드루이드(발더스 게이트 3)

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1. 개요
2. 기본 정보
2.1. 능력치 및 특성
2.2. 전용 능력
2.3. 레벨 진행
2.4. 드루이드 주문 슬롯
3. 서브클래스
3.1. 땅의 회합
3.1.1. 지형별 주문
3.2. 달의 회합
3.3. 포자의 회합
4. 원작과의 차이




1. 개요[편집]




드루이드 공식 트레일러

Druids channel the elemental forces of nature and share a deep kinship with animals. Mastery of Wild Shape allows them to transform into beasts from all over the Realms

-

드루이드는 자연의 원소을 조종하고 동물과 깊은 친밀감을 공유합니다. 야생 형상을 숙달하면 모든 영역의 짐승으로 변신할 수 있습니다.


드루이드는 자연의 힘을 다루는 마법사다. 드루이드는 난해하면서도 독특한 클래스다. 사용하기에 따라서 클레릭처럼 치료도 할 수 있고 위자드처럼 군중통제 및 마법딜링을 수행하기도 하고 파이터처럼 전열에서 싸울 수 있다.

드루이드는 위저드처럼 다양한 마법을 사용한다. 대신 드루이드의 마법은 하나같이 특수한 사용 조건들이 붙는다.

일단 주요 주문들을 보면, 이동을 방해하고 동시에 대미지를 주는 가시밭 장판으로 도배하거나, 지속적으로 적을 끌어당기는 뿌리를 소환하거나, 하늘에서 내리꽂는 빔을 소환해 이리저리 이동하면서 지속적으로 대미지를 줄 수 있는 등, 강력한 연계의 가능성이 숨어있고. 캔트립을 보면 무기에 마법을 부여하거나, 적을 공격하며 끌어당길 수 있는 주문들이 보너스 액션에 주어져 있어 한턴 한턴을 경제적으로 꾸려 나갈수 있다.

주요 주문들이 집중주문 형태로 몰려있어 리스크가 크지만, 서브클래스의 적절한 선택으로 리스크를 관리할 수 있다. 서브클래스 포자의 회합을 선택하면 이 리스크를 줄일 수 있다. 포자 주문들이 반응행동에 주어져 있어서 한대 얻어맞아 집중이 깨지더라도 어떻게든 이득을 취한다. 만약 서브클래스로 땅의 회합을 가져가면 더 특수한 주문에 접근 하면서 위저드와 마찬가지로 비전투 상황에서 주문을 회복하여 다음 전투 준비를 더 간편하게 이끌어갈 수 있다.

변신을 잘 다루려면 플레이어가 각 동물의 용도를 잘 알아야 한다. 변신한 동물의 능력은 지능, 지혜, 매력을 빼면 세계관에서 정해진 동물의 능력을 그대로 따라가며 특별히 서브클래스 달의 회합을 선택하지 않으면 거의 딜링면에서도 마샬 클래스보다는 딸리는 편이다.

드루이드의 간판기 와일드 셰이프의 용도는 오로지 전위에 서서 전투를 수행하는 것에만 국한되지 않는다. 2레벨에 서브클래스 상관없이 얻는 고양이, 오소리, 늑대, 거미 형상은 탐험에서 도움을 준다. 고양이는 좁은 곳을 통과할 수 있고 은신하며 정찰도 수행 할 수 있으며 울음소리를 내어 감시망의 주의를 끌수도 있다. 오소리로 변하면 제아무리 벽이나 절벽이 가로 막혀있어도 땅이 이어져 있다면 굴을 파서 이동하여 극복해낼 수 있다. 4레벨에 공통으로 배우는 딥로테는 거대 산양으로 적을 쉽게 밀쳐낼 수 있다. 달의 화합을 선택하면 얻는 다이어 레이븐은 비행이 가능하다. 이처럼 드루이드의 동물 변신은 동물만의 강점에 해당하는 능력이 분명 주어져 있기에 활용하기 나름의 능력이라 할 수 있다. 추가로, 여기에 서브 클래스인 달의 회합을 가져가면 아쉬운 동물의 능력치를 강화시킬 수도 있다.



2. 기본 정보[편집]



2.1. 능력치 및 특성[편집]


  • 레벨 1에 8 + 건강 수정치만큼의 HP로 시작한다.
  • 레벨이 오를 시, 5 + 건강 수정치만큼 최대 HP가 증가한다.
  • 지혜와 지능 내성 굴림에 숙련을 갖는다.
  • 클럽,단검,재블린,철퇴,육척봉,시미터,낫,창에 숙련을 갖는다.
  • 경갑, 평갑에 숙련을 갖는다.
  • 방패에 숙련을 갖는다.
  • 비전,동물 조련,통찰,의학,자연,지각 중 3개의 기술을 숙련할 수 있다.

  • 주문 공격력 보정: 드루이드의 주문 공격력은 지혜 스탯의 보정을 받는다.
  • 배울 수 있는 주문 레벨: 드루이드는 풀캐스터로 레벨6 주문까지 배울 수 있다.
  • 주문 준비 가능: 드루이드는 이미 배운 주문이라면 비전투 중에 자유롭게 사용준비할 수 있다.
  • 알고 있는 주문: 드루이드는 본인 레벨에서 사용할 수 있는 주문은 별도의 학습 과정 없이 알고 있다.
  • 사용준비할 수 있는 주문: 1 + 지혜 스탯 모디파이어[1] + 드루이드 레벨 만큼의 주문을 준비하여 사용할 수 있다.
  • 의식 캐스팅 가능: 드루이드는 의식 캐스팅을 통해 일부 주문을 주문 슬롯 소모 없이 비전투 상황에서 발동시킬 수 있다.

2.2. 전용 능력[편집]



  • 야생 형상(와일드 셰이프) : 행동을 사용해 짐승의 형상을 취할 수 있습니다. 짧은 휴식 당 두 번 변신할 수 있습니다.
    • 고양이, 오소리, 늑대, 거미: 레벨 2에 배운다. 고양이는 울음소리를 이용해 적을 유인할 수 있다. 오소리는 땅을 팔 수 있다. 거미는 거미줄을 설치하고 그 위를 자유롭게 이동한다. 늑대는 2레벨 와일드 셰이프 중 유일하게 전투가 가능하다.
    • 지하 로테: 레벨 4에 배운다. 적을 밀쳐내는데 특화되었다. 공격면에서 곰보다 훨씬 우월하기에 5레벨때 마셜흉내를 낼 수 있다.
    • 표범: 레벨 6에 배운다. 점프력과 이동력이 높고 달려들어서 적을 넘어뜨릴 수 있다.
    • 아울베어(올빼미곰) Owlbear: 6레벨에 배운다. 추가행동을 사용하는 능력 두개가 모두 준수하기 때문에 6레벨을 찍은 변신드루는 매우 강력하다.
올빼미곰의 분노는 근중거리의 모든 크리쳐에 높은 확률로 두려움을 걸며 추가체력과 2의 힘을 부여하는 능력이다. 아군도 두려움이 걸리고 바바리안처럼 분노횟수가 존재한다는 것만 유의하면 3가지 효과를 추가행동으로 벌어먹을 수 있다.
분쇄의 비행은 광역피해와 엎어짐을 주는 능력으로 이동과 디버프 겸 추가딜링이 모두 가능하다. 도약이 아닌 비행이기에 대부분의 전투규모에서는 적 전체를 사정권에 넣을 수 있다.
유저들의 연구에 의해 사기 능력이라는게 밝혀졌다. 특수 점프로 육중한 급강하 폭격을 가하며 주변 커다란 범위내의 적을 죄다 넘어트리기 시도를 걸 수 있다. 일단 비행으로 취급 돼서 낙하 대미지를 받지않는데, 이에 더불어 낙하거리 * 플레이어 체중이라는 대미지를 가하기 때문에 플레이어가 작정하고 각을 재면 일반적인 상황에선 절대로 나올 수 없는 대미지를 뽑아낼 수 있다. 덕분에 발더스 게이트3 커뮤니티에선 Owlbear from the top rope라는 밈이 만들어지는 중. 위 영상에선 아울베어의 체중을 거대화 포션으로 0.5톤으로 증가시킨채로 30미터를 강하하여 무려 821의 피해를 가한다. 더 심한 경우는 필드 기믹을 이용해야 잡을만한 아다만티움 골렘마저 일격사 시킬 수 있는 위력을 자랑한다. 상자쌓기를 동원하면 어디까지 대미지가 나올지 가늠도 안된다. 어떤 용자가 실험한 결과 무려 1900대의 데미지를 뽑았다(...)
  • 딜로포사우루스: 10레벨에 배운다. 독 추가 데미지를 주는 평타와 방어구를 깎는 원거리 독공격, 추가행동을 사용하며 적을 넘어트리는 달려들기가 있는데 습득레벨을 생각하면 전투용으로는 부족하다. 원거리 독공격이 피해도 낮으면서 일반 공격과 못섞는다는게 치명적이다.

곰, 다이어 레이븐, 샤벨타이거, 미르미돈은 서브클래스에서 후술.

  • 와일드 스트라이크 : 야생 형상에서 비무장 공격을 한 후 추가 공격을 할 수 있습니다. 10레벨이 되면 총 세 번 공격할 수 있습니다.


2.3. 레벨 진행[편집]


레벨 2 - 화합 선택(달의 원,땅의 원,포자의 원)
레벨 2 - 야생 형상: 고양이, 오소리, 늑대, 거미
레벨 4 - 야생 형상: 지하 로테
레벨 4 - 재주
레벨 5 - 와일드 스트라이크(클래스 특징)
레벨 6 - 야생 형상 : 표범(행동)
레벨 6 - 야생 형상: 오울베어 Owlbear (행동)
레벨 8 - 재주
레벨 10 - 향상된 와일드 스트라이크 (클래스 특징)
레벨 10 - 야생 형상 : 딜로포사우루스 (행동)
레벨 12 - 재주


2.4. 드루이드 주문 슬롯[편집]



Level
캔트립
I
II
III
IV
V
VI
1
2
2
-
-
-
-
-
2
2
3
-
-
-
-
-
3
2
4
2
-
-
-
-
4
3
4
3
-
-
-
-
5
3
4
3
2
-
-
-
6
3
4
3
3
-
-
-
7
3
4
3
3
1
-
-
8
3
4
3
3
2
-
-
9
3
4
3
3
3
1
-
10
4
4
3
3
3
2
-
11
4
4
3
3
3
2
1
12
4
4
3
3
3
2
1


3. 서브클래스[편집]



3.1. 땅의 회합[편집]


Druids of this Circle connect to powerful magic that flows through the earth and binds all living things together.

-

땅의 회합의 드루이드는 대지를 관통하며 모든 생명체를 하나로 묶는 강력한 마법과 연결됩니다.

드루이드의 주문 시전 능력을 강화하는 서브 클래스. 3,5,7,9 레벨에 지형 특성(Features)을 선택하고 지형에 따라 다른 주문을 받는다. 다른 서브클래스 드루이드는 익힐 수 없는 안개 걸음, 가속, 상급 투명화 같은 고효율 주문들을 끌어쓸 수 있어 드루이드를 상당히 본격적인 캐스터로 운용할 수 있게 해주는 회합이다.

  • Natual Recovery가 주요 행동으로 변경. 일정 횟수만큼 비전투 상황에서 주문 슬롯을 회복.
  • 선택한 지형에 따라 다른 주문을 받는다. 원본 D&D 5판에서는 땅의 회합을 고를 때 처음에 정한 지형에 따라 이후 얻는 주문들이 고정되어 있었으나, 발더스 게이트 3에서는 3,5,7,9 레벨마다 각각 다른 지형을 선택할 수 있도록 바뀌어 여러모로 수혜를 많이 보았다.


3.1.1. 지형별 주문[편집]



  • 극지방
    • 드루이드 3레벨 (2레벨 주문): 사람 구속, 스파이크
    • 드루이드 5레벨 (3레벨 주문): 가속, 슬릿스톰
    • 드루이드 7레벨 (4레벨 주문): 하급정령 소환, 아이스 스톰
    • 드루이드 9레벨 (5레벨 주문): 콘 오브 콜드, 컨테이전

  • 해안
    • 드루이드 3레벨 (2레벨 주문): 안개걸음, 거울상
    • 드루이드 5레벨 (3레벨 주문): 벼락 부르기, 슬릿 스톰
    • 드루이드 7레벨 (4레벨 주문): 혼란, 자유로운 이동
    • 드루이드 9레벨 (5레벨 주문): 정령 소환, 대회복

  • 사막
    • 드루이드 3레벨 (2레벨 주문): 블러, 침묵
    • 드루이드 5레벨 (3레벨 주문): 최면패턴, 에너지로부터의 보호
    • 드루이드 7레벨 (4레벨 주문): 역병, 화염벽
    • 드루이드 9레벨 (5레벨 주문): 벌레떼, 암석벽

    • 드루이드 3레벨 (2레벨 주문): 구속, 나무피부
    • 드루이드 5레벨 (3레벨 주문): 번개 부르기, 식물 성장
    • 드루이드 7레벨 (4레벨 주문): 하급정령 소환, 덩쿨 포박
    • 드루이드 9레벨 (5레벨 주문): 컨테이전, 대규모 상처치유

  • 초원
    • 드루이드 3레벨 (2레벨 주문): 투명화, 벽통과
    • 드루이드 5레벨 (3레벨 주문): 데이라이트, 가속
    • 드루이드 7레벨 (4레벨 주문): 폴리모프, 이동의 자유
    • 드루이드 9레벨 (5레벨 주문): 대복원, 벌레떼

  • 산맥
    • 드루이드 3레벨 (2레벨 주문): 벽통과, 스파이크
    • 드루이드 5레벨 (3레벨 주문): 비행, 번개부르기
    • 드루이드 7레벨 (4레벨 주문): 짐승지배, 돌피부
    • 드루이드 9레벨 (5레벨 주문): 정령소환, 암석벽

  • 늪지
    • 드루이드 3레벨 (2레벨 주문): 어둠, 멜프의 산성화살
    • 드루이드 5레벨 (3레벨 주문): 악취 구름, 흡혈손
    • 드루이드 7레벨 (4레벨 주문): 역병, 덩쿨 포박
    • 드루이드 9레벨 (5레벨 주문): 클라우드킬, 벌레떼

  • 언더다크
    • 드루이드 3레벨 (2레벨 주문): 안개걸음, 거미줄
    • 드루이드 5레벨 (3레벨 주문): 기체 형태, 악취구름
    • 드루이드 7레벨 (4레벨 주문): 짐승지배, 상급 투명화
    • 드루이드 9레벨 (5레벨 주문): 클라우드킬, 컨테이전


3.2. 달의 회합[편집]


Druids sworn to the moon draw on its mercurial nature to transform into massive creatures and primal elementals.

-

달에 맹세한 드루이드는 달의 변덕스런 속성을 이용해 거대한 생명체와 원시 정령으로 변신합니다.


동물 변신에 특화된 서브클래스다. 곰, 다이어 레이븐, 검치호, 네 가지 미르미돈으로 변신할 수 있게 된다. 변신이 주요 행동 대신 추가 행동을 소모하게 된다.

-
레벨업 보너스.

  • 2레벨에 선택시 와일드 셰이프 - 곰을 얻는다. 저레벨 변신 능력 중 유일하게 전투용이다.

  • 4레벨에 와일드 셰이프 - 다이어 레이븐을 얻는다. 비행으로 정찰하는데 특화되었다. 그밖에 적의 시야를 가리거나 부리로 쪼는 공격을 가한다.

  • 8레벨에 와일드 셰이프 - 검치호를 얻는다. 매턴 2d8 자기회복을 하는 좋은 패시브를 가지고 있고 도약거리가 매우 길다.
기본공격은 적을 넘어트리는 공격이며 특수 공격은 기본 피해도 높으면서 넘어진 적에게 추가피해를 주기 때문에 2회의 공격기회를 각각 한개씩 분배하는 것이 적당하다. 단 엎어짐 면역인 적에게는 특수공격만 두번 사용하는 것이 더 강하다.
다른능력으로 적을 근접공격하면서 AC를 1 깎아내는데 튼튼한 적에게 사용하면 파티 전체의 기대 대미지를 상당히 증가시킬 수 있다.

  • 10레벨에 와일드 셰이프 - 불/물/공기/땅 미르미돈을 얻는다. 미르미돈은 일종의 상급 정령으로, 5레벨의 정령 소환 주문을 6레벨로 강화해 소환할 수도 있다.

불 미르미돈 : 자체 가속이 있는 것이 가장 큰 특징이다. 정령 소환 주문으로 소환했을때는 그리 좋지 못한 소환수지만, 변신시 추가 공격 횟수와 가속의 조합으로 변신폼으로서는 쓸만하다. 다만 가속 물약을 먹거나 다른 시전자로부터 가속 주문을 받을 수 있는 상황에서는 다른 미르미돈에 비해 장점이 없어진다.

공기 미르미돈: 적을 기절시키는 전기 도리깨 능력을 한 턴에 추가 공격 횟수만큼 사용할 수 있어 아주 높은 확률로 적을 기절시킬 수 있다. 피해량도 준수해 소환수로나 변신폼으로나 가장 무난하게 쓰기 좋다.

물 미르미돈: 광역 치유 능력이나 원거리 광역 공격은 소환수로서는 상당히 유용하지만 추가 공격 횟수가 적용되지 않아 변신폼으로서의 메리트는 그리 없다. 대신 적에게 냉기 약점을 부여하면서 그 자체로 냉기 피해를 가하는 혹한의 일격 능력에 추가 공격 횟수가 적용되므로 이를 이용해 높은 피해를 뽑을 수는 있다. 다만 적에게 화염 내성 또한 부여하는 것이 흠.

대지 미르미돈: 공격의 피해량이 미르미돈중 가장 높고 적을 넘어뜨리는 부가 효과도 달려있어 변신시 추가 공격 횟수의 효율이 좋은 변신폼이다. 비행 능력이 없는 대신 이동속도를 일부 희생하여 AC를 2 증가시키는 능력이 있어 미르미돈중 가장 튼튼하기도 하다. 소환수로서의 성능은 다소 미묘한 편.

3.3. 포자의 회합[편집]


Viewing death, necrosis, fungal growth, and sporulation as just another part of life, you can manipulate such spores to augment yourself and harm your foes.

-

죽음, 괴사, 곰팡이의 성장, 포자 형성을 삶의 또 다른 부분으로 간주하여 이러한 포자를 조작하여 자신을 강화하고 적에게 위해를 끼칠 수 있습니다.

  • Halo of Spores 범위가 10피트에서 20피트로 변경
  • Symbiotic Entity의 효과지속시간이 10분에서 다음 긴 휴식까지로 변경. 또한 공격에 추가되는 Necrotic 피해가 더이상 근접무기로 국한되지 않음.
  • 3레벨 회합 주문 Gentle Repose가 Detect Thoughts로 변경
  • 6레벨에 해금되는 행동 Fungal Infestation으로 포자 좀비를 만들 수 있다. Animate Dead와 달리 주문 슬롯이 아닌 반응을 소모한다. 커뮤니티에서는 독특하면서도 의외로 강력한 클래스로 평가하고 있다.


4. 원작과의 차이[편집]


  • Wildshape는 BG3의 독자적인 변신 리스트에서 변신하고 모든 변신에 특수효과 추가.
  • Wildshape 능력이 Polymorph 상태과 비슷하게 취급되어 변신 후 분노, 강타등의 효과 사용 불가능한 상태. 추후 패치가 있을 수도 있다. 대표적으로 Moonbeam에 집중한채로 변신 후 변신 상태에서 Moonbeam을 다른곳으로 지정하는 식의 플레이가 막혀서 Moonbeam은 유지가 되지만 효과범위를 이동시킬 수 없다.
  • 5레벨과 10레벨에 변신폼에 추가타를 받는다.
  • 동물 공격이 자연무기에서 비무장공격 카테고리로 변경
  • 원작 룰로 오해받는 것 - 철제 무기와 갑옷을 입지 못한다는 제한이 있는 것으로 알려져있으나 실제 규칙에는 기호에 따라 입지 않는다는 것만 적혀있을 뿐 입지 못한다는 규칙은 없다. 따라서 컨셉에 몰입할 것이 아니라면 금속으로 된 무기나 갑옷을 착용하는데 제한은 없다.[2]


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[1] 스탯에서 기본 스탯 10을 제외하고 레벨업으로 얻는 추가 스탯 2당 1의 모디파이어를 얻는다.[2] 부연 설명을 하면 드루이드는 문명과 관련된 금속이 아닌, 가죽이나 목재 등의 천연 재료로 보호되는 것을 선호하고, 이로 인해 금속으로 된 장비를 착용하는 것을 금기시하며, 이는 채식주의자가 고기를 먹을 수 있지만 하지 않는 것과 같다고 Sage Advice Compendium에 나와 있다.