보니(브롤스타즈)

덤프버전 :







보니
BONNIE


파일:Bonnie_Portrait.png}}}
등급
영웅
역할군
저격수(MARKSMAN)
코드 네임
CannonGirl
출시일
2022년 6월 6일
성우
빈디 코다[1]
플레이어 칭호
사고뭉치
[1] 성우가 비비와 같다.


1. 개요
2. 대사 목록
3. 핀
4. 스프레이
5. 스킬
5.1. 클라이드 모드
5.1.1. 스탯
5.1.2. 일반 공격 - 흔들흔들 치아(LOOSE TOOTH)
5.1.3. 특수 공격 - 스타 런처(STAR LAUNCHER)
5.2. 보니 모드
5.2.1. 스탯
5.2.2. 일반 공격 - 항공 점퍼(BOMBER JACKET)
5.2.3. 특수 공격 - 클라이드(CLYDE)
5.3. 스타 파워
5.3.1. 검은 화약(BLACK POWDER)
5.3.2. 사랑니(WISDOM TOOTH)
5.4. 가젯
5.4.1. 슈가 러시(SUGAR RUSH)
5.4.2. 충돌 테스트(CRASH TEST)
5.5. 영웅 기어
6. 성능
6.1. 장단점
6.2. 변천사
6.3. 모드별 평가
7. 상성
8. 추천 조합
9. 스킨
9.1. 기본 스킨
9.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
9.2.1. 여제 보니(EMPRESS BONNIE)
9.2.2. 트루 실버 보니(TRUE SILVER BONNIE)
9.2.3. 트루 골드 보니(TRUE GOLD BONNIE)
9.2.4. 유니콘 보니(UNICORN BONNIE)
9.2.5. 볼보니(FOOTBONNIE)
10. 업데이트 내역
11. 기타




1. 개요[편집]


파일:BonnieBS.png

My time, my show.

내 시간이고, 내 쇼야.


Bonnie is a bundle of uncontrollable and totally destrucitve energy. Her dream is to be fired from her cannon, all the way to the moon!

넘치는 에너지룰 감당하지 못해 눈에 보이는 모든 것을 파괴해버리는 천방지축 소녀입니다. 언젠가 달까지 날아가는 것이 꿈이래요!


스튜, 자넷과 같은 트리오이며, 스턴트 쇼 트리오의 마지막 멤버이다. 영웅 브롤러인 보니는 대포 '클라이드'를 가지고 다니며 대포에 타서 공격하거나, 대포에서 튀어나와 근접 공격을 하는 '대포 모드'와 '보니 모드' 두 가지 공격 방식이 가능해 활용도가 높다.


2. 대사 목록[편집]


"꽤나 저돌적이고 항상 신나 있는 소녀" 라는 설정을 자넷처럼 잘 반영해 목소리 톤이 매우 높고 하이텐션이며, 자신의 대포 클라이드가 대사에 자주 등장한다.

Check this out, Janet![2]

이것 좀 봐, 자넷 언니!

Young and reckless coming through.[3]

젊고 무모한 내가 나가신다.

My time, my show.

내 시간이고, 내 쇼야.

Rolling out!

내가 간다!

Bonnie and Clyde are going for a ride.[4]

보니와 클라이드는 모험을 떠날 거야.

Did someone say "danger"?

누가 "위험하다" 고 말했어?

Exciting!

신나는데!

리스폰 시 대사


That's going on the highlight reel.

하이라이트 릴에 나오는 거지.

Janet! Are you seeing this?

자넷 언니! 이거 보고 있어?

Adrenaline for the win.

승리의 아드레날린!!

Adrenaline rush!

아드레날린이 폭주한다!

Light the fuse!

도화선에 불을 붙여!

My greatest stunt yet!

내 최고의 스턴트였어!

인게임 진행 중/승리 시 대사


Have a good time for this.

이럴 시간 아주 많아.

You gonna knock out another tooth!

너 때문에 이가 하나 더 빠지게 됐잖아!

I'm telling uncle Stu.[5]

스튜 삼촌한테 이를 거야.

*비명소리*

Watch out, Clyde.

조심해, 클라이드.

You okay, Clyde?

괜찮아, 클라이드?

피격 시 대사


See you later.

나중에 보자.

Don't mess with Clyde.

클라이드한테 까불지 마.

*비명소리*

I get you good.

한방 잘 먹여줬어.

You can't hide from Bonnie and Clyde!

너는 보니와 클라이드로부터 숨을 수 없어!

Looks like you could use a stunt double.

스턴트맨이 필요해 보이네.

Shot fired.

약 오르지.

I got two words for you. Brush your teeth![6]

두 마디만 할게. 이빨 좀 닦아!

적 처치 시 대사


I get knocked down, but I get up again.

나는 쓰러져도 다시 일어나.

I'll be better next time.

다음에 더 잘하면 되지.

Trying to bounce back.

회복하려고 애쓰는 중이야.

This is an occupational hazard.

이건 직업상 위험이야.

You kaboom'd me?

네가 날 터뜨렸어?

*비명소리*

We'll get them next time.

다음에 잡으면 되지.

사망 시 대사


Boom boom boom, let's shake the room![7]

쿵 쿵 쿵, 이 방을 흔들어 보자!

Cannonball!

대포알처럼 날라간다!

Look at all those explosions.

저 수많은 폭발들 좀 봐.

Let's light this party up.

이 파티에 불을 붙여보자고.

It's Bonnie and Clyde, time to hide!

보니와 클라이드가 왔다, 숨을 시간이다!

I'm Lit!

나는 멋져!

특수 공격 사용 시 대사


3. 핀[편집]



[ 핀 목록 ]


상태
희귀도
대사
파일:Bonnie_Pin-Neutral.png
Neutral
일반
Young and reckless coming through.
파일:Bonnie_Pin-Happy.png
Happy
일반
Yippee!
파일:Bonnie_Pin-Sad.png
Sad
일반
울음 소리
파일:Bonnie_Pin-Angry.png
Angry
일반
I'm telling uncle Stu!
파일:Bonnie_Pin-GG.png
GG
희귀
Adrenaline rush!
파일:Bonnie_Pin-Clap.png
Clap
희귀
박수 소리
파일:Bonnie_Pin-Thanks.png
Thanks
영웅
Look at all those explosions.
파일:Bonnie_Pin-Phew.png
Phew
영웅
신음 소리
파일:Bonnie_Pin-Special.png
Special
영웅
Watch out, Clyde.
파일:Empress_Bonnie_Pin-Neutral.png
Neutral
한정
Young and reckless coming through.


4. 스프레이[편집]


스프레이

파일:Bonnie_Spray.png


보니의 헬멧이 그려져 있다. 대포에서 발사되는 듯한 느낌이 난다.

5. 스킬[편집]



5.1. 클라이드 모드[편집]


파일:Bonnie_Skin-Default.png

보니의 기본 모드. '클라이드'[8] 라는 대포에 보니가 탑승한 상태로, HP가 높지만 이동 속도가 느리다. 외형 및 특징이 전반적으로 탱크와 유사하다.

기본 형태이므로 게임을 시작할 때는 이 형태로 시작하며, 보니 모드에서 사망 시에도 똑같이 클라이드 모드로 부활한다.

이동을 한 경로에 발자국이 남거나 또는 바큇자국 등이 남는 타 브롤러들과 다르게 아무것도 생기지 않는다.

5.1.1. 스탯[편집]


파워
레벨

파일:Icon_health.png HP
이동 속도
1
4800
느림
(620 = 2.09타일/초)

[펼치기 • 접기]
2
5280
3
5760
4
6240
5
6720
6
7200
7
7680
8
8160
9
8640
10
9120

11
9600
[2] 레온의 대사(Hey, Nita! Check me out!)와 비슷하다.[3] 'reckless' 부분이 억양 상 잘 들리지 않는다. [4] Clyde와 ride에 라임을 맞추었다. [5] 입양된 아이들은 입양을 한 부모를 삼촌, 이모라고 부르는 경우가 많다고 한다.[6] Brush your teeth는 두 마디가 아니라 세 마디이다.[7] Boom과 Room의 라임을 맞춘 대사.[8] 보니와 클라이드 할 때 그 클라이드 맞다.

일반 공격의 사거리가 매우 길고 HP도 높다. 다만 8비트처럼 히트박스가 상당히 크고 이동 속도가 꽤 느려서, 많이 얻어맞는다는게 흠이다.

5.1.2. 일반 공격 - 흔들흔들 치아(LOOSE TOOTH)[편집]


파일:skill-attack_new.png
Bonnie shoots a HUGE tooth from Clyde towards her enemies.

클라이드로부터 적들을 향해 커다란 치아를 발사합니다.
피해량
1000
사정거리
장거리(9타일)
재장전 속도
매우 빠름(1초)

특수 공격 충전량: 25%
투사체 속도: 3800(12.67타일/초)
투사체 폭: 1타일
파일:Bonnie-attack1.gif
[레벨 별 스탯]
파워 레벨
피해량
1
1000

[펼치기 • 접기]
2
1100
3
1200
4
1300
5
1400
6
1500
7
1600
8
1700
9
1800
10
1900

11
2000


작은 대포알[9] 한 발을 직사 형태로 발사한다. 탄창은 1개로 고정되지만 대신 와 마찬가지로 재장전 속도는 빠른 편이다. 대신 연사 속도는 비보다 느린 편.

데미지도 준수하고 사거리도 길어 괜찮은 공격이지만, 비와 달리 탄창이 1개인 것 치고는 강력하다고 보기 어려운 딜량이고 연사가 불가능하다는 점 때문에 기습에 취약하다는 단점이 있다.[10]

5.1.3. 특수 공격 - 스타 런처(STAR LAUNCHER)[편집]


파일:Super_image1.png
Clyde launches Bonnie into the air. She can cross obstacles and deals damage to nearby enemies on landing.

클라이드가 보니를 공중으로 쏘아 올립니다. 보니는 장애물을 넘을 수 있으며, 착지할 때 근처에 피해를 줍니다.
피해량
1000
사정거리
장거리(7타일)
[9] 이름에서 짐작할 수 있듯이 치아를 날린다. 1초마다 치아가 새로 자라나는 초인이다.[10] 뿐만 아니라 보니 자체도 기습을 하기엔 연사가 불가능하고 순간 딜이 낮다.

범위(반지름): 2.33타일

[레벨 별 스탯]
파워 레벨
피해량
1
1000

[펼치기 • 접기]
2
1100
3
1200
4
1300
5
1400
6
1500
7
1600
8
1700
9
1800
10
1900

11
2000


대포에서 보니 자신을 발사해서 착지하는 곳에 피해를 입히고 보니 상태가 된다.[11] 발사 사거리가 장거리라서 꽤 먼 거리를 이동할 수 있다. 이동 거리는 곡사 이동기 중에서 에드거와 크로우, 파이퍼의 특수 공격의 중간 정도로 매우 긴 편은 아니지만 적을 암살하는데에 모자람은 없다.

보니가 착지하는 피해는 벽을 무시하는 광역 피해이다. 재키의 일반 공격과 같은 매커니즘을 가진다.

여담으로 클라이드에서 보니로 바뀔 때 체력이 감소하는것이 체력을 잃은 판정이라서 화면 테두리가 피해를 입었을 때처럼 붉어진다.

보니와 클라이드는 다른 브롤러 판정을 갖고 있기에 클라이드 모드 때 받았던 모든 디버프가 사라지는 소소한 이점도 있다.

5.2. 보니 모드[편집]


파일:Bonnie_Mode-Default.png

기본 형태인 클라이드 형태에서 특수 공격 - 스타 런처를 사용하면 착지 후 보니 모드로 전환된다. 대포에서 내리면서 이동 속도와 연사 속도가 빨라지고 몸집(히트박스)도 작아지는 등 전반적으로 클라이드 모드에 비해 날렵해진다.

메카와 본체의 체력이 별개인 메그와 달리 보니는 클라이드와 체력을 공유하므로 보니 상태가 되더라도 클라이드 상태일 때의 체력이 그대로 유지된다.[12]

이동할 때 다른 브롤러들처럼 발자국이 남지 않고 재키와 동일하게 돌 파편이 튄다.

5.2.1. 스탯[편집]


파워
레벨

파일:Icon_health.png HP
이동 속도
1
3000
매우 빠름
(820 = 2.73타일/초)

[펼치기 • 접기]
2
3300
3
3600
4
3900
5
4200
6
4500
7
4800
8
5100
9
5400
10
5700

11
6000
[11] '하드 랜딩' 스타 파워를 장착한 에드거를 쓴다고 생각하면 이해하기 쉽다.[12] 정확히는 특수 공격 사용 시 체력이 보니 본체의 체력보다 높거나 같다면 보니 상태의 풀피로 변신하며, 낮다면 그 체력 그대로 변신한다.

근거리 인파이터지만 HP가 매우 낮다. 무려 제시, 그롬,맥스, 스프라우트, 미스터 P와 함께 뒤에서 공동 7위. 단 보니는 사거리가 긴 클라이드와 형태를 병행할 수 있으므로 큰 문제는 아니다.

5.2.2. 일반 공격 - 항공 점퍼(BOMBER JACKET)[편집]


파일:skill-attack_new.png
Bonnie flings a cluster of small grenades from her sleeves.

소매에서 작은 수류탄 뭉치를 날립니다.
피해량
580 × 3
사정거리
중거리(5타일)
재장전 속도
느림(2초)
폭발 반지름
0.6 or 0.8타일

공격 각도(탄퍼짐): 20°

[레벨 별 스탯]
파워 레벨
피해량
1
3 × 580

[펼치기 • 접기]
2
3 × 638
3
3 × 696
4
3 × 754
5
3 × 812
6
3 × 870
7
3 × 928
8
3 × 986
9
3 × 1044
10
3 × 1102

11
3 × 1160


근중거리에 작은 수류탄 3개를 빠르게 던지며 공격한다. 매커니즘은 의 일반 공격에서 사정거리와 범위를 줄인 것에 가깝고, 느낌은 레온의 근접 공격과 비슷하다.

일반 공격을 굉장히 속사포로 쏜다. 만렙 기준 3발을 합친 대미지가 3480이나 되어 3번을 모두 맞으면 10440으로 불, 재키, 메그(메카 상태)까지 녹여버릴 수 있다. 궁극기까지 맞는다면 12440으로 프랭크를 제외한 모든 탱커들을 제거할 수 있다.[13]

위 움짤에 보이는 폭발 이펙트는 광역피해 판정이다. 물론 보이는 대로 범위가 극도로 좁아서 광역딜을 노리기는 매우 어렵다. 쇼다운 상자깡을 할 때 딱 붙은 큐브 정도는 부수기 좋다.

5.2.3. 특수 공격 - 클라이드(CLYDE)[편집]


파일:Super_image1.png
Bonnie calls Clyde and jumps into it, taking control of the cannon.

보니가 클라이드를 불러 안으로 뛰어들어가서 대포를 조종합니다.
지속 시간
0.5초



[13] 이마저도 원래 수류탄 하나당 670(11렙 기준 1340) 대미지를 줘서, 프랭크를 제외한 모든 브롤러를 저승으로 보낼 수 있는 지금보다도 강력한 공격이였으나, 너무 사기라고 생각되었는지 너프를 먹고 출시되었다.

특수 공격 자동 충전량: 6%/초 (100% ≒ 16.7초)


보니 모드에서 다시 클라이드 모드로 전환하며, 리워크 전 메그의 메카 상태 특수 공격처럼 자동으로 채워진다. 그러나 특수 공격 충전까지 16.7초가 걸리며, 보니 모드일 때는 일반 공격이 특수 공격을 충전해주지 않는다. 클라이드에 탑승 완료하면 보니와 클라이드의 최대 체력 차이만큼의 체력이 즉시 회복된다.[14]

체력뿐만 아니라 궁극기 게이지도 두 모드가 공유하는지, 클라이드 모드의 공격이 보니 모드의 특수 공격도 충전한다. 즉, 클라이드 모드일 때 공격을 하고 상대가 맞기 전에 보니 모드로 변신하면 특수 공격을 충전해준다는 것. 보니를 운용할 때 매우 유용한 팁이므로 알아두는 것이 좋다. 특수 공격이 이렇게 충전된다면 클라이드 모드와 동일하게 25%가 채워지므로 16.67 의 75%인 12.5초만 기다리면 된다. 결과적으로 약 4초가 줄어드는 셈.

클라이드 모드 특수 공격 스타 런처와 동일하게 시전 시에 보니 모드 때 받은 모든 디버프가 사라진다.

5.3. 스타 파워[편집]



5.3.1. 검은 화약(BLACK POWDER)[편집]


파일:SP-Bonnie1.png
The range of Bonnie's Star Launcher is increased by 36%.

보니의 스타 런처 사거리가 36% 증가합니다.



클라이드 모드에서의 특수 공격의 사거리가 36% 증가해 7타일->9.67타일이 된다. 덕분에 더 먼 거리에서 기습하거나 긴급 상황 때 더 멀리 도주할 수 있게 된다. 보니 운용의 핵심인 궁극기를 강화시켜준다는 점 만으로도 충분히 메리트가 있고, 사거리 증가 폭이 큰 편이기 때문에 준수한 성능의 스타파워이다.

이 스타파워를 장착하면 모든 곡사형 이동기 중에서 가장 이동 거리가 가장 길어진다.[15]

5.3.2. 사랑니(WISDOM TOOTH)[편집]


파일:SP-Bonnie2.png
Loose tooth shatters on hit, dealing 25% extra damage to nearby enemies.

흔들흔들 치아가 적에게 명중 시 산산조각 나 근처의 적에게 25%의 추가 피해를 입힙니다.


흔들흔들 치아(일반 공격)가 명중하면 서지와 비슷하게 공격이 일반 공격의 25%의 피해를 주는 파편으로 산산조각난다.

다만 2갈래, 6갈래로 넓게 퍼지는 서지와는 달리 이 스타파워의 경우 범위도 좁은 데다가 X자 형태의 4갈래로 퍼지다보니 파편을 맞추는 것 자체가 어려운 편이다. 결정적으로 데미지도 만렙 기준에서 500이라는 애매한 피해량으로 적들이 예쁘게 뭉쳐있다고 한들 썩 위협적이진 않아서 좋지 않다는 평가를 받는다. 상단 이미지에서 볼 수 있듯 상자깡마저도 그다지 도움이 안 된다. 일각에서는 과거 서지처럼 최대 사정거리에서 분열하도록 하는 정도의 변경이 아니고서야 전혀 쓰지 않겠다는 의견에 힘이 실릴 정도.실제 사랑니같이 쓸모 없다

이 스타파워가 출시되면서 이 사진도 공개되었다.
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:보니2스파.jpg


5.4. 가젯[편집]



5.4.1. 슈가 러시(SUGAR RUSH)[편집]


파일:GD-Bonnie1.png
Clyde's movement and reload speed are increased by 30% for 5 seconds.

클라이드의 이동 속도와 재장전 속도가 5초 동안 30% 증가합니다.


5초 동안 클라이드(대포 모드)의 재장전 속도가 0.7초, 이동 속도가 매우 빠름으로 증가한다.[16] 매치당 3번 사용이 가능하다. 어느 게임에서나 흔하게 보이는 도핑기이다.

클라이드 모드의 단점인 느린 이동 속도와 연사력을 보완해줄 수 있어 좋은 평가를 받는다. 원거리 교전에서는 무빙이 원할해지고 더 빠른 견제를 넣을 수 있어 좀 더 우위를 점할 수 있게 되며, 보니 운용의 핵심인 특수 공격을 더 신속하게 충전하는 효과를 가져온다.

클라이드 모드가 상당히 둔해서 그렇지 기본적인 HP가 높고 딜량도 준수하기 때문에, 이 가젯을 키면 생각보다 재빨라져서 맞딜에서 꽤나 위협적으로 변모한다. 탱커나 근접 브롤러까지는 힘들어도 어지간한 원거리 브롤러들은 빨라진 이동 속도로 쫓아가 깡패같은 스탯으로 찍어누를 수 있다.

가젯이 활성화 중일 때 보니 모드로 바꾸면 다시 클라이드로 돌아와도 버프가 적용되지 않아 가젯만 날리는 꼴이 된다.

5.4.2. 충돌 테스트(CRASH TEST)[편집]


파일:GD-Bonnie2.png
Bonnie dashes forward, knocking back enemies and dealing 2320 damage on hit.

보니가 앞으로 돌진하면서 적을 나가떨어지게 하며 타격당 2320 피해를 입힙니다.

이동 사정거리: 3.33타일
파일:Bonnie-gadget2.gif

출시 초기 스튜의 특수 공격처럼 보니가 짧은 거리를 돌진하여 적을 넉백시키며 2320의 피해를 준다. 넉백이 있다는 점 외에는 쉘리맥스의 가젯과 대동소이하다. 거리가 너무 짧아서 도주용으로는 사용이 불가능하나 시전 속도와 딜레이가 매우 짧아서 근접 상황에서 순간적인 안정성을 확보해준다. 비록 상대방과 충돌해야 하긴 하지만 cc가 붙어있으므로 각종 채널링 공격 캔슬, 브롤 볼 공 뺏기 등 다양한 용도로 사용 가능하다. 스타파워와 마찬가지로 첫 번째 가젯인 '슈가 러시'가 클라이드 모드를 지원한다면, 이쪽은 보니 모드를 지원한다는 컨셉으로 나온 듯 하다.

그러나 근접 브롤러의 한계로 인해 대부분 기본 형태인 클라이드 모드로 운용하는 상황이 훨씬 더 많으므로 '보니 모드에서만 사용할 수 있는 가젯'이라는 점부터가 범용성 면에서 1가젯에 비해 마이너스 점수를 먹고 들어가는 편. 물론 체력이 낮아 다소 불안할 수 있는 근접전을 cc기를 첨가하여 안정성을 확보하는 것까지는 좋으나, 쉘리의 '빨리 감기' 가젯이 근접 브롤러의 이동기인데도 불구하고 좋지 못한 평가를 받는 것처럼[17] 추적 및 도주 면에서 다른 이동기에 비해 활용도가 떨어지므로 기대할 수 있는 포텐이 다소 아쉽다. 결론적으로 범용성 뿐 아니라 성능 자체도 애매한 편이라 첫번째 가젯에 비해 경쟁력이 다소 떨어진다는 평가를 받는다.

그래도 부쉬가 많거나 지형지물이 복잡한 맵, 브롤볼 모드 등 근접 브롤러가 강세를 보이는 맵에서는 보니 모드의 활용도가 올라가므로 채용을 고려해볼 수 있다.

여담으로 이 가젯이 출시되면서 아래 사진도 공개되었는데 사진을 보면 짧은 거리를 순간이동이 아닌 아주 빨리 달려서 이동하는 듯.다다다다다다다다 달려라 보니
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:보니2가젯.jpg 스튜의 특수 공격이 업데이트되기 전에 보니의 가젯과 비슷했어서 그런지 옆에 스튜도 같이 달리고 있다.


시즌 21 업데이트로 큰 버프를 받았다.

5.5. 영웅 기어[편집]



5.5.1. 특수 공격 충전(SUPER CHARGE)[편집]



파일:Supercharge_Gear.png
Super CHARGES 10% FASTER

특수 공격이 10% 더 빠르게 충전됩니다.


특수 공격 충전량이 10% 증가한다.

클라이드 모드일 때는 이 기어를 장착한다고 특수 공격 충전에 필요한 적중 횟수가 줄어들진 않는다. 대신, 보니 모드일 때 클라이드 모드로 더 빠르게 변신할 수 있긴 하다. 그러나 그 정도가 생각보다 크지 않다.

기존에는 클라이드 모드로 변신하기까지 약 16.7초가 걸렸지만, 이 기어를 사용하면 약 15.2초[18]가 걸린다. 클라이드 모드 상태에서 일반 공격을 한 번 적중하는 동시에 변신하면 그 후에 약 12.5초를 기다려야 했지만, 이 기어를 사용하면 약 11.4초[19]가 걸린다. 놀랍게도, 1초 정도밖에 차이나지 않는다. 이 정도 시간 단축은 사실상 없는 것이나 다름없다.

보니에게 사용할 가치가 전혀 없는 기어이니 그냥 쓰지 말자. 이 기어 대신 다른 기어들이 훨씬 좋으니 이 기어들을 추천한다.

6. 성능[편집]


클라이드 상태에서 탄탄한 체력과 1탄창 공격으로 장거리 저격을 겸하는 견제 능력과, 기회가 보일 때 초장거리 이동기로 급습하여 보니 상태의 폭발적인 근접 피해량으로 순간적으로 치고 들어가는 암살 능력이 결합된 하이브리드형 브롤러로,[20] 클라이드 상태와 보니 상태를 오가며 장거리 견제와 근접 암살의 두가지 역할을 수행한다. 덕분에 커버할 수 있는 상황의 폭이 넓지만 각 상태마다 명확한 약점이 존재해 상황 판단을 잘 해서 모드 전환을 해야 한다.

클라이드 상태에서는 탱커급의 높은 체력과 더불어 빠른 재장전 속도, 준수한 대미지, 매우 빠른 탄속, 긴 사거리의 일반 공격을 통해 정말로 탱크처럼 몇 대 맞는 것 정도는 그냥 버티면서 우직하게 견제를 날릴 수 있다. 다만 탄창이 1개 뿐이라 모든 1탄창 브롤러들이 그렇듯 순간 화력이 매우 떨어지고, 이동 속도도 느림이라 기동성도 안 좋다.[21][22] 그래서 근접 브롤러들의 접근을 허용하면 높은 체력을 가졌음에도 매우 위험해진다.

보니 상태에서는 체력은 스프라우트 수준으로 낮아지고 일반 공격 사거리도 굉장히 짧아지지만 대신 이동 속도가 매우 빠름이 되고 엄청난 DPS의 일반 공격을 사용할 수 있게 된다. 클라이드 상태로 견제를 하다가 적절한 타이밍에 물몸 딜러들에게 날아가면 탱커조차도 버티기 힘든 대미지로 딜러 브롤러들을 순식간에 삭제할 수 있다. 하지만 사거리가 너무 짧기 때문에 견제와 특수 공격 재사용을 위해서 다시 클라이드 상태로 돌아가야 한다.

요약하자면 클라이드 모드는 긴 사거리 및 높은 안정성을 보유했으나 자체 딜량만으로는 게임을 크게 뒤집지 못한다는 점에서 존재감이 가늘고 길며, 보니 모드는 침투력 및 순간 화력 하나만큼은 확실해서 결정력이 높지만 안정성이 낮고 근접 공격이라는 점에서 존재감이 굵고 짧다.

6.1. 장단점[편집]


장점
* 모드 전환을 통한 폭넓은 역할
보니만의 고유 보니는 여러 브롤러를 모아 합친 느낌의 플레이 스타일을 띠는데,[23] 대포 모드에서는 개활지에서 견제가 가능하고 보니 모드에서는 기습 폭딜 암살이 가능해서 여러 브롤러의 재미를 한 브롤러로 느낄 수 있다. 상황을 봐가며 유연하게 모드를 전환하면서 저격수와 암살자의 역할을 모두 수행할 수 있어 전략적으로 대처가 가능하다.

* 각 모드가 가진 차별화된 장점
각 모드는 각 부문에 특화되어있어 종합적으로 올라운더의 성향을 띄며 두 모드 다 스탯이 전반적으로 준수하여 무난하게 써먹기 좋다.
* 클라이드 모드의 막강한 탱킹 및 준수한 지속 견제력
저격수 포지션이면서 단단한 8비트급 체력을 보유했다. 높은 체력을 바탕으로 공격을 대신 맞아주거나, 파이퍼 같은 저격 브롤러의 강력한 공격을 몇 대 맞더라도 꾸준히 라인에서 버티며 견제할 수 있다.
또한 탄창이 하나 뿐이라 순간적인 누킹은 불가능하지만 재장전 속도가 1초로 아주 빠른 편이기 때문에 쉬지 않고 지속적인 견제를 날릴 수가 있다. 대포 일반 공격의 탄속이 빠르고 판정이 꽤나 좋기 때문에 맞추기도 어렵지 않아서 지속 견제력을 한층 올려준다. 단발 대미지가 강한 편은 아니지만 지속적으로 두 대 이상만 맞아도 뼈아파지므로 적들을 물러가게 하기는 충분하다.
* 보니 모드의 강력한 순간 화력과 준수한 기동성
11레벨을 기준으로 보니 모드의 총 피해량이 무려 탄창당 2610으로 매우 강력하며, 무엇보다도 연사 속도가 매우 빨라 일부 탱커들도 순식간에 녹일 수 있다. 탱커조차도 녹을 정도이기에 비탱커 딜러 브롤러들에게는 그야말로 살인적인 딜량이다. 이동 속도도 '매우 빠름'으로 궁극기로 침투 후 적들을 추적하고 도주하기 좋다.

* 우수한 성능의 특수 공격
곡사형 이동 기술은 지형의 제약을 뛰어넘고 적진으로의 신속한 진입 및 안전한 도주가 가능하다는 점에서 게임 내에서 매우 높은 평가를 받는데, 이를 보유했다는 것 만으로도 큰 이점이 된다. 특히 보니는 암살자로써의 순간 딜량도 높은 편이라 궁극기의 수혜를 기본적으로 아주 잘 받는 편이고 반대로 도주 시에는 클라이드 모드의 높은 체력과 궁극기, 모드 전환 후 빠른 이속까지 합쳐진다면 적들이 분통을 터트릴 정도로 끈질긴 생존력을 보여준다. 또한 스타파워 '검은 화약'까지 장착한다면 모든 곡사형 이동기 중에서도 가장 긴 사거리를 자랑하기 때문에 이러한 장점을 더욱 극대화시킬 수 있다.

* 우수한 1대1 상성 관계
상대가 누구인지에 따라 적절한 모드를 골라서 상대하면 되므로 스튜와 비슷하게 1대1 상성 관계가 넓은 편이다[24]. 한 모드가 불리하거나 편차가 심한 경우는 그럭저럭 있어도 두 모드 모두 확실하게 불리한 경우는 거의 없고 보니가 불리할 수 있는 초장거리 브롤러와 근접 탱커 및 암살자의 경우도 가젯과 궁극기만 있다면 뒤집어버릴 여지가 존재한다. 보니가 쇼다운에서 높은 평가를 받는 이유.

단점
* 모드 전환 사이의 공백기
보니의 가장 큰 단점. 이론상 두 모드를 적절하게 전환한다면 분명 자체 약점을 모두 보완하면서 그야말로 완벽해질 수 있으나, 문제는 두 모드 간의 전환이 자유롭지 못하다는 점이다. 클라이드 모드는 이속과 딜량 문제로 인해 킬 결정력이 낮아 서 특수 공격을 채워서 주도권을 찾기까지 시간이 걸리는 편이며, 설령 궁극기를 채워 보니 모드로 변신하여 활약할 상황이 생겨도 날아가서 적을 암살할 때에만 포텐이 크게 터진 후에는 근접 브롤러의 한계로 인해 할 수 있는게 없어진다. 따라서 다시 클라이드 모드로 돌아와야 하는데, 보니 모드에서는 특수 공격을 즉발로 채울 수단이 없으므로 16초라는 긴 시간동안 공백기를 보내야하는 상황이 매우 뼈아프게 다가온다. 따라서 두 모드 다 특수 공격이 없는 공백기에는 대체로 무력하다.

* 각 모드의 명확한 단점
대처할 수 있는 상황의 폭은 넓지만 모드 별로 매우 명확한 단점이 있다. 그래서 약점을 찔리기 쉽고, 쉽게 무력화될 수 있다.
* 화력과 기동성이 낮은 클라이드 모드
같은 저격수 포지션인 8비트, 비의 일부 단점을 공유한다. 체력은 많으나 이동 속도가 느리고 탄창이 하나 뿐이다. 대미지는 나쁘지 않을 뿐 전혀 강하다고 할 수 없는 수준이라 지속 화력으로 승부를 볼 수 밖에 없다. 단일 탄창이라 순간 화력이 없다시피 하기 때문에 높은 체력을 가졌음에도 근접 브롤러가 붙게 되면 허무하게 죽기 쉽다. 그나마 특수 공격으로 보니 모드로 전환하면 역전의 여지는 있으나 위험성은 여전하다.
* 불안정하고 한계가 명확한 보니 모드
보니 모드가 된 후 낮은 체력과 굉장히 짧은 사거리 때문에 다시 특수 공격을 채우기 전까지 사거리 차이로 압박당하기가 매우 쉬워진다. 일반 공격도 보 처럼 순차적으로 부채꼴로 나가는 식이라 꽤 잘 빗나가고 재장전 속도도 느려서 유지력 싸움에서도 불리하다. 지형지물이 받쳐주지 않는다면 버티기가 힘들며 특수 공격으로 재기습 및 라인전 복귀를 위해 대포 모드로 돌아갈 필요성이 있다. 궁극기를 활용하지 못한다면 보니 상태만으로는 전반적으로 레온의 하위 호환으로 짧지 않은 시간동안 공백기를 지내야만 한다.

* 어느 쪽에도 특화되지 못한 역할군
올라운더형 캐릭터들의 고질적인 단점. 모든 부문에서 준수한 성능을 내는 올라운더는 반대로 말하면 어느 한쪽에도 특화되지 못했다는 문제가 필연적으로 있기 마련이고, 보니도 예외는 아니다. 일단 클라이드 모드의 경우 다른 원거리 브롤러에 비해 체력이 높은 것으로 차별화될 수 있긴 하나 원거리 브롤러의 기본 사양인 화력 또는 유틸성이 모두 결여되어 있고 사거리 또한 저격수들에 비해 길다고 보긴 어렵다. 보니 모드도 마찬가지로 암살자로써 갖출 건 모두 갖췄지만 보니 그 자체만으로는 특색이 없어 다른 암살자 캐릭터의 하위호환이라는 느낌을 지우기 힘들다. 이렇듯 두 개의 모드 중 한 쪽이라도 활용하기 힘든 상황이 되면 보니의 입지는 그대로 반토막나는 것과 다름없으며, 이는 그대로 후술할 높은 팀원 의존도라는 또 다른 단점으로 이어진다.

* 낮은 유틸성 및 높은 팀원 의존도
폭넓은 역할이 가능하지만 각 모드는 큰 약점을 가지게 되어 단점을 보조해줄 팀원 의존도가 요구된다.
느리지만 화력하나는 확실해서 진형의 중심 역할을 톡톡히 하는 8비트와 달리, 클라이드 모드는 느린데 화력까지 낮아서 의외로 팀원 의존도가 높다. 화력이 약해서 라인전에서 밀리기 쉬운데 느려서 포지셔닝까지 자유롭지 못하므로 클라이드 모드일 때 팀원이 화력을 보조해주지 않으면 높은 체력은 쓸모가 없어진다. 보니 모드에서는 특수 공격이 충전되는 시간이 정해져 있어서 무조건 기다려야 하므로, 지형이 많이 부서져 있으면 대포 모드로 돌아가기까지 라인전에 참여하기가 어려워서 그동안 팀원이 라인을 최대한 지켜야 한다. 벽이 많은 맵이라면 보니 혼자서도 버티기 용이하지만 아닐 경우에는 팀원의 보조가 절실하다. 초반 첫 라인전에서도 클라이드 모드의 느린 기동성 때문에 약간의 손해를 보고 시작하는 셈이 되기 때문에 마찬가지로 팀원이 잘 도와줘야 한다.


6.2. 변천사[편집]


브롤 토크가 공개되자마자 두가지 모드로 운영을 할 수 있다는 점, 강력한 이동기와 보니 모드의 엄청난 폭딜 등으로 인해 사기 논란을 받게 되었다. 심지어 함께 공개되고 당시에 큰 사기 논란을 받았던 자넷보다 더 강력할 것이라는 평가를 받았으며, 일부 랭커들은 아직 출시도 되지 않은 보니를 티어 분류표에서 1티어 브롤러에 넣는 등 보니에 관한 사기 논란은 상당히 심각한 편이었다.

이후 출시가 되기 직전에 너프를 먹었다.[25] 현재는 컨셉은 특이하지만 클라이드 모드의 느린 기동성으로 슬로우 스타트를 지향해야 하며, 보니 모드에 화력을 몰빵한 댓가로 발당 피해량이 낮아서 영향력이 떨어진다는 평가를 받고 있다. 보니 모드도 화력은 궤멸적이라도, 낮은 사거리와 체력이 발목을 잡아서 마찬가지로 애매한 편. 쉽게 말해 여러가지 써봄직하지만 어디 하나 특화된 구석은 없다.[26] 거기다가 스타파워들과 가젯들이 상당히 애매한 성능으로 출시된 점은 덤. 때문에 출시 이전의 사기 논란이 무색하게 여러 애매한 점들이 발견되면서 전반적으로 평가가 그럭저럭인 상태다.

물론 그래도 솔로 쇼다운와 부쉬가 적당히 많은 일부 맵들 사이에선 여전히 강력한 성능을 보여주고, 하이스트를 제외한 대부분의 모드에서 에드거의 입지를 대폭 떨어트리는데 간접적인 기여를 했다.[27]

차츰 연구가 되고 운용법이 안정화되자, 발 수가 한 발로 한정되고 이동속도가 느림인걸 제외하면 준수한 탄속, 데미지, 넓은 판정에 체력이 어마무시하게 높아서 라인전에선 보다 느린 것만 빼면 거의 에드거의 상위호환이라 여겨도 될 수준으로 안정적이라 평가가 상당수 올랐다. 특히 젬 그랩과 브롤볼에서는 클라이드 모드로 적을 조금씩 견제하면서 각이 나오면 보니 모드로 기습해 한타를 터트리는 광경도 자주 볼 수 있다. 거기다 이속과 연사력을 커버해주는 가젯에, 더불어 생존기 및 강력한 한 방을 가진 보니 모드까지 가진 것은 덤. 때문에 단점만 극복하면 충분히 강력한 브롤러라서 월드 파이널에서도 많이 픽될 정도로 시즌 13 메타 브롤러 TOP5에 들어갈 정도로 높은 범용성과 잠재성을 지녔다고 평가 받는 중이다.[28] 다만 대부분의 상황에서 1스파+1가젯 조합이 강제된다는 단점이 있다.

결국 워낙 사기적이라고 평가받는지 클라이드 체력이 1레벨 기준 4800으로 크게 감소했다. 이제는 8비트, 팸과 같은 체력이 됐으나 여전히 만렙 기준 체력은 7200에 달하고 체력 외에 다른 부분을 건드린건 아닌지라 입지에 큰 영향이 가지 않았다. 듀오 쇼다운에서는 너프 이후로도 매우 메이저한 칼 기반의 조합들을 대부분 카운터 칠 수 있어 여전히 입지는 좋은 편. 다만 체력이 많이 줄어든 만큼 이전보다는 조심스럽게 운용해야 하게 되었다.

이후 상당한 카운터인 버스터가 등장하면서 입지에 큰 위험이 생길 뻔 했으나, 1월 이후 버스터도 극도로 심한 너프들로 인해 보니도 제대로 상대할 수 없게 될 만큼 0티어 브롤러에서 내려간 반면, 보니가 상대하기 좋은 브롤러들이[29] 메이저 반열에 들어 입지가 늘어났다 또한 보니의 카운터들도 대부분 무난한 정도로 떨어지거나 아예 고인이 되어 버려서 점점 입지가 지금도 꾸준히 증가하고 있다.

시즌 18 업데이트로 쉘리의 이속이 대폭 증가해 입지가 상당히 올라 보니의 입지가 약간 떨어졌다. 그리고 신규 크로마틱 브롤러인 메이지의 특수 공격이 강력한 넉백 능력을 갖추고 있기 때문에 암살하기 어렵고, 스튜와 같은 카운터들도 일부는 자주 쓰인다. 하지만 여전히 상대하기 쉬운 오티스와 크로우의 입지가 건재하기 때문에 입지는 약간 떨어진 수준.

이후 시즌 19에 도달하면서 상성상 유리한 코델리우스가 출시되었으며, 입지는 생각보다 안정되어 있는편.

시즌 20 업데이트로 클라이드 모드의 일반 공격 탄속이 느려져[30], 입지에 타격을 받았다. 체감이 꽤나 되는 너프로, 이제 1가젯을 키고 적에게 돌진하며 평타를 난사하는 플레이는 쉽지 않아졌고, 명중률도 눈에 띄게 줄었다.

6.3. 모드별 평가[편집]


모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[31][32]으로 분류하였다.

기본적으로 암살자와 비슷한 포지션인 데다가 상성에 맞게 변신하면 된다는 점 때문에 나쁘지 않다. 거기다가 치명적인 단점인 보니 모드 상태에서는 최소 15초 동안 무방비 상태가 된다는 단점이 솔로 쇼다운에서는 크게 부각되지 않는다. 단점이라면 초반 상자 파밍이 힘들다는 점 정도. 클라이드 모드에선 체력도 많기 때문에 딜량이 조금 모잘라도 암살자가 초반부터 막 함부로 들어오려 하진 않지만 그렇다고 상성을 쥐는게 아님으로 암살자에게 언제든지 죽을 수 있다는걸 감안하고 거리를 쉽게 좁히지 않으면 크게 나쁠건 없다.

솔로 쇼다운과 비슷하게 운용하면 좋다. 암살자들은 보통 1인 암살에 특화되어 있지만 보니는 광역 공격 범위가 조금 붙어 있어 쓸만하다, 특히 현재 듀오 쇼다운에서 1티어로 활약하는 칼 계열 조합을 카운터 칠 수 있다는 점에서도 좋다.

젬 캐리어로써 뛰어난 성능을 보여주는데, 탱커급의 높은 체력을 지니면서 9타일이라는 긴 사거리를 가지고 초장거리 도주기까지 가지고 있는 클라이두 모드의 생존력이 매우 좋기 때문. 또한 특수기는 젬 개수가 밀리는 상황에서 상당한 도움이 된다.

클라이드 모드로 견제를 우직하게 버티면서 궁극기를 통한 장거리 드리블이 가능하여 나쁘지 않다. 비록 보니 모드가 수비를 뚫기에는 체력이 낮지만 빠른 이속과 자동 충전 궁샷으로 빈틈을 노리기가 좋다. 하지만 클라이드 모드의 수비력은 절망적이니 주의. 가젯 '충돌 테스트' 가 있다면 상대방이 공을 놓치게 만들 수 있고 짧은 드리블도 가능해져서 유용하다.

클라이드 모드에서 높은 체력으로 견제하며 버티다 특수기로 날라가 폭딜을 줄 수 있다. 이때 적의 어그로를 끌 수 있어 아군이 금고딜을 넣기에 수월하게 만들어줄 수도 있다. 콜레트와 비슷하게 금고딜은 특수기에 의존하게 되는데, 콜레트보단 줄 수 있는 대미지는 낮지만 상대적으로 수비적이고 난이도가 낮다.

궁극기를 수동으로 채워야하는데다 암살을 시도하려고 해도 들어간 이후엔 에드거와 마찬가지로 꽤 긴 시간 동안 공백기가 있거나 아예 죽어서 클라이드 모드로 돌아갈 수 밖에 없는 이지선다에 놓인다. 그렇다고 다른 암살자처럼 벽이 많은 맵에서 활용하기는 클라이드 모드가 또 약하다. 여러모로 보니와 클라이드의 애매한 면모가 꽤나 크게 작용하지만 실력만 된다면 적진을 모조리 한 타로 터트릴 수 있어서 나름 괜찮은 픽.

초반 클라이드 모드의 화력과 기동성이 낮아서 부품을 먹기에도, 공격적으로 활용하기도 애매한 픽. 또한 두 모드 다 DPS가 별로인 관계로 IKE포탑 철거력 및 수비력도 약한 편이다. 그나마 1스타파워 장착 시 9.67타일에 달하는 곡사 이동기로 포탑에 다이브하여 백도어가 가능하긴 하다.

클라이드 모드는 높은 HP와 지속 화력으로 거점에서 우직하게 버틸 수 있고 보니 모드는 다른 거점으로 날아가 적들을 암살하는 플레이가 가능하여 스노우볼을 굴리기 좋다. 그러나 클라이드 모드일 때 지속딜이 낮아서 적이 뭉쳐 있는 경우 뚫기 어려운 모습을 보인다.

바운티 모드와 마찬가지로 저격수와 딜러들이 많이 나오는 환경이지만 이쪽은 목숨이 하나이므로 상성 관계가 넓은 보니가 활약하기 좋다. 다만 초반 클라이드 모드 상태에서 궁극기를 채우지 못한다면 녹아웃에서 자주 나오는 스로어들에게 무력해지니 주의.

메그와는 달리 두 모드가 체력을 서로 공유하므로 모드 전환을 해가며 버티기가 불가능하다. 클라이드 모드는 빅 브롤러가 됐어도 여전히 느린 이속에 애매한 딜량 때문에 두드려 맞기 쉽고, 그나마 보니 모드에서 좀 버티는게 답인데 이렇게 되면 최상급 도주기인 궁극기 활용이 제한된다는 점이 뼈아프다

5인은 꽤나 쓸만한 편인데, 높은 HP로 버텨가며 빠른 탄속과 준수한 지속 화력으로 빅 브롤러를 괴롭혀 줄 수 있는 데다가 각을 잡고 궁극기로 들어가 보니 모드 3탄창을 갈기고 죽으면 피를 꽤나 많이 깎는 동시에 다시 클라이드 모드로 되돌아갈 수 있어 상당히 좋다.

단일 탄창, 낮은 DPS, 메리트가 없는 궁극기, 다수전에 불리한 공격 등 로보 럼블에서 도저히 써먹을 수 없는 스킬셋이므로 쓰지 말자.

보스전에서 가장 중요한 DPS 부터가 두 모드 전부 낮고, 2모드 체제의 장점을 전혀 살릴 수 없다. 로보 럼블과 마찬가지로 단점만 부각되는 트롤픽.


7. 상성[편집]


모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였습니다.
  • 보니가 상대하기 힘든 브롤러
    • 두 모드 모두 상대하기 힘들거나, 한 모드가 불리하고 다른 모드가 편차 심한 브롤러[50]
      • 쉘리[33], 콜레트[34], 이브[35], 에드거[36], 스튜[37], [38], 8비트[39], 맥스[40], 애쉬[41], 서지[42], 버즈[43], 버스터, 그리프[44], 롤라[45], 대릴[46], [47], 나니[48], R-T[49], 메이지

  • 보니가 상대하기 쉬운 브롤러
    • 두 모드 모두 상대하기 쉽거나, 한 모드가 유리하고 다른 모드가 편차 심한 브롤러[67]
      • 니타, 콜트, 제시, 포코[51], [52], 페니, 모티스, 바이런[53], 자넷[54], [55], 거스[56], 리코, 스파이크[57], 엠즈[58], 크로우[59][60], 레온, 샌디, 스프라우트[61], , [62], 맨디, 앰버[63], 오티스[64], 미스터 P[65], 브록[66], , , 타라, 스퀴크, 그레이, 코델리우스
  • 편차가 심한 브롤러
    • 두 모드 모두 편차가 심하거나, 한 모드가 불리하고 다른 모드가 유리한 브롤러[78]
      • 투척 브롤러: 대포 모드일때는 느린 기동성 때문에 맞기만 하나 궁이 차있다면 접근해서 죽일수 있다. 실패해도 빠른 기동성으로 회피가 가능하다[68].
      • 다이너마이크, 발리, , 그롬, 윌로우[69]
      • 대부분의 탱커 브롤러:대포 모드일 때는 긴 사거리로 일방적으로 농락할 수 있으나 보니 모드에서 근접전을 하면 질 수 있다.
      • 기타
        • 메그[71], 비비[72], [73], 파이퍼[74], [75], 게일[76], 체스터[77]

8. 추천 조합[편집]


주요 조합
파일:SP-Bonnie1.png파일:GD-Bonnie1.png
파일:SP-Bonnie1.png파일:GD-Bonnie2.png

차선 조합
파일:SP-Bonnie2.png파일:GD-Bonnie1.png
파일:SP-Bonnie2.png파일:GD-Bonnie2.png

  • 슈가 러시 - 검은 화약 (주요 조합)
가젯으로 클라이드 모드의 단점을 보완하고 스타파워로 더 멀리 있는 적에게 기습, 또는 더 멀리 도주가 가능한 조합. 보니의 전반적인 성능을 끌어올려주는 조합으로 범용성이 가장 좋다.
  • 충돌 테스트 - 검은 화약 (주요 조합)
보니 모드에 크게 힘을 실어주는 조합으로 스타파워와 가젯으로 더욱 먼 거리까지 진입하고 넉백까지 입혀 확정킬을 노리는 조합. 보니 모드의 활용도가 높은 일부 쇼다운, 브롤볼 맵 등에서 채용된다.

  • 슈가 러시 - 사랑니
가젯으로 재장전 속도를 줄여 다수의 적 공격을 더 쉽게 하는 조합이지만 궁을 더 빠르게 얻는 1가젯에 비해 보니로 변하는 궁을 쓰면 스타파워와 가젯 발동이 불가능해진다.

  • 충돌 테스트 - 사랑니
다수 공격과 동시에 궁을 채워 보니 모드로 변신해 기습 가능이 쉬어지는 조합, 다수와의 경쟁에서 스파로 다수에게 딜을 넣어주고 궁으로 확정적인 킬을 내주면 된다.

9. 스킨[편집]



9.1. 기본 스킨[편집]


파일:Bonnie_Pin-Neutral.png
보니
기본 스킨

파일:BonnieBS.png

귀여운 외모로 자넷과 함께 디자인 면에서 호평을 받았다. 다만 대포를 탄 모습에선 떡하니 머리만 나와 있어 약간 호불호가 갈린다.

앞니 하나가 빠져있다. 자세한 내용은 기타 문단 참고.

승리시 클라이드를 타고 클라이드에서 튀어나와 착지한다.
패배시 클라이드에서 발사되어 추락함과 동시에 이빨이 빠진 뒤 눈물을 흘린다.

모자를 벗은 모습도 있다.
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:모자벗은보니.jpg 왼쪽에 있는 아이가 보니다.


9.2. 획득 / 구매 가능한 스킨[편집]



9.2.1. 여제 보니(EMPRESS BONNIE)[편집]


파일:Campaign_Icon-The_Worst_Bunch.webp
여제 보니
악당 스킨

파일:Empress_Bonnie.png
브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용
파일:brawlgemicon.png 149

스타포스 트리오의 적 '최악의 무리' 테마의 스킨이다. 일반 공격으로 어두운 색의 치아를 날리며, 특수 공격 착지 시, 보라색 연기가 생긴다.

승리시 클라이드를 마구 쏜다음 클라이드 옆에 선다.
패배시 클라이드가 갑자기 튀어나와 놀란뒤 눈물을 흘린다.


기본스킨은 치아 하나가 빠져있지만 이 스킨의 보니 치아는 상어 이빨임과 동시에 이가 빠져있는 부분이 없다.

9.2.2. 트루 실버 보니(TRUE SILVER BONNIE)[편집]


파일:Skin_Icon_True_Silver.png
트루 실버 보니
트루 실버 스킨

파일:Bonnie_Skin-True_Silver.webp
브롤러 전용 외형
전용 텍스쳐
비용
파일:브롤스타즈 코인 아이콘.png 10000

9.2.3. 트루 골드 보니(TRUE GOLD BONNIE)[편집]


파일:Skin_Icon_True_Gold.png
트루 골드 보니
트루 골드 스킨

파일:Bonnie_Skin-True_Gold.webp
브롤러 전용 외형
전용 텍스쳐
비용
파일:브롤스타즈 코인 아이콘.png 30


9.2.4. 유니콘 보니(UNICORN BONNIE)[편집]


유니콘 보니

파일:bonnie_unicorn.png
브롤러 전용 외형
전용 텍스쳐
비용
파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.svg 1000
보니의 헬멧에 뿔과 포니테일이 달렸으며, 클라이드는 유니콘 얼굴 모양을 하고 있다.
이펙트 변화가 없음에도 불구하고 알록달록 귀여운 외형 덕분에 인기가 꽤 많다.

9.2.5. 볼보니(FOOTBONNIE)[편집]


파일:icon_skin_goldenball.png
볼보니
골든 브롤 볼

파일:bonnie_footbonnie.png
브롤러 전용 외형
전용 텍스쳐
비용
파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.svg 1000
2023 여자 월드컵 기념 스킨.
보니가 축구공 무늬 헬멧을 쓰고 유니폼을 입었으며, 클라이드는 축구화 모양을 하고 있다.

10. 업데이트 내역[편집]


  • 정식 출시 전
파일:Arrows-switch-big.png 브롤러 선택창에 추가
파일:Arrow-down-big.png 클라이드 상태 피해량 1100에서 1000으로 감소
파일:Arrow-down-big.png 보니 상태 탄당 피해량 670에서 580으로 감소
파일:Arrow-down-big.png 클라이드 상태 사정거리 감소 (초장거리->장거리)
  • 2022년 6월 6일[79]
파일:Arrows-switch-big.png 영웅 브롤러로 신규 출시
  • 2022년 6월 15일
파일:Arrows-switch-big.png 가젯 '충돌 테스트' 출시

  • 2022년 6월 17일
파일:Arrows-switch-big.png 스타 파워 '사랑니' 출시

  • 2022년 8월 31일
파일:Arrow-down-big.png 클라이드 상태 체력 5200에서 4800으로 감소 [80]

  • 2022년 10월 27일
파일:Arrows-switch-big.png 특수 충전 기어와 관련된 버그로 인해 일시적으로 사용 불가[81]

  • 2023년 9월 5일
파일:Arrow-down-big.png 클라이드 상태 일반 공격의 투사체 속도 4000에서 3800으로 감소

11. 기타[편집]



  • 브롤스타즈 공식 페이스북에 이런 사진도 공개되어 매우 귀엽다는 평을 받고있다.
[ 펼치기 · 접기 ]
파일:무지개보니.jpg 다만 이 사진과 함께 상점에 들어가면 귀여운 핀을 받을수 있다고해서 사진의 보니가 핀으로 나온걸로 착각하고 기대하며 상점에 들어간 사람들도 많았을것 같다. 상점에서는 보니 핀이 아닌 무지개 핀만 준다.


  • 메그와 비슷한 점이 많다. 둘 다 여자아이고, 같은 트리오에 있는 보호자가 모두 여성이며[82], 또다른 파트너는 로봇[83]이고 두 가지 모드의 공격 방식이 있다는 점 등이 있다.

  • 브롤 토크에서 희귀도가 공개되지 않아 잠깐 논쟁이 있었다. 유저들은 영웅이라 하기에는 개성이 있고, 전설이었다면 미리 언급했을 것이며 마지막 신화 브롤러인 스퀴크가 출시된 지 거의 1년이 다 되어가서 등급은 신화라 추정했으나... 이틀 뒤 한 유튜버가 보니의 프로필을 유출하면서 희귀도가 영웅인 것도 같이 밝혀지면서 빗나갔다. 그 후 브롤스타즈의 공식 패치노트로 영웅 등급의 브롤러로 출시될 것임이 확정짓게 되었다.

  • 보니가 타고 있는 대포의 이름은 클라이드이다. 따라서 어원도 보니와 클라이드로 추정된다.

  • 변신을 하는 매카니즘인지 다양한 브롤러들[84]을 보니 하나로 즐길 수 있다는 점에서 하이브리드 브롤러 중에서 가장 하이브리드라는 역할군의 본래 의미 가장 충실하다고 평가받고 있지만, 애초에 하이브리드는 2개 이상의 역할군을 하는 역할군이다.[85]

  • 앞니 하나가 빠져있다. 아마 대포로 놀다가 빠진 것으로 보인다. 대포 모드에서 발사하는 것도 대포알이 아니라 치아이다. 힐링 팩터가 있나보다 또한 대사나 스킬명에 유독 치아와 관련된 내용[86]이 많다.

  • 클라이드 모드 한정으로 이동속도가 기본 상태 서지와 함께 유이한 '느림'인 브롤러이다. 참고로, 8비트는 이동 속도가 매우 느림이기 때문에 이속이 보통보다 느린 경우 그 자체로 할 경우에는 3번째가 된다.

  • 브롤스타즈에서 최초로 일시적으로 사용 불가능한 패치를 받은 브롤러다.[87][88]

  • 2차창작에선 주로 언니인 자넷과 아버지 스튜, 그리고 거스와 주로 엮인다.

  • 2022년 12월 12일에 일러스트가 변경되었다.[89][90]


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-30 18:47:30에 나무위키 보니(브롤스타즈) 문서에서 가져왔습니다.

[14] 11레벨 기준, 보니의 체력이 6000이고 클라이드가 9600인데 3600의 차이가 나므로, 보니의 체력이 100 남은 상태로 클라이드에 탑승한다면 3600의 체력이 즉시 추가되어 3700의 체력이 되는 식이다.[15] 이 스타파워를 제외하면 가장 긴 곡사형 이동기는 엘 프리모의 특수 공격(9타일).[16] 이동속도가 806으로 증가되는데 본체 보니보다는 근소하게 느리지만 그래도 빠르다.[17] 반면 이와 비슷한 맥스의 가젯은 매우 빠른 이속과 원거리 공격이 시너지를 내며 결정적으로 무적 효과가 달려있어 평가가 좋은 편이다.[18] 100÷6.6≒15.2[19] 15.2초의 75%, 약 11.4초[20] 같은 단일 탄창 저격수와 하드 랜딩을 낀 에드거의 벽을 넘는 장거리 습격용 특수 공격, 레온의 근접 순간 폭딜, 의 폭발형 공격이 섞여있다.[21] 이 부분은 장전 속도와 이동 속도를 올려주는 1가젯으로 어느 정도는 보완 가능하다.[22] 그리고 크게 부각되지는 않지만 2스파 '일시 고장' 의 궁극기에도 치명적이다. 이는 같은 탄창 1개 브롤러인 비와의 공통점.[23] 대포 모드일 때는 비와 8비트, 대포에서 날아갈 때는 에드거나 크로우, 보니 모드일 때는 사거리가 짧고 빠른 보의 일반 공격을 쓴다고 생각하면 된다.[24] 시즌 13 당시 칼과 크로우or오티스 조합을 1대1 정면전으로 카운터치는 유일한 브롤러다.[25] 대포 모드와 보니 모드의 일반 공격의 대미지 감소, 대포 모드의 일반 공격의 사거리 감소[26] 물론 보니 모드를 유사 암살자처럼 사용할 수 있지만 오히려 다른 암살자에 비해서 안정성이 떨어지기도 한다. 즉, 잘못 들어가면 빠져나갈 방법이 없다는 것. 레온의 분신, 모티스의 스타파워나 가젯, 크로우의 방어 부스터, 에드거의 피흡, 버즈의 스턴 등 암살자들도 어느정도 보험이 있기 때문에 생존이 수월한 것이지만 보니는 그런 게 없다. 그나마 두 번째 가젯이 있긴 하지만 상술했듯 성능이 영 신통치 않다.[27] 보니 모드의 보니와 에드거 역시 근접 캐릭터 치고는 너무 낮은 체력과 그에 비해 짧은 사거리 때문에 생존력이 크게 떨어진다는 단점을 가지고 있으나 보니는 그래도 적을 어떻게든 빠르게 압살시키고 15초 동안 궁이 채워지기를 기다리기만 해도 되지만, 에드거는 확실히 적을 암살하는게 아닌 한. 그 이상의 충전 속도를 기다려야 하는 리스크를 가지고 있는데다 원거리 견제력 역시 클라이드 모드로도 변신 가능한 보니와는 달리 전무하기 때문.[28] 특히 시즌 13 당시 칼도 탄속 버프로 입지가 급상승하고 크로우도 0티어 메이저 브롤러로 평가 받았는데, 스파이크는 일반 공격의 강력한 한방 피해량과 견제력, 2가젯 덕분에 크로우의 진입을 완전히 봉쇄하지만 버프를 받은 칼의 일반 공격과/2가젯+특수 공격 콤보에 치명적이고, 콜레트, CC기를 보유한 탱커들은 칼의 특수 공격과 높은 체력을 무력화 시키기 좋지만, 크로우를 정면승부로 이길 수 있는 방법이 전무하다. 하지만 보니는 칼과 크로우를 둘다 1vs1정면전에서 카운터 칠 수 있다.[29] 대표적으로 크로우,칼,비,포코,스파이크,오티스[30] 4000 -> 3800. 처음에는 파이퍼의 탄속과 같았다.[31] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[32] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[33] 겉보기엔 원거리 견제력이 부족한 근접 브롤러라 방심 할 수 있다. 그러나 쉘리는 기본적으로 사거리도 길고 체력도 준수할 뿐더러 이동 속도도 빠르고, 보니로부터 거리를 좁힐 수 있는 1스파 및 1가젯, 2스파로 생존력을 더더욱 보강할 수 있으며, 보니랑 대등하게 견제전을 펼칠 수 있는 집중 사격 가젯까지 있어서 전반적으로 보니가 불리하다. 그리고 근접전이 막강한 쉘리 특성상 특수기는 봉인이나 마찬가지이며, 만약 보니 모드 상태로 대면 했다간 클라이드 모드로 되돌아가는게 아닌 이상 이길 방법이 없다.[34] 보니의 대표적인 카운터. 체력이 높은 보니는 콜레트의 공격에 큰 타격을 받는데, 설상가상으로 보니는 히트박스가 크고 이동 속도까지 느린 탓에 콜레트의 콤보에 대놓고 몸을 대주는 꼴이 되어버린다. 물몸 암살자인 보니 모드로 상대하면 유리해지긴 하지만, 콜레트가 '강제 집행' 스타파워와 '딱 걸렸어!' 가젯을 써서 근접전을 더 강하게 만들어버리면 보니 모드로조차 승리를 장담하기 어려워진다.8비트와 같이 자넷,보니 자매에겐 난적같은 브롤러.[35] 탄창이 하나밖에 없고 비관통형 공격을 하는 클라이드 모드일 땐 이브의 물량공세에 굉장히 취약하며, 설렁 이브에게 뛰어들더라도 특수 공격으로 공격을 막아버리거나 '이만 가볼게!' 가젯을 사용한다면 답이 없어진다.[36] 클라이드 모드가 기습에 취약하게 설정되있기 때문에 순간적으로 저지를 못하면 유리해지는 에드거 특성상 상성이 나쁘다. 게다가 보니모드로 변신해도 상대가 딜이 어마무시한 에드거이기 때문에 승리를 장담할 수 없다.[37] 개활지에선 유리하나 보통은 스튜가 클라이드 모드일때 탄환을 피하면서 접근이 가능한데다 보니 모드로 기습할시 스튜 입장에선 궁쓰고 피하면 그만이다.아빠가 자녀를 죽인다..[38] 팸의 체력은 높아서 클라이드 모드로 견제해도 체력을 많이 깎기는 힘들다. 보니 모드로 접근하더라도 팸의 2가젯과 터렛의 지속력으로 인해 녹고 말 것이다.[39] 서로 기동성이 좋은 편이 아니라서 서로의 공격에 노출되기 쉬운데, 보니 측은 클라이드 모드의 낮은 지속딜로 인해 8비트의 높은 체력에 애를 먹지만 8비트 측은 강한 화력으로 대포 모드에 타격을 입히기 쉽다. 게다가 보니모드로 기습해도 8비트의 높은 체력과 강한 화력에 녹아버린다. 자넷, 보니 자매에겐 난적 같은 브롤러다.[40] 스튜의 경우와 비슷하다. 특수기로 뛰어들어도 위상 이동 가젯으로 공격을 막으면서 거리를 벌리면 역으로 당한다. 그나마 클라이드 모드에서 슈가 러시 가젯이 있을 때 한정으로 대치전은 유리하게 이끌 수 있다.[41] 클라이드 모드의 낮은 지속딜 때문에 더욱 고전하며 보니 모드라도 애쉬가 탱커 브롤러인데다 사거리도 더 길기에 얻어맞는다. 게다가 애쉬의 특수 공격은 소환수에 취약한 클라이드 모드에게 지옥을 보여준다. 만약 애쉬의 분노게이지가 모두 차오르기까지 한다면 애쉬의 스탯이 전반적으로 올라가서 보니의 절대 극상성이 된다.[42] 초반 단계일때 사거리가 길어서 유리할것 같으나 서지의 궁극기나 가젯에 대처하기 힘들다. 특히 서지의 2가젯은 클라이드 모드의 그 높은 체력을 순식간에 빈사로 만드며 평+2가젯+궁 콤보에 원킬난다.[43] 궁극기에 스턴이 붙어 있어 위험하다. 그래도 궁극기로 역관광이 가능한 것은 위안.[44] 클라이드 모드일 경우 이동속도가 느리기 때문에 그리프의 강력한 공격을 피하기 어려워지며 보니로 변신해 기습해도 자칫하면 그리프의 근접딜에 녹아버릴 수 있다.[45] 롤라 측이 분신을 까는 순간 보니의 공격을 엄폐하며 클라이드의 높은 체력을 순식간에 날려버린다. 보니모드로 기습해도 화력이 강해서 역으로 녹는다.[46] 에드거도 상대하기 어려운데 스텟이 높은 대릴은 더 힘들다. 에드거와는 달리 높은 체력 때문에 보니 모드 에서도 그냥 털린다.[47] 대릴과 비슷한 이유. 느린 이동속도 때문에 팽의 짤딜 궁충전을 막기도 어려우며, 피가 애매한 상태에서 진입해도 피해기어 팽의 콤보에 순식간에 녹아내릴수 있다. 1가젯으로 스펙을 높여서 팽의 궁극기가 없는 초반에 때려 딸피로 만들어 접근해야만 이길수 있다.[48] 사거리가 길고 전탄 명중 데미지가 너무 강력해서 클라이드 모드든 보니 모드든 상대하기 어렵다. 보니 모드로 기습하더라도 나니가 만약 2스파로 탱킹을 한 뒤 맞대응한다면 쉽게 죽을 것이고, 그게 아니더라도 화력이 워낙 강해서 보니도 체력이 빈사 상태가 되는 건 확정이다.[49] 사거리가 길고 체력이 높아 클라이드 모드의 보니에게 원거리 견제력이 전혀 밀리지 않는다. 보니 모드로 접근하더라도 R-T가 특수 공격을 쓰면 무시무시한 순간 화력에 죽고 말 것이다.[50] 두 모드 모두 상대하기 힘든 경우 볼드체 표시[51] 보니모드건 대포모드건 보니가 압도적으로 유리하다. 대미지도 낮은건 덤.[52] 클라이드 모드로는 칼보다 높은 체력과 사거리로 압박할 수 있으며, 보니 모드에서는 매우 쎈 근접 딜량으로 칼을 단숨에 갈아버릴 수 있다. 그러나 궁이 충전된 칼에겐 섣불리 다가가지 말 것. 죽이기 전에 오히려 역관광 당한다.[53] 특수 공격을 사용하면 바이런의 도트 데미지와 1스파의 디버프를 지울 수 있다는 메리트 덕분에 더더욱 부각된다.[54] 일단 보니의 사정거리가 더 길고 자넷의 낮은 지속딜로는 높은 체력의 클라이드모드에 유효타를 주기 힘들며 자넷보다 보니의 궁이 더 빨리 차기에 자넷이 궁을 채우기도전에 보니모드로 먼저 기습할수 있다. 그러나 자넷은 궁극기만 있어도 99% 생존이 보장될 정도로 생존력이 뛰어나며 궁극기가 없더라도 자넷의 2가젯으로 도주가 가능한건 아쉬우나, 도주가 좋은거지 보니 모드와 자넷의 전투는 보니가 꿇릴게 없어서 자넷이 도망가지 않으면 쉽게 잡을 수 있다. 특히 잘 안쓰이긴 해도 보니의 2가젯이라면 더욱 쉽다. 자매간의 싸움에서 동생이 더 유리하다 [55] 벨은 생존기가 없어 기습당하면 대처 불가능하고, 어느 모드에서든 특수공격을 쓰면 보니에게 붙은 특수공격 표식을 죽지 않고 지울 수 있다. [56] 보니의 스탯이 거스보다 우위고 궁극기로 거스를 순식간에 갈아버릴수 있다.[57] 칼과 스파이크의 교전처럼 어느정도 맞아주면서 딜교하면 스파이크는 금방 빈사가 된다.[58] 클라이드 모드에서도 긴 사정거리 덕분에 안그래도 유리한데, 보니모드로 기습하면 엠즈는 대처가 힘들기에 수월하다, 하지만 각을 잘 보고 들어가지 않으면 역관광당하니 주의하자.[59] 크로우를 누구보다도 가장 쉽게 카운터 치는 브롤러, 크로우와 주로 조합되는 브롤러들이 R-T나 맥스, 대릴을 빼면 대부분 보니 상대로 유리해서 좀 더 체감된다. 크로우 특성상 장사거리 브롤러들에 취약한 편이기에 사정거리, 탄속과 판정, 데미지가 준수하고 체력까지 많은 클라이드 모드부터가 크로우에겐 천적이다, 또한 클라이드 모드에서의 높은 체력과 1가젯의 버프 효과 덕분에 근접전에서도 보니가 매우 유리하며 자체 이속이 낮은데다 후술한 변신 메커니즘 때문에 둔화 독 가젯까지 걸어주는 일이 많이 없다. 거기다가 크로우 특성상 궁극기가 느리게 차는 편인데 반해, 보니는 멀리서 4대만 맞추어도 궁극기가 차기에 크로우의 느린 궁극기 충전속도란 약점을 찌르며 클라이드모드는 체력도 높아 , 보니가 모드를 전환하면 크로우의 디버프를 지울수 있다!, 그나마 크로우가 이길 가능성을 찾아보자면 실력이나 파워큐브가 많이 차이나거나,보니모드로 기습했을때 크로우를 잡지 못했을때 뿐인데, 전자는 보통 동일한 조건으로 싸우는게 아니고 후자는 보니가 실수를 해야만 이길수 있는 것이나 다름없다. 즉 보니의 스킬셋 자체가 완벽하게 크로우의 카운터로 설계된 셈이다.[60] 다만 실전에서는 크로우와 보니의 활동 반경이 겹치는 일이 적은데다 크로우도 상술한 이유로 보니 대비를 무조건 하기 때문에 이를 실감할 수 있는 일은 적지만 보니의 존재 만으로 크로우 기반 조합을 강력하게 견제할 수 있는 사실은 부정할 수 없다. 최근에 크로우가 지속적인 너프로 힘이 빠지면서 더욱 쉬워졌다.[61] 까다롭다고 생각할수 있지만 스프라우트 입장에선 체력이 높은 보니를 처리하는데 한세월이며 궁극기 기습을 하면 그냥 이다.[62] 바이런, 벨, 크로우와 함께 물몸 브롤러 중에서 쉬운 상대다. 클라이드 모드에서는 비의 깡딜도 몇번 버틸수 있고 1가젯으로 게임을 유리하게 이끌어 나갈수 있다, 또한 비는 유리몸이라 보니 모드로 기습하면 그냥 몇 대 때려주면 녹는다, 다만 기습할 때 강화 평타에 역관광 당할 수도 있으니 강화평타를 빼고 들어가는게 좋다,또한 특수공격에 폭발 데미지가 패시브인 보니 특성상 보니가 접근해오면 비의 1가젯으로도 막을수 없으며 비의 슬로우 궁극기도 모드 전환으로 씹어버린다[63] 사거리가 우위인데다, 스펙도 우위고 접근기까지 있어서 매우 유리하다, 궁이 없을때 앰버가 맞으면서 지지는 것만 주의하자.[64] 대포 모드와의 원거리 교전에서 심하게 밀리기 때문에 불리하며, 대포모드에 어찌어찌 특수기를 붙여도 보니모드로 역관광 시전할수 있다, 다만 특수기 충전된 오티스에게 먼저 진입하면 샌드백 되니 주의하자.[65] 일반공격의 낮은 지속딜과 근접 대응력으로 인해 유리하다[66] 보니는 원거리 탱키형 브롤러임에도 브록의 장판 공격을 제외하면 브록 로켓 4방을 견딘다. 사거리 또한 고작 1타일 정도의 차이라 완전 개활지가 아닌 이상 상대하기 쉬운 느낌도 있는 편이며 보니 모드의 보니도 이속이 매우 빠름이라서 브록 입장에선 만만하지 않다.[67] 두 모드 모두 상대하기 쉬운 경우 볼드체 표시[68] 탱커, 암살자 대항력이 바닥을 기는 스프라우트는 예외[69] 보니 모드일땐 윌로우의 특수기를 절대로 맞으면 안된다.[70] 본 모습이 체력이 낮다는 점, 변신 모드는 체력이 높다는 점 등.[71] 재미있는 상성. 체력이 낮아 보니가 궁극기로 기습하면 보니가 이기지만 메그가 메카 모드일 경우 상황이 달라질 수 있다. 더욱이 메카의 궁이 차 있다면 보니가 확실히 진다. 그리고 두 브롤러 모두 변신이라는 특성을 지니고 있어 둘이 만난다면 많은 공통점을 지니고 있어[70] 미러전 아닌 미러전이 될 수 있다.[72] 보니의 모드에 따라 상성이 천지만별인데, 클라이드 모드로 상대하면 대미지도 약하고 비비가 무빙으로 피하거나 스타파워, 기어를 이용해서 전부 피해버리고 접근하고 말것이다. 하지만 보니모드에서는 상성이 뒤집힌다. 왜냐하면 사거리도 보니가 더 길고 피해량도 더 강하기에 매우 쉬워진다. 물론 넉백으로 그걸 떨쳐낼 수 있긴 하지만, 2가젯을 쓰면된다. 다만 초반에는 비비가 유리한 편이다.[73] 사거리가 비슷하며 펄의 근접 대응력은 준수해 우열을 파악하기 어렵다.[74] 다른 저격수들과 비교했을 때 어려운 편이다. 물몸이지만 원거리 데미지가 너무 강력해서 대포 모드에서도 상대하기 상당히 부담스러우며, 생존기가 2개나 있어 저격수 브롤러 중 근접해 온 적을 떼어내는 데 가장 능한 브롤러다 보니 특수 공격으로 접근해도 파이퍼가 특수 공격으로 탈출한 다음 추격하는 보니에게 1가젯을 쓰기라도 하면 보니는 바로 얻어맞는 신세가 된다. 파이퍼의 1가젯과 특수 공격이 없고 실력도 좋지 않다면 쉽게 잡을 수 있지만 이런 상황은 잘 안 나온다. 최근 파이퍼가 데미지 버프를 받고 클라이드 모드에서도 3방 컷이 나면서 살짝 까다로워졌다.[75] 불은 집탄율도 낮고 사거리도 짧아 원거리에서 농락이 가능하고 보니모드에선 비슷한 사거리이지만 보니의 대미지가 더 강해 두드려 팰 수 있다. 다만 2가젯에 걸리면 빈사 상태가 되니 주의.[76] 클라이드 모드일 때는 긴 사거리로 우위를 점할 수 있지만, 보니 모드일 때는 접근이 좀처럼 되지 않고 얻어맞기만 한다.[77] 이동기가 없어 기동성이 낮기에 대포 모드일때는 긴 사거리로 농락할 수 있어 유리한 편이지만, 보니 모드일때는 사거리가 체스터보다 짧아져 오히려 반대로 농락당한다. 보니 모드일때 체스터와 근접전을 해도 체스터의 1스파 근접딜이 살인적인 수준이라 순식간에 보니가 녹는다. 물론 처음에는 보니는 대포 모드로 시작하기에 초반에는 보니가 유리하다.[78] 두 모드 모두 편차가 심한 경우 볼드체 표시[79] 원래는 6월 1일이었지만 스킨 출시일에 맞춰서 연기되었다.[80] 출시 전 부터 위낙 사기 브롤러로 나왔던지라 출시 하고 나서도 너프를 또 받았다.[81] 당일 점검으로 다시 사용 가능해졌다.[82] 메그는 맥스, 보니는 자넷이다.[83] 메그는 서지, 보니는 스튜다.[84] 8비트(느린 저격수), (탄창이 하나인 저격수), 에드거(클라이드 모드의 특수 공격), 레온, 또는 샌디(공격 범위) 등[85] 탱커이자 딜러, 암살자라서 여기에 넣은 듯.[86] 흔들흔들 치아, 사랑니[87] 브롤패스 시즌 15 패치 이후. 이유는 특수충전 기어 관련 버그 발생으로 이를 수정하기 위함으로 보인다.[88] 비슷한 사례로 진이 있지만, 진은 완전히 삭제되었다는 차이점이 있다. 그리고 이후 윌로우도 사용 불가능했었다가 다시 패치되었다.[89] 보니의 변경 전 일러스트가 나치의 인사를 연상 시킨다는 의견이 있었다.[90] 항목 맨 위에 있는 사진은 변경 전 일러스트이다.