 수 있는 특성이며, 치명타율/외교력/통솔력을 각각 +4%/+1/+6씩 올려준다.
The grandchildren will be tired of hearing this story
- 매의 눈(Eagle-Eyed)
(설명 없음)치명타율을 +15% 증가시킨다. 안경잡이 특성과 상호 배타적.
- 충전됨(Energized)
사망 시 번개를 뿜으며 사라집니다.생명체가 번개를 맞을 경우 확률적으로 영생과 동시에 부여되며, 이동 속도룰 +10 올려주고, 해당 특성을 가진 생명체가 죽을 시 그 자리에 번개가 내리친다. 요정의 기본 특성.
Have chance to spawn lightning on death
- 순수악(Evil)
저주받지도, 축복받지도 못하는 악 그 자체입니다.통솔력을 +10 올려주는 대신 지배할 수 있는 도시 수가 -3씩 줄어들고 축복과 저주의 효과를 받지 못하게 된다. 사악한 마법사, 악마, 강령술사의 기본 특성이며, 왕이 된 문명 유닛이 200년 이상 생존할 경우 일정 확률로 부여되기도 한다. 축복, 저주 특성과 상호 배타적.
Can't be cursed and blessed
- 외눈(One Eyed)
이것만큼 멋져 보이는 것도 없죠.불구처럼 피해를 받을 시 일정 확률로 부여되며, 사교력이 +1 증가하는 대신 민첩성/공격 속도가 각각 -10%/-15씩 감소한다. 마찬가지로 가호로 치유된다.
He looks cool
- 빠름(Fast)
(설명 없음)민첩성/공격 속도가 각각 +20%/+5씩 증가한다. 느림, 뚱뚱함 특성과 상호 배타적.
- 뚱뚱함(Fat)
(설명 없음)회피율/치명타율를 각각 -5%씩 감소시킨다. 민첩함, 빠름과 상호 배타적.
- 다산(Fertille)
많은 아기를 얻기 쉽습니다.최대 수명이 2, 다산성이 80%, 최대 자손 수가 3 증가한다. 불임 특성과 상호 배타적.
Can have more babies
- 화염 혈액(Fire blood)
온 혈관에 화염이 타고 흐릅니다.생명체가 사망 시 불을 뿌린다. 용, 악마, 불타는 해골의 기본특성.
Fire flows through the veins
- 화염 면역(Fire Proof)
뜨거운 상황을 즐기죠.불에 면역이다. 용과 악마, 악한 마법사, 역병 의사, 불타는 해골의 기본 특성.
Loves hot situations
- 생고기 선호자(Flesh Eater)
음... 신선한 살점이군요.생명체가 적을 공격할 경우 체력을 흡수한다. 사탕 생물군계에서 자연 스폰되는 구미 베어, 진저브레드맨의 기본 특성.
Ah... Fresh Meat!
- 꽃 발자국(Flower Prints)
꽃길만 걷습니다. 걸어가는 길에 꽃이 자라납니다.이 특성을 가진 생명체가 지나가는 픽셀에 꽃씨를 뿌린다. 드루이드의 기본 특성.
Grows flowers where he walks
- 빙결 면역(Freeze Proof)
부동액을 너무 많이 마셨습니다.빙결 효과에 면역이다. 선한 마법사, 얼어붙은 자의 기본 특성.
Drank a lot of antifreeze
- 천재(Genius)
(설명 없음)외교력/통솔력을 각각 +5씩, 행정력/지능을 각각 +7/+10씩 올려준다.
- 거인(Giant)
문을 지키는 걸 좋아합니다.체력이 1.5배 증가하는 대신 공격 속도가 -5 감소한다. 맵상에서 픽셀이 약간 커 보인다.
Likes to hold the door
- 대식가(Gluttony)
(설명 없음)허기가 닳는 속도가 증가한다.
- 금니(Golden Tooth)
부와 명예의 상징왕에게만 부여되는 특성으로, 외교력이 +2 증가한다.
Symbol of wealth and respect
- 탐욕적임(Greedy)
(설명 없음)외교력/행정력을 각각 -2/-3 감소시키며, 통솔력을 +4 증가시킨다.
- 치유의 오라(Healing Aura)
주변 생명체들의 체력을 회복시킵니다.근처에 있는 모든 생명체들의 체력을 회복시키고 전염병을 치료한다. 요정의 기본 특성.
Restores health and cures plague of creatures around it
- 정직함(Honest)
(설명 없음)외교력이 +2 증가하는 대신 통솔력이 -2 감소한다. 기만자 특성과 상호 배타적.
- 영생(Immortal)
이 자에게 시간은 문제가 되지 않습니다.생명체에게 번개를 내리칠 경우 일정 확률로 충전됨 특성과 같이 부여되며, 생명체가 자연사하는 것을 막고 전염병에 걸리지 않도록 해준다.[예외] 대부분의 인간형 비문명 생명체와 피라냐, 요정의 기본 특성.
Can't die from an old age
- 질병 면역(Immune)
사회적 거리두기를 지키지 않아도 됩니다.모든 전염병 계열 효과에 면역 상태가 되며, 방어력이 +3% 증가한다.
Can't get sick
- 감염됨(Infected)
뇌를 좋아하기 시작합니다.생명체가 좀비 바이러스에 감염될 경우 부여되며, 전염병 특성처럼 잠복기 후 지속적으로 도트 데미지를 입히고 민첩성이 -6 감소한다. 이 특성을 가진 생명체가 사망할 경우 좀비로 변하며, 생명체가 아닌 유닛들[47] 과 피라냐는 이 특성에 걸리지 않는다. 생물들은 좀비가 될 때 기본적으로 본체의 특성을 그대로 따라가지만, 예외로 용은 모든 화염 관련 특성이 산성으로 바뀐다.
He dreams of brains
- 불임(Infertile)
- 왕 시해자(Kingslayer)
왕을 암살할 때는, 공격이 빗나가지 않기를 빌어야 할 껍니다.상대 국가의 왕을 죽이면 부여되며, 외교력이 -5 감소하는 대신 공격 속도/통솔력을 각각 +5씩 증가시킨다.
When you attack a king, you better not miss!
- 램프(Light Lamp)
어둠속에서 빛납니다밝기를 낮추는 시대일 때 빛이 난다.
Glows in the dark
- 장수(Long Liver)
오래 사는 것에 관심이 많습니다.최대 수명이 30, 다산성이 20% 증가란다.
Attracted to a long life
- 행운아(Lucky)
(설명 없음)치명타율이 30% 증가한다. 불행아 특성과 상호 배타적.
- 육욕적임(Lustful)
아이를 가질 가능성이 높아집니다다산성이 20%, 최대 자손 수가 2 증가하고 외교력이 2 감소한다.
Open to new experiences
- 광기어림(Madness)
완전히 정신이 나갔군...광기의 비를 맞을 경우 부여되며, 공격력/민첩성/공격 속도가 각각 +1/+5/+10씩 증가하는 대신 모든 생명체와 적대 상태가 되고, 문명 유닛의 경우 문명에 속하지 않게 되며 사교력은 0으로 고정된다. 가호로 치유된다.
He is mad
- 마도살자(Mageslayer)
아침에 타오르는 마법 냄새를 좋아합니다.마법사 계열 생명체를 죽일 경우 부여되며, 치명타율이 +3% 증가하고 통솔력이 +5 증가한다.
Loves the smell of burned magic in the morning
- 커다란 심장박동(Mega heartbeat)
캔유 퓔 마 핥빝?다른 생명체를 밀어내는 쇼크파를 지속적으로 발산한다.
Drums in my chest
- 광부(Miner)
광산에서 더 많은 보물을 찾을 수 있습니다.말 그대로 광산에서 보석을 찾을 확률이 올라간다. 드워프의 기본 특성.
Increases chances to get gems from mines
- 달의 아이(Moonchild)
달빛의 가호를 받았습니다. 월광의 시대에 아래만큼 강해집니다.공격력 10, 속도 5%, 방어력 10, 지능 3이 증가한다.
Blessed by the Moon
- 어둠의 아이(Nightchild)
어둠의 자식입니다. 어둠의 시대에 아래만큼 강해집니다.공격력 5, 속도 5%, 공격 속도 3%, 치명타율 3%, 통솔력 3이 증가한다.
Can see at night better than at day
- 버섯 포자(MUSH Spore)
해는 뜨고, 새는 지저귀고, 버섯은... 자라고, 죽을 때 포자를 흩뿌릴 가능성이 있습니다.생명체가 버섯 포자에 감염될 경우 부여되며, 사망 시 버섯 인간으로 변이하게 만든다. 타 전염병과 다르게 살아있는 생명체에게 아무런 피해도 주지 않으며, 생명체가 죽어야만 포자가 퍼진다.
The MUSH must grow! Have a chance to spread spores on death
- 불살주의자(Pacifist)
(설명 없음)통솔력을 -4 감소시키는 대신 외교력을 +10 올려주며, 이 특성을 가진 생명체가 마을의 지도자일 경우 특성 메리트로 마을간의 충성도를 +50이나 올려준다. 전투광 특성과 상호 배타적.
- 피해망상(Paranoid)
(설명 없음)외교력을 -2 감소시키는 대신 통솔력을 +4 증가시킨다.
- 평화로움(Peaceful)
먼저 선방을 날릴 일이 없습니다.생명체를 비공격적으로 만든다. 문명 유닛의 어린이들과 초식 동물들이 기본으로 가지고 있다.
Never attacks first
- 전염됨(Plague)
집에 있으며 거리두기를 하는게 더 나았을 것 같군요.생명체가 전염병에 감염될 경우 부여되며, 잠복기 후 지속적으로 도트 데미지를 입히고 가까운 생명체들에게 질병을 옮긴다. 생명체가 아닌 유닛은 걸리지 않는다.
He should have stayed home
- 독성 면역(Poison Immunity)
(설명 없음)독 피해에 면역이 된다. 독사의 기본 특성.
- 독성(Poisonous)
먹지 않는 편이 좋습니다... 다만...?문명 유닛이 사냥해 이 고기를 먹을 경우 일정 확률로 독에 걸린다. 개구리의 기본 특성.
Shouldn't eat it... unless...?
- 화염광(Pyromaniac)
그저 세상이 불타는 걸 보고 싶어 합니다.통솔력이 +3 증가하며, 전투 중에 화염병을 던질 수 있게 된다.
Likes to see the world burn
- 고재생력(Regeneration)
시간이 지날수록 회복합니다.체력을 자동으로 도트당 1씩 계속 회복시켜준다. 오크, 악마, 얼어붙은 자, 마법사 계열 유닛 등의 기본 특성.
Restores health over time
- 흉폭함(Savge)
쓰러진 적들에게서 뼈나 가죽을 얻을 수 있게 합니다.생명체를 죽일 경우 뼈나 가죽을 무조건 얻을 수 있게 해준다. 오크의 기본 특성.
Can get bones and leather from fallen foes
- 번쩍번쩍(Shiny)
반짝반짝 빛이 나게 됩니다.말 그대로 몸에서 반짝거리는 이펙트가 추가된다. 보석 생물군계 토착 생명체들(크리스탈 골렘, 크리스탈 검)의 기본 특성.
Makes Shiny
- 안경잡이(Short Sighted)
- 화상 흉터(Skin Burns)
불장난치다 크게 혼났습니다.불에 데미지를 받을 경우 부여되는 특성이며, 생명체의 통솔력을 +2 올려주는 대신 민첩성/이동 속도를 각각 -5씩 감소시키고 외교력을 -2 감소시킨다. 가호로 치유된다.
Played with fire... and lost.
- 느림(Slow)
(설명 없음)
- 강함(Strong)
(설명 없음)주는 피해가 3 증가하고, 전쟁시 추가로 2 증가한다. 약함 특성과 상호 배타적.
- 강한 정신력(Strong-Minded)
그 어떤 것에도 굴복하지 않습니다, 광기에 면역입니다.광기에 면역이다. 공격 능력이 없는 유닛과 드래곤, 생체괴물의 기본 특성.
Can't get mad
- 멍청함(Stupid)
(설명 없음)지능 5 하락, 사교력 2 하락, 최대 도시 수 3개 하락, 충성도 -15 하락.
- 초월적 체력[편집기] (Super Health)
꽃게의 사랑을 듬뿍 받았어요.생명체의 체력을 영구적으로 +9999 늘려준다.
Granted for the love of crab
- 소인(Tiny)
이건 무슨 특성이지? 개미를 위한 특성인가?외교력이 -1 감소하는 대신 민첩성/공격 속도를 +5씩 올려준다.
What is this? A trait for ants?
- 가시(Thorn)
손대지 마세요!
Hands off!
- 거침(Tough)
(설명 없음)
- 종양 감염(Tumor)
There's a monster inside
생명체가 종양에 감염됐을 경우 부여되며, 다른 질병과 마찬가지로 잠복기 이후 지속적으로 도트 데미지를 입히며, 생명체가 사망 시 종양 괴물로 변이된다.
- 못생김(Ugly)
(설명 없음)매력있음 특성과 상호 배타적이다.
- 불행아(Unlucky)
(설명 없음)행운아 특성과 상호 배타적이다. 회피율 2%, 명중률 4%, 치명타율 30%씩 각각 하락하며, 0.0005% 확률로 머리 위에 운석이 떨어진다.
- 독사(Venomous)
- 노련함(Veteran)
(설명 없음)11마리 이상의 생명체를 처치한 유닛에게 부여되는 특성이며, 공격력/치명타율/통솔력/체력을 각각 +3/+1%/+2%/+5/+30씩이나 올려주는 만능 특성이다.
- 누군가의 속삭임(Voices in my head)
전쟁! 결코 다시 전... 아냐! 안돼!전쟁의 속삭임 권능이 걸린 마을의 왕에게 붙는 특성. 사교력과 외교력이 1씩 떨어진다.
- 약함(Weak)
(설명 없음)주는 피해량 -1, 전쟁 수행력 -2, 사교력 -2씩 각각 하락. 강함 특성과 상호 배타적.
- 가벼움(Weightless)
깃털같이 가볍습니다! 얼음 위에 서 있어도 얼음이 안 깨질겁니다!얼음 위에서 움직여도 얼음이 깨지지 않게 해준다
Light as a feather! Even ice won't break under it
- 소용돌이 (Whirlwind)
우리의 만남은 빙글빙글 돌고~주변 유닛을 토네이도에 휩쓸린 것처럼 날아다니게 한다.
Guess my favorite song
- 지혜로움(Wise)
말하는 걸 듣다가 헛것을 봤나 싶을 껍니다.외교력을 +2 올려주고, 통솔력/행정력/지식을 각각 +1씩 올려준다. 유닛이 오랫동안(약 50년 이상) 생존할 경우 자동으로 부여된다. 멍청함 특성과 상호 배타적.
He has seen some stuff
- 접근 금지!: 이 특성들은 디스코드의 특성 편집기나 모드를 제외하면 특성을 따로 부여하거나 제거할 수 없는 일부 유닛의 고유한 특성들이다.
- 배(Boat)
말 그대로, 배입니다.모든 배가 가지고 있는 특성이다. 영생 특성처럼 자연사를 막아주며, 축복을 제외한 특성을 적용시키지 못하게 한다.
It's a boat
- 좀비(Zombie)
뇌를 아주 좋아합니다.좀비들이 가지는 특성이다. 다른 유닛을 공격하면 그 유닛에게 확률적으로 '감염됨' 특성을 추가시킨다.
He likes brains
- 쥐(Rat)
왕을 찾아 맴도는 생물입니다... 무리지어 다닐 때 전염병을 일으킬 수도 있습니다.일반 쥐들에게만 부여되는 특성. 모여있으면 전염병을 일으킬 확률이 생긴다.
Looking for a king. Large concentration of rats can cause a plague
- 대왕 쥐(King Rat)
오직 한명의 왕만이 그들을 다스리지!대왕 쥐들에게만 부여되는 특성. 일반 쥐들을 이끄는 특성을 가진다.
There can be only one!
- 편집의 흉터(Scar of Divinity)
누가 이 유닛을 영원토록 편집시켰어요!특성 편집으로 편집할 시 얻게 되며 제거할 수 없다. 이 특성이 있으면 특성을 얻어야 하는 업적 조건을 충족해도 업적 달성이 되지 않는다. 의도인지는 알 수 없지만 이 특성을 얻을 경우 체력이 영구적으로 +69 증가한다.
Somebody changed him forever!
- 기적같은 탄생(Miracle Born)
알에서 났나? 기적처럼 이 세상에 태어났습니다.플레이어가 직접 스폰한 개체에게 적용된다. 최장 수명이 20, 번식력이 3 증가한다.
Appeared like a miracle into this world
8. 상태[편집]
특성과 다르게 시간제한이 존재한다.하지만 그만큼 능력치 증가폭이 특성보다 훨씬 높다. 디버프 상태도 있으며 역시 디버프 특성보다 훨씬 안 좋다.
- 파워업
잇츠 미!공격력, 방어력, 공격속도가 +5씩 증가. 공격력, 방어력, 공격속도, 치명타율 %가 +50% 증가. 크기와 다산성이 +100% 증가한다. 마법 구름을 통해 부여되는 상태중 하나
- 각성상태
커피 한잔의 성급함지능 +222, 민첩성 +200, 다산성 +30.0%, 공격속도 +569%. 마법 구름을 통해 부여되는 상태중 하나
- 방어막
(설명 없음)넉백 감소 +100%, 방어력 +90. 마법구름을 통해 부여되는 상태중 하나
- 분노
이런일이 생긴것에 불만이 많습니다. 혼돈의 시대의 스스로 미쳐 날뛸지도 모릅니다공격력 +100%, 공격속도 +20. 분노의 구름을 통해 부여된다.
- 마법부여됨
마법이 깃들었습니다. 청금석은 됐어요.방어력, 사교력 치명타율, 민첩성 +10%, 공격력 +77%, 다산성 +50%, 최대수명 +10. 마법 생물군계에서 부여된다.
- 느림
마치 달팽이처럼 움직입니다.민첩성 -100, 공격 속도 -50, 다산성 -80. 드루이드에게 공격받아 부여된다
- 얼어붙음
즐겁게 춤을추다가 그대로 멈춰라!넉백 감소 +100%, 다산성 -330%, 방어력 -20, 민첩성, 공격속도 -10000. 온도가 낮으면 부여된다.
- 재 열병
심각한 병입니다. 서서히 재가 되어갑니다. 의사양반..?통솔력 +5, 사교력, 지능, 지도력 -5, 최대수명-45, 민첩성 -10%, 체력-60.0%, 다산성 -120.0%. 잿빛 구름을 통해 부여된다.
- 목감기
일반적인 감기입니다.최대 수명 -15, 민첩성, 체력-10%, 다산성 -40%, 공격속도-50%. 온도가 낮거나 잿빛 구름을 통해 부여된다.
9. 무기[편집]
말 그대로 인간형 생명체들이 착용할 수 있는 무기. 문명 생명체들이 재료를 이용해 만들 수 있으며, 일부 무기는 특정 생명체로부터 노획하는 것을 제외하면 얻을 수 없다.
- 다음과 같은 아이템이 있다.
- 모든 무기는 전부 자체적인 특성이 있으며 최대 레벨은 각 특성마다 +5까지 있다. 특성의 레벨이 높을수록 무기를 장착한 생명체의 능력치가 상승한다.
- 1인당 무기류는 최대 1개, 갑옷이나 장식품류는 각 아이템 종류별로 1개씩만 장착이 가능하다.
- 모든 제작 가능한 무기는 나무[무기] , 돌[무기] , 철, 구리, 뼈[장신구] , 가죽[갑옷] , 청동, 은, 강철, 미스릴, 아다만티움으로 만들어지며, 높은 티어의 재료일수록 높은 등급의 무기를 제작할 확률이 높아진다.
- 아다만티움은 마법의 사막, 지옥 생물군계에서 등장하거나, 운석이 떨어진 크레이터에서 1~5개씩 생성된다.
- 몇몇 종족은 특별하게 선호하는 자원들이 있는데, 엘프는 은, 드워프는 미스릴을 선호한다.
-물론 아다만티움 앞에서는 장사없다.-
- 문명 생명체들의 경우 나뭇가지를 제외한 무기는 무기 생산 지식이 있어야만 제작할 수 있으며, 갑옷과 장신구 또한 갑옷 생산 지식이 있어야만 제작할 수 있다.
- 특정 광물을 사용해 무기나 갑옷을 제작하려면 특정 광물의 제련 지식이 있어야만 제작이 가능하다.
- 일부 특수 무기는 제작이 불가능하며, 특정 적을 처치해 노획해야만 얻을 수 있다. 아래는 특수 무기와 그 무기를 가지고 있는 생명체들이다.
- 지팡이: 마법사 계열 생명체
- 화염 검: 악마
- 외계 소총: 외계인
- 산탄총: 사이버 코어
- 무기의 등급에 따라 앞에 붙는 이름과 이름의 색이 바뀌며,[51] 무기에 붙는 특성의 종류나 레벨이 높다.
- 장비를 지닌 적을 처치할 경우 처치한 적의 장비를 얻는다
10. 재료[편집]
왼쪽 위부터 금, 나무, 돌, 은, 미스릴, 아다만티움, 철, 뼈, 가죽, 보석류, 바나나, 크리스탈 소금, 사막 열매, 악마의 비트, 버섯, 고추, 허브, 빵, 사탕, 벌레, 백설 오이, 레몬, 육류, 파이, 밀 이다.
문명 유닛들이 채집할 수 있는 재료들이다. 건물, 장비, 식량 등의 문명에 필요한 물건들을 만들때 사용된다.
재료는 풀, 광물, 나무, 바다, 덤불 들 다양한 곳에서 체집할 수 있으며 해당 재료를 채집하는 직업을 부여받은 유닛만이 채집할 수 있다.
10.1. 건물/장비 재료[편집]
- 나무
- 돌
- 철
- 구리
- 뼈
- 가죽
- 청동
- 은
- 미스릴
- 아다만티움
- 보석류
10.2. 식재료[편집]
10.2.1. 1차 생산품[편집]
10.2.2. 2차 생산품[편집]
10.2.3. 3차 생산품[편집]
10.2.4. 기타[편집]
11. 업적[편집]
월드 박스의 도전과제. 특성 편집기에서 발견할 수 있는 일부 특성은 특정 도전과제를 깨야만 해금이 가능하다.
11.1. 창조[편집]
월드 5개 생성하기
Generate 5 worlds
말 그대로 월드를 5번 생성하면 된다.
월드 50개 생성하기
Generate 50 worlds
말 그대로 월드를 50번 생성하면 된다.
월드 100개 생성하기
Generate 100 worlds
말 그대로 월드를 100번 생성하면 된다.
월드 박스를 24시간(모바일은 2.4시간)동안 켜놓기게임을 24시간(모바일은 2.4시간) 동안 켜 놓으면 달성된다.
Run the game for 24(2.4)+ hours
생명이 있으리!(Let there be life!)
생물체를 10000마리 소환하세요
Place 10000 creatures
말 그대로 생명체를 10000마리 이상 소환시키면 된다.
당신만의 맞춤형 월드를 만드세요.
Create custom world
그냥 월드를 생성하면 된다.
하트를 프린트 하세요
Print heart
프린트 - 하트를 사용하면 된다. 보상으로 강력한 심장 박동 특성을 해금할 수 있다.
11.2. 문명[편집]
20개의 특성이 있는 무적의 왕을 찾으세요20개의 특성을 가진 왕을 찾으면 달성되는 도전과제로, 사실상 월드 박스 도전과제의 최종장이라 볼 수 있을 만큼 상당히
Find a king with 20 traits or more, without using trait editor
난이도가 높다. 달성 시 보상으로 영생 특성이 해금된다.
아래는 후천적으로 부여될 수 있는 특성들의 목록이다.
- 직접 부여하거나 마법/타락 생물군계에 머무를 경우 부여되는 축복받음/저주받음.
- 전투 중 데미지를 입어 일정 확률로 부여되는 불구와 외눈.
- 불에 데미지를 입을 경우 부여되는 화상 흉터.
- 왕을 처치하여 부여받는 왕 시해자.
- 마법사를 처치하여 부여받는 마도살자.
- 용을 사냥하여 부여받는 용살자.
- 생명체을 10기 이상 처치하여 부여받는 노련함.
- 생명체를 감염시켜 얻을 수 있는 전염병, 종양 감염, 감염됨(좀비 바이러스), 버섯 포자.
- 번개를 생명체에게 내리쳐 부여할 수 있는 영생, 충전됨.
- 오래 살면 나오는 지혜로움, 왕이 될 경우 얻는 금니.
[ 달성 가이드 & 시나리오 펼치기 · 접기 ] - 1. 기본 준비 - 월드는 아무거나 상관 없으나 나라가 쉽게 생겨야 편하니 땅이 크게 형성되도록 설정하고, 월드가 생성되면 '월드의 법칙'에 들어가서 돌발상황을 방지하기 위해 '외교', '반란', '자연사' 설정을 꺼놓자. 월드가 생성되면, 일단 첫번째로 맵 구석을 산 타일로 빙 둘러쳐 하나의 고립된 곳을 만들자. 이 고립된 곳은, 나중에 아주 유용하게 쓰일 것이다. 사용할 유닛은 기본 특성이 가장 많은 오크를 주로 사용하게 된다.
- 2. 용살자, 화상 흉터, 축복받음 - 일단 용을 한 마리 스폰한다. 이 용에 번개 12발을 맞춰 빈사 상태로 만든 다음, 오크를 대량으로 소환하고 축복을 뿌려 축복받음 특성을 받도록 한 뒤 용을 공격하자. 이 과정에서 용을 사냥한 유닛이 용살자가 되고 대부분의 경우 브레스에 휩쓸리며 화상 흉터 또한 달성된다. 용이 죽으면 시간을 정지한 다음, 용살자 특성이 부여된 유닛을 찾자. 이 유닛은 앞으로 도전과제 달성을 위해 각종 특성들이 장착될 주력 유닛이니 쉬운 달성을 위해 기본 특성(종족 기본 특성 제외)이 최소 2개 이상이여야 한다. 이 유닛을 앞으로 달성 유닛이라고 한다. 또한, 만약 용을 죽이는 과정에서 화상 흉터 특성이 부여가 안됐다면, 특성이 부여될 때까지 유닛 주변에 불을 뿌리고 특성이 부여되면 물과 붉은 비를 뿌려 화재를 진화시킨다.
- 참고로 특성 편집기에 소인과 저주받음 특성이 해금되어 있다면 특성이 둘 이상 달린 유닛부터 찾아 왕으로 만들어 놓고 스켈레톤을 죽이게 하여 왕에게 활을 쥐어준 뒤 보호막을 뿌리고 용에게는 소인과 저주받음 특성을 부여해주는 식으로[1] 훨씬 쉽게 진행할 수 있다. 다만 목표로 하는 왕에게 잘못 뿌릴 경우 편집의 흉터가 생기면서 모든 과정이 헛짓거리가 되니 귀찮아도 비로 뿌리기보다는 유닛을 지정해서 부여하는 게 좋다. 4번 마도살자 특성 또한 같은 방법으로 쉽게 해결 가능하지만, 5번에서 설명할 왕 시해자 특성의 경우 이 방법을 사용하여 죽이면 왕 시해자가 달성되지 않으니[2] 이 경우에는 정공법으로 하자.
- 3. 금니, 누군가의 속삭임 - 달성 유닛을 찾았으면, 달성 유닛을 어떤 왕국의 왕으로 만들어야 한다. 이미 용 토벌을 위해 대량으로 스폰해 둔 오크들이 있으므로 주변의 왕국을 찾는데는 그렇게 시간이 걸리지 않을 것이다. 왕국을 찾았으면 달성 유닛을 그 왕국의 왕으로 만들어야 한다. 이 시점에서 달성 유닛은 이미 용살자 특성을 얻은 상태이니 달성 유닛이 왕이 될 때까지 다른 지도자들을 암살해주자. 어느새 달성 유닛이 왕이 되어있을 것이다. 이렇게 해서 왕이 된 유닛은 시간이 지나면서 금니 특성을 얻게 된다. 그 상태로 달성 유닛의 왕국이 전쟁의 속삭임이나 전쟁 선포로 강제로 타 왕국에 선전포고하게 만들면 전쟁의 속삭임 특성도 얻게 된다.
- 4. 마도살자 - 일단 달성 유닛을 자석으로 따로 빼서 고립된 곳에다 넣은 다음 유닛에다가 붉은 비 + 보호막을 뿌리고 마법사를 소환해[3] 달성 유닛이 마법사를 죽이도록 유도하자.
- 5. 왕 시해자 - 본국과 멀리 떨어진 곳에 왕국을 만들거나 마을을 독립시켜 신생 왕국을 만든 다음 자신들만의 왕국을 만들고 왕이 선출될 때까지 기다리자. 그 나라의 왕이 선출됐으면, 전쟁의 속삭임을 써서 본국과 전쟁 상태로 만든 다음, 달성 유닛과 적국의 왕을 자석으로 따로 빼서 다시 고립된 곳에다 넣은 다음, 달성 유닛에게만 붉은 비와 보호막을 뿌리고 정지를 풀어 달성 유닛이 그 왕을 죽이도록 유도하자. 왕을 죽이고 나면, 더 귀찮은 일이 생기지 않도록 평화 협정을 왕국들에게 뿌려 전쟁을 끝내자.
- 6. 불구, 외눈, 노련함, 지혜로움 - 불구와 외눈은 보호막이 없는 상태로 피해를 입다 보면 부여되므로, 달성 유닛을 적당히 떨어진 땅에 떨구고 능력치가 약한 생명체를 소환해 싸움을 붙이면 언젠가는 달성된다. 이때 11명 이상의 생명체를 죽여 겸사겸사 노련함 특성을 얻는 것도 가능하다. 대신 너무 손을 놓거나 많이 소환하면 순식간에 죽을 수도 있기에 수시로 체력을 확인하며 가끔씩 붉은 비를 뿌리는 것도 잊지 말자. 이후 위의 세 특성을 얻으면 달성 유닛의 체력을 채운 다음 달성 유닛을 지혜로움 특성이 생길 때까지 죽지 않도록 해주자. 이 특성은 나이를 먹으면 자연스레 달성되는 특성이기에 나이가 들어 지혜로움 특성이 부여될 때까지 인내심을 가지고 기다리면 된다.
- 7. 전염병 세트. - 달성 유닛을 또 한번 자석으로 따로 뺀 다음, 종양을 소환해서 달성 유닛을 종양 괴물과 싸우게 하거나, 종양으로 인해 변이된 지형 근처에 놔둬 종양 감염을 시킨다. 이후 전염병, 감염됨(좀비 바이러스), 버섯 포자 를 순서대로 뿌려주면 달성 유닛은 전염병 특성들을 주렁주렁 단 상태가 되는데, 이렇게 감염된 상태에서는 피가 순식간에 깎이는데다 보호막의 방어력 또한 무시해버리기 때문에 일시 정지를 반드시 누르고 최대한 빨리 마지막 단계로 넘어가야 한다.
- 절대로 아래의 영생 특성을 먼저 부여하면 안된다! 영생 특성의 경우 전염병을 막아주는 효과가 있기 때문에 빨리 깨려 미리 영생 특성을 뿌리는 순간 전염병 특성 하나가 부여가 안 돼서 모든 일이 수포로 돌아가는 일이 생길 수 있으니 정말 조심하자. 다행히도 일반적인 감염병이 아닌 좀비 감염, 버섯포자, 종양 감염은 영생 특성이 붙은 이후로도 붙일 수 있으니 희망을 버리자 말자.
- 8. 마지막 단계. 영생, 충전됨 - 이때 쯤 되면 특성 유닛이 전염병 세트로 인해 말라죽어가기 직전인 상황이 많으니, 일시 정지 상태에서 붉은 피로 피를 최대한 채운 다음 보호막을 뿌리고, 특성들이 부여될 때까지 번개를 내리쳐서 영생과 충전됨 특성이 부여되면 끝이다. 만약 여기까지 왔는데도 특성이 모자라다면 위 내용들 중에서 자신이 빠트린 단계가 있는지 꼼꼼히 체크해보고 다시 시도하자.
- 특성 편집기나 특성 비를 직접 이용해 특성을 억지로 부여할 경우 편집의 흉터가 생기며, 이 특성이 있으면 절대로 도전과제를 달성할 수 없으니 조심하자.
- 가문과 유전 시스템을 이용할 수도 있다. 만약 소환하는 생명체의 특성이 정말로 안붙는 경우, 특성 편집기가 있다면 온갖 특성을 다 붙혀준 후 그 생명체가 아이를 낳도록 유도한 다음 특성이 최대한 많이 유전된 생명체를 고르면 된다.
200명의 인간이 살고있는 도시를 가지고 있습니다.200명 이상의 인간이 살고 있는 마을을 만들면 된다.
Have a city with 200 humans
각 종족을 위한 마을이 있는 세계입니다.한 맵에서 인간, 엘프, 드워프, 오크, 총 4종류의 종족을 모두 소환하면 된다. 단 소환 후에 각 종족들이 모두 문명을 세워야 한다.
Have a world with villages for each race
11.3. 생물[편집]
노련함, 마도살자, 용살자, 왕 시해자가 있는 무적의 유닛을 찾으세요.각각 다른 생명체를 11번 이상 처치, 마법사 계열 생명체를 처치, 용 처치, 타 국가의 왕을 처치했을 때 얻을 수 있는 특성들이다. 유닛이 죽지 않게 보호막과 핏빛 비를 써주면서 차례차례 깨주자. 팁으로, 생명체에게 소인 특성과 저주를 같이 붙일 경우 생명체의 체력을 1로 만들어버릴 수 있다. 특성 편집기를 사용할 수 있다면 상대에게 쓰는 것도 좋다.
Find a unit with veteran, mage slayer, dragon slayer and king slayer, without using trait editor
10개의 특성이 있는 무적의 악마를 찾으세요왕중왕 도전과제와 비슷하게 진행하면 쉽게 달성할 수 있지만 악마에겐 적용되지 않는 속성을 주의해야한다. 보상으로 전투광 특성을 해금할 수 있다.
Find a Demon with 10 traits or more, without using trait editor
외눈과 피부 화상을 지닌 아픈 유닛을 찾으세요불구, 외눈, 화상 흉터 특성을 가진 유닛을 찾으면 달성된다. 불구와 외눈은 그냥 싸우게 두거나 토네이도를 이용하면 자연스레 달성할 수 있고, 화상 흉터는 유닛을 불로 지져주면 된다.
Find an unscarred crippled unit with skin burns and eye patch
한 월드에 원숭이 100마리를 풀어놓으세요정글 바이옴으로 100% 채워진 세계에 원숭이를 100마리 소환하면 된다.
100+ monkeys in a monkey world
잇츠미, 마-[저작권상의 검열]![53] 파워업으로 버섯을 버프시키세요!버섯 인간에 파워업을 뿌리면 달성된다.
It's meeee, Gregio! Buff mush with powerup
개구리에게 축복을 내리세요.말 그대로 개구리에게 축복을 내리면 달성된다.
Bless the frog
그렉이 나타나게 하세요.디버그 모드에서 Greg를 찾아 켜 두고 절망의 시대에서 기타 재난을 활성화 해두면 일정 확률로 문명에서 그렉이 재난으로 발생한다. 그렉이 나오면 달성.
Make greg appear
레벨 10짜리 거북이를 만드세요.거북이를 만렙으로 만들면 된다. 다만 거북이가 너무 느려 적을 추격하기 힘들 수 있는데 이때는 커피를 이용하는 것이 좋다. (특성 편집기를 사용해도 레벨 10이 되면 달성된다)
have a turtle of level 10
땅에 피라냐를 떨어뜨리세요.육지 타일에 피라냐를 스폰하여 죽이면 된다.
Drop piranha on land
양을 용암에 떨어뜨리세요.양을 용암에 떨어뜨리면 된다.
Drop sheep on lava
개미가 각 종마다 10마리씩 있는 세상을 만드세요.모든 종류의 랭턴 개미들을 10개씩 생성하면 된다.
Have a world with 10 ants of each kind
11.4. 파괴[편집]
월드의 대부분을 지옥 생물군계로 뒤덮으세요.맵의 66.6% 이상을 지옥 생물군계로 만든 뒤 악마를 66마리 이상 소환해야 한다.
Turn most of the world into HELL with demons
월드의 대부분을 오염된 황무지로 만드세요. 그래도 현실에선 하지 맙시다!맵 전체를 황무지 생물군계로 만들면 된다. 보상으로 산성 관련 특성들이 전부 해금된다.
Turn world into wasteland. But only in Worldbox!
10개 이상의 왕국이 전쟁을 치르게 하세요!10개 이상의 나라들이 서로 전쟁 상태일 경우 달성된다. 보상으로 화염광 특성을 해금할 수 있다.
have 10+ kingdoms at war!
감염자 1000명을 넘기세요문명 유닛을 1000명 이상 전염병으로 감염시키면 된다. 보상으로 전염병 특성을 해금할 수 있다.
have 1000 people be infected with plague
용암 분수 만들기화산을 번개로 내려쳐 분수처럼 용암이 뿜어지게 하면 달성된다.
Make a splash
폭탄을 떨어뜨리세요.말 그대로 폭탄을 1000개 떨어뜨리면 달성된다. 보상으로 죽음의 폭탄 특성을 해금할 수 있다.
Drop them bombs
번개로 산타를 맞추자로봇 산타를 번개로 격추시키면 된다.
Strike santa with lightning
그레이 구에 핵무기를 떨어뜨리세요.그레이 구 위에서 게질라가 자폭해도 달성된다. 보상으로 죽음의 핵무기 특성을 해금할 수 있다.
Drop nuke on Grey Goo
강력한 폭약에 열을 가하세요.TNT에 적외선을 가해 기폭시키면 된다.
Heat up TNT
번개로 손가락을 강타하세요!신의 손가락에 번개을 맞추면 된다.
Strike finger with lightning
11.5. 자연[편집]
그 뜻이 아니에요!손가락을 선택하여 초원 바이옴을 복사하면 된다. 보상으로 꽃 발자국 특성을 해금할 수 있다.
That's not what I meant
토네이도에 저주를 내려 크게 만드세요토네이도에 저주를 뿌려 크기를 최대까지 키우면 된다. 보상으로 거인 특성을 해금할 수 있다.
Curse the tornado to make it super huge
귀여운 매력토네이도에 번개를 여러번 내려 쪼개면 된다. 보상으로 소인 특성을 해금할 수 있다.
Cute attraction
바지 간수? 수염도 제대로 못 건지겠는데!눈물의 시대에 토네이도를 100개 정도 생성하면 된다. 보상으로 소용돌이 특성을 해금할 수 있다.
Hold on to your pants? I barely can hold my beard!
11.6. 기타 등등[편집]
순서에 맞춰 타락했습니다.월드의 법칙 위에 있는 나무를 순서대로 클릭하면 나무가 타락 지형의 나무로 변하고 가운데 용살자 표시가 뜨면서 달성된다. 순서는 1, 6, 2, 5, 3, 4.
Corrupted by the order
개발자 콘솔 열기설정 창 왼쪽 위 귀퉁이에 있는 버거를 11번 누르면 디버그 모드가 열리면서 달성된다.
Open developer's console
빌헬름을 찾았습니다.처음 앱을 켰을 때 나오는 창에 서있는 인간을 누르면 빌헬름의 비명을 지르며 완료된다.
You found Wilhelm
유명 버거 프렌차이즈 픽셀리아의 신제품 입니다. 픽셀 맛이 납니다.설정 창 왼쪽 위 귀퉁이에 있는 버거를 누르면 된다. 참고로 이 버거를 11번 누르면 디버그 모드가 열린다.
Taste like pixels
먼저 먹은 사람이 임자월드 설정의 저장된 세계들로 들어가 맨 아래쪽까지 스크롤하면 "플레이 해주셔서 감사합니다"라는 문구가 나오는데, 이걸 계속 클릭해서 완전히 떨어뜨리면 파이가 나오며, 파이를 클릭해서 떨어뜨리면 된다.
You got it First
말 그대로 입니다.게임을 처음 켰을때 나오는 창에 달린 월드박스 로고를 터치해 모든 글자를 떨어뜨리면 해금된다. 보상으로 거침 특성을 해금할 수 있다.
Literally
특성 20개를 발견하세요특성 편집기에 존재하는 특성을 20개 이상 발견하면 된다. 보상으로 데스노트 특성을 해금할 수 있다.
find 20 traits
특성 40개를 발견하세요특성 편집기에 존재하는 특성을 40개 이상 발견하면 된다. 보상으로 천재 특성을 해금할 수 있다.
find 40 traits
특성 70개를 발견하세요특성 편집기에 존재하는 특성을 70개 이상 발견하면 된다. 보상으로 초월적 체력 특성을 해금할 수 있다.
find 70 traits
12. 디버그 모드[편집]
설정 창에 있는 햄버거를 11번 터치할 경우(모바일에서는 용이 뜬다.) 화면 상단 오른쪽에 벌레가 그려진 아이콘이 뜨는 데, 이를 클릭할 경우 디버그 모드 창이 뜨며, 이곳에서 게임 내 여러 숨겨진 여러 시스템을 확인 및 변경할 수 있다. 변경된 설정은 게임을 종료하면 다시 초기화된다.
SonicSpeed - 게임의 진행속도를 40배로 올림
Graphy - 게임의 다양한 정보를 표시함
ShowAmountNearArmy - 대장한테 군인의 수를 보여줌
ShowWarriorsCityText - 도시(또는 나라)이름 옆에 군인의 수를 보여줌
ShowCityWeaponsText - 도시(또는 나라)이름 옆에 무기의 수를 보여줌
ShowFoodCityText - 도시(또는 나라)이름 옆에 식량의 수를 보여줌
FastCultures - 문화의 성장 속도를 빠르게 만듬
CityFastConstruction - 건물 건설 속도를 빠르게 만듬
CityFastPopGrowth - 도시의 인구 성장 속도를 빠르게 만듬
cityFastZonesGrowth - 도시 영역의 확장 속도를 빠르게 만듬
UnitsAlwaysFast - 유닛의 속도를 빠르게 만듬
CityInfiniteResources - 도시에 보관된 자원들의 수량을 항상 999로 만듬
CityFastUpgrades - 도시레벨 성장 속도를 빠르게 만듬
CityUnlimitedHouses - 도시에 지을수 있는 건물의 수를 9999로 만들어줌
CityUnlimitedZonerange - 도시가 확장할수 있는 영역 수를 늘려줌
Greg - 그렉이 스폰될 수 있게 함
13. 팁[편집]
- 다른 유저들이 만든 맵을 다운로드 및 실행이 가능하다. 먼저 디스코드에서 Worldbox를 검색하고 가입하거나 해당 링크를 통해 가입한다. 거기서 map-downloads로 들어간다. 거기서 원하는 맵을 찾아 다운로드를 하는데, 원하는 맵이 있는 게시글 밑에 있는 map.wbox을 누르면 다운로드된다. 그 다음에 내 파일 어플에 들어가면 그 wbox 파일을 내장메모리→Android→com.mkarpenko.worldbox→files→saves 로 옮긴 뒤 save(1~30) 식의 폴더를 만들어 파일을 그 폴더로 넣는다.[55] 그리고 게임을 실행한 다음 아까 만든 save 파일에 해당하는 번호의 맵을 불러오면 된다. 안드로이드 11부터는 파일 앱을 깔아 진향하면 된다.
- PC 유저들은 이와 비슷한 방법으로 텍스처나 모드를 적용해서 즐길 수 있다. 어려우면 디스코드에 자세하게 나와있으니 참고하자.
- 치명타율은 치명타의 확률이 아닌 치명타를 입혔을 시의 피해 증가량이다
- 만약에 내가 선택한 생명체의 치명타율이 30%고 공격력이 100이라고 가정했을 때, 치명타가 터지면 100의 기본 피해량에 추가로 30%, 즉 30의 추가 데미지가 상대하는 적대 유닛에게 들어온다. 100의 공격력 기준으로 50%면 150의 피해를, 100%면 200의 피해를 준다고 생각하면 편하다. 그리고 공격당한 생명체의 방어력이 치명타율 만큼 무시하고 공격한다(방어율%-치명타율)
- 초반에 문명 유닛들에게 무기를 쥐어주고 싶다면 스켈레톤을 소환하는 것이 좋다. 그 외 생명체들의 경우 스탯이 높고 대부분 광역형 공격을 하기 때문에 주변 지형이 엉망이 되는 것은 물론 자신이 키우려는 생명체가 죽어버릴 수 있기 때문.
- 번개로 땅을 계속 치면 타일이 용암으로 변하며, 용암을 번개로 치면 용암이 튄다. 참고로 이를 이용한 도전과제가 있으니 알아두자.
- 원거리 생명체를 상대로 가호를 연타할 시 공격 속도가 빨라진다. 가호를 받는 중일 경우 생명체가 그 자리에서 행동을 멈추는데, 이로 인해 공격 딜레이가 초기화되기 때문.
14. 이스터에그[편집]
- 그렉은 사실상 이 게임의 이스터에그 같은 생명체다.
- 일부 인터페이스 창에는 생물들이 붙어있는데 이 중 대부분의 생물들은 터치하면 소리를 낸다. 대부분은 해당 생물의 사운드지만 예외로 인간은 빌헬름의 비명을 지른다.
- 설정에 들어가서 메뉴 위쪽의 햄버거를 11번 누르면 도전과제가 해금되고 오른쪽에 디버그 설정을 이용할 수 있다.
- ios판에는 아이콘 중에 다른 게임 광고용 아이콘이 두 개 있다. 하나는 기본 메뉴의 얼굴 달린 달덩이 아이콘, 다른 하나는 다른 다양한 힘들 메뉴에 네개의 사각형이 있는 아이콘으로 각각 제작자의 형제가 만든 슈퍼 문박스(Super MoonBox), 제작자의 다른 게임인 Little Stars For Little Wars 2라는 게임의 광고다. 스팀판에는 게임이 없어서인지 해당 아이콘이 없고, 안드로이드판에는 문박스의 광고만 있다.
- 게질라는 고지라에서 모티브를 따왔다.
- 설정에서 왼족방향으로 시점을 옮기면 늑대가 WOOF!하고있는 그림이 나온다. 생물소환 목록에도 같은방법을 사용하면 양이 BAAH!하는 그림이 나온다.
15. 사건사고 및 논란[편집]
- 모더 cody사건
16. 커뮤니티[편집]
17. 여담[편집]
- 매년 겨울마다 크리스마스를 기념하기 위해 로딩 화면의 지구와 문명 유닛에 산타 모자를 단다.
-게질라에게도 씌운다.-
- 게임을 시작하거나 맵을 바꿀 때 맵을 생성하는 로딩하는 화면 하단에 각종 팁이 랜덤하게 뜨는데 여기에 가끔 번역가 중 한명은 채소를 잘 먹지 않는다던가, 최초로 버섯을 먹은 자를 존경한다던가, 디스코드 관리자인 짐은 치킨을 좋아한다는 등의 TMI가 올라오기도 한다.
- 과거에는 파파고로 돌린 것처럼 왈도체가 난무한 번역이었으나 현재는 번역가를 고용한 만큼 번역의 퀄리티가 높다. 게다가 디스코드를 통해 각 나라의 언어를 추가하거나 오타를 수정할 수 있도록 요청할 수 있어[56] 번역 상태가 매우 좋은 편에 속한다.[57]
- 대규모 업데이트 이후마다 튕김/멈춤 현상이 심한 편이며, 때문에 안정성 패치가 잦은 편이다. 0.14.1 패치 이후로는 버그가 더 심해져 0.14.3 패치 전까지는(안드로이드 버전의 경우 무려 0.14.5까지 안정성 패치를 받았다) 실행이 불가능했을 정도.
- 2022년 러시아의 우크라이나 침공으로 업데이트에 차질을 빚고 있다. 제작자인 막심 카르펜코는 전쟁이 빨리 끝나고 평화가 찾아오길 기원하는 트윗을 남겼다. 2022년 6월 18일 이후로 업데이트가 완전히 끊겨버려 게임이 버려진게 아니냐는 걱정이 많았지만 거의 반년이 지난 2023년 1월 1일 새해 인사와 함께 대규모 업데이트를 준비중이라는 글과 함께 다시 활발한 업데이트가 재개되었다.